최근 수정 시각 : 2024-11-15 22:52:56

이스핀 샤를(테일즈위버)


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테일즈위버의 전승자: 플레이어 캐릭터
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Episode
Episode. 1 액시피터 루시안 칼츠 티치엘 쥬스피앙
보리스 진네만 밀라 네브라스카
섀도우&애쉬 시벨린 우 나야트레이
막시민 리프크네 이스핀 샤를
Episode. 2 조슈아 폰 아르님 클로에 다 폰티나
란지에 로젠크란츠 아나이스 델 카릴
이자크 듀카스텔
Episode. 3 녹턴 드 뷔엥 이솔렛
벤야
로아미니
클라리체 데 아브릴
Episode. 4 예프넨 진네만
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이스핀 샤를
Ispin Charles
파일:테일즈위버 이스핀 신 일러스트.jpg
<colbgcolor=#302a66><colcolor=#ffffff> 본명 샤를로트 비에트리스 드 오를란느
Charlotte Bietris de Orlanne
나이 17세
성별 여성
신장 168cm
혈액형 AB형
생년월일 10월 6일
출신지 오를란느
가족 관계 오를란느 대공 (아버지)
셀레느[1] (어머니)
베르나르 조프레 드 오를란느 (오빠)
크라레트 공작 (숙부)
성우 파일:대한민국 국기.svg 김선혜[2]
파일:일본 국기.svg 토마츠 하루카[세컨드런]

1. 개요2. 설정
2.1. 도트
3. 스킬
3.1. 리노베이션 전3.2. 리노베이션 후
4. 작중 행적
4.1. 에피소드 14.2. 에피소드 24.3. 에피소드 34.4. 시크릿 챕터: Princess and Knight
5. 게임 내 성능
5.1. 리노베이션 전5.2. 리노베이션 후
6. 인기7. 기타

[clearfix]

1. 개요

테일즈위버의 에피소드 1 플레이어블 캐릭터. 계열은 물리복합형, 베기형, 찌르기형이 있으며, 무기는 장검, 평도, 세검을 사용한다. 보유 아티팩트는 펜던트 슈페리어 큐브.[4]

남장 여자 컨셉을 맡고 있으며,[5] 일본판에서는 1인칭이 보쿠(ボク)여서 보쿠 소녀 컨셉도 추가되었다. 곱상한 미소년으로 착각할 정도로 중성적인 외모라는 설정이지만, 은근히 여성스러운 면을 부각시키는데다가 일러스트만 봐도 그냥 영락없는 숏컷 여자애다. 그런데 시벨린 외에는 아무도 그녀가 여자인 걸 쉽게 눈치채지 못하고 곱상한 미소년 같다고 말한다(...) 남자로 착각할 정도면 목소리도 사이가 미츠키급으로 저음이어야 하지만 김선혜토마츠 하루카의 연기톤은 전혀 그렇지 않다. 그나마 토마츠는 보이시한 톤으로 연기했지만, 그렇다고 남자로 착각할 정도의 목소리는 당연히 아니다. 아무튼 말은 남장이지, 의상조차도 핫팬츠+사이하이 삭스라서 전혀 남자같지 않다.[6] 그리고 어째서인지 빈유 컨셉도 있는데, 딱히 압박 붕대를 착용한다는 설정이 없는데도 사람들이 남자로 착각하는 걸 보면 빈유 쪽이 확실한 듯 하다. 실제로 네냐플 친밀도 이벤트에서 밀라가 "남자는 그런 옷차림 안 한다."라고 태클을 거는데, 이스핀은 그런데도 다들 반바지 입은 남자로 생각한다며 씁쓸해한다. 대체 어딜 봐서... 밀라가 옷이 아니라 다른 곳이 문제인게 아니냐고 은근슬쩍 말하자 이에 이스핀이 "안 들을래요!!"라고 외친다(...) 일단 일러스트상으로는 작게 그려지긴 한데...

시나리오 상에서는 주요 여캐들 중 가장 정히로인에 가까운 비중을 보이며, 여기에는 주변 남캐들과의 인연도 한 몫 하는 듯. 또한 시스콘 란지에브라콘 보리스와 비교하면 양반이지만 이스핀도 브라콘 기질이 있는 편이다. 작중 힘들거나 어려운 상황이 되면 이럴 때 오라버니는 어땠을까 하는 식으로 한탄하는 모습이 종종 나온다.

2. 설정

17세. 본명은 샤를로트 비에트리스 드 오를란느(Charlotte Bietris de Orlanne)

실용마법학(實用魔法學)에 있어 독보적인 발전을 거듭하고 있는 마법국가인 오를란느 대공국의 가장 유력한 작위 후보자이다. 7년 전 정식 대공 작위 계승자이자 이스핀의 이복 오빠였던 베르나르 조프레 드 오를란느(Bernard Geoffrey de Orlanne) 왕자가 작위 계승자로써 공인 받기 위한 의식 도중 사고사(事故死)한 이 후 그의 뒤를 이어 새로운 대공 작위 후계자가 되었으나, 정치적인 문제로 인해 지금까지도 작위 계승자 공인 받지 못한 상태이다.

호리호리하지만 검술로 다져진 단단한 몸매와 영리하게 반짝이는 검고 커다란 눈, 짙은 눈썹과 속눈썹, 그리고 짧게 자른 검은 단발머리의 미소녀. 하지만 공주라는 단어에서 연상되는 가냘프고 소녀적인 이미지와는 달리, 언뜻 보면 소녀라기보다는 오히려 잘생긴 미소년에 가까운 면모를 지니고 있다.

겉으로 보기엔 누구보다 밝고 발랄하고 상냥하며 온화하고 회유적이지만, 실제로는 지독히도 냉정하고 목표를 위해선 물불을 가리지 않는 성격의 소유자이다. 사람들의 이해 관계를 직관적으로 파악하는 능력이 있고 그 사이를 조율해 자신에게 이익이 되는 방향으로 설정하는 것에도 타고난 재능이 있다. 불공정한 일에 분개하고 남을 돕기로 결정했으면 끝까지 노력하는 성품이며, 선량하고 정직하다. 하지만 한편으로는 자신과 관련 없는 일에는 냉정해지며, 필요에 따라서는 타인의 감정이나 권력을 이용하는 데에도 망설임이 없는 일면도 가지고 있다.

검에 있어선 기사들과 상대해도 밀리지 않을 정도로 발군의 실력을 갖추고 있는데, 특히 세이버(Saber)와 같은 가볍고 빠른 검은 그녀가 가장 즐겨 사용하는 무기 중 하나이다.

본래대로라면 오를란느에서 대공이 되기 위한 수업을 쌓고 있어야 할 그녀이지만, 작위 계승 의식을 치르기 직전 반공작파의 음모에 휘말려 현재는 대륙 최남단에 위치한 아노마라드의 항구도시 나르비크에서 남장으로 신분을 숨긴 채 다시 본국으로 돌아갈 날을 기다리며 섀도우&애쉬의 신참내기 용병 이스핀 샤를로써 활동하게 된다.
STORY DIGEST - 온화한 정치가. 음모와 반란의 소용돌이에 휘말린 공주

혼란스러운 공국의 대공 작위 계승 후보자
학문과 마법의 나라로 이름을 떨쳤던 작고도 강한 나라, 오를란느. 그러나 아노마라드의 영토 확장 전쟁인 드라켄즈 전쟁(Drakens War)의 전화(戰禍)에 휘말려 왕국의 이름을 잃고, '베르니트 조약(Berenite treaty)' 이후 아노마라드에게 공국의 예를 갖추게 되었다. 여전히 마법에 관해서는 대륙 최고의 수준을 자랑하지만, 국외적인 국력은 한낱 공국의 위치로 전락한 오를란느는 미처 후계자인 베르나르 왕자가 장성하기도 전에 급속히 악화된 대공의 건강 때문에 내적으로도 모략과 암투가 난무하는 어지러운 정세가 이어지게 된다.

7년 전, 오를란느 공국의 대공 작위 계승자 승계식 도중 발생한 기상 이변의 여파로 제 1 대공 작위 후계자인 베르나르 왕자가 행방불명 되어 사랑하는 오빠를 잃게 된 샤를로트 공녀는 언젠가는 오빠의 죽음에 관한 진실을 밝혀내리라는 굳은 다짐을 하게 된다. 샤를로트 공녀는 비록 한 나라의 공녀의 위치이지만 아무도 믿을 수 없는 상황 속에서 스스로를 지키며, 안개 속을 헤매는 혼란한 정국 속에서 유일한 대공 작위 후계자로 인정 받게 된다. 그녀는 숙부를 중심으로 한 공작 연합의 반대에도 불구하고 대공 작위 계승자로 인정받기 위한 작위 계승식을 앞두고 있었는데......

암습
오를란느의 유일한 대공 작위 후계자인 샤를로트 공녀는 평소와 다름 없이 성 외부의 왕족 전용 수련장에서의 검술 수련 도중 정체불명의 암살자들에게 습격 당한다. 그녀와 행동을 함께하던 가르니에, 프레넬의 도움으로 일단 위기를 모면하지만 수련장을 벗어난 지 얼마 되지 않아 다시 암살자들에게 포위 당하고 만다. 공작 연합의 그레그가 나타나 자신들에게 협력하라고 협박하며 샤를로트 공녀를 죽이려 하나, 샤를로트 공녀는 그들의 제안을 거부하며 스스로 자결하기 위해 절벽 아래로 뛰어 내리는데......

그 순간 공주의 어머니가 남겨준 팬던트, 슈페리어 큐브가 신비한 빛을 발함과 동시에 결계가 발동되어 있었음에도 불구하고, 그녀의 모습은 어딘가로 사라져 버리고 만다.

슈페리어 큐브(Superior Cube)
이스핀이 가지고 있는 펜던트. 어머니의 유품이다. 세밀하게 가공된 장신구이지만, 출처나 소재에 대해서는 특별히 알려진 바가 없으며, 소유자를 위험으로부터 보호해주는 신비한 능력이 있다고 하지만, 실제로 어떤 능력을 가지고 있는 지는 밝혀진 바가 없다.

로베르 드 가르니에(Robert de Garnier)
오를란느에서는 제법 실력가로 알려져 있는 가르니에 공작가의 차남. 23세.
훤칠한 외모와 더불어 성격 또한 사교적인 편으로 인기가 많은 탓에 '금발의 카사노바' 같은 농담 섞인 별명을 가지고 있다. 프레넬과는 소꿉친구 사이이며, 베르나르와 함께 검술 수련상대이기도 했다. 폐쇄적인 성격의 프레넬을 샤를로트 공녀의 검술 수련 상대로 추천한 것도 가르니에였다. 현재 오를란느에서는 아버지의 뒤를 이어 정계에 진출할 준비를 하고 있다고 알려져 있다.

아오스딩 장 드 프레넬(Augustin Jean de Fresnel)
'공작연합'과 손을 잡아 세력을 확대해 가고 있는 프레넬 백작가의 막내아들. 위로 형이 둘 있다. 21세.
흑발에 차분한 미모가 돋보이며 아주 어린 나이에 검을 잡기 시작해, 10대에 이미 검술로는 오를란느에서 최고의 경지에 이르렀다. 내향적이고 폐쇄적인 성격이며, 그다지 세상 일에 흥미가 없는 편이기 때문에 인맥도 넓지 않고 그다지 남과 교류가 없다. 가르니에와는 소꿉친구인 탓에 알게 되어 베르나르를 소개 받았고, 이후 샤를로트 공녀에게 검을 가르치기도 했다. 다양한 검을 자유롭게 사용할 수 있지만 평소에는 우산 형태의 특별한 검을 주로 사용한다.

작위 계승자
대공 작위를 계승할 수 있는 유일한 작위 후계자를 일컫는 말. 왕국의 왕세자와 같은 개념의 호칭이다. 오를란느에서 작위 후계자가 작위 계승자로 인정 받기 위해서는 반드시 모든 가문의 동의 하에 작위 계승식을 거쳐야 했는데, 때문에 작위 계승자로 인정 받기 위해서는 뛰어난 능력과 인맥 모두가 요구되었으며, 이런 요구를 만족하는 후계자 1인은 작위 계승자로 불리며 현재의 대공이 사망하거나 대공위를 포기할 경우 이를 계승할 차기 대공으로 인정 받을 수 있는 유일한 권리를 가지게 되었다.

작위 후보자
작위 계승자의 자격을 갖춘 자들을 일컫는 말. 작위 계승 후계자의 줄임말이다. 작위 후계자는 상황에 따라 여러 사람이 될 수 있으나, 무엇보다도 혈통이 가장 우선시되었다.

공작연합
공작연합은 현 대공의 동생인 크라레트 공작을 지지하는 사람들의 연합을 지칭한다.
'베르니트 조약(Berenite treaty)' 이후 오를란느는 아노마라드에 의해 공국으로 격하 되었는데, 아노마라드에 체첼 다 아노마라드를 신왕으로 삼는 신왕조가 선 이후 이 기회를 노려 다시 왕국으로 복권해야 한다는 의견이 제기되고 있었다. 크라레트 공작은 이 '오를란느의 왕국위 복원'을 명분으로 내세워 차기 대공 계승권을 얻으려 하고 있다.

대공파
공작연합에 대칭하는 개념으로, 현 대공을 주축으로 하는 사람들을 편의상 일컫는 말. 성향으로는 조금 보수적.
대공파는 현 대공을 주축으로 한 세력으로 베르나르 왕자의 실종 이후 세가 줄었으며, 샤를로트 공녀의 실종은 더욱 그들을 수세에 몰아 넣는 사고였다.

2.1. 도트

이스핀
파일:이스핀 대기.gif
대기

베베 이스핀
파일:베베이스핀 대기.gif
대기

도트 자체는 이렇다 할 특징이 없는 지독히 평범한 디자인이지만, 마음먹고 꾸미기만 하면 정말 예쁘다. 오히려 기본 도트가 다소 평범해서 꾸미기에 안성맞춤이라는 듯. 그러나 제대로 꾸미려면 베레모는 벗기는 게 대세. 앉는 자세도 여캐들 중에서 제일 예쁘다는 평을 받고 있다.

3. 스킬

3.1. 리노베이션 전

화염계[7]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 이그니션.jpg 이그니션 [MR] 몸에 불을 붙이는 상태이상. 걸리면 몸에 불이 붙는다.
파일:테일즈위버 화이어애로우.jpg 화이어 애로우 [INT] 불꽃의 화살을 생성해 적에게 타격을 입히는 화염 마법. 스킬 레벨에 따라 공격 횟수가 달라진다.

대지계[8]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 스톤니들.jpg 스톤 니들 [INT] 적 아래에서 바위가 튀어나오게 만들어 대미지를 입힌다. 스킬 레벨에 따라 공격 횟수가 달라진다.

신성계[9]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 블레스.jpg 블레스 [MR] 일정시간 동안 소모치를 제외한 팀원의 특성치를 향상시킨다.
파일:이스핀 오를란느의가호.jpg 오를란느의 가호 [MR] 오를란느의 가호로 모든 능력치가 상승한다. 지속시간은 레벨에 따라 다르다.
파일:이스핀 치료술.jpg 치료술 자신의 HP를 회복시켜준다. 직접 치료하는 스킬인 만큼 선딜레이가 길다.
파일:이스핀 셀프레지스트.jpg 셀프 레지스트 [MR] 마력의 벽을 만들어 자신을 향한 마법의 위력을 감소시켜주는 보호주문.
파일:테일즈위버 큐어.jpg 큐어 일정 범위 안의 캐릭터의 나쁜 상태이상을 치료한다.
파일:이스핀 오를란느의가호.jpg ⓟ진 오를란느의 가호 오를란느의 가호와 와이드 블레싱을 중첩 사용할 수 있게 한다. 중첩 사용시 능력치는 20%가 상승한다.

공통계열[10]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 돈던지기.jpg 돈던지기 시드를 던져 적을 공격한다.
파일:이스핀 어검술.jpg 어검술(御劍術) 물체를 띄우는 초급 마법의 하나로 자신의 몸을 보호함과 동시에 적을 공격하기도 하는 수단이 된다.

검계열[11]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:이스핀 오버슬래시.jpg ⓒ오버 슬래시 [STAB+HACK] 이스핀의 기본 기술. V자 모양을 그리며 적을 베어버린다.
파일:이스핀 스탭인.jpg ⓒ스탭 인 [STAB] 이스핀의 기본 기술. 빠르게 검을 찔러넣어 적에게 확실한 타격을 입힌다.
파일:테일즈위버 살.jpg 살(殺) [STAB] 힘을 한 점으로 모아 적에게 강력한 대미지를 가한다.
파일:이스핀 카운터스피어.jpg 카운터 스피어 [STAB] 살의 궁극적인 형태. 강력한 찌르기 공격을 사용해 적에게 대미지를 입힌다.
파일:이스핀 십자베기.jpg 십자베기 [STAB+HACK] 십자로 적을 베어낸다.
파일:테일즈위버 비.jpg 비(飛) [STAB+HACK] 검기를 날려 장거리의 적에게 타격을 입힌다.
파일:이스핀 질풍사.jpg 질풍사(疾風射) [STAB] 군더더기 없는 빠른 동작으로 상대의 약한 부위를 연속해서 찌른다.
파일:이스핀 더블크로스슬래쉬.jpg 더블 크로스 슬래쉬 [STAB+HACK] 십자모양의 검기를 빠른속도로 쏘아내 다수의 상대에게 피해를 입히는 기술.
파일:이스핀 그랜드크로스.jpg 그랜드 크로스 [STAB+HACK] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다.

도계열[12]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:이스핀 스크래치.jpg ⓒ스크래치 [HACK] 이스핀의 기본 기술. 느리지만 날카롭게 적을 베어버린다.
파일:테일즈위버 연.jpg 연(連) [HACK] 연속해서 적을 벤다. 레벨에 따라 베는 횟수가 달라진다.
파일:이스핀 스톤크래시.jpg 스톤 크래시 [HACK] 지면에 폭발을 일으킨다. 적을 스턴시킨다.
파일:이스핀 산화무.jpg 산화무(散花舞) [HACK] 꽃이 날리듯이 춤추며 적을 베어내는 기술.

3.2. 리노베이션 후

공통계열[13]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:테일즈위버 돈던지기.jpg 돈던지기 시드를 던져 적을 공격한다.
파일:테일즈위버 마스터리.jpg 마스터리 마스터리 창 UI를 연다. 쿨타임이 존재하여 연속으로 마스터리를 변경하기는 어렵다.
ⓟ테일즈위버의 기운 테시스의 별의 힘으로 테일즈위버들에게는 행운이 함께 한다. 레어 및 스페셜 등급의 아이템 획득 확률이 증가한다.

오를란느[14]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:이스핀 스크래치.jpg ⓒ스크래치 [HACK] 기본 공격. 다소 느리지만 강하게 벤다.
파일:이스핀 스탭인.jpg ⓒ스탭 인 [STAB] 기본 공격. 빠르게 무기를 내질러 확실한 타격을 준다.
파일:테일즈위버 살2.jpg [STAB] 힘을 한 점으로 모아 적에게 강력한 피해를 준다.
파일:이스핀 질풍사2.jpg 질풍사 [STAB] 군더더기 없이 빠른 동작으로 연속해서 찌른다.
파일:테일즈위버 연2.jpg [HACK] 연속해서 적을 벤다.
파일:이스핀 그랜드크로스2.jpg 그랜드 크로스 [STAB+HACK] 큰 십자가를 그리며 적 하나를 여러 차례 벤다.
파일:이스핀 인커리지.jpg 인커리지 자신과 팀원의 사기를 북돋운다. 전체 능력치가 상승한다.
파일:이스핀 모르트하우.jpg 모르트하우 칼의 몸통 부분을 잡고 크로스 가드로 가격하는 소딩. 방어력이 높은 대상에게 효과가 좋다. 공격 스킬들의 공격 피해량이 다소 감소하나 일정량의 방어력을 무시하는 방어치 감소 피해를 준다.
파일:이스핀 단조.jpg 단조 프시키의 시험에 든다. 주변 적들의 공격 피해량과 피격 피해량이 증가한다. 자신에게 공격 피해량 증가 효과를 하루 동안 부여한다.

에투알[15]
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:이스핀 오버슬래시.jpg ⓒ오버 슬래시 [STAB+HACK] 기본 공격. V자 모양을 그리며 벤다.
파일:이스핀 치료술2.jpg 치료술 자신과 팀원의 HP를 회복하고, 나쁜 상태이상을 제거한다.
파일:이스핀 카운터스피어2.jpg 카운터 스피어 [STAB] 에투알 즉발 마법 중 하나로써, 화염 창을 전방을 향해 무더기로 발사한다.
파일:이스핀 크로스브랜딩.jpg 크로스 브랜딩 [STAB+HACK] 에투알 즉발 마법 중 하나로써, 십자가 모양을 한 낙인을 지면에 찍는다.
파일:이스핀 산화무2.jpg 산화무 [HACK] 에투알 즉발 마법 중 하나로써, 화염을 꽃과 같이 흩날리며 적들을 베어 넘긴다.
파일:이스핀 마르트.jpg 마르트 [DEF] 적을 부수는 망치처럼 공격 태세를 취한다. 방패를 착용하면 사용할 수 있다. 공격 시 추가 피해를 준다. 추가 피해량은 물리 방어력을 높일 수록 강해진다. <앙클리므>와 동시에 사용할 수 없다.
파일:이스핀 앙클리므.jpg 앙클리므 [DEF] 타격을 견디는 모루처럼 방어 태세를 취한다. 방패를 착용하면 사용할 수 있다. 피격 시 공격자에게 피해를 준다. 시전자의 장비 물리 방어력이 증가한다.

주변 팀원이 공격 받을 때, 공격자의 공격을 일부 나누어 받는다.
파일:이스핀 마크드빅투아.jpg 마크 드 빅투아 [16]
파일:이스핀 농레투르.jpg 농-레투르 죽기를 각오하고 전투에 몰두한다. 이스핀의 공격 피해량과 명중률이 증가하고, 주변 팀원들의 피격 피해량이 감소한다. 대신 이스핀의 피격 피해량이 늘어난다.

오를란느 대공국의 공녀, 이스핀
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명
파일:이스핀 에투알필롱.jpg ⓟ에투알 필롱 능력은 이미 정식 에투알인 이스핀. 마법 공격에 대한 피격 피해량이 감소하고, 나쁜 상태이상에 걸릴 확률이 줄어든다. 크리티컬 피격 확률이 감소하며, 피격 당해도 경직을 하지 않는다.
파일:테일즈위버 페어.jpg ⓟ페어 섀도우&애쉬의 페어이자, 끈질긴 인연인 막시민과 전투적 시너지를 낸다. 팀원인 막시민이 공격한 대상을 공격할 때, 추가 피해를 준다.
파일:테일즈위버 라이벌리.jpg ⓟ라이벌리 정치적 라이벌인 클로에가 팀에 존재하면 이스핀은 더 각성한다. 팀에 클로에가 존재하면 중 딜레이가 감소한다.
파일:이스핀 로얄가드.jpg ⓟ로얄 가드 지켜야 할 사람을 지키기 위한 노력을 한다. 팀원인 시벨린을 공격하는 대상에게 추가 피해를 주며, 시벨린이 앙클리므 효과를 받을 때 장비의 물리 방어력이 상승한다.

마스터리 스킬
<rowcolor=#ffffff> 아이콘 스킬명 설명 비고
파일:이스핀 앙파상.jpg 앙 파상 <인커리지>가 걸린 대상은 이동 속도가 빨라지고 후방 공격 시 공격 피해량이 늘어나는 추가 효과를 볼 수 있다. 3중 1선택
파일:이스핀 캐슬링.jpg 캐슬링 <인커리지>가 걸린 대상은 피격 피해량이 줄어들고, 장비의 물리 방어력이 증가하는 효과를 볼 수 있다.
파일:이스핀 히트블레이드.jpg 히트 블레이드 <인커리지>가 걸린 대상은 화속성 수치가 올라가는 효과를 볼 수 있다.
파일:이스핀 포니르.jpg 포니르 <마크 드 빅투아>의 동작이 변경된다.
승리의 깃발을 든다. 깃발 주변 팀원들의 피격 피해량이 감소하며, 지속해서 HP를 회복한다.
3중 1선택
파일:이스핀 콘케리르.jpg 콘케리르 <마크 드 빅투아>의 동작이 변경된다.
승리의 깃발을 적에게 꽂는다. 깃발 주변 팀원들의 피격 피해량이 감소하며, 깃발이 꽂힌 대상은 피격 피해량이 늘어난다.
파일:이스핀 세바르트.jpg 세 바르트 <마크 드 빅투아>의 동작이 변경된다.
승리의 깃발을 바닥에 꽂는다. 깃발 주변 팀원들의 피격 피해량이 감소하며, 적들에겐 피해를 지속해서 준다.
파일:이스핀 트레이닝휠.jpg 트레이닝 휠 <단조>를 사용하면 적들에게 걸리는 <프시키의 권능>으로 올라가는 대상의 공격 피해량 증가폭이 감소한다. 3중 1선택
파일:이스핀 즉각적피드백.jpg 즉각적 피드백 <단조>를 사용하면 적들에게 걸리는 <프시키의 권능>이 걸린 대상을 처치하면 HP/MP/SP를 회복한다.
파일:이스핀 하드트레이닝.jpg 하드 트레이닝 <단조>를 사용하면 이스핀에게 걸려있는 <프로모션>의 효과가 일정 시간동안 증가한다.
파일:이스핀 백드래프트.jpg 백드래프트 <발화>로 피해를 줄 때, 같은 피해를 한 번 더 준다. 3중 1선택
파일:이스핀 패닉.jpg 패닉 <발화>로 피해를 줄 때, 적의 능력치를 일정 비율 깎아 내는 효과를 주는 <패닉>이 걸린다.
파일:이스핀 사보타주.jpg 사보타주 <발화>로 피해를 줄 때, 적의 장비 능력치를 일정 비율 깎아 내는 효과를 주는 <사보타주>가 걸린다.

4. 작중 행적

4.1. 에피소드 1

3차 클로즈베타[17]에서 막시민과 함께 가장 처음으로 프롤로그가 공개되었다. 위로는 이복 오빠인 베르나르 조프레 드 오를란느가 있었으나, 오를란느의 대공이 되기 위한 대관식을 치르기 위한 의식 중 실종되었다. 이로 인해 샤를로트는 오빠를 대신해 오를란느의 대공 작위 계승자가 되었으나, 돌아가신 어머니가 평민 출신이라는 점과 여러 가지 정치적인 문제로 인하여 공식적으로 완벽하게 대공 작위 계승자로서의 입지를 다지지는 못했다. 하지만 대공 작위 계승자로서 큰 결함이 없는 만큼, 대공 수업을 착실히 받으며 지냈다.

그러나 검술 연습 중에 대공 자리를 노리던 숙부에 의해 습격을 당하고, 이에 샤를로트는 같이 있던 호위 검사인 가르니에와 프레넬과 함께 응전하지만 숫자에서 열세, 결국 쫓기게 된다. 오를란느를 탈출하기 위해 도망쳤으나 절벽에 걸린 다리마저 끊긴 것을 본 샤를로트는 결국 자신들의 목숨을 노리던 추격자들의 눈앞에서 절벽으로 스스로 떨어진다.

하지만 샤를로트는 죽지 않았고, 정신을 차려보니 아노마라드 왕국 영토에 있는 탄광마을 클라드 외곽에 있었다. 이는 어머니의 유품인 슈페리어 큐브가 힘을 발휘했기 때문. 이후 샤를로트는 이름을 어머니의 아명인 '이스핀 샤를'로 바꾸고, 착각으로 인해 남장한 상태로[18][19]다국적 용병 길드인 섀도우&애쉬로 들어가 막시민 리프크네와 페어를 결성한 뒤 오를란느에 대한 정보를 모으게 된다.

이후에는 탄생석과 관련된 사건에 휘말리면서 시벨린 페어와 함께 행동하게 된다. 그러던 중 공녀가 살아있다는 말을 들은 숙부가 하필 섀도우&애쉬에 공녀 생포를 의뢰하게 되고, 챕터 5 후반부에 정체가 들통나면서 막시민과 함께 아드셀로 도망가게 된다.

막시민과는 초반에 앙숙이었지만 스토리를 진행하면서 서로를 진심으로 신뢰하는 페어가 된다. 츤데레끼가 있는 막시민이 솔직하게 감정 표현을 하지 못하면서도 그녀를 은근히 챙겨주고 믿는 모습과, 그녀의 행동으로 인해 상처 받고 혼자 고뇌하는 모습[20], 도플갱어에게 당한 이스핀을 구해주고 나서 이스핀이 깨어나기 전에 도망가는 등 연애 플래그가 다분하다. 이스핀도 챕터 5에서 막시민이 폭탄을 제거하다가 심각한 부상을 입자 평소에는 사용하지 않던 백마법 "베이라스의 축복"까지 외워가며 상처를 지혈한다.[21]

시벨린과는 챕터 2에서 소매치기에게 도둑맞은 슈페리어 큐브를 찾던 중에 만나게 된다. 시벨린은 슈페리어 큐브를 만지면서 기억의 편린이 떠올랐기 때문에 처음에는 돌려주지 않으려고 했으나, 나야트레이가 주인에게 돌려주라고 단호하게 말하자 기억을 찾는 일을 도와주겠다는 조건으로 펜던트를 돌려준다. 처음에는 사무적인 관계였으나 오빠를 너무나도 닮은 모습에 이스핀도 점차 마음을 털어놓게 되고, 시벨린도 이스핀이 여자라는 걸 제일 먼저 알게 되면서 여동생처럼 생각하게 된다. 후에 두 사람은 의남매를 맺게 된다.

보리스와는 챕터 8에서 본격적으로 말을 트게 된다. 보리스의 형인 예프넨이 오빠 베르나르의 호위무사이자 친구였기 때문. 덕분에 액시피터 멤버 중에서는 보리스에게 가장 먼저 자신의 정체를 털어놓게 된다.

스토리 후반부에는 시벨린이 죽었다고 믿었던 이복 오빠 베르나르임이 밝혀진다. 다만 이스핀 시점에서는 시벨린의 정체를 알지 못한다.

4.2. 에피소드 2

파일:EP2 Ch0 망각.jpg

통곡의 탑에서 일행들과 흩어진 후 나르비크 플리마켓에서 적들에게 둘러싸인 가르니에와 프레넬을 만나게 되나, 두 사람은 이스핀을 알아보지 못한다. 이는 2차 인페이즈 페노미논이 일어나 세계에서 8인의 테일즈위버들의 존재가 잊혀졌기 때문.

이후 루시안, 티치엘과 함께 다니게 되는데, 두 금발머리 꼬맹이들이 하필 조증이 의심되는 철딱서니 없는 천연이라 이스핀도 자연스레 보모 기믹이 생겨버렸다. 챕터 5에서 블루 코럴에 갔을 때는 루시안이 배고픈 것도 단번에 알아맞힐 정도(...)

챕터 4에서는 네리시아라는 귀족 아가씨가 이스핀보고 잘생겼다며 시동으로 삼겠다고 하악하악하면서 다시 한 번 이스핀의 정체성을 흔들어 놓는다(...)

한편 에피소드 2부터 시벨린이 기억을 되찾아 애타게 이스핀을 찾지만, 이스핀은 시벨린이 기억을 되찾았다는 것을 모르고 있으며 같은 장소에 있는데도 계속 엇갈린다. 그러다 챕터 6에서 드디어 만났지만 시벨린이 자꾸 삽질해서 감격의 남매 상봉은 이루어지지 못했다.

4.3. 에피소드 3

챕터 3에서 이스핀으로 플레이를 하면 막시민이 잠을 자고 있는 이스핀에게 이불을 덮어줄 때 배경음으로 심장 소리가 깔리며(!) 솔직하지 못한 녀석을 좋아하다니 머리가 어떻게 된거 아니냐며 독백하는 장면이 나오면서 막시이스 커플링에 불을 지폈다.

챕터 4에서 시벨린이 베르나르 왕자와 자신이 좀 닮았다며 정체를 고백하려 하지만 이번에는 이스핀이 안 믿는다(...). 그러다 챕터 6에서 부활의 엠버를 찾는 중에 시벨린이 자신의 정체를 밝히는 행동을 보임으로서 시벨린의 정체를 알게 된다.

파일:EP3 Ch6 남매 상봉.jpg

사건 종료 후에는 어그러진 동산에 있는 추억의 장소에서 오를란느를 내려다보며 시벨린과 마침내 남매로서 상봉하게 된다. 이 장면을 십수년 간 기다려 온 팬들에게는 정말 눈물없인 볼 수 없을 명장면.

이후에는 시벨린을 대외적으로는 계속 시벨린씨라 부르지만 둘만 있거나 몰래 살짝 얘기할 때는 오빠라고 부르며, 정체를 밝혔다고 해서 느끼느끼한 태도를 버릴 시벨린이 아닌지라 은근슬쩍 면박도 주고 있다. 이젠 서로 어느 정도 격식을 차리는 사이가 아닌 정말 평범한 남매 관계가 되었다. 그리고 챕터 7에서는 막시민이 술을 먹으려고 시벨린, 밀라, 로아미니와 같이 어울리려고 할 때 "오빠에게 술 많이 먹였다간 알지?"라며 한 마디를 날린다.

4.4. 시크릿 챕터: Princess and Knight

파일:이스핀 시크릿 챕터.jpg

캐릭터별 시크릿 챕터의 첫 번째 주자가 되었다. 숙부에게 붙잡힌 프레넬을 구하기 위해 가르니에와 함께 오를란느로 들어가서 변장을 하고, 블루 코럴 섬에 있는 숙부의 별장에서 열리는 카밀의 파티에 잠입하지만 정체가 들켜 위기에 처한다. 그럼에도 프레넬을 무사히 구하는데 성공하고, 함께 탈출하면서 반드시 오를란느로 돌아갈 것을 맹세한다.

5. 게임 내 성능

5.1. 리노베이션 전

루시안과 스타일이 완전히 동일하며, 루시안과 마찬가지로 모든 종류의 방패를 착용할 수 있다.[22] 또한 오를란느 출신답게 신성마법을 타고났다는 설정이라 티치엘과 함께 신성계 마법이 존재한다. 타 1인의 스탯을 10% 올려주는 블레스, 자신의 스탯을 10% 올리는 오를란느의 가호가 큰 힘이 되며,[23] 자신에게만 효과가 적용되는 셀프 레지스트로 들어오는 마법 대미지를 60% 감소시킨다. 치료술의 경우, 레벨이 올라가면 아머류와 방패에 마방이 높아지면서 비교적 쉽게 맥뎀힐을 쓸 수 있기에 유용하다. 그러나 이스핀은 물방만 높은 메일류를 장비하는 쪽이 대세이며 물약류 가격도 저렴하므로 굳이 치료술을 쓰지 않는다.

세검을 쓰는 찌르기형은 주력 스킬로 카운터 스피어를 사용한다. 몰이 사냥이 수월하다는 게 장점이지만 카스 외에는 쓸 만한 스킬이 없다는 단점이 있다. 각종 컨텐츠와 신규 스킬이 등장하며 타 캐릭터가 1:多에서 많은 상향을 받자 이스핀에게도 질풍사라는 1:1 스킬이 생겼으나 스킬이 너무 구려서 묻혔다(...).[24] 지속적인 패치를 통해 카스는 4타, 질풍사는 9타로 상향되어 평균적인 범위기 성능과 중하위권 정도의 대인기 성능을 가지게 되었다. 루시안의 충뢰에 감전 효과가 붙은 것처럼 카스에도 발화 효과가 붙었으나, 발화의 데미지는 남아 있는 체력에 따라 달라지기 때문에 기대 데미지는 낮다.

평도를 쓰는 베기형은 주력 스킬로 산화무를 사용하기 때문에 "꽃스핀"으로 불린다. 산화무를 배울 수 있는 레벨과 장착 어빌리티의 레벨이 매우 높게 설정되어 있어 주로 레벨 245 이상부터 사용된다. 그러나 2015년 패치 이후 물리복합형이 크게 상향되면서 마이너로 밀려났다.

장검을 쓰는 물리복합형은 불합리한 데미지 공식으로 인해 거의 선택하지 않는 스타일이었다. 하지만 2015년 밸런스 패치에서 데미지 공식이 개선되고 1:1 스킬인 그랜드 크로스가 추가되었으며, 필멸의 땅 컨텐츠에서 찌르기/베기가 달린 공용 손목템이 나오면서 찌르기형 못지 않은 스타일이 되었다. 타입에 구애받지 않고, 주력기인 더블 크로스 슬래시와 그랜드 크로스가 모두 무속성이며, 찌르기+베기의 합에만 영향을 받기 때문에 화속성+찌르기를 강요받는 찌르기형에 비해 유연한 아이템 세팅을 할 수 있다는 장점이 있다. 다만 그랜드 크로스의 3차 스킬 게이지 상승량은 질풍사보다 훨씬 적기 때문에 동일한 중딜레이에도 불구하고 2게이지 스킬 유지가 불가능하다. 따라서 원활한 컨텐츠 참여를 위해 무기연마와 콤보연마를 필수적으로 섭취해야 한다.

PVP에서는 전통의 약캐릭터에 들어간다. 서브딜러 정도의 역할을 할 수는 있지만, 애정이 없다면 이 캐릭터로 PVP를 하겠다는 생각은 버리는 것이 바람직하다. 과거에는 질풍사 급습 말고는 원킬을 낼 도리가 없었지만, 2015년 밸런스 패치 이후로 카운터 스피어의 레벨을 레벨 1로 조정해 회피율을 올리면 극복할 수 없던 낮은 데미지로 인한 결정력 부족을 해결할 수 있다. 그래도 부족한 데미지는 비호정령의 하드웨폰으로 끌어올리는 것이 가능하다. 하지만 카스로 원킬을 낼 수 없는 캐릭터(조슈아, 보리스, 나야트레이, 조슈아, 클로에, 이솔렛)들에게는 상당히 불리하며, 그 외의 캐릭터들이라도 비호정령의 보호를 받고 있다면 이기기 매우 어렵다. 어검술은 반격 대미지가 약간 있으나 지속 시간이 짧으며 그냥 보험 정도로 생각하면 된다.

전반적으로 찌르기형이 대세이긴 하나, 지나치게 특화된 찌르기 계열이 전 캐릭터 최하위권에 속한다. 특히 찌르기형은 스탯이 회피 위주인데, 회피가 높아지면서 무딜레이가 될 경우 콤보가 이어지지 않아서 딜링에 크게 손해를 본다. 게다가 상위 던전에 가면 회피가 아무리 높아도 공격을 피할 수 없기 때문에 회피에 대한 이점은 아무 소용이 없게 되었다.

이스핀이 이렇게 된 건 지속적인 패치를 통해 절대적인 성능이 높아지긴 했으나 역시 여전히 가성비가 좋지 않고, 투자를 하더라도 최상위권의 딜링을 보여줄 수 있는 것도 아니며, 압도적인 탱킹 능력 또는 팀플레이에 유용한 스킬도 가지고 있지 않기 때문이다. 투자를 많이 하면 평범한 수준으로 컨텐츠를 즐길 수는 있으나, 그 정도는 누구나 할 수 있는 것이기에 캐릭터 고유의 영역이 없어 캐릭터의 포지션을 어정쩡하기 때문에 하위권을 벗어나지 못한다.

2014년 2월 9일 기준으로 캐릭터별 명예 점수가 전 서버 최하위를 당당하게 기록하였으며, 2014년 섀도우&애쉬 캐릭터 개편에서는 스탯 포인트의 조정이나 신성 계열 마법의 스펙 강화가 이루어지지 않았다. 오히려 산화무의 사용 범위가 자기중심형으로 변경되며 편의성이 너무 떨어지는 바람에 못 써먹을 수준이 되었다. 2015년 밸런스 패치에서 덱스/어질의 필요 포인트 변경과 기타 상향이 이뤄지긴 했지만, 다른 캐릭터들과 비교했을 때 특기라 할 만한 부분이 전혀 없다. 심지어 로아미니가 범위 사냥의 지존급으로 떠오르게 되면서 사냥 부분마저 하위 호환격이 되었다.

5.2. 리노베이션 후

2019년 12월 1일, 개발자 노트에서 리노베이션 계획이 공개되었다.# 팀플레이에 도움이 되는 버프와 블러디드의 설정이 가미된 디버프를 추가하고, 등한시되어 왔던 장비인 방패의 차별화를 위해 방패를 들었을 때 한정으로 사용할 수 있는 스킬과 능력치 조정이 이루어질 거라고 한다.

2019년 12월 18일, 본섭에서 리노베이션이 이루어졌다. 딜, 디버프, 생존이 환상의 밸런스를 지녔고, 어느 계열로 키워도 좋기 때문에 접근성이 무난하다.[25] 게다가 방어력을 일부 무시하는 신규 스킬 모르트하우 덕에 후반부에선 동일 스펙 캐릭터에 비해 순수한 딜 자체가 상당히 높은 편이다. 이 때문에 란지에와 함께 리노베이션에서 가장 인생역전한 캐릭터라는 평을 듣는다.

6. 인기

테일즈위버의 챕터를 접한 사람들에게는 막시민×이스핀이 가장 대표적인 노말 커플링이며, 일본 테일즈위버에서도 노말 최고 메이저이다. 픽시브 등지에서도 어렵지 않게 커플링 팬아트를 찾을 수 있으며, 간혹 막시민을 두고 조슈아 VS 이스핀도 은근히 보인다.

챕터 상에서 보리스와도 연관이 있기 때문에 마이너하지만 보리스와의 커플링이 존재한다. 그런데 에피소드 3부터 원작이 정사로 편입되면서 과거사가 조금 틀어졌다. 테일즈위버에서는 두 사람이 직접 만난 적은 없다고 나오지만, 이스핀이 과거에 실버스컬에 참가한 적이 있었다는 걸 보리스가 까먹고 있었다가 이스핀의 말에 기억났다고 치면 무마가 가능할 듯(...)

7. 기타

  • 설정에서 이스핀을 공주라는 명칭과 혼용하는데, 오를란느는 국가 원수가 왕이 아니라 대공이기 때문에 공녀라고 부르는 것이 맞다.
  • 막시민과는 연애 플래그를 꽂는 장면들이 많지만 실질적으로는 막시민이나 이스핀이나 친구 이상의 감정은 보여주지도 않고 묘사도 되지 않고 있다. 이스핀은 막시민을 '처음으로 사귄 자기 또래 친구' 정도로만 생각하며, 막시민은 이스핀이 여자란 걸 안 뒤 오히려 싫어한다. 막시민이 싫어하는 것들 중에 '귀족'과 '여자'가 있는데 이스핀은 '둘 다'이기 때문. 그것도 단순한 귀족을 넘어 아예 한 나라의 공녀인 것이다. 하지만 서로가 친구로서 신뢰하고 있는 건 사실이다.
  • 일본 테일즈위버 홈페이지에 올라온 4컷 만화에서는 아예 공식 꽃미남인 조슈아를 제치고 네냐플 여학생들로부터 러브레터를 수북히 받는 바람에 좌절한다(...)


[1] 아명이 이스핀이다.[2] 애니메이션 "다시, 여행을 떠나다" 한정.[세컨드런] [4] 설명에는 "공간과 차원을 전이시켜주는 힘을 가진 큐브. 목걸이 줄에 꿰어 다니지만 원래는 목걸이가 아니었다"라고 적혀 있다.[5] 나중에 블러디드에서 이 설정이 일부 반영되었다. 다만 블러디드에서는 의도한 것과 달리 테일즈위버에서는 의도한 건지 아닌지 알 수 없는 상황이나 친밀도 이벤트를 보면 딱히 의도한 건 다닌 듯 하다.[6] 블러디드에서는 아예 남자 옷을 입은 것으로 나온다.[7] 레벨업시 INT를 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[8] 레벨업시 DEF을 기본으로 일정 확률로 INT에 보정 스탯을 더해준다.[9] 레벨업시 MR을 기본으로 일정 확률로 INT에 보정 스탯을 더해준다.[10] 레벨업시 DEX를 기본으로 일정 확률로 AGI에 보정 스탯을 더해준다.[11] 레벨업시 STAB을 기본으로 일정 확률로 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[12] 레벨업시 HACK을 기본으로 일정 확률로 DEF에 보정 스탯을 더해준다.[13] 레벨업시 DEX를 기본으로 각 확률에 따라 AGI에 보정 스탯을 더해준다.[14] 레벨업시 STAB을 기본으로 각 확률에 따라 DEX에 보정 스탯을 더해준다.[15] 레벨업시 HACK을 기본으로 각 확률에 따라 DEF에 보정 스탯을 더해준다.[16] 마스터리에 따라 동작 변화[17] 2002년 11월 27일에 실시하였다.[18] 남장할 생각은 전혀 없었고, 따로 위장한 것도 아닌데 눈이 삔 아노마라드 사람들이 죄다 남자로 봐서 본의아니게 남장하게 되었다. 아노마라드 사람들은 죄다 눈이 삐었다며 까는 이스핀은 덤(…)[19] 나중에 나오는 추격자들도 설마 남장할 줄이야라며 확인사살한다.[20] 챕터 6에서 이스핀이 자신의 비밀을 그녀와 페어인 막시민이 아니라 시벨린에게 가장 먼저 얘기하는 모습을 우연히 목격하면서 마음의 상처를 받는다.[21] 왕가에서 전해지는 백마법이기 때문에 자칫하다가는 정체가 들통날 수 있기 때문. 주문은 "성스러운 치료의 손이여. 찬연하게 빛나는 청은빛 베이라스의 정기를 머금어, 생명의 숨결을 잃은 자에게 라스의 기적을 부여하라. 베이라스의 축복!"[22] 막시민은 버클러같은 원형 방패만 낄 수 있다. 보통 막시민 유저들은 탱커로 육성하는 초반에만 방패를 잠깐 끼고, 이후엔 공격력을 높이는 리스트를 착용한다.[23] 패시브 스킬인 진 오를란느의 가호 스킬을 배우면 중첩이 된다. 올라가는 능력치는 20%.[24] 그리 높지 않은 레벨에서도 콤보가 이어지질 않는다. 게다가 중딜이 너무 길어서 질풍사 한 번 사용할 시간에 카운터 스피어를 여러 번 사용할 수 있다.[25] 특히 찌르기는 베기, 물복, 마법공격, 마법베기에 비해 템값이 굉장히 저렴하다.


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