최근 수정 시각 : 2024-04-15 23:08:04

자동기계(유희왕)



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데스티니 히어로]]
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데스피아]]
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도도도]]
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도레미코드]]
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드라이트론]]
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디지털 버그]]
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[ㄹ]
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라바르]]
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라뷰린스]]
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라의 익신룡]]
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레드 데몬]]
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레조네이터]]
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레프티레스]]
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령사]]
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령수]]
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령신]]
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로이드]]
[[로즈 드래곤|
파일:레드 로즈 드래곤.jpg
로즈 드래곤]]
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룡검사]]
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파일:원룡성-보우텐코우.jpg
룡성]]
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루닉]]
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리브로맨서]]
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||
[ㅁ]
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마건]]
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마계극단]]
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마그넷 워리어]]
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마도서]]
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마돌체]]
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마술사]]
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마스크드 히어로]]
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마요괴]]
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마장전사]]
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마제스펙터]]
[[마탄환|
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마탄환]]
[[매지션 걸|
파일:블매걸 4th 일러.png
매지션 걸]]
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매직비스트]]
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머메일]]
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머시너즈]]
[[머티리어크톨|
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머티리어크톨]]
[[메가리스(유희왕)|
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메가리스]]
[[메르피|
파일:숲메르피.jpg
메르피]]
[[메멘토(유희왕)|
파일:명해합룡 메멘토랄 테쿠틀리카.png
메멘토]]
[[메타파이즈|
파일:메타파이즈 라그나로크.png
메타파이즈]]
[[메탈포제|
파일:스티에렌.jpg
메탈포제]]
[[명세계|
파일:명세계의 재 눌.jpg
명세계]]
[[모케모케(유희왕/카드군)|
파일:낙오된 모케모케.png
모케모케]]
[[몽마경|
파일:몽마경의 천마 네이로스.jpg
몽마경]]
[[묘지기(유희왕)|
파일:묘지기의 이단자.jpg
묘지기]]
[[무사신|
파일:무사신 야마토.jpg
무사신]]
[[무한기동|
파일:무한기동 트렌처.jpg
무한기동]]
[[문라이트(유희왕)|
파일:문라이트 카레이드 치크.jpg
문라이트]]
[[문장수|
파일:문장수 레오.jpg
문장수]]
[[뮤트리아|
파일:피험체 뮤트리아 M-05.jpg
뮤트리아]]
[[미계역|
파일:미계역의 재카로프.jpg
미계역]]
[[미래황 호프(유희왕/카드군)|
파일:미래황호프.jpg
미래황]]
[[미캉코|
파일:오오히메의 어무.png
미캉코]]
||
[ㅂ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[바다(유희왕)/서포트 카드|
파일:해룡신 리바이어던.png
바다]]
[[바렐(유희왕)|
파일:바렐로드 2nd일러.png
바렐]]
[[바렛(유희왕/카드군)|
파일:바렛 트레이서.jpg
바렛]]
[[바르모니카|
파일:바르모니카의 신이-제브페라.png
바르모니카]]
[[바르바로스(유희왕)|
파일:수신왕 바르바로스.png
바르바로스]]
[[바바리안(유희왕)|
파일:바바리안 0호.jpg
바바리안]]
[[바운서(유희왕)|
파일:스트리크 바운서.png
바운서]]
[[바이론(유희왕)|
파일:바이론 오메가.jpg
바이론]]
[[방계(유희왕)|
파일:방계윤 비잠.jpg
방계]]
[[방해꾼|
파일:방해꾼 옐로.jpg
방해꾼]]
[[밸리언츠|
파일:Mamonaka the Vaylantz United.png
밸리언츠]]
[[뱀파이어(유희왕)|
파일:알담피르 뱀파이어 쉐리단.png
뱀파이어]]
[[버스터 블레이더(유희왕/카드군)|
파일:Buster Blader, the Dragon Destroyer.png
버스터 블레이더]]
[[버제스토마|
파일:버제스토마 디노미스쿠스.png
버제스토마]]
[[베다(유희왕)|
파일:베다=카란타.png
베다]]
[[베놈(유희왕)|
파일:베놈 서펜트.png
베놈]]
[[베어루크티|
파일:베어루크티 폴라리.jpg
베어루크티]]
[[벤데드|
파일:리벤데드 슬레이어.jpg
벤데드]]
[[벨즈|
파일:벨즈오피온.jpg
벨즈]]
[[보옥수|
파일:보옥수 사파이어 페가수스.jpg
보옥수]]
[[볼캐닉|
파일:볼캐닉 엠페러.png
볼캐닉]]
[[봄화정|
파일:모종과 안개의 봄화정.jpg
봄화정]]
[[엑조디아|
파일:엑조디아 더 포비든 원.jpg
봉인된 엑조디아]]
[[분보그|
파일:분보그001.png
분보그]]
[[불꽃성기사|
파일:불꽃성기사 리나르도.jpg
불꽃성기사]]
[[붉은 눈|
파일:붉은 눈의 흑룡.png
붉은 눈]]
[[블랙 매지션/서포트 카드|
파일:블랙 매지션 3rd일러.webp
블랙 매지션]]
[[비서스=스타프로스트/서포트 카드|
파일:비서스=스타프로스트.png
비서스=스타프로스트]]
[[비스테드|
파일:비스테드 마그나무트.png
비스테드]]
[[비전 히어로|
파일:비전 히어로 인크리스.jpg
비전 히어로]]
[[비틀트루퍼|
파일:비틀트루퍼 암드 혼.png
비틀트루퍼]]
[[빙결계|
파일:용 트리슈라.jpg
빙결계]]
[[빙의장착|
파일:빙의 연계.png
빙의장착]]
[[빛의 황금궤/서포트 카드|
파일:파괴룡 간드라G.png
빛의 황금궤]]
||
[ㅅ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[사운드 워리어|사운드 워리어]]
[[사이바넷|
파일:사이바넷 마이닝.jpg
사이바넷]]
[[사이버(유희왕)|사이버]]
[[사이버 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:사이버 드래곤 노바.jpg
사이버 드래곤]]
[[사이버 엔젤|
파일:사이버엔젤 벤텐.png
사이버 엔젤]]
[[사이버 다크|
파일:사이버 다크 드래곤.jpg
사이버 다크]]
[[사이퍼(유희왕)|
파일:사이퍼 윙.jpg
사이퍼]]
[[사일런트 매지션|
파일:침묵의 마술사.jpg
사일런트 매지션]]
[[사일런트 스워드맨|
파일:침묵의 검사.png
사일런트 스워드맨]]
[[삼라|삼라]]
[[상검|
파일:상검군사 용연.png
상검]]
[[새크리파이스(유희왕/카드군)|
파일:천년 새크리.jpg
새크리파이스]]
[[샐러맨그레이트|
파일:샐러맨그레이트 레이징 피닉스.png
샐러맨그레이트]]
[[생아발론|
파일:생아발론 드리아스.jpg
생아발론]]
[[샤크(유희왕)|
파일:바하무트 샤크.jpg
샤크]]
[[섀도르|
파일:엘섀도르 네피림.png
섀도르]]
[[서브테러|
파일:Subterror Guru-MADU-EN-VG-artwork.jpg
서브테러]]
[[섬도희|
파일:섬도희 레이.png
섬도희]]
[[성각|
파일:Hieratic Seal of the Heavenly Spheres.png
성각]]
[[성기사(유희왕)|
파일:성기사 아르토리우스.jpg
성기사]]
[[성유물(유희왕)|
파일:성유물-『성건』.png
성유물]]
[[성잔|
파일:성잔룡 임두크.jpg
성잔]]
[[세리온즈|
파일:Therions' "King" Regulus.png
세리온즈]]
[[세븐스(유희왕)|
파일:RUM 더 세븐스 원.jpg
세븐스]]
[[세이비어(유희왕)|
파일:구세룡 세이비어 드래곤.jpg
세이비어]]
[[세이크리드|
파일:세이크리드 프레아데스.jpg
세이크리드]]
[[세피라|
파일:세피라 트라 그라마톤.png
세피라]]
[[센츄리온(유희왕)|
파일:센츄리온 프리메라.png
센츄리온]]
[[소환수(유희왕)|
파일:소환수 메르카바.jpg
소환수]]
[[수호룡(유희왕)|
파일:수호룡 피스티.jpg
수호룡]]
[[수호신관|
파일:수호신관 마하드.png
수호신관]]
[[순성|
파일:숙성 로가디언.png
순성]]
[[숲의 성령 에코|
파일:숲의 성령 에코.jpg
숲의 성령]]
[[숲의 성수|
파일:카르피포니카.png
숲의 성수]]
[[스네이크아이|
파일:스네이크아이즈 플랑베르쥬 드래곤.png
스네이크아이]]
[[스마일(유희왕)|
파일:스마일 월드.jpg
스마일]]
[[스케어클로|
파일:스케어클로 트라이히하트 일러.png
스케어클로]]
[[스크랩(유희왕)|
파일:스크랩 랩터.jpg
스크랩]]
[[스타더스트(유희왕)|
파일:스타더스트 2nd일러.jpg
스타더스트]]
[[스프라이트(유희왕)|
파일:스프라이트 블루.png
스프라이트]]
[[스프리건즈|
파일:스프리건즈 록키.png
스프리건즈]]
[[시계신|
파일:시계신 산다이온.jpg
시계신]]
[[시라누이(유희왕)|
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시라누이]]
[[시무르그(유희왕)|
파일:왕신조 시무르그.jpg
시무르그]]
[[심해(유희왕)|
파일:심해의 민스트렐.jpg
심해]]
[[십이수|
파일:십이수 모르모래트.jpg
십이수]]
[[싱크론|
파일:액셀싱크론.jpg
싱크론]]
[[쌍천|
파일:쌍천장 금강.jpg
쌍천]]
[[썬더 드래곤(유희왕/카드군)|
파일:초뇌룡 썬드.jpg
썬더 드래곤]]
||
[ㅇ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[아다마시아|
파일:아다마시아 리서처.png
아다마시아]]
[[아로마(유희왕)|
파일:아로마지 로즈마리.jpg
아로마]]
[[아르카나 포스|
파일:아르카나 포스 더 월드.png
아르카나 포스]]
[[아마조네스(유희왕)|
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아마조네스]]
[[아머드 엑시즈(유희왕/카드군)|
파일:엑시즈 아머 토르피도.png
아머드 엑시즈]]
[[아모르파지|
파일:아모르파지 이리튬.png
아모르파지]]
[[아쿠아액트리스|
파일:아쿠아액트리스 테트라.jpg
아쿠아액트리스]]
[[아티팩트(유희왕)|
파일:아티팩트 모랄타.png
아티팩트]]
[[악마양|
파일:악마양 릴리스.png
악마양]]
[[안개 골짜기|
파일:안개 골짜기의 거신조.jpg
안개 골짜기]]
[[알버스의 낙윤/서포트 카드|
파일:알버스의 낙윤.jpg
알버스의 낙윤]]
[[암드 드래곤|
파일:암드 드래곤 썬더 LV10.png
암드 드래곤]]
[[암흑 기사 가이아(유희왕/카드군)|
파일:마방기사.png
암흑 기사 가이아]]
[[암흑계|
파일:용신왕 그라파.png
암흑계]]
[[앤틱 기어|
파일:앤틱 기어 박스.jpg
앤틱 기어]]
[[어메이즈먼트|
파일:Amazement Administrator Arlekino.png
어메이즈먼트]]
[[언체인드(유희왕)|
파일:언체인드쌍왕신.jpg
언체인드]]
[[얼루어 퀸|
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/AllureQueenLV7-TF04-EN-VG.jpg
얼루어 퀸]]
[[얼터가이스트|
파일:얼터가이스트 어드미니아.png
얼터가이스트]]
[[엄브럴|
파일:엄브럴 구울.png
엄브럴]]
[[에볼|
파일:에볼카이저 라기어.jpg
에볼]]
[[에스프릿|
파일:에스프릿 로드 언공작.jpg
에스프릿]]
[[에일리언(유희왕)|
파일:에일리언 마이티 프레임.jpg
에일리언]]
[[에지임프|
파일:에지임프 체인.jpg
에지임프]]
[[엑소시스터|
파일:엑소시스터 에리스.jpg
엑소시스터]]
[[엔디미온(유희왕)|
파일:창성마도왕.jpg
엔디미온]]
[[엘드리치(유희왕)|
파일:EldlichtheGoldenLord-MADU-EN-VG-artwork.png
엘드리치]]
[[엘리멘트세이버|
파일:엘리멘트세이버 위라드.jpg
엘리멘트세이버]]
[[엘리멘틀 히어로|
파일:에어맨 2nd일러.png
엘리멘틀 히어로]]
[[여섯 무사|
파일:진 여섯무사 키잔.jpg
여섯 무사]]
[[염성(유희왕)|
파일:입염성.png
염성]]
[[염왕|
파일:염왕신 가루도닉스 이터니티.png
염왕]]
[[오노마토|
파일:오노마토페어.jpg
오노마토]]
[[오드아이즈|
파일:오드아이즈 펜듈럼 드래곤 일러.png
오드아이즈]]
[[오르페골|
파일:Galatea, the Orcust Automaton.png
오르페골]]
[[오파츠(유희왕)|
파일:오파츠마추마크.jpg
오파츠]]
[[왈큐레(유희왕)|
파일:왈큐레 에르다.jpg
왈큐레]]
[[요선수|
파일:요선수 반강편.jpg
요선수]]
[[용기사 가이아/서포트 카드|
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용기사 가이아]]
[[용사(유희왕)|
파일:deoylyt-0fed3c08-876b-4987-bfa8-694824582516.png
용사]]
[[운마물|
파일:운마물 터뷸런스.jpg
운마물]]
[[워크라이(유희왕)|워크라이]]
[[웜(파충류족)|
파일:웜제로.png
웜]]
[[위치크래프트(유희왕)|
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위치크래프트]]
[[유벨(유희왕/카드군)|
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유벨]]
[[유익환상수 키메라/서포트 카드|
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유익환상수 키메라]]
[[유토피아(유희왕)|
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유토피아]]
[[육화|
파일:TeardroptheRikkaQueen-MADU-EN-VG-artwork.png
육화]]
[[이그나이트|
파일:이그나이트 드래그노브.jpg
이그나이트]]
[[이블 히어로|
파일:이블 히어로 어더스터 골드.jpg
이블 히어로]]
[[이빌트윈|
파일:Evil★TwinsKisikilLilla-MADU-EN-VG-artwork.png
이빌트윈]]
[[인벨즈|
파일:인벨즈 그레즈.png
인벨즈]]
[[인잭터|
파일:인잭터 호넷.jpg
인잭터]]
[[인조인간(유희왕)|
파일:위협의 인조인간 -사이코 쇼커-.png
인조인간]]
[[인페르노이드|
파일:인페르노이드 데카트론.jpg
인페르노이드]]
[[인페르니티|
파일:인페르니티 데몬.jpg
인페르니티]]
[[일렉|
파일:일렉기린.png
일렉]]
||
[ㅈ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[자동기계(유희왕)|
파일:자동기계통 96 신크로.jpg
자동기계]]
[[재빠른|
파일:재빠른 비버.jpg
재빠른]]
[[잭나이츠|
파일:창궁의 잭나이츠.png
잭나이츠]]
[[저주받은 하인/서포트 카드|
파일:저주받은 하인 킹.png
저주받은 하인]]
[[전뇌계|
파일:전뇌계원 루루.jpg
전뇌계]]
[[전지맨|
파일:태양전지맨.png
전지맨]]
[[전황(유희왕)|
파일:전황의 덕 유현.jpg
전황]]
[[점술공주|
파일:성점술공주 타로레이.jpg
점술공주]]
[[점쟁이 마녀|
파일:점쟁이 마녀 히카리.jpg
점쟁이 마녀]]
[[정크(유희왕)|
파일:정크스피더.jpg
정크]]
[[제너레이드|
파일:포효의 하르.jpg
제너레이드]]
[[제넥스|
파일:제넥스 컨트롤러.jpg
제넥스]]
[[제알(유희왕/카드군)|
파일:제알 필드.jpg
제알]]
[[제왕(유희왕)|
파일:명 제왕.jpg
제왕]]
[[젬나이트|
파일:젬나이트마스터 다이아.jpg
젬나이트]]
[[주바바|
파일:주바바 나이트.jpg
주바바]]
[[주안(유희왕)|
파일:주안의 사도 사리엘.jpg
주안]]
[[죽도(유희왕)|
파일:황금빛 죽도.jpg
죽도]]
[[쥬락|
파일:쥬락 아우로.jpg
쥬락]]
[[지박(유희왕)|
파일:지박계례 지오글라샤=라볼라스.png
지박]]
[[지박신|
파일:지박신 위라코챠 라스카.jpg
지박신]]
[[진룡(유희왕)|
파일:진룡권사 다이너마이트K.png
진룡]]
||
[ㅊ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[참기(유희왕)|
파일:참기 서큘러.png
참기]]
[[천마신|
파일:천마신 시드헬즈.jpg
천마신]]
[[천배룡|
파일:찬환초룡 트랜센드 드라기온.png
천배룡]]
[[천위|
파일:천위룡 아슈나.png
천위]]
[[천후|
파일:홍천후 아르시엘.png
천후]]
[[첩자(유희왕)|
파일:전쟁의 첩자 메이젠.png
첩자]]
[[초량|
파일:초량기신왕.jpg
초량]]
[[초월룡|
파일:초월룡 메테오로스.png
초월룡]]
[[초중무사|
파일:초중천신 마스라오.png
초중무사]]
[[충혹마|
파일:세라의 충혹마.png
충혹마]]
||
[ㅋ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[카디언|
파일:카디언 억새.jpg
카디언]]
[[카오스 솔저(유희왕/카드군)|
파일:The Legendary Swordmaster Black Luster Soldier.png
카오스 솔저]]
[[코드 토커|코드 토커]]
[[코드브레이커(유희왕)|
파일:코드브레이커 바이러스스워드맨.jpg
코드브레이커]]
[[코아키메일|
파일:코아키메일 서플라이어.jpg
코아키메일]]
[[코쿤(유희왕)|
파일:코쿤 돌핀.jpg
코쿤]]
[[크로노다이버|
파일:시간돚거.jpg
크로노다이버]]
[[크롤러(유희왕)|
파일:엑스크롤러 뉴로고스.jpg
크롤러]]
[[크리보(유희왕/카드군)|
파일:크리보토큰.jpg
크리보]]
[[크리스트론|
파일:크리스트론 쿠온.jpg
크리스트론]]
[[크샤트리라|
파일:크샤트리라 어라이즈하트.png
크샤트리라]]
[[클리포트(유희왕)|
파일:클리포트툴.jpg
클리포트]]
||
[ㅌ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[타락천사(유희왕)|
파일:타락천사 이슈탐.jpg
타락천사]]
[[태엽(유희왕)|
파일:태엽마이티.jpg
태엽]]
[[테라나이트|
파일:테라나이트.jpg
테라나이트]]
[[토이(유희왕)|토이]]
[[토폴로직|
파일:토폴로직 폭탄드래곤.jpg
토폴로직]]
[[툰|
파일:툰 쌍둥이 자매 엘프.jpg
툰]]
[[트라미드|
파일:트라미드 스핑크스.jpg
트라미드]]
[[트라이브리게이드|
파일:트라게 키트.jpg
트라이브리게이드]]
[[트로이메어|
파일:디스트로이메어 이브리스.jpg
트로이메어]]
[[트릭스터(유희왕)|
파일:트릭스터 케로베인.jpg
트릭스터]]
[[티스티나|
파일:Crystal God Tistina.jpg
티스티나]]
[[티아라멘츠|
파일:티아라멘츠 카레이드하트.png
티아라멘츠]]
[[틴당글|
파일:아큐트 케로베로스.png
틴당글]]
||
[ㅍ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[파괴검|
파일:파괴검 드래곤버스터블레이드.jpg
파괴검]]
[[파괴수(유희왕)|
파일:해귀파괴수 가메시엘.jpg
파괴수]]
[[파라디온|
파일:아크로드 파라디온.jpg
파라디온]]
[[파샤스|
파일:천공성기사 아크파샤스.jpg
파샤스]]
[[파이어월(유희왕)|파이어월]]
[[패왕권룡|
파일:패왕권룡 다크브룸.png
패왕권룡]]
[[패왕룡 즈아크/서포트 카드|
파일:슈프림 킹 즈아크.jpg
패왕룡 즈아크]]
[[팬텀 나이츠|
파일:티어스케일.png
팬텀 나이츠]]
[[퍼니멀|
파일:퍼니멀 베어.png
퍼니멀]]
[[퍼핏(유희왕)|
파일:퍼핏 폰.jpg
퍼핏]]
[[페어리테일(유희왕)|
파일:페어리테일 백설.jpg
페어리테일]]
[[펭귄(유희왕)|
파일:뗑컨 용자.jpg
펭귄]]
[[포츈 레이디|
파일:포츈 레이디 에버리.jpg
포츈 레이디]]
[[포탄(유희왕)|
파일:화이트 포탄.jpg
포탄]]
[[포톤(유희왕)|
파일:포톤 오비탈.jpg
포톤]]
[[푸른 눈|
파일:푸른 눈의 백룡 3rd일러.webp
푸른 눈]]
[[퓨어리|
파일:아기 퓨어리.png
퓨어리]]
[[프랭키즈|
파일:프랭키즈 하우스버틀러.jpg
프랭키즈]]
[[프레데터 플랜츠|
파일:프레데터 플랜츠 썬듀 킨지.jpg
프레데터 플랜츠]]
[[프린세스 코롱|
파일:프린세스 코롱.jpg
프린세스 코롱]]
[[플런드롤|
파일:플런드롤 캡틴.png
플런드롤]]
[[플레임벨|
파일:플레임벨 울키사스.jpg
플레임벨]]
[[피안(유희왕)|
파일:피안의 악귀 그래바스니치.jpg
피안]]
||
[ㅎ]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[해피(유희왕)|
파일:해피 채널러.jpg
해피]]
[[해황(유희왕)|
파일:해황룡 포세이도라.png
해황]]
[[헤이즈비스트|
파일:헤이즈비스트 바질리코크.jpg
헤이즈비스트]]
[[현세와 명계의 역전/서포트 카드|
파일:고첨병 켈벡.png
현세와 명계의 역전]]
[[호루스(유희왕)|
파일:호루스의 영광-임세티.png
호루스]]
[[호루스의 흑염룡|
파일:호루스의 흑염룡.png
호루스의 흑염룡]]
[[홀리 라이트닝|
파일:홀리라이트닝 북스.png
홀리 라이트닝]]
[[홀리나이츠|
파일:홀리나이츠 레이엘.jpg
홀리나이츠]]
[[화석(유희왕)|
파일:21225115.jpg
화석]]
[[화이트 아우라|
파일:화이트 아우라 웨일.jpg
화이트 아우라]]
[[화합야수|
파일:진화합야수 다이오키신.jpg
화합야수]]
[[삼환마|
파일:허무환영라쇼몽.png
환마]]
[[환상수|
파일:환상수 록리저드.jpg
환상수]]
[[환상수기|
파일:환상수기 드래고사크.jpg
환상수기]]
[[환주|
파일:환주의 음녀 엘레지.jpg
환주]]
[[환접의 자객|
파일:환접 호랑나비.png
환접의 자객]]
[[환황룡|
파일:환황룡 스파이럴.png
환황룡]]
[[후완다리즈|
파일:후완 로비나.png
후완다리즈]]
[[히로익|
파일:H-C 크레이브솔리시.png
히로익]]
[[히어로(유희왕)|
파일:Wake Up Your Elemental HERO.jpg
히어로]]
[[히스이(유희왕)|
파일:히스이테이 에지르 규미르.png
히스이]]
||
[A~Z, 특수문자]
||<tablealign=center><tablebgcolor=#fff,#191919><nopad>
[[문서:/버스터|
파일:사이킥 리플렉터.jpg
/버스터]]
[[@이그니스터|[ruby(@,ruby=앳)]이그니스터]]
[[A 보옥수|
파일:A 보옥수 사파이어 페가수스.jpg
[ruby(A,ruby=어드밴스드)] 보옥수]]
[[ABC(유희왕)|
파일:ABC 드래곤버스터.png
ABC]]
[[A·O·J|
파일:AOJ 카타스톨.png
A·O·J]]
[[BF(유희왕)|
파일:BF 독풍의 시문.jpg
[ruby(BF,ruby=블랙 페더)]]]
[[BK(유희왕)|
파일:CNo.79 BK 장성의 카이사르.png
[ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)]]]
[[B·F|
파일:B F 필중의 핀.jpg
[ruby(B·F,ruby=비 포스)]]]
[[C(체인)|
파일:체인 리페어러.jpg
[ruby(C,ruby=체인)]]]
[[디포머|
파일:디포머 텔레폰.png
[ruby(D,ruby=디포머)]]]
[[DD(유희왕/카드군)|
파일:사치왕.png
[ruby(DD,ruby=디디)]]]
[[Em(엔터메이지)|
파일:Em 트래피즈 매지션.jpg
[ruby(Em,ruby=엔터메이지)]]]
[[EM(엔터메이트)|
파일:엔터메이트 도크로배트 조까.jpg
[ruby(EM,ruby=엔터메이트)]]]
[[F.A.|
파일:FA 라이트닝마스터.png
[ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]]]
[[G골렘|
파일:G골렘 인밸리드 돌멘.jpg
G골렘]]
[[GP(유희왕)|
파일:골드 프라이드 임시1.jpg
[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)]]]
[[Kozmo|
파일:코즈모 팜걸 도롯셀.jpg
[ruby(Kozmo,ruby=코즈모)]]]
[[LL|
파일:리사이트 스털링.png
[ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]]]
[[No.|
파일:넘버즈 아카이브.jpg
No.]]
[[P.U.N.K.|
파일:펑크 세아민.png
[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]]]
[[PSY프레임|
파일:싸이프레임 드라이버.jpg
[ruby(PSY,ruby=싸이)]프레임]]
[[RR(유희왕)|
파일:포스 스트릭스.jpg
[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)]]]
[[RUM|
파일:RUM 바리언즈 포스.jpg
[ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)]]]
[[R-ACE|
파일:레스큐 에이스 하이드런트.png
[ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]]]
[[SD 로보|
파일:SD 로보 엘레판.png
[ruby(SD,ruby=슈퍼 디펜스)] 로보]]
[[Sin(유희왕)|
파일:Sin 패러다임 드래곤.jpg
[ruby(Sin,ruby=신)]]]
[[SPYRAL|
파일:스파이랄 슈퍼 에이전트 댄디.jpg
[ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)]]]
[[SR(유희왕)|
파일:스피드로이드 타케톰보그.jpg
[ruby(SR,ruby=스피드로이드)]]]
[[S-Force|
파일:S-Force 저스티파이.jpg
[ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)]]]
[[TG(유희왕)|
파일:TG 할버드 캐논.jpg
[ruby(TG,ruby=테크지너스)]]]
[[U.A.|
파일:U.A. 미드필더 판타지스타.jpg
[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)]]]
[[VS(유희왕)|
파일:뱅키시 소울 라젠.png
[ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]]]
[[VWXYZ|
파일:VWXYZ 드래곤 캐터펄트 캐논.jpg
VWXYZ]]
[[WW(유희왕)|
파일:WW 블리자드벨.jpg
[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]]]
[[X-세이버|
파일:XX세이버 가톰즈.jpg
X-세이버]]
[[ZW|
파일:zw드래고닉.jpg
[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]]]
||
||
[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.
자동기계
<colbgcolor=#A77D64><colcolor=white> 한국어판 명칭 자동기계
일어판 명칭 カラクリ
영어판 명칭 Karakuri
<rowcolor=white> 속성 종족 관련 카테고리
기계족 효과
싱크로

1. 개요2. 스토리3. 성능4. 특징5. 효과 몬스터 (튜너)
5.1. 레벨 1
5.1.1. 자동기계두꺼비 4624 "사육이사"
5.2. 레벨 2
5.2.1. 자동기계통 96 "신크로"
5.3. 레벨 3
5.3.1. 자동기계아가씨 224 "이이사"5.3.2. 자동기계참모 248 "이사팔"
5.4. 레벨 4
5.4.1. 자동기계수위 313 "삼일삼"
6. 효과 몬스터 (非 튜너)
6.1. 레벨 2
6.1.1. 자동기계 거미6.1.2. 자동기계상인 177 "일칠칠"
6.2. 레벨 3
6.2.1. 자동기계첩자 339 "삼삼구"
6.3. 레벨 4
6.3.1. 자동기계병 236 "이삼육"6.3.2. 자동기계첩자 919 "구일구"6.3.3. 자동기계무사 6318 "육삼십팔"6.3.4. 자동기계무쌍 818 "팔일팔"
6.4. 레벨 5
6.4.1. 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"6.4.2. 자동기계법사 9763 "구칠육삼"
7. 싱크로 몬스터
7.1. 레벨 7
7.1.1. 자동기계장군 00 "무령"
7.2. 레벨 8
7.2.1. 자동기계대장군 무령노
7.3. 레벨 9
7.3.1. 자동기계대권현 무령무
8. 마법 카드
8.1. 임대 자동기계 창고8.2. 풍운의 자동기계성8.3. 자동기계 해체신서8.4. 자동기계가루8.5. 자동기계대폭주8.6. 자동기계두꺼비기름
9. 함정 카드
9.1. 자동기계저택9.2. 시한 자동기계폭탄9.3. 임대 자동기계 정비소9.4. 임대 자동기계 여관
10. 관련 카드
10.1. 마법 카드
10.1.1. 황금의 기어장치상자
11. 같이 쓰면 좋은 카드

1. 개요

폭풍의 스타스트라이크에서 처음 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군. 테마의 모티브는 가라쿠리.

효과 몬스터의 이름이 다들 구구단을 떠오르게 하는 네이밍을 가지고 있다. 계산해 보면 딱 나오는게 노리고 지은 이름인듯 하다. 구구단이 아닌 몬스터도 있으나, 이 경우에는 말장난이다. 일러스트 어딘가에 이름의 한자가 적혀 있으니 찾아 보는 것도 재미.

듀얼 링크스 태그 듀얼 토너먼트 한정으로 곤겐자카 노보루가 사용한다. 원래 곤겐자카의 덱은 초중무사이지만, 초중무사는 묘지에 마법 / 함정이 1장도 없을 것을 요구하는 덱이라서 묘지를 공유하는 태그 듀얼과는 상성이 최악이기 때문에[1] 초중무사와 땅 속성 / 기계족 / 싱크로 테마라는 카테고리가 같은 자동기계를 들고 온 것.

2. 스토리

유희왕 마스터 듀얼에서 공개된 설정은 다음과 같다.
유희왕 마스터 듀얼에서 언급된 자동기계의 설정
「자동기계 해체신서」라고 불리는 서를 알고 계십니까?
「자동기계」의 구조가 어떻게 되어있는지. 「자동기계」들이 어떻게 탄생했는지.
「자동기계」를 알기 위한 모든 것이 그 서에 적혀있다고 말해도 과언이 아니다.
그럼 바로, 해체신서를 펼쳐, 심오한 「자동기계」의 세계로 초대하겠습니다.

옛날 옛적, 수많은 국가들 간의 전쟁은 끊이지 않았다. 소란은 마치 지옥을 그린 그림과도 같았다.
그런 시대 속에서, 전쟁을 끝내고자 우수한 자동기계의 기술사들을 선출해낸 다이묘가 있었다. 다이묘는 선출해낸 기술사들에게 이렇게 고했다.
철포를 뛰어 넘는 병사를 개발해주었으면 한다. 이건 중요한 명령이다. 제대로 매진해주었으면 한다.
기술사들이 먼저 개발에 착수했던 것은, 강한 힘을 줄 장치였다.
그 장치에 반드시 필요했던 것은, 먼 외곽 국가에 있다고 하는 황금색의 톱니바퀴였다.
기술사들의 요청을 다이묘가 허하여, 황금색의 톱니바퀴를 입수할 수 있었다. 이렇게, 강력한 힘을 품은 신비한 장치가 완성되었다.

몇 해가 지나고, 톱니바퀴 장치가 설치된 「자동기계」들이 완성되었다. 이 이상 「자동기계」들의 완성도를 높일 수는 없었다. 그 움직임은, 누구나 매우 감탄할 정도로 굉장한 것이었다.
더하여, 무구와 수비의 요새인 「자동기계 성」까지 갖추게 된 것으로 전쟁 준비는 만전의 상태에 다다랐다.
자동기계장군 00 "무령"」의 명령 아래, 「자동기계」 병사들은 전쟁터로 향했다.
수많은 전투를 치르고, 평화로운 시대가 도래한 것은, 더할 나위 없이 멋진 일이었다.

전란의 시대는 막을 내렸다. 다음에는 「자동기계」들의 뒷이야기를 쫓아가 보자.
그럼, 평화로운 시대가 되고 난 뒤, 「자동기계」들은 어떻게 되었는가.
다시 「자동기계 해체신서」를 펼치고, 그 뒤의 「자동기계」들의 생활을 살펴보자.

국가의 통치자가 「자동기계장군 00 "무령"」이 되고 긴 시간이 흘렀다. 자동기계 도성은 다른 나라와는 비교도 할 수 없을 정도로 번영하고 있었다.
가도를 왕래하는 것은 무사인 「자동기계」 뿐 아니라, 장사에 열심인 상인 「자동기계」의 모습도 낯설지 않게 되었다.
거리에서 상인이 중요하게 여겼던 것은 「자동기계두꺼비기름」이나 「자동기계가루」 등, 「자동기계」에게 있어 약과도 같은 물건들이었다.
이 물품들의 주목도는 매우 높아, 상인에게 있어서 중요한 수입처가 되는 물건이었다.
자동기계들이 사는 저택은 예로부터 변하지 않았다. 기능을 유지하는 톱니바퀴는 냇가의 물레바퀴처럼 잘 움직였다.
평화로운 일상을 보내는 「자동기계」들이었지만, 유일하게 두려워하고 있는 것이 있었다. 그것은, 맹렬히 타오르는 불꽃이었다.
마을에서 화재가 났을 경우, 중요하지 않은 장소라고 하더라도, 「자동기계」들은 불을 끄기 위해 서로 도왔다. 「자동기계」들 또한, 서로 돕고 살아가는 존재기에.

「자동기계」들은 계속 살아가고 있다. 많은 서가 남아있는 것, 그것을 증명한다.
해체신서의 해독이 진행되어, 새로운 발견이 있을 때에는, 그걸 반드시 소개하고 싶다고 생각한다.
유희왕 마스터 듀얼 스토리 모드 '자동기계학 개론'

전란의 시대, 한 다이묘가 전쟁을 끝내기 위해 기술자들에게 철포를 뛰어넘는 병사를 개발하라고 명령했다. 그렇게 기술자들이 만들어낸 것이 톱니바퀴와 나무로 이루어진 자동기계 병사였다. 즉, 본래 자동기계는 전쟁병기로 개발된 일종의 로봇이었던 것이다. 자동기계로 이루어진 병사와 무구, 요새, 그리고 자동기계를 이끌 장군 '무령'까지 완성되자 마침내 대적할 자가 사라져 평화로운 시대가 도래했다.

그리고 무령은 다이묘로부터 독립해 자동기계만으로 이루어진 나라를 세우고 스스로 통치자가 된 뒤 병사나 무사가 아닌 상인, 일반 시민 등 평화로운 시대에 필요한 새로운 자동기계들을 만들었다.[2]

자동기계 상인들은 두꺼비기름이나 자동기계가루 같은 생필품들을 수입해 판매한다고 한다. 자동기계들의 저택은 자동기계와 마찬가지로 톱니바퀴로 움직인다고 한다.

대부분 나무로 만들어진 만큼 자동기계들이 유일하게 두려워하는 것은 불로, 마을에 화재가 발생하면 모두가 힘을 합쳐 끈다고 한다.

3. 성능

비 싱크로 몬스터의 경우 공격 가능할 때 반드시 공격해야 하며, 공격 대상이 되면 수비 표시가 되는[3] 기묘한 효과를 가지고 있다. 이는 이들이 지닌 "자동인형"으로서의 특징을 묘사한 것. 가만히 놔둬도 알아서 움직인다는 소리. 컨트롤하는 유저 입장에서는 민폐가 따로 없다.

하급들이 기본 공격력은 낮은게 많지만 효과가 좋으며, 싱크로 몬스터 두 종류를 비롯해 대부분의 몬스터가 대량전개와 친하다. 해체신서를 이용한 드로 가속과 몬스터 효과를 이용한 대량전개로 상대를 몰아세우는 것이 주된 전법.
또한 머시너즈, 가제트, 앤틱 기어, 기아기아 시리즈와 종족, 속성을 공유하고 있어, 연계가 가능하다. 이 경우 주로 머시너즈 포트리스와 머시너즈 프론트라인, 앤틱 기어 가젤 드래곤과 기어 타운등으로 부족한 타격력을 메꿔주는 방향으로 넣어주는게 좋다. 가제트나 기아기아의 경우는 특유의 물량 조달 능력으로 소재를 조달하고 자동기계 튜너로 싱크로 소환을 노리는 쪽으로 짜면 좋다.

자동기계아가씨 224의 등장으로, 저 위와 굳이 병용하지 않아도 어느정도 타격력을 낼 수 있게 되었다. 224만 있다면 무령이 금방 싱크로 소환되기 때문. 싱크로 캔슬이나, 수위를 제외한 다른 튜너들을 모두 전개가 가능한 기계 복제술도 덱에 넣고 쓸만하다.

덧붙여 자동기계 몬스터들의 효과 중 표시 형식 변경 효과는 전투에서 매우 유리하게 작용하는데 자동기계 몬스터들의 공격력으로 정면 승부를 보기엔 애매한 수치지만 표시 형식을 바꿔놓고 공격하면 승산이 높아진다.

싱크로 몬스터를 올려놓지 않으면 전개에 제동이 걸리기도 하고, 싱크로 소환에 하도 특화되어 있어 엑시즈 소환을 딱히 할 필요도 없고, 상성도 그렇게까지 좋지는 않았다. 하지만 No.42 스타쉽 갤럭시 토마호크의 발굴 이후 갤럭시 토마호크가 자동기계들의 전개력에 미친듯한 부스트를 걸어줘 패가 잡히면 한턴만에 초대형 몬스터 3장을 띄우는 것도 가능해졌다.

엑스트라 팩 4 이후 8년만에 이그니션 어썰트에서 공식 지원까지 얻었다. 이그니션 어썰트에 수록된 자동기계 몬스터들이나 카드 효과들은, 무령무를 제외하면 표시 형식과 관련된 효과가 공통적으로 붙어 있어서 컨트롤러의 의지와 상관없이 자기 효과로 표시 형식을 변경하여 생기는 불상사를 줄여줄 수 있다.

자동기계 자체보다는, 세피라처럼 환상수기 아우로라돈을 쓰는 기계족 싱크로 전개덱이 용병으로 일부 카드만 사용하는 경우가 더 많다.

4. 특징

"자동기계" 몬스터의 공통 효과
①: 이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다.
: 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다.
: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우에 발동한다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.
"자동기계" 몬스터의 효과 비교
{{{#!folding [ 보기 ]<rowcolor=#FFF> 카드명 레벨 고유 효과 비고
자동기계상인 177 "일칠칠" 2 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신의 덱에서 "자동기계" 카드 1장을 패에 넣는다.
자동기계첩자 339 "삼삼구" 3 이 카드가 리버스했을 때, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 묘지로 보낸다.
이 카드가 리버스한 턴에, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.
자동기계병 236 "이삼육" 4 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신의 덱에서 레벨 4 이하의 "자동기계" 몬스터 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환할 수 있다.
자동기계첩자 919 "구일구" 4 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이하의 "자동기계" 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 특수 소환한다.
자동기계무사 6318 "육삼십팔" 4 필드 위에 존재하는 "자동기계" 몬스터가 파괴되었을 경우, 이 카드의 공격력은 400 포인트 올린다.
자동기계무쌍 818 "팔일팔" 4 이 카드는 공격했을 경우, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.
자동기계첩자 7749 "칠칠사십구" 5 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 자신 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 "자동기계" 몬스터의 수만큼, 자신의 덱에서 카드를 드로우할 수 있다.
자동기계법사 9763 "구칠육삼" 5 이 카드가 패에 존재할 경우, 자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경하고, 이 카드를 튜너로 취급하여 특수 소환한다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료 시까지 자신은 기계족 / 땅 속성 몬스터 밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.
자동기계두꺼비 4624 ''사육이사" 1(파일:유희왕 아이콘_튜너.png튜너) 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시형식을 변경한다.
이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
자동기계통 96 "신크로" 2(파일:유희왕 아이콘_튜너.png튜너) 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.
자동기계아가씨 224 "이이사" 3(파일:유희왕 아이콘_튜너.png튜너) 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈시에 "자동기계" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
자동기계참모 248 "이사팔" 3(파일:유희왕 아이콘_튜너.png튜너) 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때, 필드 위에 존재하는 몬스터 1장의 표시 형식을 변경한다.
자동기계수위 313 "삼일삼" 4(파일:유희왕 아이콘_튜너.png튜너) 이 카드의 전투에 의해서 자신이 전투 데미지를 받았을 때, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 모든 "자동기계" 몬스터의 공격력 / 수비력은, 엔드 페이즈시까지 800 포인트 올린다.
이 카드는 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 한, 전투로는 파괴되지 않는다.
}}} ||

폭풍의 스타스트라이크에 등장한 자동기계 몬스터의 경우만 공격 표시에서 수비 표시로 변경되고 그 이후에 발매한 스톰 오브 라그나로크부터는 공격 대상이 되면 그냥 표시 형식이 변경되는 식으로 변경되었다. 여기서 해외판추가 카드인 818은 예외.

주의: 자동기계 몬스터들의 한국어판 이름에는 큰따옴표가 들어가 있는데, 이걸 문서명에 그대로 넣는 것까진 가능하지만, 큰따옴표 자체가 나무위키의 문법과 연관되어있기 때문에 링크할 때 문서명 그대로를 집어넣으면 문제가 생긴다. 이러한 문제는 링크 안의 큰따옴표 바로 앞에 역슬래시(\\)를 넣는 것으로 해결이 가능하다.
  • 예: 자동기계참모 248 "이사팔"의 경우 [[자동기계(유희왕)#자동기계참모 248 \"248"|자동기계참모 \"248"]]이라고 작성하면 링크를 정상적으로 걸 수 있다.

5. 효과 몬스터 (튜너)

5.1. 레벨 1

5.1.1. 자동기계두꺼비 4624 "사육이사"

파일:カラクリ蝦蟇 四六弐四.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=자동기계두꺼비 4624 "사육이사",
일어판명칭=カラクリ<ruby>蝦蟇<rp>(</rp><rt>がま</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>四六弐四<rp>(</rp><rt>シロクニシ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Gama mdl 4624 "Shirokunishi",
속성=땅,
레벨=1,
공격력=200,
수비력=1000,
종족=기계족,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드는 공격 가능한 경우에는 공격해야 한다.,
효과2=②: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우에 발동한다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.,
효과3=③: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]

대응되는 구구단은 4×6=24. 목에 차고 있는 기름통에 '四六弐四'가 적혀 있다. 카드명의 유래는 "46의 두꺼비"로, 앞발의 손가락이 4개, 뒷다리의 손가락이 6개의 일본 두꺼비로 "두꺼비 기름"은 이 두꺼비에서 나온다고 한다. 그래서인지 자동기계상인 177과 함께 다니며 자동기계 두꺼비 기름을 만들어내서 자동기계상인이 판매하고 있다.

자동기계가 받은 새로운 튜너 몬스터. 낮은 스탯 덕분에 기계 복제술이나 원 포 원 등 덱에서 특수 소환 수단이 풍부하며, 그 자신은 자동기계 몬스터이기 때문에 자동기계 싱크로 몬스터들로 특수 소환 하는 것 역시 가능하다. 이 카드의 등장으로 기존의 자동기계덱이 갖고 있던 무령과 무령노가 따로 노는 문제점이 해결되었다. 무령을 싱크로 소환 후, 무령으로 이 카드를 특수 소환하는 것으로 무령노를 싱크로 소환 하는 콤보. 물론 무령노로 다시 덱에서 제 2의 두꺼비를 특수 소환 하여 같은 팩에 함께 등장한 자동기계의 신규 에이스 무령무로 이어가는 것 역시 가능하다.

③의 효과로 묘지의 자신을 코스트로 자동기계의 표시 형식을 변경할 수 있는데, 상대 턴에도 발동이 가능하기 때문에 자동기계가 공격 대상이 되었을 때 해당 효과에 체인하여 표시 형식을 두 번 바꾸어 수비력이 낮은 자동기계들이 전투로 파괴되는 것을 막으며 상대를 역으로 파괴 하거나 반대로 수비표시로 바꿔 데미지를 줄이줄 수 있다. 하지만 이 효과의 진가는 무령노, 무령무와 함께 사용하였을 때의 시너지인데, 자신 필드 위에 무령노, 무령무가 존재 할 경우, 상대 턴에 이 카드로 필드 위의 자동기계 몬스터의 표시형식을 변경 하는 것으로 (어느정도 프리체인으로) 드로우 또는 상대필드 위 카드 제외라는 플레이가 가능하다.

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5.2. 레벨 2

5.2.1. 자동기계통 96 "신크로"

파일:external/www.ka-nabell.com/card100002124_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=자동기계통 96 "신크로",
일어판명칭=カラクリ<ruby>樽<rp>(</rp><rt>だる</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>真九六<rp>(</rp><rt>シンクロー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Barrel mdl 96 “Shinkuro”,
속성=땅,
레벨=2,
공격력=400,
수비력=400,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드는 1턴에 1번만\, 전투로는 파괴되지 않는다.)]
성능 자체는 다크 레조네이터처럼 파괴 내성도 있고, 튜너라서 쓸만한 편.

여타 자동기계들하고는 다르게 이름이 구구단이나 수식이 아니다. '真九六'이라고 쓰고 '싱쿠로'라고 읽는 식으로, '싱쿠로'라는 이름은 '싱크로'를 나타내는 고로아와세이다. 왜 술통까지 자동기계로 만들어야 되는건지는 알 수 없지만 어쨌든 진짜로 술독처럼 생긴 몸통 위에 커다랗게 '真九六'이 쓰여 있다.
파일:유희왕 마듀 메이트 자동기계통 신크로.jpg
변형 기능을 가지는, 술통 형태의 자동기계.
어떠한 목적으로 만들었는지는 수수께끼에 싸여 있다.
유희왕 마스터 듀얼 메이트(자동기계통 96 "신크로") 텍스트

유희왕 마스터 듀얼에서는 솔로 모드의 자동기계 파트를 완료하면 메이트로 쓸 수 있다. 듀얼에서 이기면 뻣뻣한 동작으로 응원포즈를 취하거나, 플레이 중 터치하면 몸을 통 안에 숨기고 데굴데굴 굴러다니는 등의 동작을 취한다.

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5.3. 레벨 3

5.3.1. 자동기계아가씨 224 "이이사"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715594_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=자동기계아가씨 224 "이이사",
일어판명칭=カラクリ<ruby>小町<rp>(</rp><rt>こまち</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>弐弐四<rp>(</rp><rt>ニニシ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Komachi mdl 224 “Ninishi”,
속성=땅,
레벨=3,
공격력=0,
수비력=1900,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 변경한다. 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한\, 자신의 메인 페이즈시에 1번만\, 자신은 통상 소환 외에도 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.)]
대응하는 구구단은 2×2=4. 입은 옷이 온통 '弐弐四'로 도배되어 있다.(…)

일단 튜너이므로, 자신 턴에 소환에 성공했다면 빠르게 싱크로 소재로 쓰는게 좋다. 아니면 같이 등장한 7749를 어드밴스 소환 소재로도 가능. 248과 비교하면 일장일단이 있으니 취향에 맞게 골라쓰자.

의외기는 하지만 추가 소환 효과는 극성령 드베르그와는 달리 필드에 존재하기만 하면 가능하기에 자동기계장군 00 무령, 자동기계대장군 무령노 같은 효과로 특수 소환 한 쪽도 문제 없고, 필드에 버티고 있으면 매턴마다 어드밴티지를 얻을 수 있다.

패에 무령이나 무령노를 특수 소환할 수 있는 조건이 이 카드와 함께 갖추어져 있다면, 기계 복제술을 쓰는 순간 신세계를 경험하게 된다.

하지만 한가지 주의해야 할 점은, 자동기계를 1장 더 소환할 수 있는 효과는 무조건 1턴에 1번만 가능하다는 재정이 내려져있다는 점이다. 즉, 224의 효과로 몬스터를 소환했다면, 무령 등으로 새로운 224를 특수 소환해도 다시 패에서 자동기계를 소환할 수 없다는 것. 즉, 텍스트로는 알기 힘들지만 1턴에 1번만이라는 효과는 사실 "자동기계아가씨 224"의 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있다라는것.

유희왕 듀얼링크스에서 자동기계 덱을 너프하기 위해서 이 카드가 제한 2를 받았다. 이후 23년 4월 해제되었다.

일어판 원본 이름의 '小町(코마치)'라는 것은 '예쁘기로 소문난 마을 처녀'를 의미하는 단어. 영어판에선 그냥 일본어 발음을 그대로 써버렸고(…) 국내에서는 '아가씨'라고 번역되었다.

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5.3.2. 자동기계참모 248 "이사팔"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710636_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=자동기계참모 248 "이사팔",
일어판명칭=カラクリ<ruby>参謀<rp>(</rp><rt>さんぼう</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>弐四八<rp>(</rp><rt>ニシパチ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Strategist mdl 248 “Nishipachi”,
속성=땅,
레벨=3,
공격력=500,
수비력=1600,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 때\, 필드 위에 존재하는 몬스터 1장의 표시 형식을 변경한다.)]
대응하는 구구단은 2x4=8. 입고 있는 긴 옷에 '弐四八'이 쓰여 있다.

표시 변경 효과는 여기저기에 쓸데가 많기에 당연히 유용하다. 덤으로 튜너. 어차피 튜너라서 배틀 페이즈 시작하기전에 싱크로 소재로 사용해버리는 경우가 다반사기 때문에 디메리트도 큰 걱정이 없다. 또한 배틀 페이즈 중에도 발동이 가능한 유발 효과이기 때문에 배틀 패이즈에 236의 효과로 특수 소환이 되었을 때도 발동이 가능해서 상대의 공격을 끊는 것도 가능하다. 그리고 자기 몬스터도 표시 형식 변경이 가능해, 디포머나 해체신서의 효과를 발동하는데도 도움이 된다.

공격력이 500이라 앤틱 기어 박스에 대응하는데다 표시형식 변경이란 우수한 효과를 가진 이 녀석의 등장으로 같은 종족과 속성의 체인 코일퀵 스파나이트는 주가가 떨어졌다.

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5.4. 레벨 4

5.4.1. 자동기계수위 313 "삼일삼"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73713537_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=자동기계수위 313 "삼일삼",
일어판명칭=カラクリ<ruby>守衛<rp>(</rp><rt>しゅえい</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>参壱参<rp>(</rp><rt>サイザン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Watchdog mdl 313 “Saizan”,
속성=땅,
레벨=4,
공격력=600,
수비력=1800,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격 가능한 경우에는 공격해야 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 변경한다. 이 카드의 전투에 의해서 자신이 전투 데미지를 받았을 때\, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 모든 몬스터의 공격력 / 수비력은\, 엔드 페이즈시까지 800 포인트 올린다. 또한\, 이 카드는 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 한\, 전투로는 파괴되지 않는다.)]
대응하는 구구단은 3×1=3. 왼쪽 앞다리 갑옷에 대놓고 '参壱参'이 적혀 있다.

스톰 오브 라그나로크에서 등장하였으므로 공격받았을 때 단순히 표시 형식을 변경한다. 고로 수비 표시로 놔둘 경우 상대 턴에 전투 내성 효과를 써먹을 수 있지만, 이 경우 데미지를 받으면 바로 자신도 공격력 / 수비력 800 상승의 효과를 받아 1400/2600의 능력치가 되어 다음 공격시에는 수비표시로 대다수의 공격을 버틸 수 있어서 전투에 관한 내성이 꽤 되는 편. 그래도 역시 애매한 효과.

하지만 유일한 자동기계의 레벨 4 튜너이며, 자동기계 2장만으로 자동기계대장군 무령노를 꺼낼 경우 필수이기 때문에 적정 매수 채용이 필요해 보인다.

거기다 레벨 4의 심각한 디메리트가 없는 땅 속성, 기계족 튜너이기 때문에 앤틱 기어, 머시너즈, 가제트 덱에 넣으면 괜찮을듯. 또한 브라이 싱크론과 함께 스크랩 리사이클러의 2번째 효과 대상이 되는 몇 안되는 튜너다.

배경에 그려진 것은 자동기계의 서포트 카드 자동기계성. 이 성을 지키는 수위인 것 같다.

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스톰 오브 라그나로크 STOR-KR027 노멀 한국 한국 최초 수록
STORM OF RAGNAROK STOR-JP027 노멀 일본 세계 최초 수록
Storm of Ragnarok STOR-EN027 노멀 미국 미국 최초 수록

6. 효과 몬스터 (非 튜너)

6.1. 레벨 2

6.1.1. 자동기계 거미

최초의 자동기계 몬스터.

6.1.2. 자동기계상인 177 "일칠칠"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710635_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계상인 177 "일칠칠",
일어판명칭=カラクリ<ruby>商人<rp>(</rp><rt>しょうにん</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>壱七七<rp>(</rp><rt>イナシチ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Merchant mdl 177 “Inashichi”,
속성=땅,
레벨=2,
공격력=500,
수비력=1500,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱에서 "자동기계"라는 이름이 붙은 카드 1장을 패에 넣는다.)]
대응하는 구구단은 1x7=7. 들고 있는 나무상자에 '壱七七'이 적혀있다.

간단히 말해서 일반 소환 한정 자동기계 전용 에어맨. 서치하는 카드는 몬스터뿐만 아니라, 마함도 가리지 않으며, 오히려 디메리트 효과와 상성이 좋아, 뒷면 수비 표시로 세트하지 않고 일반 소환해도 안정적인게 장점.

자동기계대폭주에서 저 물통은 미사일 포드를 겸하고 있는 것으로 밝혀졌다. 자동기계 두꺼비 기름의 일러스트를 보면 일본도도 한 자루 소유하고 있으나 정작 일러스트 상으로 일본도를 공격에 사용하는 모습이 묘사된 적은 없다.

상인이라 그런지 다른 자동기계들보다 관련 마법/함정 카드에 자주 등장하는 편이다.

유희왕 듀얼링크스에서는 20년 12월 제한1로 지정되었다가 23년 6월 제한2, 동년 8월 제한 해제되었다.

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6.2. 레벨 3

6.2.1. 자동기계첩자 339 "삼삼구"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710637_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계첩자 339 "삼삼구",
일어판명칭=カラクリ<ruby>忍者<rp>(</rp><rt>にんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>参参九<rp>(</rp><rt>サザンク</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Ninja mdl 339 "Sazank",
속성=땅,
레벨=3,
공격력=1200,
수비력=1200,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 리버스했을 때\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 묘지로 보낸다. 또한 이 카드가 리버스한 턴에\, 이 카드는 상대 플레이어에게 직접 공격할 수 있다.)]
일어명은 가라쿠리 닌자 사잔쿠 (カラクリ[ruby(忍者, ruby=にんじゃ)] 参参九). 대응하는 구구단은 3×3=9. 왼팔 갑옷 부분에 '参参九'가 적혀 있다.

스노우맨 이터를 닮은 듯한 리버스 비스무리한 효과도 유용하고, 직접 공격 효과도 반드시 공격해야하는 자동기계의 디메리트를 완화시켜준다. 파괴가 아니라서 스타더스트 드래곤도 그냥 깨갱. 첩자 카드군에도 포함된다.

단 아쉽게도 뒷면 수비 몬스터는 건드릴 수 없으며, 리버스시의 효과는 강제 효과라 상대 필드에 몬스터가 없을때 빛의 봉인검으로 뒤집히기라도 하는 날에는...

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6.3. 레벨 4

6.3.1. 자동기계병 236 "이삼육"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710634_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계병 236 "이삼육",
일어판명칭=カラクリ<ruby>兵<rp>(</rp><rt>へい</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>弐参六<rp>(</rp><rt>ニサム</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Soldier mdl 236 "“Nisamu”",
속성=땅,
레벨=4,
공격력=1400,
수비력=200,
종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신의 덱에서 레벨 4 이하의 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환할 수 있다.)]
대응하는 구구단은 2x3=6. 가슴 한가운데에 작게 '弐参六'이라고 쓰인 게 보인다.

자동기계 전용 리크루터. 자동기계 전용인 대신 공격력 1800의 자동기계무사 6318 "육삼십팔"도 부를 수 있다. 단 그렇게 해서 불러오는 몬스터들도 전부 공격당하면 수비표시로 바뀌므로 부를 타이밍과 몬스터를 잘 선택하는 것이 좋다. 상대 턴이라면 자동기계참모 248, 자신의 턴에 공격할 때라면 자동기계무사 6318 정도가 편리하다.

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6.3.2. 자동기계첩자 919 "구일구"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73713538_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계첩자 919 "구일구",
일어판명칭=カラクリ<ruby>忍者<rp>(</rp><rt>にんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>九壱九<rp>(</rp><rt>クイック</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Ninja mdl 919 “Kuick”,
속성=땅, 레벨=4, 공격력=1700, 수비력=1500, 종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격 가능한 경우에는 공격해야 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 변경한다. 이 카드가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때\, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이하의 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 앞면 수비 표시로 특수 소환한다.)]
대응하는 구구단은 9×1=9. 왼팔 갑옷 부분에 '九壱九'가 적혀있다.

스톰 오브 라그나로크에서 등장하였으므로 공격받았을 때 단순히 표시 형식을 변경하지만 딱히 중요하지는 않으며, 중요한 것은 자동기계 소생 효과. 자동기계의 경우 레벨 2~4까지 다양한 레벨의 튜너가 존재하기 때문에 튜너를 소생한다면 메인 페이즈 2에 바로 싱크로 소환으로 연결할 수 있다.

또한 자동기계장군 00 무령자동기계대장군 무령노의 경우 자동기계 리크루트 효과로 인해 순식간에 필드를 불릴 수 있다. 하지만 메인 페이즈 2에 몬스터를 전개하고 엔드할 경우 사이버 드래곤이 나왔을 때 전세가 심각하게 불리해질 수 있으므로 타종족 싱크로 몬스터를 뽑아 안정적으로 가는 것도 나쁘지 않다.

첩자 몬스터라서 첩자 카드군의 서포트도 가능. 공격력은 첩자 마스터 SASUKE나 첩자 마스터 HANZO에 비해 조금 후달리지만, 자동적으로 수비 표시가 되어 전투 데미지를 받을 일이 거의 없고, 자신과 삼삼구를 소생시킬 수 있다는 특징이 있다. 소생한 자신이나 삼삼구를 배틀 페이즈에 인법 변신술로 먹어 추격도 가능.

일어명에서의 '쿠익쿠'라는 이름은 '퀵(Quick)'의 일본식 표기와 같으며, 영어판에서는 이것을 살리기 위해서인지 표기를 'Kuick'으로 해 놓았다. 덧붙여 바디라인이 쓸데없이 여성스러운데, 이 생김새와 919라는 이름에서 쿠노이치가 모티브일 가능성도 있다.

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6.3.3. 자동기계무사 6318 "육삼십팔"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710638_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계첩자 6318 "육삼십팔",
일어판명칭=カラクリ<ruby>武者<rp>(</rp><rt>むしゃ</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>六参壱八<rp>(</rp><rt>ムザンイチハ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Bushi mdl 6318 "Muzanichiha",
속성=땅, 레벨=4, 공격력=1800, 수비력=600, 종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 필드 위에 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 파괴되었을 경우\, 이 카드의 공격력은 400 포인트 올린다.)]
대응하는 구구단은 6×3=18. 오른팔 갑옷 부분에 흰색으로 작게 '六参壱八'이 쓰여 있다.

자동기계 덱의 어태커. 다 좋은데, 공격력에 비해 수비력이 개판이라, 상대 턴에는 어지간해서는 그대로 털려버린다. 영속적인 공격력 상승 효과가 있긴 하지만 저렇게 상대턴에 금방 털리기 일쑤라 오래 버티기 힘들어 236으로의 연속특공 등 일부러 효과를 노린 운용을 하지 않으면 크게 의미가 없는 효과.

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6.3.4. 자동기계무쌍 818 "팔일팔"

파일:external/www.ka-nabell.com/card100002130_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계무쌍 818 "팔일팔",
일어판명칭=カラクリ<ruby>無双<rp>(</rp><rt>むそう</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>八壱八<rp>(</rp><rt>ハイパー</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Muso mdl 818 “Haipa”,
속성=땅, 레벨=4, 공격력=2100, 수비력=1100, 종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 수비 표시로 한다. 이 카드는 공격했을 경우\, 배틀 페이즈 종료시에 수비 표시가 된다.)]
안 그래도 말장난 투성이인 자동기계들이지만 이쪽은 이름에 일본식 말장난이 두 개나 들어가있다. 우선 '무승'(武僧,승려병)처럼 생긴 생김새에 '무쌍'이라는 이름을 갖고 있는데, 일본어로 '무승'과 '무쌍'은 발음과 표기가 비슷하다. 뒤의 구구단 부분은 8×1=8로 쓰고 하이파라고 읽는데, 이것은 '하이퍼(Hyper)'의 일본어 발음과 같다. '八壱八'은 옷 앞쪽에 대놓고 쓰여 있다.

'하이퍼'라는 이름에 걸맞게 일반적인 레벨 4 어태커를 뛰어넘는 공격력을 지닌 대가로 고블린 XX 부대와 같은 디메리트 효과를 지니고 있지만, 어차피 이쪽은 공격받을 때 수비 표시가 되므로 저 디메리트는 있으나마나.
그리고 자기 턴에 자동기계 저택, 해체신서를 활용할 수 있고, 또 상대 턴엔 저택은 못쓰지만 자동기계 폭탄, 정비장을 쓸 수 있다는 시너지 효과도 보유하고 있다.
자동기계라는 점을 감안하면 뛰어난 하급 어태커이며, 기존에 하급 어태커 역할을 하던 육삼십팔보다 여러모로 낫다.

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6.4. 레벨 5

6.4.1. 자동기계첩자 7749 "칠칠사십구"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715595_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계첩자 7749 "칠칠사십구",
일어판명칭=カラクリ<ruby>忍者<rp>(</rp><rt>にんじゃ</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>七七四九<rp>(</rp><rt>ナナシック</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Ninja mdl 7749 “Nanashick”,
속성=땅, 레벨=5, 공격력=2200, 수비력=1800, 종족=기계족,
효과1=이 카드는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다. 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때\, 이 카드의 표시 형식을 변경한다. 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 자신 필드 위에 앞면 수비 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 수만큼\, 자신의 덱에서 카드를 드로우할 수 있다.)]
대응하는 구구단은 7×7=49. 오른팔에 '七七四九'가 적혀있다.

최초의 상급 자동기계임과 동시에 최초의 상급 첩자이다. 덕분에 변신술로 네프티스의 봉황신을 리쿠르트하는 위엄을 보여줄 수 있게 되었다.

공격력은 상급에 미치지 못하고, 드로우 효과도 제대로 써먹으려면 밑준비가 많이 필요하지만, 특소제약이 없기에 자동기계성이나 무령, 무령노로 특수 소환 가능하다. 단 효과 발동조건이 '일반 소환'인지라 특수 소환을 하면 드로우 효과는 못 쓴다는 건 감안해야 한다.
한글판에선 '육삼일팔'이었다가 '육삼십팔'이 된 6318처럼 원래 일어판에서 '칠칠사구'였던 걸 좀 더 직설적으로 '칠칠사십구'로 번역했다. 덕분에 유일하게 글자수가 원본과 달라진 자동기계가 되었다.

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6.4.2. 자동기계법사 9763 "구칠육삼"

파일:カラクリ法師 九七六参.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=자동기계법사 9763 "구칠육삼",
일어판명칭=カラクリ<ruby>法師<rp>(</rp><rt>ほうし</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>九七六参<rp>(</rp><rt>クナムサン</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Bonze mdl 9763 "Kunamzan",
속성=땅,
레벨=5,
공격력=2000,
수비력=1500,
종족=기계족,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 존재할 경우\, 자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경하고\, 이 카드를 튜너로 취급하여 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 기계족 / 땅 속성 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드는 공격 가능한 경우에는 공격해야 한다.,
효과3=③: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우에 발동한다. 이 카드의 표시 형식을 변경한다.)]

이그니션 어썰트에 수록된 신규 전개 요원. 대응하는 구구단은 9×7=63. 가사 하단부에 '九七六参'이라고 적혀 있다. 법사(승려)임을 미루어 볼 때 카드명의 유래는 불교 용어의 "나무삼보(나무삼)"에서 유래된 것으로 추정된다.

필드 위 자동기계의 표시 형식을 변경하고 자신을 튜너로 특수 소환하는 쓸만한 자체 특수 소환 효과를 가지고 있다. 자동기계는 전개에 특화된 덕에 웬만하면 필드 위에 자동기계 몬스터가 1장은 있을 것이므로 자체 특수 소환이 어렵지 않으며, 공격받으면 스스로 표시형식을 바꿔버리는 자동기계의 특징을 어느 정도 보완해 주는 데다, 바로 고레벨 싱크로 소환으로 잇기에 유리하다. 대신 이렇게 특수 소환이 간편한 관계로 이 효과로 특수 소환하면 땅 속성 기계족 몬스터만 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다는 제약에는 주의해야 한다. 하리파이버나 갤럭시 토마호크를 부를 수 없고 클리포트 게니우스 등을 써야 하기에 자체 엑스트라 덱 전개가 조금 힘들어진다.

하지만 이러한 단점을 감수하면서도 이 카드가 자동기계 덱에 강력한 지원이 되는 장점이라면 역시 자동기계 상인과의 시너지라고 볼 수 있다. 자동기계 상인은 모든 덱들이 부러워할만한 만능 서치카드지만 레벨이 애매했기 때문에 정작 자동기계덱에서는 제대로 활용을 할 수 없었는데, 이 카드의 등장으로 상인으로 법사를 서치 > 법사 효과로 자신을 특소 > 5+2 로 무령 싱크로 소환 이라는 간단하고도 강력한 원핸드 콤보가 가능해졌다.[4] 이 카드 덕분에 자동기계덱은 상기한 강력한 원핸드 콤보 뿐만이 아니라 상인을 다수 투입할 수 있게 되어 덱의 유연성까지 증가하게 되었다.

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7. 싱크로 몬스터

7.1. 레벨 7

7.1.1. 자동기계장군 00 "무령"

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710662_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 싱크로=, 효과=,
한글판명칭=자동기계장군 00 "무령",
일어판명칭=カラクリ<ruby>将軍<rp>(</rp><rt>しょうぐん</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>無零<rp>(</rp><rt>ブレイ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Shogun mdl 00 "Burei",
레벨=7, 속성=땅, 종족=기계족, 공격력=2600, 수비력=1900,
소재=튜너 + 튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상,
효과1=이 카드의 싱크로 소환에 성공했을 때\, 자신의 덱에서 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. 1턴에 1번\, 필드 위에 존재하는 몬스터 1장을 선택하고\, 표시 형식을 변경할 수 있다.)]

싱크로 소환에 성공했을 때에 자동기계 몬스터를 특수 소환하는 유발효과, 몬스터 1장의 표시 형식을 변경하는 기동효과를 가진 싱크로 효과 몬스터.

우수한 능력치와 효과를 자랑하는 자동기계 덱의 에이스. 소재 제한도 "자동기계"라는 이름이 붙은 카드가 아닌 기계족이고 표시 변경 효과는 자동기계가 없어도 사용할 수 있기에 튜너가 들어간 기계족 주축덱에서 유용하게 쓸 수 있다.

표시 형식을 변경하는 효과는 다양하게 쓸 수 있어서 기본적으로 공격력으로는 이길 수 없는 강한 몬스터를 수비 표시로 돌려서 박살 내거나, 어니스트BF-달그림자의 카르트 대비용으로 일부러 수비 표시로 돌려서 때려잡거나, 반대로 수비 표시로 있는 약한 몬스터를 공격 표시로 돌려서 데미지를 줄 수 있다. 자신의 카드도 되므로 달의 서 같은 걸 맞은 다른 카드를 도로 뒤집어줄 수도 있고, 여유가 있을 때는 수비벽형 능력치를 지닌 다른 카드를 잠시 공격 표시로 돌려서 같이 때렸다가 엔드 페이즈에 다시 수비 표시로 돌려줄 수도 있다. 껄끄러운 상대의 뒷면 표시 몬스터를 뒤집어 확인할 수도 있는데, 리버스 몬스터일 가능성도 있으므로 이 경우는 어느 정도 위험을 감수해야 한다.

제노믹스 파이터를 쓴다거나 어쩌다가 악마족 튜너 + 기계족 비튜너가 모였을 때는 이 카드와 데몬 카오스 킹을 저울질해 보게 될 때도 있다. 언뜻 보면 수비력도 더 높고 대상 지정도 안 하고 몬스터 전원에게 효과를 미치는 데몬 카오스 킹이 더 좋아 보일 수도 있으나, 상대 몬스터 때려잡는 데만 활용할 수 있는 데몬 카오스 킹에 비해 이 카드는 좀 더 할 수 있는 일이 많다.[5] 그대신 혼자서 강한 몬스터를 돌파하는 능력은 데몬 카오스 킹 쪽이 좀 더 좋다.

자동기계 덱에서만 쓸 수 있는 싱크로 소환 시 자동기계를 하나 공짜로 불러오는 효과 역시 매우 강력하여, 특수 소환하는 자동기계에 레벨 제한이 없다. 자동기계첩자 7749같은 레벨 5짜리도 리크루트 가능하다. 단, 효과는 포기해야 된다.

일어명을 그대로 옮기면 '카라쿠리장군 부레이'가 된다. 대응하는 구구단(이라기보다 수식)은 0=0. 0중 하나는 無로, 하나는 零으로 하여 이름이 지어졌다. 또한 가끔 화를 내시기도 하는 모양.

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7.2. 레벨 8

7.2.1. 자동기계대장군 무령노

파일:カラクリ大将軍 無零怒.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=자동기계대장군 무령노,
일어판명칭=カラクリ<ruby>大将軍<rp>(</rp><rt>だいしょうぐん</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>無零怒<rp>(</rp><rt>ブレイド</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Steel Shogun mdl 00X "Bureido",
속성=땅,
레벨=8,
공격력=2800,
수비력=1700,
종족=기계족,
소재=튜너 + 튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "자동기계" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "자동기계" 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 경우에 발동한다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
스톰 오브 라그나로크에서 등장한 자동기계 싱크로 몬스터. 싱크로 소환에 성공했을 때에 덱에서 자동기계 몬스터를 리크루트하는 유발효과와 자동기계 몬스터의 표시형식이 변경되었을 때 드로우하는 유발효과를 가졌다.

레벨이 8이라 자동기계 단일 덱에서는 싱크로 소환이 어려운 레벨이었으나, 레벨 4 튜너 "자동기계 수위 313"이 등장해준 덕분에 어렵지 않게 가능해졌다.

자동기계장군 00 무령과 마찬가지로 싱크로 소환에 성공했을 때에 리크루트하는 효과가 있어 소비된 싱크로 소재를 즉석으로 충당할 수 있다. 어태커인 자동기계무쌍 818 "팔일팔", 리크루터인 자동기계병 236 "이삼육", 튜너인 자동기계참모 248 "이사팔" 등 상황에 따라 나눠 쓸 수 있다. 특수 소환했을 때의 표시형식도 자유라 자동기계 공통인 디메리트로 인해 자폭해버릴 일도 적다.

무령과의 차이점은 필드의 몬스터 표시 형식을 변경시키는 효과가 사라졌다는 것. 그 대신 자동기계가 표시 형식을 바꾸면 거기에 대응하여 덱에서 1장 드로우하는 효과가 생겼다. 자동기계는 거의 매턴 알아서 표시형식을 바꾸니 매턴 매턴이 드로우인 셈.

드로우하는 유발효과는 강제 효과라 타이밍을 놓칠 일은 없지만, 듀얼이 장기전이 되었을 경우 덱이 바닥난 상태에서는 드로우할 카드가 없어 패배하는 불상사가 생길 수 있다. 그러니 강제로 드로우 당할 가능성에 유의하자. 또한 뒷면 수비 표시에서 앞면 공격 표시, 또는 앞면 공격 표시에서 뒷면 수비 표시로 바뀌는 경우에는 발동하지 않는다는 재정이 있다.

무령의 경우 자동기계 덱 이외의 기계족 덱에서도 곧잘 채용할 수 있는 카드였으나, 이 카드의 경우 자동기계와 관련된 효과밖에 없기 때문에 아쉽게도 다른 기계족 덱에서는 넘볼 수 없다.

일본 원판 이름은 '가라쿠리 대장군 부레이도(カラクリ大将軍 無零怒)'로, 원래 자동기계장군 00 무령에서 '00'을 나타내던 '無零(부레이)'에 노할 노자를 붙여 無零怒(부레이도 = '블레이드'의 일본식 표기와 같아진다)로 만든 말장난이었다. 장군님 화났다 그러나 이게 일본어가 아니면 힘든 말장난인지라 역시 다른 자동기계들처럼 해외에선 깔끔하게 씹혔고(…) 한글판에선 숫자도 다 지워버리고 그냥 "자동기계대장군 무령노"가 되었고, 영어판에선 "Bureido"라는 발음 표기는 남겨놨지만 00怒를 00X로 바꿔 버려서 뭐가 뭔지 알 수 없는 이름이 되어버렸다.

무령이 분노한건지, 무령과 다른 모델인지는 아직 정확히 밝혀진 바가 없으나 마스터 듀얼에서 무령무를 "무령의 미래의 모습"이라는 뉘앙스로 서술한 것을 참고하면 무령노 또한 전투를 위해 완전무장한 무령일 가능성이 높아졌다.

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7.3. 레벨 9

7.3.1. 자동기계대권현 무령무

파일:カラクリ大権現 無零武.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=자동기계대권현 무령무,
일어판명칭=カラクリ<ruby>大権現<rp>(</rp><rt>だいごんげん</rt><rp>)</rp></ruby> <ruby>無零武<rp>(</rp><rt>ブレイブ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Super Shogun mdl 00N "Bureibu",
속성=땅,
레벨=9,
공격력=3000,
수비력=1500,
종족=기계족,
소재=튜너 + 튜너 이외의 기계족 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "자동기계" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신의 수비 표시 몬스터는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "자동기계" 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 경우\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.)]
많은 「자동기계」를 다스리는 장군의 미래 모습이 그려진 아이콘.
거대한 그 모습은, 흡사 신의 화신과도 같다.
유희왕 마스터 듀얼 아이콘의 플레이버 텍스트
자동기계의 새로운 에이스 몬스터. 자동기계장군 00 "무령", 자동기계대장군 무령노에 이어 레벨이 1 오르고 공격력은 200 상승, 수비력은 200 내려갔다. 레벨은 높지만, 자동기계장군 00 "무령"으로 자동기계통 396 "신크로"를 리크루트, 자동기계수위 313 "삼일삼"과 인스턴트 퓨전, 레벨 4 자동기계와 자동기계법사 9763 "구칠육삼" 등 여러가지 조합을 통한 방법이 있으니 꺼내기 어렵지만은 않다.

①의 효과는 싱크로 소환 성공시 덱에서 자동기계 몬스터를 리크루트하는 유발효과. 운용 방법은 자동기계장군 00 "무령" 참조.

②의 효과는 자신의 수비 표시 몬스터에게 전투 파괴 내성을 부여하는 지속효과. 무령무 자기 자신도 효과의 범위에 들어가는 덕분에, 여차할 땐 수비로 바꿔서 전투 파괴를 피할 수도 있다. 자동기계 몬스터는 표시 형식을 변경하지만, 어차피 메인 덱 몬스터는 소재로 쓰는 게 주가 되므로 상대 턴엔 필드에 없는 경우가 많다. 자동기계두꺼비 4624 ''사육이사"나 임대 자동기계 여관으로 자신을 수비 표시로 했을 때 활용할 기회가 많을 것이다. 그 외에 수비 표시가 많은 초중무사 덱과 상성이 좋다.

③의 효과는 자동기계 몬스터의 표시 형식 변경시 상대 필드의 카드를 대상 지정 후 제외하는 유발효과. ①의 효과로 자동기계참모 248 "이사팔"를 리크루트하는 것으로 제거하면서 레벨 12짜리 싱크로 몬스터를 불러내는 것으로 연계할 수 있다. 상대 턴에 표시 형식을 변경시키는 자동기계두꺼비 4624 ''사육이사"나 임대 자동기계 여관과 조합해 상대를 압박할 수 있다.

무령노가 발음상 블레이드의 말장난이라면, 이쪽은 무령무(부레이부)=브레이브의 말장난. '대권현'의 유래는 도쿠가와 이에야스의 신호(神号)인 토쇼 다이곤겐(凍照大権現).

파일:유희왕 마스터 듀얼 자동기계대권현 무령무 소환 연출.gif
유희왕 마스터 듀얼에서는 Live 2D 연출이 적용되었다. 자신의 키보다 거대한 양날검을 사용하는 것이 카드 일러스트보다 명확히 드러난다.

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8. 마법 카드

8.1. 임대 자동기계 창고

파일:external/www.ka-nabell.com/card73713609_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=임대 자동기계 창고,
일어판명칭=<ruby>借<rp>(</rp><rt>かり</rt><rp>)</rp></ruby>カラクリ<ruby>蔵<rp>(</rp><rt>くら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Cash Cache,
효과1=자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 이하의 "자동기계" 몬스터 1장을 패에 넣고\, 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]
자동기계판 증원. 모든 하급 자동기계를 서치할 수 있다. 177로 서치가 가능해 덱 압축도 가능하고, 자동기계 폭탄이나 정비장, 해체신서의 효과를 발동하는데도 도움이 된다. 단점은 필드에 자동기계 몬스터가 있어야 한다는 점.

일러스트에 보여지는 자동기계는 자동기계상인 177이다. 창고에서 물건들을 담고 있는듯하다.

일본어로는 카리카라쿠리쿠라. 영판은 약간 뜻을 바꿔서라도 카리쿠리 캐시캐시로 말장난을 살렸지만 한국어는 그냥 직역했다.

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8.2. 풍운의 자동기계성

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710666_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=풍운의 자동기계성,
일어판명칭=<ruby>風雲<rp>(</rp><rt>ふううん</rt><rp>)</rp></ruby>カラクリ<ruby>城<rp>(</rp><rt>じょう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Showdown Castle,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가\, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 공격 대상으로 선택했을 때\, 그 상대 몬스터 1장의 표시 형식을 변경할 수 있다. 또한\, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때\, 자신의 묘지에 존재하는 레벨 4 이상의 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 특수 소환할 수 있다.)]
미묘하게 기어 타운 효과를 내장하고 있다. 과거엔 기어 타운과 같이 써도 시너지가 있었지만, 룰 개정으로 같이 쓰기 애매해졌다.

유희왕 ARC-V 3화에서는 액션 필드로 지나가는 카드 중 하나로 등장.

카드명은 일본의 TV예능 '풍운! 타케시성'의 패러디로 추정. 또한 코나미의 게임 '힘내라 고에몽 쿠로후네당의 수수께끼'의 첫 스테이지 이름이 '카라쿠리성'이다.

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8.3. 자동기계 해체신서

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710668_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=자동기계 해체신서,
일어판명칭=カラクリ<ruby>解体新書<rp>(</rp><rt>かいたいしんしょ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Anatomy,
효과1="자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경될 때마다\, 이 카드에 자동기계 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지)\, 또한\, 필드 위에 존재하는 이 카드를 묘지로 보내는 것으로\, 이 카드에 얹혀있는 자동기계 카운터의 수만큼 자신의 덱에서 카드를 드로우한다.)]
자동기계용 드로우 가속 카드. 미묘하게 육무중의 결속과 비슷하지만 소환과 특수 소환으로 금방 모이는 결속과는 다르게 표시형식이 변경될때라는 조건이 있다.

일단 이 카드를 깔고 248 소환 → 효과로 248의 표시 형식 변경 → 레벨 4 기계족과 튜닝 → 무령을 수비 표시로 싱크로 소환 → 효과로 무령의 표시 형식을 변경하거나, 이 카드를 깔고 224 소환 → 자동기계 창고로 177 서치하고 카운터 1개 → 224의 효과로 177 소환 → 자동기계 창고 서치...해서 사용하는 것으로 한 턴 안에 카운터를 2개 쌓을 수는 있으니 참고할 것. 스텀블링과 248을 조합하면 혼자서도 된다.

참고로 유희왕 마스터 듀얼에서 밝혀진 사실이 있는데 이 자동기계 해체신서에는 자동기계에 관한 모든 내용들이 담겨있다고 한다.

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8.4. 자동기계가루

파일:external/www.ka-nabell.com/card73713550_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=자동기계가루,
일어판명칭=カラクリ<ruby>粉<rp>(</rp><rt>こ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Gold Dust,
효과1=필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 2장을 선택하고 발동한다. 선택한 몬스터 1장을 수비 표시로 하고\, 나머지 1장의 몬스터 공격력은 턴 종료시까지 수비 표시로 한 몬스터의 공격력만큼 올린다. 이 효과는 배틀 페이즈시에만 발동할 수 있다.)]
에라타 (공통)
(2014.07.10)
誤 : [텍스트] 엔드 페이즈시까지
正 : [텍스트] 턴 종료시까지

사용하기에 따라서는 공격이 끝난 장군님의 공격력을 다른 자동기계에게 그대로 씌워주거나, 공격해들어온 상대 몬스터를 요격하는것도 가능. 다만 자동기계들은 장군님빼고 대개 능력치가 구리고, 멋대로 수비 표시로 돌아가는 효과가 이 카드의 발동을 방해해버린다.

일본어 독음이 녹말가루(카쿠리코)와 비슷. 녹말가루의 카타쿠리도 자동기계의 카라쿠리처럼 가타카나로 표기하는 것이 보통이며 어쨌든 노골적인 말장난이다.애초에 기계 가루라는 건 무슨 의미일까 한편 통에 그려진 무늬 같은 것은 히라가나로 쓴 카라쿠리(からくり)를 붙여 늘인 것이다.

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8.5. 자동기계대폭주

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715628_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=자동기계대폭주,
일어판명칭=カラクリ<ruby>大暴走<rp>(</rp><rt>だいぼうそう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Runaway Karakuri,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 턴 종료시까지\, 선택한 몬스터의 공격력은 1000 포인트 올리고\, 효과는 무효화된다.)]
에라타 (공통)
(2014.07.10)
誤 : [텍스트] 엔드 페이즈시까지
正 : [텍스트] 턴 종료시까지

자신의 턴에 919같은 카드에게 쓰면 낭비다. 공격력을 올려주는거야 좋지만 효과가 무효화되므로 의미가 없다. 상대 턴에 상대의 공격 선언시 발동하는 것으로 효과를 무효화해 자동기계가 수비표시가 되어버리는 것을 막으면서 공격력을 올리는 식으로 역관광내는데 이용하는 것이 좋다.
대개 공격을 받으면 수비 표시가 돼버리는 자동기계 입장에선 돌진은 아예 의미가 없고 수축도 잘 해야 수비 표시로 공격을 튕겨내는게 한계이니 금지된 성배나 이 카드 정도가 아니면 속공 마법 카드를 이용한 영격이 불가능하다. 177로 서치가 가능하다는 것도 장점. 단 수축이나 돌진처럼 데미지 스텝에 쓰려고 하면 이미 자동기계 표시 형식이 변경된 이후라 의미가 없으므로 주의.

일러스트는 자동기계상인 177이 짐통에서 미사일을 쏴대는 모습이다. 상당히 멋있다.

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8.6. 자동기계두꺼비기름

파일:カラクリ蝦蟇油.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판명칭=자동기계두꺼비기름,
일어판명칭=カラクリ<ruby>蝦蟇油<rp>(</rp><rt>がまあぶら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Gama Oil,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 "자동기계" 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고\, 이 카드를 장착한다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "자동기계" 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 경우에 발동한다. 장착 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.)]

자동기계 전용 소생 카드. 장착식 소생 카드지만 이 카드가 벗어나면 장착 몬스터가 필드 위를 벗어나는 디메리트나, 그 역도 없다. 그 뿐만이 아니라 장착한 자동기계의 표시 형식이 변경되면 공격력과 수비력이 500 오르는 데다, 턴 종료 시까지라는 말이 없어 효과로 올라간 능력치는 계속 유지되고, 매 턴마다 중첩도 가능하다. 장착 카드라서 암즈 홀이나 암즈 콜로 서치가 쉽다는 것 역시 무시할 수 없는 장점. 자동기계와 같은 종족/속성을 공유하는 파워 툴 드래곤의 효과로 서치하는 괴상한 전술도 가능하다.[6]

일러스트에는 자동기계상인 177과 자동기계두꺼비 4624가 함께 광고를 하고 있는데 장사를 하는 묘사만 보면 마치 돌팔이 약장사[7]를 연상시킨다. 그래도 소생 효과가 멀쩡한 걸 보면 현실의 약장사와 달리 이쪽은 자동기계들에게 꼭 필요한 윤활유가 아닐까..
자동기계두꺼비의 이름의 유래를 생각해 보면 자동기계두꺼비가 생산하는 기름을 자동기계상인이 팔고 있다고 할 수 있다. 이때 일본도를 처음으로 꺼낸다.

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9. 함정 카드

9.1. 자동기계저택

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710678_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=자동기계저택,
일어판명칭=カラクリ<ruby>屋敷<rp>(</rp><rt>やしき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Trick House,
효과1=자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터의 표시 형식이 변경되었을 때 발동할 수 있다. 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택하고 파괴한다.)]
자동기계들은 공격 대상이 되었을 때 표시 형식이 변경되기 때문에, 작렬 장갑과 비슷한 느낌으로 사용할 수 있다. 하지만 굳이 공격 대상이 되지 않아도, 메인 페이즈 표시 변경이나, 효과로 변경할 때도 발동 가능해 작렬 장갑보다 더 쓰기 쉽다. 하지만 역시 발동 타이밍이 한정되어 있는 것은 사실.

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9.2. 시한 자동기계폭탄

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710679_1.jpg 파일:KarakuriKlock-STBL-EN-SR-1E.jpg
내수판 수출판
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=시한 자동기계폭탄,
일어판명칭=<ruby>時限<rp>(</rp><rt>じげん</rt><rp>)</rp></ruby>カラクリ<ruby>爆弾<rp>(</rp><rt>ばくだん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Klock,
효과1=앞면 수비 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때 발동할 수 있다. 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터를 전부 파괴한다.)]
자동기계 전용 방어막. 방어막과는 달리 앞면 수비 표시도 박살내주신다. 단 수비 표시로 있는 자동기계가 공격 대상으로 선택되어야 발동할 수 있다는 것이 조금 불편한 편.

자동기계들은 공격 대상으로 선택되면 수비 표시로 바뀌는 효과를 갖고 있기는 하지만, 공격 대상으로 선택된 시점에서 수비 표시여야 하므로 저 효과로는 이 카드의 발동 트리거를 채울 수 없다. 81이나 248, 자동기계 창고를 이용해야 할 듯.

수출판 일러스트는 폭탄이 그냥 공으로 탄압당했다.

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9.3. 임대 자동기계 정비소

파일:external/www.ka-nabell.com/card73715664_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=임대 자동기계 정비소,
일어판명칭=<ruby>借<rp>(</rp><rt>かり</rt><rp>)</rp></ruby>カラクリ<ruby>整備蔵<rp>(</rp><rt>せいびくら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Cash Shed,
효과1=자신 필드에 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터가 앞면 수비 표시로 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대가 발동한 마법 / 함정 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]
자동기계 전용 함정 카드. 앞면 수비 표시라는 효과가 걸리지만, 248, 818, 자동기계 창고같은 카드들을 이용한다면 손쉽게 사용할 수 있다. 또한, 시한 자동기계 폭탄과 연계하여 사용 가능하다.

일러스트에서 정비소로 황급히 들어가는 자동기계는 자동기계상인 177이다,

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9.4. 임대 자동기계 여관

파일:借カラクリ旅籠蔵.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=임대 자동기계 여관,
일어판명칭=<ruby>借<rp>(</rp><rt>かり</rt><rp>)</rp></ruby>カラクリ<ruby>旅籠蔵<rp>(</rp><rt>はたごくら</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Karakuri Cash Inn,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "자동기계" 몬스터 1장과 상대 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터의 표시 형식을 변경하고\, 그 상대 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "자동기계" 몬스터가 존재할 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고\, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 표시 형식을 변경한다.)]

①의 효과는 자신의 자동기계의 표시 형식을 변경하는 동시에 상대의 몬스터 효과를 턴 종료 시까지 무효로 한다. 자동기계 전용 마돌체 프롬나드라고 할 수 있다.

②의 효과는 묘지의 이 카드를 코스트로 필드 위 몬스터의 표시 형식을 변경하는데, 상대 몬스터에게도 사용 가능한 대신 수비 표시로 존재할 수 없는 링크 몬스터에게는 사용이 불가능하고 뒷면 수비 표시로 뒤집을 수는 없다. ①의 효과와 같은 프리 체인이라 상대 턴에 무령무의 표식을 바꿔서 기습 할 수 있다.

여관이라서 그런지 일러스트에 가장 많은 수의 자동기계 몬스터들이 등장한다. 입구에는 자동기계상인 177이 있고, 건물 앞에는 자동기계통 96이, 1층에는 자동기계병 236이 자동기계아가씨 224와 같이 있다. 2층에는 자동기계무사 6318이 묵고 있다.

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10. 관련 카드

10.1. 마법 카드

10.1.1. 황금의 기어장치상자

파일:external/www.ka-nabell.com/card73710667_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=황금의 기어장치상자,
일어판명칭=<ruby>黄金<rp>(</rp><rt>おうごん</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>歯車装置箱<rp>(</rp><rt>はぐるまそうちばこ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Golden Gearbox,
효과1=필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "자동기계"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 턴 종료시까지\, 선택한 몬스터의 공격력은 500 포인트 올리고\, 수비력은 1500 포인트 올린다.)]
에라타 (공통)
(2014.07.10)
誤 : [텍스트] 엔드 페이즈시까지
正 : [텍스트] 턴 종료시까지

공격력 / 수비력에 불균형과 불합리가 모여 있는 자동기계를 위한 속공 마법. 돌진에 수비력 증가를 덤으로 붙였다. 다만 자동기계 관련 카드 중 유일하게 자동기계 카드가 아니라서 177로 서치가 불가능한지라, 활용도가 떨어지는 편.

마스터듀얼에서 밝혀진 설정에 따르면 이 기어상자가 자동기계들의 심장과도 같은 역할을 한다고 한다.

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11. 같이 쓰면 좋은 카드

  • 싱크로 캔슬
    자동기계 싱크로 몬스터의 싱크로소환시 자동기계 몬스터를 특수소환하는 효과를 다시 이용할 수 있다.
  • 아이언콜
    자동기계 싱크로 몬스터의 효과로 3~5렙 튜너를 소환하고 이카드와 연계하면 자동기계 싱크로 몬스터를 한체 더 소환할 수 있다.
  • 새털라이트 워리어
    무령을 소환하고 효과로 무령노 무령무를 거쳐서 새털라이트 워리어를 소환하기만 해도 3장파괴+공격력 5500이라는 수치가 가능하며 듀얼 후반에는 자동기계의 연속 싱크로로 묘지에 싱크로 몬스터가 많이 쌓이기때문에 더더욱 좋다.
  • 파워 툴
    • 파워 툴 드래곤
      레벨 7 싱크로 몬스터라 무령을 싱크로 소환할 타이밍에 대신 소환할 수 있다. 우수한 소생 카드인 자동기계두꺼비기름을 서치해올 수 있다.
    • 파워 툴 브레이버 드래곤
      레벨 9 싱크로 몬스터라 무령무를 싱크로 소환할 타이밍에 대신 소환할 수 있다. 자동기계두꺼비기름을 활용할 수는 없지만 아래 라이프 익스트림을 투입한다면 투입할 가치가 생긴다.
    • 라이프 익스트림
      ①, ②의 효과가 표시 형식 변경을 밥먹듯이 하고 속성도 땅 속성이며 싱크로를 에이스로 사용하는 카드군인 자동기계와 궁합이 안 좋을 수가 없다. 파워 툴 드래곤을 투입할 때 두꺼비기름을 포함해 장착 카드를 4장 이상 투입할 경우에 고려하기 좋다. 라이프 스트림 드래곤을 넣는다면 ③의 효과도 활용 가능.
  • 머시너즈

    • 통칭 자동기계머시너즈. 현 자동기계의 싱크로 전개 방법은 레벨 7의 무령부터 시작하여 효과로 덱에서 나오는 튜너들로 상급 싱크로 몬스터를 꺼내는 것인데, 패에 레벨 8 이상의 기계족만 있으면 끝도 없이 튀어나오는 머시너즈 포트리스를 대신 소비하면 필드를 자동기계로 가득 채울 수 있다. 즉 튜너만 공급된다면 바로네스, 새비지 드래곤, 승영등의 강력한 퍼미션 싱크로를 복사할 수 있다는 것. 초반 전개때 하리파이버 -> 아우로라돈이 쓰던 전개를 발리스틱슈터 + 서치된 앤틱 기어 박스+@로 소생한 포트리스 -> 아우로라돈으로 선회할 수 있다는 것도 장점이다. 다만 레벨 8 이상의 기계족이 패에 아주 많이 잡혀야 해서 패 말림 가능성이 높고, 필수 전개에 소모되는 특수소환이 굉장히 많아서 증식의 G니비루를 맞으면 아무것도 못한다는 게 단점이다.


[1] 태그 파트너도 초중무사를 들고 오지 않는 이상은 덱에 마법 / 함정이 무조건 있을텐데, 그중 단 1장이라도 묘지에 가면 초중무사는 진짜 아무것도 못한다.[2] 이는 최초로 공개된 자동기계 카드군이 병사로 이루어져 있다가 새로운 지원으로 상인이나 아가씨 같은 카드들을 받은 것을 반영한 듯하다.[3] 후기 카드들은 '표시 형식 변경'[4] 무령을 소환한 뒤에는 무령노, 무령무로 바꿔 먹는 것도 가능.[5] 대표적으로 본인의 효과로 메인 덱에서 자동기계를 특수소환이 가능하고 필드의 몬스터의 표시 형식도 변경이 가능하다. 아니면 2레벨 이하의 자동기계 튜너를 불러서 무령노나 무령무로 진화도 가능하다.[6] 단, 서치는 가능하나 장착은 안된다.[7] 칼 끝만 잘드는 일본도로 종이를 작게 잘라 칼이 잘드는 것처럼 보이게 한 후 예리하지 않은 부분으로 팔을 베는 척 피를 발라 상처가 난 것으로 보이게 한 다음 두꺼비 기름으로 가짜 피를 닦아 금방 나은 것처럼 보이게 하는 식.

[include(틀:문서 가져옴,
title=자동기계병 236 "이삼육", version=17,
title2=자동기계수위 313 "삼일삼", version2=18,
title3=자동기계참모 248 "이사팔", version3=19,
title4=자동기계상인 177 "일칠칠", version4=25,
title5=자동기계아가씨 224 "이이사",version5=30,
title6=자동기계첩자 919 "구일구", version6=23,
title7=자동기계장군 00 "무령", version7=46,
title8=자동기계대장군 무령노, version8=40,
title9=자동기계대권현 무령무, version9=26)]