최근 수정 시각 : 2024-11-03 18:50:07

죠죠의 기묘한 던전/적


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1. 개요2. 퀘스트 전용 적3. 카이로 사막 (1~5층)4. DIO의 저택 B1층 : 지하 수로 (6~10층)5. DIO의 저택 1층 : 환각의 복도 (11~15층)6. DIO의 저택 2층 : 최심부 (16~20층)7. 카이로 시내 (20~25층)8. 카이로 시내 옥상 (26~30층)9. 대통령의 추격자들10. 디오의 성11. 공통

1. 개요

죠죠의 기묘한 던전에 등장하는 적들을 정리하는 문서. 각 층[1]마다 나오는 적이 다르다.

확정적으로 드랍하는 아이템은 볼드체로 표시.

2. 퀘스트 전용 적

  • 요요마
    특수: 도발에 면역. 실버 채리엇의 사격 DISC에 추가 데미지


    요요마는 산성 타액을 무기로 사용합니다. 사람을 녹일 정도로 강력하지만 물에는 녹는 것 같습니다.


    요요마의 근처에는 모기들이 몰려있습니다. 계속 가까이 있으면 당신을 마비시킬 것입니다.

    주변에 산성 및 마비를 지속적으로 부여한다. 산성의 경우는 물가에서 싸우면 해결 되긴하지만 재수 없이 마비에 여러번 걸리면 물가에서 싸워도 위험할 수 있다. 일단 근접전은 최대한 피하는 것이 좋다.
  • 래트
    맹독을 원거리에서 발사하는 무시무시한 스탠드입니다.


    원거리에서 교전 시 극도로 위험합니다.

    원거리에서 중독 및 발화를 부여하고 도망친다. 가뜩이나 그냥 맞아도 아픈데 도망도 치고 상태이상도 뼈아파서 압둘이 요구하는 퀘스트 대상 중 난이도가 가장 높다. 투척 무기를 잘 구비하거나 기습을 노리는 것이 관건이다. 처치 시 무작위 투척 무기를 준다.
  • 화이트 앨범
    얼음의 스탠드 화이트 앨범입니다.


    공격을 받으면 화이트 앨범 젠틀리 위프스를 사용해 무적이 되며, 기습 공격으로만 피해를 입힐수 있습니다.

    기습과 상태 이상 이외에 피해는 모두 무시한다. 그나마 이동속도는 느리니 문을 잘 이용하면 잡는 거 자체는 쉽다. 다만 그 과정에서 다른 몹들이 꼬이는 것이 성가시다. 변수가 없도록 체력이 넉넉할 때 잡는 게 좋다. 죠타로면 바로 은신하고 때리면 되니 잡기 쉽다. 처치 시 기묘한 고기 2개를 준다.
  • 서바이버
    안에 상자가 있는 방. 방 안에는 행드맨 1~2마리와 상자 3~4개가 있다. 상자엔 골드 또는 서바이버가 들어있다. 서바이버는 아이템 형태로 보유하고 있으면 가는 길마다 타워 오브 그레이가 나온다. 서바이버를 땅에 떨어트리거나 던지면 스폰된 타워 오브 그레이들이 전부 즉사한다. 무사히 화이트 스네이크에게 넘겨주면 서바이버로 인해 스폰된 타워 오브 그레이들이 전부 즉사한다.
  • 킬러 퀸
    특수: 비행형,얼음 속성 공격에 굉장히 큰 추가 데미지


    손으로 건드린 물건을 어떤 물질이든 폭탄으로 바꿀 수 있는 스탠드입니다.


    킬러 퀸은 한 턴동안 대기하여, 제 1의 폭탄을 시전할 수 있습니다.

    매우 아픈 공격을 해오는 적. 근접 공격도 아프지만 1턴 대기하고 3x3칸을 불태우는 원거리 공격도 한다. 빙결에 취약하니 호루스 신 사격 DISC나 냉기풀, 서리 물약이 있다면 꽤 쉽다. 처치 시 킬러 퀸의 DISC를 준다.
  • 스트레이 캣
    공기를 조작하는 능력을 가진 고양이와 식물이 섞인 스탠드입니다.

    공격하면 주변에 독가스를 뿌리지만 크게 아프진 않으며, 사실 스트레이 캣 자체보다는 스트레이 캣을 찾는 동안 마주치는 공기탄들이 더 위험하다. 불로 즉사 시킬수 있지만 이러면 퀘스트 진행이 불가하니 주의하자. 처치 시 스트레이 캣의 씨앗을 주며 스트레이 캣의 씨앗을 코코잠보에서 에코즈의 알로 요리할 시, 힘의 알을 얻을수 있다.
  • 와이어드
    도르래처럼 생긴 스탠드로, 말 1마리 정도는 우습게 들어올릴 정도로 끌어당기는 힘이 강한 스탠드입니다.


    당신과 와이어드 사이에 장애물이 없다면 와이어를 던져 피해를 입힐 것입니다.

    얼음 테마 광산의 기본 몬스터. 실명 없는 약한 버전의 실버 채리엇의 사격 DISC 탄환을 발사하며 보이면 빨리 거리를 좁히는 게 좋다. 다행히 기본 스펙은 그렇게 강하지 않다.
  • 11명의 남자
    대통령이 보낸 암살자로, 11명이 같이 행동하고 있습니다. 이들의 팀워크는 엄청난 수준으로, 가능한 한 싸움을 회피하는 것이 최선입니다.


    11명의 남자는 협소한 공간에서 훨씬 느리게 움직입니다. 이들을 제압하면 일시적으로 쓰러트릴 수는 있겠지만, TATOO YOU!의 능력을 사용하여 다른 11명의 남자들을 불러올 것입니다.

    자신을 공격하기 전까진 가만히 있는 중립적 몹. 11명의 남자 중 한명만 공격해도 다른 11명의 남자들이 캐릭터 쪽으로 어그로가 끌린다. 또한 처치가 불가능하며, 11명의 남자중 하나의 체력이라도 1로 만들 시 일정 턴의 마비 효과를 11명의 남자 전부에게 부여하며 지속적으로 풀피가 될 때까지 체력을 회복한다. 그나마 다행히도 한 맵에 11명씩 존재하는 경우는 없고 실제로는 4-5마리가 존재한다.
  • 마젠트 마젠트
    절대방어의 스탠드인 20th. Century BOY의 스탠드사입니다.


    스탠드를 통해 공격을 모두 땅으로 흘려보내서 위기를 피해 벗어날 수 있는 강적입니다.


    손톱탄을 소지하고 있어야 특수한 피해를 입힐 수 있습니다.

    얼음 테마 광산의 보스. 스스로 움직이지 않으므로 플레이어가 먼저 공격해서 20 이상의 대미지를 입히면 전투가 시작되며, 마젠트 마젠트 자체는 이동하지 못하지만 록온 마크 형태로 공격 범위를 표시한 뒤 다음 턴에 표시된 공격 범위에 얼음 가시를 생성하는 공격을 한다. 얼음 가시는 ①플레이어의 위치를 콕 집어 그 주위로 생성하는 형식과 ②플레이어를 향해 일직선으로 생성하는 형식의 두 가지 형식이 있으며, 첨탑의 체력이 깎일 수록 범위가 더 넓은 추가 공격이 최대 3단계까지 연이어진다. 무조건 손톱탄으로 공격해야만 피해를 입지만, 손톱탄을 장비할 필요는 없다.
  • 툼 오브 더 붐 · 3
    붐붐 일가의 차남인 L.A. 붐붐의 스탠드입니다.


    철을 조종하는 능력을 지니고 있으며, 넓은 공간에서는 자력을 통해 원거리에서 공격할 수 있습니다. 하지만, 가까이 접근한다면 공격력은 현저히 떨어질 것입니다.

    자력 테마 광산의 기본 몬스터. 2칸까지 공격을 하며, 특히 딱 2칸 거리에 있을 때 강력한 공격을 한다. 툼 오브 더 붐 · 2 근처에서 스폰된 개체의 경우 발치에 흙먼지같은 게 날리는 효과가 있으며, 이러한 효과가 있는 개체는 툼 오브 더 붐 · 2가 살아있는 동안 큰 방어력 보정을 받으니 툼 오브 더 붐 · 2을 먼저 처치한 다음 상대하는 게 좋다.
  • 툼 오브 더 붐 · 2
    붐붐 일가의 장남인 안드레 붐붐의 스탠드입니다.


    철을 조종하는 능력을 지니고 있으며, 직접 싸우는 대신 자기력 조작을 통해 갖가지 응용법으로 공격할 것입니다.


    효과적으로 상대하려면 _자기력 조작 공격을 그들에게 역이용할 수 있는 다양한 방법을 찾아야 할것입니다.

    자력 테마 광산의 정예 몬스터. 나무 장애물 한두 개와 툼 오브 더 붐 · 3 한 마리를 끼고 있다. 근처에 있는 바위를 플레이어에게 집어던지거나 낙석을 광범위하게 떨구는 식으로 공격한다.
  • 툼 오브 더 붐 · 1
    붐붐 일가의 가장인 벤저민 붐붐의 스탠드입니다.


    철을 조종하는 능력을 지니고 있으며, 굉장히 능숙하게 자력을 다루기 때문에, 이 스탠드는 자력에 의한 피해를 받지 않을 것입니다.


    손톱탄을 소지하고 있어야 특수한 피해를 입힐 수 있습니다.

    자력 테마 광산의 보스. 처음에는 대량의 바위에 둘러싸인 채 자고 있으며, 마젠트 마젠트와 마찬가지로 플레이어가 가까이 가도 깨어나지 않는다. 자고 있는 툼 오브 더 붐을 때려서 체력을 일정량 깎으면 비로소 깨어나, 지각변동을 일으키며 순간이동한다. 공격 패턴은 툼 오브 더 붐 · 2와 똑같지만 보스이니만큼 스케일이 훨씬 크며, 특히 바위 던지기 패턴의 경우 툼 오브 더 붐 · 1의 체력에 반비례해 던지는 바위의 갯수가 늘어난다. 체력을 일정량 깎을 때마다 방어막을 복구하면서 전투 시작시처럼 지각변동을 일으키며 순간이동한다. 두르고 있는 방어막은 무조건 손톱탄으로 공격해야만 피해를 입지만, 손톱탄을 장비할 필요는 없으며 방어막이 날아가면 일반 무기로도 피해를 입는다.

3. 카이로 사막 (1~5층)

게브신, 더 풀, 크눔신은 1층에서 첫 출현, 세트신은 2층 부터 첫 출현, 호루스신, 러버즈는 3층에서 첫 출현, 그리고 다크 블루 문은 4층에서 첫 출현한다
  • 게브신
    이집트 9영신중 하나이며 그중 대지의 신을 암시하는 게브신입니다.


    특별할 것 없는 가장 약한 적이지만 여러 게브신에게 둘러싸인다면 꽤나 위험할 것입니다.

    HP: 8

    여러 마리에게 둘러싸이면 꽤나 위험하다지만 한꺼번에 여러마리로 둘러싸여도 대처가 쉬워 별거없는 적이다.
  • 크눔신
    이집트 9영신중 하나이며 그중 창조의 신을 암시하는 크눔신입니다.


    자신을 마음대로 변화시키는 변신의 스탠드로, 현재 쿠죠 죠타로의 모습으로 둔갑했습니다. 오렌지 폭탄을 휴대하고 있는듯 합니다.

    드랍하는 아이템-기묘한 고기
    HP: 15

    1~4층에 낮은 확률로 등장하는 적, 원작에선 공격능력이 없는 관계로 오렌지 폭탄을 터트려 공격한다. 공격을 맞으면 상당히 높은 확률로 출혈 상태이상에 걸리기 때문에 초반에 만나면 위험할 수 있다.
  • 더 풀
    타로 카드 No 0 '광대'를 암시하는 스탠드입니다.


    더 풀의 스탠드체는 모래로 구성되어 있어 물리 공격으로는 때리기가 꽤 어렵습니다. 그러나 스탠드 공격(사격 DISC)이나 기습은 더 풀을 무방비 상태로 잡는것이 가능합니다.


    더 풀의 시야를 벗어난 상태에서 공격을 하면 기습 공격을 할 수 있습니다. 한 가지 방법은 더 풀이 문으로 당신을 쫓아가게 한 다음 문 안으로 들어온 순간에 때리는 것입니다.

    드랍하는 아이템-스트레이 캣의 씨앗을 제외한 각종 씨앗
    HP: 4

    회피율이 높아 물리 공격을 잘 맞지 않기 때문에 기습공격이란 매커니즘을 뼈 저리게 배우게 한다.[2]
  • 세트신
    이집트 9영신중 하나이며 그중 폭풍과 파괴의 신을 암시하는 세트신입니다.


    게브신보다 조금 더 강한 적 스탠드이며 가끔 동전을 떨어트리는 일도 있다고 합니다.

    드랍하는 아이템-금화
    HP: 8

    게브신 처럼 특수 능력은 없지만 초반치고는 대미지, 방어력, 체력이 상당히 높으므로 체력이 5~6 정도일때 만난다면 꽤나 위험할 수 있다.
  • 호루스신
    이집트 9영신중 하나이며 그중 천공의 신을 암시하는 호루스신입니다.


    이동속도, 체력, 공격력 3가지를 전부 갖춘 강적입니다.

    드랍하는 아이템-기묘한 고기
    HP: 15

    공격속도와 이동속도가 아주 빠른데다가 체력까지 세트신의 약 2배라서 죠기던을 처음 하는 사람들에게는 아주 극혐인 몬스터이다.하지만 숙련도가 쌓이고 식물이나 장비들을 잘 활용해서 1대1로 상대한다면 나름 상대하기 쉬워진다.
  • 러버즈
    특수: 비행형


    타로 카드 No 6 '연인'을 암시하는 스탠드입니다.


    물리 공격을 받으면 두 개의 러버즈로 분열됩니다.

    드랍하는 아이템-치유 물약
    HP: 50

    호루스신보단 덜 치명적이지만 물리 공격을 받으면 분열하는 특징 때문에 러버즈 역시도 뉴비들이 싫어하는 몹이다. 사격 디스크 공격으로는 대미지는 입으나 분열이 되지 않아 잡기 어렵기 때문에 다소의 대미지를 감수하고 근접 공격으로 쓰러뜨리는 게 좋다.

    구리 브로치나 은빛 브로치를 끼고 있지 않는 이상 무조건 통로에서 1대1로 상대하는 것이 효과적이다.[3] 참고로 드랍하는 물약이 무조건 치유 물약이기 때문에 색깔만 기억하면 물약 식별하는 수고를 조금이라도 덜하게 한다. 초반에 힘, 치유 이 두가지 물약을 최대 빠르게 식별하는것이 관건이라 더더욱.
  • 다크 블루문
    타로 카드 No 18 "물에 얽힌 트러블, 거짓말과 배신, 미지의 세계에 대한 공포를 상징하는 '달'의 카드"를 암시하는 스탠드입니다.


    겉에 둘러진 튼튼한 비늘 덕분에 다크 블루 문에게 _6 이상의_ 피해를 주는건 무척 어렵습니다.

    드랍하는 아이템-무작위 2티어 무기. 강화가 되어있지 않으므로 착용하지 않는 것을 추천하며, 괜히 착용했다가 혼잡한 저주 같은 거 걸리면 난감해진다.
    HP: 20

    특유의 특성 때문에 아무리 강한 공격을 가해도 웬만해선 6까지만 들어가는데, 이때문에 좋은 무기를 가지고 있더라도 브로치가 약하면 상대하기 힘들다. 특히 바나나 권총은 큰 대미지에 비해 낮은 공격속도를 가지고 있어서 다크 블루문에게 일방적으로 공격을 당하게 된다.
  • 오아시스
    오아시스는 단단한 외피로 몸을 두른 강적입니다.

    드랍하는 아이템-칠흑의 의지
    HP: 20

    4층에서 굉장히 낮은 확률로 등장하는 적. 스펙은 크림을 제외하고 카이로 사막 층에서 가장 강하지만 스폰확률이 낮아서 보기 힘든 녀석이다.[4] 크림처럼 공격당했을때 일정확률로 산성 디버프를 부여하기 때문에 물가에서 상대하는 것이 속 편하다.
  • 크림
    크림의 입은 '암흑의 공간'으로 이루어져 있으며, 여기에 닿으면 치명적인 데미지를 입게 됩니다.


    일정 데미지를 입었을때 시전하는 무차별 회전시에는 크림에게서 멀리 떨어지는 게 좋을거 같습니다. 크림은 불 속성 공격에 약합니다.

    드랍하는 아이템-칠흑의 의지, 벽의 눈, 강자의 잔재 - 아공간의 기억
    HP: 100

    카이로 사막의 보스. 크림을 몇번 상대해보지 않았다면 까다로울 수 있는데, 크림의 특성들을 잘 알면 기본 장비로도 무난하게 격파할 수 있다. 플레이어에게 공격을 할 때 일정 확률로 플레이어에게 산성 디버프를 부여하기 때문에 크림과 대치할 때는 물가 가까이에서 싸우는 것이 바람직하다. 무차별 회전시 크림을 중심으로 5x5 크기의 지역에 가공할 공격력의 범위 공격을 시전하기 때문에 크림이 무차별 회전을 준비중일 때에는 거리를 벌리거나 죠타로면 은신을 하여 어그로를 풀어도 되며, 시생인 체질이 패시브로 되어있기 때문에 물가에 들어가는 것을 허용해준다면 체력을 회복한다. 크림의 산성 공격까지 견제하면서 동시에 크림의 시생인 체질까지 견제해야 하기 때문에 동선 설정에 신중해야 한다. 설명처럼 불에 약하기 때문에 화염풀을 크림의 발 밑에 깔아서 크림이 밟도록 유도하거나, 매지션즈 레드의 사격 디스크로 불을 붙히면 쉽게 클리어 할 수 있다.[패턴1]

4. DIO의 저택 B1층 : 지하 수로 (6~10층)

이 때부터 슬슬 적마다 고유 능력들이 생겨나기 시작한다.
  • 배드 컴퍼니
    6층을 전부 차지하고 있는 녀석들이다.[6][7] 그린 베레와 보통의 배드 컴퍼니로 나뉘는데, 그린 베레는 공격 속도와 이동 속도가 2배이고, 보통의 배드 컴퍼니는 사거리가 1칸 더 늘어난 형태이다.
  • 행드맨
    사망시 자기 주변 1타일 정도의 범위에 유리파편을 뿌려 대미지를 주는 특성이 있다. 무기나 브로치가 부실하다면 꽤 잡기가 버겁다.
    드랍하는 아이템-무작위 무기
    hp-25
  • 하베스트
    물건을 훔쳐 달아난다. 전투능력은 별 볼일 없지만 많은 적과 전투 중 다이버 다운 같은 귀중품을 빼앗긴다면 꽤나 짜증난다. 시야에서 놓치면 하베스트에게 뺏긴 아이템은 영영 사라지고, 다시 물건을 훔치러 하베스트가 등장하니 첫만남때 쓰러뜨리자. 가끔 희귀하게 4층에서 등장하는 경우도 존재한다.
    드랍하는 아이템-무작위 석가면,장비 DISC[8]
    hp-20
  • 시게치
    낮은 확률로 하베스트의 본체가 직접 출연한다. 일반 하베스트와는 다르게 공격당하면 불구와 실명을 걸어서 추적하기 더 빡세지만 석가면과 장비 DISC의 드랍률이 훨씬 높다.
    드랍하는 아이템-무작위 석가면,장비 DISC
    hp-20
  • 옐로 템퍼런스
    카쿄인으로 위장한 옐로 템퍼런스의 모습을 하고 있다. 원거리에 있을 시 하이어로펀트 그린의 촉수로 플레이어 캐릭터를 끌어옴과 동시에 불구 상태로 만든다. 공격력과 방어력이 꽤나 높고 원작의 육탄 공격에 피해를 무시하는 설정을 어느정도 반영해 회피율 또한 높은지라 2단계 이상의 장비를 소지하고 있지 않다면 까다로운 적이다.
    드랍하는 아이템-무작위 브로치
    hp-40
  • 레드 핫 칠리 페퍼
    멀리 떨어져 있으면 원거리 전기 공격을 하는 적. 전기 공격의 대미지가 상당히 높아 멀리 떨어져 있다면 접근하다가 죽기 쉽다. 가까히 있을 때는 전기 공격을 시전하지 못하기 때문에 어떻게든 시야에 최대한 안 띄며 거리를 좁힌 뒤 근접공격으로 상대하는 것이 바람직하다.
    드랍하는 아이템-강화의 DISC를 제외한 무작위 DISC[9]
    hp-20
  • 추심인 마릴린 맨슨

    • 하베스트 대신에 나오는 희귀한 적으로 피격시 100골드를 빼앗기게 되며 이로 인해 100골드 미만의 돈밖에 남지 않은 상태에서 당할 시 데미지가 늘어난다. 대신 처치하면 1천 골드를 주니 원거리 공격 수단이 꽤 있다면 잡아볼만 하다.

    드랍하는 아이템-1000골드
* 홀 호스
행드맨컹크을 소환한다. 플레이어를 발견하면 유리를 깨 2턴 뒤 행드맨을 소환한 후, 소환된 행드맨에게 지속적으로 회복하고 행드맨이 풀피라면 폭주 버프를 걸기 때문에 행드 맨을 상대하기 까다롭다. 어찌어찌해서 플레이어가 행드 맨을 떼어놓거나 죽여놓고 자신에게 다가오면 멀리 떨어져있거나 죽어버린 행드맨을 다시 소환한다. 소환된 행드맨은 무시하고 공격 능력이 없는 홀 호스를 처치하는 것이 바람직하다.
드랍하는 아이템-치유 물약
hp-35
  • 홀 호스&토트신의 보잉고
    행드맨 대신 타워 오브 그레이를 소환한다. 이녀석 역시도 소환된 타워 오브 그레이는 무시하고 공격 능력이 없는 홀 호스를 처치하는 것이 바람직하다. 만약 레드 핫 칠리페퍼 사격 DISC나 연쇄 공격의 속성을 가지고 있다면 원본 홀 호스보다 상대하기 쉽다.
    드랍하는 아이템-저주 해제의 DISC, 치유 물약
  • 디아볼로
    지하 수로의 보스. 5층의 보스 크림보다 더 까다로운 싸움 방식과 패턴때문에 뉴비에게는 아주 치명적인 존재. 1페이즈에선 방 안에서 킹 크림슨의 주먹으로 원거리 공격을 하고, 자신이 피격당할 때마다 에피타프의 함정을 깔고 플레이어와 순간이동으로 거리를 벌리며 플레이어가 자신을 공격하러 접근하다가 함정을 밟도록 유도한다. 이 함정들은 처음 설치될 때는 희미하게 보이지만 몇 턴이 지나면 사라지니 직접 공격하려면 잘 외워 두는 편이 좋다. 어느 정도 체력이 깎이면 위에 있는 방으로 이동해 2페이즈로 진입하는데, 좀더 큰 방에서 순간 이동을 하며 오렌지 폭탄과 전기 오렌지 폭탄, 화염 연막을 발사하며 원거리에서 플레이어를 압박해온다. 일단 아무 디버프나 걸어놓고(연소, 산성, 부식 등등)원거리에서 공격하는 게 가장 바람직한 방법. 하지만 원거리 공격 수단이 없다면 함정을 외우거나 함정을 요리조리 피하면서 근접하여 공격할 수 밖에 없는데, 만약 삐끗하면 꽤나 아프니 조심해야 한다.[패턴2]
던져야 하는 오렌지 폭탄 수가 정해져 있는지, 마비시켜두고 때리다가 깨어나면 오렌지 폭탄 러쉬를 시전한다.[11]
드랍하는 아이템-스탠드 구현의 화살, 도피오의 기억 DISC
hp-160

5. DIO의 저택 1층 : 환각의 복도 (11~15층)

  • 아누비스신
    잡몹이라 생각하고 다가갔다가는 순식간에 딸피로 만들어버리는 무서운 적. 기본적으로 평타가 강력하고 hp가 0이 될 시 약간의 피를 회복하고 지속적으로 피해를 입는 상태가 된다.[12] 근접대미지가 어마무시하기 때문에 사격 DISC나 투척무기로 상대하는 것이 바람직하다.
    드랍하는 아이템 - 금화
    hp-40
  • 하이웨이 스타
    매우 빠른 속도로 접근해서 공격한다, 일정 확률로 양분을 흡수해 체력을 회복하는데 생각보다 거슬린다. 그래도 적응만 하면 이 구간에서 제일 만만한 적이다. 높은 확률로 치유 물약을 드랍하기 때문에 파밍만 잘 하면 치유 물약이 계속 늘어난다. 2.0 버전 이후로는 이동 및 공격시 특유의 발바닥 모습이 나오도록 변경 되었다.
    드랍하는 아이템 - 치유 물약
    hp-30
  • 엠프리스


    이 구간에서 가장 먼저 처리해야 하는 적.멀리 있으면 닿을 때 구속 디버프를 부여하는 붉은색의 육편을 뿌려 움직이지 못하게 한뒤, 평타로 독 디버프를 걸고 도망가는 굉장히 짜증나는 적이다. 플레이어의 독 디버프가 사라진 뒤엔 다시 공격하러 온다. 뿌려져 있는 육편에 아이템을 던지거나 불을 사용하면 육편을 없앨 수 있다. 매지션즈 레드의 사격 디스크를 가지고 있다면 육편을 뚫고 화상 대미지까지 입히고 근접공격을 할 수 있는 기회가 생긴다.
    드랍하는 아이템 - 기묘한 고기
    hp-50
  • 와무우
    플레이어와 멀리 떨어져 있을 경우, 바람의 유법을 날려 디버프를 건다. 기둥의 사나이 3인이 모두 공통으로 원거리 공격을 날리는데, 이 공격은 스탠드 공격 취급이라 브로치의 대미지 감소가 적용되지 않아 매우 아프다. 10이 좀 넘어가는 대미지를 한턴마다 쏴대서 상당히 아프다. 위 문단에서 볼 수 있는 레드 핫 칠리 페퍼처럼 어떻게든 접근해 근접공격을 퍼부어주는 수밖에 없다. 이 특성들은 공격이 부여하는 디버프의 종류를 제외하고 후에 서술할 에시디시, 카즈도 마찬가지로 보유하고 있다.참고로 디버프가 걸리면 그 브금이 나온다;;;
    드랍하는 아이템 - 무작위 사격 DISC
    hp-35
  • 에시디시
    멀리 있을시 열의 유법[13]을 날려 디버프를 건다.
    드랍하는 아이템 - 무작위 사격 DISC
    hp-35
  • 카즈
    멀리 있을시 빛의 유법을 날려 디버프를 건다.
    드랍하는 아이템 - 무작위 사격 DISC
    hp-35
  • 완전생물 카즈
    선제 공격은 하지 않지만 공격하는 순간 대항하여 공격을 개시한다. 체력도 높고 근접 공격력도 높으며, 원거리에서 공격하면 부식을 일으키는 피부 조각을 발사하는 매우 까다로운 적.
    2.0 업데이트로 사실상 보스 수준의 적으로 리메이크 되었다.
    높은 근접 공격력과 체력을 가지고 있으며, 주기적으로 디오의 공열안자경과 유사한 채찍을 휘두르고 떨어져 시간을 끌 경우 아르마딜로의 피부를 사용해 보호막을 얻는다.
    hp-120
    드랍하는 아이템 - 등가교환의 DISC 혹은 에너지 부여의 DISC
치명상을 입을 시 그 층을 초기화시킨다. 만약 상점이 있는 층에서 맨덤이 초기화를 시킨다면 모든 항목이 초기화되어 회복물약이나 다이버 다운을 2개 살수 있는 매우 혜자스러운 적이다.[14]
  • 아누비스 폴나레프
    매우 희박한 확률로 등장하는 부러진 아누비스를 집은 폴나레프. 일반 아누비스신과 같지만 좀더 강력하다. 또한 hp가 0이 되어 피를 회복한 후 지속적으로 피해를 입는 상태가 되었을 때 직접 때리지 않는 한 죽지 않는다.
    여담으로 저지먼트의 장비 DISC를 착용하고 11~14층에서 압둘을 소환하면 폴나레프가 이 구역에서 실종되었다는 소문을 들었다는 언급을 한다.
    드랍하는 아이템 - 금빛 혹은 다이아몬드 브로치
    hp-40
  • 스트렝스
    강력한 스펙을 지닌 적이지만 너무 커서 문이나 통로를 지나지 못한다. 원거리에서 만날 시 플레이어 방면으로 유독가스라고 쓰고 불이라고 읽는다를 뿌린다. 물론 스트렝스는 이 유독 가스에 면역을 가진다.
    드랍하는 아이템 - 무작위 무기,브로치
    hp-70
  • 시어 하트 어택
    15층의 보스, 기본적으로 단단하다. 체력이 일정 기준 이하로 내려갈시 무적이 되며, 이 무적 버프가 시어 하트 어택에게 부여된 동안에는 바닥 곳곳에 깔린 레드 핫 칠리 페퍼의 함정과 물가에서 마비를 일으키는 전격 입자가 흘러나온다. 그리고 일정 턴이 지나면 엄청난 속도로 쫓아오는데 일반적으로는 시어 하트 어택의 속도가 빠르니 중앙에 있는 기둥을 통해 이동 경로를 방해하는 것이 좋다. , 15층 어딘가에 숨어있는 본체인 키라 요시카게 를 찾아 무적을 풀어낼 수 있다. 가끔 불구가 되는 지진 공격이나 유독 가스 공격을 시전하며, 시어 하트 어택이 맵에 깔려있는 레드 핫 칠리 페퍼의 함정을 건드리면 고쳐지니 주의.
    드랍하는 아이템 - 시어 하트 어택의 파편
    hp-200
    • 키라 요시카게
      시어 하트 어택의 본체. 시어 하트 어택이 무적이 될 때 맵의 4개의 귀퉁이중 하나에 등장하는데 이때 맵에 튀기는 전격 입자의 흐름으로 키라가 어느쪽에 있는지 알 수있다. 키라는 근접 3*3에 가로선,세로선,사선으로 계속 폭탄 공격을 해 플레이어를 방해하지만 체력이 약해 빨리 잡을 수 있다.
  • 카와지리 코사쿠
    시어 하트 어택을 쓰러트리고 나면 나타난다. 처음 세 번 공격하는 것까진 서로 봐주다가 다시 3번째 공격 때 공격해온다. 접촉탄을 소환하면서 공격을 해오며 일정 체력 이하로 떨어질 시 바이츠 더 더스트를 사용한다. 이로 인하여 지금까지의 피해와 상관없이 체력이 전부 회복되며 한 번 더 체력을 0으로 만들어야한다.
체력을 0으로 만들 시 살인충동[15] 버프를 부여해 주며, 일정 확률로 레어 아이템이 나타났습니다! 라는 문구와 함께 1/10 확률로 강자의 잔재/살인귀의 기억이 나타난다. 이 아이템을 이용해 근처의 적을 전부 폭사시키고 최대 체력으로 회복하는 제 3의 폭탄이나 적을 추적해 폭발하는 비눗방울을 소환하는 소프트 앤 웨트-고 비욘드를 제작할수 있다.

드랍하는 아이템 - 아름다운 손,강자의 잔재/살인귀의 기억
  • 앰뷸런스더 삐뽀
시어 하트 어택을 쓰러뜨리고 나오는 코사쿠가 바이츠 더 더스트를 사용한 후에 체력이 일정 수치 이하로 떨어지면 출현한다.
플레이어한테 대미지를 주지도 않고, 대미지를 받지도 않으며 대신 코사쿠를 자동적으로 추적하고 앰뷸런스에 닿는 순간 코사쿠는 즉사한다. 여담으로 돋보기 버튼으로 조사할 시 부상자들을 데려가려고 왔다는 설명이 있어서 앰뷸런스가 코사쿠를 디스폰 시키는걸로 오해할 수도 있지만, 그런 일은 없으니 안심하자.

6. DIO의 저택 2층 : 최심부 (16~20층)


16층부터의 적은 공격력이 흉악해지므로 이 구간부터는 브로치에도 신경을 쓰는 것이 좋다.
16층~19층의 일반 몹이다. 일반 몹 치고는 스펙이 상당한데, 높은 공격력에 항상 2인 1조로 다니며, 한마리를 죽여도 나머지 한마리가 살아있으면 일정 턴 이후에 부활하고, 다른 저스티스의 꼭두각시들과 만나면 그 꼭두각시들까지 무리가 되어서 모두 죽일 때까지 부활하기 때문에 되도록 신속하게 처리해야 한다.
드랍하는 아이템 - 금화
hp-45
체력은 비교적 적지만 그 대신 공격력은 저스티스의 꼭두각시보다 더한 무서운 몹이다. 게다가 멀리 떨어져있으면 화상 디버프를 부여하는 열선을 발사하고, 근접 공격시 일정 확률로 화상을 걸어서 안그래도 아픈 대미지에 화상 피해까지 입게 된다.
이렇듯 굉장히 짜증나는 적이지만 빙결 상태이상에 굉장히 취약하여 호루스신의 사격 DISC나 빙결풀,냉동 물약,본 디스웨이의 함정 등을 이용하면 공략이 매우 쉬워진다. 불의 피해를 막는 브로치 상형문자가 있다면 저스티스보다 못한 적으로 전락한다.
드랍하는 아이템 - 액체 화염 물약
hp-65
DIO의 저택에서 가장 주의해야 할 몹 1순위.
대체로 이놈 때문에 DIO의 저택 구간에서 의문사가 발생하는 경우가 많은데, 데스 13은 플레이어와의 거리가 멀다면 일정 턴동안 강화 수치가 높은 장비의 강화수치를 절반으로 깎아버리는 악몽 디버프를 부여하는 원거리 공격을 시전한다.
이 디버프 때문에 무기와 브로치의 공격력과 방어력이 대폭 감소하며, 석가면과 장비 디스크도 이 디버프에 적용되기 때문에 공격을 맞는다면 앞으로 수십턴 동안 굉장히 위험해지는 상황에 처해진다.
파훼법으로는 위에서 등장한 레드 핫 칠리 페퍼와 기둥의 사나이 3인의 공략법과 다를 것 없이 어떻게든 다가가서 근접 공격을 퍼부어주는 것.[16] 파괴의 스탠드사의 오라 러쉬 같은 매우 강력한 기술로 일격에 데스 13을 잡으면 악몽에 걸리는 위험한 상황을 미연에 방지할 수 있다.
드랍하는 아이템 - 무작위 물약
hp-70
카이로 사막에서 등장하던 호루스신의 본체가 직접 등장하게 됐는데, DIO의 저택 구간에서는 그나마 양심적인 적이다.
멀리 있으면 한기를 부여하는 고드름을 발사하고, 근접 공격 시 일정 확률로 한기 상태이상을 건다.
물 위에서 공격을 받으면 한기 부여 확률과 대미지가 증가하기 때문에 물 위에서의 대치는 피하자.
펫 숍은 더 선과는 반대로 불 속성 공격에 취약하여 매지션즈 레드의 사격 DISC,액체 화염 물약,화염풀,크로스 파이어 허리케인 스페셜의 함정을 이용하여 쉽게 잡을 수 있다.
드랍하는 아이템 - 빙결의 물약
hp-65
멀리 있으면 실명을 거는 번개를 발사하고 근접 공격 시 짜릿한 속성이 깃든 무기처럼 플레이어와 그 주변에 스플래시 대미지를 주는 번개가 퍼진다. 전기 속성에 높은 내성이 있어서 레드 핫 칠리 페퍼의 사격 DISC에 강화를 몰아주었다면 이녀석을 잡기가 어려울 수 있다.
드랍하는 아이템 - 충전의 DISC
hp-65
근접 공격시 일정 확률로 공격을 막고 "빙의됨" 버프를 얻는다. 정말로 짜증 나는 적인데 이 버프가 공격을 대미지 하나도 안 입고 막아버려서 기습을 해도 막아버리기에 사격 디스크나 부식, 유독 가스 또는 불로 잡거나 끈기를 가지고 계속 평타를 쳐야 한다.오시리스신이 이 적을 5마리 처치하는 것을 부탁한다.
드랍하는 아이템 - 창부풍 스파게티, 겜블 칩[단]
  • 원한 깃든 에보니 데빌
    에보니 데빌의 강화 버전. 일정 이상 빙의됨 버프를 얻으면 눈이 빨개지고 전체적인 외형이 무섭게 변하며,
    원한 깃든 에보니 데빌이 된다. 이 적은 에보니 데빌보다 회피율과 공격력이 올랐기 때문에 안그래도 상대하기 어려운데, 더욱 상대하기 어려워졌다. 하지만 대부분 에보니 데빌이 변화하기 전에 잡을 수 있고, 이 적을 만나는 확률 또한 낮다.
    드랍하는 아이템 - 마르게리타 피자, 겜블 칩[단]
희귀한 적. 기억 DISC와 사격 DISC등의 효과들을 전부 받지 않으니 물약으로 잡자.
DISC 강탈 효과를 부여해 사격,기억 DISC를 못 쓰게 하고 산성, 현기증을 걸며 무작위 위치로 플레이어를 이동시켜 조금만 시간을 끌어도 체력이 너덜너덜해지니 되도록 빠르게 잡아야 한다.
드랍하는 아이템 - 에너지 부여의 명령 DISC
매우 희박한 확률로 등장한다. 원거리에서 저주받은 사격 DISC와 같은 효과의 혼란스러운 원거리 공격을 한다.
그렇게 위협적인 적은 아니니 안심하고 잡아주자.[19]
드랍하는 아이템 - 변환의 DISC
스트렝스와 같이 1칸짜리 길은 못 지나가지만 플레이어 주변으로 텔레포트해 공격하고, 또한 근접공격 시도시 일정확률로 플레이어를 던져버린다. 자연 리젠으로 체력 회복시 엄청 짜증나는 적.
오시리스신이 이 적을 4마리 처치하는 것을 부탁한다.
드랍하는 아이템 - 겜블 칩[단]
치명상을 입을 시 그 층을 초기화시킨다. 만약 상점이 있는 층에서 맨덤이 초기화를 시킨다면 모든 항목이 초기화되어 회복물약이나 다이버 다운을 2개 살수 있는 매우 혜자스러운 적이다.
DIO의 저택의 보스.
1페이즈는 4개의 귀퉁이중 한 쪽에서 연기 입자가 솟아오르며 그 귀퉁이에서 지속적으로 저스티스, 에보니 데빌, 데스13이 스폰된다. 엔야 할멈은 이 적중 한명에게 버프를 걸어 강화시키고, 자신도 직접 플레이어를 공격한다.[21] 플레이어가 일정 체력을 깎으면 무적이 되고, 엔야 할멈은 맵 중앙에서 배리어가 씌워진 상태로 네 귀퉁이에서 많은 적을 소환하게 되는데, 여기서부턴 연소 입자와 저주 입자가 맵의 귀퉁이 쪽에 생겨나며, 에보니 데빌과 데스 13도 스폰된다. 체력을 모두 깎게 된다면 2페이즈로 돌입한다.
2페이즈부터는 엔야 할멈이 지연피해 버프를 얻으며, 엔야 할멈도 다시 공격을 시작. 1페이즈처럼 네 귀퉁이에서 적이 몰려온다. 엔야 할멈에게 몇턴동안 계속 평타를 때리고 투명화 물약이나 스타 플라티나의 DISC를 써서 공격을 피하면서 천천히 죽게 기다리거나 그냥 마비 + 디버프 물약 으로 저항도 못하게 만들게 만들자. 전자와 후자가 모두 없는 상황이라면 치유의 물약을 쓰면서라도 엔야 할멈을 잡는 것이 좋다.

드랍하는 아이템 - 레퀴엠의 화살, 강자의 잔재-충복의 기억

7. 카이로 시내 (20~25층)

이때는 까다로운 적이 많아지니 주의하자.
  • 아툼신
    아툼신이 플레이어를 감지한 경우, 플레이어의 앞으로 텔레포트한다. 굉장히 짜증 나는 적 중 하나. 아툼신이 플레이어를 공격하면 일정확률로 도발에 빠져 도발을 건 아툼신을 평타로 공격하는 것이 불가능해진다. 도발은 피해를 입거나 턴이 어느정도 지나면 풀린다. (도발 상태에서 사격 디스크는 사용 가능하니 아예 공격이 막히는 것은 아닌다.) 그리고 은근 공격력도 강해서 후술할 적들만큼은 아니지만 어느정도 조심 해야하는 상대이다. 2.0 버전 이전에는 머라이어였으며 도발도 당시에는 매혹이라는 명칭이었다.
    드랍 아이템 - 강화의 DISC를 제외한 무작위 기억 DISC
    hp-80
  • 그림자 DIO
    플레이어를 감지하면 에너지를 축척한 뒤, 관통이 가능한 공열안자경을 플레이어에게 쏘아댄다. 그 대미지는 가히 죠죠의 기묘한 던전에서 최강이라고 불러도 될 정도로 강하다. 공략법은 스타 플라티나 또는 투명화의 물약을 이용한 기습이나 한칸짜리 구조물 또는 벽, 풀에서 그림자DIO와 강강술래를 하면서 공열안자경을 피하며 공격하는 방법이 있다.[22]
    (이는 그림자DIO의 공열안자경이 벽이나 구조물을 뚫지 못하며, 시야가 가린다면 가리기 전 위치에 발사하기 때문에 가능한 공략법이다. 성능은 확실하지만 다른 적과 같이 그림자DIO를 만나거나 한칸짜리 구조물 또는 벽을 못 찾는다면 사용이 불가능하다.)
    특히 플레이어의 시야 밖에서 갑자기 날라오는 공열안자경이 매우 치명적이라 밤의 카이로 시내에 도착한 플레이어의 목을 가장 많이 따내는 무서운 적. 심지어 공열안자경의 대미지는 오리지널인 DIO보다 높다.
    드랍 아이템 - 무작위 씨앗/2개의 개구리/무작위 명령DISC
    hp-100
  • 메이드 인 헤븐
    높은 이동속도와 공격속도를 지닌 적. 때때로 땅에 한 타일을 지정해 놓고[23] 다음 턴에 그 타일로 점프해 지정된 타일에 서있던 플레이어를 덮쳐 출혈 디버프를 부여하는 기술을 가지고 있다. (지정된 칸만 피하면 피할 수 있다.) 가끔 구멍 쪽으로 지정해서 돌진하다 추락사 하는 웃긴 상황도 나온다.
    성가시긴 하지만 그다지 위협요소가 되지는 못하는 적. 해당 층의 엔리코 푸치를 죽이지 않는 이상 계속해서 스폰 되며 푸치가 죽어도 기존에 남아있던 메이드 인 헤븐들은 여전히 돌아 다닌다.죠죠챤은 하늘로 붕 떠올라 날아갔습니다
    hp-60
  • 신월의 때를 기다리는 푸치
    층마다 어딘가에 스폰된다. 가만히 있으며, 공격하지도 않는다. 그러나 피격되면 주변에 메이드 인 헤븐을 소환한다. 때리면 메이드 인 헤븐을 더욱 빨리 스폰하며, 이 적이 있는 방은 타 방과 비교해 바닥 색이 다르기에 지도의 DISC를 쓰면 쉽게 찾을 수 있다.

    그리고 층마다 이 적을 무조건 죽여야 보스전인 DIO전에서 난이도가 쉬워진다. 만약 안 죽이면 DIO전에서 메이드 인 헤븐도 랜덤으로 스폰되어 육아와 함께 처리해야 하기 때문에 꼭 잡아두어야 한다. 치유물약을 무조건 하나 드랍하기 때문에 안전하게 치유물약을 파밍할 수 있다. 여담으로 처치시 여타 적들보다 유독 피를 심하게 튀기며 사망한다.
    드랍하는 아이템 - 치유 물약
    hp-120
  • 맨덤
    치명상[24]을 입을 시 그 층 전체를 초기화시킨다.[25]현재 스펙에 자신이 있다면 새로 등장하는 아이템을 노리고 공격해도 되고, 원하지 않는 다면 그냥 무시하고 지나가도 될 정도로 낮은 공격력을 가지고 있어 매우 혜자스러운 적.
  • 비타민 C
    이 구간에서 1순위로 처치해야 할 적.
    2.0e 업데이트로 추가된 몹으로 원거리에서 공격에 피격시 5턴동안 모든 강화 수치를 0으로 만든다. 아이템에 강화를 몰빵했을때 상당히 위협적이며 시야도 넓기 때문에 자칫하다간 0강 장비로 적들을 처리해야 한다. 다행인건 근접 공격은 적용되지 않기에 근접만 할수 있다면 쉽게 처리 가능하다.
    드랍하는 아이템- 오렌지 폭탄 1개
  • 맨하탄 트랜스퍼
    이 구간에서 가장 많은 플레이어의 목을 따며, 가장 빡치는 적 중 하나.부유 상태로 플레이어과 거리를 두며 공격한다. 공격에 맞으면 확률적으로 불구 상태가 된다. 속도 빠르고 강력한 와무우 라고 보면 되는 적. 많이 모이게 된다면 그림자 DIO보다 짜증나고 강력한 적이다. 속도가 진짜 빠르며, 래트와 같은 AI를 지니고 있어서 다가가기도 어렵다.또한 대미지 역시 7강 방어증강 다이아 브로치 기준으로 20 정도의 뎀이 들어올만큼 방어구에 신경을 안 썼다면 한 턴에 4번 맞고[26] 바로 갈 수도 있다. 부상투혼으로 맞으면서 사격 디스크로 반격하면 잡을 만 하다. 아니면 죠타로의 파괴의 스탠드사의 기습 기술인 오라 러쉬로 원트에 잡아낼 수도 있다.
    드랍하는 아이템 - 치유 물약을 제외한 무작위 물약
    hp-95
  • C-MOON
    중력을 뒤집는 펀치로 안밖을 뒤집어 현재 체력의 1/2을 날려버리기에 시간 끌다가 다른 적들이 몰려오면 큰일나니 최대한 빠르게 잡아주자.체력의 1/2를 날린다면 단일 개체로 상대하면 영원히 안 죽는거 아니냐?
    드랍하는 아이템 - 스피넬, DISC의 정수
  • DIO
    이 게임의 최종보스.(라고 쓰고 허접이라고 읽는다) 기본 패턴으로 육신의 싹 소환 및 공열안자경을 쏘는데 공열안자경 쏘기 전 턴에 바닥에 명중될 길을 미리 보여주기에 잘 피하면 된다.[27] 다행히 공열안자경의 대미지는 그림자 DIO보다는 덜 아파서 한대 맞는다고 죽기 직전까지 몰리고 그러지는 않는다. 또한 일정 체력 이하로 떨어질 경우, 6개의 더 월드 시리즈중 랜덤으로 한명을 소환하고 자신은 무적상태가 된다.[28] 여섯 종류의 더 월드는 아래과 같다. 여기서부턴 출혈이 나는 상형문자나 불을 활용하면 육신의 싹 같은 짜증나는 적을 쉽게 잡을 수 있다. 또한 이 적들은 DIO가 올라서있는 검은 계단 위에서는 대미지를 받지 않는다. [29]
    • 더 월드의 주먹 - 골드 익스피리언스의 DISC 장비형
      멀리 있으면 골익 디스크로 풀과 속박을 걸고 주변 타일에 지속적으로 풀을 설치하며 주변 풀에 비례하여 방어력이 강해지는 아래의 서피스 장비형 못지않은 탱커이다...만 계속 풀을 설치하고, 풀이 있어야 강해지는 능력 때문에 불에 매우 취약한 보스이다. 이 주먹이 풀을 설치한 자리에 있던 물은 증발해 버리니 주의.
    • 더 월드의 주먹 - 퍼플 헤이즈의 DISC 장비형
      강한 스펙과 물 위에 있으면 자힐하는 능력, 그리고 상시 독가스 방출이라는 무서운 보스다. 실버 체리엇이나 신성 폭탄에 큰 피해를 입으며 정화 물약이 있다면 매우 쉽게 이길 수 있다.
    • 더 월드의 주먹 - 매지션즈 레드의 DISC 장비형
      압도적인 공격력과 체력, 거기에 공격이 적중하면 화염 디버프까지 걸어버리는 무시무시한 보스. 골익 DISC 장비형처럼 주위의 물을 모두 증발시켜버리는 위협적인 기술을 가지고 있다. C-MOON의 사격 디스크로 밀어버리면서 싸운다면 의외로 쉽다.
      당연한 거지만 직접 불을 내뿜기 때문에 화염 관련 대미지엔 면역을 지닌다.
    • 더 월드의 주먹 -서피스의 DISC 장비형
      근접공격 능력과 대미지 지연 버프를 패시브로 지니고 있기 때문에 잡으려면 한나절이 걸리는 보스. 근접해서든 멀리서든 딜을 박아넣는 것보단 멀리서 물약 같은걸로 여러 디버프를 걸어 지속딜을 떡칠하는걸 추천한다.
    • 더 월드
      멀리 있으면 나이프를 던져 실명을 동반한 대미지를 입히는 보스. 근접해서 잡아야 하며, 일정 대미지를 입히면 시간을 멈추고 플레이어와 멀리 떨어져서 다시 나이프 공격을 시전하는 짜증나는 패턴의 보스. 그래도 짜증나기만 할 뿐,[30] 밑의 그림자 버전과 마찬가지로 여타 보스에 비하면 양반이다. 원작에선 DIO의 스탠드로 등장한다.
    • 더 월드(그림자)
      위의 더 월드와 거의 같지만 일부 패턴이 변경되었다.

드랍하는 아이템-악마의 손바닥

참고로 악의 각성 시련을 키면 한번에 더 월드의 주먹을 2개나 소환한다!

8. 카이로 시내 옥상 (26~30층)


26층 이후부터는 Eyes Of Heaven 시련을 켜야 입장할 수 있다.

여기부터 나오는 적들은 Eyes Of Heaven 원작처럼 더 월드 오버 헤븐에게 세뇌됐다는 설정이며, 공통적으로 특수능력을 하나씩 가지고 있다.
죽이면 일정 확률[31][32]로 매우 좋은 아이템을 준다.

드랍 된 아이템을 써서 보스를 공략하는 게 정석 공략법이지만, 회복 관련 물약이 20개 정도가 넘는다면 그냥 맞으면서 잡을수도 있다.

죠나단이 공격시, 일정 확률로 파문을 사용하여 매우 빠른 속도로 연타 공격을 가한다. 잡을시 일정 확률로 보호막의 물약을 드랍한다.
죠셉이 공격시, 일정 확률로 에이자의 적석으로 빛을 증폭시켜 강력한 폭발 공격을 시전한다....였으나, 이번 업데이트로 크래커 볼레이를 던져 트랩을 까는 적으로 심각한 너프를 먹었다. 잡을시 15%의 확률로 연막 물약을 드랍한다. 카이로 시내 스테이지의 그림자 디오의 공열안자경 대미지보다 조금 낮은 대미지를 선딜없이 시전하기때문에, 사람에 따라선 굉장히 까다롭다. 물론 무시할만한 딜량을 가진 적은 아니다. 단지 약해졌을 뿐.
  • 데킬라 죠셉
근접 공격 시에 적을 밀어낸다. 층에 있을 때 "저는 맛있는 데킬라를 가져왔어용~!"이라고 창에 뜬다.
잡을 시 30%의 확률로 청정의 물약을 드랍한다.
죠타로가 공격시, 스타 플래티나의 힘으로 플레이어의 무기를 저 멀리 날려버린다.[33] 여기서 말하는 "무기를 날려버린다는 것"은 풍래의 시렌 시리즈의 셸아머마냥 장비를 날려 파괴시킨다는 것이 아니니까 걱정 말자. 잡을시 15%의 확률로 전격 혼합물을 드랍한다.
죠스케가 공격시, 일정 확률로 크레이지 다이아몬드의 수복 능력으로 가지고 있는 아이템중 1개를 수리 물약으로 바꿔버린다.[34]여러모로 귀중한 DISC를 날려버릴 수도 있으므로 최대한 붙지 않고 빨리 잡아주거나 아예 시야에 뜨지 않으며 피하는 것이 좋다. 잡을시 15% 확률로 흑요석을 드랍한다.
근접으로 공격할 경우, 골드 익스피리언스의 반사 능력으로 자신이 입힌 대미지의 1/5을 반사시킨다. 잡을시 15%의 확률로 생명의 오렌지 폭탄을 드랍한다. 정말 빡치는 상황은 이 다음부턴데 업데이트로 인하여 멀리있는 적에게 원거리 공격을 할 수 있게 되었다.즉 플레이어가 멀리서도 맞을 수 있단 것이다. 거기에다 다른 원거리형 적들과는 달리 적을 뛰어넘는 관통 공격도 해온다. 사실상 스탠드 공격이긴하지만 스탠드 면역이 없으면 많이 아프니 조심하자.
카이로 시내 옥상의 29층에 있는 중간보스이다. 1000이 넘는 체력, 디버프 무시, 죠타로의 즉사 스킬 무시, 매우 빠른 속도와 강력한 공격력,신속•폭주•정화등의 버프을 가진 괴물같은 스펙의 보스이다.[35] 강력한 몹이지만 그 대신 잡으면 아라키 히로히코의 사인집을 드롭한다.[36]
eyes of heaven 시련의 최종보스이다. 1800의 체력과, 여러가지 기술로 극악의 난이도를 자랑한다.
특이하게도 싸움도중 퍼니 밸런타인, 쿠죠 죠린 순서로 난입하여 플레이어를 도와준다.[37]
죠타로로 플레이 중, 죠린의 사망시 분노효과를 준다.

순간이동: 순간이동을 통해 순식간에 거리를 벌릴 수 있다.

충격파:일정 시간마다 충격파를 날려 모든 이로운 타일들을 없앤다.

독안개:여러 디버프가 있는 독안개를 생성한다.

추적하는 나이프: 추적되는 나이프를 플레이어에게 발사한다.

쇠약: 플레이어의 투명화 상태를 즉시 해제한다.[38]

타락한 영혼:천국 타입 스탠드들을 소환한다.

신체 강화: 체력이 낮아질수록 진실을 강행하여 유리한 효과를 덮어씌운다.

진실 조작: 2턴간 집중하여 플레이어의 위치에 매우 강한 고정대미지를 입히는 낙뢰를 떨어트린다.
30층에서 천국에 도달한 DIO의 체력을 700정도 깎으면 나오는 보스로, 현실조작 능력 4가지중 1가지를 랜덤으로 사용한다.

인식 조작: 신속+스탠드면역

영혼 흡수: 축복+냉기와 동화함

영혼 폭풍: 발광+화염과 동화함

진실의 인도: 플레이어를 자신의 위치로 끌고온다. 진실 조작과 병행되면 꽤나 골치 아프다.

9. 대통령의 추격자들

업데이트로 새로 추가된 스틸 볼 런 레이스의 지도를 사용해 조우 가능한 적들이다.
  • 시빌 워
    사람은 무언가를 버리고 앞으로 나아가지. 아니면 줍고 돌아갈 건가? -시빌 워 등장시 대사

    체력 - ?
    드랍하는 아이템 - 성인의 안구 효과[39]
스틸 볼 런 레이스 지도 1st를 6~7층에서 사용시 나타나는 또다른 지도를 5층에서 사용시 등장하는 적으로 지금까지 죽인 적에 비례해 체력이 증가하며 방어력도 엄청나 대미지를 받지 않는다.
공략법은 물에 들어가는것으로 물에 들어갈시 대미지를 받는다. 5층에는 엄청난 양의 물이 있으므로 딱히 처치가 어렵지는 않다...만 2.0g 업데이트 이후로 화염, 빙결, 유독, 부식 등 위협적인 종류의 물약 장판을 마구 던지는 패턴이 추가되었다! 거기에 장판이 있다면 물에 몸을 씻지 못하고 불도 안꺼지므로 폭풍우의 물약이나 정화의 물약 등으로 몸을 보호한 뒤 전투하자.[40]
또한 기본적으로 공격을 무시하고 장판으로 공격하기 때문에 무기와 브로치가 의미없으므로 레이스를 시작할 생각이라면 최대한 빨리 싸우는 편이 좋다.
만약 퍼니 발렌타인의 기억 DISC를 사용할 경우 어그로가 분신에게 가게되는데 서로 대미지가 0씩 받으며, 가까이 있기 때문에 물약을 던지지도 않기 때문에 호구로 전락한다. 물론 스틸 볼 런 레이스 지도를 만들기 위해서는 퍼니 발렌타인의 기억 DISC가 사용되기에 자주 시도해 볼 수 있는 방법은 아니며, 화이트 스네이크에 복제의 DISC가 들어갔을 때 떳을 경우가 가장 적절하다.
스틸 볼 런 레이스 지도 2nd를 11~12층에서 사용시 나타나는 또다른 지도를 10층에서 사용시 등장하는 적으로 모든 피해를 1씩 받는다. 또한 일정 피해를 받을시 맵의 어딘가로 사라지며 플레이어 주변에 고정 대미지를 주는 고정된 빗방울을 소환한다.
공략법은 디오의 나이프나 맹독풀등 도트 대미지를 줄수 있는 수단을 사용하거나 아군을 불러 더 많은 타수를 주는것. C-MOON이나 하이어로팬트 그린, 반발의 상형문자 등이 있다면 10층 계단 옆 커다란 낭떠러지에서 떨궈 버리는 것도 가능하다. 빗방울 고정으로 날아 다니는건 못하는듯
  • 디에고 브란도
    네놈의 몸을 찢어발긴 다음에, 장기를 땅바닥에 떨구고, 순서대로 나열해주마! -디에고 브란도 등장시 대사

    체력 - 500
    드랍하는 아이템 - 성인의 심장 효과[42]
    스틸 볼 런 레이스 지도 3rd를 16~17층에서 사용시 나타나는 또다른 지도를 15층에서 사용시 등장하는 적이다. 같은 자리에서 연속으로 5번 공격시 큰 고정 피해를 준다. 또한 꼬리를 휘둘러 플레이어를 밀쳐내거나 돌진하는 등 강한 모습을 보여준다.
    공략법은 라이터를 적절히 활용하는것. 기본 공격력과 스펙 자체는 그리 강하지 않기에 어그로를 끌어놔 공격하면 편하다. 무한의 회전 최종 단계를 2개 깔아 녹이는 법도 있다 혹은 벽타일 주변을 돌면서 기습공격을 하면 상대적으로 안전하게 싸울 수 있다.[43] 연속 5회 공격시에 고정 피해를 입히는 패턴만 주의 한다면 상대적으로 쉬워진다.

    위 3명의 적을 한번도 죽지 않고 처치시 성인의 유해 효과들이 사라지며 D4C 러브 트레인[44] 효과를 얻을수 있다. 이 또한 한번 죽으면 사라지므로 다이버 다운을 강화시키는 등 안일사를 방지해두는 것도 나쁘지 않다. [45]
대통령이 직접 유해를 노리고 등장했다! -발렌타인 등장시 시스템 대사
모든 것은 애국심이다. 넌 우리 국민의 안전과 행복을 위해 사라져야겠다! -발렌타인 등장시 대사
체력 - 500
드랍하는 아이템 - 스틸 볼 런 레이스 지도 8th
스틸 볼 런 레이스 지도 7th를 20층에서 사용시 조우 가능한 적으로 계속해서 평행세계의 자신을 소환해내며 체력이 어느정도 닳아버릴시 순간이동한다. 개별의 체력은 20으로 매우 낮지만 대미지가 무시하지 못할 정도로 어느정도 있고 둘러싸인다면 매우 위험해지기 때문에 속전속결로 끝내야 한다.
공략법은 본체의 위치를 파악하는것. 본체의 피가 닳아있는걸 이용해 본체를 노릴수 있으며 긍파의 파문 주입 등 눈으로 어딨는지 쉽게 볼수 있게 하는것도 좋다.
참고로 발렌타인부터는 아이즈 오브 헤븐+1개이상의 시련을 켜야 가능하다
  • 디에고 브란도(평행세계)
    최후의 추격자가 유체를 노리고 등장했다! -디에고 브란도(평행세계)와 THE WORLD와 조우했을시 시스템 대사
THE WORLD... 나만의 시간이다. -디에고 브란도(평행세계)와 THE WORLD와 조우했을때 디에고의 대사
체력 - 1500[46], ?
드랍하는 아이템 - 터스크 ACT.4 - 무한의 회전의 디스크
스틸 볼 런 레이스 지도 9th를 25층에서 사용시 조우하는 스틸 볼 런 레이스의 최종보스로 THE WORLD부터 엄청난 체력을 보여준다. 디에고는 THE WORLD와 함께 공격하거나 기름통 던지기, 시간정지 등 여러가지 패턴을 사용한다.
일정 이하로 체력이 내려가면 2페이즈가 되며 터스크의 패링을 이용한 대미지만 받게 된다.
공략법은 러브 트레인과 물약을 적절히 사용하는 것이다. 러브 트레인의 불행 장막의 강력한 반사딜과 기름통을 쉽게 무효화 가능한 괴염왕의 영약, 불을 끌수 있는 폭풍우의 물약 등 여러가지 방법을 총동원해 싸우면 된다.
또한 중간에 디에고가 시간 정지를 사용할 준비를 하는데, 이때 터스크 ACT.4의 디스크를 이용하면 디에고의 공격을 패링 가능하다.

만약 무기에 음침함 속성이 부여되어 있을 경우, 위에 2페이즈고 공략이고 다 의미없이 일정확률로 큰 대미지를 입혀서 빠르게 처리가 가능해진다.
2페이즈까지 무사히 넘긴다면 THE WORLD가 죽으며 무언가가 담긴 자루를 얻게 되는데, 이걸 사용한다면 디에고의 머리와 평행세계 디에고가 죽으며 리타이어, 길고 긴 스틸 볼 런 레이스가 드디어 끝나게 된다.

10. 디오의 성

업데이트로 새로 추가된 던전인 디오의 성에서 조우 가능한 적들이다.

대부분 공통적으로 시생인 상태라는 상태이상을 확률적으로 걸며 이 상태에서 적을 공격하면 저주받은 사격DISC 효과가 확정적으로 발동되기에 장비가 저주받아서 벗을 수 없게 되거나, 혼란으로 인해 도망쳐야 할 상황에 도망도 못치고, 마비에 걸려서 치유물약을 쓰지 못하는 등의 상황으로 운나쁘게 훅 가버릴 수 있으며, 시생인 상태는 공격당한 만큼 지속시간도 늘어나기 때문에 만약 걸렸다면 무조건 도망치는 쪽을 선택하는 게 좋다. 그나마 시생인 상태의 지속시간이 낮은 게 위안.
  • 시생인
    디오의 성에서 가장 먼저 만날 수 있는 일반 적.
  • 인면견
    초반부에 나오는 까다로운 적으로 빠르면서도 시생인 상태와는 상관없이 자기가 일정확률로 저주받은 사격DISC 효과를 사용한다. 그러니까 녹픽던의 혼돈 정령을 생각하면 된다. 그나마 체력이 약한 게 위안.
  • 괴인 두비
    공격 시 일정 확률로 3턴의 시생인 상태이상을 부여하며, 이미 시생인 상태라면 중독을 부여한다. 잡을 시에 일정확률로 물통에 채울 수 있는 개구리를 드랍한다.
  • 잭 더 리퍼
    3층에서 부터 나오는 상당히 까다로운 적으로, 원거리 공격을 날림과 동시에 확률적으로 출혈을 걸며, 한번 타겟팅으로 잡히면 시야에서 사라지기 전까지 자기 앞에 다른 적에게 가로막혀 있어도 관통하면서 오직 해당 캐릭터만 공격이 집중되기에 만약 스피드왜건이 타겟팅으로 잡혔다면 상당히 난처해진다. 때문에 가능한 시야에 잡히지 않는 곳으로 유인해서 잡는 게 좋다. 잡을 시 일정확률로 치유물약을 준다.
  • 페이지, 존스, 플랜트, 본햄
    3층에서 부터 나오는 적들로서 5번째 공격시에 혈침이라는 것을 놔서 일시적으로 장비 강화 상태를 0으로 만든다. 가능하면 강력한 공격으로 빠르게 정리하는 게 좋다. 잡을 시에 일정확률로 얼어붙은 고기를 드랍한다.
  • 타커스
    4층에서 나오는 몹으로서 원작에서 쌍두룡의 방으로 죠나단을 끌어들여 1대1 전투를 했듯이 플레이어를 끌어와서 특정 필드를 전개하여 싸운다. 그리고 플레이어 이외에 아군에게는 2배의 대미지를 입힌다는 특성이 있어서 가능한 스피드왜건이 끌려가지 않도록 주의해야한다. 잡을 시에 일정확률로 광신도의 피를 드랍하기에 강화가 되어있지 않은 2티어 무기나 장비에 사용해볼 수 있다.
  • 브루포드
    4층에 중간보스 포지션. 건드리지만 않으면 먼저 공격하지 않아서 무시해도 상관없으나, 잡으면 2티어 무기나 브로치 중 하나와 본인이 사용했던 검인 LUCK & PLUCK를 준다. 디오전에서 디오를 5턴 동안 무력화시킬 수 있지만 장비가 아니라 소모성 아이템이기에 사용하면 없어진다.
  • 디오 브란도
    디오의 성 최종보스. 패턴은 플레이어가 있는 곳으로 뛰어들거나, 원작처럼 공열안자경, 기화냉동법을 사용하고 일정량 체력이 빠지면 시생인을 부르는 패턴을 쓴다. 디오가 기화냉동법을 활성시킨 상태에서 공격하면 무조건 빙결되며, 이 공격의 무서운 점은 못 움직이는 것도 있으나, 물약이 얼어서 깨지기 때문에 치유물약, 화염물약 같은 게 깨지게 된다면 치명적이며, 주변 타일에 서리까지 생기기 때문에 무작정 공격해선 안되고 신중히 공격하여, 기화냉동법을 사용할 것 같을 시에 무조건 도망 가아한다.
디오의 성의 히든보스. 플레이어가 디오 브란도를 쓰러트리고 획득 가능한 아이템인 피묻은 석가면을 이용하여 전투가 가능하다.
패턴은 위의 디오 브란도에 비해 간단한 편인데 디오 브란도가 쓰던 공열안자경을 밥먹듯이 사용한다. 그리고 전투 중에 지속적으로 시생인들을 소환하고 배가 폭발하여 일정 범위내에 불타는 지역이 생기니 주의, 불타는 지역은 일정 시간 후 사라지니 만약 사방이 불이더라도 침착하게 기다려보자.

11. 공통

모든 층에서 출연하며, 층 수와 비례하여 강해지는 적들이다.
  • 클래시
    특수: 모든 해로운 물약 효과에 면역


    작은 상어와 같은 형태의 스탠드 입니다. 근접전은 무조건 피하는 게 좋을 것입니다.

    클래시 방[47] 이나 드물게 일반 방에서 등장. 물 속에서만 움직일 수 있으며 물 밖으로 나오면 즉사한다.[48]속도도 호루스 신 급으로 빠르고 공격력 하나하나도 매우 강하므로 근접전은 피하고 원거리에서 상대하자. 죽이면 기묘한 고기를 무조건 드랍하기 때문에 죽일 수 있으면 죽이는 게 좋다. 그렇다고 하지만 절대 근접으로 잡으려 하지 말자.
  • 푸 파이터즈
    특수: 모든 해로운 물약 효과에 면역


    푸치신부가 수집한 디스크들을 보호하기 위해 플랑크톤에 스탠드와 기억 디스크를 부여하여 탄생시킨 스탠드 생명체입니다.


    공격받는 즉시 다른 곳으로 순간이동하며, 당신에게서 도망치거나 재빨리 접근할 수 있습니다.

    싸우기엔 무척 성가신 존재지만, 푸 파이터즈의 전리품은 뛰어난 효과를 가지고 있습니다.

    클래시의 변종형으로 나오는 적으로, 본인이 공격할 수 없는 범위에서 공격받으면 필드 안에 물가가 있는 곳으로 무작위로 이동한다. 클래시 처럼 회피력이 높아서 근접전은 불리하며, 원거리 공격을 받으면 무작위로 이동해서 잡기 어렵고, C-MOON이나 하이어로펀트 그린으로 물가를 벗어나게 해도 죽지않고 오히려 다른 물가로 순간이동하며, 이렇게 이동해버리다 되려 지나가려는 통로에 있으면 난감한 상황까지 만들 수 있어서 가능한 건드리지 않는 게 좋지만, 만약 잡을 수 있다면 푸 파이터즈가 마시던 F.F의 음료수를 획득 할 수 있다. 허기는 물론 해로운 상태이상 제거에 일정량의 체력을 회복하기도 하기에 잡을 만한 가치는 있다.
  • 하이 프리스티스
    특수: 학살의 DISC에 면역


    타로 카드 No 2 '여교황'을 암시하는 스탠드입니다.


    이 스탠드는 광물과 동화하여 움직일수 있으며, 주로 보물 상자의 모습으로 위장하고 있습니다.

    상자로 위장해 숨어있는 적. 그냥 보급상자인줄 알고 무심코 상자를 열려고 했다간 높은 고정 피해와 함께 모습을 드러낸다. 간파 방법으로는 상자가 조금씩 여닫히는 것이 확인된다면 하이 프리스티스고 또한 상자로 위장한 상태에서도 적으로 인식되어 시야에서 벗어나면 바로 보이지 않게 된다,그리고 관찰을 하면 밑에 체력이 뜬다.(일반 상자는 시야에서 벗어나면 다른 방 구조처럼 어두워질 뿐, 사라지지 않는다.) 또한 상자가 일정 간격으로 흰색 깜빡임이 있다면 하이 프리스티스이다. 근접공격이 상당히 아프기 때문에[49] 만나면 절대로 건드리지 말고 거리를 벌려 스탠드 사격 DISC 또는 원거리 무기를 이용하여 잡아주는 것이 좋다.
  • 어스 윈드 앤 파이어[50]
    특수: 학살의 DISC에 면역


    어스 윈드 앤 파이어는 원하는 어떤 모양의 물체로도 변할 수 있는 스탠드이며 주로 보물 상자의 모습으로 위장하고 있습니다.


    어스 윈드 앤 파이어는 전리품을 훔치는 동안은 전투를 피하려 듭니다. 그들은 발견되는 즉시 전력질주로 도주할 것이며, 자신을 공격하려는 적들을 다른 위치로 옮길 수 있습니다.

    환영상자 2개가 있는 방에서 환영상자로 위장해 숨어있는 적. 등장 확률이 아주 낮다. 환영상자와 살짝 다르게 생겼다.[51]

    건드리면 높은 피해를 주고, 전속력으로 물건을 훔쳐서 도주하는데, 도주할 길이 플레이어에 의해 막히게 되면 플레이어에게 근접공격을 시전해 자신과 플레이어의 위치를 바꾼 후 다시 도주한다. 이동속도가 매우 높아서 아무 대책 없이 건드린다면 추적하기가 쉽지 않다.게다가 멀리서 사격 디스크나 투척무기로 공격할 시 그대로 도주해버리기아지 한다.잡는데 성공한다면 수정상자 2개의 아이템을 모두 획득할 수 있게 되며, 어스 윈드 앤 파이어에게서 드랍된 아이템은 확정적으로 저주가 없으니 부담없이 사용할 수 있어서 큰 도움이 된다.파란 열쇠를 주울때마다 스폰되길 기도하자 참고로 조사를 통해 조사하면 체력바가 있는 것을 확인 할 수 있다.
  • 베이비페이스
    특수: 학살의 DISC에 면역


    베이비페이스는 몸을 조각내 다른 사물의 형태로 변할 수 있는 스탠드이며 주로 보물 상자의 모습으로 위장하고 있습니다.


    베이비페이스는 좋은 전리품을 지니고 있지만, 이 스탠드를 쓰러트리려면 굉장한 각오가 필요할 것입니다...

    몸을 조각내서 황금 상자로 위장해 숨어있는 적. 엄청나게 낮은 확률로 등장하며 지켜보면 몸이 픽셀 단위로 나눠지는것이 보인다.하이 프리스티스와는 차원이 다른 가공할만한 전투력을 지니고 있으니 주의해야 한다. 정면 승부는 피하는것이 좋으며 낙사,식물 등을 이용한 꼼수를 이용해서 처치하는것이 가장 낫다. 보상도 하이 프리스티스보다 좋은 편이며, 장비가 나온다면 확정적으로 저주가 없는 상태로 나온다.
  • 타워 오브 그레이
    특수: 비행형


    타로 카드 No 16 "탑"의 카드로, 파괴, 재해, 그리고 여행의 중지를 암시하는 스탠드입니다.


    초고속능력을 가지고 있으며

    기습 공격이나 사격 DISC 외에는 피해를 주기가 힘들어 보입니다.

    유품이나 무덤을 건드리거나 다양한 상황에서 출몰하는 적. HP가 1인 대신에 회피율이 무지막지하게 높아서 기습으로 처리하거나 사격 DISC로 잡아야 한다. 헤븐즈 도어 디스크에 내성이 약해서 이걸로 아군으로 만들기 쉬우며 지속적으로 체력이 감소 되는 다른 아군화 된 적과는 달리 체력이 깎이지 않아 공격 받기 전까지는 계속 유지 된다. 또한 저주 받은 저지먼트 디스크를 끼면 타워 오브 그레이가 주기적으로 나오는데 이걸 이용하여 계속 타워 오브 그레이를 아군으로 만드는 전략도 있다.
  • 아톰 하트 파더
    본체인 키라 요시히로는 죽었으나 아톰 하트 파더가 발현되어, 죽지 않고 사진에 들러붙어 사는 유령입니다!


    저주 해제의 DISC를 바로 옆에서 사용하면 즉시 퇴치할 수 있으며, 보상을 획득할 수 있습니다.

    타워 오브 그레이가 출몰할 시 낮은 확률로 대신 생성되며, 공격력이 타워 오브 그레이보다 조금 높다. 저주 해제의 DISC를 사용할 시 "요시카게-!!!"라는 비명과 함께 즉시 처치되고 저주가 없는 무작위 장비를 확정적으로 준다.
  • 저지먼트
    특수: 출혈, 유독 가스, 중독에 면역.


    타로 카드 No 20, '심판'을 암시하는 스탠드입니다.


    상대의 소원을 흙에 투영시켜 만들어내는 능력으로, 무기를 얻고싶다는 당신의 소원을 이용해 n 을/를 흙으로 만들어 사용하고 있습니다.

    가만히 서있기만 하는 비선공 몹.(언더 월드의 함정으로 스폰되는 저지먼트는 선공을 가한다.) 플레이어가 공격하기 전에는 램프의 모습이다. 돋보기로 클릭하면 들고 있는 무기가 뭔지 볼 수 있으며 저지먼트를 처치하면 그 무기를 획득할 수 있다. 들고 있는 무기의 스펙이 올라갈수록 저지먼트의 스펙 역시 그 무기의 공격력과 속성을 그대로 따라가니 주의. 반드시 싸우기 전에 저지먼트가 지니고 있는 장비를 확인하고 그 뒤에 사격 스탠드로 카이팅하거나 식물, 명령 디스크 등으로 죽이면 편하다.
  • 두가지 소원을 들어준 저지먼트
    특수: 출혈, 유독 가스, 중독에 면역.


    저지먼트가 브로치를 얻고싶다는 당신의 2번째 소원을 들어주었습니다.


    흙으로 만들어진 무기와 더불어 브로치도 장착하고 있어 매우 쓰러트리기 힘들 것 같습니다.

    저지먼트는 n 와 n 을 소원을 투영하여 흙으로 만들어냈습니다.

    드문 확률로 나오는 저지먼트의 강화판으로, 브로치까지 장비하고 있다는 점이 저지먼트와의 차이점이다. 방어력과 공격력까지 모두 갖춘 두가지 소원을 들어준 저지먼트는 베이비페이스 이상의 전투력을 가지고 있기 때문에 이 적 역시 정면승부는 되도록 피하는 것이 좋다. 하지만 죽일 시 브로치와 무기를 동시에 얻을 수 있으므로 현재 스펙으로 이길 수 있다고 판단되면 죽이는 게 좋다.
  • 블랙 사바스
    라이터가 점화되면 등장하는 스탠드입니다. 점화된 라이터 곁을 돌아다니며 라이터 근처에 있는 생물체는 누구든지 공격하니, 가까이 다가가지 않는 것이 좋겠습니다.

    폴포의 라이터로 소환할 수 있는 적이다.포켓몬[52] 점화된 라이터 근처에 머물며 주위에 보이는 것을 무차별 공격하니 적에게 협공을 당하는 상황에 풀어두면 블랙 사바스가 대신 싸우며 어그로를 끌어주기 때문에 위험한 상황에 효과적이다. 하지만 점화된 라이터 근처에만 머물고 있으므로 라이터의 범위를 벗어나면 적을 추격하지 못하며 어그로가 잘못 끌리면 오히려 블랙 사바스가 적들과 함께 협공하는 아수라장이 되므로 신중히 던지자.

    코코잠보에서 치유 물약을 점화된 라이터와 합성하면 폴포의 영약이 나오는데 이걸 블랙 사바스한테 던지면 동료가 된다. 또한, 블랙 사바스가 살아있는 상태에서 블랙 사바스의 가까이에 있는 점화된 라이터를 줍는다면 블랙 사바스가 플레이어를 추격해오기 시작한다.
  • 보이 투 맨
    특수: 비행형, 이동 불가, 스탠드 면역


    가위바위보에서 진 상대방의 에너지, 스탠드, 육체 주도권을 징수하는 스탠드입니다.


    보이 투 맨은 오직 가위 바위 보 승부로만 쓰러트릴 수 있으며,

    가위 바위 보 승부에서 3번 이기면

    보이 투 맨은 사라집니다.


    만약 가위 바위 보 승부에서 패배한다면,

    현재 체력의 1/3이 강탈됩니다.

    무작위 계층에서 스폰되며, 공격 할 시 가위바위보를 하게 되는데 질 때 마다 현재 가지고 있는 체력의 1/3을 뺏긴다. 총 3번 이기면 사라지며 죠스타의 물약을 드롭한다.


[1] 1~5/6~10/11~15/16~20/21~25/26~30[2] 기습 공격을 시전하려면 적이 문에 들어왔을때(문 위치에 있을 때), 또는 적이 플레이어를 인식하지 못했을 때 공격을 해야 한다.[3] 다만 이 녀석들의 약점은 분열하면서 체력도 절반씩 줄어드는 게 잡기 쉽다는 것. 불을 붙이면 더 잡기 쉬워진다.[4] 대부분 이미 크림을 클리어하고 코코 점보 이용목적이나 아이템을 주울려고 올라오다가 마주치는 경우가 많다. 그때는 이미 캐릭터 스펙이 높아서 아무것도 아닌게 된다.[패턴1] 평타(일정확률로 산성디버프), 무차별 회전(크림 보스 기준 3x3 1턴 후 5x5 1턴 후 공격, 강력한 대미지)분노(회전 사용 빈도 상승)[6] 즉 6층에서는 배드 컴퍼니 이외의 적은 일절 나오지 않는다.[7] 다만 하베스트는 나온다. 왜 하필...[8] 물건을 훔친 상태에서 하베스트를 때리면 1금화를 드랍한다.[9] 이친구로 변환의 디스크를 어[패턴2] 평타(킹크림슨의 주먹 투척) 순간이동(함정 위치 리셋, 보스 이동) 2페이즈 연기(확산형, 접촉시 연소 디버프) 전기 오렌지 폭탄 투척(착탄 지점 기준 3x3 범위에 십자,x자 형태로 교차되는 형태의 전격 대미지) 오렌지 폭탄 투척(착탄 지점 기준 5x5 범위에 폭발 대미지 주고 사라짐) 화염 연막(디아볼로의 시전 반경으로 점점 넓어지면서 화염에 닿은 플레이어에게 화염 디버프 부여) 평타와 순간이동(함정은 제외)은 유지[11] 연기 패턴 또한 그러한데, 이상하게 불을 붙이지 않는 광범위한 연기 파도가 생기기도 한다.[12] 이때는 도망치면 알아서 죽는다.[13] 게임에서 "약화"라는 디버프로 존재하며, 약화 디버프가 적용되어있는 동안엔 힘 수치가 내려간다.[14] 강화의 디스크나 힘의 물약도 해당 층에서 얻기만 하면 초기화 시키고 하나를 더 얻어가는 꼴[15] 오렌지 폭탄이 투척 즉시 폭발, 폭탄 피해량 50% 증가[16] 하지만 데스 13은 기둥의 사내 3인방과 다르게 빠르게 근접할수 있는 방법 중 하나인 도발에 면역이기에 조금 더 상대하기 까다롭다.[단] 오시리스신의 미션을 받았을때만[단] 오시리스신의 미션을 받았을때만[19] 가끔 스턴과 지속 대미지에 동시에 맞을 경우 즉사할 수도 있다.[단] 오시리스신의 미션을 받았을때만[21] 이때 버프가 걸린 적을 공격하면 엔야 할멈도 대미지를 입는다.[22] 에너지를 축척할때 그림자DIO의 시야가 가리는곳으로 이동, 공혈안자경을 발사하는 소리가 들린 후 다시 돌아와 공격을 반복해도 된다.[23] 바닥에 경고가 뜬다.[24] 이라곤 하지만 기본 체력이 낮아 한대만 때려도 사망한다.[25] 말 그대로 입장 당시로 초기화되는 것이 아니라 구조와 등장 적, 아이템 모두가 바뀐다.[26] 불구+자체 이속[27] 체력이 낮을수록 육신의 싹을 자주 소환하고 공열안자경의 갈래가 늘어난다. 처음에는 한 줄기지만 두 줄기, 나중에는 세 즐기까지 늘어난다(!) DIO의 눈이 3개인가?[28] 3명까지 소환한다. 즉 한번의 DIO전으로 모든 보스를 다 만날수는 없다.[29] 여담으로 마비 물약 여러개와 여러 디버프 물약같은 원거리 공격 수단을 가지고 있으면 굉장히 쉽게 클리어 할 수 있다. DIO 자체는 사실상 아무것도 안하고 더 월드는 마비 물약만 있다면 저항도 못해보고 죽기때문...[30] 물론 타 보스에 비해 약하다는 거지, 심안의 물약이 없는 상태에서 자체 심안 기능이 없는 죠나단이나 죠타로는 계속되는 원거리 공격으로(DISC 공격이라 방어구에 스탠드 면역이 안 발라져 있으면 15정도의 딜이 지속적으로 들어간다) 바로 치유 물약 마셔야 할 수도 있다.[31] 몹마다 다르나 평균적으로 20~40% 정도 되는 확률이다.[32] 돋보기로 몹을 볼경우 정확한 확률이 표기 되어있다.[33] 비치 보이의 함정과 같은 효과이다.[34] 기본적으로 배낭에 있는 물건을 우선적으로 바꿔버리는데, 죠타로 대비용의 예비 무기나 장비 DISC, 석가면은 물론이고 재수가 없으면 다이버 다운이나 골드 익스피리언스 레퀴엠의 DISC까지 바꿔버린다![35] 원작을 반영했는지 하이어에로펀트 그린의 DISC로 끌어와서 낭떠러지에 떨어트리려고 해도 공중에 떠 있다.[36] 사실 이번 업데이트로 천국에 도달한 DIO의 공격을 파훼할 수 있는 스타 플라티나 오버 헤븐의 DISC가 추가되어서 잡을 이유가 줄어들었다.운이 좋다면 만화책 세트를 완성할 수도 있기에 잡을 수 있다면 잡도록 하자.[37] 아무래도 천국에 도달한 DIO는 EOH에 등장하다보니 EOH의 요소를 반영한 걸지도 모른다. 퍼니 발렌타인은 DIO에게 직접적으로 맞선 바가 있고 죠린은 죠타로와 함께 마지막 전투에 동참한 적이있다.[38] 스타 플라티나의 DISC의 효과도 씹힌다.[39] 피격시 10% 확률로 1턴간 천리안 효과를 얻는다.[40] 투명화 효과를 받는 것도 좋은 방법이다.[41] 피격시 10% 확률로 2턴간 신속을 얻는다.[42] 피격시 10% 확률로 5턴의 장비 디스크 충전 효과를 얻는다.[43] 골드 익스피리언스 사격 DISC가 있다면 풀을 자라게 해서 동일하게 이용 할 수 있다.[44] 모든 대미지를 85%만 받고, 물리 공격을 받을시 플레이어 좌우로 빛의 장막을 3칸 생성해 대미지를 입힌다.[45] 참고로 러브트레인 효과는 성인의 유체효과와 중첩이 가능하다. 어쩌다 복제 디스크가 남아돌거나 기둥 속의 사내 맵에서 가끔 나오는 스틸 볼 런 지도를 얻었다면 러브트레인과 유체효과 둘다 얻는것도 괜찮은 방법. 단 중첩해서 쓸려고 할 때 유해 3개를 전부 만들면 안되며, 이럴 경우 D4C 러브 트레인을 완성하는 것으로 취급되어 유해 버프가 사라진다.[46] THE WORLD의 체력[47] 클래시 3마리와 아이템 혹은 상자가 있다. 공략법은 투명화 물약으로 클래시 몰래 아이템만 먹고 가는 것.[48] 이를 이용해 하이어로펀트 그린의 장비 DISC로 낚시하듯이 낚아서 죽일 수 있다. 일반 방(방 중간에 물이 있지만 주변은 땅)에서는 C-MOON의 디스크로 날려서 즉사시킬수도 있다.[49] 하지만 이걸 역이용해 광란의 디스크나 정신지배 속성으로 아군으로 만들면 적들을 찢을수 있다.[50] 라고 하지만 생긴 걸 보면 그냥 미키타카이다.[51] 테두리가 더 연하고, 푸른색으로 깜빡거린다. 또한 조사하면 "뭔가 기묘한 기운이 느껴진다"라고 한다.[52] 아주 가끔 점화된 라이터와 점화 되지 않은 라이터와 오렌지 폭탄이 같이 있는 방에서 함께 등장하는 경우도 있다.

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