최근 수정 시각 : 2024-11-09 05:06:45

츠키시로 야나기

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파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
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]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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[[11호|
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[[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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[[루시아나 드 몬테피오|
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]][[라이터(젠레스 존 제로)|
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]]
## 구분선
[[소우카쿠|
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]][[아사바 하루마사|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #A09B95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
츠키시로 야나기
TSUKISHIRO YANAGI
"대공동 6과 부과장 츠키시로 야나기, 인사 올립니다"
파일:젠레스 존 제로-프로필-야나기.png
<colbgcolor=#FBD8D2>
본명
츠키시로 야나기
성별
여성
169cm
생일
9월 21일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-대공동 6과.png 대공동 특별행동부 제6과[1]
속성
파일:ZZZ-속성-전기.png
전기
특성
파일:ZZZ-특성-이상.png
이상
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Tsukishiro Yanagi

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(月城,ruby=yuèchéng)][ruby(柳,ruby=liǔ)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(月城,ruby=つきしろ)][ruby(柳,ruby=やなぎ)]
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 권다예

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 주화화

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 나즈카 카오리

1. 개요2. 소개
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 흐르는 안개3.2.2.2. 대시 공격: 스침3.2.2.3. 회피 반격: 신속한 반격
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 우아한 참격3.2.3.2. 패링 지원: 달빛 반격3.2.3.3. 지원 돌격: 흩날리는 칼
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 변천3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 달빛의 변천
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 별과 달과 함께3.2.5.2. 궁극기: 번쩍이는 번개의 그림자
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 월식3.2.6.2. 추가 능력: 달의 위상
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

「단팥빵이 그렇게 맛있나요? 야나기 언니가 자기 도시락을 저 먹으라고 주더라고요. 그러고는 또 단팥빵을 먹으러 가버렸어요」
——소우카쿠

「츠키시로 부과장님은 정말 못 말린다니까요. 부과장님 사전에 융통성이란 단어는 없을걸요?」
——아사바 하루마사

「야나기, 보고서를 정말 과장만 쓸 수 있는 게 맞아요? 뭐라고요…? 그 규정을 바꾸려면 또 보고서를 써야 한다고요?」
——호시미 미야비

「오늘 츠키시로 야나기 부과장님 생일인가요?」
——어버이날 당일 야나기의 책상에 꽃이 잔뜩 쌓여있는 걸 본 대공동부 신입
츠키시로 야나기 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 공식 미디어

<colbgcolor=#FBD8D2> 에이전트 전투 정보: 츠키시로 야나기
「걱정 마세요. 이런 걸 처리하는 건 저희 6과 전문이거든요」
「심신일체! 승패는 정해졌어!」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#FBD8D2> 츠키시로 야나기 캐릭터 PV 「오니가 지키는 자」
인간과 오니족의 피는
너에게서 하나가 될 거야
살아라. 내가 이루지 못한 것을 해내
우리의 피가 헛되지 않게
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#FBD8D2> 츠키시로 야나기 캐릭터 플레이 「처리 대기 사항 99+」
● 회의록 정리 1/1
● 부서 월간 지출 보고서 1/1
● 조사원 교류회 연설문 4/4
● 아사바 씨 건강검진 예약 2/2
● 소우카쿠 오늘치 간식 1/1
● 「긴급」 미야비 과장님께 제로 공동 특별 작전 기획서 결재 요청 1/1
비고:
● 소우카쿠의 삼시 세끼 식사 시간은 규칙적이어야 함. 식사 시간 외에는 적정량의 간식만 섭취 가능
● 미야비 과장님이 수요일 회의에 제때 참석하실 수 있게 적당한 칭찬 필요
……
「후우~ 드디어 오늘 할 일을 다 끝냈네요. 음, 맛있어.」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
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[ EN ]
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<colbgcolor=#FBD8D2> 판매 불가 영상 | 츠키시로 야나기
유튜브 동영상 설명
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
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<colbgcolor=#FBD8D2> 츠키시로 야나기 EP 「잠시 멈춰 섰다 다시」
푸른 달처럼, 햇살에 비치네…

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 626 126 49
10 1390 194 109
1 1820 239 143
20 2670 315 210
2 3099 360 244
30 3949 435 310
3 4379 479 343
40 5229 555 410
4 5659 600 444
50 6508 676 511
5 6938 721 545
60 7788 797 612

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 이상 휘장, 진급재료2=고급 이상 휘장, 진급재료3=지배자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 전기충격 칩, 스킬재료2=심화 전기충격 칩, 스킬재료3=특화 전기충격 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 파멸의 돌진, 핵심스킬재료2=활력 구동)]

3.2.1. 일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무

파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 달의 신에게 바치는 가무
츠키시로 야나기는 [상현달] 및 [하현달] 두 가지 자세를 보유한다.
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
현재 취하고 있는 자세에 따라 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해전기 속성 피해를 준다.
전투 중, 츠키시로 야나기는 현재 자세 타입에 따라 상응하는 자세 버프를 획득한다.
[상현달] 자세 버프: 자신이 주는 전기 속성 피해가 10% 증가하고, [일반 공격]을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
[하현달] 자세 버프: 자신의 관통률이 10% 증가하고, [일반 공격]의 경직 레벨이 증가한다.
자세 교체 후, 츠키시로 야나기는 8초 동안 이전 자세의 버프 효과를 유지할 수 있다.
자세: 상현달 [ 스킬 성장표 ]
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 56.6% / 99.7% / 113.1% / 126.6% / 236.9% 27.8% / 68.1% / 69.4% / 77.6% / 145.2%
2 61.8% / 108.8% / 123.4% / 138.2% / 258.5% 29.1% / 71.2% / 72.6% / 81.2% / 151.8%
3 67% / 117.9% / 133.7% / 149.8% / 280.1% 30.4% / 74.3% / 75.8% / 84.8% / 158.4%
4 72.2% / 127% / 144% / 161.4% / 301.7% 31.7% / 77.4% / 79% / 88.4% / 165%
5 77.4% / 136.1% / 154.3% / 173% / 323.3% 33% / 80.5% / 82.2% / 92% / 171.6%
6 82.6% / 145.2% / 164.6% / 184.6% / 344.9% 34.3% / 83.6% / 85.4% / 95.6% / 178.2%
7 87.8% / 154.3% / 174.9% / 196.2% / 366.5% 35.6% / 86.7% / 88.6% / 99.2% / 184.8%
8 93% / 163.4% / 185.2% / 207.8% / 388.1% 36.9% / 89.8% / 91.8% / 102.8% / 191.4%
9 98.2% / 172.5% / 195.5% / 219.4% / 409.7% 38.2% / 92.9% / 95% / 106.4% / 198%
10 103.4% / 181.6% / 205.8% / 231% / 431.3% 39.5% / 96% / 98.2% / 110% / 204.6%
11 108.6% / 190.7% / 216.1% / 242.6% / 452.9% 40.8% / 99.1% / 101.4% / 113.6% / 211.2%
12 113.8% / 199.8% / 226.4% / 254.2% / 474.5% 42.1% / 102.2% / 104.6% / 117.2% / 217.8%
13 119% / 208.9% / 236.7% / 265.8% / 496.1% 43.4% / 105.3% / 107.8% / 120.8% / 224.4%
14 124.2% / 218% / 247% / 277.4% / 517.7% 44.7% / 108.4% / 111% / 124.4% / 231%
15 129.4% / 227.1% / 257.3% / 289% / 539.3% 46% / 111.5% / 114.2% / 128% / 237.6%
16 134.6% / 236.2% / 267.6% / 300.6% / 560.9% 47.3% / 114.6% / 117.4% / 131.6% / 244.2%
자세: 하현달 [ 스킬 성장표 ]
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 113.1% / 129.2% / 72.8% / 107.7% / 271.8% 55.5% / 93.1% / 44.6% / 66.1% / 166.7%
2 123.4% / 141% / 79.5% / 117.5% / 296.6% 58.1% / 97.4% / 46.7% / 69.2% / 174.3%
3 133.7% / 152.8% / 86.2% / 127.3% / 321.4% 60.7% / 101.7% / 48.8% / 72.3% / 181.9%
4 144% / 164.6% / 92.9% / 137.1% / 346.2% 63.3% / 106% / 50.9% / 75.4% / 189.5%
5 154.3% / 176.4% / 99.6% / 146.9% / 371% 65.9% / 110.3% / 53% / 78.5% / 197.1%
6 164.6% / 188.2% / 106.3% / 156.7% / 395.8% 68.5% / 114.6% / 55.1% / 81.6% / 204.6%
7 174.9% / 200% / 113% / 166.5% / 420.6% 71.1% / 118.9% / 57.2% / 84.7% / 212.3%
8 185.2% / 211.8% / 119.7% / 176.3% / 445.4% 73.7% / 123.2% / 59.3% / 87.8% / 219.9%
9 195.5% / 223.6% / 126.4% / 186.1% / 470.2% 76.3% / 127.5% / 61.4% / 90.9% / 227.5%
10 205.8% / 235.4% / 133.1% / 195.9% / 495% 78.9% / 131.8% / 63.5% / 94% / 235.1%
11 216.1% / 247.2% / 139.8% / 205.7% / 519.8% 81.5% / 136.1% / 65.6% / 97.1% / 242.7%
12 226.4% / 259% / 146.5% / 215.5% / 544.6% 84.1% / 140.4% / 67.7% / 100.2% / 250.3%
13 236.7% / 270.8% / 153.2% / 225.3% / 569.4% 86.7% / 144.7% / 69.8% / 103.3% / 257.9%
14 247% / 282.6% / 159.9% / 235.1% / 594.2% 89.3% / 149% / 71.9% / 106.4% / 265.5%
15 257.3% / 294.4% / 166.6% / 244.9% / 619% 91.9% / 153.3% / 74% / 109.5% / 273.1%
16 267.6% / 306.2% / 173.3% / 254.7% / 643.8% 94.5% / 157.6% / 76.1% / 112.6% / 280.7%
파일:야나기_일반 공격.gif
달의 신에게 바치는 가무

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 흐르는 안개
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 흐르는 안개
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:야나기_회피.gif
흐르는 안개
3.2.2.2. 대시 공격: 스침
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 스침
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 50.4% 45.4%
2 55% 47.5%
3 59.6% 49.6%
4 64.2% 51.7%
5 68.8% 53.8%
6 73.4% 55.9%
7 78% 58%
8 82.6% 60.1%
9 87.2% 62.2%
10 91.8% 64.3%
11 96.4% 66.4%
12 101% 68.5%
13 105.6% 70.6%
14 110.2% 72.7%
15 114.8% 74.8%
16 119.4% 76.9%
파일:야나기_대시 공격.gif
스침
3.2.2.3. 회피 반격: 신속한 반격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 신속한 반격
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 231.6% 183.2%
2 252.7% 191.6%
3 273.8% 200%
4 294.9% 208.4%
5 316% 216.8%
6 337.1% 225.2%
7 358.2% 233.6%
8 379.3% 242%
9 400.4% 250.4%
10 421.5% 258.8%
11 442.6% 267.2%
12 463.7% 275.6%
13 484.8% 284%
14 505.9% 292.4%
15 527% 300.8%
16 548.1% 309.2%
파일:야나기_회피 반격.gif
신속한 반격

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 우아한 참격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 우아한 참격
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 93.6% 84.2%
2 102.1% 88.1%
3 110.8% 92%
4 119.4% 95.9%
5 128% 99.8%
6 136.6% 103.7%
7 145.2% 107.6%
8 153.8% 111.5%
9 162.4% 115.4%
10 171% 119.3%
11 179.6% 123.2%
12 188.2% 127.1%
13 196.8% 131%
14 205.4% 134.9%
15 214% 138.8%
16 222.6% 142.7%
파일:야나기_빠른 지원.gif
우아한 참격
3.2.3.2. 패링 지원: 달빛 반격
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 달빛 반격
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 244.2% 308.6% 150.2%
2 255.3% 322.7% 157.1%
3 266.4% 336.8% 164%
4 277.5% 350.9% 170.9%
5 288.6% 365% 177.8%
6 299.7% 379.1% 184.7%
7 310.8% 393.2% 191.6%
8 321.9% 407.3% 198.5%
9 333% 421.4% 205.4%
10 344.1% 435.5% 212.3%
11 355.2% 449.6% 219.2%
12 366.3% 463.7% 226.1%
13 377.4% 477.8% 233%
14 388.5% 491.9% 239.9%
15 399.6% 506% 246.8%
16 410.7% 520.1% 253.7%
파일:야나기_패링 지원.gif
달빛 반격
3.2.3.3. 지원 돌격: 흩날리는 칼
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 흩날리는 칼
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
현재 자세를 교체하고 전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 407.1% 320.6%
2 444.2% 335.2%
3 481.3% 349.8%
4 518.4% 364.4%
5 555.5% 379%
6 592.6% 393.6%
7 629.7% 408.1%
8 666.8% 422.8%
9 703.9% 437.4%
10 741% 452%
11 778.1% 466.6%
12 815.2% 481.2%
13 852.3% 495.8%
14 889.4% 510.4%
15 926.5% 525%
16 963.6% 539.6%
파일:야나기_지원 돌격.gif
흩날리는 칼

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 변천
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 변천
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 베어 전기 속성 피해를 주고 현재 자세를 교체한다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
만약 세 번째, 네 번째, 다섯 번째 [일반 공격]에 이어서 시전할 경우, [빠른 변천]을 발동해 더 빠르게 베고 현재 자세를 교체할 수 있다.
[빠른 변천]을 시전하는 동안 적의 공격을 가드할 수 있다.
[빠른 변천] 발동 후 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 117.4% 105.7%
2 128.1% 110.6%
3 138.8% 115.5%
4 149.5% 120.4%
5 160.2% 125.3%
6 170.9% 130.2%
7 181.6% 135.1%
8 192.3% 140%
9 203% 144.9%
10 213.7% 149.8%
11 224.4% 154.7%
12 235.1% 159.6%
13 245.8% 164.5%
14 256.5% 169.4%
15 267.2% 174.3%
16 277.9% 179.2%
파일:야나기_특수 스킬.gif
변천
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 달빛의 변천
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 달빛의 변천
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png을 홀드해 시전:
힘을 축적해 전방에 빠른 찌르기 시전 후 낙하 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
찌르기 시전 시 츠키시로 야나기는 현재 자세를 교체하며 [삼라만상] 상태에 진입한다. 지속 시간: 15초, 상태가 지속되는 동안 다섯 번째 [일반 공격] 혹은 다른 스킬에 이어서 [일반 공격] 사용 시, 바로 세 번째 [일반 공격]부터 시작한다.
낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하며, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 n%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 에너지 소모 || 찌르기 공격 / 낙하 공격 피해 배율 || 찌르기 공격 / 낙하 공격 그로기 배율 || 추가 부가 피해 배율 ||
1 40 163.8% / 377.8% 127.1% / 109.6% 725%
2 178.7% / 412.2% 132.9% / 114.6% 950%
3 193.6% / 446.6% 138.7% / 119.6% 1175%
4 208.5% / 481% 144.5% / 124.6% 1400%
5 223.4% / 515.4% 150.3% / 129.6% 1625%
6 238.3% / 549.8% 156.1% / 134.6% 1850%
7 253.2% / 584.2% 161.9% / 139.6% 2075%
8 268.1% / 618.6% 167.7% / 144.6% 2300%
9 283% / 653% 173.5% / 149.6% 2525%
10 297.9% / 687.4% 179.3% / 154.6% 2750%
11 312.8% / 721.8% 185.1% / 159.6% 2975%
12 327.7% / 756.2% 190.9% / 164.6% 3200%
13 342.6% / 790.6% 196.7% / 169.6% 3425%
14 357.5% / 825% 202.5% / 174.6% 3650%
15 372.4% / 859.4% 208.3% / 179.6% 3875%
16 387.3% / 893.8% 214.1% / 184.6% 4100%
파일:야나기_강화 특수 스킬.gif
달빛의 변천

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 별과 달과 함께
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 별과 달과 함께
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
현재 자세를 교체하고 전방의 적에게 강력한 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 593.1% 178.3%
2 647.1% 186.5%
3 701.1% 194.7%
4 755.1% 202.9%
5 809.1% 211.1%
6 863.1% 219.3%
7 917.1% 227.5%
8 971.1% 235.7%
9 1025.1% 243.9%
10 1079.1% 252.1%
11 1133.1% 260.3%
12 1187.1% 268.5%
13 1241.1% 276.7%
14 1295.1% 284.9%
15 1349.1% 293.1%
16 1403.1% 301.3%
파일:야나기_콤보 스킬.gif
별과 달과 함께
3.2.5.2. 궁극기: 번쩍이는 번개의 그림자
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 번쩍이는 번개의 그림자
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png을 짧게 탭하여 시전:
자신의 능력을 활성화해 짧은 시간 동안 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베고, 추가 낙뢰 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.
낙뢰 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하고, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주며, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 n%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 추가 부가 피해 배율 ||
1 1511.8% 97.5% 725%
2 1649.3% 102% 950%
3 1786.8% 106.5% 1175%
4 1924.3% 111% 1400%
5 2061.8% 115.5% 1625%
6 2199.3% 120% 1850%
7 2336.8% 124.5% 2075%
8 2474.3% 129% 2300%
9 2611.8% 133.5% 2525%
10 2749.3% 138% 2750%
11 2886.8% 142.5% 2975%
12 3024.3% 147% 3200%
13 3161.8% 151.5% 3425%
14 3299.3% 156% 3650%
15 3436.8% 160.5% 3875%
16 3574.3% 165% 4100%
파일:야나기_궁극기.gif
번쩍이는 번개의 그림자

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 월식
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 월식
츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 n% 증가한다. 지속 시간: 15초
[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해n% 증가한다. 지속 시간: 15초
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || [혼돈] 효과 피해 배율 증가 || 속성 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 125% 10% -
2 145% 11.6% 이상 장악력 12pt 증가
3 166% 13.3% 기본 공격력 25pt 증가
4 188% 15% 이상 장악력 12pt 증가
5 208% 16.6% 기본 공격력 25pt 증가
6 230% 18.3% 이상 장악력 12pt 증가
7 250% 20% 기본 공격력 25pt 증가
3.2.6.2. 추가 능력: 달의 위상
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 달의 위상
파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:
자세 교체 후, 츠키시로 야나기가 시전한 [일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무]가 적에게 명중 시 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초

3.3. 형상 시네마

파일:야나기_시네마1.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:야나기_시네마2.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:야나기_시네마3.png ||
||
<colbgcolor=#FBD8D2><colcolor=#000> 01 지피지기
파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 츠키시로 야나기가 [통찰]을 1스택 획득한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.
적의 공격을 받을 시 츠키시로 야나기는 [통찰]을 1스택 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초.
[통찰]을 1스택 이상 보유할 시 츠키시로 야나기의 이상 마스터리가 80pt 증가한다.

「적의 약점을 꿰뚫어 봄으로써, 승리를 보장하고 승산을 높일 수 있어요」
이미 승기를 잡았지만, 안경을 치켜올리는 야나기는 평소처럼 침착했다.
02 뛰어난 적응력
[강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다.
빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다.
에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다.
낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다.
추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다.
피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.

「야나기는… 어떤 이상한 환경에 놓이더라도 문제없을 거예요」
「전 저 자신보다 그녀를 더 믿어요」
——「눈앞의 모든 낙엽 가르기」를 수행 중인 어떤 수행자의 말
03 츠키시로식 관리학
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

사람들은 말한다. 대공동 6과에는 괴짜와 천재가 모여 있는데 그중 유일한 「정상인」은 츠키시로 야나기라고——
하지만 바로 그녀의 존재 덕분에 괴짜와 천재들이 「끈끈해」진 것이다.
04 장기판의 지배자
츠키시로 야나기가 적에게 속성 이상 피해를 줄 시, 해당 적에게 [발각] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초
[발각] 효과가 부여된 적이 공격을 받을 시, 해당 공격의 관통률이 16% 증가한다.

츠키시로 야나기는 어떤 상황에서도 가장 빠른 속도로 모든 최신 정보를 파악하고 이를 근거로 가장 좋은 판단을 내릴 수 있다.
05 오니 「엄마」
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

오늘날, 츠키시로 야나기는 소우카쿠의 유일한 보호자이다.
「소우카쿠, 이건 과장님 주먹밥이니까 함부로 먹으면 안 돼—— 휴, 됐다, 이리 와. 내가 데워줄게」
「과장님 건 이따 똑같은 걸로 다시 사둬야겠다…」
06 인간의 것이 아닌 피
[강화 특수 스킬] 중 찌르기 공격 시전 후, [삼라만상] 상태의 지속 시간이 30초까지 증가한다. 상태가 지속되는 동안 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20% 증가한다.
[뛰어난 적응력] 중 [극성 혼돈] 피해 배율 추가 증가 효과의 발동 횟수 최대치가 4회까지 증가하고, 추가 찌르기 공격 4회까지는 시전에 필요한 에너지가 절반으로 감소한다.

츠키시로 야나기의 몸에는 자신의 것이 아닌 혈액이 일부 흐르고 있다.
이 피는 그녀가 막다른 길에 놓였을 때 새로운 삶을 불어넣어 줬으며 이로 인해 특별한 힘을 얻게 되었다.
「하지만 당신도 아는 것처럼, 본디 내 것이 아니었던 것에는… 대가가 따르는 법이죠」

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


츠키시로 야나기, 대공동 사무 특별행동부 제6과 소속 부과장 겸 정보관이다.
주로 6과의 인사 관리, 임무 체크 및 피드백, 정보 수집과 현장 지원 등 업무를 맡고 있다.
이와 동시에 츠키시로 야나기는 6과의 멤버 소우카쿠의 「보호자」이기도 하다. 일상에서 소우카쿠를 돌보는 것 외에도, 업무 중 발생하는 소우카쿠의 일체의 행위에 대해서도 야나기가 책임진다.

다소 독특한 성격의 6과 과장 호시미 미야비, 다소 과도하게 자유분방한 아사바 하루마사, 「어린아이」처럼 덜렁대는 소우카쿠——이와 같은 이유로, 6과 내 절대다수의 업무는 츠키시로 야나기가 짊어지고 있다.
진지하게 노력하는 자세, 그리고 처리하는 일에 조금의 빈틈도 보이지 않는 츠키시로 야나기는 어떤 의미로 보면 6과의 유일한 「정상인」이다. 그녀의 지도와 지휘 덕에 6과의 주요 외근 멤버 셋의 「무력」을 「전투력」으로 전환할 수 있었다.
츠키시로 야나기는 전체적으로 뛰어난 종합 능력을 갖추고 있고, 날카롭고 효율적으로 일을 처리하는 우수한 집행관이다.
다만, 일부 정보에 따르면 일상생활에서는 츠키시로 야나기에게도 약간 어리숙한 면이 있다고 한다.

몇 년 전 발생한 어떤 사건으로 인해, 츠키시로 야나기의 몸에는 자신의 것이 아닌 피가 흐르고 있다.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

Fairy, 그건 어디서 가져온 정보야? 그렇게 완벽한 야나기 씨한테 어리숙한 면이 있다고?! 더 자세히 말해줄 수 있어?

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
음… 보아하니 6과는 야나기 씨가 없으면 큰일 날 것 같네

3.5. 비디오 가게

「상냥한 칼」
「홍보 담당자 아가씨,영화 좀 추천해 주실 수 있나요?」누가 이렇게 물어올때, 야나기는 잔머리를 귀 뒤로 넘기며
안경 너머의 따스한 눈빛으로 손님을 쳐다본다.「추천이요? 손님 취향에 맞을지는 모르겠지만...이 영화가 긴장을 푸는 데에 효과가 있을지도 모르겠네요.」야나기는 판매량이 부진한 망작...아니,실험성이 짙고 창의력 넘치는 기발한 영화를 성공적으로 판매한다,
  • 메시지 정보: 내용

4. 운용

4.1. W-엔진

  • S급
    • 시류의 현자
      야나기의 전용 엔진. 전기 이상 축적 효율, 조건부로 추가 이상 마스터리, 마찬가지로 조건부로 혼돈 피해 증가를 제공하므로 야나기의 설계와 완벽하게 부합한다.
      하지만 혼돈 피해 증가 효과를 받기 위해서는 전술한 이상 마스터리 추가 제공 효과를 제외하면 300의 이상 마스터리가 필요해서, 세스의 패시브 스킬 같은 이상 마스터리 버프가 없을 경우에는 오로지 디스크만으로 이를 확보해야 하니 세팅 난이도가 제법 높아진다.
  • 감입 컴파일러
    아무 조건 없이 공격력을 올려주고, 특수 스킬 혹은 강화 특수 스킬 시전 시 착용자의 이상 마스터리를 최대 3스택 각각 8초간 올려주는 그레이스의 전용 엔진이지만 관통률, 공격력%, 이상마 전부 달려있어 혼돈 데미지를 높혀주는거에 일조한다. 야나기의 전투 스타일도 평타와 특수 스킬을 계속 섞어가며 싸우기 때문에 전투 진입 후에는 사실상 상시 3스택을 받는다.
  • A급
    • 쌍둥이의 눈물
      고급 속성으로 공격력과 엔진 효과로 이상 마스터리를 확보하기 좋은 엔진이다. 장난감 가게에서 제작 가능하므로 5 단계 돌파를 언젠가 할 수 있다는 장점이 있다. 파티 내 아무나 속성 이상을 일으키기만 하면 되므로 혼돈 데미지와 극성 혼돈의 데미지를 높혀줄수있다. 일단 엔진 효과가 발동되면 대상이 죽거나 그로기에 빠진 뒤 회복될 때까지 계속 작동하는 우월한 가동 시간을 자랑한다.
  • 감전 립글로스

    • 이상 마스터리를 고급 속성으로 가진 펀드 엔진. 속성 이상에 걸린 적이 있으면 공격력과 대상에게 가하는 피해 증가 보너스를 받는다. 펀드 엔진이므로 비교적 적은 양의 현금 투자로 확실하게 하나 얻을 수 있는 셈이라 야나기를 저렴하게 키우려는 플레이어에게 좋은 선택이 될 수 있다. 적이 속성 이상이 걸려있는 동안만 켜지기 때문에 우림의 식객과 비슷하게 가동률 문제가 있다. 효과 발동 중에는 전용 엔진의 70% 만큼 피해량이 나오지만 꺼지면 우림의 식객과 비교해도 10% 이상 뒤쳐지는 결과를 보여준다.

    B급
  • 「자기 폭풍」-브라보
    20초마다 속성 이상 축적치를 누적할 시 10초간 착용자 이상 마스터리가 늘어나는 엔진으로 야나기의 감전 피해량은 물론 혼돈,극성혼돈 피해량을 늘리는데에도 도움이 된다.

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
이상 마스터리 공격력 백분율
관통률
전기 속성 피해 보너스
공격력 백분율
이상 장악력
부속성
공격력 백분율 / 관통 수치 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 이상 마스터리

6번 디스크의 옵션은 기본적으로 혼돈 피해를 올려주는 공격력이 우선 추천되나, 특수한 컨텐츠에는 이상 장악력도 추천될 수 있다. 게다가 전용 엔진에 전기 속성 이상 축적 효율 증가 효과가 있고, 핵심 패시브 및 추가능력에 이상 장악력 증가가 있다. 시유 방어전같은 경우에는 공격력이 추천되나, 격전의 탑을 노릴 경우 이상 장악력이 추천될 수도 있다.

4세트
  • 카오스 재즈
    이상 마스터리와 전기 속성 피해 증가, 강화 특수 스킬과 지원 공격 피해 증가를 제공하는 디스크. 야나기는 강화 특수 스킬 이용하여 극성 혼돈을 발생시키는 것을 메인으로 사용하는 전기 속성 이상 딜러이고, 오프필드 요원 버니스와 운용 시 온필드 시간을 5초 내외로 버니스와 번갈아가며 온필드에서도 효과를 거의 다 활용할 수 있다. 버니스와 야나기를 위한 디스크
  • 썬더 메탈
    전기 속성 피해 증가 효과도 있고, 전장에 [감전] 상태의 적이 존재할 시 착용자의 공격력이 28% 증가한다는 옵션이 있다. 게다가 극성 혼돈은 속성 이상 상태를 제거하지 않으므로 감전이 유지될 시 이론상 무한으로 공격력 증가를 유지할 수 있다.

2세트
  • 자유의 블루스
    이상 마스터리를 올려준다. 이상 딜러에게 가장 무난한 디스크.

4.3. 추천 파티

야나기 + 카이사르 + 버니스
현재 가능한 이상딜러 조합 중 혼돈을 이용한 딜링으로 가장 고점이 높은 조합, 버니스의 잿불효과를 최대한 이용하여 적을 연소시키고, 야나기의 감전으로 혼돈을 최대한 발생시키는 조합이다. 가운데있는 카이사르는 버프와 그로기를 담당한다. 궁극기는 발화점를 따라 버니스가 궁극기를 사용하여 발화점을 채우거나 , 또는 야나기가 궁극기를 사용하여 극성혼돈을 추가로 발생시키거나 선택적으로 이용할수 있다

* 단일 감전 조합시: 야나기 + 세스 + 리나
세스는 야나기에게 필요한 실드, 이상 마스터리, 속성 축적 저항 감소를 알차게 제공해주므로 제인과 야나기에게도 좋다. 리나의 경우 관통률을 제공하고 추가능력으로 감전 시간을 더 오래 유지할수있으며 세스와 함께 감전을 지원해 야나기에게 극성혼돈 딜을 보태준다.

5. 평가

장점
  • 편하고도 강한 혼돈 딜
    이상 딜러의 꽃이라 할 수 있는 혼돈을 혼자서, 그것도 높은 계수로 넣을 수 있다. 복잡하게 여러 이상을 동원하지 않아도 혼자서 발생시킬 수 있다는 게 장점.
  • 전기 강공 대체 가능
    현재 S급 전기 강공이 없는 상태인데, 극성 혼돈을 이용하여 강공 포지션을 충분히 수행할 수 있다. 특히 리나와 조합할 때 감전을 무한정 유지하여, 극성 혼돈을 최대한 발생시킬 수 있다.

단점
  • 이중 세팅 및 세팅 난이도
    다른 이상 딜러와 조합할 때는 카오스 재즈 4세트+자유의 블루스 2세트로 혼돈을 번갈아가며 쓰지만, 단일 감전 조합일 때는 극성 혼돈을 최대한 이용해야 하므로 썬더 메탈 4세트+카오스 재즈 또는 자유의 블루스 2세트를 써야 한다. 게다가 전용 엔진의 이상 마스터리 버프가 조건부에다가 지속 시간도 15초밖에 안 되다 보니, 디스크에서 공격력과 이상 마스터리를 최대한 챙겨야 한다.

혼돈을 적극적으로 이용하는 이상 딜러 , 극성혼돈이라는 고유의 메커니즘을 가지고있다 . 버니스와 함께 혼돈을 이용한 조합으로 속성 이상상태만 만들어내면 무한정 데미지를 낼수있고, 전기 조합이 없을시 1.4 버전에서 출시예정인 하루마사의 강공포지션을 극성혼돈으로 어느정도 대체할수있는 조합을 만들어 낼수있지만, 디스크의 범용성이 없어 따로 세팅을 맞춰야하고 , 전용엔진에 이상마스터리가 없어 최대한 디스크로 이상마스터리를 높혀줘야한다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 츠키시로 야나기/작중 행적 문서
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7. 인간관계

  • 소우카쿠
    소우카쿠가 훨씬 연상임에도 언니라고 부르며 달려와 껴안을 정도로 사이가 각별하다. 과거 오니가 벌인 전쟁 당시 엉망이 된 마을에서 어린 소우카쿠를 발견해 먹을 것을 주면서 인연을 맺었고 폭격으로부터 감싸 보호해 중상을 입은 뒤 소우카쿠의 언니가 전쟁을 끝내고자 스스로 처형당해 흘린 피를 수혈받은 후 사실상 소우카쿠의 양언니가 되었다.
  • 아사바 하루마사
    어떻게든 농땡이 피우려는 부하직원과 그걸 다 꿰뚫어보고있는 상사 사이. 미야비나 소우카쿠처럼 이름으로 부르지 않고 서로 성으로 부르는 등 사무적인 관계로만 보이나, 어떻게 질문을 안했는데도 대답을 내놓냐며 본인이 정보과 여직원한테 그랬다간 스토커라고 찍힐거라며 농담할 정도로 사이는 나쁘지 않다. 그와는 별개로 야나기는 하루마사의 능력을 믿고있고 하루마사도 내색은 안할 뿐 야나기를 챙겨준다.

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-츠키시로 야나기.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-야나기.png
[리두 돋보기] 츠키시로 야나기 편
작성자: 아사바 하루마사
메시지: 저 먹보 동료를 회의에 순순히 참석하게 하려고 이렇게까지 하신다고요…? 저기… 부과장님, 오늘 업무량이 한도를 넘은 것 같은데, 다음 주에는 휴가를 쓰면 안 될까요? 😃😃😃
파일:코팅 다이어리-야나기.jpg
코팅 다이어리 | 시간·자기 관리
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「세상이 거대한 공동이라면, 『시간』은 『캐럿』만큼 중요하죠.」
「시기를 파악하는 건, 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.」
「후회라는 이름의 에테르에 침식되지 않기 위해선 시간 관리를 잘 해야 합니다.」
「이렇게 보면 시간을 기록하고 있는 모습이 캐럿을 탑재한 『Bangboo』처럼 귀엽지 않나요?」

9. 여담

  • 제로 공동 선행 퀘스트에서 하루마사와 함께 동료 NPC로 전투에 참여한다.
  • 공식 자료와 캐릭터 플레이에서 공개된 바로는 단팥빵을 좋아한다.
  • 캐릭터 자체의 디자인은 초기에 비해 변화가 거의 없었음에도 불구하고 캐릭터성 어필과 외적인 요소가 전부 공개되며 이미지와 인기가 하루아침에 반전된 케이스다. 게임 출시 직후에는 안경을 쓴 것만으로 호불호 요인을 샀고, 미야비의 미간 이슈까지 더해져 팀의 여성 캐릭터들이 외모와 디자인으로 많은 음해를 당했다. 1.3 버전 PV 공개 이후에는 호쾌하고 민첩한 전투 스타일이 호평 받으면서도 단조로운 눈, 안경, 애매한 모델링 등으로 호불호가 갈렸다가, 캐릭터 플레이 공개 이후 늘씬한 각선미와 오피스룩, 육감적인 몸매, 바스트 모핑 등의 비주얼적 요소로 무장한 덕분에 평가가 반전되었다. 모델링, 아트 등 관련 컨텐츠가 하나둘 공개될 때마다 평가가 올라가는 중인데, 원판 자체는 어마어마한 미형 캐릭터인데도 기본 일러스트가 서 있기만 한 단순한 구도인데다 디자인 요소들이 하나하나 미모 봉인구 역할을 하는 컨셉이라서 여태 눈에 안 띄었던 것뿐.
  • 캐릭터 PV 공개 이후 안경을 착용하는 이유에 대한 추측이 제기됐다. 야나기가 오니족과 협상하는 과정에서 수장인 여성 오니의 피를 받는 의식을 한 것으로 보이는데, 눈에 음영이 아른거리는 연출이 나온다. 이후 신뢰도 퀘스트를 진행하다보면 야나기가 오니의 피를 받은 후의 몸 상태가 드러나는데 현재 대공동 6과에서 활약하는 전투력은 피를 받은 이후에 생긴 것으로 밝혀졌으며, 그것에 대한 부작용으로 가끔씩 눈에 이상이 생겨서 일시적으로 실명상태에 빠지는 것이 드러났다.[2] 안경을 착용한 이유도 피를 받은 이후 생긴 부작용 때문이었던 것으로 추정된다.
  • 엄청난 음치다. 신뢰도 이벤트에서 그녀의 노래를 들을 수 있는데 기본적인 자장가도 음정을 무시해가며 부른다 본인은 나름 음정을 지키며 부른다고 생각한다. 이후 로프꾼이 레코드가게 바드의 바늘 사장인 엘피에게 야나기의 노래실력을 향상시킬 방법을 묻는데
    엘피는 야나기의 노래를 듣고는 성대를 기계로 대체할 생각은 없는거냐며 난처해한다 다만 본인에게 레슨을 3개월 길게는 반년동안 받으면 좋아질꺼라 하지만 마지막으로 성대를 기계로 대체할 생각은 진짜 없는거냐며 되묻는다.
  • 1시에 공개될 캐릭터 PV가 11시 30분에 영어, 일본어 공식 유튜브 채널에 공개되었다가 다시 비공개 처리되었다가 제시간에 다시 공개되었다.
  • 11월 5일 공개된 캐릭터 플레이 영상 중 한국어판만 선정성 이슈로 인해 삭제되자 연령 제한을 걸고 다시 올렸는데, 정작 야나기의 영상보다 카이사르의 캐릭터 플레이나 제인의 PV가 수위가 높았음에도 야나기의 영상만 제재당했고, 다른 언어판 영상은 멀쩡했기 때문에[3] 관련 커뮤니티에서 여초집단의 신고나, 유튜브의 실수라는 추측들과 해당 조치에 대한 부정적인 반응들이 나왔다. 이후 11월 6일 저녁 9시 경에 연령 제한이 해제되었다.
  • 야나기의 무기에 장착된 시계의 시간은 젠레스 존 제로를 구동하고 있는 기기의 시간에 맞춰 변화하는 소소한 디테일이 있다.


10. 둘러보기

파일:젠레스 존 제로-로고 타이틀.png
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[1] 계급은 부과장 겸 정보관.[2] 일시적으로 시야가 흐릿해지는게 아니라 아예 안보이는지 주인공한테 도움을 요청할 정도. 하지만 이런 야나기는 팀원들이 걱정하는 걸 우려해서 부작용을 팀원들에게 말하지 않았다고 한다.[3] 특히 중국에서조차 문제가 되지 않았으므로 더 이해할 수 없다는 반응이 많았다.