최근 수정 시각 : 2024-11-09 23:00:33

테일즈위버

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TalesWeaver
テイルズウィーバー
}}}
<colbgcolor=#4986d9><colcolor=#fff> 개발 소프트맥스 (2000~2005)
넥슨코리아 (2005~)
유통 넥슨
플랫폼 Microsoft Windows
장르 드라마틱 온라인 액션 RPG
출시 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2002년 12월 17일[1]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2004년 9월
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
해외 등급 심의 없음
파일:넥슨 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 캐릭터4. 세계관5. 시스템6. 역사7. 문제점8. 사건 사고9. 미디어 믹스
9.1. OST9.2. 만화9.3. 보이스 드라마
10. 모바일판11. 해외 서비스
11.1. 일본 테일즈위버11.2. 북미 테일즈위버11.3. 중화권 테일즈위버
12. 관련 문서13. 외부 링크14. 둘러보기

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1. 개요

전민희소프트맥스에서 동시 프로젝트로 실행한 판타지 소설 룬의 아이들과 온라인 커뮤니티 4LEAF의 세계관을 차용하여 새로운 스토리로 만들어 낸 MMORPG.

어디까지나 세계관과 캐릭터만 인용했을 뿐, 전체적인 스토리는 소설과 완전히 다르고 호불호도 갈린다. 무료화가 된 현재는 넥슨의 클래식 RPG 5개 중 하나이다. 줄여서 "테일즈", "텔즈" 혹은 "테위"라고 부른다.

이 게임의 가장 큰 특징은 스토리로, 한국 온라인 게임 중에서는 드물게 게임 진행과 스토리가 직접적으로 결부되어 있다. 이 점에서는 창세기전을 비롯한 1세대 한국 게임 및 선형적인 콘솔 게임 및 비주얼 노벨을 연상시킨다. 또한 캐릭터 한 명 한 명의 개성이 매우 확고하여 같은 세대의 게임들 중 이질적이고 독특한 스타일을 확보하였다.

또 다른 특징은 OST이다. 한국 게임들 중 OST가 좋은 게임을 꼽으라면 한 손 안에 들어갈 정도로 걸출한 음악들을 갖고 있다. 공중파 예능 등지에서도 게임 내 OST들이 자주 사용된다.

전성기 시절 다소 황당했던 점은 캐릭터가 성장한 뒤 스탯을 찍을 때 추가 스탯을 덤으로 주는데 그게 랜덤이었다는 거다. 특정 캐릭터는 특정 스탯이 필요 없었기 때문에 스탯 분배 효율이 그냥 운에 갈렸다.

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
<rowcolor=#fff> 구분 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#4986d9><colcolor=#fff> 운영체제 Window 7 64 비트
프로세서 Pentium4 3.0GHz 이상
메모리 4GB
그래픽 카드 비디오 메모리 256MB 이상의 3D 가속 기능 그래픽 카드
API DirectX9.0 이상
저장 공간 15GB

3. 게임 캐릭터

테일즈위버의 전승자: 플레이어 캐릭터
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
Episode
Episode. 1 액시피터 루시안 칼츠 티치엘 쥬스피앙
보리스 진네만 밀라 네브라스카
섀도우&애쉬 시벨린 우 나야트레이
막시민 리프크네 이스핀 샤를
Episode. 2 조슈아 폰 아르님 클로에 다 폰티나
란지에 로젠크란츠 아나이스 델 카릴
이자크 듀카스텔
Episode. 3 녹턴 드 뷔엥 이솔렛
벤야
로아미니
클라리체 데 아브릴
Episode. 4 예프넨 진네만
}}}}}}}}} ||

4. 세계관

4.1. 등장인물

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4.2.

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4.3. 몬스터

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4.4. 설정

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4.5. 스토리

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테일즈위버/스토리 문서
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5. 시스템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테일즈위버/시스템 문서
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6. 역사

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7. 문제점

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8. 사건 사고

  • 명장의 토륨 망치, 장인의 황금 망치 사태
    2015년 7월 9일에 뜬금없이 명장의 토륨 망치, 장인의 황금 망치라는 캐시 아이템을 업데이트한다는 공지가 올라오면서 문제가 시작되었다.# 부분 유료화가 됐을 때 캐시로 뽑는 확장템에는 옵션이 없을 거라고 거짓말을 해놓고 결국은 옵션이 달린 확장템을 추가하면서 논란이 많았었는데, 이제는 리얼템에서까지 뽑아먹겠다는 노골적인 의지가 드러나자 유저들의 거센 반발이 이어졌다. 결국 해당 아이템은 판매하지 않는 것으로 결정되면서 상황이 종료되었다.#
  • 아바타 강화제, 이자벨의 특선 묘약 사태
    2019년 7월 16일, 각 능력치를 +10까지 올릴 수 있는 아바타 강화제[2]와 이자벨의 비법류[3] 100개로 교환할 수 있는 이자벨의 특선 묘약이 업데이트될 것이라는 공지가 올라오면서 문제가 시작되었다.#

    아바타 강화제의 경우, 능력치가 올라가는 것도 엄청난 밸런스 붕괴인데 아바타 3개를 재활용한 아바타 강화제로는 30일 동안이나 능력치 상승이 유지된다는 조건으로 유저들을 기막히게 했다. 물복 유저의 경우, 아바타 강화제를 쓰게 되면 합뎀이 20이나 상승하게 되는 셈. 쉽게 말해 한 달에 화바타를 20개씩 사라는 것이다. 이자벨의 특선 묘약은 각 묘약마다 경험치 획득률 500%, 룬 경험치 획득률 500%, 몬스터 드롭 아이템 확률이 250%, 이동 속도 15 증가, 모든 능력치 100 증가, 모든 오리지널 능력치 50% 증가, 모든 데미지 10% 증가라는 미친 효과가 지속 시간 30분 동안 유지된다. 과금을 하기만 하면 더 쉽고 더 빠르게 플레이할 수 있게 되는 것.

    이로 인해 커뮤니티들은 한바탕 뒤집어졌으며 유저들은 대거 분노했다. 더 열받는 건 망치 업데이트 때처럼 호락호락 넘어가지 않겠다는 듯이 공개 테스트서버 업데이트 공지에 미리 알리지 않고 정식 서버 업데이트에 곧바로 끼워 넣는 날치기를 시도한 것. 운영진 측은 유저들의 소리를 무시하고 해당 아이템들을 본 서버에 그대로 적용시켰다.

9. 미디어 믹스

9.1. OST

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9.2. 만화

2006년에는 티브(Tiv)가 그린 '만화로 배우는 테일즈위버'가 19화까지 연재되었으며, 이후 8년 동안 소식이 없다가 공식 작가가 바뀌면서 에피소드 3을 기반으로 한 새로운 만화가 연재되고 있다. 해당 만화는 일본 쪽에도 번역되어 연재 중.#

9.3. 보이스 드라마

일본 테일즈위버 공식 홈페이지에서 "룬의 아이들 추억의 쌍검(ルーンの子供たち 追憶の双劍)"과 "네냐플 마법 학원 7대 불가사의(ネニャフル魔法学院 七不思議)"를 들을 수 있다.#

룬의 아이들 추억의 쌍검은 원작 룬의 아이들 윈터러에 나오는 장면 중 일부를 재현했다. 보리스의 성우는 마에노 토모아키, 이솔렛의 성우는 스와 아야카, 나우플리온의 성우는 토비타 노부오, 헥토르의 성우는 코쿠분 마사토가 맡았다.

네냐플 마법 학원 7대 불가사의는 테일즈위버들이 필멸의 땅을 조사하기 위해 출발하기 전, 루시안이 예행 연습을 하자고 말을 꺼내면서 벌어지는 일을 다루고 있다. 보리스와 이솔렛의 성우는 룬의 아이들 추억의 쌍검과 같으며, 루시안의 성우는 스기야마 리호, 티치엘의 성우는 수이루(すぃる), 아나벨의 성우는 시라하마 우미가 맡았다.[4]

10. 모바일판

10.1. 2008년작

파일:이스핀편.jpg 파일:막시민편.jpg 파일:루시안편.png
<rowcolor=#fff> 이스핀 편 막시민 편 루시안 편

테일즈위버 이스핀편, 막시민편, 루시안편 총 3종류가 출시되었으며 온라인 테일즈위버의 게임 요소들을 대부분 섭렵하고 +@ 의 재미까지 주는 초월이식작으로 유명하다. 모바일 게임을 즐기며 테일즈위버를 해보았다면 한번쯤 해볼만한 가치가 있는 작품. 다만 좋은 성능의 아이템을 얻으려면 계란이란 걸 까야 하는데 이거 하나 깔때마다 300원씩 캐시가 든다. 과연 넥슨. 2008년 1월 이스핀편이 발매되었고 2009년 2월에 발매된 막시민 편은 전편에 비해 더 업그레이드 되었다. 물론 캐시도 업그레이드. 그리고 2010년 5월. 루시안 편이 베타서비스를 시작했다. 그리고 6월 9일부터 6월 15일까지 관련 이벤트를 실시하고 있으니 참고.# 다만, 루시안 편의 경우엔 시엔 스탯 보너스가 삭제되었기 때문에 원작재현을 기대하고 했다가는 실망할 수도 있다. 누가 넥슨 게임 아니랄까봐 버그 투성이인데 달걀도 버그로 공짜로 얻을 수 있다. 그리고 시간이 흐름에 따라, 현재 사용되고 있는 스마트폰으로는 다운받을 수 없는 게임으로 구시대 유물이 되었다. 최근 일본에 CBT가 공개된 테일즈위버M이 양산형 수집형 게임으로 나오면서 엄청나게 욕을 먹는바람에 피쳐폰 시절 테일즈위버 모바일이 재평가를 받는일도 생겼다.

10.2. 테일즈위버: 세컨드런

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 테일즈위버: 세컨드런 문서
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11. 해외 서비스

11.1. 일본 테일즈위버

파일:일본 테일즈위버 로고.png
<colbgcolor=#4986d9><colcolor=#fff> 명칭 テイルズ ウィーバー
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg

가장 잘 나가고 있는 해외 서비스. 넥슨이 일본으로 본사를 옮긴 이후부터 업데이트는 일본 쪽을 우선시하고 있다. 니코니코 동화 등에서도 일본 테일즈위버 배너 광고를 쉽게 볼 수 있으며 해마다 감사제를 개최하기까지 한다. 컨텐츠도 대놓고 일본풍인 벚꽃비 마을과 귀곡의 성을 출시하였고, 켈티카의 왕립 은행에는 일본 화폐 단위인 엔(¥)에 획 하나 더 그은 것이 바닥에 새겨져 있다.

OST도 매우 인기가 많다. 일본에서 발매한 음반만 3개이며, 가장 인기가 높은 BGM 5개를 선정해 오르골화하기도 했다. 투표 1위는 Second Run, 2위는 Reminiscence, 3위는 Third Run, 4위는 Tales are about to be weaved, 5위는 Good Evening, Narvik가 차지했다.#

또한 만화 강국답게 애니메이션 콜라보 이벤트도 시행하고 있다. 참고로 한국에서는 일본에서 첫 시행된 작안의 샤나 콜라보를 진행했다가 오타쿠 이벤트라고 무진장 까인 후부터 시행되지 않고 있다.[5]

2015년 6월 말에는 일본 아스가르드가 서비스를 종료하면서 이를 기념하는 콜라보 이벤트를 진행했다.#

여담으로 평타 시 기합이 나오는데 한국서버 유저가 처음 일본 테일즈를 할 때 이 기합소리에 놀라는 경우가 많다.

11.2. 북미 테일즈위버

파일:글로벌 테일즈위버 로고.png
<colbgcolor=#4986d9><colcolor=#fff> 명칭 Global Talesweaver
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg[6]

에피소드 1 캐릭터만 나와있지만 어째서인지 란지에 템이 드랍된다(...). 캐시의 마수는 아직 뻗치지 않은 듯. 몇몇 퀘스트에 번역이 완료되지 않은 부분이 있으며, 아직까지는 한국 테일즈위버를 그대로 번역해 옮겨놓은 듯한 느낌이 강하다. 2011년 11월 시점에선 퍼블리셔를 못 찾은 것으로 보이며, 현재는 베이퍼웨어 상태.

11.3. 중화권 테일즈위버

파일:대만 테일즈위버 로고.jpg
<colbgcolor=#4986d9><colcolor=#fff> 대만 명칭 天翼之鏈[7]
중국 명칭 新天翼之链[8]
공식 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg[9]

중국에서는 2007년 8월 22일에 서비스를 시작하였고, 2009년 12월 29일 오후 10시를 기해 서비스를 종료하였다.#

12. 관련 문서

13. 외부 링크

14. 둘러보기

파일:룬아표지폰트반전.jpg
등장인물 | 설정 | 연표 | 명대사
출간작 (윈터러 · 데모닉 · 블러디드)
미디어 믹스 (4LEAF · 테일즈위버 · 웹툰)



[1] 정식 서비스는 2003년 6월 개시.[2] 캐시템 '화려한 아바타 상자'를 까면 나오는 아바타를 재활용해서 얻을 수 있는 아이템이다.[3] 매달 갱신되는 화분형 캐시템에서 나오는 아이템이다.[4] 루시안, 티치엘, 아나벨의 성우는 2015년 8월 26일부터 9월 16일까지 자기 PR 영상을 투고한 사람 중에서 채용했다.[5] 단, 페어리 테일, 전설의 마법 쿠루쿠루, 보노보노, 고바야시네 메이드래곤은 진행되었다.[6] 현재는 폐쇄되었다.[7] "톈이즈리엔"이라고 읽는다.[8] "신톈이즈리엔"이라고 읽는다.[9] 현재는 폐쇄되었다.