포켓몬스터의 특성 |
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유사한 특성군 · 상위호환-하위호환 |
1. 개요
とくせい / Ability포켓몬스터에서 3세대부터 등장한 시스템. 다른 RPG 게임의 패시브 스킬과 같이, 행동하지 않아도 발동되는 능력이라고 보면 된다.
모든 포켓몬은 타입이나 종족치 외에도, 특성이라는 능력을 가지고 있다. 대부분의 포켓몬들은 진화를 해도 특성이 바뀌지 않거나 비슷한 특성을 가지게 되는 경우가 많지만, 진화하면서 특성이 달라지는 경우나 게을킹이나 킹드라처럼 진화하여 특성이 달라졌다가 다시 진화하면 이전 특성으로 회귀하는 유형도 있다.
3~4세대에서는 다이얼로그 창에서 특성 이름을 일일이 설명해줬으나, 5세대부터 배틀 중에 특성이 발동되었을 때 특성 이름이 화면 옆쪽에 따로 표시되고 다이얼로그 창에는 특성의 효과만 표시되도록 변경되었다.[1]
특성은 주로 배틀에서 좋은 효과를 주며, 일부는 필드에서 보너스 효과를 주기도 한다. 일부 특성의 경우 오히려 해당 포켓몬에게 불리한 효과를 주며, 안 좋은 특성을 가진 게을킹, 레지기가스, 아케오스 같은 포켓몬은 대우가 안 좋은 포켓몬이 될 가능성이 높아진다.[2] 종족치의 총합이 500이 되지 않아도 특성 하나로 대전판을 지배하는 사기 포켓몬으로 6세대 당시 파이어로가 있었고, 7~8세대에는 따라큐가 있다. 이로 볼 때 특성은 대전에서 종족치만큼이나 중요한 역할을 한다.
특성은 포켓몬의 종마다 각각 정해져 있지만, 특성이 하나밖에 없는 포켓몬도 있고, 숨겨진 특성까지 포함하여 3개나 되는 포켓몬도 있다. 특성이 많으면 선택의 폭이 넓어지지만, 그렇다고 무조건 좋은 것은 아닌데, 한 포켓몬에게 특성은 하나만 적용된다. 이로 인해 한 특성이 아주 쓸모없거나 너무나도 우월한 경우, 또는 특성에 따라 육성법이 달라지는 경우가 많아 개체치, 포켓몬의 성격, 잠재파워와 함께 열심히 알까기를 하게 하는 주범 중 하나가 되었다. 특히 5세대부터 등장한 '숨겨진 특성'의 존재는 이 노가다 난이도를 대폭 상승시켰다.[3]
이 때문인지, 6세대에선 일반 특성이 2개면 다른 일반 특성으로 바꿀 수 있는 특성캡슐이란 도구가 등장했다. 덕분에 적어도 일반 특성에 한해선 노가다 요소를 줄일 수 있게 되었다. 가격은 6세대에서는 200BP씩이나 되었으나, 7세대는 100BP, 8세대에 들어와서는 50BP로 가격이 내려갔다. 성격민트가 엄청나게 비싸기에 형평성을 위해 특성캡슐의 가격을 깎은 것 같다. 익스팬션 패스에서는 윽우지머신에 이상한사탕 4개를 넣으면 특성캡슐 하나를 얻을 수 있게 되어 BP가 없어도 구할 수 있게 되었다. 9세대에서는 아예 각 도시에 있는 약국인 럭키즈에서 100,000원으로 구매할 수 있어 시리즈를 지날수록 접근성이 좋아지고 있다.
뿐만 아니라 왕관의 설원에서는 일반 특성을 숨겨진 특성으로 바꿀 수 있는 특성패치라는 물건이 등장했다. 이 물건은 BP로는 구할 수 없고 왕관설원에서 맥스레이드 배틀 또는 다이맥스 어드벤처의 보상인 맥스광석 200개와 교환할 수 있고, 다이맥스 어드벤처에서 네크로즈마를 잡으면 공짜로 하나 얻을 수 있다. 9세대에서는 6성 테라레이드에서 매우 낮은 확률로 얻을 수 있으며, 7성 테라레이드는 1회 한정 1개를 확정 획득 가능하다.
일부 특성은 폼 체인지를 일으키는 효과를 지니는데, 대체로 이러한 특성들은 해당 포켓몬의 전용 특성이며 도구를 통한 특성 변경이 불가능한 경우가 많고,[4] 다른 포켓몬에게 그 특성을 줘도[5] 제대로 작동하지 않는다.
포켓몬 불가사의 던전의 특성 효과는 포켓몬 불가사의 던전/특성 문서 참조.
2. 숨겨진 특성
5세대에 들어 특성을 기본 컨셉으로 잡은 포켓몬 등을 제외한 대부분의 포켓몬에게 기존에 가지고 있지 않던 특성이 하나씩 추가되었다.각 포켓몬의 숨겨진 특성은 각각의 포켓몬 문서에 적혀 있으며, 교배와 관련된 것은 교배 문서를 참조하기 바란다.
처음 생긴 5세대에서는 숨겨진 특성을 가진 포켓몬을 포켓몬 드림 월드로 얻을 때 숨겨진 특성으로만 나왔기에 숨겨진 특성이 아니라 드림 월드 특성, 줄여서 드림 특성(드특)이라고 부르기 시작했고, 이때 정해진 별명이 계속 이어져 8세대에 이른 시점에서도 한국 포켓몬 팬덤에서 숨겨진 특성을 부르는 이름은 숨특이 아니라 드특이라고 부르는 경우가 많다. 하지만 시간이 흐르며 공식적으로 숨겨진 특성이라고 지속적으로 언급되면서 숨특이라는 표현도 자주 쓰인다. 6세대 후반부터 숨특이라는 표현이 메이저가 되었다가, 8세대 때 포켓몬 삭제 논란으로 인한 6-7세대 유저들의 대거 이탈과 스위치의 인기에 힘입은 일부 5세대 복귀 유저들에 의해 드특이라는 용어가 부활했으나, 포켓몬 홈 업데이트와 동시에 유저층의 숫자가 정확하게 다시 반대로 뒤집어지고[6] 여러 홍역을 거치며 기존 유저와 복귀 유저, 신규 유저 등이 활발하게 섞인 끝에 용어가 자연스럽게 통일되어 왕관의 설원 즈음에 가서는 숨특이라는 용어가 완전히 뿌리내렸다.
한편 일본에서도 공식적으로는 隠れ特性(숨은 특성)이라고 쓰지만, 팬덤에서는 드림 월드에서 처음 나왔다보니 夢特性(꿈특성)이라고 부르며, 숨특이라는 표현이 점차 퍼지는 한국과 달리 지금도 몽특성이라고 부르는 빈도가 압도적이다. 북미에서는 공식이나 팬덤이나 Hidden Ability라고 부르며, 주로 앞 글자를 따서 HA라 줄여 표현한다.
숨겨진 특성을 가진 포켓몬을 구하는 방법은 다음과 같다. 특히 특성패치가 없는 7세대까지의 소프트는 이 방법을 전부 활용해도 획득할 수 없는 포켓몬이라면 배포 혹은 GTS를 통해 얻는 수밖에 없았고, 3DS의 온라인 서비스는 종료했기 때문에 현재는 완전히 얻을 수 없다.
5-7세대를 플레이하는 올드 유저들을 위해 5-7세대 포켓몬의 숨겨진 특성 획득 방법은 집중적으로 병기한다. 1-4세대 숨겨진 특성은 5세대와 적절한 flashcart(...)가 있다면 하일링크 데이터를 조작해서 쉽게 획득 가능. 8세대 이후는 특성패치의 존재로 인해 병기하지 않는다. 언급하는 볼 유전이나 입수 경로 관련 문제는 8세대 이후 특성패치 + 볼 유전 경로 + 수많은 볼의 보급으로 모두 깔끔히 해결된 문제이니 5-7세대를 플레이하는 올드 유저들이나 이야깃거리가 필요한 사람들만 관심있게 봐도 좋다.
- 모든 5세대 소프트
포켓몬 드림 월드를 통해 포켓몬 데려오기
2013년 10월 12일 이후로 서비스 종료됐으므로 불가능하다.
기술이 발전한 2019년 이후에는 맵 에디터를 사용하여 하일링크의 숲 속 포켓몬을 바꿀 수 있는데 그 방법을 통해서 만나면 게임 내에서는 세대를 막론하고 적법하게 취급되기 때문에 교배할 부모 개체를 뽑기 위해 잡아다가 이후 세대로 옮겨와도 문제는 없다. 다만 인터넷이 끊긴 6-7세대의 배틀하우스/배틀트리 실전을 뽑기 위한 것이 아니라 8-9세대에서의 육성을 목적한다면 그냥 특성패치를 쓰는 게 빠르다. 베이비 포켓몬이 아닌(푸푸린이 아닌 푸린 상태로 등장하는 식) 모든 1-4세대 일반(비 환상/전설) 포켓몬의 미진화체는 대다수 드림월드를 통해 해금되었고(예외로 찌르꼬의 경우 등장한 바 없으며 찌르버드 상태로만 등장했다) 상당수 기존 포켓몬이 세대 내내 등장하지 않는 5세대는 드림월드를 활용하여 일반 포켓몬의 도감을 채우도록 구성되어 있었다. 단 치코리타/브케인/리아코/일부 5세대 포켓몬은 드림월드 끝까지 해금된 적 없으므로 존재 불가. 임의 코드 실행이 5세대 내에서 가능해지면 게임 내에서 하일링크를 조작하거나 자체적으로 숨겨진 특성을 얻을 수도 있겠으나 2025년 시점 4세대에서 해당 방법론이 갓 가능해지며 연구 중에 있기에 아직은 꿈 같은 이야기.- 포켓몬스터 블랙·화이트
- 포켓몬스터 블랙 2·화이트 2
- 은혈에 등장하는 모든 포켓몬
- 물결만에 등장하는 탱탱겔
블랙 2는 매주 월요일에 수컷이, 화이트 2는 매주 목요일에 암컷이 나온다. - 4번도로에 등장하는 버랜지나/워글
블랙 2는 매주 목요일에 버랜지나가, 화이트 2는 매주 월요일에 워글이 나온다. - 6번도로에서 받는 사철록
- 엔딩 후 철권·루리와 관람차를 탄 후 교환받는 모든 포켓몬들
- 포켓몬 AR 서처에서 잡아 보내기
꿈구슬을 많이 얻은 후 나오는 미라클파츠를 이용해 숨겨진 특성 토네로스 / 볼트로스 / 랜드로스를 획득 가능하며(정확히는 영물폼, 비추는거울을 사용해 화신폼으로 폼체인지 시 숨겨진 특성 확인 가능), 랜드로스를 획득한 후 게임의 크레딧이 나오고 이후 4세대 소프트를 끼워넣을 경우 AR 서처가 인식하여 숨겨진 특성 디아루가 / 펄기아 / 기라티나 / 루기아 / 칠색조를 획득 가능하다. 숨겨진 특성의 데이터가 있는 전설/환상 포켓몬 중 5세대에서 숨겨진 특성이 해금된 포켓몬은 저 여덟 종류 + 2013년 일본 스크랩 이벤트 한정으로 배포되었던 뮤츠가 유일하며, 2세대 버추얼 콘솔을 통해 이후 3DS 환경에서 얻을 수 있게 된 루기아와 칠색조를 제외하면 특성패치의 등장 이전까지 이 게임이 유일한 숨겨진 특성의 입수처였다. - 닌텐도가 두 대 이상, 블랙/화이트 소프트가 있을 경우
5세대 소프트에서 등장하는 5세대 포켓몬의 숨겨진 특성 획득 방법 별도 표시 없는 숫자는 도로를 의미함. 드림월드에서 출연하는 경우 BW2 쪽에서만 획득 가능, 은혈은 BW2 전용 기능 | |||||||||||||||||
주리비얀 | 뚜꾸리 | 수댕이 | 보르그 | 하데리어 | 레파르다스 | 야나프 | 바오프 | 앗차프 | 몽얌나 | ||||||||
미해금 | 미해금 | 미해금[10] | 2/7 은혈 | 산가지목장 은혈 | 5/9 은혈 | 드림월드[수컷한정][배포] | 드림월드[수컷한정][배포] | 드림월드[수컷한정][배포] | 꿈터(BW) | ||||||||
콩둘기 | 제브라이카 | 암트르 | 또르박쥐 | 두더류 | 다부니 | 토쇠골 | 동챙이 | 던지미[수컷한정] | 타격귀[수컷한정] | ||||||||
드림월드[드넓은하늘] | 3은혈 | 드림월드[서늘한동굴] | 6은혈 | 드림월드[서늘한동굴] | 드림월드[꿈공원] | 드림월드[꿈공원] | 드림월드[작은숲] | 드림월드[꿈공원] | 드림월드[꿈공원] | ||||||||
모아머 | 펜드라 | 소미안 | 치릴리 | 배쓰나이(적/청색근) | 악비아르 | 불비달마 | 마라카치 | 암팰리스 | 곤율랭 | ||||||||
미혹의숲 은혈 | 드림월드[작은숲] | 드림월드[작은숲] | 드림월드[작은숲] | 드림월드[빛나는바다][31] | 드림월드[울퉁불퉁산] | 리조트데저트 상술 참고 | 드림월드[울퉁불퉁산] | 드림월드[울퉁불퉁산] | 드림월드[꿈공원] | ||||||||
심보러 | 데스마스 | 프로토가 | 아켄 | 더스트나 | 조로아 | 치라미 | 고디보미 | 듀란 | 꼬지보리 | ||||||||
드림월드[드넓은하늘] | 숨특 X[참고] | 드림월드[빛나는바다] | 숨특 X | 9은혈(W2) | 숨특 X | 5번도로 | 드림월드[수컷한정][배포][41] | 드림월드[오래된양옥] | 드림월드[드넓은하늘] | ||||||||
바닐리치 | 사철록 | 에몽가 | 딱정곤 | 깜놀버슬 | 뽀록나 | 탱탱겔 | 맘복치 | 전툴라 | 너트령 | ||||||||
드림월드[서늘한동굴] | 6 계절연구소(BW2)[45] | 드림월드[드넓은하늘] | 드림월드[작은숲] | 5/6/13은혈 | 풍요의 사당/23은혈 | 물결만(B2W2, W2만 암컷) | 드림월드[빛나는바다] | 드림월드[오래된양옥] | 당시 숨특 X[50] | ||||||||
기기어르[무성] | 저리어 | 리그레 | 불켜미 | 터검니 | 코고미 | 프리지오 | 쪼마리 | 메더 | 비조푸 | ||||||||
드림월드[서늘한동굴] | 숨특 X | 드림월드[오래된양옥] | 미해금[54] | 드림월드[서늘한동굴] | 7은혈 | 숨특 X | 드림월드[작은숲] | 드림월드[빛나는바다] | 22은혈 | ||||||||
크리만 | 골비람[무성] | 자망칼 | 버프론 | 워글[수컷한정] | 버랜지나 | 앤티골 | 아이앤트 | 모노두 | 활화르바 | ||||||||
드림월드[서늘한동굴] | 드림월드[오래된양옥] | 드림월드[오래된양옥] | 9은혈 | 4(W2) | 4(B2) | 드림월드[울퉁불퉁산] | 드림월드[울퉁불퉁산] | 숨특 X | 미해금[65][7세대난입] |
- 모든 6세대 소프트
- 무리배틀에서 일정 확률로 등장. - 멜리시, 클레피, 대로트가 이 방법으로 숨겨진 특성 입수가 가능한 6세대 포켓몬이다.
- 포켓몬스터 X·Y
- 세 번째 포켓몬까지 개방된 프렌드 사파리에서 일정 확률로 등장. 다만 3DS 인터넷 사용이 단절된 현재는 기존의 3DS 친구가 아주 많지 않다면 이 방법으로 얻기 어렵다. 특히 세 번째 포켓몬의 개방이 상호간 통신을 조건으로 하기 때문에...노가다로 파훼할 수 있는 방법이 있지만 투텐도를 가지고 한쪽의 닌텐도를 원하는 포켓몬이 나올 때까지 무차별적으로 공장초기화(새로운 친구 코드 부여)하는 극한의 잉여력을 발휘해야 한다. 이 또한 에디터가 개발되고 있는 방향이 있으나 5세대의 하일링크 에디터만큼 완전하진 않은 상태.
- 포켓몬스터 오메가루비·알파사파이어
- 포켓몬 멀티 내비의 도감 내비 기능을 이용한 포켓몬 서치시 일정 확률로 등장. - 수레기가 이 방법 외에 숨겨진 특성 입수가 불가능한(X/Y에서 숨겨진 특성이 어떤 방식으로도 해금되지 않았음) 6세대 포켓몬이다.
- 유전 공식의 변화로 성별에 상관없이 숨겨진 특성을 유전 가능하게 된 첫 세대이다. 이후 7세대에서 볼 유전 공식까지 변화되며 볼 + 숨겨진 특성 양립의 자유도가 어마어마하게 상승했다.
- 그 외 5세대에 해금되지 않았던 숨겨진 특성이 존재하는 5세대 스타팅 포켓몬, 프리져/썬더/파이어가 배포로 해금되었으며, 2세대 스타팅 포켓몬, 레지시리즈가 포켓몬 뱅크 배포로 해금되었다. 유전 공식의 변화를 통해 특정 국가 한정으로 숨겨진 특성이 해금되더라도 빠른 교배를 통해 다음 날 정도면 GTS에 공장 수준으로 쏟아져 나왔으며, 마침 화폐로 기능하던 분이벌레 계열의 존재로 인해 입수 역시 무척 쉬워졌다.[67]
6세대 소프트에서 등장하는 6세대 포켓몬의 숨겨진 특성 획득 방법 | |||||||
프렌드사파리 | |||||||
도치보구, 테르나, 개굴반장, 파르토, 불화살빈[7세대난입], 비비용, 화염레오[7세대난입], 플라엣테[폼예외][7세대난입], 고고트, 판짱[7세대난입] | |||||||
트리미앙 | 냐스퍼 | 단칼빙 | 슈쁘 | 나룸퍼프 | 오케이징[7세대난입] | ||
숨특 X | 프렌드사파리 | 숨특 X | 프렌드사파리 | 프렌드사파리 | 프렌드사파리 | ||
거북손데스 | 수레기[7세대난입] | 완철포 | 목도리키텔 | 티고라스 | 아마루스 | ||
프렌드사파리[75] | 105-109 도감내비(OR)[76] | 숨특 X | 프렌드사파리 | PGL 대회 엔트리 보상[배포] | PGL 대회 엔트리 보상[배포] | ||
루차불[7세대난입] | 데덴네[7세대난입] | 멜리시[7세대난입] | 미끄네일[7세대난입] | 클레피[7세대난입] | 나목령[7세대난입] | ||
프렌드사파리 | 프렌드사파리 | 비춤의동굴(무리배틀)[85] | 프렌드사파리 | 15/16(무리배틀) | 등화숲 도감내비 | ||
대로트 | 호바귀[폼예외2] | 꽁어름 | 음뱃[7세대난입] | ||||
20(무리배틀) | 프렌드사파리 | 프렌드사파리 | 프렌드사파리 |
- 모든 7세대 소프트
- 야생 포켓몬들은 배틀 도중에 일정 확률로 동료를 부르는데, 같은 진화 계열 포켓몬을 동료로 부를 때마다 숨겨진 특성 포켓몬이 등장할 확률이 증가한다. 색이 다른 포켓몬의 등장 확률도 이 체인 횟수에 의해 증가. 데이터상 숨겨진 특성이 없는 포켓몬(타타륜, 꼬시레 등)은 어지간하면 동료를 부를 확률이 0으로 설정되어 있으니 때려잡지 말고 잘 잡도록 하자. 하랑우탄/내던숭이의 경우 진화체가 없으며 데이터상 숨겨진 특성이 있는데도 동료를 부를 확률이 0으로 설정되어 있어, 차후 이벤트를 통해 숨겨진 특성을 배포하였다. 야생으로 나오지 않는 7세대 스타팅 역시 세대 중반기 포켓몬 뱅크를 통해 배포. 이후 하랑우탄과 내던숭이는 8세대 레이드굴을 통해 숨겨진 특성의 일반입수가 가능해졌으며, 7세대 스타팅은 갑옷섬 내의 퀘스트를 통해 일반입수가 가능해졌다.
- 버추얼 콘솔 1/2세대에서 데려오는 포켓몬의 특성은 숨겨진 특성으로 고정된다. 이를 통해 라이코/앤테이/스이쿤의 숨겨진 특성이 비로소 해금되었으나, 5세대 때의 특성은 7세대 초반 이미 정신력으로 교체되며 해금 전 자체 하향되었다.
- 7세대를 시작으로 숨겨진 특성의 획득 방법론이 솔로 플레이와 엔딩 전 일반 게임 플레이에서 용이해지고 일원화되기 시작했다.
- 8세대 포켓몬스터소드·실드
- 와일드에리어에서 맥스 레이드배틀로 포획한 포켓몬 중에서 일정 확률로 등장. 문제는, 심볼 인카운터로 등장하는 야생 포켓몬의 데이터가 고정되며[88], 맥스 레이드배틀로 등장하는 포켓몬은 잡거나 쓰러뜨릴 때까지 사라지지 않고,[89] 여기에 소원의덩어리를 사용할 때는 강제로 리포트를 작성하게끔 하여 전원 리셋 꼼수까지 막아 놓았기 때문에 난이도가 엄청나게 올라갔다.
순발력이 빠르면 레어굴 노가다가 가능하다. 저장을 실행하면 저장 완료 전에 기둥이 나온다. 기둥이 붉은색 기둥인지 보라색 기둥인지 빠르게 확인하고, 붉은색 기둥일 시 즉시 홈으로 나가면 게임이 일시중지되고, 게임을 껐다가 다시 실행하면 소원의덩어리를 넣기 전으로 돌아간다. 레어 빛기둥 띄우기에 성공했으면 원하는 포켓몬이 나올 때까지 해당 굴의 레이드에서 다같이 참여 → 본체 날짜를 하루 뒤로 변경 → 참여 대기 취소를 한 후 빛기둥에 다시 말을 걸면 굴 안에 있는 포켓몬이 변경된다. 이 꼼수로 양산이 쉬워진 숨겨진 특성 포켓몬의 난이도, 당시 게임 내의 큰 문제로 떠올랐던 존재 불가 레이드굴의 난립 등이 이후 숨겨진 특성 포켓몬의 입수 난이도 하락과 양산, 나아가 기능에 대한 더 열린 접근에 큰 영향을 준 것으로 추정된다.
와일드에리어에서는 레이드굴마다 정해진 특정 포켓몬(일반굴 5성/레어굴 4~5성)이 낮은 확률로 숨겨진 특성이 나오지만, DLC 추가 지역인 갑옷섬과 왕관설원에서는 일반 굴에서 숨겨진 특성 포켓몬의 범위가 증가했고, 레어굴에 등장하는 모든 포켓몬은 반드시 숨겨진 특성이 나오도록 변경되었다.[90][91] - 갑옷섬 구역에서의 레이드와, 포켓몬 홈 상시 배포를 통해 (이후 왕관설원 구역에서 해금된 8세대 화석 포켓몬들을 제외한) 모든 가라르도감 / 갑옷섬도감 포켓몬의 숨겨진 특성이 해금되었으며, 가라르 내에서 구할 수 없었던 알로라폼 / 7세대 스타팅 / 폴리곤의 숨겨진 특성이 NPC들을 통해서 해금되었다. 갑옷섬에서 포켓몬을 주는/교환하는 NPC들이 기본적으로 숨겨진 특성 포켓몬을 뿌리다시피 하면서 기존에 엄청난 경유나 복합적인 교환 작업을 거쳐야 했던 숨겨진 특성 포켓몬들의 입수가 수월해지는 중.
- 마침내 왕관의 설원에서 특성캡슐의 숨겨진 특성판 도구인 특성패치가 나오면서[92] 사실상 소드·실드에 존재 가능한 포켓몬이라면 누구든지 숨겨진 특성을 얻을 수 있게 되었다. 이 도구는 왕관의 설원 지역의 맥스레이드 배틀 및 다이맥스 어드벤처 보상인 맥스광석을 200개를 모아야 살 수 있다.[93] 히드런과 카푸 시리즈의 숨겨진 특성이 마침내 해금되었으며, 5세대나 6세대 배포를 경유해야 얻을 수 있는 복잡한 숨겨진 특성들의 입수처가 불가역적으로 해결되었다. 이후 특성이 없는 레전드 아르세우스를 제외한 모든 게임에서 특성패치가 일관적으로 등장하면서, 새로 나오거나 재등장하는 포켓몬 중 숨겨진 특성이 해금되지 못한 포켓몬은 존재하지 않을 예정이다.
- 8세대 포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄
- 9세대 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛
- 1회차 엔딩 이후부터 도전 가능한 6성 테라 레이드배틀에서 낮은 확률로 특성패치가 드랍된다. 또한 3성부터 대상 포켓몬이 숨겨진 특성으로 등장하기도 한다. 다만 일부 포켓몬은 3성 이상의 레이드에 등장하지 않아[94] 불가피하게 특성패치를 써야 하는 경우도 있다. 불바피디아#에서는 메타몽과 6성 외엔 전부 never로 표기되어있으니 참고거리가 되지 못한다.
어차피 이제 특성패치가 있으니 그냥 대충 파악하기로 한 모양사실 PID 산출의 특수성 때문에 8세대 레이드와 다르게 정확한 값을 읽어내기 어렵기 때문이다. - 어써러셔, 망나뇽을 제외한 7성 테라 레이드배틀의 대상 포켓몬은 숨겨진 특성으로 고정 출현했다.
NPC 측에서는 사용률이 매우 낮은 편이다. 5세대 당시엔 BW2의 N과 보너스 배틀을 제외하면 배틀서브웨이에서 일부, 그마저도 4세대 이전의 숨겨진 특성 포켓몬들만 사용했다. 6-7세대도 배틀하우스와 배틀트리, 혁진, 민진만 사용했다. 이후로도 배틀시설에서나 겨우 보이는 수준이다가, 실전 기술배치로 강하게 NPC를 무장시키는 컨셉으로 난이도를 대폭 올린 BDSP와 스칼렛/바이올렛(특히 블루베리 아카데미 구역)에서는 채용률이 제법 되는 편.
애니 쪽에서는 더더욱 희귀하다. 여태까지 등장한 숨겨진 특성 개체는 단 7종.
- 고지카의 냐오닉스(수컷)
- 비스케스의 붐볼
- 고우의 불비달마
- 린트의 엘레이드
- 단델의 에이스번
- 아메시오의 파라블레이즈
- 다이애나의 윈디
3. 특성 일람
※ 전용 특성은 특성명 옆에 ★이 붙어있다.※ 해당 포켓몬의 숨겨진 특성인 경우 포켓몬 옆에 🔒이 붙어있다.
※ 특성의 등장 세대 기준으로 해당 특성을 가진 포켓몬이 한 종류/계열일 경우, 그 특성을 가진 새로운 포켓몬이 등장하거나 기존 포켓몬이 해당 특성을 새롭게 얻게 되는 세대가 되기 전까지는 최초로 보유한 포켓몬/계열의 전용 특성이다.
※ 실수치(실능) 변화, 기술의 위력 증가/하락, 랭크 증가/하락은 완전히 다른 효과를 지니고 있으므로, 주의깊게 볼 것.
※ 각 특성을 소유한 포켓몬 목록을 나열할 때, 같은 진화 라인일 경우(메가진화 포함) 한 종으로 계산한다.
※ 특성 보유 포켓몬을 계열로 묶을 경우, 기본형부터 최종 진화형까지 모두 해당 특성을 보유한 경우에만 계열로 묶어 표기한다. 이 때 진화 계열이 나뉘는 포켓몬의 양 쪽이 모두 해당 특성을 보유한 경우, 도감 번호가 빠른 쪽을 우선시하여 계열로 표기하고 나머지 한 쪽은 따로 표기한다.
특성 없음.[95] | |||
첫 등장 | |||
정식 등장 없음 | |||
해당 포켓몬 | |||
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통상적으로 볼 수 있던 건 딱 한 번으로, 루비/사파이어 체험판 당시 플레이어가 가지고 있던 샤크니아가 이 특성을 가지고 있었다. 당시 게임 개발이 완료되지 않았기 때문에, 샤크니아의 특성 기능 또한 완벽하지 못했기 때문이라고 추측해볼 수 있다. 이 특이 케이스 외에는 사실상 특성이 따로 지정되어 있지 않은 버그 포켓몬 전용 특성. 일부 사람들은 설명이 존재하고, 그게 체험판에 직접적으로 드러나 있었기 때문에, 어쩌면 처음에는 일부 포켓몬에게는 특성이 없도록 계획했을 거라 보는 시각도 있다. 아니면 특성을 따로 지정해주지 않으면 디폴트로 저렇게 나오게 만든 걸 수도 있고. 위액, 코어퍼니셔를 맞으면 이것과 같은 효과를 볼 수 있다.
3.1. A~Z
3.2. ㄱ
3.3. ㄴ
3.4. ㄷ
3.5. ㄹ
3.6. ㅁ
3.7. ㅂ
3.8. ㅅ
3.9. ㅇ
3.10. ㅈ
3.11. ㅊ
3.12. ㅋ
3.13. ㅌ
3.14. ㅍ
3.15. ㅎ
4. 필드에서도 효과가 있는 특성
3세대 초기만 하더라도 발광, 악취, 픽업 등, 필드에서만 효과가 있는 특성과 배틀 시에 효과가 있는 특성이 구분되어 있었으나, 시간이 지나면서 이러한 경계를 서서히 허물고 있다. 위 특성들도 배틀 시에 효과가 생겼고,[96] 아래 특성들은 반대로 필드에서 효과가 추가된 배틀용 특성들이다.이것들이 적용되는 건 에메랄드 버전부터이므로, 괜히 루비/사파이어, 파이어레드/리프그린으로 효과를 보려고 시도하지 말자. 예외로 타오르는불꽃과 수확, 마중물의 경우는 8세대부터 적용되었다.
마그마의무장/불꽃몸/증기기관에 한해서는 선두가 아니라도 효과가 있다. 나머지는 선두에 놓았을 때 한정. 선두에만 있다면 기절한 상태라도 효과가 있다.
이러한 특성들은 대부분이 특정 야생 포켓몬의 확률을 조절하는 효과이다 보니 오픈월드인 스칼렛/바이올렛에서는 알의 부화 걸음 수 관련 외에는 특성이 발동하지 않는 것으로 추정된다.
<rowcolor=#3861ad> 특성 | 효과 |
개미지옥 노가드 | 야생 포켓몬의 조우율 증가. |
날카로운눈 위협 | 레벨이 5 이상 낮은 야생 포켓몬의 조우율 감소. |
날카로운눈 자력 흡반 | (HGSS)바위깨기를 통해 도구를 얻을 수 있는 확률 5% 증가. |
눈숨기 | 싸라기눈 지대에서 야생 포켓몬의 조우율 감소. |
마그마의무장 불꽃몸 증기기관 | 알의 부화 걸음수가 줄어든다. |
마중물 | (8세대)물 타입 포켓몬의 조우율 증가. |
모래숨기 | 모래바람 지대에서 야생 포켓몬의 조우율 감소. |
복안 | 야생 포켓몬이 도구를 들고 나올 확률이 증가한다. |
속보 하얀연기 | 야생 포켓몬의 조우율 감소. |
수확 | (8세대)풀 타입 포켓몬의 조우율 증가. |
싱크로 | 야생 포켓몬이 50% 확률[97]로 보유자의 성격과 동일한 성격으로 나온다.[98][99] |
타오르는불꽃 | (8세대)불꽃 타입 포켓몬의 조우율 증가. |
헤롱헤롱바디 | 야생 포켓몬이 이성일 확률이 증가. |
의기양양 의욕 프레셔 | 50%의 확률로 최대 레벨의 야생 포켓몬과 조우.[100] |
정전기 (8세대)피뢰침 | 전기 타입 포켓몬의 조우율 증가. |
점착 흡반 | 낚시로 포켓몬이 걸릴 확률 증가. |
자력 | 강철 타입 포켓몬의 조우율 증가. |
5. 유사한 특성군
6. 효과가 동일한 특성
- 전투무장, 조가비갑옷
- 날씨부정, 에어록
불면, 의기양양[101]- 까칠한피부, 철가시
- 날카로운눈, 발광[102]
- 클리어바디, 하얀연기
- 천하장사, 순수한힘[103]
- 플러스, 마이너스[104]
- 틀깨기, 터보블레이즈, 테라볼티지
- 필터, 하드록
- 미끈미끈, 컬리헤어
- 도망태세, 위기회피
비비드바디, 여왕의위엄, 테일아머[105]- 화학의힘, 리시버
- 변환자재, 리베로
- 자기과신, 백의울음
- 스크루지느러미, 굳건한신념
- 미라, 가시지않는향기
7. 특성이 하나밖에 없는 포켓몬
- 해골몽, 동탁군 계열, 기라티나, 또도가스[8세대부터]를 제외한 부유 특성 포켓몬
- 불비달마를 제외하고 특성으로 폼체인지하는 포켓몬
- 모든 환상의 포켓몬
- 모든 메가진화 포켓몬
- 기본 특성이 핸디캡인 포켓몬[107]
- 특성이 기본 컨셉인 포켓몬. 이 경우 대부분이 전용 특성이며, 특성으로 폼체인지하는 대부분의 경우도 기본 컨셉에 해당한다.
- 특성이 원래 하나뿐인 메가진화 포켓몬 자체는 제외.
- 전용 특성인 경우 특성을 볼드체로 표기. 전용 특성이더라도 효과가 동일한 공용 특성이 있는 경우(예: 터보블레이즈와 테라볼티지. 틀깨기와 효과가 동일)는 제외.
7.1. 비전설
- 단데기(탈피)
- 딱충이(탈피)
- 알로라 라이츄(서핑테일)
- 팬텀 계열(고오스, 고우스트 부유 → 팬텀 저주받은바디[108])
- 무우마직 계열(부유)
- 안농(부유)
- 데기라스(탈피)
- 실쿤(탈피)
- 카스쿤(탈피)
- 게을킹 계열(게을로 게으름 → 발바로 의기양양 → 게을킹 게으름)
- 껍질몬(불가사의부적)
- 비브라바, 플라이곤(부유)[109]
- 루나톤(부유)
- 솔록(부유)
- 점토도리 계열(부유)
- 캐스퐁(기분파)
- 치렁 계열(부유)
- 체리꼬 계열(체리버 엽록소 → 체리꼬 플라워기프트)
- 무스틈니(부유)
- 로토무(부유)
- 데스니칸 계열(미라)
- 데스판 계열(떠도는영혼)
- 아케오스 계열(무기력)
- 조로아크 계열(일루전)
- 철시드(철가시)[110]
- 저리더프 계열(부유)
- 프리지오(부유)
- 가라르 메더(의태)
- 삼삼드래 계열(모노두, 디헤드 의욕 → 삼삼드래 부유)
- 트리미앙(퍼코트)
- 킬가르도 계열(단칼빙, 쌍검킬 노가드 → 킬가르도 배틀스위치)
- 블로스터 계열(메가런처)
- 투구뿌논 계열(턱지충이 벌레의알림 → 전지충이 배터리 → 투구뿌논 부유)
- 춤추새(무희)
- 루가루암 황혼의 모습(단단한발톱)
- 약어리(어군)
- 갑주무사 계열(꼬시레 도망태세 → 갑주무사 위기회피)
- 메테노(리밋실드)
- 자말라(절대안깸)
- 폭거북스(조가비갑옷)
- 따라큐(탈)
- 타타륜(강철술사)
- 윽우지(그대로꿀꺽미사일)
- 돌헨진(파워스폿)
- 모르페코(꼬르륵스위치)
- 빙큐보(아이스페이스)
- 다투곰 붉은 달(심안)
- 육파리 계열(균사의힘)
- 돌핀맨 계열(맨돌핀 수의베일 → 돌핀맨 마이티체인지)
- 타부자고 계열(모으령 상자폼 주눅, 모으령 도보폼 도주 → 타부자고 황금몸)
7.2. 전설, 환상
- 가라르 프리져(승기)
- 가라르 썬더(오기)
- 가라르 파이어(발끈)
- 뮤(싱크로)
- 세레비(자연회복)
- 라티아스(부유)
- 라티오스(부유)
- 가이오가((원시회귀 전) 잔비 → (원시회귀 후) 시작의바다)
- 그란돈((원시회귀 전) 가뭄 → (원시회귀 후) 끝의대지)
- 레쿠쟈((메가진화 전) 에어록 → (메가진화 후) 델타스트림)
- 지라치(하늘의은총)
- 테오키스(프레셔)
- 유크시(부유)
- 엠라이트(부유)
- 아그놈(부유)
- 레지기가스(슬로스타트)
- 크레세리아(부유)
- 마나피 계열(촉촉바디)
- 다크라이(나이트메어)
- 쉐이미((폼 체인지 전) 자연회복 → (폼 체인지 후) 하늘의은총)
- 아르세우스(멀티타입)
- 비크티니(승리의별)
- 성검사 포켓몬(코바르온, 테라키온, 비리디온, 케르디오)(정의의마음)
- 레시라무(터보블레이즈)
- 제크로무(테라볼티지)
- 큐레무((폼 체인지 전) 프레셔 → (폼 체인지 후) 테라볼티지(블랙큐레무), 터보블레이즈(화이트큐레무))
- 메로엣타(하늘의은총)
- 게노세크트(다운로드)
- 제르네아스(페어리오라)
- 이벨타르(다크오라)
- 후파(매지션)
- 볼케니온(저수)
- 실버디 계열(타입:널 전투무장 → 실버디 AR시스템)
- 코스모그 계열(코스모그 천진 → 코스모움 옹골참 → 솔가레오 메탈프로텍트, 루나아라 스펙터가드)
- 울트라비스트(텅비드, 매시붕, 페로코체, 전수목, 철화구야, 종이신도, 악식킹, 아고용 계열, 차곡차곡, 두파팡)(비스트부스트)
- 네크로즈마((울트라버스트 전) 프리즘아머 → (울트라버스트 후) 브레인포스)
- 마기아나(소울하트)
- 마샤도(테크니션)
- 제라오라(축전)
- 멜메탈 계열(멜탄 자력 → 멜메탈 철주먹)
- 자시안(불요의검)
- 자마젠타(불굴의방패)
- 무한다이노(프레셔)
- 우라오스 계열(치고마 정신력 → 우라오스 보이지않는주먹)
- 자루도(리프가드)
- 레지에레키(트랜지스터)
- 레지드래고(용의턱)
- 블리자포스(백의울음)
- 레이스포스(흑의울음)
- 버드렉스((폼 체인지 전) 긴장감 → (폼 체인지 후) 혼연일체)
- 과거 패러독스 포켓몬(위대한엄니, 우렁찬꼬리, 사나운버섯, 날개치는머리, 땅을기는날개, 모래털가죽, 고동치는달, 굽이치는물결, 꿰뚫는화염, 날뛰는우레)(고대활성)
- 미래 패러독스 포켓몬(무쇠바퀴, 무쇠보따리, 무쇠손, 무쇠머리, 무쇠독나방, 무쇠가시, 무쇠무인, 무쇠잎새, 무쇠암석, 무쇠감투)(쿼크차지)
- 총지엔(재앙의목간)
- 파오젠(재앙의검)
- 딩루(재앙의그릇)
- 위유이(재앙의구슬)
- 코라이돈(진홍빛고동)
- 미라이돈(하드론엔진)
- 오거폰((테라스탈 전) 오기(벽록의 가면), 저수(우물의 가면), 틀깨기(화덕의 가면), 옹골참(주춧돌의 가면) → (테라스탈 후) 초상투영)
- 테라파고스((폼 체인지 전) 테라체인지 → (폼 체인지 후) 테라셸 → (테라스탈 후) 제로포밍)
- 복숭악동(독조종)
8. 특성이 3개임에도 불구하고 꺼내놓으면 바로 알 수 있는 포켓몬
이 포켓몬들의 특성 중 둘은 등장 시 바로 발동 문구가 뜨는 특성이기 때문에, 발동 문구가 뜨면 그 특성인 것이고, 뜨지 않으면 나머지 특성 하나인 것으로 바로 파악할 수 있다. 물론 상대가 해당 포켓몬의 나머지 특성 하나가 뭔지 알고 있다는 전제 하에서다.- 아보크 - 위협, 탈피, 긴장감
- 프테라 - 프레셔[111], 돌머리, 긴장감
- 액스라이즈 - 투쟁심, 틀깨기, 긴장감
- 아머까오 - 프레셔, 긴장감, 미러아머
- 신비록 - 위협, 통찰[112], 초식
9. 상위호환-하위호환 특성
10. 기타
- 다음 특성들은 포켓몬이 배틀에 나온 순간에 바로 드러난다.가뭄, 감미로운꿀, 괴짜, 긴장감, 끝의대지, 날씨부정, 눈퍼트리기, 다운로드, 다크오라, 델타스트림, 모래날림, 슬로스타트, 시작의바다, 에어록, 예지몽, 오라브레이크, 위험예지, 위협, 잔비, 제로포밍, 초상투영, 터보블레이즈, 테라볼티지, 테라체인지, 통찰, 트레이스, 틀깨기, 페어리오라, 프레셔, 혼연일체
스피드가 빠른 쪽의 특성이 먼저 발휘된다. 가령 가뭄 특성의 그란돈과 잔비 특성의 가이오가가 동시에 나오고 가이오가가 더 빠를 경우, 스피드가 빠른 가이오가의 잔비가 먼저 발동된 후 그란돈의 가뭄이 적용된다. 이렇게 나타나는 순서를 분석하면 특정 포켓몬끼리 스피드를 비교할 수 있다.
특성의 우선도는 존재하지 않는다. 포켓몬스터 내의 데이터 어디를 뒤져도 특성의 우선도에 대한 값은 없다. 다만, 긴장감 특성은 유일하게 다른 특성들에 비해 먼저 표시되는데, 이것은 긴장감 특성에 우선도가 붙어서 그런 것이 아니라, 그냥 그렇게 설정되어 있기 때문이다. 같은 긴장감 특성끼리는 역시 스피드가 더 빠른 쪽이 먼저 표시된다.
- 진화하면서 특성의 종류가 줄어드는 경우라도, 게임 내부 데이터는 어느 특성에서 진화한 포켓몬인지 구분되어 있다.
예를 들어 톱치의 경우 일반 특성 2가지(괴력집게, 개미지옥)에 숨겨진 특성(우격다짐)도 따로 있는데, 비브라바 - 플라이곤으로 진화하면 전부 부유로 바뀐다. 그러나 플라이곤을 교배시켜서 나오는 톱치들의 특성 비율은 진화 전 특성에 따라 달라진다.[113] 즉, 톱치는 비브라바로 진화할 때 특성이 '괴력집게/개미지옥/우격다짐 → 부유'로 변하는 게 아니라 '괴력집게/개미지옥/우격다짐 → 부유/부유/부유'로 변한다고 보면 된다. 이브이의 진화체처럼 일반 특성만 통일되는 것도 비슷한 원리. 여기에 더해서 특성이 통일되었다가 다시 나뉘는 캐터피 → 단데기 → 버터플 같은 케이스도 있는데, 이 경우는 '인분/도주(숨특)' → '탈피/탈피(숨특)' → '복안/색안경(숨특)'과 같은 형태로 나타난다. 물론 실제 게임 플레이에서 특성패치 같이 특성을 바꾸는 도구가 적용되는 건 아니다. 미진화체의 특성 유전에만 적용되는 부분이라 진화시키지 않고 사용할 개체를 뽑는 게 아니라면 크게 의미는 없다.
- 진화하면서 특성의 종류가 바뀌거나 줄어드는 경우는 많지만, 진화하면서 특성의 종류가 늘어나는 경우는 없다. 2가지 특성의 포켓몬이 진화했더니 3가지 특성을 가지거나 하지는 않다는 것. 철시드처럼 특성이 하나였다가 진화하면서 숨겨진 특성이 생기는 경우는 사실 데이터상으로 일특과 숨특이 구분되어 있다. 철시드를 예로 들면 '철가시/철가시(숨특)'의 형태로 미리 일특과 숨특이 나누어져 있으며, 너트령으로 진화하면서 '철가시/위험예지(숨특)'으로 나타나는 식이다.[114]
그나마 예외가 4가지 특성이 존재하는 스트린더인데, 스트린더는 성격에 따라 진화하는 모습이 고정되어있고 이에 따라 2번째 특성도 플러스 또는 마이너스로 고정되기 때문에 실제로는 진화 전 일레즌일 때와 마찬가지로 3가지 특성을 가지고 있다고 볼 수 있다.
[1] 3~4세대처럼 다이얼로그 창에 특성 이름이 나오는 예외도 있다.[2] 게을킹과 레지기가스는 종족치만 놓고 보면 어마어마하게 강한데, 특성 하나가 다 말아먹었다. 왜냐하면 턴제 게임인 포켓몬스터에서 게을킹처럼 한 턴을 아예 아무것도 안 하고 보내거나, 레지기가스처럼 5턴째까지 절반의 능력치로 싸우는 것은 엄청나게 큰 손해이기 때문이다. 실제로 레지기가스나 게을킹의 경우, 또도가스의 화학변화가스 등으로 특성을 지워버린다면 전설의 포켓몬 족보를 탈탈 털어도 일대일로 승산이 있는 녀석이 많지 않을 정도로 사기적이다.[3] 물론 3세대 때 특성을 처음 도입하면서, 3세대 포켓몬들만 특성을 좀 제대로 만들어주고, 2세대 이전 포켓몬들은 뭔가 대충 만든 경향이 있었기에 어쩔 수 없었다. 예컨대 3세대 전설인 레지 시리즈는 클리어바디라는 나름 좋은 특성을 가지고 있고, 가뭄, 잔비, 에어록 같은 전설에 걸맞은 특성을 가지나, 2세대 이전 전설은 닥치고 프레셔. 프레셔가 나쁜 특성은 아니지만 속공형이 대세인 전설의 포켓몬에게는 그다지 유용한 특성이 아니었고, 방어형인 루기아 같은 타입이라고 하더라도 PP가 2배 빨리 줄어든다는 게 막 엄청 좋은 특성까진 아니었다. 이는 일반 포켓몬도 마찬가지라, 2세대까지의 포켓몬들은 뭔가 개성도 없고 성의도 없고 적당히 가져다 붙인 거 같은 특성만 가지고 있었다. 만약 숨겨진 특성 시스템이 없었다면, 2세대까지의 포켓몬들은 사용 빈도가 크게 줄었을 것이다.[4] 보유 중인 특성이 하나뿐이거나, 이미 숨겨진 특성이거나, 특정 개체에게만 주어지는 특수한 특성인 등.[5] 변신을 사용한 경우 포함[6] 간단히 설명하자면, 5세대 시절까지의 라이트 플레이어들로 이루어진 복귀 유저들을 중심으로 새로운 권위가 형성된 상황에서 그 이전의 권위라고 할 수 있는 기존 3DS 게이머/하드 유저들만 이득을 볼 수 있는 일부 전설 포켓몬의 복귀에 대하여, GO - 레츠고 - 스위치 유저들을 위시한 복귀/신규 라이트 유저들은 포켓몬이라는 게임의 필수불가결적 통신 인프라에 대한 동시대적 특수성 때문에 3DS 접근성이 이미 단절되어 있는 것이나 다름없던 상태라 두 기득권층이 정면 충돌하는 과정에서 상당한 숫자의 유저가 진영을 막론하고 떨어져 나간 것.[7] 이는 불비달마와 달리 BW2에서는 얻을 방법이 사라졌으나, AR 서처에서 얻을 수 있는 몽나로 대체할 수 있다고 운영측에서 간주한 듯 하다.[8] 드림월드/하일링크에 5세대 포켓몬에 관련된 데이터가 아예 부재하여, 강제로 등장시키더라도 도트가 보이지 않아 찾을 수가 없고 레벨은 99로 고정되어 있는 등 개판이다. 업데이트 데이터 같은 것이 DS 시점에는 매우 제한적인 방법으로만 존재할 수 있었기에 블화 1에는 끝까지 저 두 계통 외에는 통신교환을 제외하고 드림월드 특성이 해금되지 않았다.[9] 조로아는 물풍경시티에서 스토리 도중 로트에게서 얻을 수 있으며, 어버이가 다르지만 경험치는 1.3배로 뻥튀기된다. 참고로 어버이가 다른 통상적인 포켓몬은 1.5배이다.[10] 5세대 스타팅의 숨겨진 특성은 포켓무버로 옮겨진 에딧산의 교배품이 알음알음 돌아다니다가, 6세대 중반 일본 스크랩 배포를 통해 공식 해금되었다. 5세대 내에서는 존재 불가.[수컷한정] [배포] [수컷한정] [배포] [수컷한정] [배포] [수컷한정] [수컷한정] [드넓은하늘] [서늘한동굴] [서늘한동굴] [꿈공원] [꿈공원] [작은숲] [꿈공원] [꿈공원] [작은숲] [작은숲] [작은숲] [빛나는바다] [31] 청색근 배쓰나이의 경우 7세대 게임의 동료부르기 데이터 설정 오류와 가라르 본토 레이드굴에서의 일부 종 숨겨진 특성 잠금 조치로 인해 갑옷섬 업데이트 후 등장한 레이드굴에서의 자체적인 숨겨진 특성 해금 이전까지 이 청색근 배쓰나이와 그로부터 낳은 알이 유일한 입수처였다.[울퉁불퉁산] [울퉁불퉁산] [울퉁불퉁산] [꿈공원] [드넓은하늘] [참고] 50마리 이상의 포켓몬을 왕창 새로 풀어야 하는 부담에 따라, 숨겨진 특성이 없는 포켓몬은 애저녁에 하일링크나 은혈에서 나오지도 않는다. 그냥 평범하게 포획해서 알을 까 고개체를 키우거나 스토리 멤버로 쓰면 된다.[빛나는바다] [수컷한정] [배포] [41] 퍼텐셜이 있는 그림자밟기 특성이 숨겨진 특성인 포켓몬을 푸는 것에 대단히 민감하여 고개체가 나오기 어렵게 함과 더불어 많이 보급되지 않도록 교배제한을 걸고 한정된 배포 이벤트로 제한적으로 등장시킨 것으로 보인다. 동일한 특성을 가졌으나 노골적으로 어마어마한 고스펙인 불켜미 계열의 경우 끝내 해금되지 않았으며 6세대에서 바로 숨겨진 특성이 바뀐 것을 생각했을 때 느낄 수 있는 정황.[오래된양옥] [드넓은하늘] [서늘한동굴] [45] 모든 계절 사철록의 모습 보여주기 퀘스트 보상. 여담으로 사철록의 모습은 교배 시 계절이 없는 6세대 이후부터는 암컷을 따라가기 때문에 여름/가을/겨울의 모습 + 숨겨진 특성 조합은 이 사철록과 그로부터 낳은 알이 유일한 입수처였다. 몬스터볼 이외의 볼이 가능해진 것도 볼유전 공식의 변화가 생긴 7세대 이후부터. 물론 사계절 모습이 다 풀린 데다 숨특-일특을 자유롭게 오갈 수 있는 9세대에서는 다 옛날 이야기. 수컷 한정이라는 주석이 붙지 않은 것은 암수 노가다가 가능한 케이스라서.[드넓은하늘] [작은숲] [빛나는바다] [오래된양옥] [50] 6세대에서 처음으로 너트령에 한해 숨겨진 특성이 추가됨. 데이터를 외부 프로그램으로 볼 수 없거나 보지 않는 적법한 플레이를 목표로 하는 플레이어라면, 6세대 프렌드사파리에서 철시드를 포획한 후, 진화시켜야 인게임 상에서 특성 데이터가 나뉘기 때문에 여러 차례 실험을 거쳐야 얻을 수 있었다. 이러한 불편은 소드/실드가 발매되며 너트령이 레이드 굴에서 해금되어 마침내 야생산 자체포획이 가능해지기 전까지 지속된다.[무성] [서늘한동굴] [오래된양옥] [54] 엄청난 고스펙 포켓몬인 최종진화체 샹델라에게 주어진 숨겨진 특성이 그림자밟기였다. 뒤늦게 제작측에서 밸런스 붕괴라 판단했는지 결국 세대 끝까지 해금하지 않았고, 6세대에서 틈새포착으로 변경됨과 함께 램프라를 프렌드사파리에 등장시키며 최초 해금. 5세대 내에서는 당연히 존재 불가.[서늘한동굴] [작은숲] [빛나는바다] [무성] [수컷한정] [서늘한동굴] [오래된양옥] [오래된양옥] [울퉁불퉁산] [울퉁불퉁산] [65] 벌레의 알림이 꽤 좋은 특성이긴 하나 밸런스 붕괴 수준은 아니었는데, 하나지방 당시 챔피언의 포켓몬 + 유사 전설 취급이었던 불카모스의 위상으로 인해 해금 방법을 찾다가 포기한 것으로 추정된다. 5세대 내에서는 존재 불가하며, XY 프렌드사파리에서 최초 해금 / 7세대에서 동료부르기를 통해 획득 가능[7세대난입] 7세대의 알로라도감에 수록되어 난입배틀을 통한 획득 가능[67] 분이벌레 시점에서는 겉모습으로 폼을 알 수 없었던 데다 6세대 때 최초로 본 적 없는 포켓몬의 검색 기능이 추가되었기에, GTS에서는 로또를 예측하고 상상도 못한 레어도의 교배 가능 포켓몬을 교환해주는 것이 일상이었다. 아무리 GTS가 개판이었다지만 5세대의 난이도와는 비교도 되지 않는 GTS의 사용 난이도가 열렸던 시절.[7세대난입] [7세대난입] [폼예외] 주황색, 흰색 꽃의 경우 프렌드사파리의 폼 제한으로 6세대에서 숨겨진 특성 존재 불가. USUM 등장으로 난입배틀을 통한 숨특 등장이 가능해지며 해금되었다. 반대로 USUM에서는 등장 시기상의 문제로 푸른색 꽃 폼이 동료를 부르지 못하게 되고, 플라베베 계열의 암컷 100% 문제와 7세대에서의 규토리볼 등장 문제로 인해 숨겨진 특성 + 푸른 꽃 + 규토리볼 조합이 존재 불가였다. 모두 9세대 시점에는 깔끔히 해결된 문제.[7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [75] ORAS에서 등장하지만 등장 장소에서 바위깨기 후 확률적으로 등장하기 때문에 도감내비로 서칭할 수 없다. 같은 이유로 ORAS는 호연 지방을 테마로 한 게임임에도 바위깨기로만 등장하는 호연 지방의 포켓몬 코코파스의 숨겨진 특성을 단독으로 입수할 수 없으며, XY의 10번도로 무리배틀이나 프렌드사파리를 이용해 입수한 뒤 통신해야 한다.[76] ORAS 최초해금.[배포] [배포] [7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [7세대난입] [85] 무리배틀에서의 등장 확률이 대단히 낮고 무리배틀에서 등장하는 6세대 종 3마리 중 유일하게 무리배틀 이외의 숨겨진 특성 입수처가 일체 없어 6세대가 현역일 때는 엄청난 입수 난이도로 원성을 들었으나, 시간이 지나 이제는 6세대 솔로 플레이로 자체적으로 구하여 실전화시킬 수 있는 드문 숨겨진 특성이 되었다. 역사가 만든 아이러니.[폼예외2] 프렌드사파리에서는 보통 사이즈만 등장하며, 종족값이 다른 특대 사이즈는 2014년 미국 할로윈 배포 중 랜덤으로 숨겨진 특성을 지급하며 해금되었다. 7세대의 볼유전 공식을 통해 사이즈와 다른 볼을 동시 유전 가능했으나, 7세대에서 야생으로는 등장하지 않아 나머지 사이즈의 숨겨진 특성은 해금되지 않았다가, 소드/실드에서 갑옷섬 구역 레이드로 최초 해금, 이후 특성패치의 등장과 함께 사이즈에 상관없이 특성을 바꿀 수 있게 되었다.[7세대난입] [88] 맥스 레이드배틀로 나오는 녀석들 또한 심볼 인카운터로 간주된다.[89] 와일드에리어를 벗어났다가 다시 들어와도 그대로이다. 다른 포켓몬이 나오게 하려면, 와일드에리어 내의 모든 맥스 레이드배틀을 클리어해야만 한다.[90] 이것이 좋은 점만 있는 것은 아니다. 가령 메타그로스의 경우 실전에서는 일반 특성인 '클리어바디'를 주로 사용하지만, 맥스 레이드배틀에서는 레어굴에서만 출현하기에 숨겨진 특성 '라이트메탈'이 확정이므로 맥스 레이드산 고개체의 일반 특성을 얻을 수 없고, 특성패치에 숨겨진 특성을 일반 특성으로 바꾸는 기능은 8세대 게임들에서는 잠겨 있다. 왕관설원 필드에 나오는 메탕이나 메탕구를 잡거나 레이드산 숨특 메타그로스를 메타몽과 교배해야(40% 확률) 일반 특성을 얻을 수 있다. 실전을 위한 고개체는 언감생심. 그나마 노란 오라를 두른 메탕이나 메탕구를 잡으면 최소 3V이므로 이걸 기초로 개체 개량을 쉽게 할 수 있다. 물론 스칼렛/바이올렛이 발매되었고 메타그로스 계열이 등장하는 현재는 고개체 메타그로스를 굴에서 잡아다 스칼렛/바이올렛에서 특성패치를 먹여서 데려오던가, 거기서 쓰면 된다.[91] 8세대 신규 등장 화석 포켓몬의 경우 야생에서는 DLC 구역의 레어굴 한정으로 등장하기 때문에 몬스터볼이 아닌 다른 볼에 잡혀있는 개체는 굴에서 나온 숨겨진 특성만 존재 가능한 상태. 이후 등장하는 게임이 있다면 특성패치의 역기능 효과를 적용할 수 있겠지만 현재는 불가능하다.[92] 갑옷섬 시기부터 아이템의 코드와 효과 자체는 업데이트되었으나, 입수처나 상세 데이터는 잠겨 있는 상태였다.[93] 다이맥스 어드벤처에서 네크로즈마를 포획할 경우 보상으로 하나 얻을 수 있다.[94] 미진화체는 2성 이하의 레이드에 등장하는데 진화체는 아예 등장하지 않는 경우도 있고, 모습이 여러 개인 포켓몬은 트리토돈을 제외하면 레이드에 등장하는 모습이 한 가지로 고정되어 있어 나머지 모습은 아예 등장하지 않는 경우도 있다. 유전 법칙 상 같은 종이어도 모습이 여럿이면 암컷의 모습을 따라가기 때문에, 한 모습의 숨겨진 특성은 다른 모습에게 넘겨줄 수 없다.[95] 실제 3세대 일본어판에는 이렇게 설명되어 있다.[96] 발광의 경우는 9세대부터.[97] 8세대는 100%[98] 전설의 포켓몬과 같은 필드에서 인카운트 하는 포켓몬 중에 일부는 효과가 적용되지 않는 경우가 있다. 3세대에서는 전설의 포켓몬에게 적용되지 않았으며, 8세대의 경우 맥스레이드 배틀 야생 포켓몬 및 전설의 포켓몬에게 적용되지 않는다.[99] 8세대 가라르지방에서 싱크로를 받는 전설의 포켓몬은 가라르 프리져, 썬더, 파이어, 코바르온, 테라키온, 비리디온, 케르디오로, 이들은 모두 야생 고정 심볼 판정이다. 스토리 진행 상 반드시 잡아야 하는 포켓몬(무한다이노, 자시안, 자마젠타, 버드렉스(+블리자포스/레이스포스), 레지시리즈)들은 싱크로가 적용되지 않는다.[100] 예를 들면 플라티나 버전의 리조트에리어에서 나오는 잉어킹은 모든 레벨이 다 나오지만, 이 특성의 포켓몬을 선두에 두면 50% 확률로 레벨 100의 잉어킹이 나온다.[101] 의기양양은 필드에서 50%의 확률로 최대 레벨의 야생 포켓몬과 조우한다는 부가 효과가 있고, 불면은 기술 고민씨를 무효화한다.[102] 9세대부터.[103] 다른 포켓몬이 특정 기술이나 특성으로 해당 특성들을 가져올 시 차이가 생긴다는 루머가 돌지만, 실제 데이터상 두 특성은 동일하게 작동하기 때문에 잘못된 정보이다.[104] 5세대부터.[105] 비비드바디는 특성 소유 포켓몬만 적용 대상이다.[8세대부터] [107] 게을킹, 레지기가스, 아케오스, 약어리, 육파리가 해당. 아이앤트의 게으름은 숨겨진 특성인데다가 동료만들기 특성 테러용이므로 페널티가 아니다.[108] 6세대까지는 부유.[109] 톱치는 숨겨진 특성(우격다짐) 포함 특성이 3개(괴력집게, 개미지옥)나 있다.[110] 너트령은 일반 특성이 철가시, 숨겨진 특성이 위험예지이다.[111] 이쪽은 3세대 때는 특성 표기가 나오지 않았다.[112] 단, 상대가 도구를 들고 있지 않으면 표기가 나오지 않는다.[113] 정확한 비율에 대해선 교배(포켓몬스터)의 특성 유전 항목 참고.[114] 이 때문에 기껏 키운 철시드가 실전에서 잘 사용하지 않는 위험예지 너트령으로 진화해 낭패를 보는 사례가 종종 있다. 철시드 상태에서는 일특과 숨특이 구분되지 않기 때문에 생기는 웃지 못할 케이스.