최근 수정 시각 : 2024-09-17 05:00:43

하스스톤/카드일람/어둠의 반격/모험 모드 전용

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하스스톤 카드일람
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중립 카드
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야생전 카드
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중립 카드
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파일:크라켄의 해 인장.png크라켄의 해(2016년)
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파일:메머드의 해 인장1.png매머드의 해(2017년)
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파일:제목 없음1324q.png까마귀의 해(2018년)
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파일:'라스타칸의 대난투'.png 파일:라스타칸의대난투아이콘.png
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파일:용의 해 인장.png용의 해(2019년)
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파일:용의강림모험모드갈라크론드의부활.png 파일:갈라크론드의 부활아이콘.png
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파일:불사조의 해 인장.png불사조의 해(2020년)
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파일:광기의 다크문 축제-logo.png 파일:광기의 다크문 축제-icon.png
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파일:그리핀의 해icon.png그리핀의 해(2021년)
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파일:히드라의해icon.png히드라의 해(2022년)
파일:가라앉은 도시로의 항해.png 파일:가라앉은 도시로의 항해icon.png
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파일:리치 왕의 진군-logo.png 파일:리치 왕의 진군icon.png
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직업 카드
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전사
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주술사
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도적
2014년 2015년 2014년 2015년 2014년 2015년
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파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png 파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png 파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png
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파일:페가수스의 해 인장.png - 파일:페가수스의 해 인장.png - 파일:페가수스의 해 인장.png -
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성기사
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사냥꾼
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드루이드
2014년 2015년 2014년 2015년 2014년 2015년
파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png 파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png 파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png
파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png 파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png 파일:제목 없음1324q.png 파일:용의 해 인장.png
파일:불사조의 해 인장.png 파일:그리핀의 해icon.png 파일:불사조의 해 인장.png 파일:그리핀의 해icon.png 파일:불사조의 해 인장.png 파일:그리핀의 해icon.png
파일:히드라의해icon.png 파일:늑대의 해 인장.png 파일:히드라의해icon.png 파일:늑대의 해 인장.png 파일:히드라의해icon.png 파일:늑대의 해 인장.png
파일:페가수스의 해 인장.png - 파일:페가수스의 해 인장.png - 파일:페가수스의 해 인장.png -
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흑마법사
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마법사
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사제
2014년 2015년 2014년 2015년 2014년 2015년
파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png 파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png 파일:크라켄의 해 인장.png 파일:메머드의 해 인장1.png
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수집 불가능한 카드
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파일:그리핀의 해icon.png그리핀의 해 핵심 중립 일반중립 희귀중립 특급중립 전설파일:GameIcon-class-warrior-vector.png 전사 파일:GameIcon-class-shaman-vector.png 주술사 파일:GameIcon-class-rogue-vector.png 도적 파일:GameIcon-class-paladin-vector.png 성기사 파일:GameIcon-class-hunter-vector.png 사냥꾼 파일:GameIcon-class-druid-vector.png 드루이드 파일:GameIcon-class-warlock-vector.png 흑마법사 파일:GameIcon-class-mage-vector.png 마법사 파일:GameIcon-class-priest-vector.png 사제 파일:GameIcon-class-demon-hunter-vector.png 악마사냥꾼
파일:히드라의해icon.png히드라의 해 핵심 중립 일반중립 희귀중립 특급중립 전설파일:GameIcon-class-warrior-vector.png 전사 파일:GameIcon-class-shaman-vector.png 주술사 파일:GameIcon-class-rogue-vector.png 도적 파일:GameIcon-class-paladin-vector.png 성기사 파일:GameIcon-class-hunter-vector.png 사냥꾼 파일:GameIcon-class-druid-vector.png 드루이드 파일:GameIcon-class-warlock-vector.png 흑마법사 파일:GameIcon-class-mage-vector.png 마법사 파일:GameIcon-class-priest-vector.png 사제 파일:GameIcon-class-demon-hunter-vector.png 악마사냥꾼 파일:GameIcon-class-death-knight-vector.png 죽음의 기사
파일:늑대의 해 인장.png늑대의 해 핵심 중립 일반중립 희귀중립 특급중립 전설파일:GameIcon-class-warrior-vector.png 전사 파일:GameIcon-class-shaman-vector.png 주술사 파일:GameIcon-class-rogue-vector.png 도적 파일:GameIcon-class-paladin-vector.png 성기사 파일:GameIcon-class-hunter-vector.png 사냥꾼 파일:GameIcon-class-druid-vector.png 드루이드 파일:GameIcon-class-warlock-vector.png 흑마법사 파일:GameIcon-class-mage-vector.png 마법사 파일:GameIcon-class-priest-vector.png 사제 파일:GameIcon-class-demon-hunter-vector.png 악마사냥꾼 파일:GameIcon-class-death-knight-vector.png 죽음의 기사
모험 모드 전용 카드
파일:external/kr.battle.net/logo.png 파일:external/21f883e9cb5e517660e51d4c2beb05d0ea9467afb5e9058a0e94d794663d9e65.png 파일:external/a50c2b8e14d7598eca975a0ae9a4b6338e821701d54ffbde4696437253ae6340.png 파일:external/e4a2ddc9d6b84547e6332abd4d7d7a69573b861c2e91be45eec13db0e266b1f5.png 파일:external/hearthstone-a.akamaihd.net/logo 파일:logo
파일:하스스톤 마녀숲.png 파일:logo 파일:'라스타칸의 대난투'.png 파일:logo 파일:울둠의구원자.png 파일:용의강림모험모드갈라크론드의부활.png
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파일:영웅들의 이야기 로고 임시 방편.png 파일:Book_of_Mercenaries_Logo_KR_wHS (1).png
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1. 개요2. 보물 카드
2.1. 지속 능력
2.1.1. 독성의 물약2.1.2. 라팜의 손2.1.3. 로켓 배낭2.1.4. 마도사의 로브2.1.5. 박사 붐의 조종기2.1.6. 별 관찰2.1.7. 소환의 홀2.1.8. 수수께끼의 고서2.1.9. 수정 보석2.1.10. 수호의 문장2.1.11. 신비로운 지혜의 공2.1.12. 신비의 책2.1.13. 신속 대응2.1.14. 아무튼 생성되는 무기2.1.15. 에메랄드 고글2.1.16. 왕자의 반지2.1.17. 응급치료 도구2.1.18. 작은 배낭2.1.19. 재활용하기2.1.20. 재활의 물약2.1.21. 쟁탈한 깃발2.1.22. 전투 토템2.1.23. 죽은 자의 토템2.1.24. 토그왜글의 주사위2.1.25. 투명 망토2.1.26. 하가사의 가호2.1.27. 화려한 예복2.1.28. 활기의 물약2.1.29. 활력의 물약
2.2. 주문
2.2.1. 과충전2.2.2. 궁극의 계략2.2.3. 꿈숲 반지2.2.4. 노움 군용칼2.2.5. 늪지여왕의 부름2.2.6. 다중형상변환기2.2.7. 미지의 금은보화2.2.8. 복제의 바나나2.2.9. 사례 연구2.2.10. 수많은 양초2.2.11. 신기한 상자2.2.12. 씨앗 심기2.2.13. 안녕나팔2.2.14. 연속성 방해기2.2.15. 잔.악.무.도.한 선전물2.2.16. 종말의 시간2.2.17. 초토화탄2.2.18. 특제 유인원 구슬2.2.19. 형언할 수 없는 보주
2.3. 하수인
2.3.1. 다그윅 스티키토우2.3.2. 듬직한 부하2.3.3. 매우 험상궂은 손님2.3.4. 불멸의 엘리스트레이2.3.5. 아옳가사2.3.6. 장로 태그왜그2.3.7. 충직한 심복2.3.8. 황금 양초
2.4. 무기
2.4.1. 영혼수확자의 낫2.4.2. 킹갓포
3. 관련 문서

1. 개요

달라란 침공의 수집 불가능한 모험모드 전용 카드들을 다룬다.

2. 보물 카드

2.1. 지속 능력

2.1.1. 독성의 물약

늪지여왕 하가사: 독성의 물약! 피의 마녀 그레타가 아주 좋아하는 재료였지.
한글명 독성의 물약 파일:Hearthstone_Elixir of Vile.png
영문명 Elixir of Vile
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 주문이 마나 대신 생명력을 사용합니다.
초갈, 핏빛꽃에 쓰인 혈마법 효과가 무한히 지속되는 보물. 주문을 난사하거나 고코스트 주문을 일찍 쓰는 사기를 칠 수 있으나 그런 좋은 주문이 많아야 하고 영웅의 생명력도 유지할 수 있어야 해서 덱을 많이 타는 보물이다. 활력의 물약과 시너지가 좋다. 자힐 수단이 풍부한 사제에게 좋은데, 초반부터 사기를 치면서 피를 까는데도 힐때문에 사실상 안까이는 사기를 거하게 쳐댈수 있다. 그러나 반드시 뽑아야하는 수준은 아니라서 적당한 보물이 없을때 뽑는편.

그러나 주술사로 이 보물을 집는다면 마녀의 혼합물로 무한힐이 가능하다. 심지어 늪지여왕의 부름과 마녀의 혼합물로 시간을 투자하여 무한으로 원하는 전설 하수인을 변신 시켜 사기를 칠 수 있다.

2.1.2. 라팜의 손

늪지여왕 하가사: 라팜의 손은 저주받았다. 몸에 달려있을 때보다 더 끔찍하지.
한글명 라팜의 손 파일:Hearthstone_The Hand of Rafaam.png
영문명 The Hand of Rafaam
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 상대편에게 '저주!' 카드를 2장 줍니다.
한글명 저주! 파일:external/media-hearth.cursecdn.com/27482.png
영문명 Cursed!
카드 세트 탐험가 연맹
카드 종류 주문(토큰)
등급 기본
직업 제한 흑마법사
비용 2
효과 내 손에 이 카드가 있으면, 내 턴이 시작될 때 피해를 2 입습니다.
상대방에게 흑마법사 카드 라팜의 저주로 생성하는 것과 같은 카드 두 장을 준다. 초반 템포를 뺏는데 사용할 수 있다. 초반 우두머리들은 거의 이것만으로도 말려죽일 수 있는 수준. 없애려면 2장 합쳐 4마나를 소모해야 하기 때문에 초반 템포 잡기에도 유리하다. 하지만, 후반부 우두머리들은 생명력도 높고 높은 마나로 시작하기 때문에 저주 카드를 쉽게 털어버릴 수 있다. 사실상 우두머리들이 초반에 뻘짓하도록 유도하는 용도. 하지만 후반부 우두머리들은 높은 생명력을 믿고 다른 카드를 내느라 저주 카드를 쓰지 않는 경우가 있는데 이 경우 쏠쏠한 피해를 줄 수 있다.

만약 주문의 비용을 2 낮추는 변형모드를 선택했다면 절대로 고르지 말아야할 보물이다. 저주를 쓰려면 2마나가 필요한데 변형 효과로 0코스트가 되어 고작 4피해 주고 바로 사라지기 때문.

2.1.3. 로켓 배낭

폭탄광 붐: 로켓 배낭을 골라봐! 뭐든 로켓을 달면 더 좋아진다고. 난 요즘 내 로켓에도 로켓을 단다니까.
한글명 로켓 배낭 파일:Hearthstone_Rocket Backpacks.png
영문명 Rocket Backpacks
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 하수인들이 속공을 얻습니다.
속공 능력으로 필드 장악을 쉽게 만들어준다. 때문에 이 보물을 집었다면 공체합이 우수한 하수인들을 적극 활용하는 게 핵심. 어느 경우에도 제값을 하지만 덱을 무겁게 짰을 때 특히 좋다. 덱이 무거우면 초반 필드가 상대에게 쉽게 넘어가는데 이를 극복할 수 있기 때문.

쟁탈한 깃발처럼 나의 하수인이라면 무조건 적용되므로 침묵으로 무효화되지도 않으며 속공 하수인을 뽑아오는 마을 포고꾼과 코뿔소 아칼리는 모든 하수인을 뽑아올 수 있게 된다.

2.1.4. 마도사의 로브

한글명 마도사의 로브 파일:77193.png
영문명 Robe of the Magi
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
주문 공격력 +3
모험 모드 주문덱의 상징. 이번 모험에서도 심플하고 절륜한 위력을 보여준다. 또한 주문 계열 보물들의 데미지들도 증가하기에 흑마, 법사, 사제같이 주문이 많은 직업이거나 딜 넣는 주문을 많이 넣었을경우 고려할만하다.

2.1.5. 박사 붐의 조종기

강도왕 토그왜글: 아, 박사 붐의 조종기다. 반짝이는 버튼 누르고 또 누른다!
한글명 박사 붐의 조종기 파일:Hearthstone_Dr. Boom's Remote.png
영문명 Dr. Boom's Remote
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 1/1 폭탄로봇을 셋 소환합니다.
한글명 폭탄로봇 파일:external/media-hearth.cursecdn.com/12361.png
영문명 Boom Bot
카드 세트 어둠의 반격
카드 종류 하수인(토큰)
등급 기본
직업 제한 공용
비용 1 공격력 1 체력 1
효과 죽음의 메아리 : 무작위 적에게 피해를 1-4 줍니다.
1/1 폭탄로봇 3기가 의외로 초반에 도움이 많이 된다. 죽은 자의 토템, 쟁탈한 깃발과의 시너지도 뛰어나고, 기계덱이라면 합체 시너지도 노려봄직하다. 다만 후반으로 갈수록 효과가 다소 떨어지기에 앞으로 피가 많은 적들을 상대할 것을 고려해 다른 보물을 집을 필요도 있다.

2.1.6. 별 관찰

한글명 별 관찰 파일:Hearthstone_Stargazing.png
영문명 Stargazing
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 영웅 능력의 비용이 (1) 감소하고 한 턴에 2번 사용할 수 있습니다.
괴물 사냥의 테스 전용 보물 늑대의 교단이 공용으로 바꾼 보물. 하지만 아무리 2번 쓴다고 해도 결국엔 영웅 능력일 뿐이고 스테이지가 올라갈수록 초반 마나가 상대와 차이가 심하게 나기 때문에 영웅 능력을 쓸 타이밍이 생기지 않을 수도 있다. 가장 궁합이 어울리는 보물은 후반으로 갈수록 마나가 남아돌게 되는 화려한 예복과 운에 따라 코스트가 남는 토그왜글의 주사위, 영웅 능력을 얼왕기 영웅 교체 카드의 영능으로 바꾸는 왕자의 반지 정도.

선택 가능한 기본 영웅 능력 중에 가장 효율이 좋은 건 마법사의 불타는 기지와 주술사의 진화. 마법사의 경우엔 시작하자마자 카드의 비용을 2씩 2번 줄일 수 있는데, 확률이 낮긴 하지만 별 관찰과 에메랄드 고글을 찾고 고코스트 하수인, 광역기 등을 잔뜩 집으면 그야말로 날먹이 가능하다. 진화도 1코스트 하수인을 던진 후 2번 진화시켜 시작부터 3코스트 하수인을 뽑고 시작할 수 있다. 대체로 3코스트 하수인은 공체 분배가 극단적인 경우가 별로 없기 때문에, 뭐가 나와줘도 무난하게 필드를 잡을 수 있다. 진화의 경우 속공을 부여해주는 로켓 배낭과 함께라면 하수인 하나로 세 번 이상 공격할 수 있게 되어 시너지가 좋다. 불길의 심장 퀘스트를 집은 도발 전사에게도 유용하다. 불길의 심장 퀘스트를 클리어하면 1코에 8뎀을 2번이나 줄수있다.

주의할 점은 별 관찰을 갖고 있어도 검은숲 요정의 전투의 함성으로 인한 영웅 능력 사용 횟수는 1회뿐이다. 검은숲 요정은 영웅 능력을 다시 한 번 사용할 수 있게 해주는 메커니즘이기 때문.

2.1.7. 소환의 홀

한글명 소환의 홀 파일:77171.png
영문명 Scepter of Summoning
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
비용이 (5) 이상인 내 하수인들의 비용이 (5)가 됩니다.
빅덱에 매우 어울리는 보물. 비용 6 이상 하수인이 좀 된다 싶으면 집어서 손해볼 일이 없다. 비용을 아예 반감시켜 주는 화려한 예복보다는 못해 보일 수 있지만 이 보물은 잔상 카드나 저비용 카드들과 함께 사용해도 별다른 손해가 없다. 소환의 홀을 선택한 상태에서 화려한 예복까지 선택하면 대상이 되는 하수인들의 비용이 5마나로 내려간 후 반으로 줄어 5마나 이상의 하수인들을 죄다 2마나에 내보낼 수도 있다.

일단 이 보물을 집었다면 하수인의 마나웨이브를 M자 형태로 만드는 것이 중요하다. 초반에 1~3코에 하수인을 내보내서 명치로 들어오는 딜을 받아낸 다음, 5턴부터 적어도 8코스트 이상 되는 위력적인 전설들을 하나씩 내려놓으면서 밸류 빨로 밀어붙여야 한다. 드로우를 볼 수 있는 탈노스 등을 집어가서 패 손해를 최대한 줄이는 것도 좋은 플레이이다. 또한, 시르밸라나 거인들도 5코스트로 줄어들기 때문에 멀리건에서 잡고 나가면 심하면 2~3턴에 이런 하수인들이 떨어지기도 한다.

시간이 지날수록 밸류가 미쳐 돌아가는 전설들의 향연으로 인해 모험 모드 출시 당시보다 값어치가 훨씬 많이 올라간 보물이다. 5코스트에 튀어나가는 바다사냥꾼 넵튤론같은 하수인은 다 죽어가던 필드도 어거지로 살려낸다.물론 집어갈 수 있다면 말이다

2.1.8. 수수께끼의 고서

한글명 수수께끼의 고서 파일:77208.png
영문명 Mysterious Tome
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 무작위 비밀을 셋 시전합니다.
기존 모험모드에서도 그랬듯, 딱 없는 것보다만 나은 수준의 보물. 안정성이 많이 떨어지고 후반으로 갈수록 파워도 많이 떨어진다.

그나마 후반지향적인 덱일 경우 초반 버티기 용으로 좀 고려해볼만 하다. 그래도 다른 두 보물이 콘셉트에 영 맞지 않을때나 고르도록 하자.

2.1.9. 수정 보석

한글명 수정 보석 파일:77168.png
영문명 Crystal Gem
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
마나 수정 1개를 추가로 가진 상태로 시작합니다.
저코스트 덱에선 필드 전개력을 높여주고 고코스트 덱에선 초반의 취약함을 낮춰준다. 어떤 상황에서든 무난한 성능을 내며 게임을 쾌적하게 만들어 주므로 어떤 덱을 만들든 일정 이상의 이득을 볼 수 있는 만능 윤활유 같은 보물. 화려한 예복이 있다면 픽할 필요가 없다고 여길 수는 있겠지만 마나 부스팅을 빠르게 해주기 때문에 선택하면 더 빠르게 사기를 칠 수 있게된다. 그러나 탈진전으로 가는 장기전에선 다른 보물들에 비해 잠재력이 떨어지는 단점이 있다.

2.1.10. 수호의 문장

한글명 수호의 문장 파일:77203.png
영문명 Glyph of Warding
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
적 하수인의 비용이 (1) 증가합니다.
적의 하수인 템포를 영구적으로 낮출수 있는 보물이다. 항상 밥값은 하는 보물. 상대의 10코스트짜리 하수인을 못내게 할 수도 있다. 다만 기존에는 고난이도 우두머리들이 꽤나 가지고있는 칼렉고스를 틀어막을 수 있었으나 이후 칼렉고스가 9마나로 버프되면서[1] 칼렉고스를 막을 수 없기 때문에 5지구 후반부 난이도가 내려가기를 기대하긴 어려워졌다.

인공지능의 알고리즘이 바뀌면서 이제 우두머리들이 일반적인 경우에 '주문/하수인 내기 - 공격 - 마나가 남았을 시 영웅능력 사용' 순으로 행동하게 되어서 꽤 괜찮은 보물이 되었다. 카드가의 경우, 예전에는 우선 영능을 발동했기 때문에 남은 1~2 코스트로 저코 주문을 난사하면서 필드를 강하게 먹어들어왔는데, 이제는 패에 하수인이 있으면 그 하수인을 먼저 내려고 하기 때문에 스스로 템포를 망침은 물론, 영능을 발동할 마나가 없어 필드에 정령이 쌓이지 않는다. 최소한 5지구라면 되도록 집고 가는 것이 좋다.

2.1.11. 신비로운 지혜의 공

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한글명 신비로운 지혜의 공 파일:Hearthstone_Wondrous Wisdomball.png
영문명 Wondrous Wisdomball
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2.1.12. 신비의 책

한글명 신비의 책 파일:Hearthstone_Book of Wonders.png
영문명 Book of Wonders
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 내 덱에 신비의 두루마리를 열 섞어 넣습니다.
법사 카드 신비의 덱을 두 번 시전하는 보물. 도박성이 너무 짙어서 추천되지 않는다. 이 도박성 덕분에 하스스톤 전문 스트리머들은 방송을 위해 자주 집는다. '잼비의 책' 혹은 '계륵의 책'이라고 불린다.

2.1.13. 신속 대응

한글명 신속 대응 파일:Hearthstone_Expedite.png
영문명 Expedite
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 하수인들의 비용이 (1) 감소합니다.
하수인 위주의 덱에 매우 강력한 보물. 비용 1 차이로 깔리는 하수인의 개수가 달라지기 때문에 상당히 빠른 전개가 가능해진다.

보물들은 집은 순서대로 적용되므로 '소환의 홀→신속 대응' 순서로 집어야지 5코 이상 하수인들이 4코가 된다.

2.1.14. 아무튼 생성되는 무기

한글명 아무튼 생성되는 무기 파일:Hearthstone_Resourcefulness.png
영문명 Resourcefulness
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 무작위 무기를 장착합니다. 그 무기에 +1/+1을 부여합니다.
도박성이 심하다. 하지만 게임 시작과 동시에 무기를 들기 때문에 초반 적 하수인을 안정적으로 끊어줄 수 있다. 공격력이 1부여되기 때문에 덱에 안 맞는 효과를 가진 공격력 0짜리 무기가 걸리더라도 어떻게든 활용은 가능하다.[2]

무기를 장착하는 직업일 때 아무튼 생성되는 무기에서 세계수의 가지가 나오면 무기를 교체하며 초장부터 마나 수정 10개 얻는 사기를 칠 수 있다.

2.1.15. 에메랄드 고글

한글명 에메랄드 고글 파일:Hearthstone_Emerald Goggles.png
영문명 Emerald Goggles
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 손에서 가장 왼쪽에 있는 카드의 비용이 (2) 감소합니다.
패 조절 운영 능력에 따라서 무지막지한 사기를 칠 수 있다. 이런 식으로 불멸의 엘리스트레이를 함께 고른 후 비전투 대전의 '심복' 효과와 연계하면 초반 템포를 휘어잡을 수 있고, 손이 비어있을 때 잔상 카드와 연계하면 그 잔상만으로 필드를 가득 채우는 등의 활용도 가능하다. 하지만 운빨겜 답게 후반 도모를 위해 집은 고코스트 카드가 첫 패 왼쪽에 줄줄이 잡히면 비용 감소 효과를 보기도 전에 터져버릴수도 있다.

2.1.16. 왕자의 반지

부인 라줄: 무덤에서 왕자의 반지가 너를 부르는구나. 어서 가져라...
한글명 왕자의 반지 파일:Hearthstone_A Prince's Ring.png
영문명 A Prince's Ring
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 기본 영웅 능력을 무작위 죽음의 기사 영웅 능력으로 교체합니다.
리치 왕의 진군 출시 이후 이 모험을 접하는 유저들을 위해 첨언하자면, 대전 모드의 직업 죽음의 기사의 1/1 시한부 돌진 구울을 소환하는 기본 영능으로 바꾸는 것이 아니다. 최초 9직업들의 얼어붙은 왕좌의 기사들 당시 추가된 죽음의 기사 컨셉의 영웅 교체 영능을 의미하는 것이니 유의할 것. 운빨을 좀 심하게 타지만, 죽기 영능들은 대부분 기본 영능보다 뛰어나서 제법 강력하다. 다만 기본 영능 외에 모험모드 전용 영웅 능력을 가지고 거기에 맞춘 덱을 짰다면 선택하지 않는 것이 좋다. 그리고 운빨보다 안정적인 전략을 원한다면 역시 추천하지 않는다. 대부분 별 관찰(영능의 코스트가 1 줄어들고, 1턴에 2번 발동 가능)과 연계시 강력해진다.

아니면 죽음의 메아리로 1/1 토큰을 소환하는 변형 - 신기루를 적용하면 굉장히 좋다. 흔히 꽝으로 취급되는 칼날 폭풍조차 토큰 정리하기엔 편하고, 주술사의 영능도 교환 후 남은 토큰을 진화시키면 되기 때문에 이득 보기가 굉장히 편해진다.
  • 칼날 폭풍(모든 하수인에게 1 피해): 꽝. 그냥 소용돌이다. 관련 콘셉트 덱이면 좋겠지만 대부분 다른 영웅에게는 잘 맞지 않는 영웅 능력이다. 그나마 별 관찰과 함께 쓰면 약간 좋은 광역기가 되고, 경우에 따라 산성아귀 같은 물건이 있다면 필드클린에 좋은 효과를 보여준다.
  • 영혼 뒤틀기(아군 하수인을 1코스트 높은 무작위 하수인으로 변신): 꽝. 모험 모드 주술사 두 번째 기본 영능이랑 똑같은 성능이다. 복불복이 심하고, 다른 영웅 능력에 비해 이득이 클 가능성이 적다. 상황에 따라서는 칼날 폭풍보다는 좋을 수 있다.
  • 죽음의 그림자(자동 발동, 그 턴에 마지막으로 사용한 카드로 복사되는 그림자 환영 1장 획득): 덱을 좀 타는 편이지만 괜찮은 편이다. 보물 등 5코스트 이하의 강력한 카드가 있을 때는 제법 강력하다. 당연하지만 별 관찰이 있다고 해서 그림자 환영을 두 장 얻는 건 아니다.
  • 4인 기사단(2/2 기사 소환, 4종류가 다 모이면 게임에서 승리): 특수 승리를 노리기 힘들어도 2/2 토큰 자체로도 제법 좋은 편이다. 투명 망토와 조합되면 꽁승을 할 수 있다. 인공지능의 한계상 은신한 기사가 세 마리 모여도 자신의 필드 파워가 더 세면 광역기를 안 쓰기도 한다. 별 관찰 보물과 조합되면 그야말로 사기적인 시너지를 보여주는데, 상대가 아무리 빨리 정리해도 한 턴에 2개씩 튀어나오는 2/2 토큰을 다 정리하는 데는 무리가 있다. 그래서 보통은 3턴이면 게임이 끝난다.
  • 누더기야수 제작(두 마리 야수를 발견해 합성): 리치 여왕 제이나 영웅 능력과 더불어 자체의 밸류는 최상급이다. 그러나 누더기야수가 본격적으로 빛을 발하는 건 중후반이다 보니 그동안 상대가 사기를 쳤다면 그걸 뒤집지 못하는 경우가 종종 나온다. 즉발성 면에서는 마법사나 흑마법사 영능보다 안 좋지만, 초중반을 안정적으로 넘길 수단이 따로 있거나 소환의 홀, 화려한 예복 등 코스트 사기를 쳐서 빠르게 누더기야수를 낼 수 있다면 매우 좋다.
  • 역병의 군주(공격력+3 또는 방어도+3 선택): 무난하다. 상황에 맞춰 원하는 걸 고를 수 있고 기본 영웅 능력보다 성능도 좋다. 다만 아무래도 생명력 착취의 하위 호환 급이라 아쉬운 편.
  • 생명력 착취(생명력 흡수로 3 피해): 당첨. 즉발 딜과 회복을 동시에 할 수 있고, 피해량도 3으로 높은 편이라 매우 안정적이다.
  • 얼음 손길(1 피해, 이걸로 하수인 처치시 3/6 물의 정령 소환): 당첨. 아쉽게도 원래 리치 여왕 제이나는 전투의 함성으로 정령들에게 생명력 흡수 효과를 줘서 더 강력했던 반면, 왕자의 반지로 얻을 때는 정령에게 생명력 흡수가 붙지 않는다. 즉 원본에 비하면 좀 약하지만, 여전히 필드 싸움에 매우 강력한 영능임은 분명하다.
  • 공허의 형상(2 피해, 카드 사용시 재발동 가능): 당첨. 전용덱이 아니면 고효율로 쓰지 못하긴 하나 일단 한 번만 써도 마법사 기본 영웅 능력보다는 강하고, 중후반이 되면 두 세 번 정도는 쓸 수 있는데 그 정도로도 충분히 강력하다. 특히 별 관찰과 연계하면 최강의 효율을 보여준다.

2.1.17. 응급치료 도구

한글명 응급치료 도구 파일:636591026735350165.png
영문명 First Aid Kit
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 턴이 끝날 때, 모든 아군 캐릭터의 생명력을 2 회복시킵니다.
필드 유지 끝판왕 보물. 초반에 나왔다면 미친 필드유지 능력으로 우두머리들을 프리패스로 박살낼 수 있으며 후반에도 이득교환의 끝을 경험할 수 있다.
이 때문인지 영웅모드에서는 1페이즈 종료 후 처음 획득하는 보물 중에서 나올 확률이 극악이다.

2.1.18. 작은 배낭

한글명 작은 배낭 파일:77173.png
영문명 Small Backpacks
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
게임이 시작될 때, 카드를 2장 뽑습니다.
시작하자마자 신비한 지능을 한 번 써준다. 첫 손패가 나쁠 때에도 도움이 된다. 이번 모험모드는 유독 드로우 카드가 부족한 편이라 다른 선택지가 영 좋지 않을 경우엔 선택할법한 능력. 변형 - 감소를 선택했을 땐 소소하게 이득을 더 볼 수 있다.

2.1.19. 재활용하기

대악당 라팜: 카드가 마음에 안 드나? 그럼 재활용해라. 환경에도 좋고 아주 약간 사악하긴 하니.
한글명 재활용하기 파일:Hearthstone_Recycling.png
영문명 Recycling
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
아군 하수인이 죽은 후에, 방어도를 +2 얻습니다.
영웅 생명력 보호에 특화된 능력. 정직하게 하수인 하나하나가 나가는 덱일 경우 응급치료 도구나 활력의 물약보다 못하지만, 토큰을 많이 생성하는 덱이라면 저 둘을 능가할 수 있다. 특히 애완동물 훈련 영웅 능력을 선택한 사냥꾼일 경우 최고의 효율을 보여준다. 1/1 토큰을 추가로 생성하는 변형 - 신기루 모드와도 상성이 좋다.

일반 난이도 한정으로 3지구의 제페토 조이버즈를 상대로 특히 좋다. 1/1 토큰을 매 턴마다 생성하고, 하수인 수가 제약되는 특성상 필드를 장악하지 못해도 승산이 크게 높아진다.

2.1.20. 재활의 물약

대악당 라팜: 네가 부릴 수 있는 졸개들은 무한할 것이다!
한글명 재활의 물약 파일:Hearthstone_Elixir of Vigor.png
영문명 Elixir of Vigor
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내가 하수인을 낸 후에, 그 하수인을 비용이 (1)인 하수인으로 둘 복사하여 내 덱에 섞어 넣습니다.
덱 콘셉트과 맞지 않을경우 없느니 못하고, 제대로 사용하면 무시무시하게 강력한 능력. 비용이 높고 효과가 좋은 하수인을 내고 그게 1코스트로 들어오기 시작하면 후반엔 매우 강력하다. 하지만 저비용 하수인의 경우엔 별로 큰 이득도 못 보고 패말림이 심화될 수 있다. 잘 쓰려거든 저코스트 하수인이 적고 드로우가 많은 덱이어야 한다. 결국 좀 쓰기 힘든 편. 활기의 물약(드로우 2장 추가, 탈진 면역)과 연계하거나 알루네스(드로우 3장을 해주는 무기)와 연계할 수만 있으면 매우 강력하나, 그것들이 같이 잡혀주냐가 문제. 게다가 알루네스는 기껏 집었더라도 패에 잡히고 장착하기까지 시간이 얼마나 걸릴지 모른다.

도적 하수인 타크 노즈위스커와는 최강의 시너지를 보인다. 덱에 카드가 섞일 때마다 그 카드를 복제해 손으로 가져오는 능력 덕분에, 자기자신이 1코로 복제되어 2장씩 손에 잡힌다. 때문에 분명 카드를 내는데 패말림은 커녕 오히려 패/덱/필드 모두 타크로 가득 차는 장관을 볼 수 있다. 마법사라면 화톳불 정령과도 시너지가 좋다.

그 외에는 자신으로 자신을 뽑을 수 있는 하수인과도 시너지가 좋다. 비용이 1로 조정되니 비용이 1인 카드를 뽑는 톨비르 감시자망자 브원삼디, 본인이 속공이면서 효과로 속공을 뽑을 수 있는 코뿔소 아칼리 등. 필드 클린도 겸해서 손패에 잡힌 쓰레기 카드 정리를 위한 위한 데스윙이나, 덱에 섞여들어간 쓸데없는 1코스트 카드들을 날려버릴 밀림 사냥꾼 헤멧, 스팀청소로봇도 고려할 수 있다.

반면 구조상 하이랜더 카드와는 양립될 수가 없으니 하이랜더 덱을 짤 때는 절대 고르지 말 것. 하수인 하나만 내도 하이랜더 조건이 망가져서 하이랜더 카드를 굴릴 수가 없다. 특정 비용의 카드가 없어야 발동하는 피의 의회나 골렘술사 카자쿠스도 빡세긴 하지만, 그쪽은 그래도 그 비용의 카드들을 다 덜어내기라도 하면 무한 우려먹기가 가능하다는 게 위안.

비슷하게 잔상 하수인을 쓸 때도 주의해야 하는데, 자칫하면 내 덱에 잔상 하수인으로만 가득 차서 정작 필요한 하수인들은 서치하지 못하는 경우가 생길 수 있다. 대신 합체 효과를 가진 하수인들은 합체로 소모시킬 경우 재활의 물약 효과가 적용되지 않는다.

2.1.21. 쟁탈한 깃발

한글명 쟁탈한 깃발 파일:77197.png
영문명 Captured Flag
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
언제나 옳았던, 가장 무난하면서도 강력한 보물. 주문 위주의 덱이 아닌 이상 보이는 족족 집어도 좋다.[3] 부여가 아닌 지속 능력이라 실시간으로 하수인을 뺏기면 버프가 사라지고 뺏어오면 버프가 생기는 것이 소소한 장점. 태양지기 타림처럼 하수인의 능력치를 특정 수치로 고정시키는 효과를 나중에 맞을 경우엔 버프 효과를 추가로 받지 못한다.

2.1.22. 전투 토템

한글명 전투 토템 파일:77224.png
영문명 Battle Totem
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
전투의 함성 능력이 2번 발동합니다.
전투의 함성 비중이 높은 덱이라면 제법 강력하다. 하지만 특화 덱을 짤 수 있을지 잘 보고 고르는 게 좋다.

2.1.23. 죽은 자의 토템

한글명 죽은 자의 토템 파일:77223.png
영문명 Totem of the Dead
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
죽음의 메아리 능력이 2번 발동합니다.
좋은 죽음의 메아리 카드가 많아야 빛을 발한다. 변형 모드에서 하수인이 죽은 후 1/1 하수인으로 소환하는 신기루 효과가 적용된 경우, 시너지가 크다.

최고의 시너지를 내는 조합이 있는데 바로 발아니르이다. 발아니르의 효과도 죽메이고 발아니르 버프를 받은 하수인이 다시 발아니르를 장착해주는 것도 죽메이기 때문에 무한 시너지가 발생한다. 예를 들어, 패에 하수인이 하나 있고 발아니르가 있을 때, 발아니르를 깨면 패에 있는 하수인에 버프가 두 번 발리고, 이 하수인이 나가서 죽으면 발아니르가 총 4번 장착이 되면서 발아니르 버프가 패에 6번+플레이어가 발아니르를 장착하고 있는 상태가 된다. 이후 무한 반복. 마찬가지 원리로 용기수 탈리사, 청지기 스튜어트도 무한으로 버프 증식이 가능하다.[4][5]]

2.1.24. 토그왜글의 주사위

부인 라줄: 토그왜글의 주사위에는 나쁜 모조가 가득하지.
한글명 토그왜글의 주사위 파일:Hearthstone_Togwaggle's Dice.png
영문명 Togwaggle's Dice
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 턴이 끝날 때, 내 손에 있는 카드들의 비용이 무작위로 바뀝니다.
과거 유사한 콘셉트의 선술집 난투에서는 해당 카드 코스트 이하의 범위에서만 바뀌었는데, 이 모험 모드에서는 더 높아질 수도 있게 되었다. 때문에 좀 아쉬운 성능의 보물.

그래도 2019년 5월 25일 핫픽스에서 코스트가 완전 무작위가 되는 대신, 원래의 코스트에서 +-가 되게 바뀌었다. 이 패치로 저코스트 카드도 고코스트 카드도 쉽게 이득을 볼 수 있게 되었다. 물론 여전히 더 높은 코스트가 되어서 꼬이는 경우가 있긴 해도, 확률적으로 계산해보면 소환의 홀, 신속 대응 등 다른 코스트 감소 능력보다 좀 더 이득이다.

이 보물을 골랐다면 덱을 고코스트 하수인으로 가득 채우는게 좋은데, 운만 따라준다면 3턴 안에 8코 이상의 강력한 하수인으로 초반 필드를 잡고 그때그때 운에 따라 패만 털어줘도 어지간한 힘싸움에서 밀리지 않는다.

시스템상 변신수 제루스처럼 내 턴이 시작될 때 다른 카드로 변형되는 카드는 토그왜글의 주사위의 효과를 받지 못한다.

2.1.25. 투명 망토

한글명 투명 망토 파일:77205.png
영문명 Cloak of Invisibility
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 하수인들이 영구히 은신 상태가 됩니다.
하수인을 지키는 데에 좋은 보물. 말가니스, 켈투자드 등 특수효과를 가진 하수인에 영구은신을 부여하면 우두머리를 가지고 놀 수도 있다. 대신 도발 하수인은 도발이 사라지는 셈이니 주의해 선택해야 한다. 명치를 보호해줄 수 있는 다른 카드를 신경써주자.

달라란 거리의 최종전 우두머리 중 하나인 제페토 조이버즈의 완벽한 카운터이다. 제페토의 하수인들의 죽음의 메아리가 아무리 좋더라도 스스로 발동할 방법이 없어지고, 그런 1/1 하수인으로 전장이 가득 차면 오히려 약해지기 때문. 최소한 3지구에서만은 보이면 바로 뽑아도 좋다.

2.1.26. 하가사의 가호

한글명 하가사의 가호 파일:Hearthstone_Hagatha's Embrace.png
영문명 Hagatha's Embrace
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 무작위 하수인에게 +1/+1을 부여합니다.
분명 나쁘지 않은 효과이긴 한데, 다른 보물에 비해 좀 부족한 성능인 것이 단점이다. 특히 쟁탈한 깃발의 사실상 하위 호환에 가깝다. 물론 습격용 코도나 분신수처럼 패에서 꾸준히 버프를 받았을 때 강력한 하수인들이 있긴 하지만, 그런 하수인에 특화된 덱이 아니면 별 이득이 없다.

발동 순서도 문제인 게, 변신수 제루스처럼 내 턴에 패에서 변화하는 하수인이 있을 경우 하가사의 가호가 먼저 발동하고 나서 그 하수인의 효과로 바뀌면서 버프가 사라져버린다. 물론 반대였더라도 그 턴에 바로 내지 않으면 의미가 없긴 하지만 그것조차 안되니 아쉬운 것. 같은 매커니즘의 효과를 가진 변화하는 카멜레온을 가져오는 영능을 선택한 사냥꾼이 자주 볼 수 있다.

나머지 두 보물이 전혀 안 맞을 때 울며 겨자먹기로나 집게 되는 보물.

2.1.27. 화려한 예복

대악당 라팜: 이 예복은 영웅들에게 충격적인 사실을 말해줄 때 아주 적절하지.
한글명 화려한 예복 파일:Hearthstone_Robes of Gaudiness.png
영문명 Robes of Gaudiness
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 카드의 비용이 절반으로 감소하지만, 매 턴마다 카드를 2장만 낼 수 있습니다.
모든 카드 비용이 절반이 되는데, 소숫점 아래는 버린다. 즉 1코스트 카드는 0코스트가 되고, 3코스트 카드는 1코스트가 되는 식. 그렇기에 짝수카드보다 홀수카드가 코스트 이득을 볼 수 있다.

직업과 덱에 따라서 효율이 극과 극이다. 거인과의 궁합이 소환의 홀에 비해 떨어지는 대신 빅덱으로 템포 플레이를 하는 등 소환의 홀 이상의 초반 사기를 칠 수 있다. 소환의 홀을 먼저 집고 그 다음에 예복을 집었다면 먼저 소환의 홀로 무거운 하수인들의 비용이 5마나로 내려간 후 이 보물의 효과가 발동하기 때문에 5마나 이상의 하수인들을 죄다 2마나에 내보낼 수 있다. 속공을 부여해주는 로켓 배낭과 조합한다면 패가 꼬여 필드가 먹혀도 묵직한 하수인들로 이득교환을 하면서 필드를 잡을 수 있다. 빅덱에게는 그야말로 약점을 보완해 주는 최고의 보물 중 하나인 셈이다.

하지만 고코스트 고성능 카드가 적은 덱은 매우 쓰기 힘들다. 코스트 대비 성능이 뛰어난 카드가 많더라도 마나를 최대한 활용하지 못하면 한 턴에 겨우 패 2장만 낼 수 있는 페널티 때문에 망해버린다. 당연하지만 특히 잔상과는 상성이 최악이다. 잔상 카드들은 대부분 비용도 낮고 1장의 성능도 평균 이하인데 겨우 2번만 쓰고 땡이라 거의 한 턴을 날려먹기 십상이다. 또 카드 여럿을 연계하는 것에 제약이 심해진다. 결국 덱이 가볍거나 한 턴에 많은 카드의 연계가 필요하다면 피해야 할 보물이다.

그 외에는 한 턴에 낼 수 있는 카드가 2장뿐이므로, 내 손패를 간섭하는 우두머리들에게 카운터당한다. 1장 최종보스인 갤리윅스와 4장 최종보스인 고야가 그 예시인데, 전자는 내 손에 동전을 쥐어줘서 그 동전을 터느냐 내 손패를 터느냐는 딜레마에 빠뜨리고, 후자는 아예 내 손패를 착취 카드로 봉인시켜서 손패를 못 털게 만든다.

2.1.28. 활기의 물약

부인 라줄: 아, 활기의 물약! 정말 좋다가... 정말 나빠지기도 하지.
한글명 활기의 물약 파일:Hearthstone_Elixir of Vim.png
영문명 Elixir of Vim
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 턴마다 카드를 2장 더 뽑습니다. 탈진 피해에 면역이 됩니다.
드로우가 미친듯이 빨라지는데다가 탈진 면역까지 주는 파격적인 성능. 문제는 마나가 모자라면 셀프 핸파로 키카드들 다 태우고 망할 수 있다는 것이다. 이번 모험모드는 드로우가 부족한편이라 손이 비어서 죽느니 한번 골라볼 정도의 생각보다는 쓸만한, 생각만큼 트롤링에 불과한 못써먹을 능력은 아니다. 하지만 매 턴 3장을 드로우 하기때문에 웬만한 위니덱이 아니면 손패가 타버리는건 둘째치고 10턴 전후로 덱이 사라져버린다. 지옥절단기덱처럼 초반에 상대를 터트릴수 있는 덱을 구성하거나 덱에 카드를 추가로 넣는 방법을 준비해둬야 한다.

때문에 덱이나 보물을 잘 골라야 한다. 하수인 코스트가 1 줄어드는 신속 대응, 가장 왼쪽의 카드 비용이 2 감소하는 에메랄드 고글이나 하다못해 시작 마나가 1 증가하는 수정 보석이라도 있어야 한다. 아니면 토그왜글의 주사위를 고르고 운에 맡기던가. 함께 쓰면 가장 좋은 보물은 재활의 물약. 하수인을 내면 1코스트로 복사해서 덱에 넣어주는데, 초반만 잘 버티고 나서 적당한 3코스트 이상 쯤 되는 하수인을 내기 시작하면 최고의 시너지를 보여준다.

물론 이런 식으로 운좋게 좋은 보물이 잡혔을 때의 이야기고, 그런 게 없으면 힘들다. 특히 달라란 은행에서는 여왕 왜글토글이 영능으로 데려갔던 하수인이 다시 내 손패에 쌓이기 때문에 그냥도 핸파가 되기 쉬운데 활기의 물약까지 겹치면 버텨내질 못한다.

다른 보물없이 이 보물 하나만으로 크나큰 이득을 보는 덱은 다름아닌 비취 드루이드. 드로우 카드 없이 비취 우상하나만 어떻게든 집은 뒤 1~4코스트 사이로 덱을 구성해서 적당히 패를 소모하면서 필드를 잡는 것. 비전투 대전에서 불필요한 카드를 최대한 지우고 비취 카드의 비중을 높이면 좋다. 하지만 비취 우상만으로 필드를 잡기엔 시간이 걸리고 초반에 필드가 밀리면 비취를 넣기도 전에 질 수도 있기 때문에 덱의 밸런스가 중요하다.

그만큼 예능성 넘치는 능력이라 입하스의 확률을 뚫고 재활의 물약, 활기의 물약을 모두 집은 후 다중형상변환기로 토깽이 콩콩을 불리는데 성공한다면 이론상 최강덱을 만들수 있다.

비밀법사라면 알루네스를 찼다 생각하고 실컷 사기를 쳐대면 된다. 위니덱은 매턴마다 노페널티 영혼관을 쓴다고 생각하면 된다.

2.1.29. 활력의 물약

한글명 활력의 물약 파일:77167.png
영문명 Potion of Vitality
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 지속 능력
등급 기본
사용 제한 공용
효과 지속 능력
내 기본 생명력을 2배 증가시킵니다.
우두머리보다 내 명치가 먼저 털려서 지는 상황을 방지할수 있는 능력이지만 덱 구성에 따라 명치보호용도로도 응급치료 도구와 재활용하기에 밀릴 수도 있다. 이번 모험 모드에 좋은 보물들이 넘쳐나서 잘 고르지는 않지만 나머지 두 보물이 내 덱과 잘 맞지 않은 보물이라면 무난하게 선택해볼만 하다. 덱 콘셉트이 안맞아서 속수무책으로 털리는게 아니라면 든든해진 명치를 체감해볼 수 있다.맛 좋은 음식이랑 이거 2개랑 합쳐서 무려 카드가 보다 높은 200체력을 만든 변태도 있다 카더라

2.2. 주문

2.2.1. 과충전

한글명 과충전 파일:Hearthstone_Overpowered.png
영문명 Overpowered
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 0
효과 이번 턴에 카드를 낸 후에 그 카드를 한 번 더 냅니다. (대상은 무작위로 선택)
드로우 카드 혹은 밸류 높은 카드와 좋은 연계가 된다. 하수인의 경우엔 낸다는 텍스트와는 다르게 소환되는 형식이다. 하지만 버프나 필드에 냈을 때 적용되는 변형은 걸리지 않는다. 예를 들면 변형 효과가 적용되는 원본과는 다르게 과충전으로 소환되는 하수인은 변형 효과가 적용되지 않고, 전투의 함성으로 효과를 얻는 하수인 역시 아무것도 걸리지 않은 상태로 소환된다.

또한 '변형 - 모든 주문이 1번 더 시전됩니다' 같은 경우엔 과충전이 한 번 더 발동돼서 주문 1장이 3번 발동된다.

2.2.2. 궁극의 계략

대악당 라팜: "계획"과 "음모"의 차이점은 바로 웃음소리지.
한글명 궁극의 계략 파일:Hearthstone_Master Scheme.png
영문명 Master Scheme
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 3
효과 피해를 1 주고, 카드를 1장 뽑고, 방어도를 +1 얻고, 폭탄로봇을 1개 소환합니다. (내 턴마다 강화됩니다.)
이름에서 보다시피 궁극의 역병 계략버젼이다. 다른 사기카드에 비해 심심한 능력으로 보일 수도 있지만 궁극의 역병이 사기카드 취급받은걸 생각하면 확실히 좋은 카드다. 처음에 수치가 1밖에 안되지만 비용이 3밖에 안되고 한 턴만 묵혀둬도 신비한 지능의 상위 호환급. 최대 10턴까지 강화된다.

주의할 점은 역병 쓰듯이 패에 너무 놔두면 드로우 효과로 패가 터지다 못해 탈진사할 가능성이 있다. 수치가 대략 5 정도 되기 전에 쓰는 걸 추천.

일러스트의 책 같은 물건은 폭심만만 프로젝트에서 도적 카드인 학술적 첩보의 일러스트에 등장했었다.

현재 버그로 인해서 보물 고르는 페이지나 덱리스트에서는 설명에 '피해를'이라고만 되어있다. 인게임 내에서는 멀쩡하다.

2.2.3. 꿈숲 반지

한글명 꿈숲 반지 파일:Hearthstone_Dreamgrove Ring.png
영문명 Dreamgrove Ring
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 9
효과 전설 하수인을 발견합니다. 그 하수인을 다섯 복사하여 소환합니다.
독성 물약과 함께 집은 후 이 카드를 첫 턴에 뽑게 된다면 그 판은 거의 날로 먹을 수 있다. 첫 턴에 소환되는 전설 카드 5장의 화력은 어지간히 꽝이 나오지 않는 한 바로 게임을 터뜨리는 수준. 만약 라그나로스왕 크루쉬 등이라도 뽑는다면 더욱 빠르게 게임이 터지게 된다.

밀리피센트 마나스톰을 상대로 밀하우스 마나스톰이 선택지에 뜬다면 밀리피센트 한정 특수 승리 이벤트(내 전장에 밀하우스가 다섯 이상 있으면 밀리피센트가 비명을 지르면서 파괴된다.)를 볼 수 있다.

2.2.4. 노움 군용칼

폭탄광 붐: 노움들이 그 쓰레기를 칼이라고 부른다고? 칼은 이런 거지! 아니, 이건 폭탄이네.
한글명 노움 군용칼 파일:Hearthstone_Gnomish Army Knife.png
영문명 Gnomish Army Knife
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 5
효과 하수인에게 돌진, 질풍, 천상의 보호막, 생명력 흡수, 독성, 도발, 은신을 부여합니다.
온갖 키워드가 덕지덕지 발린 버프기. 너무 만능으로 모든 능력을 붙여놓다보니 한가지 콘셉트에 특화시킨 카드에 비하면 코스트가 좀 무겁다. 하지만 불멸의 정무관과 연계할 수도 있고 피니시, 제압기, 수비적 용도 등 상황에 따라 유동적으로 사용할 수 있다.

단적인 예로, 성기사로 천상의 보호막 부여 영능과 투명망토를 골랐다면 매턴 하수인 하나와 우두머리를 두들기면서 하수인 제거와 명치 회복을 확정적으로 할 수가 있다.

매우 험상궂은 손님에게 사용하면 진정한 사기가 뭔지 깨달을 수 있다. 처치기가 아닌이상 절대 치워지지 않고 증식까지하는 모습을 볼 수 있다.

2.2.5. 늪지여왕의 부름

폭탄광 붐: 이 보물들 중 하나는 하가사 거야! 냄새로 알 수 있지.
한글명 늪지여왕의 부름 파일:Hearthstone_Swampqueen's Call.png
영문명 Swampqueen's Call
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 2
효과 내 하수인들을 무작위 전설 하수인으로 변신시킵니다. 이번 턴에 반복할 수 있습니다.
속공 보물인 로켓 배낭과 함께 사용하면 하수인 1~2마리로도 전장을 장악하는 게 가능하다. 단, 어둠의 존재가 나오면 그때마다 하수인을 낼 수 있는 칸이 하나씩 봉인되며, 하수인의 공격력과 생명력이 뒤바뀌는 4지구에서 공격력이 0인 전승지기 초나 내트 페이글이 나오면 나오자마자 파괴되어 버린다.

선술집에서 우세, 운 시험하기 등을 선택하거나 에메랄드 고글, "변형 - 비전" 등으로 비용을 0으로 만들면 잔상으로 들어오는 카드의 비용도 0이 되어서 무한반복할 수 있다. 마법학자 노로아가 상대가 아닌 이상 턴 시간 제한도 없으니, 이를 이용하면 불리한 상황에서도 계속 반복하여 전세를 바꿀 수 있다. 시간이 많이 들겠지만 돌진 하수인이 나오도록 반복해서 게임을 끝내는 것도 가능하다. 단 위에 언급한 하수인들, 그리고 태양의 후예 라이라대마법사 안토니다스의 등장[6]이 방해가 될 수 있다.

2.2.6. 다중형상변환기

한글명 다중형상변환기 파일:Hearthstone_Duplatransmogrifier.png
영문명 Duplatransmogrifier
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 4
효과 아군 하수인을 선택합니다. 내 모험 덱에 있는 모든 하수인을 그 하수인으로 교체합니다.
모험 덱의 하수인을 이번 모험에서 계속 하나로 통일시켜버리는 카드. 비전투 대전으로 강화한 효과는 적용되지 않는다. 사용한다고 이 카드가 덱에서 사라지는 건 아니기에 다시 뽑을 수만 있다면 유동적으로 하수인을 교체할 수도 있다. 오히려 매 전투마다 쓰기보단 가성비 좋은 하수인이 나오는걸 기다린 후에 쓰는 게 좋은데, 저비용 하수인은 뒷심이 부족해지고 고비용 하수인은 초반이 약해지기 때문에 대상을 신중히 선택해야 한다. 때문에 오히려 하수인덱보다 주문덱에서 키카드 하수인을 불리는 용도로 쓰는게 좋을수도 있다.

가장 현실적인 활용법은 잘 큰 불멸의 엘리스트레이에게 사용하는 것. 도적의 경우엔 직업카드로 토깽이 콩콩을 뽑을 수 있고 사냥꾼의 퀘스트 보상인 여왕 칼나사의 효과로 생성되는 칼나사의 무리가 있다. 토깽이 콩콩은 드로우 수단만 확보되면 빠르게 키울 수 있고 칼나사의 무리는 그 스텟 뿐만 아니라 효과로도 계속 드로우를 봐서 거의 무한정 소환할 수 있다. 여기다 하수인 비용을 줄여주는 신속 대응까지 있다면 안성맞춤. 소환의 홀이나 에메랄드 고글, 화려한 예복 등 비용을 줄이는 보물이 있다면 고비용 하수인을 선택하는 것도 나쁘지 않다. 특히 로데브를 선택하면 거의 매 턴 상대방의 주문 사용을 봉인할 수 있어 5지구에서 특히 효과적이다. 사례 연구로 갈바돈 같은 퀘스트 보상 하수인을 발견해 선택하는 것도 좋다.

또한 선술집 등으로 카드의 코스트를 줄였다 하더라도 적용이 되지 않은 상태로 교체되니 주의. 다그윅 스티키토우나 장로 태그왜그처럼 공격력이 부족한 하수인을 불릴 경우엔 하로 세팅선에게 털릴 수도 있으니 주의.

고코 하수인을 복사하면 초반이 말리고, 저코 하수인을 복사하면 덱 자체의 파워가 약해지는 문제가 있어서 토콩콩같이 저코이면서 후반 밸류가 높은 카드와의 연계가 필수이다. 특히 비취 컨셉 카드들은 여기에 잘 어울리는데, 전함 보물+비취 우상/죽메 보물+비취 무리 전사에 다중 형상 변환기는 꽤 높은 포텐셜을 자랑한다. 인공지능 설계상 비취가 10/10 이상으로 크는 순간부터 되지도 않는 비취골렘 정리에 열을 올리기 때문에 쉽게 클리어가 가능하다.

2.2.7. 미지의 금은보화

강도왕 토그왜글: 오오! 미지의 보물은 어떨지 아무도 모른다! 그래서 미지인 거다.
한글명 미지의 금은보화 파일:Hearthstone_Untold Splendor.png
영문명 Untold Splendor
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 1
효과 무작위 보물 다섯을 내 덱에 섞어 넣습니다.
여기서 말하는 '보물'은 이 문서에 있는 보물들 중 주문과 하수인, 무기들을 의미한다. 상대적으로 가치나 효율이 구리거나 무작위성 때문에 안 고를 뿐이지 효과들은 나쁘지 않은 편이라 정 고를게 없을 때 집기 매우 좋은 보물이다. 단, 드로우가 거의 없이 생성카드를 이용하거나 정직하게 뽑은 카드를 내는 덱들은 오히려 패만 한장 낭비하는 효과가 될 수 있으므로 주의할 필요가 있다.

2.2.8. 복제의 바나나

한글명 복제의 바나나 파일:Hearthstone_Banana Split.png
영문명 Banana Split
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 2
효과 아군 하수인에게 +2/+2를 부여합니다. 그 하수인을 둘 복사하여 소환합니다.
평범한 +2/+2 버프에 분신수와 흡사한 효과를 부여하는 버프기. 단순하면서도 언제나 제값을 하는 카드다. 하수인을 세배로 불리는 능력이라 1턴에 1코스트 1/2 하수인을 낸 후 2턴에 복제의 바나나를 부여하는것만으로도 3/4가 3마리 깔리면서 초반 필드싸움을 가저갈수 있으며 후반에 라그나로스나 리치왕같은 전설에 발라서 필드를 터트릴 수도 있으며 불멸의 엘리스트레이와 함께 집어서 사기를 칠 수도 있다. 카드가와 연계할 경우 복사된 카드가가 연쇄작용을 일으키기 때문에 단 4마나에 필드를 4/4로 가득 채울 수 있다.[7] 영웅 능력이나 보물 시너지를 받으면 1턴에도 가능한 플레이.

2.2.9. 사례 연구

한글명 사례 연구 파일:Hearthstone_Case Study.png
영문명 Case Study
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 1
효과 퀘스트 보상발견합니다.
직업별 전설 주문인 퀘스트 카드들의 보상을 발견한다. 특히 락카리 제물, 마지막 칼라이도사우루스 등의 퀘스트 카드들은 퀘스트 깨는 과정이 험난하고 클리어를 위한 전용 덱을 짜야하는 점이 문제였는데, 그 과정을 생략하고 보상만 쥐여준다.

희망의 감시자 아마라는 사용시 주의할 점이, 영웅 생명력이 40을 초과하는 상황일 때도 최대 생명력 값을 40으로 고정시켜버린다. 그럼에도 급하게 생존에 필요로 한다면 투입할 가치는 있다.

참고로 운고로 퀘스트 카드들의 보상만 나오며, 무기 들고 하수인에 신나게 들이받으면 클리어가 되는 상황을 방지하기 위해서 울둠이나 스톰윈드 퀘스트 카드들의 보상을 발견해서 사기를 못 친다는건 아쉬운 점.

2.2.10. 수많은 양초

한글명 수많은 양초 파일:Hearthstone_THE... Candles.png
영문명 THE... Candles?
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 3
효과 이중 주문, 이중 주문, 이중 주문, 모든 적 하수인에게 피해를 3 줍니다.
한 번 쓸 때마다 '이중 주문'이 하나씩 없어지기 때문에 결국 4번 쓸 수 있다. 장악력만 따지면 장로 태그왜그쪽이 더 좋지만 손에 계속 쥐고 있다가 원할때 바로바로 쓰는 용도로는 수많은 양초 쪽이 더 편리하다. 필드에 하수인을 줄곧 깔아대는 우두머리들이 있기 때문에 다수의 적을 상대로 피해를 줄 수단이 없다면 보험으로 집을만 하다.

지극히 당연한 소리지만 이중 주문이기에 엘렉트라 스톰서지와 함께 사용하면 이중 주문이 하나 까인 상태인 주문이 하나 더 들어온다. 그렇기에 변형 - 마법 폭주와 아주 잘 맞는다. 적 하수인만 한정해서 3코 광역 6피해라는 무지막지한 주문을 무려 15번이나 쓸 수 있다.

그리고 잔상이 아닌 이중 주문이기에 선술집에서 코스트를 줄인다고 해도 이중 주문이 까인 주문과는 별개의 주문이라서 최초의 한 번만 줄어든다.

한 번 사용할 때마다 일러스트의 양초가 하나씩 꺼진다.

2.2.11. 신기한 상자

강도왕 토그왜글: 무작위 보물은 최고의 보물이다. 언제든 쓸모 있다.
한글명 신기한 상자 파일:Hearthstone_The Box.png
영문명 The Box
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비용 -
효과 이 주문은 내 손에 있으면 내 턴마다 무작위 보물로 변신합니다.
변신수 제루스의 보물 버전. 원하는 보물이 나올 확률은 매우 적으므로 3장의 보물중에 집을 보물이 아예 없을때나 집게된다.

일러스트는 TCG 요그사론의 수수께끼 상자의 재탕. 정작 진짜 요그사론의 수수께끼 상자는 다음 확장팩인 울둠의 구원자에서 다른 일러스트로 등장한다.

2.2.12. 씨앗 심기

늪지여왕 하가사: 혼돈의 씨앗 몇 개만 있어도 마녀숲에 버금가는 숲을 만들 수 있지.
한글명 씨앗 심기 파일:Hearthstone_Sow the Seeds.png
영문명 Sow the Seeds
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비용 5
효과 내 덱에 있는 모든 하수인에게 +3/+3을 부여합니다.
버프량은 굉장하지만 5마나 주문이라 초중반에 한 턴을 생으로 날려야 하고, 늦게 나오면 아무 쓸모가 없기 때문에 호불호가 갈리는 보물. 독성의 물약 같이 마나를 다른 방법을 대체가능한 보물과 함께라면 좋은 시너지를 얻을 수 있다.

2.2.13. 안녕나팔

폭탄광 붐: 이봐, 안녕나팔을 골라! 라팜이 진짜 좋아하거든.
한글명 안녕나팔 파일:Hearthstone_Annoy-o Horn.png
영문명 Annoy-o Horn
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비용 7
효과 내 전장을 인사성이 밝은 하수인들로 가득 채웁니다.
내 전장을 안녕로봇(1/2 도발, 천보), 광기로봇(3/4 도발, 천보), 안녕모듈(2/4 도발, 천보)로 가득 채운다. 어느 로봇이 얼마나 나올지는 전적으로 플레이어의 운에 달렸다. 버티는 용도로만 고려한다면 7장 모두 안녕로봇만 나와도 손해는 아니고, 상대가 안녕로봇 군단을 무시하거나 청소할 수단을 갖춘 것이 아니라면 1~2턴은 확실히 버텨준다는 게 강점. 코스트도 높은 편이고 우두머리와의 전투는 버티는 것만으로는 이기기 힘든 경우가 많다는 것은 염두에 두자.

이후 전설노래자랑에서는 1/2 바닐라인 거슬리는 팬이 추가되는 간접 너프와 공허군주의 안녕로봇 버전인 안녕극단이 추가되는 간접 버프를 동시에 받았다.

2.2.14. 연속성 방해기

한글명 연속성 방해기 파일:Hearthstone_Continuum Collider.png
영문명 Continuum Collider
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비용 4
효과 내 턴이 한 번 더 진행됩니다. 그 후에 상대편의 턴이 한 번 더 진행됩니다.
비슷한 효과의 템퍼루스와 달리 내가 먼저 효과를 보지만 연속되는 두 턴 동안에 상대를 끝내지 못하면 리스크가 크다. 그래도 확실한 킬각을 잡았을 때 쓰면 되기 때문에 그럭저럭 나쁘지 않은 보물. 바르고스와 함께쓰면 추가턴도 늘어난다. 대신 3턴내로 끝장을 내지 못하면 100% 패배한다.

2.2.15. 잔.악.무.도.한 선전물

대악당 라팜: 낙서 방지 기능을 가진 선전문을 사용했더니 효과가 더 좋더군.
한글명 잔.악.무.도.한 선전물 파일:Hearthstone_EVIL Propaganda.png
영문명 EVIL Propaganda
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비용 10
효과 적 하수인을 모두 가져옵니다.
적 필드 전체에 정신 지배를 날린다. 사기적인 필드를 조성하는 몇몇 우두머리들이 열심히 깔아놓은 필드를 그대로 가져올 수 있다. 이렇게 자체 성능만 놓고 보면 분명 뛰어난 보물이긴 하나, 밀리고 있을 때 일발역전하는 용도로나 쓰는 보물이다. 그마저도 10코스트라 매우 무거워 일찍 잡히면 손에서 자리만 차지하는 애물단지가 될 위험이 있고, 스노볼링에는 도움이 안된다. 자신이 유리할 때는 굳이 없어도 될 정도. 결국 주 전략보다는 보험 용도로, 그것도 고코스트 카드를 빠르게 쓸 수 있을 때나 고르도록 하자. 화려한 의복과 조합하면 더할나위없는 사기를 발한다. 광역 정신지배를 날리고도 5코가 남아 버프를 바르거나 값비싼 하수인을 낼 수 있다.

2.2.16. 종말의 시간

폭탄광 붐: 종말로봇은 승리를 보장한다고! 누구의 승리인진 몰라도.
한글명 종말의 시간 파일:Hearthstone_Fly-By.png
영문명 Fly-By
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비용 5
효과 상대편의 덱에 종말로봇을 섞어 넣습니다. 종말로봇을 뽑으면, 폭발하며 피해를 50 줍니다.
폭탄계열 끝판왕. 50이라는 피해는 초중반 우두머리는 일격사에 8번째 우두머리마저도 반피 이상 빼버리는 막강한 피해량이기 때문에 터지기만 하면 상당히 괜찮은 보물이다. 다만 한 턴을 버려야 하고, 상대가 언제 종말로봇을 뽑을지 알 수 없다. 또, 카자몬 스틸스킨에게는 영능으로 인해 통하지 않는다는 치명적인 단점이 있다.

드문일이지만 폭탄 시스템상 상대편이 황금 원숭이를 쓰거나, 상대편의 손패가 가득 찼다거나, 황금 양초를 쓸 경우 폭발하지 않는 점도 주의하자.

바르고스나 향상된 엘레크와 조합해서 추가로 넣어 확률을 극대화 시킬 수 있다.

2.2.17. 초토화탄

대악당 라팜: 졸개들이 영 시원찮다고? 그럼 이 녀석을 써봐라.
한글명 초토화탄 파일:Hearthstone_Big Boomba.png
영문명 Big Boomba
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비용 2
효과 모든 하수인을 처치합니다. 내 다음 턴이 시작될 때, 반복합니다.
2턴에 걸쳐 필드가 비워지므로 그 사이는 필드 장악은 불가능해 지고 사실상 주문으로만 상대하게 된다. 꼭 슈팅 계열 덱이 아니더라도 필드를 적에게 먹혔을 때 일발역전용으로 써먹을만 하다.

처치 효과는 잠깐!처럼 내 다음 턴이 올 때까지 계속 유지되기 때문에, 템퍼루스나 연속성 방해기와 연계하면 이들의 장점은 그대로 받으면서 페널티를 크게 줄일 수 있다.

2.2.18. 특제 유인원 구슬

폭탄광 붐: 이 마법사들은 방울 안에 원숭이를 넣는다고? 천재적이야!
한글명 특제 유인원 구슬 파일:Hearthstone_Super Simian Sphere.png
영문명 Super Simian Sphere
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비용 5
효과 밀림의 왕 무클라를 소환합니다. 그 하수인에게 면역과 '이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않음'을 부여합니다.
5코스트 5/5는 평범한 능력치지만 최고의 특수 능력인 면역이 붙어있어 치명적인 사격, 다가오는 벽, 뒤틀린 황천 같은 대상 비지정 처치기가 나오지 않는 이상 무한히 살아남을 수 있다. 면역이 붙어 있지만 신비한 화살, 화염포 등의 대상 비지정 피해 주문은 맞아줄 수 있어서 그러한 주문의 피해를 상당부분 흡수하며 필드를 지킬 수 있다. 특히 5장 키린 토 성채에서 이 장점이 빛을 발한다.

공격력 5의 하수인을 지속적으로 필드에 남길 수 있다는 점에서 미궁 탐험의 밀랍 광전사와 비슷하지만 모험모드에서 공격력5 하수인 1체는 전황을 확실히 뒤집기엔 부족하기 때문에 밀랍 광전사와 비교하면 다소 실망스러울 수 있다. 밀랍 광전사와 비교하면 비용이 5코스트로 더 비싸고, 버프를 주거나 내 전장에 여럿 복사해서 소환할 여지 역시 대폭 줄어들었다. 하지만 상대방의 정신 지배, 복사 관련 주문에 빼앗기지 않으며 하수인을 소환하는 효과의 주문이라서 카드가, 대마법사 바르고스, 엘렉트라 스톰서지 또는 개구리 크라그와 등과 연계가 가능한 장점이 있다.

소멸이나 빙결의 덫 등 대상 비지정으로 손으로 되돌리는 효과를 받으면 면역이 없는 일반 무클라가 손에 들어온다. 도발을 부여할 경우 은신에 도발을 바른 경우와는 달리 방패 임펙트가 투명해지진 않지만, 도발이 적용되지 않는다. 이런면에서 오히려 투명 망토의 마이너 버전이라는 느낌이 들기도 하는 보물카드.

이름은 와우 장난감인 동명의 아이템에서 따왔다. 일러스트에 나온 것처럼 보라색 구체 속의 고릴라로 변신해서 노는 아이템으로, 세가의 게임인 슈퍼 몽키 볼 시리즈의 패러디이기도 하다.

2.2.19. 형언할 수 없는 보주

부인 라줄: 순수한 공허의 보주라니! 마치 앙증맞은 고대 신 같구나.
한글명 형언할 수 없는 보주 파일:Hearthstone_Orb of the Untold.png
영문명 Orb of the Untold
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 주문
등급 기본
사용 제한 공용
비용 4
효과 모든 적에게 20의 피해를 무작위로 나누어 입힙니다.
광역기로도 쓸만하고 적 하수인이 없는 상태라면 마무리 용도로도 쓸 수 있다. 일반게임에서라면 당연히 절명기에 가까운 카드였겠지만 모험모드에선 덱에 시너지가 있는게 아니라면 재미를 보기엔 힘든 편이다. 딜량만 보더라도 수많은 양초가 더 도움이 될 가능성이 높다. 하지만 웬만한 필드를 정리하기엔 충분한 피해량이고, 피해 1을 여러번 주는 효과이기 때문에 발데라 하이본의 영웅 능력에 관계없이 최대 피해 20을 먹일 수 있으며 이에 따른 전용 대사도 존재한다. 바르고스 같은 주문 시너지가 절륜한 하수인과 함께라면 4코 카드 하나로 다 정리해먹을 정도로 사기성을 뽐낸다.

2.3. 하수인

2.3.1. 다그윅 스티키토우

강도왕 토그왜글: 끈적발가락이다! 코볼트랑 사이 좋은 친구다!
한글명 다그윅 스티키토우 파일:Hearthstone_Dagwik Stickytoe.png
영문명 Dagwick Stickytoe
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 3 공격력 2 생명력 5
효과 은신, 이 하수인이 영웅을 공격한 후에, 그 플레이어의 손에서 카드를 훔쳐옵니다.
소환: 몰래 숨어서 슬쩍 훔친다.
공격: 나 가져간다!
카드를 가져와서 내가 역이용하는 것보다, 적 우두머리의 손패를 마르게 해서 게임 운영을 안정적으로 가져갈 수 있다는 쪽에 초점을 맞춰야 효용 가치가 높다. 수호의 문장, 심복, 에메랄드 고글, 투명 망토 등과 연계하면 우두머리를 탈탈 털어버릴 수도 있지만 일반모드 하로 세팅선을 만나면 공격을 아예 하지 못하는 토큰이 될 수도 있으니 주의.

2.3.2. 듬직한 부하

한글명 듬직한 부하 파일:Hearthstone_The Muscle.png
영문명 The Muscle
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 4 공격력 4 생명력 5
효과 전투의 함성: 무작위 카드 3장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드들의 비용이 (0)이 됩니다.
소환: 여기 있습니다, 두목!
공격: 제가 처리하죠!
능력치는 보물 치고는 수수하지만 이 녀석의 진가는 능력에 있다. 주술사가 아닌데 토템 관련 주문이 나오거나, 무기가 없는데 맹독이 나오는 등 아예 쓸 수 없는 카드가 아닌 이상 뭐가 나와도 이득이며 그런 경우도 사실상 거의 없다. 6코스트 이상 되는 카드만 나와도 전세를 한 방에 역전시킬 수 있다.

전투 토템을 선택했을 경우엔 공짜 카드가 무려 6장이라 시너지가 대단하다.

2.3.3. 매우 험상궂은 손님

부인 라줄: 매우 험상궂은 손님을 데려와라. 그러면 친구들도 같이 데려오거든.
한글명 매우 험상궂은 손님 파일:Hearthstone_Grimmer Patron.png
영문명 Grimmer Patron
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 3 공격력 3 생명력 3
효과 내 턴이 끝날 때, 이 하수인을 복사하여 소환합니다.
소환: 싸움이야? 얼마든지!
공격: 난장판이다!
효과 발동: 애들 다 불러!
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 험상궂은 손님 문서
4.3.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.3.4. 불멸의 엘리스트레이

부인 라줄: 불멸의 존재라... 죽지 않기에 강한 것인가, 강하기에 죽지 않는 것인가.
한글명 불멸의 엘리스트레이 파일:Hearthstone_Elistra the Immortal.png
영문명 Elistra the Immortal
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 3 공격력 1 생명력 1
효과 전투의 함성: 이번 모험에서 이 하수인에게 시전했던 모든 주문을 이 하수인에게 시전합니다.
소환: 난 잊히지 않으리라!
공격: 날 기억하라!
리네사 선소로우 강화버전. 주문의 시전 순서는 이번 모험에서 내가 시전한 순서를 따른다. 선술집이나 유물 등등의 효과로 이 카드를 여러 장 복사할 경우 시전 주문을 따로 체크하는 것이 아니라 모두 공유하게 된다. 다만, 기억할 수 있는 주문은 최대 31개이다. 또한 다시 사용할수 없도록 교령 등의 손으로 다시 가져오는 카드는 기억하지 않는다.

복제의 바나나, 노움 군용칼 같은 주문과 왕의 축복같은 하수인 강화 주문을 바르는데 성공하면 그 스테이지 이후의 플레이가 매우 쾌적해진다. 이 하수인에게 직접 시전한 주문만 기억하기 때문에 '하수인들'을 강화하는 버프는 적용이 되지 않는다. 시작 덱에 종을 울려라가 있는 성기사, 여분 팔과 천정내열이 있는 사제와 특히 궁합이 좋고, 그나마 냉혈이나 야생의 징표등을 집을수 있는 도적이나 드루이드가 쓸만하다. 그 외의 직업은 도발 달린 위습으로 게임을 끝마칠 가능성이 높다.

에메랄드 고글을 같이 집은 후 복제의 바나나, 투명 망토, 노움 군용칼 등의 버프를 잘 받은 상태에서 선술집에서 심복을 바르는데 성공한다면 이후의 모든 우두머리를 2턴에 클리어할 수도 있다. 다수의 버프를 모아 키우는데 성공하더라도 복제의 바나나, 투명 망토가 없다면 카드가의 키린 토 정령-순간 빙결 콤보에 죽어버릴 수도 있으니 주의하자.

버프 뿐 아니라 유틸[8]이 굉장히 많은 사제는 플랜이 딱히 없다면 이 카드를 플랜으로 삼아도 될 정도이고, 성기사[9]나 드루이드[10]까지는 어찌어찌 키우는 과정만 만들어낸다면 써봄직하나, 다른 직업들은 도무지 써먹기 어려워서 직업빨을 좀 타는 보물이기도 하다.[11]

2.3.5. 아옳가사

늪지여왕 하가사: 멀록을 골라라. 멀록은 언제나 옳다.
한글명 아옳가사 파일:Hearthstone_Murgatha.png
영문명 Murgatha
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 멀록
비용 3 공격력 3 생명력 6
효과 내가 카드를 낼 때마다 상대편의 마나 수정을 과부하시킵니다.
하가사처럼 차려입은 멀록. 능력치도 훌륭하지만, 이 녀석의 진가는 카드 한 장당 1과부하를 상대에게 떠넘기는 데에 있다. 동전이나 저코 하수인과 연계를 시작하면 상대의 행동을 큰 폭으로 제약하면서 일방적으로 게임을 이끌어갈 수 있다.가장 잘써먹을수 있는덱은 특히 멀록 시너지가 강한 주술사덱, 아예 노골적으로 생선테마로 멀록을 갖다주는데다,멀록은 다채적으로 값이 싸고,특히 멀록을 대규모로 낼수있게 해줄 칼지느러미,멀록을 보충할 마법의 뒤안길 낚시꾼이 있어 강력하게 연계하기 좋다. 2마리이상 필드에 있을때부턴 잘만 필드를 전개하고 소비하면, 매턴 상대가 사용할 마냐양이 2이상도 못되게 해줄수있다.

상대 마나를 0까지 줄이는 것에 집착하기 보다는 상대의 템포를 늦추고 안정적인 장악을 할 것인가, 아예 올인하듯이 한 턴을 틀어막고 밀어붙일 것인가를 잘 생각해야 한다.

2.3.6. 장로 태그왜그

강도왕 토그왜글: 예전의 젊은 태그왜그 밖에 기억 안 난다.
한글명 장로 태그왜그 파일:Hearthstone_Elder Taggawag.png
영문명 Elder Taggawag
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 3 공격력 4 생명력 4
효과 전투의 함성: 모든 적 하수인에게 피해를 4 줍니다. 죽음의 메아리: 이 하수인을 내 덱에 섞어 넣습니다.
소환: 진정한 양초는 내면에 있다.
공격: 때가 되었다.
달라란 침공 최강의 성능을 지닌 보물이라고 할 만한 하수인으로 침묵만 당하지 않는다면 무한히 써먹을 수 있는 3마나 불기둥이라고 보면 된다. 제압기가 부족한 덱에서 이게 뜨면 곧장 가져가야 할 정도로 유용한 보물. 비슷한 필드정리기인 수많은 양초가 가끔 마법 차단에 걸리기도 하는 반면 태그왜그는 나오면 즉시 효과를 볼수 있으니 더욱 유용하다.

당연한 얘기지만 죽음의 메아리가 2번 발동한다고 2마리가 들어가진 않는다. 단, 변형 모드 중 1/1 토큰을 남기는 신기루의 경우 2장이 들어가니 더욱 강력해진다. 물론 전투의 함성은 토템으로 2번 발동이 가능하다.

여왕 왜그토글의 영웅 능력으로 뺏긴 것이 죽으면 내 손패로 들어오지 않고 왜그토글의 덱으로 들어가버리니 주의해야 한다.

2.3.7. 충직한 심복

한글명 충직한 심복 파일:Hearthstone_Loyal Henchman.png
영문명 Loyal Henchman
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 1 공격력 1 생명력 1
효과 개전: 이 카드를 뽑습니다.
도발, 이 하수인은 내 손에 있으면 내 턴마다 +1/+1을 얻습니다.
소환: 내가 나선다.
공격: (괴성).
개전이 붙어 있어 내 첫 턴부터 능력치를 늘릴 수 있다. 능력치 버프의 이름은 '계략의 일환'. 초반에 내서 아주 높은 능력치가 아니더라도 가성비는 좋은 편이고 후반에 높은 능력치로 내서 필드 싸움에서 우위를 점할 수 있다. 여관에서 패거리모으기를 바르면 처음부터 4장이 손에 잡히므로 더욱 쓸만하다. 물론 대부분의 플레이어는 능력치를 잔뜩 키워서 내는 걸 기대하겠지만 10턴 이상 키우지 않는다면 모험 모드의 다른 사기적인 카드들에 비해서는 파워가 떨어지는 편이다.

2.3.8. 황금 양초

강도왕 토그왜글: 오오! 황금 양초 가져가라. 빨리. 가져가라. 양초 가져가라!
한글명 황금 양초 파일:Hearthstone_Golden Candle.png
영문명 Golden Candle
모험 모드 달라란 침공
카드 종류 하수인
등급 기본
종족 -
비용 4 공격력 7 생명력 7
효과 도발, 전투의 함성: 다른 모든 카드를 무작위 전설 하수인으로 교체합니다.
이 카드를 제외한 서로의 전장, 손패, 덱에 있는 모든 카드를 무작위 황금 전설로 교체하는 보물. 기본적으로 전장을 장악한 상태에서 내야 효과적이다.

특정 카드와 영웅 능력의 시너지로 싸우는 우두머리의 전략을 무력화시킬 수 있다. 과부하 주문을 여러 번 발동하는 바스노, 주문 시전 후 모든 적에게 피해를 주는 시아니고사, 비취덱을 쓰는 마님 고야, 그리고 키린 토 성채의 노로아, 바르고스, 칼렉, 카드가가 대표적이다. 이들의 덱에 쌓여있는 주문이 전부 전설 하수인으로 바뀌므로 자기들의 전략은 의미가 없어지고 누가 더 좋은 하수인을 언제 어떻게 내느냐의 싸움으로 바뀐다. 물론 우두머리가 좋은 전설 카드를 받았을 수도 있으니 황금 양초를 냈다고 방심하는 건 좋지 않다. 특히 티모시 존스를 상대로는 오히려 도와주는 꼴이니 내지 않는게 좋다.

2.4. 무기

2.4.1. 영혼수확자의 낫

늪지여왕 하가사: 정말 아름다운 무기구나... 수확하고, 파괴하고.
한글명 영혼수확자의 낫 파일:Soulreaper's Scythe-wu.png
영문명 Soulreaper's Scythe
모험모드 달라란 침공
카드 종류 무기
등급 기본
비용 5 공격력 6 내구도 1
효과 죽음의 메아리: 이번 모험에서 이 무기로 처치한 모든 하수인을 소환합니다.
공격력도 6으로 높은 편이라 하수인을 끊기에 충분한 편이고 죽음의 메아리 효과로 단숨에 필드를 장악할수 있다. 죽음의 메아리로 소환이기 때문에 처음 장착했을때도 상대 하수인을 잡으면서 잡은 하수인을 바로 내 필드에 소환할 수 있다. 매 단계마다 꼬박꼬박 쓸만한 하수인을 처치해왔다면 7~8단계쯤 되면 한 번에 풀 필드를 만드는 것도 충분히 가능하다. 모험 내내 계속 지속되는 특성상 비교적 고밸류 하수인을 죽여두는 것이 좋다.

당연하지만, 죽음의 메아리이기 때문에 죽은 자의 토템과도 조합이 괜찮은 편이다. 다만 잡은 순서대로 하수인이 소환되기 때문에, 죽메 토템과 연계할 때 4마리 이상 잡았다면, 4번째 하수인에서 풀 필드가 되어버린다.

내 필드가 가득 차있는 상태라면 죽메효과를 볼수 없으니 서로 하수인을 교환하는 상황이라면 킹갓포쪽이 유리한 편이고 영혼수확자의 낫은 필드가 정리된 후 단숨에 전황을 뒤집을 때 강력하다. 다만 드레무스의 이국적인 야수(누더기 야수)들은 낫으로 처치해도 소환되지 않는다.

무기의 내구도를 올릴 수 있는 도적의 경우 중반에 집어도 나쁘지 않은 효율을 보인다. 말 그대로 무기로 죽인 모든 하수인이기 때문에 무기 내구도를 올려서 특정 우두머리의 하수인을 대량 수집하는 것도 가능하며 영혼수확자의 낫 장착 후 기본 영능으로 공격 없이 죽음의 메아리를 발동시킬 수 있다.

2.4.2. 킹갓포

폭탄광 붐: 킹갓포! 그냥 포에다가 카페인을 듬뿍 첨가했지.
한글명 킹갓포 파일:Hyperblaster-wu.png
영문명 Hyperblaster
모험모드 달라란 침공
카드 종류 무기
등급 기본
비용 3 공격력 1 내구도 5
효과 독성, 내 영웅이 공격할 때, 면역 상태가 됩니다.

미궁 탐험의 필살의 단검과 비슷한 효과를 지닌 무기. 도발 하수인이나 빙결 효과 등의 방해만 없다면 매 턴마다 1번씩 상대방의 강력한 하수인을 피해없이 처리 가능한 좋은 성능의 무기이다.

3. 관련 문서


[1] 이후 다시 버프되면서 8마나가 되었다.[2] 단, 전사 무기인 칼날주먹은 무기의 공격력이 내 방어도와 같아지므로 방어도를 쌓지 못하면 활용할 수 없다.[3] 하수인을 깔아주는 주문이 덱에 많을 경우에는 오히려 선택지에 뜨길 기도해야 한다. 멀록단 집결이 3코스트에 2/2 멀록 4마리를 깔아주는 미친 주문으로 거듭난다.[4] 하수인 중에서도 밀랍비늘, 순수한 빛 미다 등이 이런 시너지를 볼 수 있지만, 몰아서 소환되면 하수인 칸을 막아버려서 콤보를 시작하게 하는 하수인을 못낸다던가, 이후 정리가 안되면 카드가 계속 타는 등의 단점이 있다. 아예 필드에 잔존물을 남기는 알라르나, 아눕아락도 마찬가지.[5] 다만 아눕아락의 경우, 알라르와 다르게 토큰 네루비안을 죽이면 다시 아눕아락이 소환되는 매커니즘이라 필드가 영구히 봉인되는 대신, 영구히 밀리지 않는다. 일단 아눕아락이 나가기만 하면 이겼다고 생각해도 될 정도.[6] 손패가 차서 잔상 카드가 손에 들어오지 않거나 에메랄드 고글의 비용 감소 조건을 충족하지 못하게 될 수 있다.[7] 이는 박사붐같이 양 옆에 하수인을 소환하는 하스스톤의 매커니즘이 항상 1. 하수인이 소환 가능한지 확인 - 2. 왼쪽부터 하수인을 소환 순서로 이루어지기 때문이다. 본체(0번) 카드가의 왼쪽에 복사된 카드가(1번)가 소환될 때 0번 카드가의 능력으로 또 하나(2번)가 복사된다. 그리고 오른쪽에 복사된 카드가(3번)이 소환될 때에는 0번, 1번, 2번 카드가의 영향을 모두 받아서 3체가 더 소환되면서 필드가 가득 차게 된다.[8] 단순 능력치를 가장 폭발적으로 뻥튀기 시켜주는 천정+내열이 사제의 컨셉이고, 주문 공격력을 붙일 수 있는 벨랜의 선택, 더 많은 팔을 패로 가져올 수 있는 여분 팔, 카드를 뽑거나, 영웅에게 치유를 제공하는 신의 권능 시리즈 등이 있다. 매판 천정 내열만 발라놔도 우두머리의 명치는 순식간에 조각낼 수 있다.[9] 성기사의 국밥 4코 버프, 왕의 축복과 공+3에 천보를 발라주는 용사의 문장을 매 판 꾸준히 발라주면 필드를 꽉 잡아둘 수 있다. 사정이 된다면 축복받은 용사로 천정내열 부럽지 않은 공격력도 보유할 수 있으며, 여기에 생흡을 부여해주는 빛벼림 축복을 발라서 한 번에 부자가 될 수도 있고, 공격할 때마다 카드를 뽑게 해주는 지혜의 축복이나, 4힐+드로를 제공하는 빛의 섬광, 혹은 3딜과 드로를 제공하는 천벌의 망치를 발라서 일시적인 드로를 해결할 수도 있다. 실버문 차원문으로 소소하게 필드 전개도 가능한 점은 덤.[10] 순수하게 능력치만 올라가긴 하지만, 대신 도발을 손쉽게 부여할 수 있어서 괜찮다. 사제, 성기사와 다르게 공격력을 올릴 수단이 적은 편이지만, 생명력이 빵빵하게 올라가기 때문에 제압기에 맞지 않는다면 오랫동안 명치를 보호해줄 수 있다. 또는 엽기적인 전략이긴 하지만 궁극의 역병을 엘리스트레이에게 사용해두면, 5딜이 없는 3코 궁극의 역병이 된다. 달숲 차원문도 비슷하게 6코 하수인을 까는 용도로 사용할 수 있다.[11] 그나마 도적은 성기사 주문, 수호자의 힘을 바르고 그밟으로 올린다면, 무한 1코 3광역으로 써먹을 수 있다. 냉혈 등의 공버프를 더 걸어주면 그만큼 강력해지지만 물론 입하스의 영역이다.