최근 수정 시각 : 2025-02-18 23:57:17

한글탐정 둘리

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1. 개요2. 등장 캐릭터
2.1. 주요 인물
2.1.1. 열무 키우기
2.2. 둘리 탐정 사무소2.3. 기타 인물

1. 개요

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아리수가 가장 처음 만든 서비스. 이 쪽도 짱구교실처럼 아기공룡 둘리 캐릭터를 사용했다.[1]

여타 어린이 사이트들의 한글 교육과 확연히 다른 시스템을 보이는데, 제작자의 말에 따르면 당시 부모들 사이에서 유행했다는 통문자학습법[2]에 반대하여, 자체 개발 시스템인 음운자각 원리학습법을 채택했다고 한다. 한글의 원리를 깨치고, 스스로 음가를 조합해 글자를 만드는, "아이들이 직접 세종대왕이 되어보는" 방식이라고 한다.[3]

이후 EBS에서 기존의 플래시 게임들을 기반으로 하여 '한글탐정 둘리'라는 플래시 애니메이션으로 제작되어 방영되었다. 현재로서는 유튜브 등지에 검색해 봐도 많이 나오지만, 아리수 사이트에서는 유료회원 가입으로 전편을 볼 수 있었으며, DVD로도 나왔다.

성우진은 박영남, 전혜수, 윤여진, 김장이며, 플래시 애니에서는 이재명, 장호비, 손정아가 추가된 것으로 보인다.[4] 박영남의 경우 예나 지금이나 넘사벽이지만 나머지 3명의 경우 투니버스에서 프리로 막 풀릴 때 제작진의 섭외를 받았다고 한다. 제작진 블로그(참고) 특히 김장의 경우 당시 거의 모든 남성 캐릭터 밑 나레이션을 맡았다.

2. 등장 캐릭터

2.1. 주요 인물

  • 열무
    재미나라내친구 포밍뿌!, 씨앗키즈의 삐꼬 키우기 등처럼 이쪽도 어린이가 직접 키울 수 있는 캐릭터. 플래시 게임을 통해 소비 아이템인 꽃과 놀이 아이템인 마법카드를 모아 키울 수 있다. 다섯 단계로 성장하며 2단계가 되면 말도 하며 꽤나 다양한 모션을 가지고 있다. 2000년대 초반 작품치고는 모션 퀄리티가 꽤 높은 편. 성우는 전혜수. 플래시 애니 내에서는 2단계까지는 윤여진이 맡았다.

    열무 자체도 아리수한글에 귀속되지 않고 독자적인 캐릭터로서 사용되기도 했는데, 출판사 '바오밥나무'에서 열무를 소재로 한[5] 동화책 2종을 출판한 적도 있으며#, '열무넷' 이라는 전용 사이트도 존재했다.(도메인 만료. 현재 접속 불가) 책 출판 시기와 비슷한 2003년에 개설한 것으로 추정되나, 최소 2006년까지는 운영한 흔적이 보인다.아카이브

열무에게는 정해진 이미지가 없으나, 2단계를 대표 이미지로 치는 듯 하다. 한글탐정둘리 오프닝에서도, 위 열무 동화책에서도 2단계의 모습으로 등장하며, 2단계의 열무에 카드와 모션이 가장 많은 것으로 보아 2단계의 대우가 가장 좋은 듯 하다. 사이트 즐겨찾기 도트 아이콘은 1단계의 모습으로 되어 있었다.
  • 펭귄거울(마술거울)
    원래는 연하늘색의 땅딸막한 펭귄으로, 코트를 껴입어 얼굴만 내놓고 있었다. 플래시 애니 상으로는 둘리 탐정 사무소의 첫 의뢰인이자 열무를 둘리 일당에게 데려온 장본인이며, 이후 둘리 일행에게 열무를 돌봐 달라고 부탁하며 이유는 열무는 작고 어린 터라 글자를 먹어야 무럭무럭 자라서 엄마를 찾아갈 수 있다. 그러자 본인은 코트를 벗어던진 순간 벽걸이 거울로 변하며 열무의 식량(글자꽃)을 얻을 수 있도록 둘리 일행의 포탈이 되어준다. 아주 드물게 원래 모습으로도 나타나는 편. 성우는 윤여진.[6]

2.1.1. 열무 키우기

한글게임을 통해 소비 아이템인 꽃과 놀이 아이템인 마법카드를 모아 열무를 키우는 데 사용할 수 있다. 꽃은 열무에게 먹이는 데 뿐만 아니라 카드 사용 시에도 소모된다. 꽃은 모든 게임에서 얻을 수 있지만 마법카드는 특정 게임에서만 표시가 되어 있다. 카드는 딱 한 번만 획득할 수 있으며, 카드를 획득하면 이후 꽃을 소모하여 계속 사용할 수 있는 셈. 카드 사용 시 꽃 1송이 혹은 2송이를 소모하며, 카드별로 다르나 평균적으로 체력, 감성, 나쁜 카드는 1송이, 재롱, 지능 카드는 2송이가 소모된다.

무료회원은 체험판으로 1단계까지만 키울 수 있다.

한 챕터를 마무리하면 수준통과 보너스, 한 단계를 마무리하면 단계통과 보너스로 추가 꽃을 받으며, 단계통과 보너스마다 열무가 성장하는 모습을 볼 수 있다.[7] 마지막 5단계에서는 단계통과 보너스 대신 마지막 챕터(웃음의 묘약 만들기)에서 인게임 내에서 둘리가 플레이어에게 졸업장을 수여하며, 플레이어에게 직접 읽어준다.(부모와 아이가 같이 읽을 것을 의도했는지 이름 부분은 묵음 처리된다.) 이후로는 졸업생 코스가 해금되며 보다 더 어려운 게임을 즐길 수 있다. [8]

열무가 성장해도 인게임 내에서는 왼쪽의 각 단계별 열무의 얼굴을 클릭해 이전 단계의 열무들을 번갈아 가며 돌볼 수 있다. 즉 5단계까지 전부 성장시키면 각 단계별로 다섯 명의 열무들을 돌볼 수 있다는 뜻이 된다.

게임 설계의 디테일함이 묻어나는 부분으로, 단계를 거듭하여 성장할수록 열무의 말이 점점 유창해진다. 간단한 단어[9]밖에 말하지 못했던 2단계에 비해 4~5단계는 보다 완벽한 문장을 구사하며 3단계만 되어도 우측 상단의 사발맨(가이드)과도 대화가 가능해진다.

열무의 스탯은 각각 체력지수(파란색), 감성지수(보라색), 지능지수(노란색)가 있으며, 모든 스탯은 최대치가 10이다.(5단계 기준)[10] 열무의 상태는 크게 3가지로 나뉜다. 기분이 좋을 때(모든 능력치 최상)/심심할 때(모든 능력치 중상 이상)/기분이 나쁠 때(체력/감성지수 중하 미만), "기분이 나쁠 때" 상태도 체력지수가 낮을 때와 감성지수가 낮을 때로 분류된다. 체력지수가 낮을 때는 열무가 아파서 끙끙 앓고 있으며, 감성지수가 낮을 때는 열무가 더러워져 파리가 꼬이거나(1~2단계), 앉아서 울고있거나(3~4단계), 기분이 나빠서 입을 삐죽 내밀고 토라져 있다(5단계). 카드 사용 거부 모션은 체력지수가 낮을 때나 감성지수가 낮을 때나 동일.

열무는 매일 꽃을 먹으며 하루에 먹어야 하는 최대 꽃 개수도 정해져 있다.[11] 하루에 먹일 수 있는 최대 송이를 먹이면 우측 상단의 사발맨이 "이제 그만~ 열무는 아직 어려서 하루에 꽃 두송이면 돼요!" 라고 말하거나(1단계), 열무가 배불러하며 만족한다.(5단계) 열무에게 1일 이상 꽃을 먹이지 않으면 열무의 스탯이 감소하며, 3일 연속으로 열무에게 꽃을 먹이지 않으면 열무가 독단적으로 한꺼번에 많은 양의 꽃을 꺼내 먹어 탈이 나 모든 스탯이 대폭 감소한다. 이는 경쟁사의 내친구 포밍뿌!와 비슷하게 매일매일 와서 열무를 키우게 하는 동기부여를 제공해 준다. 꽃 먹는 모션도 단계별로 2~4가지로 존재한다. 꽃을 먹일때마다 랜덤하게 나온다.[12]

마법 카드 상세: 카드의 종류는 각각 체력 카드(파란색), 감성 카드(보라색), 지능 카드(노란색), 재롱 카드(초록색), 나쁜 카드(빨간색)가 있으며, 각 카드의 능력은 다음과 같다.
  • 체력 카드

    • 열무의 체력지수(파란색)를 올려준다. 주로 건강과 관련이 있으며, 열무가 아플 때 사용하는 카드가 많다.
  • 감성 카드

    • 열무의 감성지수(보라색)[13]를 올려준다. 열무의 기분이 나쁠 때 사용한다. 단 열무의 기분이 나쁠 때 일부 카드 중 사용을 거부하는 카드가 있으니 주의.[14] 다행히 중상쯤 이상만 되어도 사용 거부는 안 한다.
  • 지능 카드

    • 열무의 지능지수(노란색)를 올려준다. 카드의 특성 상 2단계부터 해금되는 공부하기 기능과 연동되며, 열무가 말을 할 수 있는 2단계부터 제공된다. 지능지수가 평균 이하이면 사용을 거부한다.[15]
  • 재롱 카드

    • 열무의 귀여운 재롱을 볼 수 있다. 열무의 모든 스탯이 최상급일때만 사용 가능하며, 상태가 중상쯤만 되어도 사용을 거부한다. 스탯의 변동은 없다.
  • 나쁜 카드

    • 열무가 말을 듣지 않고 장난을 칠 때 쓰는 벌칙 카드. 모든 스탯을 감소시킨다. 사실 이 카드는 사용하지 않는 편이 이롭다.

마법 카드 일람

볼드체는 해당 단계에서 얻을 수 있는 신규 카드.
이전 단계에서 얻은 카드 중 일부는 다음 단계에서도 사용할 수 있다.

*표시가 붙은 카드는 특정 상태에서 사용을 거부한다. 주사기 카드는 의외로 사용 거부를 안 하니 열무의 스탯이 중상 이상일 때 잘못 사용하지 않도록 주의하자.
  • 1단계 - 8장
  • 신규 카드: 8장
카드 이름 물조리개 카드* 구름 카드 요람 카드 축구공 카드*
설명 열무의 머리 꼭지가 분수대처럼 변해 시원한 물을 뿜는다. 체력 지수가 꽉 차면 열무가 조그만 병아리가 그려진 하얀 마스크를 쓰고 기침을 하며 거부한다. 이름은 구름 카드지만 용도는 샤워 카드에 가깝다. 감성 지수가 낮아져서 더러워진 열무 머리 위에 비구름을 소환한다. 5단계까지 쭉 사용한다. 열무를 요람 위에 태우고 요람을 흔든다. 열무가 웃는다. 축구공을 머리 위로 헤딩한다. 열무의 기분이 나쁘면 축구공을 거부하며 밀어낸다.
카드 이름 음악 카드* 꽃 카드* 상모돌리기 카드* 나쁜 카드(달걀)
설명 열무에게 헤드셋을 씌워 기분좋은 음악을 들려준다. 열무의 기분이 나쁘면 헤드셋을 던지고 기분나쁜 소음이 나온다. 열무의 머리 꼭지가 쑥쑥 자라 예쁜 꽃을 피우고 나비가 날아와 앉으며 열무가 웃는다. 열무의 기분이 나쁘면 꽃 대신 이상한 식물이 자란다. 열무 머리 위에 청록색 상모가 떨어져 씌워지고 열무가 상모를 돌린다. 열무의 기분이 나쁘면 상모를 던지고 거부한다. 열무 머리 위로 청록색 새가 지나가며 "꽥 꽥 꽥" 오리 울음소리를 내며 달걀을 떨군다.
  • 2단계 - 17장
  • 신규 카드: 15장
카드 이름 구름 카드 축구공 카드* 주사기 카드 퍼즐 카드*
설명 더러워진 열무 머리 위에 비구름을 소환한다. 1단계와 대동소이하다.[16] 헤딩만 하던 1단계와는 달리 꼬랑지로 차 올리는 법도 배웠다. 열무에게 커다란 주삿바늘이 놓인다. 5단계까지 쭉 사용하며 체력지수를 대폭 증가시킬 때 사용한다. 체력지수가 중간 이상일때 사용하면 되려 체력지수가 감소하며 역효과만 난다. 단계를 거듭할수록 주사기 카드의 모션이 점점 더 스케일이 커지는(...)게 포인트. 열무가 꽃 그림 퍼즐을 맞춘다. 퍼즐을 다 맞추면 퍼즐 그림 속 꽃이 진짜로 소환되어 열무가 맛있게 먹는다. 지능지수가 부족하면 열무가 이해를 못 한채 물음표만 띄운다.
카드 이름 기저귀 카드 마사지 카드 그림그리기 카드* 옷 카드
설명 하늘에서 코알라가 내려와 열무의 기저귀를 갈아주고 다시 올라간다. 열무가 웃는다. 분홍색 장갑 손이 나타나 열무를 마사지 해 준다. 주사기 카드와는 달리 열무의 체력지수를 소폭 올리고 싶을 때 사용한다. 열무가 캔버스에 꽃 그림을 그린다. 지능지수가 부족하면 퍼즐 카드와 마찬가지로 물음표만 띄운다. 열무가 빙글빙글 돌며 빨간 원피스를 입는다. 팔이 없어서 소매 부분이 헐렁하다. 열무가 웃으며 얼굴이 빨개지며 몸을 배배 꼰다.
카드 이름 아령 카드 변신 카드(마술사 모자)* 물놀이 카드* 나쁜 카드(풍선)
설명 오리 풀장이 소환되며 열무가 신나게 물장구를 친다. 열무의 기분이 나쁘면 풀장을 엎어버린다. 열무의 기분이 나쁠 때 더러워진 열무에게 이 카드를 잘못 사용할 수 있으니 주의. 더러워진 열무에게 쓰는 건 구름 카드이다. 열무의 꼬랑지 끝에 펌프를 꼽고 풍선처럼 부풀린다. 열무가 점점 커지더니 이리저리 날아가다가 떨어지며 펌프에 머리를 맞는다.
카드 이름 피아노 카드* 리본 카드* 헬리콥터 카드* 그네 카드*
설명 열무의 기분이 나쁘면 피아노를 아무렇게나 쾅쾅 치며 망가뜨린다. 보라색 나비가 날아와 열무 머리 위에 앉아 리본으로 변한다. 열무가 헬리콥터가 되어 날아다닌다. 열무의 기분이 나쁘면 불안정하게 날아다니다 추락한다.
카드 이름 모빌 카드
설명
  • 3단계 - 12장
  • 신규 카드: 9장
카드 이름 구름 카드 주사기 카드 기저귀 카드 아기체조 카드
설명 이전 단계들과 대동소이하나 비구름이 더 커져서 열무 머리 위에서 천둥번개가 번쩍 치며 열무가 깜짝 놀란다. 열무가 신나게 비를 맞으며 기어다닌다. 희동이가 나타나서 열무 엉덩이에 주사를 놓고 지나간다. 하늘에서 코알라가 내려와 열무의 기저귀를 갈아주고 다시 올라간다. 열무가 웃는다. 열무가 카세트를 틀고 노래[17]에 맞춰서 체조를 한다. 5단계까지 쭉 사용하며 열무의 체력지수를 소폭 올리고 싶을 때 사용한다.
카드 이름 그림책 카드 블록쌓기 카드 빗자루 카드 유모차 카드
설명 빗자루로 열무의 요람 내부를 청소한다. 온갖 희한한 물건들이 튀어나오는 게 특징.
카드 이름 장난감 카드 변신 카드(배트맨)* 접시돌리기 카드* 나쁜 카드(거울)
설명 열무에게 장난감 오뚝이를 선물한다. 열무 머리 위를 커다란 상자로 덮었다가 열어서 변신시킨다. 열무가 배트맨 가면을 쓰고 쓰고 날아다닌다.
  • 4단계 - 15장
  • 신규 카드: 12장
카드 이름 구름 카드 주사기 카드 줄넘기 카드 찰흙 카드*
설명 이전 단계들과 대동소이하나 이제는 열무가 비를 맞으며 걸어다닌다. 지능지수가 부족하면 열무가 찰흙을 입에 가져다 대며 "이게 뭐야? 먹어도 돼?" 라고 말한다.
카드 이름 머리다듬기 카드 변신 카드(파인애플) 나쁜 카드(상자) 간식 카드
설명 열무의 머리 위로 미용실 기구가 내려와 열무의 머리를 예쁘게 세팅한다. 이 기구는 5단계로 성장하는 모션에도 나온다. 열무가 귤, 사과, 포도, 배를 맛있게 먹는다. 남기지 않고 다 먹는다. 주사기 카드와는 달리 열무의 체력지수를 소폭 올리고 싶을 때 사용한다.
카드 이름 무돌이 카드* 춤추기 카드 붕대 카드 침대 카드
설명 열무와 비슷하게 생긴 친구 무돌이를 소환한다. 열무가 무돌이의 볼에 뽀뽀를 해준다. 열무의 기분이 나쁘면 무돌이를 밀쳐 넘어뜨리고 무돌이가 운다. 열무에게 침대를 선물한다. 열무가 "요람이 작아져서 불편했는데, 침대를 선물해줘서 고마워" 라고 플레이어에게 고맙다고 인사를 한다. 특이하게 이 카드는 딱 한 번만 사용 가능하며, 한번 쓰고 나면 이 카드는 사라져 있다. 대신 열무키우기 인게임이 아닌, 메인화면의 열무방의 요람이 침대로 바뀌어 있다.
카드 이름 머리감기기 카드 카메라 카드 아기체조 카드
설명 3단계와 달리 열무가 걸어다니면서 일어서는 동작이 추가되었다.
  • 5단계 - 11장
  • 신규 카드: 6장
5단계는 심화학습인 만큼 챕터수가 많지 않으며 대신 한 게임 당 평균 플레이타임이 길다. 대부분 이전 단계들에서 얻은 카드들을 계속 사용하며 새로 얻는 카드의 가짓수는 많지 않다.
카드 이름 구름 카드 주사기 카드 아기체조 카드 간식 카드
설명 비를 맞으며 걸어다니던 이전 단계들과는 달리 화면 가운데에 앉아서 시원하게 비를 맞는다. 희동이가 나타나 주삿바늘이 장전된 대포에 불을 붙인다. 주사기가 날아가서 열무에게 꽂힌다. 열무가 체조복을 입고 더 다양한 동작을 한다. 열무가 귤, 사과, 포도, 배를 맛있게 먹는다. 남기지 않고 다 먹는다. 4단계와 대동소이하나 먹는 양이 더 늘었다.
카드 이름 무돌이 카드* 자전거 카드 컴퓨터 카드* 파마 카드
설명 4단계와 대동소이하나 다른 점은 무돌이도 성장해서 파란색 바지를 입고 있다.(무돌이는 남자아이다. 성우도 남자 성우) 마찬가지로 열무가 무돌이의 볼에 뽀뽀를 해준다. 열무의 기분이 나쁘면 무돌이를 밀쳐 넘어뜨리고 무돌이가 운다. 열무가 보라색 체육복을 입고 자전거를 타며 "따르릉 따르릉 비켜나세요. 열무 자전거가 나갑니다 따르르르릉" 노래를 부른다. 지능지수가 부족하면 열무가 컴퓨터 화면에 낙서를 한다.
카드 이름 나쁜 카드(고슴도치) 과거 카드* 인형 카드
설명 열무가 청록색 알처럼 생긴 문 안에 들어간다. 문이 열렸다 닫히며 지금까지의 모습이 차례대로 지나간다. 열무의 모든 스탯이 최상급일때만 사용 가능하며, 상태가 중상쯤만 되어도 문에 들어가기를 거부한다.

2.2. 둘리 탐정 사무소

  • 둘리
    짱구교실의 짱구와 마찬가지로 게임에서는 원작인 아기공룡 둘리와는 다르게 많이 얌전하고 올바른 편. 게임을 플레이하는 어린이를 도와준다. 물론 애니메이션에서도 말썽이 심하긴 하지만 원작보단 덜하며, 열무를 부양해야 하는 책임감 때문인지 어른스러운 면이 생겼다. 또치, 도우너와 함께 탐정 사무소를 운영하고 있으며, 처음에는 파리만 날리다가 펭귄거울을 만난 이후 동화 속이나 먼 나라로 모험을 떠나기도 하며, 많은 의뢰인들을 만나게 된다. 성우는 박영남.
  • 도우너
    역시 탐정사무소에서 둘리를 돕고 있다. 성우는 손정아. 여기서는 희동이를 제대로 이름으로 부른다.
  • 마이콜
    오프닝에서는 비중있게 등장했지만, 정작 본편에서는 비중이 줄었다. 거기다가 직업도 가수가 아닌 요리사고, 원작에서는 마이콜이 존댓말을 하고 둘리 일당이 반말을 썼지만 본작에서는 뒤바뀌었으며, 심지어 둘리 일당은 마이콜을 아저씨라 부른다. 성우는 장호비.[18] 후술할 고길동과 마찬가지로 펭귄거울 속 세계의 인물이므로, 얼굴이 좀 닮은 별개의 인물일 수도 있다.

2.3. 기타 인물

  • 고길동
    원작 속 둘리 일행의 행패에 반발하는 반동 인물. 불쌍한 가장이었던 것과는 반대로 본작에서는 처음부터 주변 인물들을 괴롭히는 악역으로 등장한다.[19] 성우는 김장, 이재명. 원작에서는 선역이 된 악역인데......사실 여태까지의 행적을 고려했을 때 그냥 얼굴이 좀 많이 닮은 별개의 인물일 가능성이 높다. 펭귄거울 너머의 동화 속 세계는 둘리 일당이 사는 곳과는 다른 세계이다. 둘리가 이상한 나라의 앨리스의 세계로 가서 앨리스의 역할이 되어 하트 여왕의 (게임을 빙자한)재판을 받거나, 또치가 백설공주나, 팥죽 할멈과 호랑이의 할멈이 되는가 하면, 도우너가 헨젤과 그레텔의 그레텔이 되기도 한다. 즉 아기 돼지 삼형제의 늑대 고길동도, 피터팬의 후크 선장 고길동도 그냥 얼굴이 좀 닮은 별개의 인물일 가능성이 높다.
  • 아랑
    동그란 눈과 하얀 얼굴을 한 마을 주민들.


[1] 2000년대 초반은 지금과는 달리 저작권 개념이 희박했다지만, 엄연히 아기공룡 둘리 판권 담당인 둘리나라와의 정식 라이센스 계약으로 제작되었다고 한다.[2] 단어 하나하나의 형태를 그대로 외우게 해 기억하는 방법이다. 당시 유행한 공부법인 만큼 한글떼기가 빠르다는 장점이 있지만, 부작용 또한 만만치 않았다. 한글 자모의 기본 구성원리를 이해하지 못해 아이가 나중에 초등학교에 갈 시기가 되면, 받아쓰기와 맞춤법에 특히 취약해진다는 단점이 있다. 사실상 수학(교과)의 원리와 일맥상통하여, 원리를 이해하지 못하고 무조건적으로 머릿속에 집어넣으면 어떻게 되는 지 단적으로 나타나는 부분이다.[3] 심지어 시스템을 잘 뜯어보면 중~고등학교 국어에서 배우는 내용과 상당수가 겹친다. 사실상 프로토 타입이라고 봐도 무방할 정도로, 획의 추가에 따라 예사소리/된소리/거센소리를 구분하거나 단모음과 이중모음, 겹자모의 원리를 깨우치게 하는 등 제작된지 20년이 넘게 지난 현재도 상당히 디테일함을 엿볼 수 있는 부분.[4] 출처. 여담이지만 펭귄거울 역의 윤여진이 "이여진"으로 오타가 나 있다.[5] 자체 오리지널 스토리로, 여기서는 "한나" 와 "민이" 라는 어린이가 등장하며, 둘리 일당은 등장하지 않는다.[6] 본작의 주제가도 불렀는데, 주제가는 당시 아리수미디어 직원이었던 채희태(열무아찌)가 작곡했다.[7] 포켓몬스터나 다른 다마고치류 게임의 진화 모션처럼 단순 실루엣만 변하는 게 아니라, 팔다리가 하나씩 쑥쑥 자라며 디테일한 성장 모션을 보여준다. 후술할 마법카드 모션과 진화 모션 일부는 위 열무넷 아카이브에서 볼 수 있다.[8] 어려움의 기준은 아이 기준이다. 졸업생코스에서는 한글을 완벽하게 뗐음을 가정하에 진행되며 본격적인 초등국어 수준의 문법이 등장하며, 국어탐정 초기와 비슷한 난이도라고 보면 된다. 문장 읽기, 인과관계 찾기, 반의어 찾기 등이 등장한다.[9] "데굴 데굴, 데굴 데굴"(심심할 때 1), "열무 뱅글~ 열무 뱅글~"(심심할 때 2), "이게 뭐야? 이게 뭐야?"(공부하기)[10] 체력-감성-지능 순, 1단계: 5-5-1, 2단계: 7-7-3, 3단계: 8-8-6, 4단계: 9-9-8, 5단계:10-10-10[11] 1단계: 2송이, 2단계: 3송이, 3단계: 3송이, 4단계: 4송이, 5단계: 4송이.[12] 1단계는 모션이 2가지만 존재하나 5단계는 4가지로 존재한다. 단계별로 꽃을 먹는 방식도 독특하게 변하는데, 1단계에는 꼬랑지 끝으로 꽃의 양분(?)을 빨아먹는다면, 5단계에는 꽃 세송이를 물이 담긴 그릇 안에 동동 띄워 화채처럼 먹는가 하면, 꽃을 하늘색 종이 고깔 위에 얹어 아이스크림처럼 먹기도 한다.[13] 위 텍스트 색상도 그렇고, 설명은 보라색이지만 인게임 내에서는 색이 엷어 보라색보다는 분홍색에 가까운 색이다.[14] 구름 카드는 모든 상태에서 사용 거부를 하지 않는다. 열무의 스탯이 최하일때는 이 카드를 가장 먼저 쓰도록 하자.[15] 지능지수는 다른 두 스탯에 비해 한 번 떨어지면 회복에 상당히 많은 시간이 걸리기 때문에, 평균 이하로 떨어지면 골치아픈 스탯이다.[16] 2단계부터는 열무가 말을 하므로 이 상태에서는 열무가 "열무 시~시~ 열무 시~시~." 라는 말을 한다.[17] 이 노래는 한글탐정둘리 오프닝 inst이다.[18] 마이콜의 성우가 누구라고는 안 쓰여있지만 참여한 남자 성우가 이재명, 장호비, 김장 뿐이고 가장 음색이 비슷한 성우가 장호비이다.[19] 늑대 머리 헬멧을 쓰고 아기돼지 삼형제를 납치해 감옥에 감금 하거나(8화), 섬 동굴 속 괴물이 자신의 금고를 가졌가다는 핑계로 또치와 희동이(!)를 인질로 잡고 둘리에게 금고를 가져올 것을 요구하는 모습을 보였다(9화).

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