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1. 개요
세가의 아케이드 리듬게임 프랜차이즈 게키츄마이의 수록곡으로, USAO가 투고한 곡이다.
제5회 천하제일리겜축제 CHUNITHM 부문 결승곡으로 공개되었다.
2. 게키츄마이 수록
2.1. CHUNITHM
<colbgcolor=#fff,#26282c><colcolor=#000,#e5e5e5> CHUNITHM 시리즈 난이도 체계 | ||||
곡명 | Climax | |||
아티스트 | USAO | |||
BPM | 190 | |||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=darkorange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER |
4 | 9+ | 13 | 14+ | |
노트 수 | 589 | 1504 | 1917 | 3070 |
MASTER는 NEW 이전 구 13.9(신 14.9)에서 하위권인 것에 대해서는 이견이 적었지만, NEW 이후 14.8(구 13.8)로 하향되면서 당시에는 강등될만한 난이도였는가에 대해 논란이 있었다. 그나마 한참 뒤에 14.9 출신이 14.8로 많이 내려가면서 14.8이 적당하다는 의견이 대두되고 있다. 그리고 각 버전을 대표하는 보스곡치고는 난이도가 쉬운편이다. [1]
MASTER AJ (-53) 영상.
2.2. maimai 시리즈
Climax | ||||||
아티스트 | USAO | |||||
장르 | オンゲキ&CHUNITHM | |||||
BPM | 190 | |||||
버전 | でらっくす Splash | |||||
최초 수록일 | 2020/12/25 | |||||
maimai DX 난이도 체계 | ||||||
DELUXE | ||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | ||
레벨 | 4 | 8 | 12 | 14(14.3) | ||
노트수 | TAP | 196 | 415 | 588 | 797 | |
HOLD | 15 | 9 | 88 | 85 | ||
SLIDE | 2 | 22 | 60 | 144 | ||
TOUCH | 4 | 17 | 49 | 43 | ||
BREAK | 10 | 15 | 22 | 70 | ||
합계 | 227 | 478 | 807 | 1139 | ||
보면제작 | - | - | 隅田川星人 | シチミヘルツ |
MASTER 채보 영상
MASTER AP 영상
전체적으로 꾸준한 밀도의 8비트 탭 + 슬라이드 복합패턴으로 승부를 보는 패턴으로 기습적으로 16비트 3연타, 탭 긁기, 재봉틀, 24비트 탭 긁기 등의 패턴이 나온다. 중반부까지는 어느정도 쉽지만, 후반부로 갈수록 슬라이드의 밀도가 높아지고, 손배치를 요구하는 16비트 탭 연속긁기가 나와서 어려워진다. 특히 맨 마지막의 5초동안 나오는 탭 긁기 후살이 상당히 빠른 손속을 요구하므로 주의하자.
2.3. 온게키 시리즈
3. 타사 리듬 게임 수록
3.1. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/대립,곡명=Climax, 작곡표기=USAO, 작곡링크=USAO, BPM=190,
단독제작=Nitro -EXTRA ROUND-,
PST레벨=4, PRS레벨=7+, FTR레벨=10,
PST세부레벨=4.5, PRS세부레벨=7.8, FTR세부레벨=10.4,
PST노트=773, PRS노트=988, FTR노트=1367,
배경=CHUNITHM CRYSTAL, 특이사항=,
확장자=)]
등장 전날 CHUNITHM 생방송에서 채보가 선공개되었다. 당시 플레이어는 Arcaea의 채보 제작자 중 하나인 Toaster.
3.1.1. Past
3.1.2. Present
MAX SCORE (이론치) 영상.
초반부, 중반부 두번에 등장하는 아크+단타 손꼬임, 격한 아크 등등으로 인해서 7레벨 상위권으로 평가받은 채보,
이후 v5.4 패치에서 기존 7레벨 상위권들이 받는 7+로 알맞게 배정되었다. Present 난이도에 약한 사람일 경우 8레벨 하위까지 난이도가 오를 수 있다.
3.1.3. Future
PURE MEMORY (-12) 영상. 플레이어는 Stalight.
차트 뷰 영상.
한때 10렙 중 가장 높은 포텐셜인 10.6에 속했던 곡인 만큼 노트의 밀도가 높으며, 중간마다 연타가 섞여 있어서 잘못 손이 꼬이면 Lost가 무더기로 나올 수 있다. 그러나 패턴이 대부분 정박으로 이루어져 있어 PM은 상수에 비해 쉬운 편이다.
3.2. Cytus II
Graff. J 19+116개의 곡 수록 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0px 10px; display: inline-block; color: #C79C4E" {{{#!folding [기본 수록 및 해금곡] | Graff. J Lv 1 ~ 16 | ||||
Conundrum | Sdorica The Story Unfolds | Hesitant Blade | |||
Pounding Destination | Stewrica -Cross- | FUJIN Rumble | |||
Lights of Muse | Stargazer | Kaguya | |||
Red Storm Sentiment | 非・現実逃避 | 非・現実逃避 Rapbit Remix | |||
Game on Together ! | Echo over you... | Forest of Clock | |||
Kokoro Odoro | Dandelion Girls, Dandelion Boys | Drop | |||
Go Adventure! |
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The Moonlight | Complextro |
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Hop Step Adventure☆ | Silent Voice | Spring | |||
VOEZ Collection II | |||||
dynamo | Hello Days | Interstellar Experience | |||
VOEZ Collection III | |||||
FUSE | Gigantic Saga | popotnik ~ The Traveller of Ljubljana | |||
VOEZ Collection IV | |||||
Ascension to Heaven | Lifill | そんなに私を期待させないで | |||
VOEZ Collection V | |||||
Fading Star | Magical Toy Box | Until the Blue Moon Rises | |||
VOEZ Collection VI | |||||
双龍飛閃-Dual Dragoon- | Like Asian Spirit | Tsukiyura | |||
VOEZ Collection VII | |||||
Time traveller | Flash Gun | Nyx -Fatal arousal of Madness- |
3.2.1. 채보
Climax | |||
<colbgcolor=#f2f2f2,#000> | |||
작곡 | USAO | ||
BPM | 190[2] | ||
연주 시간 | 2:33 | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 | EASY | HARD | CHAOS |
5 | 10 | 15 | |
노트 수 | 452 | 912 | 1543 |
특이사항 | CHUNITHM팩 준보스곡 |
<colcolor=#fff> 해금 조건 | |
EASY | CHUNITHM팩 구매 |
HARD | |
CHAOS |
3.2.1.1. EASY
3.2.1.2. HARD
3.2.1.3. CHAOS
MxM 화면 캡처 영상. 플레이어는 Reigns.
곡의 길이는 2분 30초 정도로 적당하지만 노트의 물량이 상당해 체력곡이며, 초반과 후반에 한 번씩 등장하는 드래그+클릭 멀티태스킹이 체감 난이도를 결정한다.
3.3. Muse Dash
Climax | ||||
작곡 | USAO | |||
길이 | 2:33 | |||
BPM | 190 | |||
난이도 | <rowcolor#333> 초보 | 어려움 | 마스터 | |
레벨 | 4 | 8 | 11 | 11 |
노트 수 | 492 | 760 | 1180 | 1601 |
특이 사항 | 히든 존재 전체 노트 수 {{{#red 1위}}} |
3.3.1. 초보
3.3.2. 어려움
3.3.3. 마스터
3.3.3.1. 히든
AP 영상. 플레이어는 Rubytic.
역대 가장 많은 노트 수인 1601개라는 대단한 물량으로 등장했다. 패턴 자체는 중하위권이라는 평가가 많지만 물량이 물량인지라 상당한 체력 소모를 보인다.
4. 기타
- USAO 본인의 트위터를 통해 보컬 챱을 어떻게 만들었는지 공개했다. 원 샘플링 원곡의 40초~59초까지 후크 부분
- 작곡가의 과거 곡인 Dynamite의 멜로디가 일부 차용되었다. Climax의 2분 1초부터 Dynamite의 1분 33초부터