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항공기 (Su-25T · 조종 불가 기체) | 전장 | 캠페인 (Rising Squall) |
1. 개요
DCS World에 구현된 Su-25T 모듈과 운용법을 서술한 문서.2. 소개
DCS World를 설치하면 무료로 조종할 수 있는 기종 중 하나이다. 무료임에도 불구하고 공대지 능력 때문에 멀티에서 간간히 보이는 기체다.본격적인 스터디심이 아니라 많은 부분들이 간소화된 서베이심이며, A-10C처럼 TV 가이드 폭탄이나 레이저 유도 미사일을 사용 가능하다. SEAD 임무를 위해 Kh-58U, Kh-25MPU등 대레이더 미사일을 운용할 수도 있다. 다양한 무장 운용에 비해 운용이 까다로워 멀티에서의 운용은 쉽지 않다. 이 기체를 위해 음성지원되는, 반응형 조종 및 무장에 대한 훈련 임무들과 독립적인 전투 임무 10여 개가 기본 제공된다.
3. 캠페인
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를
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참고하십시오.4. 비행 시 주의사항
- 무장 만재 시 시속 500km/h 중반에서, 무장이 없을 시 시속 약 730km/h에서 기체가 크게 흔들릴 수 있으며 이 이상의 속도에서는 조종불능에 빠질 수 있다. 조종불능에 빠질 경우 스로틀을 내려 속도를 줄이면 쉽게 빠져나올 수 있다.
- 실속할 정도의 저속에서는 스틱을 과하게 당기면 기체가 크게 흔들릴 수 있다. 저속에서 스틱을 과하게 당기면 상승을 하는 것 같다가도 속도를 잃으며 다시 하강하기에 비상 시가 아니라면 스틱을 과하게 당기지 않는 것이 안전하다.
5. 시동 절차
Su-25T의 시동 절차는 다음과 같다.- [Lctrl + C]를 눌러 캐노피를 닫는다.
- [Rshift + L]을 눌러 배터리를 켠다
- [Rshift + Home]을 눌러 시동을 건다.
Su-25T의 엔진 계기 위의 다이얼이 RPM 게이지이다. 안쪽에 Л이 표기된 바늘이 왼쪽 엔진의 RPM, 바깥쪽에 П가 표기된 바늘이 오른쪽 엔진의 RPM을 나타낸다. 아래의 녹색과 빨간색으로 칠해진 두 개의 계기가 배기가스 온도 게이지이다. 그리고 녹색으로 발광 중인 경고등은 엔진 시동기 작동을 알려주는 경고등이다. |
시동 시 엔진 배기가스 온도가 약 440°C까지 증가하며 RPM은 42%까지 증가한다, 이후 시동기가 꺼지며 온도가 380°C부근까지 떨어지며 RPM은 36%로 감소한다.
시동 과정에서의 주의사항으로는 시동에 실패하면 재시동 시 과열로 인해 화재의 위험이 있으며 충분한 간격을 두고 재시동을 시도해야 한다.
6. 항전
Su-25T의 항전장비는 [1], [6], [7]을 눌러 모드를 변경 할 수 있는데, 각 키마다 지정된 모드는 다음과 같다.- [1]을 눌러 항법 모드로 전환 할 수 있으며, 여러번 눌러 항법모드 들을 순환 할 수 있다.
전환 할 수 있는 항법 모드는 МРШ(경로), ВЗВ(귀환), ПОС(착륙), 그리고 이름없는 항법 모드가 있다. 착륙 모드와 비슷한 계기를 제공하며 자유 비행 용으로 사용된다. - [6]을 눌러 Фи0(공대공) 모드로 전환 할 수 있다.
- [7]을 눌러 ЗМЛ(공대지) 모드로 전환 할 수 있다.
현재 사용 중인 모드의 정보는 HUD 왼쪽 하단에 표시된다.
6.1. 항법
[1]을 눌러 항전장비를 항법모드로 전환 할 수 있다- МРШ - 경로
왼쪽 아래에 경로 모드임을 나타내는 МРШ가 표기되어 있다. ||
경로 모드에서는 HUD 아래에 거리가 표시되며 HUD 중앙 즈음에 유도 원이 나타나게 된다. 수동 비행 시 유도 원이 십자선을 감싸도록 유지하면 선택된 웨이포인트에 맞는 경로를 따라가게 된다.[1] 그리고 왼쪽과 오른쪽 위의 속도와 고도 위에는 작은 글씨로 각각 목표 속도와 목표 고도가 표시되며, 오른쪽에는 현재 상승률이 m/s 단위로 표시되고 오른쪽 아래에 현재 선택된 웨이포인트의 번호가 표시된다. [Lalt + 3], [A]를 누를 시 오토파일럿 경로 모드가 켜진다.
* ВЗВ - 귀환
* ВЗВ - 귀환
왼쪽 아래에 귀환 모드임을 나타내는 ВЗВ가 표기되어 있다. ||
경로 모드와 거의 같은 기능을 하지만 웨이포인트 대신 비행장을 선택한다. HUD 아래에는 비행장과의 남은 거리가 표시된다.
* ПОС - 착륙
* ПОС - 착륙
왼쪽 아래에 착륙 모드임을 나타내는 ПОС가 표기되어 있다. ||
유도 원이 뜨는 것은 같지만 유도 원의 역할이 한 지점으로의 유도가 아니라 ILS와 같은 착륙 보조라는 점에서 다르다. 계기착륙장치가 제대로 설치된 공항에서는 착륙 시 사진과 같이 К와 Г가 표시되는데 각각 로컬라이저 빔과 글라이드 슬로프 빔 인디케이터이다. 사진에서의 가운데 원은 글라이드 슬로프 오차 범위이다. 그리고 왼쪽의 막대들은 지상에서의 받음각이다. 오른쪽 아래에는 귀환 모드와 같이 선택된 비행장의 번호가 표시된다.
6.1.1. 웨이포인트
[Lctrl + `]를 눌러 다음 웨이포인트를 선택할 수 있고, [Lshift + `]를 눌러 이전 웨이포인트로 돌아갈 수 있다.왼쪽 아래에 경로 모드임을 나타내는 МРШ가 표기되어 있다. ||
웨이포인트는 목표 지점과 목표 고도와 목표 속도를 가진다. 또한 Su-25T를 비롯한 소련계 기체의 항법 시스템은 점이 아닌 웨이포인트를 잇는 선을 따라가는 것이 특징이다. 따라서 경로에서 벗어나면 경로를 따라가기 위해 옆으로 조금 돌아가게 된다.
Su-27/33과 다르게 Su-25T는 오토스로틀이 없기에 오토파일럿을 사용하더라도 스로틀은 수동으로 조작해야 한다.
Su-27/33과 다르게 Su-25T는 오토스로틀이 없기에 오토파일럿을 사용하더라도 스로틀은 수동으로 조작해야 한다.
귀환 모드나 착륙 모드에서는 [Lctrl + `], [Lshift + `]가 웨이포인트가 아닌 공항을 선택하는 역할을 한다. 아래는 공항마다 지정된 번호이다.
- [ 펼치기 · 접기 ]
- * 캅카스ID 이름
01 Anapa-Vityazevo
02 Krasnodar-Center
03 Novorossiysk
04 Krymsk
05 Maykop-Khanskaya
06 Gelendzhik
07 Sochi-Adler
08 Krasnodar-Pashkovsky
09 Sukhumi-Babushara
10 Gudauta
11 Batumi
12 Senaki-Kolkhi
13 Kobuleti
14 Kutaisi
15 Mineralnye Vody
16 Nalchik
17 Mozdok
18 Tbilisi-Lochini
19 Soganlug
20 Vaziani
21 Beslan- 네바다/NTTR
ID 이름
01 Creech AFB
02 Groom Lake AFB
03 McCarran International Airport
04 Nellis AFB
05 Beatty Airport
06 Boulder City Airport
07 Echo Bay
08 Henderson Executive Airport
09 Jean Airport
10 Laughlin Airport
11 Lincoln County
12 Mesquite
13 Mina Airport 3Q0
14 North Las Vegas
15 Pahute Mesa Airstrip
16 Tonopah Airport
17 Tonopah Test Range Airfield
- 페르시안 걸프
ID 이름
01 Abu Musa Island
02 Bandar Abbas Intl
03 Bandar Lengeh
04 Al Dhafra AFB
05 Dubai Intl
06 Al Maktoum Intl
07 Fujairah Intl
08 Tunb Island AFB
09 Havadarya
10 Khasab
11 Lar
12 Al Minhad AFB
13 Qeshm Island
14 Sharjah Intl
15 Sirri Island
16 Tunb Kochak
17 Sir Abu Nuayr
18 Kerman
19 Shiraz Intl
20 Sas Al Nakheel
21 Bandar-e-Jask
22 Abu Dhabi Intl
23 Al-Bateen
24 Kish Island
25 Al Ain Intl
26 Lavan Island
27 Jiroft
28 Ras Al Khaimah Intl
29 Liwa AFB
- 시리아 - (H) = 헬리콥터 기지
ID Name
01 Abu al-Duhur
02 Adana Sakirpasa
03 Al Qusayr
04 An Nasiriyah
05 Tha'lah
06 Beirut-Rafic Hariri
07 Damascus
08 Marj as Sultan South (H)
09 Al-Dumayr
10 Eyn Shemer
11 Gaziantep
12 H4
13 Haifa
14 Hama
15 Hatay
16 Incirlik
17 Jirah
18 Khalkhalah
19 King Hussein Air College
20 Kiryat Shmona
21 Bassel Al-Assad
22 Marj as Sultan North (H)
23 Marj Ruhayyil
24 Megiddo
25 Mezzeh
26 Minakh
27 Aleppo
28 Palmyra
29 Qabr as Sitt (H)
30 Ramat David
31 Kuweires
32 Rayak
33 Rene Mouawad
34 Rosh Pina
35 Sayqal
36 Shayrat
37 Tabqa
38 Taftanaz (H)
39 Tiyas
40 Wujah Al Hajar
41 Gazipasa
42? Nicosia[2]
43 Akrotiri
44 Kingsfield
45 Paphos
46 Larnaka
47 Lakatamia (H)
48 Ercan
49 Gecitkale
50 Pinarbashi
51 Naqoura (H)
- 마리아나 제도
01 Rota Intl
02 Saipan Intl
03 Tinian Intl
04 Antonio B. Won Pat Intl
05 Orote Field[3]
06 Andersen AFB
- 네바다/NTTR
6.1.2. 자동운항
Su-25T에 탑재된 ACS-8 자동운항 장치 초록색 램프들은 현재 작동 중인 자동운항 방식을 나타내며, 아래 서술된 키릴 문자는 작동 시 램프가 켜지는 버튼에 쓰여진 글자를 뜻한다. |
- [Lalt + 1] - АУ, 자세 유지 모드, 다른 항공기에서 Attitude hold라고 부르는 것으로, 항공기를 현재 보고있는 방향으로 유지한다. 다른 항공기의 자세 유지 모드와 다르게 억지로 방향을 바꿔도 버튼을 눌렀을 때의 방향을 다시 바라본다. 따라서 방향을 바꿀 때는 오버라이드 버튼을 눌러 잠시 오토파일럿을 끄거나, 해제버튼을 눌러 오토파일럿을 해제한 후에 다시 작동시켜야 한다.
- [Lalt + 2] - АУ-КВ, 고도 및 뱅크 유지 모드, 기압고도를 사용하며
- [Lalt + 3] - АУ-ПГ, 비상 수평 비행 모드, 눌렀을 때 항공기가 어느 자세를 취하던 항공기를 수평 비행 및 직선 비행 자세로 전환한다. 작동시켰을 때 뱅크가 ±80°이상이라면 오토파일럿은 뱅크를 안정화 한 다음 피치에 적용된다. 뱅크가 ±7°, 피치가 ±5° 이내일 경우 기압 고도 유지 모드가 활성화 되며, 오토파일럿은 뱅크를 0으로 유지된다.
- [Lalt + 4], [H] - АУ-КВ, 기압 고도 유지 모드, 기압을 기준으로 하는 기압 고도계를 기준으로 눌렀을 때의 고도를 유지한다.
- [Lalt + 5] - АУ-РВ, 레이더 고도 유지 모드, 땅과의 거리를 기준으로 하는 레이더 고도계를 기준으로 눌렀을 때 고도를 유지한다. 또한 충돌 회피 모드도 같이 켜지게 되는데, 충돌 회피 모드는 기압 고도값이 레이더 고도 유지 모드를 활성화 했을 때의 절반 이하로 떨어지거나, 레이더 고도계로 측정된 하강속도가 -50m/s를 넘었을 때 작동된다.
- [Lalt + 6], [A] - 현재 항전장비의 모드에 따라 오토파일럿에 다른 모드가 켜지는데, 켜지는 모드는 다음과 같다.
- АУ-МАРШР, 경로 모드, 항전장비가 "경로", 또는 "귀환" 모드에 있을 때 켜지며, 선택된 항로를 자동으로 따라간다.
- АУ-ПОСАД, 착륙 모드, 항전장비가 "착륙" 모드에 있을 때 켜지며, 항공기를 선택된 공항의 글라이드 슬로프 비콘으로 유도하며, AGL[4] 50m에 도달하면 자동으로 꺼진다. 어떠한 이유로 글라이드 슬로프 비콘에서 벗어나면 자동으로 수평 자세 모드로 전환된다. 일반적으로 AGL 100~200m 에서 수동으로 해제하며, 악천후로 활주로의 가시성이 좋지 않을 경우에만 AGL 50m 까지 오토파일럿을 유지하는 것이 좋다.
- АУ-МАРШР-КВ, 전투 비행 모드, 쉬크발이 락온됬을 때 켜지며, 켜질 경우, 눌렀을 때의 기압고도를 유지하며, 자동으로 락온된 지점으로 선회한다. 오버라이드 버튼을 눌러도 피치만 수정할 수 있으며, 오버라이드가 꺼졌을 때는 처음 버튼을 눌렀을 때의 고도로 돌아가며 수평 비행한다.
- [Lalt + 9] - 오토파일럿을 해제한다. 아래의 오버라이드 버튼과 달리 오토파일럿을 다시 켜지 않는다면 자동으로 다시 켜지지 않는다.
- [Lalt + A] - 오토파일럿 오버라이드 버튼이다. 누르고 있을 때는 오토파일럿이 해제되며, 뗐을 때 다시 오토파일럿이 작동된다. 방향이나 기울기를 수정하거나 할 때 편리하다.
비상 수평 비행, 경로, 착륙을 제외한 모든 모드에서 오토파일럿은 뱅크 ±60°, 피치 ±35°로 제한된다. 이러한 제한에 도달하면 오토파일럿이 해제된다. 뱅크나 피치가 제한 각을 넘었을 경우 오토파일럿은 활성화되지 않는다.
오토파일럿이 해제됬을 때는 오토파일럿에서 마지막으로 입력된 값이 스틱에 트림 값으로 남는다. 따라서 오토파일럿이 제한각을 넘어 강제로 해제되거나 불안정한 자세에서 해제했을 경우 스틱을 놓아도 롤이나 피치 입력이 들어갈 수 있다. 이럴 때는 트림을 사용하여 다시 센터를 설정해야 한다.
6.2. 무장
발사 허가 HUD 표기 |
6.2.1. 공대공
6.2.1.1. 적외선 유도 미사일
Фи0[5] 모드의 HUD이다. 탐지 범위에 A-10이 들어와 발사 허가가 내려진 상황이다. |
Su-25T에 탑재 가능한 공대공 미사일은 열추적 미사일인 R-60/M과 R-73이 있으며, 둘 중 R-73이 무게를 제외한 모든 면에서 더 높은 성능을 낸다. 무게는 R-60이 43kg, R-60M이 44kg, R-73이 110kg로 R-73이 더 무겁지만, 비행 성능에는 크게 부담을 줄 정도는 아니다. R-60/M은 R-73에 비해 사거리, 기동성, 기만책 대응 능력 등이 떨어지며 들어간 작약량 또한 떨어져 한발로는 적기가 격추되지 않을 가능성 또한 있다. 그에 비해 R-73은 AIM-9 후기형보다는 한참 부족하지만, 그나마 플레어가 잘 먹히지 않으며 TVN을 장착하여 기동성 또한 AIM-9X와 동급으로 사거리 내에만 들어온다면 적기와의 교차각이 커도 적기를 잘 따라간다.
주의사항으로 AI 기체의 경우 근처에 적기가 발견되면 지속적으로 기만체[6]를 투하하는데 R-60/73은 시커의 IRCCM이 약한 편이기에 이때 미사일을 발사하면 미사일이 플레어를 따라가 명중하지 않을 수 있다. 다만 근접신관으로 작동하기에 빗나가도 영화처럼 공중에서 터지지는 않는다.
6.2.1.2. 기총
공대공 기총이 선택된 HUD 사진처럼 적기의 날개 끝을 선에 맞추고 사격하면 된다. |
6.2.2. 공대지
[7]을 눌러 공대지 모드로 전환 할 수 있으며, [D]를 눌러 무장을 변경할 수 있다.Su-25T는 기수에 설치된 Shkval 광학조준 시스템(이하 쉬크발)과 Prichal 레이저표적지시 및 거리측정기를 사용하여 미사일 및 유도폭탄 등을 유도할 수 있으며, 얻은 표적 정보를 다른 다양한 장비에 활용 할 수 있다.
쉬크발은 조종석 우측의 IT-23M TV 모니터를 통해 CCD를 사용한 흑백 시야를 제공한다. 열상같은 기능은 없으며, 야간에는 Mercury LLTV[7] 포드를 사용하여야 한다. 머큐리 포드 또한 열상이 아닌 저조도 텔레비전이라 적의 위치가 훤히 보인다거나 하진 않는다.
A-10과 차별되는 Su-25T만의 특징으로 Su-25T에는 본격적인 SEAD 능력이 있다. L-081 Fantasmagoria 포드를 사용하여 Kh-25MP/MPU, Kh-58 등의 대레이더 미사일을 유도 할 수 있으며, 쉬크발이나 머큐리에 연동하여 통상적인 대전차 미사일 또한 유도 할 수 있다.
6.2.2.1. 무유도 폭탄
무유도 폭탄은 두개의 방법으로 투하 할 수 있는데, 바로 CCIP와 CCRP이다.CCIP(Continuously Computed Impact Point, 연속 계산 착탄 지점)는 HUD에 폭탄의 착탄 지점을 투사하여 조종사가 그걸 보고 직접 투하 버튼을 누르는 방식이며, CCRP(Continuously Computed Release Point, 연속 계산 투하 지점)는 조종사가 투하 버튼을 누르고 있으면 컴퓨터가 계산된 투하 지점에서 자동으로 폭탄을 투하하는 방식이다. 보통 CCIP는 급강하 폭격을 할 때 사용되며, CCRP는 수평 폭격을 할 때 사용하게 된다.
착탄 지점이 HUD에 들어와 CCIP로 착탄지점이 HUD에 표시되었다. 사진의 원 안의 작은 점이 착탄 지점이다. |
투하 직전의 CCRP HUD이다. 왼쪽의 막대에는 투하까지 남은 시간이 표시되며[8] 아래의 납작한 마름모는 목표 착탄 지점이다. HUD 밖으로 벗아날 경우 사진처럼 X 표시가 쳐지며 목표와의 방위만을 제공한다. |
발사 버튼을 누른 상태에서 십자선 위의 세로선의 끝을 가운데의 원 안의 점과 맞추면 폭탄이 올바른 지점에 떨어지게 된다. 폭탄이 떨어질 때는 투하 약 2초 전부터 비프음이 들리다 폭탄이 떨어진다. 정지한 표적의 경우 오토파일럿 전투 비행 모드를 사용하면 매우 정확하게 폭탄을 투하 할 수 있다. 다만 제때 오토파일럿을 켜지 않으면 안정화가 이루어지지 못하여 폭탄이 엉뚱한 곳에 떨어질 수 있다.
CCIP와 CCRP 둘 모두에게 해당하는 주의사항으로는 목표와 너무 가까우면 ОТВ라는 글씨가 HUD에 뜨며 폭탄 투하가 되지 않는데, 이 표시는 항공기가 목표와 너무 가까워 폭탄의 폭발 범위에 휘말린다 라는 뜻이다. 폭탄이 클수록 범위가 커지며, 따라서 조금 더 높은 고도에서 투하해야 안전하다. CCIP의 경우 조준을 한다고 너무 접근하면 ОТВ가 뜨며 투하조차 못하고 다시 선회해야 할 수도 있다.
다음은 폭탄의 투하 간격 및 투하량 조절이다.
조종석 왼쪽 하단에 있는 무장 시스템 패널이다. 왼쪽의 셀렉터 스위치가 투하 간격, 오른쪽이 투하량이다. |
투하 간격에서 0.1 ~ 0.4는 파일런별 투하 간격을 초단위로 설정하는 것이며 Залп은 간격 없이 투하량만큼 동시에 전부 투하 하는 것이다. Серия КМГУ/МБД는 KMGU-2나 MBD2-67U와 같은 하나의 파일런에 여러개의 폭탄이 탑재되는 무장을 위한 것으로, 한번에 하나씩 차례대로 모든 폭탄을 투하한다.
투하량에서 Пo-1를 선택하면 한번에 한 파일런씩, Пo-2는 파일런 2개씩, Пo-4는 파일런 4개씩 파일런에 탑재된 폭탄을 투하하며, ВСЕ는 선택된 폭탄과 같은 종류의 모든 폭탄을 투하한다.
6.2.2.2. 무유도 로켓 및 기총
왼쪽은 로켓, 오른쪽은 기총의 CCIP이다. 사거리 내에 진입하여 발사 허가가 내려진 상태이다. 왼쪽 막대에는 탄착점과의 거리가 표시된다. |
로켓은 크게 어려울 것 없이 표적을 탄착점에 맞춘 후 [Space]를 눌러 발사하면 된다. 만약 탄착점이 맞지 않는다 생각되면 [Rshift + O]를 눌러 레이저 거리측정기를 켜면 정확한 탄착점을 알 수 있다. 다만 레이저 측정이기에 한번에 한 지점만 거리측정이 가능하다 보니 가끔씩 탄착점이 두 지점을 왔다갔다 하며 맛이 갈 때가 있다. 아닐 때도 있겠지만 그럴때는 보통 조금 더 위에 있는 탄착점으로 쏘면 맞는다.
기총이나 건포드는 기본적으로 점사로 발사되는데, [Lshift + C]를 눌러 점사와 연사를 전환 할 수 있다. 전환하다 지금 어떤걸로 설정했는지 까먹었다면 쏴볼 필요 없이 무장 시스템 패널을 보면 된다. 아래의 무장 시스템 패널 왼편의 отсечка 스위치가 올라갔다면 점사, 내려갔다면 연사이다.
Su-25T에는 SPPU-22 23mm 건포드가 장비되는데, 이 건포드는 아주 특이하게도 포드가 자체적으로 부각 조절이 가능하다. 이름은 건포드지만 사실상 위아래로만 움직이는 포탑이 달린 셈이다.
조종석 왼쪽 하단에 있는 무장 시스템 패널이다. 왼쪽의 셀렉터 스위치가 투하 간격, 오른쪽이 투하량이다. |
조종석 하단에 있는 무장 상태 패널이다. 기총의 장탄수 말고도 다양한 정보가 표시된다. |
다음은 건포드의 부각 기능을 사용하는 방법이다. [와 ]를 눌러 부각을 수동으로 조절 할 수 있다. 부각을 다시 수평으로 맞추려면 무장 시스템 패널 좌측의 отклон ппу 밑의 초록색 램프가 점등하지 않을 때까지 [을 눌러 부각을 올리면 된다.
부각은 자동으로 조절 될 수도 있는데, Пo-2나 Пo-4를 선택하고 쉬크발이나 머큐리로 표적을 락온 후 [Rshift + O]를 눌러 레이저 거리측정기를 켜면 자동으로 SPPU-2가 표적을 바라본다. 이때 오토파일럿 전투 비행 모드를 켜면 편하게 손놓고 비행하다 사거리 안에 들어왔을 때 트리거만 당기면 기총을 표적에게 발사 할 수 있다.
Su-25T의 기총은 경장갑 표적에만 효과가 있다. 30mm던 23mm던 잘해봐야 병력수송장갑차 정도가 한계이며 전차에는 유효한 피해를 주지 못한다. 보통 트럭이나 대공 미사일 등 장갑이 빈약한 표적을 한번에 여러 대 타격할 때 효율적이다.
또한 내부 30mm 기총은 부각이 고정되어있어 공대지 사격시 자칫하면 상승에 실패하여 나무나 지형지물에 충돌할 수 있기에 주의가 필요하다.
6.2.2.3. TV 유도 폭탄 및 미사일
Kh-29T를 선택하고 사거리 내로 진입한 상태의 HUD이다. |
기본적인 사용법은 둘 다 같다. [O]나 [Rctrl + O]를 눌러 쉬크발이나 머큐리를 켠 다음, [;], [.], [,], [/]를 눌러 표적을 조준하고 [Enter]를 눌러 락온한 다음 사거리에 진입했을 때 발사하면 된다.
미사일인 Kh-29T는 Kh-29 계열 답게 사거리가 긴 편이며 작약도 많아 밀집된 표적의 경우 한 발에 다수에게 피해를 줄 수 있다. Su-25T로 CAS 임무를 할 때 보통 9A4172와 Kh-25ML 등을 챙기고 날개 뿌리쪽은 Kh-29T를 챙기는데, 사거리가 길고 F&F가 되는 Kh-29T를 먼저 쏘고 그 이후에 Kh-25ML, 9A4172 순으로 쏘면 표적을 타격할 때 한번 진입으로 여러개의 표적을 한번에 타격할 수 있다.
FAB-500Kr은 최소 사거리와 최대 사거리가 너무 가까워 굵은 선으로 보일정도인데, CCRP를 쓰면 편하게 투하 할 수 있다. 다만 정렬이 좀 느린 편이라 IT-23M에 표시되는 표적과의 방위를 보고 맞추는 것도 방법이다.
6.2.2.4. 반능동 레이저 유도 미사일
Kh-25ML을 선택하고 사거리 내로 진입한 상태의 HUD이다. 레이저가 켜져 HUD 왼쪽에 ИД가 표시되고 있다. |
둘 다 쏘는 법은 같은데, 대부분의 절차는 TV 유도 미사일과 같지만, [Rshift + O]를 눌러 Prichal 레이저를 켜야 한다는 점에서 다르다. 사거리에 진입한 후 레이저가 켜져있다면 발사 허가가 떨어지게 된다. 주의사항으로는 중간에 유도를 멈추면 미사일이 마지막으로 바라보단 방향으로 직선으로 날아간다. 따라서 계속 유도를 유지해줘야 한다.
그리고 팁으로는 몇 초의 간격을 두고 여러발을 연달아 발사하면 첫번째 미사일이 맞은 다음 바로 다음 표적을 조준했을 때 몇 초 후에 다음 표적에 미사일이 명중하게 된다. 이를 이용하여 한번에 여러개의 표적을 한번에 공격할 수 있다.
6.2.2.5. 레이저 빔라이딩 미사일
9A4172가 선택된 HUD이다. 발사 범위에 들어와 발사 허가가 떨어진 상황이다. |
9A4172를 선택하면 HUD에 다른 미사일과는 다른 표시가 생기는데 위의 스크린샷에 있는 커다란 원인 발사 범위이다. 발사 범위 밖의 호는 표적과의 거리를 의미하는데, 최대 10km까지 표시되며 가까워질수록 호가 짧아진다. 따라서 90도당 2.5km를 나타낸다.
다른 미사일과 같이 [O]나 [Rctrl + O]를 눌러 쉬크발이나 머큐리를 켠 다음, [;], [.], [,], [/]를 눌러 표적을 조준하고 [Enter]를 눌러 락온하는 것 까지는 같지만 표적이 발사 범위에 들어오지 않으면 발사 허가가 내려지지 않는다는 점에서 다르다. 사거리 내에 진입하고 표적이 발사 범위 안에 들어오면 발사 허가가 내려지게 되는데, 반능동 레이저 유도 미사일과는 다르게 레이저는 발사 시 자동으로 조사된다.
[Lctrl + V]를 누르면 다중 발사 모드가 활성화 되며 발사키를 꾹 누르면 미사일을 한 번에 두 발씩 발사 할 수 있는데 함선같은 중장갑 목표를 타격하거나 DCS 내에서 구현도가 높아 방어력이 높은[12] 에이브람스나 레오파르트 2 등을 상대할 때 유용하다.
지대공 미사일의 빔라이딩 유도이다. |
착탄시 다음 발사 까지 레이저가 냉각되는 시간이 필요한데, [RShift + O]를 두 번 눌러 유도용 레이저를 수동으로 껐다 켜면 레이저 표적 지시기의 냉각시간을 없앨 수 있다. 아래는 예시 영상이다.
주의사항으로는 항공기의 각속도가 너무 높다면 미사일이 레이저를 물지 못하고 유도에 실패할 수 있다.
6.2.2.6. 대레이더 미사일
Su-25T는 L-081 Fantasmagoria 포드를 이용하여 대레이더 정찰 및 타격 등의 SEAD 임무를 수행할 수 있다. 이 문단에서는 대레이더 미사일의 사용법을 서술한다.판타즈마고리아 포드가 켜진 상태의 HUD이다. 사거리 내에 진입하여 발사 허가가 내려진 상태이다. |
대레이더 미사일을 사용할 때는 L-081 Fantasmagoria 포드가 필수적이다. L-081 포드는 공대지 모드에서 [I]를 눌러 켤 수 있으며, 쉬크발과 같이 [;], [.], [,], [/]를 눌러 조준할 수 있다. 탐지된 적은 마름모로 표시되며, 네모난 조준점이 마름모 위에 있을 때 [Enter]를 눌러 락온할 수 있다.[15]
또, L-081 포드는 대레이더 미사일이 없더라도 유용하게 사용할 수 있는데, L-081로 락온 했을 때 쉬크발을 켜면 쉬크발이 L-081이 락온한 지점을 따라가 락온하기 때문이다. 이를 이용하여 쉬크발을 켠 상태에서 L-081로 락온을 하고 L-081을 끄면 다른 무장을 사용하여 지대공 미사일을 타격할 수 있다.
아래는 HUD에 표시되는 지대공 미사일의 축약어이다.
- [ HUD 표시 기호 펼치기 · 접기 ]
- || 미사일 포대 종류 || 레이더 종류 || 표시되는 기호 ||
패트리어트 미사일 AN/MPQ-53 P 호크 대공미사일 AN/MPQ-50 H50 호크 대공미사일 AN/MPQ-46 H46 롤랑 대공 미사일 Roland search radar G 롤랑 대공 미사일 Roland R SA-10 S-300PS SR 64N6E Big Bird 300 SA-10 S-300PS SR 5N66M Clam Shell 5Н66 SA-10 S-300PS TR 30N6 Flap Lid 30Н6 SA-11 Buk SR 9S18M1 9S18М1 БУК SA-6 Kub STR 9S91 1S91 КУБ SA-8 Osa 9A33 9A33 ОСА SA-15 Tor 9A331 9А331 S15 SA-19 Tunguska 2S6 2S6 2С6 SA-3 SR P-19 Flat Face П19 SA-3 TR SNR-125 SNR-125 125 USS "Carl Vinson" Sea Sparrow SS CG "Ticonderoga" SM2 SM2 FFG "Oliver H. Perry" SM2 SM2 "Admiral Kuznetsov" cruiser SA-N-9 Gauntlet КНЖ "Neustrashimy" frigate SA-N-9 Gauntlet КНЖ "Moskva" missile complex SA-N-6 Grumble ФРТ "Albatros" boat SA-N-4 ОСА "Rezky" cruiser SA-N-4 ОСА
[1] 웨이포인트가 아니라 경로를 따라간다. 만약 웨이포인트 2를 선택했다 하면 웨이포인트 1과 2를 잇는 직선을 따라간다. 따라서 경로가 살짝 틀어졌다면 틀어진 만큼 원래의 경로로 가기 위해 살짝 돌아 가게 된다.[2] 확인 불가, 미션에디터에서 사용이 불가하다.[3] MGRS 격자로 BQ48에 위치했으며, 지도에 뜨지 않는다.[4] Above Ground Level, 절대 고도이며 항공기로부터 지상까지의 거리로 레이더 고도계로 측정되는 고도이다. 비슷한 용어로 MSL(Mean Sea Level)이 있다. MSL의 경우 해수면 고도를 뜻하며 기압 고도계로 측정된다.[5] 뒤의 0이 숫자 0이라 공식 메뉴얼에는 Phi-zero로도 서술되어 있으며, 러시아어 발음은 피-놀이다.[6] Countermeasure, 보통 플레어와 채프를 아울러 이르는 말로, 적의 탐지를 막는 물체 등을 말한다.[7] Low Light Level Television을 뜻한다.[8] 사진의 경우 2초 가량이 남았다.[9] 가능은 하지만 조명탄이나 탐조등과 같은 광원으로 목표를 비춰줘야 한다.[10] Kh-25ML은 호위함에 사격했을 때 포탑 밑 탄약고에 맞춰도 거의 피해를 주지 못하는 반면, S-25L은 직격시 한 발에 격침까지 노려볼 수 있다.[11] Vikhr는 러시아어로 원을 그리며 도는 돌풍이라는 뜻인데, 원래 발음은 비흐르에 가까우나 국내에는 영어 중역을 거치며 발음이 비키르로 알려져 있다.[12] 게임이 나온지 10년이 훌쩍 넘었다 보니 지상 차량도 최근에 추가된 차량과 추가된지 오래된 차량과의 구현도가 다르다, 최근에 리워크된 에이브람스를 예로 들면 차체는 미사일을 막지 못하지만 포탑 전면은 9A4172같은 소형 대전차 미사일을 막아낼 수 있다. 그에 비해 구현된 지 5년 이상 지난 T-90의 경우 포탑의 렐릭트 반응장갑에 맞아도 미사일을 막지 못한다.[13] 사거리는 같으나 시커가 구형이다.[14] DCS 내의 개발연도 고증 시스템이 있는데 이게 켜져있어도 Kh-25 계열은 전부 1981년도 개발로 정해져 있기에 쓸 일이 정말 아예 없다.[15] 이 때 정확한 조준점은 네모 안의 점이며, 이 점이 마름모 안에 들어갔을 때 락온된다. 그리고 쉬크발과 다르게 L-081은 안정화가 되지 않기 때문에 기체가 흔들리면 조준점도 그대로 같이 흔들리는데, 오토파일럿을 이용하여 기체를 안정화하면 조준에 유리하다.
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