최근 수정 시각 : 2026-04-15 15:12:52

Doom By Fate


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Doom By Fate
[[https://www.roblox.com/ko/communities/35983705/what-is-what-is#!/about|what is what is]] 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg
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파일:Roblox 플레이 단추.svg
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제작 날짜
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{{{#000,#fff 플랫폼
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{{{#000,#fff 커뮤니케이션
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{{{#000,#fff 장르
서바이벌 / 일대다 게임
}}}
{{{#000,#fff 콘텐츠 수위
보통 • 9세 이상[1]
}}}
SNS

1. 개요2. 시스템
2.1. 진행방식2.2. Tix2.3. 생존자2.4. 살인마
3. 스킨4. 5. 코드6. 세계관
6.1. 블록스워처(Bloxwatcher)
7. 평가8. 논란 및 사건사고
8.1. 1x1x1x1 광원 이펙트로 인한 뇌전증 유저 사망과 그에 따른 개발자들의 태도 논란
8.1.1. 사건의 진실과 인터뷰 중의 모순
9. 여담

1. 개요

The Old Man 트레일러
[⚠️ THIS GAME IS STILL ON EARLY ALPHA/PLAYTEST SO YOU MAY EXPERIENCE BUGS/GLITCHS DURING PLAYING ON GAME ⚠️]
Doom By Fate is an Asymmetrical Game that is based on Limbus Company, Old Robloxia Media, DBD & More to go.
Survivors: Assist your teammates against the killer and survive!
Killer: You know the drill. Kill all survivors in your path and win!
[⚠️ 게임은 아직 초기 알파/플레이 테스트를 진행 중입니다. 따라서 게임 플레이 중 버그와 글리치를 경험할 수 있습니다. ⚠️]
둠 바이 페이트는 림버스 컴퍼니, 옛날 로블록시아 미디어, 데바데 등에 기반한 비대칭 게임 입니다.
생존자: 킬러에 맞서기 위해 팀원을 도와 살아남으세요!
살인마: 당신은 훈련을 알고 있습니다. 경로에 있는 모든 생존자를 죽이고 승리하십시요!
what is what is에서 제작 한 비대칭 술래잡기 형식의 Roblox 게임.
Roblox 미디어 외에도 DEAD BY DAYLIGHT, Limbus Company 외에도 타 게임을 기반으로 되어있다.
제목 Doom By Fate는 직역하면 운명에 의한 운명이지만 Doom은 그중에서 파멸을 뜻하여 제대로 된 뜻은 운명에 의한 파멸이다.
외국에서의 약칭은 DBF, 국내에서의 약칭은 둠바페다.

2. 시스템

2.1. 진행방식

최대 8명의 생존자와 1명의 살인자와 게임을 진행하게 된다.

게임이 시작할때 플레이어 목록의 Malice(악의)가 가장 높은 플레이어가 살인자가 된다.
생존자는 시간이 끝날때까지 생존, 살인자는 그 안에 모두를 처치하는 것이 목표이다.
생존자가 한명 남으면 LMS[2]이 시작되며, 남은 생존자와 살인자의 위치가 서로에게 공개된다.
맵 곳곳에 발전기가 존재하며 발전기 하나당 4개의 퍼즐이 존재한다.
같은 색의 전선[3]끼리 이은 다음 오른쪽의 리코일 스타터(시동줄)을 여러번 당기면 퍼즐 한 개가 완료된다.
퍼즐 하나를 완료하면 해당 라운드의 타이머가 약간 감소[4]와 함께 Malice가 0.5씩 증가한다.

2.2. Tix

파일:둠바페 틱스.webp
모티브는 로블록스의 옛 유료 재화인 Tix
첫 접속시 100 틱스를 준다. 틱스는 생존자로 생존하거나 살인마로 승리하거나, 생존자가 특정 행동을 하여 흭득할 수 있다.
틱스로 생존자와 살인마, 그리고 스킨을 살 수 있다.

2.3. 생존자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Doom By Fate/생존자 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Doom By Fate/생존자#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Doom By Fate/생존자#|]] 부분을
참고하십시오.

2.4. 살인마

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Doom By Fate/살인마 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Doom By Fate/살인마#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Doom By Fate/살인마#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 스킨

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Doom By Fate/스킨 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Doom By Fate/스킨#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Doom By Fate/스킨#|]] 부분을
참고하십시오.

4.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Doom By Fate/맵 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Doom By Fate/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Doom By Fate/맵#|]] 부분을
참고하십시오.

5. 코드

사용 가능 여부는 "사용 가능" Or "사용 불가능"으로 표기한다.
사용 방법은 what is what is에 커뮤니티 가입후에 게임 내 로비에서 설정 UI 밑에 존재하는 코드 버튼을 눌러 입력해서 얻는다.
코드 보상 생성일 사용 가능 여부
DOOMEDBYFATE 2000파일:둠바페 틱스.webp, Merchandise 캡틴 램페이지 & 제프 더 킬러 스킨 09/11/2025 사용 가능
SORRYFORTHELONGWAIT 1500파일:둠바페 틱스.webp 2/2/2026 사용 가능
THEOLDMAN 1000파일:둠바페 틱스.webp 2/2/2026 사용 가능
sorryforissues[5] 2500파일:둠바페 틱스.webp 6/4/2026 사용 가능
SORRYFORDELAY 2500파일:둠바페 틱스.webp 30/11/2025 사용 불가

6. 세계관

지속적으로 세계관 설정이 변하고 있기 때문에 일부 설정이 수정, 삭제 될 수 도 있다.

파일:로블록시아 & 밴랜드.webp
태초의 하나의 블록, 2x2 크기의 브릭이 끊임없이 복제되어 존재했고 이 복제본들이 지형, 산, 바다 그리고 생명체들이 생겨나 로블록시아라는 세계를 이루었다. 그러나 현실들이 겹치는 곳에서는 또 다른 세계, 밴랜드(Banlands)가 탄생했다.[6] 밴랜드는 왜곡된 기억, 잊혀진 기억, 그리고 끓어오르는 분노 같은 부정적인 것에서 탄생한 어둠의 영역이다.

파일:밴랜드.webp
밴랜드는 로블록시아의 타락한 쌍둥이 같은 영역이다. 기괴하고 폭력적인 존재들이 그곳에서 배회한다. 밴랜드의 목적은 절대적으로, 바로 자신들이 잘못했다고 판단하는 자들을 추방하고 처벌하는 것. 밴랜드에선 블록스워처(Bloxwatcher)들이 탄생했다. 이들은 한 개인이 아닌 삭제된 게스트 계정과 강제 퇴출의 고통이 모여 형성된 집단적 증오와 집단 지성이란 것이다. 그들은 복수를 추구하고, 자신들의 영역에 갇힌 자들에게 고통을 준다.

6.1. 블록스워처(Bloxwatcher)

파일:블록스워처.webp
"왜 우리에게 이런 짓을 한거야? 우리는 아무짓도 안했는 데. 잘못한게 없다고. 이제 너희 모두는 우리의 분노를 느끼게 될 것이야. 우리는 너희를 베고, 참수하고, 짓밟고, 등에 칼을 꽂고, 탈진시켜 고문할거야. 이제 너희는 운명에 의해 파멸할 것이야." - 스스로를 블록스워처라고 칭하는 자
블록스워처는 삭제된 게스트 계정에서 비롯된 분노와 원한으로 이루어진 집단 지성체다. 개발자 노트에 따으면 운영진은 문제를 일으키는 존재를 찾던 중 게스트 계정을 삭제했고, 그로인해 축적된 증오가 밴랜드에 나타나 자아를 가진 존재로 변모하여 이제 밴랜드에 들어오는 희생자들을 사냥하고 처벌한다고 한다.

모티브는 로블록스의 Myth인 Blox Watch로 보인다.

7. 평가

  • 긍정적 평가
    • 연출
      살인마들의 스킬 이펙트들이 배틀그라운드류 게임처럼 스킬이 매우 화려한 점이 강점으로 뽑힌다. 특히 살인마들의 킬모션이 높게 평가된다.
    • 빠른 템포
      모티브 중 하나인 DEAD BY DAYLIGHT 보다는 훨씬 속도감이 있고 교전이 꽤나 자주 일어나는 구조라 지루할 틈이 적다.
    • 캐릭터 재해석
      로블록스의 Myth인 Banlands와 Blox Wath를 비롯해 Team C00lkidd, 존 도 & 제인 도, 그외의 로블록스 관련 요소를 재해석하여 만들어진 로어는 좋게 평가 받는다.
  • 부정적 평가
    • 밸런스 붕괴
      "모두가 사기면 밸런스가 맞는 것" 이라는 우스갯소리가 나올 정도로 밸런스 붕괴가 심하다. 어떤 살인마는 생존자가 못막을 정도로 심한 경우도 존재하며, 반대로 지나치게 강력한 생존자들이 뭉치면 오히려 살인마가 불쌍할 정도로 얻어터지는 모습을 볼 수 있다.
    • 정체성 부족
      게임 플레이 방식이 타 게임인 Forsaken과 동등하거나 하위호환이라 불릴 정도로 시스템 자체의 독창성이 부족하다 평가 받는다.
    • 조작감 및 버그
      아직은 알파 버전인 만큼 최적화 문제는 어쩔 수 없다쳐도 맵의 작은 벽과 뻑뻑한 조작감은 꽤나 문제가 있다. 특히 Forsaken과 Die of Death와는 다르게 시프트락 상태에서 뒤로 달릴 수 가 없다.
  • 복합적 평가
    • 타 미디어 관련 요소
      • Project Moon
        인 게임에서 프로젝트 문, 특히 림버스 컴퍼니의 요소를 따온 것들의 비중이 가장 많다. 살인마가 기절 시 나오는 Stuned는 흐트러짐의 이펙트와 비슷하게 생겼으며 캐릭터들 선택 UI도 림버스 컴퍼니에서 영감을 받은 것으로 보인다.[7]
        인게임에선 브롤러의 불주먹 사무소 생존자, 솔저의 피쿼드호, 제인 도의 2번 수감자, 제스터의 소다(6번 수감자), 쿨키드의 산초, 캡틴 램페이지의 카포, 존 도?의 아무 것도 없는 스킨 등도 존재한다.
        이 점이 복합적인 이유는 옆집의 저작권 논란 때 처럼 이쪽도 발생할 가능성이 있기 때문이다. 이 중에서 쿨키드의 산초 스킨의 LMS 테마는 Hero의 보이스만 제거한 버전이다. 그러나 아직까지 논란으로 번지지 않은 것으로 보인다. 애초에 설명문 부터 림버스 컴퍼니에서 따왔다고는 되어 있으니.
  • 총평
    가볍게 화려한 액션과 클래식 로블록스 요소, 특정 미디어 패러디를 좋아하는 유저에게는 최고의 비주얼 게임이지만, 정교한 전략과 밸런스 중시 유저에게는 빛 좋은 개살구라는 극과 극의 평가를 받는다.

8. 논란 및 사건사고


주의. 사건·사고 관련 내용을 설명합니다.

사건 사고 관련 서술 규정을 유의하시기 바랍니다.

8.1. 1x1x1x1 광원 이펙트로 인한 뇌전증 유저 사망과 그에 따른 개발자들의 태도 논란

이번 새로 출시된 살인마 1x1x1x1의 강한 광원 이펙트로 인해 뇌전증이 있던 Kit라는 유저가 사망한 사건이다.

1x1x1x1 출시 당시에도 유저들 사이에서 눈이 아프다는 얘기가 꽤나 있었으나 결국 이것이 한 뇌전증 유저의 사망으로 이어져버린 것으로 추정된다.

그러나 둠 바이 페이트는 이 사건이 일어나기 전에도 1x1x1x1 업데이트 직후에도 간질 발작 경고가 없었다.

사실 여기까지는 개발진들이 해당 유저에 대한 추모 관련을 올리면 그저 안타까운 사건으로 넘어갈 수 있었으나

파일:민감하면 하지 마세요.jpg
예상밖에 개발진들 일부는 오히려 kit에 관한 조롱과 함께 민감하면 하지말라, 애 하나 죽은걸로 왜 난리냐, 너네는 인터넷의 모르는 사람에게 울고불고 하냐는 식으로 말하였으며.

파일:걔는 퉁한테 갔어.jpg
그리고 한 개발진 nyz는 그녀(Kit)는 에게 갔다며 퉁퉁퉁 사후르에 천사를 합성한 사진을 업로드 하면서 사실상 사태의 심각성을 파악하지 않은 내용을 올리기나 하였다.

이에 대해 국내도 해외에도 비판 받고 있는 데 앞서 개발진들의 태도를 포함해 근본적인 문제가 너무나 쉽게 예방이 가능했던, 사실상 개발진들이 검토를 하였다면 발생하지 않을 것이라는 점으로 비판 받았었다.

또한 옆동네 Forsaken도 이 정도의 짓은 하지 않았다며 더더욱 비판 받았었다.[8]

또한 논란으로 인해 둠 바이 페이트의 대부분의 OST를 작곡한 ZoCarp도 둠 바이 페이트에 완전히 실망하고 1x1x1x1의 추격 테마를 마지막으로 퇴사하였다.[9] 이 때문에 ZoCarp이 만든 인게임에 삽입될 예정이었던 OST들의 삽입 가능성도 매우 낮아졌다.

결국 사과의 의미로 sorryforissues[10] 코드를 뿌렸으나 이 마저도 사건을 덮으려는 짓 아니냐며 비판 받았었다.

이 사건으로 인해 90%를 넘던 좋아요 싫어요 비율이 80%대까지 떨어졌으며, Better Discovery에서는 페이지가 사라졌었다. 그런데 동접자는 오히려 2천명대로 늘어났는 데, 사실 논란 이후 접속한 유저의 상당수는 게임에 싫어요를 누르기 위해 접속한게 과반수였다.

사실 이전에도 둠 바이 페이트는 개발진 중에서 콘도 출신 개발진 참여 의혹이나 프로젝트 문 저작권 침해등의 작은 논란들이 있었기는 하였으나 이 논란들은 개발진들이 아무런 말이 없어 이슈화되지 않았었다. 그러나 이번 논란은 개발진들의 막말로 작은 논란이 큰 논란으로 번져버려 앞서말한 논란들의 존재감이 없어지는 상황이 되었었다.

8.1.1. 사건의 진실과 인터뷰 중의 모순

그러나 최근 밝혀진 사실로 유명 유튜버 KreekCraft가 Kit의 사망을 알린 멜에게 사실 확인을 요구했고 멜은 요구를 받아드리긴 했으나 정작 멜은 Kit의 닉네임을 기억하지 못하는 등의 모순을 보였으며, Kit의 실명을 말해주면 크릭크래프트가 사망한 사실도 알 수 있으나 실명조차 알려주지 못하였다.

그러면 앞서말한 개발자들의 잘못인가하면 그것도 아닌 것이, 망언과 퉁퉁퉁 사후르 합성짤을 올린 nyz는 해당 시간대가 주 활동 시간인 대만인 둠 바이 페이트 직원 중 한명라고 밝혀졌으며, 그외의 망언을 내뱉었던 개발진들도 한명을 제외하면 게임 개발에 일절 관련이 없는 사람들이었다고 한다. 또한 정작 메인 개발진들은 해당 사건이 터진 당시에 시차 때문에 잠을 자고 있었다고 한다.
또한 둠 바이 페이트의 소유자[11]는 1x1x1x1 출시에 대비하기 위해 간질 발작 설정을 1x1x1x1 출시에 맟춰 추가될 예정이었으나 버그로 인해 출시 당시 추가되지 못하였으며 이를 해결하기 위해 반나절을 세며 수정했다고 한다. 또한 이 사건을 확인 후 문제를 일으킨 사람들 전부를 디스코드에서 해고하였다고 한다.

이 사실이 밝혀진 후 여론은 메인 개발자들이 고인드립 폐급과 주작러 때문에 핵심 OST 제작자도 떠나고 게임 인식만 배렸다고 불쌍하다는 반응이 많아졌다.
그러나 이미 발생해버린 일들은 되돌릴 수 없을 것으로 보인다. ZoCarp은 Bite By Night로 갔으며, 좋아요 싫어요 비율도 80%에서 부터 회복할 기미가 보이고 있지 않다.

이후 개발진들의 사과문이 올라올 예정이다.

====# 이번 사건에 관한 크릭크래프트의 의견 #====
이에 대해 크릭크래프트는 다음과 같이 말하였다.
우선 게임에 번쩍이는 조명 효과가 있다면 간질 발작 경고를 반드시 넣어야 합니다. 무조건 넣어야 합니다. 특히 간질 발작 설정이 있다면 더욱이요. 작동하지 않는 경우라면 더욱 그렇습니다. 이 사실들은 게임을 하는 사람들이 알 수 있도록 명확하게 공지 되어야 합니다.
인터넷 곳곳에 이 사람(nyz)이 게임 개발자라고 생각하는 사람들이 많다는 게 안타깝습니다. 이 사람은 개발자도 아닙니다. 게임 개발에 참여하지도 않고요. 그리고 이번 사태 처리가 완전히 잘못되었기에 디스코드 운영진도 교체해야할 것 같습니다. 디스코드 운영진은 왜 이런 댓글들을 그냥 놔뒀던 걸까요? 이런 댓글을 다는 사람들은 당연히 게임 개발에 참여해서는 안됩니다. 제가 알기론 이 사람은 더 이상 운영진이나 모드팀에 속해있지 않아요.
그리고 이 사건을 계기로 제가 오랫동안 이야기 했던 중요한 점이 떠오릅니다. 이 게임 개발팀은 18, 19살 정도[12] 어린 아이들 입니다. 법적으로 미성년자는 아니지만 어린 아이나 다를 게 없어요. 그들은 모든 경험이 전무하고 로블록스에서 커뮤니티를 운영하고 QA 테스트를 하는 등 성공적인 게임을 운영할 자격도 전혀 없어요. 그냥 19살짜리 애들이 모여서 만든 거일 뿐이죠. 로블록스에서는 이런 상황을 항상 볼 수 있어요. 법적 문제든, 이런 상황처럼 잘못 처리되는 경우든, 개발자들이 사람들과 소통하는 방법을 몰라서 생기는 홍보 악몽이든 말이죠. 로블록스에선 이런 일이 흔해요. 왜냐하면 로블록스에 있는 사람들은 모두 어린 애들이니까요. 지금처럼 이 커뮤니티에 있는 사람들이 모두 어린 애라는 게 분명하게 느껴진 적은 없어요. 온통 어린애들 뿐이에요. 아이들을 위한 플랫폼이죠. 물론 18, 19살이긴 하지만, 기본적으로는 어린 애들이에요. 이런 일을 할 수 있는 훈련도 받아본 적이 없잖아요. 제대로 된 게임 스튜디오에 가면 교육도 받고, 규정도 있고 뭐 그런 것들이 있잖아요. 지켜야할 규칙도 있고, 명령 체계 같은 것도 있잖아요. 하지만 로블록스 게임은 그냥 아이들이 모여서 뭔가를 만드는 거고 거기에 어른이 없어요. 이건 이렇게 하지마, 이건 이렇게 하면 안돼하는 어른들이 없죠. 이번 일에서 가장 좋은 결과는 로블록스 개발자들이 간질이 심각한 문제라는 걸 인지하고,게임에 간질을 유발할 수 있는 깜빡이는 불빛 같은게 있다면 경고 문구 같은 걸 넣고, 해당 기능을 키거나 끌 수 있는 옵션을 명확하게 제공하는 거라고 생각해요. 그외에는 이 상황에 대해 더 할말이 없네요.

9. 여담

  • Outcome Memories와의 콜라보가 예정되어 있었고 여러 스킨들이 구상되었으나 개발팀의 사정으로 취소되어 스킨들은 폐기되었다. 당시에는 둠 바이 페이트의 콘도 출신 개빌진 침여 의혹 때문에 취소된 것으로 추측됬으나 정획한 이유는 빍혀지지 않았다. 또한 현재 아웃컴 메모리즈는 개발 중단을 선언하면서 콜라보 재개 가능성도 없어졌다.
  • Forsaken과의 콜라보가 준비중이였으나 위에서 설명하였던 1x 광원 사건으로 인해 취소되었다. 둠 바이 페이트에서는 007n7과 마피오소 스킨이, 포세이큰에서는 둠 바이 페이트의 C000lkidd 스킨이 추가되는 것으로 계획되었었다.
  • 한국 시간 기준 2099년 4월 30일 오후 2시에 Ryth & Hollow Knight 업데이트가 나올 예정이다.
    • 새로운 생존자
    • 공허의 기사 스킨을 비롯한 새로운 살인마 스킨 2개
    • 버그 수정
    • 편의성 업데이트
    • 새로운 맵
    • 그외 등등
로블록스 유명 게임 커뮤니티 서버 해킹러인 KATA가 둠 바이 페이트 디스코드 서버를 해킹한 일이 있었다.
[1] AI 상호작용 (제한), 유혈 (경미함/현실적), 공포 (때때로/약함), 폭력 (반복적/약함)[2] Last man Standing[3] 전선의 갯수는 최소 4쌍부터 최대 6쌍까지[4] 이 타이머 감소는 LMS 때도 적용되기에 LMS가 시작될 때까지 기다린 후 발전기를 완료하는 것도 하나의 전략이다.[5] 이것만 전체가 소문자이다.[6] 참고로 밴랜드의 모티브이자 원본인 Myth에서는 1x1x1x1과 Noli를 비롯한 영구 정지 당한 계정있는 감옥이라는 설정이다.[7] 또한 스킨들의 틀도 수감자들의 인격 동기화 틀에서 영감 받은 것으로 보인다.[8] 포세이큰 개발팀도 별의별 논란이 있었기는 했으나 둠 바이 페이트 같은 수준의 태도를 보인 것도 전 총괄자 Souldrivenlove 외에는 없었으며, 사람이 죽을 뻔한 사건이 스폰교 사건이 있겠지만 이 경우 설정에 과몰입한 유저들의 잘못이지 개발자들의 잘못은 아니었다.[9] 사실 ZoCarp은 이전에도 퇴사한 적이 있었다. 그 이후 어찌저찌 복귀했으나 이번에는 복귀할 가능성이 매우 낮다고 보고있다.[10] 번역하면 "문제를 일으켜 죄송합니다."[11] 참고로 나이는 1학년 대학생이라고 한다.[12] 한국 기준으로는 19, 20살 정도