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데스티니 시리즈 |
1. 개요2. 설명3. 무기 목록
3.1. 특수 화기
4. 유산 무기3.1.1. 광역 공격 프레임3.1.2. 파동 프레임
3.2. 중화기3.1.2.1. 가시 돋친 말3.1.2.2. 관용3.1.2.3. 관용 (용맹)3.1.2.4. 귀청을 울리는 속삭임3.1.2.5. 멧돼지의 엄니3.1.2.6. 순교자의 응징3.1.2.7. 신 태평양 비문3.1.2.8. 암류3.1.2.9. 폭발적인 성격
3.1.3. 경량 프레임3.1.3.1. 너른 양해3.1.3.2. 민병대의 기본권3.1.3.3. 빈 그릇3.1.3.4. 오레윙의 망치3.1.3.5. 점화 코드3.1.3.6. 지속되는 공포3.1.3.7. 진실을 말하는 자3.1.3.8. 탕아의 귀환3.1.3.9. 회수자의 일제 사격
3.1.4. 마이크로 미사일 프레임3.1.4.1. 산꼭대기
3.1.5. 이중 화염1. 개요
데스티니 가디언즈의 유탄 발사기 목록 및 획득 방법을 서술하는 문서. 경이 무기는 경이 장비 문서에 별도로 서술한다.2. 설명
전작에는 없었으나 가디언즈에서 추가된 무기군. 히트스캔 판정의 탄환을 발사하는 여타 무기와 달리 투사체 속도가 존재하고 중력의 영향을 받는 유탄을 발사한다. 사거리 개념이 없는 폭발 판정이라 정밀 피해를 입힐 수 없으며 거리에 따른 피해 감쇄가 없다. 걸작 능력치도 사거리 대신 투사체 속도가 나온다.대부분의 무기는 분류가 같으면 일부 경이 무기 외에는 사용 탄약도 같지만, 유탄 발사기는 특수 화기 탄환을 사용하는 것과 중화기 탄약을 사용하는 것으로 나눠져 있으며 무기 아이콘도 서로 다른 것을 사용한다. 경이 무기까지 포함하면 주 무기 탄환을 사용하는 호전적인 사자나 진명도 존재한다. 단순히 "유탄 발사기"라고만 언급되어 있으면 이들을 통틀어 일컫는 말이기 때문에, 특탄과 중탄 모두 유탄 발사기를 채용하면 관련 현상금을 좀 더 편하게 진행하거나 방어구의 유탄 발사기 관련 개조부품 효과를 크게 볼 수 있다.[1]
17시즌에 와서 유탄 발사기의 폭발 반경 스텟이 좀더 일관적으로 변경되었다.
- 경량 프레임, 광역 공격 프레임, 마이크로 미사일 프레임: 100
- 정밀 프레임: 70, 80
- 이중 화염: 60
- 적응형 프레임, 압축 파동 프레임, 파동 프레임: 50
- 속사 프레임: 20
충전 속도가 딜량에 영향을 주는 융합 소총이나 선융소처럼 이쪽도 서술되지 않은 특성으로 폭발 반경이 직격딜에 영향을 준다. 폭발 반경이 넓을수록 직격딜이 그에 반비례해 조금 줄어드는 형식. 그러나 폭발 데미지도 늘어나기 때문에, 프레임 별로 비율이 천차만별이긴 하지만 폭발 반경이 크게 의미 없는 프레임도 많다.
3. 무기 목록
3.1. 특수 화기
주저하지 마세요. 특수 화기 탄약이 넘쳐나니까요.
밴시-44
특수 화기 탄약을 사용하는 유탄 발사기로, 공통적으로 1발의 장탄수를 갖는 후미장전식 단발 유탄 발사기의 외형을 가지고 있다. 장탄수가 1발뿐이기 때문에 일부 특성의 효과로 장탄수가 1발을 넘기는 상황을 제외하면 연사력은 큰 의미가 없다. 게임에서 이 무기만을 지칭할 때는 "특수 화기 유탄 발사기"나 "후미장전식 유탄 발사기"라는 용어를 사용한다.밴시-44
DPS는 높지 않지만 탄 효율이 우수하고 폭발 범위를 통해 잡몹도 잘 잡으며, 쓸 만한 특성들이 많이 달리는 편이라 다용도로 활용하기 좋다. 투사체 속도와 낙차에 익숙하다면 꽤 먼 거리도 커버할 수 있다. 다만 폭발 공격 특성상 자가 피해가 있기 때문에 근접전에서는 활용하기 난감하다.
PvP에서는 산탄총 수준의 화력을 원거리에서 발포할 수 있다는 장점이 있지만, 마이크로 미사일 프레임을 제외하면 투사체가 곡선으로 날아간다는 점 때문에 호불호가 심하게 갈린다.
3.1.1. 광역 공격 프레임
광역 공격 프레임 (Area Denial Frame) | |
점발사격 유탄 발사기입니다. 각 투사체는 충돌 시 지속 피해를 주는 웅덩이를 생성합니다. |
넓게 흩뿌려 넓은 지역을 커버할 수도, 한곳에 집중적으로 뿌려서 한 대상에게 집중적으로 공격할 수도 있는 프레임. 단 공격방식이 비슷한 경이 무기 금고파쇄기의 데미지를 상상하고 발사하면 조금 실망할 수 있다. 지속 영역의 데미지가 꽤 약하기 때문. 정확히 말하면 총 딜량 자체는 좋지만 그 좋은 총 딜량은 점사에 걸쳐 흩뿌리기 때문에 딜이 나쁘게 보일 수밖에 없는 것. 금고파쇄기는 적에게 직접적으로 묻힐 수 있어 딜 집중도 좋았으나 광역 공격 프레임은 그런게 없다보니 영역을 뿌려놔도 적들이 그냥 피해버리면 그만이어서 특히 나쁘다. 다만 커버 가능한 범위는 금고파쇄기에 비해 넓어 리더몹을 녹이기보다는 잡몹을 잡는데에 특히 특화되어 있다.
여담이지만 웅덩이의 크기는 폭발 반경이 아닌것인지, 어떻게 하더라도 크기를 늘리거나 줄일 수 없다. 그럼으로 광역 공격 프레임 유탄은 폭발 반경 관련 퍽은 쓸 필요가 없다.
3.1.1.1. VS 광속 배턴
VS 광속 배턴 ,(VS Velocity Baton), 유탄 발사기 기록|폴룩스|관리자|1421| 브레이 박사의 사무실에서 보냅니다. 누군지 몰라도, 플라강철 공급자가 정말 무능하군요. 새 계약자를 구해주세요. | |
출처: 베스퍼의 주인 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 94 |
안정성 | 29 |
조작성 | 85 |
재장전 속도 | 80 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
반동 방향 | 69 |
조준 지원 | 71 |
확대/축소 | 13 |
공중 효율 | 4 |
소지 탄약 |
총열 | 탄종 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
카운터매스 | 고속 탄약 | 안과 밖 | 아다지오 | 방산충 운반자 |
무작위 특성 | ||||
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반향 | ||||
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소모 보주 | ||||
아다지오 | ||||
고지대 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
화음 |
에피소드: 망령의 던전 '베스퍼의 주인'의 드랍 무기. 두번째 광역 공격 프레임 유탄발사기 이다.
잃어버린 신호가 그랬던것 처럼 흩뿌려 놓으면 빛 통달 게이지를 잘 채워주고, 공허 무기 인기 조합 격퇴 버팀대 + 불안정 탄약이 가능해 안전한 몹 정리 + 손쉬운 공허 보호막 수급도 가능하다. 그리고 3열에 폭파 전문가도 있어서 수류탄 쿨도 빠르게 채울 수 있다.
그러나 그 외의 퍽들은 전부 고만고만 해보이는데, 이중에서 주목해야하는 퍽은 4열의 소모 보주. 광역 공격 프레임 특성상 여러번의 피해를 주는 여러개의 투사체를 흩뿌리는데, 이게 전부 각각의 타격으로 들어가는지 보주가 맞는 족족 소환된다. 덕분에 모든 공격을 맞아도 버티는 적에게 흩뿌려놓으면 아무것도 안해도 보주가 무려 4~5개가 저절로 생성되는 진풍경을 볼 수 있다. 궁극기를 채우는데 도움을 주는것은 물론이요, 힘의 보주를 필두로 하는 여러 빌드에서 들고가면 정말 편해진다. 거기다 기원 속성 덕에 다른 능력 쿨도 적절하게 오르는 편.
단점이라면 위의 조합 말고 다른 퍽들은 안좋다는것. 가차 없음이나 안과 밖은 그래도 쓰임새가 따로 있기라도 하지 아다지오라던가 고지대같은, 이 무기군에는 전혀 어울리지 않는 퍽들이 즐비하다.
3.1.1.2. 잃어버린 신호
잃어버린 신호 ,(Lost Signal), 유탄 발사기 "전 지나치게 평화롭고 조용하게 지냈던 것 같아요." —안전장치 | |
출처: 에피소드: 메아리 활동 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 72 |
안정성 | 21 |
조작성 | 66 |
재장전 속도 | 65 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
반동 방향 | 79 |
조준 지원 | 69 |
확대/축소 | 13 |
공중 효율 | 3 |
소지 탄약 |
총열 | 탄종 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
강성 발사 | 내파 탄약 | 빠른 무장 | 가차 없음 | 방산충 운반자 |
무작위 특성 | ||||
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빠른 발사 | ||||
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반향 | ||||
폭파 전문가 | }}}}}}}}} |
무기군 자체가 기존의 전설 무기들과 전혀 다른 방식의 공격을 하다보니, 퍽롤 자체는 걸출하지만 어떤 특성을 채용해야 좋을지 아직 연구가 진행되고 있다. 그나마 현재 자주 사용하는 구성은 3열에 자장, 4열에 치무를 붙여 유사 금고파쇄기 처럼 쓰는 것. 주의할 점은 4열의 반향 퍽의 경우 광역 공격 프레임 특성상 아무런 효과가 없으니 반향이 붙은 잃어버린 신호는 가차없이 버리기로 하자.
부름과 함께 특탄 물리칸 무기 중에서는 어둠 통달 게이지를 꽤 잘채워주는 픽으로 꼽힌다. 부름의 킬결정력이 그렇게 중요하지 않은 상황이라면, 잃신을 몇번만 흩뿌려줘도 빠르게 차오르는게 눈에 보일 정도.
지식 |
|
3.1.2. 파동 프레임
파동 프레임 (Wave Frame) | |
휴대용 단발 유탄 발사기입니다. 투사체가 땅에 닿으면 에너지 파동을 방출합니다. |
구형으로 폭발하는 여타 폭발 투사체와 달리, 특유의 넓은 일직선 폭발 방식을 가져 잡몹 처리 편의성에 집중한 유탄 발사기다. 폭발 방식 특성상 좁은 길목에서 몰려오는 다수의 잡몹들에게 효과적이며, 특성 잘 붙은 일부 파동 유탄은 중화기 내지는 경이 무기와도 견줄 만한 잡몹 처치 능력을 보여준다. 그 대신 설치형 무기인 광역 공격 프레임을 논외로 하면 유탄 발사기 중 가장 낮은 DPS를 가져 단일 화력 투사에는 비효율적이고, 투사체가 지면에 착탄해야만 폭발이 발생하기에 지형의 영향을 심하게 받는다. 특히 몰락자 섕크나 공포의 군단 마수처럼 비행 가능한 전투원들이 높게 떠 있으면 완전한 무용지물이 된다.
PvP에서는 넓은 파동 범위 덕분에 근접 유탄이 달린 경량 유탄 발사기 이상으로 정확한 조준이 필요치 않아, 적 앞 바닥을 쏘고 주 무기로 빠르게 바꿔 마무리하는 일명 '똑딱이'가 주된 사용법이다. 다만 PvE와 마찬가지로 지형을 많이 타고 높게 점프해 피할 수 있다는 문제 때문에 인기는 많지 않은 편이다.
3.1.2.1. 가시 돋친 말
가시 돋친 말 ,(Harsh Language), 유탄 발사기 데브림 케이 8세가 생존자들을 위해 만든 무기입니다. | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 20 |
조작성 | 66 |
재장전 속도 | 65 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 내파 탄약 | 모두를 위한 능력치 | 황금 트라이콘 | 현장 시험 |
무작위 특성 | ||||
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분해성 파괴 장치 | ||||
격퇴 버팀대 | ||||
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최초로 희귀 무기가 전설 무기로 재발행됐는데, 속성, 프레임, 등급 모두가 다르기에 이름과 외형만 공유하는 별개의 무기로 간주해도 무방하다.
최후의 형체 현재로써 파밍 방법이 영원의 도전으로 밖에 남지 않은 '귀청을 울리는 속삭임'을 대체할 공허 파동 유탄이다. 게다가 퍽도 야전준비, 황금트라이콘 같은 좋은 퍽도 가지고 있고 20시즌 인기퍽인 '선망의 암살자'도 있어서 원래 귀청을 울리는 속삭임의 자리를 완벽히 대체했다고 무방할 정도. 무엇보다도 공허 하위직업과 연계가 편한 격퇴 버팀대, 신규 퍽인 '불안정 탄약'까지 있어 본래 그냥 강력했던 귀청을 울리는 속삭임과 차별점이 있다는 것이 장점이다.
그렇지만 월드드랍은 월드드랍이라 자신이 원하는 퍽을 가진 원하는 가시 돛친 말을 뽑는다는 것이 어려운것은 귀청을 울리는 속삭임과 똑같다. 많은 유저들이 아마 시즌이 지나면 따로 파밍할 수 있는 방법이 생길거라고 예상하고 있다.
6월 중순 밴시가 선망의 암살자, 불안정 탄약 조합의 종결급 가돋말을 낸적이 있으나 선망의 암살자와 불안정 탄약 특유의 불편함 때문에 운용하기 까다롭다는 게 드러났다. 포텐셜은 확실히 높지만 몹이 충분히 몰려있지 않거나 조금만 난이도가 올라가도 성능이 급감한다.
3.1.2.2. 관용
관용 ,(Forbearance), 유탄 발사기 형성: 금욕 | |
출처: 신봉자의 서약 레이드 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 74 |
안정성 | 27 |
조작성 | 70 |
재장전 속도 | 71 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
지능형 흐름 제어 | 내파 탄약 | 야심찬 암살가 | 미끼와 스위치 | 영혼흡수자 |
무작위 특성 | ||||
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카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
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내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 창세 | |
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과잉 | ||||
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황금 트라이콘 | ||||
반격 | ||||
모두를 위한 하나 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
광란 | ||||
연쇄 반응 | }}}}}}}}} |
회수자의 일제 사격에 이어 두 번째로 연쇄 반응이 붙는 특수 화기 유탄 발사기로, 무작위 특성 무기 중에는 최초다.
신봉자의 서약 출시 당시에 제일 핫했던 무기로, 안그래도 잡몹 특화용인 파동 프레임 유탄 발사기에 연쇄 반응이 붙어 잡몹 처리용으로는 손에 꼽을 정도의 성능을 자랑했다. 기원 속성 덕분에 생존력까지 쏠쏠하게 챙기는 것은 덤. 오죽하면 제작을 마친 관용은 전설 무기의 탈을 쓴 경이 무기라는 평가까지 받을 정도. 다만 이 압도적인 성능 때문에 특수 화기에 붙은 연쇄 반응의 폭발 범위와 대미지가 너프되어 버렸다.
3.1.2.3. 관용 (용맹)
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{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" [[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#엘시의 소총|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px;" | 엘시의 소총 |
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
떨어지는
단두대
||단두대
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
변두리
이동
||이동
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
은둔자
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
불일치 배심
SR4
||SR4
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
계승
||}}} ||<(>
[[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#산꼭대기|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#한밤중의 반란|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
산꼭대기
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
한밤중의
반란
||반란
[[데스티니 가디언즈/무기/기관총#s망치 머리|]][[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#관용 (용맹)|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
망치 머리
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
관용
||[[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#폭발 용광로|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#달의 포효|]]
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
폭발 용광로
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
달의 포효
||}}}}}}}}} ||
관용 ,(Forbearance), 유탄 발사기 형성: 금욕 | |
출처: 빛 속으로 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 74 |
안정성 | 27 |
조작성 | 70 |
재장전 속도 | 71 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
지능형 흐름 제어 | 내파 탄약 | 모두를 위한 능력치 | 연쇄 반응 | 불굴의 오기 |
무작위 특성 | ||||
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빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
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모두를 위한 능력치 | ||||
폭파 전문가 | ||||
야심찬 암살가 | ||||
과잉 | ||||
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분해성 파괴 장치 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 원천 | |
황금 트라이콘 | ||||
반격 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
광란 | ||||
연쇄 반응 | ||||
필사적인 조치 | }}}}}}}}} |
기존 관용과 비교해서 3열에 창세, 교묘한 속임수가 빠지고 분해성 파괴 장치, 폭파 전문가가 들어왔고 4열에는 반격이 빠지고 필사적인 조치가 들어와 있다. 원본 관용의 아이덴티티인 야암 + 연쇄반응이 그대로 가능하면서도, 3퍽에 무려 폭파 전문가가 붙는다. 폭전 + 연쇄 반응 조합이 붙는 특수 유탄은 선택받은 자의 시즌 의식무기인 '회수자의 일제사격' 이후 처음이며, 특히 파동 유탄인 관용은 잡몹 학살에 중점을 두기 때문에 저 조합대로 쓰인다면 수류탄을 말 그대로 난사할 수 있게 된다.
대신 기원 속성 덕분에 체력도 쭉쭉 차오르는 신봉자의 서약 버전 관용과는 달리 용맹 관용은 기원 속성도 능력 회복에 관련돼있기 때문에 기존 관용을 생각해서 적에게 맞는 것을 신경 안쓰고 유탄을 난사하다가는 골로 가는 수가 있으니 주의하자.
지식 |
|
3.1.2.4. 귀청을 울리는 속삭임
귀청을 울리는 속삭임 ,(Deafening Whisper), 유탄 발사기 "옳은 이야기는 음량과 관계 없이 크게 들리는 법이지." —오시리스 | |
출처: "분노의 자손 사냥" 퀘스트 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 64 |
안정성 | 38 |
조작성 | 72 |
재장전 속도 | 70 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
지능형 흐름 제어 | 근접 유탄 | 살육의 바람 | 광란 |
무작위 특성 | |||
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선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 살육의 바람 |
맥박 모니터 | |||
황금 탄약 | |||
이동 표적 | |||
야심찬 암살가 | |||
과잉 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 광란 |
위협 감지기 | |||
원천 | |||
가차 없음 | |||
스냅샷 조준경 | |||
자동 장전 총집 | }}}}}}}}} |
PvP용으로는 분해성 파괴 장치가 달리는 폭발적인 성격에 밀리며, PvE용으로는 연쇄 반응을 이용해 잡몹 무리를 폭사시키는 관용에 밀린다. 황금 탄약을 이용해 2특탄 세팅을 하거나 가차 없음의 효과로 생존력을 높이는 게 추천되는 무기.
이외에도 공허 속성이라는 대체할 수 없는 특징을 활용해, 일촉즉발 탄약 버프와 연계하면 관용급의 잡몹 학살 무기가 완성된다. 다만 빛의 추락 확장팩에 가시 돋힌 말이 추가됨에 따라 채용률을 뺏기고 있다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.1.2.5. 멧돼지의 엄니
멧돼지의 엄니 ,(Tusk of the Boar), 유탄 발사기 죽음이 다가온다고 해도 물러서지 않을 겁니다. | |
출처: 강철 깃발 경기를 완료하고 살라딘 경으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 69 |
안정성 | 23 |
조작성 | 69 |
재장전 속도 | 68 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 고속 탄약 | 광휘 작용 | 부화 | 숨은 늑대 |
현장 시험 | ||||
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 선망의 암살자 | |
광휘 작용 | ||||
무덤 도굴꾼 | ||||
베기 | ||||
미끄럼길 | ||||
맥박 모니터 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 연쇄 반응 | |
부화 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
무뢰한 | ||||
치명적인 무기 | ||||
분석 | }}}}}}}}} |
좋은 퍽롤이 굉장히 한정적인데, 일단 3퍽에는 미끄럼길이나 광휘 작용 혹은 선망의 암살자를 채용하고, 4퍽은 사실상 연쇄 반응을 고정으로 간다고 봐도 그만이다.
그 외에도 4퍽에 분석을 눈여겨 볼 수도 있는데, 탄창이 1발 밖에 안되는 특수 유탄 특성상 원래는 분석을 발동 시키려면 3번의 타격을 2발 이상 나눠서 성공해야 비로소 분석이 터지며 탄창에 탄약이 장전된다.
그러나, 만일 유탄을 직격 시킨다음 분출된 파동까지 적을 타격할 경우 분석이 바로 터지며 1발로만 분석을 발동 시킬 수 있다. 이론상 무한탄창인 셈.[3] 물론 파동 유탄의 원래 목적은 직격딜이 아닌 파동으로 인한 잡몹 정리이기 때문에, 이런식으로 분석을 터뜨리려 시도 시 파동이 이상한 곳으로 날아가버려 아무도 못 때릴 가능성이 커져서 직격 시키고 나오는 파동의 각도를 신경 쓰며 발사해야 한다. 아마 파동 유탄의 딜이 더 좋았다면 제 2의 점화 코드가 나왔을 수도 있었는데, 아무리 무한탄약이어도 기본딜이 안되다 보니 크게 실용적으로 쓸 수 있을 가능성은 적다.
그러나 패치 이후, 분석의 작동방식이 변하면서 그냥 탄 하나로 3마리 이상 파동으로 맞추기만 하면 탄환이 장전되게 바뀌었다. 연쇄 반응을 포기하면서까지 쓰일만한 조합인지는 고민해봐야 할듯 하다.
3.1.2.6. 순교자의 응징
순교자의 응징 ,(Martyr's Retribution), 유탄 발사기 공허에서 돌아오는 존재는 늘 복수를 추구하는 법. | |
출처: 에피소드: 메아리 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 24 |
조작성 | 65 |
재장전 속도 | 63 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 고속 탄약 | 폭파 전문가 | 전술가 | 그림자 없음 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 야전 준비 | |
폭파 전문가 | ||||
위협 감지기 | ||||
치유 탄창 | ||||
자동 장전 총집 | ||||
선망의 암살자 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 살상 탄창 | |
전술가 | ||||
아드레날린 중독자 | ||||
필사적인 조치 | ||||
백열 | ||||
치명적인 무기 | }}}}}}}}} |
출시 당시엔 최초의 파동 프레임 유탄 발사기였으며 재발행 됨에 따라 과거 어중간했던 퍽롤을 완전히 뜯어고치고 돌아왔다. 재장전이 잦은 특유탄에 잘 어울리는 치유 탄창, 광역 디버프를 남길 수 있는데다 하위직업과 연계도 가능한 백열 같은 태양 무기 1티어 조합도 가능하고, 수류탄의 회전률을 높여주는 폭파 전문가, 재장전을 쉽게 도와주는 자동 장전 총집도 있다.
한편 기원 특성 덕분에 근접 공격만 맞추면 바로 재장전이 되는데, 여러번 피해를 입히는 공허 헌터의 연막탄을 사용하면 잠시동안 이지만 무한 탄창이 가능해진다. 물론 파동 프레임 유탄 발사기가 데미지를 보고 쓰는건 아니기 때문에 실 사용도는 그리 높지 않다.
지식 |
|
3.1.2.7. 신 태평양 비문
신 태평양 비문 ,(New Pacific Epitaph), 유탄 발사기 "이건 말도 안 돼. 이건 말도 안 돼. 이건 말도 안 돼." | |
출처: "심해의 유령" 던전 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 26 |
조작성 | 71 |
재장전 속도 | 71 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 내파 탄약 | 영속적인 움직임 | 아드레날린 중독자 | 회복 의식 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 합주 | |
가차 없음 | ||||
사격 교체 | ||||
황금 탄약 | ||||
폭파 전문가 | ||||
영속적인 움직임 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접전 전문가 | |
살상 탄창 | ||||
화음 | ||||
축적 작용 | ||||
방향 전환 | ||||
아드레날린 중독자 | }}}}}}}}} |
3퍽에 잡몹 처치에 특화된 파동 프레임 유탄에 어울리는 유틸퍽인 황탄/가차/폭전이 있고, 4퍽에도 아드에 쌍유틸퍽이 가능하게 하는 근전이나, 장전을 계속 하면 버프를 계속 얻을 수 있는 살상이 있어 유틸 측면으로 우수한 무기다. 다른 파동 프레임 유탄 발사기보단 잡몹 처치에 특화된 퍽롤이 부족하여 몹 처치로 한정하면 성능이 별로지만, 대신 유틸퍽이 매우 많다는 것으로 차별화하는 무기라 볼 수 있다. 물리 슬롯 파동 프레임이라는 것도 플러스 요소다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.1.2.8. 암류
암류 ,(Undercurrent), 유탄 발사기 강은 모든 것을 아우릅니다. 저항해도 부질없습니다. | |
출처: 황혼전 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 74 |
안정성 | 22 |
조작성 | 69 |
재장전 속도 | 69 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
강성 발사 | 내파 탄약 | 모두를 위한 능력치 | 미끼와스위치 | 끝내주는 회복력 |
선봉대의 설욕 | ||||
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 황금 탄약 | |
야전 준비 | ||||
모두를 위한 능력치 | ||||
야심찬 암살가 | ||||
와상 전류 | ||||
폭파 전문가 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 볼트샷 | |
모두를 위한 하나 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
아드레날린 중독자 | ||||
소모 보주 | ||||
고지대 | }}}}}}}}} |
무기 공개 당시부터 관용과 같은 전기 속성 파동 유탄으로 출시되어 주목을 받은 무기. 관용과 비교하여 연쇄 반응은 없지만 이와 유사한 볼트샷이 퍽롤에 포함되어 있다는 것이 특징이다. 그 외에도 유틸퍽이 다소 부족한 관용과 달리 3퍽에는 황금 탄약과 폭파 전문가가 있다.
황혼전에서 드랍이 풀린 후 평가는 단순 잡몹 처치로만 따지면 관용의 하위호환이라는 평이다. 실전에서의 잡몹 처치 속도, 기원 속성의 회복을 통한 안정성 등등이 모두 관용에 뒤쳐지기 때문. 대신 단순 잡몹 처치 외에는 활용이 어려운 관용과 달리 암류의 볼트샷은 전기 하위직업과 시너지를 낼 수 있고 볼트샷의 충격 효과로 과부하 대용사 용도로도 어느 정도 사용이 가능하며, 3퍽에는 폭파 전문가도 달린다는 점에서 하위직업과의 조합과 유틸로 승부하는 게 더 유리한 무기로, 유틸퍽의 장점을 살린다면 관용과 차별화되는 성능을 보일 수 있다.
허나 최후의 형체 때 특수 탄약 무기에 붙은 연쇄 반응이 너프를 먹으면서 관용이 예전같은 성능을 내지 못하게 되자 다시 관심을 받게 되었다. 암류는 선봉대 기원 퍽 덕분에 관용만큼은 아니더라도 어느정도 피흡이 가능하기 때문.
최후의 형체에 갑작스럽게 2열에 경량 프레임 유탄에나 붙던 혼란의 수류탄, 근접 유탄, 쐐기 수류탄이 붙어서 재발행 되었는데, 이를 두고 몇몇 유저들은 번지가 암류를 통해 실험적인 시도를 하나보다 하고 넘어갔었다. 그러나 후에 번지에서 말하길 버그였다고. [4]
3.1.2.9. 폭발적인 성격
폭발적인 성격 ,(Explosive Personality), 유탄 발사기 가까이 가지 마세요. | |
출처: 되살아난 자 시즌 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 72 |
안정성 | 23 |
조작성 | 68 |
재장전 속도 | 68 |
분당 발사 수 | 72 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 고속 탄약 | 창세 | 반격 | 지상 탱크 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 창세 | |
위협 감지기 | ||||
야전 준비 | ||||
무자비한 먹이 쟁탈전 | ||||
모두를 위한 능력치 | ||||
자동 장전 총집 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 분해성 파괴 장치 | |
가차 없음 | ||||
광폭 | ||||
황금 트라이콘 | ||||
반격 | ||||
모두를 위한 하나 | }}}}}}}}} |
전투력 제한으로 사라진 순교자의 응징 이후로 첫 발행된 태양속성 파동 유탄이다. 모두를 위한 능력치+모두를 위한 하나 조합이나 자동 장전 총집 + 반격, 광폭 등 특성은 쓸만한 것들이 있으니 취향껏 골라 쓰자. PvP용으로는 버프를 받은 창세를 활용해 한번에 두발을 발사해 확정킬을 노리거나 분해성 파괴 장치의 똑딱이 세팅도 유효하다.
되살아난 자 시즌 출시 당시엔 모두를 위한 하나 퍽 관련으로 대미지 글리치가 존재했다.# 모두를 위한 하나가 발동한 후 버프가 꺼지면 해당 무기에 보이지 않는 대미지 버프가 죽거나 세션이 바뀔 때까지 영구적으로 적용되는 글리치로, 버프는 해당 조건마다 광란 1스택급씩 쌓이며 도합 33%까지 쌓이며 이는 모두를 위한 하나의 대미지 버프 및 기타 글로벌 버프와도 중첩되었다. 되살아난 자 시즌때인 2022년 2월부터 해당 링크의 영상 업로드 날짜인 22년 8월까지는 확실히 존재했었고, 미확인 시점에 해당 글리치는 소리소문 없이 고쳐졌다.
3.1.3. 경량 프레임
경량 프레임 (Lightweight Frame) | |
휴대용 단발 유탄 발사기로, 원격에서 폭발시킵니다. 버튼을 길게 눌러 발사하고, 버튼을 놓아 폭발시킵니다. |
특수 탄약을 사용하지만 한 발 쏘고 재장전을 해야 한다는 특성상 DPS가 낮다. 이 때문에 보통 범위 피해와 몹 처리에 특화된 퍽들이 많이 있다는 점을 이용하여 잡몹 처리에 쓰이는 경우가 많다. 퍽 조합에 따라 리더까지는 제한적인 딜링이 가능하다.
다른 무기에는 없는 "혼란의 수류탄"(구 명칭 : 실명 유탄)이라는 퍽이 있는데, 폭발 반경에 -100의 수치를 부여해 폭발 반경이 0으로 고정되지만 유탄이 폭발한 지역 주변 적들에게 전부 방향 감각 상실을 부여하는 매우 강력한 효과가 있어 PvE 선호도가 매우 높다. 과장 좀 보태서 PvE용 경량 유탄발사기의 성능 수준은 이 혼란의 수류탄과 얼마나 어울리는 퍽이 달리냐로 정해지는 수준.
PVP에서의 장점은 막강한 변수 창조 능력으로, 혼란의 수류탄을 사용해 잠시 적의 시야를 가리는 거 외에도 범위딜링을 이용해 지형지물에 숨은 적을 공격하거나 멀티킬이나 어시스트를 노려볼 수 있다. 난이도가 매우 높으나 직격을 노리면 웬만한 수호자는 한방에, 변신궁을 쓴 수호자도 위험에 빠트리기 충분하다. 설사 직격을 놓치더라도 근처에 터트리면 압도적으로 유리해져서 PVP에서 경이무기 촉매제 양념용이나 현상금을 조금 편하게 하는 방법으로 사용할 수 있다.
단점은 맵에 따라 변수 창조 능력을 발휘하기 힘들단 점. 튕기는 종류의 수류탄이 그렇듯이 바닥에 튕겨 잡을 땐 흙바닥이면 거의 다 이상한 방향으로 튕겨가거나, 지형의 조그마한 잔해나 돌부리에도 영향이 가서 실수로 자폭할 수 있다.
3.1.3.1. 너른 양해
너른 양해 ,(Pardon Our Dust), 유탄 발사기 망자가 말을 하면 귀를 기울여야 합니다. | |
출처: 영원에 있는 쥴의 보물 무더기 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 28 |
조작성 | 68 |
재장전 속도 | 69 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
빠른 발사 | 쐐기 수류탄 | 맥박 모니터 | 광란 | 긴급 교체 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 | |
근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 살육의 바람 | |
야심찬 암살가 | ||||
자동 장전 총집 | ||||
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광란 | ||||
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원천 | ||||
근접전 전문가 | ||||
반격 | }}}}}}}}} |
혼란의 수류탄이 달린 유탄발사기는 대체가 거의 불가능해 하나쯤 제작해두면 두고두고 쓰인다.
3.1.3.2. 민병대의 기본권
민병대의 기본권 ,(The Militia's Birthright), 유탄 발사기 "지구는 우리의 보금자리야. 화성도, 금성도, 리프도 아닌 바로 지구 말이야. 그러니 앞으로도 많은 세대가 계속 살아갈 수 있는 곳으로 지구를 보존해야 해." —데브림 케이 | |
출처: 황혼전 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 72 |
안정성 | 23 |
조작성 | 69 |
재장전 속도 | 63 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
카운터매스 | 혼란의 수류탄 | 야심찬 암살가 | 광폭 | 끝내주는 회복력 |
선봉대의 설욕 | ||||
현장 시험 | ||||
무작위 특성 | ||||
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황금 탄약 | ||||
요동 | ||||
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광폭 | ||||
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안과 밖 | ||||
위험 지역 | }}}}}}}}} |
포세이큰 당시에도 혼란+빠무+자장 조합으로 유명했던 무기. 재발행 된 지금도 해당 조합은 유효하지만 우주 해적 시즌은 시공 속성의 지속되는 공포와 제작도 가능한 너른 양해도 존재하기 때문에 대체 불가능의 자리에선 내려온 상태. 자동 장전 총집이 4퍽롤에 있기에 유일하게 황금 탄약+자동 장접 총집 조합이 가능하다는 특징이 있지만, 반대로 딜퍽과의 조합도 불가능하기에 일장일단이 있다.
특이시항으로 슬라이드 사격으로 유명했던 점화 코드와 비슷하게 3퍽에 미끄럼길이 있다. 하지만 미끄럼길은 버프 지속시간 중엔 재장전 효과가 재발동하지 않아 무한으로 슬라이딩 하던 점화코드보단 화력이 떨어졌으나, 에피소드:망령 이후로 슬라이드 사격과 동일한 메커니즘으로 장전 및 버프갱신이 가능해졌다.
3.1.3.3. 빈 그릇
빈 그릇 ,(Empty Vessel), 유탄 발사기 "다용도로 사용할 수 있습니다. 그 자체로는 아무것도 아닌 그냥 빈 관일 뿐이죠. 그런 기만적인 단순함에 의미가 있는 겁니다. 여기에 무엇을 채우는지가 중요합니다. 그걸로 무엇을 하고, 그것이 무엇을 하게 만드는지가 중요하죠." —밴시-44 | |
출처: 공격전을 완료하고 자발라 사령관으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 72 |
안정성 | 24 |
조작성 | 64 |
재장전 속도 | 65 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 충격 수류탄 | 황금 탄약 | 위험 지역 | 선봉대의 설욕 |
현장 시험 | ||||
무작위 특성 | ||||
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선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 | |
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내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 빠른 무장 | |
과잉 | ||||
창세 | ||||
무자비한 먹이 쟁탈전 | ||||
자동 장전 총집 | ||||
황금 탄약 | ||||
위협 감지기 | ||||
야심찬 암살가 | ||||
야전 준비 | ||||
맥박 모니터 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 분해성 파괴 장치 | |
다중 처치 탄창 | ||||
가차 없음 | ||||
스냅샷 조준경 | ||||
위험 지역 | ||||
폭파 전문가 | ||||
치명적인 무기 | ||||
무뢰한 | ||||
모두를 위한 하나 | ||||
요동 | }}}}}}}}} |
경량 프레임 중 유일한 태양 속성. 빠른 무장과 자동 장전 총집이 같은 3퍽 라인이라 빠무 자장 조합은 안되지만 4퍽 자리에 분해성 파괴 장치, 위험 지역, 폭파 전문가, 치명적인 무기의 훌륭한 퍽이 많다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.1.3.4. 오레윙의 망치
오레윙의 망치 ,(Orewing's Maul), 유탄 발사기 "발사 기지의 산맥 지도를 최초로 제작한 이들이었지." —살라딘 경 | |
출처: 강철 깃발 경기를 완료하고 살라딘 경으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 74 |
안정성 | 23 |
조작성 | 66 |
재장전 속도 | 71 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
폐쇄성 발사 | 검은 폭탄 | 야전 준비 | 이동 표적 |
무작위 특성 | |||
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폐쇄성 발사 | |||
카운터매스 | |||
강성 발사 | |||
선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 |
근접 유탄 | |||
쐐기 수류탄 | |||
고속 탄약 | |||
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위협 감지기 | |||
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자동 장전 총집 | |||
스냅샷 조준경 | |||
이동 표적 | |||
폭파 전문가 | }}}}}}}}} |
특성 구성은 전반적으로 평이한 편이다. 혼란의 수류탄, 근접 유탄, 자동 장전 총집, 빠른 무장 등이 붙기에 PvE와 PvP 둘 다 유용하게 활용될 수 있다.
3.1.3.5. 점화 코드
점화 코드 ,(Ignition Code), 유탄 발사기 "유탄 발사기만 있으면 뭐든 해독할 수 있어." —세인트-14 | |
출처: 융합의 시즌 활동 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 72 |
안정성 | 28 |
조작성 | 64 |
재장전 속도 | 64 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
선형 보정기 | 근접 유탄 | 과잉 | 위험 지역 |
무작위 특성 | |||
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폐쇄성 발사 | |||
카운터매스 | |||
강성 발사 | |||
선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 |
근접 유탄 | |||
쐐기 수류탄 | |||
고속 탄약 | |||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 야전 준비 |
슬라이드 사격 | |||
과잉 | |||
야심찬 암살가 | |||
빠른 무장 | |||
황금 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 위험 지역 |
요동 | |||
치명적인 무기 | |||
폭파 전문가 | |||
모두를 위한 하나 | |||
광폭 | }}}}}}}}} |
이 무기의 의의는 특수 화기 유탄 발사기 중 유일하게 슬라이드 사격이 붙는다는 것이다. 장탄수가 1발이라 슬라이딩을 하기만 해도 바로 최대치인 1발이 채워지니, 재장전 키를 눌러 장전할 필요가 사실상 없어진다. 여기에 쐐기 수류탄과 치명적인 무기까지 붙이면 보스 딜링을 극한까지 끌어올릴 수 있다. 다만 화력은 확실히 독보적이나 계속 슬라이딩을 해야 하는 관계로 손이 매우 피곤해진다는 성능 외적인 단점이 있다.
슬라이드 사격의 존재감이 상당하지만, 사실 그 외에도 3특성 자리에 야심찬 암살가, 황금 탄약, 야전 준비, 4특성에 광폭, 치명적인 무기, 폭파 전문가 등 우수한 특성이 포진해 있다. 물론 여타 경량 유탄발사기들이 그랬던 것처럼 혼란의 수류탄을 붙여 무력화 수단으로 활용하는 것도 가능하다. 종합적으로 융합의 시즌의 최고 아웃풋 무기로 평가받고 있다.
슬라이드 사격이 워낙 화제가 되다 보니 결국 번지에서도 이에 대해 언급을 했는데, 점화 코드의 슬라이드 사격 특성을 다른 것으로 바꾸거나 효과를 조정할 생각은 없다고 못박았다. 단, 슬라이드 사격을 넣은 걸 후회하긴 한다는 유머러스한 말을 덧붙였다.
이 무기의 로어는 빛의 가문에 잠입한 거미의 부하 아르하가 처음엔 최후의 도시를 보고 감탄하다 봇차 폐허 같은 곳에 엘릭스니들을 처박아둔 선봉대, 그것에 따르는 빛의 가문을보고 다시 인류를 혐오하게 되는 이야기이다. 아르하는 거미가 이곳을 1년 안에 점거할 수 있다는 견적을 낸 후, 그들은 미광체로, 무기로, 에테르로. 그리고 피로 대가를 치르게 될 것이라고 독백한다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.1.3.6. 지속되는 공포
지속되는 공포 ,(Lingering Dread), 유탄 발사기 우리는 모두 과거의 사슬에 짓눌려 있습니다. | |
출처: 던전 이중성 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 24 |
조작성 | 70 |
재장전 속도 | 70 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 고속 탄약 | 야심찬 암살가 | 냉기 탄창 | 씁쓸한 앙심 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
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근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 균형 유지 | |
흔들림 없는 손 | ||||
자동 장전 총집 | ||||
야심찬 암살가 | ||||
가차 없음 | ||||
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위험 지역 | ||||
다중 처치 탄창 | ||||
냉기 탄창 | ||||
폭파 전문가 | ||||
화음 | }}}}}}}}} |
이중성 던전의 첫번째와 세번째 인카운터에서 획득할 수 있다.
첫 시공 속성 특탄 유탄발사기로, 혼란의 수류탄+자동 장전 총집의 정석 조합이 가능하고 4퍽에 냉기 탄창이 달려 혼란 + 둔화를 동시에 걸 수도 있다. 특히 혼란의 수류탄과 냉기 탄창의 폭발 범위는 별개라 냉기 탄창이 정상적으로 적용되기 때문에, 직격만 가능하다면 방향 감각 상실을 걸면서도 잡몹 대응과 과부하 용사 대응도 가능한 높은 범용성을 보여줄 수 있다. 혼란의 수류탄을 사용하면서 상시 대용사 기능도 겸할 수 있다는 희귀한 특성 덕에 한 정 정도는 파밍할 가치가 있다고 평가받는다. 다만 과부하 용사는 결국 체력 재생까지 막으려면 감속만이 아니라 분열 효과로 대응해야 하기에 체력 재생을 시작하기 전에 순삭할 수 없는 특탄 유탄으로는 용사를 일차적으로 저지하는 용도에 그치긴 한다.
냉기 탄창을 보고 파밍을 한다면 중요한 점은, 2퍽에 '근접 유탄' 특성을 쓴다면 냉기 탄창이 터지지 않는다. 냉기 탄창은 투사체가 직격해서 폭발해야 효과가 나오는데, 근접 유탄은 전투원이 근처에 있으면 알아서 터지기 때문이다.
번역명인 지속되는 공포는 다소 딱딱한 감이 있는데, 여기서 lingering dread의 맥락은 어떤 사건으로 일어난 두려움이 쉽게 사라지지 않고 그 자리나 체제, 마음에 남는다는 의미에 가깝다. 즉 사라지지 않는 두려움 정도의 뜻이 된다. 지식에서도 카이아틀이 칼루스에 대한 혐오와 두려움으로 인해 초조해진 모습, 그리고 그런 지도자를 보며 가울을 떠올려 두려움을 느끼는 타우룬의 모습이 묘사된다.
지식 |
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3.1.3.7. 진실을 말하는 자
진실을 말하는 자 ,(Truthteller), 유탄 발사기 "다른 이들이 암울한 현실을 받아들이기 바란다면 우리를 안주하게 만드는 환상을 모두 깨야 합니다." —아라크 자랄 | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 74 |
안정성 | 18 |
조작성 | 69 |
재장전 속도 | 71 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 충격 수류탄 | 광휘 작용 | 위협 감지기 | 현장 시험 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
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근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 무덤 도굴꾼 | |
무자비한 먹이 쟁탈전 | ||||
원소 축전지 | ||||
이동 표적 | ||||
광휘 작용 | ||||
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분해성 파괴 장치 | ||||
축적 작용 | ||||
화음 | ||||
위협 감지기 | ||||
위험 지역 | }}}}}}}}} |
- 획득처 변경 내역 [ 펼치기 · 접기 ]
- 1년차 확장팩 이벤트 팩션 랠리에서 죽은 궤도와 동맹 시 고정 특성으로 획득 → 출현의 시즌에서 무작위 특성을 부여받고 월드 드랍으로 재발행 → 번지 30주년 팩에서 영원의 도전 보상 로테이션에 포함됨 → 세라프 시즌에서 영원의 도전 보상 로테이션이 변경되며 통상적인 획득 및 파밍처 소실 → 최후의 형체 확장팩에서 기원 특성이 붙고 월드 드랍 무기로 재발행, 출현의 시즌 버전은 암상인에게서 획득 가능
출현의 시즌 마크를 단 버전은 혼란의 수류탄 + 자동 장전 총집 + 빠른 무장이 가능했던 퍽롤이라 방향 감각 상실용으로는 손에 꼽는 성능을 자랑했다. 하지만 최후의 형체에 복각된 버전은 자동 장전 총집과 빠른 무장이 둘다 빠지며 상당히 난해한 퍽롤이 되었다.
3.1.3.8. 탕아의 귀환
탕아의 귀환 ,(Prodigal Return), 유탄 발사기 고통은 기억에 남죠. | |
출처: 대항의 시즌 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 73 |
안정성 | 23 |
조작성 | 63 |
재장전 속도 | 62 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
카운터매스 | 충격 수류탄 | 반격 | 볼트샷 | 고귀한 행위 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 | |
근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | ||||
충격 수류탄 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 요동 | |
반격 | ||||
사격 교체 | ||||
야전 준비 | ||||
위협 감지기 | ||||
황금 탄약 | ||||
선망의 암살자 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 위험 지역 | |
화음 | ||||
분해성 파괴 장치 | ||||
광란 | ||||
아드레날린 중독자 | ||||
폭파 전문가 | ||||
볼트샷 | }}}}}}}}} |
퍽롤에 "볼트샷"이 들어와 있는 특이한 유탄 발사기. 유탄 발사기 특성상 한발 쏘고 장전하는 것으로 볼트샷의 효율을 극대화할 수 있기 때문에 출시 초기에는 큰 주목을 받았으나 버그인지 제대로 작동하지 않는 경우도 있고 버그를 제외해도 생각보다 애매하다는 평이 나오며 인기가 감소했다. 특히 같은 전기 속성 유탄 발사기에는 회수자와 관용이라는 잡몹 처치 능력이 극도로 좋은 무기가 포진되어 있다 보니 더더욱 비교가 되는 무기다.
그나마 또다른 특이사항이 있다면 데스티니 가디언즈 서비스 역사상 최초의 랜덤퍽 전기속성 경량 유탄발사기라는 것. 이전까진 혼란의 수류탄이 붙은 전기속성 유탄발사기가 필요했다면 희귀 등급의 가시 돋힌 말을 억지로 채용하는 경우가 많았지만 탕아의 귀환이 나오면서 그럴 필요가 없어졌다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.1.3.9. 회수자의 일제 사격
회수자의 일제 사격 ,(Salvager's Salvo), 유탄 발사기 유일한 길은 정면돌파뿐입니다. | |
출처: 회수자의 일제 사격 무장 퀘스트. |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 80 |
안정성 | 36 |
조작성 | 95 |
재장전 속도 | 70 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
빠른 발사 | 쐐기 수류탄 | 야심찬 암살가 | 치명적인 무기 |
폭파 전문가 | 연쇄 반응 |
이 무기의 최대 장점은 연쇄 반응이 고정으로 붙는 특수 화기 유탄 발사기라는 것이다. 유탄 발사기 특유의 폭발 범위와 한 방 위력이 연쇄 반응과 강력한 시너지 효과를 일으켜, 탁월한 잡몹 처리 능력을 자랑한다. 빛의 저편 의식 무기라 자원만 있으면 확정 획득이 가능해 접근성도 좋다. 야심찬 암살가를 함께 선택해 잡몹 능력을 극대화하는 게 일반적이지만 수류탄 특화 운영을 위해 폭파 전문가를 쓰는 경우도 종종 있다.
PvE에서의 잡몹 처리 성능이 유탄 발사기 중에도 과할 정도로 강한 탓에 다른 잡몹 처리용 에너지 유탄 발사기의 존재 의의를 사실상 없애버린 무기이도 하다. 번지는 이에 대해 다른 유탄 발사기는 혼란의 수류탄을 붙여 무력화 수단으로 활용하는 방법도 있으니 괜찮다고 언급을 한지라 오랫동안 잡몹 처리용 경량 유탄 발사기의 입지를 독점할 가능성이 높다.
또한 이러한 최강의 잡몹처리 능력과 리더몹 딜링, 수호자 직격 한방이 가능하여 데스티니 최강의 범용성 무기 중 하나인지라 필드와 공갬시는 물론이고 레이드, 고난이도 황혼전, 오시리스의 시험, 던전 등등등 팔방미인으로 쓰이고 있는 무기이다.
16시즌 신봉자의 서약 레이드 보상으로 마찬가지로 야암 연쇄가 달리는 파동 유탄 '관용'이 나왔지만 직격과 순수 데미지가 약하며 결정적으로 공중몹 대상으로 무력화된다는 파동류탄의 단점과 정예몹 이상은 잘 커버가 되지 않아 순수 지상 잡몹만 잡을 수 있다는 점에서 회수자는 다양한 위치의 잡몹+정예, 소수의 리더를 한번에 커버 가능한 범용성 높은 자신의 입지를 지킬 것이다.
PvP에서도 직격 시 적을 한 방에 보내는 특탄 유탄이라는 점 덕분에 무난하게 쓸 수 있다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.1.4. 마이크로 미사일 프레임
마이크로 미사일 프레임 (Micro-Missile Frame) | |
이 무기는 고속 투사체를 직선으로 발사하고, 자신에게 주는 피해는 감소됩니다. 해당 무기를 장착하면 이동 속도가 빨라집니다. |
방식 특성상 지형의 영향을 많이 받는 파동 프레임, 방아쇠 컨트롤이 필요한 경량 프레임과 달리 로켓과 거의 비슷한, 가장 직관적인 조작법을 갖고 있다. 투사체 속도에 투자하면 장거리 사격도 시도해볼 만하다. 그리고 투사체가 지면에 충돌하면 바로 폭발한다는 점, 자가 피해가 적다는 점, 폭발로 자신이 밀쳐지는 거리가 길다는 점 덕분에 자가 폭발의 반동으로 빠르게 기동하는 로켓 점프가 편리한 프레임이기도 하다.
프레임으로서는 소원의 시즌(23시즌) 빛 속으로 업데이트에서 등장했지만, 원본이 되는 산꼭대기 자체는 대장간 시즌(5시즌)부터 최고조 무기로 존재했다. 이 시기의 '마이크로 미사일'은 프레임이 아니라 산꼭대기 전용 4열 특성이었으며, 산꼭대기의 무기 프레임 자체가 방아쇠 컨트롤 없는 충돌 폭발을, 마이크로 미사일 특성이 직사 발사를 담당했다. 하지만 빛 속으로 업데이트로 마이크로 미사일이 프레임으로 승격되며 두 기능이 통합됐고, 이후 다른 마이크로 미사일 유탄이 등장할 가능성도 열린 상태다.
3.1.4.1. 산꼭대기
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" {{{#!wiki style="display=inline" | <tablebgcolor=#323232><tablebordercolor=#323232> | 빛 속으로 용맹 무기 | }}}}}} | |
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변두리
이동
||이동
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은둔자
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불일치 배심
SR4
||SR4
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계승
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[[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#산꼭대기|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#한밤중의 반란|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
산꼭대기
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
한밤중의
반란
||반란
[[데스티니 가디언즈/무기/기관총#s망치 머리|]][[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#관용 (용맹)|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
망치 머리
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
관용
||[[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#폭발 용광로|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#달의 포효|]]
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
폭발 용광로
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
달의 포효
||}}}}}}}}} ||
산꼭대기 ,(The Mountaintop), 유탄 발사기 "수호자, 전투의 열기가 뜨거워지면 어느샌가 적절한 선택을 내리게 될 거야." —샤크스 경 | |
출처: 빛 속으로 |
폭발 반경 | 100 |
투사체 속도 | 75 |
안정성 | 23 |
조작성 | 69 |
재장전 속도 | 63 |
분당 발사 수 | 90 |
탄창 | 1 |
조준 지원 | 75 |
반동 방향 | 62 |
공중 효율 | 32 |
확대/축소 | 13 |
총열 | 탄종 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
강성 발사 | 쐐기 수류탄 | 황금 탄약 | 모두를 위한 하나 | 불굴의 오기 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 선형 보정기 | |||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | ||||
휘발성 제어 | ||||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 고속 탄약 | |
쐐기 수류탄 | ||||
접착 유탄 | ||||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 자동 장전 총집 | |
야심찬 암살가 | ||||
범람 | ||||
충격 증폭기 | ||||
폭파 전문가 | ||||
황금 탄약 | ||||
능란한 무장 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 재결합 | |
치명적인 무기 | ||||
광폭 | ||||
화음 | ||||
광란 | ||||
아드레날린 중독자 | ||||
모두를 위한 하나 | }}}}}}}}} |
빛 속으로 업데이트에서 발행된 용맹 무기판 산꼭대기로, 맹공격 활동에서 획득할 수 있다. 당시 전투력 제한이 걸려 있던 원본 산꼭대기의 복각판으로서 발행되었으며, 원본은 대장간 시즌 시련의 장 최고조 무기로 잃어버린 빛의 기념비에서 몇몇 자원을 지불하고 구매할 수 있다.
경량 프레임 유탄의 전매특허가 혼란의 수류탄으로 인한 무력화, 파동 프레임 유탄의 특징이 잡몹 쓸이라면 마이크로 미사일 프레임은 장거리 직사와 로켓 점프가 특징이다. 산꼭대기의 경우 자동 장전 총집 + 재결합 조합으로 로켓 한방 수준의 공격력을 특수 탄약 칸에 준비했다 방출할 수 있으며, 충격 증폭기 + 치명적인 무기/광폭 조합으로 높은 재장전 속도와 추가 공격력을 갖춰 잡몹이든 리더든 가리지 않고 높은 경직력과 화력을 두루 갖춘 강타를 쏟아부을 수 있다.
이것을 프레임 특유의 빠른 투속과 직사 효과로 거리나 지형에 거의 구애받지 않고 수행하면서도, 위험할 땐 얼마든지 자폭 기동으로 자리를 벗어날 수 있다. -
특이한 점은 다른 유탄과는 다르게 폭발 반경이 적을 수록 유탄의 직격 대미지가 올라간다. # 따라서 1열에는 강성 발사를, 2열에는 내파 탄약을 붙이는 게 공격력 면에서는 베스트다. 때문에 원래라면 거들떠도 보지 않았던 내파 탄약이 기존 특탄 유탄 2열 최고 속성이었던 쐐기 수류탄을 이겨버린 사례가 되었다. 다만 이렇게 폭발 범위를 줄인다 해도 직격 피해에만 약간[6] 영향을 주고 폭발의 대미지는 그대로기 때문에 본인이 신경 쓰지 않는다면 꼭 맞출 필요는 없긴 하다.
PvP에서는 무슨 짓을 하더라도 무기 단일로는 수호자를 한방에 죽일 수 없다. 그렇기 때문에 PvP에선 다른 무기와 조합하여 똑딱이 플레이를 하거나 로켓점프를 이용한 기동성 플레이로 사용한다. 그래서 PVP 실전성이 높지는 않다.
이하의 접힘 문단은 장비 성능과는 별도로 산꼭대기의 전성기와 그 영향, 사라짐과 돌아옴에 대한 서술이다.
- [ 펼치기ㆍ접기 ]
과거의 산꼭대기는 대장간 시즌의 시련의 장 최고조 퀘스트 보상으로 획득할 수 있는 '특수한 경량 프레임' 유탄으로, 큰 범위의 고위력 폭발 피해를 순간순간만 모습을 노출하며 투사할 수 있는 로켓의 성질과 탄 수급이 널널한 특수 탄약 화기의 강점이 합쳐진 특징 덕분에 당시 높은 범용성과 편의성을 가진 장비로서 온갖 활동에 사용되었다. 섀도우킵에 들어서며 마냥 천천히 장전해가며 처치할 수 없는 용사형 적들이 등장했지만, 대신 신성과 이자나기의 짐을 쓰는 경우가 좀 늘었을 뿐 그 기세는 크게 꺾이지 않았다.
그중에서도 최흉의 활용처는 PVP로, 명목상 경량 프레임이었기에 직격시 수호자를 한방에 잡을 수 있었으며 지형에 착탄해도 폭발하는 특성상 직격하지 않았다 해도 큰 피해를 입기 마련이었다. 따라서 로켓 마냥 공중에서 쏴 놓고 쏘자마자 무기를 교체해 들어오는 후속 사격에 꼼짝도 못하고 사망하는 똑딱이로 수많은 오열과 원성을 샀다. 당시 빠른 접근 슬링의 효과가 탄창을 완전히 비운 무기 한정으로 훨씬 빠른 무기 교체를 지원했기에 더욱 문제가 심했다. PVE에서도 이걸 쏘다가 내 앞을 지나가던 아군 등짝에라도 맞았다간 사용자가 일격에 자폭하는 건 똑같았기에 이 방면으로도 나름 악명이 있었다.
심지어 산꼭대기의 입수 퀘스트는 PVP 경쟁전 고등급과 '병살', '계산된 경로' 등의 메달을 수십회 요구해 매우 힘들었으며, PvP를 하지 않는 이들에게는 은둔자와 더불어 그림의 떡으로 유명했다. 결국 모든 방면에서 원성이 자자했는데 누구나 쓸 수 있는 것도 아니고 아무도 끊을 수 없었던, 여러가지로 최고이자 최악의 무기였다.
결국 유산 장비 제한이 도입되며 산꼭대기는 대부분의 PvE와 오시리스의 시험에서 정상적으로 사용할 수 없게 되었고, 유산 장비 제한에 가장 큰 영향을 받은 무기이자 무통기한 도입의 주된 이유가 되었다. 이후 3년이 지나며 샌드박스 내에 황혼전과는 다른 구조의 고난이도 활동들,[7] 감속과 빙결, 산산조각 효과를 제공하는 냉기 탄창 융합소총이나 DPS가 더 높은 선구자 같은 쟁쟁한 물리칸 특수 화기들, 장거리에서 요격할 순 있어도 결국 마무리로 근접이 필요한 빛의 군체, 폭발계 무기에 절대적인 내성을 가진 박해자 등이 등장하며 PvE에서 산꼭대기의 강점은 천천히 적정 수준까지 조정되고 있었다.
그럼에도 산꼭대기의 부활이 확실하게 예정된 것은 아니었으며 언젠가 직사 특성인 마이크로 미사일 특성 정도만 오시리스의 시험 무기로 돌아오지 않을까 간혹 점쳐지던 상황이었지만, 23년도에 들어 출시된 빛의 추락의 부진으로 번지는 모회사인 소니 차원에서 정리해고를 당하는 등 고초를 겪었고, 그 여파로 본래 3개월 예정이었던 소원의 시즌이 6달로 연장되어 버리자 번지는2차 붕괴최악의 소강기를 막기 위해 과거 인기있었던 무기들을 복각시켜 보상으로서 꾸준히 수요가 있던 디펜스형, 보스 러시형 활동을 제공하는 업데이트 팩 빛 속으로를 기획 및 출시하게 된다. 과거의 추억을 되살린다는 용맹 무기의 취지에 따라 유산 장비의 대표격인 산꼭대기는 졸지에 게임을 살리기 위해 다시 투입된 것이다.
그리고 그 산꼭대기가 돌아온다는 소식은 성공적으로 많은 플레이어들의 이목을 끌었다. 또한 다년간의 꾸준한 환경 변화로 인해 PVE에서의 산꼭대기가 경쟁성을 갖기 위해서는 유산화 당시의 스펙은 커녕 오히려 전보다 더 강해질 필요가 있었고, PVP에서는 반대로 약체화할 필요가 있었기에 아예 프레임을 변경하며 3,4열 특성이 들어올 공간을 늘리고 로켓 점프라는 새 강점을 추가 + 자폭이든 적에게든 수호자 대상 피해를 줄여버림으로서 드디어 균형을 갖춘 산꼭대기는 데스티니 2의 샌드박스에 돌아올 수 있게 되었다.
여담으로 당시 4열에 들어있던 마이크로 미사일 속성이 프레임으로 옮겨지면서 기존 유산 버전 산꼭대기에는 4열에 광란이 추가되었고, 공중 효율 능력치가 없던 당시 산꼭대기 한정으로 공중에서 발사 각도에 약간 오차가 생기는 조정을 받은 적도 있었으나 돌아오면서는 오히려 공중 효율이 누구보다 빵빵한 무기가 되었다.
지식의 내용은 살라딘이 강철 전쟁 야수 군단을 훈련 시키는 내용으로, 예전 황혼의 틈에서 샤크스의 화력팀에게 후퇴 명령을 내린것을 후회하고 강철 전쟁 야수 군단에게는 다른 방식으로 명령에만 따르는 병사가 아닌 스스로 무엇을 해야 하는지 확신을 가지고 싸우는 병사가 되도록 훈련 시키며 살라딘 경의 생각이 전과는 많이 달라졌음을 알 수 있다. 원본 산꼭대기의 지식에선 샤크스의 화력팀이 최후의 도시를 포기하라는 살라딘의 퇴각 명령을 무시하고 전황을 붙잡을 기점을 만들기 위해 고지로 나서는 순간이 묘사되어 있다.
최후의 형체 중반에 갑작스럽게 너프를 먹었는데, 다름 아닌 자폭으로 인한 기동성이 너프. 번지 말로는 '점착 폭탄 퍽을 이용한 폭발적인 기동성은 의도한 것이 아니다' 라고 하면서 너프를 때려버린것. 자폭으로 인하여 날아가는 도중, 어느정도 거리와 속력이 지나면 자동으로 움직임이 줄어드면서 결국엔 멈추도록 바뀌어버렸다.
물론 무기의 기본적인 성능이 너프를 먹은 것은 아니지만 마이크로 미사일 프레임의 아이덴티티 중 하나인 자폭 기동성이 그것도 아무런 예고 없이 먹은 바람에, 기존에 산꼭으로 잘 날아다니던 유저들은 물론 산꼭으로 기동성 플레이를 잘 안하던 유저들도 너프 이후의 기동성을 보고 너무 심했다는 비판이 나올정도로 너프를 철회하라는 의견이 많이 나오고 있다.
지식 |
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3.1.5. 이중 화염
이중 화염 (Double Fire) | |
한 번에 두 발을 발사하여 강타합니다. |
유탄 한발의 데미지는 기존 경량보다 조금 약한 수준이지만 두개의 유탄을 한번에 발사하기 때문에 전반적인 딜은 이중 화염이 더 높다. 하지만 한번에 두발을 발사해서 그런지, 지금까지 나온 이중 화염 유탄발사기들은 장전 속도가 많이 느린편이다.
3.1.5.1. 거친 스타일
거친 스타일 ,(Wild Style), 유탄 발사기 "전쟁은 하나의 작품이지." —아이코라 | |
출처: 황혼전 |
폭발 반경 | 60 |
투사체 속도 | 90 |
안정성 | 27 |
조작성 | 48 |
재장전 속도 | 39 |
분당 발사 수 | 100 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
강성 발사 | 고속 탄약 | 광휘 작용 | 백열 | 선봉대의 설욕 |
끝내주는 회복력 | ||||
텍스 평형계통 | ||||
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 | |
근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 선망의 암살자 | |
위험 지역 | ||||
모두를 위한 능력치 | ||||
광휘 작용 | ||||
재구성 | ||||
무덤 도굴꾼 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 백열 | |
모두를 위한 하나 | ||||
포위 | ||||
축적 작용 | ||||
치명적인 무기 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
}}}}}}}}} |
특탄 유탄들 중에선 현재 유일하게 재구성과 백열이 붙는 무기. 거기 다 미끼와 스위치도 붙어 보스 딜 시 추가 딜을 넣기에도 용이 하다.
소원의 시즌 첫 출시 때에는 무기 퍽롤이 너무 구리다 보니 혼란의 수류탄 + 백열 한 조합만 보고 채용하는 무기였다. 서로 역시너지가 나던 접근 회피 + 포위가 있었으니 말 다한셈.
3.1.5.2. 길잃은 비행
길잃은 비행 ,(Wilderflight), 유탄 발사기 날지 못하고 보지도 못하는 이가 어둠 속으로 나아간다. 다시는 돌아오지 못할 것이다. | |
출처: "감시자의 첨탑" 던전 |
폭발 반경 | 60 |
투사체 속도 | 93 |
안정성 | 20 |
조작성 | 43 |
재장전 속도 | 32 |
분당 발사 수 | 100 |
탄창 | 1 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 고속 탄약 | 무자비한 먹이 쟁탈전 | 근접전 전문가 | 텍스 평형계통 |
무작위 특성 | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | |||
폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 혼란의 수류탄 | |
근접 유탄 | ||||
쐐기 수류탄 | ||||
고속 탄약 | ||||
내파 탄약 | ||||
충격 수류탄 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 자동 장전 총집 | |
격퇴 버팀대 | ||||
무자비한 먹이 쟁탈전 | ||||
위험 지역 | ||||
가차 없음 | ||||
폭파 전문가 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 아드레날린 중독자 | |
황금 탄약 | ||||
광폭 | ||||
치명적인 무기 | ||||
근접전 전문가 | ||||
분해성 파괴 장치 | }}}}}}}}} |
기본적으로 경량 프레임 특탄 유탄에 붙을 수 있는 1~2퍽은 전부 붙어나오고 퍽이 굉장히 호화롭다. 일단 3퍽에 무먹쟁, 폭전, 자장같은 좋은 퍽들은 기본적으로 있고 원래 4퍽이나 가던 위험 지역과 격퇴 버팀대가 포진되어있어 여러 조합이 가능하다.
4퍽에는 광폭, 아드, 치무 같은 정상적인 딜퍽이 포진 되어 있고, 근접전 전문가와 황금탄약도 같이 나온다. 폭전 + 근전을 조합해서 능력쿨 세팅을 할 수도 있고 여타 다른 경프 유탄처럼 자장 + 치무를 해도 좋다. 굳이 안쓰일퍽을 3~4퍽에서 고르자면은 분해성파괴장치 정도겠다.
유저들의 전반적인 평가는 매우 좋다. 재장전이 조금 느린편이지만 기원 특성을 이용해 광폭에 버금가는 재장전 속도를 낼 수 있다.
원래 4퍽이나 나오던 격퇴 버팀대가 3퍽에, 그것도 유탄에 발로 나와서 많은 유저들이 놀랐는데, 3퍽에 같이 나온 폭전 때문에 같은 자리에 나오게 했다는 의견이 있다. 아마 폭전이 4퍽에 가든 격퇴 버팀대가 4퍽에 가든 폭전 + 격퇴 버팀대라는 조합이 가능해졌을테니 번지쪽에서 이런식으로 밸런싱을 맞춘듯 하다.[8] 물론 이렇게 해도 수류탄 쿨을 빠르게 채우는 방법은 많기 때문에 의미 없는 밸런싱이긴 하다.
여담으로 이중 화염 프레임 특징인지 길잃은 비행 특징인진 몰라도 경프 유탄에 비해 최대 탄약 보유량이 1발 적다. 그래서 유틸 목적으로 쓸거라면 4퍽에 딜퍽 대신에 황금 탄약을 채용하는 것도 방법이다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.2. 중화기
아. 맞아요. 유탄 발사기의 진가를 모르는 사람이 많아요. 무리를 상대하기에 얼마나 좋은데요.
밴시-44
중화기 탄약을 사용하는 유탄 발사기로, 공통적으로 리볼버 탄창식 유탄 발사기의 외형을 가지고 있다. 파워 무기 중 최고 수준의 순간 화력을 가져 짧은 딜타임 내에 보스에게 딜을 욱여넣는 데 최적화되어 있다. 한 두 탄창 내로 나오는 순간딜로 승부하는 무기이고 장전 속도가 탄약 소모 속도와 비교해서 긴 편인 만큼 딜타임이 길어지면서 수동 장전이 늘어날 때마다 여타 무기와 DPS 격차가 조금씩 좁혀진다는 점이 있어 보스의 딜타임 길이에 따라 선택을 조율할 필요가 있다. 총 피해량은 중간에서 그 이하 정도이지만, 유탄 발사기의 순간 피해량을 고려하면 크게 문제될 정도의 단점은 아니다. 밴시-44
PvP에서는 투사체 속도가 빠르면서 수호자를 한 방에 처치할 수 있는 범위 유탄이 3발이 주어지기 때문에 범위가 넓고 화력이 강하자만 단 1발 뿐인 로켓 발사기나 탄은 많지만 특유의 TTK와 공중 명중률 탓에 다소 불안정한 기관총에 비해 다양한 상황에서도 유연하게 화력을 투사하며 빠르게 수호자를 처치할 수 있어 파워 무기 중 가장 높은 선호도를 얻고 있다. 또한 '근접 유탄'과 '충격 증폭기' 퍽은 사실상 PvP용 유탄 발사기의 필수퍽으로 여겨지며, 있는 것과 없는 것의 실질 위력이 아주 크게 차이나기 때문에 꼭 챙겨주는 것이 좋다.
3.2.1. 정밀 프레임
정밀 프레임 (Precision Frame) | |
속도가 느리고 표면에 튕기는 수류탄을 발사합니다. 버튼을 길게 눌러 발사하고, 버튼을 놓아 폭발시킵니다. |
예비 탄약 수가 많아 총 피해량이 가장 높지만 순간 DPS는 가장 떨어진다. 다만 성능을 논하는 게 무의미한 감이 있는데, 해당 프레임에 속하는 무기들이 전부 1년차 고정퍽 무기들이라 최신 확장팩 유입들은 해당 무기를 획득조차 할 수 없고, 이미 가지고 있는 유저들도 멀쩡한 딜퍽이 없는 탓에 채용 가치가 없기 때문이다.
3.2.2. 적응형 프레임
적응형 프레임 (Adaptive Frame) | |
균형 잡힌 손잡이로, 안정적이고 튼튼합니다. |
속사 프레임 유탄발사기보단 넓은 폭발 반경으로 PvP에서 쓰이는 파워무기. 근접 유탄의 폭파 반경 디메리트를 받아도 수호자를 한발에 잡을 수 있어 애용된다.
3.2.2.1. 간섭자 VI
간섭자 VI ,(Interference VI), 유탄 발사기 적과 목숨 사이를 갈라놓죠. | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 29 |
안정성 | 38 |
조작성 | 40 |
재장전 속도 | 40 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
휘발성 발사 | 합금 용기 | 야전 준비 | 풀 코트 |
무작위 특성 | |||
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4×4의 좁은 퍽롤이 장점인 무기. 특히 3퍽은 약간 애매한 무덤 도굴꾼을 뺀다면 전부 채용이 가능하고 4퍽에도 풀 코트가 존재한다.
3.2.2.2. 군림
군림 ,(Regnant), 유탄 발사기 "태어나면서부터 켈인 자는 없다." —미스락스 | |
출처: 대항의 시즌 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 28 |
안정성 | 37 |
조작성 | 40 |
재장전 속도 | 39 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
조준 지원 | 61 |
반동 방향 | 74 |
공중 효율 | 14 |
확대/축소 | 13 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 고폭탄 포신 | 모두를 위한 능력치 | 불안정 탄약 | 고귀한 행위 |
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분해성 파괴 장치 | ||||
직렬 지점 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
모두를 위한 하나 | ||||
불안정 탄약 | }}}}}}}}} |
대항의 시즌 무기다. 무기 제작을 지원한다. 최후의 형체 이후로는 밴시-44와 쥴을 제외하고 경이 임무 노드 오버로이드 아발론에서 파밍가능하다.
처음으로 제작을 지원하는 공허 속성 중화기 유탄으로, 3열에 선망의 암살자와 자동 장전 총집, 4열에 폭발적인 빛 / 직렬 지점이 있어 변두리 이동의 영역인 미끼와 스위치를 빼면 어지간한 유탄용 3,4퍽은 다 있다. 따라서 대항의 시즌을 플레이한 사람들에겐 적당한 보급형이자 표준적 중유탄으로 자리잡았다.
PVP 용도로는 기억 금지의 전매특허였던 충격 증폭기와 연쇄 반응은 없지만, 요동과 가차 없음이라는 나름의 조합을 가지고 있다. 요동의 궁극기 에너지 충전은 건실하면서도 중화기탄 획득이라는 이득이 궁극기 앞당기기라는 이득으로도 이어져 전략적 활력소가 되어주고, 중화기탄 챙기다가 팀원들이 모두 죽는 상황에 빠졌다 해도 이걸로 3발 쏘는 동안 어떻게든 2킬을 해낸다면 가차 없음으로 바로 체력을 회복해 남은 한 명과도 해볼만한 교전을 이을 가능성도 열린다.
무엇보다 제작 무기라 능력치를 입맛대로 조정할 수 있으니, 이 점을 최대한 살려 투사체 속도를 거덜내고 대신 폭발 반경에 죄다 투자해 80대를 만들어버린다면 사용하기에 따라서는 오히려 평범한 유탄보다 손에 맞을 수 있다. 본래 군림이 발행된 시기인 대항의 시즌 때 중유탄은 근접 유탄 특성으로 한방이 보장되기에 투사체 속도를 최속으로 끌어올리는 것이 최선이었으며 그에 따라 충격 증폭기가 없는 군림은 밀릴 수밖에 없었지만, 에피소드: 메아리 기준으로는 그냥 폭발 반경 빨로든 투사체 속도 빨로든 잘 맞추는 것이 주 사용법이라 폭발 반경이라도 극대화 가능한 군림의 성질이 전보다 의미있어졌다.
지식 |
|
3.2.2.3. 기억 금지
기억 금지 ,(Memory Interdict), 유탄 발사기 "향수에 젖을 시간이 없습니다. 여러 갈래의 미래가 한데 얽혀 활활 타는 모습을 보여 주십시오." —락슈미-2 | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 28 |
안정성 | 38 |
조작성 | 44 |
재장전 속도 | 44 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
폐쇄성 발사 | 내파 탄약 | 광대 탄약통 | 광란 |
무작위 특성 | |||
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위험 지역 | |||
분해성 파괴 장치 | |||
가차 없음 | |||
원소 축전지 | }}}}}}}}} |
딜퍽이 없기 때문에 PvE용으로는 사용하기 힘들지만 충격 증폭기의 투사체 속도 증가 옵션을 사용해 PvP에서 사용하기 좋다. 4퍽 자리엔 원소 축전지로 추가 스텟을 노리거나 연쇄 반응으로 멀티 킬을 노리는 게 정석. 혹은 안정적으로 사용하고 싶다면 가차없음도 좋다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다.
3.2.2.4. 달콤쌉사름
달콤쌉사름 ,(Bitter/Sweet), 유탄 발사기 탐욕의 음악이 내 혈관을 타고 노래한다. | |
출처: 에피소드 망령 시즌 활동. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 30 |
안정성 | 42 |
조작성 | 39 |
재장전 속도 | 42 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 고속 탄약 | 가차 없음 | 살육의 기록 | 암흑 에테르 사신 |
무작위 특성 | ||||
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카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
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선망의 무기고 | ||||
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충격 피드백 | ||||
직렬 지점 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
미끼와 스위치 | ||||
화음 | ||||
살육의 기록 | ||||
광폭 | }}}}}}}}} |
미끼, 직렬지점, 폭빛 같은 훌륭한 퍽으로 구성되어 있는 4열과 달리 3열에는 선망의 무기고를 제외하면 쓸만한 장전퍽이 없어 다소 아쉬운 구성이다. 그래도 웬디고 이후 오랜만에 출시된 훌륭한 전기속성 중유탄이기 때문에 해당 시즌 무기중에서는 그나마 파밍할 가치가 있다는 평가를 받고있다.
게다가 장전퍽 중 1순위로 선택받던 자장, 재구성 같은 퍽이 에피소드:망령 시즌에서 너프를 먹은 이후로 선망의 암살자 혹은 이번시즌 신규퍽인 선망의 무기고가 주목을 받고 있는데, 특히 선망의 무기고는 미끼와 동일한 사이클을 가지고 있기 때문에 이 조합이 오히려 가장 훌륭하다는 평을 받고 있다.
여담이지만 이름 덕분에 이쪽을 떠올리는 한국 유저들이 은근히 있는 모양이다...
3.2.2.5. 만족스러운 관중
만족스러운 관중 ,(Crowd Pleaser), 유탄 발사기 그들이 원하는 것을 주세요. | |
출처: 갬빗 경기를 완료하고 방랑자로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 32 |
안정성 | 41 |
조작성 | 40 |
재장전 속도 | 41 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 소형 유탄 | 창세 | 요동 | 발사 후 도주 |
무작위 특성 | ||||
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원소 축전지 | ||||
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빠른 무장 | }}}}}}}}} |
능력치는 고만고만한 반면 플레이리스트 무기 아니랄까봐 더럽게 넓은 퍽롤이 단점이다. 그 많은 4열 퍽중에 멀쩡한 공격력 특성이 하나도 없어 PvE용으로는 빵점이며, PvP용으로도 3열에 충격 증폭기 없어 기억 금지에 대놓고 밀린다. 충증이 없다 이전에 3열에 좋다고 할 수 있는 게 아예 없는 수준이다. 게다가 잘보면 알겠지만 버그인지 4열에 원소 축전지가 두개 들어가있다.
공허 중유탄 종결자인 변두리 이동까지 나온 빛 속으로 시점에서 그나마 고유한 특징을 찾아보자면 기본 투사체 속도가 아주 살짝 높은 편이고 야전 준비가 붙는 정도이며, 4열의 요동으로 PvP에서 궁극기 끌어다 쓸 확률을 높여볼 수 있는 정도다. 시련의 장 환경 변화로 근접 유탄 특성의 가치가 떨어져 유탄을 지상에서 직사로 쏘는 일이 줄어든 만큼 충증의 밸류도 내려가기는 했기 때문에 연쇄 반응보다는 훨씬 착실하게 이득을 주는 요동을 누릴 요량으로 만족스러운 관중을 채용하는 것도 나쁜 선택이라고 하긴 어려워졌다.
무기 이름의 원문인 Crowd Pleaser는 관객을 즐겁게 하는 사람이나 사물, 행동을 뜻하는 표현이지 만족스러워하는 "관중"을 일컫는 말은 아니다. 하지만 -er 형태를 그대로 살려 직역하기가 다소 어렵기도 하고, 만족이라는 어휘 선택 자체가 어떤 선보임과 그 선보임을 행한 무언가를 이미 내포하고 있으니 오역은 아니고 약간 우회적인 의역에 가깝다. 대응 어휘 찾기도 어렵고 관중이 만족스러운 이유가 어떤 사람인지 물건인지 멋진 폭발인지는 모르니 그냥 만족스러운 관중이라는 결과만 남긴 형태다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다. 하지만 만족스러운 관중은 이미 퍽롤에 맥박 모니터가 존재했었기 때문에 3퍽 자리에 맥박 모니터가 두개 생겨버렸다. 의미는 없지만 갬빗 등급의 초기화를 여러번 한다음 만족스러운 관중을 뽑으면 3,4열에 맥박 모니터 와 원소 축전지 두개가 중복으로 달려있는 버전으로도 획득이 가능하다.(...) 물론 만족스러운 관중은 현재 유산 집중으로만 먹을 수 있고, 12*12의 퍽롤에서 원하는 퍽 두개가 동시에 두번 뜨는건 확률이 굉장히 낮을테니 갬빗 엔그렘이 아깝다면 굳이 이러진 말자.
3.2.2.6. 못된 누이
못된 누이 ,(Wicked Sister), 유탄 발사기 집안에 악영향을 미치죠. | |
출처: 공격전을 완료하고 자발라 사령관으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 33 |
안정성 | 37 |
조작성 | 40 |
재장전 속도 | 41 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
카운터 매스 | 고속 탄약 | 충격 증폭기 | 모두를 위한 하나 | 선봉대의 설욕 |
나디르 집중 | ||||
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 | |
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분석 | ||||
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고지대 | ||||
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기본 스탯은 높은편이 아니지만 퍽롤이 굉장히 우수하다. 3열에만 해도 충격증폭기, 광대탄약통, 선망의 무기고, 야전 준비, 자동 장전 총집, 선망의 암살자 같은 괜찮은 퍽 부터 종결급 퍽까지 고루 갖추었고 4퍽에도 폭발적인 빛, 미끼와 스위치, 직렬 지점 같이 검증되어있는 종결급 퍽들로 구성되어 있다. 특히 이 선망의 무기고는 활성화하는 조건이 미끼와 완전히 동일하다보니 자동 장전 총집과 재구성 같은 장전퍽이 너프를 먹으면서 더욱 주목받고 있다.
단점이라고 한다면 12*12 퍽롤 무기인지라 종결급 무기를 만들기 까지 여러번의 도자기 깨기가 필요할 수 있다는 점이기는 하나, 망령시즌 기준 선봉대 엔그램을 1개밖에 먹지 않는데다 선봉대 등급 초기화를 여러번 할 수록 한번에 퍽이 여러개가 붙을 수 있으니 파밍의 난이도가 그리 높다고 보기는 어렵다.
무엇보다 가장 큰 장점은 황혼전 무기도 아닌 공격전 무기이기 때문에 뉴비들도 쉽게 접근할 수 있는 무기라는 것이다. 비슷한 초월 속성의 중유탄인 철갑기병은 PVP 컨텐츠인 오시리스 시험 무기이기 때문에 접근성이 떨어지는데, 심지어 못된 누이는 접근성이 더 좋으면서 강화퍽도 달 수 있는데다 퍽롤 구성만 보면 고점은 오히려 이 쪽이 더 높은 편이다. [9]
3.2.2.7. 변두리 이동
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" {{{#!wiki style="display=inline" | <tablebgcolor=#323232><tablebordercolor=#323232> | 빛 속으로 용맹 무기 | }}}}}} | |
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떨어지는
단두대
||단두대
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
변두리
이동
||이동
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
은둔자
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
불일치 배심
SR4
||SR4
||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
계승
||}}} ||<(>
[[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#산꼭대기|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#한밤중의 반란|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
산꼭대기
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
한밤중의
반란
||반란
[[데스티니 가디언즈/무기/기관총#s망치 머리|]][[데스티니 가디언즈/무기/유탄 발사기#관용 (용맹)|]]
||<(> ||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
망치 머리
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
관용
||[[데스티니 가디언즈/무기/파동 소총#폭발 용광로|]][[데스티니 가디언즈/무기/핸드 캐논#달의 포효|]]
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
폭발 용광로
||||<table width=100%><bgcolor=#ffffff,#2d2f34><height=46>
달의 포효
||}}}}}}}}} ||
변두리 이동 ,(Edge Transit), 유탄 발사기 변두리로 가기 위해 무슨 거래를 해야 했지? | |
출처: 빛 속으로 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 32 |
안정성 | 42 |
조작성 | 47 |
재장전 속도 | 39 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
조준 지원 | 62 |
반동 방향 | 70 |
공중 효율 | 6 |
확대/축소 | 13 |
총열 | 탄창/탄종 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 증강 드럼 탄창 | 선망의 암살자 | 불안정 탄약 | 불굴의 오기 |
무작위 특성 | ||||
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빛 속으로 업데이트에서 발행된 용맹 무기판 변두리 이동이다. 맹공격 활동에서 획득할 수 있다. 원본 변두리 이동은 포세이큰 확장팩에서 추가된 월드 드랍 무기로, 빛의 저편 이후로 획득처가 사라졌다.
3열에 자장/야전/선망/연반/직렬, 4열에 미끼/폭빛/불안정 등 호화로운 특성 풀을 하고 있다. 유탄에는 폭발적인 빛의 공격력 보너스가 60%로 6발까지 적용되기에 6발 쏘는 동안 360%의 추가 공격력을 볼 수 있으며, 팀원들이 생성하는 보주를 주우면 효과를 연장할 수 있다. 미끼와 스위치의 공격력 보너스는 30%이니 12발 이상을 쏠 때 폭발적인 빛보다 이득이 시작된다. 즉 정말 각잡힌 대미지 페이즈를 수행할 때나 폭발적인 빛 충전을 보장할 수 없는 환경에서는 미끼와 스위치가 낫고, 더 짧게 극딜을 우겨넣거나 잡몹을 날려버리는 용도도 겸하기에는 폭발적인 빛 쪽이 조금 더 낫다. 물론 양쪽의 발동 조건의 까다로움을 제외하고 공격력만 봤을 때의 이야기이며, 엄밀히는 둘 다 캐서 상황에 맞게 쓰는 게 최선이긴 하다.
원본 변두리 이동이 현역이던 포세이큰과 섀도우킵 시절에는 변두리 이동의 획득 확률이 쓸데없이 높았던 바람에 소지품과 창고, 드랍된 엔그램 등 그냥 발에 채이는 게 변두리 이동이었던 터라 비꼼의 의미로 킹두리 갓동이라 불렸다.
그래서 빛 속으로 이벤트에서 발행된 용맹 무기 중에서도 갓롤이나 한정판 외형 변두리 이동은 일순위를 다투는 인기와 희소성을 자랑한다. 다만 엄밀히는 선망과 폭빛을 강화 사양으로 달 수 있는 군림도 변두리 이동에게 딱히 성능이 밀리지는 않고, 중화기 유탄 자체가 소원의 시즌에 들어 소지 탄약수를 크게 상향받아 강해진 것에 가깝다. 그리고 중유탄이 수 년 동안 메타 무기였던 적이 없는 고로, 중유탄의 반등과 함께 밈 무기에서 진짜 좋은 무기로 변신해 날아오른 변두리 이동은 그대로 떡상의 상징이 된 셈이다.
시간이 지나면서 더 좋은 퍽, 더 좋은 조합을 들고 나오는 중유탄들이 더 많아져서 꽤 금방 인기는 식었다. 물론 변두리 이동이 접근성이 쉽고 뉴비들 입장에서도 얻기 쉬운건 맞지만, 당장 위의 못된 누이만 보더라도 맹공격 보다도 쉬운 일반 공격전에서 나오면서도, 퍽롤도 더 좋게 붙기 때문. 그나마 접근성이 쉬운 공허 속성 중유탄 이라는 점에서 눈 여겨 볼 만한 정도이다.
무기 이름인 edge transit은 '외곽행' 이라고도 옮길 수 있다. 의미가 다소 난해할 수 있는데, 원래 이 게임 무기가 법적 대응이나 슬픔의 노래처럼 큰 상징성은 없되 어딘가 적당히 각별한 의미를 담은 작명이 잦은 편이니 그냥 말 그대로 어떤 중앙으로부터 떠나 그 영향을 덜 받는 지점으로서의 변두리라 생각하면 된다. 지식에서는 데브림이 도시 벽 바깥 외곽 지역에 들러 주민들의 방어 상태를 점검하는데, 이 경우엔 데브림의 외곽 지역 출정과 더불어 어떤 이유가 있어 굳이 도시를 떠나 변두리에 자리잡은 주민들을 의미하기도 하며, 물리적으로 가장 외부에 맞닿은, 즉 그림자 군단에게 가장 먼저 공격받는 지점으로서의 변두리(외곽 지역)라는 뜻으로도 기능하고 있다. 그리고 데브림은 그곳 주민들의 마음씨와 자기방어 상태가 좋은 것을 보고 안심한다. 이는 대항의 시즌 로어 보통의 고결함에서 이어지는 내용이기도 하다.
지식 |
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3.2.2.8. 웬디고 GL3
웬디고 GL3 ,(Wendigo GL3), 유탄 발사기 굶주림은 내부가 아니라 외부에서 해결하세요. | |
출처: 황혼전 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 29 |
안정성 | 38 |
조작성 | 41 |
재장전 속도 | 46 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
지능형 흐름 제어 | 혼란의 수류탄 | 광대 탄약통 | 직렬 지점 | 끝내주는 회복력 |
선봉대의 설욕 | ||||
오몰론 유체 역학 | ||||
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풀 코트 | ||||
광폭 | ||||
직렬 지점 | ||||
황금 트라이콘 | }}}}}}}}} |
PVE종결은 쐐기+자장/야전/광탄/+폭빛 그리고 취향에 따라 직렬 지점이다. 직렬 지점 같은 경우 순간 화력을 뻥튀기해주는 것이지만 지속딜 쪽으로는 밀리기 때문에 경우에 따라선 그닥 좋은 선택이 아닐 수 있다. 다른 유탄보다 큰 장점은 탄창당 6발이 들어가서 장전을 1번 덜해도 모든 탄을 비울 수 있다.
PvP로는 3퍽은 충격 증폭기가 필수이다. 그러나 PvP용으론 4퍽이 다소 애매모호한 퍽롤을 가지고 있다. 황금 트라이콘/풀코트/사거리 확보 장치 정도를 사용할 수 있다.
이 무기가 갓 복각되었을 당시 같이 복각된 불일치 배심 정찰 소총 처럼 선택받은 자 시즌의 숙련자 안료가 적용되어서 오시리스의 문양이 그려져있었다. 빛의 추락 현재로써는 칙칙한 회색톤으로 바뀌었다.
3.2.2.9. 철갑 기병 GL3
철갑 기병 GL3 ,(Cataphract GL3), 유탄 발사기 두 목적지 사이, 가장 빠른 경로는 거침없는 힘입니다. | |
출처: 오시리스의 시험 경기에서 도전을 완료하고 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 40 |
안정성 | 44 |
조작성 | 47 |
재장전 속도 | 47 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 근접 유탄 | 충격 증폭기 | 연쇄 반응 | 오몰론 유체 역학 |
조용한 한 순간 | ||||
민활 | ||||
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
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강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 | |
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합금 용기 | ||||
증강 드럼 탄창 | ||||
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충격 증폭기 | ||||
선망의 암살자 | ||||
야전 준비 | ||||
광휘 작용 | ||||
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폭파 전문가 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 폭발적인 빛 | |
직렬 지점 | ||||
연쇄 반응 | ||||
부화 | ||||
풀 코트 | ||||
치명적인 무기 | ||||
미끼와 스위치 | }}}}}}}}} |
PvE에선 최초로 미끼와 스위치가 달리는 유탄 발사기다. 기존 유탄 발사기의 주요 딜퍽이었던 폭발적인 빛이나 직렬 지점은 각자의 한계점 탓에 딜타임이 조금만 길어져도 효율이 떨어지기 마련이었는데, 미끼와 스위치는 큰 약점도 없이 전 구간에서 30%의 딜증을 받을 수 있는데다 이에 어울리는 3퍽으로 선망의 암살자도 있다 보니 철갑 기병은 중화기 유탄 발사기 안에서도 비교를 불허하는 살인적인 DPS를 안정적으로 뽐낼 수 있다. 거기다 특유의 6발 탄창은 덤이다. 딜타임이 너무 짧지 않은 한, 미끼와 스위치가 달린 철갑 기병은 정석적인 보스딜 상황에선 가장 강력한 유탄 발사기로 꼽힌다.
PVP에서의 주요 중화기 유탄 퍽롤도 포진되어 있다. 3퍽의 충격 증폭기, 4퍽의 연쇄 반응/부화/폴 코트를 채용 가능하다. 철갑 기병의 가장 큰 장점은 기본 투사체 속도가 매우 높다는 점. 대부분의 적응형 유탄 발사기는 투사체 속도가 30 근처에 속하는데, 철갑 기병은 기본 투사체 속도가 40인데다 숙련자 버전은 숙련자 개조도 달아 능력치를 더 높일 수 있다. 정석적으로 투사체 속도는 PvP 중유탄에게 가장 최우선으로 여겨졌던 만큼 성능 면에선 타의 추종을 불허하는 최강의 PvP용 중유탄이다.
소원의 시즌 후반부에 이 무기에 관해 조금 웃픈일이 일어났는데 어느 날 세인트-14이 1번 리셋 후 10등급을 찍으면 얻을 수 있는 철갑 기병을 증강 드럼탄창-선망의 암살자-미끼와 스위치라는 우주종결급으로 들고왔다. 이 소식을 들은 여러 플레이어들은 너도 나도 오시험이 열릴 주말[10]만을 기다렸으나, 하필이면 그 주에 번지가 3개의 시련의 장 신맵들을 추가하면서 신맵들 좀 많이 해보라고 오시험을 잠궈버린것. 이미 1리셋의 철갑 기병을 먹어둔 유저들도 배가 아팠지만 마치 번지가 짜고 친듯한 기가 막힌 타이밍 때문에 먹을 수 있으나 오시험을 하지 못해 못 먹은 유저들이 많아 불만과 분노의 목소리가 한동안 끊이질 않았었다.
빛속으로 컨텐츠 이후 부터는 미끼가 달린 중유탄이 늘어나는데다 강화퍽을 달 수 없다보니 점점 다른 중유탄에게 입지가 밀리고 있다. 그래도 초월속성이라는 점 때문에 여전히 경쟁력은 있는 편이지만 에피소드:망령 시즌에서 갑자기 선봉대 공격전 무기로 못된누이를 출시하면서 입지가 더욱 애매해졌다. 하필이면 이 쪽은 강화퍽은 물론 퍽롤 자체도 훨씬 더 많은 조합이 가능한데다 선망의 무기고라는 훌륭한 신규퍽을 달 수 있다보니 숙련개조를 달 수 없다는 점 만 제외하면 오히려 상위호환 무기로 취급되고 있다....
3.2.2.10. 티폰 GL5
티폰 GL5 ,(Typhon GL5), 유탄 발사기 오몰론의 티폰 GL5와 함께 개전 파티를 주최하세요. | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 35 |
안정성 | 42 |
조작성 | 42 |
재장전 속도 | 45 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 쐐기 수류탄 | 흔들림 없는 손 | 모두를 위한 하나 | 오몰론 유체 역학 |
무작위 특성 | ||||
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흔들림 없는 손 | ||||
가차 없음 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 모두를 위한 하나 | |
냉기 탄창 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
아드레날린 중독자 | ||||
원천 | ||||
광폭 | }}}}}}}}} |
4특성에 폭발적인 빛이 붙는 유탄 발사기다. 3퍽에는 폭파 전문가, 충격 증폭기 같은 장전퍽을 붙일 수 있어 화력을 더 끌어올릴 수도 있다. 유저들이 가장 추천하는 종결 퍽롤은 폭파 전문가 + 폭발적인 빛으로, 수류탄과 같이 사용하여 순간 화력을 높게 뽑을 수 있다.
마녀 여왕 확장팩에 추가되어 언젠가 중화기 유탄 발사기 메타가 돌아온다면 유저들에게 종결급으로 손꼽히는 무기였고, 이는 소원의 시즌에 오면서 이루어졌다. 다만 소원의 시즌 시점엔 웬디고나 철갑 기병 같은 선택지도 많이 추가되어 티폰은 시공 속성이 필요할 경우에만 채용하는 정도가 되었다.
3.2.2.11. 폭동의 외침
폭동의 외침 ,(Cry Mutiny), 유탄 발사기 폭탄으로 덮인 갑판에서 각자의 몫을 다시 나누었습니다. | |
출처: 선봉대, 시련의 장, 갬빗 플레이리스트에서 등급 달성 |
폭발 반경 | 65 |
투사체 속도 | 23 |
안정성 | 42 |
조작성 | 37 |
재장전 속도 | 55 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 소형 유탄 | 백열 | 무뢰한 | 선봉대의 설욕 |
폭파 전문가 | 치명적인 무기 | 조용한 한 순간 | ||
발사 후 도주 |
잡몹-리더용으로는 백열과 무뢰한을, 보스용으로는 폭파 전문가와 치명적인 무기를 쓰는 것으로 전천후적으로 활용하라고 설계된 듯한 무기. 물론 잡몹용으로 중화기 탄약을 날리기는 아까우니 폭파 전문가와 치명적인 무기로 보스딜용으로 쓰기 좋다. 애초에 마실리온을 제외하면 태양 속성 중화기 유탄발사기 중엔 가장 최신 무기라 태양 속성이 필요하다면 선택지가 별로 없다.
PvP용으로는 넓은 폭발범위를 이용하기 좋다. 근접 유탄이 없다는 단점을 넓은 폭발범위로 메운다고 생각하면 좋다.
특이사항으로 우주 "해적" 시즌의 이름에 걸맞게 무기 및 발사하는 유탄의 디자인이 해적의 대포와 포탄과 비슷하다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.2.2.12. 폭발 몰이 사냥
폭발 몰이 사냥 ,(Blast Battue), 유탄 발사기 "그래, 자네가 처치했지. 하지만 가죽이 엉망이 됐잖아." —데브림 케이 | |
출처: 시즌 패스 보상 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 38 |
안정성 | 38 |
조작성 | 41 |
재장전 속도 | 40 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
빠른 발사 | 고속 탄약 | 이동 표적 | 광란 |
무작위 특성 | |||
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쐐기 수류탄 | |||
합금 용기 | |||
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고폭탄 포신 | |||
고속 탄약 | |||
소형 유탄 | |||
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이동 표적 | |||
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분해성 파괴 장치 | |||
스냅샷 조준경 | |||
연쇄 반응 | |||
자동 장전 총집 | |||
원천 | }}}}}}}}} |
근접 유탄이나 강성 발사같은 유탄의 기본적인 퍽롤에 더해 사냥 시즌 기준 신규 특성인 연쇄 반응이나 원천이 처음으로 붙기 시작한 유탄이고, 미끼를 통해 파밍하면 걸작을 마음대로 선택할 수 있기 때문에 성능도 좋고 파밍 난이도도 낮은 유탄으로서 당시 PVP의 전설 파워 무기 선택으로 자주 보였다. 현재는 충격 증폭기가 없어 자연스럽게 밀리게 되었다.
지식[ 펼치기 ] |
|
3.2.3. 압축 파동 프레임
압축 파동 프레임 (Compressed Wave Frame) | |
투사체가 지면에 닿으면 압축된 에너지 파동을 방출합니다. |
일반적인 중화기 유탄 발사기에 비교해 파동 프레임의 성격 덕에 잡몹 처치에 더 특화된 프레임이다. 약간의 DPS 희생으로 빠른 잡몹 처치를 하면서 보스딜도 충족할 수 있어 사용이 유연하다. 대신 파동 프레임의 단점인 공중 견제 불가, 복잡한 지형에 취약함 등의 단점도 그대로 가져온 만큼 여타 중화기보다도 보스 상성을 극심하게 타므로 활동에 따라서 가려가며 선택할 필요가 있다.
PvP에선 파동이 150의 피해를 주기 때문에 수호자를 처치하려면 2발을 사격해야 하고 지형의 영향을 너무 심하게 받아서 성능이 좋지 않다.
이 무기군이 굉장히 효율이 좋은 곳이 있는데 그곳은 다름 아닌 마지막 소원의 5네임드인 리븐 스킵. 발톱과 머리 사이 특정 각도에 유탄이 끼도록 쏘면 엄청난 데미지를 줄 수 있다. 유탄 직격 데미지는 겨우 500정도로 굉장히 작지만, 그 작은 데미지가 프레임별로 들어가서 기본적인 버프만 있다면 3인 클리어 조차 가능 할 정도이다. 버그성 플레이긴 하지만 여러 실험을 거친 결과 현존하는 무기들 중 리븐을 잡는데 가장 효율적이라는 결과가 나왔다.
3.2.3.1. 시끌벅적
시끌벅적 ,(Hullabaloo), 유탄 발사기 소리 좀 질러 볼까요? | |
출처: 2024년 수호자 대회 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 28 |
안정성 | 38 |
조작성 | 41 |
재장전 속도 | 39 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
휘발성 발사 | 고속 탄약 | 선망의 암살자 | 직렬 지점 | 직업의 경쟁자 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
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강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
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내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 충격 증폭기 | |
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야전 준비 | ||||
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선망의 암살자 | ||||
무덤 도굴꾼 | ||||
볼트샷 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 모두를 위한 하나 | |
치명적인 무기 | ||||
직렬 지점 | ||||
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축적 작용 | ||||
분해성 파괴 장치 | ||||
황금 트라이콘 | }}}}}}}}} |
전반적으로 무난하게 퍽롤이 채워져 있어 취향에 맞춰서 조합할 수 있다. 잡몹 처치나 편의성에 중점을 둬도 되고 보스딜 쪽 조합도 가능하다. 아쉬운 점은 상시 보스딜용 퍽이 치명적인 무기 뿐이라는 점 정도다.
선망의 암살자 + 직렬 지점의 DPS 조합은 실전성이 높은데, 마침 압축 파동 프레임이 큰 버프를 받은 덕에 선망직렬 조합으로 엄청난 DPS를 챙길 수 있어서 진지하게 보스딜용 중화기로 고려되는 중이다. 선망직렬 조합이 되는 다른 중화기 유탄 발사기가 없는 건 아니지만 시끌벅적은 프레임이 다르므로 파밍 가치가 있다.
특이하게도 볼트샷이 3퍽에 있다. 볼트샷 + 연쇄 반응 조합을 하면 보는 재미가 있는 재밌는 조합이 가능하다. 물론 수동 장전을 해야 하는 만큼 실제 성능은 별로긴 하지만 볼트샷에 죽은 적들에서도 연쇄 반응이 터지는 진풍경을 볼 수 있다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.2.3.2. 차원 하이포트로코이드
차원 하이포트로코이드 ,(Dimensional Hypotrochoid), 유탄 발사기 "이 쓰레기들은 저 오래된 달 기지에서 나온 건가요? '그냥 재가공하세요'라니 무슨 소립니까!?" —엑소더스 인디고 병참장교 | |
출처: 빛의 추락 캠페인 |
폭발 반경 | 50 |
투사체 속도 | 33 |
안정성 | 40 |
조작성 | 42 |
재장전 속도 | 42 |
분당 발사 수 | 120 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 고속 탄약 | 사격 교체 | 분해성 파괴 장치 | 나노테크 추적 로켓 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
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내파 탄약 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 사격 교체 | |
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모두를 위한 하나 | ||||
연쇄 반응 | }}}}}}}}} |
고점이 낮은 치명적인 무기 정도를 빼면 보스딜 용도 퍽롤은 전혀 없고 대부분 잡몹 처치에서 이득을 볼 수 있는 유틸퍽롤로 꽉 채워져 있다. 프레임이나 퍽롤이나 잡몹 처치를 중점으로 설계된 유탄 발사기로, 그만큼 잡몹 처치 능력은 지금껏 나왔던 유탄 발사기보다도 훨씬 뛰어나다.
출시 당시에는 쓰레기 무기라는 악평을 받은 총이지만, 버프 이후로 상당히 쓸만해졌다. 잡몹 처치에 아무렇게나 쓸 정도는 아니지만 뭉쳐 있는 몹 웨이브를 빠르게 청소하면서도 보스딜도 적당히 가능해서 여러 활동에서 무난히 쓰기 좋은 성능이 나온다. 유탄 발사기로 보스딜만 하기에는 탄을 쓸 곳이 애매하다고 생각된면 추천할만한 무기다. 퍽롤은 잡몹 처치에 중점을 둘 경우 3퍽은 야전 준비 / 가차 없음에 4퍽은 연쇄 반응이 종결 라인이며 보스딜에 중점을 둘 경우 선망의 암살자 + 치명적인 무기를 사용할 수 있다.
3.2.4. 속사 프레임
속사 프레임 (Rapid-Fire Frame) | |
예비 탄약을 보다 많이 소지할 수 있습니다. 탄창이 비었을 때 재장전 속도가 다소 빨라집니다. |
적응형 프레임보다 한 탄창 DPS가 근소하게 높지만 평균 DPS는 낮고, 총 피해량도 그다지 차이나지 않는다. 순간 화력만 보는 게 아니라면 적응형 프레임에 비해 채용 가치가 다소 떨어진다. PvP에서는 근접 유탄을 달면 수호자를 직격 한 방에 죽일 수 없기 때문에 역시 버려진다.
그러나 에피소드:망령 시즌에서는 성능이 전반적으로 상향되어 적응형 프레임 대비 DPS, 총 피해량 둘 다 비교우위에 있는 무기군이 되었다.
자격의 시즌 이전까지는 공격적 프레임이었다. 당시에는 파워 유탄의 대미지가 전부 동일했기 때문에 연사력이 가장 빠른 공격적 프레임 유탄 발사기가 보스딜의 정석으로 대우받았다. 그러나 자격의 시즌에서 속사 프레임으로 변경되며 프레임의 성격에 맞게 지금처럼 대미지가 줄어들었다.
3.2.4.1. VS 냉각 억제제
VS 냉각 억제제 ,(VS Chill Inhibitor), 유탄 발사기 연구|기밀|캐스터|2142| 브레이 박사, 기지 사상자 통계를 전달해 드립니다. 얘기 좀 할 수 있을까요? | |
출처: 베스퍼의 주인 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 59 |
안정성 | 25 |
조작성 | 25 |
재장전 속도 | 29 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 6 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
지능형 흐름 제어 | 접착 유탄 | 위험 지역 | 미끼와 스위치 | 브레이 유산 |
무작위 특성 | ||||
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쐐기 수류탄 | ||||
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고폭탄 포신 | ||||
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직렬 지점 | ||||
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소모 보주 | ||||
폭파 전문가 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 미끼와 스위치 | |
미끼와 스위치 | ||||
냉기 탄창 | ||||
포위 | ||||
연쇄 반응 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
모두를 위한 하나 | }}}}}}}}} |
던전 '베스퍼의 주인'에서 드롭되는 시공 속성 유탄 발사기.
베스퍼의 주인 최고 물욕템으로, 에피소드: 망령에서 버프되어 강력해진 속사 프레임 유탄에게 강력한 특성 조합을 주었기에 물욕템이 되는 것은 사실상 확정된 사실이나 다름 없었다.
주로 추천되는 조합은 선망의 무기고+미끼와 스위치 조합이지만, 경우에 따라 직렬 지점+미끼와 스위치 조합 역시 훌륭한 모습을 보인다.
3.2.4.2. 격분
격분 ,(Tarnation), 유탄 발사기 지구의 지옥에 오신 것을 환영합니다… 초당 80미터 속도로 발사됩니다! | |
출처: 원천 보스 빛 피박자 베주울 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 53 |
안정성 | 23 |
조작성 | 21 |
재장전 속도 | 24 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
강성 발사 | 증강 드럼 탄창 | 살육의 바람 | 요동 | 정신 해킹 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 | |
쐐기 수류탄 | ||||
합금 용기 | ||||
증강 드럼 탄창 | ||||
고폭탄 포신 | ||||
고속 탄약 | ||||
소형 유탄 | ||||
접착 유탄 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 맥박 모니터 | |
살육의 바람 | ||||
야전 준비 | ||||
합주 | ||||
빠른 무장 | ||||
광대 탄약통 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 위험 지역 | |
원천 | ||||
반격 | ||||
요동 | ||||
모두를 위한 하나 | ||||
연쇄 반응 | }}}}}}}}} |
광대 탄약통 정도를 제외하면 보스딜에 도움이 될만한 딜퍽은 하나도 붙지 않고, 대신 연쇄 반응과 같은 몹 처치용 퍽이 달리는 무기이다. 여러모로 중화기 유탄 발사기로 몹을 빠르게 정리하라는 의도가 보이지만 그다지 강력한 편도 아니고 필요하지도 않다. 함정 무기. 그러나 마녀 여왕 캠페인을 진행하다보면 무기를 제작해야 하는 퀘스트에서 만들어야 해서, 눈물을 머금고 만들어야 할 것이다.
별 의미는 없지만 강화된 야전준비와 연쇄반응을 달면 예비탄약이 매우 많아진다. 다른 속사 프레임 유탄과 비교하면 한탄창급 이상이 추가되는 수준. 어차피 격분 4퍽자리에 딜퍽이 있는 것도 아니라 보스딜용으로 쓴다면 많아진 예비탄약을 활용해 총 딜량으로 승부보는 방법도 있다.
기타 특이사항으로 해당 무기는 마녀여왕 확장팩 내내 유일하게 제작 가능한 중화기 유탄발사기였다.
3.2.4.3. 까마귀 무리
까마귀 무리 ,(Swarm of the Raven), 유탄 발사기 "충분히 높은 고도에서 펠윈터를 처치하면 까마득히 멀리까지 들판이 뒤덮일 거야." - 살라딘 경 | |
출처: 강철 깃발 경기를 완료하고 살라딘 경으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 49 |
안정성 | 21 |
조작성 | 18 |
재장전 속도 | 21 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
빠른 발사 | 근접 유탄 | 충격 증폭기 | 불안정 탄약 | 숨은 늑대 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
빠른 발사 | ||||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 | |
쐐기 수류탄 | ||||
합금 용기 | ||||
증강 드럼 탄창 | ||||
고폭탄 포신 | ||||
고속 탄약 | ||||
소형 유탄 | ||||
접착 유탄 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 광대 탄약통 | |
폭파 전문가 | ||||
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야전 준비 | ||||
자동 장전 총집 | ||||
능란한 무장 | ||||
충격 증폭기 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 불안정 탄약 | |
선망의 암살자 | ||||
직렬 지점 | ||||
아다지오 | ||||
풀 코트 | ||||
분해성 파괴 장치 | ||||
창세 | }}}}}}}}} |
과거엔 놀랍게도 파밍 1순위 무기중 하나였는데, 당시엔 해당 무기가 공격적 프레임이라 지금보다 기본 성능이 더 우수했다. 그리고 트랙터 대포가 공허 데미지를 50% 더 증가시키는 효과가 붙어있어서 공허 속성+공격적 프레임 유탄발사기 분류에 맞는 무기가 이거밖에 없었다. 때문에 자장+빠무, 야전+빠무 조합의 까마귀 무리가 모든 컨텐츠를 씹어먹고 다녔지만 트랙터 대포가 모든 속성에 일관적으로 30%의 대미지를 증가시키는 효과로 너프되었고 공격적 프레임 유탄발사기도 속사 프레임으로 변경되어 퇴물 무기로 변해버렸다.
빛의 추락이 오면서 중화기 유탄이 버프를 먹었지만 복각되며 돌아온 퍽롤이 너무 구려서 역시나 묻혔다. 그래도 강철 깃발 장비로서 강깃 점수 보너스 배율을 불리는 데에 쓴다는 용도가 있기는 하다.
플레이버 텍스트의 원문은 "With enough altitude, Felwinter's destruction would blanket the field farther than you could see." 다. '펠윈터가 죽는다면' 이 아니라 '펠윈터에게 충분한 고도가 확보된다면' 눈에 보이지도 않을 만큼 광범위한 파괴를 일으킬 수 있다는 뜻이다. 아마 이 유탄 발사기 자체가 생전 펠윈터의 무기였으며 이걸로 광범위한 소탕을 잘 한듯 하다.
3.2.4.4. 마실리온-C
마실리온-C ,(Marsilion-C), 유탄 발사기 충고에 귀를 기울이세요. | |
출처: 전설 엔그램을 열고 진영 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 52 |
안정성 | 20 |
조작성 | 21 |
재장전 속도 | 22 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 합금 용기 | 스냅샷 조준경 | 충격 증폭기 | 해케 침투 무장 |
무작위 특성 | ||||
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폐쇄성 발사 | ||||
카운터매스 | ||||
강성 발사 | ||||
선형 보정기 | ||||
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지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 | |
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합금 용기 | ||||
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치명적인 무기 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
직렬 지점 | ||||
충격 증폭기 | ||||
백열 | ||||
풀 코트 | }}}}}}}}} |
에피소드: 망령 시즌 기준으로 가장 쓸만한 태양속성 유탄으로 꼽힌다. 아쉽게도 3퍽롤에 자동장전총집, 4퍽롤에 미끼를 달 수는 없지만 그래도 선망의 암살자, 야전 준비, 직렬 지점, 폭발적인 빛 같이 훌륭한 대체제들이 존재하기 때문에 종결 기준으로 크게 밀리는 성능은 아니다.
무엇보다 해당 무기는 월드드랍+벤시 집중으로 얻을 수 있는 무기이기 때문에 뉴비들도 쉽게 접근할 수 있는 무기라는 점이다. 에피소드:망령 시즌에서 못된 누이라는 1티어급 중유탄이 공격전 무기로 풀리기는 했으나 태양 속성 유탄은 사실상 이 무기가 종결인 상황이기 때문에 처음에 시작해서 어떤 무기를 캐야할지 모르겠다면 중유탄 중에서는 못된 누이와 함께 노려볼만한 무기이다.
한때는 해당 무기가 속사 프레임이라는 점이 큰 단점으로 지목받고는 했으나 마찬가지로 에피소드:망령 시즌에서 속사 프레임이 상향을 받아 더 이상 적응형 프레임에 밀리지 않고 있기 때문에 신경쓸 부분이 아니다.
대항의 시즌에는 제작 무기 리스트에 있었으나 심해의 시즌에 삭제된 특이한 무기인데, 데이터 상으로는 마녀 여왕때의 타이팬과 아미트처럼 전용 퀘스트 라인을 클리어하며 심안 공명을 획득하는 퀘스트 라인이 있던 것으로 추정된다. 해당 퀘스트는 빛의 추락 초기에 출시될 예정이었던, 심안 공명이 없는 무기에 심안을 부여하는 기능을 통해 제작 해금을 하는 기능이었는데 개발의 차질이 생긴 탓인지 이 심안 기능 추가가 추후 시즌으로 미뤄졌다. 계획상으로는 이 마살리온이 그 첫번째 제작 무기였던 것으로 추정되나 관련 퀘스트가 더미 데이터로 묻히며 제작 마살리온도 없는 일이 되어버렸다.
3.2.4.5. 무시무시한 거금
무시무시한 거금 ,(Outrageous Fortune), 유탄 발사기 어디에 떨어질 건지는 상관없다. | |
출처: 공격전을 완료하고 자발라 사령관으로부터 등급 상승 패키지 획득. |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 50 |
안정성 | 29 |
조작성 | 25 |
재장전 속도 | 20 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
빠른 발사 | 근접 유탄 | 사거리 확보 장치 | 광란 |
무작위 특성 | |||
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야전 준비 | |||
자동 장전 총집 | |||
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위협 감지기 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 창세 |
야심찬 암살가 | |||
광란 | |||
빠른 무장 | }}}}}}}}} |
출현의 시즌에 택갈이 된 무기라지만 멀쩡한 딜퍽이 없어 채용 가치는 없다. 별개로 다른 중화기 유탄에는 붙지 않는 '원격 폭발' 이라는 탄창 퍽이 붙는데, 꾹펑을 가능하게 하지만 실전성은 전혀 없어서 왜 있는지 아무도 모르는 퍽.
원격 폭발 탄창퍽과 더불어 현재 획득 가능한 전설 유탄발사기 중, 유일하게 검은 폭탄과 충격 수류탄이 붙은 파워 유탄발사기다.
3.2.4.6. 무우주론
무우주론 ,(Acosmic), 유탄 발사기 절대적인 적막을 어떻게 견뎌내야 할까요? | |
출처: 2023년 사자들의 축제 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 58 |
안정성 | 23 |
조작성 | 25 |
재장전 속도 | 26 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
폐쇄성 발사 | 합금 용기 | 야전 준비 | 불안정 탄약 | 나디르 집중 |
수색대 | ||||
무작위 특성 | ||||
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소형 유탄 | ||||
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직렬 지점 | ||||
폭발적인 빛 | ||||
원천 | ||||
축적 작용 | ||||
불안정 탄약 | ||||
고지대 | }}}}}}}}} |
안그래도 잘 안쓰이는 속사 프레임에, 특출나지도 않은 퍽롤 때문에 빠르게 묻힌 무기. 분명 게임에 추가된 무기임에도 불구하고 '무우주론'이라는 무기가 있다고 말하면 대부분의 유저가 안 믿을 정도다. (...)
지식에선 심해의 시즌에 돌아온 슬론과 사유라, 아이샤가 나온다.
목격자에게 리드-7을 잃은 사유라와 아이샤가 어떻게 그의 빈자리를 대하는지, 몇년 동안 타이탄에서 고독한 싸움을 하다 현실로 돌아온 슬론의 속마음을 엿볼 수 있다.
지식[ 펼치기 ] |
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3.2.4.7. 베린저의 기억
베린저의 기억 ,(Berenger's Memory), 유탄 발사기 영웅들이 있는 곳에서 함께하세요. | |
출처: 접촉 공개 이벤트 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 48 |
안정성 | 24 |
조작성 | 16 |
재장전 속도 | 21 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
휘발성 발사 | 접착 유탄 | 위협 감지기 | 광란 |
무작위 특성 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | ||
폐쇄성 발사 | |||
카운터매스 | |||
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선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
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근접 유탄 | |||
쐐기 수류탄 | |||
합금 용기 | |||
증강 드럼 탄창 | |||
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고속 탄약 | |||
소형 유탄 | |||
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빠른 무장 | |||
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광대 탄약통 | |||
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광란 | |||
폭파 전문가 | |||
자동 장전 총집 | |||
방어막 교란 | |||
원소 축전지 | }}}}}}}}} |
의외로 까마귀 무리와 함께 단 둘뿐인 공허속성 (구)공격적 프레임 유탄발사기. 출현의 시즌에 와서 까마귀 무리는 택갈이되고 베린저의 기억도 그림자 엔그렘 시스템으로 마음껏 뽑아먹을 수 있게 되었지만, 하필 이 무기가 나온 시즌이 (구)공격적 프레임이 속사 프레임으로 너프되고 난 출현의 시즌이라는 것. 때문에 수많은 베린저의 기억이 파밍되었지만 전부 갈려버린 역사가 있다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다. 하지만 베린저의 기억은 이미 퍽롤에 맥박 모니터가 있었기 때문에 퍽롤에 맥박 모니터가 두개 존재하게 되어버렸다.
3.2.4.8. 사랑과 죽음
사랑과 죽음 ,(Love and Death), 유탄 발사기 "군체에게는 두 가지가 그냥 동일하다. 사랑이 무엇인지 보여줘라." —에리스 몬 | |
출처: 달을 탐험하여 발견할 수 있습니다. |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 50 |
안정성 | 21 |
조작성 | 18 |
재장전 속도 | 26 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
폐쇄성 발사 | 근접 유탄 | 사거리 확보 장치 | 광란 |
무작위 특성 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 휘발성 발사 | ||
폐쇄성 발사 | |||
카운터매스 | |||
강성 발사 | |||
선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 열가소성 수류탄 |
근접 유탄 | |||
쐐기 수류탄 | |||
합금 용기 | |||
증강 드럼 탄창 | |||
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섀도우킵 당시에야 공격적 프레임이었기에 선호도가 높았지만 융합의 시즌에 돌아왔을땐 당연히 속사 프레임으로 바뀌었기 때문에 선호도 역시 뚝 떨어진 상태. 그래도 퍽롤은 3퍽에는 매우 좋은 퍽롤이 포진되어 있고, 4퍽에는 간접적인 딜퍽인 폭파 전문가 혹은 풀코트, 무뢰한 정도를 채용할 수 있다.
최후의 형체 확장팩에서 약자가 맥박 모니터로 통합됨에 따라 퍽롤이 변경되었다.
3.2.4.9. 코락시스의 괴로움
코락시스의 괴로움 ,(Koraxis's Distress), 유탄 발사기 "잠을 잘 수가 없어. 그의 시선이… 내 마음 구석구석에 남아 떠돈다." —네자렉의 시종 코락시스 | |
출처: "악몽의 뿌리" 레이드 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 58 |
안정성 | 27 |
조작성 | 25 |
재장전 속도 | 28 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 | 기원 속성 |
고정 특성 | ||||
선형 보정기 | 근접 유탄 | 선망의 암살자 | 원천 | 조화 공명 |
무작위 특성 | ||||
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부화 | ||||
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풀 코트 | }}}}}}}}} |
3퍽에는 장전퍽으로 재구성, 폭파 전문가, 선망의 암살자가 있고 야전 준비를 이용하여 총 딜량을 올리는 방법도 있다. 3퍽롤은 아주 훌륭하지만 4퍽에는 그나마 딜량을 쓸만한 퍽이 풀 코트나 광폭이나 밖에 없어서 아쉬운 상황. 특히 퍽롤에 폭발적인 빛이 없다는 약점이 있다. 이런 문제 탓에 딜링용 유탄 발사기로는 아쉬우나 오히려 딜링용 유탄 발사기와 달리 연쇄 반응이나 위험 지역, 부화의 잡몹 처리용 퍽롤이 달린다는 점을 이용해 몹 처치용 유탄 발사기로 활용할 수 있다. 부화가 연속 처치시 섬조가 바로 생성되기 때문에 이전에 잡몹 처치용 퍽롤로 나왔다가 악평만 받은 격분보단 훨씬 쓸만한 성능이 나온다.
한편 중화기 유탄 발사기 안에선 강화된 포위를 달아 순간 화력에 극단적으로 치중 가능하기 때문에 포위 코락시스는 미미한 채용 가치가 있다. 중화기에 포위를 다는 것이기에 예능이라 보일 수 있지만, 어차피 코락시스는 정석적인 보스 딜링에선 다른 중유탄을 이기지 못하기 때문에 그러한 딜링 상황에선 깔끔하게 포기하고 몹에게 포위되기 쉬운 일반 활동이나 솔플 전용으로 역할을 구분해서 채용하는 것으로 차별화하는 것이다.
무기 이름에 들어간 '코락시스'는 몰락자 대장으로, 헌터의 레이드 갑옷에서 그의 이야기를 읽을 수 있다. 작은 규모의 해적 대장으로, 몸이 작다는 표현으로 보아 드렉 정도일 듯 하다. 그는 네자렉에게 유혹당해 달의 피라미드에서 네자렉의 눈알을 손에 넣었다.
3.2.4.10. 큰개자리
큰개자리 ,(Canis Major), 유탄 발사기 "별들이 격렬한 파괴의 힘으로 포효합니다. 그 천공의 분노를 집중시키세요." —각성자 테키언 일라이아 | |
출처: 잃어버린 자 시즌 의식 플레이리스트 |
폭발 반경 | 20 |
투사체 속도 | 52 |
안정성 | 24 |
조작성 | 20 |
재장전 속도 | 22 |
분당 발사 수 | 150 |
탄창 | 5 |
총열 | 탄창 | 속성 1 | 속성 2 |
고정 특성 | |||
휘발성 발사 | 근접 유탄 | 합주 | 가차 없음 |
무작위 특성 | |||
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폐쇄성 발사 | |||
카운터매스 | |||
강성 발사 | |||
선형 보정기 | |||
빠른 발사 | |||
지능형 흐름 제어 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 근접 유탄 |
쐐기 수류탄 | |||
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증강 드럼 탄창 | |||
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접착 유탄 | }}}}}}}}} | {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -15px" | <colbgcolor=#444> 합주 |
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과잉 | |||
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광대 탄약통 | |||
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아다지오 | |||
연쇄 반응 | |||
가차 없음 | }}}}}}}}} |
최초로 치명적인 무기가 달리는 파워 유탄 발사기지만 당시에는 유탄 발사기가 고인이던 시절이고, 그 중에서도 특히 속사 프레임 유탄발사기가 너무 성능이 바닥인 탓에 파밍 우선도가 떨어졌다.
지식[ 펼치기 ] |
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4. 유산 무기
[1] 그래도 유저들끼리는 구별을 하는 경우엔 주로 특유탄, 중유탄 같은 식으로 구분해서 말한다.[2] 다른 네임드에서도 광속 배턴이 나오긴 하지만 1넴은 글리치를 이용한 5분컷이 가능하기 때문. 출시 초기에는 배터리를 복사해서 빨리 깨는 방식이었지만, 패치가 되고나서는 맵을 뚫고 진행해 네임드를 강제로 클리어 판정 내는것으로 스킵한다.[3] 이러한 현상이 생기는 이유는 파동 유탄의 발사체는 적에게 직격 시 바로 터지지 않고 땅에 닿을 때 까지 전투원의 몸을 기어내려 오는데, 이 때 왜그런진 모르겠으나 여러번 타격한 판정이 일어나는듯 하다.[4] 파동 프레임에 붙은 쐐기, 혼란, 근접의 효과는 거의 없다 시피해서, 애초에 번지가 실수로 넣었다는 게 거의 정설로 굳어지던 상태였다.[5] 에피소드:메아리 미드 패치 이후 이런 폭발적인 기동성의 스케이팅은 못하게 되었다.[6] 데미지를 비교해보면 강성+내파 와 강성+쐐기의 피해량 차이는 10데미지도 안된다.[7] 황혼전은 무대가 길고 넓어서 충분한 엄폐와 안정적인 장거리 화력 투사가 플레이의 핵심이 된다. 하지만 산꼭대기가 돌아온 소원의 시즌 기준으로는 기믹 수행이 우선이라 그런 여유를 갖기 어려운 던전이 더욱 많아졌고 윤환 와이번 보스방처럼 넓지 않은 방에 보스와 갇힌 형태인 경기장형 시즌 활동, 혹은 근본적으로 나 자신보다는 ADU를 지켜야 하는 맹공격, 모든 면에서 어렵고 진정한 협력과 숙달을 요구하는 마스터 레이드처럼 황혼전과는 지향점이 다른 활동이 늘어났다. 그리고 그러한 활동의 보상인 제작 패턴, 던전/레이드 고유 프레임 무기, 계략 방어구 등의 고유 보상을 이유로 황혼전은 한때 여러 성장을 수렴하던 최종 컨텐츠에서 숙련자판 무기가 그나마 캘 가치가 있을 때만 가는 하나의 선택적 활동이 되었다.[8] 저 조합이 언밸런싱한 이유는 폭전으로 바로 수류탄 쿨을 채운 다음에 공허 조각중 '불안정의 메아리'를 통해 수류탄으로 길잃은 비행에 바로 일촉즉발을 부여할 수 있기 때문.[9] 물론 철갑기병은 숙련무기가 따로 존재하는데다 기본 스탯이 굉장히 훌륭하기 때문에 일장일단이 있다고 보면 된다.[10] 한국시간 기준[11] 만약 게임을 시작한지 얼마 안된 초심자라면 굳이 얻기도 힘들 비싼 재료들을 빛의 기념비에 낭비하지 말고, 이 퀘스트를 깨면 공짜로 줄테니 사놓고 후회하지 말자.[12] 이 인물은 다른 직업의 방어구 이야기에서도 나온다.