그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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SS등급 아바타 · S등급 영웅 · A등급 영웅 ||
그랜드체이스(모바일) 48번째 SS 영웅 | ||||
바이스 | → | 리르(S) | → | 넵티온 |
그랜드체이스 모바일 리르 영웅 종류 |
1. 소개
팬텀 레인저 → 이노센트 레인저 리르(S) Lire(S) | |
팬텀 레인저 | |
파일:Grand_Chase_mobile_Lire(S)_04.webp | |
<colbgcolor=#00ff00> 풀네임 | 리르 에류엘[1] |
상징색 | 연두색 (#00ff00) |
성별 | |
생일 (별자리) | 12월 3일 (사수자리) |
나이 | 19세 |
신체정보 | 166cm[2], A형 |
소속 | 에류엘 섬 |
종족 | 엘프 |
취미 | 인간이 가지고 있는 희망을 시험 |
좋아하는 것 | 잊어버림 |
싫어하는 것 | 세상, 불공평한 기회 |
유형 | |
속성 | |
등급 | SS |
분류 | 스페셜 영웅 |
출시 일자 | 2025년 4월 8일 |
성우 | |
“미래를 죽일 수만 있다면, 기꺼이 제 힘을 보태드리죠.”
영웅 획득 시 화면 출력 대사.
영웅 획득 시 화면 출력 대사.
“소중한 사람들, 추억할 수조차 없게 된 기억들, 그리고 복수의 대상. 이제 더 빼앗아갈 게 있나요?”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 저격형 영웅.2. 프로필
복수의 기회를 박탈당한 방황하는 화살
에류엘 섬의 모든 이들에게 사랑받은 엘프 아가씨. 그렇기 때문에 에류엘 섬의 가장 가치있는 보물로서 정령왕의 진노를 가라앉힐 제물로 지정된다. 리르를 마지막까지 지키려했던 가족과 친구들은 어제의 이웃들에게 살해당하고, 절망에 빠진 채 리르는 제물로 바쳐진다. 하지만 정령왕은 자신 앞에 놓인 희생양만이 구원을 받을 가치가 있다며, 에류엘 섬의 모든 것들을 바다 아래에 가라앉히고 사라진다. 살아남은 것은 오직 하나, 제물로 바쳐졌던 리르 뿐이다.
돌아갈 곳도, 소중한 사람들도, 또 좋았던 추억도 모두 잃어버린 리르는 절망한다. 하다못해 복수할 대상조차 남지 않은 이 세상에 홀로 남겨진 것, 이건 구원이 아니라 저주였다.
에류엘 섬의 모든 이들에게 사랑받은 엘프 아가씨. 그렇기 때문에 에류엘 섬의 가장 가치있는 보물로서 정령왕의 진노를 가라앉힐 제물로 지정된다. 리르를 마지막까지 지키려했던 가족과 친구들은 어제의 이웃들에게 살해당하고, 절망에 빠진 채 리르는 제물로 바쳐진다. 하지만 정령왕은 자신 앞에 놓인 희생양만이 구원을 받을 가치가 있다며, 에류엘 섬의 모든 것들을 바다 아래에 가라앉히고 사라진다. 살아남은 것은 오직 하나, 제물로 바쳐졌던 리르 뿐이다.
돌아갈 곳도, 소중한 사람들도, 또 좋았던 추억도 모두 잃어버린 리르는 절망한다. 하다못해 복수할 대상조차 남지 않은 이 세상에 홀로 남겨진 것, 이건 구원이 아니라 저주였다.
2.1. 프롤로그 스토리
거기 당신? 혹시 음유시인인가요?
잘 됐네요. 아무거나 노래 좀 해주지 않을래요? 이왕이면 연주곡이 아니라 노랫말이 있으면 좋겠네요.
제 노래 취향이 어떻게 되냐고요? 훗, 글쎄요.. 그런 건 딱히 생각해 본 적이 없는데?
딱히 노래를 좋아하지는 않아요. 단지, 고요한 것은 질색이거든요? 침묵 속에 있노라면 떠올리기 싫은 기억을 곱씹게 되거든요.
잠시라도 좋아요. 제 흥미를 끌 수 있는 것이라면 뭐든지.
리르(S) Episode 1. 침묵을 깨는 기억
잘 됐네요. 아무거나 노래 좀 해주지 않을래요? 이왕이면 연주곡이 아니라 노랫말이 있으면 좋겠네요.
제 노래 취향이 어떻게 되냐고요? 훗, 글쎄요.. 그런 건 딱히 생각해 본 적이 없는데?
딱히 노래를 좋아하지는 않아요. 단지, 고요한 것은 질색이거든요? 침묵 속에 있노라면 떠올리기 싫은 기억을 곱씹게 되거든요.
잠시라도 좋아요. 제 흥미를 끌 수 있는 것이라면 뭐든지.
리르(S) Episode 1. 침묵을 깨는 기억
그만, 그만두도록 하죠.
후우.. 그 노래, 어디서 배운 거죠?
전설 속의 엘프 섬에서 부르던 평화 찬가.. 라고요? 후후후. 과연, 더 이상 존재하지 않아 전설이 되면.. 이런 식으로 와전되기도 하는군요.
아, 노래를 멈춘 건 사과드려요. 대신에 제가 옛날이야기를 하나 들려 드리면 어떨까요? 음유시인이니까 이야기 수집을 마다하지 않으시겠죠?
재미없거나 이미 알고 있는 이야기면 각오하라고요? 풋, 당돌하기는?
재미가 있는지 없는지는 모르겠지만.. 어디서 들어본 적 없는 이야기인 건 확실해요. 그건 보증해 드릴 수 있어요.
리르(S) Episode 2. 지나간 이야기
후우.. 그 노래, 어디서 배운 거죠?
전설 속의 엘프 섬에서 부르던 평화 찬가.. 라고요? 후후후. 과연, 더 이상 존재하지 않아 전설이 되면.. 이런 식으로 와전되기도 하는군요.
아, 노래를 멈춘 건 사과드려요. 대신에 제가 옛날이야기를 하나 들려 드리면 어떨까요? 음유시인이니까 이야기 수집을 마다하지 않으시겠죠?
재미없거나 이미 알고 있는 이야기면 각오하라고요? 풋, 당돌하기는?
재미가 있는지 없는지는 모르겠지만.. 어디서 들어본 적 없는 이야기인 건 확실해요. 그건 보증해 드릴 수 있어요.
리르(S) Episode 2. 지나간 이야기
옛날 옛날에 겁쟁이 엘프들이 한 섬에 모여 살았어요. 싸움이 무서워 도망친 주제에~ 자신들은 평화를 사랑하는 것이라며 허세나 피우던 족속들이었죠.
그들에겐 평화를 지킬 힘도 없었어요. 스스로를 지킬 생각도, 그것을 생각해낼 머리도 부족했죠.
그들은 폭풍의 왕에게 자신들을 지켜줄 것을 간청하였고, 폭풍의 왕은 이를 승낙했답니다. 그건 순수한 호의였어요.
하지만 호의를 권리로 착각한 엘프들은 그만 폭풍의 왕의 진노를 사고 말았죠.
폭풍의 왕은 스스로를 지킬 생각이 없는 엘프들의 태도에 화가 난 거였어요.
그런 폭풍의 왕의 분노를 잠재우기 위해서.. 엘프들은 무엇을 했을까요?
리르(S) Episode 3. 겁쟁이들의 섬
그들에겐 평화를 지킬 힘도 없었어요. 스스로를 지킬 생각도, 그것을 생각해낼 머리도 부족했죠.
그들은 폭풍의 왕에게 자신들을 지켜줄 것을 간청하였고, 폭풍의 왕은 이를 승낙했답니다. 그건 순수한 호의였어요.
하지만 호의를 권리로 착각한 엘프들은 그만 폭풍의 왕의 진노를 사고 말았죠.
폭풍의 왕은 스스로를 지킬 생각이 없는 엘프들의 태도에 화가 난 거였어요.
그런 폭풍의 왕의 분노를 잠재우기 위해서.. 엘프들은 무엇을 했을까요?
리르(S) Episode 3. 겁쟁이들의 섬
그들은 제물을 바치기로 했어요. 일족에서 가장 사랑받는 아가씨라면, 분명 폭풍의 왕도 기꺼이 제물을 받아들일 것이라고 생각한 거죠.
반대하는 이들도 있었어요. 하지만 일족에서 가장 사랑받던 아가씨를 지켜주려던 이들은.. 이웃에게 살해당했고, 절망에 빠진 아가씨는 제물로 바쳐졌답니다.
과연.. 폭풍의 왕께서는 분노를 거두셨을까요?
후후후, 그럴 리가요. 폭풍의 왕의 진노는 섬을 바다 아래에 가라앉혔어요.
살아남은 건.. 오직 하나, 제물로 바쳐졌던 아가씨뿐이었죠.
돌아갈 곳도, 소중한 사람들도, 또 좋았던 추억도 모두 잃어버린 아가씨 혼자 이 세상에 덩그러니 버려지고 말았죠.
어때요? 제 이야기가? 이제 알겠죠? 평화 찬가니 뭐니.. 그딴 노래는 두 번 다시 부르지 않는 게 좋을거에요.
리르(S) Episode 4. 결말
반대하는 이들도 있었어요. 하지만 일족에서 가장 사랑받던 아가씨를 지켜주려던 이들은.. 이웃에게 살해당했고, 절망에 빠진 아가씨는 제물로 바쳐졌답니다.
과연.. 폭풍의 왕께서는 분노를 거두셨을까요?
후후후, 그럴 리가요. 폭풍의 왕의 진노는 섬을 바다 아래에 가라앉혔어요.
살아남은 건.. 오직 하나, 제물로 바쳐졌던 아가씨뿐이었죠.
돌아갈 곳도, 소중한 사람들도, 또 좋았던 추억도 모두 잃어버린 아가씨 혼자 이 세상에 덩그러니 버려지고 말았죠.
어때요? 제 이야기가? 이제 알겠죠? 평화 찬가니 뭐니.. 그딴 노래는 두 번 다시 부르지 않는 게 좋을거에요.
리르(S) Episode 4. 결말
- 에필로그
이 이야기의 교훈이 뭐라고 생각하시나요?
폭풍의 왕 말인가요? 아뇨 그는 겁쟁이들을 걱정했을 뿐이에요. 오히려 폭풍의 왕을 쓰러트리려고 했다면 결과는 달랐을걸요? 그들은 스스로 생각하지 않았어요. 선동에 휘말려 절대자의 칭찬만을 바라고 있었죠. 큭큭.. 그들의 믿음이 배신당했을 때의 절규 하나는 마음에 들더군요.
큰 힘을 거스르면 안된다. 선택 시
큰 힘을 거스르면 안된다. 선택 시
이런 이런. 명색이 음유시인께서 이런 단순한 이야기의 교훈을 모르겠다고 하시는 건가요? 좋아요. 이야기의 마무리를 위해 특별히 알려드리죠. 복수가 가능한 삶은.. 축복이나 다름없다. 아~ 제 활시위는 대체 누구를 향해 겨눠야 하는 걸까요?
잘 모르겠다. 선택 시
잘 모르겠다. 선택 시
아하? 하하하하하. 재밌는 분이시네요. 가세요. 오늘은 별로 내키지 않거든요. 기대할게요. 당신의 이야기.
(도망칠 준비를 한다). 선택 시
(도망칠 준비를 한다). 선택 시
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
필록테테스 | 1,400 | 1,470 | 430 | 250 | |
목표를 상실한 영웅이 내려놓은 활 자신에게 주어진 시련을 기꺼이 따르던 이가 있었다. 그를 비난하던 사람들은 어느새 시련을 하나씩 극복해 나가는 그를 영웅이라 칭송하기 시작했다. 하지만 마지막 시련을 앞두고 시련을 극복해야 할 이유를 찾지 못한 그는 활을 내려두고 자취를 감췄다. 그의 활은 방황의 상징으로서 여겨졌다. 자신이 어디를 겨눠야 할지 아직 정하지 못한 리르는 그 힘이 자신에게 썩 어울린다고 생각했다. |
4. 대사 목록
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택해 줄 수 있을까요?
- 초월 각성 가능
- 초월각성을 해줄 수 있을까요?
- 체이서 개방 or 성장 가능, 잔여 포인트 미사용
- 체이서를 해줄 수 있을까요?
- 영혼각인 개방 or 성장 가능, 잔여 포인트 미사용
- 영혼각인을 해줄 수 있을까요?
- 원정대 출발
- 요행을 바라는 건가요? 흐음~ 찾아는 보죠.
- 원정대 대성공
- 별로 기대하진 말아요. 버려진 것에는 버려진 이유가 있을 테니..
- 대기중 반복 대사
- 못 알아볼 수 있다고 생각해요. 제 인상이 많이 달라졌나요?
- 상처받았다는 얼굴이 볼만하군요. 세상에 그런 어리광이 통할 거라 생각하나요?
- 자신이 비극의 주인공이라 생각되시나요? 어쩜, 주인공이라니~
- 후훗
- 너무 소중하게 여기지 마세요. 잃어버렸을 때 아픔을 생각한다면 말이에요.
- 좋아했던 사람. 좋아해 주는 사람. 물론 있었죠. 그런 바보 같은 사람들이.
- 오, 오라버니 그러지 마세요. 저를 위해서 그러지 마세요! 사람들이!!
- 아악, 안돼! 미리엘!!
- 으으윽, 윽.
- 배신자! 어떻게 당신들이 나를..!
- 증오할 대상이 존재한다는 건 참 부러운 일이에요.
- 몇 번이고 상상했답니다. 그들이 살아있다면 어떻게 복수를 할지 말이에요.
- 제가 받은 고통 그 이상으로 돌려줘야죠. 얼마나 고통스러웠는지 잊었지만.. 계산은 나름 확실히 하는 편이랍니다?
- 그런 섬이 존재했었죠. 이제는 없어요.
- 숭고한 희생? 그런 아름다운 결말 따위는 세상에 존재하지 않는답니다.
- 서, 섬이?
- 아아, 폭풍의 왕이시여...
- 아이러니하지 않나요? 오직 제물로 바쳐진 존재만이 살아남았다는 사실이..
- 살고자 하면 죽을 것이요. 죽고자 하면 살 것이다~
- 돌려줘요! 그들은 내 손으로 죽여야 해. 내가.. 내가!!
- 어째서 저만 살려둔 거죠? 어째서 나만!!
- 저는 정말 제물이었군요. 모든 불운을 한 몸에 담은 그릇..
- 스으⋯ 하
- 리르 에류엘이라는 존재도 그때 함께 바다 아래에 가라앉은 거랍니다.
- 시시한 이야기죠? 차라리 몰랐으면 좋았을 텐데 말이죠.
- 추억조차 되지 못하는 기억들뿐이에요. 별로, 의미를 부여하고 싶지 않아요.
- 위로? 그 어떤 말보다 모독적이군요.
- 세상은 제게서 너무 많은 것을 빼앗아갔어요. 너무 많이.. 가져갔어요.
- 소중한 사람들, 추억할 수조차 없게된 기억들, 그리고 복수의 대상. 이제 더 빼앗아갈 게 있나요?
- 복수, 이루지 못한 복수심이 제 안에서 이렇게나 커졌답니다?
- 당신은 상상하지 못할 거예요. 과연 당신이 제 욕망을 채워줄 수 있을까요?
5. 스킬
5.1. 패시브 - 사일런스 윈드
파일: | 스킬명 | |
사일런스 윈드 | ||
기본 공격이 적을 관통하며 피해를 입힌다. 해당 피해를 치명타 피해로 입은 적에게 '불길한 바람\'이 발동한다. [불길한 바람] 전투력의 144%범위 피해를 입히고, 하며 피해를 입은 적이 10초간 '리르(S)\'에게 받는 피해를 20%증가시킨다. |
5.2. 1스킬 - 리젠트 차징
파일:webp | 스킬명 | SP | 쿨다운 |
리젠트 차징 | 1 | 14초 | |
지정 위치의 적에게 돌진하여 물리 공격력의 130%범위의 피해를 입히고, 원래 위치로 돌아오며 물리 공격력의 250%추가 피해를 입힌다. 지정 위치에 7초간 '와류\'가 생성된다. (최대 3개) [와류] 범위 내 적은 초당 물리 공격력의 179.9%피해를 입는다. 해당 피해를 치명타로 입은 적에게 '불길한 바람\'이 발동한다. (재사용 3초, 대상 개별 적용) 사라질 때, 범위 내 물리 공격력의 220%범위 피해를 입힌다. |
5.3. 2스킬 - 솔리터리 샷
파일:webp | 스킬명 | SP | 쿨다운 |
솔리터리 샷 | 2 | 12초 | |
지정 방향의 적에게 물리 공격력의 110%피해를 입힌다. 파티 영웅이 모두 '생명\'속성일 때, 물리 공격력의 230%추가 피해를 4회 입힌다. |
5.4. 필살기 - 헤이트리드 에로우
파일:webp | 스킬명 | CP | 쿨다운 | |
헤이트리드 에로우 | 20 | 30초 | ||
모든 적에게 물리 공격력의 2270%피해를 입힌다. 하고, 근접한 '조율\'속성 적이 4명 이상이라면, '리르(S)\'는 15초간 주는 기본 치명타 피해가 60%증가한다. |
5.5. 체이서 : 볼베르크 차크라
파일:LVL1.webp | 스킬명 | SP | 쿨다운 |
볼베르크 차크라 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | |
지정 위치의 적에게 물리 공격력의 1,010%/1,110%/1,210%/1,310%피해를 입힌다. 18초간 2초마다 무작위 적 4명의 위치에 소용돌이를 일으켜, 적을 끌어모으며 물리 공격력의 120%/180%/240%/300%범위 피해를 입힌다. |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 볼베르크 차크라
파일:LVL1.webp | 스킬명 | SP | 쿨다운 |
[강화I] 볼베르크 차크라 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | |
[상시 효과] '리르(S)\'에게 치명타 피해를 입은 적은 8초간 받는 물리 치명타 피해가 12%/24%/36%/48%증가한다. [사용 효과] 지정 위치의 적에게 물리 공격력의 1,010%/1,110%/1,210%/1,310%피해를 입힌다. 18초간 2초마다 무작위 적 4명의 위치에 소용돌이를 일으켜, 적을 끌어모으며 물리 공격력의 120%/180%/240%/300%범위 피해를 입힌다. |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 볼베르크 차크라
파일:LVL3.webp | 스킬명 | SP | 쿨다운 |
[강화II] 볼베르크 차크라 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | |
[상시 효과] '리르(S)\'에게 치명타 피해를 입은 적은 8초간 받는 물리 치명타 피해가 12%/24%/36%/48%증가한다. [사용 효과] 지정 위치의 적에게 물리 공격력의 1,010%/1,110%/1,210%/1,310%피해를 입힌다. 18초간 2초마다 무작위 적 4명의 위치에 소용돌이를 일으켜, 적을 끌어모으며 물리 공격력의 120%/180%/240%/300%범위 피해를 입힌다. '볼베르크 차크라\'에 피해를 입은 적은 12초간 '리르(S)\'에게 받는 물리 피해의 2.5%/5%/7.5%/10%만큼 추가 피해를 입는다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
6. 영혼각인 : 이노센트 레인저 리르(S)
파일:영혼각인.webp |
영혼각인 일러스트 |
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '불길한 바람\'으로 피해를 입힐 때, 8초간 무작위 적 사이를 오가는 '방황하는 화살\'을 생성한다. (최대 20개) 적중 시 물리 공격력의 250% 피해를 입히고, 10초간 '리르(S)\'의 스킬 효과로 받는 피해를 4%/8%/12%/16%/20%증가시킨다. 파티에 다른 저격/마법형 영웅이 없으면 '방황하는 화살\'의 피해량은 5배가 된다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +6,153, 물리공격력 +6153, 물리방어력 +1,538, 마법방어력 +1,076 '리르(S)\'의 물리 공격력이 2%/4%/6%/8%/10%증가한다. '후긴\'이 소환되어 '리르(S)\'의 기본 공격 대상에게 물리 공격력의 400%범위 피해를 입힌다. '후긴'은 각인 발동 동안 유지되며, 적에게 피해를 입거나 제거되지 않는다. |
6.1.2. 1스킬 - [각인] 리젠트 차징
[상시 효과] '조율\'속성 적에게 아래의 효과가 부여된다. - '리르(S)\'에게 받는 모든 피해 25%/30%/35%/40%/45%증가 - 생명력이 80%이하일 때 받는 피해 16%/32%/48%/64%/80%증가 [사용 효과] '리젠트 차징\'이 강화되어 지정 위치에 돌진하지 않고 물리 공격력의 510%피해를 입히고, 7초간 '와류\'를 생성한다. '후긴'이 지정 위치로 날아가 적을 끌어모으며 물리 공격력의 489%피해를 입힌다. |
6.1.3. 2스킬 - [각인] 솔리터리 샷
[상시 효과] 근접한 '조율\'속성 적이 8명 이상일 때, 아래의 효과가 발동한다. - 모든 적이 '리르(S)\'에게 받는 피해 40%/45%/50%/55%/60%증가 - 1초마다 돌격형 적에게 전투력의 600%피해 - 1초마다 남은 생명력이 높은 적(최대 5명)에게 '불길한 바람\'발동 [사용 효과] '솔리터리 샷\'이 강화되어 범위가 확장되고, 추가 피해가 물리 공격력의 250%피해를 8회 입힌다. '방황하는 화살\'이 근접한 적(최대 5명)에게 전투력의 12%/24%/36%/48%/60%)전이 피해를 입히고 소모되어 사라진다. |
6.1.4. 체이서 : [각인] 볼베르크 차크라
[상시 효과] 전투 중인 '조율\'속성 적이 3명 이상일 때, 아래 효과가 발동한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) - '리르(S)\'의 스킬 효과로 주는 피해 8%/16%/24%/32%/40%증가 - '조율\'속성 적에게 '리르(S)\'의 스킬 효과로 주는 피해 4%/8%/12%/16%/20%추가 증가 [사용 효과] '볼베르크 차크라\'가 강화되어 지정 위치에 '후긴'이 날아가 적을 끌어모으며 물리 공격력의 1,850%범위 피해를 입힌다. 18초간 2초마다 무작위 적 4명의 위치에 소용돌이를 일으켜, 적을 끌어모으며 물리 공격력의 350%범위 피해를 입힌다. |
7. 평가
스페셜 영웅은 없는 것보다는 낫다는 평가를 듣거나 아예 무쓸모라는 평가를 들어왔는데 우노(S)가 출시될 때부터 그러한 기조가 사라진 것인지 리르(S)도 강한 생명 저격 영웅으로 출시되었다. 기존의 생명 저격 영웅들은 라피스와 메이덴만이 메인 딜러 및 서브 딜러로, 리르는 관짝 신세, 베르너는 범위 딜러로만 사용되어서 사실상 일자리 경쟁자가 라피스와 메이덴밖에 없었다.라피스는 생명 딜러로 재설계되면서 최고의 메인 딜러로 여전히 군림하는 상황이기에 요지부동이지만, 메이덴은 영혼 각인 상태가 풀리면 딜량이 급감한다는 점에서 취향이 심하게 갈렸고 덕분에 리르(S)가 메이덴의 자리를 대신하게 되었다.
8. 여담
- 본래 7.5주년 기념으로 출시하기로 예정되어 있었지만, 리르를 제치고 7주년 기념으로 우노가 먼저 출시된 것에 대해 논란이 터지자 공식 카페에서 개발자 노트를 통해서 해명하였고, 리르(S)의 출시가 4월로 앞당겨졌다.
9. 펫
파일:-S.webp |
리루비(S) |
| 스킬명 | 쿨다운 | 설명 | |
기본 공격 | 1.4초 | 지정 방향에 피해를 입힌다. | ||
근접한 적 1명에게 물리 공격력의 89% 피해를 입힌다. 전투 시작 시, '리르(S)\'는 기본 공격 치명타 확률이 25% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
선더 퍼니시 | 10초 | 공격력이 높은 대상에게 지속 피해를 입힌다. | ||
공격력이 높은 적 1명에게 5초간 초당 물리 공격력의 65%범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 7초간 '생명\'속성에게 받는 피해가 20%증가한다. |
10. 아바타
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[리르(그랜드체이스 for kakao)/스페셜 영웅/아바타#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[리르(그랜드체이스 for kakao)/스페셜 영웅/아바타#|]][[리르(그랜드체이스 for kakao)/스페셜 영웅/아바타#|]] 부분을
참고하십시오.11. 둘러보기
그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터 | ||
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