최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:33:36

문명 6/유닛/지원


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 문명 6
파일:Civilization_VI_투명.svg.png
[[문명 6|시드 마이어의
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top: -.4em"
]]
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:2em; word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="border: 0px solid; margin-bottom: -10px;"
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#e6a51e>게임
관련
<colcolor=#373a3c><colbgcolor=#f0c878>규칙기본 규칙 · 전투 규칙 · 승리와 패배
문명등장 문명 · 지도자
외교외교 · 안건 · 도시국가 · 세계 의회 · 첩보
유닛유닛(지상전 · 해상전 · 공중전 · 시민 · 지원 · 문명 고유 유닛) · 진급 · 위인 · 영웅
지형·자원지형 · 자원 · 자연경관 · 지도
인프라시설 · 특수지구와 건물 · 불가사의
내정과학 기술 · 사회 제도 · 정부와 정책카드 · 종교 · 문화와 관광 · 총독과 비밀결사
이벤트 황금기 및 암흑기 · 역사적 순간 · 환경 효과 · 비상
확장팩·DLCDLC(뉴 프론티어 패스, 리더 패스) · 문명 6: 흥망성쇠 · 문명 6: 몰려드는 폭풍 · 게임 모드
기타도전 과제 · 시나리오 · 패치 내역 · 지명과 인명Sogno di Volare · 전작과 차이점
모드모드 · 모드 문명&지도자 · 모드 불가사의 · 모드 자연경관 · 모드 지도 · 모딩
평가평가 · 비판 및 논란
커뮤니티문명메트로폴리스 · 문명 마이너 갤러리
}}}}}}}}}

문명 시리즈의 유닛
문명 1 문명 2 문명 3 문명 4 문명 5 문명 6
알파 센타우리 비욘드 어스
문명 시리즈
건물 · 기술 · 모드 · 문명 · 불가사의
사회 · 시나리오 · 시설 · 외교 · 유닛
자연경관 · 자원 · 지형 · 진급 · 첩보


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r1619에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1619 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

1. 개요2. 공성추(Battering Ram)3. 공성탑(Siege Tower)4. 공병(Military Engineer)5. 의무병(Medic)6. 관측용 열기구(Observation Balloon)7. 병참 호송대(Supply Convoy)8. 드론(Drone)9. 대공포(Anti-Air Gun)10. 지대공 미사일(Mobile SAM)11. 게임 모드 전용 유닛
11.1. 예언자(Soothsayer)11.2. 숭배자(Cultist)

1. 개요

문명 6에 등장하는 지원 유닛들을 설명하는 문서이다.

2. 공성추(Battering Ram)

파일:54px-Icon_unit_battering_ram.png
파일:Icon_unit_battering_ram_portrait.png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_battering_ram1.jpg
이동력 2 / 생산 비용 65 / 유지비 1
요구 사항: 석조기술 연구

고대 시대 지원 유닛.

전작의 모든 것을 뺏어쓰는 훈족의 악명을 떨치던 그 공성추다. 이번작에선 고유 유닛이 아닌 일반 유닛으로 나왔고 군사 유닛이 아닌 군사 유닛이 장착하는 장비로 나왔다.

몰려드는 폭풍 기준으로 적 문명의 도심부에 인접할 경우, 근접 유닛과 대기병 유닛이 성벽에 온전한 피해를 줄 수 있게 만들어주는 지원 유닛이다. 이 효과는 고대 성벽에만 유효하며, 그 외의 성벽에는 효과가 없다. 추가로 해상 근접 유닛에게도 적용된다. 중세 성벽이 보호하는 도시를 점령하고 싶다면, 공성추의 업그레이드 버전인 '공성탑'을 가져오거나 공성 유닛인 '트레뷰셋'을 데려와야 한다.

공성추와 공성탑의 생산은 토목 공학을 연구하기 전까지 가능하다.

흥망성쇠까지는 르네상스 성벽에도 효과가 적용되었으며 혜택을 보는 유닛도 기병 계열을 포함한 근접 공격 유닛이었다. 몰려드는 폭풍에서 너프를 받은 후의 공성추는 고대 성벽을 돌파하기 위한 도구이며 검사 혹은 중갑병 러쉬에 주로 사용되는 유닛이다.

AI는 사정거리 안의 공성 무기를 최우선으로 공격한다. 캐터펄트와 사석포는 비싸므로 공성추/공성탑이 더 효율적이다. 이들이 실질적인 고전~르네상스의 공성력을 책임진다.

3. 공성탑(Siege Tower)

파일:54px-Icon_unit_siege_tower.png
파일:Icon_unit_siege_tower_portrait.png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_siege_tower1.jpg
이동력 2 / 생산 비용 100 / 유지비 2
요구 사항: 기계 연구

중세 시대 지원 유닛.

몰려드는 폭풍 기준으로 적 문명의 도심부에 인접한 경우, 근접 유닛과 대기병 유닛이 성벽을 무시하고 도시를 직접 공격할 수 있게 해주는 효과를 가지고 있다. 이 효과는 고대 성벽중세 성벽에만 유효하며, 그 외의 성벽에는 효과가 없다. 르네상스 성벽을 부수고 싶다면, 공성 유닛을 동원하는 수 밖에는 없다.

공성추와 공성탑의 생산은 토목 공학을 연구하기 전까지 가능하다.

흥망성쇠까지는 르네상스 성벽에도 효과가 적용되었으며 혜택을 보는 유닛도 기병 계열을 포함한 근접 공격 유닛이었다. 몰려드는 폭풍에서 너프를 받은 후의 공성추는 중세 성벽을 돌파하기 위한 도구이며 중갑병 혹은 머스킷 러쉬에 주로 사용되는 유닛이다.

흥망성쇠까지는 건축에서 해금되었다. 그리고 공성추와 공성탑을 별개로 뽑아서 같이 활용할 수 있었지만, 몰려드는 폭풍에서는 공성탑이 공성추의 상위 테크 유닛으로 변경되었다. 공성추에서 업그레이드가 가능하며, 공성탑이 해금되면 공성추를 뽑지 못하도록 바뀌었다. 어차피 중세 성벽에는 공성추가 먹히지 않는다.

4. 공병(Military Engineer)

파일:54px-Icon_unit_military_engineer.png
파일:Icon_unit_military_engineer_portrait.png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_military_engineer5.jpg 파일:external/well-of-souls.com/civ6_combat_engineer1.jpg 파일:external/well-of-souls.com/civ6_military_engineer1.jpg
이동력 2 / 생산 비용 170 / 유지비 2[1]
요구 사항: 군사 공학 연구, 무기고

중세 시대 지원 유닛.

도로, 요새, 활주로를 만들 수 있다. 후반 들어서는 핵미사일 격납고도 건설할 수 있게 된다. 건설 횟수는 2번. 이 유닛으로도 벌목이나 정글을 없앨 수 있으나, 생산 비용이 비싸다. 하지만 전장포를 해금할 수 있는 탄도학 기술의 유레카를 위해서는 최소 하나는 뽑아야하긴 한다. 지형 제거는 휠씬 싸고 횟수도 많은 건설자로 하자.

몰려드는 폭풍에서는 철도[2], 산악 터널을 건설할 수 있으며 제방 장벽, 댐, 송수로, 운하 건설에 기여할 수 있게 기능이 추가되었다. 때문에 인프라 구축을 위해서는 뽑아줘야 하는 유닛이 되었다. 분명 필요하긴 한데 무기고가 있는 주둔지가 있는 도시에서 일일이 뽑아서 도시 사이를 철도 사이로 이어줘야 하기 때문에 은근히 손이 많이 간다. 의식하고 사용하기는 귀찮은 편.

모드 중에는 공병이 기계류 유닛에 한하여 힐(수리)을 해줄 수 있는 모드도 있다.모드 링크

5. 의무병(Medic)

파일:54px-Icon_unit_medic.png
파일:Medic_(Civ6).png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_medic1.jpg
이동력 2 / 생산 비용 370 / 유지비 5
요구 사항: 위생 연구

산업 시대 지원 유닛. 공성추와 공성탑에서 업그레이드가 가능하다.

턴마다 1타일 인접한 유닛의 체력은 20만큼 추가로 회복한다. 주의할 것은 근처에 배치한다고 회복시켜주는 게 아니고, 부상 유닛이 스스로 회복을 하는 타이밍에 회복량을 늘려 주는 개념이다. 다시 말해, 공격이나 이동 시 근처에 의무병이 있다고 회복이 되진 않는다. 생각보다 정복전에서 체감이 자주 되고 강력한 효과지만 나오는 타이밍이 좀 미묘해서 의외로 쓸 일이 적은 편. 그래도 여유가 된다면 주력 병력들과 함께 운용해 주자. 힐량은 꽤 높아서 잘만 하면 아군 유닛이 적의 공격을 맞고도 죽지 않고 무한대로 버티게 만들어 줄 수 있다.

바로 위에 쓰여 있듯 공격이나 이동을 하면 의무병으로부터 보너스를 받을 수 없지만, 공격이나 이동 후에도 체력을 회복하는 경우에는 의무병의 효과를 볼 수 있다. 행동 후 체력을 회복한다는 보너스가 강력한 만큼 자주 볼 수는 없지만, 가장 대표적인 것이 아라비아의 맘루크. 다만 이 유닛은 중세 유닛이기 때문에 의무병보다는 같은 효과를 내게 해 주는 사제 진급을 받은 사도를 쓰게 될 것이다.

6. 관측용 열기구(Observation Balloon)

파일:54px-Icon_unit_observation_balloon.png
파일:Icon_unit_observation_balloon_portrait.png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_observation_balloon1.jpg
이동력 2 / 시야 3[3] / 생산 비용 240 / 유지비 2
요구 사항: 비행 연구

현대 시대 지원 유닛.

인접한 포격 유닛의 사거리를 1 늘려 준다. 야포와 동일한 시대에서 해금되며, 공성 유닛의 사거리가 3이상이 되면 곡사가 가능하므로 지상전을 위해서는 뽑아 주어야 한다.

여담이지만 드론으로 업그레이드하면 풍선 터지는 소리가 난다.

7. 병참 호송대(Supply Convoy)

파일:icon_unit_supply_convoy.png
파일:Supply_Convoy_(Civ6).png 파일:rf_supply_convoy2.jpg

이동력 4 / 생산 비용 450 / 유지비 2
요구 사항: 내연 기관 연구

흥망성쇠 확장팩에서 추가된 현대 시대 지원 유닛. 의무병에서 업그레이드할 수 있다.

의무병의 체력 회복 보너스(+20)에 더해, 이 유닛에 인접해서 턴을 시작한 유닛은 이동력이 +1이 된다.

8. 드론(Drone)

파일:icon_unit_drone.png
파일:Drone_(Civ6).png 파일:Drone.jpg
이동력 3 / 시야 5 / 생산 비용 420 / 유지비 3
요구 사항: 컴퓨터 연구

흥망성쇠 확장팩에서 추가된 원자 시대 지원 유닛. 관측용 열기구에서 업그레이드할 수 있다.

관측용 열기구처럼 인접하거나 같은 칸에 있는 공성 유닛에게 사정거리 +1을 추가해주며, 이에 더해 포격 전투력 +5도 제공한다. 드론의 시야도 무려 5칸[4]이나 되므로 시야 확보에도 용이하다.

위협적인 생김새와는 반대로 헬파이어 미사일 같은 건 달고 있지 않으니, 열기구와 마찬가지로 되도록이면 후방으로 빼는 것이 좋다. 관측용 열기구의 상위 호환인 만큼 드론 역시도 전쟁에 필수적인 지원 유닛이다.

외형은 MQ-9리퍼.

9. 대공포(Anti-Air Gun)

파일:icon_unit_antiair_gun.png
파일:Anti-Air_Gun_(Civ6).png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_aa_gun1.jpg
이동력 2 / 대공 전투력 90 / 범위 1 / 생산 비용 455 / 유지비 2
요구 사항: 고급 탄도학 연구

원자 시대 지원 유닛.

1타일 내의 유닛에게 공중 공격에 대한 방호를 제공한다.

외형은 보포스 40mm 포.

10. 지대공 미사일(Mobile SAM)

파일:54px-Icon_unit_mobile_sam.png
파일:Icon_unit_mobile_sam_portrait.png 파일:external/well-of-souls.com/civ6_mobile_sam1.jpg
이동력 3 / 대공 전투력 100 / 범위 1 / 생산 비용 590 / 유지비 4
요구 사항: 유도 장치 연구

정보 시대 지원 유닛. 대공포에서 업그레이드할 수 있다.

1타일 내의 유닛에게 공중 공격 및 핵공격에 대한 방호를 제공한다.

버그인지 의도된건진 몰라도 자신과 전쟁중이지 않은 문명의 공중유닛도 경로에 있으면 공격한다.[5] 딜도 들어가지만 외교적 변화도 없고 전쟁선포도 일어나지 않는다. 후반에 AI는 흔히 도국 상대로 전쟁할 때 무한 폭격을 감행할 때가 있는데, 이때 이 놈으로 도배해주면 전쟁선포 없이도 출혈을 낼 수 있다. 순삭되는 공군력은 덤. 종주국이라면 공군을 박살낸 뒤 보호전쟁 선포하고 폭격기 없는 AI를 전차로 짓밟아줄 수 있다.

외형은 9K31 스트렐라-1

11. 게임 모드 전용 유닛

11.1. 예언자(Soothsayer)

파일:Soothsayer_icon_(Civ6).png
파일:Soothsayer_(Civ6).png 파일:nfp_unknown1.jpg
이동력 2/ 시야 3 / 신앙 구매 비용 100, 구매할 때마다 비용 증가 / 유지비 4

대재앙 모드 전용 유닛. 자연재해가 발생 가능한 타일 주위에서 능력을 발동시키면 그에 맞는 자연재해가 발생한다. 범람원에서 사용하면 홍수가 발생하고 열대우림이나 숲에서 사용하면 화재가 발생하는 식이다. 단, 예언자를 통해 촉발된 자연재해는 화재를 제외하고 토지를 비옥하게 만들지 않는다.

한 번 자연재해를 일으킬 때마다 50의 CO2를 생성한다. 자연재해를 일으키는게 재밌다고 마구 남발할 경우 CO2 배출에 따른 외교적 환심 패널티에 기후변화 단계 변화가 매우 빠른 속도로 찾아와 이제 막 산업시대 진입했는데 혜성이 날아다니는 꼴을 볼 수 있으니 적당히 사용하는게 좋다.

신 달래기 점수 경쟁이 발생하면 인접 유닛 희생 능력을 사용하여 득점할 수 있게 된다. 활화산에 인접하면 활화산과 예언자에 인접한 전투 유닛을 삭제시킴으로써 희생시킬 수 있고 희생시킨 유닛의 기본 근접 전투력[6]이 곧 점수로 들어온다.

참고로 제물로는 영웅이나 도시 국가 징병 유닛이 모두 바쳐지고, 정상적으로 점수까지 제공한다. 아까운 자기 유닛을 바치지 말고 임무를 모두 사용해 깡통이 된 영웅이나 징병 유닛을 써먹자.

신 달래기 점수 경쟁에서 실버 단계 이상을 달성하면 보상으로 모든[7] 예언자가 무료 진급 1회를 얻는다. 진급 종류는 다음과 같다.
  • 전령: 돌격 1, 이동력 +2
  • 이단심문관: 돌격 1, 스텔스[8]
  • 광신자: 돌격 2
  • 주문: 돌격 1, 인접유닛 전투력 +5
  • 역병 운반자: 돌격 1, 인접 도시 자동 포위

돌격은 자연재해 유발 능력 횟수. 원어로 charge라 이렇게 한심하게 오역한 모양인데(...), 건설자나 공병 등에 달려 있는 건설 횟수도 원어로는 charge라고 한다.

11.2. 숭배자(Cultist)

파일:문6숭배자.png

파일:Cultist_(Civ6).png
이동력 2 / 임무 횟수 3 / 신앙 구매 비용 200, 구매할 때마다 비용 증가/ 유지 비용 4
요구사항: 비밀 결사 보이드싱어스 가입 후 "찬송가" 타이틀 획득

비밀 결사 모드의 전용 유닛. 보이드싱어스의 산업 시대 타이틀을 획득한 다음부터 생산이 가능하다.

전쟁 중이 아닐 때에도 다른 문명의 영토에 진입할 수 있으며 임무를 수행하면 인접한 다른 문명 도시의 충성도를 10만큼 감소시킨다. 사망하거나 모든 횟수를 소모해서 퇴장되면 공허의 성유물을 뽑아낸다.
[1] 몰려드는 폭풍 이전, 유지비 4[2] 건설 횟수가 소모되지 않는다.[3] 관측용 열기구를 동반한 공성 유닛의 사거리와 동일.[4] 드론을 동반하고, 사거리 진급을 획득한 로켓포의 사거리와 동일.[5] 사실 현실에서도 자국 영공에 갑자기 군용 항공기가 오면 공격해야 하는게 당연하긴 하다.[6] 부상으로 인한 전투력 감소도 반영한다. 가급적이면 다치지 않은 유닛을 희생시키자.[7] 현재 가지고 있는 예언자를 포함하여 앞으로 구입할 예언자에게도 주어진다! 시작 무료 진급을 얻는 셈.[8] 인접하지 않은 적 유닛에게 보이지 않음.

분류