최근 수정 시각 : 2024-03-24 20:52:58

문명 6/모드 문명&지도자

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☆ 표시는 문명6 카툰식 그래픽을 기반으로 한 모드
1. 개요
1.1. 한글화1.2. 문명별 정렬 모드
2. DLC NEW LEADERS(애니메이션 있음)3. 문화권(Sui Generis)
3.1. 한자 문화권3.2. 인도차이나 문화권3.3. 누산타라 문화권3.4. 폴리네시아 문화권3.5. 어보리진 문화권
3.5.1. 아난구 / 질피
3.6. 남아시아 문화권3.7. 히말라야 문화권3.8. 스텝 문화권3.9. 메소포타미아 문화권3.10. 이란 문화권3.11. 중동 문화권3.12. 캅카스 문화권3.13. 튀르크 문화권3.14. 동유럽 문화권3.15. 고전(고대 그리스, 고대 로마) 문화권3.16. 발칸 문화권3.17. 북유럽 문화권3.18. 중유럽 문화권3.19. 켈트 문화권3.20. 서유럽 문화권3.21. 남유럽 문화권3.22. 마그레브 문화권
3.22.1. 모로코 / 아흐마드 알 만수르3.22.2. 모로코 / 뮬레이 이스마일 이븐 샤리프3.22.3. 베르베르 / 틴 히난 3.22.4. 베르베르 / 디히아
3.23. 사헬 문화권
3.23.1. 말리 / 울리 1세☆3.23.2. 말리 / 무함마드 이븐 가오 케이타★3.23.3. 송가이 / 손니 알리
3.24. 기니 문화권
3.24.1. 아샨티 제국 / 오세이 투투 1세
3.25. 케메트(고대 이집트) 문화권3.26. 아비시니아 문화권3.27. 동아프리카 문화권
3.27.1. 스와힐리 / 알 하산 이븐 술라이만☆3.27.2. 소말리아 / 무함마드 압둘라 하산
3.28. 중앙아프리카 문화권3.29. 남아프리카 문화권
3.29.1. 짐바브웨 / 니아심바 무토타3.29.2. 줄루 / 음카바이 카자마☆3.29.3. 줄루 / 케취와요 캄판데☆
3.30. 북아메리카 동부 산림 문화권
3.30.1. 체로키 / 존 로스3.30.2. 쇼니 / 테쿰세
3.31. 북아메리카 대평원 문화권
3.31.1. 쇼숀 / 새커거위아3.31.2. 쇼숀 / 포카델로 3.31.3. 샤이엔 / 모흐케메온나에3.31.4. 코만치 / 팟츠나콰히퓨 , 콰나 파커
3.32. 북아메리카 남서부 문화권
3.32.1. 나바호 / 바르본시토3.32.2. 통바 / 토이푸리나
3.33. 북아메리카 북서태평양 문화권
3.33.1. 틀링깃 / 거쉬 신
3.34. 식민지 문화권3.35. 메소아메리카 문화권
3.35.1. 테오티우아칸 / 자촘 쿠이(투창 부엉이) 3.35.2. 테오티우아칸 / 비취 거미 3.35.3. 아즈텍 / 이츠코아틀3.35.4. 아즈텍 / 쿠아우테모크3.35.5. 마야 / 유크눔 3.35.6. 마야 / 이킨 찬 카이이☆
3.36. 카리브 문화권3.37. 라틴 아메리카 문화권3.38. 파타고니아 문화권
3.38.1. 마푸체 / 자네퀘오 3.38.2. 마푸체 / 오렐리 앙투안 드 투낭☆
3.39. 극지 문화권
3.39.1. 사미족 / 리쿠오 마야3.39.2. 툴레 / 키비우크 3.39.3. 툴레인 / 자브라가나크☆3.39.4. 툴레인 / 에케우닉☆3.39.5. 북극 / 산타클로스
4. 게임, 애니 문명

1. 개요

문명 6 이용자들이 만든 비공식 모드 문명과 지도자를 모아놓은 문서.
이 페이지는 문명 6모드 문명 및 모드 지도자들 중 실존했던 문명 및 지도자를 기반으로 만든 모드를 여기서 다룬다.

☆ 표시는 문명6 카툰식 그래픽을 기반으로 한 모드다.


모든 리더 사진들은 Better Civilization Icons, Unique District Icons 모드를 적용한 사진입니다.

등재 기준: 지도자, 문명 모드는 저 퀄리티의 이미지의 모드도 많으므로 가급적이면 기존 지도자들의 인게임 애니메이션과 비슷한 수준의 아트웍의 모드를 다루는 것을 지향한다. 일부 역사적으로 중요한 인물들이 사진으로 된 경우 밖에 없을 때는 예외로 허용한다. ex)존 F. 케네디 모드

1.1. 한글화

한글화 자료는 문명메트로폴리스의 자료실을 참고할 것. 각 모드별로도 링크를 첨부했음
또한 모드 한글화 경우 모드 파일 통째로 올려놓는 경우가 있는데, 모드가 업데이트가 되면서 맞지 않는 경우도 있으므로 해당 텍스트 파일(text.xml, text.sql, Localization.xml, Localization.sql)을 찾아서 그것만 사용하길 권장한다.


직접 한글화를 할 경우에는
xml 형식은

<LocalizedText>
<Row Tag="LOC_해당_대상1" Language="ko_KR">
<Text>한글화_텍스트1</Text>
</Row>
<Row Tag="LOC_해당_대상2" Language="ko_KR">
<Text>한글화_텍스트2</Text>
</Row>
</LocalizedText>

sql 형식은

INSERT OR REPLACE INTO LocalizedText
(Language, Tag, Text)
VALUES ("ko_KR",'LOC_해당_대상_1', '한글화_텍스트_1'),
("ko_KR",'LOC_해당_대상_2', '한글화_텍스트_2');

형식을 텍스트 파일을 보면서 참고하면 된다.

1.2. 문명별 정렬 모드

많은 문명/지도자 모드를 많이 사용하다보면 기존의 이름 오름차순보다 각 문명 별로 정렬하는게 더 보기 편하기 때문에 사용하는 것을 권장한다.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490866959

원리는 해당 지도자의 문명 아이콘 이름 영어순으로 정렬이다. 따라서 일부 모드에선 문명 아이콘을 따로 만든 경우 원래 대열에서 이탈하는 경우가 있다.

2. DLC NEW LEADERS(애니메이션 있음)

DLC급의 퀄리티(애니메이션)를 보여주는 지도자 시리즈
다른 지도자와 이질감을 느끼고 싶지 않다면 이 리스트의 모드를 추천한다.

2.1. Sukritact★★

2.1.1. 시암 / 람캄행

파일:문명6람캄행.png
<colbgcolor=#D4A787>시암
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화, 백과사전 한글화
문명 특성스리 아유타야(Sri Ayutthaya) - 강 옆의 특수지구가 주거공간 +1, 쾌적도 +1을 제공합니다. 도시국가로부터 사절을 얻을 때마다 사절을 추가로 1개 획득합니다.
고유 유닛파일:문6창슥.png

창 슥(Chang Suek) - 기사를 대체하는 중세시대의 고유 유닛입니다. 기사보다 전투력이 강하지만, 이동력은 더 낮고 필요 생산력이 더 높습니다. 이 유닛과 인접한 유닛은 전투에서 경험치를 두 배로 받습니다.
고유 특수지구파일:문6수산시장.png

수상시장(Floating Market) - 상업 중심지를 대체하는 람캄행의 고유 특수지구입니다. 이 도시에서 작업 중인 사치자원이 문화 +1과 금 +1을 제공합니다. 이 도시에 항만 특수지구가 없다면 교역로 +1을 제공합니다. 언덕에 건설할 수 없습니다.
지도자 특성타이 문자(The Thai Alphabet) - 유레카와 영감 촉발 시 금을 획득합니다.
아젠다군신은 부자와 같다(Father Governs Children) - 문화가 높고 시민들이 행복한 문명을 좋아합니다. 시민의 불행을 방치하는 문명을 싫어합니다.
태국의 왓 아룬은 여기 참조

문명6 도시 국가 중 아유타야 (Ayutthaya)가 시암 제국의 수도이다.

2.1.2. 시암 / 나라이

파일:나라이.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성시암의 대사들(Les Ambassades Siamoises) - 외교지구는 특수지구 슬롯을 하나 더 제공합니다.외교 지구와 그 건물들은 각각 외교적 환심 +1, 턴당 영향력 +1을 추가로 제공합니다. 도시국가들은 궁전과 영사관, 상법부에 도시 국가의 종류에 따른 보너스를 +1만큼 더 제공합니다. 나라이와 동맹국 모두에게 금, 과학, 문화 +3%를 추가 제공 됩니다.
아젠다프라 클랑의 부서(Phrakhlang Ministry) - 높은 외교적 환심을 가지고 있는 동맹국을 좋아합니다. 많은 동맹을 맺고 있지만, 그와는 동맹을 맺지 않은 문명을 싫어합니다.

Historical Religion 모드 사용시 GameDefines_Shared.sql 파일에 아래 코드를 넣어주면 선호가 대승불교로 적용된다.

UPDATE FavoredReligions
SET ReligionType = 'RELIGION_B1_MAHAYANA'
WHERE LeaderType = 'LEADER_SUK_NARAI'
AND EXISTS (SELECT * FROM Religions WHERE ReligionType = 'RELIGION_B1_MAHAYANA');

2.1.3. 버마 / 버인나웅

파일:문명6 바인나웅.png
<colbgcolor=#98B561>버마
제작자Sukritact
다운로드스팀 창작마당, 한글화
문명 특성아무단 징병제(Ahmudan Conscription) - 주둔지, 극장가 또는 성지를 건설할 때 자원 소모나 유지 비용 없이 각각 무료 중기병, 대기병 또는 근접 유닛을 얻습니다. 이 특수지구들의 건물들은 유닛을 생산할 시 생산력 +1을 제공합니다.
고유 유닛파일:문6민시.png

민시(Myinsi) - 흉갑기병을 대체하는 버마 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 흉갑기병보다 약간 약하지만 더 빨리 해금되며 자원을 요구하지 않습니다. 특수지구를 점유하고 있거나 특수지구에 인접해 있으면 전투력 +3을 획득하고, 해당 특수지구가 도심부나 주둔지라면 전투력 +3을 추가로 획득합니다.
고유 시설파일:문6파야.png

파야(Paya) - 버마 특유의 파야 건설을 위한 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 신앙 +1, 문화 +1을 제공합니다. 인접한 두 농장마다 신앙 +1을 얻고, 2타일 내의 있는 각 파야마다 문화 +1을 얻습니다. 도시의 처음 건설한 4개의 파야는 각각 그 도시에서 훈련된 근접, 대기병 및 기병 유닛에 전투력 +1을 제공합니다. 비행 연구 후 문화에서 관광을 제공합니다. 언덕과 범람원을 포함하여 초원이나 평원에만 지을 수 있습니다. 다른 파야에 인접하여 지을 수 없습니다.
지도자 특성복종과 의무(Allegiance and Obligation) - 버마가 건설하지 않은 원래의 수도 또는 불가사의가 있는 도시를 점령할 때마다 사절을 +3 얻습니다. 플레이어가 종주국인 각 도시 국가마다, 점령한 모든 최초 수도(버마 포함)는 쾌적도 +1, 관광 +1을 얻고 버마가 건설하지 않은 모든 도시는 충성도 +1을 얻습니다.
아젠다열 방향의 승리자(Victor of Ten Directions) - 정복당한 도시가 없는 한, 같은 대륙에 있는 모든 문명을 정복하려 합니다. 다른 문명의 도시를 점령한 문명을 존중합니다.

지도자 BGM은 크메르의 BGM을 사용한다.


TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 Suk_Bayinnaung_Leaders.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GiantEarth', 72, 43),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'GreatestEarthMap', 82, 38),
('CIVILIZATION_SUK_BURMA', 'LEADER_SUK_BAYINNAUNG', 'LargestEarth', 95, 53);

2.1.4. 아이슬란드 / 잉골프 아르나르손

파일:문명6잉골프 아르나르손.png
<colbgcolor=#E57574>아이슬란드
제작자Sukritact
다운로드스팀 창작마당, 한글화
문명 특성아이슬란드 사가(Sagas of the Icelanders) - 역사적 순간이 위대한 작가 점수 또한 제공합니다. 화산, 자연경관, 화산, 지열 열하가 인접한 타일에 매력도 +1를 제공하고 도시에 쾌적도 +1을 제공합니다.
고유 위인파일:문6로그마드.png

로그마드(Lawspeaker) - 아이슬란드만 획득할 수 있는 특수한 위인 유닛입니다. 능력은 플레이어의 걸작 저서를 강화합니다. 로그마드는 정부 청사 또는 그 건물을 건설하거나, 새 티어의 정부를 처음으로 채택하거나, 어떤 티어의 정부를 처음으로 채택할 때 얻을 수 있습니다.
고유 특수지구파일:문6토르바이르.png

토르바이르(Torfbæir) - 도시 성장에 특화된 아이슬란드 특유의 특수지구입니다. 송수로 특수지구를 대체합니다. 일반 송수로의 제한사항과 보너스 대신 주거 공간 +3, 식량 +1, 생산력 +1을 제공합니다. 매력도가 멋진 타일 위에 있다면 이 보너스가 +1씩 증가하고 매력도가 놀라운 타일 위에 있다면 +2씩 증가합니다. 단, 산업구역 특수지구에게 인접 보너스가 없습니다. 지열 열하와 인접한 타일 위에 건설했다면 쾌적도 +1을 얻습니다. 가뭄 동안 식량 손실을 막습니다. 사막 타일 위에 건설할 수 없습니다.
지도자 특성개척서(Book of Settlements) - 개척자와 정찰 유닛은 이동력 +1과 시야 +1을 얻습니다. 멋진 매력도 이상의 타일 위에 있는 도시는 매력도와 동등한 충성도를 얻습니다. 놀라운 매력도의 타일 위에 특수지구를 건설할 때, 생산력 보너스를 얻습니다.
아젠다연기의 만(Bay of Smoke) - 지도를 탐험하고 자연경관 근처에 개척하는 문명을 좋아합니다. 탐험에 관심 없는 문명을 싫어합니다.

2.1.5. 로마 / 하드리아누스

파일:문명6하드리아누스2.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성그리스 애호가(The Greeking) - 주둔지, 극장가, 캠퍼스, 성지의 첫 번째 건물에 대한 생산력 +50%을 제공하며, 이 건물들이 기본 산출량의 2배를 제공합니다. 불가사의가 있는 도시는 추가 특수 지구를 1개를 건설할 수 있습니다.
아젠다하드리아누스의 벽(Hadrian's Wall) - 야만인들로부터 제국을 적극적으로 방어하려 하며, 이러한 방식을 따르는 문명을 좋아합니다. 군사력이 강하나 야만인 주둔지를 방치하는 문명을 싫어합니다.
오현제 중 3번째

Historical Religion 모드 사용시 GameDefines.sql 파일에 아래 코드를 넣어주면 선호 종교가 적용된다.

INSERT OR REPLACE INTO FavoredReligions
(LeaderType, ReligionType)
VALUES ('LEADER_SUK_HADRIAN', 'RELIGION_HELLENISM');

UPDATE FavoredReligions
SET ReligionType = 'RELIGION_R5_IMPERIAL_CULT'
WHERE LeaderType = 'LEADER_SUK_HADRIAN'
AND EXISTS (SELECT * FROM Religions WHERE ReligionType = 'RELIGION_R5_IMPERIAL_CULT');

2.1.6. 프랑스 / 로베스피에르

파일:문명6로베스피에르.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성파견의원(Representatives on Mission) - 생산력 +2, 금+2이 제공되지만 불가사의, 극장가, 성지에서 턴당 충성도 -3이 적용됩니다. 도시에 총독이 배치되어있을 경우, 생산력 +4. 금+ 4, 턴당 충성도 -5가 적용됩니다. 캠퍼스와 주택가 특수지구로부터 턴당 충성도 +2가 제공되며, 샤토에서 식량 +1, 금+2가 제공되며, 턴당 충성도 -1이 적용됩니다. 정부청사에 고유 시설인 공안위원회를 지을 수 있습니다.
지도자 건물파일:문6공안위원회.png

공안위원회(Committee of Public Safety) - 로베스피에르가 지도자일 때의 프랑스 특유의 건물입니다. 와일드카드 정책 슬롯 1개를 추가로 제공합니다. 불가사의, 극장가, 성지에서 턴당 충성도 -2가 적용됩니다. 3회의 총독 진급을 제공합니다.
아젠다미덕의 공화국(Republic of Virtue) - 정부 유형이 같은 문명을 선호하고 정부가 다른 문명을 싫어하며 같은 시대의 다른 정부를 보유한 문명을 매우 싫어합니다.

2.1.7. / 베르킨게토릭스

파일:문명6베르킨게토릭스.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성갈리아 연맹(Gallic Confederation) - 베르킨게토릭스가 종주국인 도시 국가 유형 당 전투력 +1을 얻습니다. 위대한 장군을 영입하면 사절을 얻습니다. 주둔지 또는 오피둠을 건설할 때, 그 도시에서 고대 성벽을 얻습니다.
아젠다전사들의 왕(King Over Warriors) - 강한 군대를 가졌으며, 점령 중인 도시가 없는 문명을 좋아합니다.
비잔틴 & 골 DLC가 없을 경우 모드 문명을 지원함.
또한 골 특성을 개선하는 게임 모드도 추가옵션으로 지원함.

2.1.8. 아칸 / 오손

파일:문6오손.png
<colbgcolor=#3E4A00>아칸
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화
문명 특성음메부셈(Mmebusem) - 위인을 사용할 경우 자신이 점령했거나 종주국인 도시국가 개수에 비례해서 금과 문화를 얻습니다. 도시국가에 관련된 고유 총독인 오취암메(Okyeame)를 얻습니다.발음 참고
고유 유닛파일:문6오코포.png

오코포(Okofo) - 아칸문명의 중세시대 고유 근접유닛입니다. 중갑병과 전투력이 같지만 중갑병보다 더 저렴하며 생산에 전략자원이 요구되지 않습니다. 도시국가 공격 시 3의 전투력 보너스를 얻습니다. 화약 연구 후 10의 전투력을 추가로 얻습니다.
고유 건물파일:문6포수밴.png

포수밴(Posuban) - 무기고를 대체하는 아칸의 고유 건물입니다. 3개의 걸작슬롯이 있으며, 걸작이 있는 슬롯마다 유닛 생산 시 +1의 생산력 보너스를 얻습니다. 이 도시에서 훈련한 근접/대기병/원거리 유닛은 걸작이 최소 한 개가 채워진 경우 한 개의 무료진급을 얻습니다. 포수반의 걸작으로 테마를 맞출 수 없습니다. 이 도시에서 훈련하는 모든 지상유닛에게 25%의 경험치 보너스를 제공하며, 보통속도를 기준으로 전략자원 저장 한도가 10 증가합니다.
지도자 특성고래, 독수리 그리고 코끼리 - 수도에서 개척자를 훈련하는 경우 인구를 소모하지 않습니다. 수도 내 특수지구 및 건물들은 도시가 성장하거나 새로운 도시를 개척할 때마다 위인점수를 제공합니다.
지도자 총독파일:문6오취암메.png

오취암메 - 유창한 오취암메는 당신의 궁정 언변가로서 주변의 도시 국가를 중개합니다. 그의 외교적 수완은 도시 국가 종속국을 최대한 활용할 수 있게 해주고, 이들과 행복하고 우호적으로 지낼 수 있게 해줍니다. 하지만 그의 능력은 이들을 복속시키는 데에도 사용할 수 있습니다.기본 능력은 누구도 위인의 탄생을 알 수 없다[1], 첫 번째 진급으로 함께하는 두 잎은 더 두껍다[2], 같은 종의 새들은 같은 나무에 머문다[3], 두 번째 진급으로 다리가 긴 사람이 아닌 현명한 사람을 보내라[4], 세 번째 진급으로 원형의자는 두 사람이 앉을 수 있는 통나무가 아니다[5], 회의는 한 사람이 아니다[6]가 있습니다.
아젠다나나놈 음포(Nananom Mpow) - 인구와 위인이 많은 문명을 좋아합니다. 인구가 많지만 위인이 적은 문명을 싫어합니다.

아프리카 가나 지역에 있던 아칸족의 여러 부족 중 판테족(Fante people)을 이끌고 남부 해안가로 가서 만케심 왕국(Mankessim Kingdom)을 건설하는데 기여한 3명의 전사(오브루만코마(Obrumankoma), 오다파갸(Odapagya) and 오손(Oson)) 중 1명. 두 전사는 도중에 사망하고 오손이 만케심 지역까지 이끌었다고 전해진다.

이 후 만케심 왕국은 아칸족의 아샨티 왕국에 대립한다.



TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 Suk_Akan_Leaders.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);

INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_SUK_AKAN', 'LEADER_SUK_OSON', 'GiantEarth', 11, 33),
('CIVILIZATION_SUK_AKAN', 'LEADER_SUK_OSON', 'GreatestEarthMap', 47, 21),
('CIVILIZATION_SUK_AKAN', 'LEADER_SUK_OSON', 'LargestEarthCustom', 18, 42);

Historical Religion 모드 사용시 Suk_Akan_Leaders.sql 파일에 아래 코드를 넣어주면 전통 종교가 적용된다.

INSERT OR REPLACE INTO FavoredReligions
(LeaderType, ReligionType)
SELECT 'LEADER_SUK_OSON', 'RELIGION_ONYAMESOM'
WHERE EXISTS (SELECT * FROM Religions WHERE ReligionType = 'RELIGION_ONYAMESOM');

2.1.9. 알안달루스(후우마이야 왕조(코르도바 칼리프국)) / 아브드 알 라흐만 3세

파일:문6아브드 알 라흐만 3세.png
<colbgcolor=#BD3C00>알안달루스
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화
문명 특성콘비벤치아(Convivencia) - 도시는 적어도 하나의 신자가 있는 각 종교마다 과학 +5%, 금 +5%을 얻습니다. 도시를 점령하거나 친선 관계를 선언할 때 해당 대중 종교의 무료 선교사를 얻습니다. 이렇게 얻은 선교사는 전도 횟수가 2번뿐이며 더 이상 얻을 수 없습니다.
고유 유닛파일:문6제나타 기병대.png

제나타 기병대(Zenata Cavalry) - 군마를 대체하는 안달루스 특유의 중세 시대 경기병 유닛입니다. 공격 시 턴을 시작한 지점으로부터 거리 1타일당 전투력이 +3 증가합니다. 특수 지구 타일에서 턴을 시작할 때 지형 및 강을 건널 때 이동력 비용을 무시합니다.
고유 특수지구파일:문6알카사르.png

알카사르(Alcazar) - 안달루스 특유의 과학 발전을 위한 특수지구로 캠퍼스 특수지구를 대체합니다. 건설 비용이 저렴합니다. 알카자르 특수 지구는 방어가 가능하고 원거리 공격을 할 수 있습니다. 인접한 각 특수 지구 또는 불가사의마다 과학 +2를 얻습니다. 놀라운 매력도를 가진 타일의 전문 특수지구는 이 도시에서 위인 점수 +1을 제공합니다. 인접한 타일에 매력도 +1을 추가합니다. 도심부 근처에 지을 수 없습니다.
지도자 특성코르도바칼리프(Caliphate of Cordoba) - 새로운 시대에 들어서면 제국의 도시에 있는 각 대중 종교마다 시대 점수 +2를 얻습니다. 황금기 동안 특수 지구와 건물을 건설할 때 생산력이 +30% 증가합니다.
아젠다메디나 이자하라(Madinat al-Zahra) - 대부분의 도시에 성지와 캠퍼스를 건설하는 문명을 좋아하고 그렇지 않은 문명을 싫어합니다.

TSL 맵인 YnAMP에서 코르도바에서 플레이를 하고 싶으면 Suk_Al_Andalus_Leaders.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_SUK_AL_ANDALUS', 'LEADER_SUK_ABD_AL_RAHMAN_III', 'GiantEarth', 8, 54),
('CIVILIZATION_SUK_AL_ANDALUS', 'LEADER_SUK_ABD_AL_RAHMAN_III', 'GreatestEarthMap', 37, 35),
('CIVILIZATION_SUK_AL_ANDALUS', 'LEADER_SUK_ABD_AL_RAHMAN_III', 'LargestEarth', 9, 67);

2.2. 기존 모델 사용★

기존 문명 지도자를 스킨 변경으로 만든 모드
따라서 애니메이션은 존재 음성은 미지원 또는 기존 지도자 음성으로 송출

2.2.1. 키이우 루스 / 류리크

파일:문6류리크키이우.png
<colbgcolor=#ffa300>키이우 루스
제작자Notnka
다운로드steam
문명 특성바랑기아에서 그리스까지 - 강에 정착한 도시들은 무료 교역소를 받고 국경은 두 배 빠르게 확장합니다. 강에 인접한 타일은 금 +1을 생산합니다. 모든 유닛은 강을 건널 때 이동 페널티를 무시합니다.
고유 유닛파일:문6드루지나기병.png
드루지나 기병 - 키이우 루스 특유의 경기병 유닛입니다. 위대한 장군 근처에서 피해를 받았을 때 전투 페널티를 받지 않습니다. 플레이어의 영토 내부 또는 인접지역에서 전투력 +5.
고유 특수지구파일:문6베체.png
베체 - 정부 청사를 대체하는 키이우 루스 특유의 특수지구입니다. 베체가 있는 플레이어의 도시에서 교역로를 출발시켜 문화 +2를 산출합니다. 턴 당 위대한 장군 점수 +1 그리고 위대한 상인 점수 +1을 받습니다.
지도자 특성슬라브인들의 땅 - 교역로가 출발한 도시마다 충성도 +2를 얻습니다. 키이우 루스의 교역소를 통과하는 교역로마다 문화 +1을 산출합니다.
아젠다홀름가르드 정착촌 - 최대한 많은 교역로를 확보하려고 합니다. 자신과 교역하는 문명을 좋아하고 교역하지 않는 문명을 싫어한다.
노르웨이의 하랄드 하르드라다를 바탕으로 애니메이션을 지원한다. 따라서 음성은 하랄드의 음성을 사용한다.
한글도 지원한다.

2.2.2. 비잔틴 / 벨리사리우스

파일:문6벨리사리우스.png
제작자MC
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헝가리 마티아스 코르비누스를 바탕으로 애니메이션이 있다.


config file

INSERT INTO Players (Domain, CivilizationType, CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon, LeaderType, LeaderName, LeaderIcon, LeaderAbilityName, LeaderAbilityDescription, LeaderAbilityIcon, PortraitBackground)
VALUES (
-- Civilization
'Players:Expansion2_Players',
'CIVILIZATION_BYZANTIUM',
'LOC_CIVILIZATION_BYZANTIUM_NAME',
'ICON_CIVILIZATION_BYZANTIUM',
'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_BYZANTIUM_NAME',
'LOC_TRAIT_CIVILIZATION_BYZANTIUM_DESCRIPTION',
'ICON_CIVILIZATION_BYZANTIUM',

-- Leader
'LEADER_MC_BELISARIUS',
'LOC_LEADER_MC_BELISARIUS_NAME',
'ICON_LEADER_MC_BELISARIUS',
'LOC_TRAIT_LEADER_MC_OPPORTUNA_RES_MILITARIS_NAME',
'LOC_TRAIT_LEADER_MC_OPPORTUNA_RES_MILITARIS_DESCRIPTION',
'ICON_LEADER_MC_BELISARIUS',
'LEADER_BASIL_BACKGROUND'
);

2.2.3. 카넴-보르누 제국 / 이드리스 알루마

파일:문6마이이드리스알루마.png
제작자MC
다운로드steam
아라비아 살라딘 바탕으로 애니메이션이 있다.

문명6 도시 국가 중 느가자르가무 (Ngazargamu)가 보르누 제국의 수도이다.


CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_MC_KANEM_BORNU', 'LEADER_MC_IDRIS_ALAUMA', 'GiantEarth', 21, 39),
('CIVILIZATION_MC_KANEM_BORNU', 'LEADER_MC_IDRIS_ALAUMA', 'GreatestEarthMap', 49, 26),
('CIVILIZATION_MC_KANEM_BORNU', 'LEADER_MC_IDRIS_ALAUMA', 'LargestEarth', 28, 47);

2.2.4. 올멕 / 포 응베

파일:문6포응베.png
제작자MC
다운로드steam
마오리 쿠페를 바탕으로 애니메이션이 있다.

문명6 도시 국가 중 라벤타 (La Venta)가 올멕 문명의 주요 도시 중 하나이다.


CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_MC_OLMEC', 'LEADER_MC_PO_NGBE', 'GiantEarth', 143, 47),
('CIVILIZATION_MC_OLMEC', 'LEADER_MC_PO_NGBE', 'GreatestEarthMap', 15, 32),
('CIVILIZATION_MC_OLMEC', 'LEADER_MC_PO_NGBE', 'LargestEarth', 191, 58);

2.2.5. 미노스 문명 / 미노스

파일:문6미노스.png
제작자MC
다운로드steam
수메르 길가메시를 바탕으로 애니메이션이 있다.

2.3. CIVITAS

문명5 스킨과 애니메이션을 적용한 모드
따라서 문명6 모델링과는 조금 차이가 있다.

2.3.1. 송가이 / 아스키아

파일:문명6아스키아.png
<colbgcolor=#5A1B1B>송가이
제작자CIVITAS
다운로드아스키아, 송가이 문명, 문명5 스킨모드, 한글화, 백과사전 한글화
문명 특성아프리카의 연대기 - 교역로는 통과하는 각 교역소마다 +1 과학을 제공합니다. 강에 인접한 유닛은 회복 효과를 두 배로 받습니다. 다른 문명과 전쟁 중일 경우 역사적인 순간은 시대 점수 +1을 추가로 생성합니다.
고유 유닛파일:문6울라마.png

바리 코이 - 군마를 대체하는 송가이 특유의 중기병 유닛입니다. 강을 건널 때 전투력 및 이동력 패널티를 받지 않습니다.
고유 건물파일:문6지라이.png

지라이 - 대학을 대체하는 송가이 특유의 건물입니다. 두 개의 걸작 저서 슬롯과 +1 위대한 작가 점수를 제공합니다. 이 도시의 걸작 저서는 +2 과학을 생성합니다.
지도자 특성울라마 - 송가이가 정복한 도시는 송가이 창시 종교로 개종됩니다. 송가이 창시 종교를 따르는 도시로 보내는 국내 교역로는, 직접 세운 도시일 경우 도시 내 특수지구마다 산출량이 100% 증가하고, 정복한 도시일 경우 기본 수익 외에도 국제 교역로로 취급할 때 얻는 수익을 추가로 얻습니다.
아젠다깨우친 자 - 튼튼한 경제와 강한 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 그와 동시에 과학이 부족한 문명은 싫어합니다.

2.3.2. 오스트리아 / 마리아 테레지아

파일:마리아테레지아.png
<colbgcolor=#181818>오스트리아
제작자Merrick
다운로드steam, 문명5 스킨 모드, 한글화, 백과사전 한글화
문명 특성크라운랜드(Crownlands) - 정착한 총독과 총독 진급마다 사절 획득을 위한 우호도 점수를 턴당 +1씩 얻습니다. 종주국인 도시국가의 경계가 새 타일로 확장될 때, 위대한 작가, 예술가, 음악가 포인트를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6그렌처.png

그렌처(Grenzer) - 오스트리아의 고유한 산업시대 근접 유닛입니다.문화 탭의 민족주의 해금 시 사용할 수 있습니다.자국 영토 내에서, 혹은 국경에 인접한 타일에서 전투할 경우 +7의 전투력 보너스를 받고 경험치를 25% 추가로 획득합니다. +1의 추가 이동력을 가집니다.
고유 건물파일:문6커피하우스.png

커피 하우스(Coffee House) - 동물원을 대체하는 오스트리아 특유의 건물입니다. 기존의 동물원보다 더 빨리 해금됩니다(자연사 → 계몽주의). 문화 +2, 과학 +2를 제공합니다. 커피 하우스가 건설된 도시의 특수지구는 각 지구에 해당하는 위인 점수를 추가로 1씩 더 제공합니다.
지도자 특성테레지아 개혁(Theresian Reforms) - 이미 수도에 존재하는 특수지구는 다른 도시에서 주거공간 +1을 제공합니다. 총독이 배치된 도시는 특수지구를 건설할 때 20%의 생산력 보너스를 받습니다. 계몽주의 사회 제도를 연구하면 총독 타이틀을 추가로 하나 얻습니다.
아젠다국립 교회(State church) - 자신과 같은 정부와 종교를 가진 문명을 좋아합니다. 자신과 정부와 종교가 다른 문명을 싫어합니다.

2.3.3. 독일 / 오토 폰 비스마르크

파일:문명6오토폰비스마르크.png
제작자Gedemo
다운로드Steam, 문명5 스킨모드, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성문화 투쟁 - 주둔지 특수지구의 건물은 생산력과 동일한 양의 문화를 생성합니다. 주둔군이 있는 도시는 문화 산출이 10% 증가합니다. 루르 밸리를 50% 더 빠르게 건설합니다.
아젠다철혈재상 - 평화 협정에서 굴복하지 않고, 그에 따르는 문명을 좋아합니다. 항복한 적이 있거나 전쟁을 해본 적 없는 문명을 무시합니다.

2.3.4. 네덜란드 / 윌리엄

파일:문명6윌리엄.png
제작자Gedemo
다운로드steam 문명5 스킨, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성네덜란드 동인도회사 - 내 국제 교역로에서 +2 식량, +2 과학, +2 문화를 얻습니다. 다른 문명의 네덜란드를 향한 교역로에서 +2 생산력과 +2 금을 얻습니다. 하나의 추가 교역로를 가집니다.
아젠다조국의 아버지 - 교역로를 최대한 활성화 하려고 합니다. 그와 교역하는 문명을 좋아하고, 그렇지 않은 문명을 싫어합니다.

2.3.5. 페르시아 / 다리우스 1세

파일:문명6다리우스1세.png
제작자CIVITAS
다운로드Steam 문명5 스킨, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성페르시아 왕도 - 시설물 건설 시 주변 타일에 도로를 생성합니다. 도시는 총독 및 총독 진급마다 5%의 골드와 쾌적도 1을 얻습니다, 또한 위대한 상인을 활성화 하면 총독 진급을 하나 얻습니다.
아젠다왕중의 왕 - 황금기에 들어선 이를 존중합니다. 암흑기를 겪는 이를 무시합니다.
위 이미지의 사트라프 관청은 전용 모드 참고

2.3.6. 인도네시아 / 가자 마다

파일:문명6가자마다.png
제작자CIVITAS
다운로드Steam 문명5 스킨, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성숨파 팔라파 - 군사 유닛이 고향 대륙의 특수 지구를 공격시 전투력 +5을 획득합니다. 궁전이 고향 대륙에서 건설한 도시당 식량 +1, 정복한 도시당 생산력 +1을 생산합니다.
지도자 유닛파일:문6챗방.png

쳇방 - 가자 마다가 지도자 일 때 석궁병을 대체하는 인도네시아 특유의 중세 시대 유닛입니다. 해상 및 승선 유닛을 공격할 시 원거리 전투력 +10을 획득합니다.
아젠다나가라크레타가마 - 자신 고향 대륙의 문명을 정복하려고 합니다. 자신에게 교역로를 설립한 문명을 좋아합니다.

2.3.7. 마야 / 파칼

파일:문명6파칼.png
제작자Leugi
다운로드steam, 문명5 스킨모드, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성번영의 카툰 - 도시에 불가사의를 건설중일 경우 농장은 +1 생산력을 제공합니다. 불가사의를 완성할 때 모든 인접한 농장과 재배지마다 과학과 신앙 보너스를 즉시 받습니다. 이 값은 황금기일때 증가하고, 새로운 시대에 들어설 때마다 이미 지어진 불가사의에서도 반복해서 제공됩니다.
아젠다포폴 부 - 황금기에 들어선 문명을 존중합니다. 많은 세계 불가사의를 보유하고 있으면서도 암흑기에 들어선 문명을 싫어합니다.
마야의 도시국가중 하나인 팔렝케(Palenque)의 12번째 왕

위 이미지의 아틀라틀 투창병과 카야 특수지구는 전용 모드 참고

2.3.8. 일본 / 오다 노부나가

파일:문명6오다노부나가.png
제작자CIVITAS
다운로드steam 문명5 스킨, 한글화, 백과사전 한글화
지도자 특성천하포무(Tenka Fubu) - 도시를 점령할 때마가 주변 10타일 이내의 모든 도시에 충성도 +33%를 부여합니다. 모든 성벽에서 문화 +2를 제공합니다. 화약 기술을 연구하면 지배하고 있는 모든 수도에서 조총병 고유 유닛을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6조총병.png

조총병 - 머스킷병을 대체하는 오다 노부나가 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 이전 시대의 유닛과 전투 시 전투력 +7을 얻습니다.
아젠다천하인(Great Unifier) - 이웃 문명, 특히 약한 문명을 싫어합니다. 멀리 떨어진 강한 문명을 좋아합니다.
위 이미지의 무도관은 전용 모드 참고

3. 문화권(Sui Generis)

Sui Generis 모드의 문화권 순으로 분류 및 정렬. 모드 내 분류가 없을 경우 문화, 역사적 배경이 근거 있는 문명을 따라 문화권에 배치함
다운로드steam, 한글화

3.1. 한자 문화권

3.1.1. 한국 / 이순신

파일:문명6이순신.png
제작자Teddyk
다운로드steam, 한글화
지도자 특성난중일기 - 군사력이 더 강한 문명과 전투 시 적 유닛에게 피해를 더 많이 주고 인접한 적 유닛에게도 70%의 피해를 주며 문화를 생성합니다.
아젠다임진왜란 - 강한 군사력을 지니고 이웃에게 전쟁을 선포한 문명을 싫어합니다. 약한 군사력일지라도 이웃과 싸우는 문명을 좋아합니다.
결국은 등장해버렸다. 수비에 특화된 지도자 특성이 돋보인다.

거북선도 경험해보고 싶다면 Steel and Thunder: Unique Units 이 모드를 사용해보자
고유 유닛파일:문명6거북선.png

거북선 - 한국 특유의 르네상스시대 해상근접유닛입니다. 캐러벨보다 빠르고 전투력이 더 높습니다. 부상당한 유닛을 공격시 전투력 +5를 얻습니다.
임진왜란을 해보고 싶다면 이 모드를 참고해보자

3.1.2. 한국 / 명성황후

파일:문6명성황후.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
지도자 특성육영공원 - 활성화된 동맹마다 특수 지구 생산 시 생산력이 +10% 증가하며, 적어도 3레벨 동맹이 있으면 평소보다 1개 더 많은 특수 지구를 건설할 수 있게 됩니다. 전시 동안 동맹 점수가 +25% 증가합니다. 민족주의 사회 제도를 연구하면 고유 유닛인 의병을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6의병.png

의병 - 명성황후가 지도자일 때 한국의 산업 시대 고유 근접 유닛입니다. 한국의 도시가 점령될 때마다 소환되며, 5개 보다 적을 때 활성화됩니다.
아젠다서양의 선교사 - 가능한 많은 동맹을 형성하려고 하며, 특히 과학이 높거나 그들의 종교를 자국민에게 전파하는 이들과 동맹을 형성하려 합니다. 그녀가 있는 대륙에서 전쟁을 시작한 문명을 싫어하며, 특히 과학이 높을 수록 더욱 싫어합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 서울에서 플레이를 하고 싶으면 KoreaMyeongseong_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_KOREA', 'LEADER_JFD_MYEONGSEONG', 'GiantEarth', 89, 61),
('CIVILIZATION_KOREA', 'LEADER_JFD_MYEONGSEONG', 'GreatestEarthMap', 92, 52),
('CIVILIZATION_KOREA', 'LEADER_JFD_MYEONGSEONG', 'LargestEarth', 119, 78);

3.1.3. 한국 / 박정희

파일:문6박정희.png
제작자Joseph Allen
다운로드기본 버전, 유신 버전
지도자 특성한강의 기적(Miracle on the Han River) - 대외적으로 교역로를 가진 도시들은 주변 7타일 이내에 속한 도시들을 위해 자동으로 교역소를 만듭니다. 교역소가 있는 도시는 산업구역, 송수로, 댐 및 산업 건물을 건설하는 데 소요되는 시간을 절반으로 줄이고, 산업구역은 도심부에서 많은 양의 인접 보너스를 받습니다(은 도시 생산량에 표시됩니다).
지도자 특성(유신)산업지역, 수도교, 댐, 구역 내의 모든 건물 건설에 +100% 생산. 산업 지역이 있는 도시는 -1 쾌적도를 제공받습니다. 산업 건물의 기본 생산량 +30%, 그리고 공장이 있는 도시는 국제 교역로에서 +4 골드를 받게 됩니다.
아젠다조국과 민족을 위하여 - 생산성을 강조할 것 입니다. 높은 생산성의 문명화는 좋은 것이고, 낮은 생산성의 문명화는 나쁜 것 입니다.

3.1.4. 고구려 / 장수왕

<colbgcolor=#99BBAD>고구려
제작자Lord Uji
다운로드steam, 한글화, 대사 변경
문명 특성영락 - 위대한 장군 유닛과 인접한 모든 기병 유닛은 언덕이나 강 이동시 패널티를 무시하지만, 위대한 장군과 같은 타일에 있거나 호위중인 유닛은 제외됩니다. 정치 철학 사회제도를 연구하면 영토 확장 전쟁을 선포할 수 있게 됩니다.
고유 유닛개마무사 - 기마병보다 더 강력한 고전 시대의 중기병 유닛이지만 더 많은 비용이 필요하며, 이동력이 3으로 더 낮습니다. 적의 성벽을 직접적으로 공격할 수 있으며, 철 자원을 보유하고 있으면 전투력이 4 증가합니다.
고유 특수지구온돌 마을 - 첫 건설시 도시 내 주거공간을 +2, 쾌적도를 +1 제공하며, 인접한 도심부, 성지, 상업 중심지, 주둔지마다 생산을 +1 제공합니다.
지도자 특성첩자, 속임수, 그리고 바둑 - 신학을 연구하면 스파이를 얻습니다. 특수지구를 두 개 이상 부유한 도시를 점령하면 성유물을 얻습니다. 성유물에서 생산력 +4, 금 +2를 추가로 얻습니다.
기본 대사를 몽골을 사용했기 때문에 대사 변경도 같이 쓰는 것을 권장한다. 고전유닛인 개마무사에 버그가 있는지 그 다음 티어 유닛으로 진급이 안 된다. 유념할 것 - 당연히 이건 개마무사라는 새로 생성된 유닛 타입에 대해 업그레이드 유닛 값이 지정이 안되어있기 때문이다. 다른 모드들의 유닛 코드를 보면 업그레이드 관련 셀값들이 있을텐데 그거 복사해서 변형해서 수정하면 아마 해결될거 같다.

3.1.5. 북한 / 김정은

파일:문명6북한.png
<colbgcolor=#1D76FA>북한
제작자Comrade
다운로드steam, 한글화(업데이트 버전)
문명 특성고난의 행군 - 유닛별로 매 턴당 소모되는 관리 비용이 금 -2 감소합니다. 플레이어의 영토에서 건설자가 2회의 추가 건설 행동과 이동력 +1을 얻습니다. 턴당 식량 -15% 감소합니다.
고유 유닛조선인민군(KPA) - 보병을 대체하는 북한 특유의 현대시대 유닛입니다. 전투력, 생산 및 유지 비용이 낮습니다. 우호적인 영토에서 추가 이동력 +1을 얻습니다.
고유 건물주제사상탑(Juche Monument) - 북한 특유의 건물입니다. 초기 문화를 제공하지 않지만 시대마다 문화 +1, 신앙 +1 을 획득합니다. 현대 시대 부터 도시에서 관광이 100% 증가합니다.
지도자 특성승전론(Theory of Victory) - 게임의 시작부터 우라늄 자원을 발견할 수 있습니다. '핵분열' 기술을 연구 시 추가 외교 카드 슬롯을 얻습니다.
아젠다로켓맨(Rocket Man) - 대규모의 상비군과 핵무기를 보유하려 합니다. 모든 문명을 적대시합니다.

북한의 경제 상황이 반영되어 있고 핵무기 개발에 유리한 문명이다. 모든 문명을 적대시 하는 호전적인 성향을 보인다. 추가 유닛 모드 버전에는 곡산 유닛이 추가된다.

3.1.6. 청수 재단 / 한재문

파일:문명6한재문.png
<colbgcolor=#032B21>청수
제작자Comrade
제작자Liberty
다운로드steam(호환x), 한글화(최신 호환 버전)
문명 특성항성간 방위 조직 - 해안타일과 해안타일에 인접한 특수 지구의 인접 보너스 +50%를 얻습니다.
고유 특수지구미륵보살 돔 - 청수의 특수 지구로 해안에만 건설 할 수 있습니다. 인접한 해안 및 호수 타일 2개에서, 해양 타일에서 과학 +1, 인접한 항만에서 금 +2, 인접한 불가사의에서 문화 +2를 얻습니다.
고유 건물세속오계 학술원 - 청수의 고유 건물로 플레이어 당 한 건물만 건설 가능하며 스파이를 2명 더 생성할 수 있습니다. 스파이 유닛 1명을 즉시 받습니다. 미륵보살 돔 특수 지구를 필요로 합니다.
지도자 특성적의 내부 - 공공 행정 정책 연구로 스파이를 1명 더 생성할 수 있습니다. 발각되지 않은 상태에서 기술 상승을 훔친 스파이는 추가 상승을 얻습니다.
아젠다젊은 현자 - 규모가 큰 해군을 형성하며, 과학을 개발하려 합니다. 가능한 많은 수의 스파이와 외교적 접근권을 확보하려하며 이러한 첩보 활동을 무시하는 문명을 싫어합니다.
문명: 비욘드 어스에 등장한 23세기 한국의 초정부 기관, 표면상 군사 업체 그룹. 다양한 첩보 활동에 특화된 특성이 반영됨.
시작 인터페이스를 비욘드 어스 같이 바꿔주는 모드도 있고 비욘드 어스 같이 우주 맵 플레이를 하고 싶다면 이 모드를 참고하자
미륵보살 돔 특수지구는 레이더로도 탐지되지 않는 바닷속에 있으므로 보이지 않는다. 모델링이 없으니 대충 그렇다고 한걸로..

3.1.7. 중국(하나라) / 우왕

파일:문6우왕.png
제작자Captain Lime
다운로드steam, 한글화, YnAMP 스타팅 모드
지도자 특성황하 치수 사업 - 강에 인접한 타일에 도시 건설 시 건설자 유닛을 얻습니다. 건설자의 건설 횟수를 모두 소모 시 문화와 과학을 제공합니다. 보통 수준의 홍수와 심각한 홍수의 피해를 입지 않습니다.
아젠다초대 천자 - 과학 수준과 쾌적도가 높은 문명을 좋아합니다. 과학 수준과 쾌적도가 낮은 문명을 싫어합니다.
중국 하나라를 건국한 최초의 왕. 덕치를 잘 보여준 지도자

YnAMP 스타팅 모드 적용 시 하나라 시작 위치중 하나로 추정되는 황하 근처 도시 위치에서 시작한다.

3.1.8. 중국(전한) / 한 무제

파일:문6한무제.png
제작자Antagonise
다운로드steam(호환x), 업데이트 + 간단 한글화 버전
지도자 특성장건 파견(Patron of Zhang Qian) - 점령하고 있는 각 수도마다 턴당 우호도 점수 1점을 제공하며, 수도 혹은 도시국가를 점령시 즉시 2명의 사절을 제공합니다.
지도자 유닛사신(Imperial Envoy) - 한 무제가 지도자일 때 정찰병을 대체하는 중국의 고유유닛입니다. 이동력 +1을 추가로 얻으며, 국경이 폐쇄되어도 상대 문명 영토로 들어갈 수 있습니다. 야만인을 대상으로 방어하는 경우 전투력 +10을 얻습니다.
아젠다한사군 - 도시국가에 대한 영향력을 유지한 채로 영토를 확장하는 것을 우선시합니다. 도시국가를 점령하려 들지 않으며 군사력이 강한 문명을 존중합니다. 군사력이 약한 문명을 싫어합니다.

3.1.9. 중국(위(삼국시대)) / 조조

파일:문6조조.png
제작자Merrick
다운로드steam, 한글화
지도자 특성둔전제 - 주둔지는 주변 타일에 문화 폭탄을 투하하고 건설 시 무료 건설자를 제공하며 각 주둔지 건물은 해당 도시에서 생산된 건설자에게 건설 횟수 +1을 부여합니다. 주둔지에 인접한 농장은 생산력 +1을 제공합니다. 군사 훈련 사회 제도를 해금하면 지도자 특유의 호표 기병 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6호표 기병.png

호표 기병 - 조조가 사용할 수 있는 독특한 고전 시대 중기병. 부상당한 유닛 공격 시 추가 전투력 +5. 피해를 입어도 전투력 패널티을 받지 않습니다.
아젠다무자비한 야망 - 기습 전쟁을 선포하는 문명을 존중합니다. 상비군을 많이 가진 문명을 싫어합니다.

3.1.10. 중국(당나라) / 당 태종

파일:문6당태종.png
제작자Antagonise
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지도자 특성안서도호부(Four garrisons of anxi) - 주둔지(혹은 도호부) 싸우는 유닛은 유닛을 죽일 경우 금을 얻으며, 또한 전투력 보너스 +5를 얻습니다.
지도자 특수지구도호부(Grand protectorate) - 당 태종이 지도자일 때 건설할 수 있는 주둔지 대체 고유지구입니다. 주둔지와는 달리 금 인접보너스를 얻습니다. 도호부 내 건물은 +2의 금을 제공합니다. 도시 내에 유닛이 주둔할 경우 턴당 충성도 +3을 제공합니다.
아젠다천가한(天可汗, Heavenly Khagan) - 상비군을 유지하면서 동시에 턴당 금 수입을 많이 얻으려고 합니다. 덜 부유한 문명을 보호하려고 하며, 많은 양의 금을 획득하는 문명에 대해 공격적입니다.

3.1.11. 중국(송나라) / 송 태조

파일:문6송태조.png
제작자Antagonise
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지도자 특성과거시험 - 정부청사와 인접한 지구는 턴당 +2의 위대한 과학자 점수를 제공합니다. 또한 정부청사는 한 개의 전문 특수지구를 더 지을 수 있도록 합니다. 교육 연구 후 도심부는 인접 지구로부터 +1의 과학 인접보너스를 얻습니다.
아젠다송의 과학발전(Innovations of Song) - 턴당 과학을 최대화하는 데에 집중하며, 과학발전이 더 빠른 문명에 대해 경계합니다. 턴당 과학이 더 낮은 문명을 좋아합니다.

3.1.12. 중국(남송) / 가사도

파일:문6가사도.png
제작자Gedemo
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지도자 특성공전법 - 농장 시설이 다른 농장 시설에 인접한 경우 금 +1과 식량 +1을 얻습니다. 원거리 유닛의 생산 비용이 25% 더 저렴합니다. 화약 유레카를 얻고 게임을 시작하며 지도자 특유의 반현당을 건설할 수 있습니다.
지도자 건물반현당 - 가사도가 중국의 지도자일 때 건설할 수 있는 특유의 건물입니다. 한 번만 지을 수 있으며 생산 비용은 불가사의와 비슷합니다. 도시는 강에 인접해야 합니다. 공학에서 해금되고 반현당은 성유물 슬롯 +1, 턴당 문화 +2, 과학 +2, 쾌적도 +3 및 위대한 상인 점수 +2를 제공합니다.
아젠다귀뚜라미 재상 - 군사 공격으로부터 자신을 보호하기를 원합니다. 다른 플레이어를 지배하려는 사람을 싫어합니다.

3.1.13. 중국(청나라) / 건륭제

파일:문6건륭제.png
제작자Antagonise
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지도자 특성목란추선[7] - 기병유닛을 훈련하는 경우 생산력의 25%에 해당하는 문화를 얻습니다. 기병유닛은 측면 협동 공격 보너스가 50% 증가하며 피해를 입어도 전투패널티를 입지 않습니다. 토목공학을 연구한 이후 예원 특수지구를 지을 수 있습니다.
지도자 특수지구파일:문6예원.png

예원(Yu yuan[8]) - 건륭제가 지도자일 때 문화와 쾌적도에 특화된 중국의 고유지구입니다. 이 지구를 건설할 경우 타일의 매력도당 60문화를 제공합니다. 이 지구가 있는 도시 내 걸작의 문화와 관광이 50% 증가하며, 이 도시에 공항이 있을 경우 100% 증가합니다.
아젠다사고전서 - 위대한 작가와 예술가를 영입하는 데에 우선순위를 두며, 턴당 문화를 최대화 하려 노력합니다. 위대한 인물을 영입하지 않고 문화가 더 적은 문명을 좋아하며 자신보다 문화가 더 높은 문명을 싫어합니다.

3.1.14. 중국(중화민국) / 쑨원

파일:문6쑨원.png
제작자Tino
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지도자 특성삼민주의 - 야만인과 전투 시 전투력 보너스 +10을 받으며, 처치할 경우 문화를 얻습니다. 사도들은 이교도 개종 능력을 추가로 얻습니다. 민족주의를 연구하면 평원과 초원에 지어진 시설물들은 식량 +1과 문화 +1을 제공합니다.
아젠다대통합 - 문화를 확립하려 하며, 문화에 집중하는 문명을 좋아합니다.
신해혁명을 주도하여 군주제를 폐지하고 중화민국을 건국한 중화인민공화국중화민국에서 국부로 추앙받는 중국의 혁명가이자 정치인

몰폭 확장에서 플레이하려면 config 파일의 모든 expansion1을 expansion2로 변경하면 된다.

3.1.15. 중국 / 마오쩌둥

파일:문6마오쩌둥.png
파일:문6마오쩌둥중화인민공화국.png
제작자Tino
다운로드steam, 중화인민공화국 버전, 한글화
지도자 특성대중노선(The Mass Line) - 위인을 포함한 민간 유닛은 이동력 +2를 얻고 인접한 적 유닛 전투력을 -4 낮춥니다. 모든 도시들은 암흑기에 진입하면 생산력 +33%를 얻습니다. 이데올로기 사회 제도를 연구하면 특유의 지도자 유닛 공농혁명군을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛중국공농혁명군 - 마오쩌둥이 지도자일 때 중국 특유의 현대 시대 근접 유닛입니다. 높은 이동력을 가지고 공격 후 이동할 수 있지만 ZOC를 가지지 않습니다. 전투에서 승리하면 금을 얻습니다.
아젠다이데올로지(Ideologue) - 정부 유형이 같은 문명을 선호하고 정부가 다른 문명을 싫어하며 같은 시대의 다른 정부를 보유한 문명을 매우 싫어합니다.
공산혁명을 일으킨 당수이자 국공내전에서 승리하여 중화인민공화국을 건국한 초대 주석. 집권 이후 대약진 운동문화대혁명이라는 실책을 저지른 중국의 독재자

원 모드를 참고하여 다른 모더가 자신만의 중화인민공화국 버전 모드를 만들어 현재 2가지 버전이 존재한다.
다음은 중화인민공화국 버전일 때의 문명 및 지도자 특성이다.
문명 특성용이 깨어난다(The dragon awakes) - 유레카와 영감을 얻을 경우 얻는 과학 혹은 문화가 10% 증가합니다. 각 시대에 도달할 경우 해당 시대의 유레카와 영감을 한 개씩 얻습니다[9]. 캠퍼스, 산업구역 및 해당 특수지구 건물에 대해 30%의 생산력 보너스를 얻습니다.
고유 유닛중국 인민해방군(Liberator) - 보병을 대체하는 중국의 현대시대 고유 유닛입니다. 훈련 시 하나를 추가로 더 얻습니다. 이 유닛을 해금할 경우 모든 근접유닛은 해방군으로 무료로 업그레이드가 됩니다.[10] 이데올로기 사회정책으로 해금되며, 보병과 공격력은 동일하나 석유를 소모하지 않고 유지비가 보병에 비해 절반입니다.
고유 건물대중선전공작소(Massive communication base station) - 방송 센터를 대체하는 중화인민공화국 특유의 건물입니다. 8타일 이내의 모든 도심부에 과학, 문화, 쾌적도를 제공합니다. 라디오기술을 연구할 경우 해금됩니다. 기본적으로 2과학, 2문화, 1쾌적도를 제공하며, 전력이 공급될 경우 4과학, 4문화, 1쾌적도를 추가로 제공합니다.
지도자 특성혁명의 기치(The banner of revolution) - 지상유닛이 이동할 때 지형 특성을 무시하며, 강을 건널 때 이동력 패널티가 없습니다. 해방전쟁, 재정복전쟁, 보호전쟁을 선포하거나 선전포고를 받은 경우 20턴동안 50%의 생산력 보너스를 얻습니다.
위 중화인민공화국 모드를 사용할 경우 중국과 같은 문명으로 취급을 받아서 한 게임에 진시황/중국 쿠빌라이와 동시에 등장할 수 없다.

3.1.16. 중국 / 시진핑

제작자Eighty cents
다운로드steam, 중화인민공화국 버전, 제로코로나 버전, 중화인민공화국 모드
지도자 특성 1중국몽 - 전쟁피로도가 15% 감소합니다. 유닛 생산력이 50% 증가합니다[11]
지도자 특성 2중국적 효율(Chinene efficiency) - 건물 건설시 30% 생산력 보너스를 얻습니다. 자원 혹을 지형특성[12]을 제거해서 얻는 생산량이 50% 증가합니다.위대한 과학자를 영입할 경우 임의의 과학기술에 대한 유레카를 얻습니다. 하지만 사회제도에 대한 영감을 획득할 수 없습니다. 성지를 지을 수 없습니다. 모든 도시는 도시를 필 경우 인구를 +1 추가로 얻습니다.
지도자 특성 3일대일로 - 교역로를 보낼 경우 목적지에 교역소를 즉시 얻습니다. 교역소가 있는 문명에 대해서 추가 외교시정을 얻습니다. 외교시정 단계당 +6의 전투력을 추가로 얻습니다. [13]
지도자 특성 4국가안전법 - 타 문명의 스파이는 중국 영토 내에서 2레벨 낮은 수준으로 활동하며, 자신의 스파이는 타 문명에서 2레벨 높은 수준으로 활동합니다. 모든 외국 문명의 락밴드, 선교사, 사도는 자신의 영토 내로 들어올 수 없습니다. 하지만 자신의 도시는 턴당 충성도가 4, 쾌적도가 2 깎입니다. 도시 내 주둔지가 있을 경우 턴당 충성도가 4 증가합니다.[14]
그 나라의 현 상황답게 지도자 특성을 4개나 가져가는 괴랄함을 보여준다. 게다가 마그누스 기본효과, 파시즘효과, 몽골문명 특성을 기본으로 받는 등 이 문명은 종교에 대한 패널티를 제외하고[15] 사기문명으로 제작되었다. 참고로 이 모드는 중국문명에 적용하는 모드, 중화인민공화국 모드문명에 적용하는 모드, 두 개가 있다.

3.1.17. 일본 / 우에스기 겐신

파일:문6우에스기겐신.png
제작자Relic, Chrisy15
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지도자 특성창과 검으로 - 성지나 주둔지 건물의 건설이 완료될 때마다 잇코잇키를 얻고 성지 건물은 위대한 장군 점수 +1을 산출합니다. 위대한 장군을 영입 시 총독 타이틀을 생성합니다.
지도자 유닛잇코잇키 - 우에스기 겐신이 지도자일 때 특유한 아무 유닛도 대체하지 않는 유닛입니다. 신권을 해금됩니다. 훈련은 불가능 하지만 금으로 구매할 수 있습니다. 겐신의 능력을 통해서도 획득할 수 있으며, 위대한 장군을 퇴장시킬 때마다 잇코잇키를 얻습니다. 전투승 진급을 따르며, 도시의 성지의 신앙 인접 보너스에 따라 구매 시 위대한 장군 점수를 생성합니다.
아젠다비사문천의 화신 - 시민들을 행복하게 해주고 많은 금 산출량을 가진 문명을 좋아합니다. 시민들을 불행하게 하거나 금 산출량이 낮은 문명을 싫어합니다.
센고쿠시대의 유명한 다이묘. 에치고(니가타현 일대)를 다스림. 비사문천의 화신이라 알려짐.

TSL 맵인 YnAMP에서 실제 거점이였던 에치고 지방에서 플레이를 하고 싶으면 KenshinModSupport.sql 파일에 'GiantEarth', 97, 64) 뒤의 . 을 , 로 바꾸고, Uesugi Kenshin.modinfo 파일에서
<InGameActions>
<UpdateDatabase id="KenshinDatabase">
<Properties>
<LoadOrder>110</LoadOrder>
</Properties>
<File>Core/KenshinGameDefines.sql</File>
다음에
<File>Core/KenshinModSupport.sql</File>
를 추가하면 된다.
한글화 파일에는 이 작업이 되어 있다.

3.1.18. 일본 / 메이지 덴노

파일:문6메이지천황.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
지도자 특성메이지 유신 - 모든 특수지구는 옆에 있는 다른 특수지구에서 인접 보너스 +1을 추가로 받습니다. 민족주의 사회 제도를 연구하면 특유 유닛인 일본제국 육군을 생산할 수 있습니다.
문명 특성펜과 칼 - 주둔지와 극장가 특수지구의 건물 생산력 +50%. 군사 유닛이 승급할 때 위대한 작가 점수를 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6일본제국육군.png

일본제국 육군 - 메이지 천황이 지도자일때 일본 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다. 도시에 주둔시 충성심 +2를 제공합니다. 정복한 도시는 +4를 제공합니다.
아젠다부국강병 - 풍부한 문화와 균형 잡힌 강하고 현대적인 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 다른 문명을 앞서는 문명을 싫어합니다.
메이지 유신 효과가 기존보다 강화됨

3.1.19. 일본(에조 공화국) / 에노모토 다케아키

파일:문6에노모토 다케아키.png
제작자Merrick
다운로드steam, 한글화
지도자 특성공화국 - 동맹이 있을 경우 항구는 인접 보너스와 동일한 과학을 산출합니다. 위대한 제독을 영입할 경우 임의의 사회 제도에 대한 영감을 얻습니다. 타 문명에서 위대한 제독을 영입할 경우 임의의 과학 기술에 대한 유레카를 얻습니다.
아젠다코테츠(Kotetsu) - 같은 정부 형태에 높은 과학력과 산업력을 가진 문명을 선호합니다. 다른 정부 형태에 높은 과학력과 산업력을 가진 문명을 싫어합니다.
일본 역사상 유일한 공화국 원수

3.1.20. 일본 / 도조 히데키

파일:문6도조히데키.png
제작자 DPurdy
다운로드steam, 모자 벗은 버전

3.1.21. 일본 / 아베 신조

파일:문6아베신조.png
제작자Burkart
다운로드steam

3.1.22. 류큐 왕국 / 쇼신 왕

파일:문6쇼신.png
<colbgcolor=#A7CEFE>류큐
제작자Lord Uji
다운로드steam, 한글화
문명 특성만국의 가교 - 정상기 동안, 총독이 배치된 도시가 해안 타일에서 생산력 +1을 얻습니다. 황금기 동안, 추가 생산력 +1과 문화 +1을 얻습니다. 천문 항법 기술을 발견하면 조선 기술을 잠금 해제합니다.
고유 유닛진공선 - 상인을 대체하는 류큐 특유의 시민 유닛입니다. 외국 항구에서 두 타일 내에 있는 턴당 진급한 유형의 위인 점수 +1을 획득합니다. 세가지 위인 유형 중에 하나로 진급 1회 가능합니다. 물 타일에서는 약탈당하지 않습니다.
고유 특수지구파일:문6쿠닌다.png

쿠닌다 - 류큐 특유의 과학 발전을 위한 특수지구로 캠퍼스 특수지구를 대체합니다. 인접한 항만, 상업 중심지, 정부 청사, 어선에서 과학 +1을 획득합니다. 인접한 해안 타일 2개 마다 과학 +1을 획득합니다. 도시가 시장 또는 등대를 소유하지 않았다면 교역로 +1를 제공합니다.
지도자 특성중산의 위대한 날들 - 위대한 상인 또는 위대한 과학자를 영입하면 총독 타이틀을 획득합니다. 게임 시작 시 총독 타이틀을 얻습니다.
지도자 유닛유카츄 - 류큐 특유의 중세시대 지원 유닛입니다. 금으로만 구매할 수 있습니다. 플레이어의 영토 내에서, 인접한 지상, 해상 유닛에게 전투력 +2를 부여합니다. 또한 전투에서 승리 시 처치한 적 전투력의 33%에 해당하는 과학을 얻습니다.
아젠다중개무역 - 화려한 문화와 부유한 경제를 소유한 문명을 좋아합니다. 수입이 낮은 문명을 싫어합니다.
현재 오키나와 지역에 있었던 류큐 왕국의 전성기를 이끌었던 성군.
명나라와 조선, 일본을 중계무역하며 번성하던 류큐는 임진왜란 이후 1609년 사쓰마 번의 3000명의 병사들의 침략에 의해 괴뢰국으로 전략하였다가 메이지 유신 때 멸망당하고 오키나와 현이 되었다. 힘 없는 평화가 얼마나 비참하게 끝났는지를 보여주는 사례. 가라테도 이 류큐에서 왔다.
류큐 왕국이 가지고 있던 해상무역 국가의 특성을 보인다.

3.1.23. 베트남 / 쯩 자매

파일:문6쯩자매.png
제작자Gedemo
다운로드스팀 쯩 자매 스팀 베트남, 한글화
지도자 특성쯩 자매(Trưng Sisters) - 외교부 사회 제도를 연구하면 추가 카드 슬롯을 하나 얻습니다. 전쟁 중일 때는 군사 카드 슬롯을 받고, 평화시에는 외교 카드 슬롯을 받습니다.
아젠다린남 여왕들(Linh Nam Queens) - 방위 조약을 체결하고 도시를 해방하는 문명을 좋아합니다. 도시를 점령하는 문명을 싫어합니다

모드 적용 후 문명 백과사전에 수도로 표기된 메린(Me Linh)은 쯩짝·쯩니가 수도로 정한 도시였다. 지도자 BGM은 크메르 BGM을 쓴다. 지도자 얼굴과 의복은 선덕이 베이스였다가 베트남 DLC가 출시되며 자오 부인을 바탕으로 다시 만들어졌다. 따라서 모드도 지도자만 지원하는 모드와 기존 모드 베트남도 포함하는 모드 2가지 다 있다.

3.2. 인도차이나 문화권

3.2.1. 크메르 / 야소바르만 1세

파일:문6야소바르만1세.png
제작자RFormica
다운로드steam, 한글화
지도자 특성야쇼드라타타카(Yashrodratataka) - 성지 옆에 놓인 송수로가 생산력 +1과 신앙 +1을 산출합니다. 강 옆에 놓인 신앙을 산출하는 특수지구가 신앙과 동일한 양의 식량을 제공합니다.
아젠다파람 시바 로카(Paramshivaloka) - 많은 시설이나 특수지구를 건설하는 문명을 존경합니다. 건설된 시설이나 특수지구가 적은 미개발된 문명을 증오합니다.

3.2.2. 크메르 / 수리야바르만 2세

파일:문6수리야바르만 2세.png
제작자Teddyk
다운로드steam, 한글화
지도자 특성메루 산의 봉우리(Peaks of Mount Meru)[16] - 완성된 불가사의를 제거하여 대부분의 효과를 도시와 지도자에게 재할당이 가능하며 불가사의에 대한 생산력 +5%를 부여합니다(중첩됨).
아젠다태양 보호자(Sun Protector) - 불가사의를 위해 경쟁하지 않는 문명을 좋아합니다. 인구가 적으면서 불가사의를 위해 경쟁하는 문명을 싫어합니다.
앙코르와트를 건설함

3.2.3. 시암 / 쭐랄롱꼰

파일:문6쭐랄롱꼰.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화
지도자 특성몬쏜 체계 - 정부청사는 추가 특수지구를 건설할 수 있도록 합니다. 정부청사 혹은 정부청사 건물이 건설될 때 사용하지 않은 사절은 총독타이틀로 변환됩니다. 고유 총독을 배치할 수 있습니다.
지도자 총독파일:문6담롱.png

담롱 - 쭐랄롱꼰의 고유 총독 담롱은 한 도시를 개선하거나 특정적인 중점을 두지 않지만 한 지역의 모든 도시에 생산력, 식량, 과학 및 문화 보너스를 제공합니다. 기본 능력은 조사부서[17], 첫 번째 진급으로 위생지구[18], 수안 쿨랍 대학[19], 두 번째 진급으로 몬쏜개혁[20], 시암 학회[21], 세 번째 진급으로 쾀 시윌라이[22]가 있습니다.
아젠다프라 피야 마하랏(Phra Piya Maharat) - 고향대륙이 서로 다른 문명을 존중합니다. 고향대륙이 다른 문명 중 자신의 대륙에 도시를 피려는 식민주의자들을 증오합니다.

3.2.4. 버마 / 아웅산 수지

파일:문6아웅산수지.png
제작자Antagonise
다운로드steam, 한글화
지도자 특성민주주의의 로드맵 - 모든 문명과 평화로운 상태일 때, 정부의 첫번째 군사정책 슬롯이 경제정책 슬롯으로, 두번째 군사정책 슬롯이 외교정책 슬롯으로 전환됩니다. 성지에서 신앙 +2를 제공합니다. 종교를 따르는 도시의 성지에서 턴마다 충성심 +2와 인접 보너스만큼의 문화를 제공합니다.
아젠다공포로부터의 자유 - 시민의 행복을 유지하는 문명을 좋아합니다. 특히 같은 정부 유형의 문명을 선호합니다. 시민을 불행하게 하는 문명을 싫어합니다.

3.3. 누산타라 문화권

3.3.1. 말레이시아 / 파라메스와르

파일:문6이스칸다르.png
<colbgcolor=#9A9AEE>말레이시아
제작자CIVITAS
다운로드이스칸다르, 말레이시아, 한글화
고유 특성말레이 세계 - 도시국가 퀘스트를 완료할 때에 다른 문명이 해당 도시국가의 종주국이면 획득하는 사절이 두 배입니다. 말레이시아가 종주국가인 도시국가 당 교역로를 +1 추가로 얻습니다.
고유 유닛파일:문6란카랑.png

란카랑 - 케러밸을 대체하는 말레이시아의 고유 유닛입니다. 전투력이 +7 더 강합니다. 적 유닛을 처치할 때마다 위대한 상인 점수를 얻으며 체력을 +30 회복합니다.
고유 특수지구파일:문6드르마가.png

드르마가 - 항구를 대체하는 말레이시아의 고유 특수지구입니다. 해안가타일에 문화 +1을 제공하며, 완성 즉시 교역로가 설립됩니다. 외국도시와의 교역로는 +1의 문화를 제공하며, 설치된 도시의 개발된 사치자원당 +2의 금을 제공합니다.
지도자 특성왕들의 계보 - 종주국인 도시국가에서 건설한 특수지구로부터 위인점수를 얻습니다. 해안타일 세 개 이상이 인접한 타일에 도시를 건설할 경우 추가인구를 얻습니다.
아젠다단단한 결합 - 높은 인구를 가지고 있고 많은 위인을 영입한 문명을 좋아합니다. 경제력이 약한 문명을 싫어합니다.
싱가푸가 왕국의 마지막 국왕이자 믈라카 술탄국의 술탄
이스칸다르 샤흐로도 알려져 있다.

3.3.2. 말레이시아 / 툰 페락

파일:문6툰페락.png
제작자CIVITAS
다운로드툰 페락, 말레이시아, 한글화
지도자 특성킹 메이커 - 모든 정부의 1개의 경제 정책 슬롯은 와일드 카드 슬롯으로 바뀝니다. 정부에 활성화된 유산 정책 카드 마다 턴당 외교적 환심 +1을 얻습니다. 고유 유닛 쁘실랏을 사용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6쁘실랏.png

쁘실랏 - 말레이시아의 고유 근접 유닛으로, 검사를 대체하지만, 보다 높은 근접 공격력을 갖고 있으며 적의 통제구역을 무시합니다.
아젠다재상 - 그의 보호 하에 있는 도시국가를 공격하는 일 외에는 같은 정부 형태를 공유하는 문명에게는 절대 전쟁을 선포하지 않습니다. 강한 경제력을 가진 문명을 좋아합니다.
믈라카 술탄국의 유능한 벤다하라(재상)

3.3.3. 필리핀 / 칼랑이탄

파일:문6칼랑이탄.png
<colbgcolor=#F0D43C>필리핀
제작자CIVITAS
다운로드칼랑이탄, 필리핀, 한글화
문명 특성동방의 진주 - 전문 특수지구를 건설하면 자원이 있는 주변 타일에 각 타일에 해당하는 시설물이 생성되며 사치 자원에 산출량을 두 배로 제공합니다. 교역로가 연결된 문명에 대해 관광이 25% 증가합니다.
고유 유닛파일:문6카티푸난.png

카티푸난 - 필리핀 특유의 정찰 유닛입니다. 레인저를 대체하고 민족주의 사회 정책으로 해금됩니다. 우호적 영토 내에서 방어 시 전투력 +10을 얻습니다. 공격 후 이동이 가능하며, 전쟁 중에는 요구 생산력이 절반이 됩니다.
고유 건물파일:문6재래시장.png

팔렝케 - 시장을 대체하는 필리핀의 고유 건물입니다. 이 도시로 향하는 국내 교역로는 개발된 보너스 자원 타일당 식량 +1을 제공합니다.
지도자 특성바야니한 - 자신이 소유하지 않았지만 동맹이 소유한 사치자원으로부터 쾌적도를 얻습니다. 도심부 바로 옆에 있는 특수지구 내 건물에 대한 생산력 보너스 +50%를 얻습니다. 지도자 특유의 시설인 니파 헛을 건설할 수 있습니다.
지도자 시설파일:문6니파헛.png

니파 헛 - 칼랑이탄이 지도자일 때 건설자가 건설할 수 있는 필리핀 특유의 시설입니다. 문화 +2, 주거공간 +0.5를 제공합니다. 인접한 두 개의 보너스 자원당 식량 +1을 제공하고, 인접한 두 개의 전략 자원당 생산력 +1을 제공하며, 인접한 사치 자원당 금 +1을 제공합니다. 홍수나 폭풍으로 약탈당하지 않습니다.
아젠다파시그의 여인 - 장기간의 동맹을 형성하려는 문명을 좋아합니다. 자신의 고향 대륙에서 전쟁을 일으키는 문명을 싫어합니다.

YnAMP 에서 플레이하려면 modsupport 파일에서 시작 좌표를 88,40을 87,41로 변경하면 된다.

3.3.4. 필리핀 / 무하마드 쿠다랏

파일:문6쿠다랏.png
제작자CIVITAS
다운로드무하마드 쿠다랏, 필리핀, 한글화
지도자 특성신앙의 조력자 - 각 성벽 단계별로 인구당 제공하는 신앙이 +0.5씩 추가되며, 성벽이 50% 더 빨리 지어집니다. 성벽이 있는 도시에서 전투 혹은 지원 유닛이 생산될 경우 생산에 들어간 생산력의 20%에 해당하는 신앙을 제공합니다. 상인을 신앙으로 구매할 수 있습니다.
아젠다호수의 사람들 - 같은 종교를 따르는 문명을 좋아하고 그의 도시가 모두 같은 종교를 따르기를 원합니다. 자신의 도시에 다른 종교를 전파하려는 사람을 싫어합니다.
YnAMP 에서 플레이하려면 modsupport 파일에서 시작 좌표를 88,40을 89,36로 변경하고
CIVITAS Kudarat.modinfo 파일의 <InGameActions> 항목에
<File>Core/Kudarat_ModSupport.sql</File>
를 추가하면 된다.

3.3.5. 필리핀 / 호세 리살

파일:문6호세리살.png
제작자CIVITAS
다운로드호세 리살, 필리핀, 한글화
지도자 특성일루스트라도스(Illustrados) - 직접 건설한 도시의 극장가 건물들은 각각 턴당 위대한 작가, 예술가 및 음악가 위인 점수 +1을 제공하고 해당 유형에 맞는 추가 걸작 슬롯을 1개 얻습니다.
아젠다프로파간다 운동 - 문화가 높고 행복한 문명을 동경합니다. 자신의 대륙에서 전쟁을 벌이는 문명을 싫어합니다.
필리핀 독립의 선구자, 필리핀의 국부
YnAMP 에서 플레이하려면 modsupport 파일에서 시작 좌표를 88,40을 87,41로 변경하면 된다.

3.3.6. 필리핀 / 코라손 아키노

파일:문6코라손아키노.png
제작자CIVITAS
다운로드코라손 아키노, 필리핀, 한글화
지도자 특성민주주의의 어머니 - 현 정부의 군사 정책 카드 한 개가 와일드카드로 대체됩니다. 걸작 음악이 제공하는 관광이 세 배로 증가하며, 국립공원이 있는 도시의 금 생산이 15% 증가합니다.
아젠다국민이 주인인 대통령(People power president) - 시민을 행복하게 하는 문명을 좋아합니다. 시민이 불행하거나 정부가 다른 문명을 싫어합니다.
필리핀의 군부 독재를 끝낸 대통령

3.4. 폴리네시아 문화권

3.4.1. 라파 누이 / 호투 마투아

파일:문6호투마투아.png
<colbgcolor=#FC4001>라파 누이
제작자Gedemo
다운로드steam, 한글화
문명 특성하늘을 들여다보는 눈 - 해양 자원 시설은 건설 제약과는 상관 없이 인접한 지상 타일에 모아이를 건설합니다. 석재 채석장에서 문화 +1을 얻습니다. 도시에서의 수확과 특성 제거로 인한 수익이 +25% 증가합니다.
고유 건물하레 파엔가 - 어느것도 대체하지 않는 라파 누이 특유의 건물입니다. 석조 기술 과학 기술을 연구하면 해금되며, 턴당 +3의 충성도와 주거공간 +2을 제공합니다.
고유 시설모아이 - 문화 +1와 금 +1을 산출하며, 서로 인접한 모아이 2타일에서 문화 +1을 산출하게 됩니다. 화산토에 위치해 있거나, 인접 시 문화 +2를 제공합니다. 연안이나 호수 타일에 인접시 문화 +1와 금 +1을 제공합니다. 문화와 관광은 과학 기술과 사회 제도를 통해서 추가적으로 발전합니다. 평원, 평원 언덕, 초원, 초원 언덕, 툰드라, 툰드라 언덕, 그리고 화산토 위에 지을 수 있습니다. 또한, 이제 숲이나 열대우림 타일에 인접하게도 지을 수 있습니다.
지도자 특성하늘 아래의 기둥 - 호투 마투아는 조선 과학 기술을 연구한 상태로 해양 타일 위에서 게임을 시작합니다. 첫 도시를 건설하기 전에 턴당 신앙 +4와 문화 +4를 얻습니다. 첫 도시를 건설할 때 무료 건설자와 인구 +2를 얻습니다.
아젠다세상의 배꼽 - 가능한 모든 타일에 시설을 지으려하며, 모든 지형 특성을 지우고 싶어합니다. 시설이 지어진 타일 비율이 높은 문명을 좋아합니다. 시설이 지어진 타일 비율이 낮은 문명을 싫어합니다.

3.4.2. 하와이 / 카메하메하 1세

파일:문6카메하메하1세.png
<colbgcolor=#C64E00>하와이
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성카후나 - 도시 국가에 사절을 보내면 도시 국가 유형에 맞는 위인 점수를 제공합니다. 특수지구에서 위인을 소모하면 특수지구마다 최대 3개까지 전문가 슬롯을 제공합니다.
고유 유닛파일:문6카이밀로아.png

카이밀로아 - 프리깃을 대체합니다. 국경 개방 없이도 타국 영토를 지나갈 수 있습니다. 외국 도심부의 2타일 내에 있을 시 사절을 얻기 위한 점수를 +1 제공하며, 황금기 동안에는 +2 제공합니다.
고유 특수지구파일:문6헤이아우.png

헤이아우 - 성지를 대체합니다. 각각의 인접한 특수지구의 인접 보너스만큼의 산출량을 얻으며, 도심부와 인접 시 신앙 인접 보너스가 2배로 증가합니다. 쿠이알루아 프로젝트를 해금합니다.
지도자 특성부서진 노의 법 - 헤이아우에서 인접한 특수지구마다 충성심과 위대한 장군 점수를 +1 제공합니다. 위대한 장군을 소모하면 시대 점수를 +1 제공하며, 평화 시에는 시대 점수를 +2 제공합니다. 외교부 사회 제도를 연구하면 고유 유닛인 코아를 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6코아.png

코아 - 파이크병을 대체합니다. 해당 도시에서 소모한 위인의 수를 기반으로 경험치를 가지고 생산됩니다. 위대한 장군으로부터 얻는 전투 보너스가 2배로 증가합니다.
아젠다누우아누 전투 - 강력한 충성심을 가진 이에게 위협을 느끼며, 그보다 많은 신앙을 가진 이에게 분노합니다. 도시 국가를 무시하는 이를 기뻐하며, 낮은 충성심을 가져 위협이 되지 않은 이를 좋아합니다.

3.4.3. 하와이 / 릴리우오칼라니

파일:문6릴리우오칼라니.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성오니파아 - 위인과 관련된 정책 카드는 위인 유형에 해당하는 특수 지구가 있는 도시에서 턴당 식량 +3을 제공합니다. 현재 정부에 있는 외교 정책 카드마다 모든 도시에 쾌적도 +1을 제공합니다.
아젠다길을 잃은 자의 자장가 - 문화와 외교 승리 점수를 축적하는 문명을 좋아합니다. 금과 전쟁에 초점을 맞춘 문명을 싫어합니다. 특히 걸작이 많은 지도자를 좋아합니다.

3.5. 어보리진 문화권

3.5.1. 아난구 / 질피[23]

파일:문6질피.png
<colbgcolor=#e52a07>아난구
제작자Durkle
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문명 특성몽환시 - 자연경관이 대중 종교를 따르는 도시에서 기본 산출량을 두 배로 제공합니다. 놀라운 매력도를 지닌 타일 위에 건설된 성지는 턴당 위대한 선지자 점수를 추가로 제공합니다. 멋진 매력도를 지닌 타일에 건설된 도시는 추가 주거 공간 +2를 얻고, 놀라운 매력도를 지닌 타일에 건설된 도시는 추가 주거 공간 +4를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6와말라.png

와말라 - 전사를 대체하는 아난구 특유의 정찰 유닛입니다. 처음으로 자연경관에 인접하게 이동할 때 무료 진급을 얻습니다. 평균 매력도를 지닌 타일에서 전투할 때 전투력 +3을 얻고, 멋진 매력도를 지닌 타일에서 전투력 +5, 놀라운 매력도를 지닌 타일에서 전투력 +7을 얻습니다.
고유 시설파일:문6윌차.png

윌차 - 아난구 특유의 윌차를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 목축업에서 해금됩니다. 평지나 멋진 매력도나 그 이상을 지닌 타일이 있는 사막 언덕에만 지을 수 있습니다. 주거 공간 +0.5, 문화 +1을 제공합니다. 타일 매력도의 50%에 해당하는 식량을 제공합니다. 사막에 건설 시 생산력 +1을 제공합니다. 게임이 진행됨에 따라 추가 문화와 관광을 얻습니다.
지도자 특성추카리차의 기억 - 성지와 극장가는 인접한 사막 타일에 식량 +1, 신앙 +1을 제공합니다. 이 두 특수지구가 모두 있는 도시의 모든 타일에 매력도 +1이 추가됩니다. 신비주의 사회 제도에서 지도자 특유의 은강카리를 해금합니다.
지도자 유닛파일:문6은강카리.png

은강카리 - 질피가 아난구의 지도자일 때 해금되는 아난구 특유의 의무병을 대체하는 유닛입니다. 신비주의에서 해금됩니다. 매 턴마다 인접한 군사 유닛을 치료합니다. 도심부에 주둔하면 쾌적도 +1을 제공하고 해당 도시에 있는 모든 타일의 매력도를 +1 증가시킵니다. 신앙으로 구매해야 합니다.
아젠다꿈의 법칙 - 자연경관 근처에 정착하지 않은 문명을 좋아합니다. 자연경관에 정착하기 위해 경쟁하는 문명을 싫어합니다.

3.6. 남아시아 문화권

3.6.1. 인도 / 아소카 왕

파일:문6아소카왕Teddyk.png
제작자Gedemo, Teddyk
다운로드Gedemo 버전, Teddyk 버전, Teddyk 한글화
지도자 특성(Gedemo 버전)불살생(Ahimsa) - 다른 주요 문명과 전쟁 중일 때 경제 정책 슬롯 1개가 군사 정책 슬롯으로 변환되며, 위대한 선지자와 위대한 작가 점수를 두 배로 받습니다.
아젠다(Gedemo 버전)마하 파르 니르바나(Mahaparinirvana) - 신앙을 많이 얻으려 합니다. 이를 따르는 문명을 좋아합니다.
지도자 특성(Teddyk 버전)다르마의 정복 - 유닛은 전투 15회당 전투력 +1을 얻습니다. 108번째 전투 후 이 보너스는 다음과 같이 대체됩니다. 유레카와 영감은 현재 연구중인 기술과 사회 제도를 특정한 기술 또는 사회 제도 대신 발동시킵니다.
아젠다(Teddyk 버전)아소카바다나 - 108번째 전투를 하기 전까지 모든 문명을 싫어합니다. 그 후 그는 모든 문명을 좋아합니다.
Gedemo은 문명4 스킨 위 이미지는 Teddyk버전

3.6.2. 인도 / 찬드라굽타 2세

파일:문6찬드라굽타2세.png
제작자Teddyk
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지도자 특성베다 - 유레카 및 영감을 발동할 수 없습니다. 턴당 과학 및 문화 +50%를 얻습니다.
아젠다비크라마디티야 - 과학과 문화에서 뒤처진 문명을 좋아합니다. 과학, 문화를 많이 산출하지 않으면서 기술, 문화적으로 선두인 문명을 싫어합니다.

3.6.3. 인도 / 루드라마 데비

파일:문6루드라마 데비.png
제작자SeelingCat
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지도자 특성전사로서 수호하는 여왕 - 성지나 극장가가 있는 도시에서 근접 유닛과 바루를 생산 시 생산력 +25%를 받습니다. 성벽이 지어진 도시는 성지와 극장가 특수지구 중 더 많은 건물에 따라서 도시 방어력 +4를 추가로 받습니다.
아젠다루드라데바 마하라자 - 기꺼이 동맹을 맺고 우정을 선언하는 문명을 좋아합니다. 같은 대륙에 위치한 전쟁광을 싫어합니다.

3.6.4. 무굴 제국 / 악바르 대제

제작자cyj
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3.6.5. 스리랑카 / 파라크라마바후 1세

파일:문6파라크라마바후1세.png
<colbgcolor=#f7ce65>스리랑카
제작자EnigmaConundrum, Senshi
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고유 특성웨와 - 담수가 있는 타일에서 신앙 +1을 얻습니다. 강에 인접하여 건설된 특수지구는 인접 보너스가 두 배가 됩니다. 성지가 있는 도시는 인구가 10이 되면 성유물을 얻습니다.
고유 유닛아에타루바 - 기사를 대체하는 스리랑카 특유의 중세 시대 유닛입니다. 기사보다 강하지만 느립니다. 강을 건널 때 이동력 소모가 없습니다. 강 근처에서 턴을 시작할 때 추가로 체력을 +5 회복합니다.
고유 특수지구바타다게 - 사원을 대체하는 스리랑카 특유의 건물입니다. 성유물 슬롯을 보유하고 있습니다. 바타다게를 포함하여 존재하는 성지 건물당 도시 경계 성장이 +10% 증가합니다.
지도자 특성파라크라마 사무드라 - 송수로를 50% 더 빠르게 건설할 수 있으며 생산력 +2, 신앙 +2와 충성도를 제공합니다. 충성도가 최대인 도시에서 송수로를 건설하면 건설자를 얻습니다.
아젠다물이 조금이라도 - 모든 특성을 지우고 가능한 모든 타일에 시설을 건설하려고 합니다. 개발된 타일 비율이 높은 문명을 좋아합니다. 개발된 타일 비율이 낮거나 국립공원을 건설한 문명을 싫어합니다.

3.7. 히말라야 문화권

3.7.1. 토번 / 치송데첸

파일:문6치송데첸.png
<colbgcolor=#0E7555>티베트
제작자Sukritact
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문명 특성세계의 지붕 - 시민을 산타일에 배치할 수 있습니다. 산타일은 2타일 내에 도심부가 존재하는 경우 2식량, 전문특수지가구 존재할 경우 해당 특수지구에 해당하는 산출 1[24]을 얻습니다. 산 옆에 지은 특구의 건물은 신앙으로 구매할 수 있습니다. 총독이 배치된 도시는 총독 진급당 5%의 신앙산출을 추가로 얻습니다.
고유 유닛토번기병(Rta Pa) - 티벳문명의 르네상스시대 고유 원거리 기병유닛입니다. 사정거리는 1이며, 공격 후 이동이 가능합니다. 언덕타일에 대한 이동력 패널티가 없습니다. 천문학을 연구하면 생산할 수 있습니다.
고유 특수지구파일:문6종.png

(Dzong) - 성지를 대체하는 티벳의 고유 특수지구입니다. 성지보다 생산비용이 저렴하며, 4개 이상의 산타일에 인접해서 건설할 경우 총독타이틀 1개를 얻습니다. 이 특수지구에 대한 건물을 금 혹은 신앙으로 구매할 시 20% 더 저렴합니다. 이 타일 위에 있는 유닛은 방어할 때 10의 전투력 보너스를 얻습니다. 언덕타일 위에만 건설이 가능합니다.
지도자 특성장안 점령 - 주둔지와 종이 같이 지어진 도시에서 +1의 위대한 장군 점수를 추가로 얻습니다. 또한 이 도시에 예배건물이 있을 경우 생산된 지상유닛은 한 개의 추가진급을 얻습니다.
아젠다위대한 깨달은 신성한 기적의 군주(Great Enlightened, Miraculous, Divine Lord) - 황금기에 들어가려고 하며, 신앙을 많이 얻으려고 합니다. 이와 같이 하는 문명을 좋아하며, 암흑기에 있거나, 신앙이 낮은 문명을 싫어합니다.
중국 당나라 수도를 점령한적이 있는 찬보. 토번 국력이 가장 강력했던 시기

3.7.2. 티베트 / 아왕롭상갸초

파일:문6아왕롭상갸초.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 토번, 한글화
지도자 특성티베트의 역사 - 자신이 세운 도시에서 불가사의와 종 특수지구의 건물들은 한 개의 걸작 저서 슬롯을 얻습니다. 우호적 영토 바깥에서 종교유닛이 선교활동을 할 때마다 위대한 작가 점수를 얻습니다.
아젠다관세음보살의 화신 - 불가사의를 많이 건설하면서 신앙에 집중하는 문명을 좋아합니다. 불가사의를 많이 건설하지만 신앙을 무시하는 문명을 싫어합니다.
포탈라 궁을 지은 역대 전성기 달라이 라마

3.8. 스텝 문화권

3.8.1. 몽골 / 보르테 우진

파일:문6보르테.png
제작자Teddyk
다운로드steam, 한글화
지도자 특성밍간 - 턴 시작 시 같은 유형의 유닛은 체력을 균등화하고 그 후에 모든 유닛은 체력 2를 회복합니다.
아젠다대 카툰 - 높은 수준의 성벽을 쌓고 이웃과 전쟁을 하지 않는 문명을 좋아합니다. 성벽이 약한 문명이 이웃과 전쟁을 하는 것을 싫어합니다.

3.8.2. 몽골 / 오고타이 칸

파일:문6오고타이칸.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성몽골법 - 인구가 10명이 넘는 도시를 정복하면 총독 타이틀 +1을 얻습니다. 출발 도시에 총독이 있는 경우 교역로가 금 +25%를 추가로 산출합니다.
아젠다카라코룸의 은나무 - 쾌적도나 사치 자원이 많은 문명을 좋아합니다. 외교적 환심이 많은 문명을 싫어합니다. 특히 가까운 곳에 있다면 더욱 싫어합니다.

3.8.3. 오이라트 / 갈단

파일:문6갈단.png
제작자Antagonise
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문명 특성오이라트 부족 연맹(Dorben Oriad) - 6타일 내에서 플레이어가 제어하는 ​​다른 모든 도시로부터 도시는 금 +1, 생산력 +1을 받습니다. 도시를 개척시키고 점령하면 금과 문화를 받습니다.
고유 유닛울란 잘라타(Ulan Zalata) - 기병대를 대체하는 오이라트 특유의 산업 시대 유닛입니다. 기병대보다 약하지만 빠릅니다. 경기병과 중기병 유닛을 상대로 전투력 +10을 얻습니다. 공격 시 전투력 +5를 얻습니다.
고유 시설우양긴 게르(Uyangiin Ger) - 오이라트 특유의 우양긴 게르를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 신앙 +1, 생산력 +1과 인접한 성지는 표준 신앙 인접 보너스를 받습니다. 사회 제도표의 진전에 따라 인접한 목장에 추가 생산력과 주거공간 +0.5를 제공합니다. 언덕이나 다른 우양긴 게르 옆에 지을 수 없습니다.
지도자 특성보쇽투 한(Boshigt Khan) - 전투에서 승리할 때 패배한 유닛의 전투력의 50%에 해당하는 신앙을 제공합니다. 신앙으로 경기병과 중기병 유닛을 구매할 수 있습니다. 종교를 창시한 후 새로운 도시를 정복할 때마다 수도에 선교사가 나타납니다.
아젠다칼카의 토벌(Subjugation of Khalkha) - 그의 종교의 모든 추종자들을 그의 지배하에 두는 것을 목표로 합니다. 자신과 우호적으로 선언되지 않은 같은 종교를 믿는 문명을 싫어합니다. 고향 대륙이 같을 경우에는 더욱 그렇습니다. 서로 우호 선언을 한 같은 종교를 믿는 문명을 좋아합니다.
플레이 하려면 AntOirat_Config.xml파일에서 모든 플레이어1을 플레이어2로 바꾸고 AntOirat_Icons.xml파일에서 IconDefinitions 항목을 IconTextureAtlases 항목 아래로 옯겨주면 된다. 한글화 버전은 되어있으니 신경쓰지 말자.

3.8.4. 스키타이 / 아테아스

파일:문6아테아스.png
제작자SeelingCat
다운로드steam, 한글화
지도자 특성스키타이의 왕(Rex Scytharum) - 사카 궁기병과 경기병 유닛은 적어도 하나의 다른 사카 궁기병 또는 경기병 유닛과 인접할 때 전투력 보너스를 획득합니다. 둘 중 하나 이상에 인접하면 전투력 보너스가 두 배가 됩니다. 기마술을 연구한 후 수도에 민간 유닛이 아닌 유닛을 생산할 때 유닛 생산 비용의 20%에 해당하는 문화를 얻습니다.
아젠다말의 울음소리를 들으려면(To Hear a Horse Neigh) - 문화가 적은 문명을 좋아합니다. 문화를 중시하는 문명을 싫어합니다.

3.8.5. 훈족 / 아틸라

파일:문6아틸라.png
<colbgcolor=#5D0E14>
제작자Gedemo
다운로드steam, 한글화
문명 특성카탈라우눔 전투 - 도시가 전쟁 피로도를 입지 않습니다. 마굿간을 더 빨리 짓습니다.
고유 유닛훈족 궁기병 - 기마병을 대체하는 훈족 특유의 유닛입니다.[25] 목축업을 연구하면 생산이 가능하며, 다른 훈족 궁기병 유닛과 인접할 경우 전투력 +10을 얻습니다.
고유 건물유르트 - 훈족 특유의 건물입니다. 고대시대에 건설이 가능하며 건설이 완료된 경우 2기의 기병을 제공하며, 주거공간 +2를 제공합니다.
지도자 특성신의 재앙 - 유닛들은 초원 혹은 평원 타일 위에서 추가 이동력 +1을 얻습니다. 말 자원은 추가로 문화 +1을 제공합니다.
아젠다전 세계의 군주 - 문명이 전쟁중인 것을 보기를 좋아합니다. 지속적인 투쟁을 추구합니다.
문명5 스킨

3.8.6. 타타르 / 맥시무트 칸

파일:문6맥시무트칸.png
<colbgcolor=#1b1a19>타타르
제작자RFormica
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문명 특성유목민들의 손자(Grandchildren of the Horde) - 시설을 약탈하면 기존의 약탈 보너스와 함께 항상 금을 제공합니다. 모든 기병 유닛들은 신앙으로 구매할 수 있습니다. 특수지구를 약탈하면 해당 행동을 한 유닛이 즉시 진급합니다.
고유 유닛파일:문6다루가레비.png

다루가 레비 - 등자에서 해금되는 타타르 특유의 중세 시대 경기병 유닛입니다. 구입 비용은 저렴하지만 유지 비용이 많이 듭니다. 적의 영토에 있을 때 공격 후 이동할 수 있습니다. 금으로 구매해야 합니다.
고유 건물파일:문6콜레파자르.png

콜레파자르 - 시장을 대체하는 타타르 특유의 건물입니다. 콜레파자르가 건설되면 무료 건설자 유닛을 획득합니다. 턴당 위대한 상인 및 위대한 장군 점수 +1과 생산력 +2 및 금 +1을 산출합니다. 도시를 통과하는 각 국제 교역로에서 추가 금 +1과 생산력 +1을 얻습니다. 콜레파자르가 있는 도시에서 건설자를 더 저렴하게 금으로 구입할 수 있습니다.
지도자 특성야사크 - 정복한 도시는 턴당 금 +5를 산출합니다. 유닛을 생포하면 소유하고 있는 가장 가까운 도시에 유닛의 무료 사본이 생성됩니다.
아젠다미샤르 유르트의 배상 - 전쟁광인 공격적인 문명을 좋아합니다. 기병 유닛이 거의 없는 문명을 싫어합니다.

3.9. 메소포타미아 문화권

3.9.1. 수메르 / 우르-남무

제작자Chrisy15
다운로드steam
지도자 특성수메르의 르네상스 - 성지 및 성지 건물은 불가사의 건설 가속 정책카드의 효과를 적용받습니다. 성지, 성지 건물, 불가사의를 지은 경우 완성된 턴에 정책 혹은 정부를 바꿀 수 있으며, 임의의 사회제도의 정책카드 하나를 해금합니다.
아젠다에테메니구루 - 신앙이 높은 문명을 좋아합니다. 자신보다 불가사의가 더 많은 문명을 싫어합니다.

3.9.2. 아카드 / 사르곤

파일:문6사르곤.png
<colbgcolor=#ddb76a>아카드
제작자CIVITAS
다운로드steam, 한글화
문명 특성최초의 제국 - 교역로에서 목적지의 전략자원당 +1의 생산을 추가로 얻습니다. 점령한 도시 내의 전략자원이 있는 타일의 생산력은 자신이 세운 도시에 동일하게 퍼집니다.
고유 유닛파일:문6나스 카스티.png

나스 카스티(Nas Qasti) - 궁수를 대체하는 아카드의 고유 원거리 유닛입니다. 궁수보다 더 비싸지만 원거리 공격력이 더 강하며 생산될 때마다 과학을 제공합니다. 인접한 근접유닛의 전투력을 증가시킵니다.
고유 특수지구파일:문6사피투.png

사피투 - 주둔지를 대체하는 아카드의 고유 지구입니다. +1의 쾌적도를 제공하며, 수도와 교역소 범위 내에 있는 경우 수도와 도로가 이어집니다. 자신이 세운 도시인 경우 건물 생산력을 25% 증가시키며, 점령한 도시인 경우 유닛 생산력을 25% 증가시킵니다.
지도자 특성세상 모든 곳(Four corners)[26] - 주둔유닛이 있는 도시는 사피투가 50% 더 빨리 지어집니다. 자신의 고향대륙에 있는 도시에 사피투가 있으면 25%의 추가생산력을 얻으며, 고향대륙에 있지 않은 도시에 사피투가 있으면 +1의 쾌적도를 얻습니다.

3.9.3. 아카드 / 엔헤두안나

파일:문6엔헤두안나.png
제작자CIVITAS
다운로드steam, 아카드, 한글화
지도자 특성이슈타르의 인도 - 성지기도로 얻는 위대한 선지자 점수로 위대한 작가 점수를 얻습니다. 걸작 저서마다 +2의 신앙을 얻습니다. 성지 건물은 걸작저서 슬롯을 제공합니다. 성지는 쾌적도를 제공합니다.
아젠다엔 프리에스테스 - 자신과 같은 종교를 따르는 문명 및 신앙이 높은 문명을 좋아합니다. 자신의 문명에 종교를 전파하는 문명 및 자신보다 위인을 더 많이 영입한 문명을 싫어합니다.

3.9.4. 아시리아 / 티글라트-필레세르 3세

파일:문6티글라트-필레세르 3세.png
제작자Chimpan'G
다운로드steam, 한글화
문명 특성미세투 - 수도 내 전문 특수지구는 각 점령한 도시 내 해당하는 특수지구당 위인 점수 +1를 제공합니다. 점령한 도시 내 각 전문 특수지구는 자신이 세운 도시 중 하나에 인구 +1을 추가합니다. 교역로는 통과하는 자신의 영토 내 교역소당 식량 +1을 제공합니다.
고유 유닛이투우 - 아시리아 특유의 지원 유닛입니다. 원거리 공격 능력이 있으며, 이 유닛을 호위하는 유닛에게 방어 시 전투력 +10을 추가합니다.
고유 특수지구에마르 타 - 송수로를 대체하는 아시리아 특유의 특수 지구입니다. 주거 공간 +5를 제공하며 담수를 필요로 하지 않습니다. 이 특수 지구가 건설된 경우 대규모 재이주 프로젝트를 해금합니다. 이 프로젝트는 자신의 도시간 인구 이동이 가능하도록 합니다.
지도자 특성죽은 왕들에 관하여(Of Dead Kings) - 지원 및 측면 협동 공격 보너스가 두 배가 됩니다. 주둔지가 있는 도시는 인구를 희생하여 가장 강력한 군사 유닛을 생산할 수 있습니다. 지도자 특유의 공성 엔진 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도자 고유 유닛공성 엔진 - 티글라트-필레세르 3세가 아시리아의 지도자일 경우 공성추를 대체하는 특유 유닛입니다. 공성추보다 생산비용이 더 비싸며, 통제 구역을 형성합니다. 이 유닛과 같은 타일에 있는 유닛은 성벽에 온전한 피해를 입히며, 도시를 공격할 때 전투력을 추가로 얻으며, 원거리 유닛은 사정 거리 +1을 얻습니다.

3.9.5. 아시리아 / 센나케리브

파일:문6센나케리브.png
제작자Chrisy15
다운로드센나케립, 아시리아, 한글화
지도자 특성경쟁자가 없는 궁전 - 불가사의는 쾌적도 +1을 제공하며, 수도에 건설된 경우 쾌적도 +1을 추가로 제공합니다. 시설을 약탈하면 수도의 생산에 기여합니다.
아젠다아름다운 키리마후 - 다른 문명에 공물 요구를 하는 것을 좋아합니다. 자신보다 불가사의를 더 많이 짓지 않는 문명을 좋아하고 자신보다 불가사의를 더 많이 짓는 문명을 경멸합니다.
센나케립, 성경에선 산헤립으로도 불린다.

3.9.6. 아시리아 / 아슈르바니팔

파일:문6아슈르바니팔.png
제작자Chrisy15
다운로드아슈르바니팔, 아시리아, 한글화
지도자 특성느보의 지혜 - 걸작 저서에서 과학 +2와 문화 +2를 산출합니다. 걸작 저서를 생성할 경우 유레카 보너스를 획득합니다. 지도자 특유의 왕립 도서관 건물을 지을 수 있습니다.
지도자 건물왕립 도서관 - 아슈르바니팔이 지도자일 때 건설할 수 있는 도서관을 대체하는 아시리아 특유의 건물입니다. 도시를 점령할 때마다 점령한 도시의 전문 특수지구 개수에 비례해서 위대한 작가 점수를 제공합니다. 걸작 저서 슬롯 한 개를 제공하며, 위대한 작가 점수 +2를 제공합니다.

3.9.7. 바빌론 / 네부카드네자르 2세

파일:문6네부카드네자르2세.png
제작자Teddyk
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지도자 특성우주의 왕 - 특정 유닛 유형에 연결된 유레카와 영감은 이 유형의 모든 기존 유닛에 전투력 +3을 부여합니다. 특정 시설 유형에 연결된 유레카와 영감은 이 유형의 모든 기존 시설에 생산력 +1을 부여합니다.
아젠다네르갈과 나부 - 과학이 뒤처지는 약한 군대를 가진 문명을 싫어합니다. 과학을 이끄는 강력한 군대를 가진 문명을 좋아합니다.
바벨탑, 이슈타르의 문바빌론의 공중정원를 건설한 신바빌로니아의 전성기를 이끈 왕

3.9.8. 히타이트 / 수필룰리우마 1세

파일:문6수필룰리우마1세.png
<colbgcolor=#FFAE9E>히타이트
제작자Merrick
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문명 특성태양과 폭풍 - 종주국인 각각의 도시 국가 유형은 소유한 모든 도시에서 각각의 산출 유형에 +10% 증가합니다. 종주국인 도시국가와 동맹 레벨 외교적 환심 +100%를 얻습니다. 운석 구덩이는 부족 마을 보상도 제공합니다.
고유 유닛안수쿠라 - 히타이트의 중기병 유닛입니다. 중전차를 대체하며 보다 강하지만 더 비쌉니다. 평지 지형에서는 추가 이동력을 얻지 못하지만 언덕 지형에서는 추가 이동력의 비용을 무시합니다. 지원 보너스는 2배로 증가합니다.
고유 건물왕실 기록보관소 - 생산 비용과 유지비가 더 높은 히타이트 특유의 도서관. 수도에 있는 경우 턴당 우호도 점수 +1을 얻습니다. 외교를 통해서 외국 문명의 각 대표단 또는 대사관에서 과학 +1을 얻습니다.
지도자 특성결속과 맹세 - 적의 도시를 점령하면 10턴 동안 모든 도시에서 추가 생산력과 신앙 +10% 얻습니다. 점령된 도시는 충성도 영향력을 증가시킵니다. 법전을 해금하고 징벌 전쟁 또는 보호 전쟁을 선포할 수 있습니다.
아젠다맹세자 - 동맹을 형성하거나 도시 국가와 친선관계를 맺는 문명을 좋아합니다. 기습 전쟁을 선포하고 동맹을 맺지 않는 문명을 싫어합니다.

3.9.9. 히타이트 / 무와탈리 2세

파일:문6무와탈리2세임시.png
제작자Gedemo
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문명 특성많은 신들의 땅 - 게임 시작시 종교관을 선택할 수 있습니다.
고유 유닛3인 전차 - 중전차를 대체하는 히타이트의 고유 유닛입니다. 바퀴를 연구하면 해금되며, 중전차보다 더 비쌉니다. 근접전투력은 28이며, 사거리 2 및 35공격력의 원거리공격이 가능합니다.
고유 건물용광로 - 아무것도 대체하지 않는 히타이트의 고유 건물입니다. 고대시대에 건설 가능하며, 턴당 +1의 철과 +2의 생산을 제공합니다. 기념비와 같이 지을 수 없습니다.
지도자 특성카데시 전투 - 유닛들은 적 영토 내 불가사의 인접 타일에서 전투력 +15% 보너스를 얻습니다. 성지가 있는 도시로 수도를 옮길 수 있습니다.
아젠다하사멜리[27]의 아들 - 자신의 제국 내에 가능한 많은 타일을 확보하려 합니다. 영토가 작은 문명을 싫어합니다.
이 모드를 설치하면 도시국가 하투사는 도시국가 카요누로 대체된다.

3.10. 이란 문화권

3.10.1. 사산 왕조 / 샤푸르 1세

제작자Sailor Cat
다운로드샤푸르 1세, 사산, 한글화
문명 특성지배자들의 책(Khwadāy-Nāmag) - 전문 특수 지구는 해당 유형의 특수 지구가 정부 청사에 인접하여 건설된 경우 위인 점수 +1을 얻습니다. 정부 청사는 도시의 유닛 생산을 20% 증가시키며, 건설 시 정부 청사는 주변 타일에 도로를 만들어 정부 청사 내의 건물의 각 단계에 따라 범위와 레벨이 증가합니다.
고유 유닛파일:문6아스와르.png

사바란 기병대(Aswār) - 사산 특유의 기병 유닛입니다. 공격 후 이동할 수 있습니다. 원거리 공격에 대한 방어 전투력이 높고, 특유의 진급 발전표를 지닙니다. 봉건제에서 해금됩니다.
고유 특수지구파일:문6위스카르.png

사냥 공원(Wiškar) - 사산 특유의 특수 지구입니다. 이 특수 지구가 지어진 도시의 전문 특수 지구는 사냥 공원에 인접한 지형 특성이 있는 타일에서 약간의 인접 보너스를 얻습니다. 이 도시에 쾌적도 +1을 부여하고 왕실 사냥 프로젝트를 수행할 수 있게 합니다.
지도자 특성황제의 끝에서 - 유닛은 더 빠르게 이동하고 타 문명의 총독이 있는 도시와 더 가까운 유닛을 처치하면 위대한 장군 점수를 획득합니다. 위대한 장군이 퇴장하면 인접한 유닛이 완전히 회복합니다.
지도자 고유 유닛데일람 용병 - 샤푸르 1세가 사산의 지도자일 때 검사를 대체하는 특유의 근접 유닛입니다. 지형의 이동력 비용을 무시합니다. 산 타일에 인접한 경우 전투력 +7을 획득합니다.
아젠다옥수스에서 유프라테스까지 - 어떤 수단을 써서라도 그의 제국을 확장하기 위해 노력합니다. 그는 전쟁을 하는 자들과 상비군을 유지하는 자들을 존경합니다.

3.10.2. 페르시아, 사산 왕조 / 카바드 1세

제작자Sailor Cat
다운로드카바드 1세 - 페르시아, 카바드 1세 - 사산, 사산, 한글화
지도자 특성마즈다크교의 속임수 - 종교를 창시한 후 스파이를 받고 신앙으로 스파이를 구매할 수 있습니다. 공격적인 스파이 임무에 성공하면 시대 점수 +1을 얻습니다.
지도자 고유 시설아마가레스탄 - 카바드 1세가 사산의 지도자일 때 아마가레스탄을 건설할 수 있는 건설자의 능력을 잠금 해제합니다. 금 +2를 제공합니다. 또한 각각 다른 인접 시설 유형에서 추가로 식량 +1을 제공합니다. 화폐 기술로 해금됩니다.
아젠다왕좌를 어떤 수단으로든 - 첩보 활동을 좋아하나 그에게 첩보를 하면 싫어합니다. 신앙을 이용하는 지도자들을 우호적으로 생각합니다.

3.10.3. 페르시아, 사산 왕조 / 호스로 1세

파일:문6호스로1세페르시아.png
제작자Sukritact, CIVITAS
다운로드호스로 1세 - 페르시아, 호스로 1세 - 사산, 사산, 한글화
지도자 특성(사산)크테시폰의 아치 - 소유한 불가사의마다 위인 점수 +3%를 제공합니다. 사냥 공원 특수 지구는 인접한 불가사의마다 생산력 +1, 금 +1을 획득합니다.
지도자 특성(페르시아)크테시폰의 아치 - 소유한 불가사의마다 위인 점수 +3%를 제공합니다. 파이리다에자에 인접한 불가사의마다 생산력 +1과 금 +1을 제공합니다.
아젠다곤디샤푸르 학술원 - 많은 불가사의와 위인을 가진 문명을 좋아하고 그렇지 않은 문명을 싫어합니다.
사산 왕조 최전성기 명군
사산 버전을 돌리려면 페르시아 버전 호스로가 꼭 필요하다.

3.10.4. 사산 왕조 / 푸란도흐트

제작자Sailor Cat
다운로드푸란도흐트, 사산, 한글화
지도자 특성신들의 종족의 회복자 - 도시 국가 퀘스트를 완료하면 두 배의 사절을 받습니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가당 도시 방어력과 도시 원거리 전투력 +2를 획득합니다.
지도자 고유 시설디즈 - 푸란도흐트가 사산의 지도자일 때 디즈를 건설할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다. 생산력 +1과 문화 +1을 산출하는 요새입니다. 원거리 유닛은 디즈에 주둔할 때 통제 구역을 발휘합니다. 방어술 사회 제도로 잠금 해제되며 다른 디즈와 인접하여 건설할 수 없습니다.
아젠다여왕중의 여왕 - 푸란도흐트는 도시 국가를 위해 그녀와 경쟁하는 지도자들을 경멸하고, 성벽을 건설하는 문명을 좋아합니다. 도시 국가들에게 호의를 베풀려고 합니다.

3.11. 중동 문화권[28]

3.11.1. 이스라엘 / 다윗

제작자jwleo54
다운로드steam, 유닛 추가 버전
문명 특성거룩한 백성[29] - 성지 내 각 건물은 주변 이스라엘의 도시에 +1의 충성도를 제공하며, 9타일 내의 타 문명 도시에 -1의 충성도 압박을 제공함. 각 건물은 +33%의 종교압력을 추가 제공함.
고유 유닛 1마카비 - 창병을 대체하며, 고유의 진급트리를 가지고 있는 이스라엘의 고유 유닛. 자신이 보유하고 있는 사원당 +1의 추가 전투력을 얻음. 적 도시 내에서 적 유닛을 죽일 경우 적 도시에 -20의 충성도 하락을 유발함. 신앙으로만 구매 가능
고유 유닛 2선지자 - 종교를 전파하는 데에 매우 효과적이며 종교 전파시 타 종교를 75% 제거하는 이스라엘의 고유 종교 유닛. 단 한 번만 종교전파가 가능하며, 사원이지어진 도시에서 신앙으로 구매해야 함.
고유 건물솔로몬의 성전 - 이 도시에 +25%의 신앙을 제공. 선교사, 사도, 선지자를 신앙으로 구매할 시 25% 저렴함. 성유물을 무료로 제공. 스톤헨지를 대체함.
고유 특수지구거룩한 땅(Holy land) - 성지를 대체하는 이스라엘의 고유 지구. 강 옆에 지을 경우 신앙 뿐만 아니라 식량도 제공
지도자 특성거인을 죽이는 양치기 소년 - 각 목장마다 +1의 문화, +1의 신앙을 추가 제공. 신앙으로 전투유닛 구매 가능. 전투에서 승리할 경우 주변으로 자신의 종교를 전파합니다.
이 모드의 이스라엘 문명에는 솔로몬, 에스더 지도자도 있다.

3.11.2. 이스라엘 / 솔로몬, 헤로데

파일:문6솔로몬.png
파일:문6헤로데.png
<colbgcolor=#183379>이스라엘
제작자Leugi
다운로드스팀&한글화
문명 특성타나크(Holy Scriptures) - 걸작 저서는 신앙 +4와 식량 +1을 제공합니다. 예배 건물과 사원은 걸작 저서 슬롯을 받습니다. 성지 건물 건설 속도가 20% 빨라집니다.
고유 유닛파일:문6투석병.png

칼라 투석병(Qalla) - 투석병사를 대체하는 이스라엘의 고유 유닛입니다. 감소된 비용으로 신앙으로 구입할 수 있으며 적 유닛을 파괴할 때 위대한 선지자 점수를 부여합니다. 또한 야만인 유닛에 대한 전투력 보너스를 받습니다.
고유 건물파일:문6유대법정.png

유대 법정(Beth Din) - 기념비를 대체하는 이스라엘의 고유 건물입니다. 랍비 법정은 문화 +1과 위대한 작가 점수 +1을 생성합니다. 도시가 10명의 시민에 도달하면 랍비 법정은 산헤드린으로 바뀌고 걸작 저서 슬롯을 받고 랍비 법정의 보너스가 3배가 됩니다.
지도자 특성(솔로몬)최초의 성전(First Temple) - 원래 수도에 건설된 사원은 위대한 선지자 점수 +3, 위대한 작가 점수 +3, 신앙 +3을 생성합니다. 또한 무작위 두 개의 영감을 유발하고 도시의 종교적 압력을 50%만큼 증가시킵니다.
아젠다(솔로몬)시바의 수수께끼(Riddles of Sheba) - 할 수 있는 한 많은 위인들을 영입하려고 노력할 것입니다. 자신과 친선 관계를 선언한 문명을 좋아합니다. 신앙 산출량이 낮은 문명을 싫어합니다.
지도자 특성(헤로데)헬레니즘식 건축(Architectural Hellenization) - 도시의 모든 성지와 송수로에 따라 세계 불가사의 생산력이 5% 증가됩니다. 성지 옆에 있는 세계 불가사의는 쾌적도를 제공합니다. 공학을 연구할 시 궁전 요새를 건설할 수 있습니다.
지도자 특수지구(헤로데)파일:문6궁전요새.png

궁전 요새 - 공학을 연구하면 해제되는 헤로데 1세의 고유한 특수지구입니다. 궁전 요새는 인접한 성지와 세계 불가사의로부터 금 인접 보너스를 받습니다. 또한 공물 수거 프로젝트를 사용할 수 있습니다. 이 프로젝트는 도시 쾌적도를 5 줄이지만 매 턴마다 많은 양의 금을 산출하고 완료 시 위대한 기술자 점수를 부여합니다.
아젠다(헤로데)무고한 자들의 학살자 - 자신보다 신앙이 많고 금이 적은 지도자를 싫어하고 그를 비난하는 지도자를 극도로 혐오합니다. 다른 문명에서 많은 도시를 정복한 지도자를 좋아합니다.
현재 위 호환성 해결 버전이 City Light 모드와 충돌을 일으킴

3.11.3. 이스라엘 / 베냐민 네타냐후

제작자DPurdy
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3.11.4. 사바 왕국 / 빌키스

제작자rob8xft, SeelingCat
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3.11.5. 나사렛 / 예수 그리스도

파일:문6예수.png
<colbgcolor=#0029AF>나사렛
제작자BS
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문명 특성초대교회 - 원형 극장에서 신앙 +3 을 제공합니다. 사원에서 문화 +3을 제공합니다.
고유 건물세례대 - 성소를 대체합니다. 쾌적도 +1, 신앙 +3을 제공합니다.
지도자 특성예수의 기적 - 성지에서 식량 +2를 제공합니다. '항해' 기술 연구 완료 시 모든 유닛이 해양 타일을 건널 수 있습니다.
지도자 유닛12사도 - 사도를 대체하는 예수 그리스도 고유 유닛입니다. 기존의 사도보다 낮은 생산력을 요구하며 이동력 +1, 종교 전파 횟수 +1을 얻습니다. 강력한 신학 전투력을 가집니다.
아젠다관대함 - 모든 문명을 좋아합니다.
기적과 종교를 잘 반영하였지만 오버파워는 아닌 것이 신기한 모드. 종교 승리의 근본.

지도자 소개가 주기도문이다(...)Baba Yetu

3.11.6. 팔레스타인 / 야세르 아라파트

제작자Durkle
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문명 특성거룩한 땅(Ard al-Muqaddasa) - 성지에 인접한 특수지구는 각 특수지구 유형에 맞는 위인점수를 추가로 제공합니다. 성지는 도심부에 인접할 경우 위대한 선지자 점수를 추가로 얻습니다. 성지에 예배건물이 있는 도시에서 불가사의 생산에 15% 보너스를 얻으며, 불가사의 관광이 두 배로 증가합니다.
고유 유닛페다인(Fedayeen) - 보병을 대체하는 팔레스타인의 고유 유닛입니다. 일반 보병보다 전투력 -5이지만 유지비가 절반이며, 자신이 소유한 모든 도시의 충성도가 최대치일 경우 한 번에 두 개씩 생산이 됩니다. 특수지구 타일에서 싸울 경우 지원보너스 및 측면협동보너스가 두 배가 됩니다.
고유 지구베이트(Beit) - 주택가를 대체하는 팔레스타인의 고유 특수지구입니다. 개혁교회를 연구하면 해금되며, 언덕타일에만 건설이 가능합니다. 매력도에 상관없이 +4의 주거공간을 제공합니다. 도심부에 인접할 경우 일반 문화 인접보너스를 얻습니다. 지어진 도시의 모든 재배지 타일에 +1 신앙 및 +1 금을 추가합니다.답케프로젝트를 활성화합니다.
고유 프로젝트답케 - 베이트를 지을 경우 사용 가능한 고유 프로젝트입니다. 프로젝트가 활성화 된 동안 쾌적도 및 문화 +1을 제공합니다. 완료할 경우 위대한 음악가 점수 및 충성도 상승을 제공합니다.
지도자 특성알 파타 - (흥망성쇠 확장팩에서)해방전쟁 혹은 재정복전쟁을 선포한 경우 10턴간 문화가 100% 증가합니다. 자신이 소유한 모든 도시의 충성도가 최대치인 경우 신앙 및 생산력에 10% 보너스를 받으며 이 보너스는 암흑기일 경우 두 배가 됩니다. (몰려드는 폭풍 확장팩에서)충성도가 최대치인 경우 유닛 생산에 +2 생산력 보너스를 얻으며, 이는 정치철학 연구시 +4로, 민족주의 연구시 +6으로 증가합니다. 암흑기동안 적대감이 더 빨리 줄어들며, 플레이어가 창시한 종교를 따르는 도시마다 턴당 외교적 환심이 +1 증가합니다.
이 모드를 활성화할 경우 예루살렘 도시국가 이름은 바라나시로 변경된다.

3.11.7. 아라비아 / 샤쟈르 알 두르

제작자SeelingCat
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3.12. 캅카스 문화권

3.12.1. 아르메니아 / 티그라네스 2세

파일:문6티그라네스2세.png
제작자CIVITAS
다운로드티그라네스 2세, 아르메니아, 한글화
문명 특성바위의 장막(Stone Curtain) - 동맹 점수가 25% 더 빨리 축적됩니다. 도시는 도시 내의 각 산마다 원거리 전투력 +2와 외부 방어력 +2를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6아이르우지.png

아이르우지(Ayrudzi) - 아르메니아 특유의 경기병 유닛입니다. 기마병을 대체합니다. 이동력이 남아 있으면 공격 후 이동할 수 있으며 진급을 획득하면 위대한 장군 점수를 얻습니다. 신앙으로 구매할 수 있습니다.
고유 특수지구파일:문6반크.png

반크(Vank) - 아르메니아 특유의 종교 활동이 진행되는 특수지구입니다. 턴당 위대한 기술자 점수 +1을 제공하고 건설자는 이 도시에서 필요한 자원 없이 평지에 채석장을 건설할 수 있습니다. 언덕에 건설해야 합니다.
지도자 특성칠십 골짜기(Seventy Valleys) - 유닛들은 언덕에서 추가 전투력을 받고 진급하거나 업그레이드하면 유닛의 이동력이 회복됩니다. 주둔지가 있는 도시는 일반적( 인구 기반 보통 허용치 이상) 허용치보다 1개 더 많은 특수 지구를 지을 수 있습니다.
아젠다바다에서 바다로(Tsovits Tsov) - 주저하지 않고 다른 사람들을 배척하고 그의 지도를 따르려고 노력하는 사람들을 좋아합니다. 소규모 군대를 가진 문명은 약하다고 생각합니다.

3.13. 튀르크 문화권

3.13.1. 티무르 제국 / 티무르

파일:문6티무르.png
<colbgcolor=#F3302D>티무르
제작자Gedemo
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문명 특성세계의 거울 - 적 유닛은 자신의 교역로를 약탈할 수 없습니다. 상업지구를 건설할 경우 영감을 얻습니다. 타 문명에 있는 자신의 교역로를 통과하는 경우 +2의 금을 추가로 얻습니다.
고유 유닛사르바르 민병대 - 군마를 대체하는 티무르 제국의 고유 유닛입니다. 유지비가 더 낮고 전략자원을 요구하지 않습니다. 적 유닛을 공격할 때 자신이 얻은 데미지보다 적 유닛이 얻는 데미지가 더 크면 적 유닛을 뒤로 밀어내며, 만약 더 밀려날 공간이 없는 적 유닛은 더 큰 데미지를 얻습니다.
고유 시설영묘 - 드라마와 시를 연구할 경우 건설자가 건설할 수 있는 티무르제국의 고유 시설입니다. 지형 특성이 없는 언덕이 아닌 타일에 건설이 가능합니다. +1 문화, +1신앙, +2 매력도를 제공합니다. 이 시설이 있는 도시는 +1의 위대한 작가 점수를 얻습니다. 다른 영묘에 인접하여 건설할 수 없습니다.
지도자 특성다르 알 하르브(Abode of war)[30] - 티무르의 첫 세 개의 도시는 인접타일에서 각 인접타일에 해당하는 보너스(툰드라타일에서 +1의 문화, 설원 혹은 사막타일에서 +1의 신앙, 초원 및 해안타일에서 +1의 금, 평원타일에서 +1의 식량)를 얻습니다. 주요 문명과 전쟁중일 경우 +20%의 유닛 생산 보너스를 얻지만 자신을 향한 적대감이 평소보다 두 배 더 쌓입니다. 도시마다 -5의 충성도라는 패널티를 얻지만 해골탑을 지어서 이 패널티를 해소할 수 있습니다.
지도자 시설해골탑 - 석조기술로 해금되며, 티무르가 티무르제국 지도자일 때 건설 가능한 고유시설입니다. 언덕에 건설이 가능합니다. 턴당 +5의 충성도를 제공하지만 건설할 경우 인구 1을 잃습니다. 해골탑이 도심부에 인접할 경우 +2의 생산을 제공합니다. 매력도를 2를 깎으며, 이 타일 위에 있는 유닛에게 +4의 방어보너스를 제공합니다. 다른 해골탑에 인접해서 지을 수 없습니다.

3.13.2. 셀주크 제국 / 알프 아르슬란

파일:문6알프아르슬란.png
제작자CIVITAS
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문명 특성시야사트나마(Siyasatnama) - 턴마다 금 산출량의 10%에 달하는 문화를 얻습니다. 황금기나 영웅기 진입 시 총독 타이틀 +1을 받습니다.
고유 유닛파일:문6사르바즈.png

사르바스(Sarbaz) - 파이크병을 대체합니다. 기존보다 유지비가 낮으며, 이동력을 추가로 얻습니다. 통제 구역을 무시합니다. 근접 유닛이 이 유닛을 상대로 전투력 보너스를 얻지 못합니다.
고유 시설파일:문6카라반세라이.png

카라반세라이 - 인접한 모든 자원마다 금 +1을 산출하며, 오아시스나 강에 인접 시 금 +2를 추가로 산출합니다. 상인이 캐러밴서라이와 같은 타일에 있을 때 금 +5를 제공합니다. 다른 캐러밴서라이와 인접하게 지을 수 없습니다.
지도자 특성왕국 훈장(Order of the Realm) - 총독이 배치된 도시에서 훈련된 유닛이 무료 진급을 받습니다. 특별한 지원 유닛인 고관을 해금합니다.
지도자 유닛파일:문6고관2.png

고관(Vizier) - 도시에 주둔하는 중일 때, 각 특수지구마다 금, 신앙, 생산력 및 식량 보너스를 제공합니다. 또한, 주둔한 도시는 턴 마다 무작위로 특별한 보너스를 받을 수 있습니다.
아젠다만지케르트의 사자(Lion of Manzikert) - 소규모 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 상비군이 많은 문명을 싫어하며, 자신과 다른 종교를 따를 때 성전을 선포하는 문명을 싫어합니다.
몰폭에서 플레이 하려면 CVS_Seljuq_AlpArslan_Config.xml 에서 모든 player1을 player2로 변경하고 CIVITAS Seljuqs.modinfo 파일에서 <actioncritia> 파트를 전부 지워주면 된다.

3.13.3. 오스만 / 셀림 1세

파일:문6셀림1세.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성카이로의 보물 - 수도를 점령하면 금을 제공하며, 세계 시대에 따라 제공되는 금의 양이 증가합니다. 고유 유닛인 박격포병을 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6박격포병.png

박격포병 - 전장포를 대체합니다. 위대한 장군의 범위 내에서 턴마다 체력을 회복합니다. 인접한 근접 유닛에게 피해입은 유닛을 상대로 전투력이 +5 증가하는 보너스를 제공합니다.
아젠다세계는 충분히 크지 않다 - 큰 군대를 가지지 못한 이들을 경멸합니다. 기술적으로 열등한 국가를 싫어하며, 타 종교의 선교사를 그의 영토로 보내는 것을 싫어합니다.

3.13.4. 오스만 / 무라트 4세

파일:문6무라트4세.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성신의 법 - 부정적인 쾌적도를 가진 도시는 식량을 제외한 모든 산출량이 +25% 증가합니다. 고유 유닛인 보스탄시를 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛정원사 - 용병 사회주의를 연구하면 이용할 수 있는 민간 유닛입니다. 반드시 금으로 구매해야 합니다. 도시에 주둔 시 쾌적도가 -5, 성장률이 -100% 감소합니다.
아젠다제국의 도살자 - 그와 국경을 맞대고 있거나 그가 가지고 있지 않는 사치품을 가진 문명을 싫어합니다. 쾌적도가 높은 문명을 싫어하며, 그에게 사치품을 주는 문명을 좋아합니다.

3.13.5. 오스만 / 메흐메트 5세

파일:문6메흐메트5세.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성삼두정 - 총독이 있는 도시의 대중 종교의 종교 압력이 +50% 증가합니다. 암흑기에 진입하면 성지의 인접 보너스가 2배로 증가합니다. 메흐메칙 유닛을 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6메흐메칙.png

메흐메칙 - 보병을 대체합니다. 기존의 보병보다 생산 비용과 구매 비용, 유지비가 저렴하며 신앙으로도 구매할 수 있습니다. 기존의 보병보다 전투력이 -5 낮습니다. 최고 레벨의 동맹마다 전투력이 +3 증가합니다. 위대한 장군이 근처에 있을 시 턴마다 체력을 회복합니다.
아젠다유럽의 환자 - 큰 군사력을 가진 문명을 존경하며, 특히 황금기에 진입한 문명을 존경합니다. 암흑기에 진입하거나 군사력이 약한 문명을 싫어합니다.
MehmedV Config.sql 파일의 PortraitBackground 항목의 LEADER_NEUTRAL_BACKGROUND 를 LEADER_T_ROOSEVELT_BACKGROUND 로 변경하면 리더 배경색 이미지가 게임 선택화면에 제대로 나온다.

3.13.6. 튀르키예 / 무스타파 케말 아타튀르크

파일:문6아타튀르.png
제작자Captain Lime
다운로드steam / 한글화
튀르키예 공화국 국부

3.14. 동유럽 문화권

3.14.1. 키예프 루스 / 야로슬라프 1세

파일:문6야로슬라프.png
제작자Merrick
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지도자 특성루스카야프라우다 - 동맹과 교역로가 있는 도시는 문화 +15%와 쾌적도 +1을 받습니다. 각 활성동맹은 교역로 최대치+1과 위대한 상인 점수+2를 제공합니다. Construct 베체, 항만, 상업 중심지 특수지구를 두 배 빠르게 건설합니다.
아젠다현명한 통치자 - 동맹을 맺고 소득이 높은 문명을 좋아합니다. 동맹을 맺지 않고 소득이 낮은 문명을 싫어합니다.

3.14.2. 러시아 / 이반 4세

파일:문6이반4세.png
제작자JFD, janboruta
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지도자 특성제3의 로마(Third Rome) - 정복당한 도시는 자동으로 자신의 종교로 개종됩니다. 자신의 종교를 따르는 도시에는 주거공간 +1과 유흥에 의한 쾌적도 +1이 제공됩니다. 화약 기술을 연구하면 고유 유닛 스트렐치를 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6스트렐치.png

스트렐치(Streltsy) - 러시아 고유의 르네상스 시대 유닛으로, 머스킷병을 대체합니다. 조금 약하지만, 유닛을 생산하면 추가로 스트렐치 유닛을 얻습니다. 유지비가 더 저렴합니다.
아젠다모든 러시아의 차르(Tsar of all the Russias) - 전쟁을 좋아하며, 높은 신앙을 유지하려 합니다. 자신을 위협한다고 생각하거나 종교를 자신에게 전파하려고 시도하는 문명을 증오합니다.

3.14.3. 러시아 / 옐리자베타

파일:문6옐리자베타.png
제작자JFD, janboruta
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지도자 특성궁정 가면무도회(Court Masquerades) - 위대한 예술가, 음악가 또는 작가를 사용할 때마다 문화와 사절 1개를 얻습니다. 사회제도 인본주의를 연구한 후에 고유 건물을 건설할 수 있습니다.
지도자 건물예술학교(Arts Institute) - 러시아 특유의 건물입니다. 만능 걸작 슬롯이 2개 추가됩니다. 턴마다 위대한 작가, 예술가, 음악가 점수, 문화를 1씩 얻습니다.
아젠다화려한 궁정(Court Splendour) - 예술 위인[31]을 후원하는 것을 좋아합니다. 위인을 위해 경쟁하거나 자신에게 없는 사치 자원을 가진 문명을 싫어합니다.

3.14.4. 러시아 / 예카테리나 2세

제작자Gedemo
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지도자 특성시베리아의 풍요 - 전략자원 타일에 생산력이 +1 추가되며, 개발된 철, 말, 우라늄은 각 자원을 턴당 +2 추가로 제공합니다. 수도와 교역로 범위 내에 있을 경우 툰드라 혹은 설원 타일 내 자신이 정복 혹은 점력한 도시는 수도로의 도로가 연결됩니다.
아젠다북녘의 세미라미스 - 자신의 제국에 최대한 많은 영토를 포함시키려고 하며, 이와 같이 하는 문명을 좋아합니다. 영토가 작은 문명을 싫어합니다.
문명5 스킨

3.14.5. 러시아 / 니콜라이 2세

파일:문6니콜라이2세.png
제작자JFD, janboruta
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지도자 특성시베리아 횡단철도(Trans-Siberian Railway) - 산업구역 건설 속도 50% 증가. 산업구역에서 공병 유닛을 절반의 시간으로 훈련 가능. 신앙을 소모하여 산업구역의 건물을 구매할 수 있음.
아젠다열정을 전하는 자(Passion Bearer) - 신앙이 앞서거나 같은 종교를 믿는 문명을 좋아함. 신앙이 부족한 문명을 싫어함.
한글화 내용 변경 필요함

3.14.6. 러시아 / 그리고리 라스푸틴

파일:문6라스푸틴.png
제작자JFD
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무능한 니콜라이 2세와 망해가는 러시아 제국을 끝장나게 한 비선실세 요승

3.14.7. 소련 / 블라디미르 레닌

파일:문6블라디미르 레닌.png
<colbgcolor=#FFD800>소련
제작자JFD
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문명 특성공산주의 내셔널리즘(Communist Nationalism) - 캠퍼스와 산업지구가 33% 빨리 지어집니다. 캠퍼스와 산업지구의 건물이 산출량의 절반만큼 문화와 관광을 생산합니다.
고유 유닛파일:문6페코타.png

붉은 군대(Pekhota) - 소련 고유의 현대시대 유닛입니다. 약탈할 때 이동력을 1만큼 덜 소모합니다.
고유 특수지구파일:문6나우코그라드2.png

나우코그라드(Naukograd)[32] - 소련 고유의 특수지구입니다. 인접한 주택가마다 과학력 +1, 위대한 과학자 점수 +2를 얻습니다. 농장을 이 지구로 대체할 시 타일의 매력도 1당 과학 50을 얻습니다. 우주경쟁 프로젝트 생산속도를 15% 증가시킵니다.
지도자 특성프롤레타리아 혁명 - 체결된 문화, 경제, 연구 동맹마다 위대한 기술자와 위대한 과학자 점수 +1을 얻습니다.(동맹 레벨3 달성 시 2배) 계급 투쟁 사회 제도를 연구하면 동맹 점수가 턴당 +25% 추가로 증가합니다.
아젠다세계사회주의 - 군사 및 종교 동맹보다 문화, 경제 및 연구 동맹을 선호합니다. 같은 정부를 공유하고 많은 동맹을 가진 문명을 좋아합니다. 다른 정부를 가진 폭군들을 매우 싫어합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 USSRLenin_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_LENIN', 'GiantEarth', 36, 74 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_LENIN', 'GreatestEarthMap', 63, 56 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_LENIN', 'LargeEurope', 62, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_LENIN', 'PlayEuropeAgain', 78, 62 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_LENIN', 'LargestEarth', 47, 93 );

3.14.8. 소련 / 이오시프 스탈린

파일:문명6스탈린.png
제작자Dray, Leugi, janboruta, Deliverator23, RFormica, JFD
다운로드스탈린, 소련, 한글화
지도자 특성10번의 승리(Ten Victories) - 특수지구 약탈 시 얻는 보상이 2배가 됩니다. 도시를 정복하면 모든 지상 유닛이 체력을 50씩 회복합니다. 내연 기관 기술을 연구하면 고유 유닛인 T-34 한 기를 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6T-34.png

T-34 - 스탈린이 지도자일 때의 소련 특유의 현대 시대 유닛입니다. 특수지구를 점유 시 +10의 전투력 보너스를 얻습니다.
아젠다소련 변증법(Soviet Dialectics) - 높은 과학력과 군사력을 추구합니다. 같은 정부를 지녔고 과학력이 높은 문명을 좋아합니다. 다른 정부를 지녔거나 신앙이 높은 문명을 싫어합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 USSRStalin_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_STALIN', 'GiantEarth', 36, 74 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_STALIN', 'GreatestEarthMap', 63, 56 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_STALIN', 'LargeEurope', 62, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_STALIN', 'PlayEuropeAgain', 78, 62 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_JFD_STALIN', 'LargestEarth', 47, 93 );

3.14.9. 소련 / 니키타 흐루쇼프

파일:문6니키타 흐루쇼프.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성삽과 철로 - 산업구역 특수지구를 완성하면 무료 노동자를 얻습니다. 산업구역의 부속건물에서 쾌적도 +1을 얻습니다.
지도자 특수지구파일:문6우주기지.png

우주기지 - 우주 공항을 대체하는 지도자 특유의 특수 지구입니다. 산업 구역과 주둔지에서 생산력 인접 보너스가 있고 나우코그라드와 캠퍼스에서 과학 인접 보너스가 있습니다. 우주 경쟁 프로젝트를 건설자의 모든 건설 횟수를 사용하여 앞당길 수 있습니다.
아젠다당신들을 묻어버리겠다! - 같은 정부 유형을 가진 사람들을 좋아합니다. 구 시대적인 정부를 가진 사람들이 자신과 다르다면 싫어합니다. 스파이 활동을 하는 사람들을 경멸합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 USSRKhrushchev_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_LIME_USSR_KHRUSHCHEV', 'GiantEarth', 36, 74 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_LIME_USSR_KHRUSHCHEV', 'GreatestEarthMap', 63, 56 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_LIME_USSR_KHRUSHCHEV', 'LargeEurope', 62, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_LIME_USSR_KHRUSHCHEV', 'PlayEuropeAgain', 78, 62 ),
('CIVILIZATION_JFD_USSR', 'LEADER_LIME_USSR_KHRUSHCHEV', 'LargestEarth', 47, 93 );

3.14.10. 소련 / 레오니트 브레즈네프

파일:문6레오니트브레즈네프.png
제작자DPurdy
다운로드브레즈네프, 소련

3.14.11. 러시아 / 블라디미르 푸틴

파일:문6푸틴.png
제작자JFD
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지도자 특성연방 조약 - 총독이 배치된 도시는 사절 획득을 위한 점수를 +1 제공하며, 특수지구 건설 시 생산력이 +15% 증가합니다. 비상의 대상이 되었을 때, 이러한 도시들은 충성도를 +1만큼 산출하며, 유닛 생산 시 생산력이 +15% 증가합니다. 레이저 기술을 연구하면 고유 유닛인 수호이 Su-30을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6수호이SU-30.png

수호이 Su-30 - 블라디미르 푸틴이 지도자일 때 제트 전투기를 대체하는 러시아의 정보화 시대 고유 유닛입니다. 외국 영토에서 사거리 +2, 전투력이 +7 증가합니다.
아젠다정교회, 전제 정치, 국민성 - 높은 수준의 신앙, 문화, 및 군사력을 추구합니다. 종교를 공유하고 이러한 태도를 공유하는 문명을 존경합니다. 문화는 높으나 신앙이 낮은 문명을 싫어합니다.

3.14.12. 벨라루스 / 알렉산드르 루카셴코

제작자Searching...
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무려 애니메이션과 더빙을 지원한다.

3.15. 고전(고대 그리스, 고대 로마) 문화권

3.15.1. 페니키아 / 아히람☆

파일:문6아히람.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성거상 - 건물을 구매하면 위대한 상인 점수가 폭발적으로 증가합니다. 고유 건물인 왕릉을 지을 수 있습니다.
지도자 건물파일:문6왕릉.png

왕릉 - 도서관을 대체합니다. 해당 특수지구의 근접 과학 보너스만큼 금 보너스를 제공합니다. 이 문명이 획득한 위대한 상인 한 명 당 과학 +1을 제공합니다.
아젠다여기 와 겸손해져라 - 전쟁광을 싫어하지만, 자신에게 상인을 보내는 문명은 좋아합니다.

3.15.2. 페니키아 / 티레의 피그말리온

파일:문6피그말리온.png
제작자rob8xft
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지도자 특성페니키아의 상업 - 도시에 배치된 총독의 진급에 따라서 금 +3%를 제공합니다. 건설된 각 시장이 특유의 사치 자원인 티리안 퍼플을 하나 산출합니다.
아젠다비교할 수 없는 탐욕 - 누구보다 많은 금을 산출하는 상업 중심의 대제국을 건설하려 합니다. 소득이 높은 문명을 존경합니다.
우리가 보통 아는 그 그리스 로마 신화의 피그말리온이 아니다

새 게임 설정 화면에서 뒷 배경이 나오게 할려면
config 파일의 <Players> 항목에
PortraitBackground="LEADER_HOJO_BACKGROUND"를 중간에 추가하면 된다.

3.15.3. 페니키아 / 한니발 바르카

파일:문6한니발.png
제작자Gedemo
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지도자 특성한니발이 문 앞에 있다 - 평화로운 상태일 때 주둔하는 군사 유닛이 생산력 10%를 증가시킵니다. 전쟁 중일 때 모든 페니키아 유닛은 인접한 적 유닛의 전투력 5를 감소시킵니다.
지도자 유닛아프리카 숲 코끼리 - 어떤 유닛도 대체하지 않는 한니발의 고유 유닛입니다. 무료 진급을 하나 가지고 시작합니다.
아젠다포에니 전쟁 - 보호 전쟁을 중요하게 여깁니다. 보호 전쟁을 일으키는 문명을 존경합니다. 도시국가를 공격하는 문명을 싫어합니다.

3.15.4. 팔미라 제국 / 오다에나투스

파일:문6오데나투스.png
<colbgcolor=#9AB2DB>팔미라
제작자Merrick
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문명 특성사막의 진주 - 교역소는 교역로에 +1의 식량과 +1의 생산력을 제공합니다. 상업 중심지와 성지, 그리고 극장가 특수지구는 오아시스 타일로부터 +2의 인접 보너스를 받습니다. 이러한 특수지구들은 인접 타일에 대해 +1의 기본 산출량을 제공합니다.
고유 유닛파일:문6클리바노포로이.png

클리바노포로이 - 팔미라 특유의 중기병 유닛입니다. 공격 시 +5의 전투력을 얻으며 요새화 중인 유닛을 공격 시 +10의 전투력이 추가됩니다. 평지에서 +1의 이동력을 얻습니다.
고유 시설파일:문6장례의탑.png

장례의 탑 - 팔미라 특유의 시설입니다. +1의 신앙과 +1의 금을 산출합니다. 인접한 장례의 탑마다 +1의 신앙을 추가로 받습니다. 보존 사회 제도 연구 후, 추가로 얻는 신앙에 따라서 관광을 얻습니다. 반드시 한 줄로만 지을 수 있습니다.
지도자 특성동방의 왕중왕 - 도시에 배치된 총독이 자신이 보유한 각 총독 타이틀에 따라서 +3%의 생산력을 제공합니다. 시장을 완공 시 해당 도시는 무료 중기병 유닛과 무료 교역소를 얻습니다.
아젠다전 동방의 총독 - 이웃과 전쟁을 하지 않으며 같은 종류의 정부를 가진 문명을 선호합니다. 이웃과 전쟁중이며 다른 정부를 가진 문명을 싫어합니다.

3.15.5. 팔미라 제국 / 제노비아

파일:문6제노비아.png
제작자Merrick
다운로드제노비아, 팔미라, 한글화

3.15.6. 그리스 / 페이돈

파일:문6페이돈.png
제작자Merrick
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도시국가 아르고스의 팽창을 이끈 참주

3.15.7. 그리스 / 폴리크라테스

파일:문6폴리크라테스.png
제작자Merrick
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사모스섬을 지배한 참주. 해군을 증강하여 해적과 같이 주변 섬들을 장악하며 부를 축적하였다. 그러나 그의 그런 권력은 스스로를 불안하게 만들어 불운을 자처하는 폴리크라테스 콤플렉스 일화를 만들게 된다.

3.15.8. 그리스 / 레오니다스 1세

파일:문6레오니다스1세.png
제작자Gedemo
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지도자 특성몰론 라베 - 측면 협동 공격 보너스를 두배로 얻습니다. 주둔지 특수지구에서 쾌적도 +3을 제공합니다.
아젠다300 - 작은 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 더 큰 상비군을 가진 문명을 싫어합니다.
"THIS, IS, SPARTAAAAAAAAAAAAAAA!!", 고르고의 남편

3.15.9. 그리스 / 텔레실라

파일:문6텔레실라.png
제작자SeelingCat
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스파르타의 침략으로부터 아르고스를 지켜낸 시인 지도자

3.15.10. 그리스 / 에파메이논다스

파일:문6에파미논다스.png
제작자Merrick
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스파르타로부터 테베를 독립시키고 레욱트라 전투를 승리로 이끌며 테베를 강대한 도시국가로 끌어올린 지도자
이러한 그리스 힘의 균형의 지각변동은 도시국가 패권국들의 힘의 약화로 이어지고 마케도니아 알렉산더 대왕의 정복에 무너지게 된다.

3.15.11. 그리스 / 키나네

제작자jwleo54
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알렉산더의 이복동생. 일리리아의 전통을 따라 전사의 길을 걸었으며 딸 에우리디케 2세도 여전사로 키웠다.

3.15.12. 마케도니아 / 에우리디케 1세

파일:문6에우리디케1세한글.jpg
제작자SeelingCat
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알렉산더의 할머니

3.15.13. 마케도니아 / 필리포스 2세

파일:문6필리포스 2세.png
제작자JFD
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지도자 특성코린토스 동맹 - 위대한 장군이 퇴장할 때 사절을 얻습니다. 도시 국가에서 유닛을 징병하는 비용이 절반으로 감소합니다. 청동 기술을 연구하면 고유 유닛 페제타이로이를 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6페제타이로이.png

페제타이로이 - 창병을 대체하는 특유의 경보병 유닛입니다. 창병보다 강하며 진급 시 위대한 장군 점수를 제공합니다.
아젠다스트라테고스 아우토크라토르(Strategos Autokrator) - 많은 도시국가 동맹과 대규모의 상비군을 보유하려합니다. 도시국가 경쟁에 관여하지 않는 문명을 좋아합니다. 자신과 같은 도시국가를 두고 경쟁하며, 대규모의 군대를 가진 문명을 마땅치 않게 여깁니다.
알렉산더의 아버지

3.15.14. 마케도니아 / 올림피아스

파일:문6올림피아스.png
제작자JFD
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지도자 특성카베이리 미스터리 - 종교관을 선택하면 사절을 받습니다. 사절을 도시국가에 보내면 위대한 장군 점수와 위대한 선지자 점수를 얻으며, 군사 중심 도시국가나 종교 중심 도시국가라면 두 배의 점수를 얻습니다.
아젠다땅 아래에서의 신탁 - 도시국가를 두고 경쟁하며 신앙과 위대한 선지자 점수에서 우위를 차지하려합니다. 같은 도시국가를 두고 경쟁하지만 신앙이 낮은 문명을 좋아합니다. 같은 도시국가를 두고 경쟁하며 신앙이 더 높은 문명을 경멸합니다.
알렉산더의 어머니

3.15.15. 셀레우코스 제국 / 셀레우코스 1세

파일:문6셀레우코스1세.png
제작자CIVITAS
다운로드셀레우코스 1세, 셀레우코스 제국, 한글화
문명 특성카토이키아(Katoikia) - 수도에 이미 존재하는 특수지구와 건물에 대해 생산력 +35%를 받습니다.
고유 유닛파일:문6은방패병단.png

은방패병단 - 셀레우코스 특유의 대기병 유닛입니다. 파이크병보다 일찍 사용할 수 있으며, 근접 유닛에 대해 전투 페널티를 적용받지 않습니다. 인접한 기병 유닛은 공격 시 추가 전투력을 제공받으며, 인접한 대기병 유닛은 방어 시 추가 전투력을 제공받습니다.
고유 특수지구파일:문6아고라.png

아고라 - 상업 중심지를 대체하는 셀레우코스의 고유 특수지구입니다. 턴당 위대한 장군 점수 +1을 얻습니다. 인접한 농장과 목장에서 금 +1을 받습니다. 이 도시의 국내 교역로에 지어진 각 건물마다 식량 +1을 제공하며, 국제 교역로를 통해 생산력 +1을 제공합니다.
지도자 특성디아도코이 전쟁 - 주둔지 건물이 쾌적도 +1을 제공하며 위대한 장군들이 추가로 퇴장 능력을 사용할 수 있습니다. 고유 유닛인 엘레판타르키아를 얻을 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6전투코끼리.png

엘레판타르키아 - 기사를 대체하는 셀레우코스 1세 특유의 중기병 유닛입니다. 기존보다 더 많은 유지비를 필요로 하며 이동력 또한 더 낮은 대신, 방어 시 더욱 강해지며 군사 훈련 사회 제도를 통해 더 일찍 이용할 수 있습니다. 도시의 성벽에 완전한 피해를 입히며 적 유닛을 제거 시 위대한 장군 점수를 얻습니다.
아젠다그리스의 유산(Hellenic Legacy) - 군사 건물에 많이 투자하면서 수입이 높은 문명을 존중합니다. 강한 군사력을 보유하면서 전쟁을 피하는 문명을 나약하다고 생각합니다.
새 게임 설정 화면에서 뒷 배경이 나오게 할려면
Seleucus_I_Config.sql 파일의 <Players> 항목에
PortraitBackground와 'LEADER_T_ROOSEVELT_BACKGROUND'를 각각 추가해줘야 한다.

3.15.16. 셀레우코스 제국 / 안티오코스 3세

파일:문6안티오코스3세임시.png
제작자CIVITAS
다운로드안티오코스 3세, 셀레우코스 제국
TSL YnAMP 거대한 지구 맵에서 플레이 하려면 Antiochus_III_ModSupport.sql 파일에서 좌표를 46,53에서 46,52(수사) 또는 37,54(안티오크)로 변경하면 된다.

3.15.17. 로마 / 로물루스

제작자ADLER
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3.15.18. 로마 / 아우구스투스

파일:문6아우구스투스.png
제작자NUFC
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지도자 특성황제령 속주 - 궁전 또는 지방 궁전에서 5타일 이상 떨어진 건설되거나 정복한 도시는 지방 궁전을 받습니다. 총독 관청을 건설할 수 있는 능력을 얻습니다.
지도자 건물총독 관청 - 궁전 또는 지방 궁전이 필요합니다. 도시가 문화 및 금 산출량 15%를 추가로 획득합니다. 총독 관청이 있는 도시와 도시에서 국내 교역로가 턴당 금 +2를 추가로 획득합니다.
아젠다제국의 진보 - 제국에 가능한 한 많은 영토를 포함시키려고 합니다. 영토가 작은 문명을 싫어합니다.
최초의 황제, 카이사르의 양자
카이사르의 로마 제국을 이어 받아 전성기를 만든 황제
Config.sql 파일의 PortraitBackground 항목의 "LEADER_T_ROOSEVELT_BACKGROUND " 에서 LEADER_T_ROOSEVELT_BACKGROUND 뒤의 스페이스가 오타이므로 지워주면 문명 선택창에서 정상적으로 뒷 배경이 나온다.

3.15.19. 로마 / 네로

파일:문6네로.png
제작자JFD
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지도자 특성5년의 예술 제전 - 극장가가 건설된 도시의 프로젝트 완성 속도가 25% 빨라집니다. 프로젝트를 완료하면 위대한 예술가, 위대한 음악가 및 위대한 작가 점수를 얻습니다. 드라마와 시 사회제도를 연구하면 고유 건물인 로마 극장을 얻습니다.
지도자 건물파일:문6로마극장.png

로마 극장 - 로가 지도자일 때 원형극장을 대체하는 로마의 고유 건물입니다. 위대한 음악가 점수와 걸작 음악 슬롯을 제공합니다.
아젠다그리스 애호가 - 그의 백성들을 행복하고 교양있게 만드는 걸 좋아하며, 이러한 문명을 환영합니다. 백성들을 불행하거나 교양있게 만들지 못한 문명을 무시합니다.
통치자로서의 재능이 훌륭하다고 말하기는 어려웠지만 예술분야는 사랑했기 때문에 특성이 저렇게 나온듯 싶다..

3.15.20. 로마 / 안토니누스 피우스

파일:문명6안토니우스피우스.png
제작자JFD
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지도자 특성제국민 보호의 의무 - 채택하고 있는 정부 체제의 군사 정책 슬롯 하나가 경제 정책 슬롯으로 전환됩니다. 평화 시기에는 캠퍼스 지구, 주둔지 지구, 극장 지구 건설을 20% 빠르게 할 수 있습니다. 고유 건물인 하드리안 신전을 건설할 수 있습니다.
지도자 건물파일:문6하드리안신전.png

하드리안 신전 - 기념비를 대체하는 로마의 고유 건물입니다. 안토니우스 피우스가 지도자일 때 건설할 수 있습니다. 신앙과 위대한 장군 점수를 제공합니다. 또한 캠퍼스 지구 / 극장 지구 / 주둔지 지구가 있는 도시에는 +1 쾌적도를 제공합니다. 턴 당 +1 충성도를 제공합니다. 도시의 충성도가 최대인 경우, 추가로 +1 문화를 제공합니다.
아젠다평정 - 문명의 평화상태를 유지하고자 하며, 가능한 한 많은 캠퍼스와 극장, 성지를 건설하고자 합니다. 군사적으로 위협적이지 않은 문명을 좋아하며 전쟁도발자와 자국민들의 행복을 무시하는 문명을 싫어합니다.
오현제 중 4번째, 하드리아누스의 양자

3.15.21. 로마 / 콤모두스

파일:문6콤모두스.png
제작자JFD
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오현제 시대를 끝낸 최악의 폭정의 황제, 권력을 잃을 것이 두려워 모두를 경계하고 적으로 만들어 결국 암살당함
검투 시합에 빠져 결국 스스로 검투사가 되어 헤라클레스라 불러달라며 콜로세움에서 양학을 즐김

3.15.22. 로마 / 카라칼라

파일:문6카라칼라.png
제작자JFD
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콤모두스와 마찬가지로 폭군으로 불렸지만 콤모두스가 연산군이라면 카라칼라는 광해군과 비슷하다
콤모두스 이후 혼란의 로마를 군인 아버지와 함께 장악하여 정리하고 평화롭게 만들었으나 차남 게타가 공동 후계로 인정 받는 바람에 피바람의 숙청 이후 단독 황제에 올랐다. 하지만 화폐 개혁을 통해 인플레이션이 발생하더라고 세수를 확보하고 안토니누스 칙령을 발표해 모든 속주도 로마 시민권을 주었으며, 거대한 목욕탕을 건설하여 시민에게 제공하고, 군인들과 동고동락하며 많은 군인들의 지지를 사고 군사력 유지를 하는 등 황제로서의 책임을 다하려는 모습도 있었다.

3.16. 발칸 문화권

3.16.1. 루마니아 / 블라드 3세

파일:문6블라드3세.png
제작자CIVITAS
다운로드블라드 3세, 루마니아, 한글화
문명 특성루마니아여, 일어나라! - 비상 기간 동안 측면 및 지원 보너스가 +100% 증가하며, 비상을 성공적으로 완료하면 무료로 기술과 사회 제도를 제공합니다. 주둔지의 부속 건물들의 기본 생산은 다른 문명과 전쟁 중일 시 2배로 증가합니다.
고유 유닛파일:문6산악보병대.png

산악보병대 - 루마니아의 고유 정찰 유닛입니다. 특수작전부대를 대체합니다. 언덕 지형에서 추가적인 전투력 보너스를 받으며, 전투로 얻는 경험치가 +50% 증가합니다.
고유 건물파일:문6요새.png

요새 - 루마니아의 주둔지 고유 부속 건물입니다. 성 기술을 요구합니다. 생산을 +2 제공하며, 턴당 외교적 환심을 +1 제공합니다. 2개의 걸작 슬롯을 제공하며, 같은 유형의 걸작으로 슬롯을 채울 시 테마 보너스를 제공합니다.
지도자 특성드라쿨레슈티 가문 - 적 도시를 점령하면 다음 턴에 일정 확률로 다른 도시가 자유 도시로 반란을 일으키게 만듭니다. 적의 영토 내에서 약탈하면 인접한 적 유닛에게 피해를 줍니다. 고유 유닛인 컬러라시를 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6컬러라시.png

컬러라시 - 루마니아의 고유 원거리 기병 유닛입니다. 기존의 석궁병보단 약하지만 이동력이 +2 높으며, 약탈 시 이동력을 1만 소모합니다.
아젠다초토화 - 가능한 전쟁에 참여하려고 하며, 약탈을 하려고 합니다. 이와 같은 행동을 하는 문명을 존중합니다. 작은 군대를 가진 이웃 문명을 정복의 대상으로 봅니다.
우리가 아는 드라큘라, 블라디미르(리그 오브 레전드)의 원조

3.16.2. 세르비아 / 카라조르제

파일:문명6카라조르제.png
제작자Merrick
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문명 특성비도브단 - 현재의 시대 점수 1/4만큼 턴 당 문화를 받습니다. 역사적 순간을 획득하면 획득한 점수만큼 모든 도시에서 충성도가 상승합니다.
고유 유닛파일:문6바스티닉.png

바스티닉 - 파이크병을 대체합니다. 더 강한 전투력 (44 vs. 41). 국경에 인접하여 전투할 때 +5 전투력을 얻습니다. 주둔지 또는 성벽 건설을 서두르기 위해 소모할 수 있습니다.
고유 건물파일:문6마티카.png

마티카 - 마티카는 세르비아 특유의 박물관입니다. +2 문화와 +2 과학을 제공합니다. 턴 당 +2 위대한 작가 점수와 +1 위대한 예술가 점수를 제공합니다. 걸작 저서를 4개 놓을 수 있습니다. 테마 보너스: 다양한 작가의 작품을 전시할 때 관광 보너스가 두 배가 됩니다.
지도자 특성오라사츠 회동 - 근접, 대기병, 원거리, 중기병 유닛은 소유한 영토내 또는 인접한 지역에서 전투에서 승리할시 위대한 장군 점수를 생성합니다. 세르비아 특유의 프라이코리 유닛을 훈련할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6프라이코리.png

프라이코리 - 민족주의를 해금하여 사용할 수 있습니다. 2배의 측면 공격 보너스. 약탈은 이동력을 1만 소비합니다.
아젠다검은 조르제 - 문명의 백성들을 행복하게 유지하고 평화로운 문명을 좋아합니다. 전쟁광들, 특히 인구가 많은 문명을 싫어합니다.

3.16.3. 코소보 / 이브라힘 루고바

파일:문6이브라힘루고바.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성프리즈렌 동맹(League of Prizren) - 활성화된 동맹마다 당신의 종교를 따르는 도시가 충성도 +1을 얻으며, 레벨 3의 동맹마다 당신의 종교를 따르는 도시가 문화 +10%를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6UCK.png

코소보 해방군(UCK) - 보병을 대체합니다. 특수지구나 국경에 인접 시 전투력 +10을 얻습니다. 인접한 UÇK가 하나 이상 있는 다른 문명의 도시는 턴마다 3의 충성도를 잃습니다.
고유 건물쿨라(Kulla) - 곡창을 대체합니다. 식량을 제공하는 대신 문화 +1과 생산력 +1을 제공합니다. 행복한 도시가 식량 +5%를 추가로 제공합니다. 동맹을 맺은 문명마다 도시에 방어 전투력 +3을 제공하며, 3단계 이상의 동맹은 방어 전투력 +3을 추가로 제공합니다.
지도자 특성발칸의 간디(Gandhi of the Balkans) - 종교를 따르는 도시는 평화 시에 추가 쾌적도를 얻으며, 추가적인 충성도 압박을 가합니다. 주둔군이 있는 도시는 동맹을 맺을 때마다 문화 +5%와 생산력 +5%를 받습니다.
아젠다평화의 수정(Crystals of Peace) - 자신과 기꺼이 친선 관계를 맺어 자신의 국가를 인정하는 문명을 좋아합니다. 이웃과 전쟁을 벌이거나 기습 전쟁을 선포하는 문명을 싫어합니다.

3.16.4. 알바니아 / 스컨데르베우, 조구 1세

파일:문6스컨데르베우.png
파일:문6조구1세.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성독수리의 나라 - 성벽 또는 주둔지 건물을 건설할 때 위대한 장군 점수를 얻고 이러한 건물은 문화 +1, 주거 공간 +1을 제공합니다. 도시는 주둔지에 인접한 유닛당 생산력 +5%를 얻고, 도심부에 인접한 유닛당 성장률 +5%를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6스트라디오트.png

스트라디오트(Stradiot) - 기사를 대체하는 알바니아 특유의 유닛입니다. 기사보다 유지 비용이 적게 듭니다. 언덕에 있는 동안 이동력 패널티를 무시하고 언덕에 있는 동안 추가 전투력을 얻습니다. 공격 후 이동할 수 있으며 고향 대륙에 있는 동안 통제 구역을 무시합니다.
고유 건물파일:문6테케.png

테케(Tekke) - 사원을 대체하는 알바니아 특유의 건물입니다. 문화 +1, 위대한 작가 점수 +1, 걸작 저서 슬롯을 제공합니다. 이 도시에서 주둔지 프로젝트를 완료하면 다량의 문화를 제공하며, 그 안에 배치된 걸작 저서의 수만큼 더욱 증가합니다.
지도자 특성(스컨데르베우)레저 동맹 - 위대한 장군을 후원하면 사절을 획득합니다. 도시 국가 유닛을 징병하는 비용은 건설된 주둔지당 5% 저렴하고, 징병된 유닛은 전투력 +5를 얻고, 위대한 장군의 영향을 받는 동안 전투력 +10을 얻습니다.
아젠다(스컨데르베우)그리스도의 용사 - 이웃과 전쟁을 하는 다른 종교의 사람들을 경멸합니다. 조국을 지킬만한 사람들을 기쁘게 생각합니다.
지도자 특성(조구 1세)그들이 명예롭게 사는 곳 - 충성도가 100%인 도시는 전문 특수지구마다 문화 +10%와 생산력 +10%를 얻습니다. 또한 도시의 긍정적인 쾌적도당 문화 +5%를 추가로 얻습니다. 이 보너스는 황금기 동안 두 배로 증가합니다. 민족주의 사회 제도를 해금하면 지도자 특유의 왕실 헌병대 유닛을 훈련할 수 있습니다.
지도자 유닛(조구 1세)파일:문6왕실근위대.png

왕실 근위대(Royal Gendarmerie) - 조구가 알바니아의 지도자일 때 생산 가능한 알바니아 특유의 유닛입니다. 이 유닛은 수도에서만 생산할 수 있으며 비싸지만 전투력이 약한 근접 유닛은 생산될 때마다 더 비싸집니다. 주둔한 도시에 충성도 +3과 쾌적도 +1을 제공합니다. 황금기에는 주둔한 도시에 충성도 +6와 쾌적도 +2를 제공합니다.
아젠다(조구 1세)세 번째 스컨데르베우 - 그의 통치를 합법화하기 위해 다른 문명의 종교에 동조하려고 하며, 특히 다른 종교가 그의 대륙을 공유하는 경우 더욱 더 많이 시도할 것입니다. 다른 정부를 유지하는 군사 우선적인 문명을 경멸하고 그들이 자신의 방식을 무시한다고 믿습니다.

3.16.5. 불가리아 / 시메온 1세

파일:문명6시메온1세.png
제작자Merrick
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문명 특성키릴 문자 - 충성도 영향력을 통해서 플레이어에게 전향되는 도시는 플레이어가 설립한 종교 또는 대중 종교로 전환됩니다. 플레이어의 종교를 믿는 도시는 충성도 +2를 받습니다. 황금기에 캠퍼스와 성지 특수지구를 건설하면 주변 타일에 문화 폭탄을 터뜨립니다.
고유 유닛파일:문6쿠만족 기병대.png

쿠만족 기병대 - 원거리 공격이 가능한 불가리아 특유의 중기병 유닛. 약탈은 이동력을 1만 소비합니다. 기사를 대체합니다.
고유 건물파일:문6문학 학교.png

문학 학교 - 불가리아 특유의 도서관. 문화 +1, 위대한 작가 점수 +1, 걸작 저서 슬롯 +2. 과학과 문화의 생산량은 6타일 내에 있는 모든 도시에 영향을 줍니다. 7타일 내에 있는 외국 도시들은 문학 학교의 걸작 저서 슬롯에 걸작 저서가 만들어지면 충성도가 감소합니다.
지도자 특성비잔티움에 대한 요구 - 수도가 있는 대륙의 도시들은 종교와 충성도 영향력이 더 증가합니다. 경기병과 중기병 유닛은 수도가 있는 대륙에서 전투력 +5를 부여합니다.
아젠다황제의 요구 - 신앙과 과학이 높은 문명을 좋아합니다. 수도가 있는 대륙에서 황금기인 문명을 싫어합니다.

3.17. 북유럽 문화권

3.17.1. 핀란드 / 칼 구스타프 에밀 만네르헤임

파일:문명6만네르헤임.png
<colbgcolor=#194295>핀란드
제작자Merrick
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문명 특성칼레발라 - 수도가 있는 대륙의 도시들은 턴당 충성도 +3을 받고, 도시의 충성도가 최대치일 경우 도시의 문화와 생산력이 +10% 증가합니다. 개발되지 않은 숲이나 호수 타일에서 산출하는 문화 및 생산력이 +1 증가합니다.
고유 유닛파일:문6시씨.png

시씨(Sissi)핀란드 유격대 - 보병을 대체하는 핀란드 특유의 유닛입니다. 측면 공격 보너스가 증가하며, 원거리 공격을 수행할 수 있습니다.
고유 시설파일:문6사우나.png

사우나 - 핀란드 특유의 시설입니다. 문화 +1, 매력도를 +1 제공합니다. 인접한 숲 2개마다 문화 +1을 얻습니다. 도시에 적어도 하나의 강이나 호수 타일에 인접하여 건설한 사우나가 있는 경우 쾌적도 +1을 얻습니다. 숲이나 습지 타일에 건설할 수 있지만 다른 사우나에 인접하여 건설할 수 없습니다.
지도자 특성우리의 고향, 우리의 신앙 그리고 우리의 조국 - 우호적인 영토에 있는 유닛은 타일의 매력도에 따라 전투력 보너스를 얻습니다. (평균 매력도에서 +3, 멋진 매력도에서 +4, 놀라운 매력도에서 +5.) 충성도가 최대치인 도시 내 모든 타일의 매력도가 +1 증가합니다.
아젠다핀란드의 원수 - 같은 정부 형태를 가진 문명을 좋아하며, 대규모의 군대를 유지하려 합니다. 대규모의 상비군을 유지하고 다른 정부 형태를 가진 문명을 싫어합니다.
YnAMP 에서 플레이하려면 Merrick's Finland (Mannerheim).modinfo 파일의 <InGameActions> 항목에
<File>Core/Support.sql</File>
를 추가하면 된다.

3.17.2. 스웨덴 / 구스타브 1세 바사

제작자RFormica
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3.17.3. 스웨덴 / 구스타브 2세 아돌프

파일:문6구스타프아돌프.png
제작자Teddyk
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지도자 특성현대전의 아버지(Father of Modern Warfare) - 유닛은 해당 유닛 계열의 마지막 공격 이후 다른 유닛 계열의 모든 공격에 대해 공격력 보너스 +4를 얻습니다(구식 유닛에 영향을 미치지 않고 계산하지 않음).
아젠다북방의 사자(The Lion of the North) - 강력한 군사력을 가지고 있고 자신의 제국에 종교를 전파하지 않는 문명을 좋아합니다. 자신의 제국에 종교를 퍼뜨리는 약한 군대를 가진 문명을 싫어합니다.

3.17.4. 스웨덴 / 칼 11세

파일:문6칼11세임시.png
제작자Zobtzler
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Steel and Thunder Unique Units 모드와 함께 쓴다면 config 파일에서 아래 코드 부분을 지우면 된다.
(동일한 이름의 컨셉인 하카펠리 유닛이 추가되기 때문에)
,
('Players:Expansion2_Players', 'CIVILIZATION_SWEDEN', 'LEADER_ZOB_CHARLES_XI', 'ICON_UNIT_ZOB_SWEDEN_HAKKAPELIITTA', 'ICON_UNIT_ZOB_SWEDEN_HAKKAPELIITTA', 'LOC_UNIT_ZOB_SWEDEN_HAKKAPELIITTA_NAME', 'LOC_UNIT_ZOB_SWEDEN_HAKKAPELIITTA_START_SCREEN_DESCRIPTION', 30)

3.17.5. 스웨덴 / 칼 12세

파일:문6칼12세.png
제작자Merrick
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지도자 특성카롤루스 렉스(Carolus Rex) - 유닛이 승급할 때마다 과학을 얻습니다. 전투로부터 25%의 경험치를 추가로 얻습니다. 턴을 시작할 때 자신의 유닛이 자국 영토에 있을 시 해당 유닛이 추가 이동력을 얻습니다.
아젠다정당한 전쟁(Just War) - 기습 전쟁 선포를 꺼리며, 기습적으로 전쟁을 선포하는 문명을 증오합니다.

3.17.6. 스웨덴, 노르웨이 / 오스카르 2세

파일:문6오스카르2세스웨덴.png
파일:문6오스카르2세노르웨이.png
제작자Merrick
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지도자 특성형제의 복지 - 최대 충성도인 도시의 프로젝트와 해군 유닛에 대해 생산력 +30%을 받습니다. 항구, 캠퍼스 또는 극장가 지구가 있는 도시는 쾌적도 +1과 충성도 +2를 얻습니다. 도시에 이 3개의 특수지구가 모두 있는 경우 보너스가 두 배가 됩니다.
야외 박물관에서 과학 +2를 얻습니다.(스웨덴)
민족주의를 연구한 후에 야외 박물관을 지을 수 있습니다.(노르웨이)
아젠다스웨덴 함대의 기록 - 과학과 생산에 집중하려고 합니다. 같은 일을 하는 문명을 좋아합니다. 하지 않는 문명을 싫어합니다.

3.17.7. 노르웨이 / 올라프 2세, 시구르 1세

파일:문6올라프2세임시.png
파일:문6시구르1세임시.png
제작자Merrick
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지도자 특성(올라프 2세)영원한 왕 - 자대륙에 있는 도시는 인구당 0.5의 신앙을 제공합니다. 타대륙에 있는 도시에서 선교사를 구매할 경우 15% 저렴합니다. 이러한 보너스들은 도시에 목조교회가 있는 경우 2배가 됩니다. 항해를 연구하면 바이킹롱십을 제공받습니다.
아젠다(올라프 2세)바이킹 성자 - 종교를 최대한 많이 퍼뜨리며 군대를 양성하려 합니다. 강한 군대를 보유한 문명을 좋아하며 강한 군대를 보유했지만 전쟁하지 않는 문명을 싫어합니다.
지도자 특성(시구르 1세)노르웨이의 십자군 - 타대륙 도시를 점령하는 경우 턴당 신앙의 5배에 해당하는 금을 얻습니다. 이 보너스는 점령한 도시에 있는 각 성유물 혹은 종교물마다 증가합니다. 군사유닛을 생산할 경우 신앙을 제공합니다. 항해를 연구할 경우 바이킹롱십을 제공받습니다.
아젠다(시구르 1세)요르살라파리(Jorsalafari) - 해군을 양성하고 신앙을 얻으려 하며 지도상에서 야만인을 최대한 제거하려 합니다. 자신과 종교가 같으며 야만인을 제거하려 하는 문명을 좋아하며, 야만인 제거에 노력을 기울이지 않는 문명을 싫어합니다.

3.17.8. 덴마크, 노르웨이, 스웨덴 / 마르그레테 1세

제작자Merrick
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3.17.9. 덴마크 / 크리스티안 4세

제작자Merrick
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3.17.10. 덴마크 / 크리스티안 9세

파일:문6크리스티안9세.png
<colbgcolor=#A9CCEA>덴마크
제작자JFD
다운로드크리스티안 9세, 덴마크, 한글화
문명 특성연안 함대 징집제 - 해안 타일과 인접한 도시는 새로운 타일을 2배 빠른 속도로 얻으며, 충성심 보너스를 제공합니다. 도시의 충성도가 최대치일 경우 해상 유닛 구매 비용이 33% 감소합니다.
고유 유닛파일:문6전열함.png

전열함 - 프리깃을 대체하는 덴마크의 고유 산업 시대 해상 유닛입니다. 측면 공격 시 50% 더 강력합니다. 승급을 하게 되면 위대한 제독 점수를 제공합니다.
고유 특수지구시장 마을 - 무역과 개발을 위한 덴마크의 고유 지구입니다. 상업 중심지를 대체합니다. 해당 지구가 건설된 도시의 건설자, 개척자 및 상인의 훈련 속도가 +20% 증가하며, 해당 지구가 건설된 도시에서 개척자를 생산해도 시민이 소모되지 않습니다.
지도자 특성유럽의 장인 - 총독이 배치된 충성심이 최대인 도시마다 사절 획득에 필요한 점수를 1만큼 제공합니다.
아젠다위대함의 상 - 국민들을 행복하고 충성심있게 유지하려 시도하며, 이러한 문명을 존경합니다. 같은 정부 형태를 공유하는 문명을 좋아합니다. 정부 형태가 다른 문명을 신뢰하지 않습니다.

한글화 업데이트 필요

TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 DenmarkChristianIX_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_DENMARK', 'LEADER_JFD_CHRISTIAN_IX', 'GiantEarth', 21, 74 ),
('CIVILIZATION_JFD_DENMARK', 'LEADER_JFD_CHRISTIAN_IX', 'GreatestEarthMap', 49, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_DENMARK', 'LEADER_JFD_CHRISTIAN_IX', 'LargeEurope', 37, 55 ),
('CIVILIZATION_JFD_DENMARK', 'LEADER_JFD_CHRISTIAN_IX', 'PlayEuropeAgain', 47, 63 ),
('CIVILIZATION_JFD_DENMARK', 'LEADER_JFD_CHRISTIAN_IX', 'LargestEarth', 29, 94 );

3.17.11. 덴마크, 아이슬란드 / 크리스티안 10세

제작자JFD
다운로드크리스티안 10세 - 덴마크, 크리스티안 10세 - 아이슬란드, 덴마크, 아이슬란드, 덴마크 한글화

3.17.12. 아이슬란드 / 스노리 스튀르들뤼손

파일:문6스노리스튀르들뤼손임시.png
제작자JFD
다운로드steam, 아이슬란드
몰폭에서 플레이하려면 JFD's Iceland - Snorri Sturluson.modinfo 에서
<ActionCriteria>
<Criteria id="Expansion1">
<GameCoreInUse>Expansion1</GameCoreInUse>
</Criteria>
</ActionCriteria>
를 삭제해야 한다.

3.18. 중유럽 문화권

3.18.1. 고트족(동고트 왕국) / 테오도리크 대왕

파일:문6테오도리크.png
제작자Merrick
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3.18.2. 헝가리 / 후녀디 야노시

파일:문6후녀디 야노시.png
제작자Merrick
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지도자 특성난도르페헤바르의 승리 - 근접, 기병 및 해상 유닛은 타 종교 유닛을 상대로 전투력 +5를 얻고 비상에 참전 시 전투력 +5를 받습니다. 비상에서 도시 국가 유닛은 징병할 때 소모되는 금 비용이 50% 더 저렴합니다. 충성도가 가득 찬 도시는 포위 공격을 받을 수 없습니다. 용병 사회 제도에서 지도자 특유의 세케이 기병 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도 유닛파일:문6세케이 기병.png

세케이 기병 - 후녀디 야노시가 헝가리의 지도자일 때 생산할 수 있는 특유의 경기병 유닛입니다. 요새화한 유닛을 상대로 전투력 +10을 얻고 공성 유닛을 상대로 전투력 +5를 획득합니다.
아젠다그리스도의 선수 - 고향 대륙과 종교를 공유하는 문명을 좋아합니다. 자신의 고향 대륙에서 전쟁을 벌이는 자들을 싫어합니다.

3.18.3. 폴란드 / 미에슈코 1세

파일:문6미에슈코1세.png
제작자Teddyk
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지도자 특성천한 자들의 정착촌 - 정확히 하나의 인접 특수지구가 있는 수도가 아닌 도시는 이 특수지구의 건물에 대해 턴당 충성도 +2, 인접 보너스 +50% 및 생산력 +20%를 얻습니다. 봉건제를 연구할 시 보너스가 두 배가 됩니다.
아젠다다고메 유덱스 - 자신과 멀리 떨어져 정착하고 각 도시의 최대 특수지구 수를 유지하려고 하는 문명을 좋아합니다. 자신의 도시에서 가능한 한 많은 특수지구를 건설하지 않는 이웃을 싫어합니다.

3.18.4. 폴란드 / 스타니스와프 2세 아우구스트

파일:문6스타니스와프2세.png
제작자JFD
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지도자 특성국가 교육 위원회 - 극장가 지구의 건설시간이 절반으로 감소합니다. 극장가 지구의 건물과 걸작 문학 작품은 과학을 2만큼 산출합니다. 주조를 연구하면 고유 유닛인 울란을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6울란.png

울란 -스타니스와프 2세가 지도자일 때 기병대를 대체하는 폴란드의 고유 유닛입니다. 이동력이 1 높으며 측면공격 시 전투력 보너스를 얻습니다.
아젠다목요일의 저녁 식사 - 높은 문화 산출량을 가진 문명을 좋아하고, 가능한 많은 위인을 영입하려 하며, 이러한 문명을 존경합니다. 위인 영입에 신경쓰지 않는 문명을 싫어합니다.

3.18.5. 폴란드 / 로만 드모프스키☆

파일:문6로만드모프스키.png
제작자JFD
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지도자 특성폴라크 카톨릭 - 성지와 극장가 프로젝트 완료 시 신앙과 충성심을 받습니다. 충성을 다하는 도시들은 폴란드에 의해 세워지지 않은 종교의 압력과 전투 효과를 무시합니다.
아젠다폴란드 민족주의의 아버지 - 신앙과 문화를 통해서 강력한 국가 정체성을 길러내기 위해 노력합니다. 강력한 상비군을 보유했으며, 군사협약이나 우호 선언을 체결하려는 문명을 존중합니다. 신앙이나 문화가 강한 문명에 저항하려 합니다.

3.18.6. 폴란드 / 야누시 코르빈미케

제작자ADLER
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3.18.7. 독일 / 프리드리히 대왕

파일:문6프리드리히2세.png
제작자JFD
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지도자 특성융커 아카데미(Junker Academies) - 주둔지 건물이 생산량과 동일한 양의 금과 과학을 제공합니다. 강선 기술을 연구하면 고유 유닛 란트베어를 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6란트베어.png

란트베어(Landwehr) - 프리드리히 대왕이 지도자일 때 생산 가능한 독일 특유의 산업 시대 유닛입니다. 통제 구역의 영향을 받지 않고, 다른 란트베어 유닛이 인접 해 있을 때 전투력 +5를 가집니다.
아젠다전쟁(Kriegskunst) - 자신의 과학과 똑같은 문명을 존중하고, 대규모 군대를 유지하려 합니다. 과학이 뒤늦은 문명을 싫어합니다.

3.18.8. 독일 / 빌헬름 1세

파일:문명6빌헬름1세.png
제작자JFD
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3.18.9. 독일 / 앙겔라 메르켈

파일:문6앙겔라메르켈.png
제작자DPurdy
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3.18.10. 오스트리아 / 요제프 2세

파일:문6요제프2세.png
제작자Merrick
다운로드요제프 2세, 오스트리아, 한글화
지도자 특성음악적인 왕(The Musical King) - 종주국인 문화 또는 군사 도시국가당 위인의 후원의 금 소모 비용이 5% 감소합니다(최대 25%). 르네상스 성벽은 쾌적도 +1을 제공하고 걸작 음악 슬롯을 보유합니다. 오페라와 발레를 해금할 시 특유의 건물인 황실 극장을 건설할 수 있습니다.
지도자 건물파일:문6부르크극장.png

황실 극장(Imperial Court Theatre) 부르크 극장 - 요제프 2세가 지도자일 때 건설할 수 있는 오스트리아의 독특한 문화 건물입니다. 문화 +2를 제공합니다. 3개의 걸작 음악 슬롯이 있습니다. 테마 보너스: 다른 음악가의 걸작을 전시할 때 관광이 두 배로 증가합니다.
아젠다계몽된 폭군(Enlightened Despot) - 위인들을 모으고 시민들을 행복하게 하는 것을 좋아하며, 같은 일을 하는 문명을 좋아합니다. 문화와 행복도가 낮은 문명을 싫어합니다.
TSL YnAMP에서 플레이하면 그리스 아테네로 시작한다.
오스트리아 빈(오스트리아) 에서 시작하려면 Support.sql 파일의 내용을 아래 코드로 변경하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);

INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_MER_AUSTRIA', 'LEADER_MER_JOSEPH_II', 'GiantEarth', 23, 65),
('CIVILIZATION_MER_AUSTRIA', 'LEADER_MER_JOSEPH_II', 'GreatestEarthMap', 53, 49),
('CIVILIZATION_MER_AUSTRIA', 'LEADER_MER_JOSEPH_II', 'PlayEuropeAgain', 49, 46),
('CIVILIZATION_MER_AUSTRIA', 'LEADER_MER_JOSEPH_II', 'LargeEurope', 37, 42);

3.18.11. 오스트리아 / 알렉산더 판데어벨렌

제작자ADLER
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3.18.12. 체코 / 얀 지슈카

파일:문명6얀지슈카.png
제작자nickeywoo
다운로드steam, 에픽게임즈
문명 특성연금술사들의 집 - 성지, 극장가, 산업 구역은 시대가 지날 때마다 산출량 +1과 유지비 +1을 얻습니다. 타 문명으로 가는 국제 교역로는 금 +3과 문화 +1을 제공하고, 타 문명에서 체코로 향하는 국제 교역로는 해당 문명에 생산력 +2와 신앙 +2를 제공합니다. 민족주의 사회 제도 대신 개혁 교회 사회 제도에서 군단을 형성할 수 있습니다.
고유 유닛파일:문6후스전사.png

후스파 전사 - 중갑병을 대체하는 체코 특유의 중세 시대 유닛입니다. 다른 종교를 따르는 문명의 유닛과 전투할 시 전투력 +7을 얻지만, 같은 종교를 따르는 문명의 유닛과 전투할 시 전투력 -8이 하락합니다.
고유 시설유리 공방 - 작업장을 대체하는 체코 특유의 건물입니다. 생산력 뿐만 아니라 신앙도 제공합니다. 인접한 자원의 유형에 따라 보너스를 얻습니다. 인접한 전략 자원에서 과학 +1과 생산력 +1, 사치 자원에서 문화 +2, 보너스 자원에서 금 +2를 얻습니다.
지도자 특성후스 전쟁 - 적의 문명이나 도시 국가의 유닛을 처치하면 체코의 종교가 인근 도시로 전파됩니다. 위대한 장군의 이동력을 호위한 유닛과 공유합니다.
아젠다그룬발트 전투 - 다른 종교를 믿는 문명을 싫어합니다. 같은 종교를 믿는 문명을 좋아합니다.

3.18.13. 체코슬로바키아 / 토마시 가리크 마사리크

파일:문명6토마시가리크마사리크.png
제작자Jatofi
다운로드토마시 가리크 마사리크, 체코슬로바키아, 한글화

3.18.14. 스위스 / 알프레드 에셔

파일:문6알프레트에셔.png
제작자CIVITAS
다운로드알프레드 에셔, 스위스, 한글화

3.19. 켈트 문화권

3.19.1. 브리튼인 / 부디카

파일:문6부디카.png
제작자EnigmaConundrum
다운로드steam
문명 특성알비온의 유령들 - 숲 타일은 긍정적인 매력도 +2당 문화 +1을 산출합니다. 특수 지구는 멋진 매력도를 보유한 인접한 타일당 각각의 위인 점수 +1을 산출합니다.
고유 유닛파일:문6테울루.png

테울루 - 창병을 대체하는 브리튼 특유의 고대 시대 유닛입니다. 시설을 약탈할 때 신앙을 얻고 특수 지구를 약탈할 때 위대한 장군 점수를 획득합니다.
고유 시설파일:문6네메톤.png

네메톤 - 브리튼 특유의 네메톤을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 신비주의에서 해금됩니다. 숲 타일에 건설해야 하며 도시당 1회만 건설 가능합니다. 건설할 때 지형 특성을 제거하지 않으며 신앙 +3을 제공합니다. 인접한 모든 타일에 매력도 +1을 부여하고 도시의 숲 타일에 추가로 매력도 +1을 부여합니다.
지도자 특성잃어버린 자유의 복수 - 위대한 장군의 범위 내에 있는 유닛은 매 턴마다 체력을 회복하고 약탈할 때 얻는 수확량을 두 배로 얻습니다. 주둔지는 인접한 숲 타일에 매력도 +1을 부여합니다.
아젠다안드라스테의 토끼 - 기습 전쟁을 선포하는 지도자들을 싫어합니다. 특히 그녀의 고향 대륙에서 전쟁을 선포하면 더욱 그렇습니다. 큰 군대를 가진 문명은 이웃에게 전쟁을 하지 않는 한 존경합니다.

3.19.2. 웨일스 / 흐루웰린 바우르

파일:문6흐루웰린.png
제작자JFD
다운로드허웰린 바우르, 웨일스, 한글화
문명 특성마비노기온 - 적 처치 시 위대한 작가 점수를 얻습니다. 자신의 영토에서는 두 배로 얻습니다. 각 단계의 성벽이 걸작 저서를 위한 슬롯을 제공합니다.
고유 유닛파일:문6사이스위르.png

사이스위르 - 기존의 석궁병을 대체하는 웨일스 특유의 중세 시대 원거리 유닛입니다. 사거리가 추가로 증가하지만 방어력이 약하고 생산력이 더 많이 필요합니다. 기존의 석궁병보다 더 빨리, 건축 과학 기술을 통해 해금됩니다.
고유 특수지구파일:문6카이르.png

카이르 - 방어에 최적화된 웨일스 특유의 독립된 특수지구입니다. 이 특수지구는 도심부와 동일한 성벽과 원거리 공격을 얻습니다. 주거공간 +2를 얻으며, 인접한 목장에서 생산력 +1을 추가로 받습니다. 진행 시 문화와 금을 제공하며, 완료 시 위대한 장군 점수와 위대한 작가 점수를 제공하는 고유한 프로젝트인 아이스테이드포드 프로젝트를 해금합니다.
지도자 특성아베르더피 공의회 - 우호적인 영토 내에서 카이르 완공 시 인접 타일에 문화 폭탄을 투여합니다. 주둔군이 위치한 카이르가 턴마다 영향력 +2를 제공합니다.
아젠다토치우스 노르월리 프린쳅스 - 도시의 방어를 강화하길 좋아하며, 자신과 같은 일을 하는 문명을 인정합니다. 같은 도시국가를 두고 경쟁하는 문명을 싫어합니다.

TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 WalesLlewyn_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_WALES', 'LEADER_JFD_LLYWELYN', 'GiantEarth', 8, 73 ),
('CIVILIZATION_JFD_WALES', 'LEADER_JFD_LLYWELYN', 'GreatestEarthMap', 36, 52 ),
('CIVILIZATION_JFD_WALES', 'LEADER_JFD_LLYWELYN', 'LargeEurope', 21, 48 ),
('CIVILIZATION_JFD_WALES', 'LEADER_JFD_LLYWELYN', 'PlayEuropeAgain', 26, 62 ),
('CIVILIZATION_JFD_WALES', 'LEADER_JFD_LLYWELYN', 'LargestEarth', 11, 90 );

3.20. 서유럽 문화권

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 문명 6/모드 문명&지도자/서유럽 문화권 문서
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3.21. 남유럽 문화권

3.21.1. 베네치아 / 엔리코 단돌로

파일:문6엔리코단돌로.png
제작자Merrick
다운로드steam, 문명5ver, 한글화, 문명5ver 한글화
문명 특성해양령 - 최소 3개 이상의 특수 지구를 보유한 각각의 다른 도시로부터 수도가 추가적인 특수 지구를 건설할 수 있게 해주며, 무역로 한계치를 +1 제공합니다. 수도는 현재 존재하는 특수지구마다 주거공간이 +1 증가합니다.
고유 유닛파일:문6갈레아스.png

갈레아스 - 베네치아의 고유 해상 공성 유닛이며, 포격 피해를 가지고 있습니다. 근접 전투력 30, 포격 피해 40.
고유 특수지구파일:문6대운하.png

대운하 - 반드시 해안과 인접하여 건설해야 합니다. 도심부와 인접할 시 인접보너스로 금을 +2 제공하며, 다른 지구와 인접할 시 인접한 지구마다 금을 +0.5 제공합니다. 대운하가 건설된 도시 내 총독이 배치될 경우 인접보너스만큼의 생산을 제공합니다. 주거공간을 +4 제공하며, 위대한 상인 및 위대한 제독 점수를 +1 제공합니다. 해당 도시로 출발하는 국내 무역로는 금을 +1 제공합니다.
지도자 특성산 마르코의 말 - 도시를 점령하면 도시의 걸작 예술품과 성유물마다 금과 문화를 제공합니다. 해상 유닛은 지구를 상대로 전투 시 전투력이 +5 증가합니다.
아젠다제 4차 십자군 원정 - 같은 종교를 믿는 전쟁광을 좋아합니다. 다른 종교를 믿고, 높은 문화를 가진 문명을 싫어합니다.
베네치아 국익을 위해 십자군을 콘스탄티노플로 향하게 하여 비잔틴 제국을 멸망시키고 3/8을 정복한 도제

문명5ver의 베네치아는 원시티 문명(개척자 생산 안됨)

3.21.2. 베네치아 / 프란체스코 포스카리

제작자FlameAndFrost
다운로드steam

3.21.3. 이탈리아 / 마틸데 디 카노사

제작자SeelingCat
다운로드마틸데 디 카노사, 이탈리아, 한글화
카노사의 굴욕 당시 여백작

3.21.4. 이탈리아 / 로렌초 데 메디치

파일:문6로렌초데메디치.png
제작자Sukritact
다운로드로렌초 데 메디치, 이탈리아, 한글화
문명 특성르네상스의 중심지 - 특수지구가 다른 특수지구 옆에 배치되면 추가 위인 점수를 생성합니다.
고유 유닛파일:문6콘도티에로.png

콘도티에로 - 금으로만 구매할 수 있지만 유지비가 없는 이탈리아 특유의 중세 시대 기병 유닛입니다. 도시 국가 상대 시 추가 전투력 +5를 획득합니다.
고유 건물파일:문6두오모.png

두오모 - 이탈리아 특유의 건물입니다. 극장가 특수지구의 문화 인접 보너스만큼 보너스 신앙을 제공합니다. 걸작 에술품 슬롯 1개를 포함하며 문화를 생성합니다.
지도자 특성라우렌치아나 도서관 - 극장가 특수지구의 부속 건물을 20% 저렴하게 구매할 수 있고 건물 종류에 맞는 추가 걸작 슬롯을 제공합니다. 걸작 슬롯이 있는 건물 또는 불가사의를 건설하거나 구매할 때, 위대한 작가, 위대한 예술가, 위대한 음악가 점수를 얻습니다.
아젠다일 마니피코(Il Magnifico) -

3.21.5. 이탈리아 / 카테리나 스포르차

파일:문6카테리나스포르차.png
제작자SeelingCat
다운로드카테리나 스포르차, 이탈리아, 한글화

3.21.6. 이탈리아 / 마르게리타

제작자JFD
다운로드마르게리타, 이탈리아, 한글화
놀랍게도 우리가 아는 그 피자의 어원이시다

3.21.7. 이탈리아 / 베니토 무솔리니

파일:문6무솔리니.png
제작자JFD
다운로드베니토 무솔리니, 이탈리아, 한글화
지도자 특성국가에 대항할 것은 없다 - 주둔지 특수지구의 건설 시간이 절반으로 감축됩니다. 주둔지가 있는 도시는 일반적인 인구 기반 허용치보다 1개 더 많은 특수지구를 건설할 수 있습니다. 교환부품 기술을 연구하면 특유 유닛인 헌병대를 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6헌병대.png

헌병대 - 무솔리니가 지도자일 때 이탈리아 특유의 현대 시대 유닛입니다. 동시대의 보병 유닛보다 약하지만, 특수지구에서 전투 시 전투력 +5와 전투 경험치 +50%를 얻습니다.
아젠다바다로의 진군 - 큰 군대를 유지하려 하며 자신과 같은 문명을 존경합니다. 군대가 작거나 특히 자신과 다른 정부를 보유한 문명을 싫어합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 ItalyMussolini_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_ITALY', 'LEADER_JFD_MUSSOLINI', 'GiantEarth', 20, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_ITALY', 'LEADER_JFD_MUSSOLINI', 'GreatestEarthMap', 50, 42 ),
('CIVILIZATION_JFD_ITALY', 'LEADER_JFD_MUSSOLINI', 'LargeEurope', 36, 32 ),
('CIVILIZATION_JFD_ITALY', 'LEADER_JFD_MUSSOLINI', 'PlayEuropeAgain', 44, 34 ),
('CIVILIZATION_JFD_ITALY', 'LEADER_JFD_MUSSOLINI', 'LargestEarth', 26, 73 );

3.21.8. 교황령 / 그레고리오 1세

파일:문명6 그레고리오1세.png
제작자JFD
다운로드그레고리오 1세, 교황령, 그레고리오 1세 한글화. 교황령 한글화
지도자 특성대화록(Dialogues) - 성소와 사원에 걸작 저서 슬롯을 가집니다. 걸작 저서는 과학 +2를 산출하고 암흑기 또는 황금기에는 추가로 신앙 +2를 산출합니다.
아젠다기독교 전례의 아버지 - 암흑기 동안 신앙을 유지하는 문명에 감사를 표합니다. 단, 동일한 종교를 공유하는 경우입니다. 암흑기에 같은 종교를 공유하지만 신앙을 잃는 문명에 절망감을 느낍니다.
대교황 칭호를 받은 두 교황 중 1명. 예식과 미사 등 카톨릭의 전례와 신학에 대해 수많은 저서를 남기고 유명한 그레고리오 성가도 만들었다. 카톨릭 표준화의 아버지

성 베드로 대성당은 이 모드이 모드를 참고

게임 설정 화면과 로딩화면의 지도자 배경이 서로 색이 다르다.
위 사진처럼 갈색으로 맞추려면 모드 폴더 내의 PapalStatesGregoryI_GameDefines.sql 파일에서 LoadingInfo 항목의 LEADER_HOJO_BACKGROUND를 LEADER_DEFAULT_BACKGROUND로 변경하면 된다.

TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 PapalStatesPiusIX_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_GREGORY', 'GiantEarth', 20, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_GREGORY', 'GreatestEarthMap', 50, 42 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_GREGORY', 'LargeEurope', 36, 32 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_GREGORY', 'PlayEuropeAgain', 44, 34 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_GREGORY', 'LargestEarth', 26, 73 );

3.21.9. 교황령 / 비오 9세

파일:문6 비오9세.png
제작자JFD
다운로드비오 9세, 교황령, 한글화
문명 특성사도좌 - 턴 당 위대한 선지자 점수가 +1 증가합니다. 종교 유닛은 추가적인 이동력을 얻으며, 적의 통제 구역을 무시합니다.
고유 유닛파일:문6스위스근위대.png

스위스 근위대 - 파이크병을 대체하는 교황령의 고유 중세 유닛입니다. 외교부 사회 제도가 필요합니다. 오직 금으로만 구매할 수 있습니다. 도시 공격으로부터 방어 시 전투력이 +10 증가합니다.
고유 특수지구파일:문6수도원.png

교구 - 신앙을 위한 교황령 특유의 특수지구입니다. 성지를 대체합니다. 이 도시에서 신앙으로 성소와 사원을 구매할 수 있습니다. 도심부, 정부 청사 또는 외교 지구 특수지구에 인접하게 배치하면 신앙 인접 보너스를 제공합니다.
지도자 특성바티칸 공의회 - 극장가 특수지구의 부속 건물을 20% 저렴하게 구매할 수 있고 건물 종류에 맞는 추가 걸작 슬롯을 제공합니다. 걸작 슬롯이 있는 건물 또는 불가사의를 건설하거나 구매할 때, 위대한 작가, 위대한 예술가, 위대한 음악가 점수를 얻습니다.
아젠다교황 무류성 - 신권과 개혁 교회 사회 제도를 연구하면 추가 외교 정책 슬롯을 얻습니다. 종교가 창시될 때 사절을 얻으며, 자신이 창시할 때 사절을 2개 얻습니다.
근본 종교 승리 문명2
성 베드로 대성당은 이 모드이 모드를 참고
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 PapalStatesPiusIX_GameDefines.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT INTO StartPosition
(Civilization, Leader, MapName, X, Y )
VALUES ('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_PIUS_IX', 'GiantEarth', 20, 57 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_PIUS_IX', 'GreatestEarthMap', 50, 42 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_PIUS_IX', 'LargeEurope', 36, 32 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_PIUS_IX', 'PlayEuropeAgain', 44, 34 ),
('CIVILIZATION_JFD_PAPAL_STATES', 'LEADER_JFD_PIUS_IX', 'LargestEarth', 26, 73 );

3.21.10. 시칠리아 왕국 / 루제루 2세

파일:문6로제르2세.png
제작자Merrick
다운로드steam, 한글화
문명 특성나라의 왕과 이슬람의 왕들 - 도시에 전파된 종교 하나당 위대한 제독 점수 +1과 위대한 장군 점수 +1을 매턴마다 받습니다.
고유 유닛파일:문6사라센 궁수.png

사라센 궁수 - 석궁병을 대체하는 시칠리아 특유의 원거리 유닛입니다. 우호적인 지역에서 적 처치 시 문화를, 그렇지 않은 지역에서 적 처치 시 신앙을 제공합니다. 연안에서 원거리 전투력 +5를 받습니다.
고유 시설파일:문6라티푼디움.png

라티푼디움 - 시칠리아 특유의 시설입니다. 평평한 초원과 평원이나 사막에 건설해야 하며, 다른 라티푼디움과 인접해서는 안 됩니다. 인접한 농장 자원과 목장, 그리고 재배지는 식량 +1과 금 +1을 추가로 산출합니다. 주거공간 +0.5를 제공합니다.
지도자 특성아리아노의 법률 - 황금기, 또는 영웅기에서 경제 정책 슬롯 +1을 받습니다. 암흑기 동안에 교역로 +1을 받습니다. 용병 사회 제도를 발견하여 특유의 유닛인 밀리테를 얻을 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6밀리테.png

밀리테 - 신앙을 통해 구입이 가능한 시칠리아 특유의 중기병 유닛입니다. 적 유닛을 처치 시 그들의 종교를 인근의 도시로 전파합니다. 하선 비용이 들지 않습니다.
아젠다용해도가니 - 종교를 전파하는 높은 문화를 가진 문명을 좋아합니다. 종교를 전파하지 않으며, 낮은 문화를 가진 문명을 싫어합니다.

3.21.11. 몰타 / 장 파리소 드 라 발레트

파일:문6장파리소드라발레트.png
제작자Merrick
다운로드steam, 한글화
문명 특성이보다 더 잘 알려진 것은 없나니 - 주둔지, 시타델라, 요새, 각 시대의 성벽의 건설을 완료할 때 턴 당 신앙 생산량에 기초하여 문화 수치가 축적됩니다. 신앙으로 공병을 구입할 수 있습니다.
고유 유닛파일:문6구호기사단.png

구호기사단 - 몰타의 고유 대 기병 유닛. 신앙으로 구입할 수 있습니다. 방어시 +5 전투력 보너스를 받습니다. 인접한 아군 유닛은 회복할 때 추가 보너스를 받습니다.
고유 시설파일:문6시타델라.png

시타델라 - 몰타의 고유 시설. 한 도시에 하나만 가능합니다. 위대한 장군 점수를 1점 제공합니다. 신앙과 문화를 각각 1점씩 제공합니다. 해변에 인접한 경우, 추가로 신앙과 문화를 2점씩 제공합니다. 요새화 보너스를 제공합니다. 비행 연구 이후 관광을 제공합니다.
지도자 특성유럽의 방패 - 성벽이 지어진 도시의 성지 또는 항만은 방어시 +6, 공격시 +5의 전투력 보너스를 제공합니다. 성지가 있는 도시에서 주둔지의 건설을 완료하거나 그 반대의 경우에 무료로 대 기병유닛을 하나 받습니다.
아젠다가장 자랑스러운 도시 - 높은 신앙과 행복을 가진 문명을 좋아합니다. 다른 종교를 믿는 전쟁광을 싫어합니다.

3.21.12. 갈리시아 / 가르시아 2세

파일:문명6가르시아2세.png
제작자Daenvili
다운로드steam, 한글화
이렇게 로딩화면 배경이 파랗게 나올려면 Gz_Galicia.xml 파일에 아래 코드를 추가해주면 된다.
<LoadingInfo>
<Row LeaderType="LEADER_GZ_GARCIA_II" BackgroundImage="LEADER_HOJO_BACKGROUND" ForegroundImage="LEADER_GZ_GARCIA_II_NEUTRAL"/>
</LoadingInfo>

3.21.13. 스페인 / 토마스 데 토르케마다

파일:문6토마스데토르케마다.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
이사벨 1세가 종교 재판소를 설치하면서 유명한 종교재판관
이 모드 사용시 필립 2세의 특성들을 토마스 데 토르케마다가 가져오고 필립 2세의 특성이 바뀜

3.21.14. 스페인 / 이사벨라 1세

파일:문6이사벨라1세.png
제작자KCucumber, JFD
다운로드문5 ver,문5 ver 한글화, JFD ver, JFD ver 한글화
고유 시설전도관(Isabella Ver.) - 스페인 특유의 전도관을 지을수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 신앙 +2를 제공합니다. 수도와 다른 대륙에 있으면 신앙 +2, 생산력 +1, 식량 +1을 제공합니다. 모든 인접한 캠퍼스 및 성지 특수지구에 대해 과학 +1을 제공합니다. 모든 인접한 자연경관 하나당 문화 +2, 신앙 +2를 제공합니다.
고유 유닛테르시오 - 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛으로 파이크와 총을 대체하며, 화약 기술 개발시 생산할 수 있습니다. 테르시오를 제외하고 테르시오와 인접한 르네상스 시대 근접형 유닛들은 전투력 +5를 획득합니다. 테르시오는 방어시 추가 전투력을 가지며, 측면 공격 보너스가 2배입니다. 그러나 더 높은 생산비용을 가집니다.
지도자 특성일곱 개의 황금도시 - 자연 불가사의를 발견하면 금과 신앙을 얻습니다.(처음 발견 시 더 많은 보상을 얻습니다.) 자연 불가사의 타일의 생산량이 2배로 증가합니다. 산출량이 없는 경우, 와일드카드 정부 슬롯을 얻습니다.[33] 탐험 사회제도를 연구하면 특유 유닛인 콩기스타도르를 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛콩기스타도르(Isabella Ver.) -
아젠다기존 스페인 문명과 동일.
지도자 특성(JFD 버전)레콩키스타 - 지상 전투 유닛을 신앙으로 구매할 수 있습니다. 다른 종교를 따르는 도시와 전투 시 전투 유닛이 전투력 보너스 +7을 얻습니다. 기마술 과학 기술을 연구하면 특유의 이달고 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛(JFD 버전)파일:문6이달고.png

이달고 -
아젠다(JFD 버전)카톨릭 왕조 -
문명 5에서의 스페인을 사실상 그대로 가져왔는데, 자연경관의 등장확률이 늘어난것과 시너지로 무시무시한 힘을 발휘한다. 대보초 같은 자연경관을 발견하면 압도적인 과학량[34]으로 찍어누르는 풀레이를 하는 등, 발견한 자연경관에 따라서 다양한 스타일로 플레이가 가능해진다.

적폐문명인 러시아와 비교해도 꿀리지 않거나 그 이상 가는 문명, 물론 자연경관이 근처에 떨어지지 않는다는 경우도 있지만, 문명 5보다는 등장 확률이 월등히 높은데다가, 자연경관이 없다고 하더라도 고유 유닛과 고유 건물 역시 강력하기 때문에 최소 중간 이상은 가는 문명.

위 스크린샷은 문명6 디자인인 JFD 버전 모드이다.

3.21.15. 스페인, 잉카 / 프란시스코 피사로

파일:문6프란시스코피사로스페인.png
파일:문6프란시스코피사로잉카.png
제작자Leugi
다운로드피사로-스페인, 피사로-잉카, 한글화

3.21.16. 스페인, 아즈텍, 멕시코 / 에르난 코르테스

파일:문6에르난코르테스스페인.png
파일:문6에르난코르테스아즈텍.png
파일:문6에르난코르테스멕시코.png
제작자Leugi
다운로드코르테스-스페인, 코르테스-아즈텍, 코르테스-멕시코, 한글화

3.21.17. 스페인, 독일, 네덜란드, 오스트리아 / 카를 5세

제작자SeelingCat
다운로드스페인 버전, 독일 버전, 네덜란드 버전,오스트리아 버전
유럽 역대 최다 지도자 타이틀 소유자답게 4개 문명의 지도자이다.

3.21.18. 스페인, 칠레 / 페드로 데 발디비아

파일:문6페드로 데발디비아스페인.png
파일:문6페드로데발디비아칠레.png
제작자JFD
다운로드스페엔 - 페드로 데 발디비아, 칠레 - 페드로 데 발디비아, 한글화
지도자 특성엔코미엔다(Encomienda) - 고향 대륙이 아닌 타 대륙에 건설된 모든 도시는 무료 건설자 유닛과 일시적인 금을 얻습니다. 탐험 사회 제도를 해금하면 지도자 특유의 야나코나 유닛을 훈련할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6야나코나.png

야나코나(Yanacona) - 페드로 데 발디비아가 칠레의 지도자일 때 생산할 수 있는 특유의 르네상스 시대 정찰 유닛입니다. 국경 개방 협정 없이 타 문명의 영토에 들어갈 수 있습니다.
아젠다엑스트레마두라(Nueva Extremadura) - 가능한 한 많은 땅을 가지려고 합니다. 자신의 종교를 따르는 문명이 가능한 한 많은 땅을 가진다면 존중합니다. 그는 자신의 종교를 따르지만 영토가 거의 없는 문명을 신을 모독하는 것으로 간주합니다.

3.21.19. 스페인 / 펠리페 4세

제작자RFormica
다운로드Steam

3.21.20. 스페인 / 이사벨 2세

제작자JFD
다운로드steam
윗분은 스페인 왕국의 시작을 여신 분인라면 이분은 한참 뒤 근현대 스페인이 입헌군주제를 시작할 때 여왕이다.

3.21.21. 포르투갈 / 아폰수 드 알부케르크

파일:문6아폰수드알부케르크.png
제작자Teddyk
다운로드steam, 한글화

3.21.22. 포르투갈 / 주앙 4세

파일:문6 주앙 4세.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
지도자 특성부흥왕 - 수도가 있는 대륙 내에서 전투에서 승리하면 가장 가까운 우호적인 도시에게 충성심을 제공합니다. 수도와 같은 대륙에 있는 충성심이 최대치인 도시는 포위 공격에 영향을 받지 않습니다.
아젠다팔레스트리나의 수호 - 걸작을 수용할 수 있는 건물들을 가능한 많이 지으려 합니다. 높은 신앙을 가지고 있다면, 같은 위인을 위해 경쟁하는 문명을 존경합니다. 신앙을 등한시하는 문명에 대해 분개합니다.
뉴프론티어의 마지막 문명 DLC로 포르투칼이 나오면서 업데이트 됨. 따라서 한글화 수정 필요

3.22. 마그레브 문화권

3.22.1. 모로코 / 아흐마드 알 만수르

파일:문6아흐마드알만수르.png
제작자Gedemo
다운로드steam, 한글화
문명 특성아프리카의 관문(Gateway of Africa)- 국제 교역로가 생산력 +1을 제공합니다. 이 보너스는 중세시대부터는 생산력 +2로, 현대부터는 생산력 +3으로 증가합니다.
고유 건물메디나(Medina) - 모로코 고유의 건물입니다. 석조 기술을 연구한 뒤에 활성화됩니다. 고전시대를 기준으로 각 시대마다 +2의 문화를 산출하며, 인접한 상업 중심지에서 +3의 금을 제공받습니다. +2의 주거공간을 얻습니다.
고유 시설카스바흐(Kasbah) - 모로코 특유의 시설로, 봉건제 사회 제도가 카스바를 건설할 수 있는 능력을 해금합니다. +2의 식량과 +2의 금, +1의 주거공간을 제공합니다. 카스바흐에 인접한 타일에 +1의 문화를 제공합니다. 다른 카스바와 인접하게 건설할 수 없습니다. 카스바를 점유한 유닛은 +4의 방어력을 얻습니다.
지도자 특성아드 다하비(Ad-Dahabi) - 상업 중심지를 배치 시 +50의 문화를 제공합니다. 또한, 상업 중심지 완공 시 무료 상인을 받습니다.
아젠다상상속의 칼리프(Imaginary Caliphate) - 가능한 한 가장 높은 턴당 수입을 얻으려 합니다. 다른 고소득 문명을 존중합니다.
문명5 스킨 이미지이다.

3.22.2. 모로코 / 뮬레이 이스마일 이븐 샤리프

파일:문6뮬레이이스마일.png
제작자Gedemo
다운로드steam, 한글화

3.22.3. 베르베르 / 틴 히난

제작자Sailor Cat
다운로드틴 히난, 베르베르
Queen of the Hoggar로도 불림

3.22.4. 베르베르 / 디히아

제작자CIVITAS
다운로드디야, 베르베르
알 카히나라고도 불림

3.23. 사헬 문화권

3.23.1. 말리 / 울리 1세☆

파일:문6울리1세.png
제작자JFD
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지도자 특성순례자들의 캐러밴(Pilgrim Caravans) - 교역로 슬롯이 있는 경우 성지 특수지구 프로젝트를 완료하게 되면 무료 상인을 얻습니다. 다른 문명으로 가는 교역로는 금 +1, 신앙 +2를 얻습니다. 군사 전술 기술을 연구하면 지도자의 특유의 소파 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6소파.png

소파(Sofa) - 울리 1세가 지도자일 때 파이크병을 대체하는 말리 고유의 중세 근접 유닛입니다. 인접한 유닛을 치료할 수 있으며 공격 후 이동할 수 있습니다. 전투에서 약간 약하지만 훈련 비용이 저렴합니다.
아젠다줄카르나인의 후계자(Successor to Dhu al-Qarnayn) - 강력한 군대와 강한 신앙을 유지하면서 야만인이 있는 곳이면 어디든지 야만인 주둔지를 파괴하려고 하며, 같은 행동을 하는 문명을 존중합니다. 군대가 약한 문명이나 신앙이 약한 문명을 싫어합니다.
두번째 만사

3.23.2. 말리 / 무함마드 이븐 가오 케이타★

파일:문6무함마드케이타.png
제작자Sukritact
다운로드steam,한글화
지도자 특성대서양의 끝자리 - 조선 기술이 잠금 해제된 상태에서 게임을 시작하며 해양 타일에 진입할 수 있습니다. 승선한 유닛이 이동력 +2를 얻습니다. 첫 번째 도시에 정착하기 전 턴당 금 +25를 얻습니다. 우호적인 상인이 인접하거나 지나간 해안 타일은 금 +1을 얻고 사막 타일은 금 +2, 식량 +1을 얻습니다. 금으로 수도의 특수지구를 구매할 수 있습니다.
아젠다무함마드의 야망 - 자신보다 세상을 더 많이 탐험하고 금을 더 많이 보유한 문명을 싫어합니다. 탐험이나 금으로 따라잡지 못한 문명을 좋아합니다.
간단한 애니메이션이 있다.

제작자는 이 인물의 주인공으로 알려진 Abu Bakr II가 과거 문서의 해석 과정에서 나온 오류라서 바로 잡으면 위와 같이 Mohammed ibn Gao Kaita 라고 한다고 주장한다. 자세한 내용은 여기서 확인

3.23.3. 송가이 / 손니 알리

파일:문6손니알리.png
제작자CIVITAS
다운로드손니 알리, 송가이 문명, 한글화
지도자 특성화염과 검 - 황금기 동안 군대는 황금기에 속하지 않은 문명의 유닛과 전투 시 추가 전투력을 얻고 패배한 유닛의 전투력에 해당하는 과학을 얻습니다.
아젠다젠네 공성전 - 송가이 이외의 문명과 전쟁 중인 문명을 존중합니다. 황금기인 문명을 표적으로 삼지 않습니다.

3.24. 기니 문화권

3.24.1. 아샨티 제국 / 오세이 투투 1세

제작자Merrick
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3.25. 케메트(고대 이집트) 문화권

3.25.1. 이집트 / 조세르

파일:문6죠세르.png
제작자CIVITAS
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지도자 특성케베후-네체루 - 불가사의 건설 시, 인접한 타일에 문화 폭탄을 촉발합니다. 죠세르의 건축가, 특별한 총독인 임호텝을 해금합니다.
지도자 총독파일:문6임호텝.png

임호텝 - 빈틈없는 감독자인 임호텝은 도시의 인구를 이용하여 이집트가 모든 나라들 위에 있다는 것을 선언하는 무엇보다 훌륭한 건축물들을 건설하는데 도움을 줄 수 있습니다. 기본 능력은 테자티[35], 첫 번째 진급으로 헤카-후트-아[36], 라의 대사제[37], 두 번째 진급으로 석축의 감독자[38], 세바잇의 저자[39], 세 번째 진급으로 이리-팟[40]이 있습니다.
아젠다네체리케트 - 가능할 때마다 불가사의를 건설하며, 같은 일을 하는 문명을 좋아합니다. 자신보다 불가사의가 많지 않은 문명을 싫어합니다.
Sukritact의 이집트 리메이크 모드와 같이 플레이하려면 Djoser_Config.sql 파일을 아래 코드로 변경하면 된다.

INSERT INTO Players (Domain,CivilizationType, LeaderType, LeaderName, LeaderIcon, LeaderAbilityName, LeaderAbilityDescription, LeaderAbilityIcon, CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon)
SELECT Domain, 'CIVILIZATION_EGYPT', 'LEADER_CVS_DJOSER', 'LOC_LEADER_CVS_DJOSER_NAME', 'ICON_LEADER_CVS_DJOSER', 'LOC_TRAIT_LEADER_CVS_DJOSER_UA_NAME', 'LOC_TRAIT_LEADER_CVS_DJOSER_UA_DESCRIPTION', 'ICON_LEADER_CVS_DJOSER', CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon
FROM Players WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

INSERT INTO PlayerItems
(Domain, CivilizationType, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex )
SELECT Domain, 'CIVILIZATION_EGYPT', 'LEADER_CVS_DJOSER', Type, Icon, Name, Description, SortIndex
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

3.25.2. 이집트 / 세누스레트 3세

파일:문6세누스레트3세.png
제작자Sukritact
다운로드steam, 한글화

3.25.3. 이집트 / 하트셉수트

파일:문6하트셉수트뉴버전.png
제작자Gedemo, Teddyk
다운로드steam(Gedemo 버전), steam(Teddyk 버전), 한글화(Teddyk 버전)
지도자 특성(Gedemo 버전)가장 고귀한 숙녀(Foremost of noble ladies)[41] - 새 도시를 건설하면 무료 상인 유닛과 건설자 유닛을 얻습니다. 곡창은 식량 +1을 제공합니다. 다른 문명과 연결된 교역로는 이집트에 생산력 +2를 제공합니다.
아젠다(Gedemo 버전)아문-레의 딸(Daughter of Amon-Ra) - 자신과 장기적 동맹을 형성하고자 하는 문명을 좋아합니다. 다른 문명을 배신하거나 기습 전쟁을 선포하는 문명을 싫어합니다.
지도자 특성(Teddyk 버전)이모텝의 유산(Legacy of Imhotep) - 수도를 건설할 시 무작위 불가사의를 생성합니다.
아젠다(Teddyk 버전)미완성된 오벨리스크(Unfinished Obelisk) - 생산력에 집중하지 않는 문명을 좋아합니다. 위인을 놓고 경쟁하면서 생산력에 집중하는 문명을 싫어합니다.
위 이미지는 Teddyk 버전이다.
Gedemo 버전은 문명4 스킨 이미지다.

Teddyk 버전의 경우 Sukritact의 이집트 리메이크 모드와 같이 플레이하려면 SLHC_Config_18.xml 파일의 원래 내용을 전부 지우고 아래 코드로 변경하고 SLHC_Config_18.sql로 확장자를 바꿔 저장한 뒤 SLHC_Hatshepsut.modinfo 파일에서 모든 SLHC_Config_18.xml을 SLHC_Config_18.sql로 변경하고
<FrontEndActions>
<UpdateDatabase id="NewAction">
다음에
<Properties>
<LoadOrder>120</LoadOrder>
</Properties>
를 추가하면 된다.

SLHC_Config_18.sql로 저장해야 할 코드
INSERT INTO Players (Domain, Portrait, PortraitBackground, CivilizationType, LeaderType, LeaderName, LeaderIcon, LeaderAbilityName, LeaderAbilityDescription, LeaderAbilityIcon, CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon)
SELECT Domain, 'LEADER_LS18LP_ADV_SETUP', 'LEADER_CLEOPATRA_BACKGROUND', 'CIVILIZATION_EGYPT', 'LEADER_LS18LP', 'LOC_LEADER_LS18LP_NAME', 'ICON_LEADER_LS18LP', 'LOC_TRAIT_LEADER_LS18LP_ABILITY_NAME', 'LOC_TRAIT_LEADER_LS18LP_ABILITY_DESCRIPTION_ALT', 'ICON_LEADER_PEDRO', CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon
FROM Players WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

INSERT INTO PlayerItems (Domain, CivilizationType, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex )
SELECT Domain, 'CIVILIZATION_EGYPT', 'LEADER_LS18LP', Type, Icon, Name, Description, SortIndex
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

3.25.4. 이집트 / 네페르티티

파일:문6네페르티티.png
제작자Merrick
다운로드steam, 한글화

3.25.5. 누비아 / 피이

파일:문6피이.png
제작자Gedemo
다운로드steam

3.25.6. 이집트 / 프톨레마이오스 1세 소테르

파일:문6프톨레마이오스1세소테르.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
지도자 특성지중해의 진주 - 항만 특수지구를 50% 더 빠르게 건설할 수 있으며, 항만 특수지구 건물을 완공 시 해군 유닛을 받습니다. 조선 과학 기술 연구를 통해 고유 유닛인 테사라콘테레스를 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6테사라콘테레스.png

테사라콘테레스 - 프톨레마이오스 소테르가 지도자일 때 등장하는 이집트 특유의 고전 해군 유닛입니다. 효과적이지 않고 전투에서의 속도가 느리지만 항만에 배치되어 있을 시 턴당 +2의 영향력 점수를 얻습니다.
아젠다세라피스의 숭배자 - 강력한 상비군을 유지하면서 높은 문화와 높은 신앙을 유지하려 합니다. 자신보다 신앙이 적은 문명을 좋아하며, 군대의 규모가 큰 문명을 싫어합니다.

Sukritact의 이집트 리메이크 모드와 같이 플레이하려면 Djoser_Config.sql 파일을 아래 코드로 변경하고 modinfo 파일에서 LoadOrder 을 110으로 바꾸면 된다.

INSERT OR REPLACE INTO Players
(CivilizationType, Domain, Portrait, PortraitBackground, LeaderType, LeaderName, LeaderIcon, LeaderAbilityName, LeaderAbilityDescription, LeaderAbilityIcon, CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon)
SELECT 'CIVILIZATION_EGYPT', Domain, 'LEADER_JFD_PTOLEMY_NEUTRAL.dds', 'LEADER_HOJO_BACKGROUND', 'LEADER_JFD_PTOLEMY', 'LOC_LEADER_JFD_PTOLEMY_NAME', 'ICON_LEADER_JFD_PTOLEMY', 'LOC_TRAIT_LEADER_JFD_PEARL_MEDITERRANEAN_NAME', 'LOC_TRAIT_LEADER_JFD_PEARL_MEDITERRANEAN_DESCRIPTION', 'ICON_LEADER_JFD_PTOLEMY', CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon
FROM Players WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

INSERT INTO PlayerItems
(Domain, CivilizationType, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex )
SELECT Domain, 'CIVILIZATION_EGYPT', 'LEADER_JFD_PTOLEMY', Type, Icon, Name, Description, SortIndex
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

INSERT OR REPLACE INTO PlayerItems
(CivilizationType, Domain, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex)
SELECT 'CIVILIZATION_EGYPT', Domain, 'LEADER_JFD_PTOLEMY', 'UNIT_JFD_TESSERAKONTERES', 'ICON_UNIT_JFD_TESSERAKONTERES', 'LOC_UNIT_JFD_TESSERAKONTERES_NAME', 'LOC_UNIT_JFD_TESSERAKONTERES_DESCRIPTION', 40
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_EGYPT' AND LeaderType= 'LEADER_CLEOPATRA';

3.25.7. 이집트, 아라비아 / 가말 압델 나세르

파일:문6가말 압델 나세르.png
제작자Durkle
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지도자 특성자유 장교단 운동 - 모든 지상 유닛은 최초로 새 정부를 선택하면 무료 진급 기회를 얻습니다. 운하가 시민 1명당 도시의 충성도 압박을 +0.5 만큼 증가시키며, 건설 시 문화 폭탄을 촉발합니다.
아젠다마지막 아랍인 - 자신과 같은 대륙에 위치한 문명을 좋아하며, 자신과 같은 종교를 따르고 있다면 더욱 좋아합니다. 자신의 대륙에서 전쟁 중인 문명이나 자신과 다른 종교를 가진 문명을 싫어합니다.

3.26. 아비시니아 문화권

3.26.1. 에티오피아 / 에자나☆

파일:문6에자나.png
제작자Sukritact
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지도자 특성이것이 사람들을 기쁘게 하기를 - 성지는 도시에 아직 상업 중심지나 항구가 없는 경우 교역로 최대치 +1을 제공합니다. 하웰티를 건설할 수 있는 건설자의 능력을 해금합니다.
지도자 시설파일:문6하웰티.png

하웰티 - 에자나 특유의 ​​하웰티를 건설할 수 있는 건설자의 능력을 해금합니다. 타일의 매력도만큼 금을 제공합니다. 이 도시의 국제 교역로는 문화 +1을 얻고, 멋진 매력도를 보유한 타일에 건설할 경우 문화 +2로 증가하고, 놀라운 매력도를 보유한 타일에 건설할 경우 문화 +3으로 증가합니다. 도시당 1회만 건설 가능합니다. 하웰티가 있는 타일은 교체할 수 없습니다. 언덕이나 화산토에 건설할 수 있으며 자연 재해로 인해 약탈될 수는 있지만 파괴되지는 않습니다.
아젠다에자나의 돌 - 경제력과 군사력이 강한 문명을 좋아합니다. 경제력은 강하지만 군사력은 약한 문명을 싫어합니다.
악숨 왕국에 처음으로 기독교를 공인한 왕
에티오피아 DLC가 없을 경우 모드 문명을 지원함.
또한 에티오피아 특성을 개선하는 게임 모드도 추가옵션으로 지원함.
지도자 특성도 기존 버전은 Aksumite Coinage DLC버전은 May This Please the People이다.
May This Please the People는 에자나 왕 당시 발매된 주화에 써진 글귀로 사실 상 같은 특성을 지칭하는 셈이다.

3.26.2. 에티오피아 / 자라 야콥

파일:문6자라야콥.png
제작자Sukritact
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지도자 특성데브레 미트마크의 평의회 - 3개 이상의 성지 특수지구가 있는 경우 추가 와일드카드 정책 슬롯을 1개 받습니다. 6개 이상의 성지 특수지구가 있는 경우 추가 와일드카드 정책 슬롯을 1개 더 받습니다.
아젠다빛의 책 - 같은 종교를 따르는 다른 대륙의 문명을 좋아합니다. 다른 종교를 따르는 고향 대륙의 문명들을 경계합니다.
간단한 애니메이션이 포함되어 있음. 동작이 2개 정도 뿐이라서 위의 애니메이션 리스트에서는 제외함

3.27. 동아프리카 문화권

3.27.1. 스와힐리 / 알 하산 이븐 술라이만☆

파일:문6알하산이븐술라이만.png
제작자Sukritact
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문명 특성산호 건축물 - 해안 도시의 특수지구들은 도심부에서 주요 인접 보너스를 받으며, 항만에서 기본 인접 보너스를 받습니다. 국제 교역로는 출발 도시의 어선당 금 +1을 제공합니다. 산호초에서 생산력 +2를 획득합니다.
고유 유닛파일:문6자하지.png

자하지 - 스와힐리 특유의 중세시대 지원 유닛입니다. 인접한 지형 특성이 있는 물 타일에 문화 +2를 제공하고 어선에 금 +2를 제공합니다. 자하지에 인접한 지형 특성이 있는 물 타일은 보존 해금 후 관광 +2를 제공합니다. 자하지가 아군 영토에 있는 경우 2타일 내의 해상 유닛은 턴당 체력을 +20 회복합니다.
고유 건물파일:문6기둥 무덤.png

기둥 무덤 - 스와힐리 특유의 건물입니다. 기념비를 대체하며 기념비보다 필요 생산력이 낮습니다. 이 건물이 있는 1타일 내에서 위인이 소모될 때마다 이 도시에서 턴당 금 +1을 제공합니다(최대 금 +10으로 제한됨). 이 도시에서 턴당 충성심 +1을 제공합니다. 도시의 충성심이 최대치에 도달한 경우에도 문화 +1을 추가로 제공합니다.
지도자 특성후수니 쿠브와의 궁전 - 해안 타일 위에 또는 인접해 있는 불가사의 하나당 위인의 금 후원 비용이 2% 감소합니다. 항만 특수지구가 주거공간 +1과 문화 +1을 제공하며, 도심부와 인접해있을 경우 주거공간 +3과 문화 +2를 제공합니다.
아젠다선물의 아버지 - 도시를 개발하지 않고 위인을 두고 경쟁하는 문명을 싫어합니다. 대부분의 도시에서 특수지구 수를 최대한으로 유지하고 많은 위인을 영입하는 문명을 좋아합니다.
킬와 키시와니가 이 당시에 형성됨


TSL 맵인 YnAMP에서 실제 거점이였던 스와힐리 지방에서 플레이를 하고 싶으면 Sukritact's Swahili.modinfo 파일에
<InGameActions> 항목 내의
<File>Core/Gameplay/Suk_Al_Hasan_Buildings.sql</File>
<File>Core/Gameplay/Suk_Al_Hasan_Civilizations.sql</File>
<File>Core/Gameplay/Suk_Al_Hasan_Leaders.sql</File>
<File>Core/Gameplay/Suk_Al_Hasan_Units.sql</File>
다음에
<File>Core/Gameplay/Suk_Al_Hasan_ModSupport.sql</File>
를 추가하면 된다.

3.27.2. 소말리아 / 무함마드 압둘라 하산

파일:문6무함마드압둘라하산2.png
제작자Captain Lime
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문명 특성방랑하는 시인들의 나라 - 교역소를 지으면 신앙과 위대한 음악가 점수를 얻습니다. 교역소의 대상이 다른 문명이나 도시국가라면 두 배의 양을 얻습니다.
고유 유닛파일:문6우와시웨.png

우와시웨 - 고전 시대의 해상 습격 유닛입니다. 사단노선을 대체합니다. +1의 추가 시야를 얻습니다. 승선한 상인으로부터 3타일 내에 위치해있다면 전투력 +5를 얻으며, 공격 기회를 한 번 더 얻습니다.
고유 특수지구파일:문6카알카드.png

카알카드 - 주둔지를 대체합니다. 해안 타일에 인접 시 일반적인 금을 산출하며, 강에 인접 시 더 많은 금을 산출합니다. 가뭄을 방지합니다. 이 특수지구의 모든 건물은 걸작 슬롯을 얻으며, 해당 걸작 슬롯을 채운다면 신앙 +2를 제공합니다.
지도자 특성소말릴란드의 유령 - 경기병과 중기병이 전투력 +5를 얻으며, 요새, 카알카드, 또는 성벽이 있는 도심부에서 공격 시 공격 후 이동이 가능합니다. 요새 시설이 신앙 +4를 산출합니다. 고유 유닛인 데르비시를 해금합니다.
지도자 유닛파일:문6데르비시.png

데르비시 - 기병대를 대체하며, 민족주의 연구 시 해금됩니다. 신앙으로 구매가 가능하며, 구매 시 더 저렴하게 구매할 수 있습니다. 인접한 적 유닛에게만 모습이 드러납니다. 위대한 음악가가 2타일 내에 있다면, 위대한 장군의 보너스를 받습니다.
아젠다미친 물라 - 제국주의자에 대항하여 자신을 따르는 문명을, 특히 동맹이나 우호 관계를 맺은 문명을 좋아합니다. 선교사를 보내거나 식민지 전쟁을 벌이는 외국의 문명을 증오합니다. 공중 유닛과 공중 유닛을 훈련시키는 문명을 증오합니다.
Somalia - Hasan - Game Defines.sql 파일의 LoadingInfo의 BackgroundImage 항목의 LEADER_CATHERINE_BACKGROUND 를 LEADER_CATHERINE_DE_MEDICI_BACKGROUND 로 변경하면 리더 배경색 이미지가 로딩 화면에 제대로 나온다.

3.28. 중앙아프리카 문화권

3.29. 남아프리카 문화권

3.29.1. 짐바브웨 / 니아심바 무토타

제작자Gedemo
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3.29.2. 줄루 / 음카바이 카자마☆

파일:문6음카바이 카자마.png
제작자Leugi
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지도자 특성쿨루시 조언가 - 모든 진급 표에서 4개의 진급을 획득한 첫 지상 유닛은 총독 타이틀을 무료로 제공합니다. 총독은 진급이 1개 있는 경우 특수지구를 건설할 때 생산력 +30%을 제공하고, 진급이 2개 있는 경우 추가로 민간 유닛을 생산할 때 생산력 보너스 +30%를 제공하며, 진급이 3개 있는 경우 추가로 스파이를 생산할 때 생산력 보너스 +30%를 제공합니다.
아젠다교활한 호쇼자 - 스파이와 기습 전쟁처럼 주권을 유지하기 위해 필요한 모든 수단을 사용하지만 강력한 군대를 보유하면서 외교적 환심을 많이 얻은 문명을 존중합니다. 자신의 문명을 암흑기로 이끈 문명을 극도로 불신합니다.

3.29.3. 줄루 / 케취와요 캄판데☆

파일:문6케취와요캄판데.png
제작자JFD
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지도자 특성왕실 크랄 - 이칸다 특수 지구의 부속 건물마다 충성도 +1을 얻고 인접한 야영지와 목장에 추가 문화와 식량을 제공합니다. 충성도가 최대치에 달한 도시는 포위당하지 않습니다.
아젠다오스본의 매력 - 자신과 함께 대사관을 건설하려는 문명, 특히 더 강한 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 먼저 대사관을 설립하지 않고 자신의 대륙에서 전쟁을 시작하는 문명을 불신합니다.

3.30. 북아메리카 동부 산림 문화권

3.30.1. 체로키 / 존 로스

파일:문6존로스.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성세쿼야 문자(Sequoyah's Syllabary) - 수도에 존재하는 특수지구를 건설할 때마다 유레카를 얻습니다. 암흑기에 유레카 보너스는 15% 증가합니다. 상인이 특수지구를 지날 때마다 약간의 위대한 과학자 점수를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6아니위나.png

아니위나(Aniwina) - 머스킷병을 대체하는 체로키의 고유 유닛입니다. 유레카를 얻거나 위대한 과학자를 사용할 때마다 경험치를 얻습니다. 우호적 영토에서 전투력 +7을 얻고 암흑기 동안 우호적인 영토에서 전투시 위대한 과학자 점수를 얻습니다.
고유 건물위원회 롯지 - 역사기록을 연구할 경우 해금되는 체로키 특유의 도심부 건물입니다. 상인 및 특수지구 건설 시 생산력 +20% 보너스를 얻습니다. 암흑기에 대한 충성도 패널티를 받지 않습니다.
지도자 특성릿지당(National Party) - 충성도가 최대치인 도시는 암흑기동안 세 명의 시민당 +1의 생산을 얻습니다. 외교정책카드는 수도에서 출발한 국제 교역로에 +1의 과학을 제공합니다. 계몽주의를 연구한 경우 위원회 개혁 프로젝트를 해금합니다.
아젠다체로키족의 모세(The Cherokee Moses) - 외교적 협약을 한 문명, 특히 그 중 군사력이 약한 문명을 좋아합니다. 옆 나라를 공격하는 문명을 증오하며, 이는 주둔지 훈련을 완료한 문명일 경우 더욱 싫어합니다.

3.30.2. 쇼니 / 테쿰세

파일:문6테쿰세.png
제작자EnigmaConundrum
다운로드steam, 한글화
문명 특성어둡고 피 묻은 땅(A Dark and Bloody Ground) - 도시 국가의 각 사절 보너스는 위대한 선지자 점수 +1, 위대한 장군 점수 +1을 제공합니다. 성지를 건설하면 개척자를, 프로젝트를 완료하면 식량을 획득할 수 있습니다.
고유 유닛파일:문6셰마가나.png

셰마가나(Shemagana) - 머스킷병을 대체하는 쇼니 특유의 유닛입니다. 진급 시 신앙을 대량 획득합니다. 도시가 점령되면 모든 셰마가나는 최대 50의 체력을 회복합니다.
고유 특수지구파일:문6호테우.png

호테우(Hotewe) - 개혁 교회에서 잠금 해제되는 주택가를 대체하는 쇼니 특유의 특수지구입니다. 주거공간 +3을 제공하고 이 도시에 신앙으로 지상 유닛을 구입할 수 있습니다. 특수지구에서 작은 신앙 인접 보너스를 얻고 숲에서 작은 식량 인접 보너스를 얻습니다.
지도자 특성더 이상 잠들지 않는다(Sleep No Longer) - 전쟁 중에는 위인을 영입하는 데 훨씬 적은 신앙을 소모하며, 위대한 장군에 인접한 근접 유닛은 처치 시 신앙을 얻습니다. 당신이 종주국인 각 도시국가들은 훈련된 유닛에 경험치 +10%를 부여합니다.
아젠다하늘을 가로지르는 퓨마(Panther Across the Sky) - 자주 확장하지 않거나 소규모 군대를 유지하는 문명을 좋아합니다. 자주 확장하는 문명을 경멸합니다. 특히 그들이 경쟁적인 종교를 가지고 있다면 더욱 그렇습니다.

3.31. 북아메리카 대평원 문화권

태양 춤 - 자국 영토에 있는 지상 유닛은 행동 중에도 매턴 체력 7을 회복합니다. 야영지와 목장이 신앙 +2, 생산력 +1을 제공합니다. 등자 기술을 발견하면 무료 말 원천 1개를 얻습니다. 특수지구가 없는 평지, 개방 지형에서 턴을 시작하는 기병 유닛은 이동력 +1을 얻습니다. 크리 문명이 해당한다.

3.31.1. 쇼숀 / 새커거위아

제작자jwleo54
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3.31.2. 쇼숀 / 포카델로

제작자lola
다운로드steam

3.31.3. 샤이엔 / 모흐케메온나에

파일:문명6모흐케메온나에.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성한 마음 협의회 - 영감을 획득 시 위대한 장군 점수를 얻습니다. 주둔군이 도시의 국경 성장을 +50%만큼 증가시킵니다.
고유 유닛파일:문6호태미태니오.png

호태미태니오 - 검사를 대체하는 샤이엔 특유의 유닛입니다. 기존의 검사보다 강하지만, 군사 훈련 연구를 통해서 해금됩니다. 적을 처치 시 위대한 장군 점수와 문화를 제공하며, 우호적인 영토에 위치할 경우에는 두 배의 양을 획득합니다. 자신의 영토 안에 있거나, 인접하여 있다면 이동력 +1을 얻습니다.
고유 특수지구파일:문6포흐에헤옴.png

포흐에헤옴 - 신비주의 연구를 통해서 해금되는 샤이엔 특유의 특수지구입니다. 산에서 보통의 문화 인접 보너스를 받으며, 숲에서 작은 문화 인접 보너스를 받습니다. 도심부와 인접하게 지을 수 없습니다. 특유의 프로젝트인 태양의 춤을 잠금 해제합니다.
지도자 특성로즈버드의 구원자 - 위대한 장군들이 퇴장 효과를 사용할 때 문화 폭탄을 제공합니다. 위대한 장군에 인접한 유닛들은 최대의 전투력을 유지하며, 두 배 빠르게 경험치를 얻습니다.
아젠다커스터를 죽이는 자 - 큰 군대와 적은 특수지구를 건설하는 문명을 존중하지만, 많은 특수지구를 건설하는 문명은 존중하지 않습니다.

3.31.4. 코만치 / 팟츠나콰히퓨 , 콰나 파커

파일:문6팟츠나콰히퓨.png
파일:문6콰나파커.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성코만치 문 - 타일을 약탈하면 타일의 매력도에 따라 문화가 부여됩니다. 점령한 도시의 멋진 매력도를 가진 타일은 문화 +1, 놀라운 매력도를 가진 타일은 +2를 생성합니다.
고유 유닛파일:문6퀵스팅어.png

퀵스팅거(Quickstinger) - 기병대를 대체합니다. 위대한 장군 점수를 약탈을 통해 얻을 수 있습니다. 인접한 적 유닛의 전투력을 감소시킵니다.
고유 건물파일:문6스위트로지.png

한증막(Sweat Lodge) - 마구간을 대체합니다. 위대한 장군이 퇴장하면 개척자를 얻습니다. 생산된 기병 유닛에게 무작위 진급을 부여합니다.
지도자 특성(팟츠나콰히퓨)대습격 - 타일을 약탈하면 타일을 소유한 도시가 피해를 입습니다. 기병 유닛을 진급시키면 다른 모든 유닛은 최대 30의 체력을 회복할 뿐만 아니라 축적된 경험치에 따라 위대한 장군 점수를 부여합니다.
아젠다(팟츠나콰히퓨)의회의 배신 - 이웃과 외교 협정을 맺은 이웃에게 선전포고를 하는 문명을 혐오합니다. 그보다 군대가 작고 문화가 높은 사람들만 기뻐합니다.
지도자 특성(콰나 파커)반달교회 - 평화 협상을 할 시 전쟁 중 약탈한 타일 수에 따라 신앙을 얻습니다. 주둔지 건물은 당신이 창시한 종교를 따르는 경우 해당 도시에 관광 +20%을 생성합니다. 신학을 연구하면 특유의 스타 하우스를 건설할 수 있습니다.
지도자 건물(콰나 파커)파일:문6스타하우스.png

스타 하우스(Star House) - 사원을 대체합니다. 인접한 특수지구의 건물을 신앙으로 구매할 수 있게 합니다. 멋진 매력도가 있는 타일에 신앙 +1, 놀라운 매력도 타일에는 +2를 부여합니다.
아젠다(콰나 파커)마지막 족장 - 자신의 대륙에서 전쟁을 시작하지 않는 지도자들을 좋아합니다. 또한 문화적 산출이 높은 사람을 좋아하지만 자기보다 신앙이 높다고 주장하는 지도자를 의심합니다.

3.32. 북아메리카 남서부 문화권

3.32.1. 나바호 / 바르본시토

파일:문6바르본시토.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성디네타 - 극장가는 사막과 사막 언덕에서 약간의 문화와 식량 인접 보너스를 얻습니다. 도심부에 인접한 사막 타일은 신앙 +2를 산출하고 예배 건물은 도시에 성장율 +15%를 제공합니다.
고유 유닛파일:문6하타알리.png

하타알리 - 구루를 대체하는 나바호 특유의 유닛입니다. 인접한 아군 유닛을 치료합니다. 사막이나 사막 언덕에 주둔하면 사막이나 사막 언덕이 식량 +2와 생산력 +2를 산출합니다.
고유 건물파일:문6호간.png

호간 - 성소를 대체하는 나바호 특유의 건물입니다. 도심부에 인접하지 않은 경우 식량 +2와 추가 주거공간 +2를 얻습니다. 성지에 인접한 모든 사막 또는 사막 언덕 타일에서 신앙 +1을 얻습니다.
지도자 특성축복의 연설자 - 성지를 건설하면 문화 폭탄을 투여합니다. 극장가 건물은 신앙으로 구매할 수 있으며 도시의 성장율을 증가시킵니다.
아젠다전쟁은 영원히 멈출 것이다 - 문화에 집중하고 극장가 프로젝트를 완료하는 사람들을 좋아합니다. 기습 전쟁을 선포하는 지도자들을 경멸합니다.

3.32.2. 통바 / 토이푸리나

제작자SeelingCat
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3.33. 북아메리카 북서태평양 문화권

3.33.1. 틀링깃 / 거쉬 신

파일:문6거쉬 신.png
제작자Merrick
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문명 특성파도의 사람들 - 도심부와 주둔지는 해안 및 호수 타일에서 표준 (+1) 생산력 인접 보너스를 얻습니다. 해안 또는 호수 타일에 인접하여 건설된 도시는 국경이 두 배 빠르게 확장됩니다. 당신의 영토에 주둔지나 누우를 건설하면 문화 폭탄을 투여합니다.
고유 유닛사아 - 머스킷병을 대체하는 틀링깃 특유의 근접 유닛입니다. 요새화한 유닛에 대한 전투력 +10을 얻습니다. 공격 후 이동 가능하며. 누우를 건설할 수 있습니다.
고유 시설누우 - 건설자, 공병 또는 사아가 건설할 수 있는 틀링깃 특유의 시설입니다. 요새화 방어 보너스를 제공합니다. 영토 밖, 숲과 습지에 개간 없이 건설할 수 있지만 다른 누우 옆에 지을 수는 없습니다. 생산력 +1 및 주거공간 +1을 얻습니다. 물에 인접하게 지을시 식량 +1 및 인접한 각 해양 자원에서 식량 +1을 얻습니다. 과학 기술과 사회 제도를 통해 업그레이드할 수 있습니다.
지도자 특성스탁신 크완 - 강에 정착한 도시는 추가로 주거공간 +1과 쾌적도 +1을 얻습니다. 승선한 유닛과 해안에 인접하여 턴을 시작하는 모든 유닛은 이동력 +1을 얻습니다. 유닛은 강과 습지를 이동하는 데 드는 이동력 비용을 무시합니다.
아젠다우쉬 야 아우다에이 - 전쟁을 조장하는 문명과 평화로운 문명을 모두 존중합니다. 다른 문명을 비난하거나 기습 전쟁을 선포하는 문명들을 싫어합니다.
최초의 셰이크

3.34. 식민지 문화권

3.34.1. 미국 / 벤저민 프랭클린

파일:문6벤저민프랭클린.png
제작자Captain Lime
다운로드steam, 한글화, YnAMP 스타팅 모드
YnAMP 스타팅 모드 적용 시 필라델피아에서 시작한다.
Lime US Franklin - Config.sql 파일의 PortraitBackground 항목의 LEADER_NEUTRAL_BACKGROUND 를 LEADER_T_ROOSEVELT_BACKGROUND 로 변경하면 리더 배경색 이미지가 게임 선택화면에 제대로 나온다.

3.34.2. 미국 / 조지 워싱턴

파일:문6조지워싱턴.png
제작자Gedemo
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지도자 특성천명(Manifest Destiny) - 지상 군사 유닛의 시야가 1 증가하고, 타일 구매 비용이 50% 감소합니다.[42]
아젠다코노토카리우스(Conotocaurius)[43] - 이웃한 문명을 정복하려 합니다. 이웃한 문명을 싫어하며, 아직 이웃하지 않은 문명을 좋아합니다.
문명5 스킨

3.34.3. 미국 / 토머스 제퍼슨

파일:문6토머스제퍼슨.png
제작자Sukritact
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3.34.4. 미국 / 마리 라보

파일:문6마리라보.png
제작자Captain Lime
다운로드steam, YnAMP 스타팅 모드, 한글화
YnAMP 스타팅 모드 적용 시 뉴올리언스에서 시작한다.

3.34.5. 미국 / 노턴 1세

파일:문6노턴1세.png
제작자JFD, ChimpanG, Draeren, and Pouakai
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지도자 특성제국 선언문(Imperial Proclamations) - 새로운 정부를 잠금해제하면 무작위 사회 제도에 영감을 촉발합니다. 정부를 바꾸면 모든 도시의 충성도가 최대로 회복됩니다.
아젠다인민의 왕(People’s Emperor) - 시민들이 행복하고 자신과 정부 체제가 같은 문명을 좋아합니다. 시민들이 불행하고 자신과 정부 체제가 다른 문명을 싫어합니다.
미국 역사상 유일한 황제(?)

3.34.6. 미국 / 율리시스 S. 그랜트

파일:문6율리시스s그랜트.png
제작자JFD
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지도자 특성재건의 시대 - 암흑기 또는 황금기 동안 프로젝트 생산 시 생산력이 +20% 증가합니다. 도시의 프로젝트가 완성될 시 주둔 중인 유닛에게 경험치를 제공합니다. (최대 4레벨). 강선 기술을 연구하면 고유 유닛인 유색군을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6유색군.png

유색군 - 율리시스 S. 그랜트가 지도자일 때 미국의 산업 시대 고유 유닛입니다. 보유하고 있는 승급마다 턴당 체력을 5만큼 추가로 회복합니다. (최대 25.)
아젠다연방 사령관 - 전쟁관으로 낙인받을 수 있는 전쟁을 피하고, 강력한 상비군을 유지하려고 하며 그와 같이 상비군을 유지하는 문명을 존중합니다. 강력한 상비군을 가지고 있지만 금이 많은 문명을 부패하고 부주의한 것으로 보고 규탄할 것입니다.
4월 패치로 전열보병이 등장하면서 이 모드를 플레이하려면 AmericaGrant_GameDefines.sql 파일에서 모든 UNIT_MUSKETMAN 을 UNIT_LINE_INFANTRY 로 바꿔야 유색군을 사용할 수 있다.

3.34.7. 미국 / 러더퍼드 B. 헤이스

파일:문6러더퍼드b헤이즈.png
제작자JFD
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3.34.8. 미국 / 우드로 윌슨

파일:문6우드로윌슨.png
제작자JFD
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지도자 특성14개조 평화 원칙 - 현재 시대의 모든 외교 정책을 즉시 이용할 수 있습니다. 평화 중일 때 정부 형태에 상관 없이 추가로 외교 슬롯을 제공합니다. 교환부품 기술을 연구하면 고유 유닛인 미국 원정군을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6미국원정병.png

미국 원정병 - 우드로 윌슨이 지도자일 때 보병을 대체하는 현대 시대의 미국의 고유 유닛입니다. 전쟁 시 훈련 속도가 50% 증가합니다.
아젠다민주주의의 안주 - 민주적인 정부를 가지는 것을 선호하며 평화의 모범이 되려고 합니다. 그와 같은 정부 형태를 가지고 평화적으로 지내거나 그에게 대사를 보낸 문명을 좋아합니다. 같은 정부 형태를 가졌으나 전쟁광인 문명을 업신 여기며, 미국의 명예를 지키기 위해서는 전쟁도 불사할 것입니다.

3.34.9. 미국 / 캘빈 쿨리지

파일:문6캘빈쿨리지.png
제작자JFD
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3.34.10. 미국 / 프랭클린 D. 루스벨트

파일:문6프랭클린 D. 루스벨트.png
제작자DPurdy
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3.34.11. 미국 / 해리 S. 트루먼

파일:문6해리s.트루먼.png
제작자Captain Lime
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지도자 특성트루먼 독트린 - 동맹에서 외교적 환심을 2배로 제공합니다. 교역로에서 동맹 점수를 2배로 제공합니다.
지도자 특수지구파일:문6X실험기개발기지.png

X 실험기 개발 기지 - 지도자 특유의 특수 지구로 비행장 특수 지구와 상호 배타적입니다. 6개의 공중 유닛 슬롯이 있지만 공중 유닛을 생산할 수는 없습니다. 해당 특수 지구에 있는 모든 공중 유닛마다 위대한 과학자 점수 +1과 위대한 기술자 점수 +1을 생성합니다. 도시에서 원자 폭탄이 완성되면 외교적 환심 +10을, 도시에서 수소 폭탄이 완성되면 외교적 환심 +20를 부여합니다.
아젠다모든 책임은 내가 진다 - 그의 친구와 동맹국과 동맹을 발전시키는 사람들을 매우 좋아합니다. 행복도가 높은 사람을 좋아합니다. 특히 금 산출량이 높은 사람이라면 더욱 그렇습니다. 행복도가 낮은 사람이 높은 금 산출량을 가지면 싫어합니다. 스파이를 보내는 문명을 증오하며 그들의 범법을 결코 잊지 않을 것입니다.
전임자 프랭클린 D. 루스벨트의 사망으로 제 2차 세계대전 막바지에 갑작스레 대통령이 되었지만 2차 세계대전 종결과 전후 질서 확립, 트루먼 독트린마셜 플랜으로 소련 공산주의 팽창 억제, 한국 근처를 전부 핵폭탄을 쏟아 부어 방사능 지대를 만드려던 맥아더를 막아 세계 3차 전쟁 방지 등 그 당시에는 욕도 많이 먹었으나 시대가 지날수록 재평가되는 대통령.
고유 특수지구는 미국이 다양한 전략적 시도를 테스트하며 미 공군의 기술력을 끌어올린 X 실험기 시리즈의 공군 기지이다.

3.34.12. 미국 / 조지프 매카시

파일:문6조지프매카시.png
제작자EnigmaConundrum
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지도자 특성적색 공포 - 도시는 쾌적도가 0보다 작은 경우 -1의 쾌적도당 10%의 생산력 보너스를 얻으며 충성도가 최대일 경우 10%의 문화 보너스도 추가로 얻습니다.
지도자 고유 프로젝트얼룩 전략 - 대중 매체 사회제도를 연구할 경우 해금됩니다. 쾌적도 2를 감소시켜 충성도를 최대치로 만듭니다. 완성 시점의 도시 인구에 비례해서 문화폭탄을 유발합니다.
아젠다내부의 적 - 다른 정부를 가지고 있는 문명, 특히 생산력이 높은 문명을 증오합니다. 자신과 정부가 같으며 생산력이 높은 문명만 좋아합니다.
누구든지 빨갱이로 몰아가며 159명을 죽인 상원의원. 모더는 할로윈 특집으로 이 모드를 출시 했다.

3.34.13. 미국 / 드와이트 D. 아이젠하워

제작자Divine Yuri
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지도자 특성주간 고속도로(Interstate Highway) - 우호적 영토에서 턴을 시작한 유닛은 이동력 +1, 국내 무역로에서 생산+1 문화+2, 특수지구 2개마다 문화 +1
아젠다도미노 이론(Domino Theory) - 정부 유형이 같은 문명을 선호하고 정부가 다르고 도시국가의 종주국 내지 정복자인 문명을 싫어합니다.

3.34.14. 미국 / 존 F. 케네디

제작자ADLER
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지도자 특성뉴 프론티어 - 국제교역로는 추가의 금, 과학, 문화, 생산, 식량을 제공합니다. 사치자원은 두 개의 도시에 추가로 쾌적도를 제공합니다. 군사, 와일드카드 정책 슬롯을 하나씩 추가로 제공합니다. 우주공항을 대체하는 케네디 우주센터를 지을 수 있습니다. 케네디 우주센터는 상당한 인접보너스 및 무역보너스를 제공합니다.
지도자 유닛1네이비 씰 - 빠르게 움직이는 후반부 정찰유닛입니다. 50%의 경험치를 추가로 얻습니다. 숲/정글 타일에 대해서 이동력 제한이 없습니다.
지도자 유닛2제럴드 R. 포드급 항공모함 - 추가적인 공중유닛 슬롯을 가지고 있고 공중유닛을 수송할 수 있는 더 강력한 원자력시대의 항공모함 유닛입니다. 2의 추가 이동력 및 50% 추가 경험치를 얻습니다.
지도자 유닛3줌왈트급 구축함 - 추가 대공 전투력, 근접 전투력, 이동력, 50% 경험치 보너스가 있는 가장 강력한 해상 근접 유닛입니다. 시야 범위 내에 해군 레이더가 드러납니다. 핵미사일 발사가 가능합니다.
지도자 유닛4타이콘데로가급 순양함 - 고도로 발달한 정보시대의 원거리 강습용 해상유닛으로 추가 전투력, 사거리, 50% 경험치 보너스를 가지며, 핵미사일 발사가 가능합니다. 인접하지 않는 이상 보이지 않습니다.
지도자 유닛5F-22 - 추가 사거리와 전투력, 50%의 경험치 보너스가 있는 정보시대 전투기의 업그레이드 된 형태입니다.
지도자 유닛6B-52 - 추가 사거리, 전투력, 50%의 경험치 보너스가 있는 정보시대 폭격기의 업그레이드 된 형태입니다.
지도자 고유지구케네디 우주센터 - 상당한 인접, 무역, 인접 보너스를 가집니다. 우주공항 특수지구를 대체합니다.
스팀 페이지에서 지도자 어젠다를 소개하지 않고 있다.

3.34.15. 미국 / 로널드 레이건

제작자SeelingCat
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3.34.16. 미국 / 조지 H. W. 부시

제작자DPurdy
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3.34.17. 미국 / 조지 W. 부시

파일:문6조지W.부시.png
제작자Uighur_Caesar
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지도자 특성유지연합(有志聯合, Coalition of the willing) - 공동의 적을 상대할 경우 부시와 동맹은 군사유닛 생산에 대해 +10%의 보너스 및 영향력점수 +2를 얻습니다. 지상유닛은 인접 타일 내 서로 다른 유형의 각 우호적인 유닛당 +3의 전투력 보너스를 얻습니다. M1에이브람스 유닛을 고유유닛으로 사용합니다.
지도자 유닛파일:문6M1 에이브람스.png

M1 에이브람스 - 부시가 지도자일 때에 전차를 대체하는 미국의 고유 유닛입니다. 이동력이 5이며, 측면공격 보너스를 두 배로 얻습니다. 중기병 유닛 상대로 +10의 추가 전투력을 얻으며, 이 추가 전투력은 측면공격 보너스가 적용될 경우 두 배로 적용됩니다.
아젠다마음과 정신(Hearts and Minds) - 자신과 같은 정부를 공유하며 쾌적도가 높은 문명을 좋아합니다. 쾌적도가 낮거나 기습전쟁을 선포하거나 야만인을 방치하는 문명을 싫어합니다.

몰폭에서 플레이하려면 BushConfig.sql 파일을 아래 명령어로 바꾸면 된다.

INSERT OR REPLACE INTO Players
(CivilizationType, Domain, Portrait, PortraitBackground, LeaderType, LeaderName, LeaderIcon, LeaderAbilityName, LeaderAbilityDescription, LeaderAbilityIcon, CivilizationName, CivilizationIcon, CivilizationAbilityName, CivilizationAbilityDescription, CivilizationAbilityIcon)
SELECT 'CIVILIZATION_AMERICA',
'Players:Expansion2_Players',
'LEADER_UC_BUSH_NEUTRAL.dds',
'LEADER_HOJO_BACKGROUND',
'LEADER_UC_BUSH',
'LOC_LEADER_UC_BUSH_NAME',
'ICON_LEADER_UC_BUSH',
'LOC_TRAIT_LEADER_UC_BUSH_COALITION_NAME',
'LOC_TRAIT_LEADER_UC_BUSH_COALITION_DESCRIPTION',
'ICON_LEADER_UC_BUSH',
CivilizationName,
CivilizationIcon,
CivilizationAbilityName,
CivilizationAbilityDescription,
CivilizationAbilityIcon
FROM Players WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_AMERICA' AND LeaderType = 'LEADER_T_ROOSEVELT';

INSERT OR REPLACE INTO PlayerItems
(CivilizationType, Domain, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex)
SELECT 'CIVILIZATION_AMERICA', 'Players:Expansion2_Players', 'LEADER_UC_BUSH', Type, Icon, Name, Description, SortIndex
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_AMERICA' AND LeaderType = 'LEADER_T_ROOSEVELT' AND NOT Type = 'UNIT_AMERICAN_ROUGH_RIDER';

INSERT OR REPLACE INTO PlayerItems
(CivilizationType, Domain, LeaderType, Type, Icon, Name, Description, SortIndex)
SELECT 'CIVILIZATION_AMERICA', 'Players:Expansion2_Players', 'LEADER_UC_BUSH', 'UNIT_UC_ABRAMS', 'ICON_UNIT_UC_ABRAMS', 'LOC_UNIT_UC_ABRAMS_NAME', 'LOC_UNIT_UC_ABRAMS_DESCRIPTION', SortIndex
FROM PlayerItems WHERE CivilizationType = 'CIVILIZATION_AMERICA' AND LeaderType = 'LEADER_T_ROOSEVELT';

3.34.18. 미국 / 버니 샌더스

제작자ryox
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지도자 특성우리가 믿는 미래(A future to believe in) - 도서관, 대학, 시장, 은행은 +1의 식량 및 과학, 쾌적도를 제공하며 식량 및 과학 보너스는 계급투쟁을 연구할 경우 2배가 됩니다. 또한 해당 건물들은 선거제도를 연구할 경우 +2의 문화를 제공합니다.
아젠다우리의 혁명(Our revolution)[44] - 과학 및 쾌적도가 높은 문명을 좋아합니다. 쾌적도 및 수입이 낮은 문명을 싫어합니다.

3.34.19. 미국 / 도널드 트럼프

파일:문6트럼프.png
제작자JFD
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지도자 특성미국과의 약속 - 국내 교역로는 교역로 출발지의 충성심을 턴 당 +1만큼 제공합니다. 도시의 충성심이 최대치에 도달하면 민간 유닛 구매 시 금이 20% 감소합니다. 통합작전군 기술을 연구하면 고유 유닛인 초대형 항공모함 유닛을 얻습니다.
지도자 유닛파일:문6초대형항공모함.png

초대형 항공모함 - 도널드 트럼프가 지도자일 때 항공모함을 대체하는 원자력 시대의 고유 해상 유닛입니다. 국경 개방 없이도 외국 영토에 진입할 수 있으며 미국 영토 밖에서 주둔 시 미국이 평화롭게 지내는 동안 사절 점수를 제공합니다. 유지비가 추가적으로 더 소모됩니다.
아젠다미합중국 제일주의 - 국경을 개방하는데 강하게 반대하며, 자신의 국민들을 행복하고 충성스럽게 만드려 합니다. 또한, 이러한 문명을 좋아합니다. 미국에게 교역을 보내는 문명을 싫어합니다.

3.34.20. 캐나다 / 쥐스탱 트뤼도

파일:문6트뤼도.png
제작자アヘ顔ダブルピース
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3.34.21. 호주 / 맬컴 턴불

제작자ADLER
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3.34.22. 아이티 / 투생 루베르튀르

파일:문6투생 루베르튀르.png
제작자Leugi
다운로드steam(호환x), 한글화(호환지원)
문명 특성자유의 기원(Mother of liberty)[45] - 새 시대에 들어설 경우 들어간 시대의 정책카드 중 4개를 해금합니다. 만약 영웅기로 들어선 경우 4개의 정책카드를 추가로 해금합니다. 시대점수를 얻을 경우 신앙을 얻으며, 암흑기일 경우 더 많이 얻습니다.
고유 유닛파일:문6마호.png

마호(Mawon) - 아무것도 대체하지 않는 아이티 특유의 유닛입니다. 식민주의를 연구할 경우 해금되며, 적 유닛을 죽일 경우 일정 확률로 건설자를 해방합니다. 암흑기 동안 전투력 보너스를 얻습니다.
고유 특수지구파일:문6성채.png

성채(Citadelle) - 주둔지를 대체하는 아이티 특유의 특수지구입니다. 언덕이나 해안 절벽 타일에만 건설할 수 있으나 해안 타일, 항구, 사치자원에 인접한 경우 일반적인 문화 인접보너스를 얻습니다. 요새를 지을 경우 노예해방 프로젝트[46]를 진행할 수 있습니다.
지도자 특성해방의 예술가(Artisan of aolition) - 암흑기동안 노예해방 프로젝트에 요구되는 생산력이 50% 감소합니다. 노예해방 프로젝트를 완성할 경우 정책을 변경할 수 있습니다. 사치자원 타일을 약탈할 경우 무료 건설자를 얻습니다.
아젠다자유인의 정신(Soul of a free man) - 건설자를 많이 보유한 문명을 싫어합니다. 자신과 한 외교적 약속을 지키는 문명을 존중합니다.

3.34.23. 남아프리카 공화국 / 얀 스뮈츠

파일:문명6얀스뮈츠.png
제작자EnigmaConundrum
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문명 특성무지개 국가 - 국내 교역로는 목적지 도시 내의 전략 자원마다 금이 +1, 보너스 자원마다 문화를 +1 제공합니다. 새로운 외교 정책을 해금할 때마다 도시의 충성심이 증가하는 보너스를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6코만도.png

코만도 - 보병을 대체하는 남아프리카의 고유 유닛입니다. 자원 타일에 주둔하거나 인접한 상태로 적 유닛을 처치하며 문화를 제공합니다. 승급 시 모든 도시의 충성심이 증가합니다.
고유 시설파일:문6사파리 공원.png

사파리 공원 - 반드시 평지에 건설해야하며, 도시 당 1개만 건설할 수 있습니다. 인접한 농장과 목장 시설마다 문화와 금이 +1 증가합니다. 사파리 공원은 산출하고 있는 문화 산출량만큼의 관광을 제공하며, 사파리 공원이 있는 도시는 관광이 +10% 증가하며, 도시의 충성심이 최대치일 시 보너스가 +20%로 증가합니다.
지도자 특성국제 연맹 규약 - 활성화된 외교 정책마다 국제 교역로는 동맹 점수를 +2 제공하며, 비상에 참여할 때마다 추가로 외교 정책 슬롯을 얻습니다. 도시의 충성심이 최대치인 도시에서 교역로를 보낼 시 지나가는 교역소마다 문화를 +1 제공합니다.
아젠다대연방 - 그가 속한 본토에서 많은 도시나 거대한 군대를 가지는 것을 좋아하지 않습니다. 그는 다른 대륙에 있는 문명과 동맹하는 것을 좋아합니다.

3.35. 메소아메리카 문화권

3.35.1. 테오티우아칸 / 자촘 쿠이(투창 부엉이)

파일:문6자촘쿠이.png
제작자Port Lime
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문명 특성인간이 신이 되는 곳 - 개척자를 생산할 수 없습니다. 도시 국가로 향하는 모든 교역로는 도시 국가에 사절 +1을 부여합니다. 플레이어의 종교를 따르는 도시 국가의 유형 보너스가 100% 증가합니다.
고유 유닛파일:문6부엉이전사.png

부엉이 전사 - 검사를 대체하는 테오티우아칸 특유의 유닛입니다. 초기 제국에서 해금됩니다. 생산할 때 철을 요구하지 않습니다. 적어도 한 유닛이 도시 국가의 3타일 내에 있으면 해당 도시 국가로 파견된 사절이 두 배가 됩니다.
고유 특수지구파일:문6포치테카.png

포치테카 거주지 - 외교 지구를 대체하는 테오티우아칸 특유의 특수 지구입니다. 국가 노동력에서 해금됩니다. 교역로 최대치 +1을 제공하며, 인접한 특수 지구당 +1, 인접한 불가사의당 +2를 추가로 제공합니다. 인접한 전문 특수 지구에 주요 인접 보너스를 부여합니다. 위대한 선지자 점수 +1을 산출합니다.
지도자 특성서방의 군주 - 도시 국가를 향한 군사와 외교 능력을 지닌 특유의 총독을 배치할 수 있습니다. 도시 국가 또는 자유 도시를 점령할 때 수도의 인구가 +1 증가합니다.
지도자 총독파일:문6불의탄생.png

시야 카아크 - 자촘 쿠이는 도시 국가들이 줄을 서도록 요구하며이 작업에겐 시야 카아크가 완벽합니다. 정복, 첩보, 외교, 착취를 통해 그는 후원자의 요구를 신속하고 유능하고 영구적으로 시행할 수 있습니다. 그 변덕스러운 도시 국가들은 다시는 제국을 떠나지 않을 것입니다. 기본 능력은 이방인들의 도착[47], 첫 번째 진급으로 와카 전초기지[48], 페텐 원정대[49], 두 번째 진급으로 재규어 발바닥의 몰락[50], 왁삭툰 공격[51], 세 번째 진급으로 왕의 감독자[52]가 있습니다.
아젠다신성한 불의 패권 - 도시 국가를 맹렬히 공격하고 경쟁합니다. 전쟁광과 큰 군대를 가진 자를 존경하지만 도시 국가를 정복하거나 보호하는 자는 싫어합니다.
TSL 맵인 YnAMP에서 플레이를 하고 싶으면 모드 폴더 내 Teotihuacan 폴더 안의 Game Text.sql 파일에 아래의 코드를 추가하면 된다.

CREATE TABLE IF NOT EXISTS StartPosition (MapName TEXT, Civilization TEXT, Leader TEXT, X INT default 0, Y INT default 0);
INSERT OR REPLACE INTO StartPosition
(Civilization, MapName, X, Y)
VALUES ('CIVILIZATION_LIME_TEOTIHUACAN', 'GiantEarth', 139, 50),
('CIVILIZATION_LIME_TEOTIHUACAN', 'GreatestEarthMap', 11, 34),
('CIVILIZATION_LIME_TEOTIHUACAN', 'LargestEarth', 188, 59),
('CIVILIZATION_LIME_TEOTIHUACAN', 'Zobtzler_TheAmericas_Map', 40, 18);

3.35.2. 테오티우아칸 / 비취 거미

파일:문6비취거미.png
제작자Port Lime
다운로드steam, 한글화
지도자 특성우주의 탄생지 - 도시 국가 퀘스트를 완료하면 수도에서 생산력이 급증할 뿐만 아니라 그 도시 국가의 퀘스트가 처음 완료된 경우 수도에서 무료 시민을 얻을 수 있습니다. 불가사의를 건설하는 도시의 모든 시민마다 생산력 +1과 신앙 +1을 얻습니다. 지도자 특유의 기원의 동굴 건물을 건설할 수 있습니다.
아젠다틀랄로칸의 창조 - 많은 불가사의를 만들고 많은 쾌적도를 생성하려고 합니다. 특히 인구가 많은 문명을 좋아합니다. 인구는 많지만 쾌적도가 낮은 문명을 싫어합니다.

3.35.3. 아즈텍 / 이츠코아틀

파일:문6이츠코아틀.png
제작자Leugi
다운로드steam, 한글화
지도자 특성아목스틀리 개혁 - 캠퍼스, 극장가 및 성지를 완전히 약탈하면 신앙과 위대한 작가 점수를 획득합니다. 정복된 도시의 사원과 도서관은 추가로 걸작 저서 슬롯을 얻습니다. 걸작 저서 또는 성유물을 만들면 시대 점수를 제공합니다.
아젠다톨테카요틀의 유산 - 그의 종교를 따르는 문명을 좋아합니다. 자신보다 더 많은 걸작을 가진 문명을 싫어합니다.

3.35.4. 아즈텍 / 쿠아우테모크

파일:문6쿠아우테모크.png
제작자JFD
다운로드steam, 한글화
지도자 특성강하하는 독수리(Descending Eagle) - 전쟁 선포 시 위대한 장군 점수 +5를 얻으며, 턴당 위대한 장군 점수에 비례하여 추가로 얻습니다. 방어전의 경우 두 배의 양을 얻습니다. 위대한 장군이 호위 유닛과 이동력을 공유합니다.
아젠다쿠아우틀라토아니(Cuauhtlatoani) - 가능한 한 많은 위대한 장군들을 얻으려 노력합니다. 강력한 군대를 가진 문명이 장기적인 동맹에 적극적으로 참여하는 것을 좋아합니다. 기습 전쟁을 선포하는 문명을 싫어합니다.

3.35.5. 마야 / 유크눔

파일:문6유크눔.png
제작자Captain Lime
다운로드steam, YnAMP 스타팅 모드, 한글화
지도자 특성별들의 전쟁(Star Wars) - 수도에서 10타일 이내 또는 전쟁 중인 문명의 수도에서 10타일 이내의 도시 국가로 사절을 보내면 사절이 두 배가 됩니다. 종주국 도시국가의 유닛은 전투력 +5 또는 징병 시 전투력 +3을 얻습니다.
아젠다뱀의 왕국 - 자신보다 약하고 인구가 적은 문명을 좋아합니다. 인구나 군대가 자신보다 많은 문명을 싫어합니다. 도시 국가를 정복하는 지도자를 경멸합니다.
유크눔 친 2세(Yuknoom Chʼeen II) 또는 유크눔 대왕(Yuknoom the Great)으로 불렸다. 마야의 도시국가중 하나인 칼라크물(Calakmul)을 중심으로 자리잡은 카안(Kaan) 왕국의 지도자.
YnAMP 스타팅 모드 사용 시 기존 마야의 티칼 위치보다 조금 위쪽에서 시작한다.

3.35.6. 마야 / 이킨 찬 카이이☆

파일:문6이킨찬카이이.png
제작자Leugi
다운로드steam, 한글화
지도자 특성칼라크물 원정(Conquest of Calakmul) - 수도에서 근접 및 원거리 유닛을 훈련하면 그 곳에 있는 시민 5명당 전투력 +2를 제공합니다(최대 전투력 +10). 5명 이상의 시민이 있는 정복된 도시는 수도에 주거 공간 +1을 제공하고 6타일 내 적 지상 유닛의 전투력을 5만큼 감소시킵니다.
아젠다하늘을 어둡게 하는 자 - 가능한 한 많은 도시 국가를 정복하려고 노력합니다. 이웃이 아닌 문명을 좋아합니다. 시민이 너무 많은 문명을 싫어하고 그들을 공격 목표로 생각합니다.
군주 B, 야킨 칵 착, 태양 하늘 비라고도 불렸으며 마야의 도시국가중 하나인 티칼(Tikal) 왕조의 27대 왕이다.

3.36. 카리브 문화권

3.36.1. 해적 세력 / 헨리 에브리, 바솔로뮤 로버츠

파일:문6헨리 에브리.png
파일:문6바솔로뮤 로버츠.png
제작자Captain Lime
다운로드Steam, 한글화, 해적 바다 스타팅 모드, 해적 YnAMP 스타팅 모드
문명 특성해안의 형제들 - 특수지구 약탈과 교역로를 약탈할 때 얻는 수확량이 2배로 증가합니다. 타일을 약탈하고 유닛을 처치하면 충성도가 폭발합니다. 충성심을 잃어 다른 문명을 떠났고 현재 해적에게서 가장 많은 충성심을 얻고 있는 해안 도시는 자유 도시 단계를 생략하고 즉시 합류할 수 있습니다.
고유 유닛파일:문6레이지2.png

레이지 - 프리깃을 대체합니다. 이동력이 1 더 빠릅니다. 해안 강습 능력을 사용하여 적의 해안가를 약탈할 수 있고 인접한 민간인 유닛을 생포할 수 있습니다. 부상당한 유닛과 전투할 시 전투력 +5를 얻습니다.
고유 특수지구파일:문6해적소굴.png

해적 항구 - 항구를 대체합니다. 아군 해상 유닛이 있거나 인접한 도시의 모든 해안 타일에 식량 +1, 금 +2를 생성합니다. 턴당 위대한 제독 점수 +2를 생성합니다. 턴당 충성도 +2와 쾌적도 +2를 제공합니다.
지도자 특성(헨리 에브리)팬시 호 - 해상 유닛 위에 있거나 인접한 모든 종교 유닛은 종교력이 +10이 증가합니다. 신학 전투에서 유닛을 물리칠 때 금을 많이 얻습니다.
아젠다(헨리 에브리)신과 자유를 위하여 - 다른 대륙에 있거나 다른 종교를 따르는 부유한 문명을 싫어합니다. 가난하거나 부유하지만 쾌적도가 높은 문명을 좋아합니다. 기습 전쟁을 선포하는 것을 좋아합니다.
지도자 특성(바솔로뮤 로버츠)로열 포춘 호 - 위대한 제독의 반경 2타일 내에 있는 해상 유닛은 적 해상 유닛을 나포할 수 있습니다. 해상 유닛은 획득한 첫 번째 진급마다 위대한 제독 점수 +1을 생성합니다.
아젠다(바솔로뮤 로버츠)즐거운 삶과 짧은 삶 - 그의 친구와 동맹국을 좋아합니다. 특히 그들이 전쟁광이거나 약탈자인 경우 더욱 좋아합니다. 금이 많은 문명과 평화 조약을 맺는 문명을 싫어합니다. 기습 전쟁을 선포하는 것을 좋아합니다.
YnAMP 모드 스타닝의 경우 마다가스카르 북부와 푸레르토 리코에서 시작한다.

3.36.2. 해적 세력 / 아마로 파고

파일:문6아마로 파고.png
제작자Captain Lime
다운로드Steam
지도자 특성 -
아젠다 -

3.36.3. 타이노인 / 아나카오나

파일:문명6아나카오나.png
제작자CIVITAS
다운로드아나카오나, 티아노, 한글화
문명 특성구아티아오 - 도시국가 동맹 보너스가 두 배가 됩니다.
고유 유닛파일:문6마카나.png

마카나 - 타이노 특유의 정찰 유닛입니다. 전사를 대체하며 유닛 업그레이드 시 얻었던 정찰 진급을 유지합니다. 적 유닛 처치 시 처치한 유닛의 전투력의 절반에 해당하는 신앙을 얻습니다.
고유 특수지구파일:문6바테이.png

바테이 - 유흥단지를 대체하는 타이노 특유의 특수지구입니다. 이 특수지구의 건물들이 쾌적도 +1을 제공합니다. 도시에서 영향력 +1을 턴마다 제공하며, 완료 시 위대한 작가, 위대한 예술가, 그리고 위대한 음악가 점수를 제공하는 아레이토 의식 도시 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
지도자 특성골든 플라워 - 위인을 신앙으로 영입 시 25% 만큼 적게 소모합니다. 도시국가의 사절마다 신앙 +1을 받습니다. 특유의 시설인 코누코를 해금합니다.
지도자 시설파일:문6코누코.png

코누코 - 아나카오나 특유의 코누코를 지을 수 있는 건설자 능력을 해금합니다. 타일의 지형 산출량이 두 배가 됩니다.문화 +1을 추가로 제공하며 조건에 따라서 추가 산출량이 해금됩니다. 인접한 사치 자원이나 보너스 자원이 필요하며 언덕, 사막, 그리고 설원에는 건설이 불가능합니다.
아젠다다티아오 - 평화를 유지하려 노력하며 자신과 같은 문명을 존경합니다. 도시국가를 공격하는 문명을 몹시 싫어합니다.

3.36.4. 쿠바 / 피델 카스트로

제작자fire
다운로드steam
문명 특성승리의 그 날까지 영원히(Hasta La Victoria, Siempre) - 전문특수지구는 해안타일로부터 기본 인접 보너스를 얻으며, 재배지 옆에 지어질 경우 위대한 위인 점수를 +2점 추가로 얻습니다. 해상교역로가 약탈을 당하지 않습니다.
고유 유닛게릴라 부대(Guerrillero) - 보병을 대체하는 쿠바의 고유유닛입니다. 보병보다 약하지만 더 저렴하며, 언덕, 나무, 정글, 습지타일에서 +2의 이동력 보너스를 얻습니다. 부상으로 인한 전투패널티를 받지 않습니다. 근처 야만인을 자신의 유닛으로 전환시킵니다.
고유 시설말레콘(Malecon) - 해안가 초원, 평원, 사막타일에 건설할 수 있습니다. +1 문화, +1 금, +1 주거를 제공합니다. 비행을 연구할 경우 추가로 +1의 생산과 과학을 제공합니다. 인접한 말레콘마다 +1의 문화와 금을 추가로 제공합니다. 인접한 두 개의 말레콘마다 +1의 생산과 과학을 제공합니다. 이 타일에 위치한 유닛에게 +5의 방어보너스를 제공합니다. 가로돛 기술을 연구하면 해금됩니다.
지도자 특성혁명 만세!(Viva La Revolucion!) - 동맹이 참여한 전쟁에 패널티 없이 참여할 수 있습니다. 도시를 해방할 때마다 15턴간 +100%의 생산력 보너스를 얻습니다. 황금기에 +10%의 과학 및 생산력 보너스를 얻습니다.
아젠다역사가 나를 용서할 것이다(History will absolve me) - 과학 혹은 문화가 높은 문명을 동경합니다. 도시를 점령하는 문명을 경멸합니다.
무능한 지도자 대신 쿠바를 일으킨 혁명가, 하지만 독재자적인 측면도 있었다.

3.37. 라틴 아메리카 문화권

위대한 조국 - 플레이어의 대륙에 건립한 도시는 플레이어의 종교를 믿는 상태에서 시작하며, 시민이 생성하는 충성심이 25% 증가합니다. 극장가 건물이 각각의 유형에 맞는 추가 위인 점수를 생성합니다. 자국으로 들어오는 국제 교역로가 자국에 문화 +2, 교역로 소유주에게 금 +2를 제공합니다. 브라질, 그란 콜롬비아 문명이 해당한다.

3.37.1. 멕시코 / 막시밀리아노 1세

파일:문6막시밀리아노 1세.png
제작자JFD
다운로드막시밀리아노 1세, 막시밀리아노 1세 한글화, 멕시코, 멕시코 한글화
지도자 특성케레타로에 서서 - 암흑기 동안의 시민의 충성도 패널티는 반전되고 황금기 동안의 보너스는 두 배가 됩니다. 충성도가 최대인 도시는 공동묘지당 위대한 장군 점수 +1을 생성합니다. 강선 연구 시 특유의 고유 유닛 의용단을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6의용단.png

의용단 - 막시밀리아노 1세가 지도자일 때 멕시코 고유의 산업 시대 유닛입니다. 이 유닛은 생산되지 않습니다. 대신 위대한 장군을 후원할 때마다 생성됩니다. 적을 물리칠 때마다 전투력의 50%에 해당하는 문화를 생성합니다.
아젠다국민투표의 황제 - 그의 시민의 충성심을 유지하려고 노력하고 동일한 일을 하는 그의 정부와 동일한 문명을 존중합니다. 이에 실패한 지도자를 그가 선택한 정부 체계의 신용을 떨어뜨린다고 생각하여 해당 문명을 싫어합니다.
오스트리아 제국의 대공이였던 그를 멕시코를 통치하고 싶은 프랑스 나폴레옹 3세괴뢰정부 멕시코 제국의 황제로 보냈다. 인품이 좋아 스스로 멕시코 원주민 농민들을 위해 정책과 여러 개혁을 펼쳤으나 국제 정세에서 밀린 프랑스가 지원을 포기하면서 베니토 후아레스의 정부에 의해 처형당한다.

3.37.2. 멕시코 / 샤를로트 드 벨지크

제작자JFD
다운로드샤를로트 드 벨지크, 멕시코, 멕시코 한글화

3.37.3. 멕시코 / 포르피리오 디아스

파일:문6포르피리오디아스.png
제작자Leugi
다운로드steam, 한글화
문명 특성세 가지 문화 - 초상화와 풍경화에서 생산력 +2, 유물과 조각상에서 문화 +4, 성유물과 종교물에서 신앙 +4를 얻습니다. 기념비가 걸작 예술품 슬롯 2개를 얻습니다.
고유 유닛파일:문6치나코.png

치나코 - 멕시코 특유의 경기병 유닛입니다. 동시대의 다른 기병 유닛보다 적은 자원을 필요로 합니다. 적 유닛을 처치할 때마다 위대한 장군 점수와 위대한 예술가 점수를 생성합니다. 자신의 영토 내에 있으면 공격 후 이동할 수 있습니다.
고유 시설파일:문6공동묘지.png

공동묘지 - 멕시코 특유의 공동묘지를 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 신앙 +2와 문화 +1을 제공합니다. 인접한 다른 공동묘지당 문화 +1을 제공합니다. 인접한 농장 또는 숲 타일당 신앙 +0.5를 제공합니다. 2타일 내에서 위인을 두 번 활성화할 때마다 영구적으로 문화 +1(최대 문화 +10)을 제공합니다. 초원과 평원에만 건설할 수 있습니다. 숲을 제거하지 않습니다.
지도자 특성로스 시엔티피코 - 황금기에 얻은 위대한 기술자, 위대한 상인 및 위대한 과학자는 한 번 더 활성화할 수 있습니다. 강선 기술을 연구하면 특유의 루랄레스 유닛을 이용할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6루랄레스.png

루랄레스 - 포르피리오 디아스가 지도자일 때 레인저를 대체하는 멕시코 특유의 유닛입니다. 야만인 또는 자유 도시 유닛을 처치할 때마다 시대 점수 +1을 제공합니다. 농장 타일에 주둔하면, 전투력 +5를 얻고 통제 구역을 설정합니다.
아젠다적은 정치, 더 많은 행정 - 자신과 정부가 같으면서 전문 특수지구를 적극적으로 완성하는 문명을 존중합니다. 자신과 정부가 다르면서 주변에 있는 야만인을 내버려두는 문명을 싫어하고 적으로 간주합니다.
YnAMP 거대한 지구에서 플레이하려면 Civilizations_Mexico.sql 파일에서 마지막에 좌표을 139,48에서 139,49로 변경하면 된다.

3.37.4. 브라질 / 제툴리우 바르가스

파일:문6 제툴리우 바르가스.png
제작자Leugi
다운로드steam, 한글화, 브라질 워터파크 스킨 모드
지도자 특성신 체제(Estado novo) - 군사 동맹을 맺을 경우 경제 동맹의 효과를 같이 얻습니다. 구성원으로 비상에 참여하면 상업 중심지, 캠퍼스와 극장가에 인접 보너스와 동일한 생산력을 제공합니다. 이데올로기 사회 제도를 연구하면 지도자 특유의 프라싱야 유닛을 훈련할 수 있습니다.
지도자 유닛파일:문6프라싱야.png

프라싱야(Pracinhas) - 제툴리우 바르가스가 브라질의 지도자일 때 생산할 수 있는 특수작전부대를 대체하는 특유의 유닛입니다. 이데올로기를 해금할 시 생산할 수 있습니다. 특수작전부대보다 사거리가 1 낮습니다. 특수작전부대의 능력 외에도 타 대륙에서 전투 시 전투력 +10을 얻습니다. 적 유닛을 처치할 때 위대한 기술자 점수와 문화를 생성합니다.
아젠다워싱턴 협약 - 최대한 동맹을 많이 맺고 비상에 많이 참여하려고 합니다. 자신보다 생산력이 높고 금이 많은 문명을 좋아합니다.

3.37.5. 아르헨티나 / 호세 데 산 마르틴, 훌리오 아르헨티노 로카, 에바 페론

파일:문6훌리오아르헨티노로카.png
파일:문6에바페론.png
제작자Leugi
다운로드steam 아르헨티나(호환X), 한글화(호환성 해결 버전), 최신 수리 버전
문명 특성마람보 탱고 - 걸작 음악에서 생산력을 +4만큼 제공합니다. 기념비에서 걸작 음악 슬롯을 제공합니다. 목장과 인접한 특수지구는 위대한 음악가 점수를 +1 제공합니다.
고유 유닛파일:문6가우초.png

가우초 - 민족주의 사회 제도를 연구하면 생산할 수 있는 아르헨티나의 고유 기병대 대체 유닛입니다. 가우초는 약한 원거리 공격을 할 수 있으며, 또한 목장 및 농장 타일 위에서 추가적으로 체력을 회복할 수 있습니다.
고유 특수지구파일:문6아라발.png

아라발 - 주택가를 대체하는 아르헨티나의 고유 지구입니다. 타일의 매력도에 따라 제공하는 주거 공간이 달라지며, 교외구는 또한 2개의 특수지구와 인접할 때마다 생산력을 +1 제공하며, 교외구와 인접한 특수지구는 위대한 음악가 점수를 +1 제공합니다.
지도자 특성(호세 데 산 마르틴)안데스 산맥을 건너서 - 기병 계열 유닛들은 산을 건너 이동할 수 있으며 적 유닛을 물리칠 때 위대한 장군과 위대한 음악가 점수를 생성합니다. 민족주의를 해금하면 특유의 고유 유닛인 그라나데로를 생산할 수 있습니다.
아젠다(호세 데 산 마르틴)라우타로 결사단 - 기병 유닛에 집중하는 문명을 좋아합니다. 다른 플레이어로부터 너무 많은 도시를 점령한 문명을 싫어합니다.
지도자 특성(훌리오 아르헨티노 로카)사막의 정복 - 자국의 문명 국경 근처에서 싸울 때 전투력 보너스를 얻습니다. 소유한 요새나 목장 옆에서 적 유닛이 패배하면 인접한 모든 타일을 획득할 수 있습니다. 기마술을 연구할 시 지도자 특유의 에스탄시아 특수지구를 건설할 수 있습니다.
아젠다(훌리오 아르헨티노 로카)문명과 야만인 - 최대한 확장을 하려고 노력합니다. 인접한 유닛이나 영토가 있는 문명, 자신보다 기술이 부족한 문명을 싫어합니다.
지도자 특수지구(훌리오 아르헨티노 로카)파일:문6에스탄시아.png

에스탄시아 - 기마술로 해금되는 주둔지를 대체하는 훌리오 아르헨티노 로카 특유의 특수지구입니다. 에스탄시아를 사용하면 공병이 무기고 없이, 25% 더 빠르게 훈련할 수 있으며 국경 확장 속도가 25% 증가합니다. 또한 목장과 요새에 식량 인접 보너스가 있습니다.
지도자 특성(에바 페론)데스카미사도 이민자들 - 극장가 및 산업 구역을 건설하면 도시의 인구가 1만큼 증가합니다. 또한 극장가 및 산업 구역은 식량과 관광을 2만큼 제공합니다.
아젠다(에바 페론)정의주의 - 생산력이 높고 시민이 행복한 문명을 좋아합니다. 시민이 행복하지 않은 문명, 생산력이 낮은 문명, 정부 형태가 다른 문명을 싫어합니다.
호세 데 산 마르틴 모드가 몰폭과 호환되지 않았으나, 수리됨.
원 모드와는 다르게 모든 유닛에 적용된다(...).

3.37.6. 칠레 / 라몬 프레이레

파일:문6라몬프레이레.png
제작자JFD
다운로드라몬 프레이레, 칠레, 한글화
문명 특성계속 점유하라 - 해안에 인접하거나 보너스와 전략 자원 위에 시설을 건설하면 인접한 타일을 자국령으로 편입시킵니다. 칠레 국경 내에서 전투 승리 시 모든 도시의 충성도가 증가합니다.
고유 유닛알미란테 라토레함 - 전함을 대체하는 칠레의 현대 시대 특유의 해상 유닛입니다. 중립 또는 칠레 국경 내에서 전투 시 전투력이 +7 증가합니다. 전투에서 승리하면 인접한 적 소유의 해상 타일을 제거합니다.
고유 시설초석장 - 칠레 특유의 초석장을 지을 수 있는 건설자 능력을 잠금 해제합니다. 주거공간과 생산력을 +1 제공하며, 인접한 사막 타일로부터 생산력이 +1 증가합니다. 만약 도시의 충성도가 최대치일 경우 인접한 광산과 채석장 시설로부터 생산력이 +1 증가합니다. 도시 당 1개만 건설할 수 있습니다. 매력도 -1을 부여합니다.
지도자 특성태평양의 보석 - 항만이 있는 도시의 건설자와 상인 훈련 속도가 33% 증가합니다. 초석장 시설은 교역로 한 개를 추가로 제공합니다.
아젠다상류층 자유주의 운동(Pipilos movement) - 높은 행복과 금에 초점을 맞춰 그의 정부를 자유화하는 것을 추구하며, 높은 금을 가졌으나 낮은 행복을 가진 문명을 그의 자유주의 원칙에 모욕을 줬다고 생각합니다.

3.37.7. 칠레 / 디에고 포탈레스

파일:문6디에고포탈레스.png
제작자JFD
다운로드디에고 포탈레스, 칠레, 한글화
지도자 특성미덕의 공화국(Republic of virtue) - 새 정부를 해금하면 모든 도시에서 충성도 보너스를 부여하고, 도시의 충성도가 최대치일 경우 시대 점수를 제공합니다. 황금기동안 추가 경제 정책 슬롯을 얻습니다.
아젠다보수주의자(Pelucones) - 강한 정부 건설을 위해 노력하며, 도시의 충성도를 유지하며 자신과 같은 정부를 공유하는 문명을 존중합니다. 자신의 고향 대륙에서 전쟁을 시작하는 문명을 강력히 반대합니다.

3.37.8. 칠레 / 호세 마누엘 발마세다

파일:문6호세마누엘발마세다.png
제작자JFD
다운로드호세 마누엘 발마세다, 칠레, 한글화
지도자 특성초석장의 순환 - 초석장 시설에서 얻는 금이 +2 증가합니다. 건설자와 공병 유닛을 금으로 구매하면 이들의 건설 횟수가 추가로 증가합니다.
아젠다라 리베르타드(La Libertad) - 국민들을 행복하고 번영하게 만들려고 합니다. 높은 행복과 금을 가지고 자유주의적 목표를 공유하는 문명을 좋아합니다. 높은 행복을 가졌으나 낮은 금 혹은 높은 신앙, 비자유주의적인 관점을 가진 문명을 싫어합니다.

3.37.9. 칠레 / 호르헤 몬트

파일:문6호르헤몬트.png
제작자JFD
다운로드호르헤 몬트, 칠레, 한글화
지도자 특성태평양전쟁(War of the Pacific) - 칠레 국경 내에서의 전투에서 승리할 경우 위대한 제독 점수를 얻습니다. 위대한 제독을 퇴장시키면 현재 시대의 무작위 유레카를 획득합니다. 증기력 기술을 발견한 후 지도자 특유의 에스메랄다 유닛을 생산할 수 있습니다.
지도자 유닛에스메랄다 - 호르헤 몬트가 칠레의 지도자일 때 생산할 수 있는 특유의 산업 시대 해상 유닛입니다. 해안 내 또는 이에 인접한 타일에서 이동력 +1을 얻습니다. 전함으로 업그레이드됩니다.
아젠다승리 혹은 죽음 - 대규모의 해군을 유지하려고 하며, 해군력을 위한 기술 발전에 집중합니다. 자신의 대륙에 정착하지 않는 문명을 좋아합니다. 자신의 대륙에 도시가 있으면서 대규모의 해군을 유지하는 문명을 불신합니다.

3.37.10. 칠레 / 아기레 세르다

파일:문6페드로아귀레세르다.png
제작자JFD
다운로드아기레 세르다, 칠레, 한글화
지도자 특성내수 성장 - 도시에 캠퍼스가 있을 시 산업 구역의 건설 속도가 +50% 증가하며, 산업 구역이 있을 시 캠퍼스의 건설 속도도 +50% 증가합니다. 도시에 캠퍼스나 산업 구역이 건설되어 있으면 보너스와 전략 자원 위에 건설된 광산 시설에서 위대한 기술자와 위대한 과학자 점수를 +1 제공합니다.
아젠다통치는 곧 교육 - 칠레의 생산의 균형을 유지하면서 국민들을 교육시키려 합니다. 높은 과학을 유지하면서 같은 정부 형태를 공유하는 문명을 좋아합니다. 생산력은 높지만 과학이 낮은 문명을 싫어합니다.

3.37.11. 칠레 / 살바도르 아옌데

다운로드스팀

3.38. 파타고니아 문화권

거인 민족 - 평지 또는 해안 타일에 개발된 자원이 식량 +1을 제공하며, 추가로 특수지구에 인접하면 금 +1을, 그렇지 않으면 생산력 +1을 제공합니다. 전쟁 시, 플레이어의 도시가 더 많은 충성심 영향력을 생성하고, 충성심이 최대치인 도시는 군사 유닛을 15% 더 빨리 생산합니다. 산 타일에 인접한 상태에서 턴을 시작한 유닛이 이동력 +1을 얻습니다. 마푸체 문명이 해당한다.

3.38.1. 마푸체 / 자네퀘오

파일:문6자네퀘오.png
제작자Teddyk
다운로드steam, 한글화, 마푸체 기념비 스킨 모드
지도자 특성프룰론콘 - 적 유닛을 처치하면 유레카, 영감, 유닛 진급 또는 전략 자원을 획득할 수 있습니다. 최소 기본 전투력 36 또는 50 으로 적을 처음 처치하면 성유물을 얻습니다.
아젠다휴포텐의 메아리 - 암흑기에 있을 때 강력한 군대를 가진 문명을 좋아합니다. 황금기에 군사력이 약한 문명을 싫어합니다.

3.38.2. 마푸체 / 오렐리 앙투안 드 투낭☆

파일:문6오를리에앙투안1세.png
제작자Leugi
다운로드steam, 한글화, 마푸체 기념비 스킨 모드
프랑스 법조인이자 모험가로 마푸체족의 족장 롱코들을 설득하여 왕으로 추대되고 아라우카니아 파타고니아 왕국을 세웠으나 프랑스의 확장을 걱정한 칠레에 의해 단 2년만에 멸망함 이후 칠레에서 정신병원에 수감됨

3.39. 극지 문화권

3.39.1. 사미족 / 리쿠오 마야

제작자Gedemo
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겨울왕국2의 노덜드라인의 모티브가 된 부족

3.39.2. 툴레 / 키비우크

파일:문6키비우크.png
제작자Captain Lime
다운로드steam, 한글화
문명 특성북극고래 사냥 - 건설자가 1명의 인구를 희생하여 고래 사치 자원을 만들 수 있습니다.
고유 유닛파일:문6개 썰매 습격자.png

개 썰매 습격자 - 척후병을 대체합니다. 건설 능력이 해금되며, 훨씬 저렴합니다. 방어 시 -5의 전투력이 감소합니다. 체력이 가득 찬 상태에서 공격 시 +10의 전투력을 얻습니다.
고유 시설파일:문6고래뼈 가옥.png

고래뼈 가옥 - 천문 항법 연구를 통해 해금됩니다. 적어도 3개의 연안 타일에 인접하게 지어야만 합니다. 인접해있는 어선에 식량+1, 생산력+1을 제공합니다. 인접한 해양 자원에게 문화 +1, 신앙 +1, 관광 +1을 제공합니다. 또한, 주거 공간 +1을 함께 제공합니다.
지도자 특성돌로 만들어지지 않은 심장 - 모든 도시는 모든 정찰 유닛의 최초 1회의 진급을 통하여 +10%의 신앙을 생성합니다. 툰드라와 설원, 그리고 툰드라와 설원의 언덕에서 정찰유닛은 이동력 +1과 전투력 +10을 얻습니다.
아젠다언제까지고 계속되는 길고 긴 배회 - 탐험가들을 보내는 문명을 좋아합니다. 탐험하지 않는 문명을 싫어합니다.

3.39.3. 툴레인 / 자브라가나크☆

파일:문6자브라가나크.png
제작자Captain Lime
다운로드자브라가나크, 툴레, 한글화
모더분의 실수로 색상 파일이 경로지정 되어 있지 않다.
Lime Thule Javraganak.modinfo 파일을 열어서 FrontEndActions와 InGameActions에 각각
<UpdateColors id="NewAction">
<File>core/JavraColors.sql</File>
</UpdateColors>
를 추가해주면 된다.

3.39.4. 툴레인 / 에케우닉☆

파일:문6에케우닉.png
제작자Captain Lime
다운로드steam / 한글화

3.39.5. 북극 / 산타클로스

파일:문6산타.png
제작자Keniisu
다운로드steam, 한글화[53]
문명 특성고요한 밤 거룩한 밤 - 각 특수지구에서 유형에 맞는 위인 점수를 추가로 얻습니다. 산업구역에 인접한 특수지구와 산업구역에서 쾌적도 +2, 문화 +2를 제공합니다.
고유 유닛순록 썰매 - 중전차를 대체하는 북극 특유의 중기병 유닛입니다. 중전차보다 약하지만 모든 경계를 통과할 수 있으며 지형 특성에 따른 이동력 패널티를 무시합니다.
고유 건물파일:문6산타의 선물 작업장 낮.png

산타의 선물 작업장 - 북극 특유의 건물입니다. 산업구역 타일의 매력도에 따라 문화를 제공합니다.
지도자 특성모두 메리 크리스마스 - 모든 산타의 선물 작업장이 장난감을 제공합니다. 플레이어가 종주국인 도시국가당 문화 +1, 생산력 +1을 제공합니다.
아젠다산타할아버지는 알고 계신대 - 거래를 많이 하고 시민들을 행복하게 하는 문명을 좋아합니다. 산타클로스와 그의 친구를 공격하고 비난하는 문명을 싫어합니다.
산타클로스는 성 니콜라스에서 유래됐다.





4. 게임, 애니 문명

문명 6/모드 문명&지도자/게임, 애니 문명 문서 참고.

[1] 콰시가 처음 임명되거나 진급할 때마다 무료 사절 1명. 턴당 우호도 점수 +1[2] 종속국인 도시 국가의 유닛은 전투력 +3. 이 도시에서 새로 훈련되는 유닛은 도시 국가를 상대로 전투력 +3[3] 정복했거나 종속국으로 삼은 도시 국가 당 플레이어 문명이 도시 국가 유형에 맞는 위인 점수 +5%. 해당 도시 국가로부터 이 도시는 도시 국가 유형에 맞는 생산량 +1 (금의 경우 +2)[4] 이 도시에서 도시 국가로 보내는 교역로는 턴당 우호도 점수 +1 (최대 +4)[5] 종속국인 도시 국가의 유닛은 전투력 +3. 이 도시에서 새로 훈련되는 유닛은 도시 국가를 상대로 전투력 +3[6] 정복했거나 종속국으로 삼은 도시 국가 당 플레이어 문명이 도시 국가 유형에 맞는 위인 점수 +5%를 얻습니다. 해당 도시 국가로부터 이 도시는 도시 국가 유형에 맞는 생산량 +1 (금의 경우 +2)[7] 청 황실에서 하던 수렵행사[8] 어느 것을 뜻하는지 몰라서 일단 상해에 있는 예원으로 판단함.[9] 산업시대 기술 혹은 문화 중 하나를 연구할 경우 산업시대의 기술 및 문화 중 하나에 대한 유레카 및 영감을 제공함[10] 제작자는 현재 버그로 인해서 무료 업그레이드 이후에 모든 근접유닛이 체력이 회복되지만 경험치 및 레벨이 초기화가 된다고 한다.[11] 모드 제작자는 친구가 이 보너스를 파시즘에서 가져왔다고 말했다는 이유로 친구관계를 끊었다.[12] 습지, 숲 등[13] 이 모드 제작자는 또한 어떤 친구가 이 특성이 몽골문명의 특성과 비슷하다는 얘기에 중국을 모욕했다는 이유로 친구관계를 끊었다.[14] 이 모드 제작자는 도시에 주둔지가 없으면 몇몇 사람들은 서구문명의 영향을 받아서 폭동을 일으킬 것이지만 "운이 좋게도" 중국에는 국가안전법이 있어서 중국은 안전하고 모든 사람들이 법이 있어서 행복하니 쾌적도 너프는 더 없다고 설명한다....[15] 성소를 지을 수 없으며, 종교를 전파하러 선교사/사도 등이 올 수 없기 때문에[16] 앙코르와트의 5개의 탑들이 수미산을 상징함[17] 6타일 이내에 있는 모든 도시들은 식량 +1과 생산력 +1[18] 6타일 이내의 다른 도시에 +1주거, +1쾌적도를 제공하며, 배치된 도시에 송수로가 있으면 +2의 주거, +2의 쾌적도를 제공함[19] 배치된 도시 내 캠퍼스 건물 개수당 +1의 과학을 6타일 이내의 다른 도시에 제공[20] 6타일 내의 도시당 이 총독이 배치된 도시에 +1의 생산 추가. +8이 최대, 위생지구 진급 필요[21] 이 총독이 배치된 도시 내 극장가 건물 개수 당 +1의 문화를 6타일 이내의 다른 도시에 제공, 수안 쿨랍 대학 진급 필요[22] 이 총독이 배치된 도시 및 6타일 이내에 총독이 배치된 다른 도시에 +5%의 문화와 과학생산 증가, 몬쏜개혁 혹은 슬람 협회 진급 필요[23] 어보리진의 장로를 뜻하는 단어이다. 아난구의 지도자 이름은 거의 전해지는 것이 없다고 한다.[24] 예를 들어 문화지구는 +1의 문화[25] 스팀 페이지의 주석에는 궁기병을 대체하는...이라고 적혀있어서 아마 스키타이의 샤카궁기병 같이 고유유닛인 것 같다.[26] 네 귀퉁이는 모든 방향으로 갈 수 있는 곳의 끝을 의미하기 때문에(사방팔방이 모든 곳을 의미하는 것은 "네 방향 여덟 방향"이라는 한자 그대로의 뜻이 있기 때문에) 의역해서 세상 모든 곳으로 번역함[27] 히타이트의 신[28] 정확히는 셈족 문화권.[29] 직역하면 거룩함으로의 부르심이지만 이스라엘이 거룩한 백성으로 부르심을 받았다는 의미이므로 이렇게 번역함[30] 이슬람교에서 세계를 나누는 세 개의 영역 중 하나. 이슬람교도가 없으며, 지도자도 이슬람교도가 아닌 지역을 의미한다.[31] 위대한 작가, 예술가, 음악가[32] 과학 도시라는 뜻.[33] 전체적으로 문명 5의 스페인의 특성과 동일, 직접 산출량이 아닌 인접 타일 산출량을 주는 자연경관의 산출량 역시 2배로 증가하며(ex)에베레스트 산,킬리만자로 산 등) 직접적인 타일 산출량이 없을 경우(ex)파묵칼레,자이언츠 코즈웨이 등), 사용할수 있는 와일드카드 슬롯이 생긴다.[34] 문명5와 같이 대보초가 생산이나 골드를 주진 않으므로, 힘이 약간 떨어지기는 했지만, 높은 식량과 시너지가 있어서 여전히 선호도가 높은 자연경관.[35] 도시의 각 시민마다 생산력 +0.5[36] 도시의 각 불가사의가 해당 도시에서 출발하는 국제 교역로에 식량 +1과 금 +1[37] 도시의 각 불가사의가 해당 도시에서 출발하는 국내 교역로에 생산력 +0.5와 신앙 +1[38] 도시의 각 불가사의가 턴마다 위대한 기술자 점수 +2[39] 도시의 각 불가사의가 쾌적도 +1[40] 범람원이 인접한 타일의 매력도를 감소시키지 않습니다. 놀라운 매력도의 타일이 문화 +1[41] '하트셉수트' 라는 이름의 뜻.[42] 문명 5에서 미국의 특성과 같다.[43] 1753년에 이로쿼이 원주민이 붙여준 별명을 뜻한다. 대략 '도시 파괴자' 정도의 뜻을 가지고 있다고.[44] 버니 샌더스가 2016년 미국 대선 직후에 저술한 책이며, 원제는 'Our revolution - a future to believe in'이다.[45] 직역하면 자유의 어머니지만, 개발자는 최초의 노예 해방이 이뤄졌고 노예가 이끈 혁명이 성공한 곳이라는 의미에서 mother of liberty라는 특성을 주었다고 했기에 자유의 기원으로 번역함.[46] 도시 영역 내 건설자의 건설횟수 1회당 시대점수와 문화를 얻음[47] 도시 국가에 배치할 수 있습니다. 이 도시를 방어하는 아군 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.[48] 도시 국가에 정착하면 도시 국가의 사치 자원의 복제품을 제공합니다.[49] 9타일 이내의 도시 국가에 주둔한 유닛들은 전투력 -5를 잃습니다. 이 도시에 주둔한 유닛은 전투력 +5를 얻습니다.[50] 이 도시의 아군 스파이는 금 빼돌림 임무나 추문 날조 임무를 할 시 3레벨 더 높은 수준으로 행동하며 이러한 임무를 25% 더 빨리 완료합니다. 와카 전초기지 진급 필요[51] 9타일 이내의 점령한 도시는 도심부와 상업 중심지의 건물에 대한 생산력 +25%를 얻습니다. 페텐 원정대 진급 필요[52] 점령한 모든 도시는 외교적 환심 +1을 생성합니다. 재규어 발바닥의 몰락 혹은 왁삭툰 공격 진급 필요[53] 현재는 한글화와 버전이 맞지 않는다

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