{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | <colbgcolor=#010101><colcolor=#ffffff> 기본정보 | |
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1. 개요
던전앤파이터의 장비 등급. 유물, 성물, 크로니클, 레전더리와 마찬가지로 일정 갯수 이상의 부위를 착용 시 세트 효과가 발생하는데, 이 중 에픽 아이템의 경우 특별하면서 강력한 세트 옵션을 지니고 있어서, 특정 에픽 악세사리 세트 아이템이 레이드 공격대 가입 조건인 경우까지 있었다.에픽 무기는 단일, 에픽 방어구는 세트로 각각의 문서에 서술되어 세트 효과와 평가에 대하여 알기 쉬웠지만, 악세사리는 각각 목걸이, 반지, 팔찌 문서로, 특수장비는 각각 보조장비, 마법석, 귀걸이 문서로 나뉘어 서술되어 있어서 세트 평가를 알기 어려웠다. 이러한 불편함을 덜고자 에픽 세트별로 개별 문서를 생성하여 통합 서술 하였다.
설정에 따르면 몇몇 에픽 장비들은 터무니 없이 강해 싸움을 놀이처럼 즐기는 코스모 핀드가 사용하던 장비라고 한다.
시즌 8 에픽은 특정 인물의 의상이나 소지품을 모티브로 한다. 예시로 자수셋의 코어 목걸이 올곧은 자의 이념은 사라 웨인의 목걸이고 중독 셋의 코어 귀걸이 영원을 끝낼 오랜 염원은 연합 사령관 이리네의 귀걸이다. 소망신은 사라의 부츠, 석화신은 이리네의 신발이다. 그 외에 지젤 로건의
에픽 아이템은 아주 오래 전부터 존재했지만 일반적으로 이계던전에서 얻는 크로니클 아이템이 더 선호되었다. 그러나 안톤 레이드의 등장 후 훨씬 뛰어난 에픽 아이템들이 생기고 접근성이 좋아졌다. 크로니클 이상, 에픽 이하의 등급인 레전더리 아이템 또한 다양하게 업데이트되며 크로니클 파밍은 보조적인 역할로 전락하고[2] 에픽 아이템 파밍에 집중하는 것이 정석인 메타가 되었다.
초기 에픽은 에픽이라는 레어리티가 무색하게 성능이 구려터진 경우가 많았다. 결국 이게 사내에서도 말이 나왔고[3] 당시 개발실장인 윤명진이 에픽 장비의 성능을 전부 재정비하면서 레어리티에 맞는 성능으로 조정되었다.
시즌 7까지는 세트 옵션이 있었는데 8부터 삭제되었다. 세팅의 자유를 위해서라고. 하지만 세트 옵션 삭제가 나중에 기획 된건지 일부 에픽 장비들은 세트 아이템이라고 해도 믿을 정도로 아이콘 디자인이 유사하다. 예시로 자연의 수호자 세팅의 방어구들과 드래곤 시리즈[4], 중독 세팅의 고정픽 방어구들[5]이 있다.
라이브 방송 DDC in Jeju에서 아이템 개편때 세트 옵션이 부활한다고 언급했다. 다만 공개된 예시를 보면 이전처럼 세트 옵션이 매우 강력해서 세트 안 맞추면 아무 의미가 없는 수준에서 뉴비들을 위한 가이드로 만든[6] 옵션이라[7] 있으나 없으나 의미가 없는 수준이라는 평가가 많다.
시즌 10에서는 시스템이 크게 개편되었다. 따라서 시즌 10 이후로는 던전앤파이터/아이템/115레벨 문서 참조.
2. 무기
던전 앤 파이터의 에픽 등급 무기 목록이다.귀검사, 다크나이트, 나이트는 소검 · 도 · 둔기 · 대검 · 광검 문서 참조.
격투가는 너클 · 통파 · 클로 · 건틀릿 · 권투글러브 문서 참조.
거너는 자동권총 · 보우건 · 리볼버 · 머스켓 · 핸드캐넌 문서 참조.
마법사, 크리에이터는 로드 · 스태프 · 봉 · 창 · 빗자루 문서 참조.
프리스트는 십자가 · 염주 · 토템 · 배틀 액스 · 낫 문서 참조.
도적은 단검 · 쌍검 · 완드 · 차크라 웨펀 문서 참조.
마창사는 장창 · 미늘창 · 광창 · 투창 문서 참조.
총검사는 장도 · 소태도 · 중검 · 코어블레이드 문서 참조.
아처는 선현궁 · 장궁 · 크로스슈터 · 에테리얼 보우 문서 참조.
3. 방어구
던전 앤 파이터의 에픽 등급 방어구 목록이다.100제 이하 아이템은 각각 천 · 가죽 · 경갑 · 중갑 · 판금 문서 참조.
105제 아이템은 각각 머리어깨 · 상의 · 하의 · 신발 · 벨트 문서 참조.
4. 악세서리
던전 앤 파이터의 에픽 등급 악세서리 세트 목록이다.단일 에픽은 각각 목걸이 · 반지 · 팔찌 문서 참조.
에픽 악세서리 세트는 악세사리 참조.
과거의 아이템은 악세사리(100제 이하) 참고.
5. 특수장비
던전 앤 파이터의 에픽 등급 특수장비 세트 목록이다.단일 에픽은 각각 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 문서 참조.
에픽 악세서리 세트는 특수장비 참조.
과거의 아이템은 특수장비(100제 이하)
6. 업그레이드 에픽
특정 장비에서 업그레이드 하여 획득 가능한 에픽. 약칭은 업글픽. 최초로 등장한 건 탐식 장비를 무한한 탐식 장비로 업그레이드 하는 시스템이다.[8] 업그레이드를 위해서는 지정된 레전더리~에픽 장비와 각종 재료, 골드가 요구된다.업그레이드 에픽은 종류가 한정되어 있어서 다른 에픽 세트와 다르게 전직 구분 없이 무난하게 이용 가능하다. 대표 예시로 시즌 7의 업글픽은 평범하고 무난하며 전직을 타지 않는 성능이다.
창성의 구원자는 구원의 이기, 정제된 테라니움, 모놀리움, 안톤의 신경 세포를 요구한다.
90레벨 에픽 방어구인 게슈펜스트의 환각, 핀드 베나토르, 초대륙의 붕괴, 나가리자의 탐식, 타락의 칠죄종은 드롭되는 90레벨 에픽 방어구 세트와 모놀리움, 황금 큐브 조각을 요구한다. 드롭되는 90레벨 에픽 방어구는 업그레이드 하려는 방어구와 재질이 맞아야 한다. 예를 들어 게슈펜스트의 환각은 90레벨 천 에픽 방어구가 요구 재료다.
95레벨 에픽 장비는 할렘 레전더리, 고급 천 조각, 고급 가죽 조각, 고급 뼈 조각, 최상급 연석, 강철 조각, 황금 큐브중 1개의 재료와 최상급 경화제를 요구한다. 할렘 레전더리는 방어구 재질이 업그레이드 할 에픽과 맞아야 한다. 야밤을 누비는 왕을 제작하려면 카쉬파 토벌의 영웅 - 기동 천 방어구가 필요하다.
超 : 테이베르스 방어구는 테이베르스 에픽 방어구와 반 물질 입자, 힘의 정수, 정제된 테라니움을 요구한다.
흑천의 주인 무기, 어둠의 첫번째 권능, 어둠의 두번째 권능은 천공의 유산 무기, 테이베르스 악세사리, 테이베르스 특수장비와 영원의 흑안석, 힘의 정수, 정제된 테라니움을 요구한다.
대자연의 숨결, 정령사의 장신구, 노멀라이즈 싱크로는 超 : 테이베르스 방어구, 어둠의 첫번째 권능, 어둠의 두번째 권능이나 타락한 어둠의 힘 방어구 or 붉게 일렁이는 혈광갑주 방어구, 디멘션 크래쉬 악세사리, 어둠의 침식 특수장비와 아이올라이트, 검은 수정을 요구한다.
타락한 어둠의 힘 방어구 or 붉게 일렁이는 혈광갑주 방어구, 디멘션 크래쉬 악세사리 어둠의 침식 특수장비는 검은 차원에서 획득 가능한 차원 : 레전더리 세트의 차원 : 검게 타락하는 상의, 차원 : 혈광갑주 상의, 차원 : 디멘션 쇼크 암릿, 차원 : 침식된 검은 십자 귀걸이도 포함되며 해당 장비는 검은 수정 요구량이 줄어든다.
시즌 6까지의 업그레이드 에픽은 입수 과정과 업그레이드 과정이 전부 험난했지만 시즌 7의 업그레이드 에픽은 시즌 6을 졸업한 유저들이라면 입수가 쉬운 아이올라이트와 검은 수정으로[9] 손쉽게 업그레이드 가능하다. 그리고 윤명진 디렉터가 복귀한 후 시행된 파밍 개편을 통해 체스트 타운 레전더리만 파밍 해도 업그레이드 가능해져서 역대 업그레이드 에픽중 가장 쉬운 업그레이드가 가능하다.
7. 융합 에픽
자세한 내용은 던전앤파이터/아이템/융합석 문서 참고하십시오.시로코 레이드 출시 후 등장한 새로운 방식의 에픽 장비 성능 강화 시스템. 융합 장비를 기존에 가지고 있던 레전더리/에픽 장비와 합치는 것이다. 융합 시 100레벨 융합 장비는 아이올라이트 50개가 요구된다. 또한 방어구는 융합하고자 하는 레전더리/에픽 방어구와 재질이 같아야 한다. 예를 들어 경갑 재질인 무형 : 록시의 잠식된 광기와 가죽 재질의 선택의 기로 하의와 융합 하려면 무형 록시의 재질이 가죽이어야 한다. 이 재질 통일은 2023년 7월 27일 업데이트로 융합 에픽의 재질 변경을 삭제해서 융합에 필요한 재화만 마련하면 그냥 융합하게 바꿨다.
융합 시 융합 재료로 쓰인 장비 2개가 합쳐져 1개의 장비로 변경되며, 두 장비의 능력을 모두 사용할 수 있으며, 강화, 증폭, 마법부여 등의 인챈트도 그대로 유지된다. 사실상 마법부여 같은 기능이다. 아이콘은 융합 장비로 바뀌나 시즌9에 들어오며 융합 장비가 아닌 원래 장비 아이콘으로 바꿀 수 있는 기능이 추가 되었다.
이 융합 장비는 105레벨 에픽 장비를 파밍하는 시즌 8에서도 빼앗긴 땅, 이스핀즈와 기계 혁명 : 개전, 대마법사의 차원회랑에서도 사용된다. 105레벨 융합 픽은 골든 베릴 50개, 힘의 정수 10개면 끝이다. 골든 배릴은 던전 돌거나 일일 퀘만 열심히 해도 넘치게 모을 수 있고힘의 정수는 무쓸모 에픽만 갈아도 넘쳐 흐르게 모을 수 있다. 마침 시즌 8부터의 던전들은 일던에서도 풀 피로도를 녹이면 최소 2개 이상의 에픽이 드롭된다.
이후 융합석으로 바뀌면서 재료 요구도 사라졌다.
8. 혼합 세트
자세한 내용은 에픽 세트/혼합 세트 문서 참고하십시오.9. 성장 에픽
2024년 9월 5일 옵션 성장 시스템이 완전히 폐지되었다. 모든 105제 에픽 장비는 80레벨로 보정되도록 변경되며 성장 시스템은 역사의 뒤안길로 사라지게 되었다.성장 시스템이 삭제되어서 만렙 달성후 지급되는 기억 세트 에픽만 입어도 모험가 명성이 3만 중반대까진 올라가며 여기에 마부만 잘 하면 3만 후반도 가능하다. 이후 선 에픽 승급시 5만 중반도 가능.
- 기존 성장 시스템 [ 펼치기 · 접기 ]
- 시즌 8에 들어오면서 생긴 새로운 시스템. 에픽 장비 옵션을 보면 1옵션, 2옵션, 3옵션, 4옵션으로 되어있고 각 옵션별로 레벨과 피해 증가량, 버프력이 적혀있는데 레벨을 올리면 피해 증가량도 같이 오른다. 최대 레벨은 80이다. 그리고 옵션중에 조건 만족시 피해 증가 옵션이 있다면[10] 해당 옵션도 옵션 레벨에 따라 성장한다.
레벨은 드롭되는 던전의 난이도에 따라 갈리며 중급 던전, 상급 던전, 레기온 던전, 레이드 던전에서는 레벨 최소치가 높게 설정된다.
시즌 초기엔 문제점이 많았는데 완전 성장 시스템이 없어서 동일한 장비나 공명하는 에너지 장비가 아니면 일반 성장시 성장량에서 손해를 보고 시작해야 한다. 추후 완전성장 시스템이 생겨서 성장할 장비와 다른 장비라 해도 온전하게 성장시킬 수 있게 되어서 한결 나아졌지만 그럼에도 레기온과 레이드를 가지 않는 이상 성장시킬 수 있는 한계치는 정해져 있다. 편법 써서 옵션 레벨의 차이가 적은 장비 넷을 준비하고 둘씩 합쳐서 성장시킨후 다시 둘씩 합쳐 성장시키는 편법도 있다.[11] 물론 이런 편법을 써도 성장 한계치는 명확하기 때문에 그야말로 임시방편이다.
완전 성장은 옵션 레벨이 높을수록 골든 베릴, 골드, 힘의 정수를 문자 그대로 퍼먹기 때문에 상급 던전 돌다가 드롭되거나 레기온&레이드 보상, 경매 획득, 정가로 얻은 에픽 장비 선택 상자로 장비를 고를땐 반드시 현재 착용한 장비와 동일한것을 골라 일반 성장을 시켜서 재화를 아끼도록 하자. 옵션을 성장 시킬 장비와 제물이 되는 장비가 완전히 동일하면, 일반 성장을 해도 완전 성장과 동일하게 성장하기 때문에 완전성장이 비활성화 된다. 과거 이벤트나 포인트 상점으로 뿌리는 완전 성장권도 성장시킬 장비와 재물 장비가 동일하면 일반 성장을 하라고 안내했다가 추후 패치로 완전 성장권에서 성장시킬 장비와 동일한 장비는 선택할 수 없게 바뀌었다.
또한 아이템을 최대한 재화의 소모 없이 빨리 성장시키고 싶다면 커스텀 에픽 장비는 맨 나중에 장착하는 편이 좋은데, 커스텀 에픽 장비의 경우 아무리 동일한 아이템일지라도 그 아이템의 세부 옵션까지 전부 다 같을 확률이 없다. 진짜 없다. [12]
앞서 언급했듯이 완전 성장은 골든 베릴, 골드, 힘의 정수를 퍼먹는다. 4개 옵션의 레벨이 전부 60레벨 이상 이면 골든 베릴은 300개 이상, 골드는 30만 이상, 정수는 5개를 먹어치운다. 이유는 2023년 6월 29일 패치 이전 기준으로 기본적으로 베릴 50개, 5만 골드, 정수 1개를 소비하고 여기에 4개 옵션의 레벨에 따라 달라지는데 모든 옵션이 58레벨이면 옵션 개당 베릴 80개, 골드 8만, 정수 1개를 소비하므로 베릴은 50+(80×4)=370개, 골드는 50000+(80000×4)= 37만, 정수는 1+(1×4)= 5개가 된다. 이 무지막지한 재화 소비량 때문에 입문 유저들이 고생했고 이벤트로 툭하면 완전 성장권을 뿌리지만 그래도 부족했다. 결국 2023년 6월 29일자 업데이트로 옵션 레벨 1~60레벨까지의 재화 요구량을 절반으로 줄였고 61~80레벨까지의 재화도 일정 비율로 줄였다. 다만 1개 소비인 힘의 정수는 절반의 개념이 적용될 수 없어 아예 0개로 조정했다.
다음은 완전 성장 재화 변동량이다. 변동이 없는 것은 별도로 표기 하지 않았다.완전 성장 재화 요구량 변동(기본) 골든 베릴 골드 힘의 정수 50→25 50000→25000 1 완전 성장 재화 요구량 변동(옵션 개당) 옵션 레벨 골든 베릴 골드 힘의 정수 1~10 10→5 10000→5000 0 11~20 15→7 15000→7500 0 21~30 20→10 20000→10000 0 31~40 25→12 25000→12500 0 41~45 50→25 50000→25000 1→0 46~50 60→30 60000→30000 1→0 51~55 70→35 70000→35000 1→0 55~60 80→40 80000→40000 1→0 61~65 90→62 90000→62000 1 66~70 100→85 100000→85000 1 71~75 110 110000 1 76~80 120 120000 1
기존의 옵션은 아래와 같다.광폭화된 전의의 무기
1옵션: 피해 증가 1778, 버프력 479, 무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 모든 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩, 각성기 제외)
2옵션: 피해 증가 1778, 버프력 479, 광폭화된 전의의 무기의 모든 스킬 범위 증가 효과가 최대 중첩 상태일 때 (공격속도 / 이동속도 20%, 캐스트속도 30%, 모든 속성 강화 30) 증가
3옵션: 피해 증가 1778, 버프력 479, 피격 시 2초 동안 슈퍼아머 (쿨타임 5초)
4옵션: 피해 증가 1778, 버프력 479, (HP MAX / MP MAX) +5%광폭화된 전의의 무기
피해 증가 7112, 버프력 1916
무색 큐브 조각을 소모하는 스킬 시전 시 40초 동안 모든 스킬 범위 8% 증가 (최대 3중첩, 각성기 제외)
광폭화된 전의의 무기의 모든 스킬 범위 증가 효과가 최대 중첩 상태일 때 (공격속도 / 이동속도 20%, 캐스트속도 30%, 모든 속성 강화 30) 증가
피격 시 2초 동안 슈퍼아머 (쿨타임 5초)
(HP MAX / MP MAX) +5%
2024년 2월 22일, Act.2 아스라한 : 무의 장막 업데이트로 기존의 장비를 사용하는 방식에서 전용 아이템인 깨질듯한 경계의 파편, 경계의 파편, 안정된 경계의 파편, 완전한 경계의 파편을 재료로 성장 시키는 방식으로 변경되었다. 해당 파편들은 에픽 해체, 어비스 베터리, 레기온/레이드 재료, 레기온/레이드 클리어 보상 등으로 습득 가능하다.[13]
9.1. 공명하는 에너지 장비
시즌 8에 들어와 추가된 재료용 장비로 성장 에픽의 성장을 할 수 있고 이 장비로 성장할 땐 완전 성장이 필요 없다. 완전 성장이라는 개념이 성장으로 통합된 이후론 장비 성장권 사용이 불가능한 대신 12,500골드라는 비교적 저렴한 비용으로 성장이 가능하다는 장점이 있다. 해체 시 여타 에픽 장비처럼 에픽 소울과 무색 큐브 조각을 얻을 수 있다.다만, 2023년 11월 23일 패치 전까지 무기 부위의 공명하는 에너지 장비는 존재하지 않았다. 이 때문에 선계 업데이트 이후론 공명하는 에너지 장비 상자 보상 등을 받을 때 무기 항목을 선택하면 일반 105장비 무기 에픽을 선택할 수 있었다가. 상술할 업데이트로 무기 부위의 공명 장비가 추가되었고 한정 미션의 장비 보상 역시 105제 일반 무기에서 공명하는 에너지 장비로 변경됐다.
2024년 2월 22일 업데이트로 성장 방식이 변경되면서 단종되었다. 이에 2월 29일까지 진행되는 베히의 윈터 스펙업 캠프 대상 캐릭터의 일일 보상으로 주는 공명 장비 설명에 "해체 시 장비 성장에 재료로 사용되는 경계의 파편을 얻을 수 있습니다." 라는 문구를 추가했다.
10. 커스텀 에픽
시즌 8에 들어와 추가된 최악의 장비 시스템으로 시즌 8 에픽 장비의 특징을 따라가지만 4개 옵션이 정해진 범위 안에서 랜덤하게 뜰 수 있다.시즌 9 기준 커스텀 에픽은 총 엔트 정령, 숲속의 마녀, 블루 베릴, 딥 다이버, 블루 파이렛으로 총 5종류가 있는데, 특정 종류의 커스텀 에픽에서만 등장하는 고유 옵션과 종류 불문하고 어느 에픽에서든지 등장하는 공용 옵션으로 나뉘어져 있다.
만약 커스텀 에픽을 얻었는데 옵션이 마음에 들지 않는다면 옵션 변경을 할 수 있는데, 왜곡된 차원의 큐브(이하 왜차큐)를 사용해서 4개 옵션을 한꺼번에 바꾸는 식이다. 그런 식으로 최대한 많은 '유효 옵션'을 뽑아 고정픽을 이기는 강력한 장비를 만들 수 있는 게 커스텀 에픽의 장점이자 스펙 욕심이 있는 유저들의 피로감을 가중시키는 단점인 셈이다. 사실 이 커스텀이라는 컨셉자체가 사실상 오개념으로서 일반적인 에픽과 달리 템에 적용되는 옵션은 참으로 여러가지가 있지만 변경자체가 자유롭지는 않기 때문에 '자기가 원하는대로 옵션을 골라넣을 수 있다'기 보다는 사실상 디아블로식 폐지줍기, 다시말해 '이렇게 많은 변수로 템이 나올 수 있다'에 가깝기 때문에 발생하는 문제.
그럼 1유효는 어느 정도인가? 에 대해서는 의견이 갈리는데 일반적으로는 자속강 or 모속강 15 옵션을 개인차 없고 스탠다드한 유효옵션으로 보는 편이며[14], 해당 옵션의 대미지 증가율은 약 3% 정도 된다. 그러니까 본인의 세팅 기준 특정 단일 옵션이 3~4% 이상의 대미지 증가율을 보인다면 1유효 혹은 1.5유효[15]라고 부를 수 있게 되는 것이다. 단, 아무리 커스텀 픽 이라도 핵심부위로 취급되는 신발, 벨트, 목걸이, 팔찌 부위만큼은 고정 에픽을 쓰는 편인데 해당 부위는 고정 에픽들의 성능이 워낙 좋으면서 세팅의 컨셉을 정해주는 부위라서 특정 세팅을 제외하곤 사실상 대체가 불가능하기 때문이다. [16]
그리고 버퍼 같은 경우는 딜러와 세팅 법이 조금 다른데. 해당 옵션이 버프력을 얼마나 올려주는지 유틸리티를 챙겨주는지가 유효옵의 기준이 된다. 즉 따로 측정 되어 있는 아이템 1레벨 기준의 버프력 489 ~ 514의 수치중 최대치인 514에 최대한 근접 하면서도 버프력을 희생하고 갖출만한 유틸리티 인지를 따진다.[17]
사실 별 생각없이 버프력만 챙기겠다고 한다면 딜러보다는 파밍 난이도가 낮은 편이다. 고정 옵션 에픽들은 옵션 레벨1 기준 버프력이 470대에서 노는 경우가 많은데, 커스텀 에픽에 붙어 나오는 옵션들은 1레벨 버프력도 490~500대를 찍는 경우가 많기 때문이다.
하지만 보편적으로 그렇게 버프력만 챙기고 갔다가는 상위 컨텐츠에서 피를 보게 되는데 상위 던전에서는 단체, 개인의 패턴 진행을 할 시 버프력만 둘둘 했다가는 빛 좋은 개살구 꼴을 보기 딱 좋아 8시즌 이후에 와서 주요하게 대두되는 속도를 위시한 유틸 역시 챙겨야 버퍼 역할을 하기 쉬워진다. 흔히 사람들이 말하는 수준이 낮은 버퍼랑 같이 가서 느꼈다는 불편한 상황은 버프력이 안 좋아 오는 상황보단[18] 이러한 케어 부분에서 오는 격차를 말하는 경우도 많다. 버퍼를 플레이하는 플레이어의 케어 능력 부분에서 불편함을 느끼기에 저런 불만을 성토하는 것이다. 숙련된 버퍼들은 딜러들의 체력이 깎이자마자 쏜살같이 쫓아와 힐을 넣어 줌으로써 물약 사용 횟수를 최소한으로 줄여준다. 이는 곧 원활하고 빠른 던전 클리어에 직접적인 요인이 되는데 이런 상황에서 버퍼가 버프력 챙기겠다고 기본 버프력이 514인 블베아의 받는 피해 20% 증가 옵션을 도배해서 들고 온다면 버퍼로서는 애로사항이 생길 수밖에 없다.
즉, 버프력이 비교적 떨어지더라도 방어 관련 옵션, 속도 관련 옵션 등의 유틸리티도 같이 신경 써주는 게 좋다고 할 수 있다. 또한 딜러와 비슷한 고성능 고정 에픽으로 버퍼에겐 귀걸이의 시각의 관점이 있다.
선계 업데이트 이후론 커스텀 장비가 가진 유효 옵션 갯수에 따라 장비 아이콘이 반짝이도록 패치되었다. 유효옵션이 2개 이상일 경우 하얀 빛, 3개 이상일 경우 금빛으로 빛난다. 다만 유효 기준이 개발진에서 책정한 기준인지라 유저들과 인식차가 분명히 존재하며 이덕에 일부 유효옵션으로 표시되는 장비는 실제로 별 거 없는 잡 옵션으로 도배된 경우가 은근 있으며[19] 유저들의 세팅에 따라 3유효 이상인 장비임에도 불구하고 아무런 효과도 표시되지 않는 경우도 있다. 설상가상으로 유효 장비임에도 불구하고 평상 시 장비창에선 어떠한 이펙트도 나타나지 않다가 던전을 플레이하고 나서야 유효 장비로 표시되는 버그도 존재한다.
개요 문단에서도 이야기가 나왔지만 에픽 장비를 비롯한 던전 앤 파이터의 대다수 장비들은 던전에서 등장하는 몹들이 장비하고 있던 물건이거나 특정 NPC를 모티브로 한 물건인 경우가 많은데[20], 커스텀 에픽 중 숲속의 마녀 장비는 붉은 마녀의 숲의 보스인 붉은 마녀(로리안 코르나로)를 모티브로 했을 가능성이 높다. 특히 붉은 색의 후드 형태로 되어 있는 어깨 부위는 거의 빼다 박은 수준이다. 윤명진 역시 디렉터 시절이었던 2022년에 숲속의 마녀 장비를 '붉은 마녀 장비'로 잘못 이야기한 전적이 있다.[21] 시즌 8 기준으로 붉은 마녀의 숲도 등장한 지 몇 년은 지난 던전이고 로리안도 유저들의 관심에서 멀어진 지 오래인 보스몹이기는 하지만, 마계 대전 시나리오에서 카쉬파의 침공을 막아내거나 마수를 애완동물로 부리는 등 설정상으로는 마계 내에서도 상당한 강자에 속한다. 그녀의 소지품 역시 나름대로 귀중품 대접을 받을 당위성은 충분한 셈.
또한, 커스텀 픽만 사용 가능한 전용 소모품으로 5종의 큐브가 있는데 각 유니크 등급으로 왜곡된 차원의 큐브(왜차큐), 이질적인 차원의 큐브(이차큐), 청아한 안개의 큐브[1잠금](1잠금), 청아한 안개의 큐브[2잠금](2잠금), 마지막으로 에픽 등급인 조화로운 안개의 큐브(조화큐)가 있다.
기본적으로 왜차큐와 청아한 안개 큐브 시리즈로 커스텀 픽의 옵션 작을 하는 편이나 백금의 행운, 엘리브의 상점이 생긴 이후로는 잠금 큐브들은 죄다 차원의 기운으로 바꿔 조화큐를 바꿔 먹는데 쓰는 것이 효율이 더 높아 사실상 왜차큐만으로 커스텀의 옵션을 돌리는 편이다. 에픽 등급인 조화큐는 등급만큼이나 걸출한 효과가 있는데 내가 원하는 커스텀 픽에 사용해서 내가 원하는 옵션 하나를 바꿀 수 있다. 심지어 1회 전송 옵션을 받은 커스텀 픽 이라도 옵션을 바꿀 수 있으며 이미 전송받은 옵션을 바꾼다면 전송 기록조차 삭제시켜주는 그야말로 큐브 작을 해왔던 유저들에겐 군침을 흘릴 성능을 가지고 있다.
아스라한 서고와 기록실 안개신 레이드 경매 엘리브의 상점에서 캐릭별 월 2회 구매 등으로 획득 할 수 있으며 상점 구매 시 각각 왜차큐(1개), 1잠금 큐브(10개), 2잠금 큐브(100개)로 구매가 가능하다. 즉 교환비로만 보자면 조화큐 1개에 각 왜차큐 800개, 1잠금 80개, 2잠금 8개로 4유효 커스텀 한부위를 천장 칠 수 있다는 소리.[22]
이차큐는 아이템 성장 패치 이전 아이템의 부위를 저격해서 아직 성장을 마치지 못한 부위의 커스텀 픽을 저격해 내가 원하는 부위를 뽑아 성장 부위를 맞추는 식으로 사용하곤 했으나 성장 패치 이후로 이러한 작업이 필요 없어져 사용처가 붕 뜬 상태이나 이차큐 5개당 왜차큐 한개로 바꿀 수 있으며(아이템 좌 클릭 시 상점 오픈) 최상급 등급인 내게 필요 없는 커스텀 픽에 사용해서(최상급 등급 일시 이차큐를 사용해서 나오는 결과물 커스텀 픽의 등급은 바뀌지 않는다.) 내게 필요한 아이템을 찾아 큐브질을 할 용도로 사용하는 등의 사용법이 남아 있긴하다.
기존 유저들 사이에서는 커스텀을 장착한 유저가 딜이 얼마나 강해지는지 직관적으로 알 수 없고[23] 신규/복귀 유저들에겐 시스템 입문의 진입장벽이 높아 105제 시즌에서 성장 시스템과 함께 많은 비판을 받는 요소다. 결국 2024년 8월에 진행된 DDC에서 2025년 1월 중천 시즌에 커스텀 장비는 전면 교체되며, 커스텀 장비 같은 아이템은 추가하지 않을 것 이라고 밝혔다.
10.1. 미스트 기어
4가지 옵션을 모두 사용자가 원하는 옵션으로 지정하여 변환 가능한 커스텀 에픽.[24] 선계로 진입한 이후 받을 수 있는 부유석 수집 퀘스트를 통해 원하는 부위와 옵션을 지정할 수 있는 청해의 보은을 캐릭터 당 1회 받을 수 있다.[25][26] 일단 커스텀한다는 개념이 오개념에 가까웠던 윗 항목의 커스텀 에픽에 비하면 하술할 문제를 제외하면 그래도 커스텀이라는 이름값을 하기는 한다.설명만 보면 기존 커스텀 에픽의 단점을 보완하고 접근성을 쉽게 만들기 위해 도입된 것 같지만 입수처가 순수 운에 맡기거나 장기간의 파밍을 거쳐야 겨우 1부위를 먹을 수 있는 문제점이 있다. 사실상 시즌9의 신화장비 이상의 포지션이 되어버렸다.
이전 시즌의 신화장비 뺨치는 극악한 획득률을 자랑한다. 2024년 초 기준 선계 상급 던전이나 어둑섬, 균형의 중재자에서 확률적으로 획득 외엔 미스트 기어의 입수처가 없는데 서술한 상급 던전과 어둑섬은 입장횟수가 매우 적어 사실상 논외 대상이고 상시로 기회를 노릴만한 컨텐츠는 균형의 중재자 뿐이다. 이에 대한 불만이 폭주하자 2000판마다 확정 획득이 가능한 천장 시스템을 도입하였으나 판수도 판수지만 천장 2000판을 채울 때까지 중재자에서 미스트 기어를 한번도 획득하지 못했다는 유저들의 원성이 자자할 정도로 드랍률이 매우 낮다.
이마저도 드랍된 미스트 기어가 원하는 부위로 나온다는 보장이 없다. 커스텀 에픽의 종류, 부위마다 옵션이 다르고 숲속의 마녀 벨트, 숲속의 마녀 반지, 딥 다이버 마스크 같은 범용성이 방대한 극히 일부 케이스를 제외하면 유저마다 세팅에 따라 필요도가 천차만별로 갈리며 특정 세팅에서 고정픽이 강제되는 부위로 얻었을 경우 해체로 미스트 기어 파츠로 만드는 수 밖에 없다. 어쨌든 먹었다고 끝나지 않는 세팅 난이도, 이후 미스트 기어만을 복수로 장비하게 만드는 세트화 패치까지 더불어 민심을 흉악하게 만든 원흉.
2023년 개발자 토크에서 과거 지옥파티 방식의 메타를 즐길 수 있도록 하겠다는 언급의 정체가 이 미스트 기어로 추측된다. 캐릭터가 원하는 부위의 에픽이 나올 때까지 무작정 중재자(지옥파티)를 하염없이 돌리는 방식이 과거의 헬파밍 메타와 거의 동일하기 때문이다.
11. 仙: 에픽
선계가 업데이트 되면서 새롭게 등장한 110제 현 최종 에픽. 105제 장비에 골든 베릴 300개, 20만 골드를 투자해 업그레이드를 진행하면 획득 가능하며 착용 가능 레벨이 110으로 바뀌고 그에 맞춰 물리, 마법, 독립 공격력 수치가 올라간다.여담으로 던파 최초로 쌍점(:)을 문법에 맞게 표기 했다. 쌍점은 쌍점의 앞은 띄어쓰지 않고 뒤만 띄어쓰는 방식으로 써야 하는데 던파는 '극 귀검술 : 폭풍식', '계약소환 : 정복자 카시야스'같이 쌍점의 앞과 뒤를 전부 띄어쓰기 했는데[27] 이 장비들은 '仙: 근원을 삼킨 광검'으로 표기 한다. 단 제대로 된 쌍점 표기는 이거 하나뿐이고 아스라한 : 무의 장막부터는 다시 이전으로 리턴했다.
위의 성장 장비와 마찬가지로 선계 에픽 또한 2024년 9월 5일 패치로 성장이 완전히 폐지되어 무기는 仙 40, 나머지 11부위는 仙 60레벨의 모험가 명성과 피해 증가 수치를 가지도록 변경되었다.
- 기존 선계 에픽 [ 펼치기 · 접기 ]
- 장비 레밸 80까지 오른 장비에다가 골든 베릴 300개, 20만 골드를 투자해 업데이트를 했다. [28]
근원을 삼킨 광검이 최상급 100% 기준 물공 1197, 마공 1158, 독공 818 힘 85 증가인데 仙: 근원을 삼킨 광검은 최상급 100% 기준 물공 1251, 마공 1210, 독공 864, 힘 88 증가다. 또한 아이콘 테두리와 아이콘 이름 텍스트가 레전더리처럼 주황색이 된다. 다만 레전더리와 다르게 색이 조금 옅다.
옵션레벨 80을 달성하고 업그레이드 한거라 장비 사전에서 찾아보면 옵션 레벨 80을 기준으로 옵션 피해 증가와 옵션 버프력, 조건부 피해 증가 옵션의 수치가 기제되어 있다. 옵티컬 컴벳 글래스와 仙: 옵티컬 컴벳 글래스를 비교 해보면 옵티컬 컴벳 글레스의 옵션 피해 증가량은 4528, 옵션 버프력은 1958, 과거 1~4옵션 시절의 2 옵션인 옵티컬 컴벳 글래스 장비의 등급 수치별 피해 증가량이 85% 미만은 +445, 85% 이상 90% 미만은 +1186, 90% 이상은 +3557인데 仙: 옵티컬 컴벳 글래스는 옵션 피해 증가량은 12978, 옵션 버프력은 5616, 仙: 옵티컬 컴벳 글래스 장비의 등급 수치별 피해 증가량은 85% 미만은 +1275, 85% 이상 90% 미만은 +3399, 90% 이상은 +10198이다.
당연히 仙: 에픽도 성장이 가능하며 옵션 레벨은 1로 변경 되고 옵션색깔은 1~9레벨은 없고 10~19는 청록(언커먼), 20~29는 보라(레어), 30~39는 자주색(유니크), 40~49는 주황색(레전더리), 50~59는 짙은 붉은색(크로니클), 60은 노랑색(에픽)으로 변한다.
12. 무기
12.1. 근원을 삼킨 무기
105제 기본 무기.12.2. 결전의 무기
시즌 8때 추가된 무기로 과거 크로니클 아이템의 방식을 일부 계승한 무기다.12.3. 내딛은 자의 무기
선계 업데이트로 추가된 신규 무기. 시로코 시절의 록시를 이어 나온 각성기 특화 세팅의 핵심 파츠로 보조 특성의 보호 특성과 맞물려 선계 패치에 들어와서 새롭게 사용 할 수 있는 독자적 세팅이 생겼다. 각성기 강화 옵션 사용시 각성기 쿨이 상급 무큐기 급으로 내려가[29] 상위급 던전을 진행할 때 딜 사이클 내에 한 번씩 넣어 줄 수 있을 만큼의 정도가 되며 각종 서포팅 아이템들도 나쁘지 않게 나와 해당 세팅이 취향인 유저에겐 재미와 딜 두 마리 토끼를 한 번에 다 잡을 수 있다. 또한 남는 부위에 다른 세팅을 섞어 호환이 가능 하여 상황에 걸맞은 세팅을 해주면 된다.버퍼들에겐 기존 결전의 회복 디버프들이 없어져 파티원 케어가 좋아지며 스킬 레벨 증가로 인해 버프력이 크게 차이 나는 직종도 생겨 전체적인 신규 파밍의 피로 문제 때문에 하나씩 일괄 제공을 해주었다. 오피셜로 당분간 내딛자의 너프는 없을 거라고 일단은 못도 박은 상태.
던파에서 캐릭터의 각성기는 단순히 보자면 필살기 중의 필살기 인지라 밸런스 문제로 장착 해제 시 마나 번 디버프가 발동해 1초마다 MP가 10%, 5000 감소한다. 즉 스위칭이 불가하다는 소리로 심지어 죽고 부활해도 해제되지 않는 디버프라서 오직 내딛자 재장착 시에만 디버프가 해제된다. 어지간해선 스위칭 할 수 없지만 소모품에 제한이 없는 일던, 상던, 게이볼그 등에서는 가능하긴 하다. 그나마 백해 상급 던전, 게이볼그 4단 쩔 등을 할 때 마나 에이드를 마셔가며 하는 정도지만 별 실전성은 없다고 봐도 무방할 정도.
또한 각성기 강화 세팅이란 뜻 자체가 소위 "가운데 스팩" 을 매우 많이 따지는 편이라 스핏파이어를 필두로 한 쓰레기 각성기가 다수 포진된 캐릭터들은 단순 낭만을 빼면 남는게 없기에 추천되지 않는 장비다.
각성기 딜량이 얼마나 크게 증가하는지를 보자면 우선 내딛은 자의 무기(이하 내딛자) 장착시 스킬 레벨이 2 증가하는데 여자 스트라이커의 경우 16레벨 사상 최강의 로킥은 335902%[30], 9레벨 극진 : 패황단공권은 460334%다. 여기에 내딛자에 붙은 각성기 공격력 30% 증가, 장비 특성의 각성기 공격력 10% 증가, 밤을 바라보는 공학자의 시선의 공격력 20% 증가를 다 합치면 30+10+20=60% 증가이니 사로킥은 335902*1.6=537443%[A], 패황단공권은 460334+*1.6=736534%[A]이다. 내딛자 장착 상태의 6레벨 멸진파성각이 106176+106176+106176+212352+530879=1061759%인걸 생각하면 1각기나 2각기나 공격력 상승치가 경악스러운 수준. 1각기와 2각기가 표기 계수만 놓고 보면 4레벨 진각성기 수준이다.[33] 여기에 해방 융합인 해방 : 비상하는 악몽, 해방 : 시작되는 멸망, 해방 : 불신의 씨앗을 사용하면 20%가 추가로 증가해서 80%가 되니 사로킥은 604623%[A], 패황단공권은 828601%[A]이 된다. 이런걸 1각기는 43.5초, 2각기는 54초마다 날릴 수 있으니 그야말로 폭딜에 최적화 된 세팅인 셈.
당연하지만 마나 감소는 아칸에겐 사망선고나 다름없으므로 장착 해제 시 자살이 가능하다. 마나가 0이 된다 해도 바로 죽지는 않지만 체력이 1프로 밖에 없어 사실상 사망이나 다름없으니 절대 해제해서는 안된다.
12.4. 안개신 무기
안개신 무 레이드의 추가와 함께 새롭게 등장한 무기다.13. 기억, 기록/흔적 세트
2024년 4월 25일 업데이트된 세트. 세트가 정해져 있어 세팅을 고민할 필요 없는 강력한 장비라는 것이 장점이다.출시 초기에는 다른 장비들에 비해서 맞추는 비용과 성능이 메리트가 없다는 평가를 받았다. 개발진이 이를 받아들였는지 거듭된 상향과 2024년 9월 4일 장비 시스템 개편 패치로 인해, 5만 골드로 기억 풀세트를 구매할 수 있는 등[36] 획득이 굉장히 쉬워졌으며 유저들에게 교복처럼 쓰일 만큼 강력해졌다. 기억 세트를 기록/흔적 세트로 업그레이드[37]하는 기능이 생겼고, 특히 기록/흔적 세트는 세트 효과까지 합치면 같은 부위 4유효 커스텀과 동등한 성능을 내게 되었다.[38]
상위세트인 기록/흔적세트는 세 가지로 나뉜다.
- 미지 속 생명체(미지) : 최종 데미지 위주의 옵션이 주력이다.
- 백전노장(총사령관) : 쿨감 위주의 옵션이 주력이다. 버퍼 전용 옵션으로 속도 증가, 보호막, 범위 증가 등이 있다.
- 멈추지 않는 순례(순례자) : 피해감소와 회복옵션으로 구성되어 있다. 미지와 비교했을 때 최종 데미지는 크게 차이 없고, 쿨타임 감소 수치가 낮다.
- 장비 시스템 개편 이전 [ 펼치기 · 접기 ]
- 2024년 4월 25일 업데이트 된 시즌 9 Act 4. 안개신 레이드에서 추가된 에픽 세트이다. 기존의 커스텀 장비를 맞추는 것이 헷갈리거나 어려운 사람들을 위해 추가된 신규 세트로, 시즌 7이전의 풀세트와 비슷하게 나왔다. 다른 점은 방어구5,악세3,특장3으로 이루어졌던 과거와는 다르게 방어구5+팔찌 6부위가 한세트, 나머지 악세2+특수장비3 5부위가 한세트라는 조금 묘한 구성이라는 것.[39] 하위세트인 기억 세트와 상위세트인 기록/흔적 세트로 구성되어 있다. 과거 시즌의 레전더리, 에테르나 세트와 비슷한 중간다리 포지션이지만 그 시절만큼 딜격차가 큰 세트는 아니다.
단품의 옵션은 간단한 최종데미지와 유틸 하나 정도로 구성되어 있어 일반 고정 에픽보다도 못하며 풀세트를 모아야지 세트 효과를 발휘하기 때문에 별 의미가 없다. 다만 하위 세트인 기억 세트와 기록/흔적 세트를 혼합해서 입어도 혼합 전용 세트 옵션이 발동되기에 기억 세트를 입고 있었다면 기록 및 흔적 세트 장비를 하나하나 추가해가며 단계별로 성능 업글이 가능하다. 또한 기록 세트와 흔적 세트는 양쪽 다 완성된 풀세트일시 추가 세트효과가 발동된다.
하위세트인 기억세트는 방어구5+팔찌가 한세트부위인 장렬한 전투의 기억 세트, 나머지 악세2+특수장비3가 한세트부위인 지나간 시간의 기억 세트로 이루어져 있지만 하위세트는 이걸로 끝인만큼 사실상 골라 채용될 구석이 없기 때문에 그냥 기억세트로 퉁쳐 11부위 한세트 취급이다. 적당히 유틸과 쿨감이 고루고루 붙은 세트.
주력옵션이라고 다른 옵션이나 유틸이 아예 안붙은 건 아니지만 3종의 세트가 어느정도 컨셉을 잡고 특화는 돼있기 때문에 캐릭터에 맞춰서 세트 두종류를 골라서 6(팔찌와 방어구)+5(악세사리와 특수장비) 혹은 세트 11부위를 한종류로만 몽땅 채용하는 식이다. 다만 피감+회복옵션이 주력인 순례자 세트는 아무래도 다른 두세트에 비해 딜 포텐셜은 당장은 떨어지기 때문에 인기가 없다.
가장 중요한 성능을 보자면 컨셉 세팅 3.5유효 둘둘 커스텀 장비보다는 쎄며 종결 4유효 풀셋보단 약하게 설정되어 있다. 이렇게만 보면 상변 커스텀 세팅 종결 옵션을 모으기 전에 거쳐가기 좋은 장비로 보이지만 상의와 팔찌[40]를 제외한 부위의 확정 구매 재화가 조화로운 안개의 큐브라는 엄청나게 큰 단점 하나 때문에 장점이 빛을 바랜다.
조화로운 안개의 큐브는 커스텀 에픽의 옵션 하나를 전송 스택 소모 없이 원하는 것으로 바꿀 수 있게 해주는 소모품으로 2유효 커스텀 장비를 무조건 4유효로 만들어주는 이번 시즌 가장 가치가 높은 소모품 중 하나다.[41]이게 최종장비면 몰라도 결국 거쳐가는 장비에 불과한데 최종장비를 만들 수 있는 소모품을 써서 풀세트도 아니고 한 부위를 구하는 건 어떻게 봐도 수지가 맞지 않는다.
거기에 한가지 더 큰 문제는 해당 장비를 드랍하는 요소중에 하나가 바칼 레이드 이상의 보옥 주머니에서 나온다는 것이다. 보옥 주머니에서 나오는 장비는 1렙이라 경계의 파편도 제대로 얻지 못해 그냥 에픽 소울 1개나 다름 없는데, 특히 아스라한 레이드에서는 기록실 열쇠가 나오다보니 쓸데없는 꽝 카드 하나만 더 늘어나 해당 장비의 추가를 비판하는 목소리가 높다. 패치 내역에는 기존 보상의 기대값은 유지한다고 써있지만, 보옥 주머니에서 나오는 보상은 에픽소울 + 1종 이기 때문에 여기에 추가로 기록/흔적 에픽이 나오는 게 아니고서야 그냥 꽝이다.
덕분에 나오자마자 찬밥 신세가 된 에픽이었지만, 사실 약한 세팅은 절대 아니다. 출혈/중독/감전/굿스터프>기록>=얼녹>수면>기억>아칸 정도로 총사령관으로 6/5를 갖출 경우 쿨감과 딜량만큼은 수면 세팅을범부하위호환으로 만들어버릴만큼 뛰어난 수준다. 속도유틸도 적당히 갖춰져 고점으로 갈수록 속도가 후달리는 상변과 차별화되는 장점도 있다.
문제는 이미 4유효를 챙길대로 챙긴 이들이 많은 시점에서 너무 뒤늦게 나와 사실상 쓸모가 없고, 신규 유저들도 3유효 커스텀 장비를 초월하거나 안개의 빛무리에서 미스트 기어를 파밍하는 것이 결국 고점이나 세팅 자유도 면에서 커스텀이 좋을 수 밖에 없다. 특히 서로 연계해서 사용하면 시너지가 좋은 구성의 스킬을 가졌는데 각 스킬 간의 쿨타임 차이가 커서 커스텀으로 쿨타임을 조절해 줘야한다던가 주력 스킬 몰빵 세팅이 큰 효율을 보이는 직업도 있고, 특정 상변에 특화된 직업 등등 커스텀을 쓰냐 안쓰냐에 따라 딜이나 스킬 운영에 유의미하게 차이나는 경우가 꽤 많다. 그러다보니 경우에 따라선 단순 표기 딜은 기록 세팅이나 커스텀이나 별 차이가 없더라도 실전 딜에서 크게 차이가 나는 경우도 있다.
결국 세트픽을 초월하거나 선택하는 건 수지가 안 맞는다는 평가가 많다. 2유효 타율은 그럭저럭 높은 커스텀픽 특성상 조화큐는 확정 4유효 취급을 받는데다 미스트 기어의 경우 갈아도 파츠라도 얻을 수 있는 반면 세트 에픽은 여타 일반 에픽과 똑같이 소울 1개 밖에 주지 않는다. 고점을 노린다면 큐브를 모아서 조화큐를 바꾸거나 미스트 기어 파츠로 부여를 할 것 이기에 리스크에 비해 가치산정이 너무 높게 되었다는 의견이 많은 편.
다만 신규, 복귀유저들이 직업별 세팅, 커스텀에 대한 이해가 부족하거나 극고점을 포기하고 빠른 세팅 완성을 목표로 한다면 분명 메리트가 있다. 타 캐릭에서 뜬 세트 장비를 초월해서 모아주기만 하면 되는데다가 손 댈 필요없이 장착만 하면 성능이 나와주기 때문. 게다가 무식하게 깡딜과 쿨감을 퍼주는 장비라 옵션 이해도도 직관적이고 주력기 몰빵 직업이 아닌 경우[42] 고점과 딜 차이가 3~4퍼 밖에 안나기에 신규 유저용으로는 굉장히 적합하다는 평가가 갈수록 많아지고 있다.[43] 커스텀 옵션의 요구조건을 신경쓰지 않고 융합도 자유롭다는 것도 장점 중 하나. 다만 상변 내성이나 피해감소가 전무한 편이기 때문에 내구도가 가장 별로라는 단점은 있다. 백해 상던, 이면경계 마스터나 어둑섬 3단 이상의 난이도를 가진 던전에서는 파티에 버퍼가 껴있고 물마방 피해 감소의 한계인 75퍼를 찍었더라도 즉사기가 아닌 일반 패턴에도 풀피 상태에서 죽는 경우도 아주 가끔 있으니[44] 이 부분은 융합으로 신경써서 보완을 해야한다. 이후 이 점을 뒤늦게나마 인지한 개발진이 2024년 6월 13일 업데이트를 통해 미지/총사령관 세트 옵션에 물리/마법 피해 감소 및 HP MAX 수치 증가, 보호막 기능을 추가해서 보완했다. 이렇게 되면서 딜과 쿨감 모두 어중간한 순례자는 더더욱 인기가 없어져서 아무도 채용하지 않고 있다.
결국 유저들이 평가하기에 차별점을 두거나 새로 파밍할 가치가 있는 장비는 아니며 후발주자들을 위한 장비라는 평가가 많다. 신규/복귀 유저 및 신규 캐릭터를 키우는 육성 이벤트에선 기본으로 고정 에픽 세팅을 지원해주었다가 가이드를 거치면서 세트 에픽을 풀세팅 할 수 있도록 지원해주는 식으로 진행하고 있다. 처음 설명이 조금 복잡하지만 현재 주류인 커스텀 에픽 자체가 성능은 고점이어도 온갖 해괴한 조건부 잡성능이 섞인 옵션들이 많아 신규/복귀에게 진입 장벽이 높은 시스템이었던걸 고려하면 숙련 유저 입장에서 설명할 때도 차라리 간단하게 'ㅁㅁ세트를 맞추고 여유되면 천천히 다른 세팅으로 바꾸면 된다'고 하는 편이 훨씬 편하다.[45]
사실 해당 장비가 기획 및 중던에서 첫 발표 당시에는 커스텀보다 살짝 우위인 성능으로 내려 했으나 중국 유저들에게 거센 항의를 받고 만드는데 들어가는 재료는 그대로인데 성능은 애매한 이런 상태로 나왔다는 이야기가 있다.
14. 둘러보기 틀
15. 과거 에픽 세트
던전앤파이터의 에픽 세트
- [ 방어구 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 방어구 세트 ||
<rowcolor=#373a3c> 천 가죽 경갑 중갑 판금 <colbgcolor=#ffdd88> 60제 불타는 마녀 세트 흑철피갑 세트 크롬의 흡혈 세트 지배자 셰이드 세트 유적 수호자 세트 70제 전장의 전율 세트 하트 피어싱 세트 아라드 초신속 세트 리버스 웜링 스킨 세트 더 크라이 크라운 세트 75제 영롱한 마법 자수 세트 오케아노스의 가호 세트 혼돈의 갑주 세트 역전의 파이터 세트 기사단의 성전 세트 80제 다크 고스 세트 무음 카멜레온 세트 서브마린 볼케이노 세트 미지의 다크홀 세트 인피니티 레퀴엠 세트 85제 불타오르는 마력 세트 암살자의 마음가짐 세트 자연의 수호자 세트 금지된 계약 세트 마력의 소용돌이 세트 엘리멘탈 드롭퍼 세트 웨슬리의 전술 세트 아이실드 러데이니언 세트 거미 여왕의 숨결 세트 풀 플레이트 아머 세트 90제 오기일의 꽃 세트 마계의 정중한 신사 세트 찬란한 명예의 상징 세트 고대전쟁의 여신 세트 센츄리온 히어로 세트 90제
루크 에픽게슈펜스트의 환각 세트 핀드 베나토르 세트 초대륙의 붕괴 세트 나가라자의 탐식 세트 타락의 칠죄종 세트 95제
할렘 에픽야밤을 누비는 왕 세트 세상을 달리는 신수 세트 마음을 먹는 악마 갑주 세트 무자비한 지배자 세트 영원한 동토의
수호자 세트95제
테이베르스 에픽창천을 메운 구름 세트 흐르지 않는 계절의 아름다움 세트 억년의 찬란한 별 세트 온슬롯 : 최후의
반격 세트오광 - 뜻을 품은 빛 세트 95제
핀드워 에픽超 창천을 메운
구름 세트超 흐르지 않는
계절의 아름다움 세트超 억년의 찬란한 별 세트 超 온슬롯 : 최후의 반격 세트 超 오광 - 뜻을 품은 빛 세트
- [ 악세서리 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffaa33><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 던전앤파이터의 에픽 악세서리 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 목걸이 · 반지 · 팔찌 60제 투신의 계약 효과 70제 시간을 거스르는 자 80제 슈퍼 스타 세트 85제 얼음 공주의 숨결 세트 정제된 이계의 마석 세트 90제 하늘의 여행자 세트 오감의 황홀경 세트 90제
마수 에픽바이라바의 계승자 세트 에스펙트 : 토린 세트 95제
할렘 에픽꿈의 설계사 세트 욕망을 이끄는 유혹 세트 무결한 순백의 축복 95제
테이베르스 에픽찬란한 자 : 영광 세트 무의 영역 : 청화 세트 95제
이시스 에픽어둠의 첫 번째 권능 세트 100제 에픽 고대의 술식 세트 먼동 틀 무렵 세트 행운의 트라이앵글 세트 정령사의 장신구 세트
- [ 특수장비 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><bgcolor=#ffcc55><colcolor=#373a3c><tablewidth=100%> 에픽 특수장비 세트 ||
<colbgcolor=#ffdd88> 보조장비 · 마법석 · 귀걸이 90제
루크 에픽헤블론의 군주 95제
할렘 에픽공간의 초지옥 죄와 벌 휴식을 부르는 신물 95제
테이베르스 에픽만유의 생멸 매혹의 음율 : 시리네 95제
이시스 에픽어둠의 두 번째 권능 100제 에픽 군신의 숨겨진 유산 세트 영보 : 세상의 진리 세트 시간전쟁의 잔해 세트 노멀라이즈 싱크로 세트
- [ 혼합 및 기타 ]
- ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><colbgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 혼합 세트 ||
방어구 재질 천 가죽 경갑 중갑 상의+목걸이+보조장비 심연을 엿보는 자 황혼의 여행자 기구한 운명 삼켜진 분노 하의+팔찌+마법석 흑마술의 탐구자 시간의 여행자 운명을 가르는 함성 광란의 추종자 신발+반지+귀걸이 나락의 구도자 차원의 여행자 운명의 주사위 아린 비극의 잔해 ||<-40><tablebordercolor=#dd7700><tablealign=center><colcolor=#373a3c><bgcolor=#ffcc55><tablewidth=100%> 100레벨 지혜의 산물 ||
[1] 물론 단순히 특정 에픽 장비를 어떤 몬스터가 드랍한다고 해서, 에픽 장비가 그 몬스터와 설정상으로 관련된 장비라고는 장담하기 힘들긴 하다. 단지 매드 리케의 일러스트에는 공중을 떠 다니는 드론 형태의 기계가 그려져 있으며 그녀 본인도 병기 개발에 관심이 많다는 설정이라 정황상 전술 프롭 드론의 개발자는 리케가 아닐까? 하고 추측 정도는 가능한 것.[2] 이후 이것도 삭제되었다.[3] 윤명진이 나무위키 읽기에서 밝히길 개발진중 누군가가 구려터진 애픽을 습득하고 내가 이딴거 얻자고 그 고생했냐고 투덜댔다고 한다.[4] 드래곤 슬레이어, 드래곤 헌터, 드래곤 라이더, 드래곤 패스파인더, 드래곤 스캐빈저[5] 천지를 흔드는 석갑, 오염된 빙석 견갑, 압도하는 힘의 하갑, 불변의 부유석 벨트, 어둠에 삼켜진 돌굽.[6] 이 세트라고 공개한 것이 하나같이 유저들이 기존에 쓰던 조합 공식을 그대로 세트화 시킨것에 불과하다. 예를 들어 '자연의 수호자 세팅을 맞추려면 흙으로 빚어낸 자연, 숨쉬는 자연의 생명, 피어나는 자연의 삶, 순수한 자연의 이치, 순환하는 자연의 섭리, 무뎌지는 둔화된 변화, 솔저 호너 네클리스, 뚜렷해지는 소멸의 사념, 죽음을 부르는 관, 용살자의 증표 : 용심 가공석, 폭발형 소형 전술 플레어를 모으세요.' 라고 안내 해주는 수준이다.[7] 예시로 보여준 마나실드 조합인 생명으로 빚어낸 마력 세트 옵션은 다음과 같다.
6세트
공격력 증가 +15.0%
물리/마법 방어력 : +4000
9세트
쿨타임 회복 속도 +5%(각성기 제외)
HP MAX+360
10세트
스킬 범위 5% 증가
11세트
최종 데미지 2% 증가[8] 안톤 레이드 이전에도 특정 장비들을 업그레이드하는 시스템 자체는 존재했지만 에픽 장비를 업그레이드하는 건 안톤 레이드가 처음이다.[9] 시즌 6 졸업시 폭풍의 항로와 신지 노멀은 가볍게 돌수 있다.[10] 파괴된 신념의 500px 범위내 출혈 상태인 적 하나당 피해 증가 +712(최대 5중첩), 옵티컬 컴뱃 글래스의 장비 등급에 따른 피해 증가 같은 옵션들.[11] 예를 들어 1옵션 55, 2옵션 54, 3옵션 51, 4옵션 58인 A 보조장비와 1옵션 60, 2옵션 55, 3옵션 56, 4옵션 61인 B 보조장비를 A 보조장비를 메인, B 보조장비를 제물로 해서 성장시키고 1옵션 62, 2옵션 64, 3옵션 60, 4옵션 57인 C 보조장비와 1옵션 60, 2옵션 59, 3옵션 63, 4옵션 67인 D 보조장비를 C 보조장비를 메인, D 보조장비를 제물로 해서 성장 시키고 A 보조장비와 C 보조장비를 A 보조장비를 메인으로 해서 성장시킨뒤 현재 사용하는 보조 장비를 메인으로, A 보조장비를 제물로 해서 성장 시킨다.[12] 한 아이템당 들어갈 수 있는 옵션이 70개씩이나 되는데, 이러한 옵션중에서 4개가 똑같은 옵션이 나올 확률은 1/22005480 으로 살인적으로 낮다.[13] 기존에 존재하던 각종 성장권은 모조리 삭제 및 단종되었고 2024년 2월 29일까지인 윈터 이벤트들의 성장권 보상도 왜곡된 차원의 큐브로 변경되었다.[14] 물론 자수셋 같이 속강을 높이 가져가야 하는 장비를 꼈다면 속강 15 옵션이 별로겠지만, 커스텀 파밍을 하는 시점에서 자수셋은 진즉에 벗었을 테니 별 의미 없는 가정이다.[15] 실질적으로 1.5유효씩이나 되는 옵션은 엔트 정령 어깨의 비무큐기 스증 15%나, 블루 베릴 아머의 상변딜 30% 증가, 엔트 정령 신발의 빈슬롯 하나당 스증 2%처럼 상황과 세팅을 많이 타는 옵션과 딥다이버 마스크의 카운터스증 8%, 딥다이버 이어링의 보스 몬스터 공격 시 스증 6%처럼 메타에 관계없이 좋은 옵션이 있다.[16] 외부 사이트 기준 출혈 세팅에서의 출혈 팔찌는 커스텀 픽 대비 26 유효라는 정신 나간 수치를 기록한다. 상기한 내용의 1 유효, 4 유효 같은 식의 비교를 불허하는 셈... 물론 출혈 세팅의 존재 자체 유무니 다른 의미로 수치가 의미는 없지만.[17] 인게임 내에서도 커스텀 픽에 마우스 오버하면 쉽게 확인 가능하며 안개신 레이드 까지 나온 현재 커스텀 픽 팔찌로 가장 많이 사용하는 딥 다이버 워치의 속도와 최종뎀 8퍼의 버프력은 499로 종족 스증인 504보단 낮으나 속도 유틸리티와 499의 준수한 버프력으로 충분히 가치력을 인정받아 대다수의 유저들이 해당 옵션을 선택하는 식.[18] 애초에 세 명의 딜러보다 달랑 하나 있는 버퍼의 스펙을 확인하기 더 쉽기도 하고 커트라인 미만의 버퍼랑은 파티 자체를 맺지 않으며 딜러의 뻥딜처럼 뻥 버프력이 있는 것도 아니니 버프력이 낮아서 오는 불만 사항이 생길 일이 거의 없다.[19] 대표적으로 특정 타입 적 공격 시 스킬 공격력 증가, 500px 내에 ㅁㅁ 상태 이상인 대상 하나마다 피해증가(최대 N중첩) 등의 잡다한 옵션도 시스템상 모조리 유효로 인식하고 있다. 아예 쓸모없는 옵션인 것은 아니나 서술한 옵션보다 훨씬 강력한 옵션들이 적지 않은데다 극히 일부의 대상, 특정 상황에서만 발동되거나 메타와 전혀 맞지 않는 옵션이라 보통은 함정옵이나 울며 겨자먹기용으로 취급당하는데 인게임 시스템은 이런 옵션으로 도배된 커스텀 장비도 유효 장비로 취급하여 표시된다.[20] 시즌8에 들어서는 지젤 로건, 매드 리케가 실험중 만들어낸 발명품이나 과거 천계의 해방군 지도자들(로자 유르겐, 사라 웨인 등)이 장비하던 장신구 등 스토리상 중요 인물들과 관련된 물건이 에픽 장비로 나오는 경우가 상당히 많아졌다.[21] 붉은 마녀의 숲 던전은 윤명진이 컨텐츠 디렉터를 맡았던 시절 나왔던 던전이니 무심코 혼동했을 수도 있지만, 다른 한편으로 생각해 보면 2022년 기준으로도 나온지 6년 된 옛날 던전과 현행 커스텀 에픽을 헷갈릴 이유가 별로 없는 것도 사실이다. 적어도 개발진 내에서는 숲속의 마녀 장비가 붉은 마녀 장비로 불리고 있었을 가능성이 높다.[22] 가장 이상적인 상황으로 전송 전 2 유효인 커스텀 픽에 써서 확정 4 유효로 바꾸는 것 이나 아쉽게 타협해서 쓰던 3.@ 유효 커스텀 픽에 써서 완벽한 커스텀 픽으로 만드는 것도 가능하다.[23] 이에 대한 부작용으로 던파에서 제공하는 API에 기반한 외부 딜측정 사이트의 의존도가 커지는 기현상이 발생해 실전딜을 무시하고 잡다한 기본기 스킬을 우겨넣어 실현이 불가능한 싸이클로 딜표를 조작한다던지, 이론상으로만 쎄고 실제로 제대로 활용하지 않으면 딜이 여타 세팅보다 약한 커맨드 세팅을 맞춰 딜량 랭킹 주작에만 집착하고 실제 컨텐츠 돌파속도는 뒤쳐지게 만드는 유저들이 출몰하는 등의 문제점이 많았다.[24] 초기에는 부여하고자 하는 옵션을 커스텀 도감에서 보유하고 있어야 했으며 왜곡된 차원의 큐브와 골드 등 인게임 재화를 소모했지만 몇개월 뒤 패치로 획득한 미스트 기어는 '봉인된' 수식어가 붙으며 커스텀 도감의 보유 여부에 상관없이 1회 한정 자신이 원하는 옵션을 무료로 지정하여 부여할 수 있도록 개선되었다. 이후 커스텀 옵션을 변경하고 싶다면 2회부턴 해당하는 옵션을 도감에 보유하고 있어야 하며 왜곡된 차원의 큐브 10개와 기타 재화를 소모하여 바꿀 수 있다.[25] 부유석은 선계 상급 던전과 레기온 던전인 어둑섬, 그리고 이면 경계를 클리어하면 얻을 수 있으며 1주차부터 선계 상급던전과 어둑섬, 이면 경계를 모두 돌릴 수 있다는 가정하에 최소 3개월 가까이 소모된다. 허나 선계 상급 던전과 어둑섬 사이의 입장 명성컷이 14000 씩이나 차이나므로 선계 진입 1주일 만에 육성으로 둘 다 돌릴 수 있는 스펙으로 끌어올리는 것은 불가능에 가까워 사실상 4개월 넘게 걸리며 어둑섬을 제외하고 순수 선계 상급던전으로만 부유석을 모은다면 6개월의 파밍 기간을 요구한다.[26] 청해의 보은을 받으면 이후 한정 퀘스트로 부유석 1000개를 모을 때 마다 랜덤한 부위의 봉인된 미스트 기어를 하나 얻을 수 있는 항아리를 보상으로 줬으나 항아리 역할을 하는 안개의 빛무리 추가와 동시에 청연 광장의 엘리브가 판매하는 것으로 변경되었다.[27] 일본 감성의 전각 문자 비주얼을 의도한 것일수도 있다. 하지만 던파가 워낙 한국어고 외국어고 맞춤법을 비롯한 문법 전반을 개판으로 해왔기에 뭔가의 의도라 보기는 어렵다.[28] 이전엔 선계 일반 던전의 특산 재료 옅은 미스트도 요구했다가 아스라한 : 무의 장막 업데이트때 아이템 개편이 대대적으로 들어가면서 바뀌었다.[29] 쿨감과 쿨회를 극단적으로 받으면 1각기는 145초짜리 기준 43.5초, 2각기는 54초가 된다. 43.5초면 45레벨 스킬의 평균치인 45초보다 약간 적고 54초는 95레벨 스킬보다 약간 적다.[30] 6레벨의 사로킥 공증 10% 포함. 369 옵션의 공격력 증가는 툴팁상에 반영되지 않으므로 툴팁상의 수치의 합계+369 옵션의 공격력 증가치를 더해야 하며 %를 입력 가능한 계산기 기준 335902+10%로 입력하면 된다.[A] 소수점 이하 버림.[A] [33] 소환사 같이 특수한 사정으로 인해 계수가 낮은 전직은 4레벨 진각기가 60만대다.[A] [A] [36] 신규 캐릭터는 110레벨 달성 보상으로 무료 지급.[37] 부위당 5만 골드+미광의 부유석 50개 소모. 다만 신규 유저가 미광의 부유석을 파밍하기엔 이면 경계는 조금 난도가 있는 편. 백해 상던만으로는 부유석을 1주에 40개 정도밖에 얻지 못한다.[38] 일반적으로 모든 부위 종결급 커스텀과 비교했을 때 97% 정도의 딜 성능을 보여준다.[39] 사실 이는 팔찌에 컨셉의 방향성을 정하는 핵심픽이 포진해있고 상의에서 이를 보조해주는 경향이(예: 아칸팔찌+엔정상, 상변팔찌+블베아) 있어 팔찌를 방어구 쪽과 매칭되게 만들어 놓은 것이다. 그래서 종종 5세트는 흔적을 끼고 팔찌와 방어구는 컨셉 세팅을 끼고 있는 캐릭도 보인다.[40] 해당 장비는 청연 광장의 NPC '백금의 행운, 엘리브'가 에픽 소울 190개에 판매하고 있다. 조화로운 안개의 큐브 만큼은 아니지만 해당 재화도 절대 낮은 가치는 아니다.[41] 이것보다 더 가치있는 소모품이라면 태초 융합석 항아리 정도인데, 항아리는 랜덤이다보니 자신이 원하는 장비가 아니거나 이미 있는 장비가 중복으로 나올 수도 있다는 걸 생각하면 그냥 가장 가치가 높다고해도 과언이 아니다.[42] 심지어 이도 던담뻥딜 기준이니 실전딜은 큰 차이가 없을거란 의견도 있다. 물론 반대로 던전 특수 기믹에 의해서 주력 몰빵이 큰 효율을 보이는 경우도 있으니 결국 상황에 따라 세팅의 효율은 변할 수 밖에 없는 점은 감안해서 보자.[43] 부캐용으로도 좋다는 의견도 있으나 기존 유저 입장에선 2~3유효 커스텀 픽을 쟁여둔 경우가 많고 아스라한 서고/기록실을 통해 1~2잠금 큐브나 조화큐브 등을 기존에 비해 용이하게 수급이 가능해져서 부캐를 위해 초월을 해준다면 완성된 커스텀을 옮겨주기 마련이다. 굳이 기록/흔적 세트를 옮겨준다면 스탠다드한 직업이라 기록/흔적 세트와 궁합이 잘맞는다거나, 한 번 써보고 싶어서 정도일 것이다. 커스텀 쪽이 자신이 원하는 컨셉이나 개성을 찾아 플레이하는 재미도 있고 컨셉이 직업과 잘 안맞거나 너무 심하게 컨셉에 잠식된 경우가 아니면 보통 고점도 더 높기 때문.[44] 버그처럼 정상적인 경우가 아니라는 말도 있다.[45] 특히 시즌 8~9 사이에 추가된 에픽 장비들은 조건부 발동 옵션 자체가 성능과 별개로 유저들 사이에서 조롱거리가 될 정도로 쓸데없이 복잡했고 결국 대폭 간략화시키고 성능을 평준화 시킨 것이 현재의 에픽들이다.
6세트
공격력 증가 +15.0%
물리/마법 방어력 : +4000
9세트
쿨타임 회복 속도 +5%(각성기 제외)
HP MAX+360
10세트
스킬 범위 5% 증가
11세트
최종 데미지 2% 증가[8] 안톤 레이드 이전에도 특정 장비들을 업그레이드하는 시스템 자체는 존재했지만 에픽 장비를 업그레이드하는 건 안톤 레이드가 처음이다.[9] 시즌 6 졸업시 폭풍의 항로와 신지 노멀은 가볍게 돌수 있다.[10] 파괴된 신념의 500px 범위내 출혈 상태인 적 하나당 피해 증가 +712(최대 5중첩), 옵티컬 컴뱃 글래스의 장비 등급에 따른 피해 증가 같은 옵션들.[11] 예를 들어 1옵션 55, 2옵션 54, 3옵션 51, 4옵션 58인 A 보조장비와 1옵션 60, 2옵션 55, 3옵션 56, 4옵션 61인 B 보조장비를 A 보조장비를 메인, B 보조장비를 제물로 해서 성장시키고 1옵션 62, 2옵션 64, 3옵션 60, 4옵션 57인 C 보조장비와 1옵션 60, 2옵션 59, 3옵션 63, 4옵션 67인 D 보조장비를 C 보조장비를 메인, D 보조장비를 제물로 해서 성장 시키고 A 보조장비와 C 보조장비를 A 보조장비를 메인으로 해서 성장시킨뒤 현재 사용하는 보조 장비를 메인으로, A 보조장비를 제물로 해서 성장 시킨다.[12] 한 아이템당 들어갈 수 있는 옵션이 70개씩이나 되는데, 이러한 옵션중에서 4개가 똑같은 옵션이 나올 확률은 1/22005480 으로 살인적으로 낮다.[13] 기존에 존재하던 각종 성장권은 모조리 삭제 및 단종되었고 2024년 2월 29일까지인 윈터 이벤트들의 성장권 보상도 왜곡된 차원의 큐브로 변경되었다.[14] 물론 자수셋 같이 속강을 높이 가져가야 하는 장비를 꼈다면 속강 15 옵션이 별로겠지만, 커스텀 파밍을 하는 시점에서 자수셋은 진즉에 벗었을 테니 별 의미 없는 가정이다.[15] 실질적으로 1.5유효씩이나 되는 옵션은 엔트 정령 어깨의 비무큐기 스증 15%나, 블루 베릴 아머의 상변딜 30% 증가, 엔트 정령 신발의 빈슬롯 하나당 스증 2%처럼 상황과 세팅을 많이 타는 옵션과 딥다이버 마스크의 카운터스증 8%, 딥다이버 이어링의 보스 몬스터 공격 시 스증 6%처럼 메타에 관계없이 좋은 옵션이 있다.[16] 외부 사이트 기준 출혈 세팅에서의 출혈 팔찌는 커스텀 픽 대비 26 유효라는 정신 나간 수치를 기록한다. 상기한 내용의 1 유효, 4 유효 같은 식의 비교를 불허하는 셈... 물론 출혈 세팅의 존재 자체 유무니 다른 의미로 수치가 의미는 없지만.[17] 인게임 내에서도 커스텀 픽에 마우스 오버하면 쉽게 확인 가능하며 안개신 레이드 까지 나온 현재 커스텀 픽 팔찌로 가장 많이 사용하는 딥 다이버 워치의 속도와 최종뎀 8퍼의 버프력은 499로 종족 스증인 504보단 낮으나 속도 유틸리티와 499의 준수한 버프력으로 충분히 가치력을 인정받아 대다수의 유저들이 해당 옵션을 선택하는 식.[18] 애초에 세 명의 딜러보다 달랑 하나 있는 버퍼의 스펙을 확인하기 더 쉽기도 하고 커트라인 미만의 버퍼랑은 파티 자체를 맺지 않으며 딜러의 뻥딜처럼 뻥 버프력이 있는 것도 아니니 버프력이 낮아서 오는 불만 사항이 생길 일이 거의 없다.[19] 대표적으로 특정 타입 적 공격 시 스킬 공격력 증가, 500px 내에 ㅁㅁ 상태 이상인 대상 하나마다 피해증가(최대 N중첩) 등의 잡다한 옵션도 시스템상 모조리 유효로 인식하고 있다. 아예 쓸모없는 옵션인 것은 아니나 서술한 옵션보다 훨씬 강력한 옵션들이 적지 않은데다 극히 일부의 대상, 특정 상황에서만 발동되거나 메타와 전혀 맞지 않는 옵션이라 보통은 함정옵이나 울며 겨자먹기용으로 취급당하는데 인게임 시스템은 이런 옵션으로 도배된 커스텀 장비도 유효 장비로 취급하여 표시된다.[20] 시즌8에 들어서는 지젤 로건, 매드 리케가 실험중 만들어낸 발명품이나 과거 천계의 해방군 지도자들(로자 유르겐, 사라 웨인 등)이 장비하던 장신구 등 스토리상 중요 인물들과 관련된 물건이 에픽 장비로 나오는 경우가 상당히 많아졌다.[21] 붉은 마녀의 숲 던전은 윤명진이 컨텐츠 디렉터를 맡았던 시절 나왔던 던전이니 무심코 혼동했을 수도 있지만, 다른 한편으로 생각해 보면 2022년 기준으로도 나온지 6년 된 옛날 던전과 현행 커스텀 에픽을 헷갈릴 이유가 별로 없는 것도 사실이다. 적어도 개발진 내에서는 숲속의 마녀 장비가 붉은 마녀 장비로 불리고 있었을 가능성이 높다.[22] 가장 이상적인 상황으로 전송 전 2 유효인 커스텀 픽에 써서 확정 4 유효로 바꾸는 것 이나 아쉽게 타협해서 쓰던 3.@ 유효 커스텀 픽에 써서 완벽한 커스텀 픽으로 만드는 것도 가능하다.[23] 이에 대한 부작용으로 던파에서 제공하는 API에 기반한 외부 딜측정 사이트의 의존도가 커지는 기현상이 발생해 실전딜을 무시하고 잡다한 기본기 스킬을 우겨넣어 실현이 불가능한 싸이클로 딜표를 조작한다던지, 이론상으로만 쎄고 실제로 제대로 활용하지 않으면 딜이 여타 세팅보다 약한 커맨드 세팅을 맞춰 딜량 랭킹 주작에만 집착하고 실제 컨텐츠 돌파속도는 뒤쳐지게 만드는 유저들이 출몰하는 등의 문제점이 많았다.[24] 초기에는 부여하고자 하는 옵션을 커스텀 도감에서 보유하고 있어야 했으며 왜곡된 차원의 큐브와 골드 등 인게임 재화를 소모했지만 몇개월 뒤 패치로 획득한 미스트 기어는 '봉인된' 수식어가 붙으며 커스텀 도감의 보유 여부에 상관없이 1회 한정 자신이 원하는 옵션을 무료로 지정하여 부여할 수 있도록 개선되었다. 이후 커스텀 옵션을 변경하고 싶다면 2회부턴 해당하는 옵션을 도감에 보유하고 있어야 하며 왜곡된 차원의 큐브 10개와 기타 재화를 소모하여 바꿀 수 있다.[25] 부유석은 선계 상급 던전과 레기온 던전인 어둑섬, 그리고 이면 경계를 클리어하면 얻을 수 있으며 1주차부터 선계 상급던전과 어둑섬, 이면 경계를 모두 돌릴 수 있다는 가정하에 최소 3개월 가까이 소모된다. 허나 선계 상급 던전과 어둑섬 사이의 입장 명성컷이 14000 씩이나 차이나므로 선계 진입 1주일 만에 육성으로 둘 다 돌릴 수 있는 스펙으로 끌어올리는 것은 불가능에 가까워 사실상 4개월 넘게 걸리며 어둑섬을 제외하고 순수 선계 상급던전으로만 부유석을 모은다면 6개월의 파밍 기간을 요구한다.[26] 청해의 보은을 받으면 이후 한정 퀘스트로 부유석 1000개를 모을 때 마다 랜덤한 부위의 봉인된 미스트 기어를 하나 얻을 수 있는 항아리를 보상으로 줬으나 항아리 역할을 하는 안개의 빛무리 추가와 동시에 청연 광장의 엘리브가 판매하는 것으로 변경되었다.[27] 일본 감성의 전각 문자 비주얼을 의도한 것일수도 있다. 하지만 던파가 워낙 한국어고 외국어고 맞춤법을 비롯한 문법 전반을 개판으로 해왔기에 뭔가의 의도라 보기는 어렵다.[28] 이전엔 선계 일반 던전의 특산 재료 옅은 미스트도 요구했다가 아스라한 : 무의 장막 업데이트때 아이템 개편이 대대적으로 들어가면서 바뀌었다.[29] 쿨감과 쿨회를 극단적으로 받으면 1각기는 145초짜리 기준 43.5초, 2각기는 54초가 된다. 43.5초면 45레벨 스킬의 평균치인 45초보다 약간 적고 54초는 95레벨 스킬보다 약간 적다.[30] 6레벨의 사로킥 공증 10% 포함. 369 옵션의 공격력 증가는 툴팁상에 반영되지 않으므로 툴팁상의 수치의 합계+369 옵션의 공격력 증가치를 더해야 하며 %를 입력 가능한 계산기 기준 335902+10%로 입력하면 된다.[A] 소수점 이하 버림.[A] [33] 소환사 같이 특수한 사정으로 인해 계수가 낮은 전직은 4레벨 진각기가 60만대다.[A] [A] [36] 신규 캐릭터는 110레벨 달성 보상으로 무료 지급.[37] 부위당 5만 골드+미광의 부유석 50개 소모. 다만 신규 유저가 미광의 부유석을 파밍하기엔 이면 경계는 조금 난도가 있는 편. 백해 상던만으로는 부유석을 1주에 40개 정도밖에 얻지 못한다.[38] 일반적으로 모든 부위 종결급 커스텀과 비교했을 때 97% 정도의 딜 성능을 보여준다.[39] 사실 이는 팔찌에 컨셉의 방향성을 정하는 핵심픽이 포진해있고 상의에서 이를 보조해주는 경향이(예: 아칸팔찌+엔정상, 상변팔찌+블베아) 있어 팔찌를 방어구 쪽과 매칭되게 만들어 놓은 것이다. 그래서 종종 5세트는 흔적을 끼고 팔찌와 방어구는 컨셉 세팅을 끼고 있는 캐릭도 보인다.[40] 해당 장비는 청연 광장의 NPC '백금의 행운, 엘리브'가 에픽 소울 190개에 판매하고 있다. 조화로운 안개의 큐브 만큼은 아니지만 해당 재화도 절대 낮은 가치는 아니다.[41] 이것보다 더 가치있는 소모품이라면 태초 융합석 항아리 정도인데, 항아리는 랜덤이다보니 자신이 원하는 장비가 아니거나 이미 있는 장비가 중복으로 나올 수도 있다는 걸 생각하면 그냥 가장 가치가 높다고해도 과언이 아니다.[42] 심지어 이도 던담뻥딜 기준이니 실전딜은 큰 차이가 없을거란 의견도 있다. 물론 반대로 던전 특수 기믹에 의해서 주력 몰빵이 큰 효율을 보이는 경우도 있으니 결국 상황에 따라 세팅의 효율은 변할 수 밖에 없는 점은 감안해서 보자.[43] 부캐용으로도 좋다는 의견도 있으나 기존 유저 입장에선 2~3유효 커스텀 픽을 쟁여둔 경우가 많고 아스라한 서고/기록실을 통해 1~2잠금 큐브나 조화큐브 등을 기존에 비해 용이하게 수급이 가능해져서 부캐를 위해 초월을 해준다면 완성된 커스텀을 옮겨주기 마련이다. 굳이 기록/흔적 세트를 옮겨준다면 스탠다드한 직업이라 기록/흔적 세트와 궁합이 잘맞는다거나, 한 번 써보고 싶어서 정도일 것이다. 커스텀 쪽이 자신이 원하는 컨셉이나 개성을 찾아 플레이하는 재미도 있고 컨셉이 직업과 잘 안맞거나 너무 심하게 컨셉에 잠식된 경우가 아니면 보통 고점도 더 높기 때문.[44] 버그처럼 정상적인 경우가 아니라는 말도 있다.[45] 특히 시즌 8~9 사이에 추가된 에픽 장비들은 조건부 발동 옵션 자체가 성능과 별개로 유저들 사이에서 조롱거리가 될 정도로 쓸데없이 복잡했고 결국 대폭 간략화시키고 성능을 평준화 시킨 것이 현재의 에픽들이다.