최근 수정 시각 : 2025-02-15 18:50:55

엘든 링/무기/대형 무기/대형 창


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1. 개요2. 특징3. 목록
3.1. 랜스 (Lance) ●3.2. 메스메르 병사의 창 (Messmer Soldier's Spear) ● ◇3.3. 트리 스피어 (Treespear) ○3.4. 큰 뱀 사냥꾼 (Serpent-Hunter) ○3.5. 실루리아의 나무 창 (Siluria's Tree) ○3.6. 바이크의 전투 창 (Vyke's War Spear) ○3.7. 역가시 지팡이창 (Barbed Staff-Spear) ○ ◇3.8. 혈귀의 성창 (Bloodfiend's Sacred Spear) ○ ◇3.9. 모그윈의 성창 (Mohgwyn's Sacred Spear) ○3.10. 가시공의 창 (Spear of the Impaler) ○ ◇

1. 개요

엘든 링에 등장하는 대형 창 무기군을 서술한 문서.

2. 특징

창과 마찬가지로 비교적 낮은 공격력과 느린 공격속도, 우월한 사거리를 지니며 높은 강인도와 경직도를 가져서 인간형 적들은 평타만으로 농락할 수 있다. 다른 대형 무기군에 비해 공격속도가 훨씬 느려 창 무기군의 특대무기화에 가깝다.

창, 자검, 대자검과 마찬가지로 방패의 가드를 올린 상태에서 오른손 주무기로 공격하는 뽁뽁이 플레이가 가능하다. 철벽의 방패 전기 등을 이용해 가드 강도 100을 비교적 손쉽게 맞출 수 있게 된 덕분에 대형 방패와 피 변질 등을 이용해 보스 상대로 맞딜도 어느 정도 가능하다. 넓은 범위의 적을 공격하고 싶으면 앉은 상태에서 약공을 사용하면 된다. 양잡으로 사용해도 위력적이지만, 대신 답답한 공격속도 때문에 잽싼 보스를 처리하는 데는 애를 먹게 된다. 경직시간도 짧아서 잡몹 상대로 약공 연타를 하면 1타로 경직을 줘도 2타가 들어가기 전에 몹 경직이 풀려서 몹이 반격모션에 들어가는 것을 볼 수 있다. 그나마 공격속도가 빠른 구르기 공격으로 한 번 피하고 한 번 벤다는 마음가짐으로 싸우는 게 좋다.

양손 모션은 소형 창의 모션과 유사하나 몇 배는 더 느리다. 그러나 웃기게도 특대검과 비슷한 강점이 있는데, 구르기 공격의 속도가 일반 공격속도보다 훨씬 빨라서 양잡 특대검과 비슷한 운용이 가능하다.

마상 도중 소형 창의 약공격은 찌르는 모션이라 적중이 쉽지 않은 반면, 대형 창은 넓게 휘두르기 때문에 느리지만 맞히기도 쉽고 다수의 적을 노리기도 편하다. 강공격은 소형 창과 마찬가지로 찌르는 모션이지만, 차지 중 연타 판정이 있어 정면으로 천천히 전진하며 들이받으면 적을 시원하게 꿰어버릴 수 있다.

본편 기준 복수 종류를 가진 무기군 중 가장 종류가 적은 무기군이 대자검이라면, 대형 창은 복수 종류를 가진 무기군 중 전회 교체가 가능한 무기가 가장 적은 무기이다. 물론 DLC 출시로 이 입지는 바뀌었지만 이후 추가된 무기도 그리 많지 않아서 여전히 선택지가 많지 않다. 오로지 랜스와 메스메르 병사의 창만 전회를 바꿀 수 있으며, 그마저도 꽤 많은 전회에 '대형 창 제외'가 박혀있어 선택지도 제한적이다. 대신 공용 전회인 성률을 쓰는 트리스피어를 제외하면 모든 전용 전투 기술이 상당한 성능을 자랑한다. 심지어 트리스피어 역시 전회 변경과 변질이 불가능한 대신 기도와 마술, 아이템, 전투 기술 성률로 인챈트가 가능하다는 장점이 있다.

모든 대형 창 위치

3. 목록

3.1. 랜스 (Lance) ●

파일:엘든링 랜스.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 9.0 소모 FP 16 ( - / - )
전투 기술 돌격
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 301 <colbgcolor=#999> 물리 57.0
마력 - 마력 36.0
화염 - 화염 36.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 - 신성 36.0
치명 100 가드 강도 52
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C C - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - B -
벼락 E C - - -
신성 E E - B -
마력 E E B - -
냉기 C C B - -
C C - - D
C C - - D
신비 D E - - B }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
20 14 - - -
긴 원뿔 형태의 돌기를 가진 대형 창.
찌르기에 특화된, 칼날이 없는 무기.

무거워서 다루기 어렵지만
마상 및 대 기마전에서 진가를 발휘한다.
전투 기술 「돌격」

허리춤에서 무기를 들고 단숨에 전진하는
전투 기술. 기세를 이어 마지막으로 찌른다.
길게 누르면 전진 거리를 늘릴 수 있다.
림그레이브 - '전쟁 배움의 낡은 집'에서 '성인 다리' 쪽으로 가는 길에 고드릭 군병 전초기지가 있다. 그 전초기지 옆의 부서진 돌 유적 위에 있는 시체에서 획득 가능. 전쟁 배움의 낡은 집에서 시작하여 북쪽 고개로 돌아 부서진 유적으로 뛰어내려야 한다.

더도 말고 덜도 말고 딱 '랜스' 하면 생각나는 외형의 기병창. 본편 기준으로 대형 창 중 유일하게 전회 장착이 가능해서 범용성이 높으며, 그 외로는 의외라면 의외지만 강공격 모션이 다른 무기이다. 다른 대형 창들이 창을 넓게 휘두르는 공격이나 이쪽은 힘을 실어 찌른다.

전회 「돌격」과 궁합이 좋다. 랜스가 상태이상 축적치가 높고 돌격이 1.07패치로 상향되면서 속성변질을 하고 돌격을 사용하면 웬만한 적들이 상태이상에 순식간에 걸린다. 특히 침입자, NPC 상대로 최고의 효율을 보여주는데, 전작에 군다의 도끼창처럼 랜스에 돌격 전회를 넣고 피변질을 하면 암령은 아무것도 못하고 윽윽하다가 죽어버린다.

3.2. 메스메르 병사의 창 (Messmer Soldier's Spear) ● ◇

파일:메스메르 병사의 창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 대형 창
중량 8.5 소모 FP 9 ( - / - )
전투 기술 관통 찌르기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 298 <colbgcolor=#999> 물리 56.0
마력 - 마력 35.0
화염 - 화염 35.0
벼락 - 벼락 35.0
신성 - 신성 35.0
치명 100 가드 강도 51
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -10px"
변질 근력 기량 지력 신앙 신비
표준 C C - - -
중후 A - - - -
예리 E B - - -
상질 B B - - -
화염 C E - - -
화염술 E E - B -
벼락 E C - - -
신성 E E - B -
마력 E E B - -
냉기 C C B - -
C C - - D
C C - - D
신비 D D - - A }}}}}}}}}
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
19 16 - - -
가시공 메스메르를 섬기는 병사들의 무기.
손때묻은 철 칼날의 대형 창.

가열한 침공을 위한 무기이며
차지 공격이 연속 공격이 된다.
전투 기술 「관통 찌르기」

관통 무기로 방패와 대치하기 위한 전투 기술.
힘을 모아 크게 파고들며 강렬하게 찔러
방패의 가드를 정면으로 뚫는다.

창을 든 메스메르 군병이 낮은 확률로 드롭하는 무기. 드랍률은 높지 않으나 해당 몹의 수가 워낙 많아 DLC 회차를 돌다보면 인벤토리에 한두개씩은 들어가있게된다.

일반 병사가 들고있던 무기이기도 하고 외형상 별 특색 없어보이는 무기이지만, 대형 창 중에서 속성변질 및 전회 탈부착이 가능한 유이한 무기라는 대체불가능한 특장점을 가지고 있다.

또한, 본편에서부터 고성능으로 평가받던 트리스피어의 2연타 강공 모션을 공유한다. 리치가 트리스피어에 비해 약간 짧긴 하지만 대형창 무기군의 기본 길이가 워낙 길기에 크게 체감되는 정도는 아니다.

이러한 특징(강공격 2연타, 전회부여가능)을 살려 양잡 후 도읍기사결의[1]나 암석검을 발라 차지강공 2회 찌르기를 반복하는 죽창 빌드로 활용 가능하다. 양손검 탈리스만, 도끼의 탈리스만, 창의 탈리스만을 착용후 푹푹 찔러주면 어이없는 딜이 뽑힌다.

3.3. 트리 스피어 (Treespear) ○

파일:트리스피어.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 9.5 소모 FP 18 ( - / - )
전투 기술 성률
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 298 <colbgcolor=#999> 물리 55.0
마력 - 마력 35.0
화염 - 화염 35.0
벼락 - 벼락 35.0
신성 193 신성 48.0
치명 100 가드 강도 54
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ][2]
근력 기량 지력 신앙 신비
D C - D -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
15 22 - 18 -
나무 장식이 된 황금 창.
도읍 로데일 근위기사의 무기.
신성 속성 공격력을 지닌다.

탁월한 기량을 전제로 하며
대형 창임에도 연속 찌르기가 가능하다.
전투 기술 「성률」

황금률 원리주의 기사들의 전투 기술.
경례와 함께 무기에 신성을 부여한다.
특히 죽음에 사는 자들에게 효과가 높다.
리에니에 가도 동쪽 축복에서 출발하여 남동쪽으로 뻗은 도로를 따라가, 무너진 다리 방면에서 배회하고 있는 트롤 주변 마차의 보물상자 찾을 수 있다. 위치는 스톰빌 성 옆이지만 절벽을 통해 고립되어 있으므로 리에니에 쪽에서 가야 한다.

전회 장착이 안 되며 신성 속성도 붙어 유니크한 느낌인데 강화는 일반 단석으로 하는 묘한 사양의 창. 심지어 인챈트도 가능하다. 덕분에 인챈트 위주의 근접전투를 하는 성기사 스타일의 신앙 캐릭터가 강력한 위력의 창을 사용하고 싶다면 랜스와 더불어 1순위로 고려해볼 만하다.[3] 인챈트 시 그 깡딜 좋다는 황금 할버드보다도 스테이터스 상 표기 공격력이 높게 나올 정도. 다만 적이 신성 내성이 높다면 딜이 꽤나 경감되는 것이 단점이다.

대형 창 중에서는 전기의 비중이 매우 높은 편인 모그윈의 성창 다음으로 리치가 길어 리치 싸움에서 우위를 점할 수 있다. 또한 강 공격 모션이 다른 무기 중 하나로, 랜스를 제외한 대형 창의 강 공격 모션은 무기를 넓게 휘두르는 모션인 것과는 달리 이쪽은 연속 찌르기가 가능하다는 툴팁처럼 첫 번째 강 공격으로 빠르게 두 번 찌르고, 두 번째 강 공격으로는 오른쪽으로 내려 벤 뒤 올려 찌른다. 차지하지 않은 강 공격은 첫타로 길게 찌르고 후속타로 내려베는 공격을 한다.

특이한 건 강공격이 모션만 다른게 아닌 건지 차지 강공을 시전해보면 딜이 의외로 높게 나온다는 점을 알 수 있다. 아무래도 차지 강공을 적극적으로 쓰라고 설계된 무기인 듯하다. 뾱뾱이 빌드로 수비적으로도, 차지 강공 빌드로 공격적으로도 플레이할 수 있는 다재다능한 무기인 셈이다. 다만 어느 빌드를 타든 타격 범위가 너무 좁아 다대일은 상당히 불리하긴 하다. 다만 위의 랜스를 쓰지 않고 굳이 이걸 쓴다는 건 성기사 빌드를 탔다는 것인데 그렇다면 여러 광역기 기도를 쓸 수 있을 테니 큰 단점은 아니다.

축복의 모르고트가 소환하는 무기이다.

3.4. 큰 뱀 사냥꾼 (Serpent-Hunter) ○

파일:큰뱀 사냥꾼.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 12.0 소모 FP 10 ( - / 20 )
전투 기술 큰 뱀 사냥꾼
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 271 <colbgcolor=#999> 물리 72.0
마력 - 마력 42.0
화염 - 화염 42.0
벼락 - 벼락 42.0
신성 - 신성 42.0
치명 100 가드 강도 55
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
A E - - -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
- - - - -
대검이자 창인 무기.
옛 시대에 불사의 큰 뱀을 사냥했다고 하며
큰 뱀과 대치할 시 긴 빛의 칼날이 생긴다.

패왕의 야심이 비천한 탐욕으로 타락했을 때
기사들은 주군을 막을 무기를 찾았다.
전용 전투 기술 「큰 뱀 사냥꾼」

온 힘으로 찌른 후
추가 입력으로 올려 찌르는 전투 기술.
큰 뱀과 대치했을 때 긴 빛의 칼날을 만들어
진정한 힘을 발휘한다.
신을 먹는 큰 뱀모독의 군주 라이커드 보스전의 키 아이템으로, 보스방에 입장하자마자 왼쪽 앞에 있는 시체에서 획득할 수 있다. 기믹형 무기답게 장착을 위한 필요 능력치가 전혀 없다. 필요 능력치가 전혀 없기 때문에 1레벨 플레이 등 야리코미 시에 애용되는 무기이기도 하다.

해당 보스전 한정으로 모든 공격에 빛의 칼날이 만들어지면서 원거리 공격을 가한다.[4] 특정 보스에게만 발동하는 기믹과, 보스 방 안 쪽에서 획득하는 무기라는 점에서 데몬즈 소울 및 다크 소울 3스톰 룰러와 공통점이 있다. 하지만 스탯 보정을 아예 안 받아 기믹형 무기에 그친 스톰 룰러와는 달리, 이쪽은 강화 시 근력 보정이 A로 매우 높고 전반적인 모션이 괜찮은 편이라 라이커드 전이 아니라도 충분히 쓸 수 있는 무기다. 다만 근기 80기준으로는 다른 무기들에 비해 공격력이 크게 모자라므로 초회차 정도가 아니라면 써먹기 힘들긴 하다. 또 '대검이자 창'이라는 설명 그대로 강공격이 도끼창처럼 휘둘러 베는 모션인데, 보정치가 높고 모션도 우수해서 강공스팸 위주로 써주면 좋다.

PVP에서도 각광받는 무기인데, 다른 대형창들과 다르게 롤공 모션이 평가가 좋은 특대검의 찌르기 모션을 그대로 가져왔기 때문에 다른 대형창들보다도 적극적인 구르기 캐치나 반격이 가능하다. 특대검과 비교할 경우 깡딜이 특대검보다 부족하지만, 대형창 특유의 추적성능과 관통카운터의 위력으로 승부할 수 있다. 때문에 사실상 전투기술이 존재하지 않는다는 치명적인 단점에도 불구하고, 온갖 사기주문과 전투기술을 난사하는 엘든링의 현 메타 속에서 우직하게 무기의 기본모션과 플레이어의 피지컬로 승리를 쟁취할 수 있는 독특한 매력을 보여준다.

전기의 경우 시전 딜레이가 길지만 강인도가 상당하고 매우 높은 대미지를 가졌다. PVP에서 추가타까지 적중시 일격에 상대를 보내버릴 정도.

오른손에 큰 뱀 사냥꾼을 장착한 상태에서 왼손에 임의의 대형 창 무기를 장착하면 반대쪽 무기에도 라이커드 보스전 기믹 효과가 적용되어 쌍수 플레이가 가능하다. # 왼손에 큰 뱀 사냥꾼, 오른손에 대형 창을 장비할 경우에도 폭풍 이펙트만 사라질 뿐 기믹 효과가 제대로 적용된다. 다만 이 경우에는 전회고 점공이고 오히려 한 손에만 큰 뱀 사냥꾼을 들었을 때보다 피해량이 낮다.

이미 큰 뱀 사냥꾼을 소지중인 경우 회차를 거듭하더라도 라이커드 보스룸에 큰 뱀 사냥꾼이 생성되지 않으므로 통상적인 방법으로는 큰 뱀 사냥꾼을 두 자루 입수하는 것은 불가능하며 판매도 불가능한 무기다. 멀티플레이 버그를 이용하면 가능하다. # 보스룸에 큰 뱀 사냥꾼이 생성되어 있는 상태에서, 협력 혹은 침입 플레이 성사 시 팝업되는 '다른 세계에 소환되고 있습니다.'라는 메시지가 떠있는 잠깐의 시간 동안 큰 뱀 사냥꾼을 주울 경우, 이후 멀티 플레이를 정상적으로 마치고 자신의 세계로 돌아오면 보스룸에서 또 한 자루를 주울 수 있다.

이름 없는 왕검창과 디자인이 많이 비슷하여 라단 투구와 함께 코스프레가 가능하다.

1.09 패치에서 무기 스왑 버그를 활용해 큰 뱀 사냥꾼을 원거리에서 난사할 수 있는 버그가 발견됐다. 눈 앞의 적을 말 그대로 갈아버려 게임의 난이도를 급락시키는 치명적인 버그다. #

3.5. 실루리아의 나무 창 (Siluria's Tree) ○

파일:실루리아의 나무창.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 10.0 소모 FP 25 ( - / - )
전투 기술 실루리아의 소용돌이
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 220 <colbgcolor=#999> 물리 51.0
마력 - 마력 36.0
화염 - 화염 36.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 220 신성 55.0
치명 100 가드 강도 50
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
B D - C -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
27 13 - 20 -
도가니의 기사 필두로 알려진 둘 중 한 명
기사 실루리아의 나무 창.

황금 나무의 원초는 생명에 가깝기에
그 도가니의 모습을 본뜬 창은
옛 신성을 품고 있다.
전용 전투 기술 「실루리아의 소용돌이」

나무창을 회전해 바람의 소용돌이를 두르고
찌르는 전투 기술. 차지 공격의 위력은 적을
날리며, 바람 소용돌이를 전방에 날릴 수 있다.
깊은 뿌리 밑바닥 지역, 서쪽 끝에서 만날 수 있는 필드 보스 '도가니의 기사 실루리아'를 처치하면 획득할 수 있다.

도가니의 기사가 쓰는 창. 플레이어를 괴롭히던 장거리 견제 및 성배병 캐치 패턴이 전투 기술이다. 전투 기술은 기본적으로 창을 땅에 찍는 모션이지만 풀차지를 하면 투사체가 발사된다. 차지하지 않은 공격은 FP 효율은 좋지 못하지만 그래도 풀차지 강공격보다는 강력하며, 풀차지로 발사되는 투사체는 뇌창정도의 사거리와 탄속, 그리고 뇌창과 비교를 불허하는 매우 높은 대미지를 자랑한다. 다만 상하 조준이 거의 불가능해서 평지가 아니면 멀리 있는 적에게 맞히기는 어렵다. 다행히 용 머리같은 타점이 높은 곳에 락온하고 쓰면 정상적으로 위로 날아간다.

1.07 패치 후에 전기가 크게 상향되었다. 데미지, 강인도, 관통효과, 선후딜 등 모든 면에서 상향되었으며 고드프리의 초상/신성전갈/알렉산더파편/봉투검을 차고 전기 풀차지를 쏘면 웬만한 엘리트 몹들도 원거리에서 원킬을 내버릴 수도 있다. 풀차지가 필요해서 발동속도는 살짝 느리지만 원거리에서 까다로운 기사몹을 갈아버리기 좋다. 특히 풀차지 투사체를 맞은 인간형 몹은 나가떨어지기 때문에 그동안 다시 차지하고 쏘는 식으로 하면 피통이 많은 기사들도 일방적으로 털어버릴 수 있다.

전기 풀차지가 신성 속성이기 때문에 죽음 의례의 새나 영혼 불꽃 용 등 신성에 약한 적들 머리에 죽창을 꽂아버리기 아주 좋다. 상술한 탈리스만 세팅에 황금묘비 버프 후 신성 영약을 마시고 전기 풀차지를 꽂으면 한방에 2만이 넘는 데미지가 들어간다. 탄속이 빠르고 사거리가 길어 빗나갈 일도 거의 없다.

표기뎀의 경우 근기지신 80 하드캡 기준 대형 창 카테고리에서 1위를 자랑한다. 다른 대형 무기와 비교해봐도 표기뎀이 높은 편이지만 대형 창의 평타모션 자체가 느리고 경직시간도 짧아서 평타칠 일은 별로 없다. 굳이 잡몹을 평타로 처리하자면 점공이나 대쉬약공이 좋은 편.

전기 풀차지 투사체의 경우 비슷하게 원거리 공격을 하는 신이 남긴 검이나 모독의 성검이 신앙치에만 영향을 받는 것과 달리 무기 표기뎀에 영향을 받는다. 즉, 신앙 뿐만 아니라 근력, 기량에도 영향을 받는다. 풀강 보정이 근기신 B/D/C라 근력을 우선적으로 올리는 게 좋다. 즉, 평타든 전기든 근력무기다. 그런데 순수 신앙데미지 취급이라 불이여 힘을 등의 물리데미지 증가 옵션은 또 안받는다. 그런데 순수 신성 속성은 또 아닌지 전갈 효과는 5%밖에 안받는다. 이는 집행검이나 성수의 턱 등 속성전기들이 공유하는 특징 중 하나로, 전갈을 차기보다는 다른 탈리스만을 차는 게 효율적이다. 봉투검/알렉산더/고드프리는 필수로 들어가고 서포를 차고 곤충실 창 등의 물리 기적과 병행하거나 용 대형 방패 탈리스만으로 내성을 챙기는 게 좋다.

상태이상이나 장비 스위치 없이 최대 데미지를 내는 조합은 봉투검/알렉산더/고드프리/신성전갈에 황나맹+라이트소드의 전기버프와 신성영약을 먹는 것으로, 신성 전갈과 라이트소드 버프 효율은 각각 5%정도밖에 안되지만 일단 유의미한 딜증가는 가능하다.

3.6. 바이크의 전투 창 (Vyke's War Spear) ○

파일:바이크의 전투창.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 8 소모 FP 14 ( - / - )
전투 기술 미친 불 찌르기
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 252 <colbgcolor=#999> 물리 52.0
마력 - 마력 33.0
화염 161 화염 45.0
벼락 - 벼락 33.0
신성 - 신성 33.0
치명 100 가드 강도 46
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈 발광
- - - - 65
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D B - C -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
16 20 - 18 -
손가락 자국에 불타 문드러진 전투 창.
그것은 바이크 본인과 마찬가지로
노란 미친 불에 안쪽부터 타들어갔다.
전용 전투 기술 「미친 불 찌르기」

미친 불을 창에 두르고 전방으로 도약하여
내리침과 동시에 폭발을 일으키는 전투 기술.
이 전투 기술은 사용자도 발광이 축적된다.

호수의 리에니에, 진정의 교회 주변에서 칩입하는 문드러진 손가락 바이크를 처치하면 획득할 수 있다.

지문석의 방패와 DLC로 추가된 미친 손, 미친 불 조향병과 함께 발광 상태 이상을 축적 가능한 무기이다. 발광 상태이상이 플레이어와 빛바랜 자 NPC에게만 적용되기 때문에 PVE에서 쓰기에는 조금 아쉽지만, 그래도 암령같은 NCP형 적들에게는 대형 창 특유의 대시 중 강공격을 통해 돌격 공격으로 연타를 가하면 쉽게 발광을 터뜨릴 수 있다.

전회의 경우 폭풍의 습격과 같은 모션으로 공중에서 내려찍는데, 세 손가락의 힘 아니랄까봐 땅을 찍으면 미친 불이 세 갈래로 퍼져 나간다. 제법 먼거리까지 불이 퍼지는데다가 발광중첩까지 합쳐져 역시 NPC형 적들에게는 아주 탁월한 효과를 보인다.

발광이 같은 빛 바랜자에게 통한다는 특성상 PVP에서는 간간히 보이는 무기지만, 무턱대고 근거리에서 전회를 쓸 경우 숙련된 유저들은 바로 뒤로 이동해 뒤잡을 갈기기 때문에 마냥 발광만 믿고 쓰면 위험하다. 주 사용방법은 어느정도 거리가 있을때 전회를 통해 미친불 장판을 깔아 발광을 유도하거나 혹은 대형 창 자체 무브셋을 이용해 싸워 발광 축적을 하는 방식으로 싸우는 것이 낫다. 아예 지문석의 방패와 조합해서 가드 찌르기를 주력으로 하거나 쌍수로 잡아 리치 싸움을 하는 방법 역시 사용해 볼만하다.

원주인 바이크는 기도 바이크의 용뢰를 사용해 벼락 인챈트를 하는데, 플레이어는 할 수 없다. 정확히는 거인들의 산령에 위치한 봉인 감옥에서 상대하는 원탁의 기사 바이크는 미친 불 기도가 아닌 고룡 기도를 사용하며 싸우는데, 사용하는 무기가 NPC 전용 무기로 인챈트도 되는데다가 전기도 기존의 미친 불 찌르기가 아닌 폭풍의 습격을 사용한다. 반대로 해당 무기를 얻을 수 있는 리에니에에서의 바이크는 미친 불 기도를 주력으로 쓰며 전회 역시 미친 불 찌르기를 쓴다는 것이 차이점. 이러한 차이가 생기는 이유는 불명이나 세손가락의 영향으로 부터 벗어난 이후일지도 모른다.[5]

3.7. 역가시 지팡이창 (Barbed Staff-Spear) ○ ◇

파일:역가시 지팡이창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 대형 창
중량 7.5 소모 FP 6 ( - / - )
전투 기술 이오리의 고문
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 210 <colbgcolor=#999> 물리 42.0
마력 - 마력 31.0
화염 - 화염 31.0
벼락 - 벼락 31.0
신성 210 신성 45.0
치명 100 가드 강도 40
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - 55 -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D D - A -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 18 - 22 -
고문 전문가인 노인 이오리의 지팡이창.
끝부분에 고문의 상징인 황금 역가시가 있으며
대형 창으로 사용할 수 있다.

신성 속성 공격력을 지녔으며
신앙으로 그 위력이 높아진다.
전용 전투 기술 「이오리의 고문」

큰 지팡이를 찌르듯 내어 들고
역가시의 모습을 한 황금 포물선을 연속으로
쏘는 전투 기술.
길게 누르면 잠시동안 계속 이어진다.

고문 노인 이오리 처치 시 획득.

대형 창으로서의 특성은 트리스피어의 특수 강공격 모션 대신 쓸 수 있는 범용 모션의 신성 대형 창이라는 점 정도.

고유 전기인 이오리의 고문은 FP 6을 소모해 무기 보정치의 59% 피해량을 주는 황금의 호 4발을 빠르게 연사하는 주문이다. 꾹 누르고 있는 것으로 최대 7회 채널링 가능. 차지 스킬은 아니다. 보스 패턴으로부터 많이 열화된 버전으로 사거리가 크게 줄었고 산탄도가 더 크다. 투사체가 정신없이 쏟아지지만 단일 대상에게는 DPS컷이 있어서 초당 2-3회 이상은 피격 판정이 나지 않는다. 투사체당 경직은 직검 약공 한 방. 전투 기술에도 출혈이 달려있어서 전기만 계속 써도 출혈이 터지는 광경을 볼 수 있다.

창을 똑바로 세우고 그 꼭대기에서 쏘기 때문에 황금의 호, 황금의 큰 호, 겹쳐지는 빛고리처럼 허리 높이에서 던지는 투사체와 달리 장애물을 조금 덜 탄다. 선딜은 조금 있지만 후딜이 짧아 끊고 구를 만한 시간은 충분하다. 문제는 너무 낮은 딜과 명중률. 횡방향 종방향 모두 산탄도가 커서 작은 단일 대상(인간, 임프 등)에게 쏘면 사거리 안쪽인데도 네 발 중 한 발도 안 맞고 전부 허공에 흩어지기도 한다. 기사급 체구의 적에게 채널링을 끝까지 날려 FP 42를 쓰면 겹쳐지는 빛고리 차지 공격 한 발 다단히트 한 정도의 피해량을 내는데 경직이 안 나오니 연비도 별로다. 기능 외적으로는 시야가 너무 산만해진다는 문제도 있다.

그나마 장점이 있다면 신앙 스탯을 받으면서 무기 전기이고 빠른 투사체를 채널링할 수 있는 기술이라는 점 정도. 창+방패 운용을 하다가 상대가 니가와를 하면 촉매 스왑 없이 질러서 체력을 살살 깎아 두기 편하다. 유저 상대라면 그다지 효과를 못 보겠지만 뽁뽁이 운용을 겸해서 NPC 암령이나 PVE 환경에서는 재미를 좀 볼 수도 있다. 아인 검사 정도의 약한 맷집을 가진 적이라면 공중에 떴을 때 격추하거나 점멸 타입 기술로 빠르게 접근하는 것을 편리하게 견제할 수도 있다. 그냥 더 센 무기를 들고 달려가서 죽여 버리는 게 더 빠르다는 건 당연하지만 그런 위험 부담이 싫다면 가지고 놀아볼 만하다. 웬만하면 트리스피어를 쓰는 게 좋다.

여담으로

3.8. 혈귀의 성창 (Bloodfiend's Sacred Spear) ○ ◇

파일:혈귀의 성창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 대형 창
중량 8.0 소모 FP 20 ( - / 20 )
전투 기술 혈귀의 피 수여
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 281 <colbgcolor=#999> 물리 40.0
마력 - 마력 25.0
화염 - 화염 25.0
벼락 - 벼락 25.0
신성 - 신성 25.0
치명 100 가드 강도 33
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - 55 -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D E - - B
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
22 12 - - 13
혈귀 주술사가 사용하는 무기.
혈귀들이 치르는 피의 의식에서
고위 제구로 쓰이는 대형 창.

피의 성창은 외부의 신과 교신한다.
진실의 어머니는 상처를 원한다.
전용 전투 기술 「혈귀의 피 수여」

성창을 들어 진실의 어머니를 찌르는 전투 기술.
대상 주위에 혈염 폭발을 발생시킨다.
추가 입력으로 3회까지 연속 사용이 가능하다.

라우프의 기슭 테울의 대장장이 유적 서쪽 물웅덩이에 이 창을 든 혈귀가 확정적으로 드롭한다. 접근하면 모그처럼 축소된 버전의 니힐을 시전하므로 주의.

요구스탯 근기신 22/12/13으로 모그윈의 성창에 비해 요구치가 낮으며 신비 보정 C~B, 공격속성은 물리공격만 있다.

전투 기술은 모그윈의 성창과 유사한 니힐을 쓰되 플레이어의 머리 위가 아닌 락온된 적의 머리 위에서 피 공격 범위 판정이 생성되며 사거리는 거의 채찍이 간신히 안 닿을 만한 거리까지로 꽤 짧다. 자체 피해는 무기 보정치의 65%의 화염 피해로 100%인 모그윈의 성창에 비해 원거리 페널티가 꽤 세게 들어갔다. 역시 3타까지 연속 사용이 되는데 추적 능력이 나빠서 뒤뚱뒤뚱 뛰어오는 기사를 상대로 채널링해도 두 번 쯤은 빗나가니 말뚝딜 찬스가 아니면 한 번 쓰고 끊고 무기로 공격할 준비를 하는 게 낫다. 강인도 보너스는 모그윈의 성창과 같이 좀 있는 편.

전투 기술 대미지는 부적절한 반면 최대 보정 B인 대형 창 자체 스펙은 그냥저냥 쓸만하고 출혈 유발 능력은 동등하다. 니힐을 써도 인챈트가 안 돼서 FP가 좀 아까우니 창 자체 출혈치와 기초공격력을 보고 채용하고 전투 기술은 출혈 누적치에 대한 견제용으로만 보고 쓰는 게 낫다.

3.9. 모그윈의 성창 (Mohgwyn's Sacred Spear) ○

파일:모그윈의 성창.jpg
무기 상세 정보
속성 관통 무기 유형 대형 창
중량 10.0 소모 FP 20 ( - / 20 )
전투 기술 위대한 피
전투 능력치 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 96~235 <colbgcolor=#999> 물리 57.0
마력 - 마력 36.0
화염 62~151 화염 49.0
벼락 - 벼락 36.0
신성 - 신성 36.0
치명 100 가드 강도 46 ~ 50
부가 효과 [ 기본 수치 ]
붉은 부패 동상 출혈
- - 55 -
능력 보정 [ 기본 수치 - 최대 강화 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
D ~ C E ~ D - - D ~ C
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
24 14 - - 27
피의 군주 모그의 삼지창.
신 왕조의 상징이 될 성창.

그것은 저주받은 피에 힘을 부여하는
외부의 신과 교신하는 제구이기도 하다.
진실의 어머니는 상처를 원한다.
전용 전투 기술 「위대한 피」

성창을 들고 모습 없는 어미의 모습을 찌르는
전투 기술. 세 번까지 찌르며
찌를 때마다 피의 폭발을 일으킨다.
성창은 피에 젖으며 이는 잠시 지속된다.

피의 군주 모그를 쓰러트리고 그의 추억으로 연성할 수 있는 무기, 통칭 모그창, 니힐창으로 불린다.

모그의 무기답게 공격에 출혈 상태이상 속성치가 달려있다. 안 그래도 공격 리치가 긴 대형 창 중에서도 리치가 가장 길다. 추가로 표기상 공격력도 하드캡 기준 무려 872로 대형 창 중에선 실루리아의 나무 창 다음으로 높은데, 신성뎀 위주라 범용성이 떨어지는 실루리아의 나무 창과 달리 범용성이 높고 주요 보스들 중 상당수에게 약점으로 작용하는 화염딜 위주다 보니 실전에서의 딜능력은 실루리아 쪽보다 더 좋으면 좋지 밀리지는 않는다. 이처럼 대형 창 중 상위권 공격력에 출혈 상태이상과 가장 긴 사거리까지 지녔다 보니 전기를 빼고 보더라도 공격 성능은 대형 창 중에서도 최상위권이라고 해도 과언이 아니다. 상술했듯이 화염 속성 대미지를 줄 수 있기 때문에 신비캐들이 출혈에 면역인 적들을 상대로 유용하게 이용할 수 있다.

전투 기술 위대한 피는 모그의 2페이즈 개막 패턴, 소위 말하는 니힐을 가져온 것으로, 세 번의 단타와 확정 출혈&피흡이 달려있던 모그와 달리 주변 구형 범위에 다단히트 혈염[6] 공격을 가하는 것으로 바뀌었다. 세 번까지 연속으로 사용할 수 있으며, 시전 후 창에 혈염이 남아 잠깐 동안 추가 출혈수치와 공격력[7]을 부여한다. 효율 면에서는 쓰다가 끊기는 한이 있어도 세 번 연속 사용하는 편이 좋은데, 창을 찌르는 모션이 나왔다면 경직먹고 끊겨도 효과가 온전히 지속되고, FP 소모량은 같은데 세 번째 시전의 효과가 가장 오래 가기 때문.

버그가 꽤 많았던 초창기에는 개그용 내지는 깜짝파티 용이었으나, 1.03 버전 패치를 통해 능력치 보정을 못 받는 버그가 수정되자 풀버프 기준 전투 기술이 세 번 합쳐서 1만이 넘는 피해를 주는 죽창기로 변하였다.[8] 시전 시간이 어마무시한 탓에 느린 대형 보스를 상대하거나 영체나 코옵 등으로 어그로를 분산시키지 않는 이상 보스전에서 써먹기는 힘들지만, 출혈이 통하든 통하지 않든 화끈한 위력을 보여주며 소형 적 다수는 첫 번째 시전으로 출혈 상태이상을 터트리면서 거의 다 죽일 수 있을 정도. 여기에 1.04 버전 패치로 전기 시전 시간이 빨라져서 성능이 더 올라갔다.

전기의 공격 범위가 넓고 대미지도 강력하기 때문에 기습을 노리기 쉬운 침입 PvP에서도 좋은 편. 전기가 제대로 들어가면 호스트와 영체들을 풀전기 한 번에 올킬하는 것도 가능하다. 또한 말레니아 코옵 플레이에서 0티어급 사기 무기인데, 말레니아 자체가 출혈에 약한 편[9]이며 화염 속성 저항도 낮아[10] 도트딜과 퍼센트 대미지 모두 잘 들어가기 때문에 모그윈 성창의 전투 기술로 포지션만 잡고 찔러주면 순식간에 만신창이로 만들 수 있다. #

대형 창이기에 가드하면서 공격할 수 있으니 구르기가 서툴다면 가드 강도가 가장 높은 지문석의 방패와 대형 방패의 탈리스만과 조합하면 상대 공격은 거의 다 막으면서 본인은 때릴 수 있는 가드 콕콕이 플레이가 가능하다. 자체 공격력도 우수하고 무기 강화 및 신비 보정으로 출혈치가 90이 넘게 올라가 전기를 자주 사용하지 않고 가드 콕콕이로 딜링을 누적하는 식으로만 운용해도 꽤 높은 피해를 쌓을 수 있다. 사거리가 가장 긴 대형 창이라서 콕콕이 플레이가 기타 대형 창보다도 편리한 건 덤.

1.12 패치에서 위대한 피의 출혈 축적치가 감소하였다. 해당 패치 이후 대부분의 적들이 니힐 두 번은 써야 출혈이 터지게 되면서 다수의 잡몹이나 경직 먹는 보스를 상대할 때 위력이 상당히 약해졌다. 그럼에도 여전히 강력한 무기라 수요는 차고 넘친다.

전투 기술의 원문은 피의 수여 의식(血授の儀/Bloodboon Ritual)으로 한국어 버전은 출시 때부터 기존과 다른 이름을 사용하고 있다.

3.10. 가시공의 창 (Spear of the Impaler) ○ ◇

파일:가시공의 창.jpg
무기 상세 정보
속성 표준/관통 무기 유형 대형 창
중량 9.5 소모 FP 15 ( - / 9 )
전투 기술 메스메르의 강습
전투 능력치 [ 최대 강화 기준 ]
공격력 가드 시 감소율
물리 208 <colbgcolor=#999> 물리 48.0
마력 - 마력 32.0
화염 249 화염 32.0
벼락 - 벼락 64.0
신성 - 신성 32.0
치명 100 가드 강도 49
부가 효과 [ 최대 강화 기준 ]
붉은 부패 동상 출혈 발광
- - - - -
능력 보정 [ 최대 강화 기준 ]
근력 기량 지력 신앙 신비
E B - C -
필요 능력치
근력 기량 지력 신앙 신비
14 35 - 18 -
가시공 메스메르의 무기.
일그러지는 불꽃 모양 칼날을 지닌 대형 창.

그림자의 땅의 단조술로 다시 벼려졌다.
일반, 대시, 마상 강 공격으로 창을 투척하고
차지 공격으로 착탄 시 화염이 생긴다.
전용 전투 기술 「메스메르의 강습」

칼날에 불을 두른 격렬한 연속 공격 전투 기술.
추가 공격으로 2회까지 추가 공격이 가능하며
마지막에 주위에 수많은 창을 생성한다.
가시공의 추억으로 교환 가능한 창. 전기는 말레니아의 의수도처럼 메스메르의 간판 패턴인 메스메르의 강습을 그대로 가져왔다. 데미지도 절륜하고 전기 사용 중 1타에 얻는 강인도도 꽤 높아 1타만은 잘 끊기지 않는다. 보스 내지는 엘리트 몬스터까지 상대하는 데는 무리가 있지만 잡몹 쓸이를 위시한 필드 진행용으로 매우 쾌적하다. 찌르기 모션의 대형 창이라 지문석의 방패와 함께 뾱뾱이 플레이 역시 가능하다.

전기는 메스메르의 강습 패턴으로, 앞을 크게 횡베기한 후 추가 입력으로 전방에 여러번 찌르기 공격을 가하고, 추가 입력으로 전방으로 점프 돌진해 내리꽂는데 여기서 또 추가 입력으로 바닥에서 창을 생성한다. 강공격으로는 투창을 하는데 풀차지를 던지면 폭발하면서 화염장판을 깔고 틱뎀을 준다. 거리에 따른 데미지 감소가 매우 극심한 무기라 그냥 던질 수가 있다는 것에 의의를 두는 정도. 원거리에서 쓰라고 만든 투창이지만 오히려 근거리에서 써야 대미지가 제대로 나온다는 아이러니가 있다. 강공격 풀차지에 적용 받는 탈리스만은 단조술의 탈리스만, 화염 전갈, 도끼의 탈리스만, 양손검의 탈리스만이 있지만 화염 전갈은 그 효과가 크지 않다.여기에 큰 가시 깨진 물방울(차지 공격 강화), 불꽃 두른 깨진 물방울(화염 공격 강화) 2개를 넣은 영약까지 마신다면 기본 대비 2배 정도의 대미지를 입힐 수 있다. 다만 단조술 풀차지 강공격은 스테미너 소모가 미친듯이 많으므로 사용 시 주의가 필요하다. 강공격 풀차지는 마상전에서 은근히 쏠쏠한데 랜스의 탈리스만, 단조술의 탈리스만, 도끼의 탈리스만 효과 3개를 다 받기 때문이다. 멀리서부터 강공격을 차지 했다가 근접에서 맞추는 식으로 치고 빠지며 몬스터들을 농락하는 것이 가능하다.

전기는 사용시 주의점이 있다. 총 3입력으로 모션이 나가는데 문제는 2입력 연속찌르기 타이밍에 갑자기 강인도가 급격하게 낮아진다. 그래서 1타 잘 버텨놓고 2타에서 적에게 격추당하는 경우가 많다. 이 때문에 상대 공격 여부를 보면서 적당히 1타만 쓰는 컨트롤이 필요하다. 1타를 자세히 보면 전방으로 넓게 불을 방사하는 모션이라서 사정거리가 상당히 긴 것이 특징이다.

또한 3타는 선후딜이 상당해 npc상대나 pvp에서는 거의 맞지 않아 버려진다. 다만 맞추기만 하면 1,2타를 합친 수준의 어마어마한 데미지가 나온다.[11]


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[1] 공격이 연타인 경우 연타를 전부 강화해준다[2] 일반 단석을 강화 재료로 사용하는 대부분의 무기들과 달리 전회 장착이 불가능하여 변질 역시 불가능하다.[3] 랜스는 전기 교체와 변질이 자유롭다는 장점이 있다면 트리스피어는 차지 공격같은 좋은 무브셋과 더 긴 리치가 장점이다. 다만 황금 할버드와 동일한 단점으로 극초반에 장착하고 싶다면 체력과 스태미나 찍을 스텟까지 이 악물고 졸라매고 황금 할버드는 근력과 신앙, 트리스피어는 기량을 죽도록 찍어야 한다. 둘 다 대형 무기다보니 더럽게 느려터진 공격속도로 인한 빈틈이 낮은 체력을 부각시켜 난이도를 높이는 것은 덤.[4] 빛의 칼날이라는 설명과는 달리 만들어지는 칼날은 빛보다는 바람으로 만들어진 것 같은 모양이다.[5] 갑옷은 똑같이 손가락 자국이 있는 투구를 쓰고 있기 때문에, 미친 불의 힘을 사용하지 않는다면 미친 불과의 조우 이후 모종의 이유로 더 이상 미친 불의 힘을 사용하지 않는 (혹은 없는) 것이라고 추측해볼 수 있다.[6] 출혈 축적+화상 피해[7] 표기뎀이 30 증가한다.[8] 신비 하드캡(80렙)+근기 60 이상 기준 황금 나무에 맹세코와 불이여, 힘을!, 알렉산더의 파편과 피의 군주의 환희의 버프들이 적용되면 부패한 화신처럼 화염딜 내성이 낮은 몹에게는 전기 3연속 사용 시 20000에 근접하는 피해가 박히기도 한다. 상술한 버프 탈리스만/버프기는 전부 버프기 시전/상시 적용/달성이 쉬운 조건 등으로 인해 운용 난이도가 낮은 버프들이며, 플레이어 체력이 20% 이하일 것을 요구하는 붉은 날개 칠지인처럼 운용 난이도가 높은 버프 탈리스만 등까지 사용하면 저 딜이 더 상승할 수 있다.[9] 내성 자체는 동상 쪽이 가장 낮지만, 동상보다 출혈 쪽이 통상적인 상황에서 딜이 더 많이 들어가기도 하고 걸기도 쉬운 편이다.[10] 유일하게 40%를 찍는 신성 저항을 빼면 모든 저항이 보통 10~20%대로 낮긴 하지만, 그 중에서도 화염은 아예 0%라서 딜이 가장 잘 박힌다.[11] 다만 이 데미지 판정이 좀 이상한데, 캐릭터가 직접 내리꽂는 창의 대미지와 바닥에서 튀어나오는 각각의 데미지는 꽤나 낮은데, 같이 적중당하면 두 데미지를 합친 것보다 높은 딜이 들어간다. 어떠한 이유로 전타 적중 시 추가적인 데미지가 들어가는 메커니즘이거나 버그로 보인다