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##
## 🔶🔶 축약 - 종료
##
######### 타이틀 부분
마침내 일어선 영웅
1. 개요
| 캐릭터 출시 순 | ||||
| | ◀ | 49 & 50번째 추가 사도 | ▶ | |
| | ||||
| 엘다인 / 이격 출시 순 | ||||
| | ◀ | 9 & 10번째 추가 엘다인 사도 | ▶ | |
| | ||||
| | 7번째 이격 사도 | | ||
| | ||||
2025년 9월 27일에 출시된 모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터로, 티그의 이격이자 엘다인 버전. 우로스 출시 2일 뒤에 출시되었다. 이격으로서의 약칭은 영웅 티그라는 뜻에서 영티, 혹은 영포티도 쓰인다. 최초로 등장하는 더블 픽업 엘다인이기도 하다. 타 케이스의 동시 출시 및 더블 픽업과 달리, 영웅 티그는 목요일이 아닌 이틀 후, 토요일부터 픽업된다. 또한 테마극장 전반부에서는 아예 등장도 없고 언급조차 되지 않는다. 아마 우로스의 방 꾸미기를 먼저 팔지 않았던 것처럼 스포일러 방지 때문으로 보인다.
공식공개 전까지 성격에 대한 예측이 우울/순수 중 하나로 갈렸었다. 엘다인의 성격별 출시 순서[5]는 일반 사도와 달리 엄격히 지켜지고 있고, 티그의 서사나 성격 상 의외로 우울로 배치될 여지도 없지 않다는 점 덕에 우울 엘다인이 될 확률이 더 높다고 여겨졌다. 그러나 이러한 예측을 깨고 티그는 광기 성격을 배정받았다. 디아나의 성격이 광기임을 생각하면, 후계자라는 지위에 걸맞게 이를 계승한 것으로 볼 수 있다.[6]
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><keepall>내가 왔다⋯! 소중한 것들을 지키기 위해서!!
정신적으로 성장하며 영웅으로 거듭난 티그.
과거의 철없는 모습을 버리고 멋있는 모습을 보여주려는 티그지만 가끔은 모든 것을 내려놓고 놀고 싶어 하기도 한다.
정신적으로 성장하며 영웅으로 거듭난 티그.
과거의 철없는 모습을 버리고 멋있는 모습을 보여주려는 티그지만 가끔은 모든 것을 내려놓고 놀고 싶어 하기도 한다.
전직 양아치 현직 영웅 - 입교 허가서 TMI
||시즌2 내내 다사다난한 사건을 거치면서 내면적인 성장을 이룬 티그이다. 좋아하는 것이 '평화로움'과 '어린 수인들 가르치기'로 바뀌었다. 이는 디아나와 동일한데, 티그가 성숙해지며 디아나를 닮은 것이라 볼 수 있다. 말투도 양아치 시절 언행에서 훨씬 차분해졌으며, 목소리 톤도 기존보다 살짝 내려갔다. 원본 티그도 담당했던 곽규미 성우는 2주년 기념 행사에 다녀오며 "원래의 티그는 이런 아이인데...", "사고만 치던 수인이였는데 ㅠㅠ" 라며 현재 성장한 티그의 모습을 보고 과거 회상과 함께 기특하다는 말을 남겼을 정도다#.
다만 단순한 성향 자체는 여전하기도 하고, 망나니 기질이 완전히 사라진 건 아닌 듯하다. 그래서 사도 스토리에서 루포, 베니와 마주했을 때 간만에 본다고 말하며 같이 자판기를 털거나, 자기 검이나 영웅서사시 관련으로 벨라와 의기투합하기도 한다. 그럼에도 사료스탕스 멤버들은 티그가 전보다 달라진 점이 많아졌다 느끼는지 루포는 미로에게 이에 대해 고민 상담을 하기도 했다.
기존 티그와 달리 게임 내 루포/베니와의 상호작용은 없지만, 대신 우로스와의 상호작용이 강조된다. 이벤트 시점에 배포한 흩날리는 의지 로비 화면에서는 슈로와 영웅 티그(혹은 그냥 티그)를 함께 배치 시 꼬리를 문 뱀이 불태운 세상을 정화하고 맑아진 로비로 바뀌는 이스터에그가 있다. 또한 10월 16일 패치로 우로스와 티그를 같이 배치할 때 상호대사가 추가되었고 두 명이 같이 있는 상태에서 승리 시 두 명이 피스트 범프를 하며 잠시 동안 슈로와 옛날 티그의 모습으로 변하는 이스터에그가 추가되었다.
잘 드러나지는 않지만 디아나/우로스/영티의 인게임 일러스트에서 볼 수 있듯 푸른 목걸이를 차고 있는데, 우로스가 되기 전 슈로가 착용하던 목걸이다. 이 목걸이가 정확히 무엇인지는 묘사된 바 없다. 그냥 티그와 슈로의 관계를 상징하는 역할 정도인 듯.
출시 기준 광기와 수인 중 유일하게 모험회 스킬에 미모가 있는 걸 보면, 티그 역시 꾸미면 상당히 돋보이는 듯하다. 하지만 이와 별개로 안 씻고 다니는 습관은 여전한지, 연회장 대화 패턴 중에 마지막으로 머리를 언제 감았는지 기억이 안 난다는 대사가 있다. 또한 비밀의 포도주스를 먹고 쉽게 취했던 이전에 비해 말통째로 들이붓고 싶어하는 걸 보면, 술에 대한 내성도 상당히 강해진 모양이다.
2.1. 염원살이
태생부터 엘다인이 아니었던 사도가 도대체 어떤 과정을 거쳐서 엘다인이 되는지 관심이 집중되었는데, 작중 티그와 교주가 현 상황의 부조리함에 깊게 공감하면서 서로의 의식이 합쳐졌고, 내면 속의 교주가 티그에게 자신의 권능(마음의 일부)를 나눠줌으로써 각성시키는 장면이 나온다. 이게 테마극장 시네마틱에서 그림일기 교주 모습으로 자신의 머리 일부인 케이크 빵을 나눠주는 장면으로 나오는데, 마치 호빵맨을 연상케 해 웃기고 깬다는 반응이 많았다.이는 기독교 의식인 영성체 / 성체성사를 모티브로 한 것으로, 교주는 엄연히 인간이지만 동시에 신의 대리자로서 예수의 모티브도 작품 내내 뚜렷하게 엿보인다. 성체성사는 신의 일부를 삼킴으로서 신을 향하여 하나의 몸, 하나의 정신으로서 결합하고 다가가는 의식이다. 플레이어인 교주는 '신이 직접 영입한 자신의 대행자이자 대리인'이며, 최고위 성직자이자 심지어는 죠안처럼 교주에게 신앙을 바치는 사도까지 받는 존재이므로[7] 공식에서 직접 2주년을 맞아 교주의 모습은 예수에서 모티브를 따온 것이 맞다고 인증한 것이다.
이러한 의식을 통해 티그는 세계수의 억지력에 휘말린 것이 아닌, 교주가 자신의 의지로 직접 각성시킨 최초의 오리지널 엘다인이 되었다. 그래서 티그(영웅)은 영원살이나 몽환살이가 아닌 아예 새로운 분류인 염원살이 엘다인으로 분류된다.
다만 본인은 스스로가 엘다인이라는 사실을 별로 자각하진 않는지 다른 사도들이 예전과 달라진 거 같다고 말한다거나, 귀가 좀 더 밝아진 거 같다고 착각하고 있다. 유일하게 교주를 통해 엘다인으로 각성된 사례다보니 교주도 티그가 사건사고를 거치면서 심적으로 성장했다고 이해하고 있다.
시즌3 메인스토리에서 현재 성장한 티그의 역량을 확인해볼 수 있는데, 유령 늪 방어전에서 차원을 넘어 끝없이 몰려오는 R41 엘프들의 인해전술에 다른 멤버들이 점점 지쳐가는 묘사와 더불어 아무리 전성기가 지났다고는 하지만 그 강한 디아나조차 감당하지 못해 밀리는 와중에[8] 혼자서만 멀쩡한 상태로 디아나를 뒤로 물리고 그녀의 몫까지 적들을 상대한다. 디아나에게 한방에 나가떨어지거나 엘리아스에서 강자 판별기 정도로 여겨지던 과거와 다르게 현재의 티그는 디아나와 견줄수 있는 역량을 가지게 된 것.
여기에 더불어 염원살이가 되면서 주말농장의 법칙을 뚫고서 상대를 죽일 수 있는 힘 까지 얻게 되었다.
2.2. 디아나(왕년)와의 유사점
디자인적으로는 중동식의 시미터를 들고 동양풍의 붉은 배색 위주인 우로스와 완전히 대비되어, 푸른 망토와 서양식의 갑옷, 양손검을 착용하고 있다. 옷의 경우 스토리 내에서는 챕터 7에서 왕년의 디아나에게 수련을 받은 뒤, 디아나가 티그가 어느정도 강해졌다는 생각이 들었을 때 미리 준비했던 옷[9]으로 갈아 입은 버전이다. 또한 검은 한 개만 들라는 스승의 조언을 받들어 원본과는 달리 양손검을 무기로 사용하는데, 그을음 끝에 피어나는 빛무리 이벤트에서 밝혀진 바에 따르면 이 무기는 왕년의 디아나의 조언을 받고 직접 단조한 무기임이 드러났다.[10]| | VS | |
| | |
우로스와는 또 다른 방식으로 공통점과 함께 대비를 주는 것이 주목할만 하다. 새 스승의 영향 탓인지 묘하게 디아나(왕년)과 비슷하며 거꾸로 된 모습을 보인다. 왕년 디아나가 티그에게서 전 촌장과 자신을 투영할 정도로 비슷한 모습의 뉘앙스를 풍기는데 이를 비튼 듯하다. 프로필부터가 세로로 든 검 vs 가로로 든 도끼고, 스킬도 저학년은 전방공격 vs 내려찍기, 고학년은 내려찍기 vs 전방공격이다. 또한 기본 공격 4타의 모션이 스승의 고학년 스킬과 동일하게 한바퀴 돌아 위로 올려치는 모션이다. 그리고 어사이드 스킬 아이콘도 2성은 끙끙대며 티그 vs 능숙한 디아나의 모습이며, 3성은 서로 같은 포즈에서 색반전만 일으킨 데칼코마니다.
3. 공식 사도 PV
| 테마 극장 PV - 그을음 끝에 피어나는 빛무리 |
| 마주 선 불과 빛 애니메이션 |
4. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
문서명=티그/영웅,
캐릭터한글명=티그(영웅),
캐릭터영문명=TigHero,
엘다인=염원살이,
등급=3,
종족=수인,
성격=광기,
역할=딜러,
공격방식=물리,
배치=모든 열,
HP=44\,947,
SP=400,
물리공격력=2\,887,
마법공격력=0,
물리방어력=5\,401,
마법방어력=5\,239,
치명타=3\,574,
치명피해=3\,574,
치명타저항=3\,886,
치명피해저항=4\,213,
깡=7,
맷집=5,
재주=4,
랭크2_1스탯=물리 방어력, 랭크2_1숫자=57,
랭크2_2스탯=마법 방어력, 랭크2_2숫자=57,
랭크3_1스탯=치명타, 랭크3_1숫자=43,
랭크3_2스탯=치명 피해, 랭크3_2숫자=43,
랭크4_1스탯=치명타 저항, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=HP, 랭크4_2숫자=567,
랭크5_1스탯=치명 피해 저항, 랭크5_1숫자=43,
랭크5_2스탯=물리 공격력, 랭크5_2숫자=28,
랭크6_1스탯=마법 공격력, 랭크6_1숫자=28,
랭크6_2스탯=물리 방어력, 랭크6_2숫자=113,
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랭크7_2스탯=치명타, 랭크7_2숫자=85,
랭크8_1스탯=치명 피해, 랭크8_1숫자=85,
랭크8_2스탯=치명타 저항, 랭크8_2숫자=85,
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랭크9_2스탯=HP, 랭크9_2숫자=1133,
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매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=해적 만화 고기 구이,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=만화 고기 구이,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=비밀의 포도주스,
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싫어함1등급=일반, 싫어함1=캔 사료,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=고급 캔 사료,
싫어함3등급=일반, 싫어함3=계피맛 알사탕,
싫어함4등급=고급, 싫어함4=계피맛 건강 알사탕,
생활스킬1=깨달음,
생활스킬2=책임감,
생활스킬3=집요함,
생활스킬4=집중력,
생활스킬5=미모
)]
4.1. 스킬
스킬
정면으로 돌진해 적들에게 범위 물리 피해를 입히고, 돌아오며 다시 범위 물리 피해를 입힌다. 자신의 배치열에 따라 다른 효과를 받는다. 두 번째 사용부터는 다른 배치열의 효과 중 하나를 추가로 받는다.
저학년 스킬 사용 중에는 기절, 넉백에 면역이 된다.
전열 배치 : 일정 시간 동안 최대 HP가 증가하고 매초 HP를 회복한다.
중열 배치 : 일정 시간 동안 훈련의 성과 상태가 된다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
후열 배치 : 고학년 스킬 재사용 대기시간이 감소한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
넉백 : 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
| Lv.1 | 총 물리 피해 : 1280% 전열 배치 최대 HP 증가 : 55% 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5% 전열 배치 회복 지속시간 : 4초 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초 후열 배치 고학년 스킬 대기 시간 감소 : 5.5초 |
| Lv.10 | 총 물리 피해 : 2270% 전열 배치 최대 HP 증가 : 100% 전열 배치 최대 HP 증가 지속시간 : 10초 전열 배치 지속 HP 회복 : 최대 HP의 2.5% 전열 배치 회복 지속시간 : 4초 중열 배치 훈련의 성과 지속시간 : 10초 후열 배치 고학년 스킬 대기 시간 감소 : 10초 |
고학년 스킬
맹호류 결착
재사용 대기시간
순간 이동한 뒤 검을 크게 내려 베어 적들에게 범위 물리 피해를 입힌다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적의 남은 HP가 10% 이하일 경우 대상을 즉시 처치한다.
맹호류 결착을 2회 이상 적중한 적이 보스 또는 월드 보스 몬스터일 경우 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
스킬 시전 중 적의 타겟 대상이 되지 않고, 무적 상태가 된다.
무적 : 모든 피해 및 디버프에 면역이 된다.
| Lv.1 | 물리 피해 : 1800% (PvP : 1188%) 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100% |
| Lv.10 | 물리 피해 : 2970% (PvP : 1960%) 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 100% |
일반 공격
기본
자신의 배치열에 따라 기본 공격이 변경되며 공격마다 자신의 최대 HP에 비례하는 피해가 추가된다.
전열 배치 : 교차 베기로 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
중열 / 후열 배치 : 참격을 날려 적에게 2회 물리 피해를 입힌다.
전열 배치 물리 피해 : 230%
중열 / 후열 배치 총 물리 피해 : 170%
타수당 최대 HP 비례 피해 : 자신 최대 HP의 1%
강화
네 번째 공격마다 검기를 날려 적에게 물리 피해를 입히고 자신의 최대 HP가 증가한다. 최대 HP 증가 효과는 최대 5회까지 중첩될 수 있으며 웨이브 종료 시 해제된다.
훈련의 성과 상태 시 적들에게 3회 범위 물리 피해를 입히고 자신의 최대 HP가 증가한다.
훈련의 성과 : 강화 공격의 효과가 변경된다.
물리 피해 : 460%
훈련의 성과 총 물리 피해 : 855%
1중첩시 최대 HP 증가 : 7%
4.2. 어사이드
어사이드
######################## 여기에 이름과 설명
영웅의 검
영웅의 검
이 세상을 평화로 이끌 영웅만이 손에 쥘 수 있다는 전설의 명검. 번쩍번쩍 빛이 난다.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
전설의 명검
착용자의 최대 HP, 물리 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
물리 공격력 증가: 6%
치명타 증가: 6%
치명 피해 증가: 6%
물리 공격력 증가: 6%
치명타 증가: 6%
치명 피해 증가: 6%
험난한 영웅의 길[12]
광기 성격이 용기로 승격된다. 상성이 유리한 성격에게 주는 피해량이 50% 추가되고, 용기와 광기 성격 아군의 최대 HP, 치명타, 치명 피해를 증가시킨다.
고학년 스킬 사용 후, 영웅심이 솟아나 일정 시간 동안 기본 공격 적중 시 아래 효과가 추가된다. 추가 효과는 적중할 때마다 지정된 순서에 따라 변경된다.
첫 번째 효과 : 기절을 건다.
두 번째 효과 : 추가로 범위 물리 피해를 입힌다.
세 번째 효과 : 자신 주변 아군의 HP를 회복한다.
기절 : 행동불가 상태가 된다.
최대 HP 증가 : 7.5%
치명타 증가 : 15%
치명 피해 증가 : 15%
영웅심 지속시간 : 20초
기절 지속시간 : 2초
추가 범위 물리 피해 : 600%
HP 회복 : 최대 HP의 7%
치명타 증가 : 15%
치명 피해 증가 : 15%
영웅심 지속시간 : 20초
기절 지속시간 : 2초
추가 범위 물리 피해 : 600%
HP 회복 : 최대 HP의 7%
그 스승에 그 제자[13]
모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
피해량 증가 : 22.5%
받는 피해량 감소 : 6%
받는 피해량 감소 : 6%
사도 전체 능력치
4%
4%
어사이드 스토리 - 검을 손에 쥘 자격
A2의 유리한 속성에게 50% 추가 피해를 주는 효과를 눈여겨볼만 하다. 어차피 기존 줘팸터에서 약세인 순수덱을 광기덱이 못잡는것도 아니여서 줘팸터에서의 효용성은 그닥이지만, 차원 대충돌같은 보스에게 속성이 존재하는 컨텐츠의 경우 유리한 속성일 때 혼자만 딜이 천정부지로 솟구친다.[14] 그 외에도 광기 성격 아군에게 소소한 버프를 제공해주기 때문에 광기덱을 쓰거나 광기 용병과 함께 투입할 때 이점이 있다.
핵심은 두번째 효과로, 고학년 사용 후 추가 딜링과 디버프, 힐링기까지 온갖 이로운 옵션을 주렁주렁 붙여준다. 물론 힐링은 거의 곁다리에 가까운 편이지만, 나머지 600%의 계수를 지닌 추가피해와 기절은 티그의 딜 기여도를 높여준다. 특히 후열 티그와 가장 잘 어울리는 효과인데, 후열 티그는 고학년 스킬 쿨타임이 짧기 때문에 해당 효과를 더욱 잘 볼 수 있다. 물론, 다른 열과의 궁합도 좋다.
그와 별개로 티그(영웅)의 어사이드로 구현된 영웅의 검 자체에 경우 티그의 상상으로 만들어진 만큼 현존할 가능성이 적고 티그가 검을 직접 만든걸 기억 조각으로 본 바나가 이번에는 티그가 직접 만든 검보다 더 좋은 검을 만들어준다고 말한걸보면 추후 바나의 손에 탄생할 가능성이 높을것으로 보인다.[15]
4.3. 대사
| 친밀도 | ||
| <colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 | 난⋯ 영웅의 길을 계속 걸어 나갈 거야![16] | |
| 내 검 어때? 직접 만든 검이지만, 꽤 쓸만하다고? | ||
| 헤헤, 이만하면 어린애 취급당할 일은 더 이상 없겠지? | ||
| 레벨 2 | 교주도 체력 키우는 편이 좋지 않아? 검술 배우고 싶으면 언제든 말해! | |
| 레벨 3 | 쳇, 마을 녀석들, 내가 성장하긴 했다지만⋯. 그래도 너무 놀라는 거 아냐? | |
| 레벨 4 | 나도 언젠간, 어린 수인 녀석들을 가르쳐 볼 생각이야. | |
| 레벨 5 | 음, 사료스탕스 녀석들. 즐거워 보여서 다행이네. 헤헤⋯ | |
| 레벨 6 | 싸움이 끝났다고 해서 수련을 멈출 수는 없지! 난 계속 강해질 거라고! | |
| 레벨 7 | 교주가 아니었다면, 할망구와 슈로를 구하지 못했을 거야⋯. 정말⋯ 고마워! | |
| 상호작용 | ||
| 볼 당기기 | 친밀 레벨 10 미만 | 우으윽-! 참자, 참아⋯! (기본 사복) |
| 크윽! 감히 이 몸에게 손을 대다니! (수인마을 북부 대공) | ||
| 너어⋯ 내 볼 당길 생각만 하는 거냐고! (창공의 하얀 날개) | ||
| 친밀 레벨 10 이상 | (기본 사복) | |
| (수인마을 북부 대공) | ||
| (창공의 하얀 날개) | ||
| 친밀 레벨 20 이상 | (기본 사복) | |
| (수인마을 북부 대공) | ||
| (창공의 하얀 날개) | ||
| 꿀밤 때리기 | 큭! 이 정도는 받아내주지! (기본 사복) | |
| 이것이 차가운 북부의 논리⋯?! (수인마을 북부 대공) | ||
| 날지 못하게 땅에 꽂으려는 거야?!! (창공의 하얀 날개) | ||
| 쓰다듬기 | 친밀 레벨 10 미만 | 영웅에게도 이런 게 필요해. (기본 사복) |
| 으음⋯ 괜찮은 터치로군. (수인마을 북부 대공) | ||
| 나 꽤 멋진가 보지? 헤헤! (창공의 하얀 날개) | ||
| 친밀 레벨 10 이상 | 으응, 넌 날 이해해 주는구나? (기본 사복) | |
| 칭찬은 감사히 받아두겠네. (수인마을 북부 대공) | ||
| 네가 자꾸 이러니까, 나도 괜히 들뜨잖아! (창공의 하얀 날개) | ||
| 친밀 레벨 20 이상 | 나 잘한 거야? 헤헤. (기본 사복) | |
| 그래! 나의 권위를 인정해라! (수인마을 북부 대공) | ||
| 언젠가⋯ 교주랑 같이 날아봤으면 좋겠어⋯! (창공의 하얀 날개) | ||
| 스킬 강화 | 기술은 끊임없이 갈고닦아야 해! (기본 사복) | |
| 어떠냐! 이게 북부의 방식이다! (수인마을 북부 대공) | ||
| 창공으로부터 파고드는 검격! (창공의 하얀 날개) | ||
| 보드 색칠 | 이 길이 내가 나아갈 방향인가? (기본 사복) | |
| 흥, 내가 가고 싶어서 가는 것뿐이야! (수인마을 북부 대공) | ||
| 네가 부르는 곳이라면, 어디든 날아갈게! (창공의 하얀 날개) | ||
| 장비 장착 | 내 검이 제일 잘 맞지만⋯ 이 장비도 나쁘지 않은데? (기본 사복) | |
| 나쁘지 않군. 유용하게 쓰도록 하지. (수인마을 북부 대공) | ||
| 나를 빛나게 하는 장비⋯ 고마워! (창공의 하얀 날개) | ||
| 레벨 업 | 흠, 이만하면 훈련이 됐으려나? (기본 사복) | |
| 거대한 병력만큼, 나 자신의 힘도 중요하지! (수인마을 북부 대공) | ||
| 하늘도 놀랐을걸? 내가 이렇게 강해질 줄이야! (창공의 하얀 날개) | ||
| 승급 | 영웅을 향한 길에 끝이라는 건 없어. 그저 계속 나아갈 뿐! (기본 사복) | |
| 잘 봐! 한층 더 자비 없어진 북부대공 티그의 모습을! (수인마을 북부 대공) | ||
| 내게 내려진 사명을 위해, 나는 더 높게 날아오르겠어! (창공의 하얀 날개) | ||
| 어사이드 발현 | 역시 영웅에겐 걸맞는 검이 있어야지! | |
| 어사이드 승급 | 더 많은 소중함을, 기필코 지켜나가겠어! | |
| 전투 | ||
| 덱 편성 | 드디어, 싸울 때가 된 건가? | |
| 어디에 서든 상관없어! | ||
| 어디, 오랜만에 합을 맞춰볼까?[이스터에그_1] | ||
| 등장 | 이 검 끝에 내 운명을 걸고⋯! | |
| 좋아, 내가 나설 차례야!! | ||
| 일반 공격 | 베고, 벤다! | |
| 강화 공격 | 받아내 보시지! | |
| 저학년 스킬 | 스승님의 가르침⋯! | |
| 고학년 스킬 | 수련의 성과를 보여주마! | |
| 쓰러짐 | 마, 말도 안돼! | |
| 수련이 부족했나⋯?! | ||
| 전투 종료[이스터에그_2][19] | 흐하하핫! 아주 좋은 한 판이었어! | |
| 승리 대사 | 헤헤, 어때? 나 많이 강해졌지? | |
| 망나니 촌장이랑 수련해온 것에 비하면 이 정도쯤이야! | ||
| 패배 대사 | ⋯이렇게 약해빠져선 스승님을 볼 면목이 없다고! | |
| 큭⋯ 아직 부족해! 더 강해지지 않으면 안 돼! | ||
| PVP 패배 반성문 | 후⋯ 질 때도 있는 법이지. 나는 괜⋯ 괜찮지 않아! 이익! 다음엔 꼭 이기고야 말 테다~! | |
| 아르바이트 | ||
| 시작 | 내가 다 해결해 줄게! | |
| 성공률 높음 | 나만 믿으라고 했지? 하하! | |
| 성공률 보통 | 으음~ 충분히 해결 가능해. | |
| 성공률 낮음 | 어⋯ 이, 이건 아직 안 배웠는데⋯. | |
| 성공 | 이 정도도 못하면 안 되지~ | |
| 대성공 | ||
| 실패 | 수련 부족인가⋯? 으으⋯. | |
| 기타 | ||
| 교단 | 대련 한판 어때? | |
| 티그(영웅): 어어⋯ 이건 이렇게 쓰면 되는 거 맞아? 네르: 음~ 잘하셨어요. 이제 문서 작업도 잘하시네요. 티그(영웅): 헤헷⋯ 헤헤! | ||
| 우로스: 검술 연마하기 딱 좋은 날씨야! 티그(영웅): 대련 한판 할까? 슈로? 우로스: 물론이지! 티그! | ||
| 모험 터치시 | 수련의 성과를 보여주지! | |
| 주인공이 등장 할 시간인가? | ||
| 좋아! 같이 가볼까, 교주? | ||
| 로딩 화면 | 좋아! 이번엔 어떤 모험을 해보실까나? (마침내 일어선 영웅) | |
| 연회장 초대 | 반갑다! | |
| 생일 | 뭐, 생일? 아… 선물 하나도 준비 못 했는데… 뭐, 칼춤이라도 보여줄까? | |
| 관심 사도 지정 | [엘다인] | |
| 관심 사도 해제 | ||
4.4. 모험회
티그(영웅)의 모험회
※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=깨달음,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=책임감, 보유스킬3=집요함, 보유스킬4=집중력, 보유스킬5=미모,
1_이름=발명품 테스트하기,
1_스킬1=깨달음,
1_보상A=맑은 구슬,
1_수량압축=G4,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=책임감,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=책임감, 보유스킬3=집요함, 보유스킬4=집중력, 보유스킬5=미모,
1_이름=동인지 어시,
1_스킬1=손기술, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=책임감,
1_보상A=축축 종이죽, 1_보상B=가죽나무 잎,
1_수량압축=WW3,
2_이름=피규어 채색,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=책임감, 2_스킬3=집중력,
2_보상A=혼모노의 증표, 2_보상B=무지개 꽃즙,
2_수량압축=GW2,
3_이름=요정 왕국 마을 보수,
3_스킬1=육체노동, 3_스킬2=노예근성, 3_스킬3=책임감,
3_보상A=단단한 돌, 3_보상B=말랑한 나무,
3_수량압축=WW3,
4_이름=수력발전소,
4_스킬1=육체노동, 4_스킬2=참을성, 4_스킬3=책임감,
4_보상A=뾰족뾰족 태엽, 4_보상B=반짝 유리,
4_수량압축=GW2,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=집요함,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=책임감, 보유스킬3=집요함, 보유스킬4=집중력, 보유스킬5=미모,
1_이름=포레스트 레인저,
1_스킬1=운동신경, 1_스킬2=민첩, 1_스킬3=집요함, 1_스킬4=추진력,
1_보상A=포인트 장식, 1_보상B=설탕,
1_수량압축=GW2,
2_이름=크고 길다란 광맥 찾기,
2_스킬1=육체노동, 2_스킬2=공대생, 2_스킬3=집요함,
2_보상A=재활용 플라스틱, 2_보상B=단단한 돌,
2_수량압축=GW2,
3_이름=인형 분해,
3_스킬1=집요함, 3_스킬2=집중력,
3_보상A=쪼물딱 점토, 3_보상B=뻣뻣한 천조각,
3_수량압축=WW3,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=집중력,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=책임감, 보유스킬3=집요함, 보유스킬4=집중력, 보유스킬5=미모,
1_이름=피규어 채색,
1_스킬1=손기술, 1_스킬2=책임감, 1_스킬3=집중력,
1_보상A=혼모노의 증표, 1_보상B=무지개 꽃즙,
1_수량압축=GW2,
2_이름=빼때로에서 초코벗기기,
2_스킬1=유유자적, 2_스킬2=희생정신, 2_스킬3=집중력,
2_보상A=초콜릿, 2_보상B=밀가루, 2_보상C=설탕,
2_수량압축=WWW3,
3_이름=인형 분해,
3_스킬1=집요함, 3_스킬2=집중력,
3_보상A=쪼물딱 점토, 3_보상B=뻣뻣한 천조각,
3_수량압축=WW3,
4_이름=이프리트멍,
4_스킬1=멘탈, 4_스킬2=집중력, 4_스킬3=혼자놀기,
4_보상A=스트레스 감소,
)]#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=미모,
보유스킬1=깨달음, 보유스킬2=책임감, 보유스킬3=집요함, 보유스킬4=집중력, 보유스킬5=미모,
1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션,
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토,
1_수량압축=WW3,
2_이름=김장숙 부띠끄 알바,
2_스킬1=미모, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=말빨, 2_스킬4=하이텐션,
2_보상A=커미션 사용권, 2_보상B=축축 종이죽,
2_수량압축=GW2,
3_이름=세계수 앞에서 노래부르기,
3_스킬1=미모, 3_스킬2=꿀성대, 3_스킬3=관종, 3_스킬4=뻔뻔함,
3_보상A=EGO 블럭, 3_보상B=고로쇠 수액,
3_수량압축=GW2,
4_이름=펫 쓰다듬기,
4_스킬1=미모, 4_스킬2=사교, 4_스킬3=카리스마,
4_보상A=스트레스 감소,
)]4.5. 연회장 선호 음식
#!if !STYLE_SETTING
{{{#!if foodSlotStyle = "style=\"display: flex; flex-direction: column; justify-content: space-between; width: 50%; min-width: 280px; flex-grow: 1; padding: 8px 4px\""
}}}{{{#!if higherFoodNameSlotStyle = "style=\"display: inline-block; width: calc(100% - 49px); margin-left: -30px;padding: 2px 2% 4px; padding-left: 32px; background: #F1E6DA; border: 2px dashed #A19991; border-radius: 8px;\" dark-style=\"background: #1C1D1F; border-color: #505359\""
}}}티그와 좋아하는 음식을 공유한다.
4.6. 친밀도
교주의 기록 | ||
<bgcolor=#f7f3e4,transparent>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지) {{{#!wiki style="margin:5px 0px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f" {{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;" {{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;" | <bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> | }}} 호랑이 장식 단검 초보자도 다루기 쉽게 만들어진, 가벼운 호신용 단검이다. 티그가 나를 걱정하며 직접 만들어 선물해준 것 같다. 교주! 얼굴 본 지 좀 된 것 같은데, 언제 수인 숲에 올 일 없어? 저번에 같이 하던 검술 훈련도 이어서 해야 할 거 아냐. 설마 훈련하는게 싫어서 뻥 치고 안오거나 하는 건 아니지? 안 그래도 수인 숲에 교주 보고 싶어하는 녀석들 많으니까 한번 시간 내서 놀러오라구. 겸사겸사 와서 훈련도 좀 하고. 그래야 또 무슨 일 있을 때 나랑 같이 가서 활약할 수 있을 거 아냐! 아무튼 꼭 오라고! 알겠지? 안 오면 찾아갈 거야! }}}}}} }}}}}} |
4.7. 관계도
| '''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:200px; text-align: center"''' (아직 관련 있는 사도나 주민이 없어요) |
4.8. 피규어
| |
새벽과 황혼 피규어(원본 피규어 일러스트 링크) |
4.9. 사복
4.9.1. 수인마을 북부 대공
| | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 수인마을 북부 대공 | |
| 출시일 | 2025 / 09 / 27 |
| 가격 | 9,900 |
| 수인 마을 북쪽과 닿은 안개 숲을 홀로 거닐며 괴물들을 물리친다는 전설적인 영웅의 모습이다. 사실 디아나에게 칭찬받으려고 이 역할을 자처한다는 소문이 있다. | |
4.9.2. 창공의 하얀 날개
| | |
| <colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 창공의 하얀 날개 | |
| 출시일 | 2025 / 09 / 27 |
| 가격 | 한정 판매 |
| 새하얗게 밝아오는 아침부터 해가 질 때까지, 엘리아스를 지키는 수호천사. 에피카와 클로에의 합작으로 만든 연극의 전용 의상인 듯싶다. 태생부터 곱게 자라 철없는 모습이었다가 밤을 지키는 천사를 만나 큰 깨달음을 얻는 역할의 배역이라고 한다. | |
5. 평가
죠안 이후로 나온 모든 열에 배치 가능한 딜러인 만큼 배치된 열에 따라 효과가 다르다. 요약하자면 전열은 높은 체급과 평타 계수의 증가를 통한 브루저, 중열은 저학년에서 촉발되는 평타 강화를 기반으로 하는 평딜러, 후열은 짧은 고학년 쿨에서 오는 고학년 난사를 이용한 원거리 누커로 각각 포지션이 다르다.장점
- 모든 열 배치를 통한 자유로운 덱 편성 가능
죠안처럼 모든 열에 배치가 가능해 덱의 모자란 부분에 적당히 넣기 좋다. 광기 성격은 인력풀이 넓어 어느 열이든 넣기가 빡센 편인데, 티그는 이 문제에서 어느정도 자유롭다. 그래서 티그를 넣기 위해 누군가를 열에서 빼야 하는 불상사 없이 적당한 곳에 배치할 수 있어 유용하다. 다만 배치된 열에 따라 효과가 바뀌기 때문에 티그의 능력을 제대로 써먹기 위해서는 자신 파티에 어울리는 효과를 받는 열에 배치하는 것이 좋다. 보통의 경우 티그는 주력 딜러로 운용되기에 딜 고점을 높이기 위해서 망원경 착용의 경우 후열로, 버터카드 착용의 경우 중열에 배치된다.[21]
- 전열 효과 - 안정적인 체급을 통한 전투 지속 능력
티그의 체력은 전열 딜러 아웃풋인 왕디와 비슷하며, 동성격 탱커인 네티나 리츠보다 약간 낮은 수준이다. 전열 배치 시 평타 계수가 강화되고 체력 관련된 스테이터스가 강화되기 때문에 통상적인 딜러보다 전열에서 끈질기게 잘 버티면서도 전투 지속 능력도 챙기기 때문에 장기전에서 유리하다. 체급 증강 덕분에 억까나 급사에 비교적 안전하다는 것도 장점. 또한, 플레이어가 컨트롤 할 수 있는 컨텐츠에서는 무적 효과를 지닌 고학년을 적당한 때에 사용해 무적을 켤 수 있어서 플레이어의 기량에 따라 어그로 탱킹도 가능하다. 다만 체력이 과도하게 높아져서 왕디보다 체력이 높아지는 경우도 많아 죠안의 체력 분산 타겟팅을 뺏어오는 경우도 있다.
- 중열 효과 - 강화 공격의 강력한 DPS
중열 배치중에는 저학년 스킬 사용 후 10초간 855% 라는, 평타 치고는 높은 계수의 강화 공격을 4번째 공격마다 확정적으로 날린다. 이 공격은 중거리 참격이기 때문에 티그가 전열로 나갈 필요도 없어 상당히 안정적이며, 여기에 단일 공격에서 범위 공격으로 바뀌기 때문에 실전딜도 높다. 자신의 HP에 비례한 피해도 쏠쏠하게 들어가기 때문에 티그의 DPS를 급증시키는 일등공신이다.
- 후열 효과 - 고학년 난사를 통한 지속 누킹
후열에 배치할 시 35초가 걸리는 고학년 스킬을 25초마다 발사할 수 있게 가속된다. 고학년 스킬은 10레벨 기준 2970% + 월드 보스 몬스터에 한해 자기 체력만큼의 비례 대미지를 입히는 준수한 고화력 스킬인데 이걸 25초 이하로 난사할 수 있게 해 주는 것이다. 롤렛같이 고학년 스킬의 쿨을 줄여주는 사도와 함께 배치할 경우 쿨타임 체감 시간은 더 짧아진다.
- 어사이드 - 동성격 능력치 부스팅을 통한 시너지
어사이드 개방 후 기존의 성격인 광기를 대체하는 성격인 용기는 본인이 순수 성격 적에게 주는 대미지를 50% 증가시켜주고 모든 광기 성격 아군들의 자체 체급을 올려준다. 어차피 순수야 광기가 잘 잡기 때문에 줘팸터에서 유의미한 효과를 보긴 어렵지만, 차원 대충돌 등 보스에게도 성격이 존재하는 컨텐츠에서는 50% 라는 딜뻥 덕분에 활약하기 좋다. 또한 HP, 치명타, 치명 피해를 증가시켜 광기 성격 아군들과 시너지를 주기 때문에 광기 성격을 쓴다면 소소한 체급 상승도 받을 수 있다.
단점
- 저학년 스킬의 리스크 및 구조적 결함
티그의 아킬레스건. 저학년 스킬을 쓸 때 마다 적진으로 뛰어드는데, 기절과 넉백에 면역이 되고 자체 계수도 나쁜 편이 아니지만 중후열에서 안정적으로 딜링만 하면 밥값은 하는 티그에게 굳이 앞에 나섰다가 맞아서 쓰러지는 리스크를 일정 시간마다 받아야 한다는 점은 뼈아프다.[22] 그렇다고 안 쓸 수도 없는게 강화 평타의 트리거로 저학년 스킬 발동이 달려있어서 발동은 어떻게든 해야 한다. 그나마 전열이나 후열의 경우 적 도발로 대미지를 흡수하는 클로에나 티그에게 잠시 무적을 걸어줄 수 있는 폴랑같은 캐릭터로 서포트할 수 있다.
저학년 스킬은 두번째 사용부터 다른 열의 효과 두가지 중 하나를 추가로 발동하는데, 이 두번째 횟수는 웨이브가 넘어가면 초기화돼서 침략처럼 웨이브가 빠르게 넘어가는 경우에서는 거의 효과를 보기 힘들다. 한 웨이브에서 저학년을 두번 이상 굴리는 장기전이 거의 없기 때문. 함께 출시된 엘다인인 우로스는 웨이브가 넘어가도 장판 크기 스택이 유지되는걸 생각했을 때 아쉬운 점. 어느 효과가 발동하는지도 랜덤한 확률이기 때문에 딜량에는 별 영향을 끼치지 않는 전열 효과가 자주 터지면 딜적으로 손실을 본다.
- 엘다인 특유의 승급 장벽
다른 엘다인들과 공유하고 있는 단점. 엘다인이기 때문에 획득 확률이 매우 낮다.[23] 2주년 픽업이 종료되면서 벨라처럼 복각되기 전에는 신앙심이나 증명서로 구매도 불가능하기 때문에 사실상 엘시드 없으면 복각까지 기다려야 할 형편이다.
종합
티그의 진짜 성능은 어사이드 이후부터 나오는 동속성 결집 능력과 공격 성능의 강화에서 온다. 그래서 단순 명함 상태의 성능은 다소 애매하며, 엘다인 치고는 그렇게 극적인 덱의 변화를 가져오진 않는다. 그러나 어사이드 2성을 찍은 이후부터는 본인 포함 광기 성격을 지원하여 성능을 강화시키고 괜찮은 유틸리티와 높은 계수의 스킬 + 평타딜로 엄청난 데미지를 뽑아내며 전반적인 PVE 컨텐츠에서 최상위권의 딜링이 가능한 캐릭터가 된다.
종합적으로 디아나(왕년)와 비교될 부분이 꽤 많은데, 둘 모두 육성이 끝난 상태에서는 뛰어난 성능을 자랑하는 덱 내 원탑 딜러가 되지만 광기 성격을 지원하는 용기의 효과 때문에 비교적 성격 범용성은 떨어지고, 명함만으로도 꽤 좋은 성능을 내는 왕디와는 달리 명함 상태에서의 성능은 애매하나 어사이드 개방 시 광기 성격 캐릭터들을 지원하고, 모든 열에 배치가 가능하기 때문에 덱 구성에서 자유롭다. 그래서 속성 버프 없이 굿 스터프 형식으로 굴려도 손색이 없는 왕디와 달리, 리뉴아, 혹은 다른 광기 속성 캐릭터와 함께 애매한 자리에 티그(영웅)을 넣어 엔진으로 굴린다.[24]
다만 줘팸터에선 시저 등이 있는 디아나(왕년)와는 다르게 최고라기엔 살짝 애매한 면이 있다는 평가를 받았다. 어사이드 2성의 효과로 분명 광기 토템에 냅두면 특유의 엄청난 딜링으로 터뜨리기엔 꽤나 좋긴 좋지만 줘팸터에서 첫 저학년을 쓰기까지 16초나 되는 긴 예열 시간이 발목을 잡기 때문. 이를 왕디를 서포트해주는 시저처럼 이를 해결해줄 광기 사도가 나오면 평가가 개선될 것으로 보인다.
2.5주년에 출시한 네르(빡침) 이후엔 프론티어의 입지가 다소 애매해졌다. 딜량이나 난이도 측면에서 둘의 딜량 차이가 크게 안 나는데다 평타 딜러들을 위한 약시너지까지 들고 왔기 때문. 그래도 중열로 뺄 수 있다보니 당장 위협은 없지만, 중열에 아일라, 요미가 반 고정되는 M.E.O.W(R41) 같은 마그맛 이상의 난이도에선 역전될 수 있으며, 다른 컨텐츠들은 최소 무난한 평타 이상을 쳐주는데다 주력인 광기에선 빠질 수 없는 핵심 파츠기 때문에 여전히 선호받는 픽이었다.
그러나 불과 2일만에 추가로 출시된 밸붕캐인 에르핀(왕도) 출시 이후엔 줘팸과 프론티어에서 사실상 실직했다. 전자는 저학년부터 역상성인 광기를 찢는 똥파워와 고학년까지 벌어놔도 상위호환인 성능 탓에[25] 체급적으로 밀리고, 후자는 출시 직후부터 본인보다 뛰어난 딜러들도 갈아치우는 성능을 자랑하다보니 자연스레 방출되면서 이로 인해 사실상 대충돌 2.0 광기 접대 요원으로 역할이 제한되었다. 나온지 반년도 되지 않은 엘다인이 너무나 빠르게 실직해버린탓에 이에 대해 성토하는 의견도 꽤 나올 정도.
6. 작중 행적
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.
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| <bgcolor=#f4ffd5,#2e3033> | |
6.1. 시즌 2
6.1.1. 메인 스토리
6.1.1.1. 챕터 9 이전
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를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[티그/작중 행적#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[티그/작중 행적#|]] 부분을 참고하십시오.6.1.1.2. 챕터 9: 가짜들의 낙원
교주, 슈로와 함께 우로스와 세계수 간의 순환을 깨버린 뒤, 꿈 등을 통해 파악하는 우로스의 기억을 통해 혹여나 우로스의 파편이 남아있는 곳이 있지 않을까 해서[26] 슈로와 우로스의 파편이 있을 곳으로 추정되는 지역을 찾아다니며 엘리아스 곳곳을 모험하고 있었다.일단 엘리아스에서 확인할 수 있는 곳은 전부 확인했으며 남은 곳은 안개 속 지역 뿐이지만 안개 속을 거닐 때 비늘 부락 주민들이 사용하던 반딧불이 일명 '깜빡불이'가 없어서 고민하고 있었다. 그때 무언가 떠올린 교주가 도움을 줄 수 있을 것 같다고 말하며 우선은 둘을 쉬게 하기 위해 연회장에서 만화고기를 대접해 주겠다 하자 기뻐하며 슈로와 함께 연회장까지 경주 시합을 벌인다.
후반부에선 교주가 비비를 들고 와 교주와의 만남을 요청한 로브를 쓴 현상금 사냥꾼과 독대하는 동안 교단에 슈로와 함께 복귀해 있었는데, 우로스와의 싸움으로 살림살이에 피해를 입은 요정 주민들이 험악한 분위기를 조성하며 교단을 습격하기 직전 에르핀과 로네가 왕국 폭발 보험으로 환급받은 손해배상금을 지급해 주기 시작하고, 이에 보험금만 그대로 국고에 있었더라도 손해배상금 따윈 진즉에 배상하고도 남았을 것이라며 네르가 에르핀의 머리를 박살내러 뛰쳐나가자 "집이 박살난 채 두는 것 보단 여왕 한 명의 머리가 깨지고 끝나는 게 낫지 않냐"고 주장, 덤으로 슈로 또한 여왕의 희생정신을 존중하겠다며 맞장구치고 슈로와 사이좋게 교단 연회장으로 고기를 마저 먹으러 간다.
6.1.1.3. 보너스 챕터: 작고 소중해
후반부에서 혼돈 림이 차원문을 열고 소환한 릴1리를 막으려고 교주, 우로스(슈로)와 함께 잠깐 등장한다.6.1.2. 이벤트 스토리
6.1.2.1. 그을음 끝에 피어나는 빛무리
2주년 기념 테마 극장으로 우로스와 함께 더블 주인공으로 등장한다.후반부의 시작인 10화에서부터 등장. 처음에는 디아나(왕년)의 도끼를 고쳐주고 자신이 쓸 검을 직접 단조하고 있다. 검이 완성되자마자 밖에서 폭발음이 들리는데, 우로스가 뮤트의 드론을 폭발시키는 소리였다. 멀리 숨어서 우로스를 지켜보던 도중, 우로스의 말을 통해 슈로가 그녀에게 삼켜졌다고 생각하여 나서려던 도중 뮤트에 의해 저지당하고, 강제로 드론에 의해 교단으로 이동하게 되고 그곳에서 교주와 마카샤를 만나게 된다.
이때 티그가 디아나(왕년)에 대한 근황에 대해 아직 숲에서 빈둥대고 있을 거라고 짐작하자, 마카샤는 그곳에서 디아나가 우로스와 만나는 변수가 있을 수 있다며 곤란해 하다가 결국 자신이 직접 나서서 거처를 옮겨달라 설득하겠다고 떠난다.[27] 스스로 강해지기 위해 고생하면서 했던 수련이 무색하게 교단에 발이 묶이는 처지가 되자 티그는 굉장히 답답해한다. 교주가 기다려야 한다고 말하지만 오히려 이것 때문에 쌓여 왔던 한이 한꺼번에 폭발해 버린다.
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## 🔶🔶 회색조 표현식 → Grayscale = (R, 0.299) + (G, 0.587) + (B, 0.114)
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## 🔶🔶 '글자색' 변수의 값을 '백='인수가 있으면 fff, '흑='인수가 있으면 000으로 설정합니다. 아무 인수도 없으면 기존에 배경색으로 판단한 색으로 유지합니다.
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[[링크|
티그(영웅)
]]이이익-!! 기다려서⋯ 네가 제대로 해결한 게 있어?
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교주
]]어⋯ 어?
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티그(영웅)
]]슈로가⋯ 처음에 그 지경이 됐을 때⋯!
슈로가 병원에서 그런 짓들을 당했을 때⋯!
슈로가 할망구를 찔렀을 때⋯!
그냥⋯ 다 참고 기다렸는데⋯ 아무것도 해결된 게 없었잖아!
점점 더 심해지고⋯ 점점 더 안 좋아지고⋯!
도대체 언제 할 거냐고! 맨날 기다려, 기다려~! 답답하지도 않냐?!
에피소드 11 - 무리를 이룬 빛 中
이런 티그의 성화에 교주도 울화통이 터져서 나야말로 이러고 싶어서 이러는 거겠냐고 눈물까지 보이며 탄식한다. 하지만 그러면서도 티그와 뭔가 감정적으로 동질감을 느끼는 것 같은 느낌이 들어 위안이 들었다고 하는데, 교주는 티그를 달래주려고 안아준다.[28]
헌데 그 순간, 갑자기 교주가 티그의 의식 안으로 들어와 버린다. 교주의 육신은 온데간데 없이 사라졌으며, 티그라는 한 몸에 티그와 교주 두 명이 같이 있는 기현상이 일어난다. 교주는 아무래도 과거 죠안의 마음 속으로 들어갔을 때와 비슷하다는 생각이 들어 혹시 란이 알려준 생각을 다스리는 법을 자기도 모르게 티그에게 쓰게 된 것이 아닐까 하고 생각한다. 교주의 방에 가서 둘의 상태를 비웃어대는 벨라를 뒤로 하고 란의 쪽지를 펼쳐서 읽어보는데, 하나하나가 중요한 내용인 와중에 티그는 읽기 귀찮다거나 뻔하다며 자꾸 넘기려고 한다.
우여곡절 끝에 티그와 교주는 함께 정신을 집중해서 티그의 마음속에서 서로를 만난다. 이때 교주는 머리가 케이크 모양인 그림교주의 모습을 한 채로 나오는데, 티그가 엘프들이 만든 극장 영화에서 본 게 인상 깊었기 때문이라고 한다. 이때 티그는 이격이 아닌 기존의 모습을 하고 있는데 교주는 티그가 육체는 성장했지만 내면의 본질은 변하지 않았다고 생각한다. 그렇게 둘이 대화하던 도중 밖에서 네르가 노크를 하며 교주에게 작전 지도를 건네려 하는데, 교주는 셰이디 때처럼 감기에 걸려서 문을 못 열어주겠으니 앞에 지도만 두고 가라 한다. 이에 네르가 셰이디 때의 일을 의심하자, 티그가 직접 교주 목소리를 흉내 내며 강경한 언사로 네르를 반강제로 쫓아낸다. 이후 교주가 티그의 몸속에 있다는 걸 이용해 생각하는 것만으로도 티그와 소통할 수 있다는 것까지 알아내고, 티그가 아닌 다른 자가 우로스에게 해를 입어도 슈로는 상처받을 것이란 티그의 마음을 헤아린 교주는 티그가 생각보다 속이 깊다며 감탄하고, 마음을 정한 티그는 교주가 자신의 마음속에 있는 채로 우로스에게 가기로 한다.
그렇게 뮤트와 대치 중인 우로스를 마주하나, 티그의 전생인 털부락 촌장의 존재 자체에 각인된 우로스에 대한 공포심이 티그에게 무의식적으로 남아있어[29] 겁에 질려 아무것도 하지 못하고, 마카샤가 보물로 어그로를 끌어 우로스를 유인하고 나서야 다시 신세한탄을 하며 울먹인다. 자기는 용기를 내지 못했다면서 자책하는 티그를 위로해 주며 반대로 우로스는 어떻게 그 험난한 길을 혼자서 걸어올 수 있었는지 교주는 생각한다. 그리고 믿음이 그 해답이라는 걸 깨닫고, 교주는 티그에게 영웅은 무조건 혼자여야 하는 게 아니고 동료들과의 도움을 주고받기에 더욱 빛날 수 있다며 티그가 그런 영웅이 되었으면 좋겠다며 용기를 북돋아 준다.
| 마주 선 불과 빛 애니메이션 |
다시 우로스와 마주한 티그. 이번에는 '나와 함께 걸어가는 친구들'을 생각하며, 전생으로부터 이어진 죽음의 공포를 극복하고 용기를 내서 제대로 우로스와 싸우기 시작하고, 애니메이션 전투씬이 재생된다. 합을 겨루던 티그는 우로스의 커다란 공격에 검이 부서진 채 주저앉는데, 티그의 내면에서 교주의 마음이 자신의 일부를 뜯어내어 건네고 티그가 교주의 마음을 섭취하자, 부서졌던 칼날이 재생되는 현실조작을 일으키며 엘다인으로 각성해 우로스에게 역습을 가한다. 이후 티그의 마음속에 있는 교주가 이어지는 우로스의 공격을 막아낼 수 있도록 도와준다.[30] 그렇게 우로스와 여러 합을 주고받다, 다시 튀어나온 슈로의 인격과 티격태격하는 사이 박치기를 날리며 신체를 접촉해 교주가 슈로의 마음속으로 들어갈 수 있게 해준다. 하지만 억지로 나가려다가 숙주의 의식까지 같이 딸려갈 수 있다는 쪽지의 경고대로 티그까지 함께 슈로의 내면으로 들어와버렸고, 잠시 자기가 알던 슈로와 다시 만났다는 기쁨에 티그와 슈로는 서로 오열하기에 이른다. 직후 슈로의 의식 한켠에 남아있던 우로스는 슈로의 의식이 강해지고 있다며 자신의 패배를 직감하고, 우로스를 보고 긴장한 교주가 '낯선 자의 활'을 겨누자 더 발악하지 않고 담담히 소멸함으로써 드디어 길고 긴 우로스와의 악연이 비로소 끝을 맺게 된다.
하지만 예언은 아직 끝나지 않았으니, 세상의 의지가 빙의된 디아나를 슈로, 티그, 교주 셋이서 우로스의 몸에 빙의된 상태로 상대해야 했다. 슈로 또한 용기를 내서 디아나에게 맞서지만 역시나 밀릴 수 밖에 없었고, 교주가 어찌저찌 낯선 자의 활을 파괴해 빈틈을 만들고 그 틈에 디아나의 내면으로 진입하는데 성공하여 코코의 의지에게 인정을 받아[31] 디아나를 해방시킨다.
디아나는 우로스(슈로)와 티그를 부둥켜안아주며 자신을 이 잔혹한 운명의 굴레에서 구원해 줘서 고맙다고 하며, 특히 티그에게는 지금 이 순간 네가 제일 자랑스럽다고 칭찬해 주어 티그를 인정해 준다.[32] 이에 티그도 감동해서 눈물을 터트린다.
6.2. 시즌 3
시즌3 예고 PV에서 우로스(슈로)와 함께 다섯 개의 보라색 운석이 엘리아스로 떨어지는 걸 목격한다.6.2.1. 메인 스토리
6.2.1.1. 챕터 3: 너네 차원 다 내꺼
죠안에 의해 우로스와 함께 바바를 타며 안개를 수색하고 있다고 언급된다. 복귀한 뒤엔 디아나 및 사료스탕스와 함께 유령 늪 방어에 나섰다. 수인 마을과 달리 유령 늪은 차원문이 자연적으로 수시로 열리는 불안정한 지역이기 때문에 침공의 위협이 높았기 때문이다.R41 침공군의 인해전술로 인해 싸움에서 밀리게 되자, 마카샤가 빨리 도망쳐서 각자도생하라고 지시하던 참에 뒤늦게 나타난 요미가 자신이 어떻게 할 테니 자리를 지키라고 해서 우왕좌왕하는 판이 되자, "야, 마녀 할망구! 어떻게 하라는 거야? 더 버텨? 아니면 도망가?" 라고 묻는다. 이에 마카샤가 할망구라 부르지 마라, 너는 개나 소나 다 할망구라고 부르냐고 발끈하자 솔직히 여기 있는 녀석들 다 할망구 맞지 않냐고[33] 뻘쭘하게 대꾸한다. 그러다 디아나가 더 못 버티겠다고 말하자 도와주러 가겠다고 소리 친다.
이후, 요미가 달의 마법을 써서 운석 떼로 차원문들을 모조리 막아버리자, 요미가 한 것인지 깡패 할망구가 던져서 날린 것인지 헷갈려 한다. 디아나는 아무리 왕년의 나라도 이정도까지는 무리라며 선을 긋고, 티그는 오랜 전투에 지친 디아나의 격려를 받은 뒤 그녀의 몫까지 대신하며 다시 R41 차원의 엘프 잔당들을 쓰러뜨리러 나선다.
6.2.2. 이벤트 스토리
6.2.2.1. 여왕님의 마음으로 만든 나라
유령 늪 전투가 종료된 뒤, 어느 동굴에서 다른 사도들과 합류하며, 이곳에서 기절시킨 교주도 만나게 된다. 사도들끼리 향후 계획을 논의하던 중, 뮤트가 유령 늪 전투에서의 승리를 두고 '작은 승리'라고 표현하며 전략이 좋아서 이긴 게 아니라고 평가하자, 이에 반발하기도 한다.에르피엔을 정찰하던 뮤트가 모모를 통해 전달한 R41 리뉴아의 에르핀 폭행 영상을 보고 교주와 네르가 격노해 성전을 선포하자, 이에 동조한다. 그리고 네르가 교주와 공명해 네르(빡침)으로 엘다인화된 것을 목격하고, 본인이 교주와 공명했던 것을 연상했다.
이후 에르피엔 광장에서 네르(빡침), 우로스(슈로), 에르핀(왕도)와 함께 4 대 1 전투[34]를 벌여 R41 리뉴아를 죽기 직전으로 몰아넣는 데 기여하는데, 치명적인 공격은 무효화한다는 엘리아스의 법칙이 안 통하는 것을 근거로, 교주가 세계수나 가능한 엘다인 만들기가 가능한 것도 모자라 그 엘다인들에게는 엘리아스의 법칙을 무시하는 특성이 생긴다는 것을 R41 리뉴아가 깨닫고 경악하자, 교주가 만든 엘다인들 중 하나로서 교주는 여기 있는 누구보다도 숭고하며, 우리는 다 교주 때문에 여기 서 있을 수 있는 거니까 너 따위에게 질 세상이 아니라고 일갈한다.[35]
그 후, R41 리뉴아가 이판사판으로 교주를 공격하는데, 그래봤자 코피가 난 것에 불과해 교주 본인은 만류했지만, 우로스(슈로), 네르, 에르핀과 함께 진심으로 경악해 울면서 코피 정도면 심각한 부상이 맞다고 일갈하고는 후송시키려 난리를 피운다. 이 틈에 R41 리뉴아가 날아서 영원살이 7자매가 잠들어 있던 곳에 있는 무언가를 찾아 이 세상을 멸망시키려 들지만, 때마침 아멜리아와 함께 도착한 로네가 요청한 것을 들은 시온이 쏴서 근처 숲으로 떨어뜨린다. 이에 R41 리뉴아의 마무리는 에르핀과 네르에게 맡기고, 자신들은 아직 침략 행위를 계속하는 침공군 잔당 격퇴에 나선다.
6.3. 차원 스토리
6.3.1. 길 잃은 세상
우로스(슈로)와 함께 E0 차원에서 프론티어 활동을 하게 된다. 엘프들이 만든 가상현실 훈련이라는 교주의 말을 곧이곧대로 믿고 슈로에게 자기 경험을 말해주다가, 주변에 아무 것도 없어서 심심해지자 슈로와 세계수까지 누가 먼저 갈지 시합하기로 한다.혼자 떨어진 교주가 세계수를 삼키고 신이 된 이 세계의 우로스와 대치하고 있을 때 교주를 찾으러 돌아온다. 가상현실에 우로스의 모습이 적으로 등장하자 훈련치곤 설정이 너무 진지하다고 불만을 표하지만, 슈로가 나 자신을 극복하는 훈련으로 받아들이면서 그냥 넘어간다.
어떻게든 평행세계의 우로스를 물리쳤지만 티그와 우로스도 많이 지친데다 상처까지 나버렸고, 교주는 미안함에 이 둘을 꼭 끌어안는다. 티그는 고작 훈련인데 나약한 소리하지 말라고 말하고, 교주가 고기 구이를 만들어준다고 하자 기뻐하면서 슈로와 다시 출구까지 시합하기로 한다.
6.4. 사도 스토리
전체적으로 더 어른스러워진 티그의 이야기가 주를 이룬다. |
에피소드 1 - 우리들의 진정한 영웅 수인 마을의 여러 수인들을 도와주고, 함께 어울리며 번듯한 수인의 모습을 보여주는 티그. 디아나는 그런 티그의 모습을 대견스러워 한다.
에피소드 2 - 모나티엄 뉴 히어로? 1 모나티엄에서 리온을 찾던 티그. 예전에 리온이 임시 아르바이트를 했던 편의점을 갔더니, 찾던 리온은 없고 웬 가위 든 이상한 녀석이 뒤따라 들어온다.
에피소드 3 - 모나티엄 뉴 히어로? 2 모나티엄 길거리를 지나던 티그는 마침 자판기를 붙잡고 씨름하는 루포와 베니를 만난다. 아직도 예전처럼 무식하게 들이받는 방식을 못 버린 그들을 보며, 자신의 달라진 모습을 보여주기로 한다.
에피소드 4 - 영웅의 끝내주는 서사시 자신만의 영웅 서사시를 만들기로 결정한 티그는, 자신의 영웅담을 멋지게 써줄 사도를 찾아다닌다. 마땅한 대상을 찾지 못해 고민하던 티그의 앞에 한 사도가 모습을 드러내는데⋯.
에피소드 5 - 할 땐 하고 놀 땐 놀자 교주에게 교단 서류 작업을 배우기로 한 티그. 그러나 주변의 방해가 심상치 않다. 어떻게든 참아내 보지만, 교단의 최종 보스 에르핀이 마침내 집무실에 모습을 드러낸다.
에피소드 6 - 있는 그대로의 나 여러 일을 겪으며 변한 자신의 모습을, 교주는 어떻게 생각할까 궁금해진 티그. 교주는 그런 티그에게, 자신이 함께하며 느꼈던 바를 진솔하게 이야기해준다.
|
6.5. 공식 웹툰
- 판토
7. 여담
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| <rowcolor=#000,#bfdc7f> 구 트릭컬 시절 티그 | 트릭컬 리바이브의 티그(영웅) |
- 영웅 티그의 디자인은 풀어헤친 생머리, 작게 묶은 꽁지머리, 왼쪽 어깨와 무릎아래에만 착용한 보호구, 푸른색 위주의 디자인 등, 리바이브의 티그보다 훨씬 더 구 티그의 특징이 많이 섞여있다.
- 공요롭게도 룬의 아이들 윈터러의 주인공인 보리스 진네만과 여러모로 유사성이 많은 편. 둘다 긴 장발에 망토를 두른 검사[40] 포지션이며, 마검[41]이나 사악한 백사[42]등이 작품의 중요 키워드로 작용한다는 점. 누군가의[43] 빙의를 통한 협력으로 싸움에 승리하는 에피소드까지 비슷하다.
- 9월 27일 새벽 4시, 픽업이 시작되자마자 대형 사고를 치고 시작했는데, 뽑기 시스템 내 확률이 명시된 확률보다 더 낮게 나오는 치명적인 결함이 발견되면서 픽업이 풀린지 20분만에 긴급점검에 들어갔고, 수 차례의 연장점검 끝에 오전 9시가 되어서야 수정되었다. 2주년 오프라인 운동회 행사의 허술한 준비와 굿즈 품질 이슈까지 겹쳐 민심이 나락으로 떨어질 수 있었던 굉장히 큰 대형 사고였지만, 새벽 1시 가까이 되는 한밤중에 에피드게임즈 부대표 명의로 개선과 사후 처리를 약속하는 사과문으로 민심을 달랜 덕분에 심각한 수준까지 타오르진 않았으며[44] 점검 이전에 구매한 상품은 롤백 및 일괄 환불 처리와 동시에 해당 버그 및 긴급점검에 대한 사과 보상으로 유료 엘리프, 무료 엘리프, 왕사탕, 별사탕을 각각 1000개, 황크 10개를 뿌리는 것으로 마무리되었다.
7.1. 유저들의 취급
최초의 엘다인 동시 픽업의 대상자인지라 우로스와 함께 교주의 지갑을 털어가는 일명 쌍다인 강도 밈이 생겨났다. 스토리상 우로스와 대립하므로 엘다인 동시 픽업이 이상한 건 아니나, 가뜩이나 0.6%로 뽑기 힘든 엘다인을 2개나 뽑아야 하기 때문이다. 에피드도 이를 감안해서인지 총 600뽑을 증정한다고는 했지만, 문제는 그 600뽑이 일반 뽑기 300개와 성격 뽑기 300개를 합한 양이란 거다. 엘다인 픽업 2배 확률은 일반 뽑기만 적용되며, 성격 뽑기는 해당하지 않는다.[45] 결과적으로 상당한 과금을 강제하기에 논란을 넘어 밈으로 승화된 것.크로스오버 관련 창작물에서는 4개월 전 림버스 컴퍼니에 등장한 뇌횡의 복장과 장비를 착용하는 팬아트가 나오기도 하는데##, 이는 바나가 만들어주려던 검이 장치를 달아 부스터 스윙을 쓸 수 있는 검이었기 때문.# 또한, 이름에 호랑이가 들어간단 점과 필살기로 이름에 '맹호'가 들어간 내려찍기를 사용한다는 점이 비슷하다.[46]
[1] 어사이드 2 개방 시 용기라는 상위 성격으로 승격된다.[2] 백호 수인.[3] 디아나와 같다.[4] 림, 바나, 유미미와 중복. 출처[5] 활발 → 냉정 → 광기 → 우울 → 순수[6] 광기 성격의 특징이 '특별하게 여기는 무언가에 대한 추구'와 '성숙한 사고방식'임을 생각해 보면 둘 모두 광기로 바뀐 것은 이후의 티그의 행적과 겹친다.[7] 죠안의 경우는 교주에게 반기를 들었다가 진압당한 뒤 요정 왕국 주민들에게 아유와 질타를 받자 교주가 너희들 중에서도 죠안을 따랐던 녀석이 있는데 왜 이제와서 이러느냐며 이들을 다그치고 죠안을 구원해준 바가 있다. 이 내용은 요한 복음서에 수록된 간음하다 잡힌 여인에서 모티브를 따온 내용이다.[8] 현재의 디아나는 힘과 체력은 왕년때에 비하면 떨어지지만 압도적인 경험량으로 이를 커버하는 늙은 베테랑같은 이미지다. 1대 1대결이라면 모르지만 체력 문제로 인해 R41 엘프들의 물량전은 감당하지 못했던 것.[9] 수련을 계속하던 도중 뺀질거리면서 배달하는 요정을 통해서 주문했다고 한다.[10] 자신의 무기를 단조하기 직전에 왕년의 디아나의 도끼도 직접 수리했는데, 이를 통해 무기 제조법을 배운 듯.[11] 여기서 사슴은 디아나(왕년)을 의미한다.[12] 아이콘은 아서왕 전설에서 바위에 꽂힌 검인 엑스칼리버 전설에서 따왔다.[13] 스승은 디아나(왕년)을 뜻하며, 어사이드 항목의 어사이드3 아이콘과 구도와 형태가 동일하다.
[14] 주의할 점은 순수 대상 딜뻥은 광기 성격이 아니라 용기 성격, 즉 티그 자신만 해당된다.[15] 게다가 바나는 티그가 영웅이 되기전부터 영웅의 검을 만들고 싶어한다는 언급이 있을정도로 다른 사도의 어사이드랑 꿈이 일치한 몇안되는 사도이기도 하다.[16] 그을음 끝에 피어나는 빛무리 개최 기간 한정 특수 타이틀 콜.[이스터에그_1] 우로스와 같이 배치할 경우. 우로스의 전환 여부는 관계 없음.[이스터에그_2] 우로스와 같이 배치할 경우. 우로스(사악)과 같이 배치 시 나오지 않음.[19] 승리 대사가 나오기 직전 별개로 나오는 대사. 다만 우로스의 전환 여부와는 관계없이 우로스와 함께 피스트 범프를 하며 영웅 티그는 과거의 모습, 우로스는 슈로로 잠시 변하는 모션이 출력되는 이스터에그가 있다.[엘다인] 관심 사도 지정이 불가능하다.[21] 망원경 후열 티그가 가장 강하지만, 프론티어 크레용사용처럼 후열에서 난입이 자주 들어오는 경우는 어쩔 수 없이 중열에 배치한다.[22] 특히 중후반 침략을 밀 때 dps 채운다고 중열에 넣거나, 고학년 자주 굴리기 위해 후열에 넣었다가 저학년 타이밍 때 포화를 얻어맞고 삭제되는 일이 자주 있다.[23] 2025년 10월 23일 기준 0.02286% 에피드 확률표[24] 순수 데미지 측면에선 어사이드 2성까지 찍은 기준 후열이 제일 데미지가 잘 나온다. 특히 장난감 망원경과의 시너지가 아무래도 후열이 제일 잘 받기 때문에 티그(영웅) 메인딜 조합을 짤 계획이라면 후열에 망원경을 투자하는 것이 좋다.[25] 쿨타임이야 후열 쿨감으로 어찌저찌 비벼보겠지만, 딜이 왕디 고학년 수준으로 흉악하다.[26] 시즌 2 챕터 5에서 에피카의 기억을 잠식한 우로스의 흔적이 부분적으로나마 남아있음이 밝혀졌기 때문에 이와 연관 될 가능성도 존재한다.[27] 도중에 티그가 직접 나서서 우로스를 상대하고 싶다고 했으나 마카샤가 만류하였다.[28] 이때 시점이 잠시 시온과 이드를 비추게 되며 둘의 짤막한 담화 이후 다시 티그 시점으로 되돌아온다.[29] 희귀한 색의 호랑이 수인이라 우로스의 기억에도 남아있다고 하며, 우로스가 털부락을 침공했을 때 사슴이 올 때까지만 버티면 된다고 다 같이 처절하게 싸웠으나 결국 절망감을 주기 위해 마을 수인들 중 가장 마지막으로 잡아먹혔다고 한다.[30] 여기서 테마극장 최초로 QTE 미니게임이 나온다. 여기서 미니게임을 어떻게 진행하는지에 따라 대사와 삽화가 달라진다. 정석대로 모든 공격을 파훼해서 당황하게 만들 수도 있고, 다 얻어맞으면 우로스조차 "그걸 다 맞고도 서 있다니 너 괜찮냐...?" 라고 걱정, 티그가 퉁퉁 부은 얼굴로 승리를 선언하는 희대의 개그씬이 된다. #[31] 이때 의지는 자신의 존재 이유가 사라졌다면서 스스로 소멸한 듯 하다.[32] 저 대사가 특히나 더 의미있는 이유는 작중 최초로 디아나가 티그를 인정해주는 장면이기 때문이다. 트릭컬 리바이브의 테마극장을 포함한 스토리라인에서 티그를 차기 촌장으로 지목해두긴 했으나 결국은 디아나의 속을 썩이는 철없는 반항아였고, 티그를 나무람과 동시에 항상 자신의 교육이 잘못된 것이 아닐까라며 되돌아보기도 하는 등, 복잡미묘한 감정을 감정을 가졌기에 칭찬에 인색했으나, 그런 티그를 이제는 거리낌 없이 자랑스럽다 이야기하는 것은 인정 그 이상의 의미가 담겨있다. 거기에 더해 과거 디아나가 젊었을 시절, 자신을 나무랐던 호랑이 촌장이 지금의 티그로 환생했다는 떡밥이 있음을 생각해보면 여러모로 의도한 부분.[33] 엘프인 캐시를 빼면 셰이디, 림, 디아나, 마카샤, 요미는 모두 과장 없이 말그대로, 엘리아스 역사의 살아있는 유물이나 다름없는 연륜이 있는 자들이다. 그나마 디아나가 의외로 젊은 축에 속하지만, 티그한테는 원래부터 할망구라 불렸다. 이는 유저들이 흔히 말하는 닭장 밈을 대표하는 메타발언이기도 하다.[34] 사멜리아와 죠안도 이 전투에 참여했지만, 죠안은 겨우살이에 대한 배신감으로 인해 힘을 받기를 거부했고, 사멜리아는 엘다인이 아니니 실질적으로는 6 대 1이 아닌 4 대 1에 가깝다.[35] 같은 시기에 교주 덕에 엘다인이 된 슈로도, 항상 모두가 (너처럼) 교주님의 겉모습만 보고 얕보지만 누구보다도 강하신 분이라고 일갈한다.[36] 손수건을 잡으려다가 떨어졌고, 화살은 부러뜨렸으며, 숨바꼭질은 다 들켰으니까.[37] 이 때 티그는 속마음으로 옛날 일을 일일이 기억하는 녀석이 있냐며 모양 빠진다고 한다.[38] 이 방면의 본좌인 에피카에게도 부탁해 서사시를 써 주겠다는 약속을 받아냈지만, 에피카는 에피카대로 바쁘다고 돌아다녀서 소식이 없었다고 한다.[39] 티그가 성장한 모습을 보고 티그 '언니' 라는 호칭으로 부르고 있다.[40] 보리스 진네만이 사용하는 검술 티그리스 또한 호랑이란 의미를 뜻한다.[41] 각각 윈터러와 여섯가지 보물의 검에 대응.[42] 각각 윈터러와 우로스(사악)에 해당.[43] 각각 엔디미온과 교주에 해당.[44] 이는 그동안 에피드게임즈가 쌓아올린 긍정적 이미지와 팬들의 충성도가 높았던 점도 한몫했었는데, 당장 오픈하자마자 섭종이라는 막장스런 태생부터 시작한 게임인 만큼 '이쯤 되면 또 뭐가 터질 때가 되긴 했지' 하고 오히려 받아들인 유저들도 있었다. 애초에 에피드 대표부터가 2주년 공식 방송에서 슬슬 터질 때가 됐는데라며 걱정하는 말을 아무렇지 않게 하는 게임이다.[45] 그래서 일부 유저들은 이전부터 이 성격 티켓을 남겨, 이벤트 종료 시에 사도 티켓으로 자동 환전해 다음 엘다인을 대비해왔다.[46] 단순한 우연이긴 하나, 친구인 슈로(우로스)의 이름을 거꾸로 뒤집거나 순서를 바꾸면 료슈와 비슷해진다.