사도 목록 |
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- [ 종족별 ]
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전열 중열 후열 모든 열 딜러 탱커 서포터 |
만년설의 현자
Aya
아야
Aya
| |
<colbgcolor=#65b732><colcolor=white> 종족 | 마녀 |
좋아하는 것 | 눈처럼 차가운 것 나비 하늘이 탁 트인 넓은 곳 자신의 동생들 |
싫어하는 것 | 지하같은 폐쇄된 환경 뜨거운 것 동생들에게 미움 받는 것 |
취미 | 눈사람 만들기 마당 쓸기 냉차 마시기 산책 |
소원 |
|
성우 | 불명 |
[clearfix]
1. 개요
캐릭터 출시 순 | ||||
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] | 벨리타 | 에르핀 | 디아나 | 엘레나 |
실라 | 셰이디 | 다야 | 림 | |
네르 | 프리클 | 아멜리아 | 나이아 | |
앨리스 | 루드 | 에슈르 | 이프리트 | |
실피르 | 가비아 | 벨벳 | 포셔 | |
키디언 | 칸나 | 시스트 | 마리 | |
마요 | 루포 | 베니 | 로네 | |
멜루나 | 제이드 | 스피키 | 에스피 | |
레비 | 마고 | 코미 | 버터 | |
쥬비 | 페스타 | 빅우드 | 마에스트로 2호 | |
리카롱 | 듀듀 |
- [ 오픈 41 사도 ]
- ||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야 림 네르 프리클 아멜리아 루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르 가비아 벨벳 포셔 키디언 칸나 시스트 마리 마요 루포 베니 로네 멜루나 제이드 클로에 스피키 에스피 레비 마고 코미 버터 쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호 우이
트릭컬 리바이브 최초의 엘다인 | ||||||
- | ◀ | {{{#!folding [ 첫번째 출시 사도 ] | 아야 | 시온 더 다크불릿 | 클로에 | 우이 |
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터. 인게임 스토리 핵심 인물인 영원살이 7자매 중 맏이다.
2. 인물 소개
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>무슨 고민이 있어서 찾아왔어?
다 들어줄게.
통칭 만년설의 현자라고 불리는 마녀.
엘리아스에서는 몇 없는, 깊은 생각을 할 줄 아는 주민이다. 그런 아야에게 이것 저것 조언을 얻으려는 주민들이 많다.
수위를 넘나드는 말을 종종 자각없이 입에 담기도 한다.
다 들어줄게.
통칭 만년설의 현자라고 불리는 마녀.
엘리아스에서는 몇 없는, 깊은 생각을 할 줄 아는 주민이다. 그런 아야에게 이것 저것 조언을 얻으려는 주민들이 많다.
수위를 넘나드는 말을 종종 자각없이 입에 담기도 한다.
태생적 냉방병 - 입교 허가서 TMI
||태초에 정제되지 않은 힘에서 태어난 엘다인이자 세계수의 직계 가족인 영원살이로 아야의 힘은 희망이다.
2.1. 공식 사도 소개 PV
냉정 엘다인 사도 리뉴얼 소개 PV - 아야 |
3. 인게임 정보
[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,프로필사진=tAya.png,
프로필배경색=83b9eb,
캐릭터한글명=아야,
캐릭터영문명=Aya,
등급=3,
종족=마녀,
성격=냉정,
역할=딜러,
공격방식=마법,
공격방식영어=Magic,
배치=중열,
HP=39\,529,
SP=480,
물리공격력=0,
마법공격력=2\,560,
물리방어력=4\,464,
마법방어력=4\,423,
치명타=4\,987,
치명피해=3\,713,
치명타저항=3\,866,
치명피해저항=4\,193,
깡=6,
맷집=5,
재주=4,
랭크2_1스탯=물리 공격력, 랭크2_1숫자=28,
랭크2_2스탯=마법 공격력, 랭크2_2숫자=28,
랭크3_1스탯=물리 방어력, 랭크3_1숫자=57,
랭크3_2스탯=마법 방어력, 랭크3_2숫자=57,
랭크4_1스탯=치명타, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=치명 피해, 랭크4_2숫자=43,
랭크5_1스탯=치명타 저항, 랭크5_1숫자=43,
랭크5_2스탯=HP, 랭크5_2숫자=567,
랭크6_1스탯=치명 피해 저항, 랭크6_1숫자=43,
랭크6_2스탯=물리 공격력, 랭크6_2숫자=57,
랭크7_1스탯=마법 공격력, 랭크7_1숫자=57,
랭크7_2스탯=물리 방어력, 랭크7_2숫자=113,
랭크8_1스탯=마법 방어력, 랭크8_1숫자=113,
랭크8_2스탯=치명타, 랭크8_2숫자=85,
랭크9_1스탯=치명 피해, 랭크9_1숫자=85,
랭크9_2스탯=치명타 저항, 랭크9_2숫자=85,
랭크10_1스탯=치명 피해 저항, 랭크10_1숫자=85,
랭크10_2스탯=HP, 랭크10_2숫자=1133,
신보드=1,
111= 10, 112= 00, 113= 00, 114= 00, 116= 00, 117= 00, 118= 00, 119= 00, 11A= 00, 11B= 00,
130= 50, 131= 00, 132= 00, 133= 00, 134= 00, 135= 00, 13B= 00, 13C= 40,124= 00, 125= 00, 126= 00, 127= 00, 12A= 17, 12B= 00,
144= 00, 145= 00, 146= 12, 147= 22, 14A= 00, 14B= 00,151= 20, 152= 00, 153= 00, 154= 00, 156= 00, 157= 15, 158= 00, 159= 00, 15A= 00, 15B= 00,
205= 00, 206= 00, 207= 00, 208= 00, 209= 00, 20A= 00, 20B= 00,212= 00, 213= 00, 214= 00, 215= 00, 219= 18, 21B= 00, 21C= 00,221= 00, 222= 00, 229= 20, 22C= 00,
230= 40, 231= 00, 237= 27, 23C= 00, 23D= 40,241= 00, 242= 18, 247= 15, 24C= 00,
252= 25, 253= 10, 254= 00, 255= 00, 257= 12, 25B= 12, 25C= 00,
265= 00, 266= 00, 267= 00, 268= 17, 269= 28, 26A= 10, 26B= 00,
304= 00, 305= 17, 306= 10, 307= 18,313= 00, 314= 00, 315= 00, 316= 00, 317= 28,321= 00, 322= 00, 323= 00, 324= 00, 326= 25, 327= 17, 328= 12, 329= 17,
330= 40, 331= 00, 332= 00, 333= 00, 339= 20, 33A= 22,341= 00, 342= 00, 343= 00, 344= 00, 345= 00, 346= 22, 347= 15, 348= 10, 349= 15,
353= 00, 354= 00, 355= 00, 356= 00, 357= 27,
364= 00, 365= 15, 366= 18, 367= 12,
매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=트리플 민트 초코 아이스크림,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=민트 초코 아이스크림,
좋아함2등급=전설, 좋아함2=초콜릿 아이스크림,
좋아함3등급=개쩜, 좋아함3=딥다크 초콜릿 아이스크림,
싫어함1등급=희귀, 싫어함1=따뜻한 아이스 아메리카노, 싫어함1가로비율=50,
싫어함2등급=전설, 싫어함2=뜨거운 냉동 아메리카노, 싫어함2가로비율=50,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=쌀밥 한 공기,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=찹쌀밥 한 공기,
생활스킬1=꿀성대,
생활스킬2=결벽증,
생활스킬3=미모,
생활스킬4=직감,
생활스킬5=참을성,
애장품=눈꽃 모양 조각상, 애장품가로비율=72,
엘다인=영원살이
)]
3.1. 스킬
저학년 스킬 : 싸락나비 적에게 나비를 날려 일정 거리를 이동하고 다시 돌아오게 한다. 나비는 충돌한 적에게 여러 번의 마법 피해를 입히고, 스킬 피해량을 감소시킨다.나비가 적에게 충돌하면 자신의 SP를 회복한다. 스킬 피해량 감소 효과는 중첩되지 않는다. SP 회복 효과는 같은 대상에게 한 번만 발동한다. | |
Lv.1 | 총 마법 피해 : 180% 마법 피해 간격: 0.8초 스킬 피해량 감소 : 50% 스킬 피해량 감소 지속 시간: 6초 대상당 SP 회복량 : 20% |
Lv.10 | 총 마법 피해 : 270% 마법 피해 간격: 0.8초 스킬 피해량 감소 : 50% 스킬 피해량 감소 지속 시간: 6초 대상당 SP 회복량 : 20% |
고학년 스킬 : 만개설화 재사용 대기시간 : 20초 적에게 눈꽃을 피운다. 눈꽃은 적들에게 범위 마법 피해를 입히고, 동상을 건다. 피해를 입은 무작위 적에게 새로운 눈꽃을 피워 적들에게 범위 마법 피해를 입힌다. 눈꽃은 최대 5번까지 피어나고, 같은 대상에게 한 번만 발동한다. 동상 : 매 초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다. | |
Lv.1 | 마법 피해 : 460% (PvP: 291%) 동상 지속시간 : 10초 동상 시 받는 피해량 증가 : 75% |
Lv.10 | 마법 피해 : 600% (PvP: 396%) 동상 지속시간 : 10초 동상 시 받는 피해량 증가 : 75% |
기본 빙설화도를 휘둘러 적에게 2회 마법 피해를 입힌다. 강화 일정 확률로 빙설화도를 휘둘러 적들에게 2회 범위 마법 피해를 입힌다. 두 번째 타격은 적의 공격속도를 감소시킨다. | |
기본 | 총 마법 피해 : 100% |
강화 | 총 마법 피해 : 150% 공격속도 감소 : 20% 공격속도 감소 지속시간 : 4초 |
일반 공격시 빙설화도를 빠르게 발도하여 2회를 베는 모션이며, 원래 저학년 스킬이었던 빙설화도 모션은 강화 공격으로 넘어갔다. 실제 2회를 때리므로 각종 평타 스택효과도 2회씩 찬다.
====# 리워크 이전 #====
저학년 스킬 : 빙설화도 빙설화도에 냉기를 주입한 뒤 적들에게 2회 범위 마법 피해를 입히고 공격속도를 감소시킨다. | |
Lv.1 | 총 마법 피해 : 255% 공격속도 감소 : 40% 공격속도 감소 지속시간 : 8초 |
Lv.10 | 총 마법 피해 : 490% 공격속도 감소 : 40% 공격속도 감소 지속시간 : 8초 |
고학년 스킬 : 설폭화 재사용 대기시간 : 20초 강력한 냉기를 방출해 주변의 적들에게 범위 마법 피해를 입히고 동상을 건다. 동상 : 매 초 피해를 입으며 냉정 성격 아군에게 받는 피해량이 증가한다. | |
Lv.1 | 마법 피해 : 51% (PvP: 46%) 동상 지속시간 : 5초 동상 시 받는 피해량 증가 : 33% |
Lv.10 | 마법 피해 : 98% (PvP: 88%) 동상 지속시간 : 5초 동상 시 받는 피해량 증가 : 60% |
기본 빙설화도를 휘둘러 적에게 2회 마법 피해를 입힌다. 강화 일정 확률로 빙설화도를 올려쳐 적에게 마법 피해를 입힌다. | |
기본 | 총 마법 피해 : 45% |
강화 | 마법 피해 : 60% |
3.2. 어사이드
시련 속의 눈꽃 | ||||
동생들을 잃었던 힘들었던 시절. 당시의 실수를 잊지 않기 위해 항상 마음 속으로 간직하고 있는 마음 속의 눈송이. | ||||
저학년 고학년 스킬 상한선 증가 Lv.13 |
새하얀 눈송이 착용자의 최대 HP, 마법 공격력, 치명타, 치명 피해가 증가한다. | |
최대 HP 증가 : 6% 마법 공격력 증가 : 6% 치명타 증가 : 6% 치명 피해 증가 : 6% |
눈꽃의 날개짓 일정 시간동안 눈꽃 만개 효과가 충전된다. 충전 완료 시 다음 일반 공격에 추가로 범위 마법 피해를 입히고, 기절을 건다. 저학년 스킬의 나비가 날아가며 자신에게 보호막을 생성하고, 다시 돌아오며 자신의 HP를 회복한다. 기절 : 행동불가 상태가 된다. | |
눈꽃 만개 충전 시간 : 4초 눈꽃 만개 마법 피해 : 550% 기절 지속 시간 : 1.5초 보호막 : 최대 체력의 50% 보호막 지속 시간 : 6초 HP 회복 : 최대 체력의 30% |
만년설의 현자님! 모든 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하고, 모든 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다. | |
피해량 증가: 22.5% 받는 피해량 감소: 6% |
연회장에서 우연히 아야를 만나게 된 교주. 아야는 교주가 한눈에 알아볼 정도로 고민이 있어 보인다. 아야는 그렇게 티가 났냐며 모두에게 보여주고 싶은 것이 있는데 자신에게만 보이는 것 같아서 아쉬운 마음에 그랬다고 이야기 한다. 자신에게만 보이고 타인에게 보이지 않는다는 건 어사이드라는 뜻이기에 교주는 보여달라고 요청하고 아야의 옆에 있는 아름다운 눈꽃을 보게 된다.[1]
이후 어사이드에 대해 설명해주자 아야는 자신의 이야기를 한번 더 꺼내며 과거의 실수를 반복하지 않기 위한 자신의 마음이 이런 눈꽃으로 피어난 것이라 설명해준다. 눈은 무섭지만 이렇게 아름다운 모습으로 피어나는 것도 가능했다며 슬프고 힘들 때, 포기하고 싶을 때, 먹구름 너머 맑은 하늘이 보이지 않을 때, 마음 속에 피어난 눈꽃을 보고 과거의 실수를 되새기고 힘을 냈다고 이야기 한다. 교주는 시련 속에 피어난 꽃이라고 하고 아야는 소중한 꽃이 피어난 것이라며 이것을 교주에게 보여줘 기쁘다면서
앞으로도 교주에게 내 모든 것을 보여줄 수 있으면 좋겠다. 그렇지?
그럴 수만 있다면 정말 기쁠 거야. 후후
그럴 수만 있다면 정말 기쁠 거야. 후후
2024/11/28 추가된 아야의 어사이드.
일단 한 줄로 평가하자면 엄청 좋다. 냉정 어사이드가 모두 나사 빠진 채로 나온 바람에 티어가 독보적인 밑바닥으로 추락했는데 이를 끌어올리기 위한 개발진의 초강수.
A1은 모든 어사이드 기본 옵션이니 같지만, 원래도 치명타 수치가 전 사도 1위인 아야인 만큼 당연히 좋은 효과이고, A2는 아야에게 매 4초마다 550%라는 압도적인 피해량으로 적에게 피해를 때릴 수 있다는 것[2], 또한 포지션이 전열-중열 사이인 아야에게 저학년 스킬이 2중의 생존기[3]을 주는 것은 아야의 생존력을 높여준다. 그리고 A3은 주는 피해량 증가+받는 피해량 감소라는 이중 효과를 모든 사도에게 주는 효과이며, 현재 같은 옵션을 갖고 있는 어떤 사도들보다 주는 피해량 증가 효과가 높기 때문에 어느 덱에 써도 충분히 밥 값은 할 수 있다. 다만 이 경우에는 아야의 동상에 있는 '냉정 사도들이 주는 피해량 50% 증가'는 쓸 수 없다는 단점이 있다. 같은 효과를 가진 죠안, 란의 A3과 비교해 보면 주는 피해량은 더 높지만 받는 피해량 감소는 약간 낮다.
간단하게 A3 버프의 이중 효과가 있는 엘다인들을 비교해 보자면,
이름 | 주는 피해량 증가 | 받는 피해량 감소 | 대상 |
아야 | 22.5% | 6% | 전체 |
시온 더 다크불릿 | 19.5% | 9.75% | 후열 |
에피카 | 19.75% | 9.75% | 중열 |
비비 | - | - | 미실장 |
클로에 | 19.5% | 9.75% | 전열 |
이드 | - | - | 미실장 |
우이 | 0% | 18% | 중열 |
리뉴아 | - | - | 미실장 |
죠안 | 15% | 7.5% | 전체 |
란 | 15% | 7.5% | 전체 |
가장 공격력 증가량이 높고 전체에 영향을 줄 수 있는 것은 아야지만, 아야의 특수효과인 '동상'이 냉정 계열에게만 받는 피해를 증가시킨다는 것 때문에 범용성이 떨어지고, 그 다음으로 피해량 증가가 높은 시온, 에피카, 클로에는 각각 후/중/전열에만 효과를 줄 수 있으며, 같은 효과를 갖는 죠안이나 란은 상대적으로 증가 효과가 떨어진다는 것을 알 수 있다.
3.3. 대사
친밀도 | |
친밀 레벨 1 | 조금만 생각하면, 남을 배려할 수 있어. |
차분하게, 깊게, 고민해보자. | |
내가 기분 상하게 한 건 아니지? | |
친밀 레벨 2 | 부끄럽지만, 다들 나를 만년설의 현자라고 불러. |
친밀 레벨 3 | 마법으로 만들어진 눈은 눈부시게 하얗지. |
친밀 레벨 4 | 난 정령산 꼭대기에 살아. 조용하고 한적한 곳이 좋거든. |
친밀 레벨 5 | 달빛에 비친 설산을 본 적 있어? 내가 보여줄까? |
친밀 레벨 6 | 언젠가는... 내가 잃어버린 것들을 되찾을 수 있겠지? |
친밀 레벨 7 | 희망은 절망으로 해석되기 쉽지. 하지만 잊지마, 모든 건 자기 태도에 달려있다는 걸. |
상호작용 | |
볼 당기기 | 아얏! 아야! (기본 사복) |
이젠 놔줄때도 됐잖아.(추억과 피안화) | |
이런다고 랭킹이 바뀌진 않아.(빙상 레이스) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 미만) | 동상 조심해. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 10 이상) | 마음이 차분해지네. (기본 사복) |
급가속은 안할거지?(빙상 레이스) | |
위로해 줘서 고마워..(추억과 피안화) | |
쓰다듬기 (친밀도 레벨 20 이상) | 그 손길, 마음에 들어. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
스킬 강화 | 더 차갑고 냉정하게. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
보드 색칠 | 지금 바로 갈게. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
장비 장착 | 고맙게 쓸게. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
레벨 업 | 더 많은 힘이 느껴져. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
승급 | 아는 것이 많아지는 느낌이야. (기본 사복) |
(빙상 레이스) | |
(추억과 피안화) | |
어사이드 발현 | 그래, 현실을 두려워하던 시절이 있었지. 이젠 괜찮아. 이겨낼 수 있어. |
어사이드 승급 | 이 실수를 잊지 않고 간직할 거야. 그래야 앞으로 나아갈 수 있을 테니까. |
전투 | |
덱 편성 | 좋은 조언이야. |
필요하다면 언제든. | |
그리운 바람이 느껴져.[이스터에그] | |
보고 싶었어, 오랫 동안.[이스터에그] | |
스테이지 진입 | 서릿발을 날려주지. |
힘이 되어 줄게.[이스터에그] | |
등장 | 조언이 필요해? |
도움이 될게. | |
이번에는, 모두와 함께 가자.[이스터에그] | |
힘이 되어 줄게, 얘들아.[이스터에그] | |
일반 공격 | |
저학년 스킬 | 빙설화도. |
원인, 결과! | |
차갑고 날카롭게! | |
백화유격. | |
으~ 하! | |
고학년 스킬 | 설폭화. |
얼어붙어라. | |
나빌레라. | |
만년설의 현자. | |
차분해질 시간이야. | |
쓰러짐 | 꽃잎이 바스라져... |
나비가 되어... | |
승리 대사 | 내 조언이 제 때 먹힌 모양이야. |
예상한 대로 흘러갔어. | |
동생들아, 고마워.[이스터에그] | |
패배 대사 | 미안해, 이 정도일 줄은 몰랐어. |
한 때의 눈처럼 녹아... | |
모두의 힘으로도 부족했던 걸까?[이스터에그] | |
PVP 패배 반성문 | 오늘 날이 더워서 제대로 능력 발휘를 못한 것 같아⋯! 미안해! |
아르바이트 | |
아르바이트 시작 | 나쁘지 않은 일이야. |
아르바이트 성공률 높음 | 마당 청소와 동급이네. 시켜만 줘. |
아르바이트 성공률 보통 | 최선을 다 해볼게. |
아르바이트 성공률 낮음 | 다른 사도에게 맡기면 안될까⋯ 요? |
아르바이트 성공 | 뭐, 이정도 쯤이야. |
아르바이트 대성공 | 순탄하게 해냈어. |
아르바이트 실패 | 으, 여기 좀 덥지 않아? |
기타 | |
교단 | 바람이 선선해서 좋아! |
아야: 동생들을 찾고 있어. 에르핀: 동생들도 언니가 그리울 거야. 아야: 알아줘서 고마워. | |
연회장 초대 | 안녕? |
로딩 화면 | 눈이 펑펑 오면 좋겠어. (만년설의 현자) |
관심 사도 지정 | [엘다인] |
관심 사도 해제 |
3.4. 모험회
메인 스킬 | <colbgcolor=#f6f6ea,#191919> 꿀성대 |
서브 스킬 | 미모 참을성 결벽증 직감 |
3.5. 연회장 선호 음식
<colbgcolor=#bfdc7f,#27292d> 매우 좋아함 | <colbgcolor=#fff,#191919> 트리플 민트 초코 아이스크림 | <colbgcolor=#fffadd,#27292d>아야는 호불호가 갈리는 이 음식을 좋아하는 것 같다. 차갑다는 것에 엄청난 플러스 점수를 준 것 같긴 하지만⋯ |
좋아함 | 민트 초코 아이스크림 | |
초콜릿 아이스크림 | 아야는 맛보다 아이스크림의 온도에 더 집중하는 느낌이다. 자신과 가장 알맞은 온도라는 말을 중얼거리며 미소 짓는다. | |
송편 | 차갑게 얼려먹으면 사탕을 먹는 것 같다고 한다. 음식 취향이 은근히 특이한 것 같다. | |
새콤비타F | 얼음을 만들어낸 뒤에 갈아서 그 위에 이 가루를 뿌려 먹었다. 나도 먹어보고 싶었다. | |
얌얌비타C | 무난하게 먹을 수 있는 음식이라고 생각하는 듯하다. 물과 섞어서 음료수로 만들어보고 싶어하는 듯하다. | |
부쉬 드 노엘 | 생각이 많이 들어간 음식이라면서 역시 교주는 뭔가 다르다는 칭찬을 해주었다. | |
아몬드 로쉐 | 동생들을 찾으면 하나씩 나눠주고 싶은 맛이라고 한다. 마음에 든 모양이다. | |
떡국 | 가끔은 따듯한 게 땡기는 때가 있다고 하는데, 마침 잘 됐다며 맛있게 먹어 주었다. | |
에심당 뽈사탕 | 왠지 모르게 시원한 맛이 느껴진다며 천천히 사탕의 맛을 음미했다. 남은 사탕은 냉동 보관할 예정이라고 한다. | |
싫어함 | 따뜻한 아이스 아메리카노 | 차갑지도, 뜨겁지도 않은 혼란한 음료라면서 이해하기 힘든 표정을 지었다. |
쌀밥 한 공기 | 눈처럼 새하얀 이 음식이 뜨거울 줄 몰랐다면서 당황하는 눈치다. |
3.6. 친밀도
교주의 기록 |
<bgcolor=#f7f3e4,#191919>
|
<bgcolor=#805b2e,#1c1d1f> . | '''{{{#!wiki style="border: 3px solid #6b8e23; background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#fffadd; font-style: normal; padding: 0 15px; text-align: center;" dark-style="background-color: transparent"''' |
아야가 얼음으로 만든 아름다운 눈꽃 조각상이다. 마법이 깃들어 있는 건지 더울 때도 녹지 않는다. |
3.7. 관계도
'''{{{#!wiki style="background-color:#6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#FFFADD; font-style: normal; width:170px; text-align: center"''' [[에피카(트릭컬 리바이브)|]][[실라(트릭컬 리바이브)|]][[벨리타(트릭컬 리바이브)|]][[우이(트릭컬 리바이브)|]] |
3.8. 피규어
3.9. 사복
3.9.1. 빙상 레이스
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 빙상 레이스 | |
출시일 | 2024 / 11 / 28 |
가격 | 9,900 |
어쩌다 열리는 정령산 정상의 썰매 경주의 피니쉬 라인을 지키는 수문장 아야. 상품은 아이스크림이란다. |
3.9.2. 추억과 피안화
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f> 추억과 피안화 | |
출시일 | 2024 / 11 / 28 |
가격 | 9,900 |
마음 속 짐처럼 여기던 아야 본인의 기억을, 더이상 짐처럼 여기지 않고 받아들인 것 같은 모습이다. |
까만 피부의 동양풍 복장이라 블리치나 길티기어가 연상된다는 의견이 있다.
4. 평가
장점- 강력한 범위 지속 딜링
강화 평타와 스킬셋, A2 효과 모두 범위 딜링에 최적화된 구조인데, 스킬 계수 자체는 낮아 보이지만 저학년 스킬은 적이 나비에 닿아있는 동안 0.8초마다 책정된 계수가 지속적으로 들어가는 구조고 고학년 스킬 역시 최대 5번까지 재발동되어 pve 기준 3000%, pvp 기준 1980%라는 살벌한 총 딜량을 자랑한다. 여기에 지속 시간이 10초로 늘어난 동상의 받는 피해 증가 디버프까지 더한다면 실질적인 데미지는 훨씬 늘어난다. 후술할 치명 스텟까지 더하면 완전한 성장체를 이뤘을 때 대부분 스킬의 파워를 자랑했던 순수 사도를 아득히 뛰어넘는 누킹 데미지를 뽑을 수 있다.
- 빠른 스킬 회전력
저학년 스킬의 경우 맞은 적 1체당 자신의 sp가 20%씩 회복되고,[12] 고학년 스킬 역시 쿨타임 20초로 짧은 편이라 스킬을 자주 돌릴 수 있다.
- 강력한 디버프 유틸
강화 평타가 공속 감소에, 적중시 상대 피해량 감소라는 디버프가 적절히 끼어 있고, 어사이드 까지 붙으면 기본 공격에 확정 스턴이 적용이 되어 각종 디버프 효과로 상대를 제어할 수 있어 스킬 예열을 어렵지 않게 돌릴 수 있다.
- 높은 치명 스탯
리뉴얼 전부터 전체 치명 스탯 1위를 자랑한다.
단점
- 고학년 스킬의 구조적 문제
고학년 스킬은 내용을 읽어보면 대상 1인에게 눈꽃이 터지고, 그 눈꽃을 맞은 적에게 추가로 눈꽃이 터지는 시스템...으로 보인다. 문제는 저게 '피해를 입은' 적에게 눈꽃이 터지는 메커니즘이기 때문에, 적이 움직여서 고학년 스킬을 안 맞으면, 눈꽃이 추가로 터지지 않는다. 600%라는 높은 계수 때문에 그런 것 같지만 메카니즘의 너무 구식이라 한 대를 때리는 것도 굉장히 고역이다.
- 덱 고착화
아야의 리워크 전후 사정 상관 없는 단점. 이는 고학년에서 나오는 냉정 사도 한정 데미지 증가라는 까다로운 조건이 원인이다. 어지간하면 덱을 6냉으로 짜게 될 것이다. 그나마 이 유틸은 다른 아군들의 데미지 증가 효과가 전부이기 때문에 나머지 사도가 딜러가 아니면 크게 와 닿을 단점은 아닌 부분이긴 하다. 하지만 만약 데미지가 필요한 조합을 짜게 된다면 아야와의 조합에서 덱 구성이 까다롭게 다가올 수 있다.
- 엘다인 특유의 승급 장벽
일반 증명서로도 획득이 가능하다고는 하지만 여전히 수급량이 제한되어 충분한 재화를 얻어 육성하는 난이도는 매우 높다. 게다가 어사이드까지 추가되어 어사이드 승급까지 따지면 다른 엘다인들 보다도 증명서 요구량이 배로 뛰기 때문에 매 달마다 10장씩 수급되는 엘다인 증명서로 어사이드까지 다 승급시키기엔 난이도가 높다. 무엇보다 시온, 우이, 에피카 급으로 범용성이 높은 게 아니다보니 막대한 증명서 소모와 더불어[13] 후순위로 밀리며 육성을 포기하는 경우도 잦다.
종합
냉정 사도들에게 받는 피해가 증가하는 전용 디버프인 동상을 지원하는 다수전 특화 스킬 딜러. 적중 시 자신의 sp가 회복되는 저학년 스킬과 쿨타임이 짧은 고학년 스킬의 회전률을 바탕으로 동상 디버프를 뿌리고 지속 딜링을 넣는 엘다인 사도이다.
리워크 이전에는 딜러임에도 짧은 사거리로 인한 낮은 생존력과 쿨타임이 길고 계수 역시 변변찮은 저학년, 20초 쿨타임에 5초 지속으로 가동률이 저조해 빛 좋은 개살구였던 동상 디버프와 고학년으로 인해 엘다인 중 뒤에서 1-2등을 다투는 성능을 자랑하여 냉정덱이 메인인 유저들에게도 거의 기용되지 않는 고인이였다. 이와 더불어 엘레나, 실라 등의 계속되는 무성의한 냉정 일반 사도 어사이드 패치와 리워크가 되었음에도 광기덱의 밸류를 높여주는 데는 성공하지 못한 클로에의 선례로 인해 아야 역시 리워크된다고 해서 암울한 냉정 속성의 현상황을 뒤집을 수 있겠냐는 우려가 많았으나, 리워크 후 환골탈태한 스킬셋과 우수한 어사이드 성능을 바탕으로 냉정덱의 구원 투수이자 핵심 딜러로 자리잡는 데 성공하였다.
줘팸터에서도 굉장한 강자가 되었다. 활발덱의 기절은 어지간하면 영향을 받지 않아서 거의 불도저 수준으로 철거해 버리고, 대 우울덱에서도 포셔 때문에 고구마가 되지 않는 이상 상대를 반죽음으로 만들어버리는 굉장한 위력을 자랑한다. 대 순수덱에서조차도 먼저 녹아내리지만 않는다면 굉장히 강력하다.
다만 자체 성능은 우수하나 냉정 사도 전용 피해 증가 디버프인 동상으로 인해 타 엘다인 사도들과 달리 범용성은 조금 떨어지는 편. 어사이드 자체만 사용한다면 피해량 증가, 받는 피해량 감소로 사용할 수 있지만 동상 옵션을 풀로 사용할 수 없다. 다만 리워크된 아야의 자체 성능이 꽤나 좋은데다 일단은 아야 본인도 냉정이니 자기 자신이 동상 효과를 볼 수 있는건 똑같으니 우이 A2를 기반으로 한 6활발 + @ 덱에서도 용병으로 사용하는 유저들도 종종 보인다.
===# 리뉴얼 전 #===
장점
- 빠르게 발동되는 광역기
저학년, 고학년 스킬이 전부 범위가 엄청난 광역기인데다가 디버프를 묻히기 때문에 투자가 잘되었다면 줘팸터에서 시작하자마자 적 전체에 스킬을 먹이고 시작한다. 이걸 맞고 살아남더라도 공격 속도 감소 디버프를 남기기 때문에 유리한 싸움을 이어나가게 된다. 줘팸터에서 상대하는 입장에선 아야가 SP가 절반 채워진 상태로 스타트하는 특성이 있어서 웬만한 사도보다 먼저 저학년 스킬을 쓰기 때문에 끊기도 어렵다.
- 높은 치명 스탯
모든 사도 중 치명타 스탯 수치 1위로 매우 높은 치명타 수치를 자랑하며, 치명 피해 수치도 꽤 높은 편.
단점
- 처참한 수준의 화력
엘다인 답게 체급은 높은데 저학년 고학년 평타 모두 계수가 모든 사도들 중 꼴찌 수준으로 낮다. 저학년 계수는 그나마 봐줄만한 수준인데 마나통이 크면서 회복량도 적은탓에 처음 한번 사용 이후 딜기여도가 폭락해버리고, 고학년은 아무리 광역기라고는 해도 고작 98%라는 과거 시온의 암울한 시절보다 더한 처참한 계수를 지니고 있다. 평타 화력도 계수가 낮아서 보완조차 안되서 엘다인 딜러인 주제에 같은 성격 같은열의 서포터인 수코미에게조차 압살당한다.
- 저열한 성능의 디버프와 CC기
그나마 계수만 낮고 유틸성이라도 좋았으면 쓸 방안이라도 있겠지만 가지고 있는 부가효과들 조차 매우 저열하다. 공속감소는 애초에 냉정에서 감전을 거는 사도들의 하위호환이나 다름없고, 고학년의 동상은 냉정사도들에게만 적용되는데 지속시간이 너무 짧아서 경쟁력이 전혀 없다. 동상효과를 써먹을 수 있는 냉정덱에서조차 성능이 너무 구려서 넣을 이유가 없는 상황.
- 짧은 사거리
중열에 서는 사도지만 근접 공격을 하기 때문에 전투에서 전열 사도들과 같은 위치에서 공격하는 모습을 볼 수 있다. 저학년 스킬은 피해범위는 넓지만 공격 발동 범위는 평타보다 짧아서 평타를 때리다가 저학년 스킬을 사용하기 위해 탱커보다 앞으로 걸어가는 모습을 자주 볼 수 있다. 딜탱 포지션에 가까운 스텟을 가지고 있긴 하지만 엄연히 탱커 포지션은 아닌 만큼 방어적 스탯은 탱커보다 떨어지기 때문에 전열 탱커들과 나란히 서서 딜을 하다가 혼자서 먼저 광탈하는 상황이 상당히 자주 나온다. 그래서 위에서 언급했듯이 아야가 터지는것을 막고자 한다면 우선적으로 투자를 해 갑자기 큰 데미지가 들어와 터지는 것을 막아주는게 좋다.
- 저학년 스킬에 의존
전투 시작시 절반쯤 충전된 채로 시작하는 대신 저학년 스킬의 쿨타임이 긴 편이다. 그런데 파워인플레가 진행된 현재 기준으로는, 동상 디버프를 감안해도 평타의 계수가 높지 않고, 고학년 스킬의 피해량도 몹시 저열한데 범위도 애매하고 쓸데없이 선딜레이까지 엄청나게 길다. 따라서 빙설화도가 빠지면 딜량이 폭락한다.
- 엘다인 특유의 승급 장벽
다른 엘다인들과 공유하고 있는 단점이다. 엘다인이기 때문에 획득 확률이 워낙 낮아서 엘시드와 모집으로 사용하는 엘리프의 소모가 너무 크다.
종합
냉정 성격의 사도들의 피해량을 크게 끌어올리며 강력한 디버프를 묻히는 광역 디버퍼 냉정 사도.
계수는 얼핏보면 낮아보이나 저학년 스킬의 범위가 사실상 전체 공격에 가까울 정도로 넓은데다 치명스탯이 상당하여 위력도 상당한 편이고 공격 속도 감소량과 유지 시간도 상당한 등 상당한 고성능이다. 고학년 스킬 또한 자체 위력만 보면 약해보이지만 냉정 사도들이 입히는 피해를 최대 60%까지 이끌어올리고 냉정 성격은 대체로 극딜을 넣기 좋은 사도가 많아 효과를 보기 좋다.
중열 포지션이지만 공격 사거리가 짧은 탓에 사실상 전열 근접 딜러 역할이며, 스탯도 내구 스탯이 꽤 잘 갖춰져 있기에 딜탱 포지션을 수행할 수 있다. 냉정 탱커가 벨벳 뿐이던 시절엔 부실한 탱커에게 쏠리는 딜을 분산시켜주는 역할을 하는 장점으로 볼 수도 있었으나 이드의 추가로 전열이 단단해져서 장점은 사라지고 단점만이 부각되고있다.
딜이 저학년에 몰려있는 스킬 구조상 스킬 한방에 적을 궤멸시키면 DPS가 엄청나게 높지만 그렇지 못할경우엔 딜 기여도가 추락하게 된다. 초기에는 조합을 타는 고학년 스킬 때문에 엘다인 중에는 주목받지 못하다가 빙설화도의 강력함이 돋보이게 되면서 줘팸터에서 활약했다. 하지만 7랭크 이후 장비의 평준화, PVE맵의 난이도 상승, PVP의 체력 보정등으로 인플레이션이 오면서 저학년 스킬로 원킬이 힘들어졌다. 추가로 물리,마법 보드가 통합되고 냉정의 다른 모든 딜러들은 상향을 받았는데 아야는 혼자 제자리를 지키고 있는 탓에 딜 자체는 아직 준수한 편으로 낮은것은 아니지만 과거에 단독으로 강력했던 모습은 볼수가 없어져서 냉정 증뎀 토템 취급에 가까워졌다.
줘팸터에선 고학년 스킬이 사용 가능해진 이후로 간접적으로 너프를 받은셈인데, 아야의 고학년은 그 약하다고 악평이 자자한 시온의 저학년 보다 계수가 낮다. 수동 조작이 불가능한 줘팸터 특성상 아군 스킬 타이밍에 맞춰 지원해주는게 불가능하고, 증뎀 토템 역할도 못하니 혼자 고학년 스킬이 누락된것이나 다름없다. 줘팸터 메타의 변화로 여러모로 장점이 퇴색되고 생존력이 낮은부분이 겹치면서 아야를 빼는 경우가 많아졌다.
이후 물마공 보드 통합으로 조금은 숨통이 트였다.
이후 상태이상의 종류에 따라 데미지가 오르는 기믹의 광기 릴1리 차원 대충돌에서 냉정 극딜 파티의 동상 뿌리게 중열로 투입되어 꽤 강력한 모습을 보이기도 했으나, 그 외에는 사용처가 생기지 못해 엘다인 중 독보적 최약체로 여겨지고 있다. 심지어 냉정덱은 아야가 없어도 멀쩡히 돌아가는지라 아야 입장에서는 더 암울한 상태였다.
2024년 11월 26일 리메이크 내용이 공개되었으며, 굉장히 긍정적인 반응이 나오고 있다. 우선 아야의 최대 단점 중 하나였던 짧은 사정거리가 증가했고, 원래 저학년 스킬에 달려 있던 공격 속도 감소는 강화 공격에 넘어갔으며 강화 공격은 범위 공격으로 바뀌었다. 또한 고학년 스킬은 총 6회까지[14] 적에게 피해를 주며, 저학년 스킬은 맞은 적들에 비례하여 아야의 SP를 회복시켜 주기 때문에 더 많이 사용할 수 있는 형식이 될 예정.
5. 작중 행적
5.1. 메인 스토리
5.2. 이벤트 스토리
5.2.1. 스스로 선택한 어둠의 길
모나티엄에 갓 정착한 시온의 회상으로 등장. 시온보다 앞서 황무지를 떠나 엘리아스로 도착한 것으로 보인다.5.2.2. 누구를 위하여 기도를 올리나
게임 출시 1년만에 드디어 직접적으로 스토리에 첫 등장. 키디언보다도 등장이 늦다.교주의 작전을 듣고 따르는 벨리타의 부탁대로 마녀와 정령의 규합을 돕고[15], 죠안과 교주의 결전에서 괴물 같은 모습으로 변신한 죠안에게 시온과 리뉴아, 엘프들이 압도 당하자 마녀들과 같이 나타나서 죠안에게 맞선다. 마녀들의 마법과 정령들의 조력으로 죠안은 마법의 동력인 마력을 봉쇄당해 타격을 입는다.
죠안이 정령 예속 주문으로 마력 봉인 극복+난전 유도+교주 측 마력 봉인을 꾀해 위기에 처하나, 용족과 사료스탕스 덕에 교주 측 마력 봉인은 면한다. 그 후, 수세에 몰린 죠안이 우주 방어 끝에 벨리타와 에르핀을 쓰러뜨리고, 엘리아스를 통째로 지워버릴 작정으로 마법을 쓰자 마법을 쓸 줄 아는 모든 이들의 협력을 받아가며 교주가 죠안을 믿음의 대결로 꺾어 이길 때까지 모두를 지켜낸다.
허나 활약과는 별개로 자매들을 알아보는 식으로 영원살이들의 떡밥은 전혀 풀리지 않았다. 다만, 우이도 정령 예속 마법에 당한 상태 아닌가 하고 프리클이 경계하자 평소의 우이 그대로라고 보장하는 등 평소의 우이에 대해 잘 안다는 투로 말하는 떡밥은 있었다. 이후에 등장한 이벤트 스토리를 통해 아야가 말한 평소의 우이는 정령으로서의 우이를 말하는 것이지 자매로써의 우이를 말하는 것이 아닌 게 밝혀졌다.
5.2.3. 얼어붙은 너의 이름 위에
정령산 정상에서 청소를 하고 있던 도중, 동생들의 발자국이 담긴 상자를 발견한다. 그러면서 과거를 회상하게 되는데, 당시 아야가 깊은 잠에서 눈을 떴을 때 동생들은 잠들어 있었고, 아야는 동생들이 영원히 잠든 줄 알고 황무지를 헤매다 다시 돌아왔을 때, 동생들은 모두 떠난 상태였다. 이때를 회상하면서 조금만 더 참았더라면 동생들과 재회할 수 있었을 거라며 후회한다. 그리고 동생들을 찾아 엘리아스를 헤맸지만, 끝내 자매들을 찾지 못한 채 시간만 흘러가고 있었다.[16]그러던 중, 에피카가 정령산 꼭대기에 찾아오는데, 아쉽게도 서로 알아보지는 못했다. 차가 떨어져서 차를 내오지는 못해도, 에피카는 아야와 이야기하면 마음이 따뜻해진다며 그냥 이야기라도 나누고 싶어한다. 아야는 그래도 이렇게 찾아온 에피카에게 대접을 하고 싶어, 함께 산에서 내려가 요정 왕국에서 차 마실 곳을 찾자고 제안한다. 그렇게 도착한 에르피엔에서 표정이 좋지 않다고 말하는 에피카에게, 잃어버린 누군가를 찾고 있다고 얼버무렸는데, 에피카 역시 과거의 기억이 제대로 떠오르지 않아 얼버무리게 된다. 이야기를 나누며 걷다가 찻집을 발견하는데, 그곳은 찻집이 아니라 재단소였다.[17] 그렇게 찻집(?)에 들어가려는데, 안에서 와장창 깨지는 소리와 함께 클로에에게 쫓겨나는 바롱을 보게 된다.[18]
그 유명한 정령산의 현자의 등장에 클로에는 영업을 시작하는데, 아야는 돈이 없다며 거절했지만, 처음은 공짜라면서 유명인사가 자신의 옷을 입어주는 것만으로도 홍보효과가 있다며, 아야의 몸 치수를 잰다.[19] 하지만 그녀의 몸을 측정하면서 갑자기 말이 없는 채로 뭔가를 떠올렸는지 슬픈 표정을 짓는다. 그러고는 엘리아스 바깥에서 왔냐?는 날카로운 질문을 받는다. 그리고 클로에의 입에서 오래전에 헤어진 자매들이 있다는 말을 듣게 된다. 동시에 클로에는 자매를 딱히 찾지 않은 채 오히려 위에 있는 네 명의 언니들을 원망하고 있었다며 엘리아스로 오게된 과정을 이야기한다.[20] 그렇게 아야는 그토록 찾던 자매들 중 처음으로 다섯 째인 클로에를 알아보게 된다.[21]
하지만 언니, 동생들 없이 혼자서 나아가야 했던 클로에는 그런 아야의 손을 뿌리치고 우리는 버려졌던 거잖냐, 이제 와서 언니 행세하지 말라면서 아야를 쫓아낸다. 그렇게 가슴 아픈 만남을 뒤로한 채 아야는 클로에가 한 말을 곱씹으며 절망한다.
이후 정처없이 과거를 회상한다.
눈 감은 동생들을 놔두고 정신이 반쯤 나가서, 황량한 황무지든 꼭대기가 안 보이는 산이든 끝 없는 바다든 신경 쓰지 않고 그저 걷고 또 걷던 그녀는 주변에 눈이 내려 쌓인 바닥을 걸으면서 조금씩 제정신을 차리는데, 세계수가 눈이 내리기 시작한다는 건 세상이 긴 잠에 빠지기 위한 준비 같은 거라고 영원살이 자매들에게도 누누이 경고하던 걸 떠올린 그녀는, 눈을 그렇게 경계했다면 우리에게도 눈에 대해 가르치지 않았어야 하는 게 아니냐는 의문과 호기심이 들어서 맑은 생각과 정신으로 눈을 관찰한 결과, 길고 긴 겨울이 끝나 눈이 완전히 그치면, 따스한 봄이 다시 찾아온다는 것을, 잠을 잔다는 것은 언젠가 다시 깨어난다는 것을 깨닫는다. 눈은 세상의 끝이 아니라 세상이 잠깐 쉬는 시간일 뿐이란 걸 안 그녀는, 세계수가 처음에는 그저 원망스러웠지만 그냥 차가운 방식으로 현실을 깨우쳐 주려던 건 아닐까 하는 생각에 절망을 이겨내곤, 자신이 동생들을 두고 온 걸 떠올리며 어머니 뜻이 뭐였건 난 그렇게 차가운 방식으로 현실을 깨닫게 하지 않겠다고 마음 먹으며 실수를 빨리 고치고자 최대한 빨리 돌아갔지만, 아무도 남아있지 않았다.
자신이 조금만 더 버텼더라면 헤어지지 않았을 거라고 자책하던 그녀는, 자신이 세계수를 원망했었듯 동생들은 자신들을 원망하고 있다는 걸 이제 깨달았다고 독백하며 정령산 꼭대기로 돌아온다. 실라를 만난 그녀는 마치 내 몸이 긴 잠을 자고 싶어하는 것 같다고, 너와 함께 이 차가운 이불이 깔린 정상에 누워서라고 자각 없는 섹드립을 쳐서, 그렇게 말하는 버릇 고치겠다더니 진전이 없다는 핀잔을 듣지만, 우울감에 젖은 그녀는 뭐라 대꾸도 않고 자신의 산장 앞에 엎어져 버리면서 눈보라를 조금씩 일으킨다.
아야의 평소 성격 때문에 눈보라를 일으킨 범인이 아야란 의심을 못한 실라는 주변 하늘을 살펴 보고 올테니까 돌아오기 전에 산장에 들어가 자라고 일러두고는 떠나는데, 아야는 끝없는 절망감에 힘이 폭주해서 거대한 눈보라를 본격적으로 일으키게 된다. 그렇게 눈보라가 너무 막강해지자, 실라는 아야를 구하러 다급히 내려와서 그녀가 몸을 일으키고 멍하니 있는 걸 발견한다. 실라는 내가 눈보라를 막고 있는 동안 빨리 산에서 내려가라고 다그치는데,
내가 다 버렸어. 그래서 이렇게 된 거야.
다 나 때문이야. 내가 한 짓 때문에 이렇게 된 거야.
다 나 때문이야. 내가 한 짓 때문에 이렇게 된 거야.
딱히 의도한 건 아니었다지만 속아서 이종족에게 자기네 최심부를 거저 내줬단 말이 되지만, 그럼에도 실라는 아무 원망도 혼란도 없이 그냥 눈보라를 멈추라고 다그치는데,
난 이 세상의 첫째야.
네 힘으로는 날 막을 수 없을 거야.
나도 이제 어떻게 해야 할지 모르겠어.
나도 멈출 수가 없어. 어머니의 힘은 원래 그런 거였어.
어머니 자신조차도 두려워 했어.
새로운 개념을 알게 되면 그게 곧바로 세상의 법칙이 됐지.
나는 그 힘을 그대로 이어받았어.
제어하지 못할 땐, 항상 무서운 일이 일어났어.
내가 아무런 움직임 없이 잠든 동생들을 보고 겁먹고 황무지를 헤맬 때도
항상 눈보라가 날 따라다녔어.
하지만 정말 모르고 그랬어.
동생들이 나처럼 다시 깨어날 거라고는 생각 못 했어.
그래...어머니의 변덕은 항상 예측할 수가 없었지.
근데...근데...돌이키기엔 너무 늦은 것 같아.
네 힘으로는 날 막을 수 없을 거야.
나도 이제 어떻게 해야 할지 모르겠어.
나도 멈출 수가 없어. 어머니의 힘은 원래 그런 거였어.
어머니 자신조차도 두려워 했어.
새로운 개념을 알게 되면 그게 곧바로 세상의 법칙이 됐지.
나는 그 힘을 그대로 이어받았어.
제어하지 못할 땐, 항상 무서운 일이 일어났어.
내가 아무런 움직임 없이 잠든 동생들을 보고 겁먹고 황무지를 헤맬 때도
항상 눈보라가 날 따라다녔어.
하지만 정말 모르고 그랬어.
동생들이 나처럼 다시 깨어날 거라고는 생각 못 했어.
그래...어머니의 변덕은 항상 예측할 수가 없었지.
근데...근데...돌이키기엔 너무 늦은 것 같아.
그러나 아이러니하게도 이런 절망 때문에 일으킨 눈보라는, 그녀만큼 눈보라에 민감한 영원살이 자매들을 각기 다른 사연으로 한데 모으는 계기가 된다[22].
이 중 이드는 엘리아스가 자신의 꿈일 뿐이며, 자신을 제외한 모든 주민이 투사체일 뿐이라고 생각했기에, 둘째 언니 시온과 함께 하는 행복한 꿈을 위협하는 아야를 구조 대상이 아니라 주도권을 두고 경쟁하는 적이라 봐서 시온에게 부탁해 사살하려 드나, 격분한 클로에가 진심을 담은 싸대기를 (아야를 죽이려 드는)이드에게, 진심을 담은 설교를 (이드를 오냐오냐하느라 우물쭈물하는) 시온에게 퍼붓으며, 아야에 대한 미안함을 인정하고, 목숨을 걸어서라도 구하려는 의지를 다진다. 그리고 이 의지에 (비비를 제외한) 나머지 자매들 모두가 반응하며[23] 정령산에 쏟아지기 시작한 눈보라를 우이가 잠깐 멈춘 사이, 모두가 협업하며 나아가 정령산 꼭대기에 도착한다. 그리고 아야는 그리운 온기를 느끼면서 그녀가 그렇게 찾던 동생들과 재회하게 된다.[24]
아련하고 그리운 이 온기...
너무 오랫동안 잊고 살았어.
너무 오랫동안 잊고 살았어.
그렇게 자신을 껴안고 있는 클로에와 재회하면서 그렇게 만나고 싶었던 동생과 재회하는 데 성공했다.
아야: 날 다시 찾아와 준 거야? 날 다시는 보고 싶어하지 않을 것 같았는데...
클로에: 이 바보야! 진심으로 그랬겠냐고!
원래...원래 나 좀 까칠했잖아! 훌쩍-
그냥 멍청이같은 내 성격이 나왔던 거라고!
큰언니가 돼서 그런 것도 기억 못 해?! 히극-
아야: 미안해, 클로에. 다시는 널 떠나지 않을게.
약속할게. 다시는 널 실망시키지 않겠다고.
클로에: 실망시켜도 된다고! 괜히 자매가 아니잖아!
아야: 날...용서해주는 거야?
클로에: 애초에 잘못한 것도 없잖아! 어쩔 수 없이 떠난 거잖아!
무서워서! 당황해서! 그런 거잖아!
아야: 그래. 그랬지.
클로에: 언니, 내가 미안해!
아야: 클로에. 울지 마. 너도 잘못한 거 없어.
클로에: 이 바보야! 진심으로 그랬겠냐고!
원래...원래 나 좀 까칠했잖아! 훌쩍-
그냥 멍청이같은 내 성격이 나왔던 거라고!
큰언니가 돼서 그런 것도 기억 못 해?! 히극-
아야: 미안해, 클로에. 다시는 널 떠나지 않을게.
약속할게. 다시는 널 실망시키지 않겠다고.
클로에: 실망시켜도 된다고! 괜히 자매가 아니잖아!
아야: 날...용서해주는 거야?
클로에: 애초에 잘못한 것도 없잖아! 어쩔 수 없이 떠난 거잖아!
무서워서! 당황해서! 그런 거잖아!
아야: 그래. 그랬지.
클로에: 언니, 내가 미안해!
아야: 클로에. 울지 마. 너도 잘못한 거 없어.
이후 그녀가 폭주해서 제정신이 아닌 동안, 동생들이 어떤 우여곡절을 겪으며 올라왔는지 이야기를 듣는데, 의태한 모두의 본모습을 통찰한 이드가 말한 것을 보면 에피카도 자신의 자매 중 셋째인 것으로 보이나 에피카 본인에게는 자신들과 자매라는 기억이 없다는 것을 듣고, 그것에 대해 회의를 한다.
시온이 우리 자매 중에 에피카란 이름은 없었지 않냐고 미심쩍어 하자, 클로에가 이름을 바꿨을 수도 있잖냐고, 우리 모두 모습도 바꿨는데 이름이라고 안 바꿀 이유가 있냐고 지적한다. 에피카도 자신은 이야기꾼이라 여러 이름으로 활동했고 에피카란 이름이 너무 찰떡 같아 그걸로 굳혔다고 클로에의 말에 긍정하지만, 정작 그래서 본명은 뭐냐는 질문에 잊었다는 대답에 답답해 한다. 이에 아야가 이드가 다른 자매들을 바로 알아본 걸 보면 에피카도 우리 셋째일 가능성이 높다고 결론 내리며 일단 자매로 지내자고 제안하자, 자매로 지낼 거라면 이제 언니 동생 해야겠다고 반긴다. 그러고는 에피카가 기억하고 있는, 그들 영원살이의 사연과 크게 겹치는 일곱 새싹 이야기를 (비비, 우이를 제외한) 영원살이 자매들과 함께 듣는다.
이후, 이야기를 마친 에피카가 아야의 반응에 영원히 간직하고픈 추억이었냐고 묻자
아야: 그래, 그랬지. 우리 모두가 뛰어났고, 모두가 모자랐어.
사랑받고 싶었고, 눈에 띄고 싶었고, 선택받고 싶었지.
클로에: 서로를 자매라 생각했지만, 때때로 질투 때문에 싸우기도 했어.
나중에 그 모든 게 무의미하다는 걸 깨닫고 나서야...
시온:...결국 남는 건 서로라는 것뿐이란 사실을 알게 됐지.
그래서 모두 함께 눈을 감았어.
이드: 하루에 태어나, 하루에 잠든 하루살이들이 되었고.
영원히 잠들어 영원에 새긴 영원살이들이 되었다...
사랑받고 싶었고, 눈에 띄고 싶었고, 선택받고 싶었지.
클로에: 서로를 자매라 생각했지만, 때때로 질투 때문에 싸우기도 했어.
나중에 그 모든 게 무의미하다는 걸 깨닫고 나서야...
시온:...결국 남는 건 서로라는 것뿐이란 사실을 알게 됐지.
그래서 모두 함께 눈을 감았어.
이드: 하루에 태어나, 하루에 잠든 하루살이들이 되었고.
영원히 잠들어 영원에 새긴 영원살이들이 되었다...
일이 해결된 후, 다시 동생찾기 포스터를 붙이는 활동을 하던 중에 교주와 만나자 동생들을 찾았음을 밝히는데, 아야가 찾았다는 동생들과 진작에 만나봤고, 그 중 시온과 이드는 그들에게 자매가 더 있으며 찾고 있는 것도 알았는데 만나게 해주지 못했다고 교주가 면목없어 하자, 교주에게 교주만의 일이 있듯 사도들에게는 사도들만의 개인사가 있으며, 사도 본인이 털어놓지 않으면 모르는 건 당연한 건데, 당연한 걸로 미안해 하지 말라며 다독인다.
그러고는 우리 일곱 자매가 다 모이면 교주랑 같이 끈끈하게 붙어서 오붓한 시간을 보낼 수 있을 것 같다고 하는데, 교주가 네가 도울 일이 있다며 실라 이야기를 꺼내자, 실라를 날려버려 놓고는 잊어 먹은 사실을 그제야 떠올리고는 교주와 함께 가서 사과한 뒤, 다른 나머지 동생들도 다시 만나겠다고 희망을 다지면서 스토리를 마무리했다.
5.3. 사도 이야기
에피소드 내내 아야가 오해 사기 쉬운 화법을 쓰는 통에 교주가 골치를 썩는다.에피소드 1 - 현자와의 첫 미팅 1
아야와 교주가 요정 마을 분수대 앞에서 첫 만남을 회상하는 것으로 시작한다. 그런데 시작부터 아야가 고풍스런 미사여구로 운을 띄우는데,
{{{#!wiki style="background-color:#f1f8ff; margin: 1px; border-radius: 5px; display:inline-block; color :#000; font-style: normal; width:45px; text-align: center"
아야}}}서로의 속을 드러내고 내면의 대화를 시작하게 된 역사적 만남이었어!
이에 교주가 불편해하면서 그런 말투는 쓰지 않겠다고 다짐하지 않았으냐며 차분하게 다그친다. 이에 아야는 곧 자기가 방금 한 말을 다시 곱씹어 보며, 그 '속을 드러낸 내면의 대화'가 무얼 연상시킬 수도 있는지 생각하자 마자 크게 당황하며 그런 의도가 아니었다고 둘러댄다.[28] 사실 처음 만났을 때와 크게 다르지 않다고 여기며, 교주는 아야와의 첫 만남을 본격적으로 회상하기 시작한다.
* 교주가 아야와 처음 만날 때, 요정들은 현자가 오랜만에 내려온다며 마을 한복판에 모여서 떠들고 있었다. 이후 진짜 아야가 나타나고, 교주는 아야가 그저 개중 좀 똑똑한 녀석이겠거니하고 생각했지만 지구에서도 칭찬받을 만한 아야의 뛰어난 언변실력을 보고 그녀를 진짜 현자라 여기게 된다. 아야도 교주를 보게 되자, 교주를 엘리아스의 구원자라고 하며 그를 보기 위해 내려온 것이라 말한다. 그러면서, 아야는 요정들이 보는 앞에서 교주더러 내 운명적인 만남의 상대라고 못을 박아버리는데...
에피소드 2 - 현자와의 첫 미팅 2
시점은 여전히 교주의 회상 속이다.
* 아야의 발언 때문에 요정들은 교주와 아야가 서로 사귀는 연인 사이라고 오해하게 된다. 아야의 공개고백을 보고 철면피니 어쩌니 하며 하루가 멀다 하고 뜨거운 소문이 도니, 결국 교주는 교단 밖에 나올 때마다 인파를 피해 다녀야 했다. 그런데 교주가 그대로 뒤를 돌아보니, 아야게 쓰레기통 뒤에 숨어 있었다. 교주는 아야와 다시 대화를 하려고 하지만 아야는 오히려 교주가 이상한 소문을 내서 자기는 교주에게 마음과 영혼을 팔아먹은 마녀가 되었다며 도리어 화를 낸다.[29] 교주는 차분하게 귀뜸을 하고 아야는 그제서야 무슨 오해가 생긴 건지 깨닫고 부끄러워 한다.
이후 아야는 면목이 없다며 사과하고는 함께 요정들 앞에 나서서 오해를 풀자고 제안하고 교주는 받아들인다. 그 와중에 아야는 고맙다면서 "난 이렇게 적극적으로 들이대주는 자가 좋아!"라며 또 말실수를 저지른다.
그리고 요정과 교주가 함께 나서기로 한 때가 왔다. 그러나 이마저도 아야의 고질병과도 같은 고풍스런 어휘로 인한 오해의 소지가 있는 여러 발언 때문에 요정들의 오해만 더 깊어진다.[30] 결국 사태가 심해지는 걸 막기 위해 교주는 아야의 손을 붙잡고 어딘가로 도망쳤으며, 요정들은 그걸 보고 또 사랑의 도피처럼 여겨졌다고...
* 아야의 발언 때문에 요정들은 교주와 아야가 서로 사귀는 연인 사이라고 오해하게 된다. 아야의 공개고백을 보고 철면피니 어쩌니 하며 하루가 멀다 하고 뜨거운 소문이 도니, 결국 교주는 교단 밖에 나올 때마다 인파를 피해 다녀야 했다. 그런데 교주가 그대로 뒤를 돌아보니, 아야게 쓰레기통 뒤에 숨어 있었다. 교주는 아야와 다시 대화를 하려고 하지만 아야는 오히려 교주가 이상한 소문을 내서 자기는 교주에게 마음과 영혼을 팔아먹은 마녀가 되었다며 도리어 화를 낸다.[29] 교주는 차분하게 귀뜸을 하고 아야는 그제서야 무슨 오해가 생긴 건지 깨닫고 부끄러워 한다.
이후 아야는 면목이 없다며 사과하고는 함께 요정들 앞에 나서서 오해를 풀자고 제안하고 교주는 받아들인다. 그 와중에 아야는 고맙다면서 "난 이렇게 적극적으로 들이대주는 자가 좋아!"라며 또 말실수를 저지른다.
그리고 요정과 교주가 함께 나서기로 한 때가 왔다. 그러나 이마저도 아야의 고질병과도 같은 고풍스런 어휘로 인한 오해의 소지가 있는 여러 발언 때문에 요정들의 오해만 더 깊어진다.[30] 결국 사태가 심해지는 걸 막기 위해 교주는 아야의 손을 붙잡고 어딘가로 도망쳤으며, 요정들은 그걸 보고 또 사랑의 도피처럼 여겨졌다고...
에피소드 3 - 현자와의 첫 미팅 3
시점은 여전히 교주의 회상 속이다.
* 요정 왕국의 어느 외진 숲. 교주는 아야의 말버릇을 거듭 지적하며, 아야는 최선을 다해 해명하려 했던 거였다고 억울해 한다. 결국 교주는 해명하는 방식을 바꿔보자고 제안하는데, 모든 해명은 교주가 직접 하고 아야는 말을 한마디도 하지 않고 곁에서 고개만 끄덕이는 것으로 합의했다.[31] 이런 교주의 의지에 감탄한 아야는 "교주의 의지는 정말 굳건하고 빳빳한 것이구나(...)!"라고 덧붙이고, 교주는 제발 좀 조용히 해달라고 부탁한다.
그렇게 다시 마을에 돌아와서 해명을 하려고 하는데... 요정들이 첫만남 얘기나 해달라며 연애 스토리를 갈구해 댄다. 그러자...
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아야는 그냥 교단의 일을 돕는 사도야. 너희들이랑 같은 사도라고. 절대 아무런 사이도 아니니까 이상한 오해는 그만하도록 해.
그런데 여기서, 아야가 갑자기 눈물을 머금기 시작한다. 결국 이것 때문에 요정들은 교주가 아야를 차버렸다라고 더 큰 오해를 하게 되고, 이에 당황한 교주가 아야에게 어떻게 말 좀 하라고 하지만 아야는 그저 고개만 끄덕일 뿐이었다.[32]
결국 아야가 다시 입을 열어 나서기로 한다. 모로 가도 서울로 가면 된다고, 이번에는 아야가 매몰차게 교주를 차는 듯한 발언을 하여 어느 정도 오해는 푸는 듯 했으나, 뒤에 덧붙이는 말 때문에 교주는 또다시 곤경에 처한다.
아야}}}결국 아야가 다시 입을 열어 나서기로 한다. 모로 가도 서울로 가면 된다고, 이번에는 아야가 매몰차게 교주를 차는 듯한 발언을 하여 어느 정도 오해는 푸는 듯 했으나, 뒤에 덧붙이는 말 때문에 교주는 또다시 곤경에 처한다.
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물론... 그래도 내가 교단에 남아 교주와 지속적으로 일일 만남을 가져야 겠지만...
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그만! 거기서 멈춰엇!
어떻게는 오해는 풀고 상황도 해결했다. 아야는 교주 덕분에 한층 더 성장한 기분이라고 하며 마치 자신의 부족한 부분을 교주가 가득 채워주는 느낌이라고 한다. 교주는 앞으로 제발 말조심 좀 하라며 신신당부를 하며 회상이 끝난다.
아야와의 첫만남은 충격적일 정도로 당황스러웠지만, 그래도 실제로도 똑똑한 친구이기도 하는 등 교주는 그 시절을 추억한다. 아야 본인도 그때 생각을 하기만 해도 부끄러워진다고 고백하며, 지금이라도 그 버릇이 조금은 나아져서 다행이라고 여긴다. 그런데...
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아야}}}교주가 가르쳐 줄 땐, 나를 날 것 그대로 들여다보는 것 같아서 정말이지...
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(아직 갈 길이 멀었구나, 아야.)
에피소드 4 - 화이트 하우스에는 현자가 산다
정령 산 정상까지 등반한 교주와 아야. 교주는 힘들어하지만 아야는 거뜬한 모습을 보인다.[33] 아야는 혼자서 눈을 쓸어내리며 적적하게 있는 기분이 좋다며 정령 산 정상에 자신의 거처를 지었다고 한다. 와중에 교주가 아야의 체력에 감탄하자, 자기는 두 다리가 꽤 튼튼하다며 허벅지까지 드러나는 맨 다리를 그대로 교주에게 들이민다. 교주는 황급히 화제를 돌리며 집이 어디냐고 묻지만, 그때 정령들의 리더인 실라가 나타난다.
실라는 정령 산의 정상은 바람 정령만의 영역이라고 주장하고, 교주는 아야가 본인에게 자기 집을 보여주고 싶다고 해서 따라왔다고 말한다. 실라는 교주라면 여기 와도 괜찮다고 하지만, 아야에게 외부인한테 자기 보금자리를 공개해도 괜찮겠냐며 묻는다. 그러자 돌아오는 아야의 대답이 가히 압권인데, 무려 교주라면 한 방에서 같이 동침할 수 있다는 폭탄 발언까지 내뱉는다(...). 다행히도 아야 특유의 말버릇을 잘 알고 있던 실라여서 오해하는 일은 없었다. 둘이 서로 아는 사이냐는 교주의 질문에 실라는 바람의 정령이 눈의 정령을 모를 순 없지 않겠냐고 대답하며, 이에 아야는 황급히 교주를 데리고 빨리 집에 가야겠다며 자리를 뜬다.[34]
아야는 본인이 눈을 다루면서 정령산에 사니까 모두들 자신을 눈의 정령이라 착각한다고 생각한다. 진실을 깨달은 교주는 정령이라고 포장한 이유를 묻고, 아야는 사실 친해지려고 정령인 척 했다가 정체를 드러낼 타이밍을 놓쳐버린 것 같다고 고백한다. 교주는 정령이 뭐라고 생각하냐는 아야의 질문에, 교주는 잘 모르겠다 대답, 그러자 아야가 여러 사전적 의미를 줄줄 늘어놓으며 어려운 설명을 하기 시작한다. 그래도 교주는 역시 현자는 현자라며 아야를 칭찬한다. 그날 교주는 아야네 집에서 차를 마시며 정말 오랜만에 '생각이 담긴 대화'를 나누었으며, 이런 정령 산에서 철학적인 고찰을 하는 것도 나쁘지 않다고 생각한다.[35]
에피소드 5 - 하얀 거짓말
어느 날, 교주는 아야와 같이 요정 마을을 다니던 도중 건물 보수 공사 현장을 목격하게 되었다. 공사 감독을 맡은 네르 말로는 교단 건물을 개수하면서 눈사태 대비 보강 공사를 하고 있었다고. 이에 교주는 엘리아스에 눈사태는커녕 눈이 내리는 것도 본 적이 없다며 의아해 하며, 아야 또한 본인도 오랜 세월을 살았으나 눈사태는 본 적 없다고 주장한다.[36] 엘리아스에서의 눈사태의 의미 또한 교주가 알던 눈사태와 뜻이 같았다. 네르의 증언에 따르면 예전에 거대한 눈사태가 한 번 일어나 왕국을 덮친 적이 있었다고 한다. 그것 때문에 에르핀이 왕궁에 고립돼서 한동안 빵을 공급받지 못하게 되자, 앞으로 눈사태 대비를 철저히 하라고 오금을 박아 두었던 것.
네르와 헤어진 후, 아야는 난처한 기색을 보인다.[37] 교주네 방에서 아야가 고백하기를, 자신은 정령 산 위에서 쌓인 눈을 아래로 쓸어내리곤 했는데 혹시나 그게 눈사태로 번진 게 아닐까 하고 죄책감을 느꼈다는 것이다. 그래도 교주는 그게 확실한 증거도 아니니 너무 죄의식 가질 필요 없다며 위로한다.[38] 거기에 굳이 요정들에게 그런 고백을 해서 일을 복잡하게 만들 필요도 없다고 주장, 그러자 아야는 고마운 감정을 느끼며 교주 또한 현자로서의 자격이 있는 것 같다고 얘기한다. 교주가 쑥쓰러워하자, 아야는 파트 타임 현자 드립을 치고, 교주는 그만하라고 절규한다.
에피소드 6 - 늦은 밤 한잔의 레몬차
늦은 밤 교주는 연회장 테이블을 정리하려다가 구석에 있는 아야를 발견한다. 아야 말로는 자신에게 동생이 6명 있다고 했는데, 뿔뿔이 흩어져서 도저히 찾을 수가 없다고 한다.[39] 아야는 동생들도 자신이 변한 것처럼 많이 변해 있으리라 생각하고, 단서로 발자국을 본뜬 얼음 족적이 있긴 있다고 한다. 그러나 여전히 동생 찾기 막막한 건 매한가지. 교주는 아야를 위로하며, 본인도 단서를 얻으면 연락해 주겠다고 한다.
아야는 예전에 동생들을 잃고 방황한 적이 있었기 때문에 교주의 이런 위로로도 큰 도움이 된다고 느꼈다. 안쓰러움을 느낀 교주는 아야에게 레몬차를 한 잔 대접해 준다. 그런데 차를 마신 아야의 말 한마디가 이런 잔잔한 분위기를 박살내는데...
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아야}}}맛있다! 교주가 만들어준 따뜻한 차가 내 속을 감도는 느낌이 좋아.
사실 이쯤되면 멀쩡한 대사에도 저절로 마구니가 끼는 경지인지라... 교주는 그만 마시게 하고 쫓아내려던 마음을 간신히 억눌렀다. 아야는 차를 마신 뒤 감사 인사를 나누며 연회장을 나섰고, 교주는 그런 아야를 보며 동생들을 꼭 찾았으면 좋겠다고 생각하며, 이렇게 말도 많고 탈도 많았던 아야의 개인 스토리는 비로소 막을 내린다.
- [다른 사도와의 이야기]
- * 에피카: 만났을때 엘다인 자매인 만큼 기시감을 느끼지만 결국은 서로를 알아보지 못한다.
6. 여담
- 대다수의 트릭컬 등장인물들과 달리 지능[40]에 하자가 없는 인물이라 여기저기서 '현자'라 불리지만 이상한 쪽으로 말을 부풀리는 이상한 습관이 있어서 오해받기 쉬운 발언을 자꾸 내뱉는 독보적인 문제가 있다.[41] 이 때문에 캐릭터 스토리 내용 대부분은 교주가 여러 오해를 사서 골치를 썩었다. 예를 하나 들자면 교주가 가끔 똑똑한 소리를 한다며 감탄하고서는 '그럼 파트 타임으로 현자인거네? 말하자면 현자타......'이라고 하는 바람에 교주가 기겁하고 바로 말을 돌렸다.[42]
- 아야가 무기로 사용하는 빙설화도는 들고 다니는 우산을 변형시켜 사용하는 것이다. 모션에 따라 한손검, 태도, 언월도 등 자유자재로 변형시켜 사용하는 모습을 볼 수 있다. 때문에 보기보다 모션이 시원시원하고 멋진 편.
- 영원살이 일곱 자매 중 장녀. 관련 스토리들은 엘다인에 대한 단서가 많이 담겨 있다. 교단에 합류한 이유는 교주에 대한 궁금증도 있었지만 과거에 헤어진 동생들을 찾기 위해서라는 이유도 있다고 한다. 다만 워낙 옛날 일이라 기억도 잘 못하는데다 오랜 세월 탓에 서로의 외모도 많이 달라졌을 테니 현재 단서가 아예 없는 수준이라 한동안은 찾기를 포기하고 방황한 적도 있다고 한다.
에피카 사도 스토리에서 서로 조우했을 때 자신에게 에피카같은 동생이 있었다고 말하면서도 에피카가 자세히 말해달라니, 동생을 찾겠다던 소망은 다 어디 가고 '지금와서 뭐 하겠냐'라며 대답을 피하는 내용이 있다. 아야가 고의로 이야기를 피한 이유는 동생을 직접적으로 언급하면 세계수로 추정되는 누군가가 개입해서 방해했기 때문이다.
- 대부분의 영원살이들이 그렇듯 자신의 동족들과 떨어져서 생활하고 있다. 거주지는 정령산이며 얼음 마법 탓에 실라에게 얼음 정령으로 오인받고 있다. 다만 요정들이 한 눈에 알아보거나 프리클이 간접적으로 미래에 마녀 여왕으로 즉위한다면 심복으로 삼고 싶다는 등의 언급을 보면 나름 유명한 마녀. 연회장 대사에 따르면 벨리티엔을 떠난 이유는 마녀들의 경쟁 과열과 암투에 싫증을 느꼈기 때문이다.
- 스토리가 진행될수록 엘리아스에서 눈과 겨울은 죽음과 견줄 정도로 부정적인 것[43]으로 취급받는다는 사실이 드러나고 있는데, 하필 아야가 눈과 얼음을 다루는 이유가 의문이었다. 게임 내적으로도 화상 효과를 일으키는 불 계열의 능력은 여러 캐릭터와 아티팩트의 효과로 나오는 반면 동상 상태 이상은 현재 아야에게만 있다.
테마 극장에서 나온 아야의 언급을 고스란히 옮기면 아야는 새로운 개념을 깨달으면 그것이 고스란히 세상의 규칙이 되는 전능한 어머니의 힘을 물려받았다. 그리고 절망에 빠진 채 황무지를 방황하는 내내 눈보라가 항상 따라다녔다고 한다. 시간이 지나자 아야는 도중에 의문이 들어서 눈보라를 가만히 관찰하였고 눈이 저절로 그쳐서 계절이 봄으로 변하는 과정을 보았다.[44] 본인의 테마극장에서 눈보라가 몰아친 건 부정적인 감정의 영향이 아야의 능력과 연동되어 엘리아스에서 가장 두려운 겨울과 눈을 부른 것으로 보인다.
아야의 능력은 장면으로 묘사하기 수월하도록 얼음 마법으로 표현되었을 뿐 보이는 것 이상의 초월적인 힘이 확실하다. 바람 그 자체인 바람 정령 실라가 아야의 눈보라에 맞아서 날라간 것도 이러한 까닭. 다행히 본편에서는 자매 상봉이 이루어져서 폭주하던 능력이 멈춰서 망정이지 엘리아스의 계절이 겨울로 바뀔 뻔했다. 아야가 눈 마법을 주력으로 다루는 건 아마도 본인의 능력을 스스로도 경계하기에 대비하기 위해서, 혹은 스스로 눈보라를 바라보며 느꼈던 교훈을 잊지 않기 위해 수련한 게 아니었을까 추측된다.[45]
- 마녀들 상당수가 복장이 과감하지만 아야는 유난히 심해서 셰이디처럼 속옷이 조금씩 보인다. 속옷은 아니지만 승리모션에선 허벅지의 끈이 터지기도 한다.
- 본부를 꾸미는 포스터 중에 아야의 '불 좀 꺼줘' 포스터는 이불 밖은 위험해 패러디.
- 아야의 테마극장 PV가 공개된 날에 마침 기록적인 폭설이 내려서 농담조로 아야가 본인 테마극장을 홍보하고 있다던가, 에피드게임즈 대표가 한반도와 콜라보 이벤트를 했다는 둥의 이야기가 커뮤니티에서 돌았다.
- 현재까지 밝혀진 영원살이들 중 성우의 정체가 불명이다. 게임 내에서 성우들의 이름을 표기해주지 않다보니 출시된 이래로 성우 정보가 불명인 채 남은 몇 안되는 사도.
- 영원살이 스토리 업데이트 이후 판토 작가의 공식 웹툰에서 빙상 레이스 사복 차림으로 다니다 로네한테서 신호 지킴이 단기 알바를 제안받아 일하다 마침내 막내 우이를 만났다. “고마워! 신호 지킴이 친구!”라고 인사하는 우이를 보고 “우리 막내 동생도 저렇게 귀여웠었지❤️ 우리 막내 보고 싶다“라며 막내를 알아보지 못했다.
- 아야의 설산 별장을 테마로 삼은 인게임 가구로 내부를 장식하면 자매들이 무작위로 방문한다. 지금 이야기에서는 아직 합류하지 못한 우이와 비비도 나타난다.
[1] 이와중에 아야가 우리는 특별한 무언가로 연결되어 있다는 발언을 해 교주를 당황스럽게 만든다.[2] 아야의 저학년 스킬이 270% 피해를 준다. 즉, 4초에 한 번 저학년 스킬 2방을 때릴 정도의 피해를 때린다는 것.[3] 적에게 스킬 공격을 날리면서 자신 체력의 50%의 보호막을 만들고, 나비가 돌아온 뒤에는 자신의 체력을 회복한다.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[이스터에그] 영원살이 7인 배치 시.[엘다인] 관심 사도 지정이 불가능하다.[12] 즉 일반적인 상황은 아니지만 만약 저학년 스킬을 5명한테 때린다면 스킬이 돌아오고 다시 스킬을 쏠 수 있다. 단 무한히 발사되는 것은 아니고 나비가 돌아와야 SP가 회복되므로 스킬 발동에 약간씩 텀은 있다.[13] 엘다인 증명서 10장 기준 일반 증명서 400장이 소모된다.[14] 기본 1회, 적의 숫자에 따라 최대 5회까지 추가 폭발.[15] 다만 그럼에도 마녀들끼리의 의견차 때문에 규합하는데 시간이 걸렸다.[16] 하지만 회상씬을 보면 아야는 확실히 자매들을 만나긴 했으나, 모습이 너무 바뀐 탓에 서로를 알아보지 못했다.[17] 이미 에피카는 여러 번 다녀왔는지 본인만 알고 있는 아주 비밀스러운 찻집이라고 말한다.[18] 바롱이 자신의 인형에다 차를 부은 뒤 세바스티안에게 차를 부어버리려다 실패해서 쫓겨난 것. 이 이후로는 등장이 없다(...). 이무래도 에피카와 같은 성우라서 카메오로 출연했던 모양.[19] 그러면서 아야의 신체지수를 측정했는데, 어디하나 빠지는 곳 없이 괜찮은 수치를 가졌다며 좋아하고, 아야는 어딘가 야릇한 신음성을 낸다.[20] 지신이 눈을 떴을 때 언니들은 모두 떠난 뒤였고, 잠들어 있는 동생들을 지키면서 언니들도 우릴 버렸는데 내가 이러고 있는 것이 무슨 의미가 있는 걸까 하고 회의적인 생각을 갖게 되었다. 그러나 차마 동생들을 떠날 수 없어서 세바스티안에게 자신의 모든 힘을 준 채 떠났지만, 클로에에게 모든 힘을 받은 세바스티안은 클로에를 따라 왔고, 클로에는 세바스티안을 혼낸 뒤에 동생들 곁으로 떠났지만 끝내 헤어지고 말았다. 이후 쓰러진 클로에를 세바스티안이 엘리아스까지 데리고 가게 된 것. 이때 세바스티안을 자신이 만들었다고 했는데, 아마 세계수가 창조한 세바스티안은 움직이지 않은 인형의 모습으로 창조되었을 가능성이 크다.[21] 많은 유저들의 예상대로 아야는 클로에라는 이름을 듣고 그녀를 찾아갔지만, 너무나 다른 외형으로 인해 알아보지 못했던 것이었다.[22] 시온과 이드는 느닷없이 몰아치는 눈보라로부터 엘리아스를 구하기 위해, 에피카는 눈보라가 몰아치기 약간 전에 뛰쳐나간 아야를 구하기 위해 눈보라에서 누구를 구조한 경험이 있는 클로에를 끌고, 우이는 나이아 등 정령 친구들이 눈보라로 힘겨워 하니까 해결하려고 나왔다.
비비는 정령들이 눈보라를 버티려고 온돌화하는 동안, 영원살이 자매일 가능성이 있는 이들을 추리는 서류 작업을 하다가 후덥지근한 환경이 짜증나서 뛰쳐 나왔다가, 자매들 모두 눈에 대한 안 좋은 기억으로 인해 모인 이것이 나머지 자매들을 찾을 기회라고 생각해서 관망하기로 했다.[23] 다만, 우이와 에피카는 이들과 자매였다는 기억이 지워져 있던 탓에 그냥 선의로 도와주고, 이들과 달리 세계수를 없애려는 계획을 관철하던 비비는 우이에게만 몰래 다가가 속전속결로 끝내야 해결된다고 귀띔하고는 아무도 모르게 빠져서 숨었다.[24] 이 때 PV에서 말했던 그 대사가 나오게 된다.[25] 에피카의 말에 의하면 그냥 이런 감동적인 재회에 한 번 끼어보고 싶어서였다고.[26] 이드의 말에 의하면 나타에서 뛰어내렸는데 걸은 지 너무 오래돼서 다리 쓰는 법을 잊어버렸다고(...)[27] 우이는 자신이 그들과 자매라는 자각이 없었기에 정상까지만 올려주고 아야가 눈을 뜨기 전에 떠난다.[28] 엘리아스는 기본적으로 여성 밖에 없는 세상인지라 교주가 성교육을 따로 시켜준 건지는 불명이지만 아야가 부끄러워하는 걸 보면 어느 정도 가르쳐준 건 맞는듯.[29] 부정적 비유로 쓰인 단어랑 아야의 표면상 종족이랑 단어가 같은게 웃음 포인트.[30] 이제는 아예 옷을 벗어던진다는 둥 수위가 점점 높아질 대로 높아져 가고 있다(...).[31] 이때 선택지로 아야의 말투를 교정하기 위해 하려고 한 말을 또 꼬아보라고 제안하면 아야가 자신을 황야의 은자라고 자칭한다.[32] 앞서 합의한 대로 아야는 교주가 무슨 말을 하든지 간에 고개만 끄덕이도록 약속했다. 이상한 오해를 막기 위한 방안이 오히려 자충수가 되어 돌아온 셈. 여기서 아야가 눈물을 흘린 이유는 그저 교주의 현명함에 감동을 받아서 그랬다고... 이때 교주가 희망이 없다고 절규하자 그걸 또 끄덕여준다.[33] 이때 교주는 힘든 나머지 숨을 후욱 후욱 내쉬고, 아야는 조금만 더 힘을 내라며, 이렇게 체력이 약하며 어떻하냐며 교주를 보챈다. 이 장면만 보고 일부 유저들은 아야와 교주가 정령산에서 뭔가를 아주 격렬하게 하고 있다고 오해하기도 했다(...).[34] 사실 여기에는 그럴 만한 이유가 있었다. 아야는 원래 눈의 정령이 아니라, 마녀이기 때문이다. 하지만 교주는 아직 아야가 마녀 종족에 속하는 줄 모르고 있었다.[35] 와중에 교주가 철학적인 고찰을 어른스러운 시간이라고 독백하려다가 정정한다. 본인도 결국 아야에게 옮아 버린 듯.[36] 특히 아야는 세계수가 직접 창조한 영원살이 중에서도 가장 장녀인 만큼 그녀에 주장에는 더욱 신빙성이 생긴다.[37] 와중에 깊은 대화를 하러 은밀한 곳으로 가자는 말은 덤.[38] 만약 아야의 잘못이라는 선택지를 고르면, 교주가 엄하게 나서서 혼내려는 연기를 하고, 아야는 거기에 눈물을 흘리며 "나를 사정없이 처벌해 줘!"고 빌기 시작한다.[39] 물론 이 동생들은 당연히 영원살이를 말하는 것이다. 그러나 이드의 테마극장 이전까지는 교주는 엘다인과 영원살이에 대한 개념을 모르고 있었기에 그냥 동생이 있었구나 하는 생각에서 그친다.[40] '내 집을 마련하고 싶다'는 요정의 질문에 '완벽한 집이란 건 없다'는 철학적 이야기로 감탄을 자아내다가 "만약 사기에 걸린 것 같다면 전문가와 상담하라"라는 똑부러진 이야기로 대답을 마친다. 이 정도 경지의 지능과 현명함을 모두 갖춘 인물은 오랫동안 한 종족의 실질적인 지도자로 지내 왔던 디아나, 네르, 벨리타 정도가 다다.[41] 일단은 12세 이용가 게임이라서 트릭컬은 성적인 소재를 거의 안 쓰는 편이다.바니걸, 속이 다 비치는 수영복, 돌핀팬츠, 동탄룩, 언더붑 수녀복이? 아야가 그 드문 예외.[42] 처음 주역을 맡은 '얼어붙은 너의 이름 위에' 테마극장에서도 이런 습관은 여전한데, 마지막 에피소드에서 교주와의 대화 중에 "우리 일곱 자매가 모이면… 교주랑 같이 끈끈하게 붙어서 오붓한 시간을 보낼 수 있을 것 같아!" "고, 고마워! 역시 교주는 내 옆에 꼭 붙어서 날 보듬어주는 존재구나!" 등 오해사기 딱 좋은 말들을 일말의 망설임 없이 그대로 말한다. 정령산 이웃인 실라도 이런 아야의 말투에 질린건지 '그 어투를 좀 빨리 고쳐보라'는 지적을 교주가 대신 전해준다.[43] 실제 리뉴아가 태어난 평행우주, 5천년 뒤의 멸망한 엘리아스는 눈이 영원히 내려 모든 사도들이 영면에 든 세상이다. 이후 우이 이벤트 스토리에서도 셀리네가 우이에게 "예전에 (밀가루) 눈을 내리게 한 것" 이야기를 하자 비비가 경악했다.[44] 비비는 자매들에게 힘이 있었던 이유가 어머니 세계수의 실수로 알고 있다. 입장 차이로 해석이 다른 건지 아야에게 사연이 더 있는 건지 불명.[45] 어사이드 스토리를 보면 후자 쪽에 무게가 더 실린다.
비비는 정령들이 눈보라를 버티려고 온돌화하는 동안, 영원살이 자매일 가능성이 있는 이들을 추리는 서류 작업을 하다가 후덥지근한 환경이 짜증나서 뛰쳐 나왔다가, 자매들 모두 눈에 대한 안 좋은 기억으로 인해 모인 이것이 나머지 자매들을 찾을 기회라고 생각해서 관망하기로 했다.[23] 다만, 우이와 에피카는 이들과 자매였다는 기억이 지워져 있던 탓에 그냥 선의로 도와주고, 이들과 달리 세계수를 없애려는 계획을 관철하던 비비는 우이에게만 몰래 다가가 속전속결로 끝내야 해결된다고 귀띔하고는 아무도 모르게 빠져서 숨었다.[24] 이 때 PV에서 말했던 그 대사가 나오게 된다.[25] 에피카의 말에 의하면 그냥 이런 감동적인 재회에 한 번 끼어보고 싶어서였다고.[26] 이드의 말에 의하면 나타에서 뛰어내렸는데 걸은 지 너무 오래돼서 다리 쓰는 법을 잊어버렸다고(...)[27] 우이는 자신이 그들과 자매라는 자각이 없었기에 정상까지만 올려주고 아야가 눈을 뜨기 전에 떠난다.[28] 엘리아스는 기본적으로 여성 밖에 없는 세상인지라 교주가 성교육을 따로 시켜준 건지는 불명이지만 아야가 부끄러워하는 걸 보면 어느 정도 가르쳐준 건 맞는듯.[29] 부정적 비유로 쓰인 단어랑 아야의 표면상 종족이랑 단어가 같은게 웃음 포인트.[30] 이제는 아예 옷을 벗어던진다는 둥 수위가 점점 높아질 대로 높아져 가고 있다(...).[31] 이때 선택지로 아야의 말투를 교정하기 위해 하려고 한 말을 또 꼬아보라고 제안하면 아야가 자신을 황야의 은자라고 자칭한다.[32] 앞서 합의한 대로 아야는 교주가 무슨 말을 하든지 간에 고개만 끄덕이도록 약속했다. 이상한 오해를 막기 위한 방안이 오히려 자충수가 되어 돌아온 셈. 여기서 아야가 눈물을 흘린 이유는 그저 교주의 현명함에 감동을 받아서 그랬다고... 이때 교주가 희망이 없다고 절규하자 그걸 또 끄덕여준다.[33] 이때 교주는 힘든 나머지 숨을 후욱 후욱 내쉬고, 아야는 조금만 더 힘을 내라며, 이렇게 체력이 약하며 어떻하냐며 교주를 보챈다. 이 장면만 보고 일부 유저들은 아야와 교주가 정령산에서 뭔가를 아주 격렬하게 하고 있다고 오해하기도 했다(...).[34] 사실 여기에는 그럴 만한 이유가 있었다. 아야는 원래 눈의 정령이 아니라, 마녀이기 때문이다. 하지만 교주는 아직 아야가 마녀 종족에 속하는 줄 모르고 있었다.[35] 와중에 교주가 철학적인 고찰을 어른스러운 시간이라고 독백하려다가 정정한다. 본인도 결국 아야에게 옮아 버린 듯.[36] 특히 아야는 세계수가 직접 창조한 영원살이 중에서도 가장 장녀인 만큼 그녀에 주장에는 더욱 신빙성이 생긴다.[37] 와중에 깊은 대화를 하러 은밀한 곳으로 가자는 말은 덤.[38] 만약 아야의 잘못이라는 선택지를 고르면, 교주가 엄하게 나서서 혼내려는 연기를 하고, 아야는 거기에 눈물을 흘리며 "나를 사정없이 처벌해 줘!"고 빌기 시작한다.[39] 물론 이 동생들은 당연히 영원살이를 말하는 것이다. 그러나 이드의 테마극장 이전까지는 교주는 엘다인과 영원살이에 대한 개념을 모르고 있었기에 그냥 동생이 있었구나 하는 생각에서 그친다.[40] '내 집을 마련하고 싶다'는 요정의 질문에 '완벽한 집이란 건 없다'는 철학적 이야기로 감탄을 자아내다가 "만약 사기에 걸린 것 같다면 전문가와 상담하라"라는 똑부러진 이야기로 대답을 마친다. 이 정도 경지의 지능과 현명함을 모두 갖춘 인물은 오랫동안 한 종족의 실질적인 지도자로 지내 왔던 디아나, 네르, 벨리타 정도가 다다.[41] 일단은 12세 이용가 게임이라서 트릭컬은 성적인 소재를 거의 안 쓰는 편이다.