최근 수정 시각 : 2024-11-29 07:44:52

이슈트반


이 문서는 공식적으로 공개되지 않은 {{{#!wiki style="display: inline; display: 실험체"

아직 공식적으로 공개되지 않거나 출시되지 않은
베타 버전 및 개발팀과의 만남 정보
에 대한 설명을 포함하고 있습니다. 공개 전 루머를 바탕으로 작성되었으며, 추후
님블뉴런
의 공식 발표에 따라 실제 모습과 달라질 수 있습니다.


파일:이터널 리턴 로고.png파일:이터널 리턴 로고 블랙.png
이터널 리턴실험체 목록
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"

이터널 리턴의 80번째 실험체
유스티나이슈트반니아


<colcolor=#fff> 25M-RFT83 이슈트반
István
파일:이슈트반 - 설정화.png
"(선택 시 대사)"
<colbgcolor=#1c1c22> 이름 (실험체 풀네임)
(국적 언어 실험체 풀네임)
나이 (나이)
성별 남성
(실험체 키)
직업 (실험체 직업)
출시일 20XX년 X월 XX일
실험체 가격 (A코인) / (NP)
실험체 성우 파일:대한민국 국기.svg (성우명)
파일:일본 국기.svg (성우명)
파일:미국 국기.svg (성우명)

1. 개요2. 배경 스토리3. 스탯4. 스킬
4.1. 패시브 - 스킬 이름4.2. Q - 스킬 이름4.3. W - 스킬 이름4.4. E - 스킬 이름4.5. R - 스킬 이름4.6. D - 무기 스킬
5. 실험체 평가
5.1. 장점5.2. 단점5.3. 상성5.4. 콤보5.5. 총평5.6. 역사
6. 무기별 추천 플레이
6.1. 무기 이름
7. 특성
7.1. 무기 특성
8. 실험체 스킨
8.1. 기본 스킨8.2. 스킨1
9. 기타

[clearfix]

1. 개요


이터널 리턴의 플레이어블 실험체. 시즌 7에 출시 예정.

2. 배경 스토리

(실험체 설명)
(실험체 배경 스토리 설명)

===# 상세 및 특이사항 #===
(실험체 상세 및 특이사항)
- (연구원 이름)
===# 행적 #===
(실험체 행적)
- (연구원 이름)

3. 스탯


[include(틀:이터널 리턴/실험체 개요, 무기1=창,
난이도=1, 피해=1, 방어=1, 군중제어=1, 이동=1, 보조=1)]
<colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 구분 레벨 1 레벨 20 성장치
<colbgcolor=#3c4048> 공격력 0 0 +0
방어력 0 0 +0
체력 0 0 +0
체력 재생 0 0 +0
스태미나 0 0 +0
스태미나 재생 0 0 0
공격 속도 0
이동 속도 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 무기 숙련도 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 레벨 1 레벨 20
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> (무기)
공격 속도 0% 0%
( ) 증폭 0% 0% }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 코발트 프로토콜 보정 수치 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<rowcolor=white> 구분 (무기)
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=white> 주는 피해 0%
받는 피해 0%
궁극기 쿨다운 감소
0% }}}}}}}}}
(인게임 실험체 개요)

4. 스킬

4.1. 패시브 - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)
이끾끼

4.2. Q - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

우효오오오

4.3. W - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.4. E - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.5. R - 스킬 이름

파일:빈 정사각형 이미지.svg 스킬 설명
(상세 사항)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
"시전 시 대사"[A]
(스킬 설명)

4.6. D - 무기 스킬

사용 가능 무기 스킬
파일:ShadowStab.png
그림자 찌르기

5. 실험체 평가

5.1. 장점

  • (캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)

5.2. 단점

  • (캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)
  • (설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)
  • ("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)

5.3. 상성

이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자.
  • 이슈트반으로 상대하기 힘든 실험체
  • 이슈트반으로 상대하기 쉬운 실험체

5.4. 콤보

5.5. 총평

5.6. 역사

6. 무기별 추천 플레이

6.1. 무기 이름

목표 아이템
무기 머리
(무기 이름) (옷 이름) (머리 이름)
다리 전술 스킬
(팔 이름) (다리 이름) (전술 스킬 이름)

루트
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1 (지역 이름) <colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 2 (지역 이름)
3 (지역 이름) 4 (지역 이름)
5 (지역 이름) 6 (지역 이름)

7. 특성

7.1. 무기 특성

추천 특성
주 특성
(특성 이름)
보조 특성 1 보조 특성 2
(특성 이름) (특성 이름)
보조 특성 3 보조 특성 4
(특성 이름) (특성 이름)

==# 실험체 대사 #==
로비
(대사)
행동
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 선택 시 (대사)
실험 시작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
하이퍼 루프 이용 (대사 1)
(대사 2)
보안 콘솔 이용 (대사 1)
(대사 2)
트랩 설치 (대사 1)
(대사 2)
휴식 (대사)
해킹 시도[더미] (대사 1)
(대사 2)
지역
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 골목길 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
양궁장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
묘지 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
성당 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
공장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
소방서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
주유소 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항구 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
병원 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
호텔 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
경찰서 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연못 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
모래사장 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
학교 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
개울| |(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
고급 주택가 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
창고 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
연구소 외곽[더미] (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
금지 구역 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
제작
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 고급 등급 아이템 제작(대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
희귀 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
영웅 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전설 등급 아이템 제작 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
전투
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 공격 (대사 1)
(대사 2)
패시브 스킬 발동 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
Q 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
W 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
E 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
R 스킬 시전 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
무기 스킬 습득
무기 이름 - 무기 스킬 (대사 1)
(대사 2)
처치
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 1명 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
2명 처치 시 (대사)
3명 처치 시 (대사)
4명 처치 시 (대사)
5명 처치 시 (대사)
6명 처치 시 (대사)
7명 처치 시 (대사)
8명 처치 시 (대사)
9명 처치 시 (대사)
10명 처치 시 (대사)
11명 처치 시 (대사)
12명 처치 시 (대사)
13명 처치 시 (대사)
14명 처치 시 (대사)
야생동물 처치 시 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
탐색
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 상자 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
항공 보급 수색 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
나뭇가지 채집 (대사)
붕어 채집 (대사)
대구 채집 (대사)
꽃 채집 (대사)
감자 채집 (대사)
돌멩이 채집 (대사)
물 채집 (대사)
시체 발견 (대사)
자신이 처치한 시체 수색 (대사)
타인이 처치한 시체 수색 (대사)
결과
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 승리 (대사 1)
(대사 2)
상위권 (대사 1)
(대사 2)
패배 (대사 1)
(대사 2)
해킹으로 인한 패배[더미] (대사)
항복 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
감정 표현
<colbgcolor=#3c4048><colcolor=#fff> 농담 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)
도발 (대사 1)
(대사 2)
(대사 3)
(대사 4)

8. 실험체 스킨

8.1. 기본 스킨

파일:이슈트반 - 설정화.png
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 20XX년 X월 XX일
가격 기본 지급
(스킨 평가)

8.2. 스킨1

파일:빈 정사각형 이미지.svg
<colbgcolor=#1c1c22><colcolor=#fff> 출시일 20XX년 XX월 XX일
등급
Uncommon (고급)

Rare (희귀)

Epic (영웅)
가격 1,075 NP
1,485 NP
2,150 NP
획득 조건 (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 스킨 데이터 박스, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성)
(캐릭터 스킨 설명)
(스킨 평가)

9. 기타

  • 이바에 이은 두번째 아글라이아 연구원 출신 플레이어블 실험체이다. [10]


[A] [A] [A] [A] [A] [더미] 더미 데이터[더미] [더미] [더미] [10] 사실 이바도 민간인이였다 능력의 각성으로 dr.에르샤의 보조로 들어간 케이스라 최초라 봐도 무방하다.