최근 수정 시각 : 2024-04-22 21:37:00

코델리우스

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희귀(RARE)
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초희귀(SUPER RARE)
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영웅(EPIC)
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신화(MYTHIC)
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관련 문서
세부사항 · 기어 · 트리오 · 마스터리 · 칭호 · 티어


파일:브롤스타즈 로고.svg 브롤스타즈의 69번째 브롤러
<rowcolor=#000,#fff> 행크 코델리우스 더그


코델리우스
CORDELIUS
파일:코델리우스_크기조정.png
<colbgcolor=#FFD700><colcolor=white> 등급 전설
역할군 어쌔신(ASSASSIN)
HP 3200
이동 속도 매우 빠름 (820 = 2.73 타일/초)
코드 네임 Duelist
출시일 2023년 7월 3일
성우 니콜라스 콘트레라스[1]
플레이어 칭호 중독 주의


1. 개요2. 대사 목록3. 핀4. 스프레이5. 스탯6. 스킬
6.1. 특성6.2. 일반 공격 - 버섯(MUSHROOMS)6.3. 특수 공격 - 나만의 영역(THIS IS MY DOMAIN)6.4. 가젯
6.4.1. 다시 심기(REPLANTING)6.4.2. 독버섯(POISON MUSHROOM)
6.5. 스타 파워
6.5.1. 콤보 버섯(COMBOSHROOMS)6.5.2. 버섯 왕국(MUSHROOM KINGDOM)
6.6. 하이퍼차지 - 칠흑 같은 어둠(COMPLETE DARKNESS)
7. 성능
7.1. 장단점7.2. 변천사7.3. 모드별 평가
8. 상성9. 추천 조합10. 스킨
10.1. 기본 스킨10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨
10.2.1. 초록 버섯 코델리우스(POISON CAP CORDELIUS)10.2.2. 침입자 코델리우스(RAIDER CORDELIUS)10.2.3. 오딘 코델리우스(ODIN CORDELIUS)
10.3. 단종된 스킨
10.3.1. 스포어마인드 코델리우스(SPOREMIND CORDELIUS)
11. 업데이트 내역12. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Cordelius_Skin-Default.webp
Ahahahaha!!! Time for the Shroom and Doom show!
아하하하하!! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
Gardener and caretaker of the Enchanted Forest. Obesesses over mushrooms and is hostile towards strangers.
마법에 걸린 숲의 정원사이자 관리인입니다. 버섯에 아주 진심이며 낯선 사람을 보면 적대적으로 돌변합니다.
  • 스타 파크의 평범한 정원사였으나, 마법에 걸린 숲의 독성에 의해 미쳐버리고 그곳에 갇히게 되었다. 정원 가꾸기는 여전히 가끔 즐긴다고 한다.[2]
  • 브롤 패스 개편 전 마지막 남성 크로마틱 브롤러이다.

2. 대사 목록

방독면을 쓰고 있어서 그런지 대사는 잘 안 들리는 편. 다만, 미쳐버렸다는 설정을 잘 반영한 듯한 목소리다. 아예 알아들을 수 없는 웅얼거림도 다수 섞여있다.
Who's a fungi? ME! Hehehe...![3]
이 곰팡이는 누구게? 바로 나!! 히히히..!
Ahahahaha!!! Time for the Shroom and Doom show!
아하하하하!! 버섯과 죽음의 쇼가 시작된다!
Prepare to be... FUNGIFIED!
곰팡이로 뒤덮일 각오나 해라!
Time for truffle.[4]
버섯을 일으킬 시간이야.
Mushy mushy mushrooms...
울컥 불컥 버섯들...
알 수 없는 괴성
리스폰 시 대사
I'm winning? I thought I was hallucinating.
이기고 있는거야? 다 환각인 줄 알았는데.
Wow... look at those colors..
이야... 저 색깔들 좀 봐...
Just leave me alone!
나 좀 혼자 내버려둬!
Doing it for the shrooms.
버섯들을 위해 하는 거지.
You reap what you sow.
뿌린 대로 거두는 거야.
Too weird to live, too wild to die!
살자기엔 너무 괴상하고, 죽자기엔 야성이 너무 끓어 넘치네!
Mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom, mushroom~
버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯, 버섯~
A shroom, and a shroom, and a mush and a mush and a eh, eh, whee!
섯 한 개, 또 섯 한 개, 그리고 버 한 개, 버 한 개, 그리고, 에, 에, 야호!
인게임 진행 중/승리 시 대사
Put a cup on it.
거기에 컵이나 덮어 둬.
No! Don't touch my shrooms![5]
안돼! 내 버섯들 손 대지 마!
Mind the plants~
식물 입장도 생각해 봐~
Mushroom!
버섯!
You prickly person~
이 성질 까끌까끌한 놈~
Thorn in my side, I better go hide.
내 편에 가시라니... 숨으러 가는 게 낫겠네.
Tree-mendous pain![6]
'나무' 엄청난 고통이다!
피격 시 대사
Hahaha! You're, not, mold enough.
하하하! 넌 곰팡이스러움이 모자라.
You're going on the compost pile. Hehe.
넌 퇴비 더미 신세다. 히히.
Hehehehehehe... You're more bark than bite.
히히히히히히... 너 짖어대기만 하고 물지를 않는구나.
Fiends!!
악마들!!
Mushroom, power!! Weeehehe..
버섯 파워!! 히히히...
Never trust a shroom in a raincoat.
우비 쓴 거처럼 생긴 버섯은 믿지 마.
Oh, getting rid of the bad seeds.
오, 나쁜 씨앗 좀 없애던 참이야.
웃음소리
적 처치 시 대사
Fungi fiend!
버섯 악마!
Spore you later, alligator.[7]
이따 포자, 악어 씨.
Time to turn over a new leaf.
떡잎을 뒤집을 때야.
Ah, my shroom...!!
아, 내 버섯..!!
Go back to the roots.
뿌리로 되돌아갈 때야.
Pushing up the daisies...[8]
데이지 꽃밭에 파묻혀버렸네...
울음소리[9]
사망 시 대사
Spores of destruction, spreads your love!!
파괴의 포자가, 네 사랑을 퍼뜨리지!!
Fungi Fury!!
곰팡이의 분노!!
Doom, shroom!
죽음, 그리고 버섯!
Weee, mushrooms!
끼얏호~ 버섯들!
Fly mu shroomies!
버섯들아, 날아가렴!
Shroomy shroomy mushroom! Heeeee!!
버섯 버섯 버섯! 이히이이이!
광기에 찬 웃음소리[10]
특수 공격 사용 시 대사

3.

{{{#!folding [ 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:Cordelius_Pin-Neutral.webp Neutral 일반 Who's a fungi? ME! HEHEHE....
파일:Cordelius_Pin-Happy.webp Happy 일반 *웃음소리*
파일:Cordelius_Pin-Sad.webp Sad 일반 *울음소리*
파일:Cordelius_Pin-Angry.webp Angry 일반 *알 수 없는 괴성*
파일:Cordelius_Pin-GG.webp GG 희귀 Wow... Look at those colors..
파일:Cordelius_Pin-Clap.webp Clap 희귀 박수 소리
파일:Cordelius_Pin-Thanks.webp Thanks 영웅 Never trust a shroom in a raincoat.
파일:Cordelius_Pin-Phew.webp Phew 영웅 NO!! Don't touch my shrooms!
파일:Cordelius_Pin-Special.webp Special 영웅 AHAHAHAHA!!! Time for my shroom and doom show!
파일:Cordelius_Pin-Facepalm.webp Facepalm 한정 - }}}}}}
{{{#!folding [ 스포어마인드 코델리우스 핀 목록 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all"
<rowcolor=#fff> 상태 희귀도 대사
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Neutral.webp Neutral 한정 Who's a fungi? ME! HEHEHE....
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Happy.webp Happy 한정 *웃음소리*
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Sad.webp Sad 한정 *울음소리*
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Angry.webp Angry 한정 *알 수 없는 괴성*
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-GG.webp GG 한정 Wow... Look at those colors..
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Clap.webp Clap 한정 박수 소리
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Thanks.webp Thanks 한정 Never trust a shroom in a raincoat.
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Phew.webp Phew 한정 NO!! Don't touch my shrooms!
파일:Cordelius_Sporemind_Pin-Special.webp Special 한정 AHAHAHAHA!!! Time for my shroom and doom show! }}}}}}

4. 스프레이

<rowcolor=#FFFFFF> 스프레이
파일:cordelius_spray.png
코델리우스의 얼굴이 그려진 사각형이다. 경고 표지를 연상시키기도 한다.

5. 스탯

||<tablebordercolor=#017dda><tablebgcolor=#ffffff><tablecolor=#000000><rowbgcolor=#017dda><tablewidth=400px><width=13%> 파워
레벨
||<width=43.5%> 파일:Icon_health.png HP || 이동 속도 ||
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 1 3200 매우 빠름
(820 = 2.73타일/초)
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090><colcolor=#fff> 2 3520
3 3840
4 4160
5 4480
6 4800
7 5120
8 5440
9 5760
10 6080
}}}}}}}}} ||
11 6400


근접 브롤러치고 HP는 낮은 편이지만, 빠른 이동 속도와 특수 공격[11] 덕분에 어느 정도 상쇄가 되는 편이다.

6. 스킬

6.1. 특성

||<tablebordercolor=#017dda><#017dda><-2> 파일:Icon_Ability.png 특성 ||
파일:버즈 특수능력.png 상대 브롤러 근처에 있으면 특수 공격을 충전합니다.

버즈처럼 상대 근처에 있으면 특수 공격이 6.75%씩 충전된다. 딱 일반 공격 사거리만큼의 범위[12]라서 진입 거리를 잴 때 상당한 도움이 되는 편. 또 버즈처럼 부쉬 속에서의 원래 시야보다 더 넓은 범위의 부쉬체크가 간접적으로 가능해진다.

6.2. 일반 공격 - 버섯(MUSHROOMS)

파일:skill-attack_new.png <colcolor=#000000> Cordelius shoots two mushrooms with his gardening tool, damaging enemies on hit.
정원 관리 도구로 버섯 2개를 발사하여 적중하는 적에게 피해를 줍니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>피해량
730 × 2 ||<width=25%>사정거리
중거리(5.33타일) ||<width=25%>재장전 속도
매우 빠름(1.2초) ||<width=25%>
||
특수 공격 충전량: 19.1625% × 2
투사체 속도: 3800(12.33타일/초)
투사체 폭: 100(0.33타일)
{{{#!folding [레벨 별 스탯]
{{{#!wiki style="word-break: keep_all; margin: -5px 0px"
파워 레벨 피해량
<colbgcolor=#005090> 1 730 × 2
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [펼치기 • 접기]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
<colbgcolor=#005090> 2 803 × 2
3 876 × 2
4 949 × 2
5 1022 × 2
6 1095 × 2
7 1168 × 2
8 1241 × 2
9 1314 × 2
10 1387 × 2
}}}}}}}}} ||
11 1460 × 2 }}}}}}
들고 있는 정원 손질 도구에서 버섯 2개를 연사한다.

자체 데미지가 높지만 비슷한 공격방식을 가진 스튜메그 보다 두 투사체 간의 간격이 크고 투사체 판정이 얇다. 따라서 근거리전에서는 높은 딜량으로 적을 압도할 수 있지만 중거리에서는 대충 쏴도 맞는 저 둘과 달리 빗나가기 쉽고, 원거리 견제력은 없다고 봐도 된다.

로사의 경우처럼 은근 사거리가 긴 편이라 방심하다가는 사거리 안으로 들어가서 죽을 수도 있으니 상대하는 입장이라면 조심하는 것이 좋다.

6.3. 특수 공격 - 나만의 영역(THIS IS MY DOMAIN)

파일:Super_image1.png <colcolor=#000000> Cordelius shoots a Shadow Mushroom that passes through walls and on hit transfers the target and him to the Shadow Realm for 8 seconds. Cordelius has 20% higher movement speed and 30% faster reload speed in the Shadow Realm.
벽을 관통하는 그림자 버섯을 발사하여 명중한 적과 자신을 8초 동안 그림자 영역으로 이동시킵니다. 그림자 영역 내에 있는 동안 코델리우스의 이동 속도는 20%, 재장전 속도는 30% 증가합니다.
||<tablebordercolor=#017dda><rowbgcolor=#45436C><rowcolor=#fff><tablewidth=100%><width=25%>지속시간
8초 ||<width=25%>사정거리
장거리(9타일) ||<width=25%>||<width=25%>||
이동 속도 증가량: 20%[13]
재장전 속도 증가량: 30%[14]
투사체 속도 3800(12.33타일/초)
투사체 폭: 200(0.67타일)

상대에게 벽을 관통하는 단일 판정을 가진 투사체를 던진다. 맞은 적은 코델리우스와 함께 다른 차원으로 이동하며, 그 적은 코델리우스와 그 차원에 갇히게 된다.[15] 둘 중 한 명이 죽거나 8초[16]가 지나면 원래 차원으로 돌아오며, 다른 차원에 있는 동안은 원래 차원에 있는 적이나 아군과 분리된 차원에 있는 코델리우스와 적군은 서로 관여할 수 없다.[17] 그림자 영역으로 이동한 아군의 위치는 정신 사납게 빙글빙글 도는 무늬가 그려진 보라색 원으로 확인할 수 있다.

공격을 맞는 즉시 상대가 사용하고 있는 기술이 즉시 중단이 되며,[18] 이동된 차원에서 코델리우스와 적은 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없다.[19] 특수 공격이나 가젯 의존도가 높은 브롤러가 차원에 들어가면 매우 불리해진다는 이야기. 게다가 코델리우스 자신은 차원 안에서 이속 증가+재장전 속도 증가 효과까지 받기 때문에 적 입장에선 더욱 불리하다.

다만 코델리우스 자신도 원래 차원에서 무슨 일이 일어나는지는 알 수 없기 때문에 적을 처치하고 차원 이동이 풀렸을 때 갑자기 적 브롤러를 가까이서 대면할 수 있다. 상대가 근접전에 약한 브롤러일 때는 오히려 좋지만 특수 공격 있는 쉘리가 있으면...

그림자 영역에는 젬 그랩의 보석, 브롤 볼의 공, 하이스트의 금고, 핫존, 광산 열차 등의 오브젝트들이 존재하지 않으므로 이를 전략적으로 이용할 수도 있다.

한 매치의 모든 코델리우스는 그림자 영역을 공유하기 때문에, 상대 코델리우스가 영역에 들어갔다면 나도 같이 들어가서 2대 2 상황을 만들 수도 있다.

같은 코델리우스를 맞추면 양측 모두 이속과 재장전 속도가 증가한다. 이는 설명에서도 확인할 수 있는 부분인데, 설명의 일부를 보면 그림자 영역에서 코델리우스의 이동 속도와 재장전 속도가 증가한다고 쓰여있다. 당연하지만 상대 코델리우스도 코델리우스이기 때문에 이런 현상이 발생하는 것.

정식 명칭은 나만의 영역이지만, 스킬이 모데카이저죽음의 세계(R)과 흡사해서 유저들 사이에서는 '진실의 방', '이세계' 등으로 불리고 있다. 그리고 상대와의 1 vs 1을 강제한다는 점을 코드네임인 Duelist(결투사)에서도 잘 보여주고 있다.

사용 시 부쉬 안의 브롤러가 보인다. 이를 전략적으로 이용하는 것도 가능.[20]

하이퍼차지의 경우 특수 공격과는 약간 다르게 적용된다. 하이퍼차지를 그림자 영역 내에서 사용하는 것과 충전하는 것[21]은 당연히 불가능하지만 사용 후 끌고 들어온다면 특수 공격만 봉인되고[22] 부스트는 유지가 되기에 근접 브롤러가 이속 부스트빨로 코델을 따라잡거나 원거리 브롤러가 데미지 부스트빨로 코델을 잡는 상황이 생길 수 있다.

6.4. 가젯

6.4.1. 다시 심기(REPLANTING)

파일:cordelius_gadget_01.png <colcolor=#000000> Cordelius jumps over a piece of terrain quickly.
지형을 빠르게 뛰어넘습니다.

코델리우스가 벽을 넘어 빠르게 점프한다. 특별한 부가 효과는 없다.

다른 점프형 가젯들 같이 위급 상황시 공격 회피나 벽 뒤에 있는 적을 잡을 때 사용할 수 있다. 다만 브록의 '로켓 스니커즈'나 이브의 '이만 가볼게!'와는 달리 특별한 효과는 없지만 체공시간이 1초도 안 될 정도로 짧아 벽 뒤의 적을 기습하거나 위협적인 공격을 순간 회피하는 데 적합하다.[23] 여기에 가젯 충전 기어까지 사용하면 금상첨화. 하지만 이후 하이퍼차지 출시와 동시에 특수 공격 사용 중에는 2가젯과 마찬가지로 사용이 불가능하게 너프를 받았다. 미리 활성화 하는 것으로 커버할 수 있는 2가젯과는 달리 커버할 방법이 없어 평가가 다소 하락할 것으로 보인다.

여담으로, 가젯 아이콘에 슈퍼 마리오 시리즈의 파이프가 있다.

6.4.2. 독버섯(POISON MUSHROOM)

파일:cordelius_gadget_02.png <colcolor=#000000> Cordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1.0 seconds.
다음 일반 공격이 독버섯을 발사해 적이 1.0초간 공격하지 못하도록 합니다.

다음 일반 공격으로 독버섯 하나를 발사한다. 독버섯에 맞은 적은 1초 동안 침묵 상태가 된다.

자신보다 근접전에서 강한 적이 갑자기 근접해왔을 때 순간적으로 적의 공격을 막고 코델리우스의 강력한 딜링으로 무력화 시킬 수 있다. 다만 침묵이라 그런지 이미 발동된 능력까진 봉쇄하진 않는다. 오티스의 침묵이랑 마찬가지.

그림자 영역에서는 사용이 불가능하지만 미리 활성화시켜두고 입장하면 유지되기에 안그래도 여러가지 행동이 제한되는데다가 코델이 모티스 2가젯 상시 활성화처럼 버섯을 난사하는 이세계에서 침묵까지 당하는 상대방은 체스터 같은 근중거리 폭딜러가 아닌이상 아무것도 못하게 된 채로 썰리게 된다.

유일한 단점은 투사체 수가 2개에서 1개로 줄어들어 딜로스가 생긴다는 점. 다른 브롤러의 버프나 디버프를 고려하지 않았을 때 최대 2162의[24] 딜로스가 생기므로 가젯 없어도 잡는 것을 에모 하나를 더 써서 잡아야 하는 번거로운 상황이 생길 수 있다.

6.5. 스타 파워

6.5.1. 콤보 버섯(COMBOSHROOMS)

파일:cordelius_starpower_01.png <colcolor=#000000> Hitting the second mushroom to the same target as the first, deals 30% extra damage.
두 번째 버섯이 동일한 적에게 명중하면, 30%의 추가 피해를 줍니다.

같은 대상에게 모든 버섯을 맞히면, 두 번째 버섯이 원래 피해량보다 30% 더 많은 피해를 입힌다.

단일 딜링 능력을 늘려주는 스타파워로, 만렙 기준 한 탄창에 3358[25] 이나 되는 대미지를 넣을 수 있게 된다. 대신 얇은 판정으로 인해 두 개를 다 맞추기가 쉽지 않고 2스파보다 안정성이 떨어져 상위권에서는 잘 사용되지 않는다. 주 사용처는 800점대 이하의 중하위 구간이나 쇼다운.

여담으로 원문인 '콤보 버섯'과 곰보버섯의 발음이 유사하여 의도치 않게 재치 있는 번역명이 되었다.

6.5.2. 버섯 왕국(MUSHROOM KINGDOM)

파일:cordelius_starpower_02.png <colcolor=#000000> Cordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1460 health on pickup.
특수 공격을 사용한 후 그림자 영역에 버섯 3개를 생성합니다. 이 버섯은 아군의 HP는 1460만큼 회복시키고, 적에게는 같은 양의 피해를 줍니다.

특수 공격을 사용해 그림자 영역에 들어갈 때마다 무작위 위치에 3개의 버섯이 나타난다. 코델리우스 및 아군[26]이 버섯을 먹으면 3초에 걸쳐 총 1460의 HP를 회복하며, 적이 먹을 경우 똑같은 수치의 지속 피해를 입는다.

주 사용처는 코델리우스가 딸피일 때 궁으로 현재 교전과 상관없는 엉뚱한 브롤러나 먹잇감을 맞춰 힐을 받은 다음 잡아내거나 도주하는 것이고, 운을 좀 타지만 벽이 많은 맵에서 버섯으로 상대의 무빙을 제한시키는 역할도 한다.

상황에 따라선 안 그래도 자신이 유리한 강제 1대1을 더 유리하게 이끌어나갈 수 있으나 주의할 점은 위치가 랜덤인 버섯이 딱 3개만 소환된다는 점이다. 만약 벽 반대편에 생성되면 먹으러 가기 힘들고, 브롤 볼 등 일부 모드는 맵 바깥의 접근 불가 구역도 맵의 일부로 취급하기에 아예 먹는 게 불가능한 맵 바깥에 버섯이 소환되는 경우도 있다. 버섯 3개는 적과 자신 주변에 나타나며, 현재 1스파보다 안정성과 유틸성이 높아 많이 채용되고 있다.

참고로 정식 출시 이후 백분율이 아닌 고정 수치의 효과를 주는 스타파워 중에서는 최초로 레벨에 따라 스탯이 변하는 구조였다. 이는 유일한 현상이였으나 2023년 11월 업데이트로 모든 가젯과 스타파워들이 레벨에 영향을 받도록 변경되며 유일하지는 않게 되었다.

6.6. 하이퍼차지 - 칠흑 같은 어둠(COMPLETE DARKNESS)

파일:mushroom.png <colcolor=#000000,#ddd> Cordelius slows down his targets when sending them to the Shadow Realm
그림자 영역 내에 있는 적의 이동속도가 감소합니다.
파일:brawler_speed_icon.png
속도
+24%
파일:skill-attack_new.png
피해량
+25%
파일:brawler_shield_icon.png
보호막
+5%
하이퍼 차지를 발동하고 쓴 특수공격에 맞아 그림자 영역에 들어간 적의 이동속도가 대폭 감소한다.

하이퍼 차지가 끝나기 전에만 쏘면 하이퍼 차지가 꺼져도 효과가 지속되며, 이동속도 감소량이 높아 그림자 영역에서의 버프와 조합해 사실상 확정 1킬을 따낼 수 있다.

코델리우스의 특성으로도 하이퍼 차지를 충전시킬 수 있다. 또한 특성의 메커니즘 상 간접적으로 부쉬 체크가 가능한데, 기존에는 특수 공격을 다 채우면 부쉬 체크가 불가능했지만 이제는 특수 공격을 모두 충전한 상태에서도 하이퍼 차지가 충전되는 것을 보고 부쉬 체크가 가능해졌다. 동일한 메커니즘을 가진 버즈도 마찬가지.

7. 성능

어딘가 하자가 있는 본체의 성능 및 다인전에 취약하다는 단점을 특수 공격으로 강제로 상쇄하는 브롤러. 특수 공격을 통해 1대1 구도를 형성하여 적들의 지원사격을 받지 않고 각개격파해가며 교전을 이어가는 게 코델리우스의 주 운영이라고 볼 수 있다.

특수 공격을 기반으로 암살하는 유형이기에 그림자 영역을 성사시키기 전까진 전반적으로 코델리우스에게 불리한 상황이 되며, 그나마 일반 공격 사거리가 중거리 정도는 되어도 여전히 하자가 많아서 어지간하면 브롤러 주변을 얼쩡대면서 특수 공격을 채우는 등의 소극적인 운영을 위주로 가다가, 특수 공격을 채우고 명중하는 순간 적을 빠르게 쫒으며 처리하는 운영이 일반적이다. 적의 특수 공격과 가젯이 봉인되기에 어지간한 브롤러들을 맞다이로 쉽게 이길 수 있으며 상성을 뒤엎는 구도가 나오기도 한다.

물론 특수 공격과 가젯을 봉쇄시키는 점에서 엄청난 메리트를 깔고 들어가지만, R-T나 파이퍼같이 특수 공격이나 가젯에 크게 의존하지 않거나, 맥스나 콜트처럼 피지컬로 극복할 수 있는 브롤러도 있기에 무조건적인 우위를 점하진 않는 점도 어느정도 유의해야 한다. 거기다 그림자 영역에선 본인의 가젯도 봉쇄되고 특수 공격도 실질적으론 2스파가 아닌 이상 어떠한 유틸리티 효과를 가진 것도 아니라서 결과적으로 그림자 영역 내에선 일반 공격 외에 할 수 있는 게 없기에, 순전히 본인의 피지컬로 상대를 잡아야 하는 점도 유념해야 한다.

게다가 특수 공격이 명중했다고 해서 반드시 싸우라는 법은 없기에, 상대방이 벽 뒤로 농성하거나 팀원이 있을 만한 곳에서 자리를 지킨다면 코델리우스도 할 수 있는 게 적다. 더군다나 본인도 다른 지원군들을 볼 수 없고 적을 처치하는 즉시 능력이 풀리는 점도 치명적이라서 괜히 상대방을 쫓다가 능력이 풀려 적진에서 대놓고 모습을 드러내 역관광 당하기도 딱 좋다. 물론 근접에 약한 적군이 당첨되면 그거대로 좋긴 하다만.

그림자 영역에 들어간 코델리우스는 적군에게 보여지지 않기에, 능력이 풀리기 전에 적진 부쉬에 자리잡아 특수 공격을 마치 레온의 은신처럼 활용할 수 있다. 상대방 입장에선 언제 특수 공격이 채워졌는지 알 수 없으니 특수 공격으로 숨는 데 성공한다면 꽤나 골치 아프게 된다. 원거리 브롤러 상대로는 거의 확킬이 가능한 화력을 갖고 있고, 근거리 딜러와의 근접전도 2가젯으로 커버할 수 있다. 벽이 많은 맵에서는 1가젯으로 기동이 가능하다. 즉 암살자 중에서도 높은 범용성을 지녔으며 지형지물, 특히 부쉬가 많을수록 더욱 활약해주는 암살자 브롤러이다.

7.1. 장단점

장점
  • 높은 중근거리 교전 능력
    코델리우스는 사거리가 부족한 리턴으로 일반 공격의 화력이 상당히 높은 데다 2가젯의 침묵으로 쉽게 선제권을 가질 수 있고, 지형에 붙어다니는 상대도 1가젯으로 쉽게 접근할 수 있어 가젯 둘 다 어느 하나 치우치지 않는 강력한 성능을 지녀 개활지나 cc기로 찍어누르는 브롤러가 아닌 이상 근중거리에서 확실한 우위를 점할 수 있다.

  • 뛰어난 안티캐리 능력
    코델리우스의 그림자 영역은 상대방에 적중 시 1:1을 성사시키는데, 단순 막고라 용으로도 훌륭한 성능을 가졌지만 오브젝트, 아군 등등 그 어떠한 요소가 개입할 수 없는 것도 엄청난 메리트라서 상대를 잡지 않더라도 오랫동안 전장에 참여할 수 없게 만들 수 있다. 때문에 흔히 말하는 한타 및 캐리형 브롤러들이나 코델리우스랑 교전이 성립하기 어려운 브롤러들이 상대라도 시간을 어떻게든 끌어서 확정적으로 손해를 보게 만들어 방해할 수 있다.[27]

  • 특수 공격의 부가 효과로 인한 뛰어난 저지 능력
    현재 코델리우스가 메타에서 끝까지 고평가받는 결정적인 이유. 그림자 영역에 진입하면 상대는 코델리우스를 볼 수 없음 + 특수 공격을 쓴 대상 외에는 간섭 불가능이라는 효과 덕분에 위급한 상황이면 오히려 이점을 역이용해서 벽 뒤에 있는 뜬금없는 대상에다 특수 공격을 쓰고 본인은 증폭된 이속으로 손쉽게 도주하거나 다른 위치로 이동할 수 있어 다 잡을 뻔한 상대나 튀는 걸 그저 지켜볼 수밖에 없는 당사자 둘 다 열받는 상황을 만들 수 있다. 때문에 기습이 목적이 아닌 생존기나 이동기로써는 레온의 은신을 뛰어넘는 성능을 발휘할 수 있다. 또한 특수 공격에 붙은 이동속도 20%+장전속도 30% 증가와 적 특수 공격/가젯/하이퍼차지 봉인이라는 강력한 부가효과로 특수 공격 발동 시 무시무시한 전투력을 가지게 된다.[28]

  • 높은 특수 공격 충전 능력
    기본적으로 버즈와 똑같이 코델리우스 본인 근처에 적이 있으면 특수 공격 게이지를 채울 수 있는 고유능력을 지닌 데다 굳이 이 능력이 아니더라도 일반 공격 4방, 즉 2탄창만 모두 맞춰도 특수 공격을 바로 사용할 수 있게 된다. 특수 공격으로 먹고사는 코델리우스에게는 상당한 이점.
단점
  • 짧은 사정거리와 얇은 투사체 판정
    코델리우스의 가장 큰 단점. 코델리우스는 일반 공격의 데미지는 높지만 사정거리가 짧고 판정이 얇다. 이 때문에 다 잡은 적도 얇은 투사체 판정 때문에 놓치는 경우가 있다. 다만 투사체 판정은 안 좋아도 투사체 속도는 매우 빨라 근거리에서는 다 맞는다고 봐도 된다.

  • 특수 공격의 명확한 한계
    코델리우스의 특수 공격은 상대와 자신의 강제적인 1대 1을 성립시킬 수 있도록 도와주나 상대에게 직접적으로 주는 효과는 특수 공격과 가젯 봉인 말고는 없다. 따라서 상대를 처치하는 건 오직 코델리우스의 몫이며, 상대가 특수 공격을 맞아도 여전히 코델리우스의 사거리가 닿지 않는 상황에 있다면 소용이 없다.

  • 높은 난이도
    코델리우스는 상술한 바와 같이 조금 성능이 떨어지는 일반공격과 본인의 높은 피지컬을 필요로 하는 특수 공격으로 인해 난이도가 높은 편이다. 특수 공격으로 쉽고 빠르게 접근할 수 있는 대부분의 다른 암살자들과는 달리 특수 공격을 맞춰봤자 이속과 재장전 속도가 빨라지는 게 다라서[29] 결국 자신의 실력으로 접근과 처치를 해야 한다.

7.2. 변천사

브롤 토크 공개 당시, 일단 그림자 영역으로 끌고 가 강제적인 맞다이를 시전할 수 있어 매우 사기적이긴 하지만 은근히 일반 공격의 단점도 부각되는 등 평가가 갈렸었다. 그리고 출시 직후 유저들의 평가는 "역시 사기적이다"라는 평.

오티스나 윌로우랑 달리 특수 공격 투사체가 벽에 막히지 않아고 통과가 되어 적중 리스크도 덜 타는 데다, 특히 그림자 영역에서 적에게 적중한 평타로 특수 공격을 충전시킬 수 있다는 사실이 밝혀져 무한 특수 공격 각이 자주 나온다. 특히 대다수의 근접 브롤러들은 안 그래도 특수 공격으로 기동 능력을 봉쇄시키는데 빠른 속도로 유유히 빠져서 딜을 누적시키거나 그림자 영역을 생존기로 활용하여 코델리우스를 잡으려는 적을 아군 진영으로 유도해 역으로 잡아내는 등 근접 브롤러들 입장에선 말 그대로 코델리우스만 나오면 진절머리를 낼 정도.

또한 기존에 불리할 상성이라고 예상되었던 대부분의 극원거리 브롤러들조차 가젯/특수 공격에 근접 대응을 의존하는 경우가 많아 코델리우스 입장에서는 벽을 끼거나 특수 공격을 쓰면서 스노우볼링을 굴리면 근접하기도 쉬운 덕에 유저들 사이에서는 한숨이 나오는 중. 실질적인 카운터가 스킬 의존도가 극도로 낮은 데다 단타형 공격을 사용하는 애쉬와 비, R-T밖에 없다보니 메타를 더더욱 고착화시키는 측면이 있어 더욱 비판이 나오고 있다.[30]

또한 솔로 쇼다운에서 코델리우스와 다른 브롤러(주로 탱커)가 티밍하고 코델리우스가 특수 공격을 채운 뒤 그림자 영역에서 평타를 1번 쓰고 기다리면 제한시간 종료 직전에 특수 공격이 1번 더 차는(!) 것을 이용하여 계속 버티는 솔로 쇼다운 티밍도 성행 중.

이후 8월 밸런스 패치에서 2가젯 독버섯의 지속시간이 1초로 줄어들고, 특수 공격 시전 중에 특수 공격을 충전 • 사용할 수 없게 너프되었다. 해당 패치로 인해 특수 공격 순환이 매우 느려졌기 때문에 입지 하락은 면치 못할 것이다. 그 대신 적도 특수 공격을 채울 수 없게 되는 보상성 버프를 먹었다.[31]

조정을 받은 현재는 특수 공격 순환률이 크게 떨어짐에 따라 안정성과 팀 기여도 면에서 많은 타격을 입었지만 특수 공격을 통한 변수창출력, 우수한 기동성, 강력한 피해량 등은 변하지 않아서 과하지도 모자라지도 않은 그냥저냥 적당한 평가를 받고 있다. 예전의 코델리우스가 그야말로 날먹이었다면 현재는 높은 상황 판단력을 요구하는 전형적인 암살자형 캐릭터지만 잘 사용하면 사기적인 브롤러로 정착하였다.

하지만 이후에 강력한 스킬인 하이퍼차지의 추가로 인해 특수기로 상대방을 끌고 간다면 특수 공격과 하이퍼차지를 모두 먹통으로 만들 수 있고 그에 더불어 하이퍼차지를 받은 탱커들의 입지 향상으로 하이퍼차지 봉인+안티 탱커라는 두 가지의 요소를 모두 갖춘 코델리우스가 각광받기 시작했다.

그 증거로 2023 월드챔피언십에서는 밴 횟수도 많았으며, 여러 모드에서 범용적으로 쓰이며 좋은 모습을 보여주었다. 특히 하이스트에서는 '다시 심기' 가젯과 특수 공격을 통한 뛰어난 생존력, 일반 공격의 강력한 금고 딜링이 시너지를 내어 최강의 어그로 분산력을 보여주었다. 금고로 돌진해오는 척을 다른 차원으로 데리고 가는 식으로 완벽하게 카운터치는 모습도 나오곤 했다.

월드 파이널에서 보여준 바와 같이 코델리우스는 메타 자체에 어울리는 브롤러는 아니더라도, 메타를 카운터치는 최적의 브롤러로 평가를 받는 중이다. 즉 특수 공격을 단순히 암살 용도로 쓰는 것이 아닌 홀딩기로도 재량껏 이용하며 상대팀의 라인을 효과적으로 망가뜨리는 것이 가능한 브롤러이다. 지속적인 너프를 받은 이후에도 자주 쓰이는 쉘리를 상대로 1vs1 상성과 별개로 특수 공격을 사용해 지속적으로 적진에서 이격시키거나 특수 공격 게이지를 채우는 것을 방해할 수도 있어 쉘리의 카운터로도 사용이 가능하며, 저격수들도 패시브와 빠른 이동 속도로 밀어붙여 특수 공격으로 승기를 잡을 수 있다.

이후 브롤패스 시즌 22 업데이트로 키트가 출시된 이후, 키트+탱커 조합을 가장 안정적으로 카운터 칠 수 있는 브롤러임이 밝혀지면서 다시 1티어 브롤러로 날아올랐다. 탱커랑 붙어있는 키트들을 특수 공격 하나만으로 강제로 이격시킬 수 있기 때문에 최대 8초 동안 상대편을 무력하게 만들어버린다. 심지어 코델리우스+탱커 조합에 자주 사용되는 찰리와 메이지도 같이 카운터 치기 좋아서 픽률이 더더욱 급상승했다.

하지만 키트가 버그 수정과 더붙어 매우 큰 연속 너프를 받고 입지가 줄어들었고, 이후 래리 & 로리의 출시로 인한 극단적인 메타와 하드 카운터인 미코도 날뛰게 되면서 이전에 비해 조심히 운영해야하기 때문에 키트 너프 이전에 비하면 입지가 비교적 하락했다.

이후 시즌 24 업데이트에서 하이퍼차지를 받게 되었다. 효과는 그림자 영역에 끌려간 적에게 슬로우를 부여한다. 능력 자체는 별 임팩트도 없고 지루하단 의견이 많지만[32], 다시 한번 사기가 될 거라는 우려가 많다.[33] 슈퍼셀도 이를 인지했는지, 1가젯이 그림자 영역 내에선 사용할 수 없게끔 변경될 예정이다.

하이퍼차지 출시 이후로는 반응이 생각보다 갈리는데, 하이퍼차지가 엄청나게 사기적이라는 의견과 생각보다 사기는 아니었다는 의견이 있다. 그림자 영역에서는 궁극기가 차지 않기 때문에 연속으로 궁극기를 써서 팽처럼 팀을 전부 쓸어버리는 플레이는 거의 볼 수 없는데다, 하이퍼차지 순환률이 그리 높지는 않기 때문이다. 물론 어디까지나 하이퍼차지가 사기냐 아니냐에 대한 평가지[34] 코델리우스 자체는 하이퍼차지 출시 전에도 매우 강력한 브롤러였기 때문에 현재 메타 최정상에 군림하고 있다. 하이퍼차지 카운터로서 메타에 오른 브롤러에게 무슨 생각으로 하이퍼차지를 준 거냐는 불만도 많다.[35] 하지만 이후 코델리우스 역시 단점이 명확한지라 하이퍼차지를 받아도 그렇게 사기까지는 평이 아니라는 평이 다수를 차지하게 되었다.

멜로디가 출시된 이후에도 무난한 평가를 받고 있다. 카운터는 아니지만, 멜로디를 특수 공격에 가두는 순간 최대 8초 동안 차원에 가둘 수 있어 멜로디를 저지하기 좋은데다, 반대로 멜로디가 진입하기 까다로운 대면을 만난다면 일단 상대편 브롤러 한 마리를 대려가고 멜로디의 스윕에 도움을 줄 수 있기 때문에 둘의 시너지도 나쁘지 않게 평가받는 중이다.

이후 브롤 토크에서 데미지가 감소한 모습으로 나왔고[36] 실제로 너프가 확정되었다. 1레벨 기준 데미지가 700으로 감소하고[37] 궁극기 차징량이 한 타당 16%로 감소하게 된다. 이는 코델리우스의 첫 기본 스탯 너프다. 다만 현재까진 코델리우스의 티어에 큰 변화를 주지 않을 것이라는 게 중론이다.[38]

7.3. 모드별 평가

모드에 따라 사용하기 매우 적합, 적합, 약간 적합, 약간 부적합, 부적합, 매우 부적합, 편차 심함[39][40]으로 분류하였다.
  • 파일:SHOWDOWN.png 솔로 쇼다운
    코델리우스를 위한 모드. 다른 근거리 암살자처럼 활용해 볼 수 있으며 이속도 빠른 등 장점이 많다. 특수 공격의 활용도가 제한된다는 단점은 있지만 [41] 그러나 돌려 말하면 맵이 본격적으로 좁아질수록 코델리우스가 유리해지고, 가젯 덕분에 근접 대응도 준수하며 무엇보다 티밍을 확실히 분쇄시킬 수 있는 특수 공격 덕분에 뒷감당만 잘 한다면 각개격파가 가능하다. 게다가 티밍 파괴 능력뿐만 아니라 티밍을 하는 능력 역시 매우 강한데, 마지막의 마지막에 특수 공격 너프 전에는 특수 공격을 활용해 확정까지는 아니지만 시간을 끄는 데 도움이 되는 것도 있고, 때리지 않고도 궁을 채울 수 있고 무엇보다 특수공격이 끝날 때 특수공격이 끝나는 위치에서 그대로 나온다는 점을 이용한 특수 공격으로 들어가기-적이 숨어있던 곳으로 이동하기-특수 공격이 풀리면 숨어있던 적 공격이라는 반응하기 매우 어려운 기습이 가능하다.[42] 외에도 부족한 딜을 메꿔주는 1스파와 침묵으로 바보를 만드는 2가젯이 기습 대처에도 유용하다.
  • 파일:DUOSHOWDOWN.png 듀오 쇼다운
    팀의 역량에 따라 달라지는데, 2대 2를 강제로 각각 1대 1로 만들어버릴 수 있지만 그렇게 되면 팀원을 보조할 수가 없기 때문이다.[43] 되도록 쓴다면 아군이 상대하기 쉬운 상대만 남겨두도록 하는 게 좋다. 더군다나 특수 공격을 쓰면 적어도 본인은 아군의 위치를 모르기 때문에 자칫하다 이산가족이 되어 각개격파 당할 수 있다. 다만 반드시 싸울 필요는 없기에 팀원이 죽은 상황이면 아무에게나 특수 공격을 던지고 6초간 특수 공격을 시전한 대상 외에 개입이 불가한 점을 이용해서 최대한 시간을 끌 수도 있다.
  • 파일:GEMGRAB.png 젬 그랩
    당연하지만 젬 케리어 저격용으로 그야말로 안성맞춤이다. 젬 케리어를 맞추는 순간 적군이 할 수 있는 일이라곤 우리 쪽 젬 케리어가 죽지 않게 기도하면서 막고라 중인 아군을 따라가서 특수 공격이 풀릴 때까지 기다릴 수밖에 없다. 덕분에 실력만 갖춘다면 팀원의 보조를 완벽히 차단시켜서 손쉽게 젬을 털어먹을 수 있다. 다만 특수 공격 외에는 사거리가 부족해서 전체적인 영향력이 떨어지는 관계로 막대사탕 없는 레온처럼 보통 카운트다운에서 활약하는 일이 잦아진다. 1가젯으로 최대한 지형과 부쉬에서 붙어다니는 데 익숙해지는 게 좋다. 또한 자신이 젬 캐리어가 된다고 해서 나쁠 것도 없는 것이 젬 10개를 먹고 코델을 잡기 힘들어하는 브롤러를 맞추면 8초를 확정적으로 버팀과 동시에 은신처럼 작용하기에 적 입장에서는 코델과 같이 있었던 브롤러가 나오기 전까지는 환장할 노릇이다.
  • 파일:BRAWLBALL.png 브롤 볼 (파일:cordelius_gadget_02.png 독버섯)
    특수 공격을 발동시킨 상태에선 공이 사라져서 공을 들고 밀고 들어오는 적군을 데려가 실점을 막거나 골대 앞을 막고 있는 적군을 데려가 수비 인원을 줄일 수 있다. 해당 모드에서 굉장히 자주 나오는 쉘리, 등의 한타 파괴용 브롤러를 장시간 묶어놓을 수 있다는 점에서 수비수로서도 매우 도움을 준다. 가젯 두 개 다 쓸모있는 건 덤. 심지어 독버섯 가젯으로 공을 잡은 상대를 맞추면 그 상대는 1초동안 슛을 못하기 때문에 수비할때 유용하게 쓰인다. 그리고 골대 앞에 적이 혼자 있을 경우 슛을 쏜 다음 바로 특수 공격을 사용해 득점하는 테크닉이 있다. 다만 골대 양옆의 맵 바깥 구역에도 2스파의 버섯이 생성될 수 있기에, 2스파의 효율이 떨어지는 상황이 생길 수 있다.
  • 파일:HEIST.png 하이스트
    특수 공격 발동 시 금고가 사라지는데, 상대방도 적용되는 점을 이용하여 아예 8초간 금고를 공격하지 못하게 방치하고 본인은 증폭된 이속으로 금고에 접근하는 식으로 야비하게(...) 써먹을 순 있다. 다만 사거리가 상당히 낮은 데다 라인전에서 취약해서 접근이 까다로운 조합에선 그나마 탱딜러를 붙잡는 것 외에 할 만한 게 없다. 다만 척의 등장 이후 척이 깽판을 치고 다니자 척의 미친 특수 공격 회전력을 상쇄하는 회전력과, 1스파 2가젯 콤보의 막강한 근접 화력, 즉발성 이세계 이동으로 모든 스킬 캔슬이라는 3박자로 순식간에 침투하는 척의 카운터로 주목받으며 급부상했으며, 같은 시기 하이퍼차지 출시로 금고 피가 깎이는 양이 확 늘자, 유저들이 하이퍼차지를 저지할 수단과 방법을 가리지 않을 때 이세계에서 하이퍼차지 봉인, 지속시간이 끝날 때까지 시간 끌기 가능이라는 점이 주목받으며 최강의 수비수라는 타이틀을 달고 픽률이 많이 올라갔다. 금고딜도 콤보 버섯을 낀다면 생각보다 많은 딜을 넣을 수 있다.[44]
  • 파일:BOUNTY.png 바운티 (뱀의 초원)
    장거리 저격수가 많이 나오는 모드 특성상 근중거리 브롤러인 코델리우스는 별 활약을 하지 못한다. 특수 공격을 맞춰도 상대와 자신의 사거리 차는 여전하기에 별 쓸모도 없는 건 덤. 다만 벽이나 부쉬가 꽤 깔려 있는 맵에선 어느 정도 굴릴 순 있고 특수 공격을 쓴 뒤 적진에 간 상태에서 특수 공격이 해제되면 아무 문제없이 적진에 들어갈 수 있다.
  • 파일:Hot_Zone.png 핫 존
    상대에 따라 갈리는데, 코델리우스가 대다수 전에서 좋은 것도 아니고 거점 사수도 그렇게 잘하는 편도 아니기 때문. 대신 코델리우스의 진가는 적군 하나를 붙잡는 능력인데, 그림자 영역에선 서로가 핫 존에 영향을 끼치지 못하는 점을 활용해서 영역 내에서 버티는 탱딜러를 오랫동안 붙잡아서 다른 팀원들이 수월하게 라인전을 할 수 있게 도와주는 역할을 수행한다. 고로 상대가 역할 분담이 나뉘어진 조합일수록 강력하다. 하지만 반대로 자신도 핫 존에 영향을 주지 못하여 한 명 빠져도 탄탄한 탱딜형 브롤러 위주의 조합이면 본인도 할 수 있는 게 제한된다.
  • 파일:Knockout.png 녹아웃
    팀에 기여하는 성가신 적군을 강제로 고립시켜서 세미 듀얼 모드로 만들고, 그 사이에 아군이 수월히 적들을 처리하게 만들어줄 수 있어 고성능이다. 여기에 코델리우스가 킬까지 따내면 그야말로 캐리. 물론 사정거리가 짧아서 녹아웃에서 자주 등장하는 저격수 브롤러들에게 일방적으로 얻어맞기 쉽고 상대를 처리할 피지컬과 능력 발동 이후의 뒷감당은 전부 플레이어가 감당해야 한다.
  • 파일:Duels_icon.png 듀얼
    어차피 1대1이라서 특수 공격의 의의가 희석되는 면이 있지만,(...) 그걸 감안해도 상대방의 가젯과 특수 공격을 봉인하는 효과는 여전히 강력하다. 다만 짧고 좁은 사거리가 크게 발목을 잡는 게 단점.
  • 파일:BASKETBRAWL.webp 바스켓 브롤
    브롤 볼과 유사한 운영이 가능하며, 장점 역시 비슷하다. 슛이 곡사로 나가기에 브롤 볼에서 슛을 하고 궁으로 골대를 수비하는 적을 끌어가 골을 욱여넣는 테크닉은 사용이 불가능하지만, 맵이 좁은 편이라 라인이 조금만 밀려도 골각을 내주기 쉬운 모드의 특성상 가장 까다로운 상대 브롤러 하나를 코델리우스가 잠깐만 붙들고 있어도 아군이 점수를 내기가 매우 수월해진다. 수비 시에는 반대로 라인이 무너져 당장 골을 먹힐 수 있는 위기 상황이라도 2가젯과 궁으로 어떻게든 꾸역꾸역 수비해낼 수 있어 공수 양면에서 크게 활약할 수 있다. 단, 2스파 장착 시 구조물로 가로막혀 접근이 불가능한 맵 상단과 하단에도 버섯이 생성될 수 있어 안그래도 좁은 맵 자체의 특성과 합쳐져 손해를 보는 상황이 자주 발생한다.
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[빅 브롤러]
    5대 1을 1대 1로 압축시킬 수 있고, 굳이 잡을 필요도 없이 8초간 시간을 끌기만 해도 되기에 부쉬에서 숨어다니면서 특수 공격을 채운 뒤 은신 능력으로 장소를 바꾸는 매우 얄미운 운영이 위주가 된다. 대처법은 특수 공격을 피하는 것이지만 사실상 이기는 게 불가능하다. 특수 공격도 잘 채워지지도 않기에 괜히 특수 공격을 쓰고 상대를 잡으려고 하지 말자. 전반적으로 사거리가 좀 짧고 은신의 성능이 업그레이드된 레온과 비슷하다. 서지와 애쉬의 뒤를 잇는 빅 브롤러가 되면 강력한 브롤러가 되었다.[45]
  • 파일:BOSSFIGHT.png 빅 게임[5인](빅 브롤러가 더그일 경우)
    빅 보스가 되었을 때와는 반대로 5명이서 다구리를 넣어야 하는 게임을 자신 혼자만 때리게 만드는, 특수 공격을 맞추는 것 자체가 트롤인 픽. 오히려 빅 보스가 특수 공격을 역이용해서 은신처럼 활용할 수 있다. 2가젯이 있다면 1초 침묵으로 빅보스를 잠시 동안 바보로 만들 수는 있다. 다만 빅 보스가 더그일 때 유이하게 더그를 저지할 수 있는 브롤러이기 때문에[46] 이때만큼은 쓸모가 있다.[47]
  • 파일:ROBORUMBLE.png 로보 럼블
    다수전에 강력한 것도 아니고, 특수 공격도 효력이 없다. 그나마 난이도가 낮아 로봇들이 많이 안 나올 때 보스 로봇을 먼 곳으로 유인해 잡을 수 있지만 이것도 비효율적이라 예능픽이다.
  • 파일:보스전.png 보스전
    Dps는 나쁘지 않으나 그것만 보고 고르기엔 상위호환이 넘쳐난다. 특수 공격도 작동하지 않는다.된다 해도 어차피 트롤픽이다. 하지만 피해 기어가 발동된 상태에서 콤보 버섯 스타파워를 장착하면 흉악한 딜이 들어가고, 1가젯으로 보스의 미사일 패턴을 회피하면서 버틸 수 있기 때문에 완전 못써먹을 정도는 아니다.
  • 헌터즈 (오메가)
    코델이 유리한 중근거리 교전이 잦고, 하이퍼차지 추가로 날뛰는 팽과 에드거, 그리고 이들을 잡기 위해 판을 치는 원거리 브롤러들 전부를 수월하게 딸 수 있다. 또한 2가젯으로 확정킬을 내거나 궁으로 얻어맞고 있는 브롤러를 강제로 데려가서 킬딸하는 것도 가능하다. 다만 헌터즈 맵들이 다 약간 오픈된 편이거나 부쉬가 너무 넓어 근접 순간 대응력이 떨어지는 편인 코델에게 헌터즈는 오메가 맵을 빼면 그렇게 좋은 편이라고 할 수도 없다. 한마디로 무난한 픽.
  • 트로피 탈출
    솔로 쇼다운을 능가하는, 코델리우스에게 있어 최고의 모드. 태생부터 암살자한테 유리한 모드지만, 특히 그 암살자들을 카운터 치면서 본인도 암살자인 코델리우스에게 유리하다. 대부분의 맵이 부쉬가 많지만, 헌터즈처럼 부쉬가 넓거나 열린 맵은 거의 없기 때문에 중근거리 교전 위주로 돌아가게 된다. 특히 빙글빙글 모래 사장 맵은 포탈 근처에 벽을 끼고 부쉬가 나뉘어져 있기 때문에 다른 적을 이용해서 궁극기를 채울 수도 있다. 주로 트로피를 1~2개 정도 먹어두고[48] 부쉬에 숨어있다가 부쉬에 들어오는 적이나 포탈을 타려는 적을 기습해[49] 트로피를 뺏어먹고 본인이 탈출하는 전략이 있다. 2가젯을 활성화시킨 채로 포탈에서 대기하면 원거리 브롤러가 아닌 이상 코델리우스에게 쉽사리 싸움을 걸기도 힘들다. 본인이 기습당하는 상황만 주의하면 된다. 이 모드로 인해 코델리우스 35랭크가 기하급수적으로 늘어나고 국내에서만 해도 코델리우스 1700대가 나오는 등 엄청난 트로피 인플레이션이 일어났다.

8. 상성

모든 상성은 1대1 기준이며, 가장 일반적인 전투 상황을 기준으로 하였다.

9. 추천 조합

<rowcolor=#ffffff> 주요 조합
파일:cordelius_gadget_01.png파일:cordelius_starpower_02.png 파일:cordelius_gadget_02.png파일:cordelius_starpower_01.png
<rowcolor=#ffffff> 차선 조합
파일:cordelius_gadget_01.png파일:cordelius_starpower_01.png 파일:cordelius_gadget_02.png파일:cordelius_starpower_02.png
추천 기어
파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear-Damage_Level1.png파일:Gear-Speed_Level1.png파일:Gear-Shield_Level1.png파일:Gear_Gadgets_Charge.png
  • 다시 심기 - 버섯 왕국(유틸리티 빌드/주요 조합)
    가젯으로 벽 뒤에 적을 잡거나 순간적인 공격을 씹을 수 있으며, 스타파워로 조합 중 유틸성이 가장 높은 조합. 또한 특수 공격을 사용했을 때 버섯이 벽 뒤에 생성될 경우에도 쉽게 먹을 수 있다. 주로 3대3에서 많이 쓴다.
  • 독버섯 - 콤보버섯(근접전 빌드/주요 조합)
    근접전 능력을 극대화 시킨 조합. 이 조합을 사용시 근접전이 매우 강력해지며,딜도 매우 많이 입힐수 있게 된다. 중근거리 난전이 잦고 킬을 따면 순위가 올라가는 헌터즈와 쇼다운에서 많이 쓴다.
  • 다시 심기 - 콤보버섯
    가젯으로 벽 뒤에 있는 적을 잡거나 공격을 피하고 스타파워로 킬 결정력을 높힌 조합. 다만 킬 결정력은 상술한 독버섯 - 콤보버섯 조합이 더 높기 때문에 잘 채용되지 않는다.
  • 독버섯 - 버섯 왕국
    독버섯으로 근접능력을 향상시키고 버섯왕국으로 적의 이동경로를 제한시킴과 동시에 자힐로 코델리우스의 부족한 유틸성과 공격적인 면을 골고루 높인 조합. 다만 이럴 경우 근접전이 살짝 애매해진다. 주로 녹아웃에서 많이 쓴다. 또한 다시심기의 타이밍을 맞추기 어려워하고 콤보버섯의 떨어지는 안정성을 커버하기 어려운 초보자들도 많이 쓴다.

  • 기어는 2% 부족한 딜링과 기동성을 보완하기 위해 속도와 피해, 그리고 순간 무적기와 순간 봉쇄기인 가젯을 더 많이 활용할 수 있게 해주는 가젯 충전을 많이 쓰고, 가끔 가다 보호막 기어도 보인다. 시야,회복을 빼면 저 4개를 어떻게 조합하든 간에 잘 굴려먹을 수는 있다.

10. 스킨

10.1. 기본 스킨

<rowcolor=#ffffff> 파일:Cordelius_Pin-Neutral.webp 코델리우스
기본 스킨
파일:Cordelius_Skin-Default.webp
승리 시 정원도구로 버섯을 생성시키고 웃은 다음 버섯을 잡는다.
패배 시 방독면이 벗겨지고 버섯향을 맡은 코델리우스가 기절한다.

2월 27일 업데이트 이후 기본 스킨의 색이 좀 진해졌다.[127]

10.2. 획득 / 구매 가능한 스킨

10.2.1. 초록 버섯 코델리우스(POISON CAP CORDELIUS)

<rowcolor=#ffffff>초록 버섯 코델리우스
파일:poisoncap cordelius.png 브롤러 전용 외형
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 29
파일:icon_bling.svg 1000
브롤 토크에서 공개되지 않았던 희귀 등급의 스킨. 전체적으로 초록색을 띄고 가시가 생기게 되며, 29보석답게 이펙트 변화는 없다. 하지만 잘 뽑은 외형 덕분에 인기가 꽤 있다.
뒤에 달린 주황색 버섯이 문어다리 같이 생겼다.

쿠파를 닮았다는 평이 있다. 초록+노랑 색 배열에 곳곳에 가시가 있기 때문인 듯,

10.2.2. 침입자 코델리우스(RAIDER CORDELIUS)

<rowcolor=#ffffff>침입자 코델리우스
황무지
파일:raider_cordelius.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.svg 5000
코델리우스의 3번째 스킨이자 황무지 테마 스킨.
갱단 복장을 입었으며, 무기가 기계적으로 바뀌었다.
일반 공격은 불타는 볼트를 발사하며, 이때 적에게 맞을경우 불꽃 이펙트가 나온다. 특수 공격은 고철 덩어리를 발사한다. 이때 볼트가 떨어지는 이펙트가 나온다.

승리 시 무기를 작동시켜 불꽃을 일으킨 다음 무기 위로 올라가 웃는다.
패배 시 무기가 고장나고 총구가 튕겨나가자 시무룩해한다.

외형이 살짝 호불호가 갈리긴 하나 이펙트가 꽤나 화려한지라 평가는 좋은 편이다. 21시즌에 코델리우스의 가격이 500 크로마 크레딧으로 내려간 이후에 코델리우스 유저의 수가 크게 늘어난 이후 스포어마인드가 없는 유저들이 이걸 사서 쓰기도 한다.

이 스킨을 구매할 경우 전용 아이콘을 받을 수 있다.

디자인은 영화 매드 맥스의 임모탄을 모티브로 했다.

마리오 시리즈의 헤이호를 닮았다는 평이 있다. 주 색은 빨간색에 가면은 하얀색이고 눈과 입만 뚫려있다는 특징 때문인 듯.

10.2.3. 오딘 코델리우스(ODIN CORDELIUS)

<rowcolor=#ffffff> 파일:icon_skins_ragnarok.png 오딘 코델리우스
북방의 전설
파일:odin_cordelius.png 브롤러 전용 외형
전용 이펙트
전용 애니메이션
전용 텍스쳐
비용 파일:brawlgemicon.png 149
파일:icon_bling.png 5000
북유럽 신화 테마의 스킨으로, 모티브는 최고신인 오딘. 신화 속의 오딘처럼 을 들고 까마귀를 데리고 다닌다. 원래라면 창을 던져야하고 두마리이지만 일단 넘어가자

일반 공격 시 날카로운 얼음 조각들을 쏘며 특수 공격 시 까마귀 한 마리를 날린다.

승리 시 뒤를 돌아보며 창을 바닥에 내리치자 까마귀가 날아와 코델리우스의 뿔 위에 앉는다. 패배 시 코델리우스는 주저앉고 까마귀가 그의 머리를 마구 쫀다. 하극상

여담으로 인게임에서 멈춰 있으면 까마귀가 뿔 위에 앉지만, 이동하면 눈치껏 날라다닌다. 잘 안 보일 수도 있는데 예전에 기본 스킨으로 이동하면 파란 버섯이 보이는 버그처럼 날아다니는 것이 구현되어 있다.

149보석 치고는 상당히 높은 퀄리티의 외형으로 인하여 인기가 많은 편이다.

참고로 코델리우스가 미쳐버렸다는 설정이 있는 브롤러인데 때마침 오딘은 광기과 광분의 신이며 그리고 동시에 사악한 면모을 가지고 있는데 이 역시 오딘이 마신이라는 점을 생각하면 잘 들어맞는 편이다. 호평이 꽤나 많다. 외형도 지나치지 않고 이펙트도 멋지기 때문!

10.3. 단종된 스킨

10.3.1. 스포어마인드 코델리우스(SPOREMIND CORDELIUS)

||<-5><tablewidth=600><#FFA500><tablealign=center><color=#ffffff> 파일:Skin_Icon_Brawl-Pass.png 브롤 패스 스킨 (시즌 19) ||
정글 퀸 메이지 스포어마인드 코델리우스 잠망경 펄
파일:spore_mind_cordelius.png
브롤 패스 70티어 도달 시 획득
외계인 악당스러운 스킨. 사악하지만 천재적인 악당 컨셉이라는 독특한 느낌을 살려 복장과 무기가 보다 기계적이고 외계스러운 디자인으로 변경된다. 헬멧 속에는 버섯이 들어있다.[128]

일반 공격 시 곰팡이 포자와 DNA가 결합된 모양의 투사체[129]를 발사하며, 특수 공격 시 원자 모형과 DNA가 결합된 모양의 투사체를 발사한다.

승리 시 무기를 스케이트보드처럼 타고 등장한 후 무기를 잡고 포즈를 취한다. 패배 시 무기가 작동하지 않자 화를 내며 무기를 분리해 내동댕이치고, 그제서야 무기에서 녹색 연기가 뿜어져나오자 시무룩해 하며 주저앉는다.

생각보다 호불호가 극심히 갈리는데, 헬멧이 너무 크다거나[130] 색감이 너무 튀어서 싫어하는 사람들도 있는 반면, 멋진 외형과 특유의 기계적인 느낌을 좋아하는 사람들도 많다. 심지어 코델리우스를 좋아하는 사람들 중에서도 의견이 많이 갈린다.

여담으로, 투사체 방향과 바라보는 방향이 다른 버그가 있는데[131], 출시 후 지금까지 고쳐지지 않았다.

11. 업데이트 내역

  • 2023년 7월 3일
    파일:Arrows-switch-big.png 크로마틱 브롤러로 신규 출시
  • 2023년 8월 15일
    파일:Arrows-switch-big.png 더 이상 그림자 영역에서 특수 공격을 충전할 수 없도록 변경[132]
    파일:Arrow-down-big.png 더 이상 그림자 영역에서 자신도 특수 공격을 사용할수 없도록 변경[133]
    파일:Arrow-down-big.png '독버섯' 가젯의 침묵 지속 시간이 1.5초에서 1초로 감소
  • 2023년 12월 12일
    파일:Arrows-switch-big.png 등급이 크로마틱에서 전설로 변경되었다.
  • 2024년 2월 27일
    파일:Arrow-down-big.png 더 이상 그림자 영역에서 첫번째 가젯을 사용할 수 없도록 변경
    파일:Arrows-switch-big.png 하이퍼차지 추가

12. 기타

  • 이름은 동충하초를 뜻하는 'Cordyceps'에서 따온 것으로 추정된다.
  • 영어 기준으로 브롤스타즈 브롤러들 중에서 이름이 두 번째로 길다.[134][135] 이렇게 이름이 길고 복잡하다 보니 철자가 틀리게 작성되는 경우가 많다. 주로 인명인 코넬리우스와 혼동된다.[136] 다이너마이크의 '다이너'처럼 간단하게 '코델'[137][138]이라고 부르는 경우가 많다.
  • 1가젯의 아이콘에 토관(파이프)가 그려져 있는 점, 2번째 스타파워의 영어 이름이 버섯 왕국인 점에서 버섯을 아이템으로 사용하는 상징적인 게임인 슈퍼 마리오의 패러디가 많이 보인다.
  • 공식 애니메이션 '핫도그, 하나 주세요🌭'에 등장한다. 잃어버린 핫도그를 찾아 마법에 걸린 숲으로 들어온 더그를 위협하는 것처럼 보였으나, 사실 더그의 핫도그를 사먹으려던 것 뿐이었다. 그렇게 잘 마무리되는 것 같았지만 더그가 실수로 권한 맥스의 에너지 드링크를 마시고 대폭발을 일으킨다.
  • 특수 공격의 유사성과[139] 강력한 대인전, 특수 공격 안에서 매우 강해지는 공통점 때문인지 모데카이저를 연상시킨다.[140]
  • 인게임 상에서는 큼지막한 망토와 정원도구에 가려져서 부각되진 않지만 의외로 꽤 땅딸막하고 통통한 체형이다.[141] 모델링상 비율이 좋고 키가 큰 체스터, 그레이 등의 브롤러와는 대조적이다. 정작 인게임 상에서는 이동속도가 매우 빠른 암살자 브롤러 역할군이라는 것이 아이러니하다. 또한 제법 중성적인 외형 때문에[142] 한동안 여성 브롤러로 오해받은 적도 있었다.
  • 2023년 12월 브롤리데이 업데이트 이후로 서지와 더불어 전설 브롤러로 격상되었다. 자신만의 영역을 만들어 결투한다는 확고한 아이덴티티가 있고 앞으로도 다른 브롤러와 겹치기 힘든 컨셉이기에 높은 등급을 부여받은 듯 하다.

파일:BrawlLilyBG.jpg
  • 릴리의 출시로 만들어진 배경화면에선 어째서인지 덩굴에 매달린 채로 릴리의 꽃을 바라보고 있다. 브롤 토크에서 친구인지 적인지 모른다고 언급한 것을 보면 그리 친하지는 않은 것 같다. 다만 릴리 역시 적대적인 반응이 아닌 단순히 자신의 꽃을 바라보고 있는 모양새인 걸 보면 무조건적으로 적대하는 건 아닌 것으로 보이며, 릴리의 애니메이션이 공개되기 전까지는 둘의 관계가 정확히 어떤지는 알 수 없을 듯 하다. 또한 뒤에 버섯 모양의 집이 있는데, 정황상 코델리우스의 집으로 추정된다.

[1] 과 성우가 같다.[2] 2023년 11월 '기묘한 서커스'로 업데이트 하며 생긴 CCTV로 어떠한 스토리가 또 나올 것 같다.[3] 'fungi(곰팡이)'와 'fun guy(재밌는 녀석)'의 발음이 유사한 것을 이용한 말장난이다.[4] 'trouble'과 'truffle'의 발음이 비슷한 것을 이용한 말장난. 콜트의 대사와 유사하다.[5] 후술하겠지만, 슈퍼 마리오 시리즈의 패러디가 몇 개 있는 걸 감안하면, 2023년에 나온 영화 '슈퍼 마리오 브라더스'에서 키노피오가 "그 버섯 만지면 죽어!!!"라고 하는 대사의 패러디일 가능성도 있다. 여담으로 선물 가게 트리오 브롤러 콜레트, 에드거, 그리프도 이와 비슷한 대사를 한다.[6] '엄청난'이라는 뜻의 tremendous와 tree를 이용한 말장난.[7] 빌 헤일리라는 가수가 쓴 "See you later, alligator"라는 노래의 제목을 변형한 말장난.[8] 사망해서 묘에 매장된다는 뜻의 숙어이다. 공동묘지에 데이지처럼 흰 꽃을 많이 심어놓는 데서 유래한 숙어.[9] 대충 표현하자면 어린아이가 울면서 웅얼대는 소리에 가깝다..[10] 미쳐버렸다는 설정이 제대로 반영된, 정신 나가고 사악한 웃음소리다. 헤헤 헿헤헤 에 헤헤헤헤헤헤ㅔ[11] 2스파 착용시 체력도 찬다.[12] 정확히는 6타일의 반지름이다.[13] 820(초속 2. 73타일)에서 984(초속 3.28타일)로 증가한다.[14] 1.2초에서 0.84초로 감소한다.[15] 당연히 적이 소환시킨 소환물도 사라지며, 특수 공격으로 소환한 소환물은 아예 관통한다.[16] 화면 하단의 타이머로 남은 지속 시간을 확인할 수 있다.[17] 단, 원래 차원에서 지형이 파괴되면 다른 차원에서도 동시에 파괴된다.[18] 이는 진의 그랩, 타라의 특수 공격처럼 이미 발동된 능력까지도 강제로 중단시키며, 대릴처럼 특수 공격에 붙는 버프도 같이 제거시킬 수 있다. 예외적으로 스프라우트의 벽이나 레온, 키트의 은신은 유지가 된다.[19] 특수 공격을 못 쓰는 건 사실 코델리우스 입장에서는 공평한 경기를 만드는 것과 같다. 자기는 특수 공격을 써서 다른 차원으로 이동시켜 놨는데 상대방이 특수 공격을 쓰면서 코델리우스와 싸울 수 있으면 오히려 코델리우스에게 불리하다.[20] 레온의 특수 공격이나 키트의 1가젯 등은 보이지 않는다.[21] 피격 시 특수 공격이 충전되는 탱커 브롤러들은 제외다.[22] 당연하지만 강화 효과고 나발이고 특수 공격은 그냥 중단되거나 사라진다.(는 제외.)[23] 반응속도만 좋다면 빨라서 피하기 어렵기로 소문난 버즈, 팽, 쉘리의 특수 공격은 물론 같은 코델의 2가젯도 회피 가능하다.[24] (피해 기어+1스파 콤보 버섯의 추가딜링)[25] 3탄창을 다 맞히면 10074라는 흉악한 딜이 나와 불, 재키, 8비트까지 3탄창에 잡을 수 있게 된다.[26] 아군이 어떻게 버섯을 먹느냐 할 수도 있지만 한 매치에 코델리우스가 여럿 존재할 경우 그림자 영역에 코델리우스 둘 이상과 각자 데려온 상대가 함께 머무는 상황이 발생할 수 있고, 한 번 들어가서 먹지 못한 버섯은 버섯의 주인이 다시 입장할 때 초기화되기에 코델리우스가 버섯을 다 먹지 않고 나온 상황에서 팀원이 상대 코델리우스에게 끌려가면 버섯이 그대로 남아 있어 이런 경우에는 아군이 버섯을 먹을 수 있게 된다. 다만 대부분은 본인이 먹는 것이 맞다.[27] 물론 코델리우스도 전장에 개입하지 않는 셈이니 홀딩 목적으로 쓴다면 상대를 잘 골라줘야 한다.[28] 맥스의 특수 공격이 이속 25% 증가인데 굳이 팀에게 버프를 주지 않아도 단독으로도 나쁘지 않은 특수 공격이라는 평가를 받는 걸 생각하면(특수 공격을 자동으로 충전하는 스타파워 슈퍼차지는 오히려 개인전인 쇼다운에서 더 픽률이 높다.) 비록 빗나갈 수 있다는 단점이 있지만 이속 차이가 5%밖에 안 나면서 지속시간은 2배나 되고 여러 강력한 부가효과까지 있는 코델리우스의 특수 공격이 얼마나 사기인지 알 수 있다.[29] 특히 그림자 영역 내에선 본인도 2가젯을 발동시킬 수 없다. 단 이 단점은 2가젯을 특수 공격을 쓰기 직전에 활성화시키는 방법으로 해결할 수 있다.[30] 실제로 대다수의 랭커들에게 코델리우스 메타라 불리는 시즌 18 초기에 뜬 브롤러도 1스파 버프로 결정력이 늘어 크게 날아오른 스퀴크, 되려 코델리우스에게 교전 능력이 밀리는 메이지다. 비는 그나마 위협적이라고 평가받지만, 파이퍼와 나니, 브록 같은 고화력 저격수 브롤러들도 코델리우스를 상대하는 데 별 효과를 주지 못하는 셈이나 마찬가지다.[31] 해당 보상성 버프는 후술할대로 코델리우스가 특수 공격 충전 관련 너프 이후로도 고성능 브롤러로 평가 받게 만들어 준 원동력이 되었다.[32] 아무래도 코델리우스의 능력 자체가 독특하다보니 단순히 슬로우만 거는 것은 그리 신박하진 않다. 팬 컨셉에서도 그림자 영역에서 벽 통과, 그림자 영역에서는 은신 등 훨씬 독특한 컨셉이 많이 나왔었다.[33] 특히, 하이퍼차지의 부스트 + 그림자 영역에서 코델리우스 본인의 이속 증가 때문에 적이 도망가거나 무빙이 어려워지게 된다. 반대로 본인이 적에서 벗어나기도 쉬워진다.[34] 이마저도 하이퍼차지의 성능이 안 좋다는 의견은 없다. OP다 vs 성능은 좋지만 OP까지는 아니다로 평가가 갈린다.[35] 슈퍼셀에서 브롤러의 인기도 하이퍼차지를 부여하는 순서에 영향을 준다고 발언했기 때문에 인기가 높은 코델리우스에게 우선권을 준 것일수도 있다.[36] 맥스의 하이퍼차지를 설명할 때 잠깐 나와서 관심이 그쪽으로 분산됐을 뿐더러 순식간에 지나가기 때문에 알아차린 사람은 별로 없다. 레딧에서 -그걸 알아차린 진짜 광기의- 한 유저가 분석한 결과 크로우에게 공격을 가했을 때 2737 데미지가 들어갔는데, 맹독 스타파워가 장착된 것을 감안해도 코델리우스의 콤보버섯 딜량이 원래대로라면 대략 2854.3이 들어가기 때문에 너프를 먹은 것을 알 수 있었다.[37] 즉, 11레벨 기준으로 1400의 딜을 넣는다. 콤보버섯을 끼면 투사체를 모두 맞췄을 때 3220 데미지가 된다. 또한 버섯 왕국 스타파워도 간접 너프를 받을 것으로 예상된다.[38] 현재 코델리우스가 고평가받는 가장 큰 이유는 물론 본인 자체의 스탯도 있지만 상대의 능력, 특히 하이퍼차지를 봉인하는 궁극기 때문이다. 또한 궁극기 차징량 너프는 코델리우스 본인의 특성으로 어느 정도 커버할 수 있다. 하지만 이제 6타를 모두 맞춰야 특수 공격이 차기 때문에 독버섯 가젯을 쓰면 전탄을 맞춰도 궁극기가 다 차지 않아서 조금 뼈아픈 너프이기는 하다.[39] 조건에 따라 극과 극으로 오고가는 경우[40] 단, 스타파워, 극히 일부 맵(2개 이내, 특별 이벤트 제외) 등으로 편차가 심한 경우는 제외. 이 경우는 모드 뒤에 따로 평가할 것. 극히 일부 맵이 아닌 다양한 맵으로 편차가 심하거나, 특별 이벤트 모드에서 맵으로 편차가 심한 경우는 "편차 심함"으로 평가할 것.[41] 맵이 비교적 좁은 3대3에 비해 쇼다운은 맵이 넓어서 튀기만 해도 코델리우스는 거의 활약을 못해서 강제적인 1대1이 성사되기 어렵다. 예를 들어 모티스는 대쉬로 도주하거나 에드거, 팽같은 근접 브롤러들은 벽 뒤에 숨으면 그만이다.[42] 심지어 알고있어도 2가젯 때문에 불리한건 매한가지라 이걸 막으려면 특수 공격을 쓰는 것을 보자마자 리스크를 지고 위치를 옮겨야한다.[43] 만약 팀 하나를 상대한다면 팀원 실력에 따라 각각 처리시킬 수 있겠지만, 이때 다른 팀이 난입하는 순간 아군에겐 급격히 불리해진다. 게다가 본인은 바깥 상황을 모르다보니 적은 잡았는데 아군은 죽거나, 혹은 다른 팀 앞에서 능력이 풀려서 끔살당할 수 있다.[44] 콤보버섯 3탄창+피해기어로 약 11600 정도의 딜이 나온다. 2스파 미코의 2탄창+1가젯 데미지와 비슷하다.[45] 심지어, 저 둘은 각각 업그레이드 안 풀림, 분노 게이지 거덜날 틈이 없음 등으로 빅 브롤러가 되었을 때 악명을 떨쳤지만, 잘하면 잡히긴 한다. 근데 얜 다른 차원에서 한 명을 완전히 죽이지 않고, 특수 공격을 채우마자 바로 사용해 계속 가둬놓을 수 있다. 사실상 빅 브롤러가 된다면 이길 수 없는 브롤러.[46] 오티스 같은 경우에도 침묵으로 더그를 저지할 수 있겠지만 이미 궁극기를 쓴 상태의 더그를 가장 안정적으로 카운터칠 수 있는 브롤러 중 하나가 코델리우스다. 나머지는 찰리.[47] 대부분 더그가 궁극기를 쓰는 것을 잘 보지 못하고 무작정 공격하다가 더그가 부활해버리는 대참사가 일어나는데, 코델리우스가 더그를 그림자 영역으로 데려감으로써 다른 유저들이 함부로 공격하지 못하게 막음과 동시에 본인 혼자 적절하게 딜을 넣다가 더그의 궁극기 지속시간이 지나면 곧바로 끝장내버리면 된다. 마침 코델리우스의 궁극기 지속시간이 더그의 궁극기 지속시간보다 훨씬 길기도 하다. 다만 타이밍을 잘 못 쟀거나 본인이 그림자 영역에서 죽어버리면 곧바로 아군의 집중 포화를 맞고 더그가 부활해버릴 수도 있기 때문에 난이도는 찰리보다 높다.[48] 혹시나 적이 근처 포탈을 타려 하지 않을 때 트로피를 손해보지 않고 긴급하게 탈출할 수 있도록 하는 것이다.[49] 주로 2가젯 + 궁극기 콤보를 쓴다.[50] 기본적으로 코델리우스는 사거리가 4.67타일밖에 안 되는데 HP와 공격 명중률도 낮아서 회피기동을 활용하지 못하면 파이퍼에게 붙기 힘들다. 게다가 다른 세계로 데려와도 사정거리가 매우 긴 데다가 데미지가 높아 1대1 능력이 강력한 탓에 근접에 성공하지 못하면 데려오나 마나인 수준이다. 다만 파이퍼는 근접전을 가젯, 특수 공격에 상당히 의존해서 코델리우스가 근접해서 잡아내기 쉽고, 못해도 적군 파이퍼가 공간에 갇힐 때 사각지대로 몰아 죽일 수 있어서 그렇게까지 불리한 상성은 아니다.[51] 코델리우스의 극상성 1.비의 사거리와 공격력은 브롤스타즈 저격수 브롤러들 중 최상위이기 때문에 접근하다가 일반-강화-일반 순서에 순식간에 삭제당한다. 게다가 다른 세계로 데려와도 상성이 크게 바뀌는 건 없다.[52] 일단 기본적으로 사정거리가 최상위인 데다가 화력이 강해서 짤짤이를 계속 맞거나 전탄 2대 맞고 죽는 경우가 많다. 근접 기습을 해도 피프가 있으면 코델이 나덜너덜해지며, 게다가 파이퍼, 비와 비슷하게 다른 차원으로 끌고 와도 이긴다는 보장은 없다. 그나마 일반 공격이 다른 둘보다는 맞추기 훨씬 어렵기에 이동속도 증가를 잘 이용하면 사정이 나은 편.[53] 일단 기본적으로 사정거리가 길고 탄속과 판정도 모두 훌륭하기 때문에 일방적으로 맞을 수밖에 없다. 게다가 특수 공격으로 맞추려 해도 특수 공격으로 피한 다음에 순식간에 코델리우스를 갈아버릴 수 있다. 그나마 클라이드 모드에서 특수 공격을 맞추면 보니를 쉽게 잡을 수 있다. 보니모드일 경우 코델의 사정거리가 약간 더 길고, 체력이 낮아 콤보버섯에 2방컷 나는 점도 위안거리.[54] 기본적으로 이브는 물 위에서 교전하기 때문에 다른 차원으로 데려와도 이브의 사정거리에 들어올 수 없다. 게다가 일반 공격의 판정도 매우 우수해서 무빙을 치면서 접근하는 것도 어렵다. 해츨링 물량 공세도 매우 거슬린다.[55] 코델리우스의 극상성 2. 기본 이속이 동급이라서 사정거리 차이로 얻어맞기 쉬우며, 다른 세계로 끌고 와도 기본 이속이 매우 빠름인 크로우 특성상 이동속도 차가 크지 않아 효과를 보기 힘든 데다, 오히려 코델리우스가 사정거리, 명중률 차로 크로우의 디버프에 고통받을 뿐이다. 그래도 숨어있다가 기습하거나, 혹은 다른 세계에서 머무르다가 기습할 경우 크로우를 끔살시킬 순 있으나 둘 다 실행하기가 만만치 않아 불리하다.[56] 루는 코델리우스보다 사정거리도 훨씬 길고 평타에 스턴까지 박혀 있어 아무 생각 없이 루를 납치해 가면 버섯 냉채가 돼 버리는 수가 있다. 특히 빙판에 닿으면 탈출하기도 어려우며 거기다가 하이퍼차지까지 키면 바로 스턴이 걸려 무조건 죽는다.[57] 저격수 주제에 이동 속도가 매우 빠름이라 안젤로를 그림자 영역에 납치해도 따라잡기 힘들며, 이브처럼 물 위를 이동할수 있어서 물 위에 있는 안젤로의 사정거리에 들어오는 것도 매우 어렵다. 설렁 근접 기습에 성공해도 1가젯으로 도주할 수 있다.[58] 다만, 앞에 서술한 브롤러들과 후술할 브롤러들에 비하면 그나마 할 만하다. 평타 데미지가 강하고 사정거리가 길지만 연발형 특성상 맞추기가 어려워서 이동 속도 증가 버프 덕분에 콜트의 평타를 피하면서 접근하기 쉬워 이길 수도 있기 때문이다.[59] 코델리우스의 극상성 3. 기본적으로 사거리도 길고 그리프의 일반 공격은 데미지가 어마무시하게 강력하기 때문에 상당히 어렵다. 대신 각도가 좁은 것이 위안거리. 근접전을 하면 순식간에 코델리우스가 균사 단위로 분해된다. 그리프는 이동기가 없어 궁극기 + 2가젯 콤보로 행동을 봉쇄한 다음 중거리전을 걸면 이길 수 있다. 그마저도 2스파가 있으면 매우 어렵지만.[60] 스파이크의 일반 공격력과 사정거리는 코델리우스를 완벽히 상회하며 선인장 2대를 직격으로 맞으면 빈사 상태가 된다. 근접 기습을 해도 스파이크가 2가젯으로 선인장을 소환해 코델리우스의 버섯을 막을 수 있어서 까다롭다. 그래도 스파이크는 기동성이 낮고 투사체가 느려 다른 차원에서 거리를 좁히고 공격을 회피해서 이길 수 있다. 진실의 방에 입장하면 스파이크의 특수 공격과 2가젯도 당연히 사라진다.[61] 코델리우스의 극상성 4. 애초에 근접 폭딜로 유명한 체스터라 근접전은 말 할것도 없고, 집탄률과 판정이 좋아(2,3,4타 모두 2개씩 맞는다고 봐도 된다. 운이 없다면 4타를 중거리에서 3개나 맞고 뻗는다.) 중거리 전투도, 최대 사정거리에서 열세인 장거리전마저 전부 불리하다. 코델리우스가 보호막 기어가 없으면 체스터의 2-3타나 4-1타를 맞고 그냥 증발하고, 보호막 기어와 파워 큐브 차이가 좀 있어도 3-4에 그냥 없어지기 때문에(1280x5=6400. 즉, 방울 5개 맞으면 그냥 죽는다.) 근접전에서는 상대조차 되지 않는다. 코델리우스의 2가젯도 사실상 체스터의 최대 사거리에서는 소용이 없다. 체스터의 특수 공격들도 모두 위협적이다. 벽 뒤에서 특수 공격을 충전하던 코델리우스와 벽을 같이 날려버릴 수도 있고, 이상한 가루에 맞아 7초동안 무시못할 데미지가 들어오기도 하며 ,사탕이 톡톡 튀는 장판에 발이 묶이고, 때려도 안 죽는 진풍경이 연출되거나 권투 글러브 닮은 사탕 맞고 기절한다. 이 상황 중 하나라도 연출되는 순간 코델이 위험해진다. 게다가 코델리우스가 근접에서 2가젯을 맞추어도 체스터의 폭딜이 엄청나기에 침묵이 풀리는 즉시 녹아버린다. 즉 담당 일진 그 자체. 다만 체스터가 고인 신세라 체스터의 픽률이 매우 낮은 것이 위안거리.[62] 딜량과 사정거리 모두 코델리우스와 비슷하지만 애쉬가 체력이 훨씬 높기에 이기기 어렵다. 특히 애쉬가 특수 공격이 있으면 절대로 못이긴다. 버섯 공격이 소환물에 전부 막히기 때문. 코델리우스가 특수기를 맞추더라도 분노가 빠진상태가 아니면 잡기는 어렵다.[63] 코델리우스의 극상성 5. 일단 사정거리가 긴 데다가 회피가 거의 불가능하고 화력도 엄청나기 때문에 자칫 함부로 접근했다간 버섯구이가 되어 버릴 수 있다. 그림자 영역으로 끌고 와도 접근 자체가 불가능에 가까우므로 소용없다. 물론, 앰버는 순간 화력은 낮아서 근접 기습이면 코델리우스가 이기지만 앰버의 특수 공격에 맞으면 도트 데미지에 코델이 사라질 위험이 높다. 어중간한 거리에서 교전하다가 데미지가 연속 버프로 뻥튀기된 2가젯에 맞기라도 하는 날에는 버섯구이 한상을 즐길 수 있다. 심지어 현재 앰버의 2가젯엔 버그까지 있어서 잘못 접근하면 한방 컷 난다.[64] 그나마 하자가 많은 일반 공격이라 피하기만 하면 승산이 충분히 있다. 문제는 연속된 버프로 코델이 4방만 맞아도 너덜너덜해진다. 지뢰도 꽤나 위협적이니 조심 .[65] 코델리우스의 극상성 6. 일단 기본적으로 파이퍼보다 체급이 너무 높아 교전 자체가 성립이 안 된다. 코델리우스의 짧은 사거리로는 8비트의 긴 사거리에 대항할 수 없고 공격력도 강해서 자칫 접근했다간 순식간에 삭제당한다. 벽을 끼고 특수 공격을 채운 다음 2가젯을 쓰거나 해서 빠르게 잡아야 이길 수 있다. 애초에 정상적인 교전으론 이길 수가 없는 상대. 대신 1스파를 끼면 3탄창에 잡아낼 수 있다.[66] 힐링 터렛이 깔리면 답이 없으며, 2가젯에 맞으면 탄창을 빼앗겨 아무 것도 못하고 죽기 쉽다. 진실의 방에 입장하면 힐링 터렛이 사라지는 것이 위안거리.[67] 모티스는 일반 공격 부터 돌진 공격기라서 특수 공격/가젯/하이퍼차지를 봉인시키는 코델리우스의 특수 공격의 효과를 전혀 받지 않는다. 그리고 코델리우스의 일반 공격도 모티스 같이 순간적으로 진입한 적을 전탄 명중하기 힘든 구조라 모티스를 특수 공격 안에 넣어도 잡기 힘든 편이다. 그나마 코델리우스가 풀피일 때 모티스를 특수 공격에 가두는데 성공하면 코델리우스가 킬을 당할 위험이 없는 점이 위안이지만, 침묵과 특수 공격이 빠진 상태에서 모티스의 3타+특수 공격 콤보를 맞으면 그대로 삭제당하니 주의해야한다.[68] 코델리우스의 극상성 7. R-T는 8비트에 버금가는 고체급과 표식을 통한 폭딜 때문에 접근하려다가 평타 3방만에 순식간에 삭제당한다. 게다가 R-T는 특수 공격 의존도도 낮다. 그리고 분리 모드일때도 폭딜이 쎄서 힘들다.[69] 코델리우스가 생각보다 상대하기 어렵다. 펄의 열기 게이지는 짧은 사거리와 낮은 체력을 가진 코델리우스에게 위협적이다. 특히 열기 게이지 풀 충전 + 1가젯을 맞게 되면 바로 버섯구이가 된다. 코델리우스가 다른 차원으로 끌고 오면 펄의 가젯과 특수 공격 사용을 봉인할 수는 있지만, 펄은 열기 게이지만으로 데미지가 충분하기에 어렵다. 2가젯 또한 소용도 없는 건 덤. 다만 펄의 기동성이 낮고,[143] 특수 공격이 빠졌을 때는 열기도 같이 빠졌다는 뜻이므로 그때 급습하면 이길 수 있으나 생각보다 쉽지 않다.[70] 코델리우스의 극상성 8. 모티스와 더불어 코델리우스가 상대하기 힘든 근접 어쌔신 브롤러중 하나이다. 모티스와 비슷하나 훨씬 어렵다. 미코는 모티스와 비슷하게 일반기가 돌진기라서 특수 공격을 통한 특수 공격/가젯/하이퍼차지의 봉인의 효과를 전혀 받지 않는 데다가 미코의 일반기는 체공기라서 체공형 돌진 일반 공격으로 버섯을 요리조리 피하고 때려서 순식간에 납작하게 만들어버린다. 미코가 버섯을 맞는다 해도 1개 정도밖에 맞지 않아 1스파도 거의 무용지물이다. 또한 극단적으로는 미코가 체공형 돌진 일반 공격으로 특수 공격을 피할 수도 있기에 말 다한 셈. 대신 2가젯 침묵에 성공하면 역관광이 가능하지만 쉽지 않다.[71] 기본적으로 사거리가 짧고 집탄율도 떨어지기 때문에 거리 조절만 잘 하면 그냥 이길 수 있다. 불의 돌진도 특수 공격으로 바로 중단시킬 수 있어 기습만 주의하면 쉬운 상대.[72] 말 그대로 먹잇감. 밑에 서술된 "특수 공격/가젯/하이퍼차지 없이는 1대1 능력이 약한 브롤러"에도 속한다. 엘 프리모는 코델리우스의 긴 사거리와 매우 빠른 이동속도로 인해 엘 프리모는 절대로 코델리우스를 따라잡을 수 없다. 게다가 특수 공격으로 다른 세계로 데려오는 순간 엘 프리모는 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없어 말 그대로 2019년의 엘 프리모로 만들어버릴 수 있다. 엘 프리모만 특수 공격이 있을 때만 조심.[73] 다만 로사와 재키의 하이퍼차지는 이속 부스트빨로 코델을 따라잡으므로(...) 주의. 로사의 경우 슬로우 장판까지 유지된다.[74] 비비의 공격 딜레이 내에 궁극기를 쓰면 공격이 무효화된다. 이는 프랭크도 마찬가지. 홈런 게이지가 찬 비비가 공격할 때 바로 궁극기를 써 캔슬시키고 잡으면 된다. 하지만 비비도 기본 이속이 매우 빠름이고 1스파를 끼면 이속이 더 빨라져서 비비가 작정하고 코델하고 거리를 벌릴려고 하면 추격이 힘들다.[75] 사정거리는 말할 것도 없고 특수 공격을 에드거에게 적중시키는 순간 끝났다 보면 된다. 하지만 에드거가 특수 공격이 없는 코델리우스에게 붙으면 1가젯으로 도망치지 않는 이상 그대로 순삭당한다. 거기다가 하이퍼차지를 키고 접근하면 그림자 영역으로 끌고 와도 이속 부스트빨로 쫒아와 코델리우스를 학살할 수도 있다.[76] 기습만 주의하면 된다. 코델리우스가 사거리 면에서 우세하고, 1스파를 끼면 두 탄창 내에 잡아낸다. 또한 키트가 1가젯이나 특수 공격으로 기습해도 1가젯으로 도망치거나 2가젯으로 침묵을 먹여 역관광할수도 있다. 키트가 팀원에 탑승해 있어도 궁극기로 강제로 분리할 수 있다. 단, 이 경우 키트가 탑승한 팀원과 같은 영역에 있게 되고, 아군에게 키트가 붙었을 때는 궁극기만 날리고 아군에게서 떼어낼 수 없다. 이제는 팀원에게 붙어있는 키트를 걍 죽여버리면 된다 하지만 여러모로 키트의 카운터 역할을 한다.[77] 코델리우스는 더그보다 사거리가 길고 데미지도 강하며, 코델리우스는 특수 공격 충전 원이 있어 특수 공격을 충전시킨 다음 더그에게 날리면 더그는 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없게 된다. 다만 부쉬 기습이나 2스파만 주의하자.[78] 특히 볼드체 표기가 되어있는 브롤러들은 특수 공격/가젯/하이퍼차지 셋 중에 하나라도 없을 때 1대1 능력이 약한 브롤러들이다.[79] 기본적으로 특수 공격이 소환물을 관통하기 때문에 오히려 특수 공격이 곰에게 맞을 걱정이 없다. 데미지도 낮은 것은 덤.[80] 니타와 비슷하다. 그런데 사거리는 제시가 더 길기 때문에 약간은 유의해야 한다.하이퍼차지 터렛도 조심. 대신 그림자 차원에서 제시는 하이퍼차지고 나발이고 그냥 바보가 된다.[81] 포코는 특수 공격이 없으면 탱킹력이 떨어지기 때문에 엄청나게 유리하다. 애초에 막강한 화력으로 특수 공격 없이도 잡을 수 있다.[82] 기본적으로 특수 공격이 소금통을 통과하고 소금통 가젯이 없으면 근접전 능력을 상실하게 된다.[83] 칼이 제대로 킬을 따려면 갈고리 가젯과 특수 공격의 의존도가 높기 때문에 특수 공격을 맞추는 순간 칼은 접근 능력과 기동성을 상실하게 된다. 단 특수 공격이 없으면 순식간에 갈릴 수 있으니 주의.[84] 포코와 비슷하게 스푸키의 보호막이 없으면 탱킹력이 떨어진다. 단 사거리와 판정은 거스가 더 우위다..[85] 타라를 특수 공격으로 데리고 오는 순간 특수 공격으로 노리는 아군으로부터 완벽하게 보호가 가능하다.[86] 여러모로 제시, 니타와 비슷하다. 근접전 능력도 허약한 것은 덤.[87] 바이런은 특수 공격이 없으면 적이 근접했을 경우 순간 대처 능력을 상실하기 때문에 코델리우스가 유리하다.[88] 스퀴크를 특수 공격으로 데리고 오면 코델리우스는 이동 속도가 빨라지기 때문에 판정이 영 좋지 않은 스퀴크의 약점을 찌를 수 있다.[89] 데미지는 코델리우스 입장에선 따끔하게 느껴지긴 하나 평타 판정이 영 좋지 않아서 특수 공격으로 데리고 오면 이동 속도가 빨라지는 버프 덕분에 스퀴크, 스파이크와 비슷하게 약점을 찌를 수 있다. 게다가 그레이 입장에선 특수 공격을 쓸 수 없어서 도주도 불가능한 것은 덤.[90] 여러모로 특수 공격 및 가젯 의존도가 높은 어쌔신 브롤러와 비슷하다. 은신 기습당하면 위험할 수 있지만 재빨리 2가젯을 발동하면 어려울 것도 없다.[91] 레온이랑 비슷하다. 샌디를 다른 차원으로 데려오는 순간 샌디는 아군을 서포트할 특수 공격과 1대1 능력을 메꿔줄 2가젯을 사용할 수 없게 된다. 다만, 사정거리와 판정은 샌디가 우위여서 무빙를 잘 치는 샌디라면 역관광 당할 수도 있다.[92] 코델리우스의 사거리, 공격력 등이 버즈의 천적 그 자체이다. 다만 이건 다른 차원에서의 전투 기준이고, 다른 차원이 아닐 때 버즈는 코델리우스에게 비교적 유리하여 특수 공격이 없을 때 괜히 덤비지 말자. 원거리 궁극기에 맞으면 끔살당하기 쉽다.[93] 자넷의 데미지는 별로 강하지 않기 때문에 특수 공격으로 데리고 오면 자넷은 코델리우스로부터 거리를 떼어낼 수 있는 가젯과 특수 공격을 쓸 수 없게 된다. 물론 그림자 영역 밖에서는 자넷의 사정거리가 길어서 일방적으로 농락당하며 가끔씩 코델리우스의 특수 공격을 자넷도 특수 공격이나 2가젯으로 회피할 수도 있다.[94] 그 엘 프리모와 콜레트를 능가하는 최고의 먹잇감. 기본적으로 특수 공격이 없으면 이동 속도를 증가시킬 요소가 없고 가젯이 없으면 적을 묶을 요소가 없어진다. 혹여나 너클이 빠진 채로 특수 공격에 끌려가는 순간 근접 데미지가 약해지고 너클을 회수할 방법이 없어 코델리우스를 제대로 죽일 수 없는 비극이 일어나게 되며 근접전을 해도 이길 수 있다.[95] 대릴이랑 비슷하게 팽은 특수 공격이 있어야 접근해서 갈아버릴 수 있기 때문에 쉬운 상대이다. 코델리우스보다 사정거리가 짧은 브롤러에 속하고 가젯 의존도도 높은 것은 덤. 특수 공격이 없을 때 기습이나 벽을 끼고 하는 평타질만 조심하자.[96] 엘 프리모에 비등한 최고의 먹잇감. 코델리우스는 체력이 낮아서 콜레트에게 적은 피해량을 받고 코델리우스는 낮은 체력을 높은 기동성으로 커버하기 때문에 콜레트 입장에서는 무빙을 치면서 닥돌해오는 코델리우스를 막을 수 없다. 그리고 '다시 심기' 가젯으로 콜레트의 킬 콤보를 막을 수 있고, 가장 중요한 변수는 바로 코델리우스의 특수공격. 기본적으로 콜레트는 가젯/특수공격 의존도가 매우 높은데 코델리우스가 콜레트에게 궁극기를 맞추면 콜레트는 특수공격/가젯을 사용할 수 없어 오로지 일반공격으로만 코델리우스의 체력을 1000까지 깎아야한다. 게다가 콜레트의 궁극기를 코델리우스의 맞궁으로 완벽하게 캔슬시킬 수 있다.[97] 찰리가 대표적으로 상대하기 힘든 근접 브롤러. 특수 공격도 매우 빠른 이동 속도로 피할 수 있고 요요도 피해버릴 수 있으며 진실의 방으로 끌고 오면 찰리는 아무것도 못한다. 물론 그림자 영역 밖에서는 찰리의 1가젯에 취약하고 고치에 갇히게 되면 그대로 버섯볶음이 되어버린다.[98] 탄속이 느려 피하기 쉽지만 로켓 데미지가 강하고 근접 대응력도 준수해 실수하면 브록의 로켓 3방 맞고 삭제당하니 유의하자.[99] 근접에서 데미지가 급감하는 데다 근접전을 특수 공격/1가젯에 의존하는 특성상 엠즈 특성상 2스파로 회복하면서 속도 증가를 이용해 빠르게 접근하면 이길 수 있다. 특수 공격 적중에 성공하면 역으로 코델리우스가 유리하다.[100] 여러모로 스퀴크, 그레이, 스파이크와 비슷하다. 기본적으로 메이지의 평타는 데미지만 쌔고 결점이 너무 심해서 특수 공격으로 데리고 오면 매우 빠른 이동 속도를 활용해 메이지의 약점을 찌를 수 있다. 게다가 메이지 측에서는 근접에서 대항할 수 있는 특수 공격도 쓸 수 없는 것은 덤.[101] 특수 공격이 관통형 공격이라 스프라우트의 특수 공격이 의미가 없고(다른차원으로 끌고들어가도 유지는 된다.) 근접 대응력도 0에 수렴할 정도로 매우 약해서 코델리우스가 이기기 쉽다.[102] 투척수중 스프라우트와 근접이 약해서 쉽게 잡을 수 있다. 그롬의 감시 레이더 가젯이나 x펙터 스타파워는 주의하자.[103] 맨디의 저격 모드가 활성화 되면, 코델리우스는 그저 사거리가 매우 길고 탄속도 빨라서 회피도 매우 빡센 탓에 맨디에게 2000 데미지를 맞고 볼 수 밖에 없다. 그러니까 맨디가 특수 공격이 장전되는 순간 엄청난 데미지를 맞고 코델이 균사 단위로 분해된다. 물론 진실의 방에서는 사정거리 좀 긴 물몸으로 전락한다.[104] 그롬과 동급으로 근접전이 취약하나 특수기와 2가젯의 스턴은 주의해야 한다. 그래도 기동성이 뛰어나 피하면서 접근하면 큰 문제는 없다.[105] 투척수 중에서도 근접전이 매우 약할 뿐더러 특수기에 맞으면 지뢰와 머리가 모두 없어진다! 하지만 그림자 영역에서 설치한 지뢰는 지속시간이 계속 유지되며, 자동으로 터지기 전에 그림자 영역이 끝나면 다음 그림자 영역을 전개할 때까지도 유지되기에 지속적인 운영에 방해되는 성가신 존재이므로 빠르게 삭제시키자.[106] 극단적으로 심하게 갈린다. 코델리우스가 특수 공격으로 다른 차원에 가뒀을 시 쉘리의 특수 공격과 가젯을 봉인시켜서 1스파 특수 공격+2가젯 콤보를 막아버려서 쉽게 이길 수 있으나 반대로 특수 공격이 없을 땐 어중간한 사거리 탓에 1스파 특수 공격+2가젯 콤보에 그냥 녹는다. 말 그대로 특수 공격 유무에 따라 갈린다.[107] 쉘리보다 훨씬 더 심하게 갈린다. 코델리우스가 특수 공격으로 다른 세계로 데려오거나 2가젯을 맞춘다면 특수 공격을 봉인시킬 수 있어 스튜를 이길 수 있지만 반대로 명중에 실패했다면 코델리우스보다 긴 사거리, 높은 기동성으로 스튜에게 농락당한다. 설령 명중에 성공했다 해도 기습이 아니라면 특수 공격을 명중시키고도 팔이 짧아 지는 경우도 간간히 있다.[108] 특수 공격 또는 가젯 없이는 1대1 능력이 약한 브롤러에 속하지만 의외로 까다롭다. 일단 특수 공격을 맞춰서 다른 세계로 끌고 오면 특수 공격과 가젯을 사용할 수 없어 이길 순 있지만 투사체에다가 버스터의 특수 공격은 반사형 공격이여서 명중에 실패했거나 특수 공격이 스크린에 막히는 순간 2가젯으로 끌리고 순식간에 갈릴 수 있다. 체력도 그리 높지 않아서 최대 피해량에 3방컷 나는 건 덤.[109] 쉘리, 스튜만큼은 아니지만 서로 심하게 갈린다. 코델리우스가 특수 공격을 적중시키면 오티스의 저조한 명중률, 코델리우스의 특수 공격의 빠른 이동 속도로 오티스를 죽일 수 있으나 반대로 오티스가 적중에 성공했다면 오티스의 긴 사거리, 코델리우스의 짧은 사거리로 인해 오티스가 코델리우스를 녹여버릴 수 있다. 결론은 특수 공격 선빵에 따라 승리가 갈린다.[110] 척은 사거리가 코델리우스보다 더 긴데다가 체력도 높아서 처치하기 힘들고 코델리우스는 체력이 낮아 잘못해서 열차에 치이면 로드킬당한다. 그러나 코델리우스가 스타파워 '콤보 버섯'을 장착하면 3방에 처치가 가능한데다가 2가젯으로 침묵을 걸고 역관광 시킬 수 있다. 그리고 척의 돌진을 코델리우스가 맞궁을 쓰면 돌진이 캔슬되는데다가 다른 차원에서 척은 레일을 사용할 수 없어 하이스트에서는 말 그대로 최강의 수비 능력을 보여준다. 그래도 너무 만만하게 봤다가는 로드킬 당한다.[111] 다른 투척과 달리 근거리 명중률이 높아서 코델리우스의 전투 사거리 내에선 회피가 매우 어렵다. 그래도 특수기를 맞출 경우 1대1에 중요한 비중을 차지하는 가젯과 특수기가 사용불능이 되버리며 이동속도가 빨라져서 회피가 쉬워지기 때문에 할만해진다.[112] 패치 전의 래리 & 로리를 그나마 상대할 수 있었던 몇 안 되는 브롤러. 로리가 소환되고 나서는 테이저건과 티켓에 전기 버섯구이가 되기 쉽지만, 코델리우스가 궁극기가 있다면 1대1을 강제시킬 수 있다. 로리 없는 래리는 발리, 윌로우와 비슷하지만 좀 더 범위가 넓고 데미지가 쎄므로 주의. 대신 코델리우스의 이동 속도가 상당히 빠르기 때문에 어느 정도 회피가 가능하고, 1스파에 피해 기어까지 발동한다면 두 탄창, 아니어도 세 탄창 이내로 잡아낸다. 그리고 코델리우스의 두 가젯 모두 래리를 상대하기 적합하기 때문에 일단 그림자 영역으로 끌고 오거나 기습을 한다면 코델리우스 쪽이 더 유리해진다. 물론 래리가 1가젯을 사용했을 경우에는 테이저건에 지져진다. 이때는 그리프와 비슷한 느낌으로 상대해야 한다.[113] 발리랑 비슷하다. 평타가 근접 즉발이고 도트 데미지가 계속 쌓이면 동귀어진할 가능성이 높다. 물론 그림자 영역에 끌고 오면 코델이 유리한 편.[114] 스튜랑 비슷하다. 그림자 영역으로 끌고 오면 음표 게이지를 초기화 시킬 수 있지만 반대로 그림자 영역 밖에서는 3연속 궁극기 대쉬에 농락당한다. 그래도 근접전은 2가젯을 맞추면 코델리우스가 유리해진다.[115] 콜트랑 비슷하지만 탄속이 느려 무빙이 그나마 수월하다. 물론, 벽이 많은 맵에서는 도탄 특성 땜에 농락당하니 주의. 리코의 1가젯도 코델리우스를 순식간에 녹일 수 있어 주의해야 한다.[116] 2가젯으로는 프랭크의 2가젯과 특수 공격을 캔슬시킬 수 없다. 특수 공격으로 끌고 들어온다 해도 기본적으로 프랭크가 사정거리가 약간 더 길고 프랭크도 코델처럼 2가젯을 활성화시키고 끌고들어오면 그대로 유지되기에 주의. 피통도 막강하여 깎는 데 한세월이 걸리나, 코델 궁은 프랭크의 모든 스킬을 캔슬시킬 수 있다.[117] 사정거리도 비슷하고, 벽 관통도 된다. 문제는 행크는 콤보 버섯 3방컷이 나지 않고,(피해기어까지 있으면 3방컷이다.) 행크의 풍선이 코델 궁에 맞아도 사라지지 않는다는 것. 피통도 높아 깎는 데 시간이 많이 걸린다. 그러나 한 번 충전할 때 시간이 너무 오래 걸리는 데다가 벽 뒤에서 풍선을 부는 행크는 그저 좋은 충전지일 뿐이다.[118] 모티스는 여타 근접 어쌔신 브롤러들 중 유일하게 코델리우스와 대등하게 싸울 수 있는 브롤러이다. 타 어쌔신 브롤러들과는 다르게 모티스는 일반 공격이 돌진기라서 특수 공격을 통한 특수 공격/가젯/하이퍼차지의의 봉인의 효과를 전혀 받지 않기 때문이다. 침묵과 특수 공격이 빠진 상태에서 모티스의 3타+특수 공격 콤보를 받으면 균사 단위로 분해되니 주의.[119] 2차 공격의 사정거리가 길긴 하지만 대미지는 약해서 어느 정도는 유리하게 흘러 갈수는 있지만, 특수 공격은 주의하는 것이 낫다.[120] 진실의 방으로 끌고 들어올 수 있다면 맥스의 기동성과 생존력이 반토막이 나나, 기본적으로 맥스도 이속이 매우 빠름이고, 1가젯으로 회피 기동도 된다. 대신 부쉬 기습을 성공한다면 맥스는 끔살 확정. 원거리 짤짤이만 조심하면 된다.[121] 이쪽도 나만의 영역으로 끌고가면 그 많던 CC기가 전부 봉쇄되고 2스파 하나만 남으나, 이속 20% 증가에 비해서 0.5초 슬로우는 별 타격이 없다. 대신 눈덩이를 많이 맞으면 코델 입장에서 굉장히 아프며,나만의 영역 밖에선 게일에게 두들겨 맞는다.[122] 서지가 3단계면 코델리우스보다 스펙이 뛰어나기 때문에 1단계일 때 최대한 빠르게 잡는 것이 낫다. 그러나 서지가 사정거리가 더 길고 서로 3방컷인데, 서지에게 강제 독버섯 섭취를 시키거나 서지의 평타가 하나라도 빗나간다면 코델이 이기지만 서지가 2가젯을 활성화해서 발동되거나 2가젯 없이 그냥 싸운다면 주스 과다복용으로 죽는다.[123] 진실의 방 밖에서의 평타와 표식만 피하면 쉽다. 벨의 평타로는 코델리우스의 부쉬 기습, 진실의 방에서 생존하는 것이 불가능에 가깝기 때문.[124] 언뜻 보면 그리프, 앰버, 엠즈 급으로 어려울 것으로 보이나 위의 셋과는 비교도 안 될 정도로 할만 한 상대이다. 롤라의 강력한 1대1 능력의 원천은 특수 공격 분신과 병행했을 때이지 분신이 없을 때는 데미지가 거의 반토막이 나기 때문에 롤라가 특수 공격이 없거나 특수 공격에 끌러간 채로 접근에 성공하면 롤라를 쉽게 이길 수 있다. 하지만 롤라도 사거리와 체력, 판정은 만만치 않아서 손가락 하나만 까딱 실수하기만 해도 오히려 역으로 녹을 수 있으니 주의.[125] 메카 모드에서 스탯이 코델리우스보다 높아서 까다로울 것 같지만 의외로 상대할만 하다. 평타는 탄속이 느릿느릿하고 연발형이라 코델리우스의 빠른 이동 속도로 무빙치면서 강력한 버섯을 날려주면 메카는 금방 파괴되며, 2가젯으로 침묵을 걸면 더더욱 쉽다. 일반 모드에서는 스탯이 폐급으로 낮아서 코델이 압도적으로 유리하다. 물론, 메카의 특수 공격에 잘못 맞으면 코델이 분해당하니 주의.[126] 근접 탱커이지만 궁극기가 자동으로 차고 코델리우스보다 조금 긴 사거리를 보유하고 있어서 중거리에서 짤짤이로 궁을 채우고 코델리우스에게 선궁을 쓰면 불리해진다. 대릴은 스펙이 매우 높은데다가 궁극기와 스타파워의 효과로 보호막을 생성해서 궁극기로 코델리우스에게 접근하는데 성공할 경우 2가젯으로 1초간 침묵을 시켜도 코델리우스의 공격을 버티고 역으로 잡아낼수 있다. 이동속도로 도망을 치려고 해도 대릴이 2가젯이 있으면 슬로우에 걸려서 죽는다. 다만 1가젯이 있다면 도주할수는 있고 대릴은 최대 사정거리에서의 데미지가 낮아서 중거리에서 공격하다가 먼저 궁을 쓰거나 반응 속도가 좋을 경우 대릴이 궁을 썼을때 맞궁으로 취소하면 이길수도 있다.[127] 특히 장갑 부분이 눈에 띄게 진해졌는데, 기존에는 핫핑크 색이었다면 지금은 자주색에 가깝다.[128] 코델리우스와 함께 표정을 짓는다.[129] 아메바처럼 생겼다.[130] 안에 들어있는 버섯이 커서 어쩔 수 없긴 하다.[131] 투사체 자체는 조준 방향으로 정상적으로 나가지만, 코델리우스는 다른 곳을 보고 있다. 원래 브롤러들은 바라보는 방향과 투사체 방향이 일치한다.[132] 쇼다운에서 코델리우스의 특수 공격을 이용한 티밍을 막으려는 의도로 보인다. 다만 적도 특수 공격을 채울 수 없게 되어 코델리우스도 어느 정도 이득을 보았다. 시스템상 코델리우스 본체가 아니라 그림자 영역 자체에 패치를 건듯하다.[133] 다만 해당 패치는 위 패치때문에 거의 무의미한 너프이다.[134] Cordelius로 9글자이다. 제일 긴 브롤러는 래리와 로리(Larry & Lawrie)로, 14자이다.[135] 한글의 경우 공백까지 하면 엘 프리모, 미스터 P, 스프라우트와 함께 공동 2위다. 공동 1위는 다이너마이크, 래리와 로리.[136] 실제로 CorNelius와 CorDelius로 한 글자 차이이다.[137] 일부에서는 코털(...)로 부른다.[138] 영미권에서는 Cord라고 부른다. 애칭처럼 y를 붙여 Cordy로 부르는 경우도 종종 있다.[139] 차이점이라면 모데카이저는 맵 안에 원형으로 된 차원을 만들어 자신과 적을 가두고 때리지만, 코델리우스는 맵 자체를 아예 다른 차원으로 옮기는 점 정도.[140] 다만 상술한 메커니즘 차이와, 모데카이저는 딜탱이고, 코델리우스는 어쌔신이다 보니 포지션도 달라, 운영법만 따지면 오버워치 시리즈솜브라랑 더 비슷하다.[141] 이 때문에 아동 브롤러로 오해받기도 하는데, 엄연히 정원사라는 직업을 가진 만큼 미성년자일 가능성은 낮다.[142] 목소리는 남성의 목소리이긴 하나 방독면 때문에 잘 들리지 않고, 좀 어린 목소리다보니 나름 오해의 여지도 있다.