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1. 러너
1.1. 아나크
2. 기업1.1.1. 고립1.1.2. 철거자1.1.3. 조각칼1.1.4. 우주관문1.1.5. 우타에1.1.6. 최후의 결전1.1.7. 팬서 후에노1.1.8. 허무주의자1.1.9. 트릭스터 타카
1.2. 크리미널1.2.1. 아즈 맥카프리1.2.2. 계획대로 되고 있어1.2.3. 블루베리 디젤1.2.4. 전환 스위치1.2.5. 행운의 부적1.2.6. 걸작(v37)1.2.7. 부갈티1.2.8. "바클란" 보친1.2.9. 일류
1.3. 쉐이퍼1.4. 중립2.1. HB
2.1.1. 미러모프 무한 반복2.1.2. 건축가 배치 테스트2.1.3. 캘빈 B4L3Y2.1.4. 나노에칭 메트릭스2.1.5. 하겐2.1.6. 완전가동2.1.7. 레드 레벨 허가2.1.8. 콜드 사이트 서버
2.2. 진테키2.2.1. 효부 연구원 절대 명확성2.2.2. 프로젝트 야기우다2.2.3. 따끔!2.2.4. 공중 보건 포털2.2.5. 스토르고딕 공명기2.2.6. 사이세탄2.2.7. 완전 이미지2.2.8. 레테이아 니세이
2.3. NBN2.3.1. 리마스터 에디션2.3.2. 일일 퀘스트2.3.3. 계층화된 구독 서비스2.3.4. 축하합니다!2.3.5. 전리품 상자2.3.6. 표적집단2.3.7. 게임 오버2.3.8. 드롭률 상승
2.4. 웨이랜드2.4.1. 매각된 신탁2.4.2. SDS 드론 배치2.4.3. 난폭한 수리 팀2.4.4. 아프샤르2.4.5. 사암2.4.6. 트레뷰셋2.4.7. 안전과 보호2.4.8. 서비스 축소
2.5. 중립1. 러너
1.1. 아나크
1.1.1. 고립
고립 ( Isolation ) |
이벤트 • 비용:2 • 영향력:1 |
이 이벤트를 발동하기 위한 추가비용으로 설치된 리소스 하나를 폐기한다. 7크래딧을 얻는다. |
1.1.2. 철거자
•철거자 ( Demolisher ) |
하드웨어:콘솔 • 비용:4 • 영향력:2 |
메모리+1 기업 카드의 폐기비용을 1 낮춘다. 매 차례마다 당신이 처음으로 기업의 카드를 폐기한 경우 1크래딧을 얻는다. 콘솔은 각 플레이어당 1개로 제한된다. |
1.1.3. 조각칼
조각칼 ( Chisel ) |
프로그램-바이러스 • 비용:2 • 영향력:4 •메모리:1 |
아이스 위에만 설치할 수 있다. 호스트된 아이스는 호스트된 바이러스 카운터 1개당 힘을-1 한다. 호스트된 아이스와 당신이 대면할 때 힘이 0이하라면 페기된다. 그렇지 않은 경우 이 프로그램 위에 바이러스 카운터 1개를 놓는다. |
1.1.4. 우주관문
우주관문 ( Stargate ) |
프로그램 • 비용:4 • 영향력:3 •메모리:2 |
클릭: 연구개발부에 런을 수행한다. 성공하면, 카드에 액세스 하는 대신, 연구개발부 맨 위 카드 3장을 공개한다. 그 중 1장을 폐기 한다. 이 능력은 차례당 한 번만 사용할 수 있다. |
1.1.5. 우타에
우타에 ( Utae ) |
프로그램-아이스 브레이커-디코더 • 비용:2 • 영향력:2 •메모리:1 |
힘:1 X크래딧: X개의 코드게이트 서브루틴을 깬다. 이 능력은 런 당 한 번만 사용할 수 있다. 1크래딧: 코드게이트 서브루틴 깬다. 이 능력은 3개 이상의 가상체 리소스가 설치된 경우에만 사용할 수 있다. 1크래딧: 힘을 +1한다. |
1.1.6. 최후의 결전
•최후의 결전 ( Climactic Showdown ) |
리소스 • 비용:2 • 영향력:5 |
당신의 차례가 시작될 때 이 리소스를 게임에서 제외한다. 아이스로 보호되고 있는 서버를 하나 정한다. 기업은 그 서버를 보호하고 있는 아이스를 하나 폐기 할 수 있다. 폐기 하지 않았다면, 이번 차례에 당신이 처음 연구개발부 혹은 본부의 카드에 액세스 할 때 2장을 추가로 액세스한다. |
1.1.7. 팬서 후에노
•팬서 후에노 ( Fencer Fueno) |
리소스:동료-가상체 • 비용:0 • 영향력:1 |
당신의 차례가 시작되거나 아젠다를 훔칠 때 이 리소스 위에 1 크래딧을 놓는다. 당신이 성공적인 런을 했을 때 당신은 남은 런동안 호스트된 크래딧을 사용할 수 있다. 당신의 차례가 끝날 때 이 리소스 위에 3크래딧 이상이 있을 경우 1크래딧을 내거나 이 리소스를 폐기한다. |
1.1.8. 허무주의자
•허무주의자 ( The Nihilist) |
리소스:연결-지저분함 • 비용:4 • 영향력:5 |
매 차례마다 당신이 처음으로 바이러스 프로그램을 설치하면 이 리소스위에 바이러스 토큰 2개를 놓는다. 당신의 차례가 시작되면, 당신의 설치된 카드에서 2개의 바이러스 토큰을 제거할 수 있다. 제거했다면 기업이 연구 개발부 맨 위 카드를 폐기하지 않는 이상 카드 2장을 뽑는다. |
1.1.9. 트릭스터 타카
•트릭스터 타카 ( Trickster Taka ) |
리소스:스텔스-동료-가상체 • 비용:1 • 영향력:3 |
당신의 차례가 시작되거나 아젠다를 훔칠 때 이 리소스 위에 1 크래딧을 놓는다. 호스트된 크래딧은 런 중 프로그램을 사용할 때만 사용할 수 있다. 당신의 차례가 끝날 때 이 리소스 위에 3크래딧 이상이 있을 경우 태그를 1개 가져가거나 이 리소스를 폐기한다. |
1.2. 크리미널
1.2.1. 아즈 맥카프리
아즈 맥카프리 기계신동 ( Az McCaffrey: Mechanical Prodigy ) |
ID:사이보그 • 덱:45 • 영향력:15 •링크:1 |
매차례마다 당신이 설치하는 첫번째 범죄, 연결 리소스 혹은 하드웨어의 설치비용을 1크래딧 낮춘다. |
. |
다만 스타트업 기준으로는 어울리는 할인 대상이 적은게 흠이다. 범죄는 레드 팀, 연결은 이솝의 전당포와 바클란 보친 그리고 일류, 심지어 하드웨어도 콘솔과 부메랑 그리고 PAN-Weave, 종종 도크랜드 통행증, DZMZ 최적화, 선불 음성 PAD, 사이멀칩,버퍼드라이브 정도가 끝이다.
1.2.2. 계획대로 되고 있어
계획대로 되고 있어 ( Always Have a Backup Plan ) |
이벤트:런 • 비용:2 • 영향력:3 |
아무 서버로 런을 수행한다. 런이 실패했다면, 당신은 런을 위한 모든 추가비용을 무시하고 같은 서버로 다시 런을 수행할 수 있다. 두번째 런을 하는 동안 당신이 첫번째 런에서 마지막으로 대면한 아이스와 대면할 경우 그 아이스를 우회한다. |
1.2.3. 블루베리 디젤
블루베리 디젤 ( Blueberry!™ Diesel ) |
이벤트 • 비용:0 • 영향력:2 |
스택 맨위 카드 2장을 본다. 당신은 그 중 하나를 스택 맨 아래에 넣을 수 있다. 카드 2장을 뽑는다. |
크리미날의 소중한 드로 카드지만 드로가 더 많고 어스라이즈 호텔과 조합 시너지도 있는 일류가 나와서 강점을 많이 잃었다. 하지만 일류는 크레딧이 많이 들며, 크리미날 내에 이 정도의 드로우 카드가 귀한 만큼 취향에 따라 쓸 수 있다.
1.2.4. 전환 스위치
전환 스위치 ( Flip Switch ) |
하드웨어 • 비용:1 • 영향력:1 |
당신의 차례에만 이 하드웨어를 사용할 수 있다. 폐기:잭아웃 폐기:태그 1개를 제거한다. 당신의 차례에 추적이 시도되면 당신은 폐기를 하여 기초 추적값을 0으로 만들 수 있다. |
1.2.5. 행운의 부적
•행운의 부적 ( Lucky Charm ) |
하드웨어 • 비용:1 • 영향력:2 |
이 하드웨어를 게임에서 제거한다: 런이 기업의 카드 효과에 의해 종료되는 것을 막는다. 이 능력은 이번 차레에 당신이 본부로의 런에 성공했을 경우에만 사용할 수 있다. |
1.2.6. 걸작(v37)
•걸작(v37) ( Masterwork (v37) ) |
하드웨어:콘솔 • 비용:2 • 영향력:4 |
메모리+1 매 차례마다 당신이 처음으로 당신이 하드웨어를 설치하면 카드 1장을 뽑는다. 당신이 런을 시도할 때, 당신은 1크래딧을 더 내서 그립에서 하드웨어를 설치 할 수 있다. 콘솔은 각 플레이어당 1개로 제한된다. |
1.2.7. 부갈티
부갈티 ( Bukhgalter ) |
프로그램-아이스 브레이커-킬러 • 비용:3 • 영향력:4 •메모리:1 |
힘:1 인터페이스-> 1크래딧: 파수 서브루틴 깬다. 1크래딧: 힘을 +1한다. 매 차례마다 당신이 처음으로 이 프로그램만을 사용하여 당신이 대면하고 있는 모든 서브루틴을 깼다면 2크래딧을 얻는다. |
스탠다드 금지 (23.08) |
1.2.8. "바클란" 보친
•"바클란" 보친 ( "Baklan" Bochkin ) |
리소스:연결 • 비용:2 • 영향력:3 |
매 런마다 처음으로 아이스와 대면했을 때, 이 리소스 위에 파워카운터 1개를 놓는다. 폐기: 파워카운터 개수 이하의 힘을 가진 대면중인 아이스를 디레즈 한다. 태그를 1개 가져간다. |
. |
1.2.9. 일류
•일류 ( The Class Act) |
리소스:연결-사치 • 비용:4 • 영향력:5 |
당신이 이 리소스를 설치한 차례가 끝나면, 카드 4장을 뽑는다. 매 차례마다 처음으로 카드를 뽑기 직전에 스택 맨 위 카드 X장을 본다. 그 카드들 중 1장을 스택 맨 밑에 넣는다. X는 당신이 뽑을 카드에 1을 더한 값과 같다. |
. |
1.3. 쉐이퍼
1.3.1. 랏
랏 윤리적인 프리랜서 ( Lat: Ethical Freelancer ) |
ID:타고난 인재 • 덱:45 • 영향력:15 •링크:1 |
당신의 차례가 끝날 때, 그립에서 든 카드의 숫자가 본부의 카드 숫자와 같은 경우, 당신은 카드 1장을 뽑을 수 있다. |
. |
1.3.2. 그루브를 타고
그루브를 타고 ( In the Groove ) |
이벤트:우선 • 비용:0 • 영향력:4 |
당신의 첫 클릭에만 플레이 할 수 있다. 당신이 이번 차례에 프린트된 비용이 1 이상인 카드를 설치 할 때 마다 카드 1장을 뽑거나 1 크래딧을 얻을 수 있다. |
1.3.3. 쿠슉
쿠슉 (Khusyuk ) |
이벤트:런 • 비용:3 • 영향력:2 |
연구개발부로 런을 수행한다. 성공하면 카드에 액세스하는 대신 0보다 큰 수를 하나 정한다. 당신의 설치된 카드 중 프린트된 비용이 정한 숫자와 일치하는 카드의 개수만큼 연구개발부의 맨 위 카드를 공개한다(최대6). 그중 하나에 엑세스하고 연구개발부를 섞는다. 이번 런에서 당신은 연구개발부 안의 다른 어떤 카드에도 액세스 할 수 없다. |
1.3.4. 사기 공모전
사기공모전 (Spec Work ) |
이벤트:범죄 • 비용:1 • 영향력:1 |
이 이벤트 발동하기 위한 추가 비용으로, 설치된 프로그램 1개 폐기한다. 4크래딧 얻고 카드 2장을 뽑는다. |
1.3.5. 슈퍼코리더
•슈퍼코리더 ( Supercorridor ) |
하드웨어:콘솔 • 비용:4 • 영향력:2 |
메모리+2 당신의 최대 핸드 크기가 1 증가한다. 당신의 차례가 끝날 때, 당신과 기업이 가진 크래딧이 같을 경우 당신은 2크래딧 얻을 수 있다. 콘솔은 각 플레이어당 1개로 제한된다. |
1.3.6. 가우스
가우스( Gauss) |
프로그램-아이스 브레이커-프랙터 • 비용:2 • 영향력:2 •메모리:1 |
힘:1 이 프로그램이 이번 차례에 설치된 경우 남은 차례동안 힘을 +3한다. 1크래딧: 서브루틴 깬다. 2크래딧: 힘을+2한다. |
. |
1.3.7. 펠랑기
펠랑기 ( Pelangi ) |
프로그램:바이러스 • 비용:1 • 영향력:3 •메모리:1 |
이 프로그램을 설치 했을 때, 이 카드 위에 바이러스 카운터 2개를 놓는다. 호스트된 바이러스 카운터: 아이스의 서브타입을 정한다. 현재 대면 중인 아이스는 대면이 끝날 때까지 정한 서브타입을 얻는다. 이 능력은 차례당 한 번만 사용할 수 있다. |
1.3.8. 레제키
레제키 ( Rezeki) |
프로그램 • 비용:2 • 영향력:1 •메모리:1 |
당신의 차례가 시작될 때 1 크래딧을 얻는다. |
스탠다드 금지(22.09) |
결국 22년 9월에 스탠다드에서 금지 먹었다.
1.3.9. 예술가
•예술가 ( The Artist) |
리소스:연결 • 비용:4 • 영향력:5 |
이 리소스의 각 능력은 차례당 한번만 사용할 수 있다. 클릭: 2크래딧 얻는다 클릭: 비용을 1크래딧 덜 내서 프로그램이나 하드웨어를 설치한다. |
1.4. 중립
1.4.1. 직접 액세스
직접 액세스 (Direct Access) |
이벤트:런 • 비용:1 • 영향력:1 |
이번 이벤트의 효과를 발동하는 동한 각 플레이어는 ID능력을 잃는다. 아무 서버로 런을 수행한다. 런이 끝났을 경우, 당신은 이 이벤트를 스택에 넣고 섞을 수 있다. |
1.4.2. 재조정
재조정 ( Rejig) |
이벤트 • 비용:0 • 영향력:0 |
설치된 프로그램이나 하드웨어를 그립에 더한다. 그랬다면, 프로그램이나 하드웨어를 그립에 더한 카드의 프린트된 비용만큼 낮춰 설치할 수 있다. |
1.4.3. 내부고발자
•내부고발자 ( Whistleblower) |
리소스:연결 • 비용:2 • 영향력:1 |
런이 성공했다면, 당신은 이 리소스를 폐기하여 아젠다의 이름을 선언할 수 있다. 런이 종료되기 전까지 처음으로 당신이 선언했던 아젠다에 엑세스하면 , 즉시 모든 비용을 무시하고 훔친다. |
2. 기업
2.1. HB
2.1.1. 미러모프 무한 반복
미러모프 무한 반복 ( MirrorMorph: Endless Iteration ) |
ID:거대기업 • 덱:45 • 영향력:15 |
당신의 차례에 취하는 첫 번째, 두 번째, 세 번째 행동이 서로 다른 경우, 세 번째 행동을 마쳤을 때 당신은 1 크래딧을 얻거나 당신이 이번 차례에 하지 않은 행동 하나를 1클릭 적은 비용에 수행할 수 있다. |
. |
2.1.2. 건축가 배치 테스트
건축가 배치 테스트( Architect Deployment Test ) |
아젠다:연구 • 발전:4 • 점수:2 |
당신이 이 아젠다 득점할 때 연구 개발부의 맨 위 카드 5장을 본다. 당신은 그중 1장의 카드를 모든 비용을 무시하고 설치하고 레즈 할 수 있다. |
2.1.3. 캘빈 B4L3Y
•캘빈 B4L3Y ( Calvin B4L3Y ) |
자산:바이오로이드 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:1 |
클릭:카드 2장을 뽑는다. 이 능력은 차례당 한 번만 사용할 수 있다. 러너가 이 자산이 폐기할 경우 카드 2장을 뽑을 수 있다. |
2.1.4. 나노에칭 메트릭스
나노에칭 메트릭스 ( Nanoetching Matrix ) |
자산 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:2 |
클릭:2크래딧 얻는다. 이 능력은 차례당 한 번만 사용할 수 있다. 러너가 이 자산이 폐기할 경우 2크래딧 얻을 수 있다. |
2.1.5. 하겐
하겐(Hagen) |
아이스:방벽-파괴자 • 레즈:4 • 힘:6 • 영향력:3 |
설치된 아이스 브레이커당 이 아이스의 힘을-1 한다.. ㄴ 프랙터,킬러,디코더가 아닌 프로그램 1개를 폐기한다.. ㄴ 런을 종료한다. |
그래도 러너가 가장 취약한 초중반에 엄청난 가성비로 서버를 틀어막을 수 있으며, 보틀루스나 부메랑 같은 브레이커 아닌 우회수단이 많이 보이는 만큼 고평가 받는다.
2.1.6. 완전가동
완전가동 ( Fully Operational ) |
운영 • 비용:1 • 영향력:3 |
2크래딧을 얻거나 카드 2장을 뽑는다. 1개이상의 카드가 안에 있고 1개 이상의 아이스로 보호하고 있는 원격서버믜 개수만큼 이 효과를 반복한다. |
2.1.7. 레드 레벨 허가
레드 레벨 허가 ( Red Level Clearance ) |
운영 • 비용:1 • 영향력:2 |
다음 효과 중 두개를 순서에 상관 없이 발동한다 카드 2장을 뽑는다 2크래딧을 얻는다. 아젠다가 아닌 카드를 최대 1장까지 설치한다. 클릭을 얻는다. |
2.1.8. 콜드 사이트 서버
콜드 사이트 서버 ( Cold Site Server ) |
개선 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:3 |
클릭: 이 개선 위에 파워 카운터 1개를 놓는다. 이 서버에 런하기 위한 추가 비용으로 러너는 이 개선에 호스트된 파워 카운터당 1 클릭과 1 크래딧을 내야 한다. 당신의 차례가 시작될 때 호스트된 모든 파워 카운터를 제거한다. |
2.2. 진테키
2.2.1. 효부 연구원 절대 명확성
효부 연구원 절대 명확성 ( Hyoubu Institute: Absolute Clarity ) |
ID:거대기업 • 덱:45 • 영향력:15 |
매 차례마다 처음으로 당신이 카드를 공개할 때 1 크래딧을 얻는다. 클릭:스택의 맨 위 카드 혹은 그립에서 무작위로 카드 1장을 공개한다. |
. |
2.2.2. 프로젝트 야기우다
프로젝트 야기우다( Project Yagi-Uda ) |
아젠다:연구 • 발전:3 • 점수:2 |
당신이 이 아젠다 득점할 때 3을 초과하는 발전토큰 1개당 아젠다 카운터를 놓는다. 호스트된 아젠다 카운터: 공격당하는 서버를 보호하는 카드 혹은 공격당하는 서버안의 카드를 본부의 카드와 바꾼다. 러너는 잭아웃을 할 수 있다. 이 능력은 런 중에만 사용할 수 있다. |
. |
추가 능력이 심리전에 능한 진테키에게 좋다. 특히 발동을 액세스 하기로 결정한 이후 할 수 있어서 아젠다 숨기고 그 자리에 함정 깔기 좋다. 3/2아젠다인게 의의지만 여유있다면 4발전해서 추가 니세이처럼 쓸 수 있다.
2.2.3. 따끔!
따끔!( Sting! ) |
아젠다:매복 • 발전:3 • 점수:1 |
당신이 이 아젠다 득점하거나 러너가 훔칠 때, 넷 피해 X점을 입힌다. X는 상대 플레이어의 득점 영역에 있는 따끔의 개수에 1을 더한 값과 같다. |
. |
2.2.4. 공중 보건 포털
공중 보건 포털 ( Public Health Portal ) |
자산:시설 • 비용:3 • 폐기:2 • 영향력:1 |
당신의 차례가 시작될 때, 연구개발부 맨 위 카드를 공개하고 2 크래딧을 얻는다. |
2.2.5. 스토르고딕 공명기
•스토르고딕 공명기 ( Storgotic Resonator) |
자산:적대적 • 비용:2 • 폐기:2 • 영향력:2 |
매 차례마다 처음으로 러너의 ID진형과 매치되는 카드를 당신이 폐기 했을 때, 이 자산 위에 파워카운터 1개 놓는다. 클릭, 호스트된 파원 카운터: 넷 피해를 1점 입힌다. |
2.2.6. 사이세탄
사이세탄(Saisentan) |
아이스:파수-AP-관찰자 • 레즈:5 • 힘:2 • 영향력:3 |
러너가 이 아이스와 대면했을 때, 카드 타입 하나를 정한다. 대면이 끝날 때 까지, 언제든 이 아이스의 서브루틴에 의해 입은 넷피해로 버려진 카드가 정했던 타입일 경우 넷 피해 1점을 입힌다. ㄴ 넷 피해 1점을 입힌다. ㄴ 넷 피해 1점을 입힌다. ㄴ 넷 피해 1점을 입힌다. |
2.2.7. 완전 이미지
완전 이미지 ( Complete Image ) |
운영:터미널-비밀작전 • 비용:4 • 폐기:2 • 영향력:4 |
이 운영을 발동된 후, 당신의 행동 단계가 종료된다 러너의 점수가 3점 이상이고 지난 차례에 런을 성공했어야만 발동할 수 있다. 카드 1장의 이름을 선언하고 넷피해를 1점을 입힌다. 선언한 카드가 넷피해에 의해 버려졌다면 이 효과를 반복한다. |
운좋으면 한번에 러너를 죽일 수 있는 카드. 특이하게도 폐기비용이 있는 운영이다. 보통은 마지막 한장을 미리 확인한 상태에서 확실하게 죽이는 역할을 한다.
2.2.8. 레테이아 니세이
•레테이아 니세이 ( Letheia Nisei ) |
개선: psi-클론 • 비용:1 • 폐기:2 • 영향력:3 |
매 런마다 처음으로 러너가 이 서버에 접근했을 시, 당신과 러너가 각각 몰래 0,1,2 크래딧 소비한다. 소비한 크래딧을 공개한다. 당신과 러너가 소비한 크레딧이 다르다면 당신은 이 개선을 폐기하여 러너가 이 서버의 최외곽 아이스에 접근하게 할 수 있다. |
2.3. NBN
2.3.1. 리마스터 에디션
리마스터 에디션( Remastered Edition ) |
아젠다:확장 • 발전:4 • 점수:2 |
당신이 이 아젠다 득점할 때, 이 위에 1개의 아젠다 카운터를 놓는다. 호스트된 아젠다 카운터: 설치된 카드에 발전 토큰 1개 놓는다. |
보통 기업이 마지막 아젠다가 어렵다고 평가 받는데, 그걸 더 쉽게 만들어준다. 4발전 아젠다를 더 쓰는 현 NBN메타에 더 어울린다.
2.3.2. 일일 퀘스트
일일 퀘스트 ( Daily Quest ) |
자산:방송 • 비용:1 • 폐기:3 • 영향력:3 |
당신의 행동 단계에만 레즈할 수 있다. 언제든 이 서버에 런을 성공하는 경우 러너는 2크래딧을 얻는다. 당신의 차레가 시작될 때, 지난 러너의 차례에 러너가 이 서버에 런을 성공하지 못했다면, 3크래딧을 얻는다. |
2.3.3. 계층화된 구독 서비스
계층화된 구독 서비스 ( Tiered Subscription ) |
자산:광고 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:1 |
매 차례마다 처음으로 런이 수행됐을 때 1 크래딧을 얻는다. |
2.3.4. 축하합니다!
축하합니다!(Congratulations!) |
아이스:코드게이트-광고 • 레즈:1 • 힘:3 • 영향력:2 |
러너가 이 아이스를 통과할 때 1크래딧 얻는다. ㄴ 2크래딧 얻는다. 러너는 1크래딧 얻는다. |
2.3.5. 전리품 상자
전리품 상자(Loot Box) |
아이스:함정 • 레즈:0 • 힘:3 • 영향력:1 |
ㄴ 러너가 2크래딧을 내지 않는 이상 런을 종료한다. ㄴ 스택 맨 위 카드 3장을 공개한다. 그중 1장의 카드를 그립에 더하고 그 카드의 설치 혹은 발동비용만큼의 크레딧을 얻는다. 러너는 스택을 섞는다. 이 아이스를 폐기한다. |
2.3.6. 표적집단
표적집단 (Focus Group ) |
운영 • 비용:3 • 영향력:3 |
지난 러너의 차례에 러너가 런을 성공했어야만 발동할 수 있다. 카드 타입을 정하고 그립을 공개한다. 당신은 X크래딧을 내서 설치된 카드에 X개의 발전 토큰을 놓을 수 있다. X는 공개된 카드 중 당신이 정했던 타입과 같은 카드의 개수와 같다. |
2.3.7. 게임 오버
게임 오버 ( Game Over ) |
운영:불법-비밀작전 • 비용:4 • 영향력:3 |
러너가 지난 차례에 아젠다를 훔쳤을 때만 플레이할 수 있다. 러너의 카드 타입 하나를 정한다. 정했던 타입의 카드 중 아이스 브레이커가 아닌 모든 설치된 카드를 폐기한다. 러너는 몇장이든 카드당 3크래딧을 내서 폐기를 막을 수 있다 악평 1개를 갖는다. |
2.3.8. 드롭률 상승
드롭률 상승 ( Increased Drop Rates ) |
개선:매복 • 비용:0 • 폐기:2 • 영향력:1 |
이 카드가 연구개발부로부터 액세스되면, 러너는 반드시 이를 공개해야 한다. 러너가 이카드에 액세스할 때, 러너가 태그를 1개 가져가지 않으면 악평 1개를 제거한다. |
2.4. 웨이랜드
2.4.1. 매각된 신탁
매각된 신탁( Divested Trust ) |
아젠다 • 발전:3• 점수:1 |
러너가 다른 아젠다를 훔칠 경우, 당신은 이 아젠다를 포기하여 훔쳐진 아젠다를 본부에 더하고 5크래딧을 얻는다. |
2.4.2. SDS 드론 배치
SDS 드론 배치( SDS Drone Deployment ) |
아젠다:보안 • 발전:5 • 점수:3 |
이 아젠다 훔치기 위한 추가 비용으로 러너는 설치된 프로그램 하나를 폐기해야 한다. 당신이 이 아젠다를 득점할 때, 설치된 프로그램 하나를 폐기한다. |
2.4.3. 난폭한 수리 팀
난폭한 수리 팀 ( Roughneck Repair Squad ) |
자산 • 비용:0 • 폐기:3 • 영향력:1 |
3클릭: 6크래딧 얻는다. 당신은 악평 1개를 제거할 수 있다. |
2.4.4. 아프샤르
아프샤르(Afshar) |
아이스:코드게이트 • 레즈:3 • 힘:1 • 영향력:2 |
이 아이스가 본부를 보호하는 동안, 러너는 매 대면마다 이 아이스의 프린팅 된 서브루틴 1개밖에 깰수 없다.. ㄴ 러너는 2크래딧잃는다. ㄴ 런을 종료한다. |
2.4.5. 사암
사암(Sandstone) |
아이스:방벽 • 레즈:3 • 힘:6 • 영향력:2 |
러너가 이 아이스를 대면 했을 때 이 아이스에 바이러스 카운터 1개를 놓는다. 이 아이스 위에 있는 바이러스 카운터 1개당 이 아이스의 힘을 -1 한다. ㄴ 런을 종료한다. |
2.4.6. 트레뷰셋
트레뷰셋(Trebuchet) |
아이스:파수-불법-파괴자-추적자 • 레즈:7 • 힘:6 • 영향력:1 |
당신은 이 아이스를 레즈할 때 악평 1개를 갖는다. ㄴ 설치된 러너의 카드 하나를 폐기한다. ㄴ추적[6]- 성공하면, 러너는 남은 런동안 카드를 훔치거나 폐기할 수 없다. |
2.4.7. 안전과 보호
안전과 보호 (Secure and Protect ) |
운영:더블 • 비용:1 • 영향력:3 |
이 운영을 발동하기 위한 추가 비용으로 클릭을 사용한다. 연구개발부에서 아이스 1개를 찾아 공개한다. 그 아이스의 설치비용을 3 낮춰 중앙서버를 보호하도록 설치한다. |
2.4.8. 서비스 축소
•서비스 축소 ( Reduced Service ) |
개선 • 비용:0 • 폐기:2 • 영향력:3 |
이 개선이 레즈될 때, 당신은 4크래딧까지 내고 낸 크래딧 만큼의 파워 카운터를 이 카드 위에 놓는다. 이 서버에 런을 수행하기 위한 추가비용으로 러너는 이 카드에 호스트된 파워 카운터당 2 크래딧을 내야 한다. 중앙 서버헤 성공적인 런이 있을 경우 호스트된 파워 카운터 하나를 제거한다. |
2.5. 중립
2.5.1. 취약성 검사
취약성 검사( Vulnerability Audit ) |
아젠다:연구 • 발전:4 • 점수:3 • 영향력:1 |
당신이 이 아젠다가 설치된 차례에 득점할 수 없다. |
2.5.2. CSR 캠페인
CSR 캠페인 ( CSR Campaign) |
자산:광고 • 비용:2 • 폐기:2 • 영향력:0 |
당신의 차례가 시작될 때 카드 1장을 뽑을 수 있다. |
2.5.3. 라임
라임(Rime) |
아이스:신화 • 레즈:0 • 힘:0 • 영향력:0 |
이 서버에 런 중이고, 당신이 아이스가 아닌 카드를 레즈할 수 있다면 언제든지 이 아이스를 레즈 할 수 있다. 이 서버를 보호하는 각 아이스의 힘을 +1 한다. ㄴ러너는 1 크래딧 잃는다. |
의미는 없지만 서브타입이 없어서 AI가 아닌 브레이커로 깰 수 없다.