Limbus Company 관련 문서 | |
<colbgcolor=#EAEAEA,#1c1d1f> 콘텐츠 | |
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1. 개요
1.1. 1장: D-02 지부
1.1.1. 정보팀 연결통로1.1.2. 탕비실1.1.3. 중요 환상체 격리소1.1.4. 제 23-7 방어선 13:001.1.5. 제 23-7 방어선 13:00 21.1.6. 제 23-7 방어선 15:36
1.2. 2장: J-03 지부1.3. 3장: K-02 지부1.3.1. 기계 장치방1.3.2. 제 1관문1.3.3. 폐쇄된 문1.3.4. 옛 창고1.3.5. 고문실1.3.6. 폐쇄된 기도실1.3.7. 비명이 들리는 방1.3.8. 제 2 관문1.3.9. 눈물의 제단1.3.10. 묵상의 교단1.3.11. 속죄의 제단1.3.12. 정화소1.3.13. 제 3 관문1.3.14. 시체들의 언덕
1.4. 4장1.5. 5장1.6. 6장1. 개요
Limbus Company의 지옥편 던전의 이벤트의 선택지를 정리한 문서입니다.1.1. 1장: D-02 지부
1.1.1. 정보팀 연결통로
흑단여왕의 사과 문단 참조.1.1.2. 탕비실
토우들이 무언가를 찾고 있는 듯 시체를 뒤지고 있다. 제물을 바치라는 외침이 끊이지 않는다. 그들의 모습은 당장이라도 우리를 덮칠 것만 같다. 마침, 근처에 숨을 헐떡이며 죽어가는 사람이 보인다. 이 사람을 제물로 바칠까? 아니면… | ||
바친다. 모든 아군 정신력 감소. E.G.O GIFT 획득
| 바치지 않는다. 전투 발생. 승리 시 더욱 강한 E.G.O GIFT 획득
| 수감자를 바친다. ……
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1.1.3. 중요 환상체 격리소
종말 달력 문단 참조.1.1.4. 제 23-7 방어선 13:00
어디선가 기어 들어가는 소리가 들려온다. 도와주세요... 소리를 따라가 볼까? 아니면… | ||
소리가 들리는 곳으로 가본다. 오만 판정 진행. 판정 진행 후 E.G.O GIFT 획득
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1.1.5. 제 23-7 방어선 13:00 2
좁은 골목을 지나가던 중 바퀴벌레들이 우르르 튀어나왔다. 바삭바삭 거리는 소리와 모습이 헛구역질을 불러일으킨다. 이것을 피해서 지나가야 할까? 아니면… | |
너무나 징그럽지만 무슨 일이 일어날지 모르니 조심스럽게 지나간다. 모든 아군 정신력 감소.
| 참을 수 없다. 수감자와 함께 바퀴벌레를 마구 밟는다. 그레고르 정신력 크게 감소. 전투 발생. 승리 시 E.G.O GIFT 획득
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1.1.6. 제 23-7 방어선 15:36
예고 문구 조건: 전투 시작 | |
황금가지는 사과의 몸통 안에 숨어있지 않을까? | |
조건: 몸통 부위 파괴 | |
사과의 몸통이 부서지고, 날뛰던 과실은 잠잠해졌어. 정말 황금가지가 저 안에 있을까? '제가 가서 확인해 볼게요!' 유리가 말했어. 벌레 팔을 가진 수감자는 무언가 안절부절한 모양이야. 자신도 가야 한다고 말하고 싶은 걸까? | |
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본래는 거울 던전이나 끈 채광에서 등장했을 때도 환상체전을 그대로 복붙한 탓에 이 선택지가 등장했지만, 현재는 나타나지 않는다.
1.2. 2장: J-03 지부
1.2.1. 알록달록 자판기 방
공장의 한가운데, 큼지막한 버튼이 붙어 있는 자판기가 있다. 알록달록하고 귀여운 모양의 버튼… 마치 누르지 않으면 안 될 것만 같은 기분이 든다. 어떤 버튼을 눌러볼까? | ||||
주먹이 그려진 빨간 버튼을 누른다. E.G.O GIFT 획득
| 발이 그려진 노란 버튼을 누른다. E.G.O GIFT 획득
| 하트가 그려진 초록 버튼을 누른다. E.G.O GIFT 획득
| 모든 버튼을 1번씩 다 누른다. E.G.O GIFT 3종 획득. 다만…
| 버튼을 누르지 않는다.
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1.2.2. 부품 조립실
너 맞아볼래? 매우? 문단 참조.1.2.3. 신나는 룰렛 방
통로를 벗어나자, 그 앞에는 거대한 룰렛과 강화 인간의 무리가 있었다. '아. 신이. 난다. 재미. 난다. 더 게임 오브 데. 쓰!' 이해하기 어려운 운율을 가진 말을 연신 읊어대며 이리로 다가온다. 룰렛으로 게임을 하자는 것 같다. 어떻게 해야 할까? | |||||||
도전한다. 로쟈의 정신력 회복. 분노, 나태, 우울 판정 진행. 판정 성공 시 모든 아군의 정신력 회복, E.G.O GIFT 획득
| 게임은 무슨! 당장 해치운다. 로쟈의 정신력 감소. 전투 발생. 승리 시 E.G.O GIFT 획득
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1.2.4. 전진 기지
분홍신 문단 참조.1.3. 3장: K-02 지부
1.3.1. 기계 장치방
허름한 방 안에는 기계 장치가 놓여있다. 이리저리 크고 작은 태엽이 달려있는 장치의 정중앙에는, 크고 길다란 레버가 달려있었다. 굉장히, 당겨보고 싶은, 생각이, 든다. 어떻게 할까. | ||
기계 장치를 조작한다. 50% 확률로 이로운 효과 또는 부정적 효과를 얻음
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레버를 당긴다. 50% 확률로 E.G.O GIFT 획득. 판정 실패 시 체력, 정신력 피해를 받음 | ||
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1.3.2. 제 1관문
저 멀리, 거대한 관문이 보인다. 날카로운 창살과 돌로 쌓아 올려진 벽은 기묘한 분위기를 자아낸다. 저곳이 이 구역을 통과할 수 있는 유일한 길인 것 같지만, 바로 지나가기에는 심문관의 수가 너무 많은 것 같다. 방법이 없을까? | ||||
뒤로 돌아가 기습한다. 오만 유리 판정 진행 후 전투 발생. 판정 성공 시 모든 아군이 강화를 얻고, 적의 웨이브가 1 감소.
| 소란을 피워 주의를 돌린다. 색욕 판정 진행 후 전투 발생. 판정 성공 시 적의 웨이브가 2 감소.
| 정면 돌파한다. 아무 효과 없이 3웨이브 전투 발생
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1.3.3. 폐쇄된 문
방 안에는 철문이 있다. 한 눈에 보아도 부수거나 뚫기는 어려울, 엄청난 두께의 강철이다. '이렇게까지 꽁꽁 싸맬 정도면, 뒤에는 어마어마한게 있겠는걸~.' 그 말대로, 문 뒤에는 커다란 보상이 숨어 있을지도 모른다. 어떻게 해야할까? | ||||
힘으로 문을 열어본다. 분노 판정 진행. 판정 성공 시 새로운 길이 맵에 추가됨.
| 주위를 살펴 다른 방법을 찾아본다. 나태 판정 진행. 판정 성공 시 새로운 길이 맵에 추가됨.
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1.3.4. 옛 창고
방 안에는 낡고 부서진 상자들이 수십 개가 굴러다니고 있다. '으윽, 거미줄…' 그것들을 대강 치워내고 보니, 그 밑에는 커다란 상자가 세개나 놓여있었다. '이것들, 다 잠겨있는데.' '열쇠 구멍은 다 똑같은 것 같아요!' '…하지만 열쇠의 재질이 무르구료. 하나를 열면 다시 빼서 사용할 수는 없겠소.' 결국 한 번의 기회만 있는 것 같다. 어떤 걸 열어봐야 하지? | |||||
첫 번째 상자를 연다. 수비를 강화하는 E.G.O GIFT 획득.
| 두,번째 상자를 연다 50% 확률로 진동을 강화하는 E.G.O GIFT 획득. | 세 번째 상자를 연다 50% 확률로 출혈을 강화하는 E.G.O GIFT 획득. | |||
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1.3.5. 고문실
N사 심문관들은 고문이 한창이었다. '끄아아악!' 변조된 목소리가 좁은 방을 메운다. 의체를 몸에 달은 인간들을 고문하고 있다. '…….' 싱클레어는 입을 열진 않았지만, 공포와 분노가 서려있는 듯한 눈동자로 그들을 노려보고 있었다. 가끔씩 쌕쌕거리며 불규칙하게 올라오는 숨소리와 떨리는 몸이, 당장이라도 그들을 향해 뛰쳐나갈 것만 같다. 싱클레어를 막아야 할까? 아니면… | |||
고문이 끝나길 기다린다. 특정 인격의 정신력 감소
| 고문을 막는다. 분노 판정 진행 후 전투 발생. 싱클레어를 판정에 사용 시 어느 표지 획득, 판정 성공 시 모든 적이 약화됨.
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1.3.6. 폐쇄된 기도실
'큭, 무슨 냄새가…' 수감자들이 저마다 코를 쥐고 얼굴을 찡그렸다. 그들의 고개가 돌아가는 쪽을 바라보니, 구석에 쓰러져있는 심문관이 보인다. '죽었군…' 시체가 썩는 냄새가 나는 모양이다. 다들 그것에 다가가는 걸 꺼리는 그때, 내게 무언가 반짝이는 것이 보였다. 꿈틀거리는 갈기 틈새에 무언가 있는 것 같은데… 어떻게 할까? | ||
쓰러진 심문관을 조사한다. 탐식 판정 진행. 판정 성공 시 에고 기프트 획득. 판정 실패 시 체력, 정신력 감소.
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1.3.7. 비명이 들리는 방
닫힌 방 안에서 뚝뚝 끊어지는 기계 소리가 들려오고 있다. '살려달라는 것 같은데…' 그 소리를 자세히 듣고 있자니, 뒤에서 누군가가 걸어오는 소리가 들린다. '철… 철이 부딪히는 소리예요…' 싱클레어의 표정이 굳었다. 아무래도 심문관이 오는 모양이다. 어떻게 해야 할까? | ||
의체 인간을 풀어준다. 싱클레어의 정신력 회복. 전투 발생. 승리 시 E.G.O GIFT 획득. | 의체 인간을 내버려두고 지나간다. 싱클레어의 정신력 감소.
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1.3.8. 제 2 관문
길은 빨갛게 달궈져 있었다. '윽, 신발이 녹겠는데!' 수감자들이 근처까지 조심스럽게 가보았지만, 너무나 뜨거웠는지 금방 다시 돌아왔다. 길 앞 쪽에 박혀있는 팻말에는 문구가 적혀 있었다. '나약함과 짓무름으로 인간성을 증명하라. 그을린 발자국으로 길을 만들어라.' 그 말이 무얼 뜻하는지는, 그다지 오래 고민하지 않아도 알 수 있었다. …어떻게 해야하지? | ||||
N사의 인장을 보인다. E.G.O GIFT N사의 인장이 있는 경우에만 선택 가능.
| 달궈진 길을 건넌다. 분노 판정 진행. 판정 성공 시 E.G.O GIFT 획득. 판정 실패 시 3웨이브 전투 발생.
| 다른 길을 찾아본다. 50% 확률로 3웨이브 전투 발생. | ||
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1.3.9. 눈물의 제단
굳게 닫힌 문 위에 이런 문구가 적혀있다. '두려움과 공포에 직면하여, 감정을 증명하라.' '눈물로 그릇을 모두 채워라.' 주변을 둘러보니 불쾌한 모양의 의자와, 눈물을 채워야하는 듯한 그릇이 함께 놓여져 있었다. 어떻게 해야 할까? | ||
의식을 치룬다.[비문] 우울 판정 진행. 선택한 인격 정신력 감소. 판정 성공 시 E.G.O GIFT 획득
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1.3.10. 묵상의 교단
못과 망치가 장식된 단상이 보인다. 'N사와 관련이 있겠군.' 수감자가 그렇게 읊조렸다. 나 또한 그렇게 생각한다. N사와 관련한 정보를 더 얻는 것이 좋을까? 아니면… | |||
가까이 가서 책을 확인해본다. E.G.O GIFT 획득
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1.3.11. 속죄의 제단
거대한 문 위에 이런 문구가 적혀 있었다. '가시로 몸을 찔러 고통으로 스스로를 참회하라.' 이번에는 몸을 찌르라는 걸까. 어떻게 해야 할까. | ||
의식을 치룬다.[비문] 분노 판정 진행. 선택한 인격 체력 감소. 판정 성공 시 E.G.O GIFT 획득
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1.3.12. 정화소
중앙 구역 한 켠에서 유리관을 발견했다. 그 유리관의 안에는, 분명히 말라 붙었지만 아직도 생동감 있게 움직이고 있는 생명체의 일부분들이 둥둥 떠다니고 있었다. '비극적인 전시로군…' 관은 쉽게 열 수 있게 되어있었다. 원한다면, 하나쯤 가져갈 수도 있을 것 같다. 이번엔 어떻게 할까? | |||
빛나는 두개골을 챙긴다. 체력이 낮을 때 회복 효과를 주는 E.G.O GIFT 획득
| 피를 흘리는 손을 챙긴다. 체력이 낮을 때 강화 효과를 주는 E.G.O GIFT 획득
| 꿈틀거리는 혓바닥을 챙긴다. 합 승리 시 효과를 주는 E.G.O GIFT 획득
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1.3.13. 제 3 관문
기이한 외형을 한 N사의 심문관들이 문 앞을 지키고 있었다. 공격하려 했지만, 그들에게는 일체의 전의가 없는 것 같았다. '이. 곳은. 특별…한. 이들만 들어, 갈, 수 있는 곳이다.' '지나… 가려면. 자격, 을. 보여라.' 자격을 보이라는 것이 무슨 뜻인지 좀처럼 떠오르지 않는다. 어떻게 하는 것이 좋을까? | |||
의식에 통과한 증표를 보여준다. E.G.O GIFT 순수함의 증표, 눈물의 증표, 속죄의 증표가 전부 있는 경우에만 선택 가능.
| 화술로 승부한다. 색욕 판정 진행. 판정 성공 시 통과. 판정 실패 시 어려운 전투 발생
| 무력으로 해결한다. 어느 표지 획득. 어려운 전투 발생.
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