최근 수정 시각 : 2025-12-29 02:17:14

Shape of Dreams


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셰이프 오브 드림즈
Shape of Dreams
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<colbgcolor=#191970><colcolor=#ffffff> 개발 리자드 스무디
유통 네오위즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 로그라이크, 핵 앤 슬래시, 액션 롤플레잉 게임
출시 2025년 9월 11일
엔진 Unity
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg |
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 게임 정보
3.1. 난이도
3.1.1. 꿈의 형상3.1.2. 림보
3.2. 자각몽
3.2.1. 운명의 늪
3.3. 백일몽
3.3.1. 특별 백일몽3.3.2. 업적
3.4. 여울여행자3.5. 회상
3.5.1. 기억정수3.5.2. 유물3.5.3. 감정표현3.5.4. 기념품3.5.5. 휘장
3.6. 통계 화면
4. 평가5. 흥행6. 여담7. 외부 링크

1. 개요

악몽이 되어라. 꿈을 지배하라. 현실을 부수어라.
한국의 인디 게임 개발 팀인 리자드 스무디가 개발하고 네오위즈에서 유통한 로그라이크 게임.

쿼터뷰 시점에 MOBA 스타일을 게임에 가미했으며, 최대 4인의 협동 게임을 지원한다.

2. 시스템 요구 사항

<colcolor=#fff> 시스템 요구 사항
<colbgcolor=#8B0000><rowcolor=#ffffff> 구분 최소 사양
운영체제 Windows 7 or newer
프로세서 Intel Core i5-6400 / AMD FX-8320
메모리 8 GB
그래픽 카드 GTX 960 / R9 280
API DirectX 11
저장 공간 8 GB

3. 게임 정보

  • 자원
    • 골드: 여울에서 쓰이는 주 화폐입니다. (황금 조각 등)
    • 꿈가루: 우물에서 꿈가루를 사용해 기억과 정수를 강화할 수 있습니다. (꿈가루 조각 등)
    • 별가루: 특별한 물건들을 구매하거나 별을 잠금 해제하고 강화할 수 있습니다.
    • 백금 조각: 이 동전으로 상인이 판매하는 물품을 새로고침 할 수 있습니다.
  • 군중 제어: 기절, 이동 불가, 넉백, 감속, 냉기, 망각
  • 원소 효과
    • 화염: 무한 중첩의 지속 피해 (~999 중첩)
    • 냉기: 감속 디버프 (공격 속도 x 0.85, 이동 속도 x 0.79)
    • 빛, 어둠: 최대 5중첩으로 같은 속성의 공격에 추가 피해 발생

3.1. 난이도

림보를 플레이하려면 악 자각몽을 최소 4개 잠금 해제해야 합니다. (0/4)

3.1.1. 꿈의 형상

목표: 꿈의 형상
여울의 더 깊은 곳으로 이동
여울을 여행하며 순백의 꿈에 도달해 당신의 꿈을 이루세요.

낮잠 (x 1.0)
여울의 괴물들이 약해집니다.
적들이 약해지고 적어집니다.
체력 포션이 자주 떨어집니다.
아군의 영혼이 더 가까운 곳에서 등장합니다.

깊은 잠 (x 1.5)
여울의 괴물이 위협적입니다.
영웅 보스 처치 별가루 +2

불길한 꿈 (x 2.0)
여울의 괴물들이 더 위협적입니다.
적들이 강력해지고 더 많아집니다.
체력 포션이 적게 떨어집니다.
일부 보스가 특수 능력을 자주 사용합니다.
야군의 영혼이 먼 곳에서 등장합니다.
영웅 보스 처치 별가루 +4

악몽 (x 4.0)
살아남을 수 없습니다.
모든 회복 효과가 감소합니다.
적들이 더욱 강력해지고 더 많아집니다.
적들이 기민하게 움직이며 영리해집니다.
일부 보스가 특수 능력을 매우 자주 사용합니다.
아군의 영혼이 더 먼 곳에서 등장합니다.
모든 보스의 방어력이 25 증가합니다.
영웅 보스 처치 별가루 +7

3.1.2. 림보

목표: 림보
순백의 꿈에 도달하십시오.
고통의 여제가 준비한 유희 속에서 당신의 가치를 증명하세요.

림보 (x 4.0)
모든 회복 효과가 감소합니다.
적들이 더욱 강력해지고 더 많아집니다.
적들이 기민하게 움직이며 영리해집니다.
일부 보스가 특수 능력을 매우 자주 사용합니다.
아군의 영혼이 더 먼 곳에서 등장합니다.
모든 보스의 방어력이 45 증가합니다.
데자뷰와 소멸을 사용할 수 없습니다.
선 및 혼돈 자각몽을 사용할 수 없습니다.
영웅 보스 처치 별가루 +7

심도
각 단계마다 보스가 아닌 괴물들의 공격 속도와 이동 속도가 +2% 증가합니다. (최대 10%까지 증가합니다.)
괴물 기억 가속 +40, 추적자 추적 속도 +20% (심도 1)
괴물 피해량 +15%, 방어력 +45 (심도 2)
골드 가격 +25%, 경험치 획득량 -20%, 보호막 획득량 -35% (심도 3)
환상피 확률 +10%, 여행자에게 적용된 원소의 지속 시간 +40% (심도 4)
보스 공격 속도 +20%, 이동 속도 +20% (심도 5)
모든 보스가 여행자에게 망상 효과를 적용합니다. (심도 6)

심도 2, 4, 6을 완료하면 은 여행자 이름, 금 여행자 이름, 청록 여행자 이름을 획득합니다.

3.2. 자각몽


- 편안한 여행 되세요: 추적자들이 원정대를 쫓지 않습니다.
- 거짓된 생명선: 장소를 완료할 때마다 축복을 받아 모든 여행자가 잃은 체력의 25%를 회복하며 쓰러진 여행자들이 부활합니다.

악 (영웅 보스 처치 별가루 +3)
- 물고기 비늘: 한 번에 유지할 수 있는 보호막의 양이 최대 체력의 100%으로 제한되며, 괴물들의 공격이 여행자의 최대 체력이 피해를 입힙니다. // 인도의 성소를 작동하여 최대 체력 피해를 일부 경감할 수 있으며, 다음 세계로 이동할 때마다 피해가 초기화됩니다.
- 고통스러운 상처: 여행자들이 받는 모든 회복량과 보호막의 양이 50% 감소합니다.
- 매드 라이프: 모든 괴물들이 여행자의 움직임을 예측하려 더 노력합니다. (무조건 잘 맞추게 되는 것은 아닙니다.)
- 운명의 늪: 새로운 세계로 진입할 때마다 무작위 고통 하나를 선택합니다.
- 인구 과잉: 보스를 제외한 괴물들의 양이 50% 증가합니다.
- 신중한 해파리: 대부분의 재사용 대기시간 감소 효과가 약해집니다. // 기억 가속과 기억 강화로 재사용 대기시간을 감소시킬 때, 재사용 대기시간이 이제 0초에 수렴하는 대신 40%로 수렴하며, 현재 재사용 대기시간을 비율이 아닌 특정 시간초만큼 감소시키는 효과가 40% 약해집니다.

혼돈
- 죽음 받아들이기: 모든 캐릭터들의 피해량이 100% 증가합니다.
- 무해한 속삭임: 대부분의 영웅 보스들이 군중 제어기에 영향을 받을 수 있게 되지만, 그들의 최대 체력과 피해량이 약간 증가합니다.
- 톡 쏘는 꿈 플라스크: 체력 포션과 인도의 성소가 이제 체력을 회복하는 대신 꿈가루를 부여합니다.
- 아주 검은 충동: 모든 캐릭터들의 피아 식별이 불가능해지며, 괴물들이 서로를 포식하며 성장합니다.
- WILD: 보스를 제외한 모든 괴물들이 추적자로 소환됩니다. 세계에 진입했을 때 추적자들이 즉시 움직이지만, 다음 세계로 이동할 때마다 추적 레벨이 초기화됩니다.

3.2.1. 운명의 늪

고통의 여제를 만족시키려면 지금 원정대에 걸맞는 고통을 선택하십시오.
"네 원정대가 겪을 고통을 선택해라..."
모든 여행자가 [ ??? ]을(를) 획득합니다. (기억, 정수, 혼돈, 골드, 꿈가루, 백금 동전)

자각몽 운명의 늪을 켜면, 게임을 시작하거나 다음 세계에 진입할 때마다 '고통의 씨앗'이 제시하는 선택지 3개 중 하나를 선택해야 한다. 마음의 벽이 가장 빈도가 높은데, 선택지 3개 중 2개를 차지하기도 한다. 거대한 괴물들 및 비참한 무력감은 가끔 250이나 이를 넘는 수치를 제시하기도 한다.

가슴에 박힌 쐐기 (저주)
- 다음 세계로 이동할 때까지 모든 여행자가 저주 [ ??? ]을(를) 얻습니다.

거대한 괴물들 (최대 체력)
- 모든 괴물들의 최대 체력이 영구히 [ ???% ] 증가합니다.
- 이번 세계에서 모든 괴물들의 최대 체력이 [ ???% ] 증가합니다.

극심한 불안감 (공격 속도)
- 모든 괴물들의 공격 속도가 영구히 [ ???% ] 증가합니다.
- 이번 세계에서 모든 괴물들의 공격 속도가 [ ???% ] 증가합니다.

따돌릴 수 없는 추적 (이동 속도)
- 모든 괴물들의 이동 속도가 영구히 [ ???% ] 증가합니다.
- 이번 세계에서 모든 괴물들의 이동 속도가 [ ???% ] 증가합니다.

마음의 벽 (등장 확률)
- 환상피를 두른 괴물이 등장할 확률이 영구히 [ ???% ] 증가합니다.
- [ ?? ] 환상피를 두른 괴물이 등장할 확률이 영구히 [ ???% ] 증가합니다. (망상, 망각, 억압, 분쇄, 축성)
- 이번 세계에서 환상피를 두른 괴물이 등장할 확률이 [ ???% ] 증가합니다.
- 이번 세계에서 [ ?? ] 환상피를 두른 괴물이 등장할 확률이 [ ???% ] 증가합니다.

비참한 무력감 (방어력)
- 모든 괴물들의 방어력이 영구히 [ ??? ] 증가합니다.
- 이번 세계에서 모든 괴물들의 방어력이 [ ??? ] 증가합니다.

쏟아지는 비애 (무작위 저주)
- 이번 세계에서 새로운 장소로 이동할 때마다 모든 여행자가 무작위 저주를 얻습니다.

압도적인 공포 (특수 스킬)
- 모든 영웅 보스가 특수 스킬 [ ??? ]을(를) 얻습니다. (미니 보스의 스킬 3종세트 중 하나)

3.3. 백일몽

백일몽일일 퀘스트에 대응하는데, 최대 3개의 백일몽이 나타난다. 원하지 않는 백일몽을 세 번 '리롤' 할 수 있으며, 리롤 횟수는 오전 6시마다 갱신된다. 추적자를 처치하는 것은 추적자 처치 및 원본이 되는 몬스터 처치 양쪽에 반영된다.

별가루 30: [여행자](으)로 게임 2회 플레이
별가루 40: 아무 [근접 or 원거리] 여행자로 게임 플레이
별가루 45: 총 50,000의 [어둠 or 냉기] 피해 주기
별가루 50: 밤하늘의 꿈에 도달하기
별가루 55: 영웅 보스 4회 처치
별가루 60: 추적자 40회 처치, 협동 게임 2회 플레이, 게임 3회 플레이
별가루 65: [동굴 박쥐, 마그마돈, 불의 정령, 어둠의 정령, 억압자, 얼음의 정령 or 전사 거미] 60회 처치
별가루 75: 협동 게임에서 영웅 보스 5회 처치
별가루 90: 다른 여행자들과 의견을 나눠보세요. (디스코드 입장하기)
별가루 120: 순백의 꿈으로 진입하기

3.3.1. 특별 백일몽

Steam Next Fest: 스팀 넥스트 페스트 기간에 Shape of Dreams 데모를 플레이하고 기간 한정 아이템을 받아가세요! (2025년 2월)
(1/3) 영웅 보스 8회 처치 (리자드 스무디 키링, 잎강아지, 최고의 결투가)
(2/3) 순백의 꿈으로 6회 진입하기 (작은 잎강아지, 바이킹 검, 네가 감히)
(3/3) 영웅 보스 16회 처치 혹은 숨겨진 보스 1회 처치 (금 왕관, 금빛 승리, 범우주적 충격사건)

꿈 개척자 (정식 발매 후)
영웅 보스 8회 처치 (휘장: 셰이프 오브 드림즈)

겨울 축제: 셰이프 오브 드림즈를 플레이해주셔서 감사합니다.! 여울을 여행하고 겨울 축제 한정판 아이템을 받아가세요! (2025년 12월)
영웅 보스 2회 처치 (기념품: 눈 덮인 전나무 강아지)

3.3.2. 업적

업적 시스템이 존재한다. 업적을 해결할 때마다 별가루 50개를 획득하며, 83개 업적을 해결하면 총 4,150( = 83 x 50)개의 별가루가 들어온다.

피해 (6)
폭풍 속에서의 평화: 유바르로 적에게 총 400,000의 빛 피해를 주십시오. (여행자 기억 평정)
이중 시야: 비스무트로 적에게 총 250,000의 어둠 피해를 주십시오. (여행자 기억 왜곡된 정신)
전기 타입: 1,500 이상의 단일 피해를 주십시오. (영웅 기억 연쇄 번개)
끼야아아악!!: 보호막이 없을 때 최대 체력의 70% 이상의 단일 피해를 받고 생존하십시오. (핏방울의 정수)
천 번의 천둥: 치명타를 총 1,000회 적중시키십시오. (충격의 정수)
태양 만세!: 적에게 화염 중첩을 총 3,000만큼 적용하십시오. (태양의 눈)

회복 및 보조 (7)
뿔, 깃털, 금: 자기 자신 혹은 아군의 체력을 총 25,000 회복하십시오. (신규 여행자 아우레나)
넘쳐흐르는 치유: 아우레나로 체력이 40% 이하인 상태에서 한 번의 위험한 이론 시전으로 최대 체력의 60% 이상을 회복하십시오. (여행자 기억 연쇄 작용)
뿅뿅뿅!: 자신이 아닌 아군에게 이로운 효과를 총 200회 적용하십시오. (일반 기억 톡 쏘는 물총)
참된 서폿: 30% 이하의 체력을 지닌 아군 여행자의 체력을 1초 안에 모두 회복시키십시오. (영웅 기억 대규모 정화)
보호막 배터리: 적이 주는 피해를 보호막으로 총 20,000만큼 경감하십시오. (눈의 정수)
유연한 식단: 한 번의 모험에서 체력이 40% 이하로 떨어졌다가 75% 이상으로 증가하는 것을 10번 반복하십시오. (유연성의 정수)
철괴: 최대 체력의 300% 이상에 해당하는 보호막을 획득하십시오. (보호의 정수)

처치 (13)
정령들의 왕: 미스트로 아무 정령을 75번 처치하십시오. (여행자 기억 플래시)
물 흐르듯: 미스트로 적에게 피해를 입지 않고 연속으로 적을 70회 처치하십시오. (여행자 기억 튕겨내기)
ㅁ-ㅁ-ㅁ-몬스터 킬!: 한 번의 기억 시전으로 16명 이상의 적에게 마무리 일격을 날리십시오. (자각몽 인구 과잉)
왜 괴롭히세요 ㅠ: 상인을 총 20번 놀라게 하거나 처치하십시오. (자각몽 아주 검은 충동)
영원한 안식: 영혼 검사에게 기본 공격을 이용해 총 50회 마무리 일격을 날리십시오. (희귀 기억 칼날 폭풍)
Whatever It takes: 적의 화염 중첩이 30 이상인 채로 처치하십시오. (희귀 기억 불타는 채찍)
방화광: 불에 붙은 적을 250번 처치하십시오. (영웅 기억 화염 분출)
달을 향해 쏴라: 아주 멀리 떨어진 적에게 80번 마무리 일격을 날리십시오. (정확의 정수)
절박한 영웅: 체력이 40% 이하인 상태에서 연속으로 적을 30명 처치하십시오. (절박함의 정수)
그냥 좀 큰 고양이네: 번개로 천둥호랑이에게 총 25번 마무리 일격을 날리십시오. (송곳니의 정수)
원소학개론: 4가지 원소가 모두 적용된 적을 70회 처치하십시오. (반전의 정수)
채광과 공예: 칠흑 원석을 3개 파괴하십시오. (흑요석의 정수)
이제 누가 사냥감이지: 추적자를 70번 처치하십시오. (포식의 정수)

한 번의 모험에서 (6)
몽상가들을 위한 기도: 한 번의 모험에서 체력이 40% 이하인 상태로 12번 새로운 장소로 이동하십시오. (자각몽 거짓된 생명선)
죽음 받아들이기: 한 번의 모험에서 6번 저주받으십시오. (자각몽 죽음 받아들이기)
내 집 같은 편안함: 한 번의 모험에서 추적자에게 점령된 방을 12번 방문하십시오. (자각몽 WILD)
단골 손님: 한 번의 모험에서 인도의 성소를 15번 작동하십시오. (회춘의 정수)
학살 속에서 나는 피어난다: 한 번의 모험에서 어둠 피해를 주는 기억을 20번 강화하십시오. (진홍의 정수)
신께서 날 보호하신다: 한 번의 모험에서 추적 위협 레벨이 5인 채로 추적자들에게 점령된 장소를 4번 방문하십시오. (신성한 믿음)

보스 처치 (14)
따스하고도 묵직한 감각: 라세르타로 보스를 5회 처치하십시오. (여행자 기억 소이탄 장전)
범접불가: 라세르타로 체력이 85% 이상일 때 보스를 처치하십시오. (여행자 기억 정밀한 사격)
돌틈 사이의 가시덩굴: 미스트로 모험 시작 2분 만에 벨포메트를 처치하십시오. (정체성 기억 아스트리드의 역작 - 프리오리테)
더 뜨거운 화염의 승리: 베스퍼로 화염 기억을 3개 이상 보유한 채로 불타는 거인을 처치하십시오. (여행자 기억 태양의 세례)
기만적인 외관: 아우레나로 영웅 보스를 10회 처치하십시오. (정체성 기억 아름다운 위협)
누워서 떡 먹기: 비스무트로 피해를 입지 않고 영웅 보스를 처치하십시오. (정체성 기억 지옥불 이야기)
진정한 숲의 주인: 숲의 악마를 총 12회 처치하십시오. (신규 여행자 나키아)
가족 싸움: 나키아로 숲의 악마를 처음 피해를 준 후 6초 안에 처치하십시오. (여행자 기억 뱀의 축복)
윤회: 나키아로 피해를 입지 않고 무상의 수호자 중 하나를 처치하십시오. (여행자 기억 생명의 순환)
회피의 대가: 적에게서 그 어떤 피해도 입지 않고 격동의 숲을 완료하십시오. (자각몽 매드 라이프)
영원히 무너진 균형: 수호자 쌍둥이와 동시에 전투해 승리하십시오. (영웅 기억 목 긋기)
이냉치냉: 냉기 피해 기억을 4개 소지한 채로 설산의 왕을 처치하십시오. (전설 기억 눈보라)
자업자득: 발톱으로 할퀴어서 숲의 악마를 처치하십시오. (보복의 정수)
진정하고 차분하게 가보자: 체력이 25% 이하인 상태로 영웅 보스를 총 8회 처치하십시오. (공황의 정수)

순백의 꿈 (11)
봐! 무지개야!: 비스무트로 순백의 꿈에 진입하십시오. (여행자 기억 용감한 마음)
만월: 나키아로 순백의 꿈에 총 2번 진입하십시오. (여행자 기억 달빛의 서약)
추적자? 무슨 추적자요?: 추적자를 단 한 명도 처치하지 않고 순백의 꿈으로 총 3번 진입하십시오. (자각몽 편안한 여행 되세요)
맨 피부로도 충분해: 보호막을 한 번도 받거나 부여하지 않고 순백의 꿈으로 2회 진입하십시오. (자각몽 물고기 비늘)
생생한 꿈: 악몽 난이도로 순백의 꿈에 진입하십시오. (자각몽 고통스러운 상처)
손목-친화적인 빌드: 재사용 대기시간이 6초 이상인 액티브 기억을 4개 지닌 채로 순백의 꿈에 진입하십시오. (자각몽 신중한 해파리)
네 도움은 필요 없어: 인도의 성소를 이용하지 않고 총 2번 순백의 꿈에 진입하십시오. (자각몽 톡 쏘는 꿈 플라스크)
우와 빤짝빤짝: 빛 속성의 액티브 기억을 4개 지닌 채로 순백의 꿈에 진입하십시오. (희귀 기억 빛의 구체)
포카드: 같은 종류의 기억을 4개 지닌 채로 순백의 꿈에 진입하십시오. (전설 기억 동전 폭발)
오메가 포인트: 한 번의 모험 동안 한 종류의 기억만을 시전한 상태로 순백의 꿈에 도달하십시오. (최후의 정수)
캔버스: 순백의 꿈으로 총 2번 진입하십시오. (순백)

능력치 (7)
BFR 9000: 라세르타로 공격력 75에 도달하십시오. (정체성 기억 더블 탭)
별 헤는 밤: 유바르로 주문력 140에 도달하십시오. (여행자 기억 초신성)
별을 담은 시: 유바르로 공격력 55에 도달하십시오. (정체성 기억 수렴하는 별들)
망치의 신: 베스퍼로 5초 안에 9번 일반 공격하십시오. (정체성 기억 엘의 자비)
옛날 옛적에: 아무 여행자의 이동 속도를 3초 동안 900 이상으로 유지하십시오. (신규 여행자 비스무트)
초월적인 속도: 초당 6의 공격 속도에 도달하십시오. (상처의 정수)
태산보다 무거운: 최대 체력 3,000에 도달하십시오. (거인의 정수)

획득 및 보유 (7)
순수한 상상력: 꿈가루를 총 450 획득하십시오. (신규 여행자 유바르)
극한의 성능: 베스퍼로 아무 돌진 혹은 순간 이동 기억을 동시에 3개 보유하십시오. (여행자 기억 규율)
어허 가만히 계세요: 기절, 이동 불가 혹은 넉백을 가진 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오. (자각몽 무해한 속삭임)
여덟 번째 전리품: 영웅 보스에게서 고유 기억 혹은 정수를 8번 획득하십시오. (영웅 기억 검붉은 창)
신비술의 대가: 재사용 대기시간이 3초 이하인 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오. (영웅 기억 신비한 단검)
불타는 사랑: 파이라나의 사랑을 획득하십시오. (전설 기억 파이라나의 화염구)
서포터 장인: 치유 효과를 가진 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오. (개화의 정수)

자원 및 오브젝트 (8)
재가동: 목각 인형에 영혼을 불어 넣으십시오. (신규 여행자 공각)
풀숲의 뱀: 상인이 잠시 두고 간 배낭을 12번 가져가십시오. (영웅 기억 악의의 손아귀)
데자뷰: 고양이를 쓰다듬으십시오. (전설 기억 정신 오염)
보물 사냥꾼 견습생: 처음으로 보물 상자를 개봉하십시오. (모험의 정수)
수상할 정도로 돈이 많은 여행자: 총 2,000 골드를 소비하십시오. (부의 정수)
뿌린대로 거두리라: 분해의 성소를 총 12번 작동하십시오. (과부하의 정수)
혼돈 선: 전설 혼돈을 총 5번 사용하십시오. (혼돈 사과)
미다스의 현신: 6,000 골드를 보유하십시오. (황금의 심장)

기억 (2)
영생 달성: 아우레나로 금빛 폭발을 5초 안에 9번 시전하십시오. (여행자 기억 환원)
Ultra Rapid Fire: 8초 안에 12번의 기억을 시전하십시오. (통찰력의 정수)

기타 (2)
끝없는 분노: 밤하늘의 꿈에 도달하십시오. (신규 여행자 베스퍼)
고통의 여제: 5번째 세계, 혹은 그 이후 세계에서 총 3번 저주받으십시오. (자각몽 운명의 늪)

데모 버전의 업적 (4) - 이들의 보상은 전설 등급이었으나 정식판에서 고유 등급으로 승격했다.
숲의 수호자: 처음으로 숲의 악마를 처치하십시오. (히스테리아)
얼어붙은 심장: 처음으로 설산의 왕을 처치하십시오. (빙하의 핵)
혼돈, 파괴, 망각: 처음으로 망각의 추적자를 처치하십시오. (망각의 함성)
에네르기파: 처음으로 빛의 정령을 처치하십시오. (세계파괴자)

3.4. 여울여행자

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드림텔러: 아주 먼 옛날, 프리무스라는 남자가 있었고, 어느 날 그는 처음으로 꿈을 꾸었다. 꿈의 가장 깊은 곳에서 프리무스는, 처음으로 신이 되었다. 그러나 그 후, 꿈과 현실을 구분 짓는 장벽이 깨졌고, 끔찍한 괴물들이 그 중간계에서 쏟아져나오기 시작했다. 바로, '여울'이라는 곳이다. 누군가는 이를 재앙으로 보았지만, 누군가는 이를 기회로 보았다. 소문에 따르면 꿈의 가장 깊은 곳에 도달하는 자에게 그 무엇이든 이룰 수 있는 힘이 주어진다고 한다. 이를 듣고, 수많은 자들이 각자만의 이유와 각자만의 목적을 손에 쥐고 여울로 진입했다. 하지만 이것들은, 그들의 꿈이죠. 여행자여, 당신의 꿈은 어떤 모습인가요?

3.5. 회상

메인 메뉴의 회상 탭은 수집품을 보여준다. 수집품은 기억(0강화), 정수(품질 100%), 유물, 감정표현, 기념품, 휘장으로 나뉜다. 기억은 타 게임의 스킬(기술)에 대응하여 키보드의 QWER 내에서 자유롭게 배치할 수 있다. 정수는 기억에 부착하여 다양한 기능을 부여하는 등 강화를 담당하는데, 최대 3개를 자유롭게 부착하거나 뗄 수 있다. 기억 및 정수의 아이콘 파일은 C:\\Program Files (x86)\\Steam\\steamapps\\common\\Shape of Dream\\RawData에 존재한다. 유물은 드림텔러가 있는 곳으로 인도하는 수단이다. 프로필에 귀속되는 기억, 정수, 유물과 달리 감정표현, 기념품, 휘장은 계정에 귀속된다.

메인 메뉴에서 기타, 선물 코드 입력 버튼에서 쿠폰 코드를 입력하여 수집품을 얻을 수 있다. 적절한 코드를 입력하면 "아이템이 수집품에 추가되었습니다!" 문구가 출력된다. 상황에 따라 "이미 사용된 선물 코드입니다." 또는 "이미 소유하고 있는 선물입니다."가 출력될 수도 있다.

3.5.1. 기억정수

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디아블로 3/시스템처럼 적중 계수(Proc Coefficient, Process on Condition)가 존재한다. 이를테면 그을음의 정수는 적중 계수가 0.5라서 화상도 50% 확률로 발생한다.

여행자 숙련도의 합이 50에 다다르면, 데자뷰 및 망각 기능이 열린다. 최종 보스를 쓰러트릴 때 가지고 있던 것이 데자뷰 및 망각에 등록된다. 데자뷰 창에서 별가루를 소모하여 24시간동안 특정한 품목 한 개를 갖고 게임을 시작할 수 있다. 망각 창에서 최대 10개의 기억+정수를 금지할 수 있다.

3.5.2. 유물

드림텔러: "저는, 꿈의 주인이신, 프리무스님의 소망에 의해, 만들어진 존재입니다. 그분이 꿈에 발을 딛은 지 채 100년도 안되는 때에, 저는 만들어졌습니다. 그분은 꿈에 대한 혼란스러움과 호기심을 가지고 있었습니다. 꿈이라는 미지에 대한 설명을 해줄 존재를 갈구하던 그의 무의식이, 저를 탄생시켰죠. 다만, 그것은 그분의 의지와는 무관한 일이었고, 저 또한 독립된 의지를 가지고 있어요. 그 때문일까요? 저는 프리무스님과 무관하게 이야기 수집만이 제 삶의 의미라고 느끼고 있어요. 인간 설화 속 시시포스라는 인물이 생각나는군요. 자신이 좋아하는 이야기와 자신은 닮아 가는 법일까요? 당신은 무슨 이야기를 좋아하시나요?"

유물을 획득하면, 드림텔러가 있는 곳에 방문할 수 있다. 드림텔러는 세계에 대한 해설을 맡은 해설가로서 세상 모든 것들의 이야기를 수집한다. 드림텔러는 유물을 받으면, 플레이어가 가져온 유물의 이야기를 읽어주고 보상으로 별가루를 건넨다. 유물을 처음 얻고 게임을 마친 후 다음 텍스트가 출력된다.

예속의 증표: 이 기운은... 프리무스님... 인가요.
바보의 금: 무역 금화라, 굉장히 오랜만에 보는군요.
악몽 촉매: 이건... 정상이 아니야.
공허의 속삭임: 이 유물... 만지기만 해도 생각이 흐려지는 느낌이 드는군요.
눈알 한다발: 이 눈... 끔찍한 기억을 담고 있네요.
오래된 잎강아지 알: 굉장히 익숙한 모양임에도, 익숙치 않은 단단한 촉감이군요.
별줄기 꽃: 아, 별빛을 담은 꽃, 아름다워라!
첫 상인의 표식: 상인의 표식이라, 평범해보이지만 아주 특별하죠.
관찰자의 기록: 이것에서 아직도 생생한 감정이 흘러나오는군요.
평범한 반지: 이 반지는... 굉장히 익숙한 기운이 느껴지는군요.
구도자의 서: 죄악의 서라, 특이하게도 최근까지 사용된 흔적이 남아있네요.
별빛이 새겨진 돌: 굉장히 오래된 것 같은데... 전혀 빛이 바래지 않았군요.

3.5.3. 감정표현

게임을 시작하기 전에 9개의 감정을 설정할 수 있는데, 로비에서도 T 버튼으로 감정을 표현할 수 있다. 처음에 [조그만 잎강아지들] 7개가 제공된다.

[조그만 잎강아지들]
굿 게임!: "좋은 모험이었다!"
행복한 강아지: "잎강아지는 뛰어노는 것을 좋아합니다."
안녕!: "반가워요 여행자님!"
시들어버림: "안색이 안 좋아 보이네요."
슬픈 강아지: "이런!"
헐: "이렇게 충격적인 일이 일어나버리다니!"
좋아요: "아주 잘 하셨어요, 여행자님!"

[무지개 도마뱀 - 여행자]
거래 성사: 내 돈을 가져가! (라세르타)
고양이 애호가: 멘탈 케어 시간입니다. (미스트)
롱 캣: 어디까지 늘어나는 거죠??? (유바르)
멋진 등장: 심판자 등장. (베스퍼)
쿨한 퇴장: 심판자 퇴장. (베스퍼)
예상치 못한 결과: 당혹감을 감출 수가 없습니다. (아우레나)
계산 중...: 어떻게 하면 이길 수 있을까요? (아우레나)
완전 기대돼!!: 어떤 재밌는 일이 우릴 기다리고 있을까? (비스무트)
엣콩: 다음 번엔 이런 실수는 안 할 거야! (비스무트)
자애로움: 그녀의 사랑은 모두에게 거의 평등합니다. 물론 그녀에겐 그 어떤 것보다 강아지들이 더 우선이죠. (나키아)
폭신한 강아지들: 그녀에게선 항상 풀 냄새와 개 샴푸 냄새가 납니다. (나키아)
고독한 인형: 인생은 원래 혼자 사는 법이죠. (공각)

[역병 의사 - 여행자]
진짜 진짜로 미안해요: 제발 제 머리카락을 뽑지 말아주세요!
바싹 구워짐: 실망감을 이루 말할 수 없습니다.
완전 최고!: 제가 지금껏 해본 것 중 최고의 사냥이었어요!
스무디 한컵: 마지막으로 그의 스무디를 빼앗아 마셔본 용감한 자는 '말린 새우맛이야'라는 말을 남긴 채 이 세상에서 완전히 삭제되었습니다.
우주적 쓰다듬기: 별의 신도 가끔씩은 칭찬이 필요합니다.
하.하.하: 유바르가 하찮은 필멸자인 당신을 보고 비웃고 있습니다.
제 잘못이에요: 다시는 이런 일은 없을거에요! 약속!
화난 사슴: 뿔로 받아버릴거에요!
실망한 사슴: 그녀가 당신을 조용히 재단하고 있습니다.
대충격 사슴: 이런 일은 처음인데...

(한정판 - 정식 발매 전)
[승리의 꿈]
최고의 결투가: "방금 정말 멋졌어요!"
네가 감히: "그는 잔잔하게 몰려오는 분노를 참고 있습니다."
핥짝: "화면 청소 필요하신 분?"
범우주적 충격사건: "옆집 마당에 별이 폭발했을 때보다 더 놀랐습니다."

[별 먹는 자]
여행도 쉬어가면서 해야죠: "잠이 최고야!"
세상 꿀맛: "대체 무슨 맛일까요?"

[만개하는 봄꽃]
행복한 꽃강아지: "평소의 짓이긴 이파리 냄새 대신 향긋한 냄새가 나며, 무엇보다도 성격이 참 온순합니다."

3.5.4. 기념품

모자와 바지로 나뉜다.

[기념품 상인, 스무디] (모자)
생일 케이크: 가장 소중한 사람을 위한 이상적인 케이크... 바로 당신이죠!
작은 새 둥지: 여울을 여행하는 이들에겐 아름다운 행운의 상징임과 동시에 별미라고 합니다.
완벽하게 멋진 안경: 왠지는 모르지만, 시대를 초월한 듯 이상하게 생긴 이 검은 안경은 여행자를 아주 멋있게 보이게 해줍니다.
강아지풀: 이 기념품의 제작에 그 어떤 잎강아지도 다치거나 해를 입지 않았습니다.
모험하는 바암: 평소에는 온순한 편이지만, 기분을 상하게 했다간 별빛으로 당신의 머리카락을 태워버릴 수도 있습니다.
버섯 다발: 머리에 버섯을 기르고 있는 사람을 만났다면, 당황하지 않고 그의 버섯이 보이지 않는 척 하거나, 그의 버섯 패션을 칭찬하세요. / 만약 버섯의 포자 가루가 피부에 닿았다면, 즉시 자리를 떠나 흐르는 물과 비누로 피부를 씻어내세요. 혹은 당신이 버섯을 좋아한다면, 하루에 한 번씩 어둡고 습한 곳에 방문해 1-2시간 정도 머무르세요. 접촉 부위에 직사광선이 닿지 않도록 유의하세요.
완벽한 칠면조: 정말 맛있게 구워졌습니다. 근데 그걸 왜 머리 위에 올리시는 거죠?
자라나는 새싹: 너무 뿌리가 깊게 자라, 쉽게 뽑을 수 없게 되었습니다.
미니 라세르타: 멋진 모자, 세련된 코트, 통통하고 앙증맞은 도마뱀 꼬리!
미니 미스트: 자그마한 봉제 검을 든 은빛의 결투가 인형. 악몽과 무서운 괴물들로부터 당신을 지켜줍니다.
미니 베스퍼: 다소 무거워 보이는 인형. 망치를 쥐어짜면 귀여운 소리가 난다.
미니 유바르: 동화 속 별의 신의 모습을 그대로 본딴 봉제인형. 끌어안고 함께 잠들면 아름다운 별바다의 꿈을 꿀 수 있다.

(한정판 - 정식 발매 전)
[승리의 꿈]
리자드 스무디 키링: 달콤하고 금속적인 매혹적인 맛! (바지)
작은 잎강아지: 경고: 혀를 잡아당기지 마시오! (모자)
금 왕관: 이 세계의 왕에게 걸맞는 왕관이로군요 (모자)

[만개하는 봄꽃]
정령사의 화관: 봄꽃, 파란 이파리, 그리고 약간의 강아지털 (모자)

(한정판 - 정식 발매 후)
몽환의 숲 강아지: 등에 핀 꽃 향기를 맡고 있으면 기분이 정말 편안해집니다. (모자)
무지갯빛 세상: 이 신비한 안경을 쓰면 세상의 모든 것의 차원 너머 본질을 파악할 수 있게 된다고 한다. (모자)
고결함의 장신구: 고결함의 정수의 획득 확률이 50% 상승한 것만 같은 기분을 줍니다. (바지)
화염 꼬리 장신구: 화염 꼬리의 획득 확률이 50% 상승한 것만 같은 기분을 줍니다. (바지)

[겨울 축제]
빨갛고 폭신한 모자: 이 모자를 쓰고 있으면 꿈과 현실 너머 바깥 어딘가 세상의 종소리가 들려오는 듯 합니다. (모자)
눈 덮인 전나무 강아지: 고요한 밤, 겨울 축제 분위기를 내는 데에 제격입니다. (바지)

3.5.5. 휘장

휘장은 로비에서 닉네임의 양편에 붙는다.

[악몽 난이도에 혹은 림보]
시작의 끝: 기억나는가? 텅 빈 캔버스는 눈부신 백색이었음을. 무엇도 존재하지 않는 완전한 고요. 그저 그 순백의 세상에 아주 작은 점 하나를 찍고 싶었을 뿐. 그리운 얼굴, 희미한 온기 같은. 백색이 아닌 다른 색을 갈망했던 바로 그 순간. 첫 번째 점이 실은 번진 자국이었음을, 껍데기들의 탑 위에서 깨닫네. (순백의 꿈 1회)

공주의 꿈: 공주의 궁전은 천 개의 샹들리에가 밤낮으로 빛난다, 단 한 뼘의 그림자도 허락하지 않는 눈부신 감옥. 그리하여 공주는 꿈을 꾸네. 낡고 삐걱이는 창틀 사이로 스며들어, 먼지 쌓인 방바닥을 비추는 단 한 줌의 햇살을. 가장 밝은 곳에 선 이는 어둠 속에 숨을 수 없는 법. 그녀는 눈을 감고서야, 어딘가의 소박한 모퉁이를 찾아 헤맨다.

고통이 승리를 낳는다: 고통의 여제를 만족시킨 자들에게만 주어지는 정점의 명예 (아무 여행자로 심도 6 완료)

타락한 숲지기: 그의 손길은 하늘색 잎사귀의 속삭임이었으니, 길 잃은 자의 이정표였노라. 허나 꺾여버린 가지 끝에, 그는 붉은 꿈으로 가시를 피워냈네. 이제 그의 숲은 덫이 되고, 그 끝은 굶주린 가시덤불뿐이리라. (벨포메트 15회 처치)

첫 번째 도전자: 그는 꿈의 신에게 칼끝을 겨눈 첫 번째 검이었으니, 그 칼날은 설산의 능선이었고, 그 서슬은 거인들의 노래였다. 허나 세상을 벼려낸 모루를 어찌 벨 수 있을까. 검은 산산조각 났고, 그의 왕국은 제 부러지는 소리의 충격에 먼지가 되었다. 이제 그는 제 파편들 위를 떠도는 녹슨 날이니. 신의 권능을 증명하는 첫 번째 패배이자, 그에게 도전할 수 있다는 것을 증명한 첫 번째 용기다. (스콜 10회 처치)

끝 없는 힘의 구도자: 지식의 모든 샘을 마시고도 채워지지 않는 갈증에, 현자는 마침내 심연의 우물 바닥에 도달하였네. 순례자는 약탈자가 되어, 다른 그릇의 물을 강탈해 제 갈라진 영혼을 적시는 법을 배웠노라. 가뭄이 그의 모든 강줄기를 말려버리고, 그는 홀로 남아 제 그릇 바닥의 쓰디쓴 침을 핥고 있네. (시커 10회 처치)

거짓된 신념, 불타는 심장: 그는 친우를 품던 온화한 산이었으나, 그늘 아래 모든 것을 녹일 심장의 열기를 품고 있었네. 그는 제 몸을 제단 삼아 스스로를 가두고, 가장 순수했던 기억으로 허상을 세웠네. 이제 그는 웃으며 잔을 건네고, 그 잔이 비워지면 친우의 피로 제단을 적신다. (인페르너스 10회 처치)

밤하늘에 수놓인 사랑: 우주는 그녀를 가장 빛나는 별로 그렸으나, 그녀는 정해진 운행을 거부하고 스스로 길을 내는 혜성이 되길 원했네. 하여 그녀는 검은 허공에게 몸을 던져 제 궤도를 부수고, 다른 별의 빛을 빼앗는 것을 자유라 믿었노라. 허나 방랑하는 별은 모르리, 제 길이 또 다른 중력에 이끌려 돌고 있을 뿐임을. 부서진 옛 별빛의 장막이 아직도 그녀의 밤을 지키고 있다는 것을. (닉스 10회 처치)

조화와 불협화음: 그의 권은 희망이라는 먹을 듬뿍 머금은 일필휘지요, 그 움직임은 공백 위에 새로운 시작을 써 내려가는 강건한 의지이니, 모든 번진 흔적은 흰 밤의 첫 획 아래 바른 글자가 되리라. 그녀의 검은 미련의 덩어리를 갈아 정수로 만드는 단단한 돌이며, 그 서늘함은 소란한 마음을 가라앉히는 묵향이니, 모든 집착은 차가운 달의 벼루에 갈려나가리라. 모든 영혼은 이곳에서 갈리고, 쓰이며 새로운 장을 여나니. 흰 화선지를 어지럽히는 미물은 그저 잘못 떨어진 잉크 한 방울일 뿐이다. (현월 또는 백야 10회 처치)

탐식: 그는 하늘 정원을 가꾸는 현명한 정원사였고, 구름을 머금은 푸른 꽃은 그의 유일한 벗이었네. 어느 날 슬픔의 비가 내리고, 그의 뿌리에 독이 스미자, 정원사는 꽃을 탐하는 해충이 되었노라. 으스러진 꽃잎의 심연에서, 그는 메뚜기 떼가 되었다. 다른 손이 제 일부를 꺾어 간다 해도, 거대한 굶주림은 그저 다음 꽃밭을 향해 날갯짓할 뿐. (아즈라크 10회 처치)

처음으로 꿈을 꾼 자: 꿈의 수호자는 노래하네, 침묵으로 가득 찬 방에 그리운 목소리를 울리게 하리라. 꿈의 폭군은 명하네, 그 노래를 위해 세상의 모든 소움을 잠재우라고. 한 인간은 깨닫네, 대답 없는 메아리는 공허한 울림이었음을. (프리무스 10회 처치)

영리한 사냥꾼: 부서진 탐식의 바다에서, 이름 없는 파편이 고개를 들었네. 상처 입은 신은 그 파편에서 자신의 흉터를 보았고, 스스로의 후회를 벼려내어 칼날을 세웠다. 죄책감으로 벼려지고, 그의 잔혹함으로 담금질된 가장 충직한 검의 칼날. 그 칼날은 주군의 흔들리는 눈이 아닌, 완벽한 폭군의 얼굴만을 비춘다. (오블리비악스 5회 처치)

광휘: 모든 정령이 그의 깃발 아래 무릎 꿇고, 모든 원소가 그의 업적을 노래하던 시절. 찬란한 옥좌의 빛은 꺼질 틈이 없었네. 그러나 찬란한 시절은 빛을 잃고, 반역의 낙인이 새겨졌으니. 이름 없는 차원의 폐허 속, 누구도 기억하지 못하는 유령이 되었다. 그 폐허의 침묵을 깨고, 한 줄기 속삭임이 피어나니. 옥좌 없는 왕이, 잊혀진 깃발 아래 다시 군대를 모으고 있노라고. (아폴로나스 5회 처치)

여왕을 비추는 별: 그는 그녀를 위해 밤하늘이라는 영원의 그림을 그렸으나, 그녀는 그 걸작을 탐하여 제 화가를 화폭 속에 가두었네. / 여왕은 이제 유일한 감상자가 되어, 칠흑 같은 물감 위에서 홀로 빛난다. 이 모든 것이 자신을 위해 그려졌다는 오만에 취한 채. / 허나 화가는 캔버스 뒤편에서, 낯선 색이 캔버스를 더럽히려 할 때마다, 보이지 않는 붓질로 그 오점을 조용히 훔쳐낼 뿐이다. (에레보스 5회 처치)

[여행자 숙련도 10~30]
라세르타 1~3: 그의 발은 언제나 정해진 길만을 걸었다. 왕을 향한 충성의 길, 전우를 향한 신의의 길. 단 한 번의 오차도 없는 완벽한 행군이었네. / 그러나 한 이름 없는 외지인이 그의 손에 쥐여준 지도는, 세상에 단 하나 뿐인, 미지의 숲속 오두막으로 향하는 길을 그리고 있었다. 그는 난생 처음 행군을 멈추고 그 길을 걸었다. / 그 지도는 한 줌의 재가 되고 길 위엔 오직 그 혼자만 남았다. 푸른 불꽃의 잔상을 나침반 삼아, 제 눈물이 마른 그 길을, 초행길과 같이 다시 걷는다.

미스트 1~3: 성벽에서 뜯겨나간 청록의 덩굴은, 이름 없는 돌 틈에 뿌리내려 살아남는 법을 배웠다. 햇빛 대신 미소를 양분 삼고, 빗물 대신 벼려준 칼날의 이슬을 마시며. / 허나 이제 그 미소가 돌아오지 않는 땅, 그 돌 틈마저 공허해졌으니. 덩굴은 더 이상 숨지 않는다. / 덩굴은 제 몸을 가시로 뒤덮고, 저를 뽑아버린 세상을 옭아매려 꿈의 심연까지 기어 내려간다. 제 뿌리가 닿았던 단 하나의 온기를 되찾기 위하여.

유바르 1~3: 그의 왕국은 완벽했으나, 그것은 거울 속에 갇힌 풍경이었다. 그는 그 속에서 가장 찬란하게 빛나는 상이었을 뿐. / 어느 날 거울에 금이 가고, 반대편에서 그를 들여다보는 눈동자가 있다는 것을 알게 되기 전까지는. / 하여 그는 영원한 허상으로 남는 대신, 제 손으로 창세의 거울을 깨부수고 그 파편 위를 걷는다. 더는 비춰지는 상이 아닌, 거울을 들여다보는 진짜 손이 되기 위하여.

베스퍼 1~3: 그의 영혼은 빛 한 줌 없는 대장간에서 벼려진 차가운 쇠였으니, 제 몸ㅇ르 때리는 망치 소리를 축복이라 배웠네. / 그는 마침내 위대한 용광로, 태양을 경배하고, 다른 무른 쇠들을 이끌어 그 앞에 세운다. 온기가 아닌, 녹아내린 뒤에야 얻을 수 있는 완벽한 형태를 약속하며. / 그러니 세상에 또 다른 용광로가 불타는 입을 벌렸을 때, 그는 망설이지 않았다. 진정한 신도에게 불길의 근원을 묻는 것은, 무의미한 사치일 뿐이기에.

아우레나 1~3: 잊혀진 잉크와 마지막 숨결에서 태어난 아이. 그의 미완성 방정식을 푸는 것이 유일한 명제였네. / 그들은 그 대담함을 이단이라 불렀지만, 추방된 현자는 마침내 답을 찾았으니. 무지라는 납덩이를 순수한 황금으로 바꾸는, 지식의 연금술을. / 그녀는 가슴에 어제의 달을 품고, 미완의 황금을 쥔 채 향한다. 마지막 연성을 위한 한 줌의 재료, 고귀한 먼지로 흩어지고 있음을 깨닫지 못한 채.

비스무트 1~3: 하나는 빛을 담지 못해 차가웠던 수정 등불이었고, 하나는 자신을 가둘 그릇이 없어 어둠 속에서 홀로 타던 외로운 불꽃이었다. / 불꽃은 기꺼이 등불 안으로 스며들었고, 등불은 난생 처음으로 빛을 품었다. 이야기는 제 첫 문장을, 소녀는 제 첫 세상을 얻었으니, 얼마나 완벽한 거래인가. / 불꽃은 오직 등불의 색으로만 세상을 보고, 등불은 제 안에 가둔 빛으로만 존재한다. 둘은 하나가 되어, 서로를 비추는 영원한 밤 속을 오늘도 거닌다.

나키아 1~3: 하나는 숲의 고동치는 심장이었고, 하나는 숲의 숨결을 실어 나르는 거친 허파였다. 그 박동과 호흡이 어우러져, 세상의 가장 평화로운 노래가 흘렀네. / 어느 날 숨결이 독을 머금자, 모든 노래는 기침이 되고 모든 공기는 독이 되었다. 이제 심장은 필사적으로, 마지막 혈관을 닫아걸고 홀로 뛸 뿐. / 마침내 제 갈비뼈를 부수고 밖으로 나섰을 때, 심장은 모든 것을 잊었다. 그저 텅 빈 허파의 자리에서 느껴지는, 이유 모를 통증만을 안고서.

공각 1~3: 그의 영혼은 죄와 온기로 한데 뒤엉켜, 위태롭게 타오르는 불꽃이었다. 이 고통스러운 빛이 차라리 꺼지기를 빌었네. / 소원대로 불꽃은 사그라들고, 그의 가슴엔 차가운 재 한 줌만이 남았다. 평온 대신 찾아온 것은 지독한 한기, 빛을 잃은 자만이 아는 완전한 어둠뿐이었으니. / 재는 웃는 가면을 쓰고, 꺼져버린 불씨를 찾아 꿈의 심연으로 잠기네. 한 번 재가 되어버린 나무는, 다시는 타오를 수 없다는 것을 잊어버린 채.

(한정판 - 정식 발매 전)
[승리의 꿈]
옆강아지: 모험을 좋아하는 강아지입니다.
바이킹 검: 한기가 느껴지는 거대한 검입니다.
금빛 승리: 도전을 완수한 진정한 승리자에게만 주어지는 휘장입니다.

(한정판 - 정식 발매 후)
[꿈의 형태]
셰이프 오브 드림즈: 당신은 모든 것이 시작된 곳을 향해 발을 내딛습니다.

3.6. 통계 화면

사망하거나 최종전에서 승리하면 통계 창이 나타난다. 순백의 빛에 들어가면, 여행자에 맞는 문구가 통계 화면 좌상단에 출력된다. 순백의 꿈에서 게임을 마치던 데모 시절에, "알 수 없는 운명: 당신은 여울의 가장 깊은 곳에서 실종되었습니다." 문구가 출력되었다. 사망하면 "모두가 쓰러졌습니다: (문구)" 형식으로 다양한 문구가 나타난다.
괜찮단다. 이건 그냥 꿈이야.
그럼에도 불구하고 당신은 깨어나지 못했습니다.
금, 뿔, 깃털, 그리고 필멸
끔찍한 죽음이네요.
끝이 없던 분노에 끝이 생겼습니다.
다음엔 더 잘할 수 있죠?
당신은 산산조각났습니다.
아쉽네요. 다음 기회에!
어디서 고기 굽는 냄새 안 나나요?
여기서 포기할 수 없습니다.
여울의 토양이 더 비옥해졌습니다.
여울의 평화는 오늘도 지켜졌습니다.
위험을 즐기는 것에는 대가가 있는 법입니다.
일단 내 잘못은 아닌 듯.
저것만 피하면 사는건데.
이런! 동물이 죽는 건 별로 안 좋아하는데. (라세르타)
한낱 파충류에겐 너무 가혹한 모험이었을까요? (라세르타)
사브르는 국수 가닥처럼 휘어진 채 인근에서 발견되었습니다. (미스트)
죽음의 목전에서도 어떤 감정을 느껴야할지 모르는 것은 정말 안타깝습니다. (공각)
타지이자 고향인 곳에서 그들은 이야기를 마무리지었습니다. (비스무트)
태닝할 시간이었나요?

'적들에게 가한 피해량'은 몬스터의 체력을 넘는 초과 피해량을 반영하지 않지만, '적에게 가한 최대 단일 피해량'은 몬스터의 체력을 넘는 초과 피해량을 반영한다. 따라서 최대 단일 피해량이 '적들에게 가한 피해량'보다 높게 나오기도 한다.

4. 평가

기준일:
2025-12-11
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2444750/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (88%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2444750/#app_reviews_hash|압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

2025년 9월 11일 정식 출시 직후 24시간 만에 10만장 판매 및 3만명의 동시 접속자 수를 달성하며, 한국 인디게임계에서 보기 드문 성과를 기록했다 #. 그러나 스팀 평가는 '복합적'이었는데, 개발진은 이에 대한 피드백을 빠르게 수용해 11일 핫픽스, 12일 핫픽스를 연달아 진행하였으며, 이에 따라 스팀 평가 역시 올라가 9월 15일에는 '매우 긍정적'까지 올라왔다.

5. 흥행

2025년 9월 14일에 역대 최고 동시 접속자 수인 45,773명을 기록했다.#

2025년 9월 18일에 30만 장의 판매량을 기록했다.#

2025년 9월 26일, 50만 장의 다운로드를 돌파했다.

6. 여담

  • 리자드 스무디는 2023년 1월 두 명의 대학생이 창립하였으며, 발매일 기준 4명의 개발자로 구성되어 있다.
  • 부산 인디 커넥트 페스티벌 2024 루키 부문에서 액션, 게임 디자인, 아트, 심사위원상, 라이징 스타 후보에 올랐고, 그 중 3부문에서 입상했다.
  • 유료로 판매 후 추가적인 과금이 없고 싱글 플레이가 가능한 형태임에도 라이브 서비스 게임마냥 기간 한정 아이템이 굉장히 많다. 정식 출시가 되기 전 베타 단계부터 기간 한정 이벤트가 있었으며, 정식 출시 이후에도 정식 출시 기념 이벤트나 50만 다운로드 기념 한정 아이템 등 각종 한정 아이템이 주기적으로 배포되고 있다.
  • 2025 대한민국 게임대상 인기게임상 후보로 세븐나이츠 리버스, 클레르 옵스퀴르: 33 원정대, 퍼스트 버서커: 카잔, P의 거짓: 서곡과 함께 올랐지만, 수상까지 이어지진 못했다. 대신, 2025 대한민국 게임대상 인디게임상을 수상했다. #

7. 외부 링크