최근 수정 시각 : 2025-03-05 14:21:20

WARNO/제101공수사단

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<colbgcolor=#CABE9C> 네메시스 #1 - Air Assault DLC 사단
파일:제101공수사단 엠블럼.svg
제101 공수사단
US 101st Airborne Division
국가
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
병과 보병사단 (공수사단)
분류 등급 B

1. 개요2. 사단 구성
2.1. LOG
2.1.1. 지휘2.1.2. 보급
2.2. INF2.3. ART2.4. TNK2.5. REC2.6. AA2.7. HEL2.8. AIR

[clearfix]

1. 개요

Nemesis #1 - Air Assault DLC에서 추가된 미국의 공수사단. 제101공수사단은 작중 시점에선 이미 전통적인 공수사단이 아닌 공중강습사단으로 개편되었기 때문에 제82공수사단과 달리 헬리본 보병이 대다수이며 낙하산 공수부대들의 전진배치 능력이 없다. 스팅어가 달린 아파치나 로켓과 기관포가 달린 블랙호크 등등 여러 독특한 유닛들을 받았다. 또한 그린 베레 (ODA)를 통해 처음으로 4개의 무기 슬롯을 가진 보병을 받은 사단이 되었다.

헬리본 보병들을 이용해 빠르게 주요 거점과 길목을 장악하자. 전차와 헬기들로 보병을 엄호할 수 있지만 수가 적고 크게 강하진 않기 때문에 보병 중심으로 전투해야 한다. 대부분 보병에 쇼크 트레잇이 있고 인원수가 많아서 미군 사단중에선 보병 시가전이 강한 편이다. 소이탄 로켓이 2분대(공병장교)뿐인 게 숲전투에서 아쉬운 점. 불 뿌려대는 폴란드나 동독 보병 몰빵사단과 숲속에서 싸우면 꽤 힘든 편이다.

보병이 헬기를 탑승할 경우 대형 맵에서 중앙 거점을 초반에 빠르게 장악할 수 있고 위급시에 새로 증원되는 속도도 매우 빠르다. 단점은 값이 비싸져서 한번에 많이 뽑기 어렵고 소형맵에서는 초반러시 속도가 낙하산부대보다 느린 편이다. 일부는 헬기를 태우고 일부는 차를 태워서 저렴하게 증원하자. 대공이 별로 없는 초반의 경우 우회침투해서 적진 후방에 드랍해 길목테러를 할 수도 있다. 헬리본 보병 단점으로 적이 사거리 긴 대공을 슬쩍 전진배치해둔 경우 전선에 오다가 의문사할 수 있다. 약간 후방에 내리는 것이 편하다.

보병과 헬리콥터 분야에 강점을 가진 사단으로 팀전에서 보병 근접전, 대전차 미사일, 헬기 지원을 할 수 있으나 보급창이 없어서 보급량은 떨어지는 편이다. 다른 공수사단들과 마찬가지로 빠르게 맵을 장악해서 이기지 못하면 보급과 중화기 부족으로 장시간 힘싸움은 기갑사단이나 일반 보병사단보다 밀린다. 장기전으로 가면 엄청나게 약해지기 때문에 무조건 초반 거점러시로 장악을 성공시킨 후에 바로 다른 팀 라인의 거점도 지원해서 게임을 최대한 빠르게 끝내도록 해야 한다.

공격헬기 개떼로 초반부터 러시해서 밀어버리거나(초반 방공이 적으면 말린다) 우회해서 후방 보급창을 공격하기도 하고, 헬기 공수부대 다수로 우회해서 아예 적진 후방 거점이나 길목에 대규모 보병을 드랍해버리는 날빌 유저들도 존재한다. 사실 대규모 팀전시 기갑사단이나 보병사단과의 지속 정면대결에 매우 약한 공수사단이라 정면 소모전으로 천천히 말라죽는 것보단 공격헬기와 특수부대, 헬리본 공수부대로 적의 후방 취약점을 노려주는 것이 그나마 효과적이긴 하다.

자체적인 편제에는 기갑병력이 존재하지않지만 제194기갑여단에서 M1IP 에이브람스와같은 기갑병력을 좀 받아왔으며 블랙 호크 다운으로 유명한 제160특수작전항공연대에서 리틀버드를 몇대 붙여줬다는 설정이다.

사단 소개뉴스

2. 사단 구성

최종갱신 버전 v.130507
최근 패치로 병과 슬롯이 전체적으로 바뀌었다
LOG 1 1 2 2 3 3 3
INF 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ART 1 1 2 3 3 3
TNK 2 2 3 3
REC 1 1 1 2 2 3 3
AA 1 2 3 3 3
HEL 1 1 1 2 2 2 3 3
AIR 1 1 2 3 3 3

2.1. LOG

2.1.1. 지휘

  • OH-58C CMD
    • 가용 X1 -/3/2/- 60 포인트
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1

    OH-58 카이오와의 지휘 버전. 값이 가장 싸면서 1장당 3대라는 것이 장점이나 헬기라서 최전선에서 쉽게 들키고 매복한 방공에 죽기 쉽다.
  • UH-60A CO
    • 가용 X1 -/2/1/- 75 포인트
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1

    UH-60 블랙호크의 지휘 버전. 위의 헬기보다 가용량이 적고 조금 더 튼튼하다.

  • M1025 HUMVEE CP HUMVEE CP
    • 가용 X2 -/-/2/1 85 포인트
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1

    험비의 지휘 버전. 헬기들보다 대형맵에선 배치가 느리지만 숲에 숨겨서 거점을 점령할 수 있다.

2.1.2. 보급

전방 보병들과 미사일 정도를 간단히 채워줄 수 있는 소형 보급차량들과 후방에서 포병/전차/헬기를 보급해줄 수 있는 대형 보급헬기들이 있다. 대형헬기들을 뒤에 내려두고 소형차량들로 보급품을 중계받아서 전달할 수 있다. 보급창은 없어서 대규모 팀전에선 부족할 수 있다.
  • M274 SUPPLY MULE
    • 가용 X1 -/20/14/- 20 포인트

    M274 MULE의 보급차량 버전. 보급량 300. 전방의 소규모 보병이나 미사일을 보충하기 좋다.
  • M561 SUPPLY GOAT
    • 가용 X1 -/12/7/- 25 포인트

    평범한 비장갑 보급차량이다. 위의 M274 보급차량과 총 보급량은 같으니 취향껏 선택하자. 보급량 500. 역시 최전방에서 소규모로 쓰기 좋다.
  • UH-60A SUPPLY
    • 가용 X1 -/6/4/- 45 포인트

    UH-60 블랙호크의 보급헬기 버전. 보급량 1000.
  • CH-47C SUPPLY
    • 가용 X2 -/3/2/- 65 포인트

    CH-47치누크의 보급헬기 버전. 후방 전차/포병/헬기 수리용으로 좋다. 보급량 2000.

2.2. INF

공수부대인만큼 사단의 주력이다. 82공수사단과는 달리 공수 전진배치가 가능한 분대는 없지만 대다수의 보병이 헬리콥터에 탑승해 투입될 수 있다. 초반에 빠르게 헬리본 보병들을 주요 거점으로 보내 방어하면서 헬기와 험비에 탑승한 보병들을 계속해서 투입하자. 헬리본 보병은 포인트가 비싸기 때문에 차량화보병들을 적절히 섞어주는 것이 필요하다. 초반러시는 헬기로 한 후에 저렴한 차량부대로 증원해주는 것이 좋다. IFV와 APC가 없지만 쇼크 트레잇이 붙은 다수 보병들의 시가전 가성비는 미군 사단 중에서 가장 좋은 편이다.

드래곤 보병들은 시가지/숲 지역에서 1~1.2km 정도 사거리 나오는 곳에서 엄호나 방어용으로 적당하다. 하지만 최소사거리 때문에 돌격 근접전용으로는 좋지 않다. 근접전은 공병과 AT/LAW 분대에게 맡기자.

후반에 돈 여유가 있을 경우 보병 수송헬기를 팔지 말고 갖고 있다가 운송용으로 써먹을 수도 있다.
  • AERO. M60 7,62MM
    • 가용 X2 -/9/6/- 15 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)

    3인 M60 기관총 운용반이다. 공세에 쓰긴 부적합하니 주요 거점에 배치해 적의 보병을 제압하는데 사용하자. 저렴하고 많지만 그만큼 약하다.
  • AERO. M2HB 12,7MM
    • 가용 X1 -/8/5/- 35 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)

    4인 M2HB 기관총 운용반이다. M60 기관총 운용반보다 화력이 2배정도 강하며 사거리가 길다. 쏘다보면 장갑차도 잡힌다. 장거리 대보병 중화기 지원차량이 거의 없는 사단이라 적 보병돌격이 예상되는 개활지를 조준하게 배치해 주면 쓸만한 카드다.
  • MP PATROL
    • 가용 X1 -/9/6/- 30 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복과 예비군 특성 제거

    M16 소총M60 기관총으로 무장한 5인 군사경찰 분대. 후방 경계나 1.5선에 배치해 인근 유닛에게 버프를 주는 식으로 운용하자. 에비군이 없는 사단이라 큰 의미는 없다.
  • MP PATROL (M67)
    • 가용 X1 -/6/4/- 45 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 군사경찰: 근처 유닛 사기 회복과 예비군 특성 제거

    M60 기관총 대신 M67 무반동포으로 무장한 군사경찰. M67 무반동포을 통해 적 경차량도 견제가 가능해졌다. 일반 보병과 가격이 비슷한 것이 흠이지만 최근 패치로 20포인트 저렴해졌다.
  • AERO. FIRE TEAM LDR
    • 가용 X3 -/3/2/- 45 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20)
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    M21 저격총을 들고나오는 보병 지휘관. 최근 패치로 35포인트 저렴해졌다. 지휘관급 중에서 가장 값이 싸면서 카드 1장당 가용량도 3장으로 많은 것이 장점이다. 대신 너무 체력이 낮아 잘 숨어있어야만 한다.
    파이어팀 계열 유닛들은 험비만 타고 배치되기 때문에 저렴하지만 초반러시는 불가능하다.
  • AERO. FIRE TEAM (AT-4)
    • 가용 X3 -/10/7/- 35 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    험비를 타고 나오는 5인 사격조. 험비를 타 값싸게 배치할 수 있고 AT4를 들고나오기 때문에 근접한 적 장갑차를 쉽게 견제할 수 있지만 정면에서 전차를 상대하는 데엔 무리가 있다. 5인분대라 보병전 효율이나 생존력도 떨어지나 적이 전차로 시가지나 숲에 밀고들어온다면 그나마 활약할 수 있다.
  • AERO. FIRE TEAM (DRAGON)
    • 가용 X3 -/9/6/- 40 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    위와 같은 사격조지만 드래곤2로 무장했기 때문에 장거리에서 적 전차와 장갑차를 견제할 수 있다. 드래곤2는 최소 사거리가 있기 때문에 AT4 사격조와 잘 섞어서 운용하자. 드래곤 2를 저렴하게 배치할 수 있는 카드지만 이미 강력한 장거리 미사일인 TOW 2가 많아서 애매하다.
  • M274 MULE M40A1
    • 가용 X1 -/6/4/- 40 포인트

    관통력 17의 M40 무반동포로 무장한 M274. 관통력이 준수하지만 명중률이 형편없어 견제 이상의 의미는 없다.
  • AERO-ENGINEERS LDR.
    • 가용 X1 -/-/2/1 85 포인트
    • 탑승 M1038 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.
      M16 소총M60 기관총, M202 FLASH 소이 로켓 발사기로 무장한 공병 지휘관. 12인 분대에 M202 FLASH까지 들고있어서 숲 속 전투나 시가전에서 보병을 상대할 때 좋다. 하지만 가용량도 적은 장교가 직접 소이로켓 들고 최전선에 뛰어드는 운용을 해야 하는게 단점.

  • AERO-ENGINEERS
    • 가용 X3 -/6/4/- 55 포인트
    • 탑승 M1038 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    적이 장악한 거점으로 돌격해 폭약을 던져 적을 제압하는 시가전용 폭탄공병. 10인 분대라 체력은 좋지만 폭약의 사거리가 150M로 짧아서 시가지가 아닌 이상 사용하기 어렵다. 연막박격을 뿌리고 접근하거나 건물에서 건물을 타고 접근해서 밀착한 후 폭탄을 투척한다.
  • AERO-RIFLES LDR.
    • 가용 X2 -/-/2/1 60 포인트
    • 탑승 M1038 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    M72 LAW를 들고나오는 보병 지휘관. 위 사격조 지휘관과는 다르게 9인 분대라 체력이 넉넉하다. 최근 패치로 30포인트 저렴해졌다.
  • AERO-RIFLES
    • 가용 X2 -/8/5/- 55 포인트
    • 탑승 M1038 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    M72 LAW를 들고나오는 헬리본 보병. M16 소총, M60 기관총M72 LAW로 무장했다. 인원수가 많은 주력 기간보병 역할이다. LAW로 장갑차는 쉽게 잡지만 전차는 양각을 잡고 측면에서 쏴야 한다.
  • AERO-RIFLES (DRAGON)
    • 가용 X2 -/7/5/- 65 포인트
    • 탑승 M1038 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    위 헬리본 보병에서 M60 기관총M72 LAWM249, 드래곤2로 변경되었다. 1~1.2km 정도에서 드래곤으로 측면매복하면 전차를 잡을 수 있다. TOW와 조합하거나 2분대 이상을 산개배치해서 적 전차 진입로에 양각을 잡을 수 있게 해 주는 게 좋다.
  • AERO-RIFLES (AT-4)
    • 가용 X1 -/7/5/- 85 포인트
    • 탑승 CH-47C CHINOOK(+50)
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    CH47 치누크에 탑승하는 13인 보병분대. 높은 체력과 M249 3정으로 무장하고 있어 대보병 전투력이 좋다. AT-4 덕에 전차의 측면을 잡았을 때 빠르게 격파할 수 있다.
  • GREEN BERETS LDR.
    • 가용 X1 -/-/-/2 100 포인트
    • 탑승 MH-47D CHINOOK(+65)
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1
    • 특수부대: 제압 효과를 덜 받으며 더 큰 데미지를 준다.
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    그린베레 지휘관 분대다. M16 소총이 아닌, 명중률이 더 높지만 화력과 연사력이 떨어지는 콜트 코만도로 무장했다. 특수부대임을 감안해서인지 M249의 스탯이 타 보병이 사용하는 것보다 높다.
    그린베레 계열 유닛들은 전용 특수부대 침투용 MH-47D 치누크를 타는데 다른 헬기들보다 꽤 강한 미니건이 달려있으므로 바로 팔지말고 보병 공격용으로도 쓸만하다.
  • GREEN BERETS (ODA)
    • 가용 X1 -/-/3/2 100 포인트
    • 탑승 MH-47D CHINOOK(+65)
    • 특수부대: 제압 효과를 덜 받으며 더 큰 데미지를 준다.
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.

    그린베레 14인 보병분대. 네메시스 #1 DLC 출시 직후 기준으로 유일하게 4개의 무기로 무장한 유닛이다. M16 소총, M249, M21 저격총, AT4로 무장했으며 지휘 그린베레처럼 무기들의 스탯이 타 유닛들보다 높다. 적 보병을 상대로 압도적인 전투력을 보여준다. 시가지나 숲으로 러시해서 깽판치기에 좋다. 특이하게 다른 분대들보다 AT4 탄약이 많은 편이다. 그린베레 컨셉에 맞춰 침투해서 많은 로켓으로 적진 후방 증원로 테러를 할 수도 있다. 특수부대지만 보병탭이라 시야나 은신수치는 평범한 편. 정찰탭 델타포스에 비해 후방정찰보다는 전투에 특화되어 있다.
    ODA는 A분견대라는 뜻이다.
  • AERO. TOW-2
    • 가요 X3 -/3/2/- 100포인트
    • 탑승 GAMA GOAT(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)

    3인 토우2 운용반. 토우2의 장갑관통력은 25로 하이엔드급 전차도 정면에서 격파가 가능하지만 인원수가 적은 만큼 시가지나 숲 속에 엄폐시킨 후 적 전차를 노려주자. 탄약이 매우 적으므로 방어시 탄약차량을 붙여서 배치해두는 게 좋다.

2.3. ART

공수부대인지라 포병이 매우 빈약하다. 그나마 제82공수사단과는 달리 155MM 견인포를 받았다는 것이 위안이라면 위안. 하지만 이마저도 견인포라 적 대포병 사격에 취약하니 조심하자. 웬만하면 한번 쏜 후에 바로 이동시키거나 차량에 연결해서 움직여주자.

155밀포병 집중사격은 은근 강한편이다
  • AERO. M252 81MM
    • 가용 X2 -/6/4/- 40 포인트
    • 탑승 GAMA GOAT(+20), CH-47C CHINOOK(+50)

    2인 81MM 운용반이다. 피해량이나 명중률도 높지 않기 때문에 연막치장이 주 목적이 된다. 적 보병이 많을때 약간의 피해를 주면서 사기를 깎을 수 있다. 전선에 최대한 가까이 배치할수록 명중률이 좋아진다. 차량에겐 거의 효과가 없다. 나름 80년대 말 최신식 박격포라 아래 107mm 박격포와 사거리가 똑같으면서 조준속도가 더 빠른 장점이 있다. 거기다 가용량도 더 많다.
  • AERO. M30 107MM
    • 가용 X3 -/4/2/- 45 포인트
    • 탑승 GAMA GOAT(+20), CH-47C CHINOOK(+50)

    81MM 박격포에서 107mm로 가용량이 줄고 화력이 약간 늘어났다. 여전히 연막치장과 보병제압 목적 외에는 별 기대를 하면 안된다. 1950년대 물건이라 위의 81mm와 사거리는 같은데 조준속도가 더 느린 등 애매한 점도 있다.
  • M102 105MM
    • 가용 X3 -/4/2/- 65 포인트
    • 탑승 GAMA GOAT(+20), CH-47C CHINOOK(+50)

    8인 105mm 견인포 운용반. 전차 상대론 약하고 위의 박격포들보다 DPS가 낮지만 정찰유닛 관측보정을 받아 정확히 포격할 수 있고 사거리가 더 길어서 이용이 편리하다. 큰 필요성은 없으나 헬기 수송도 가능하다. 사거리 14km.
  • M198 155MM
    • 가용 X2 -/2/1/- 115 포인트
    • 탑승 M35(+20)

    사단의 주력 포병. 155mm 포 중에서 상당히 성능이 좋은 기종이다. 헬리콥터로는 수송이 불가능하고 트럭으로만 수송할 수 있다. 긴 사거리와 높은 피해량을 가지고있지만 견인포이기 때문에 적의 대포병 사격에 주의해야 한다. 어느정도 대형맵에서 대포병도 가능한 사거리를 갖고 있다. 웬만한 소련 일반자주포들보단 긴 사거리를 이용해 최대한 멀리서 대포병할 수 있게 배치해주자. 사거리 24km.

2.4. TNK

공수부대들 중에선 소련의 제56근위공중강습여단과 함께 유일하게 제대로 된 전차를 받게 되었다. 다만 적 하이엔드 전차와 정면에서 싸우는 무모한 짓은 하지 말자. 탱크가 쓸만하지만 숫자도 적어서 적 비행기나 헬기도 조심해야 한다. 탱크는 거의 공격시에만 아껴서 사용하고 방어는 대전차 미사일 유닛들로 하자. 거점 공격에 성공했다면 탱크들은 뒤로 빼서 수리하고 다른 거점 공격에 투입해주면 좋다.
  • M274 MULE I-TOW
    • 가용 X1 -/6/4/- 55 포인트

    I-TOW로 무장한 M274. TOW2로 무장한 험비가 있어서 잘 쓰이지 않는다.
  • M1025 HUMVEE TOW
    • 가용 X2 -/5/3/- 80 포인트

    TOW2로 무장한 험비. 숲에 엄폐해 적 하이엔드 전차에게 한 발 쏘고 후퇴하는 식으로 사용하자.
  • M1IP ABRAMS CP
    • 가용 X1 -/2/1/- 280 포인트
    • 지휘관: 범위 내에 있는 모든 유닛들의 숙련도 +1

    기존 M1에서 장갑이 업그레이드된 M1IP의 지휘전차 버전.
  • M1IP ABRAMS
    • 가용 X2 4/2/1/- 240 포인트

    일반 M1IP. 미들급과 하이급 사이 그 어딘가에 위치한 전차로 적 미들급과 장갑차를 쉽게 상대할 수 있다. 적 하이엔드 전차를 상대할 때는 측면에서 기습하거나 아예 싸우지 말고 토우나 공격헬기를 부르자. 공격에 성공했으면 어딘가에 숨겨놓는 게 좋다. 지상중화기가 거의 없는 사단이라 이 탱크가 다 터지는순간 지상전이 몇 배로 힘들어지므로 유리한 전투에만 투입하고 목숨걸고 지켜야 한다. 방어시엔 보병을 갈아넣고 전차를 희생시켜선 안된다. 숨어있다가 만만한 적만 잡고 다시 숨는 식으로 써주는 것이 좋고 대규모 팀전일수록 후반까지 필수적이기 때문에 열심히 살려야 한다.

2.5. REC

인원수 많고 전투력 좋은 정찰 분대가 많아 전진배치 후 초반 공격용으로도 쓸 수 있다. 단점은 특수부대급이라 다들 몸값이 매우 비싸단 점.
  • SNIPER
    • 가용 X1 -/3/2/- 40 포인트
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), M1025 HUMVEE M2HB(+30), M1025 HUMVEE AGL(+35)
    • 정찰: 배치 단계에서 전진 배치 가능
    • 공수부대: 배치 단계에서 전진 배치 가능
    • 저격수: 추가적인 은밀성 보너스, 10초간 움직이지 않을 시 피해량 500% 증가

    M21 저격총M24 저격총으로 무장한 2인 정찰 저격조다. 장거리에서 접근하는 적 보병을 견제하거나 적 대전차 미사일 조를 암살할 수도 있다. 저격수 특성덕분에 쉽게 탐지당하지 않지만 탐지당하면 순삭 당하니 조심히 운용하자. 중기관총이나 유탄차량을 타고 나와 함께 장거리 대보병전용으로 쓸 수도 있다.
  • OH-58D KIOWA
    • 가용 X2 -/3/2/- 55 포인트
    • 정찰: 배치 단계에서 전진 배치 가능

    히드라 70 로켓 14발로 무장한 정찰 카이오와. 익셉셔널 시야에 히드라 70 로켓도 있어서 매복한 적 대전차 미사일을 제압하는데 유용하다.
  • OH-58D KIOWA WR.
    • 가용 X1 -/2/1/- 120 포인트
    • 정찰: 배치 단계에서 전진 배치 가능

    위 정찰 카이오와에서 무장만 AGM-114 헬파이어 4발로 변경된 유닛. AGM-114 헬파이어로 적 최고급 전차까지 잡아낼 수 있지만 120 포인트의 비싼 가격과 적은 가용량이 부담이다.
  • AERO.SCOUTS
    • 가용 X2 -/6/4/- 65 포인트
    • 충격군: 숲, 시가지 지역에서 벌어지는 전투를 포함한 근접전에서 추가적인 제압 보너스 제공.
    • 정찰: 배치 단계에서 전진 배치 가능
    • 탑승 M998 HUMVEE(+20), UH-60A BLACKHAWK(+60)

    그냥 정찰 특성이 달린 AERO.RIFLE이다. 다만 스텔스가 좋음에서 익셉셔널로 올라가서 그런 지 10포인트 더 비싸다. 전투 초반에 빠르게 주요 거점으로 달려야 하는데 적 방공망이 부담스러울 때 험비에 태우고 달리자. 10인짜리 분대라 기본임무인 은신 시야확보 외에도 초반러시나 강행정찰, 일반 보병전 땜빵용으로도 쓸만하다.
  • DELTA
    • 가용 X2 -/-/4/2 80 포인트

    특수부대인 델타 포스로 낙하산 공수 특성으로 빠른 거점러시에 좋다. 저격총과 기관총 2정으로 근접전보단 중장거리 총격전에 강력하다. 처음엔 대전차무기가 없었지만 칼 구스타프가 생겼다. 대전차전을 하거나 침투해서 후방정찰이나 적의 길목 테러를 할 수도 있다. 무장 지상차량을 타므로 숲속으로 빠르게 침투가 가능하다. 저격총에 유탄발사기 차량 조합으로 적 보병들을 멀리서 틀어막는 데도 좋다. 하지만 80원짜리 매우 비싼 보병이라 막 뽑아서 전투에 밀어넣는 것은 가성비가 낮다.
    값이 매우 비싼 것만 빼면 중화기차량+6인 저격분대에 가용량도 더 많아서 위의 일반 저격수 카드의 상위호환 성능이다. 많이 넣은후에 유탄험비를 보병 지원사격용으로 쓰는 것도 괜찮다.
  • EH-60A QUICK FIX II
    • 가용 X1 -/2/1/- 80 포인트
    • 정찰: 배치 단계에서 전진 배치 가능
    • 교란기: 범위 내에 있는 레이더로 무장한 적 정찰병력의 탐지력을 낮추고 적 포병의 관측 보정 보너스를 무효화한다.

    적의 지상 관측 레이더를 제압할 수 있는 정찰 UH-60 블랙 호크. 가용량도 적고 시야는 매우 좋음이라 카이오와에 비해 아쉬운 감이 있다.

    여담으로 고증오류 유닛이다. 실물이 없는 놈은 아닌데, 정찰헬기가 아닌 전자전 유닛이다. 정찰헬기 버전은 EH-60'B' SOTAS(Stand-Off Target Acquisition System)라고 사업 프로젝트가 따로 있었으며, 그나마도 1984년 시제기 제작 시작한지 1년도 안되어서 미군이 때려치운 놈이라 원래대로라면 등장도 할 수 없다.[1] 차라리 아래 나온 500MD나 추가로 넣었느면 고증오류도 없었을 것이다.
  • AERO.SCOUTS (GSR)
    • 가용 X1 -/4/2/- 100 포인트

    레이더를 갖고 있어 정지시 탐지력이 더 좋은 정찰분대다. 13인에 저격소총이 있어 장거리 보병전에도 강하다. 대신 탈것이 무조건 헬기뿐이다. 사단 정찰유닛 중 가장 시야가 좋기 때문에 전선이나 적진 측후방 고층 건물 등에 은신해서 탐지역을 맡아주면 좋다. 몸값이 100원이나 해서 전투에 쓰긴 아까운 편.

2.6. AA

수가 적으며 강하진 않지만 아군 공격헬기들을 투입하기 전에 많이 깔아줄 필요가 있다.
  • AERO. M167A2 PIVADS 20mm
    • 가용 X2 -/7/5/- 50 포인트

    고정형 대공포인데 레이더가 없다. 숲에 숨겨서 기습적으로 헬기를 노리는 유닛. 전방 숲에 깔아주고 차량을 팔지말고 옮겨주면 좋다.
  • AERO. STINGER
    • 가용 X3 -/8/5/- 45 포인트

    건물에 집어넣고 쓰거나 전방 숲에 숨겨서 쓰기 좋은 맨패즈다. 시가지에서 좋으므로 하나는 넣어주자.
  • OH-58C/S
    • 가용 X1 -/3/2/- 60 포인트

    FIM-92 스팅어 4발을 달고 적 헬기를 노리는 헬기. 헬기공수부대로 적 후방침투를 노릴 때 따라가면서 엄호용으로 좋다.
  • M48A1 CHAPARRAL
    • 가용 X1 4/2/1/- 135 포인트

    사단에서 가장 좋은 대공유닛. 그래도 채퍼럴이라 그렇게 좋진 않고 사거리도 짧아서 전선 가까이 깔아줘야 한다.

2.7. HEL

수가 상당히 많으며 아파치가 많아 성능도 좋은 편이다. 그래도 비싼 아파치들은 대공으로 보호하면서 조심해서 써야 한다. 그 외 침투하는 특수부대들을 엄호하는 제160특수작전항공연대 헬기들이 있다.

저렴한 헬기로 초반찌르기를 하거나 고급 헬기로 멀리서 적 전차를 노릴 수 있다. 후반에 전차와 대전차 미사일도 많이 소모된 채로 적이 총공세를 해오면 헬기 다수를 한번에 투입해서 반격할 수도 있다. 적이 대공을 소수만 가져왔다면 다수의 헬기로 역으로 털어버릴 수도 있다. 101공수가 등장하면서 아예 다수의 공격헬기로 초반러시해서 거점을 밀어버리는 날빌도 있다. 싸구려 헬기들 여러대로 초반에 우회해서 적의 후방 탄약고를 노리기도 한다.
  • AH-6F LITTLE BIRD
    • 가용 X5 -/-/-/1 55 포인트

    그린베레 지원용 헬기. 저렴한 값에 초반 찌르기용이나 보병전 지원용으로 써볼 수 있다. 하지만 로켓과 기총뿐이라 보병밖에 못 잡는다.
  • AH-6G LITTLE BIRD
    • 가용 X4 -/-/-/1 75 포인트

    역시 특수부대 지원용 헬기다. 위보다 약간 더 비싸지만 12.7mm 기관총이 추가되어 대보병 공격력은 더 강하다.
  • MH-60A DAP
    • 가용 X2 -/-/-/2 150 포인트

    특수부대 지원용 시호크인데 경차량까지 잡을 수 있는 30mm 기관포를 달고 있다. 그러나 값이 확 비싸졌다.
  • AH-1F HOG
    • 가용 X2 -/2/1/- 130 포인트

    대보병 지원용 히드라 70 로켓 코브라. 로켓성능 자체는 아파치랑 똑같아서 멀리서 보병들에게 로켓만 퍼붓고 빠지는 용도론 값싸고 1장에 2대라 더 괜찮다. 대신 기관포는 훨씬 약하다.
  • AH-64A APACHE
    • 가용 X2 -/1/-/- 240 포인트

    최고급 헬기인 일반 아파치. 하이엔드급 전차를 멀리서 사냥하고 도망가는 용도로 주로 쓰인다. 매우 비싸므로 적 전투기나 대공의 돌격을 주의하며 운영하자.
  • AH-64A APACHE ATAS
    • 가용 X2 -/1/-/- 240 포인트

    FIM-92 스팅어 대공미사일을 단 아파치로 대전차에 추가로 적 헬기를 공격해 볼 수 있다. 헬기공수부대로 적 후방침투를 노릴 때 따라가면서 엄호용으로 좋다.

2.8. AIR

아파치가 많아서인지 대전차 미사일 공격기는 없으나 무난한 전투기와 폭격기들이 있다.
  • F-111F (HE)
    • 가용 X1 -/3/2/- 215 포인트

    500파운드 폭탄 12발을 뿌려서 시가지와 숲 포함 모든 지역에 범용적으로 광역피해를 주며 제압을 건다. 건물내 보병의 체력은 조금 깎지만 전차 상대로는 공격력이 낮다. 대규모 팀전에서 공세하기 전에 거점에 광역제압을 걸고 보병들의 숫자를 줄여주는 유닛이라 볼 수 있다. 재무장 시간 6분.
  • F-4E PHANTOM II (AA)
    • 가용 X1 -/2/1/- 185 포인트

    중간급 전투기로 F-15보다 살상력은 떨어지나 상대적으로 싼값에 적 헬기를 노릴 수 있다.
  • F-4E PHANTOM II (HE)
    • 가용 X1 -/2/1/- 175 포인트

    500파운드 4발로 시가지/숲 포함 모든 타겟에 약간의 피해를 주고 제압을 건다. 건물 보병의 체력도 많이 깎지만 대전차 공격력은 낮다. 적 보병들이 모인 곳에 써 주면 적절하다. 재무장 시간 2분.
  • F-4E PHANTOM II (NPLM)
    • 가용 X1 -/2/1/- 175 포인트

    숲이나 개활지의 보병과 전차에게 매우 강력한 네이팜탄을 투하한다. 개활지와 숲은 즉사급의 강력한 공격으로 전차도 녹여버리지만 네이팜 너프 후 시가지 건물 내 보병에게는 효과가 거의 없다. 네이팜탄 크기가 작아서인지 불 붙은 건물이 잘 터지지도 않고 불이 꺼져버린다.[2] 그나마 건물 내 보병도 사기는 약간 깎을 수 있다. 그나마 정지해 있는 고급 전차들에게 효과적인 대전차 역할이 가능한 비행기이다. 하지만 적 차량들이 빠르게 도망치면 거의 효과가 없다. 재무장 시간 1분.
  • EF-111A RAVEN (EW)
    • 가용 X1 -/-/2/1 180 포인트

    전자전기로 적 레이더 대공유닛들을 탐지하면서 명중률을 낮춘다. 하지만 자체 시드기가 없는 사단이라 아군 대레이더 미사일 SEAD기와 합을 맞추는 팀전용 유닛이다.
  • F-15C EAGLE (AA2)
    • 가용 X2 -/2/1/- 285 포인트

    비싸지만 상당히 좋은 성능의 전투기. 최근 패치로 너프를 받아서 무려 45 포인트나(!) 비싸졌다. 적 고급 비행기들을 상대하기 좋지만 헬기에게 쓰긴 아까운 편.

[1] https://www.aviastar.org/helicopters_eng/sik_quickfix.php[2] 패치로 네이팜이 너프되고 건물 HP가 버프됐다.

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