최근 수정 시각 : 2024-04-18 00:27:12

Yandere Simulator

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게임 스토리 게임 시스템
등장인물(202X 모드)게임 OST
아야노 아이시(주인공) 라이벌(202X 모드)
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1980년대 모드(프리퀄)
EXTRA 콘텐츠
숨겨진 테이프
비판논란 및 사건 사고
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Yandere Simulator
얀데레 시뮬레이터
파일:Yandere Simulator 로고.svg
개발 <colbgcolor=#fff,#1f2023>YandereDev
플랫폼 Microsoft Windows
엔진 유니티
장르 시뮬레이션, 호러[1], 잠입 액션 게임
출시일 PC: 미정[2]
[ 라이벌 출시일 ]
오사나 나지미: 2020년 8월 31일[3]
아마이 오다야카: 2024년으로 예정
가격 미정[4]
한국어 지원 미지원
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1. 개요2. 상세3. 역사4. 스토리5. 등장인물6. 시스템7. 콘텐츠8. OST9. 테이프10. 개발 영상11. 평가12. 프리퀄13. 2차 창작14. 스핀오프
14.1. 슈퍼 얀데레 6414.2. 쿨데레 시뮬레이터 시리즈
14.2.1. 쿨데레 시뮬레이터14.2.2. 쿨데레 시뮬레이터 214.2.3. 쿨데레 시뮬레이터 3
14.3. 얀데레테일14.4. 미도리 숲14.5. 얀데레 데브의 엄청난 악몽14.6. Yandere No Sutoka
15. 유행어, 밈16. 비판17. 논란 및 사건 사고18. 게임 개발 이전 일생19. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Yandere.Simulator.official.art.3.png

얀데레 데브(YandereDev)[5][6]가 개발 중인 동인 게임으로, 얀데레를 소재로 한 잠입 시뮬레이션 게임.

팬층은 주로 젊은 여성. 2014년 만우절 4chan의 비디오 게임 게시판에 올라왔던 한 포스트에서 영감을 얻어 개발을 시작하였으며 이에 따라 개발자가 본인의 블로그에 기념 포스트를 올렸다.

한국에서는 '얀시뮬'이라는 약칭으로 불리고 있으며 서구권에서는 'YanSim'이라는 약칭을 사용하고 있다.

서구권에서는 여러 인기 유튜버들이 이 게임의 디버그 빌드를 플레이하면서 인지도가 엄청난 속도로 상승하였고, 이 게임의 캐릭터들이 들어간 만화, 애니메이션, 뮤지컬, 코스프레 등이 유행하면서 얀시뮬은 금방 유명해졌다.

개발자, 얀데레 데브가 늘어나는 팬들을 위하여 업데이트를 열심히 하기 시작하였고 얀시뮬의 업데이트를 리뷰하는 채널들도 많이 생겨났다. 여러 유튜버가 이 게임 덕분에 성공할 수 있었다. 대표적인 예를 들자면 Kubz ScoutsBijuu Mike가 존재한다.

한국의 경우 2015년 초부터 개발자가 본편에 업로드한 개발 영상에 자막을 씌운 것이 여러 커뮤니티에 소개되면서 알려졌다.[7] 여기에 아프리카TV의 BJ들이 이 게임의 디버그 빌드를 플레이하는 영상을 올리면서 인지도가 조금씩 상승했다.

개발자 홈페이지에서 게임의 공식 데모를 다운로드 받을 수 있다. 아직은 데모 버전만 플레이 가능하지만 종종 개발자의 버전 업데이트가 이루어지면서 여러 기능이 추가된다. 개발자는 얀시뮬의 데모가 완성에 다가갈수록 게임의 상태를 표시한다. 게임의 현재 상태는 '리비전 E'[8].

정식발매를 위하여 크라우드 펀딩[9]이 준비되고 있었으나 개발자의 건강문제로 2023년 9월부터 2023년 12월까지 개발이 잠시 중단되었다.

두 번째 라이벌 '아마이 오다야카'의 출시 이후부터 Steam에서 얀데레 시뮬레이터를 구매할 수 있을 것이라고 발표되었다.

'아마이 오다야카'의 출시가 2024년으로 확정되었으며, 올해 출시 예정이다.

2. 상세

파일:얀시뮬.스텔스.png

제목만 보면 이 게임이 마치 얀데레가 주인공으로 나오는 흔한 미연시로 여겨지겠지만 사실 이 게임의 진정한 목표는 공략 대상의 사랑을 쟁취하는 게 아니라 모든 사랑의 라이벌들을 성공적으로 제거하는 것으로, 사랑하는 사람이 당신을 알아채면 안 된다.

의심스러운 모습을 들키면 안 되는 건 기본이고 선배에게 가까이 다가가면 두근거리고 표정이 이상해지며 선배가 "저기, 괜찮아?"라며 놀란다.

제작자는 얀데레 시뮬레이터가 잠입 액션 게임임을 천명하고 있으며, 같은 장르의 히트맨 시리즈를 롤모델로 삼고 있다고 한다.
그런만큼 주인공인 '아야노 아이시'가 남주인 선배과 직접적인 교감을 나누는 것은 불가하며 선물, 편지를 남기는 등 간접적으로만 가능하다.[10]

오히려 선배에게 얀데레 짱의 행동, 즉 흉기를 들고 있거나 살인을 하는 모습, 가 묻은 모습 등을 발각당할 경우 바로 게임 오버로 이어진다.

즉, 다른 게임에서는 공략 대상이었을 존재가 이 게임에서는 잠입 게임의 감시병이나 방해꾼 기믹이 된 셈.

플레이어는 선배는 물론이고 다른 학생들에게도 발각되지 않게 조심하면서, 총 10명의 라이벌들을 기한 내에 다양한 방법들로 제거해야 한다.
파일:얀시뮬.처리.png

라이벌을 제거하는 방법으로는 흔한 얀데레물에서 으레 그러듯 무기를 사용하여 직접적으로 살해하는 방법이 있지만, 이럴 경우 눈에 띄는 여러 증거물이 남기 때문에 뒷처리에 신경써야 한다.

이 외에도 목격자가 발생하거나 학교 분위기가 낮아지고, 주인공이 정신적으로 문제가 생기는 등, 살인은 가장 손쉽고 빠르지만 그만큼 리스크가 큰 처리 수단이다.

그렇기 때문에 주인공은 살인 이외에도 여러가지 방법으로 라이벌을 제거할 수 있다.

라이벌에 대한 나쁜 소문을 퍼트려서 왕따로 만든 뒤 자살을 하게 할 수도 있고, 라이벌을 스토킹한 뒤 치부를 밝혀내어 퇴학당하게 만든다던가, 살인을 저지른 뒤 증거를 조작해서 라이벌이 범인으로 몰리게 만든다던가, 평화적으로 라이벌과 다른 학생을 이어준다던가, 라이벌의 문제를 해결해주고 선배를 포기하게 만들거나, 아니면 라이벌이나 애먼 희생양을 조용히 납치하여 집에 가둬놓고 세뇌를 시키는 방법 등, 플레이어는 자신이 원하는 방법을 자유롭게 선택하여 목표물을 처리할 수 있다.

물론 각 방법에는 일장일단이 있으며, 거기에 따른 갖가지 세부적인 요소들을 고려할 줄 알아야 한다.

3. 역사

<colbgcolor=#fa3ca1><colcolor=#fff><rowcolor=#ffffff> 날짜 내용 비고
2014년
04.04 개발자 홈페이지 오픈
04.04 얀데레 시뮬레이터 개발 시작
11.14 얀데레 시뮬레이터 맵 테스트 진행
12.31 얀데레 시뮬레이터 디버그 빌드 최초 공개
2016년
11.15 미션 모드 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
2020년
08.31 얀데레 시뮬레이터 공식 데모 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
08.31 메인 202X 모드 첫 번째 라이벌, '오사나 나지미' 출시 파일:유튜브 아이콘.svg

4. 스토리

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5. 등장인물

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6. 시스템

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7. 콘텐츠

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8. OST

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9. 테이프

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10. 개발 영상

개발자, 얀데레 데브가 얀데레 시뮬레이터를 개발하면서 올린 영상들이다. 개발 보고 영상, 컨셉 영상 등 다양하다.

얀데레 시뮬레이터 데모 이전의 초기버전, 오래된 빌드 영상들을 보면 얀데레 시뮬레이터의 현재 모습과 매우 다르다. 초기버전의 영상을 보다 지금의 얀시뮬을 보면 그동안 시간이 지나면서 많이 변화했다는 것이 느껴진다.
<rowcolor=#000> 2014년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
04.05 얀데레 시뮬레이터 초기버전 파일:유튜브 아이콘.svg
04.10 비주얼 노벨 컷신 테스트 파일:유튜브 아이콘.svg
07.16 초기버전 이성 수치 게임플레이 파일:유튜브 아이콘.svg
08.02 사지 절단과 기타 케이스 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 얀데레 시뮬레이터 초기버전 타이틀 스크린 콘셉트 파일:유튜브 아이콘.svg
10.15 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 1편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.01 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 2편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.15 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 3편 파일:유튜브 아이콘.svg
11.26 얀데레 시뮬레이터 초기버전 인트로 4편 파일:유튜브 아이콘.svg
12.28 평판 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
<rowcolor=#000> 2015년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.15 이성 수치 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
03.01 살인과 증거 인멸 파일:유튜브 아이콘.svg
03.15 아야노 아이시의 방 (초기버전) 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 유튜브에서 속옷 사진은 금지! 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 (재업로드) 사진 촬영, 얀데레 비전과 '인포 짱' (검열된 버전) 파일:유튜브 아이콘.svg
04.02 여학생 납치 기능 소개 파일:유튜브 아이콘.svg
04.07 시네마틱 카메라 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
04.15 선배한테 들키면 안돼! 파일:유튜브 아이콘.svg
05.03 얀데레 시뮬레이터의 교사들 파일:유튜브 아이콘.svg
05.15 엿듣기, 사물함 속 편지와 자살 위장 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 학생을 독살 하는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
06.17 익사, 화장실과 이스터 에그 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
08.13 쓰레기통, 물통, 목욕과 감전사 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 꾸미기와 교내 분위기 시스템 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 10월 업데이트 미리보기 파일:유튜브 아이콘.svg
10.09 우정, 잡담과 괴롭힘 파일:유튜브 아이콘.svg
10.17 고문, 세뇌와 살해 후 자살 파일:유튜브 아이콘.svg
11.02 야한 망가와 유혹 기능 파일:유튜브 아이콘.svg
11.15 2015년 11월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
12.02 지문, 장갑과 누명 씌우기 파일:유튜브 아이콘.svg
12.16 2015년 12월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

2016년, 많은 얀시뮬 팬들에게 사랑 받는 '미션 모드'가 출시되었다. 그리고 학교 동아리가 처음으로 예고되었다.
<rowcolor=#000> 2016년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.01 얀데레 시뮬레이터의 동아리들 파일:유튜브 아이콘.svg
01.08 얀데레 시뮬레이터: 과거, 현재와 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
01.13 얀데레 시뮬레이터의 이름을 바꾸어야 할까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
01.16 2016년 1월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
02.01 NPC 종류와 사진부 파일:유튜브 아이콘.svg
02.14 프로모션 콘셉트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.15 2016년 2월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.15 무한 머리 버그 파일:유튜브 아이콘.svg
03.03 얀데레 시뮬레이터의 불량 학생들 파일:유튜브 아이콘.svg
03.16 동아리의 특혜들 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 임시 빌드 + 4월 계획 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 게임부 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.18 체육 과목과 완력 스탯을 올리는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
05.01 라이벌 퇴학 시키기 파일:유튜브 아이콘.svg
05.24 비옷 테스트 / 비 효과 테스트 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 '우정과 배신' 제거방법 파일:유튜브 아이콘.svg
06.06 새로운 기능에 대한 제안 파일:유튜브 아이콘.svg
06.06 이런! 어제의 제안에 대한 평결 파일:유튜브 아이콘.svg
06.16 물통을 사용한 살해 방법들 파일:유튜브 아이콘.svg
06.29 2016년 6월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
07.25 2016년 7월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.16 이성 수치가 살인에 미치는 영향 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 2016년 9월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
09.15 라이벌 중매하기 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
09.18 살인적인 얼음요정 이스터 에그 파일:유튜브 아이콘.svg
09.22 새로운 라이벌 제거방법: 중매 파일:유튜브 아이콘.svg
10.02 얀데레 시뮬레이터의 다음 단계는 무엇일까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
10.16 오사나 개발 과정, 프레임 속도 개선과 포즈 모드 파일:유튜브 아이콘.svg
11.04 2016년 11월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
11.16 얀데레 시뮬레이터의 새로운 게임플레이 모드: "미션 모드" 파일:유튜브 아이콘.svg
12.16 오사나 개발 보고 영상와 미션 모드 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||
<rowcolor=#000> 2017년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.02 오사나 1월 개발 보고 영상 1편 파일:유튜브 아이콘.svg
01.04 오사나 1월 개발 보고 영상 2편 파일:유튜브 아이콘.svg
01.17 2017년 1월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
02.02 얀데레 시뮬레이터에 작은 마을이 꼭 필요할까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
02.16 얀데레 시뮬레이터의 개발이 늦는 이유 #1: 문제들 파일:유튜브 아이콘.svg
02.17 얀데레 시뮬레이터의 개발이 늦는 이유 #2: 해결 방안 파일:유튜브 아이콘.svg
03.17 2017년 3월 업데이트 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 얀데레 시뮬레이터 캐릭터 모델의 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
04.17 (재업로드) (검열된 버전) 얀데레 시뮬레이터 캐릭터 모델의 미래 파일:유튜브 아이콘.svg
05.17 하루카 코코나의 이상한 사건 파일:유튜브 아이콘.svg
06.02 미도리 구린의 탄생 과정 파일:유튜브 아이콘.svg
06.17 아야노가 감정을 못 느끼는 이유 파일:유튜브 아이콘.svg
07.17 얀데레 시뮬레이터 개발 업데이트 (좋은 소식!) 파일:유튜브 아이콘.svg
08.01 야쿠자 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.17 오사나와 유기적인 게임 디자인 파일:유튜브 아이콘.svg
09.12 얀데레 시뮬레이터를 진지하게 받아들여야 하나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
09.16 오사나 개발 보고 영상 & 야쿠자 아이디어 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 '라이벌 이용하기' 제거방법 파일:유튜브 아이콘.svg
10.01 2017년 10월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.16 2017년 10월 개발 중간 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
11.17 선배가 라이벌 고백 거절하게 하기 파일:유튜브 아이콘.svg
12.01 얀데레 시뮬레이터 업데이트 스케줄 파일:유튜브 아이콘.svg
12.28 학생회 소개 영상 (게임플레이) 파일:유튜브 아이콘.svg
12.19 학생회 소개 영상 (스토리) 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

2018년, 현재 플레이어가 가입할 수 있는 동아리 대부분이 추가되었다. 그리고 일진들, 불량 학생들 등 다양한 종류의 NPC들이 게임에 등장했으며 생활 지도 교사까지 추가 됨으로써 라이벌을 제외한 거의 모든 학교 등장인물들이 추가되었다.
<rowcolor=#000> 2018년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
02.02 일진들과 폰 중독자들 파일:유튜브 아이콘.svg
02.21 2월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
03.07 3월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.16 불량 학생 업데이트 에고편 파일:유튜브 아이콘.svg
04.27 불량 학생 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.02 사진부와 탐정 성격 소개 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.07 오사나는 어딨나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
06.09 비디오 게임을 만드는 데 얼마나 걸리나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
07.02 7월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
08.19 새로운 캐릭터, 임무와 동아리들 - 2018년 8월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.15 경음악부와 생활 지도 교사 파일:유튜브 아이콘.svg
11.06 얀데레 시뮬레이터의 개발은 어떻게 진행되고 있나요? 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

2019년, 마을이 새롭게 추가되었으며 메이드 카페에서 일해 돈을 벌어 사용할 수 있게 되었다. 그리고 라이바루의 정체가 처음으로 공개되고 불량 학생들의 무리에 속할 수 있게 되었다.
<rowcolor=#000> 2019년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
01.02 2019년 1월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
02.02 얀데레 시뮬레이터에서 학생 유도/조종하기 파일:유튜브 아이콘.svg
03.03 2019년 3월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
05.06 2019년 5월 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
06.01 얀데레 시뮬레이터 인트로 미리보기 파일:유튜브 아이콘.svg
06.15 얀데레 시뮬레이터의 새로운 인트로 파일:유튜브 아이콘.svg
07.15 비밀이었던 '장애물'의 정체 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.01 메이드 카페에서 알바하기 파일:유튜브 아이콘.svg
08.16 불량 학생이 되는 방법 파일:유튜브 아이콘.svg
09.15 오사나와 라이바루 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
10.18 얀데레 시뮬레이터 마을의 거리 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
11.16 오사나와 라이바루 11월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

2020년과 2021년에는 첫 번째 라이벌인 오사나를 포함한 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모 출시와 프리퀄, '1980년대 모드'가 출시되었다.
<rowcolor=#000> 2020년 / 2021년 개발 영상
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]<rowcolor=#000> 날짜 영상 제목 링크 비고
2020년
01.01 오사나 개발의 마지막 단계 - 2020년 1월 개발 보고 영상 파일:유튜브 아이콘.svg
04.01 SNAP 모드 공개 파일:유튜브 아이콘.svg
08.31 1번째 공식 라이벌, '오사나 나지미' 출시 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
09.01 오사나 출시와 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모 출시 파일:유튜브 아이콘.svg
12.20 당신의 피드백 덕분에 데모의 많은 점이 개선되었습니다. 파일:유튜브 아이콘.svg
12.21 새로운 기능들과 얀데레 시뮬레이터의 미래를 위한 계획 파일:유튜브 아이콘.svg
12.22 얀데레 시뮬레이터의 스텔스 미션의 기원 파일:유튜브 아이콘.svg
12.23 얀데레 시뮬레이터의 미래 라이벌은 오사나와 어떻게 다를까요? 파일:유튜브 아이콘.svg
12.24 얀데레 시뮬레이터의 출시는 언제? 크라우드 펀딩은 언제? 아마이 출시는 언제? 파일:유튜브 아이콘.svg
2021년
01.29 시스템 수정 및 지루한 메커니즘 교체 파일:유튜브 아이콘.svg
03.23 라이바루 난이도 조정 파일:유튜브 아이콘.svg
05.12 얀데레 데브는 얀데레 시뮬레이터가 7년 동안 개발된 것에 대해 어떻게 생각합니까? 파일:유튜브 아이콘.svg
10.10 내일 발표를 위한 준비 파일:유튜브 아이콘.svg
10.11 얀데레 시뮬레이터 공식 프리퀄(Prequel), '1980년대 모드' 예고편 파일:유튜브 아이콘.svg
10.12 '1980년대 모드'에 대한 모든 것 파일:유튜브 아이콘.svg
}}} ||

11. 평가

2020년 8월 31일, 많은 사람들이 기다리던 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모가 출시되었다. 데모와 함께 첫 번째 라이벌, 오사나 나지미가 등장하는 게임의 첫째 주가 공개되었다. 그동안 일어났던 개발자의 여러 논란과 지나치게 긴 개발 기간에 비해 여러가지 부족한 컨텐츠 때문에 사람들의 반응이 크게 갈렸다. 하지만 여러 번 패치를 하면서 점차 나아지는 모습을 보였고 무엇보다 드디어 나온 데모라는 점에서 잊혀지고 있던 얀시뮬이 다시 인지도를 얻는 계기가 되었다.

초기에는 플레이어가 직접 얀데레의 입장이 되어보는 시뮬레이션 게임이라는 점에서 주목을 받았고 여기에 잠입 게임적 요소나 행동 선택의 다양성, 세세하고 현실적인 환경 요소들의 반영 등 참신한 게임성을 제시하며 기대를 얻었으나, 여러 내적 문제가 쌓인 채 늘어지고 있는 개발로 인하여 환멸감을 느끼게 된 사람들이 많아지게 되었고, 게임 속 모델링들의 라이센싱 관련 논란까지 겹쳐지면서 개발자의 이미지가 더욱 추락하였다.

많은 일이 일어났지만 그래도 얀시뮬은 나름대로의 코어층을 가지고 있으며, 꾸준히 개발이 되고 있다.

2021년 10월 10일, 얀데레 시뮬레이터의 프리퀄, '1980년대 모드'가 출시되었다. 이 갑작스러운 프리퀄에서 팬들이 오랫동안 원하던 10명의 새로운 라이벌과 야쿠자가 등장한다. '1980년대 모드'의 출시로 많은 사람이 얀시뮬을 다시 하게 되었다.

12. 프리퀄

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Yandere Simulator 1980s Mode 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 2차 창작

얀데레 시뮬레이터 팬 게임
얀데레 시뮬레이터가 얀데레 열풍을 일으킨 후, 매년 새로운 팬 게임들이 나타나고 있다.
얀데레 시뮬레이터 Concept
얀데레 시뮬레이터 팬들은 게임에 추가되면 좋을 것 같다고 생각하는 것들을 컨셉 영상으로 자주 올린다.
얀데레 시뮬레이터 실사화
얀데레 시뮬레이터의 캐릭터들은 많은 코스플레이어들에게 사랑 받는데, 얀시뮬의 실사화 영상도 많이 올라왔다!
얀데레 시뮬레이터 MOD
얀데레 시뮬레이터의 많은 팬들이 모딩을 즐겨한다. 정말 재밌는 모드들이 많다! 해보는 걸 추천!
얀데레 시뮬레이터 MOD 웹사이트
얀데레 시뮬레이터 팬 애니메이션
얀데레 시뮬레이터이야기를 많은 팬들이 애니메이션으로 만들었다.
얀데레 시뮬레이터 뮤지컬
얀데레 시뮬레이터와 'Random Encounters'라는 채널이 콜라보를 하여 뮤지컬이 출시되었다. 영상에는 얀데레 데브와 미도리 구린도 출연한다.
얀데레 시뮬레이터 유튜버 2D 애니메이션
얀데레 시뮬레이터를 정말 많은 유튜버들이 플레이하였는데, 유튜버들의 얀시뮬 2D 애니메이션도 많이 나왔다.
Sakura Media 'Love Sick'
얀데레 시뮬레이터3D 애니메이션 시리즈로 재구성한 프로젝트다. 일명 'LoveSick'. 자세한 내용은 Sakura Media 참고.

14. 스핀오프

특별한 날 혹은 기념일(만우절, 할로윈 등)에 출시 된 스핀오프 시리즈들이 있다.

14.1. 슈퍼 얀데레 64

슈퍼 얀데레 64

슈퍼 마리오 64폭탄병의 전쟁터 스테이지를 유니티로 리메이크를 한 것에 기반을 둔 게임이다.

14.2. 쿨데레 시뮬레이터 시리즈

2017년까지 만우절에 출시되던 시리즈. 총 3개의 게임이 존재한다.

14.2.1. 쿨데레 시뮬레이터

쿨데레 시뮬레이터

개발자가 2015년 만우절에 장난으로 출시한 게임.

14.2.2. 쿨데레 시뮬레이터 2

쿨데레 시뮬레이터 2

개발자가 2016년 만우절에 출시했다.

14.2.3. 쿨데레 시뮬레이터 3

쿨데레 시뮬레이터 3

개발자가 2017년 만우절에 출시했다. 전에 출시된 쿨데레 시뮬레이터 작에 비해 기능들이 많아졌으며, 인기도 많다.

14.3. 얀데레테일

얀데레테일

얀데레테일 다운로드 링크

제작자가 2016년 할로윈을 기념하여 출시한 언더테일의 패러디 게임. 기본 조작은 언더테일과 비슷하다.
보스는 얀데레 시뮬레이터 메인 202X 모드의 4번째 라이벌, 오카 루토.

아이템을 전혀 쓸 수 없어서 체력이 회복되지 않는데, 그 대신 언더테일의 해당 장면보다는 패턴이 쉬운 편이다.

14.4. 미도리 숲

미도리 숲

얀데레 데브가 2017년 할로윈을 기념해서 만들었다. 슬렌더맨의 패러디 게임으로 제한시간이 주어지고 숲속에서 10장을 찾아야 한다.

보스는 메인 202X 모드 게임부의 '미도리 구린'.

시간이 지날수록 미도리가 엄청 많이 쫓아온다. 최대 100명까지 소환된다고 한다.

14.5. 얀데레 데브의 엄청난 악몽

얀데레 데브의 엄청난 악몽

2018년 할로윈을 기념해서 모딩을 즐겨하는 AMZE[11]가 얀데레 데브를 위해 만든 팬게임이다.

원래는 비공식 팬게임이었으나, 얀데레 데브가 블로그에 해당 게임에 대해 글을 쓰게 되면서 공식 게임화가 되었다.

14.6. Yandere No Sutoka

Yandere No Sutoka

얀데레 게임으로 잘 알려진 'Saiko no Sutoka'와 'Yandere Simulator', 이 두 게임이 합쳐진 팬 게임.

15. 유행어, 밈

개발자 얀데레 데브가 별 생각없이 농담으로 내뱉은 말들 중 일부가, 묘하게 얀데레 시뮬레이터 커뮤니티 내에서 유행어가 됐다.
<rowcolor=#fff> 유행어/밈 설명 링크
"Whoa, technology!" "우와, 정말 대단한 기술력이야!"라는 뜻으로 해석된다. 뜻과 어울리게, 개발자가 메탈기어 솔리드 2를 플레이하다가 발견한 기능[12]을 보고 대단하다며 한 말이다.
Blame the delinquents 아야노가 무기를 들고 다닌다든가, 피가 묻은 채로 다닌다든가 등 선생님 주변에서 이상한 행동을 하면 바로 생활 지도 선생님께 보내지는데, 이 때 화면에 6개의 선택지들이 뜬다.[13] 선택지를 잘 고르면 퇴학을 면할 수 있는데, 그 중 하나가 학교의 불량 학생들 탓으로 돌려버리는 것.[14]
아주 별의 별 핑계를 대서 뭐든 불량 학생들 탓으로 돌려버리면 상담쌤이 오냐오냐 해주며 다 해결되니 사람들이 이젠 뭐만 하면 불량 학생들을 탓해야 겠다며 하나의 인터넷 드립이자 밈이 되었다.
LOSING YOUR SANITY 정신을 잃는다/미쳤다의 표현으로, 개발 영상에서 얀찬의 정신력 감소에 대해 이야기하며 얀데레 챤이 정신 상태 최저상태로 걸어다니는 것을 보여주고 이 대사를 말하는데, 편집으로 노이즈 등의 효과를 넣어 더 미쳐보이게끔 만들었다.
INTRUSIVE THOTS
"That's Poggers!"
Osana's Order 파일:유튜브 아이콘.svg
Are Ya Coding, Son? 본래는 Are Ya Winning, Son?인데 얀데레 데브의 답답한 개발속도에 염증이 난 안티팬들이 여기서 파생시킨 유행어이다. 당연히 얀데레 데브를 까내리고 놀리기 위해 사용되고 얀데레 데브의 트위치 방송에서 이것을 쓰면 3초안에 경고 또는 밴을 먹는것으로 유명하다.
Consume the Cum Chalice 번역하자면 "정액 성배 섭취하기"(...). 게임과는 무관하게 얀데레 데브가 10년 전에 찍은 영상이 발굴되어 밈이 된 케이스이다. 해당 영상은 얀데레 데브가 워크래프트 3을 불법 복제한 유저를 조롱하는 의미로 건배를 올리며 와인잔 안에 든 우유를 마시는 영상인데, 눈을 크게 부릅뜨고선 우유를 마시는 묘한 장면이 그 액체를 마시는 것처럼 보여 졸지에 놀림거리가 되었다. 여기에 대해 비판글과 영상을 올리고 얀데레 시뮬레이터 공식 디스코드에 이 밈이 올라오는 즉시 봇으로 밴, 이에 호응해도 밴을 하였다. 그러자 더욱 신이 난 안티팬들은 아예 스피드런을 열어[15] 디스코드에서 더욱 빨리 밴 당하기 대결을 하고 또는 때로 몰려가 디스코드를 이 밈으로 잔뜩 도배하는등의 이것을 놀이로 삼아버리는 행동을 보였다. 이는 얀데레 데브가 결국 디스코드를 비공개로 돌려버린뒤 가입자를 모두 수동 승인하도록 변경하며 일단락되었다. 다만 이러한 얀데레 데브의 노력에도 불구하고 해당 움짤은 결국 안티팬뿐만 아니라 서양권에서 꽤 인기있는 밈이 되버렸다.
Yandere Dev Rage at Cuphead 컵헤드 노 데미지 플레이를 스트리밍 하던 중 물고기 몬스터에 맞고선 여타 영상에서 보여진 차분한 얀데레 데브와 달리 키보드를 크게 내리치며 소리를 지르면서 욕을 하는 장면이 밈이 되버렸다. 특히 "Rawr"라고 하는 장면이 명장면이라고. 노 데미지 플레이를 한다면 굳이 장착할 필요가 없는 하트 부적[16]을 장착한 점도 깨알같은 웃음 포인트. 파일:유튜브 아이콘.svg
"Shhhh. Queen, You're slaying too loud!" ばかみたい
해당 밈의 시발점이 이 게임이다. 이 게임을 모르는 사람들도 저 밈 만큼은 알 정도.
"This is a Robbery!" 파일:유튜브 아이콘.svg

16. 비판

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17. 논란 및 사건 사고

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18. 게임 개발 이전 일생

얀데레 시뮬레이터의 개발자 '얀데레 데브'는 1988년 6월 30일에, '알렉산더 스튜어트 마헨'이란 이름으로 어머니 '테레사 리 마헨'과 아버지 '마크 폴 마헨' 사이에서 태어났다. 그는 대부분의 삶을 켈리포니아의 도시 테메쿨라에서 보냈고, 12살에 학교에서 왕따를 당한 이후부터 집에서 홈스쿨링을 했다.

자신이 말하기로는 밖에 자주 나가지 않았으며 대부분의 시간을 집 안에서 게임하면서 보냈다고 했다. 비록 청소년기의 얀데브는 자신의 삶이 별 특별한 거 없이 보통이라고 서술했으나, 그는 자신이 바깥 세상을 체험하는 것 만으로 불안감을 느낄 정도의 과잉보호를 받았다고 인정을 했다. 그는 산타 모니카의 대학에서 애니메이션 관련 학위를 따러 가서야 거우 사회에 재적응되었다. 이 이후로 그는 쿵푸 팩토리에 주니어 게임 디자이너로 2013년도까지 3년 정도 일했다.

얀데레 데브는 이 기간동안 인터넷에서는 에바제폰(Evaxephon)[17]이란 유저명[18]으로 4chan이랑 팬픽 커뮤니티 각지를 돌아다녔다. 그가 작가 경험이 있다고 할때, 이 팬픽 작가로서 활동한 기간을 가르키는 것이다. 그는 이 기간동안 펜픽션넷에서 연재를 하였다. [19]

19. 기타

  • 제작자가 JonTron의 팬이라고 한다. 트위터에 'JonTron을 실제로 볼 때 납치하는 걸 연습하기 위해서 얀데레 시뮬레이터를 만들었다'라고 할 정도.
  • 게임뿐만 아니라 개발자 본인의 팬이 만든 채널도 있다. # 주로 트위치 스트리밍 영상을 캡쳐해서 올려놓는데 개발 설명 영상에서 보여주던 침착한 영상이 아니라 활기차고 약빤 듯한 모습을 보여 갭 모에를 느낀다는 사람이 많은 듯.
  • 국내외 할 것 없이 10대 여성 팬덤이 주류이다. 국내도 마찬가지로 유튜브에 저연령층 유튜버들이 업로드한 관련 영상이 많다.
  • 개발자는 대체로 디버그 빌드를 내놓을 쯔음에 현재 진행상황에 대한 영상을 내놓는데, 그의 영상 대부분은 번역되어 올라오는 편이다. 역자가 번역을 그만두어도 다행히 다른 역자가 이어서 번역한다. 디버그 빌드에서 공식 데모로 업데이트된 후부터는 얀시뮬의 미래에 관하여 영상을 만든다.[20]
  • 시스템적인 부분은 히트맨 시리즈에서 많은 영향을 받았다고 한다. 사실 히트맨 시리즈를 조금이라도 아는 사람은 보자마자 "아, 이거!"하고 떠오를 정도로 대놓고 오마주하고 있지만 위의 문단에도 쓰였듯이 노골적으로 베꼈다는 평가도 받고 있다. 다만 게임 시스템은 표절 대상이 아니고, 시스템만 일부 가져왔을 뿐 게임 디자인이 전혀 다르기 때문에 표절로 문제될 일은 아니다.
  • 어째 장르가 전혀 다른 게임인 용과 같이 시리즈에서도 여러 영감을 얻고 있는 듯 하다. 키류가 구사하는 화려한 히트액션에 감명받았는지 대부업자나 불량학생들을 패버리는 액션씬을 구현하려 했으나, 장르에 걸맞지 않다는 지적이 쏟아져 나와 이 안은 무산되었다.
  • 게임 개발에는 Unity3D 게임엔진을 이용하고 있으며, 캐릭터 모델링 역시 Unity3D 에셋 스토어에 있는 Game Asset Studio의 유료 캐릭터 모델을 사용하고 있다. 학교 건물, 풀장, 그리고 모든 소품 역시 애셋 스토어나 다른 게임에서 뜯어온 것이었다. 그는 게임 제작 막바지 단계에 접어들면 모든 애셋을 자작 애셋으로 교체할 예정이라고 언급했고, 실제로 모든 에셋이 얀시뮬 오리지널 애셋으로 교체되었다. 새로운 캐릭터 모델링 역시 영상과 블로그에서 공개되었다.
  • 2015년 12월 30일, 개발자가 블로그에서 지난 2년 동안 블로그를 방문한 사람의 수를 통계한 자료를 올렸다. 2014년에는 184,000명, 2015년에는 무려 30,000,000명이란 숫자를 내었다. 그중 방문자의 나라 순위도 올렸는데, 1위는 당연하게도 미국, 2위는 멕시코, 3위는 브라질 등등이 나왔다. 이중에서 우리가 주목해야 할 것은 북한 사용자가 있다는 것. 수치로 통하면 북한 사용자는 약 25명 정도. 개발자는 당황하면서 "설마 김정은이...?"라고 농담을 던졌다. 북한은 상류층(김정철 등등)만이 인터넷 사용이 가능한 것을 풍자한 듯. 그런데 실제로는 외국인들도 인터넷을 쓸 수 있다. 외국인 관광객들이 머무를 수 있는 관광지는 인터넷이 개통되어있는데 이는 외국인 관광객들과 외신 기자들을 위해 개통한 것으로, 이러한 구역들은 인터넷(외부인을 위한 컴퓨터니까)과 광명망(북한에 위치한 컴퓨터니까)에 동시에 연결되어있다는 점에 주목한 어나니머스에서 광명망 해킹 루트로 써먹기도 했다.
  • 기본적으로 게임의 업데이트는 매월 1일과 15일에 게재하는 것을 원칙으로 하고 있다. 다만 2015년 5월 1일자 빌드의 경우 중요 업데이트를 위해 개발이 늦어지면서 데드라인에 맞추지 못했고, 이에 개발자가 사과문을 올림과 동시에 앞으로의 업데이트 횟수를 월별 1회로 줄이겠다고 공지했다. 다만 영상은 계속 매월 1일과 15일에 올라왔는데, 2017년 12월 초 영상에서 앞으로는 중요 업데이트가 있을 때에만 영상을 업로드하겠다고 하였다.
  • 시체가 바닥에 축 끌리는 것 같은 시스템을 제외하면 2015년까지 구현된 것들은 유니티 3d의 기능을 사용하면 만들 수 있는 그다지 오래 걸리는 작업이 아니었다. 2016년 이후부터 진짜로 오랜시간이 걸리는 게임 코어와 농밀하게 관련이 있는 부분에 대한 구현이 남았기 때문에, 월별 1회도 딜레이가 되는 셈.
  • 제작자가 기획한 노골적이고 잔인한 컨셉에서 거부감을 느끼는 사람이 많다는 점은 이미 예견된 것이었다. 이러한 "불화의 원인"을 이해하지 못 한다는 점이 제작자와 팬(?)들의 진짜 문제라고 봐야할지도. 얀데레 시뮬레이터에서 시비가 갈리는 요소들은 전쟁물, 암살물, 액션물 하고는 다르다. 학교라는 무대 장치, 평범한 학생 캐릭터를 조작하는 살인 방식, 공연적으로 드러내기에는 부적합한 터부들이 결합되어서 나타나는 문제점이다. 일본의 뽕빨물 야애니에서도 겁간이나 살인 묘사까지는 자유롭지만, 앞에서 언급되는 요소들은 검열되거나, 공연적으로 드러내지 않도록 순화하는 경향이 강하다. 애초에 대놓고 드러낼만한 컨셉이 아니건만, 단순한 그래픽이나 동인게임이라는 요소 때문에, 최소한의 가이드라인을 설정하기 어렵다는 점도 혼란을 키우고 있다. 엄연히 말하자면 게임에 등장하는 모든 캐릭터는 18세 이상이라는 설정을 가지고 있지만, 대놓고 교복을 입고 학교를 활보하는데 청소년 살해나 학교 총기난사에 매우 민감한 미국에서 문제가 되지 않을 리가 없다. 결과적으로 그의 Weeaboo적인 성향으로 인해 문화의 정당성에 대한 개념이 결핍되어 선을 지키고 못하고 있는 것이다. 이렇게 여러 부분에 많은 문제가 산재해 있는데, 한치의 비판도 허용하지 않는 제작자의 태도로 인해 더욱 심각한 문제들이 생기고 있다. 그리고 결국 2023년 9월에 드러난 미성년자 그루밍건으로 결국 사회적인 이슈로 수면위로 떠올랐으며 결국 이 컨텐츠들도 제작자의 논란으로 인해 상당수 취소 및 폐기되거나 심하면 게임 개발 자체를 중단해야 될 수 있는 경지에 올랐다.
  • 유명한 관련 유튜버로 Kubz Scouts[23]가 있다. 주로 올리는 것은 Yandere Simulator Myth라는 시리즈로 얀시뮬의 각종 버그나 테크닉 혹은 기행 등을 시청자들에게 제보받아 그걸 직접 해 보는 것. 얀시뮬로 유명해졌기 때문에 많은 얀시뮬 팬들이 알아주는데, 어느 정도냐면 유튜브에 Yandere Simulator를 검색하면 제작자인 Yandere Dev 다음으로 바로 이 분의 채널이 뜰 정도인 데다 관련 영상 또한 이 사람의 영상일 정도. 얀데레 데브도 직접 언급한 적이 있으며[24], 간간히 넣는 효과음에다 영어를 좀 알아 듣는다면 드립도 굉장히 찰진 편. 얀시뮬 밈도 몇 개 만들기까지 했다.
  • PewDiePie가 이 게임을 꽤 좋아하는 듯 하다. 업데이트가 될 때마다 금세 플레이영상을 올리거나, Yandere dev 유튜브 영상에 응원의 댓글을 달거나, 자신의 영상에도 개발에 대한 응원이나 제작자에게 바보같은 이메일을 보내지 말라하기도 하고, 트위치에서 벤당한걸 이해할 수 없다는 입장을 밝히기도 하였다. 애초에 Pewdiepie는 이 게임이 나오기 훨씬 전부터 Notice me senpai!라는 말을 줄곧 써왔으니 그럴만도 하다. 퓨디파이는 이 게임을 여러번 플레이했다.
  • 2016년 4월 2일 개발자는 쓸데없는 이메일이 쏟아져 개발이 지체되고 있다는 내용의 영상을 올리며 자신이 주로 받는 이메일들을 5가지로 분류했다.

    요약하자면 자신이 받는 이메일의 90%가 쓸데없는 것이라는 내용이다. 현재 영상은 비공개된 상태.

    제작자가 이런 이메일들에 질렸는지 홈페이지에서 이메일탭으로 들어가면, 얀데레 짱의 모습과 보내지 말아야 할 사항과 보낼 수 있는 사항을 보여주고 어떤 이메일을 쓰고 싶은지 선택지를 주는데, 이 중 질문/요청을 선택하면 서브레딧 주소를 준다. 다른 선택지 역시 이메일을 쓰기 전 주의사항을 제대로 읽고 왔냐는 선택지가 뜨는데, 이때 아니라고 대답할 경우 칼을 든다. 하지만 유일하게 팬메일(팬아트/코스프레 샷)을 선택하면 네/아니 선택지가 뜨지 않는다. 비즈니스 관련도 선택지가 뜨지 않으며, 덤으로 얀데레 짱의 모습이 정장으로 바뀐다.
  • 어째서인지 코코나 하루카에 대한 영상(원본)에서 DLC 라이벌 추가 관련 씬에서 NEXON이 서비스하고 KOG가 제작한 온라인 게임 엘소드의 전직 캐릭터 배틀 매지션의 실루엣이 떡하니 나왔다. 14분 41초, 자막영상배틀 매지션 오리지널 일러스트 비교로 아주 닮았다도 아니고 그냥 디자인이 그대로인 걸 알 수 있다. 중간에 얀시물의 일러스트레이터가 연락두절되어 새 일러스트레이터로 교체되었다는 점을 보면 예전 일러스트레이터가 도용하고 그것을 개발자는 알지 못했을 가능성도 있고, 배매 이외의 다른 실루엣들도 다른 작품의 오리지널 캐릭터일수도 있으니 지금 상황에서 도용이나 트레이스라고 단정할 수는 없다만… 일단 얀시뮬이 정식발매가 될 때까지 기다릴 수밖에.
  • 미국의 래퍼 덴젤 커리의 VENGEANCE | VENGEANCE 뮤직비디오에서 나오는 게임이 바로 이 게임이다.

    사람들이 얀데레 시뮬레이터를 플레이하는 씬을 찍었으나 잘 보면 유튜브 동영상을 틀어놓고 플레이하는 척 하는 거다.
  • YandereDev가 13세 이하 어린이들은 이 채널 시청을 자제해 달라는 영상을 올렸다.
  • 설문조사에 따르면 여성 응답자가 52%라고 한다. 하지만, 장난으로 응답하는 경우도 있을 수 있으므로, 정확하지는 않다. 다만 유튜브 시청자도 여성의 비율이 55%인걸 보면은 왠지 모르게 여성 팬들이 많았던 것으로 보인다.
  • 제작자에 따르면 이름 'simulator'는 마치 게임이 장난으로 만든 게임으로 들리거나 으로 변이되는 수가 있어서[25] 현재로서는 정발판이 나오면 바뀔 가능성이 매우 높다고 했다.
    파일:LoveSickPowerOfTwoLogo.png
    지금 제작자가 가장 좋아하는 이름은 'LoveSick'이다.[26] 제작자가 만든 투표에 따르면 가능성들은 'Yandere Simulator', 'LoveSick: Yandere Simulator', 'HeartBreak: Yandere Simulator', 'Yandere: LoveSick', 그리고 'Yandere: HeartBreak'이다.
  • 얀시물이 버그로 떡칠해져 있다는 걸 이용해 시청자들에게 인게임에서 실현이 아얘 불가능해 보이는 부탁을 받은 뒤 그걸 파일조작 없이 인게임 버그만으로 실현시키는 유튜버가 등장했다. 현재는 제작자의 모 게시물로[27] 인해 얀데레 시뮬레이터에서는 활동을 중지한 상태.

    이렇게 실현시켜 버린 것들의 예시를 들자면 하나같이 장난이 아니다. 사망자 없이 전교생이 동아리에서 탈퇴하게 만들기, 부도 마스타를 불량배로 만들기, 시체를 걸어다니게 만들거나 부활시키기, 오후 6시 이후에도 학교에 남기, 학생을 선생님으로 만들기, 전교생 감옥에 보내기, 선배에게 가까이 갔을 때 생기는 두근두근 효과를 학생회나 선생님(...)에게 옮기기 등등. 파일조작 없이는 불가능해 보이지만 결론부터 말하자면 가능하긴 하다.

    여담으로 이 유튜버는 얀시물 애니 오프닝 영상으로 제작자에게 극찬을 받기도 했다.


[1] 직접적인 호러 요소가 등장하는 것은 아니지만 작중 플레이어의 행동에 따라 게임 내 배경인 학교의 분위기가 호러스럽게 변한다. 제작자의 발언에 의하면 플레이어가 괴물의 입장이 되는 호러게임이라고 한다. 세부 장르로는 슬래셔물이라고 볼 수 있다.[2] 현재는 공식 데모만 플레이 할 수 있다. 정식 출시일은 미정.[3] 얀데레 시뮬레이터의 공식 데모와 함께 공개되었다.[4] 현재 플레이 할 수 있는 공식 데모는 무료다.[5] 본명은 알렉산더 스튜어트 마한(Alexander Stuart Mahan)[6] 미국 캘리포니아양덕후 프리랜서 프로그래머[7] 얀데레 데브 역시 이를 인지하고 있어서 2015년 3월 15일 자신의 블로그에 올린 글에서 번역자에게 감사를 표하기도 했다.[8] 2023년 2월, 공식 데모에 스토리 모드의 튜토리얼이 추가되면서 리비전C에서 리비전D로 업그레이드되었다. 2024년, 두 번째 라이벌 '아마이 오다야카'의 개발 시작과 함께 리비전 E로 업그레이드 되었다.[9] 크라우드 펀딩은 과거에도 여러 차례 꾸준히 준비하고 있었으나 개발 진전도 문제로 번번히 좌초되었다[10] 주인공인 '아야노 아이시'가 선배에게 고백을 바로 못 하는 이유는 Yandere Simulator/스토리의 서장을 참고.[11] AMZE는 얀시뮬을 위한 다양한 모드를 만들어서 인기가 많다. 유명 유튜버들도 알 정도.[12] 얼음통을 엎질렀을 때, 안에 있던 얼음들이 녹는 기능.[13] 하나는 잠겨 있어서 ???로만 뜬다. 따로 잠금을 해제하지 않는 이상 선택 가능한건 5가지 중에 하나.[14] 이게 바로 잠겨있는 선택지. 잠금 해제 방법은 인포 짱에게 부탁해야 한다. (servics > provide counselor info를 누르면 된다. 인포 포인트를 10 소비한다.)[15] 최고 기록은 0초로 들어가자마자 닉네임 때문에 봇에게 밴을 당한 것이다. 이 이후로는 아예 닉네임을 이상한 것으로 정해 차단당하기까지 시간을 재는 스피드런마저 생겼다.[16] 체력이 한 칸 늘어나지만 공격력이 5% 감소하는 부적이다 .다시 말해, 체력을 1도 잃으면 안 되는 노데미지 플레이라면 체력을 늘릴 필요 자체가 없는데, 굳이 체력을 늘리고 공격력을 낮췄다는 소리이다...[17] 본인이 좋아하는 애니메이션인 에반게리온라제폰을 합쳐서 지었다고 한다.[18] EvaX라는 닉네임을 사용하기도 했다. 아래의 Consume the cum chalice가 그 예시.[19] 대부분의 팬픽 내용은 19금적인 내용으로 성적수위가 불쾌할 수준으로 변태적이란 비판을 들을 정도로 높다.[20] 대부분 크라우드 펀딩 관련 소식이다.[21] 일본에서는 7~80년대 오일 쇼크 이후 대체 에너지 정책의 일환으로 학교 시설 곳곳에 소각로를 설치했다. 90년대 이후부터는 불법 소각이나 환경오염의 우려로 점점 사라지고 있는 추세. 한국에서도 비슷한 이유로 소각로를 이용하다가 없앴다.[22] 영상에 등장하는 쿨데레 캐릭터는 아야나미 레이, 츤데레 캐릭터는 소류 아스카 랑그레이를 노골적으로 패러디했다.[23] 본명은 제이(Jay). 얀데레 데브와 그외의 팬들에게는 주로 제이라 불린다.[24] YouTubers라는 링크를 클릭하면 제이가 항상 영상이 끝날때마다 외치는 THAT DUDE가 나타난다.[25] 서전 시뮬레이터이나 염소 시뮬레이터 등의 시뮬레이터를 가장한 개그성 게임들이 인기를 끈 이후, 그러한 게임들의 개그를 흉내 낸 저퀄리티의 게임들이 양산 되는 바람에 'simulator'라는 이름에 반감을 가지는 사람들이 적지 않았다고 한다.[26] '얀'과 '데레'를 최대한 영어로 번역한 다음 서로 합쳤다고. 사전적인 의미 자체로는 '상사병'을 가리키는 단어다.[27] 무슨 게시물인지 정확히 밝히지 않았지만 시기상으로 볼 때 제작자의 그루밍 논란 사과문 밖에 없다.