| 에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
| 나염 Luo Yan | |
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| <colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
| 속성 | |
| 신격 | 염라대왕 |
| 역할군 | 보조형 |
| 나이 | 36 |
| 생일 | 1991년 9월 18일 |
| 키 | 187cm |
| 직업 | 前 우트가르드 보안관 現 스캐빈저팀 수장 |
| 선호 | 서예 |
| 소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
| 관계 | 가이우스 - 추천인 린샤오 - 오른팔 아미르 - 부하 파티마 - 부하 슬론 - 부하 |
| 성우 | |
1. 개요
| |
| 「악행은 아무리 사소한 것이라도 심판을 받아야 하지.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 나염에 대해 서술한다.
2. 상세
2.1. 이력
Ⅰ.나염은 불공정하고 약한 것들의 천적이다.
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나염은 그가 높게 평가하는 사람들에게 특히 엄격했다. 가끔 그는 자신이 주변 사람들에게 너무 지나친 건 아닌지 되돌아보기도 했다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
화내지 않아도 위엄 있는 모습은 사람들이 쉽게 다가가기 어렵게 했지만, 역으로 주변 사람들에게 충분한 안정감을 주기도 했다.
선악을 판단해 인과응보를 내리는 것은 나염이 매일하는 일이다. 그가 있는 한 악당과 불공평함은 없을 것이다.
한가할 때 그는 서재에서 조용히 서예 연습을 했다.
그러나 그의 붓은 서예를 위한 도구일 뿐만 아니라 죄악에게 흩뿌리는 심판의 서찰이기도 하다.
나염의 공정한 심판을 피할 수 있는 사람은 아무도 없다!}}}
Ⅱ.린샤오만이 나염을 물러나게 할 수 있을 뿐이다.
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스승이 화마에 휩쓸려 목숨을 잃던 날은 나염이 보안관으로서 "규정"에 반항한 날이었다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
해고를 당했지만, 나염은 자신의 행동을 후회하지 않았고, 가이우스의 추천으로 그는 에스퍼 연맹에 가입했다.
연맹에서 일하면서 나염은 린샤오라는 용의자의 억울함을 풀어주었다.
이후 린샤오는 그의 오른팔이 되었는데, 린샤오가 자신의 지도하에 사고 능력이 좋아지는 것을 보고 기뻐했다.
독립적 사고와 냉철한 판단은 정의를 지키기 위해 반드시 필요한 것이었으니까.
그러나 호탕한 린샤오가 자신을 향해 맹렬히 돌진하면, 나염의 두뇌는 2초 정도 생각을 멈추고 무의식적으로 두 발짝 뒤로 물러섰다.}}}
Ⅲ.나염은 정의를 위해서라면 정당하지 않은 방법도사용할 수 있다.
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우트가르드에서 보안관으로 일할 때 나염은 규칙과 규정을 엄격히 준수하는 것이 과연 정의를 펼치는 것인가에 대해 의문을 가졌다.{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
이 격동의 시대에 사람들이 진정으로 원하는 건 과정이 아닌 정의의 결과다.
나염은 사회의 안정을 위해 떳떳해 보이지 않는 수단도 받아들이거나 쓸 수 있었다.
정의를 수호하려는 나염은 많은 사람들의 옹호와 지지를 받았고, 이 때문에 그는 더욱 융통성 있는 일 처리가 필요하다고 생각했다.
나염은 낡은 규칙을 고수하는 것은 사람들의 행복을 도모할 수 없다고 생각했다. 그는 자신의 방식으로 정의를 지킬 것이다.}}}
Ⅳ.스캐빈저의 수장은 결코 불공정한 행위를 봐주지 않는다.
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그렇다면 에스퍼 연맹에서 "스캐빈저"의 리더는 어떤 사람일까?{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
리더로서 나염은 수많은 딜레마에 직면했지만 흔들리지 않았다.
그의 확고함과 결단력은 주변 사람들이 마음 놓고 그의 발걸음을 따를 수 있게 했다.
가진 힘이 클수록 제한도 커진다. "자신에게 엄격한 것"은 그의 원칙이다.
그는 염라대왕의 화신으로서 어떤 부당함에도 아랑을 베풀지 않을 것이다!
어떠한 대가를 치르더라도, 나염은 자신의 방식으로 정의를 지킬 것이다.}}}
3. 능력
3.1. 스킬
| <rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| | 죽음 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 생명력이 가장 낮은 아군을 이번 피해의 30% 만큼 치료한다.
|
| | 삶 | 아군 1명에게 2턴간 [회복]을 부여한다. 자신이 [생사부][◇]를 보유한 경우 사망한 아군을 선택해 먼저 부활시키고, 대상의 최대 생명력 1% 만큼 생명력을 회복시킨다. 전투 시작시 자신은 [생사부]를 획득한다. 쿨타임: 4턴
|
| 3단계 각성 추가 효과 | 아군 1명에게 1턴간 [대치]를 부여한다. |
| | 운명 | 적 전체에 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 대상의 최대 생명력 상한을 30% 감소시킨다. 50% 확률로 2턴간 [치료불가]를 부여한다. 쿨타임: 5턴
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| | 리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 효과 저항 +40% |
| 버프 | 디버프 |
| 치료, 아군 부활, [회복], [대치](각성 후), [생사부][◇] | [치료불가], 최대 생명력 상한 감소 |
3.2. 신격 공명
| <rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
| R1 | | 운명·과부하 | 운명이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
| R2 | | 강인한 신격 | 치명타를 입으면 피해가 12% 감소한다. |
| R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
| R4 | | 정확한 조준 | 버프가 없는 대상에 대한 빗나갈 확률이 25% 감소한다. |
| R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
| R6 | | 삶·변환 | 삶 신규 효과: 아군 사망 시 자신이 [생사부][◇] 를 보유하지 않은 경우 [생사부]를 획득한다. 전투마다 1회 발동한다. |
4. 신격 그림자
| 생사 결정 나염의 신격 그림자 | ||||
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| 30레벨 능력치 | ||||
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| 6등급 옵션 | ||||
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| 나염은 정의의 과정보다 결과를 더 신뢰한다. 절대적인 정의를 이루기 위해 규칙을 어기는 것도 필요하다고 생각한다. 유죄? 무죄? 모든 것은 생사부에 결정되어 있다. | ||||
5. 대사
| <rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
| 획득 | 내 존재가 곧 악당에 대한 처벌이다. |
| 캐릭터 선택 | 악행은 아무리 사소한 것이라도 심판을 받아야 하지. |
| 애니메이션 | 힘이 커질수록 대가도 커지는 법. |
| 얼티밋 클로즈업 | 일획생사결! |
| 전투 승리 | 공정한 심판이었다. |
6. 에스퍼 평가
적들의 최대 생명력을 뭉텅이로 깎아내리고 아군은 부활시켜주거나 죽지 않게 보조해주는 에스퍼.2스킬의 생사부는 문자 그대로 1UP. 생사부를 지닌 채로 죽으면 즉시 최대 생명력을 30% 회복한 채 부활하게 된다. 3.2.6업데이트 전에는 공격력 버프도 었으나 밸런스 패치로 사라졌다. 대신 대치가 새로 생겼고 이미 죽은 아군도 부활시킬 수 있는 기능이 추가되었다.
3스킬의 최대 생명력 상한 감소 옵션은 디버프인듯 아닌듯 요상한 판정이라, 나염의 효과명중에 영향을 받으면서 피격자에게 면역이 있어도 통한다. 최대 감소치는 50%이며, 2번 맞추면 50%까지 내릴 수 있다.
대체로 평가가 좋은 에스퍼. 아군의 죽음을 방지하는 것도 훌륭하지만, 3스킬의 최대 생명력 감소 기능은 최대 생명력만 깎는게 아니라 현재 생명력도 상한치까지 내려버린다. 이 때문에 보조형임에도 누적 딜량이 상당하며, 고난도로 갈 수록 적들의 내구도가 무지막지하게 올라가는 PvE 컨텐츠에서 나염의 스킬셋이 더욱 빛을 발휘한다.
7. 기타
- 무시무시한 인상을 주는 신력과 외모와는 달리 질서의 그림자 소속이 아니라 에스퍼 연맹 소속이다. 새롭게 바뀐 메인스토리에선 뜬금없이 의원중 한명으로 등장한다.