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멜라니 Melanie | |
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<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 | |
속성 | 섬광 |
신격 | 메두사 |
역할군 | 제어형 |
나이 | 26 |
생일 | 2001년 6월 25일 |
키 | 172cm |
직업 | 바텐더 |
선호 | 모히또 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 셀린 - 절친, 동료 쇼운 - 같은 취미 |
성우 | 김다운 키토 아카리 Tanya Saari |
[clearfix]
1. 개요
「언제쯤 내 진정한 운명을 만날 수 있을까?」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 멜라니에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
치명적 시선 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 40%의 확률로 2턴간 [감속]을 부여하며 40% 확률로 자신의 디버프 1개를 전가한다.
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징벌 조약(패시브) | 공격 시 대상의 AP가 15% 감소한다. 공격 후 대상의 AP가 30% 미만이 되면 1턴간 [석화]를 부여한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다 |
밤의 여왕 | 적 전체에 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 60%확률로 대상의 AP를 15% 감소시킨다. 쿨타임: 4턴
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3단계 각성 추가 효과 | 공격 후 대상에게 디버프가 있으면 대상의 AP를 15% 추가 감소시킨다. |
리더 스킬 | 아군 전체의 속도+15% |
버프 | 디버프 |
AP 감소, [감속], [석화], 디버프 전가 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 밤의 여왕·과부하 | 밤의 여왕이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. | |
R2 | 명확한 제약 | 생존 적 1명마다 자신의 효과 명중이 4% 증가한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. | |
R4 | 방어 재머 | 공격 시 16% 확률로 저항을 무시한다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. | |
R6 | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
4. 신격 그림자
신의를 저버린 자에 대한 벌 멜라니의 신격 그림자 | ||||
30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 스킨
「치장한 미녀」 |
6. 대사
<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | - |
캐릭터 선택 | 하아, 언제쯤 내 진정한 운명을 만날 수 있을까? |
애니메이션 | 우리 클럽 여자애들 괴롭히지마! |
얼티밋 클로즈업 | 산산조각 내버려! |
전투 승리 | 내가 바로 복수의 여신이다. |
7. 에스퍼 평가
적의 AP를 줄이고 조건부로 적 전체에게 석화를 거는 에스퍼.석화를 걸 수 있긴 한데 자신의 공격으로 상대의 AP를 30% 미만으로 내려야만 걸리는 매우 까다로운 조건이 붙어있다. 석화는 분명 디스라이트 행동불가 디버프중 가장 강력한 효과지만[1], 단순 AP 감소는 물론 기절이나 빙결을 아무 조건 없이 걸어대는 제어형 에스퍼들이 원체 널려있어서 멜라니는 애정으로도 쓰기 어렵다. 시에나 등이 없는 초반에나 고려하다가 버려지는 에스퍼.
8. 기타
- 어째서인지 한국어 성우 링크를 들어가면 범죄자 항목이 나온다(...)
[1] 기절, 빙결, 석화 모두 행동불가이지만, 석화는 굳어있는 동안 쿨타임이 줄어들지 않는 추가 효과가 붙어있다.