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리링 (신탁) Meta Li Ling | |
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<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 나타 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 21 |
생일 | 2007년 5월 23일 |
키 | 177cm |
직업 | 집행관 |
선호 | 마라샹궈 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
관계 | 여상 - 선생님 신탁 운천 - 스승님 |
성우 | |
[clearfix]
1. 개요
|
「새로운 힘을 시험하게 해줘.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 신탁 리링에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 불패의 창 | 적 1명에게 자신의 공격력 30%의 피해를 3회 입히고, 공격할 때마다 대상의 AP를 10% 흡수한다. 자신의 공격력이 대상보다 높을 경우 적에게 2턴간 [낙인]을 부여한다. 저항할 수 없고 빗나가지 않는다.
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| 수호의 투지 | 턴 시작 시 [악즉참][⨳]을 보유한 경우 [처벌]을 시전할 수 있다. 처벌: 적 1명에게 자신의 공격력 40%의 피해를 5회 입히고, 공격할 때마다 대상의 AP를 10% 흡수한다. 자신의 공격력이 대상보다 높을 경우 마지막 일격 시 추가로 자신의 공격력 150%의 피해를 입히며 실드를 무시한다. 패시브: 치명타 피해가 30% 증가하고 피해 면역이 증가한다. 자신의 턴 시작 시 [꺼지지 않는 불꽃][☁️]을 1중첩 획득한다. 스킬 시전 후 자신에게 [오만][🔥]을 1중첩 부여한다. 자신이 [맞춤 교육][▢] 보유 시, 공격 후 공격력이 가장 높은 이군의 AP를 25% 증가시킨다.
|
| 흑련파세 | 턴 시작 시 [꺼지지 않는 불꽃]을 3중첩 보유한 경우 스킬을 시전할 수 있다. 적 전체에 자신의 공격력 80%의 피해를 3회 입히고 마지막 일격 시 대상의 AP를 15% 흡수하며, 저항할 수 없고 빗나가지 않는다. 스킬 시전 후 [꺼지지 않는 불꽃]의 모든 중첩을 제거하고 1턴간 [악즉참]을 획득한다. 쿨타임: 4턴
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3단계 각성 추가 효과 | 스킬 시전 후 자신의 피해량이 25% 영구적으로 상승하며, 최대 5회 상승한다. |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +40%증가 |
버프 | 디버프 |
[오만][🔥], [꺼지지 않는 불꽃][☁️], [악즉참][⨳] | 낙인, AP 흡수 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 열반 | 자신의 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. 나타의 공명 단계마다 추가로 5% 증가한다. |
R2 | | 수호의 투지·변환1 | 라운드 시작 시 자신에게 [오만][🔥]3중첩을 부여한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 수호의 투지·변환2 | [처벌]시전 시 자신을 제외한 공격력이 가장 높은 아군이 궁극기를 사용해 추격한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 수호의 투지·변환3 | 라운드 시작 시 자신에게 1턴간[악즉참][⨳]을 부여한다. |
4. 신격 그림자
심혈을 기울인 단련 리링의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.12 패치로 추가된 공격형 에스퍼. 기존 리링의 강화판 스킬셋을 지니고 있다. 기원석이나 기존 리링에서 업그레이드 하는 방식이 아니라, 이벤트로 명함을 지급하고 이후 공명은 한정구매 재화로 얻는 방식이다.완전 상위호환에 가까운 스킬셋이라 별 상관은 없지만 기존 리링과 동일 인물이라 스쿼드 내 중복 배치가 불가능하다.
7. 기타
[⨳] (제거 불가) 모든 디버프 효와게 면역되며 [처벌]이 해제된다.[☁️] (제거 불가) 중첩마다 치명타 피해가 20% 증가한다. (최대 3중첩)[🔥] (제거 불가) 중첩마다 자신의 속도가 10 증가하며, 최대 생명력 25%의 피해를 흡수한다. 모든 제어 효과에 면역된다. (최대 10중첩)[▢] (제거 불가) 보유자의 턴 시작 시 에스퍼의 역할군에 따라 효과가 발동된다.[🔥] [☁️] [⨳] [🔥] [⨳]