{{{#!folding [ 작열 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 파동 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
{{{#!folding [ 포효 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
| ||||||||
{{{#!folding [ 섬광 속성 펼치기 · 접기 ] | ||||||||
자화 Zi He | |
<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 | |
속성 | 섬광 |
신격 | 석기낭랑[1] |
역할군 | 제어형 |
나이 | 28 |
생일 | 2000년 5월 4일 |
키 | 168cm |
직업 | 지질학자 |
선호 | 고양이 쓰다듬기, 잠자기 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 유진 - 친구 창직 - 동료 |
성우 | 이민주 미우라 사키 Catarina Pro |
[clearfix]
1. 개요
「돌에게는 모두 각자의 이야기가 있어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 자화에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
산사태 | 적 1명에게 자신의 공격력 40% 및 최대 생명력 3%의 피해를 입힌다.
| |
3단계 각성 추가 효과 | 자신이 [끈기][🧱]를 보유한 경우 적 1명을 추격해 자신의 최대 생명력 6%의 피해를 입히고 1턴간 [석화]를 부여한다. |
벽립천인 | [석화]에 면역된다. 특수 턴에 아군이 피격 시 (추격, 반격, 협공 등 자신의 턴이 아닐 때) 70%를 분담한다. (자신의 생명력이 1보다 많아야 한다) 특수 턴에 자신이 죽음에 이르는 피해를 받으면 자신의 모든 디버프를 정화하고 자신의 최대 생명력 100%만큼 생명력을 회복한다. 연산절학을 사용 해 적 전체를 추격하고(해당 추격은 턴마다 1회만 발동한다)[끈기]를 획득한다. 자신의 턴에서 자신이 죽음을 이르는 피해를 받았을 때, 자신에게 [끈기]가 없으면 자신의 모든 디버프를 정화하고 자신의 최대 생명력 100% 만큼 생명력을 회복한다. 연산절학을 사용해 적 전체를 추격하고 [끈기]를 획득한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다 |
연산절학 | 적 전체에 자신의 공격력 40% 및 최대 생명력 5.5%의 피해를 입히고 2턴간 [석화]를 부여한다. 대상이 입히는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가한다(최대50%0. 패시브 효과: 아군이 적에게 [석화]를 부여하기 전 매번 적의 방어력을 2% 감소시키며, 최대 50%까지 감소시킨다(PVP에서만 발동한다). 부여 성공 시 추가로 자화 최대 생명력 6%의 고정 피해를 입힌다 쿨타임: 5턴
|
리더 스킬 | 포인트 워, 마스터 아레나, 신들의 전쟁에서 아군 전체의 공격력 +40% |
버프 | 디버프 |
[끈기][🧱] | [석화], 입히는 피해 감소, 받는 피해 증가 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | 연산절학·과부하 | 연산절학이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. | |
R2 | 벽립천인·변환1 | [끈기][🧱]보유 시 자신의 턴에 받는 피해가 30% 감소한다. | |
R3 | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. | |
R4 | 벽립천인·변환2 | 아군과 분담하는 피해 비율이 90%까지 증가한다. | |
R5 | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. | |
R6 | 벽립천인·변환3 | 연산절학 시전 후 연산절학을 다시 시전해 적을 추격한다(턴마다 1회만 발동한다). |
4. 신격 그림자
고양이와 휴일 자화의 신격 그림자 | ||||
30레벨 능력치 | ||||
| ||||
6등급 옵션 | ||||
|
5. 대사
<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.13 패치로 추가된 제어형 에스퍼. 제어형이지만 제어보다는 보조형의 성격을 더 강하게 띄고있다.아군이 입는 반격, 추격, 협공 등의 피해를 자화가 분담하는 패시브를 지녔으며, 자화 본인도 반격, 추격, 협공 등으로 사망시 무한히 부활한다. 따라서 자화를 상대할땐 반드시 자신의 턴으로 직접공격을 해야만 죽일 수 있다. 이와는 별개로 자화는 첫 1회는 어떠한 형태로 사망했어도 반드시 부활하며, 이후에는 끈기라는 무한지속되는 버프를 자신에게 거는데, 이 때부터 자화를 공격하면 자화측 아군의 체력이 회복된다. 또한 자화는 자신의 패시브로 부활할 때마다 3스킬(연산절학)을 시전하며, 연산절학은 2턴짜리 석화가 붙어있는데다 추가로 입는피해 증가, 입히는피해 감소 디버프까지 걸어버린다.
명함만으로도 상당히 강력한 성능을 지녔는데, 특수 조건 하에 무한히 부활하면서 아군의 피해를 분담하는 자화는 상대하는 입장에선 굉장히 거슬린다. 반격과 협공 의존도가 높은 에스퍼들은 자화 앞에서 성능이 급락해버리며, 여기 해당되는 공격의 형태가 상상외로 매우 넓다. 흔히 떠올리는 안나의 반격이나 초유의 협공 외에도, 스택을 쌓아서 자동적으로 스킬을 터뜨리는 오유, 일휘도 포함되고, 아군이 죽으면 아군의 죽음을 유예시키고 자신의 스킬을 자동적으로 시전하는 소각도 포함된다. 원체 디스라이트 에스퍼들의 스킬구성이 복잡해서 어지간한 PVP용 에스퍼들의 공격은 전부 자화의 대미지 분담 대상이 된다.
아군 보조에 큰 역할을 하는 끈기 버프는 일단 자화가 한번 죽어야 활성화가 된다. 자화보다 아군이 먼저 죽기라도 하면 자화는 그대로 무쓸모가 되어버린다. 생명력 계수 때문에 탱킹세팅을 하는 자화가 아군보다 먼저 죽으려면 반드시 특수턴을 활용하는 상대 대상으로 투입해서 데미지 분담으로 먼저 죽게 유도해야 한다는 뜻이 된다. 쉽게 말하자면 특수기믹을 저격하는 용도로 나왔다보니 상대를 가려가면서 성능을 발휘한다는 의미이다. 페트로스나 모로야마처럼 그냥 무식하게 강한 딜러들 상대로는 속수무책.
7. 기타
- 석기낭랑(石矶娘娘)은 중국 설화와 도교의 여신으로, 바위가 만년동안 태양과 달의 기운을 흡수해 요괴선인으로 거듭난 존재이다. 중국의 신앙을 다룬 삼교원류수신대전(三教搜神大全)과 소설판 봉신연의의 등장 인물이기도 한데, 두 서적 모두 석기를 세상에 해악을 끼치는 악역으로 묘사된다.
삼교원류수신대전에서는 옥황상제에게 퇴치명령을 받은 나타가 석기를 절구형 보패(被魔杵)로 때려 잡았다고 서술되어있고, 봉신연의에서는 태을진인의 구룡신화조에 당해 목숨을 잃고 원래의 바위로 돌아가 버린다. 후지사키 류의 봉신연의에서 등장하지 않는 인물이다보니 국내 지명도는 없다.