에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
파티마 Fatimah | |
| |
<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 길가메시 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 35 |
생일 | 1992년 5월 15일 |
키 | 190cm |
직업 | 불명 |
선호 | 마스코프 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 아미르 - 친구 |
성우 | |
[clearfix]
1. 개요
|
「모든 어둠을 물리치겠어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 파티마에 대해 기록한 문서.
2. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
3. 능력
3.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 범죄 근절 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 자신의 AP가 10% 증가한다.
|
| 죄값 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 대상의 버프 1개를 강탈한다. 쿨타임: 4턴
|
| 황금의 판결 | 적 전체를 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 [빛나는 태양][☀️] 중첩수에 따라 피해가 증가한다. 패시브 효과: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 1%, 방어력이 1%, 속도가 1 영구 증가한다.(최대 상한: 100회) 자신에게 [빛나는 태양]을 1중첩 부여하고, [빛나는 태양]이 최대 중첩에 도달하면 해당 스킬을 바로 시전하고 모든 [빛나는 태양]을 제거한다. 자신이 피해를 입힐 때 대상의 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮으면 각각[빛나는 태양]을 1중첩 획득한다. 턴마다 1회만 시전할 수 있다. 자신은 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮은 적의 제어효과를 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
|
3단계 각성 추가 효과 | 전투 시작 시 자신이 [전의][🗡️]를 획득한다. |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[빛나는 태양][☀️], [전의][🗡️] | 버프 강탈 |
3.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 황금의 판결·과부하 | 황금의 판결이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 황금의 판결·변환1 | 황금의 판결 효과 변경: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 2%, 방어력이 2%, 속도가 2 영구 증가한다(최대 상한: 100 회). |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 자시 영역 | 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 15% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 황금의 판결·변환2 | 황금의 판결 신규 효과: 자신의 반격률이 5% 영구 증가하며, 최대 50% 증가한다. |
4. 신격 그림자
도망칠 수 없는 악몽 파티마의 신격 그림자 | ||||
| ||||
30레벨 능력치 | ||||
| ||||
6등급 옵션 | ||||
|
5. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
6. 에스퍼 평가
3.4.7v 패치로 추가된 공격형 에스퍼.나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 3스킬을 쏟아붇는 슼clude(틀:디스라이트 에스퍼 목록)]
파티마 Fatimah | |
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<colbgcolor=#ff8f00><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 길가메시 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 35 |
생일 | 1992년 5월 15일 |
키 | 190cm |
직업 | 불명 |
선호 | 마스코프 |
소속 조직 | 무소속 |
관계 | 아미르 - 친구 |
성우 | |
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7. 개요
|
「모든 어둠을 물리치겠어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 파티마에 대해 기록한 문서.
8. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
9. 능력
9.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 범죄 근절 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 자신의 AP가 10% 증가한다.
|
| 죄값 | 적 1명을 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 대상의 버프 1개를 강탈한다. 쿨타임: 4턴
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| 황금의 판결 | 적 전체를 3회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 30%의 피해를 입히고 [빛나는 태양][☀️] 중첩수에 따라 피해가 증가한다. 패시브 효과: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 1%, 방어력이 1%, 속도가 1 영구 증가한다.(최대 상한: 100회) 자신에게 [빛나는 태양]을 1중첩 부여하고, [빛나는 태양]이 최대 중첩에 도달하면 해당 스킬을 바로 시전하고 모든 [빛나는 태양]을 제거한다. 자신이 피해를 입힐 때 대상의 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮으면 각각[빛나는 태양]을 1중첩 획득한다. 턴마다 1회만 시전할 수 있다. 자신은 공격력/방어력/속도가 자신보다 낮은 적의 제어효과를 받지 않는다. 쿨타임: 5턴
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3단계 각성 추가 효과 | 전투 시작 시 자신이 [전의][🗡️]를 획득한다. |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +30% |
버프 | 디버프 |
[빛나는 태양][☀️], [전의][🗡️] | 버프 강탈 |
9.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 황금의 판결·과부하 | 황금의 판결이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 황금의 판결·변환1 | 황금의 판결 효과 변경: 적이 버프 효과를 획득할 때마다 자신의 공격력이 2%, 방어력이 2%, 속도가 2 영구 증가한다(최대 상한: 100 회). |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 자시 영역 | 자신의 턴이 아닐 때 공격하면 피해가 15% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 황금의 판결·변환2 | 황금의 판결 신규 효과: 자신의 반격률이 5% 영구 증가하며, 최대 50% 증가한다. |
10. 신격 그림자
도망칠 수 없는 악몽 파티마의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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11. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 |
12. 에스퍼 평가
3.4.7v 패치로 추가된 공격형 에스퍼.나르메르처럼 스택을 쌓아서 강력한 3스킬을 쏟아붓는 스킬셋을 지녔다. 차이점이라면 파티마는 적들이 버프를 얻을 때 스택이 쌓이고 자동으로 3스킬을 시전하는 것이다나르메르보다 순간 화력은 낮지만, 상대에 따라선 더 자주 3스킬을 퍼부을 수 있다. 예를들어 PvP에서 상대측에 사쿠라나 리엔이 있다면 저들이 3스킬로 아군들에게 버프를 걸어줄 때 마다 파티마는 바로 10스택이 차므로 3스킬을 시전한다.
지극히 상대를 가려가면서 성능을 내는 PVP용 에스퍼다보니, 출시 직후 평가가 매우 안좋았고 3.4.10 패치로 아미르와 동시 출전 시 피해 분담 등 여러 혜택을 보는 상향을 받았다. 그러나 패치 시기가 이미 파티마 픽업이 끝난 뒤였고, 아미르와 파티마 둘 다 신규캐릭터다보니 기원석 수급 문제로 둘 다 키우는 유저는 없었다. 더욱이 아미르도 PvP 특정덱 저격용으로만 쓰이는 판국이였고, 파티마는 아미르 의존도가 높은 PvP캐릭터다보니 아미르 혼자쓰면 썼지 파티마까지 육성해서 쓰는 유저를 보기란 하늘에 별따기 수준.
꽤 시일이 흐른 후에도 파티마는 PvP용 스킬셋임에도 남들과 차별화되는 요소가 없다시피 해서 출시와 동시에 단 한번도 스포트라이트를 못받은 고인이 신세가 되었다. 동시 출시된 아미르조차 자화 출시 이후로 거의 쓰이지 않는 상황이라, 아미르가 있어야 제성능을 내는 파티마는 그야말로 고인 of 고인.
13. 기타
- 디스라이트 중국서버 출시 이후 추가된 에스퍼중에선 매우 희귀한 촌스럽지 않은 트렌디한 비주얼의 서양 여성이다. 호불호를 가리지 않는 정석적인 디자인이지만 하필이면 디스라이트의 주 유저층에게는 이런 인간 여캐가 인기가 없는 상황이라 출시와 동시에 묻혀버렸다.
[☀️] (제거 불가) 최대 10중첩 가능하다.[🗡️] (제거 불가) 받는 피해를 50% 감소시킨다. [빛나는 태양\]최대 중첩을 최초로 달성하고 [황금의 판결\]을 시전하면 해당 상태는 제거된다.[☀️] [🗡️] [☀️] [☀️] (제거 불가) 최대 10중첩 가능하다.[🗡️] (제거 불가) 받는 피해를 50% 감소시킨다. [빛나는 태양\]최대 중첩을 최초로 달성하고 [황금의 판결\]을 시전하면 해당 상태는 제거된다.[☀️] [🗡️] [☀️]