최근 수정 시각 : 2024-04-23 03:10:32

아네스트라

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아네스트라
Anesidora

파일:아네스트라01.png

<colbgcolor=#E0F7FA><colcolor=black> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:섬광속성.png 섬광
신격 판도라
역할군 보조형
나이 33
생일 1994년 2월 15일
170cm
직업 연구원
선호 디저트
소속 조직 질서의 그림자
관계 하이드 - 스승, 조직의 보스
- 친구
카라 - 라이벌
성우 파일:대한민국 국기.svg 이새아
파일:일본 국기.svg 쿠스미 린
파일:미국 국기.svg Dana Weddle

1. 개요2. 능력
2.1. 스킬2.2. 신격 공명
3. 신격 그림자4. 대사5. 에스퍼 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:아네스트라01.png 파일:아네스트라스킨.png
「미라클 몬스터 말야, 참 귀엽지 않아?」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 아네스트라에 대해 기록한 문서.

2. 능력

2.1. 스킬


<rowcolor=#000000> 아이콘 이름 내용
파일:아네스트라1스.png 타고난 자질 적 1명에게 자신의 공격력 30% 및 최대 생명력 7%의 피해를 입히고 30% 확률로 2턴간 [공격력 감소]를 부여한다.
  • 레벨 2 최대 생명력에 따른 피해가 7.5%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 40%로 증가
  • 레벨 4 최대 생명력에 따른 피해가 8%로 증가
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 50%로 증가
파일:아네스트라2스.png 마법상자 적 1명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 20% 및 최대 생명력 5%의 피해를 입히고 50% 확률로 대상의 버프를 1개 제거한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 최대 생명력에 따른 피해가 5,5%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가
  • 레벨 4 최대 생명력에 따른 피해가 6%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
3단계 각성 추가 효과 대상의 [판도라의 상자][❒]효과를 즉시 발동한다. 대상에게 [기절]을 부여한다.
파일:아네스트라3스.png 신들의 선물 아군 전체에 2턴간 [가속]을 부여하고, 적 전체에 2턴간 [판도라의 상자][❒]를 부여한다. 적군은 행동할 때마다 20%의 현재 생명력을 잃고 2턴간 [감속]상태를 얻는다(보스에게는 무효). 자신은 추가 턴을 획득한다.
쿨타임: 6턴
  • 레벨 2 손실 생명력 25%로 증가
  • 레벨 3 쿨타임 1턴 감소
  • 레벨 4 손실 생명력 30%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_빨강명중.webp 리더 스킬 포인트 워, 마스터 아레나에서 아군 전체의 효과 명중 +40%
버프 디버프
[가속] [판도라의 상자][❒], [감속], [기절], [공격력 감소]

2.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 마법상자·과부하 마법상자가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 명확한 제약 생존 적 1명마다 자신의 효과 명중이 5% 증가한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 증압 속도 아군이 사망하면 자신의 속도가 25 증가한다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 마법상자·탈바꿈 마법상자 효과 변경: [기절]이 2턴까지 연장된다. (3급 각성 필요)

3. 신격 그림자

마법상자의 초대
아네스트라의 신격 그림자
파일:디라아네스트라그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +153
  • 생명력 +5,926
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 스킬 [마법상자] 시전 후 100% 확률로 자신의 AP가 10% 증가한다.

4. 대사

<rowcolor=#000> 상황 대사
획득 세상에 밝혀야 할 진리가 얼마나 많으려나?
캐릭터 선택 미라클 몬스터 말야, 참 귀엽지 않아?
애니메이션 우후후~ 재밌네, 다음에는 다른 레시피를 써봐야지.
얼티밋 클로즈업
전투 승리 지루해. 더 재밌는 게임 없어?

5. 에스퍼 평가

각종 디버프를 활용해 적들의 현재 생명력에 비례한 대미지를 입히는 에스퍼.
고유 디버프인 판도라의 상자는 나염과 비슷하게 적들의 현재 생명력에 비례한 대미지를 입히는 기능이 있다. 판도라의 상자를 부착하는 3스킬은 추가턴 기능이 있고, 2스킬로 바로 상자의 효과를 터뜨릴 수 있기 때문에 상대방 입장에선 시작하자마자 반피에 가까운 피해를 입게 된다. 단점이라면 면역도 뚫는 나염과는 달리 판도라의 상자는 디버프라 면역에 쉽게 막혀버린 다는 점.

보스전 위주가 아닌 PvE 컨텐츠라면 상당한 누적딜량을 자랑한다.

6. 기타

파일:디라아네스트라설정화.png
  • 대머리 여캐라는 상당히 파격적인 디자인이다.
  • 3.3.6v 패치 이전의 메인 스토리의 흑막. 미라클 넥서스[4]를 이용한 인체실험을 목적으로 프레디와 레옹을 시켜 지크를 납치세뇌한다. 패치 이후 바뀐 스토리에서는 진짜 흑막 역할은 다른 캐릭터에게 넘어갔고, 아네스트라는 질서의 그림자의 일원 A 정도로 역할이 변경되었다. [5]
  • 캐릭터 상세에 따르면 항상 즐겁다고 한다. 메인 스토리에서도 뜬금없이 웃는 장면이 많이 나온다.


[❒] 행동 후 일정 비율만큼 생명력을 차감하고 2턴간 [감속\]상태를 부여한다.[❒] [❒] [4] 미라클 에너지를 대량으로 품고 있는 오브젝트[5] 다만 바뀌기 이전 스토리는 여전히 공식이다. 정확히는 새로 바뀐 스토리는 브린지크 이후의 이야기로 보인다.