에스퍼 목록 |
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- [ 파동 속성 ]
- [ 포효 속성 ]
- [ 섬광 속성 ]
유키네 Yukine | |
| |
<colbgcolor=#1bdcaf><colcolor=white> 등급 | |
속성 | |
신격 | 유키온나 |
역할군 | 보조형 |
나이 | 21 |
생일 | 2005년 -월 -일 |
키 | 175cm |
직업 | - |
선호 | 에미나 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 (감시대상) |
관계 | 파라 - 절친 |
성우 | |
1. 개요
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「네 뒤에 누가 있어.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 유키네에 대해 기록한 문서.
2. 배경
3. 에스퍼 소개
에스퍼 소개 |
4. 능력
4.1. 스킬
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 얼음의 비트 | 적 1명을 공격하여 공격력의 80%에 해당하는 피해를 입히고, 50%확률로 대상에게 [빙결]을 1턴동안 부여한다.
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3단계 각성 추가 효과 | 스킬 종료 시 눈꽃 속의 꿈 스킬의 쿨타임이 1턴 감소한다. |
| 가득한 눈꽃 | 전투 시작 시 자신이 6중첩의 [날리는 눈보라][❄️]를 획득한다. 아군이 적에게 [빙결]을 성공적으로 부여할 때마다 1중첩의 [서리의 망토][🧥]를 획득하며, 턴당 1회만 발동한다. 각 유닛 자신의 턴이 끝날 때마다 유키네의 [날리는 눈보라]가 1중첩이 제거된다. [날리는 눈보라]가 모두 제거되면 전장에 눈보라가 몰아치며, 전장의 모든 유닛에게 자신의 최대 생명력의 4%만큼 고정 피해를 입힌다. 피해량은 눈보라가 발생한 횟수에 따라 증가하며, 매번 50%씩 증가한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다 |
| 눈꽃 속의 꿈 | 자신이 [숙면][🧊] 상태가 되며 2턴 동안 지속된다. [숙면] 상태에서 자신의 턴이 종료 시 전장에 눈보라가 몰아친다. [숙면]이 종료되면 적 전체에게 자신의 최대 생명력의 2% 만큼 피해를 입히고, [빙결] 상태인 적에게는 자신의 최대 생명력의 2% 만큼 추가 피해를 입힌다. [숙면] 상태에 공격을 받을 때 마다 이 스킬으 ㅣ최종 피해가 5% 증가한다.
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| 리더 스킬 | 아군 전체의 생명력+30% |
버프 | 디버프 |
[날리는 눈보라][❄️], [서리의 망토][🧥], [숙면][🧊] | [빙결] |
4.2. 신격 공명
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 눈꽃 속의 꿈·변환1 | [숙면][🧊]이 25%의 피해 감소 효과를 제공한다. |
R2 | | 가득한 눈꽃·변환1 | 아군이 [빙결]을 부여 시도 시, 대상에게 [서리의 망토][🧥]도 함께 부여된다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 눈꽃 속의 꿈·변환2 | 전투 시작 시 자신에게 2턴간[숙면][🧊]을 부여한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 가득한 눈꽃·변환2 | 매번 획득하는 [서리의 망토][🧥] 중첩 수가 2중첩으로 증가한다. |
5. 신격 그림자
녹아내린 꿈 유키네의 신격 그림자 | ||||
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30레벨 능력치 | ||||
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6등급 옵션 | ||||
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6. 대사
<rowcolor=#fff> 상황 | 대사 |
획득 | 눈송이, 눈송이야, 길을 잃은 아이는 언제 돌아올까? |
캐릭터 선택 | 네 뒤에, 누가 있어. |
애니메이션 | 더운거, 싫어. 포옹, 좋아. |
얼티밋 클로즈업 | 숨바꼭질하자. |
전투 승리 | 눈, 멈췄네. |
7. 에스퍼 평가
3.4.17v 패치로 추가된 보조형 에스퍼. 가챠가 아닌 패스 형식으로만 획득 할 수 있다.일휘처럼 패시브로 적을 자동 요격하는 패시브를 지녔다. 전투 개시 후 잠깐의 유예 시간 후, 매 턴마다 눈보라로 적군 아군 모두를 공격하는데, 서리의 망토 버프를 지닌 아군은 유키네의 눈보라 피해를 입지 않는다. 서리의 망토는 아군이 적을 얼릴 때 획득할 수 있기 때문에 유키네와 같이 편성하는 아군은 스스로 빙결을 걸 줄 아는 에스퍼여야 한다. 눈세트를 착용시키거나, 리엔마냥 떡실드로 무마시키는 것도 방법. 또한 이 서리의 망토에는 아군이 시전하는 빙결을 회피및 저항 불가로 강화시켜준다. 스킬 셋의 한계로 PVP 전용.
오유보다도 더 스쿼드 편성에 제한이 큰 에스퍼이다. 스킬셋 자체는 빙결 전문 에스퍼들과 구성하라고 유도된듯 하지만, 현 시점에서 쓸만한 빙결 전문 에스퍼가 전멸이라[12] 눕덱 외엔 구성이 불가능한 상태. 보통은 유키네의 팀킬 대미지를 견뎌낼 수 있는 에스퍼들인 사쿠라, 리엔, 자화, 신탁 운천, 여상과 같이 구성한다.
유키네덱은 모로야마가 가장 쉽게 상대할 수 있다. 유키네자체가 공격력 세팅을 하는 딜러가 아닌터라 모로야마의 대미지 증폭 조건을 쉽게 달성할수 있으며, 유키네덱은 보통 속도를 전부 빼고 눈셋으로 상대의 빙결을 유도하는 세팅이다보니, 모로야마가 0공명이여도 애비게일, 달리아, 현비의 도움을 받으면 쉽게 처리할 수 있다.
모로야마가 없으면 상대하기 좀 까다로워 지는데, 치료불가 디버프를 걸어서 팀킬을 유도하는 방법이 있다. 치료불가 디버프와 최대생명력 감소 기능이 있는 일휘가 그나마 잘먹힌다.
8. 기타
[❄️] (제거 불가) 눈보라를 예고하고 중첩이 사라지면 자신을 제외한 [서리의 망토\]를 지닌 아군에게 추가로 턴을 부여하고, 자신에게 해당 효과를 6중첩 추가로 부여한다.[🧥] (제거 불가) 눈보라의 피해를 면역하며, 보유자가 부여한 [빙결\]은 빗나가지 않고 저항 불가하다. 보유자가 제어 효과를 받을 때마다 해당 효과의 1중첩을 제거하여 이번 제어를 상쇄한다. 공격형 에스퍼가 스킬을 사용하여 [빙결\]을 부여시, 대상에게 공격력의 100% 피해를 입힌다. 공격력 에스퍼가 아닐 경우 대상에게 입히는 피해가 6% 증가하며, 최대 30%까지 증가한다. 해당 상태는 최대 3중첩 할 수 있다.[🧊] (제거 불가) 행동 불가 상태가 되며, 보유자가 공격받을 시 50% 확률로 공격자에게 [빙결\]을 부여하며 1턴 동안 지속된다. 보유자는 피해 이외의 효과에 영향을 받지 않는다(보스에게 적용 안 됨).[❄️] [🧥] [🧊] [🧊] [🧥] [🧊] [🧥] [🧥] [12] 애당초 빙결을 지닌 에스퍼들이 몇 없기도 하고, 사쿠라가 등장하면서 제어효과로 먹고사는 에스퍼들이 죄다 망해버렸다.