최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:19:44

도깨비(레인보우 식스 시즈)

남은혜에서 넘어옴
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브라바
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투바랑
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데이모스
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스코포스
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레인보우 식스 시즈의 34번째, 35번째, 36번째 오퍼레이터
SDU
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잉, 리전
GROM
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엘라
707th SMB
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도깨비, 비질
GROM
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조피아
CBRN
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라이온, 핀카
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DOKKAEBI
도깨비
오퍼레이터
아이콘
파일:badge-dokkaebi.png
이름 남은혜
Grace Nam[1]
출생일 1988년[2] 2월 2일
출생지
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 서울
나이 29세
169 cm
몸무게 62 kg
특기 정보, 맵 장악

1. 배경2. 능력치3. 특수 기술4. 평가5. 팁6. 상성7. 기타8. 관련 문서

[clearfix]

1. 배경

Your phone is ringing.
네 휴대폰이 울리고 있어.
Here. Let me get that for you.
자, 내가 대신 받아 줄게.[3]
Where did you get that?
그건 어디서 났어?
배경 “다른 사람들이 보넷 이야기를 할 때 난 봇넷 이야기를 하지."

남은혜는 수학과 기술 실력을 바탕으로 KAIST(한국과학기술원)에 국비장학금을 받고 입학했습니다. 그녀는 한국 육군(ROK) 복무 중 뛰어난 기술 덕택에 5163부대에 배치 됩니다. 장교 생활을 하며 기회를 보던 남은혜는 귀성부대라 알려진 제9공수특전여단에 들어갈 기회를 얻어 산악극복훈련, 생존 기술, 게릴라전 훈련을 받았습니다. 적응력이 뛰어난 남은혜는 종종 창의적이며 종래에 없는 접근법으로 결과를 냅니다. USFK제707특수임무단도 그 실력에 주목했습니다. 방어 돌파 및 네트워크 취약점 활용에 집중하라는 조언을 통해 남은혜는 레인보우에 영입되기 전까지 빠르게 707특임대에 뽑혀 전문 대원 화철경, 코드네임 "비질"과 함께 배치되었습니다. 남은혜는 연구 개발 연구실에서 전문 대원 에나츠 "에코" 마사루와 가까이 일하며 새로운 방해책 기술을 개발합니다.
심리학 프로필 남은혜는 코드네임인 도깨비처럼 놀기를 좋아하며, 총명하며, 진지한 데다가 무모 하다. 게다가 짓궂기도 하다. 보고서에 따르면 그녀는 지금껏 한계를 넘어서 일해왔으며, 팀 내에서는 자신감이 지나치다는 우려가 이어져 왔다. 거기에 더해 과거 징계 보고서에는 그녀의 행동이 “종래에 없다”라고 명시하고 있으며, 확실히 납득이 가는 이야기다. 내 시스템을 해킹할 당시 난 그 현장에 있었다. 다른 이들이 그녀를 처벌하기를 원할 때 그 조짐이 이해가 됐다. [...]

남은혜는 재능 있는 대원이다. 하지만 특기할 사항이 있다. 그녀는 레인보우 신입 중 어린 축에 속하며 전투 경험도 적다. 이 직업은 격렬하며, 위험도도 높다. 언젠가 난 남은혜가 누구도 건드릴 수 없는 장소에서 컴퓨터 앞에 앉아 다른 것들을 조작하는 게 낫겠다는 인상을 받은 적이 있다. 하지만 그녀는 발전하고 싶어 한다. 변하고 싶어 한다. 그러려면 자기 자신에게 도전하는 수밖에 없다.

자신감 과잉 부분은 공포에서 기인하는 게 확실하다. 실력이 충분치 못해 무리에서 떨어져 나가는 게 두려운 거다. 과거 징계 공판에 관해 말하자면, 결점이 있던 건 지휘관이지 남은혜가 아니다. 재능 있는 해커는 코딩을 잘하는 사람이 아니다. 창의적인 생각을 하며 해커가 아닌 우리가 보지 못하는 연결고리를 보는 사람이 진짜 해커다. 그렇다. 남은혜는 무모하다. 그렇다. 남은혜는 허세를 부린다. 하지만 사람들이 무엇을 보든 상관없이 남은혜의 광기에는 나름의 체계가 있다는 것도 인정해야만 한다. [...]

어린 시절 이야기를 묻자, 운동장에서 싸웠던 이야기와 학업 쪽으로 받았던 강력한 압박에 관해 자랑스럽게 이야기했다. 학교가 공개적으로 아이들을 비교하며 부모에게 수치심을 준다고 말이다. 그녀는 삶 내내 기대감이라는 짐을 지고 다녔으며, 그렇기에 전문 대원 화 "비질" 철경의 질책을 들으면 남은혜의 마음속에는 알아서 풀어야 할 앙금이 생긴다. [...]

그녀는 어렸을 적에 할머니, 할아버지가 불교를 알려주셨다고 했고 최근에는 절에 다시 가기 시작했다고 말해주었다. 나는 안심이 됐다. 이게 바로 본인의 마음과 정신을 가다듬는 남은혜만의 방법이다. 내면의 균형을 추구하는 자세에 힘입어 남은혜는 진정한 잠재력을 드러낼 것이다. 전문 대원 이마가와 "히바나" 유미코와 같은 대원은 그녀의 엄포에 짜증을 내겠지만, 그렇게 내버려 두는 게 좋다고 말하겠다.

-- 레인보우 국장, 하리시바 "해리" 팬디 박사
훈련 KAIST: 컴퓨터 공학 학사(시스템 및 네트워크)
대한민국 육군(ROKA)
제9공수특전여단(귀성부대)
USFK, GIGN, JTF-2와 연합 훈련
관련 경험 오퍼레이션 번트 퓨즈
제5163부대
오퍼레이션 딥 베인
오퍼레이션 화이트 노이즈
특이사항 도구: 논리 폭탄
대원: 전문 대원 남 "도깨비" 은혜
평가 담당: 전문 대원 남 "도깨비" 은혜

Six가 다른 사람들 모두 어떻게 자기 도구를 쓰는지 배우라는 지시를 내렸다. 연구 개발 본부장 미라는 이 일을 한시라도 빨리 처리하고 싶어 한다. 그래서 시작한다. 내 프로그래밍 비법을 공유하는 건 내키지 않는다. 하지만 누가 이해를 하기나 할까 싶기도 해서 여기에 적는다... 내 논리 폭탄은 쓰레기 코드 뭉치처럼 보이기에 슬래그 코드라고 불린다. 모든 프로그램에는 일정 크기의 “크러프트”가 존재하는데, 이전에는 기능을 수행했지만 지금은 용량만 잡아먹는 걸 일컫는 표현이다. 교수님이 말했듯 WET 코드가 가장 숨기기 쉽지만, DRY가 취약점 활용에는 더 쉽다.

논리 폭탄은 장치의 운영 체제에 숨어든 뒤(내가 설계한) 명령을 실행한다. 적응할 정도로 스마트하고 살아남기 위해 자가 복제를 할 줄 안다. 디펜더가 있는 어떤 폰이라도 취약하다 따르릉. 따르릉. 따르릉. 위치 발각. 그리고 코드가 실행되면... 쾅. CCTV 감시 카메라 해킹 완료. 모든 걸 볼 수 있게 된다! 짱이지!

역해킹 수단이 진행 중이라는 소문을 들었다. 그리고 뮤트는 신호 방해 방법을 찾는 작업에 들어갔다고 한다. 너무 자신만만해하지 마, 뮤트! 뭘 하든 간에 난 우회로를 찾아낼 거니까!

행쇼!
-- 도깨비

파일:1553363444.png
파일:1553363444 (1).png
(시네마틱 단편 영화 "망치와 메스"에서)

파일:도깨비 시네마틱 3.png
(Road To S.I. 트레일러에서)

성우는 크리스틴 리(Christine Lee).[4]

소개 영상에서 도깨비가 태블릿 PC로 적 대원들의 휴대전화를 해킹한 후, 소리가 울리는 방향을 향해 한 손으로 SMG-12를 발사한 후 안경을 고쳐 쓰며 끝난다.[5]

특수부대에서 활약하다가 차출된 타 대원들과 달리, 식스의 컴퓨터를 에너지 드링크를 마셔가며 해킹한 후 "안녕, 레인보우 식스"라고 화면에 띄어놓았다. 이에 당한 식스가 그녀의 능력에 주목하여 레인보우 팀으로 영입하게 되었다. 레인보우 식스는 지휘관의 코드네임인데 도깨비는 전세계 강대국의 정부가 연합하여 관리하는 특수부대 리더의 컴퓨터를 해킹한 것이므로 자신의 능력은 확실하게 증명한 셈이다.

현재는 해리가 레인보우 식스 시즈 세계관에 난입하면서 문단이 수정됐는데, 도깨비가 식스의 컴퓨터를 해킹한 이유는 레인보우 팀에 들어가고 싶었지만 어쩔 수 없이 정상적 방법으로는 불가능했기 때문이다. 707부대에 근무하면서 구 소장 이라는 대한민국 국군의 특전지휘관과 의견 차이를 자주 부딪치면서 구 소장에게 미움을 받아 그녀가 레인보우 팀에 들어가려는 노력을 자신의 권력으로 막아서면서 국군 내에서 본인의 위치를 위협하자 도깨비는 지푸라기라도 잡는 심정으로 식스의 컴퓨터를 해킹해 자신의 능력을 레인보우 팀에 선보였다. 일종의 어필이었던 셈. 국군의 강력한 추진을 받으며 레인보우 팀에 합류한 비질과는 대조적이다. 구 소장의 괴롭힘과 방해 때문이었는지 도깨비는 비질이 국군(특전사령부)의 명령을 받고 자신을 감시하고 있다고 생각한다.

해리의 심리학 프로필에 보면 '과거 징계 공판에 대해 말하자면 결점이 있던 건 지휘관(구 소장)이였지 그녀가 아니다.'라고 언급하기도 한다. 해리가 그 당시 남은혜가 해킹한 것이 자신의 시스템이었고 그 현장에 있었다는 말로 보아 화이트 노이즈 당시 이미 식스는 해리로 바뀌었던 것이 아닌가 추측해볼 수 있다.

카이스트를 졸업한 후 특전사 제9공수특전여단에서 복무하다 707 특임대에 지원했다. 카이스트에 도깨비의 본명이 검색결과에 나오는 것으로 보아, 유비소프트에 실제로 존재하는 인물을 참고로 했다는 설도 있다.

에코와 사이가 좋아 함께 해킹 프로그램을 개발했다는 설정 덕분에 도깨비의 특수 능력은 에코에게 통하지 않았으나 Y4S4.3 패치로 에코도 이제 휴대폰이 생겨 도깨비의 전화를 받으며 에코가 사망할 시 휴대폰을 떨어뜨리며 해킹 시 에코의 요괴도 해킹할 수 있게 되었다. 고증 오류가 있는데 해킹 시 서로 다른 폰인데도 서로 MAC 주소가 같다. 심지어 아군조차! 확인된 맥 주소는 01:D3:F5:67:89:4E.

에코와 히바나와 셋이서 함께 연구 개발 부서에서 오랜 시간을 보내고 있다는 설정도 공개되었다.

도깨비의 아이콘에서 코를 입인 줄 알고 ㅎ▲ㅎ 표정을 짓고 있는 줄 아는 사람들이 있는데, 사실 ▲모양은 코다. 입은 그 아래의 송곳니 두 개 삐죽 튀어나온 그것이다. 다만, 간략화된 아이콘은 ▲모양이 입 맞다. 논리 폭탄으로 발동된 핸드폰의 전원을 끌 때 잘 보인다.

국외에서는 반응이 좋으나, 국내 커뮤니티에서는 외형에 대한 비판 의견이 많았다. 특수부대원임에도 안경을 쓰고 양갈래로 땋은 머리와 흰색 브리지가 들어간 헤어스타일 등이 특수부대와 전혀 매치가 안 맞다는 의견들이 주류.[6] 선글라스야 신원 노출 방지 등으로 쓴다지만 도깨비는 엄연히 안경을 쓰고 있다. 워든은 스마트 안경이라 안경에 능력이라도 있지만 도깨비는 그런 것도 없다. 하지만 배경설정에도 나와 있듯이 도수는 전혀 없으며, 타인에게 자신의 평소 이미지를 위해 착용했지만 이제는 일상처럼 착용하는 듯 하다. 실제로 사복차림이 공개된 영상에서는 평소에는 선글라스처럼 색이 들어간 안경알을 쓴다. 초기에 일러스트와 시네마틱 영상만 공개되었을 때는 외모에 대해 많이 까였으나 인게임 모델링은 잘 구현된 편이다.

망치와 메스 영상과 신 식스 공개 관련 부분 때문에 대처와 더불어서 인간관계가 가장 많이 드러난 대원으로 해리의 심리분석에 따르면 다른 오퍼레이터에게 인정받거나 경쟁하는 것을 좋아하지만 의외로 다른 오퍼레이터를 두려워 한다는[7][8] 설정과 히바나와 약간 불안한 관계[9]를 가지고 있다는 설정이 공개되었다.

그녀의 재능은 등장하지도 않는 후속작 익스트랙션에서 위엄을 발휘했다. 무려 초고성능의 강인공지능 "INDEX"를 공동 개발했다. 다만 같이 참여한 인물들이 해리(투자/감독) 미라(공학)인 걸 보면 도깨비의 주 전공분야가 프로그래밍, 인공지능임을 고려하면... 사실상 코딩부분의 대다수는 도깨비가 하고 미라의 비교코드를 마지막에 섞은 셈

2. 능력치

생명력 속도
주무기 보조 무기 도구
Mk 14 EBR
파일:R6S_wpn_Mk_14_EBR.png
저격소총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#d3d3d3> 피해 60
연사력 단발
기동성 50
장탄수 20+1/100
부속품 조준기 7종, 총열 2종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} SMG-12
파일:R6S_wpn_SMG-12.png
기관권총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#d3d3d3> 피해 28
연사력 1270
기동성 50
장탄수 32+1/96
부속품 조준기 3종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 연막탄
파일:R6S_Smoke_Grenade.png
BOSG.12.2
파일:R6S_wpn_BOSG.12.2.png
산탄총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#d3d3d3> 피해 125
연사력 단발
기동성 50
장탄수 2/59
부속품 조준기 6종, 손잡이 2종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} C75 Auto
파일:R6S_wpn_C75_Auto.png
기관권총
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#d3d3d3> 피해 35
연사력 1000
기동성 50
장탄수 26+1/104
부속품 총열 1종, 언더배럴 }}}}}}}}}}}} 섬광탄
파일:R6S_Stun_Grenade.png
GONNE-6
파일:GONNE-6_HUD_Icon.png
핸드 캐넌
{{{#fff {{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 스탯 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px"
<colbgcolor=#d3d3d3> 피해 10
연사력 -
기동성 50
장탄수 1
부속품 - }}}}}}}}}}}} 충격 EMP 수류탄
파일:빈 가로 이미지.svg

글라즈와 칼리처럼 주무기 라인업 모두 단발 사격만 가능하다. 주무기 중에서도 BOSG.12.2는 비질과의 합의된 일대일 더블배럴 스폰킬 매치 예능용에 가깝기 때문에 실질적으로 Mk 14 EBR이 유일한 주무기라고 봐야 한다. 그래도 Mk 14가 DMR 중에서는 성능이 최상위권이기 때문에 단발 사격에 적응만 된다면 글라즈나 칼리보다는 훨씬 편하게 운용할 수 있다. 근중거리에서 피지컬로 싸우고 싶다면 무배율이나 1.5배율 조준경에 각진 손잡이를 부착해주고, 장거리에서 에임으로 싸우고 싶다면 2.0배율 이상의 고배율 조준경에 수직 손잡이를 부착해주자.

보조무기는 단발 사격만 가능한 주무기 때문에 보통 기관권총을 택하게 된다. C75 Auto는 반동이 안정적이지만 조준기를 부착할 수 없어서 중거리 이상에서 가시성이 매우 떨어지며, SMG-12는 조준기를 부착할 수 있지만 수평 반동이 강하다. 각자 일장일단이 있지만, 기관권총은 연사가 되지 않는 주무기의 단점을 보완해주기 때문에 도깨비를 사용하려면 주무기와 보조무기에 필히 적응하는 것이 좋다. GONNE-6 핸드 캐넌은 방탄 가젯을 소거할 수 있다는 나름의 장점 덕분에 섬광탄과 조합하여 공격적인 플레이에 채용하는 경우도 있지만, 기관권총을 못 쓰기 때문에 근거리 교전을 사실상 포기해야 하므로 선택률이 낮다. 무엇보다 장탄수가 1발밖에 되지 않는 게 큰 단점으로 다가오는데, 한 번 사용하면 이후에는 주무기만 들고 싸워야 해서 초보자는 물론 고수들도 사용을 꺼린다.

3. 특수 기술

특수 기술

파일:r6_operator_dokkaebi_gadgets_307133.png

논리 폭탄 (Logic Bomb)[10]
방어팀의 핸드폰에 전화를 걸어 위치를 드러나게 하고 관측 도구 사용을 방해합니다.

최초 사용 가능 시각 : 2분 15초
쿨타임 : 45초
진동 지속 시간 : 최대 12초
사용 횟수 : 2번
Time for a wake-up call.
모닝콜 울릴 시간이야.

해킹용 태블릿 PC에는 드론을 조작할 때 스마트폰을 대신하는 것 외의 2가지 기능이 있다.

첫 번째 기능은 스마트폰 해킹. 자신의 팔목에 있는 웨어러블 기기를 사용하는 에코를 제외한 모든 방어팀 오퍼레이터들은 감시 카메라를 볼 때 스마트폰을 사용하는데, 도깨비가 태블릿을 꺼내서 해킹을 완료하면 모든 방어팀 대원의 스마트폰 사용을 잠시 중단시키고, 강제로 진동이 울린다. 시끄러운 진동 소리가 방어팀 대원의 위치를 노출시키고 진동하는 동안은 감시 카메라를 사용할 수 없다. 감시 카메라 사용 중에 해킹당하면 도깨비가 해킹한 화면으로 전환되며 접속이 강제 종료된다. 진동하는 스마트폰은 꺼질 때까지 기다리거나 별도의 행동을 통해서만 울림을 멈출 수 있고, 멈추기 전까진 카메라를 사용할 수 없기 때문에 일시적인 카메라 봉인 기능도 가지고 있는 셈. 해당 능력은 사망한 방어팀원이 관측 도구를 보고 있는 경우에도 적용되며, 지속 시간이 끝날 때 까지 해당 방어팀원은 관측 도구를 볼 수 없다. 논리 폭탄을 성공적으로 전개할 때 마다 도깨비가 10점씩 얻는다. 논리 폭탄이 작동 중인 방어팀을 아군이 사살했을 경우 1명 당 '논리 폭탄 지원'으로 도깨비가 25점을 얻는다.

두 번째 능력으로 도깨비가 있을 때 방어팀 대원이 사망 시 스마트폰을 떨어뜨리는데, 이것을 해킹하면 방어팀이 사용하는 모든 관측 도구 및 감시 카메라를 관측할 수 있다. 해킹에 성공하면 모든 공격팀 대원이 언제든지, 죽은 이후에도 카메라를 관측할 수 있다. 공격팀이 제어권을 가지고 관찰하는 카메라는 노란색 불빛이 발산되며, 이를 통해 방어팀은 공격팀이 카메라를 사용하고 있는지를 확인할 수 있다. 카메라가 해킹되면 방어팀의 카메라 화면에 한글로 "까불지 마."라는 문장과 도깨비 아이콘이 표시되어서 해킹되었다는 것을 알 수 있다. 방어팀은 해킹에 노출되는 것을 막기 위해 죽은 팀원의 스마트폰을 쏴서 제거할 수 있으며 제거 시 "해킹 위험 예방"이라는 문구와 함께 10점이 들어온다. 반대로 공격팀이 적군의 스마트폰을 부수면 "놓친 해킹 기회"라는 문구와 함께 10점 감점 된다. 감시 카메라를 성공적으로 해킹했을 경우 도깨비가 30점을 얻으며 뮤트의 재머 범위 내에 있는 방어팀이 떨어뜨린 스마트폰은 아예 아이콘이 보이지가 않으며 해킹도 불가능하다.

4. 평가

도깨비는 논리 폭탄을 발동 시키면 근처에 있는 적의 위치를 파악하고, 적의 정찰 수단을 잠시 막을 수 있으며 해킹에 성공하면 방어팀의 정찰 장비의 위치까지 파악할 수 있는 정보전에 특화된 오퍼레이터이다. 로머 수색에 사용하면 시간을 절약할 수 있어 우수한 성능을 보이며 사이트 진입, 디퓨저 설치에도 이용할 수 있기에 활용도가 높다. 위치 파악 능력은 진입 전 뿌린 연막탄으로 공방측 모두 서로의 위치를 알기 힘든 상황에서 더욱 효과적일 수 있다.

보통 로머 수색은 드론으로 충분히 진행하기 때문에, 사이트 진입 단계에서 논리 폭탄이 사용되는 경우가 많다. 스마트폰의 진동으로 적의 위치를 파악할 수 있지만 라이온과는 달리 적의 행동을 제약하기 힘들다는 단점이 있다. 스마트폰을 끄려는 시도를 해준다면 행동을 제약할 수 있지만, 공격측이 근처에 있다는 것을 아는 방어측은 위험하게 억지로 스마트폰을 끄려는 시도를 잘 하지 않으며, 오히려 이를 이용해 공격팀을 유인한 다음 역으로 처치할 수도 있다. 섬광탄, 칸델라, 좋은 위치에 꽂힌 불화살 등과는 달리 스마트폰이 울리는 중에도 방어측이 자유롭게 도망치거나 공격측에게 역으로 사격을 가하는 것이 가능하다. 대신에 정보 수집 차단을 통해 누가 어디로 어떻게 진입하는지를 감출 수 있기 때문에, 팀 플레이가 정교하면 정교할수록 위치 파악 기능보다는 정찰 차단 기능이 더 유용하게 쓰인다.

상위 랭크 게임에서는 중하위권의 픽률에 비해 높은 승률을 보이고 있으며 주로 논리 폭탄과 시너지 효과를 보이는 공격적인 오퍼레이터들과 같이 선택된다. 도깨비의 능력과 공격팀의 약속된 전술이 더해진다면 원래 위험성이 큰 공격적인 푸쉬가 더욱 효과적으로 먹힐 수 있다. 절묘한 타이밍에 발동된 논리 폭탄은 방어팀에게 카베이라의 심문에 준하는 압박감을 준다.

프로 리그에서는 픽률이 높은 편이다. 특히 마에스트로의 추가 이후 방어팀의 정보전 능력이 한층 높아졌기 때문에, 논리 폭탄을 통한 방어팀의 정찰 방해 능력이 좋게 평가 받고 있다. 라이온과 마찬가지로 사이트 진입 단계에 적 방해 목적으로 사용하는 것이 주이나 로머 수색 용도로도 우수한 성능을 보이므로 사이트 진입, 로머 수색 양면으로 유용하다. 특수 능력을 보고 뽑히는 오퍼레이터지만 보조무기의 높은 연사력으로 강한 근접전 능력을 보여주기도 한다. 너프 이후에는 힘이 좀 빠지긴 했지만 여전히 논리 폭탄만의 유틸성은 대체할 수 없기에 간간히 쓰이거나 밴을 당하기도 한다.

Y4S1 패치에서 대대적인 너프를 받았다. 주된 사항은 방어팀의 휴대폰이 전화가 걸린 이후로 12초 후에 꺼지는 것과, 뮤트의 재머 범위 내에 접근하게 되면 직접 끄지 않아도 전화가 끊기는 것. 아무래도 근접 난전 시 방어팀이 전화를 끌 타이밍이 생기지 않아 상시 위치노출이 되는 상황을 막기 위해서 내려진 조치인 듯.[11] 거기다 클래시, 리워크 전 타찬카 같이 전용 가젯 사용 시 전화를 끌 수 없는 오퍼레이터들의 전화가 게임 내내 켜져 있어 본의아닌 방어팀의 사운드 플레이를 방해하는 사태를 막기 위함도 있는 듯 하다.[12]

너프의 타격이 큰지 Y4S2 패치노트에서 공개한 플래티넘-다이아 상위권 랭크 게임 픽률 통계를 보면 보통 수준의 승률에 상당히 낮은 픽률을 보여주고 있다. 도깨비의 유틸리티가 주목받기 전과 비슷한 픽률이지만 승률은 훨씬 떨어진다.

이후 Y4S3 패치로 섬광탄 대신 수류탄을 지급받게 되었는데 이게 도깨비의 능력과 시너지가 좋아서[13] 평이 좋았다. 논리 폭탄이 작동된 동안 적이 전화를 끌 때 수류탄을 피하지 못하게 할 시간을 주는 셈이고, 만약 전화를 끄지 않고 그대로 뛰쳐나온다면 진동의 위치를 가늠해 사격하는 플레이를 펼치도록 설계할 수 있다.

또한 Y4S4.3 패치로 이제 에코도 휴대폰이 생겨 전화가 울리고 사망 시 폰을 떨어뜨리며 에코의 요괴도 해킹이 가능하여 방어팀의 모든 관측도구를 해킹할 수 있게 되었다.

하지만 Y5S1 패치로 다시 수류탄에서 섬광탄으로 가젯이 변경되었다. 수류탄을 뺏은 이후 픽률이 낮자, Y5S4 패치로 다시 수류탄을 돌려받았다. 그러나 Y6S1 패치로 수류탄에서 섬광탄으로 변경되고, 보조무기로 기관권총인 C75 Auto를 삭제하고 폭발탄을 발사하는 핸드 캐넌인 GONNE-6를 추가했다. 줬다 뺏다 어지간히 좀 해라

이렇게 수류탄을 줬다 뺏다 하는 이유는 디자이너 노트에 나와 있는데, 수류탄을 준 본래의 의도는 방탄 장치에 맞서 더 많은 기능성을 주고자 함이었지 살상 잠재력을 증가시키기 위해서가 아니라고 한다. 그렇다고 해도 도깨비는 주무기의 상태가 살상 능력이 심각하다 싶을 정도로 빈약하며 여기에 추가된 GONNE-6를 장비하면 빈약하기라도 했던 근거리 교전이 완전히 거세되는 형국이라 또다시 쓰이지 않는 대원으로 전락하게 된다. 그리고 수류탄의 목적은 당연히 살상용으로, 방탄 메타가 고착화되면서 어쩔 수 없이 수류탄을 가젯 파괴에 사용하게 된 것이다. 즉, 개발진들은 자기 입맛대로 패치를 한 것에 대한 변명에 불과한 말을 하고 있다.

결국 기존의 C75 Auto 사용자들은 도깨비를 선택하지 않거나, 어거지로 SMG-12를 들거나, 근접전을 포기하고 섬광탄과 GONNE-6 조합으로 방탄 가젯이라도 하나 깨부수는 방식으로 활용했다. 다행히 Y7S2 패치로 보조무기 슬롯을 3칸으로 늘리면서 빼앗겼던 C75 Auto를 다시 돌려받게 되어 불편함이 해소되었다.

Y7S3.3 패치로 사망한 방어팀이 관측 도구를 보고 있는 경우에도 논리 폭탄의 영향을 받아 시야를 방해할 수 있게 되었다. 공격팀은 사망 이후에도 볼 수 있는 관측 도구가 전개된 드론과 설치된 ARGUS 카메라밖에 없고, 이들은 잘 숨겨놓지 않는 이상 쉽게 파괴되지만, 방어팀은 CCTV, 발키리, 에코, 마에스트로, 모지, 방탄 카메라로 공격팀에 비해 관측 도구가 훨씬 많거니와 잘 설치된 칠흑의 주시자나 방탄인 악의 눈과 방탄 카메라는 드론에 비해 파괴될 위험이 비교적 적어 방어팀이 사망한 후에도 지속적으로 공격팀의 정보를 파악할 수 있다는 것을 생각하면 굉장히 큰 버프임을 알 수 있다. 공격팀이 진입하려는 중요한 순간에 논리 폭탄이 발동되어 방어팀이 관측 도구를 볼 수 없게 된 사이 공격팀이 진입하는 방식으로 이용할 수 있다.

이후 Y7S4에서는 속도가 3속으로 상향되는 패치를 받았다. 바로 이전 시즌에 버프를 받았음에도 연속으로 버프를 받은 매우 이례적인 케이스. 속도가 빨라지면서 논리 폭탄으로 위치를 파악하고 빠르게 들어가 적을 잡아낼 수 있게 되었으며, SMG-12의 반동이나 C75의 가시성을 감수한다면 기관권총을 이용한 러쉬 또한 충분히 가능하게 되었다. 슬레지, 조피아 등의 엔트리 오퍼레이터가 1속으로 너프된 만큼 엔트리에 적합한 도깨비의 픽률이 크게 증가하게 되었다.

많은 이들이 예상했던 대로 해당 패치 적용 후 누적된 버프와 메타의 변화로 대회와 랭크 가리지 않고 압도적인 1티어 자리를 차지하고 있다. 방어팀에 정보 수집 오퍼레이터가 있으면 논리 폭탄이 남아있는 상태에서 해킹에 성공할 경우 그대로 게임이 터져버리는 경우가 많다. 해킹을 당한 경우 마에스트로나 발키리가 자기 캠을 회수하거나 부숴버리는 극단적인 선택을 할 정도. 뮤트를 제외하면 명확한 카운터도 없어 어느 조합에 넣어도 강력하다는 평가를 받아 범용성도 좋기 때문에 픽률까지 높아 다음 패치 때 너프를 피하기는 힘들어 보인다.

그러나 다음 패치에서 너프 대신 뜬금없이 연장 총열의 파격적인 버프가 이루어지면서 연장 총열을 효과적으로 쓸 수 있는 오퍼레이터들의 티어가 급등하자 반대급부로 연장 총열을 쓸 수 없는 도깨비의 평가가 애매해졌다. 하지만 그럼에도 프로게이머들 피셜 '솔랭에서 가장 좋은 오퍼레이터 1위'라고 언급할 정도로 좋은 성능을 지니고 있는 것은 사실이며, Y8S1.2 패치에서 연장 총열의 대미지가 소량 너프되면서 다시 도깨비가 떠오를 것으로 예상되고 있다.

이후 시즌에서도 무기 로드아웃은 실력을 타지만 특능의 빠른 위치파악과 로머 입장에서는 최악수준의 로머견제력으로[14] 여전히 픽률이 높은 오퍼레이터이다.

5.

  • 너무 욕심부려서 카메라 해킹을 하려고 하지 말자. 근처에 다른 적들이 있을 수 있고, 방어팀이 공격팀에 도깨비가 있음을 알게된다면 더더욱 몸을 사리거나 함께다니게 된다. 만약 그렇지 않아도 방어팀은 죽어버린 팀원 근처에 적이 있음을 직감하고 백업 오기도 하기 때문에 경계를 늦추지 말자. 차라리 적이 올 법한 곳에 팀원에게 뒤를 봐달라고 한 후 해킹을 시도하자. 해킹은 꼭 하고 싶은데 불안하다면 논리 폭탄을 사용해서 해킹할 시간을 버는 것도 좋다.
  • 건물 내부로 진입할 때에는 논리 폭탄을 사용하고 진입하는 것을 추천한다. 간편한 사용만으로 적들의 위치를 발각시키며 행동을 제약시키고, 감시카메라도 잠시 사용할 수 없게 만들 수 있기에 진입할 때 어느 정도의 안전과 함께 근처 적의 유무 또한 알 수 있다.
  • 유사 능력을 지닌 자칼, 라이온과 달리 능력 발동을 한 것을 아군이 알아채기 약간 어렵다. 논리 폭탄 사용 전, 또는 직후 논리 폭탄을 사용함을 아군에 알리는 것이 좋다.
  • 적의 위치 파악을 할 때 도깨비는 두 가지 방법이 있다. 하나는 드론, 또 하나는 논리 폭탄이다. 다른 오퍼레이터들이 정찰 드론을 모두 깨먹은 후 위협을 무릅쓰고 맨몸으로 돌진해야 하지만, 도깨비는 드론이 없어도 적의 위치 파악이 가능한 논리 폭탄이 있으며, 중후반부에 남아있는 적들의 위치 파악이 가능하게 하는 아주 중요한 특수 능력이다. 그런데 이 특능을 초반부에 다 써버리면, 남은 건 총알 한 발에 맥없이 깨지는 드론 뿐이다. 레식은 정보전이 정말 중요하다. 때문에 로머가 계속 돌아다니지 않는 이상, 즉 로머를 다 자르고 앵커만 남았을 경우, 그 때 논리 폭탄을 먹여 상대의 위치를 파악하는 것이 좋다.[15]
  • 도깨비의 주무기는 지정사수소총인 Mk 14 EBR[16], 보조무기는 C75 Auto와 SMG-12 기관권총으로, 각각 우수한 장거리 교전과 근거리 교전의 성능을 가지고 있다. 사이트 진입을 위해 논리 폭탄을 사용한 후, 진동 소리가 가깝게 들린다면 기관권총을, 멀다고 느껴지면 Mk 14를 들어 상황에 맞게 무기를 바꾸자.
  • 많은 사람들이 단순 위치 파악 용으로 논리 폭탄을 사용하는 경우가 많은데, 그것 외에도 방어팀의 휴대폰 사용을 잠시 틀어막아버린다는 특징도 잘 이해를 해야 한다. 만약 방어팀에 마에스트로, 에코, 발키리 등 휴대폰을 사용하는 오퍼레이터가 많다면 특수 능력을 봉인하는 용도로도 사용 가능하다. 게다가 방어팀이 사망하더라도 카메라를 보면서 지원이 가능한데, 도깨비가 능력을 사용할 경우 방어팀은 해제 하지도 못하고 강제로 12초 동안 카메라를 통한 지원이 불가능해진다. 만약 진입해야만 하는 주요 길목에 카메라가 있어 진입 타이밍을 다 들켜버릴 수 있는 문제점이 있다거나, 에코나 마에스트로가 섣불리 진입하지 못하도록 틀어막고 있는 상황이라면 논리 폭탄을 사용해서 잠깐이라도 좋으니 요괴나 악의 눈을 봉인해버리자.


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6. 상성

  • 강세
앵커든 로머든 스마트폰 진동을 통해 위치를 들통나게 만들어 아군이 쉽게 제압할 수 있게 돕는다. 특히 잠복으로 발자국을 지울 수 있는 카베이라도 논리 폭탄은 피할 수 없다.

정찰 장비를 사용하는 오퍼레이터들에게 전반적으로 강하다. 논리 폭탄 전개 시 방어팀이 사용하는 카메라 및 드론의 정찰을 방해하고, 스마트폰의 진동소리를 통해 공격팀의 게임 플레이를 도울 수 있으며, 해킹을 성공한다면 아예 직접 방어팀의 감시 카메라나 방탄 카메라 같은 정찰 장비를 볼 수 있다. 해킹을 성공한다면 모지의 해킹한 드론과 찾기 힘든 발키리의 칠흑의 주시자 위치를 확인할 수 있고, 공격팀의 행동을 방해하는 카메라인 마에스트로의 악의 눈과 에코의 요괴가 있다고 해도 논리 폭탄이 동작하는 와중에는 사용이 불가능하기 때문에 완벽한 카운터가 된다.

특수부대의 모의전이라는 시즈의 특성상, 사망자도 드론,캠을 브리핑 할 수 있는데, 도깨비의 능력을 사용하면 사망자는 무조건 12초동안 캠을 확인할 수 없다. 사망 이후에도 상대의 위치를 브리핑 해줄 수 있는 시즈의 특성상 티어가 올라가면 올라갈수록 매우 중요해지는 요소이다.
  • 약세
논리 폭탄은 방어팀의 카메라를 활용한 정찰을 잠시 막지만 펄스의 심장 박동 센서 정찰은 카메라를 쓰는 것이 아니라 막을 수 없다.

뮤트의 재머는 재머 범위 내의 방어팀의 스마트폰 진동을 막아 줄 수 있으며, 재머 범위 내라면 도깨비가 논리 폭탄을 전개하는 것도 불가능하다.

엘라의 진탕 지뢰와 에코의 요괴 음파에 맞은 공격팀은 소리를 듣지 못하기 때문에 도깨비의 논리 폭탄이 무용지물이 된다.

비질은 해킹된 방어팀의 카메라에서 자신의 모습을 감출 수 있어서 논리 폭탄을 다 썼다면 비질이 우위를 점하기 쉽다.
  • 궁합
협동하는 전술을 펼칠 때 강력하기 때문에 공격적인 플레이를 펼칠 수 있는 3속 오퍼레이터나 방패병들과의 궁합이 좋다.

아이큐와도 효과적으로 연계가 가능한데, 스마트폰의 해킹을 풀 때 들고 있는 스마트폰도 전자기기 탐지에 포함되기 때문에 논리 폭탄 사용 후 아이큐가 적의 위치를 파악하고 사살할 수도 있다. 게다가 사후 떨어트린 폰도 아이큐가 찾을 수 있기에 잘만 하면 도깨비에게 해킹 기회를 줄 수 있다.

과거 최강의 조합이였던 자칼,라이온, 도깨비처럼 자칼과 라이온과의 궁합은 최고 수준이다. 도깨비가 논리 폭탄을 사용한 상태로 라이온의 드론이 발동될 경우 수비팀 입장에선 비질이 아닌 이상 전화 소리를 제자리에서 강제로 끄거나 둘 다 하지 않고 움직여서 위치가 찍히게 된다. 또한 자칼의 스캔에 걸린 상태에서 논리 폭탄이 발동될 경우 발자국이 찍힌 수비팀은 말 그대로 공격팀의 먹이가 되기 십상이다.

논리 폭탄을 사용하면 드로닝보다 훨씬 빨리 방어팀의 위치를 파악할 수 있기 때문에, 공격 시작부터 달리는 전략에 핀카와 함께 자주 조합된다.

7. 기타


파일:도깨비 컨셉아트.jpg
  • 화이트 노이즈 오퍼레이터 개발 과정을 보면 초기 콘셉트아트는 굉장한 미인[17]이었다.뭐야 시발 돌려줘요 확정된 버전은 비교적 현실적인 외모를 추구하게 되었다. 그런데 Road to SI 트레일러에 나온 안경을 벗고 머리 푼 모습은 굉장한 미인이다! 패션센스는 구리다
  • 서양권에선 도깨비의 "" 부분의 된소리와 한국어 로마자 표기법[18]에 익숙하지 않은 관계로 도캐비, 도카에비, 도카비, 도카이비, 도크비 등등으로 불린다. 가장 많이 쓰이는건 도크비.[19]
  • 카메라 회로망을 해킹할 때 화면에 '회로망 녹이다'로 표기되는 오역이 있다.
  • 종종 한국어로 말하는 비질과는 달리 도깨비는 대사가 전부 영어이다. 방어팀이 CCTV를 관측하던 중 핸드폰이 해킹당했을 때 스마트폰에서 나오는 프로그램 음성은 한국어이지만, 기계음으로 만들어졌다는 설정이기 때문에 인게임 내에서는 음성 변조가 돼서 나온다. 대사 모음 영상. 이것만 보고 한국어 더빙이 어색하다고 까는 사람도 있으나 사실 인게임에서는 기계음이라는 설정 때문에 변조돼서 나오고 이 음성은 게임 파일에서 변조되지 않은 원 사운드를 추출한 것이다. 실제 도깨비의 성우 크리스틴 리는 한국어 발음이 출중하다.
  • 실제 어플로도 이걸 구현한 사례가 존재한다.[20]

8. 관련 문서



[1] 한국어 언어에서 남은혜로 표기되며, 다른 언어에서는 Grace Nam으로 표기된다. 일반명사로 쓰일 경우 'Grace'의 뜻은 은혜, 은총. 한국인영어권에 갈 때 영어권에서 자주 쓰이는 이름을 새로 붙이는 '영어 이름' 문화를 반영한 것이라는 추측이 있다.[2] Deadly Omen 기준으로 1994년[3] 이후 자신의 총기를 옆에 난사한 뒤 안경을 고쳐쓴다.[4] 한국명 이수형(李秀亨). 한국계 캐나다인 배우로 넷플릭스 드라마 블랙 썸머에서 우경선을 연기했다.[5] 영상 후반부의 얼굴 각도를 두고 어나니머스의 상징인 가이 포크스 가면를 형상화했다는 의견이 간혹 있다.[6] 과거에는 이러한 모델링 때문에 비판을 받았지만, 4년차의 아마루 추가 이후 오릭스, 플로레스 등 특수부대와 전혀 관련이 없는 외형과 스토리를 가진 오퍼레이터가 다수 추가되면서 도깨비의 외형과 관련된 비판은 줄어들었다.[7] 카베이라를 무서워한다고 되어있는데, 카베이라도 이 사실을 알고 있다고 한다. 이 때문에 카베이라의 능력에서 영감을 받아 뇌크의 장비를 설계했다며, 이 사실을 카베이라가 모르길 바란다고 몸을 사린다.[8] 하지만 두려워하는 것과는 별개로 카베이라를 어려워하진 않는 듯 하다. S.I. 인비테이셔널에선 대처를 심문하던 카베이라를 친근히 부른 후 아웃시키며 플레이북 시네마틱에선 입장할 때 성질나서 퇴장하는 카베이라에게 친근하게 어깨에 손을 얹는다. 물론 카베이라는 곧바로 손을 뿌리치지만...[9] 해리는 히바나는 도깨비와 연구실에서 서로 오랜 시간을 가짐에도 불구하고 짜증을 내는 것 같다는데 본인에게 물어보면 착각한 것이 아니냐고 둘러댄다. 해리는 히비나가 가지고 있는 과도한 경쟁심에서 나온 것이 아닌가 분석했다. 다만 도깨비 본인은 크게 신경을 쓰지 않는다고 한다. 다만 해리의 프로그램 시네마틱 무비에서 히바나가 도깨비에게 화해하는 듯한 모션을 보여주어서 카베이라 만큼 아주 안좋은 관계는 아닌듯.[10] 날짜, 시간 등의 특정 조건이 충족되면 작동하는 악성코드의 한 종류.[11] 거기다 끄는 동작이 절대 짧지 않고 끌 때도 소리가 나기 때문에 상대방이 일방적으로 불리해지기도 한다.[12] 특히나 클래시는 전방에서 어그로를 끌며 내내 시야를 확보해야 해서 정말 전화를 끌 타이밍이 없다. 덕분에 전화가 오면 내내 켜져 있어서 엄청 산만해졌다.[13] 예를 들어 논리 폭탄을 사용한 다음 소리가 나는 곳에 수류탄을 던져 적에게 이지선다를 거는 플레이가 가능하다.[14] 특히나 맵의 하이딩 스팟을 자주 이용하는 카베이라 같은 오퍼는 준비시간에 들키지 않기 위해 최선을 다해 숨어도 결려오는 전화에 하이딩이 무력화 된다는것은 엄청나게 큰 패널티이다.[15] 드로닝을 해도 왠지 로머가 그 사이에 왔을 것 같아 불안하면 쓰자. 레식에서 건물 내부나 사이트 진입할 때는 '설마 내 근처에 있겠어?'라는 운을 바라지 않는 것이 좋다.[16] 한 발 한 발이 중요한, 잘쓰면 치명적이지만 빗나가면 큰일나는 더블 배럴 샷건인 BOSG.12.2는 제외하였다.[17] 장나라나 박보영과 닮았다는 의견도 있으나 이 콘셉트아트는 국내 레이싱 모델로 활동했었던 황미희의 사진에 덧대서 그렸다. 고로 도깨비는 황미희가 모티브인 셈.[18] ae로 표기되는 'ㅐ'는 영어에도 있는 발음이지만 ae 자체를 읽는 방법은 한국어 로마자 표기법을 따로 공부해야 한다.[19] 그래서인지 The Playbook 시네마틱에서 애쉬가 도깨비를 도카라고 부른다.[20] 이 앱의 이름은 Dokk OS 이며 플레이 스토어에서 1,200원에 팔고있다. 다른 사람의 폰에 무료인 Dokk Os lite를 깔고 블루투스로 연결 시 가능하다.


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