1. 개요
본 직업의 루크 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 항상 올바른 공략이 아닌, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.
공통적으로 주의해야 할 것은 팔라딘의 옵스트럭션과 1, 2각에 달려있는 슈퍼홀드 판정. 루크 레이드의 몹 중에는 다중홀딩이 들어갈 경우 광폭화에 돌입하는 몹(카나프스, 베키, 아이언비스트, 네르베 등)이 많고, 홀딩이 들어가면 딜타임이 풀려버리는 몹(야신)도 있으므로 별 생각없는 각성기 사용은 엄청난 트롤링이 될 수 있다. 특히 자신의 세팅이 택/엘드랍/메탈 + 우요 등의 서포팅이라면 아예 1, 2각이 없다고 생각하는 것이 상책이다.
각 몬스터별 기본적인 플레이 가이드는 각각의 문단에서 찾을 수 있다.
2. 저지 페이즈
2.1. 탄생의 성소
2.1.1. 첫째 던전
2.1.1.1. 메탈기어 카나프스
자신이 메인딜이라면 인게이지먼트를 깔아 다단힛으로 배리어를 벗긴 뒤 이스트레인지먼트, 컨실리에이션 등 홀딩판정 없는 기술로 딜을 가하자. 만약 홀딩시간 안에 킬이 안 돼서 카드 패턴이 나왔다면 디바인실드를 켜고 걸어가서 쉽게 처리할 수 있으니 배메 등 더 우수한 카드요원이 있는 팟이 아니라면 자신이 나서도록 하자.2.1.2. 둘째 던전
2.1.2.1. 더 세븐 미스트랄
첫 입장시 옵스트럭션으로 미스트랄을 극히 짧은 순간이나마 선홀딩할 수 있어 다른 홀딩 요원들을 보조할 수 있다.2.1.3. 셋째 던전
2.1.3.1. 점성술사 로사우라
강제홀딩기가 없는 파티라면 돌입 후 방 정중앙에서 1각기를 사용, 계속해서 차징하자. 로사우라의 위상변화 후 다시 방 중앙으로 끌어들일 수 있다.2.2. 파급의 성소
2.2.1. 둘째 던전
2.2.1.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
2.2.2. 셋째 던전
2.2.2.1. 비통의 부폰
어지간한 파티라면 저지 부폰은 바로 킬링으로 들어가게 될 것이다. 달려가서 위핑웨이브 정도를 쳐서 간을 본 뒤 곧바로 2각을 박아버리도록 하자. 안전성을 생각하면 조금 기다렸다가 광폭화 패턴 경고 메시지가 뜨는 순간 2각을 발동, 패턴 경직을 무시하고 딜을 넣어서 끝장내버리는 방법도 있다.2.3. 소멸의 성소
2.3.1. 셋째 던전
2.3.1.1. 파탄의 하부브
강제경직이나 홀딩력이 없는 팔라딘으로서는 적출공략에서 할 수 있는 건 없다. 딜타임 열리기를 기다렸다가 두들겨패도록 하자.시너지 세팅으로 루크 입문한 초심자라면 좀 주의해야하는 보스인데, 첫째로 방 돌입하자마자 달려가지 말 것. 하부브는 일정거리에 접근 시 패턴이 발동하는 보스라서 세라핌이나 홀딩 등이 적출을 시도할 때 먼저 달려가서 접근해버리면 트롤링이 된다. 그리고 만약 패턴이 꼬여서 몸에 불이 붙었다면(붉은 원형이 몸 주위에 맴돈다) 절대로 하부브를 건드리지 말고 멀리 떨어져 있을 것.
2.4. 랜덤 인카운터
2.4.1. 양산형 베키
크게 주의할 것은 없지만 먼저 달려가서 건드리면 홀딩의 눈총을 살 수 있다. 적당히 간을보다가 딜링을 시작하자.자신의 스펙이 충분하다면[1] 파티원들에게 입구대기를 부탁한 뒤 입장 직후 2각을 날리면 베키가 반응하기도 전에 지워버릴 수 있다. 보스전에서 화력이 부족하지 않을 것 같다면 추천할 만한 공략.
2.4.2. 레드 크라운
파티에 레크 요원이 전혀 없다면 전원 입구대기를 지정하고 디바인실드를 켠 채 접근, 양 레크의 중앙지점에 버티고 서서 기다리면 넘길 수있다. 다만 망치공격의 넉백으로 밀려나거나 해서 실패할 수도 있고, 그렇게 안정성이 높은 공략이라고는 할 수 없으니 굳이 나서는 것은 추천하지 않는다.2.4.3. 아이언 비스트
2.4.4. 초강화 아르고스
2.4.5. 하이퍼스피드 자켈리네
옵스트럭션을 돌진 타이밍에 깔아주면 딜타임을 열 수 있다. 홀딩 유저의 숙련도가 시원찮을 경우 써먹어보자.2.4.6. 악몽의 네르베
2.4.7. 탄식의 램퍼드
2.4.8. 오염의 카리나
3. 토벌 페이즈
3.1. 공통
3.1.1. 에너지 제어실
3.1.1.1. 아이언 비스트
3.1.1.2. 메탈기어 카나프스
3.1.2. 에너지 저장소
3.1.2.1. 달빛을 걷는 자 - 야신
야신 분신패턴에서 옵스트럭션이나 1, 2각을 사용하면 패턴이 풀린다. 되도록 사용하지 말자.3.1.2.2. 악검 베아라
3.2. 빛 루트
3.2.1. 빛의 제단 진입로
3.2.1.1. 오염의 카리나
3.2.1.2. 양산형 베키
3.2.1.3. 탄식의 램퍼드
3.2.2. 빛의 제단
3.2.2.1. 망각의 아슬란
3.2.2.2. 빛의 우상 호루스
3.2.3. 힘의 제단
3.2.3.1. 증오의 베일
3.2.3.2. 거완의 왕자 골고타 / 철완의 공주 칼바리
입장 전에 '모을게요' 등으로 의사표시를 한 뒤 약간 앞으로 나아가서 1각을 풀차징. 두 놈을 한곳에 몰아서 잡으면 수월한 딜링이 가능하다. 단 놈들이 한자리에 모였을 때 홀딩을 하면 광폭화가 나오니 홀딩 유저의 숙련도에 따라서는 트롤링이 될 수도 있다.3.2.4. 빛의 성전
3.2.4.1. 레드 크라운
3.2.4.2. 점성술사 로사우라
3.2.5. 솔리움 마키나: 루멘
다단히트가 부족한 팔라딘으로서는 껍질 깔 때 큰 도움이 되기 힘들다. 컨페션, 인게이지먼트 등을 활용하자.위핑 웨이브를 먹이면 루크의 어그로를 끌어올 수 있지만, 놈의 코코볼이나 폐기물 투척 등은 여전히 1P에게로 날아간다. 대신 빅장이나 에너지파 등을 유도할 수 있으니 적절히 유도해서 파티원들의 안전을 꾀하자.
그런 일이 있어서는 안 되겠지만(...) 만약 자신의 무기에 속성부여가 안 되어있고 큐계도 안 바른 무속성 상태라면 절대로 루크에게 손도 대지 말도록. 무속성 피격시 광폭화 게이지가 미친듯이 차오르는지라, 껍질까겠다고 달려들어 평타치다가는 할배식을 난무해대는 모습을 볼 수 있다. 아니, 애초에 루크 레이드 오면서 무기가 무속성이라면 자신의 양심에 털이 나지 않았는지 생각을 좀 해보도록 하자(....).
3.2.5.1. 건설자 루크
3.3. 어둠 루트
3.3.1. 어둠의 제단 진입로
3.3.1.1. 하이퍼스피드 자켈리네
3.3.1.2. 악몽의 네르베
3.3.1.3. 초강화 아르고스
3.3.2. 어둠의 제단
3.3.2.1. 정화의 스네이더
3.3.2.2. 달빛을 걷는 자 - 야신
3.3.3. 지혜의 제단
3.3.3.1. 어둠의 우상 아누비스
3.3.3.2. 악검 베아라
3.3.4. 어둠의 성전
3.3.4.1. 콰트로 마누스 Mark-Ⅱ
3.3.4.2. 비통의 부폰
3.3.5. 솔리움 마키나: 칼리고
3.3.5.1. 건설자 루크
4. 관련 문서
[1] 대략 던담 기준 누골 2각딜 6억 정도면 충분하다