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1. 개요
2024년 9월 5일부터 2024년 10월 3일까지 브롤패스 시즌 30 기간동안 진행된 콜라보.1.1. 콜라보 이전
클랜시 출시 이후 애니매이션에서 스폰지밥에 나오는 비키니 시티 실루엣이 나오고 아이콘에서도 스폰지밥이 입고 있는 M이 새겨진 옷이 그려진 걸로 보아[1] 많은 유저들이 다음 시즌은 스폰지밥과 콜라보 할것 같다는 추측이 매우 많았다. 이후 티저 영상과 브롤 토크에서 진짜 스폰지밥과 콜라보 업데이트 소식에 반응이 아주 뜨겁게 달아올랐다.2. 업데이트 내용
- 신규 하이퍼차지
- 할로윈 스킨
- 으스스 거스
- 뒤틀린 영혼 다이너마이크
- 언데드 팸
- 달나라 이야기 스킨
- 달의 수호자 크로우
- 달의 수호자 행크
- 달의 수호자 체스터
- 경쟁전 추가 모드
- 기타 스킨
3. 밸런스 패치 내용
3.1. 8월 밸런스 패치
리워크 한번으로 메타에서 미쳐버린 성능을 보였던 프랭크와 메그가 너프되었고 특수기 하나로 적들을 녹여버린 모습을 보였던 클랜시, 서포터 중 1티어였던 베리 역시 너프를 받았다. 버프는 무난하게 잘했다는 평이 많다. 하이퍼차지 중에서 거의 꼴지 취급받던 브록의 하이퍼차지가 상향받았고, 투척수 브롤러 중에서 가장 안좋다고 평가받던 그롬도 상향, 버프 1순위 브롤러였던 대릴이 리워크되었다! 또한 신규 브롤러 모도 특수기 상태일때 너무 강하다는 걸 감안해서인지 스탯이 약간 변경되었다.다만 평가는 상당한 호평을 받은 것 처럼 비판 역시 많은데, 프랭크, 메그, 베리, 클랜시의 사기성에 묻혔을 뿐이지 1가젯의 존재 만으로 1티어 취급을 받은 브롤러인 릴리가 1가젯 너프를 피해갔고, 롤라와 스튜는 메타에서 상당히 입지가 하락한 브롤러였긴 하나 현 시즌의 5티어 브롤러들을 놔두고 굳이 버프의 필요성을 느끼지 못한 유저들도 많은 편이다.[18]
프랭크는 1렙 기준 체력이 7000에서 6700으로 줄어들었고 이에 따른 2번째 스타파워 스펀지의 간접 너프와 2가젯의 추가 대미지가 50%로 감소하는 너프를 받았지만, 체력 너프의 체감이 그리 심하지 않을터러 2가젯 너프의 경우 어차피 1가젯을 더 많이 썼으니 별 효과가 없는 한편, 프랭크의 사기화에 기여했던 체력 비례 일반 공격의 연사속도 감소 효과는 전혀 너프를 받지 않아 보여주기식 패치라는 비판이 지배적이다.[19] 오죽하면 같은 날에 이루어진 패치에서 애쉬의 2가젯 썩은바나나의 체력 소모 페널티가 크게 줄어드는 큰 버프를 받았는데도 버프가 2가젯에만 한정되었다는 점, 이전 시즌에 받은 프랭크의 과잉버프로 인해 여전히 풀분노 상태일 때도 프랭크보다 평균 지속 DPS가 떨어진다는 이유로 3.5티어에 오르는 선에 그쳤다.
가장 심각한건 대릴으로, 특수 공격의 사용 횟수가 1회에서 2회로 증가했는데, 이게 오버워치의 영웅 트레이서의 shift 스킬(점멸)처럼 최대 저장이 가능한 아니라 본작의 멜로디처럼 한번 충전하면 2번이나 사용할 수 있는 기회를 받는 메커니즘이라 그동안 대릴이 저평가 받는 원인인 '특화성이 전무한 하이리스크 로우리턴 특수 공격'라는 단점이 완벽하게 사라지고 오히려 스튜의 특수 공격을 제외한 생존기를 간접적으로 무효화하는 능력이라는 장점이 새로 생긴 반면, 해당 리워크성 버프를 대가로 너프를 전혀 받지 않는 바람에 대릴이 이전부터 받아온 지속적인 버프로 인한 높은 체급이라는 장점까지 합세하면서 이전 시즌의 프랭크와 릴리의 선례처럼 욕이란 욕은 다 먹고 있다.
그 외에도 페니처럼 핀트를 잘못 잡은 계륵 수준의 버프를 받거나, 쉘리, 엘 프리모, 불, 자넷, 보니, 러프스, 에드거, 그리프, 보, 팽, 행크, 메이지, 루, 찰리, 샘, 더그, 미스터 P 같이 하이퍼차지의 심한 너프나 하이퍼차지의 부재로 인한 체급 인플레이션, 이전에 받은 지속적인 과잉 너프로 인해 메타에서 심하게 도퇴된 브롤러들은 버프를 받지 못하는 등 문제점도 적지 않다. 애쉬의 버프 역시 평가 자체는 좋은 편이지만, 전성기 시절보다 기본 스펙이 더 높은데도 애쉬 본인의 메리트 자체가 사라져서 안 쓰이게 된 브롤러라[20] 기획을 잘못 잡은 버프라는 부정적인 평가 역시 많은 편이다. 하이퍼차지를 받았지만 여전히 티어는 그대로인 포코, 스퀴크, 나니에 대한 패치가 전혀 없는 것도 마이너스 요소.
시즌 31이 지났는데도 밸런스 패치의 소식이 없는데다, 이전 시즌에 비하면 2~4티어 브롤러 간의 격차가 큰데다 사용되는 픽도 유난히 제한되어서 여전히 비판의 여론이 많은 편이다. 추가로 놀랍게도 출시 전부터 사기라고 평가받던 켄지가 상향되었다.
맵 요소 변경사항
* 독구름
* 독구름
* 독구름 안에 있는 플레이어의 받는 치유효과 50% 감소
리워크
- 대릴
- 롤링 배럴(특수 공격)의 사용횟수가 1회에서 2회로 증가
버프
- 브록
- 하이퍼차지의 로켓당 대미지가 750에서 1000으로 증가
- 그롬
- 버드 폭발(일반 공격)의 대미지가 1060에서 1140으로 증가
- 그롬 폭탄(특수 공격) 충전에 필요한 평타 명중 횟수가 6회에서 5회로 감소
- 틱
- 하이퍼차지 충전량이 25%에서 40%로 증가
- 스프라우트
- 씨앗 폭탄(일반 공격)의 대미지가 980에서 1040으로 증가
- 스튜
- 체력이 2900에서 3200으로 증가[백분율]
- 윌로우
- 꼭두각시(특수 공격) 사용 중 받는 피해량 감소가 25%에서 50%로 증가
- 비
- 거대 벌침(일반 공격)의 강화탄 피해량이 250%에서 275%로 증가(4000에서 4400)
- 스파이크
- 체력이 2400에서 2600으로 증가[백분율]
- 거스
- 오싹한 풍선(일반 공격)의 피해량이 1000에서 1120으로 증가[백분율]
- 맨디
- 알사탕(스타파워)의 피해감소량이 30%에서 40%로 증가
- 애쉬
- 썩은 바나나(가젯)의 체력 소모량이 25%에서 10%로 감소
- 페니
- 낡은 대포(특수 공격)의 체력이 2800에서 3400으로 증가
- 타라
- 블랙 포털(스타파워)의 그림자 체력이 3000에서 3400으로 증가
- 그림자 치유(스타파워)의 그림자 체력이 2400에서 3000으로 증가
- 롤라
- 다이아몬드 눈(일반 공격)의 피해량이 260에서 280으로 증가
너프
- 클랜시
- 물벼락(특수 공격) 충전에 필요한 평타 명중 횟수가 5회에서 6회로 증가
- 물벼락(특수 공격)이 3단계일때 피해증가량이 50%에서 26% 감소
- 프랭크
- 체력이 7000에서 6700으로 감소[백분율]
- 스펀지(스타파워)의 체력 증가량이 1400에서 1340으로 감소
- 거부할 수 없는 이끌림(가젯)의 피해증가량이 100%에서 50%로 감소
- 메그
- 메카 모드일때 군중 제어(일반 공격)의 피해량이 340에서 300으로 감소
- 버스터
- 체력이 5200에서 5000으로 감소[백분율]
- 베리
- 체력 회복으로 얻는 달콤한 소용돌이(특수 공격)의 충전량이 75에서 50으로 감소
- 앰버
- 춤추는 불꽃(가젯)의 피해량이 일반 공격 탄 피해의 5배에서 에서 4.5배으로 감소
- 키트
- 치즈버거(가젯)의 치유량이 40%에서 30%로 감소
조정, 오류 수정
- 모
- 체력이 3200에서 3400으로 증가
- 돌팔매질(일반 공격)의 대미지가 500에서 600으로 증가
- 모의 머신(특수 공격)의 대미지가 820에서 800으로 감소[26]
- 드릴러 모드일때 파괴의 기가 드릴(일반 공격)의 대미지가 340에서 280으로 감소
- 게일
- 눈보라(특수 공격)의 피해량이 610에서 820으로 증가
- 눈보라(특수 공격)가 2회 이상 대미지를 줄 수 없도록 변경
- 프랭크
- 충격타(특수 공격) 사용 시에도 해머링(일반 공격)을 사용할 수 있도록 변경
- 체스터
- 살미야키(특수 공격)의 충전량 감소
- 비비
- 토르 비비 스킨을 장착할때 스핏볼(특수 공격)이 조준선대로 나가도록 변경
- 릴리
- 분갈이(가젯)가 특정 조건에서 매치 종료까지 신출귀몰(특수 공격)이 투척 형태로 바뀌지 않도록 변경
- 멜로디
- 하피 멜로디 스킨 장착 시에도 빠른 비트(스타파워)가 적용되도록 변경
- 몬스터 음표(일반 공격) 사용 시 착 감기는 코러스(특수 공격)가 같이 사용되지 않도록 변경
- R-T
- 해킹 주의!(가젯)가 공중에 있는 적에게 피해가 들어가지 않던 문제 수정[27]
- 메가 저금통 이벤트에서 승리 횟수를 쌓은 클럽 맴버를 이벤트 도중 추방시킬 수 없도록 변경
- 켄지
- 대시 앤 슬래시(일반 공격)의 전진배기 피해량이 1000에서 1500으로 증가
- 전진배기의 피해 흡수량이 350에서 525로 증가
- 참치 슬라이스(특수 공격)을 채우기 위한 대시 앤 슬래시(일반 공격) 명중 횟수가 5회에서 4회로 감소
3.2. 후속 밸런스 패치
2024년 10월 4일, 일부 오류 수정과 함께 추가적인 밸런스 패치가 진행되었다. 사기라고 평가받던 모와 켄지가 너프를 먹고 하이퍼차지로 떡상한 모티스와 게일, 리메이크로 미친 성능을 보이던 대릴과 메그, 체스터가 너프되었다. 한편으로 지속적인 너프를 받고 메타에서 오랫동안 도퇴된 페니와 메이지, 하이퍼차지를 받았음에도 쓰레기 취급 받던 스퀴크, 고인 브롤러는 아니지만 1번째 스타파워 의존도가 지나치게 높고 메타에서 한번도 주류픽이 되지 못한 맨디가 버프되었다.세컨드 시즌 패치인 만큼 전반적인 평가는 후술할 아쉬운 점을 감안해도 좋은 편이다. 페니, 메이지, 스퀴크는 단순한 사거리, 데미지 숫자놀이지만 그 수치가 상당히 커서 5티어 쓰레기에서 2티어로 입지가 수직상승 하였다. 다만 대릴과 모티스는 스펙 너프를 직접적으로 받아도 이상하지 않을 만큼, 시즌 30 패치에서 받았던 버프의 폭이 너무나도 큰 반면 대릴은 일반 공격의 자체 특수 공격 충전량 너프, 모티스는 하이퍼차지 충전량이 50%>40%로 줄어든게 전부라 보여주기식 너프가 아니냐는 지적이 많다. 그리고 시즌 28에 무리 수 의혹까지 나올 정도로 과한 버프를 받은 프랭크는 그래도 시즌 28 초기에 비하면 체감이 될 정도로 픽률이 낮아져서 아직 너프의 여론은 없지만, 프랭크의 과잉 버프와 하이퍼차지의 하향평준화로 메타에서 도태된 대다수의 올라운더/암살자/탱커 브롤러들[28]의 전반적인 상향평준화가 없다는 점 또한 지적을 받고 있다.[29]
버프
- 스퀴크
- 끈끈이 젤 폭탄(일반 공격)의 피해량이 1080에서 1160으로 증가
- 페니
- 주머니 투척(일반 공격)의 사정거리가 24에서 26으로 증가
- 메이지
- 압력 로켓(일반 공격)의 피해량이 1280에서 1400으로 증가
- 맨디
- 사탕 뽑기(일반 공격)의 투사체 속도가 3500에서 4200으로 증가
- 설탕 광선(특수 공격)의 투사체 속도가 4200에서 5000으로 증가
- 알사탕(스타 파워) 사용 시 설탕 광선(특수 공격)의 투사체 속도가 변경되는 문제 수정
너프
- 모
- 돌팔매질(일반 공격)의 피해량이 600에서 540으로 감소
- 모의 머신(특수 공격) 충전량이 20% 감소
- 메그
- 메카 상태에서의 체력이 4000에서 3500으로 감소
- 게일
- 눈보라(특수 공격)의 피해량이 820에서 600으로 감소
- 하이퍼차지 충전량이 30%에서 25%로 감소
- 체스터
- 체력이 3700에서 3500으로 감소
- 강력한 한 방울(스타 파워)의 추가 피해량이 200%에서 150%으로 감소
- 대릴
- 일반 공격으로 충전되는 특수 공격의 충전량이 117에서 85로 감소
- 켄지
- 치유의 김초밥(가젯)의 치유량이 75%에서 50%로 감소
- 모티스
- 하이퍼차지 충전량이 50%에서 40%로 감소
4. 콜라보 내용
메뉴 화면에 집게리아라는 추가 상점이 생겼으며 여기서 새로운 재화 집게머니로 파워밀과 스킨들을 구매할 수 있다. 집게머니는 출석 이벤트로 받을 수 있고 집게머니를 얻을 수 있는 모드를 플레이하면 얻을 수 있다. 파워밀이라는 브롤러 역할군에 따라 얻는 능력을 사용해 게임을 플레이할 수 있다.4.1. 추가 스킨
* 신규 스킨4.2. 집게머니
집게 머니 아이콘이 표시된 이벤트와 신규 이벤트 한정 게임 모드인 트리오 쇼다운 및 해파리 사냥을 플레이해 얻을 수 있다. 또한 매일 100개의 집게머니를 무료로 수령 가능하다. 이 집게머니는 집게리아에서 이용할 수 있다.
4.3. 집게리아
시즌 30 업데이트 한정으로 등장하는 상점. 집게머니를 통해 파워업 번들이나 스킨 등을 구입할 수 있다.
4.4. 스폰지밥 파워 업
2024년 스폰지밥 업데이트 한정으로 등장하는 시스템.
파워 업에는 3개의 레벨이 있으며, 레벨이 올라갈수록 강력해진다. 획득한 파워 업은 해당 유형의 모든 브롤러에 자동으로 장착된다. 파워 업 장착 브롤러는 트리오 쇼다운, 해파리 사냥 및 아이콘이 있는 게임 모드에서 플레이 가능하다.
능력 설명은 단계가 오를 수록 중첩되는 형식이라 2, 3레벨에서만 추가 능력만 서술한다.
<colbgcolor=#f5f8fa,#212121> 역할군 | 파워업 | 설명 | ||
탱커[35] | 1레벨: 게살버거 | 주위에 햄버거[36]가 히트박스 근처를 회전한다. 버거에 투사체가 맞으면 버거가 사라지면서 잠시 동안 피해 감소 보호막이 생긴다.[37][38] | ||
2레벨: 해파리버거 | 햄버거가 2개로 늘어나고 햄버거가 파괴되면 잠시 빨라진다. | |||
3레벨: 이쁜이버거 | 햄버거가 3개로 늘어나고 햄버거가 파괴되면 특수 공격을 충전한다. | |||
어쌔신[39] | 1레벨: 뒤집개 | 뒤집개가 있을 때 일정 체력 이하의 브롤러를 공격하면 한번에 잡을 수 있다.[40][41][42] | ||
2레벨: 황금 뒤집개 | 뒤집개를 사용한 뒤에 이동 속도가 잠시 빨라진다. | |||
3레벨: 슈퍼 울트라 뒤집개 | 뒤집개를 사용한 뒤에 잠시 은신한다.[43] | |||
서포터[44] | 1레벨: 미역 소다 | 자신의 주위에 있는 아군을 지속적으로 회복하는 원이 생긴다.[45] | ||
2레벨: 미역 주스 | 아군을 회복시키면 특수 공격이 충전된다.[46] | |||
3레벨: 미역 셰이크 | 특수 공격 사용 시 파워큐브가 생긴다.[47] | |||
컨트롤러[48] | 1레벨: 비눗방울 | 일반 공격을 하면 투사체가 지나간 자리에 거품이 남는다. 거품에 닿으면 피해를 준다.[49][50] | ||
2레벨: 애벌레 비눗방울 | 방울 크기가 커진다. | |||
3레벨: 기린[51] 비눗방울 | 끝부분에 방울이 더 많이 생성된다. | |||
대미지 딜러[52] | 1레벨: 플랑크톤 미트볼 | 적을 맞히면 잠시동안 일반 공격이 유도탄이 된다.[53][54] | ||
2레벨: 미끼식당 | 잠시동안 이동속도가 증가한다. | |||
3레벨: 요리 괴물 | HP를 회복한다. | |||
저격수[55] | 1레벨: 시계태엽 클라리넷 | 대기 후 다음 일반공격이 벽을 파괴할 수 있다. | ||
2레벨: 클래식 클라리넷 | 일반 공격 대미지가 더욱 강력해진다. | |||
3레벨: 우아한 클라리넷 | 총 2번까지 충전 가능하다. | |||
투척수[56] | 1레벨: 그림 파인애플 | 일반 공격 사용 지점에 잠시 후에 파인애플이 날아와 피해를 준다.[57] | ||
2레벨: 심야의 파인애플 | 파인애플이 날아간 지점에 불타는 구역이 생긴다. | |||
3레벨: 파인애플 | 파인애플이 날아간 지점에 잠시 후에 폭발이 일어난다. | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 역할군별 추천 브롤러 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all" | <colbgcolor=#f5f8fa,#212121> 파워업 3레벨을 기준으로 작성됨 | |||
탱커 | 원체 파워업 효과가 사기다 보니 사실 아래 서술한 브롤러 외에 대부분의 탱커 모두에게 잘 맞는다. * 비비 그렇잖아도 탱커 중에도 기동력이 좋은 편이라 햄버거가 파괴된 후 얻는 이동 속도 증가가 매우 도움된다. 특히 비타민제 가젯의 실질적인 회복량이 파워업의 피해 감소 덕에 훨씬 늘어나서 안정성도 챙겨준다. 상대와 서로 같은 탱커로써 대치 중일 경우 버거 효과 탓에 깡딜로 녹이기는 어려우니 CC기의 중요성이 커지는데, 이때 비비의 홈런 넉백도 큰 도움이 된다. * 프랭크 원체 체력이 압도적인 브롤러라 파워업의 피해 감소가 붙으면 어중간한 DPS로는 보스전 모드의 크레이지16 보스를 때리는 것 같은 착각이 든다. 다른 탱커들이 파워업의 피해 감소를 약간 도움이 되는 정도로만 이용한다면 프랭크는 말 그대로 그냥 맞으면서 당당하게 접근할 수 있게 된다. 비비와 같이 막강한 CC기를 들고 있는 것도 장점. * 드라코 궁극기를 쓰면 기동력이 크게 증가하기 때문에 이속 버프를 받아 상대를 태워버릴 수 있다. 궁극기 자체에도 피해 감소 효과가 있고 체력 회복 스타파워를 쓴다면 지속적으로 체력을 회복하며 상대를 압박할 수 있다. 또한 드라코의 최후의 저항 가젯은 어쌔신의 뒤집개를 한 번 버텨낼 수 있다.[58] * 엘 프리모 프랭크에 이어 인게임 체력 2위이기 때문에 여기에 피해 감소가 적용되면 웬만한 공격은 간지럽다. 폭발적인 이동 속도 증가는 탱커임을 감안해도 매우 짧은 사거리를 가진 엘 프리모의 단점을 완화해주고 그만큼 특수 공격 충전까지 쉬워지니 잘만 쓰면 판 내내 전장을 날아다니며 게임을 휩쓸 수 있다. | |||
어쌔신 | 탱커와 같이 파워업 효과 자체가 사기지만 탱커는 모든 브롤러가 두루두루 잘 활용할 수 있는 데 반해 어쌔신은 일단 공격을 해야만 발동하므로 브롤러에 따라 편차가 없지는 않다.[59] * 크로우 다른 대부분의 어쌔신들은 적에게 가까이 다가가야 높은 킬 결정력을 보여줄 수 있지만 크로우는 멀리서 독 대미지로 적의 체력을 서서히 깎아내는 어쌔신이다. 적의 치유를 방해하기 때문에 어쌔신 파워업과 궁합이 매우 잘 맞으며 적에게 다가갈 일도 크게 없어서 안정성도 뛰어나다. 그냥 멀리서 단검 몇 개 던지다 보면 제아무리 체력 1위 프랭크라도 그냥 픽 죽어버린다. * 에드거 다른 어쌔신들은 적을 처치한 후 얻는 이동 속도 증가와 은신을 안정적으로 후퇴하는 데 주로 사용하지만, 에드거는 모든 어쌔신 중 재장전 속도가 가장 빠르고 기습력도 좋은 데다 일반 공격의 흡혈이 즉시 다음 교전을 이어갈 수 있도록 해주기 때문에[60] 이동 속도 증가와 은신을 다음 암살을 위해 사용하는 빈도가 높다. * 팽 원거리에서도 단타지만 딜을 넣을 수 있으므로 아군의 공격으로 체력이 빠진 적을[61] 멀리서 한 대 치기만 해도 적은 바로 죽고 파워업이 발동된다. 더 적은 공격으로 적을 죽일 수 있으므로 충전 킥을 쉽게 발동시켜 특수 공격 순환률이 좋아지기도 한다. * 레온 팽과 같이, 오히려 원거리에서는 팽보다 더 쉽게 짤딜을 넣을 수 있어 파워업 발동이 매우 쉬운 편이다. 적이 발동 조건 체력이 되면 대미지가 몇이든 일단 한 대라도 맞히는 순간 파워업이 발동되기 때문에 원거리 짤딜에 가장 특화된 어쌔신인 레온은 매우 적합하다. 특히 초반 특수 공격이 없을 때 다소 힘이 부족한 레온의 특수 공격 순환률을 높여주는 것도 장점이 된다. * 모티스 원래부터 킬 결정력이 좋았던 어쌔신이기 때문에 인게임 최강의 기동성과 더불어 멀리서도 순식간에 적을 공격해 파워업을 발동시킨 후 유유히 빠져나가기 쉽다. 기동성이 좋으니 상대의 위협적인 파워업인 탱커, 어쌔신, 대미지 딜러로부터 도주하기에도 용이하다. * 스튜 팽이나 레온만큼은 아니지만 먼 거리에서 이 둘보다 더 강한 피해량을 낼 수 있으므로 다른 어쌔신들에 비해 비교적 멀리서도 안전하게 파워업을 발동시킬 수 있다. 모티스만큼이나 기동성이 좋아 모티스의 장점을 그대로 가져가는 점도 한몫한다. | |||
서포터 | 3레벨의 파워 큐브 제공 효과가 메인이라 다른 것보다 특수 공격을 빠르게 많이 순환시킬 수 있는 서포터가 좋다. 하지만 그렇다고 지나치게 특수 공격에만 치중된 키트를 들기에는 적들도 파워업으로 평소보다 훨씬 강한 화력을 낼 수 있으니 거기에 광역 치유량까지 좋은 포코나 베리가 우수하다. * 포코 광역 치유와 적 견제를 동시에 할 수 있어 특수 공격이 빠르게 차는 편이고 덕분에 파워 큐브 수급이 쉽다. 파워 큐브를 많이 모을수록 치유량은 높아지고 그만큼 특수 공격도 더 빠르게 충전되므로 한번 스노우볼을 굴리면 쉽게 승리할 수 있다. 특히 5대5 녹아웃에서 아군 4명이 모두 죽고 포코가 혼자 남으면 특수 공격으로 자기자신을 치유해 무한궁이 가능하다. 떨어지는 파워 큐브로 무한 파워업이 가능한 것도 장점. * 베리 원래부터 아군 치유로 특수 공격을 채울 수 있는 데다 파워업 2레벨의 효과로 충전량이 더욱 늘어난다. 베리의 특수 공격 순환률은 빠른 편이라 파워 큐브 수급이 매우 쉽고 특히 쇼다운이나 녹아웃 등 독구름으로 자해를 할 수 있는 모드에서 빛을 발한다. 게다가 후술할 키트와 한 팀이 된다면 파워 큐브 수급량이 기하급수로 늘어나버린다. * 키트 특수 공격으로 아군을 타고 특수 공격으로 바로 내리면 특수 공격을 2번 쓴 걸로 판정이 돼 파워 큐브가 2개 떨어진다. 한 번의 특수 공격으로 2개의 파워 큐브를 챙길 수 있는데 서포터 중 유일한 특수 공격 자동 충전에 충전 속도도 상당히 빨라서 파워 큐브를 말 그대로 복사할 수 있다. 로사나 비비와 같이 키트와 궁합이 좋은 탱커와 서술한 다른 서포터인 베리와 팀을 맺는다면 상당히 강력하다. 다만 정말 위급한 상황이 아니라면 특수 공격을 도주용으로는 쓰지 말 것을 추천한다. 특수 공격을 쓰면 점프를 시작한 위치에 파워 큐브가 떨어지므로 추적하던 적이 파워 큐브를 대신 먹을 수 있다. 또한 서포터 파워업으로 생기는 치유 장판은 부시에 들어가거나 은신을 해도 계속 보이므로 어쌔신과 비슷하게 운용하는 키트에게는 치명적인 독이 되며, 1가젯은 사실상 가만히 서서 특수 공격을 빠르게 충전시키는 용도 외에는 봉인된다. | |||
컨트롤러 | 탱커와 정반대로 원체 파워업 효과가 쓰레기라 뭘 들어도 그다지 부각되지 않는다. 파워업 적용 모드에서 컨트롤러를 들고 온 유저가 있다면 그건 파워업 효과 때문이 아니라 그냥 컨트롤러 자체의 성능 때문에 들고 온 것일 가능성이 크다. (ex: 브롤 볼에서 게일 등) * 보 일반 공격이 폭발하는 화살을 부채꼴로 넓게 쏘는 방식이라 애초에 범위도 넓고 거품을 넓게 뿌리기도 쉽다. 보가 자리를 잡고 일반 공격만 쏴대도 적들은 접근하는 것조차 쉽지 않다. | |||
대미지 딜러 | * 콜트 이번 스폰지밥 파워업에서 가장 사기적인 브롤러 중 하나로 손꼽힌다. 콜트는 전탄 명중 시 매우 강력한 피해량을 얻은 대신 6연발이라는 특성과 매우 어려운 조준 난이도를 페널티로 얻은 브롤러인데, 미트볼의 유도탄과 이동 속도 증가는 콜트의 단점은 없애고 장점만 극대화시킨다. 다른 연발형/펠릿형 대미지 딜러 브롤러들도 전탄 명중 시 강력한 피해량을 내는 것은 큰 차이가 없지만 콜트는 그중에도 유일하게 모든 탄환이 일직선으로 정직하게 나아가기 때문에 유도탄 효과가 매끄럽게 잘 적용된다. 또한 연발이라는 특성은 어떻게든 한 발을 맞혀야만 효과가 발동되는 이번 파워업에서는 오히려 장점이 된다. * 8비트 콜트와 같은 강력한 화력의 직선 연발형 브롤러라 파워업과 궁합이 좋다. 파워업의 이동 속도 증가는 니타의 곰보다도 느려터진 8비트의 고질적인 최대 단점에서 숨통을 트여준다. 다만 파워업을 발동하려면 적을 맞춰야 하는데 파워업 발동 전에는 느린 이동속도로 인해 적을 제대로 못 맞히는 경우도 있다보니 콜트에 비하면 컨트롤 쪽에서 더 주의를 요한다. * 서지 한 발 한 발이 강력한 서지의 일반 공격을 쉽게 맞힐 수 있어 킬 결정력이 크게 올라가고, 덕분에 특수 공격도 쉽게 충전시켜 3단계까지 업그레이드도 빠르다. * 클랜시 일반 공격의 명중률을 크게 올려줘서 빠르게 3단계까지 올리기 쉽고, 3단계에서 파워업이 발동하면 이동 속도가 매우 빨라져 그냥 날아다닌다. | |||
저격수 | 파워업의 벽 파괴 효과가 저격수에게 상당히 좋은 효과임은 부정할 수 없지만 대부분의 저격수는 앞뒤로 긴 대신 좌우로 좁은 일반 공격을 가지고 있어 파워업 하나만으로 맵의 모든 장애물을 부수고 평지로 만들기에는 다소 제한이 있다. 보통 벽 파괴는 부가적인 옵션으로만 여기고 피해량 증가가 메인이다. * 파이퍼 원래부터 빠른 탄속과 강한 대미지로 이름난 저격수이므로 저격수의 장점을 크게 높여주는 파워업과 궁합이 좋다. 파이퍼는 특수 공격을 제외하면 벽을 부술 수단이 전무하므로 일반 공격만으로 벽을 부숴 유리한 환경을 조성하기도 쉽고, 특히 11레벨 기준 3400의 피해량이 파워업으로 증가되어 빠른 탄속으로 날아오면 탱커가 아닌 이상 매우 뼈아프다. * 맨디 맨디는 최대 효율을 내기 위해선 제자리에 가만히 있어야 하므로 다른 저격수보다 벽의 제약을 많이 받는 편이다. 파워업으로 그런 벽들을, 일반 공격의 기나긴 사거리로 싸그리 날려버려 강제로 맨디 자신에게 최적의 환경을 만들 수 있다. | |||
투척수 | * 다이너마이크 그렇잖아도 투척수 최강의 화력에 파워업이 더해져 잘 맞히기만 하면 말 그대로 폭격기가 된다. 강한 화력을 얻은 대신 다소 부족했던 다이너마이크의 지역 장악력도 소소하게 높여준다. * 틱 틱은 투척수 중 공격을 날린 후 착탄되어 대미지를 줄 수 있을 때까지의 시간이 가장 길다. 하지만 파워업 효과는 공격을 날린 순간 발동하기 때문에 틱의 지뢰가 바닥에 떨어지기도 전에 파인애플이 먼저 떨어져 적들에게 혼란을 줄 수 있다. 다이너마이크와는 정반대로 강한 지역 장악력을 얻은 대신 다소 부족했던 단일 화력도 파워업 효과가 충당해 준다. * 스프라우트 스프라우트의 일반 공격은 적을 정확히 맞히는 게 아니라면 착탄 지점에서 투사체가 좀 더 튕겨 다른 곳에서 터지는데, 파워업의 파인애플은 착탄 지점에 떨어지므로 실질적으로 공격 범위가 크게 넓어지는 셈이 된다. | }}}}}}}}} |
====# 문제점 #====
브롤스타즈엔 사거리가 중요한데 사거리가 길면 대미지는 약하며 조종이 어렵고 사거리가 짧으면 대미지가 높아 확실히 언밸런스하다. 대부분 대미지 딜러가 사거리와 상관없이 대미지가 높은 편이긴 하다. 돌연변이보다는 모두 받았다는 점이 다행이지만, 그 능력들 마저도 순위가 갈리는 게 문제. 1티어로는 미트볼과 뒤집개를 뽑으며, 게살버거 역시 2레벨 이상에서는 매우 강력한 성능을 가졌고[62] 힐 능력을 가진 서포터들로만 파티를 꾸려 계속 체력을 채우는 플레이를 하는 등 여전히 밸런스가 없다는 비판은 피할 수 없었다. 요약하자면, 돌연변이와 마찬가지로, 암살자(뒤집개)의 공격에 맞으면 바로 비명횡사를 하거나, 대미지 딜러(미트볼)의 공격을 피해도 십중팔구 피격을 당하고, 탱커(게살버거)들을 아무리 때려도 새 발의 피 만도 못한 데미지를 주는 등등 특정 브롤러들이 지나치게 강력해졌다. 그래서 파워업이 별로 강력하지 않거나, 아무리 파워업이 좋아도, 상대 파워업이 양학을 하고 다닌다면 그 브롤러들은 해당 브롤러들을 아예 상대하러 갈 수가 없게 되어버렸다.[63] 능력 자체만 보면 준수하지만 다른 것들에 묻힌 파워업도 있고[64], 그냥 처음부터 쓰레기인 파워업[65]도 존재해서 사기인 파워업[66]에만 몰리는 추세다. 돌연변이로 따지면, 미트볼과 뒤집개, 게살버거는 에드거나 크로우, 콜트, 8비트, 비비, 메그처럼 게임을 뒤흔들 수 있고[67], 비눗방울은 엠즈처럼 그냥 구조부터 쓰레기이며, 클라리넷과 파인애플은 발리나 보니처럼 성능은 무난하나, 사기들 때문에 묻혔다같은 느낌이 있다.
특히나 돌연변이와 마찬가지로 트로피에 영향을 주는 모드이기 때문에 원작 능욕이라든지, 돌연변이랑 다를 게 뭐냐는 등 불만을 하는 유저들이 다수이다.
그나마 다행인 점은 돌연변이 때랑은 달리 모든 브롤러에게 적용이 되기 때문에 특정 브롤러가 도태되는 현상을 막았다는 것. 거기다 대부분의 유저는 효과 성능 자체도 스폰지밥 파워업보다 돌연변이 쪽이 더 막장 밸런스 붕괴라는 의견이 많다.[68]
다만 초창기에는 추가로 욕을 먹었던 부분이 있는데 바로 처음에는 파워밀을 유료로 팔았다는 것이다. 심지어 개발자들 본인 입으로 무료라고까지 했으니 말 다 했다. 그로 인해 무과금 유저들에게 한참 욕을 먹다가 마지 못해 무료로 풀리게 되었다.
지금은 종료되었고, 유저들이 평가하기를, "그냥 파워업 이벤트 자체를 만들지 말라"고 비판하고 있다.
사실 간단한 해결 방법이 있는데 그냥 그 모드 한정으로 트로피를 안주면 최소 50%는 비판이 사그라들 것이다.[69]
[1] 이건 스폰지밥이 팬인 인어맨의 옷이다.[2] 올해 전설만 연속 3번이다.. 키트 -> 드라코 -> 켄지[3] 앙코르(특수 공격)가 최대 HP를 넘어서 치유하며 초과량은 보호막으로 전환.[4] 피프가 이동 중일때 크기가 커짐.[5] 피의 축제(특수 공격)가 최대 사거리에서 다시 돌아와 다시 대미지와 치유를 할 수 있음.[6] 중력장(특수 공격)의 폭이 20% 넓어짐.[7] 빅 젤 폭탄(특수 공격)이 터질 때 한번 더 터지며 분할됨.[8] 파티 트릭(특수 공격)이 신규 레벨로 업그레이드 되며 사거리가 더 길어지고 발사체는 끝에서 갈라짐. 하이퍼차지가 끝나면 다음 레벨로 업그레이드.[B] 브롤패스 스킨이다[BP] 브롤패스 플러스 스킨이다.[BP] 브롤패스 스킨이다.[경쟁전] [13] 가젯을 무제한으로 사용할 수 있음, 15초에 대기시간이 있음.[14] 일반 공격으로 적을 맞히면 이동 속도 증가[15] 보록이 리모델링 이후로 안좋은 평가를 받아 기존의 브록 모습으로 패치됐다. 리모델링된 브록과 이 스킨이 서로 교체가 가능하다고 한다.[슈퍼쉘메이크] [17] 이 스킨은 스폰지밥 시즌 경쟁전 스킨이다.[18] 특히 스튜의 체력 버프는 스튜의 불안정성을 보완하기 위해 필요한 패치라고는 하지만, 단순히 체력만 늘어난게 아닌 2스파 또한 엄청난 버프를 받는 것이나 다음 없으며, 안 그래도 프랭크의 과잉 버프로 인해 메리트가 상당수 사라진 근접 탱커 브롤러들이 버프 목록에 제외된 상황이라 병상에 누워있는 환자의 목을 조르는게 아니냐는 말 까지 나왔다.[19] 오히려 체력이 애매하게 줄어든 만큼 리워크 이후 새로 받은 패시브와 파워기어를 터트리기 더욱 쉬워져서 1스파를 쓰는 형태 한정으로 되려 버프라는 평가도 있다.[20] 프랭크가 리워크 된 이후로 리워크 된 프랭크보다 나은 점이 선딜 도중 일시적인 무빙이 가능하다는 것과 특수 공격이 5마리의 로봇 쥐를 소환하는 능력인 만큼 나니 같은 단발형 공격 브롤러들에게 일시적으로 저항하기에는 더 우수한 것을 빼고는 거의 없다. 이 조차 시즌 29~30 기준의 1~2티어 브롤러들의 라인업을 생각하면 체스터나 비를 상대할 때 빼고는 사실상 무의미한 메리트다.[백분율] [백분율] [백분율] [백분율] [백분율] [26] 돌진 대미지인듯 하다.[27] 여담이지만 해당 버그는 이미 수정된 상태였다.[28] 쉘리(이 쪽은 해당 브롤러들 중 레온과 더붙어 가장 전망이 괜찮은 축에 속하나 범용성은 물론 안티탱커 능력마저 다른 원거리 브롤러들이나 근접 폭딜러들에게 밀려 좋은 평가를 받지 못하고 있다.), 엘 프리모, 불, 로사, 재키, 보, 에드거, 샘, 그리프, 행크, 팽, 레온, 미코, 팸.[29] 다만 애쉬의 경우 프랭크랑 기본 스텝이 너무 겹치게 되었는데 선딜 도중 무빙 가능 및 소환물 생성을 제외하면 프랭크에게 압도적으로 밀리는바람에 안 쓰이는 브롤러라라 직접적인 버프가 아니라 프랭크의 직/간접적 너프 및 애쉬를 리메이크를 하거나 하이퍼차지를 통한 간접 상향을 해야한다는 반응이 대다수다.[30] 콜라보 시즌이다. 고질라 시즌처럼 반한정판 스킨이며 이벤트 기간이 끝나면 추후 현금 판매한다고 한다. 하지만 1년이 지나면 한정판 스킨이 되며 절대 구매할 수 없다고 한다.[B] 브롤 패스 스킨이다.[BP] 브롤패스 플러스 스킨이다.[BP] 브롤패스 플러스 스킨이다.[34] 클럽 이벤트로 무료로 얻을 수 있다.[35] 불, 엘 프리모 , 로사, 대릴, 재키, 프랭크, 비비, 애쉬, 행크, 버스터, 메그, 드라코[36] 개체 판정이다. 따라서 독구름에 햄버거가 들어가면 투사체에 맞은 판정이 되어 보호막이 생긴다. 또한 점핑 트랩으로 날려보낼 수 있는데, 땅에 떨어지기 전에 다시 그 브롤러에게 돌아온다. 부시에 숨어도 햄버거까지 숨겨질 만큼 넓지 않다면 햄버거는 적에게 그대로 보인다.[37] 정확한 피해 감소량은 70%다.[38] 사라진 버거는 시간이 지나면 다시 생기는데 생각보다 버거 리젠 시간이 꽤 길다. 약 8초 정도. 때문에 아무때나 무작정 진입할 수 있을 정도는 아니다.[39] 스튜, 에드거, 샘, 모티스, 버즈, 팽, 미코, 멜로디, 릴리, 크로우, 레온, 코델리우스, 켄지[40] 이 뒤집개는 탱커의 햄버거와 달리 그냥 시각 효과라 브롤러만 부시에 숨으면 뒤집개까지 숨겨진다. 마찬가지로 뒤집개 효과가 발동하면 뒤집개는 사라지며 시간이 지나면 다시 생긴다.[41] 처치 대상의 체력이 40% 미만일 경우 체력바가 짙은 빨간색이 되며 뒤집개 모양이 생겨서 알 수 있게 된다. 팀에 파워업을 가진 어쌔신이 한 명이라도 있다면 모든 팀원이 그 여부를 알 수 있다. 무서운 점은 어쌔신을 상대하는 적 입장에서는 그 여부를 알 수 없다는 것.[42] 제일 사기적인 브롤러로 크로우를 뽑는데, 대부분의 어쌔신이 근접해야 죽일 수 있는 것과는 달리 혼자 멀리서 상대에 독댐을 지속적으로 누킹하여 회복을 방해하고 킬각을 잡는 스타일의 암살자라, 후방에서 독댐을 맞은 채 영문도 모르고 죽는 경우가 꽤 많다.[43] 2레벨의 이동 속도 증가보다는 지속 시간이 조금 짧다.[44] 포코, 거스, 팸, 맥스, 바이런, 러프스, 그레이, 더그, 베리, 키트[45] 다만 별로 도움은 안 되는데, 초당 회복량이 고작 300으로 콩알만큼밖에 안되는 수준이기도 하고(심지어 파워 큐브로 인한 스탯 증가 등으로도 회복 수치는 증가하지 않는다), 수풀에 있어도 다 보여서 사실상 수풀에 들어가서 기습하기도 어렵다. 수풀 속으로 들어가면 원의 범위도 숨겨지도록 고쳐달라는 중립적인 여론과 소견이 많을 정도.[46] 베리의 특성이 서포터 공용이 된 느낌. 파워업 1레벨의 회복 장판으로도 충전된다. 베리는 기존 특성과 효과가 중첩돼서 다른 서포터보다 같은 양의 치유로도 특수 공격이 더 많이 충전된다.[47] 모드에 상관없이 생기며 듀오/트리오 쇼다운에서는 당연하게도 한 명만 먹어도 팀원 모두의 파워 큐브가 올라간다. 다만 쇼다운 이외에는 특수 공격을 통해 먹은 파워 큐브가 있어도 죽으면 파워 큐브를 떨구지 않는다. 또한 파워큐브는 특수 공격을 사용한 자리에 조금 뒤늦게 생기기 때문에 특수 공격 자체가 이동기인 베리나 키트, 특수 공격 사용과 함께 바삐 움직여야 하는 맥스는 파워큐브를 줍는 데 다소 제약이 있다.[48] 제시, 페니, 보, 엠즈, 그리프, 게일, 진, 미스터p, 스퀴크, 루, 모티스, 윌로우, 척, 찰리, 샌디, 앰버[49] 거품의 피해량은 하나당 300이다.[50] 최하위 티어의 쓰레기 파워업. 미역 소다도 처음에는 쓰레기여도 3단계에 가서는 좋은 효과를 보여주는데 반해, 비눗방울은 여기서 대미지가 올라가거나, 비눗방울 수가 무지막지 많아진다거나 하는 파급 효과는 전혀 없다.[51] 명백히 코끼리 모양이지만 이름은 기린으로 표기되었는데, 원작 시즌1 3화, 보글보글 방울소동 에피소드에서 스폰지밥이 분 코끼리 모양 비눗방울을 보고 뚱이가 기린이라고 잘못 말한 것에 따온 듯하다. 여담으로 상단의 애벌레 비눗방울도 이 에피소드에서 나온 것이다.[52] 쉘리, 니타, 콜트, 8비트, 리코, 칼, 콜레트, 롤라, 펄, 타라, 이브, R-T, 클랜시, 모, 스파이크, 서지, 체스터[53] 콜트나 8비트 같은 연발형 브롤러들이 한 명을 맞히면 그때부터는 방향을 일부러 이상하게 잡지 않는 이상 유도가 아주 잘 된다. 파이퍼의 2가젯보다도 성능이 좋다! 파이퍼 2가젯과 같은 코드를 쓰는지 유도 효과가 적용되면 최대 사거리보다 조금 더 멀리 날아간다.[54] 직사형 연발 브롤러뿐만 아니라 방사형을 공격을 하는 브롤러들에게도 적용된다. 펄이나 쉘리, 롤라에게 맞았다고 치면 그들이 쏘는 전탄이 맞은 사람에게 가는 것이다. 때문에, 근접에서 폭딜을 뽑아낼 수 있는 이들이 원거리에서도 폭딜을 넣으니 사실상 한 번 맞으면 사망급의 능력. 개활지에서 어줍잖은 무빙으로는 피하는 것이 불가능에 가깝고 그나마 파훼법은 공격을 맞아서 버티거나 벽을 끼고 공격을 흘리는 것밖에 없다. 그마저도 전자는 대부분의 대미지 딜러가 피해량이 흉악한 편이라 탱커의 버거 효과가 아니면 버티기 이전에 녹거나 후자도 대미지 딜러가 벽을 부수는 능력이 있다면 무용지물이다. 맥스만큼 빠른 이속을 낼 수 있다면 무빙으로 피하는 것도 가능해지지만 극소수다. 아니면 적이 유도 효과가 있어도 못 맞힐 만큼 안 좋은 에임을 가지고 있길 기도하든가.[55] 브록, 파이퍼, 비, 나니, 보니, 벨, 맨디, 메이지, 안젤로, 자넷[56] 발리, 다이너마이크, 틱, 그롬, 스프라우트, 래리&로리[57] 짧은 쿨타임이 있어서 일반 공격을 난사한다고 모든 일반 공격에 파인애플이 날아오는 것은 아니다.[58] 정확히는 체력이 일정 수준 미만일 때 뒤집개를 맞으면 체력이 1로 깎여버리지만, 즉사하진 않는다. 반대로 해당 어쌔신 브롤러는 뒤집개를 사용한 판정이 되기 때문에 전세를 역전시킬 수도 있다.[59] 오히려 미코, 코델리우스는 속공형 어쌔신이 아니라 빠르게 파워업을 발동시키기 어렵다거나 멜로디는 은신을 해도 음표는 계속 보여서 무의미하다는 등 단점도 없지는 않다.[60] 에드거 문서의 장점 문단에도 쓰여 있지만 이 흡혈 덕분에 에드거는 교전이 끝난 후에도 체력이 어느 정도 보장되어 있다. 다른 브롤러들이 교전이 끝난 후 체력을 상당량 소진하여 기습을 당할 우려가 있다는 단점이 에드거에게는 적다.[61] 특히 어쌔신 파워업이 발동될 정도로는 낮지만 완전히 딸피는 아니라서 적이 어느 정도 방심할 수준[62] 특히 미트볼 상대로 좋은데, 돌진기가 있거나 이동속도가 빠른 경우 미트볼의 딜을 씹고 그냥 돌진해서 죽여버릴 수 있다.[63] 그나마 상술한 플레이 중, 서포터 파티는 1레벨에서는 무조건 쓸모 없으며, 2레벨 이상은 되어야 실전성이 있다.[64] 클라리넷, 파인애플[65] 비눗방울[66] 미트볼, 뒤집개, 게살버거[67] 물론 아무리 유도탄과 뒤집개가 좋아도 본인이 넘사벽으로 못하거나 그 버프를 받은 상대가 조금만 잘해도 의미 없다.[68] 스폰지밥 파워업은 아무리 사기인 파워업이라도 일단 싸움이란 게 성립은 한다. 그게 압도적으로 밀릴 뿐이지 유저의 실력으로 커버하는 것도 돌연변이 때에 비하면 나은 편이다. 하지만 브롤스타즈를 도돈파치 시리즈 같은 탄막 슈팅 게임으로 변질시켜버린 돌연변이 때의 리코, 러프스 등을 생각해 보라. 게임이 끝날 때까지 이 둘의 그림자도 못 볼 때가 많았다. 이외에도 서술한 대로 돌연변이 때는 돌연변이를 못받은 브롤러들도 있었고 저 브롤러들은 돌연변이 시즌 때 유저의 실력과는 별개로 고르는 것만으로도 트롤픽 취급당하며 눈칫밥을 먹었었다. 심지어 일부 브롤러는 돌연변이을 받았음에도 트롤 취급 받는 막장스런 경우는 덤.[69] 맵 메이커에서도 대회 우승맵이 밸런스가 엉망인 맵만 나와 특정 브롤러로 날먹하는 현상이 발생하자 대회 우승맵에서 트로피를 주지 않도록 패치한 적이 있다.