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1. 개요
どうして俺の前に立った?
왜 내 앞에 서 있는 거지?
새벽의 여신 3부 13장, 적으로 교전할 때의 대사
왜 내 앞에 서 있는 거지?
새벽의 여신 3부 13장, 적으로 교전할 때의 대사
파이어 엠블렘 시리즈의 등장인물. 파이어 엠블렘 창염의 궤적과 파이어 엠블렘 새벽의 여신의 주인공이며, 시리즈 최초의 평민 출신 주인공이다.
2. 성격
붙임성 없어보이는 겉모습과는 달리 주변에 대한 이해나 배려가 깊고 여차하면 무대포로 막나가는 모습도 보이는 열혈한. 그렇다고 열혈바보는 아니며 냉정하고 차분한 일면도 있어 주변의 조언이나 충고로 자신이 잘못되었다고 생각하면 바로바로 받아들이는 편이다.처음에는 아직 미숙했기에 그를 미덥게 보지 않는 사람이 많았으나 수 많은 싸움과 만남을 통해 점차 성장해가서 그레일의 뒤를 잇기에 부족함이 없는 인망을 겸비한 남자가 되어 모두에게 추앙받는다. 새벽의 여신 시점에서는 이미 성장이 완료되어 결점이나 고뇌가 없다시피 한 완성형 주인공으로서의 면모를 보인다. 작중 최대의 흑막이나 여신조차도 설교로 정신차리게 만드는 레벨. 다만 여전히 무대포인 면모를 가지고 있어서 흑막에게 자신의 과거에 대해서 물어보는데도 그가 입을 다물자 "그렇다면 힘으로라도 입을 열게 해주지!"라고 하며 칼부터 뽑을 정도.
성격을 간단히 정리하자면 훗날 붙게 되는 '창염의 용사'라는 별명처럼 차가운 푸른색으로 불타오르는 캐릭터. 작품 타이틀인 '창염의 궤적'은 작중 키 아이템의 명칭이기도 하지만 아이크가 영웅이 되어가는 과정을 그리는 작품임을 가리키는 이름이기도 하다.
상대에 대한 선입견이 전혀 없는 특이한 성격을 가지고 있어서 처음으로 만난 라구즈를 대하면서도 다른 사람들처럼 무서워한다거나 경계하지 않고 그냥 평범히 대했으며, 이 덕분에 라구즈들의 우호를 사거나 세네리오의 충성을 얻을 수 있었다. 근데 이것이 윗사람한테도 마찬가지라서 베그니온의 황제이자 신의 사자인 사나키를 상대로도 반말을 막 날리고 엘린시아를 가지고 노는 것처럼 보이는 태도가 마음에 안 든다고 원로원 의원들과 사나키에게 바로 화를 내는 바람에 엘린시아의 입장이 애매해지기도 했다.
3. 작중 행적
3.1. 창염의 궤적
<rowcolor=#000> 아이크의 테마 His Father's Son |
창염의 궤적 초반에 아버지가 이끄는 용병단인 그레일 용병단에서 본격적으로 활동을 시작. 그러나 얼마 못 가서 용병단이 위치한 크리미아 왕국이 이웃 국가 데인 왕국군에게 침공당한다. 그레일 용병단은 전황이 어떻게 돌아가는지 파악하기 위해 정찰을 나왔다가 우연히 크리미아의 숨겨진 왕녀 엘린시아를 구출하게 되고, 이로 인해 데인 왕국의 표적이 됨과 동시에 엘린시아의 의뢰를 받아 크리미아의 동맹국인 라구즈 수아족의 나라 갈리아로 도망치게 된다.
제국에 도착한 아이크 일행은 신의 사자인 사나키를 만나게 된다. 사나키는 제국 내의 라구즈 노예들에 관한 문제를 은근슬쩍 아이크에게 해결해줄 것을 드러내고, 엘린시아를 위해 이 문제를 해결하던 와중 제국의 큰 과오였던 셀리노스 숲 백로족 학살 사건을 백로족 왕자인 류시온에게 용서받는 계기를 만들면서 제국의 원병을 얻는 데 성공한다.
주인공이지만 망국의 왕족을 돕는 용병 대장이란 요소는 초대작의 오그마에 더 가깝다. 아이크가 돕는 엘린시아가 그 전의 파엠이었다면 주인공이었을 포지션.
3.2. 새벽의 여신
크리미아 해방 이후 한동안 크리미아군 총사령관으로 있었지만, 지지 기반이 부실한 엘린시아에게서 권력을 뺏으려는 귀족들이 상대적으로 신분이 낮은 아이크를 공격 구실로 삼자 엘린시아를 위해[11]스스로 기사 작위를 포기하고 궁정에서 나가 용병업으로 돌아간다.
임무를 끝내고 요새에 돌아오자마자 라이에게 라구즈 연합과 베그니온 제국이 전쟁을 벌일 것이라는 충격적인 소식을 듣게 되고, 라구즈 연합에 고용되어 함께 싸우게 된다. 라구즈 연합은 세네리오의 책략에 힘입어 푹풍같은 진격을 이어나가지만 제르기우스 장군의 기지에 의해 패퇴, 큰 피해를 보고 후퇴를 하며 위기를 겪는다. 하지만 막판에 사나키가 원로원들의 감금에서 탈출에 성공하며 그에게 지휘를 맡긴 덕분에 제국군을 축으로 한 크리미아-제국 신사파-라구즈 연합의 총지휘관이 된다. 그러나 연합군은 전쟁 도중 참전한 데인군을 상대로 발이 묶이게 되고 데인군은 미카야를 구심점으로 압도적인 전력차에서도 굴하지 않다보니 상대로 끝이 보이지 않는 전쟁을 벌이게 된다.[12]
결국 심화되는 전쟁으로 인해 부의 기운이 너무 강해져서 메달이 백로족의 힘으로도 감당이 안 될 정도가 되어버리고, 미스트가 거기에 해방의 주가를 불러야 된다고 말하는 상황에 미카야가 주가를 불러서 메달이 해방된다.
그 순간 위에서 빛이 내려와 모든 인간들을 모조리 돌로 만들어버리고, 전후사정을 사신이라고 알려졌던 부의 여신 윤느에게 듣게 되며 여신 아스타르테를 쓰러뜨리러 가게 됨으로 4부가 시작된다. 그리고 이때 아이크는 스토리상으로 최상급직인 신장으로 전직한다.
3부 이후의 스토리상의 비중이나 역할까지 미카야의 몫을 전부 빼앗아 버렸고, 여기에 엔딩 스크린샷까지 차지해 완벽한 진주인공으로 등극한다.
3.2.1. 엔딩
창염의 궤적에 있어서 아이크와 엘린시아는 백마 탄 기사와 공주라고 해도 될 정도로 서로의 관계가 각별했고, 대다수의 유저들은 두 사람이 맺어지는 것을 기정사실로 받아들이고 있었다. 하지만 새벽의 여신에서는 두 사람의 접점이 대폭 감소했으며, 최종적으로 페어 엔딩도 존재하지 않아 박살난 커플링이 되어버렸다.다만 커플링 파괴를 암시하는 힌트는 새벽의 여신 게임 내에 많이 뿌려져 있었다. 작중에서 아이크가 귀족의 허례허식과 궁정 생활을 대단히 갑갑하게 생각했으며, 게임이 시작하기도 전에 그는 이미 그를 견제하는 귀족들의 정치질에 질려 직접 기사 작위를 포기한다. 이런 상황에 정통성이 부족한 에린시아가 아이크를 측근으로 두면 더더욱 귀족들의 정치질의 희생양이 될 것이다. 구국의 영웅인 아이크를 단순히 평민으로 보는 것도 웃기는 일이지만, 그게 사소한 문제였다면 작위를 포기하는 일 자체가 있지도 않았을 것이다. 게임 중반에서는 아예 커플링을 정리하기 위해 엘린시아를 제프리와 엮으려는 제작진의 의도를 볼 수 있다[14].
종장에서는 선왕의 동생인 레닝도 살아 돌아와 엘린시아의 지지세력이 되어주는 만큼 엘린시아가 여왕직을 포기하고 아이크와 함께 떠나는 엔딩이나 아이크를 강하게 밀어붙여 측근으로 두는 전개도 충분히 가능했을 것이라는 의견도 존재하지만, 이것은 여왕 엘린시아의 성장을 그린 2부 서사 그 자체를 부정하는 일이기에 그런 엔딩을 넣기에는 어려웠을 것이다. 게다가 레닝은 이미 엘린시아를 크리미아의 지도자로 인정했다.
창염의 궤적에서는 마샤, 와유, 레테 등 여러 여성 캐릭터와 자잘한 이벤트가 있었지만, 새벽의 여신에서는 이들과 대화하지 않는다. 페어 엔딩도 없고 회화 이벤트도 별로 없다.
새벽에서 마샤와는 대화를 한 번도 안하고[15], 와유와는 초반에 이벤트 고작 하나만 있다. 가장 골때리는 것은 레테인데, 전작에서는 지원회화까지 있었던 캐릭터가 이번 작에는 아예 접점이 없다.
이후 각성에서 후손인 파리스[16]가 등장한 걸 보면 어느 여성와 결혼을 하긴 한 모양이다.
4. 성능
4.1. 창염의 궤적
클래스 | 레인저 | 오의 | 에테르 | ||||||||||||||||||||||||||
LV | 힘 | 마력 | 기술 | 속도 | |||||||||||||||||||||||||
1 | 5[ruby((50), ruby=(26), color=red)] | 1[ruby((20), ruby=(20), color=red)] | 6[ruby((50), ruby=(27), color=red)] | 7[ruby((55), ruby=(28), color=red)] | |||||||||||||||||||||||||
HP | 행운 | 방어 | 마방 | 이동 | |||||||||||||||||||||||||
19[ruby((75), ruby=(60), color=red)] | 6[ruby((35), ruby=(40), color=red)] | 5[ruby((40), ruby=(24), color=red)] | 0[ruby((40), ruby=(22), color=red)] | 6 | |||||||||||||||||||||||||
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<rowcolor=#000000>+4 | +3 | +2 | +2 | +2 | +0 | +3 | +2 | +1 | +1 | 검 C |
|
전용무기 - 리갈 소드
|<rowbgcolor=#000000><tablealign=center><tablewidth=550><rowcolor=#ffd700><:>종류||<:>위력||<:>무게||<:>명중||<:>필살||<:>범위||<:>내구||<rowcolor=#000000>검 | 7 | 6 | 95 | 10 | 1 | 40 |
<rowcolor=#ffd700>특이사항 | ||||||
<rowcolor=#000000> 중갑, 기마 특효 |
전용무기 - 라그넬
|<rowbgcolor=#000000><tablealign=center><tablewidth=550><rowcolor=#ffd700><:>종류||<:>위력||<:>무게||<:>명중||<:>필살||<:>범위||<:>내구||<rowcolor=#000000>검 | 18 | 20 | 80 | 5 | 1-2 | - |
<rowcolor=#ffd700>특이사항 | ||||||
<rowcolor=#000000> 장비시 수비 +5 / 필살 무효(분노 제외) / 여신의 가호 무시 |
힘 성장률이 50%인데다 모든 스테이터스의 성장률이 뛰어나기에 대부분의 스텟을 한계치까지 찍을 확률이 매우 높다. 기술과 속도의 성장도 뛰어나기 때문에 불리한 상성인 창 앞에서도 뛰어난 명중과 회피를 보여준다.
전용 스킬인 에테르(천공)는 기술%의 확률로 태양[17]과 월광[18]의 연속 공격이라는 엽기적인 성능인데다가, 전용 무기인 라그넬의 1-2사거리 공격 + 무한 내구력이라는 역대 시리즈의 주인공들의 특권들을 전부 모아놓은 성능 덕분에 극후반부로 가면 혼자서 무쌍 찍고 다녀서[19] 다른 상급 주전들을 듣보잡으로 만들고도 남는 강력한 성능을 보여준다. 추가적으로 방어쪽 성장률도 준수한 편이라 반격사망으로 죽어나갈 일도 거의 없다.
다만 이렇게만 보면 혼자서 게임을 터뜨리고 다니는 희대의 개사기 캐릭터처럼 보이지만, 사실 전직하기 전까진 그냥 힘 좀 높은 검사 캐릭터에 불과하다. 특히 창염의 궤적은 검과 보병의 대우가 워낙 안 좋기 때문에 중반까지는 그럭저럭 쓸 만한 중캐. 전직 후에는 에테르가 워낙 좋아서 바로 오의를 달아주면 좀 나아지지만, 역시 원거리 반격이 되지 않아 한계가 명확하고, 전용 무기인 라그넬을 얻는 시점도 무려 27장 종료 시점, 즉 종장 직전이다. 그러므로 전체적인 게임 기여도는 절대 최상위권이라고 할 수 없다.
그러나 아이크의 능력치 성장이 만족스럽게 이뤄지지 못했을 경우 게임의 난이도가 급격하게 올라가는 경우가 생긴다. 하드 난이도까지는 어떻게든 되지만, 매니악 난이도의 몇몇 스테이지는 작정하고서 아이크의 단독 특공을 전제로 만들어진 듯한 맵이 있는데다가, 본작에서는 최종 보스인 아슈나드가 라그넬의 공격과 3명 중 택일해서 출전 가능한 라그즈 왕의 공격으로만 대미지를 입게 설정되어 있어서, 그를 키우지 않으면 절대 라스트 보스를 쓰러트릴 수 없다.[20] 그래도 아이크의 속도 성장률은 55로 매우 높은 편인데다가, 거점 경험치 시스템까지 있으므로 거점 띵작을 포함해 정상적으로 키운다면 속도가 낮아서 클리어가 불가능한 사태까지는 이르지 않는다.
정리하자면 아쉬운 부분이 없지는 않지만, 비교적 약한 구간에서도 1인분 이상을 충분히 하며, 점차 강해지다가 최후에는 창염 최강의 캐릭터로 완성되는, 주인공에 걸맞은 훌륭한 유닛이다.
4.1.1. 지원회화
티아마트 | 오스카 | 세네리오 | 레테 | 류시온 | 라이 | 엘린시아 |
C: 8 B: 11 A: 26 | C: 5 B: 8 A: 11 | C: 5 B: 12 A: 19 | C: 4 B: 9 A: 14 | C: 5 B: 8 A: 11 | C: 1 B: 2 A: 3 | C: 1 B: 1 A: 2 |
4.2. 새벽의 여신
클래스 | [ruby(용자, ruby=브레이브)] | 스킬 | 밀어내기 | |||||||||||||||||||||||||
LV | 힘 | 마력 | 기술 | 속도 | ||||||||||||||||||||||||
11 | 24[ruby((55), ruby=(37), color=red)] | 2[ruby((10), ruby=(15), color=red)] | 28[ruby((60), ruby=(40), color=red)] | 23[ruby((35), ruby=(37), color=red)] | ||||||||||||||||||||||||
HP | 행운 | 방어 | 마방 | 이동력 | ||||||||||||||||||||||||
44[ruby((65), ruby=(65), color=red)] | 14[ruby((30), ruby=(30), color=red)] | 21[ruby((40), ruby=(32), color=red)] | 7[ruby((15), ruby=(23), color=red)] | 7 | ||||||||||||||||||||||||
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<rowcolor=#000000>+4 | +2 | +4 | +2 | +2 | +0 | +2 | +4 | 검 A 도끼 A | [ruby(에테르, ruby=오의)] 간파 |
|
전용무기 - 아론다이트
|<rowbgcolor=#000000><tablealign=center><tablewidth=550><rowcolor=#ffd700><:>종류||<:>위력||<:>무게||<:>명중||<:>필살||<:>범위||<:>내구||<rowcolor=#000000>검 | 12 | 17 | 75 | 10 | 1 | - |
|
전용무기 - 라그넬
|<rowbgcolor=#000000><tablealign=center><tablewidth=550><rowcolor=#ffd700><:>종류||<:>위력||<:>무게||<:>명중||<:>필살||<:>범위||<:>내구||<rowcolor=#000000>검 | 18 | 20 | 80 | 5 | 1-2 | - |
<rowcolor=#ffd700>특이사항 | ||||||
<rowcolor=#000000> 장비시 수비 +5 |
하지만 합류 시점에서 이미 상급직으로서의 능력치는 완성 단계이고, 최상급직인 신장의 능력 상한치는 전 직업 중 탑 클래스에 속해서 여전히 강력한 캐릭터. 신장 전직 후에는 도끼도 사용할 수 있게 되어 라그넬에만 고집할 필요도 없고 아버지의 유품인 SS랭크 도끼 우르반을 사용하거나 해머로 칠흑의 기사를 박살내는 등의 플레이도 가능해진다. 창염의 궤적 아이크가 초반엔 강하지만 중반에 미묘해지고, 전직과 함께 부상하면서 라그넬을 든 순간 살인전차가 되는 대기만성형 캐릭터라면 이쪽은 합류 시점부터 게임 끝까지 활약이 가능한 강캐인 셈.
가장 큰 약점은 마방의 초기스탯과 성장율이 낮다는 점. 별 생각없이 키우다보면 만렙인데도 마방이 15 언저리에 머물게 된다. 종장에선 마법을 사용하는 적들이 드글드글하기 때문에 강제로 출격해야 하는 멤버인 아이크의 마방이 이 정도라는 건 생각보다 심각한 약점. 그래도 쿠르트나가의 옆에 붙어 있으면 흑의 파동으로 보정을 받을 수 있고, 매직실드나 성수로 어느 정도 커버는 가능하니 미카야나 소더에 비하면 팔자는 훨씬 낫다. 대충 레벨 12~15 정도면 물리계 스탯은 거의 상한치를 찍게 되니, 남는 레벨은 거점 레벨업으로 올려서 마방을 보완하는 방법도 있다.
4.2.1. 지원
5. 기타 출연작
5.1. 각성
DLC 유닛 일러스트. 일러스트레이터는 카네다 에이지.
어느새 통신에서 20,600G를 내거나 필드맵에서 격퇴 혹은 DLC 맵인 빛 대 어둠 결전편을 클리어 시 영입할 수 있다.
어느새 통신으로 얻는 아이크는 레벨 20 용자에 스킬로 무기절약, 후의 선, 태양, 도끼 죽이기, 천공을 가지고 있고, DLC로 얻는 아이크는 레벨 20 용자에 스킬로 에테르, 후의 선, 태양, 도끼 죽이기, 그리고 적일때 한정으로 월광을 보유하고 있다. 두 버전 모두 적일때 한정으로 라그넬을 장비하고 있다.
이외에 영령의 마부 1에선 NPC로, 영령의 마부 2&3에선 다시 한 번 적으로 등장한다.
5.2. if
FE if 주인공 일행 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;" | 주연 | |||
카무이 | 아주라 | |||
루트 공통 동료 | ||||
펠리시아 | 제이콥 | 카제 | 사일러스 | |
슈라 | 모즈 | 이자나 | 푸가 | |
특수 동료 | ||||
안나 | 릴리스 | |||
amiibo 동료 | ||||
마르스 | 아이크 | 루키나 | 러플레 | |
백야왕국·암야왕국 루트 공통 자식세대·백야 자식세대·암야 자식세대 |
아이크 | ||||
클래스 | 뱅가드 | 고유스킬 | 없음 | |
LV | 힘 | 마력 | 기술 | 속도 |
15 | 20 | 0 | 15 | 14 |
HP | 행운 | 방어 | 마방 | 이동력 |
32 | 16 | 18 | 8 | 6 |
고유장비 | ||||
신검 라그넬 |
스매시브라더스 아이크 amiibo를 연동시키면 동료로 만들 수 있다. 마이 캐슬에 1번째와 2번째 방문시에 악세사리를 주며 3번째 방문시에 나오는 영웅전 '용사 아이크'를 클리어하면 동료로 영입할 수 있다. 전용 무기 신검 라그넬을 들고 있다. 성능은 같은 amiibo 출신인 마르스, 러플레와 함께 본작에서 손꼽히는 S급 캐릭터.
아이크가 무기점을 보고 있다면 아이크의 모의검을 살 수 있다. 신검 라그넬보다 약하지만 대신 연성이 가능해서 오리지널보다 더 강해질 수 있다.
마부 캐릭터나 포획 캐릭터와 마찬가지로 레벨업 대사나 지원회화, 마이룸 이벤트는 없지만 전투시에 고유 보이스는 나온다.
5.3. Echoes 또 하나의 영웅왕
아미보에 대응하는 환영을 소환하는 기술인 아미보 소환으로 한 턴 동안 조작 가능하다.
전투시 전용테마로 새벽의 여신 3부의 전투 BGM이 나온다.
5.4. 인게이지
5.5. 히어로즈
자세한 내용은 아이크(파이어 엠블렘 히어로즈) 문서 참고하십시오.5.6. 스매시브라더스 시리즈
자세한 내용은 아이크(스매시브라더스 시리즈) 문서 참고하십시오.
6. 기타
- 새벽의 여신에서 지원 A를 찍을 경우, 아이크와의 후일담이 존재하는 동료는 세네리오와 라이 단 둘 뿐이다. 남성 캐릭터와의 엔딩이 있는 건 그렇다 쳐도, 주인공이 그 어떤 여성 캐릭터와의 페어 엔딩 없이 남정네 엔딩만 2개나 있다는 점 때문에 팬덤 내에서 게이 드립이 만들어졌다.[22] 일명 게이크. 특히 세네리오와의 A 회화가 이상한 쪽으로 유명하다.
진지한 고찰은 아니며, 아이크에게 후손이 있다는 것이 공식 설정이며 세네리오와는 달리 아이크는 게임 내에서 그를 귀중한 동료 중 하나라고 말하기 때문에 단순한 농담이다. 즉 새벽의 여신의 스토리나 지원 회화, IS의 이상한 커플링 배정 등을 비꼬는 밈에 가깝지만, 상술한 지원 회화 문제에 더해 아이크가 역대 주인공 중 독보적인 근육질 거구라는 것 때문에 아이크 하면 빠질 수 없는 밈이 되었다. 일각에서는 파리스도 아이크의 직계 후손이 아닌 미스트와 보레의 후손이 아니냐는 의심을 하거나, 더 나가면 TS된 세네리오(...)와 아이크 사이의 후손이 아니냐는 막 나가는 개드립도 자주 보인다. - 리그 오브 레전드 프로팀 G2의 정글러 마르틴 순델린이 이 캐릭터에서 닉네임을 따왔다. 정확히는 살짝 바꿔서 Yike.
[1] 새벽의 여신에서 보레와 지원 A를 맺어줬다면 엔딩 이후 매부 관계가 된다.[2] 팬들 사이에서는 미스트가 보레랑 결혼해서 얻은 후손이 아니냐는 얘기도 많다.[3] 출생은 갈리아 왕국[4] 역대 주인공 성우들 중 무명에 가까운 인지도를 가진 성우이다.[5] 유튜브, X, 성우 공식 사이트[6] 티아마트, 오르티나와 중복.[7] 전력이 너무 열세였기 때문에 계속 밀리다가 마지막엔 요새 입구까지 몰리게 되고, 요새에 숨어있던 미스트는 함께 죽는 건 무섭지 않으니 마지막이라도 오빠와 함께 있고 싶다며 밖으로 뛰쳐나오기까지 한다. 다음 챕터 거점 회화에서 오스카도 두 수아족의 도움이 없었다면 용병단은 그대로 전멸이었을 거라고 회상하는 등 작중에서 아이크가 겪은 가장 큰 위기의 순간이었다. 인게이지 아이크 외전에서도 해당 미션이 구현됐다.[8] 게임상으로도 이 때 로드로 전직하게 된다.[9] 실제 플레이 상에서는 아이크 전용 스킬인 '에테르(천공)'가 운좋게 계속해서 터지지 않으면 승부가 나지 않거나 패배할 가능성도 있다. 일정 턴 이내에 칠흑의 기사를 쓰러뜨리지 못하거나 맵의 시작점으로 도망갈 경우 나시르가 난입하여 대신 칠흑의 기사를 상대하게 된다. 이 경우 나시르는 무너지는 성에 갇혀 죽게되고, 후반부엔 나르 대신 이나가 합류한다. 자세한 것은 칠흑의 기사 문서 참조.[스포일러] 후속작에서 밝혀지길 이때의 칠흑의 기사는 갑옷과 영혼만이 존재하는, 전력이 아닌 상태였다.[11] 아이크 성격상 궁정 생활이 많은 기사와는 영 맞지 않은 것도 있었다. 명분이 생긴 셈.[12] 이 때 아이크를 포함한 그레일 용병단이 적으로 등장하며 용병단은 쓰러트려도 사망하지 않고 퇴각한다.[13] 종장에서는 여신의 가호라는 것을 무기에 부여할 수 있어서 해당 무기는 내구 무한에 더해 여신의 가호를 가진 적들에게 공격 가능해지므로 창염의 궤적 당시처럼 실상 아이크만이 최종 보스에게 대미지를 줄 수 있는 사태는 타파했다. 다만 아이크 이외의 캐릭터로 아스타르테를 쓰러뜨리면 아스타르테가 부활해버리므로 막타는 무조건 아이크의 몫이다.[14] 갑작스런 커플링이라고 하기에는 제프리는 창염의 궤적에서 이미 엘린시아를 짝사랑하고 있었다.[15] 창염에서도 마샤와 아이크의 대화는 구해줘서 고맙고 나중에 은혜를 값겠다고 말하는 것과 아이크에게 마샤의 오빠 때문에 힘들다고 화내는 것이 고작이라 로멘틱한 이벤트라고 하기에도 그렇다.[16] 사실 이 파리스라는 이름은 원래 창염의 궤적의 초기 개발단계에서 아이크에게 붙을 예정이었던 이름이다. 실제로 당시 게임잡지에 아이크에게 파리스라는 이름이 붙어 소개되기도 했다.[17] 적에게 입힌 대미지만큼 자신의 체력 회복[18] 적의 방어력을 절반으로 계산하여 대미지 계산[19] 최종전 맵에서는 적들이 좌우를 둘러싸고 돌격해 오는데, 창병 / 중갑병이 없는 좌측에 아이크를 던지면 혼자 전부 썰어버린다.[20] 가장 중요한 스탯은 속도로, 아이크의 속도가 하드 기준 23, 매니악 기준 24 이하일 경우, 아슈나드에게 2회 공격을 당해서 한 턴에 죽어버린다. 다른 능력치는 조금 낮아도 회복을 받아가며 에테르가 터질 때까지 버티면 어떻게든 이길 수 있지만, 속도가 낮아서 2회 공격을 당하면 대책이 없다. 종장에서 속도 도핑템이 나오는 이유.[21] 엘린시아의 아미테, SS랭크 창 젠즈프트, SS랭크 활 발프레체 등.[22] if 이후 진짜 동성혼이 가능한 캐릭터들이 등장했으나, 아이크처럼 페어 엔딩이 동성만 있는 캐릭터는 인게이지까지 나온 2023년에도 전무하다. 지금까지도 팬덤에서 "가장 게이일 확률이 높은 캐릭터"를 투표하라고 하면 무조건 아이크가 1등에 당선될 정도.