최근 수정 시각 : 2024-12-11 20:05:11

우루과이(Hearts of Iron IV)


파일:HOI4_Banner_for_700px.png
{{{#!wiki style="margin:-0px -10px -5px; color: #c7b89e; word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 국가 목록 보기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; color: #000, #ddd"
<colbgcolor=#575a52> 7대 열강 국가 독일국 | 미합중국 | 소비에트 연방 | 영국 | 이탈리아 | 일본 | 프랑스
무료 고유 중점 국가 <colbgcolor=#575a52> UaR 폴란드(1.11 이전)
TfV 남아프리카 | 뉴질랜드 | 영국령 인도 | 오스트레일리아 | 캐나다 자치령
DoD 루마니아 | 유고슬라비아 | 체코슬로바키아 | 헝가리 왕국(1.15 이전)
WtT 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당
AAT 핀란드
유료 고유 중점 국가 MtG 네덜란드 | 멕시코
LaR 스페인 | 포르투갈
BtB 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키
NSB 라트비아 | 리투아니아 | 에스토니아 | 폴란드
BBA 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아
AAT 노르웨이 | 스웨덴 | 덴마크 | 핀란드 | 아이슬란드
ToA 브라질 제2공화국 | 우루과이 | 아르헨티나 | 칠레 | 파라과이 공화국
Göt 벨기에 | 오스트리아 | 벨기에령 콩고 | 헝가리 왕국
출시 예정 GoE 아프가니스탄 | 이라크 | 이란 | 영국령 인도
공용 중점 국가 유럽 룩셈부르크 | 슬로바키아1939 | 아일랜드 | 알바니아 왕국
아메리카 과테말라 | 니카라과 | 도미니카 공화국 | 베네수엘라 | 볼리비아 공화국 | 아이티 | 에콰도르 | 엘살바도르 | 온두라스 | 코스타리카 | 콜롬비아 | 쿠바 | 파나마 | 페루
아프리카 라이베리아
아시아 네덜란드령 동인도 | 네팔 | 몽강연합자치정부 | 몽골 인민공화국 | 부탄 | 시암 왕국 | 영국령 말라야 | 탄누 투바 | 티베트 | 필리핀
중동 사우디아라비아 | 예멘 | 무스카트 오만 술탄국
도전과제 존재 해방 국가 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국 | 쿠르디스탄
민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 대우루과이, 연방동맹
4. 도전과제5. 여담

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 우루과이의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

<rowcolor=#fff> 국기
파일:우루과이(Hearts of Iron IV).jpg 파일:우루과이 사회주의 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:신헌법주의 우루과이(Hearts of Iron IV).jpg 파일:우루과이(Hearts of Iron IV).jpg
우루과이 우루과이 우루과이 우루과이
수도 몬테비데오

2.1. 통계

<rowcolor=#fff> 인력 공장 기타
핵심 인구 비핵심 인구 군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선 안정도 전쟁 지지도
1.73M 0M 2 2 6 15 46% 12%
<rowcolor=#fff> 자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
4 0 0 0 6 0

2.2. 정부

<rowcolor=#fff> 이념 지도자 트레잇
콜로라도당
44%
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:(Hearts of Iron IV).png
알프레도
발도미르 페라리
친연합국 정치인
정치력 획득: +10%
전쟁 지지도: +5%
무기대여 긴장도 제한: -50%
매일 민주주의 지지도: +0.03
민주주의 외교 수용: +15
우루과이
공산당

3%
파일:(Hearts of Iron IV).png
에우헤니오
고메스
충실한 스탈린주의자
공장 생산량: +10%
이념 변화 방어: +15%
나시스타당
0%
파일:(Hearts of Iron IV).png
아르눌프 푸어만
독일과의 연줄
정치력 획득: +10%
전쟁 지지도: +5%
관계 개선 유지 비용: -30%
매일 파시즘 지지도: +0.05
국민당
53%

(집권당)
파일:Gabriel Terra(Hearts of Iron IV).jpg
가브리엘 테라[2]
바트예주의 전통주의자
우리에 대한 전쟁 명분 정당화 시간: +10%
매일 민주주의 지지도: +0.01
매일 비동맹주의 지지도: +0.01

2.3. 법률

<rowcolor=#fff> 법률 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정
징병 가능 인구: 1.5%
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점
건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제
예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%

2.4. 군대

2.4.1. 육군

<rowcolor=#fff> 아이콘 사단명 사단 설계[3] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Divisón de Infanteria [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 2개 || ||
총 2개 사단

2.4.2. 해군

<rowcolor=#fff> 함종 대수 비고
파일:구축함.png
구축함
1
총 1척

2.4.3. 공군

<rowcolor=#fff> 기종 대수 비고
총 0기

2.5. 국민정신

<rowcolor=#fff> 국민정신 효과
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:낮은 양의 대외 부채.png
낮은 양의 대외 부채
소비재 공장 변동치: 10.0%
건설 속도: +5.00%
파일:먼로주의.png
먼로주의
미국은 식민 열강의 외부 간섭으로부터 서반구를 보호하겠다고 오랫동안 약속해 왔으며, 이는 우리 영토에 대한 침략이 발생할 경우 미국이 우리를 도우러 올 가능성이 높음을 의미합니다. 그러나 우리 정치가 더 이상 미국과 제휴하지 않는다면 그들의 보호를 받지 못하게 될 수도 있습니다.

2.6. 외교

3. 공략

<rowcolor=#fff> 루트 루트 별 AI 행동
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 역사적 AI는 세계 정세에 개입하지 않고 내부 산업화에 집중하며, 콜로라도당이 집권할 것입니다. 전쟁 말기가 되어야 연합국에 합류합니다.
민주주의 대체역사 AI는 세계 정세에 개입하지 않고 내부 산업화에 집중하며, 블랑코당이 집권할 것입니다. 전쟁 말기가 되어야 연합국에 합류합니다.
파시즘 AI는 추축국과 제휴한 뒤 자국을 남아메리카 정복의 발판으로 만들 것입니다.

주 3개짜리 작은 나라로 인력도 부족한데 인접국은 남미의 지역강국 브라질과 아르헨티나라서 확장도 여의치 않은 나라. 하지만 시작 인구가 너무 적어서 기본 편제도 4보인 노답 국가라 뭐라도 해보기 위해서는 반드시 확장을 해야 한다. 그나마 국력의 압도적 차이를 보완할 수 있도록 대외 확장루트의 시작은 일정 시간 내 지역을 점거시 종전이 이루어지는 단기전 형태로 구성되었다.

루트는 3가지로, 비동맹주의(국민당), 민주주의(콜로라도당), 파시스트(나시스타당)가 있다. 민주주의와 비동맹주의 루트는 대전말기 역사적 상황을 고증하듯 연합국에 가입하게 된다.

1936년 스타팅 상태는 비동맹주의로, 가브리엘 테라 독재정 당시 통과되었던 정책들과 친파시스트적 성향의 정책들을 타고 내려갈 수 있다. 여기서 좀더 우클릭을 해서 일찍 파시스트 루트를 타지 않는다면 1938년 선거가 치루어져서 이념을 결정할 수 있다.

공산주의 루트는 아예 없다. 공산 지도자 포트레잇 자체는 있는데

3.1. 대우루과이, 연방동맹

연방동맹은 1814년 우루과이의 독립운동가이자 아르헨티나의 연방주의자였던 호세 아르티가스가 주창했던 연방주들의 연합으로, 아르헨티나 단방주의자들과 포르투갈(당시 브라질이 아직 독립하지 않은 시기)의 연합공세로 인해 5년 만에 무너진 동맹이다.

부족한 핵심 인구를 충당하려면 오랜 불만의 희생 중점으로 빠른 전쟁으로 히우그란지두술과 메소포타미아 주를 뺏어먹고 무조건 평화를 맺고 중점을 찍어 대우루과이를 선포해야 하는데, 파라과이랑은 다르게 해당 주들의 승점 지역이 국경에 붙어있지 않아 속전속결이 어렵고 우루과이는 해안을 갖고 있기에 상륙방어용 병력이 추가로 필요하다는 문제점이 있다. 하지만 시작 기준 히우그란지두술의 인구 2.96M에 메소포타미아 1.49M에 달하는 인력을 얻어가서 인구수를 배로 뻥튀기해야 군대를 더 찍어낼 수 있다.

어떻게든 인력 주는 중점을 찍어서 군대를 뽑고 브라질부터 쳐서 3칸 전진하면 포르투알레그리 도시를 점거하고 평협을 맺을 수 있고, 아르헨티나의 메소포타미아 주는 도시가 파라나와 포사다스 2개지만 브라질처럼 3칸씩 전진할 필요는 없기에 적절히 진격하자. 아르헨티나의 경우 승점 지역들이 국경과 맞닿아있지 않아 공수를 날리면 날먹이 가능하지만 브라질은 하필 또 항구가 있어 상륙방어용 주둔군이 반드시 있을 거라 공수 시도시 실패할 가능성이 매우 높다.

해당 주들을 점령시 AI는 무조건 평화를 제의해오는데 아르헨티나의 경우 평화를 받지 않고 산타페 주까지 먹는데 성공할 경우 디시전으로 연방동맹을 재결성할 수 있다. 기본 체급 차이 때문에 힘들겠지만 산타페 주의 인력은 시작 기준 3M으로 우루과이가 핵심주로 얻어갈 수 있는 주들 중 가장 인구가 많다. 다만 공수 날먹으로 산타페 주까지 점령하고 연방동맹을 만들어도 무조건 평화를 받으면 메소포타미아 주만 받아가게 된다. 대신 산타페에 핵심은 여전히 박혀있기에 나중에 핵심주 반환 명분으로 적당히 정당화를 걸고 칠 수 있다.

아르헨티나를 계속 달리는 김에 브라질도 끝까지 가고 볼리비아 파라과이에 가이아나까지 다 먹으면 전설의 것 중점으로 라플라타 연방을 찍을 수 있지만... 우루과이 체급으로는 어림도 없으니 얌전히 대우루과이나 가자.

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:우루고른.png 우루고른
Urugorn
우루과이로 전쟁에 참전하여 가장 높은 기여도를 기록하며 최소 9개의 기병사단을 소유하시오.
파일:사전 방어.png 사전 방어
Proactive Defense
아무 남미 공산국가로 워싱턴 D.C.를 점령하시오.
파일:정글에서의 부르짖음.png 정글에서의 부르짖음
Rumble in the Jungle
아무 남미 국가로 모든 아마존 핵심 주를 소유하시오.
파일:우르살.png 우르살
URSAL
공산국가가 되어 남미 대륙 전체를 소유하시오.

우루고른은 아라고른을 패러디한 이름이다. 다만 도전과제 자체가 더미데이터화되었다.

공산주의 관련 미션은 우루과이가 자체적인 공산화 루트및 공산 정치고문이 존재하지 않기 때문에 이론적으로만 가능한 과제이다.

5. 여담

1.12 업데이트로 우루과이 사회주의 공화국과 시스플라티나의 국기가 변경되었다.[4]
[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 고증 오류다. 테라는 1930년 콜로라도당 당적으로 집권하였으며, 일부 국민당 인사들과 공조해 친위 쿠데타를 일으켰으나 엄연한 당적은 여전히 콜로라도당 소속이었다.[3] 각주 참고[4] 파일:우루과이 사회주의 공화국/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:시스플라티나/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg