최근 수정 시각 : 2025-02-12 21:45:05

몽강연합자치정부(Hearts of Iron IV)


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BtB 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키
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BBA 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아
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ToA 브라질 제2공화국 | 우루과이 | 아르헨티나 | 칠레 | 파라과이 공화국
Göt 벨기에 | 오스트리아 | 벨기에령 콩고 | 헝가리 왕국
출시 예정 GoE 아프가니스탄 | 이라크 | 이란 | 영국령 인도
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아메리카 과테말라 | 니카라과 | 도미니카 공화국 | 베네수엘라 | 볼리비아 공화국 | 아이티 | 에콰도르 | 엘살바도르 | 온두라스 | 코스타리카 | 콜롬비아 | 쿠바 | 파나마 | 페루
아프리카 라이베리아
아시아 네덜란드령 동인도 | 네팔 | 몽강연합자치정부 | 몽골 인민공화국 | 부탄 | 시암 왕국 | 영국령 말라야 | 탄누 투바 | 티베트 | 필리핀
중동 사우디아라비아 | 예멘 | 무스카트 오만 술탄국
도전과제 존재 해방 국가 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국 | 쿠르디스탄
민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 외교
3. 공략4. 여담

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 몽강연합자치정부의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

국기
파일:몽강 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:인민 몽강(Hearts of Iron IV).jpg 파일:몽강연합자치정부(Hearts of Iron IV).jpg 파일:몽강(Hearts of Iron IV).jpg
몽강 공화국 인민 몽강 파일:제국 보호령(Hearts of Iron IV).png몽강연합자치정부 몽강

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
2.03M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
0 0 1 0
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 0 0 0

2.2. 정부

정부
Sonin
Xiangying
Zhao
Zhanshan
Prince Demchugdongrub
파일:Prince Demchugdongrub(Hearts of Iron IV).jpg
Songgotu
Shangzhi
민주주의 공산주의 파시즘
(집권당)
비동맹주의

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[2]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[3]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[4]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[5] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Juntuán 4보병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 1개 || ||
파일:기병.png Qibing Jun 4기병[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:기병.png 파일:기병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:기병.png 파일:기병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 2개 || ||
총 3개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
총 0척

몽강연합자치정부는 내륙국으로 해군이 없다.

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
총 0기

2.5. 외교

  • 종주국
    • 일본
  • 타국이 지배중인 핵심주
    • 산서군벌 - 쑤이위안, 오르도스

3. 공략

내전과 정권 교체
시작하면 군대는 전부 지워버리고 중점 정치 주력을 찍는다. 70일을 기다리고 육군참모총장을 임명한다. 다음 중점은 산업 주력. 육참총장을 임명하면 금방 육군 경험치 5를 모으고 1기병 편제를 만든 뒤 훈련을 돌린다. 그 뒤 모이는 정치력으로는 정치 고문 공산주의 혁명가를 임명하고 공산주의 지지도가 10%가 될 때까지 산업중점을 찍으며 기다린다. 정치력은 모은다.

공산주의 지지도가 10%가 되면 디시전에서 민간 지지 확대로 빠르게 안정도를 줄이고 내전을 발발시켜버린다. 내전 발발하면 바로 산서군벌에 정당화를 시작하고 1기병을 배치해서 빠르게 정권을 교체시킨다.

산서군벌 점령과 중일전쟁 개입
산서군벌에 정당화가 끝나기 전에 할 일로는 육군 정신 ‘이념적 충성‘을 찍어 매주 인력 +500을 땡기고 1기병을 최대한 많이 뽑으면서 대기하는 것이다.

산서군벌은 2개 사단밖에 없는 약소국이라 전선을 다 못 채우니, 1기병 촉수질로 수도를 따고 빠르게 항복시키자. 초반에 2개 사단을 1기병 촉수질로 포위한 뒤 타이위안을 달리면 끝.

중일전 이전에 많은 1기병 촉수사단과 12산악 3포(장비는 국제시장도 활용해준다) 2개 사단을 뽑고 슬슬 간을 보면서 개입해주자. 대동아공영권에 가입하는 것도 필수.

적절히 산악사단을 활용해 요리조리 찔러주고 섬멸하는 역할이다. 1기병을 활용한 최대한 많은 땅 점령으로 최대한 기여도를 챙기고 무엇보다 신강 땅을 확보하자. 일본이 남부의 알짜배기 땅을 먹으면 북부의 똥땅을 없는 점수로 최대한 많이 확보해준다.

티베트, 부탄 정리와 인도 전선 개입
많은 12산악 3포 사단과 1기병 사단이 매우 중요하다. 티베트, 부탄을 정당화해서 먹고 대동아공영권에 있는 것을 활용해 인도 전선에 개입, 빠른 촉수질로 또 기여도를 최대한 챙기면 된다.

또 같은 방식으로 인도가 항복하면 땅이 커지는데 어차피 추축과 대동아는 지는게 정배니 대동아도 필요없다. 대동아를 버리고 코뮌테른으로 도망간 뒤 독일 전선에서 도움을 줘 기여도를 챙기면 끝.

4. 여담

1.12 업데이트로 몽강 공화국과 인민 몽강의 국기가 변경되었다.[6]

1.12 업데이트로 쑤이위안에 핵심주가 생겼다. 그리고 또 1.12.7 업데이트로 오르도스 까지 핵심주가 생겼다.

일본군 삼대오물 중 하나인 도미나가 교지가 보병 참모로 있다. 놀랍게도 보병 버프주는 전문가다.
[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 징병 가능 인구: 1.5%[3] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[4] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[5] 각주 참고[6] 파일:몽강 공화국/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:인민 몽강/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg