최근 수정 시각 : 2024-04-23 00:13:57

웰트(붕괴: 스타레일)

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[[붕괴: 스타레일/캐릭터|
플레이어블 캐릭터
]]
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<colcolor=#ffffff,#dddddd>
파일:호요랩_물리.png | 물리
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]][[한아|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
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파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_화염.png | 화염
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_얼음.png | 얼음
## 구분선
[[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_번개.png | 번개
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_바람.png | 바람
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_양자.png | 양자
[[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]]
파일:호요랩_허수.png | 허수
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
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[ 운명의 길별 ]
## 파멸
<colcolor=#ffffff,#dddddd>파일:파멸 운명의 길.png | 파멸
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/물리·파멸|
파일:호요랩_파멸척자 남.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_파멸척자 여.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

개척자 - 파멸
✦✦✦✦✦
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png
파일:호요랩_물리.png
파일:파멸 운명의 길.png

클라라
✦✦✦✦✦
]][[아를란|
파일:호요랩_아를란.png
파일:호요랩_번개.png
파일:파멸 운명의 길.png

아를란
✦✦✦✦
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png
파일:호요랩_화염.png
파일:파멸 운명의 길.png

후크
✦✦✦✦
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png
파일:호요랩_바람.png
파일:파멸 운명의 길.png

블레이드
✦✦✦✦✦
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png
파일:호요랩_허수.png
파일:파멸 운명의 길.png

단항·음월
✦✦✦✦✦
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

경류
✦✦✦✦✦
]][[설의|
파일:호요랩_설의.png
파일:호요랩_양자.png
파일:파멸 운명의 길.png

설의
✦✦✦✦
]][[미샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_미샤.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:파멸 운명의 길.png

미샤
✦✦✦✦
]]
파일:수렵 운명의 길.png | 수렵
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:수렵 운명의 길.png

연경
✦✦✦✦✦
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png
파일:호요랩_바람.png
파일:수렵 운명의 길.png

단항
✦✦✦✦
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

소상
✦✦✦✦
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png
파일:호요랩_양자.png
파일:수렵 운명의 길.png

제레
✦✦✦✦✦
]][[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:수렵 운명의 길.png

토파즈&복순이
✦✦✦✦✦
]][[Dr. 레이시오|
파일:호요랩_레이시오.png
파일:호요랩_허수.png
파일:수렵 운명의 길.png

Dr. 레이시오
✦✦✦✦✦
]][[부트힐|
파일:호요랩_부트힐.png
파일:호요랩_물리.png
파일:수렵 운명의 길.png

부트힐
✦✦✦✦✦
]]
파일:지식 운명의 길.png | 지식
## 구분선
[[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png
파일:호요랩_화염.png
파일:지식 운명의 길.png

히메코
✦✦✦✦✦
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:지식 운명의 길.png

헤르타
✦✦✦✦
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

서벌
✦✦✦✦
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png
파일:호요랩_양자.png
파일:지식 운명의 길.png

청작
✦✦✦✦
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png
파일:호요랩_번개.png
파일:지식 운명의 길.png

경원
✦✦✦✦✦
]][[아젠티|
파일:호요랩_아젠티.png
파일:호요랩_물리.png
파일:지식 운명의 길.png

아젠티
✦✦✦✦✦
]]
파일:화합 운명의 길.png | 화합
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png
파일:호요랩_바람.png
파일:화합 운명의 길.png

브로냐
✦✦✦✦✦
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png
파일:호요랩_화염.png
파일:화합 운명의 길.png

아스타
✦✦✦✦
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png
파일:호요랩_번개.png
파일:화합 운명의 길.png

정운
✦✦✦✦
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png
파일:호요랩_허수.png
파일:화합 운명의 길.png

어공
✦✦✦✦
]][[한아|
파일:호요랩_한아.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

한아
✦✦✦✦
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:화합 운명의 길.png

완·매
✦✦✦✦✦
]][[스파클(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_스파클.png
파일:호요랩_양자.png
파일:화합 운명의 길.png

스파클
✦✦✦✦✦
]][[로빈(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_로빈.png
파일:호요랩_물리.png
파일:화합 운명의 길.png

로빈
✦✦✦✦✦
]]
파일:공허 운명의 길.png | 공허
[[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png
파일:호요랩_허수.png
파일:공허 운명의 길.png

웰트
✦✦✦✦✦
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:공허 운명의 길.png

페라
✦✦✦✦
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

삼포
✦✦✦✦
]][[은랑|
파일:호요랩_은랑.png
파일:호요랩_양자.png
파일:공허 운명의 길.png

은랑
✦✦✦✦✦
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

카프카
✦✦✦✦✦
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png
파일:호요랩_물리.png
파일:공허 운명의 길.png

루카
✦✦✦✦
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png
파일:호요랩_화염.png
파일:공허 운명의 길.png

계네빈
✦✦✦✦
]][[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블랙 스완.png
파일:호요랩_바람.png
파일:공허 운명의 길.png

블랙 스완
✦✦✦✦✦
]][[아케론(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아케론.png
파일:호요랩_번개.png
파일:공허 운명의 길.png

아케론
✦✦✦✦✦
]]
파일:보존 운명의 길.png | 보존
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)/화염·보존|
파일:호요랩_보존척자 남.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
파일:호요랩_보존척자 여.png
파일:호요랩_화염.png
파일:보존 운명의 길.png

개척자 - 보존
✦✦✦✦✦
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

게파드
✦✦✦✦✦
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png
파일:호요랩_얼음.png
파일:보존 운명의 길.png

Mar. 7th
✦✦✦✦
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png
파일:호요랩_양자.png
파일:보존 운명의 길.png

부현
✦✦✦✦✦
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png
파일:호요랩_허수.png
파일:보존 운명의 길.png

어벤츄린
✦✦✦✦✦
]]
파일:풍요 운명의 길.png | 풍요
## 구분선
[[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png
파일:호요랩_번개.png
파일:풍요 운명의 길.png

백로
✦✦✦✦✦
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png
파일:호요랩_물리.png
파일:풍요 운명의 길.png

나타샤
✦✦✦✦
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png
파일:호요랩_허수.png
파일:풍요 운명의 길.png

나찰
✦✦✦✦✦
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png
파일:호요랩_양자.png
파일:풍요 운명의 길.png

링스
✦✦✦✦
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png
파일:호요랩_바람.png
파일:풍요 운명의 길.png

곽향
✦✦✦✦✦
]][[갤러거(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_갤러거.png
파일:호요랩_화염.png
파일:풍요 운명의 길.png

갤러거
✦✦✦✦
]]
[ 지역별 ]
## 지역별 구분은 인게임 캐릭별 '정보'에 적힌 소속이 아닌 공식 홈페이지 캐릭터 탭(https://hsr.hoyoverse.com/ko-kr/character)의 구분을 따릅니다.
## 은하열차
<colcolor=#ffffff,#dddddd>
## 구분선
[[개척자(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_파멸척자 남.png

카일루스
파일:호요랩_파멸척자 여.png

스텔레
]][[히메코(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_히메코.png

히메코
]][[웰트(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_웰트.png

웰트
]][[Mar. 7th|
파일:호요랩_Mar. 7th.png

Mar. 7th
]][[단항|
파일:호요랩_단항.png

단항
]]
## 구분선
[[은랑|
파일:호요랩_은랑.png

은랑
]][[블레이드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_블레이드.png

블레이드
]][[카프카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_카프카.png

카프카
]]
## 구분선
[[아를란|
파일:호요랩_아를란.png

아를란
]][[아스타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_아스타.png

아스타
]][[헤르타(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_헤르타.png

헤르타
]][[완·매|
파일:호요랩_완매.png

완·매
]]
## 구분선
[[브로냐(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_브로냐.png

브로냐
]][[게파드(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_게파드.png

게파드
]][[클라라(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_클라라.png

클라라
]][[서벌(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_서벌.png

서벌
]][[나타샤(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나타샤.png

나타샤
]][[페라|
파일:호요랩_페라.png

페라
]][[삼포(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_삼포.png

삼포
]][[후크(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_후크.png

후크
]][[제레(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_제레.png

제레
]][[루카(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_루카.png

루카
]][[링스(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_링스.png

링스
]]
## 구분선
[[연경(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_연경.png

연경
]][[백로(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_백로.png

백로
]][[청작|
파일:호요랩_청작.png

청작
]][[정운(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_정운.png

정운
]][[소상(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_소상.png

소상
]][[경원(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_경원.png

경원
]][[나찰(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_나찰.png

나찰
]][[어공|
파일:호요랩_어공.png

어공
]][[단항·음월|
파일:호요랩_음월.png

단항·음월
]][[부현(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_부현.png

부현
]][[경류|
파일:호요랩_경류.png

경류
]][[계네빈|
파일:호요랩_계네빈.png

계네빈
]][[곽향(붕괴: 스타레일)|
파일:호요랩_곽향.png

곽향
]][[한아|
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한아
]][[설의|
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[[토파즈&복순이|
파일:호요랩_토파즈.png

토파즈&복순이
]][[어벤츄린|
파일:호요랩_어벤츄린.png

어벤츄린
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## 구분선
[[블랙 스완(붕괴: 스타레일)|
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블랙 스완
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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
웰트
Welt
파일:스타레일_웰트.png
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#B19872> 이름 웰트 양[1]
성별 남성
소속 은하열차[2]
속성 [[붕괴: 스타레일/시스템/속성#허수|
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]] 허수
운명의 길 [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
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]] 공허
언어별 표기
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 웰트

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성우
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 한신[3]

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 코리 렌디스

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 펑보[4][5]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 호소야 요시마사[6]

1. 개요2. 관련 매체
2.1. HoYoLAB2.2. 소개 동영상
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 승급 재료
3.2. 행적
3.2.1. 일반 공격: 중력 압박3.2.2. 전투 스킬: 허공 단열3.2.3. 필살기: 유사 블랙홀3.2.4. 특성: 시공 왜곡3.2.5. 비술: 범위 제한3.2.6. 추가 능력
3.3. 성혼3.4. 정보
3.4.1. 음성3.4.2. 이야기
4. 운용
4.1. 광추4.2. 유물
4.2.1. 유물 세트4.2.2. 차원 장신구
4.3. 파티 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 여담
8.1. 게임 내
8.1.1. 붕괴3rd 연관
8.2. 게임 외
9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>「이 우주는 아주 광활해서 무한한 가능성이 펼쳐져 있어.
인간의 운명 또한 하늘이 정해준 게 유일한 건 아니란 말이지.」


네겐트로피의 노련한 전 맹주. 「세계」의 이름을 계승하고 몇 번이고 수차례 세계를 멸망의 문턱에서 구해냈다.
세인트 파운틴 사건이 일단락된 후 그는 음모의 주동자와 함께 우주 저편으로 향한다.
어쩌면 본인도 그곳에 새로운 여정과 동료들이 기다리고 있으리라 예상치 못한 것 같다.
붕괴: 스타레일》 공식 홈페이지 캐릭터 소개
||

붕괴: 스타레일》의 등장 캐릭터. 전작 붕괴3rd웰트 양 본인으로, 모종의 이유로 스타레일의 세계로 건너왔다.

2. 관련 매체

2.1. HoYoLAB

2.2. 소개 동영상

은하탐구생활——「웰트: 유망주 양성을 위한 일선 복귀」
웰트 씨는 인류 구원이라는 위업에 뛰어들어 영웅적인 면모를 보였다.
그리고 지금은 개척의 길에 올라 항로를 이끌며 비범한 기지를 발휘하고 있다. 그는 세상을 위해 싸웠고, 운명의 부름으로 다시 사명을 짊어진 채 새로운 이야기를 써 내려가려고 한다.
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"
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}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%>
||
[ EN ]
||<table width=100%>
||

}}} ||

3. 인게임 정보

파일:스타레일_웰트.png
[include(틀:붕괴: 스타레일/인게임 정보,
5성=,
허수=,
공허=,
캐릭터=웰트,
문서명=웰트(붕괴: 스타레일),
소속=은하열차,
출시=2023/04/26,
상시=,
캐릭터 소개=의젓하고 진중한 열차팀의 선배<br>오랜만의 모험을 즐기자 가슴 깊은 곳의 뜨거운 피가 다시금 끓어오른다<br>가끔 공책에 모험 여정을 그린다,
)]
[clearfix]

3.1. 속성

||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><rowbgcolor=#1A1D23,#010101><rowcolor=#fff><width=10%> 승급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_HP 아이콘.webp HP ||<width=17.5%> 파일:스타레일_공격력 아이콘.webp 공격력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_방어력 아이콘.webp 방어력 ||<width=17.5%> 파일:스타레일_속도 아이콘.webp 속도 ||
0 1 153 84 69 102
20 298 164 135
1 359 198 162
30 436 240 197
2 497 274 225
40 574 316 259
3 635 350 287
50 712 392 322
4 773 426 349
60 849 468 384
5 911 502 412
70 987 544 446
6 1048 578 474
80 1125 620 509

3.1.1. 승급 재료

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 승급=, 5성=,
승급재료=과거 그림자의 황금 장식, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장)]

3.2. 행적

[include(틀:붕괴: 스타레일/육성 재료, 행적=, 5성=,
행적고급재료=파멸자의 말로, 강화재료1=철위대 배지, 강화재료2=철위대 표식, 강화재료3=철위대 훈장,
행적재료1=어두운 흑요, 행적재료2=허공의 흑요, 행적재료3=타락의 흑요,
추가능력1=징벌, 추가능력2=심판, 추가능력3=판결)]

3.2.1. 일반 공격: 중력 압박

<rowcolor=#fff>
일반 공격
파일:웰트_일반 공격.png
중력 압박
[단일 공격]
지정된 단일 적에게 웰트 공격력 n%만큼의 허수 속성 피해를 가한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 일반 공격 피해
Lv.1 50%
Lv.2 60%
Lv.3 70%
Lv.4 80%
Lv.5 90%
Lv.6 100%
Lv.7 110%
<rowcolor=#fff>
파일:웰트_일반 공격.gif
중력 압박
물러서.
단일 대상에게 허수 속성 피해를 가하는 일반 공격. 전투 스킬을 지속적으로 사용하여 디버프를 가하는 웰트의 운용 상, 스킬 포인트가 모자라지 않은 이상은 잘 사용하지 않는다.

3.2.2. 전투 스킬: 허공 단열

<rowcolor=#fff>
전투 스킬
파일:웰트_전투 스킬.png
허공 단열
[바운스]
전투 스킬 포인트 소모
지정된 단일 적에게 웰트 공격력 n%만큼의 허수 속성 피해를 주고, 추가로 피해를 2회 가한다. 피해를 가할 때마다 임의의 단일 적에게 웰트 공격력 n%만큼의 허수 속성 피해를 준다. 공격이 명중하면 n%의 기본 확률로 피격된 적의 속도를 10% 감소시킨다. 지속 시간: 2턴
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 스킬 피해 디버프 확률
Lv.1 36% 65%
Lv.2 39% 66%
Lv.3 43% 67%
Lv.4 46% 68%
Lv.5 50% 69%
Lv.6 54% 70%
Lv.7 58% 71%
Lv.8 63% 72%
Lv.9 67% 73%
Lv.10 72% 75%
Lv.11 75% 76%
Lv.12 79% 77%
<rowcolor=#fff>
파일:웰트_전투 스킬.gif
허공 단열
몸과 마음을 진정시키자고.
봐주지 않겠다.
웰트의 주력 딜링기이자 디버프 스킬. 3타에 걸쳐 적에게 허수 속성 피해를 준다. 바운스 스킬이기에 첫 타격과 이후의 랜덤 타깃의 타수당 피해량은 서로 동일하다.

스타레일의 다른 바운스 스킬들이 그렇듯 단일 대상 공격 및 다수 공격이 모두 가능하지만, 적이 많아질수록 공격이 어디로 튈지 모르게 되므로 단일 대상에게 사용했을 때 좀 더 강력하다. 필살기의 계수가 그렇게 높지 않은 웰트는 이 전투 스킬이 주력 딜링기가 된다.

추가로 피격된 적에게 10레벨 기준 75%의 기본 확률로 감속을 거는데, 확정은 아니어도 제법 높은 확률로 심심찮게 적에게 감속을 묻힌다. 감속 수치는 10%에 불과하기 때문에 전투 스킬만으로는 디버퍼 역할을 하기에 충분하지 않긴 하지만, 감속이 걸린 적에게 가하는 피해가 증가하는 본인의 특성을 활용하기에 있어 유용한 기능이다.

3.2.3. 필살기: 유사 블랙홀

<rowcolor=#fff>
필살기
파일:웰트_필살기.png
유사 블랙홀
[범위 공격]
에너지 소모
120
모든 적에게 웰트 공격력 n%만큼의 허수 속성 피해를 주고 100%의 기본 확률로 피격된 적을 속박 상태에 빠트린다. 지속 시간: 1턴.
속박 상태에서 적의 행동 게이지가 n% 감소하고, 속도가 10% 감소한다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 ㅤ스킬 피해ㅤ 행동 게이지 감소
Lv.1 90% 32%
Lv.2 96% 32%
Lv.3 102% 33%
Lv.4 108% 34%
Lv.5 114% 35%
Lv.6 120% 36%
Lv.7 127% 37%
Lv.8 135% 38%
Lv.9 142% 39%
Lv.10 150% 40%
Lv.11 156% 40%
Lv.12 162% 41%
<rowcolor=#fff>
파일:웰트_필살기.gif
유사 블랙홀
넌 이 힘의 무게에 대해 아무것도 몰라. (활성화)
별의 부서짐을 보아라... 사느냐 죽느냐, 너에게 선택권은 없어. (발동)
사느냐 죽느냐, 너에게 선택권은 없어. (배속)
적 전체에게 허수 속성 피해를 가하고, 100%의 기본 확률로 속박을 부여하는 디버프 겸 광역 딜링기. 속박에 걸린 적은 행동 게이지와 속도가 감소하여 턴이 뒤로 밀리게 된다. 전투 스킬의 감속 10%와 조합하여 적에게 10레벨 기준 40%의 행동 게이지 감소와 20%의 속도 감소를 부여할 수 있다. 디버퍼로서 웰트를 완성시켜 주는 기술로, 계수는 광역 공격임을 감안해도 그렇게 높지는 않으나 속박 디버프를 통해 적의 턴을 늦출 수 있는 유틸리티를 겸한다.

언제든지 발동할 수 있는 필살기이므로 적의 행동을 늦춰야 할 때 적절히 사용해서 속박을 걸면 적들의 턴이 뒤로 밀리게 되므로 아군이 먼저 행동할 수 있게 된다.

잘 보면 총 2번의 공격을 가하는데, 첫 번째에 10%, 두 번째에 90%의 피해를 준다. 만약 전투스킬 등으로 감속된 적을 공격할 경우, 아래의 특성을 발동시킬 수 있다. 그런데 타격이 총 2회이므로 적 하나 당 2회 씩 발동한다.

3.2.4. 특성: 시공 왜곡

<rowcolor=#fff>
특성
파일:웰트_특성.png
시공 왜곡
[강화]
감속 상태의 적을 공격 시 추가로 웰트 공격력 n%만큼의 허수 속성 추가 피해를 1회 준다
<colbgcolor=#1A1D23,#010101><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 레벨 추가 피해
Lv.1 30%
Lv.2 33%
Lv.3 36%
Lv.4 39%
Lv.5 42%
Lv.6 45%
Lv.7 48%
Lv.8 52%
Lv.9 56%
Lv.10 60%
Lv.11 63%
Lv.12 66%
감속이 걸린 적을 공격할 때마다 10레벨 기준 웰트 공격력 60%에 달하는 추가 피해가 들어간다. 추가 피해의 계수는 전투 스킬 1회 타격보다 조금 낮은 정도로, 추가 타격치고는 높은 편이다.

명함 기준으로도 전투 스킬로 3회 타격을 가하는 웰트이기에, 감속이 걸려 있는 적이라면 전투 스킬만 써도 3번의 추가 피해가 발생하게 된다.

스킬 자체의 계수는 그렇게 높다고 볼 수 없는 웰트이지만, 이 특성 덕분에 세팅을 잘 마친 웰트는 상당한 딜량을 보여줄 수 있다.

3.2.5. 비술: 범위 제한

<rowcolor=#fff>
비술
파일:웰트_비술.png
범위 제한
[방해]
비술 사용 후 15초 동안 지속되는 특수 영역을 하나 만든다. 특수 영역 안에 있는 적은 이동 속도가 50% 감소한다. 특수 영역 안에 있는 적은 전투 진입 후 100%의 기본 확률로 속박 상태에 빠진다. 지속 시간: 1턴.
속박 상태의 적은 행동 게이지가 20% 감소하고, 속도가 10% 감소한다. 아군이 만든 영역 효과는 최대 1개만 존재할 수 있다
<rowcolor=#fff>
파일:웰트_비술.gif
범위 제한
여기 남거라.
주변에 특수 영역을 생성해서 영역 안의 적을 느려지게 만들고, 그 적과 전투에 진입하면 1턴 동안 적에게 속박을 부여하고 시작한다. 아군보다 먼저 선공을 할 수도 있는, 속도가 빠른 적들을 제치고 먼저 턴을 잡을 수 있게 도와준다.

필드 상태에서 영역 안에 있는 적은 속도가 50%나 감소하기 때문에, 차원 저금통처럼 빠르게 도망가는 적을 타격하기 좀 더 쉬워지고 자신을 쫓아오는 적을 따돌리는 식으로도 활용할 수 있다.

3.2.6. 추가 능력

<rowcolor=#fff> 파일:웰트_징벌.png 징벌
[추가 능력]
필살기 발동 시 100%의 기본 확률로 적이 받는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 2턴
<rowcolor=#fff> 파일:웰트_심판.png 심판
[추가 능력]
필살기 발동 시 추가로 에너지를 10pt 회복한다
<rowcolor=#fff> 파일:웰트_판결.png 판결
[추가 능력]
약점이 격파된 적에게 가하는 피해가 20% 증가한다

3.3. 성혼

파일:웰트_성혼1.png
1

명성의 계승
파일:웰트_성혼2.png
2

별의 응집
파일:웰트_성혼3.png
3

평화의 기도
파일:웰트_성혼4.png
4

정의의 이름으로
파일:웰트_성혼5.png
5

선의 힘
파일:웰트_성혼6.png
6

찬란한 미래
<rowcolor=#fff>
성혼 1
파일:웰트_돌파1.png
명성의 계승
필살기 발동 후 웰트는 강화를 획득하며 다음 2번의 일반 공격 혹은 전투 스킬 발동 시 적 목표에게 1회 추가 피해를 준다. 추가 피해는 일반 공격 피해 배율의 50%, 전투 스킬 발동 시의 추가 피해는 전투 스킬 피해 배율의 80%를 준다
<rowcolor=#fff>
성혼 2
파일:웰트_돌파2.png
별의 응집
특성 발동 시 웰트가 에너지를 3pt 회복한다
<rowcolor=#fff>
성혼 3
파일:웰트_돌파3.png
평화의 기도
전투 스킬 레벨+2, 최대 Lv.15. 일반 공격 레벨+1, 최대 Lv.10
<rowcolor=#fff>
성혼 4
파일:웰트_돌파4.png
정의의 이름으로
전투 스킬 발동 시 피격된 적의 속도가 감소하는 기본 확률이 35% 증가한다
<rowcolor=#fff>
성혼 5
파일:웰트_돌파5.png
선의 힘
필살기 레벨+2, 최대 Lv.15. 특성 레벨+2, 최대 Lv.15
<rowcolor=#fff>
성혼 6
파일:웰트_돌파6.png
찬란한 미래
전투 스킬 발동 시 임의의 단일 적에게 추가로 1회 피해를 가한다
웰트의 성혼 개방 효과는 전체적으로 웰트 본인의 딜 능력을 강화시키는 방향으로 구성되어 있어, 성혼이 뚫릴수록 딜량이 증가해 서브 딜러로서의 면모가 강조되는 특성을 지녔다. 전체적으로 버릴 것 없이 준수한 효과들로 이루어져 있다.
  • 성혼 1 - 명성의 계승
    필살기를 발동하면 다음 2회의 일반 공격 및 전투 스킬에 약간의 추가 피해가 부여된다. 데미지가 오르는 것은 맞지만, 크게 체감이 되는 수준은 아니어서 조금 아쉬운 편.
  • 성혼 2 - 별의 응집
    웰트의 핵심 성혼이다. 웰트가 필살기를 더욱 자주 사용할 수 있게 도와준다. 전투 스킬이 특성을 발동하면 3 * 3타로 총 9의 에너지를 추가로 회복할 수 있게 된다. 또한 필살기가 특성을 발동하면 감속된 적 하나 당 3 * 2타로 6의 에너지를 회복할 수 있게 된다. 에충매듭까지 포함되면 정말 수시로 필살기를 쓰는 모습을 보여준다.
  • 성혼 4 - 정의의 이름으로
    전투 스킬의 감속 기본 확률이 35% 증가하여 115%가 된다. 효과 저항이 아주 높은 적이 아닌 이상 감속을 좀 더 확정적으로 부여할 수 있게 된다.
  • 성혼 6 - 찬란한 미래
    전투 스킬의 타격 횟수가 1회 증가하는 단순하면서도 강력한 효과. 바운스 스킬인 전투스킬의 바운스가 1회 추가되어 4타가 된다. 원래 전투 스킬의 기본 에너지 회복은 30인데, 1타가 늘어남에 따라 에너지 회복이 10 늘어난다. 게다가 데미지도 오를 뿐 더러 특성도 1회 더 발동할 수 있다.

3.4. 정보

3.4.1. 음성

||<table align=center><table width=600px><table bordercolor=#1A1D23,#010101><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#1A1D23,#010101><color=#fff> 음성 ||
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수수께끼 풀이 성공 손맛 좋은걸
적 발견 강적이야, 해보는 것도 괜찮겠군
도시로 복귀 목적지는... 알아서 결정해
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3.4.2. 이야기

이야기
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{{{#!folding [ 캐릭터 상세 ]
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네겐트로피의 노련한 전 맹주. 「세계」의 이름을 계승하고 몇 번이고 수차례 세계를 멸망의 문턱에서 구해냈다.
세인트 파운틴 사건이 일단락된 후 그는 음모의 주동자와 함께 우주 저편으로 향한다.
어쩌면 본인도 그곳에 새로운 여정과 동료들이 기다리고 있으리라 예상치 못한 것 같다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 1 ]
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캐릭터 레벨 Lv.20 개방
스타게이트로 가는 도중에 웰트는 펜을 꺼내 종이에 스케치를 하기 시작했다. 예전 8년 동안 그는 계속 이런 일을 반복했다

시간을 거슬러 올라갈 때마다 그는 또 다른 방식을 통해 물건을 만들었고 단지 그 인상들이 그의 머릿속에 나타나기만 하면 되었다. 그러나 그는 시종일관 이를 「창조」로 여기지 않았다. 그것은 그저 세계의 본래 모습일 뿐, 그의 생각과는 아무런 연관이 없었기 때문이다

이는 「세계」의 이름을 이어받은 그가 당연히 해야 하는 몫일 뿐이었다. 그가 세계를 구해야 한다면 그는 일말의 주저함 없이 영웅이 될 터였다. 그는 여러 번 쓰러지고 수많은 조롱을 당했지만 언제나 모든 사람들 앞에 섰고, 이는 과거부터 미래까지 한 번도 변함이 없었다

다만 지금 그가 새로운 여정에 나서려 한다
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{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 2 ]
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캐릭터 레벨 Lv.40 개방
위험한 우주 전장에 다시 뛰어든 웰트의 몸속에서 오랜만에 뜨거운 피가 다시 타올랐다

자신이 탑승한 우주선이 우주에서 동력을 잃고 정처 없이 부유할 때에도 그는 아무렇지도 않게 동료에게 농담을 건넸다:「한 모험의 끝은 종종 다른 모험의 시작인 법이지」

지나가던 히메코가 그들을 우주선에서 구출하고 그들이 집으로 돌아갈 수 없음을 알렸을 때에도 그는 여전히 농담을 했다:「이런 스토리로 애니메이션을 만들면 다들 너무 공교롭다고 할 거야」

현실은 정말로 그렇게 공교로운 법이다

——당분간 고향으로 돌아가 평화롭게 생활할 수 있는 방법을 찾지 못한다면 차라리 다시 전투를 시작할까?

이번에는 운명을 짊어질 필요 없이 자신의 뜻에 귀를 기울이기만 하면 되는 것이다
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 3 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.60 개방
지금의 웰트는 쉽사리 직접 전투에 나서지 않는다. 그가 여전히 전성기 때의 실력을 그대로 간직하고 있을지는 미지수다. 다만 「에덴의 별」에서 개조한 지팡이로 볼 때「중력 조종」은 여전히 그가 즐겨 쓰는 전투 수단임이 틀림없었다

적을 중력 압박으로 제압하고 블랙홀에 가까운 존재까지 만들어내는 그의 능숙한 능력은 열차 안 젊은이들의 탄성을 자아냈다

「웰트 아저씨는 못하는 게 없다니까, 정말 대단해!」
「개척자[11], 모르는 게 있으면 웰트 씨에게 물어보면 돼」
「줄을 서서 질문해. 웰트 씨도 좀 쉬어야 하니까……」

그는 문득 자신의 유유자적한 모습이 단지 너무 많은 일들을 겪었기 때문이며 가득히 쌓인 세월의 흔적의 결과임을 임을 깨닫고 놀라워했다. 열차 안의 젊은이들은 여전히 백지장 위를 그리듯 자신의 삶을 쓰고 있었다

——나는 이 안에서 과연 어떤 책임을 져야 하는 것일까?

그는 문득 자신도 모르게 그동안 자신의 삶에 도움을 주었던 이름들을 기억해 냈다
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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 캐릭터 스토리 · 4 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
캐릭터 레벨 Lv.80 개방
「웰트의 일지 ████년██월██일

███주인공 그룹과의 인간관계:

█——███만화 주인공처럼 마음이 반짝반짝 빛나는 젊은이, 달려라!
███——활발한 젊은이, 그녀가 늘 이렇게 상상력이 풍부했으면 좋겠고, 잘못을 저지르더라도 죄책감을 느끼지 않았으면 좋겠다. 젊은이에게 있어 실수는 불가피한 것이다.███의 도움을 통해 해결해줄 수 있다.
██——믿음직스러운 젊은이, 기본적으로 걱정하지 않아도 된다. 되도록 ███와/과 많이 이야기를 나누었으면 좋겠다. 하지만 얘기하고 싶지 않다면 그래도 상관은 없다.
██——생명을 바칠 수 있는 동료, ███은/는 그녀가 가장 올바른 결정을 내릴 것을 믿는다.
██——애니메이션 작품에서 가장 흔히 볼 수 있는 캐릭터, 귀여워 보이지만 실은 깊은 배경과 강력한 힘을 지닌 생물이다

각주: 만약 고향으로 돌아갈 수 있다면 이 기간의 경험을 애니메이션으로 만드는 걸 고려해 보겠다」
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4. 운용

4.1. 광추

  • 5성
    • 계속 내리는 비
      은랑의 전용 광추. 공허 포지션 답게 효과 명중%의 효과는 많을 수록 좋으며, 필살기를 사용하면 바로 디버프 3개[12]가 전부 터져 조건부 치명타 확률% 증가 효과는 상시 증가라고 보아도 무방하다. 특이하게도 은랑 본인보다 디버퍼와 서브 딜러 성격이 혼합된 웰트에게 제성능을 더욱 기대할 수 있는 광추이며, 웰트에게 가장 좋은 광추이다.
    • 세계의 이름으로
      웰트의 전용 광추. 디버프 효과에 빠진 적에게 가하는 피해가 증가하고 전투 스킬 발동 시 효과 명중%와 공격력%가 증가하는 효과를 가지고 있다. 다만 필살기에는 효과 명중 증가가 적용되지 않는 것이 흠이며, 실전 딜링은 계속 내리는 비와 하술된 밤인사 광추에게 다소 밀린다.
  • 4성
    • 밤 인사와 잠든 얼굴
      디버프가 걸린 적을 공격할 때 데미지가 증가하는 심플하면서도 강력한 광추. 5중첩 3스택 기준 72%의 피해 증가를 제공하여 전용 광추보다 딜링 성능에서 우위를 점한다. 기본적으로 웰트는 디버퍼인 공허 포지션이지만, 허수 서브 딜러이면서 딜링 능력도 상위권이기 때문에 아예 웰트를 딜러로써 운용할 때 사용된다.
    • 땀방울처럼 빛나는 결심
      일정 확률로 방어력 감소 효과를 부여하는 광추. 데미지 관련 옵션을 뺀 계속 내리는 비라고 생각하면 된다. 웰트를 디버퍼로 운용할 때 사용된다.
    • 끝없는 춤
      2.2버전 추가 예정인 신규 광추. 치명타 확률을 증가 시켜주고 방어력 감소, 혹은 감속 상태의 적에게 가하는 치명타 피해가 증가한다. 웰트를 서브 딜러로 운용할 때 쓸 수 있는 광추로 웰트에게 부족한 치명타 확률과 치명타 피해를 온전히 받을 수 있어 웰트의 높은 세팅 난이도를 크게 낮출 수 있다.

4.2. 유물

권장 유물 옵션
+
메인 속성
파일:붕괴: 스타레일-유물 머리.png 머리 <colbgcolor=#f5f5f5,#1f2023>
파일:붕괴: 스타레일-유물 핸드.png 핸드
파일:붕괴: 스타레일-유물 바디.png 바디
파일:붕괴: 스타레일-유물 신발.png 신발
파일:붕괴: 스타레일-차원 구체.png 차원 구체
파일:붕괴: 스타레일-연결 매듭.png 연결 매듭
+
보조 속성

웰트는 공허 캐릭터이면서도 딜 능력이 제법 준수한 디버퍼 겸 딜러 포지션 캐릭터이기 때문에 전체적인 유물의 옵션 세팅 방향성은 일반적인 딜러와 크게 차이가 나지 않는다. 그렇기에 딜러와 동일하게 유물 옵션은 공격력과 치명타, 속도 관련 중점으로 세팅을 하는 것이 추천된다.

웰트를 서포터로 활용할 때 에너지 충전효율 옵션을 채용해 필살기의 회전율을 올려 필살기 강제 속박 디버프를 최대한 활용하는 방식으로도 운용할 수 있다.

4.2.1. 유물 세트

  • 사수에 잠수한 선구자 4세트
    2.0 버전에 추가된 웰트의 새로운 종결 세트. 적에게 디버프가 3개 이상 부여되었을 때 피증 12%, 치확 8%, 치피 24%를 제공한다. 황야인보다 옵션량도 많고 가동률도 높아 최우선적으로 추천된다. 황야인에 비해 약 8% 가까이 우위를 점하기에 새로 웰트 유물을 파밍한다면 무조건 선구자를 파밍하면 된다.
  • 황무지의 도적, 황야인 4세트
    허수 속성 피해 증가와 디버프를 가진 적 상대로 치명타 확률이 증가하는 유물 세트. 필살기, 혹은 허수 격파로 속박 상태인 적에게 치명타 피해가 추가로 증가한다. 다만 황야인 유물이 워낙 파밍효율이 떨어져 거너4세트나 22세트로 대체하는 것도 추천되며, 이제 선구자에게 모든 면에서 밀리기에 황야인을 사용할 메리트는 적다.

4.2.2. 차원 장신구

  • 범은하 상사 2세트
    효과 명중이 10% 증가하며 캐릭터가 보유한 효과 명중의 25%만큼 공격력이 증가한다. 효과 명중과 공격력을 모두 챙겨야 하는 웰트에게 안성맞춤인 유물이며 포텐셜이 가장 높다.
  • 회전을 멈춘 살소토 2세트
    치명타 확률과 필살기 피해 증가를 제공하는 장신구 세트. 필살기의 계수가 낮지만 그만큼 자주 돌리기 때문에 생각보다 누적딜량이 꽤 나오는 편이고 뭇별과 달리 옵션 컷도 낮아 손쉽게 조건을 충족할 수 있다는 장점도 있다.
  • 뭇별 경기장 2세트
    치명타 확률을 제공하고 치명타 70% 이상에서 평타/전투 스킬 데미지를 20% 상승시킬 수 있다. 전투스킬이 주력 딜링수단인 웰트가 충분히 활용할수 있는 유물. 다만 챙길 옵션이 많은 웰트 특성상 70%의 치명타 확률을 달성하기가 까다롭고 특성의 추가타 대미지는 증가하지 않는다는 단점이 있어 선호도는 낮은편이다.
  • 우주 봉인 정거장 2세트
    속도가 120 이상일 때 공격력을 추가로 제공하는 장신구 세트. 조건 충족이 쉽고 뭇별과 달리 특성의 추가타 대미지도 증가시킬 수 있기 때문에 웰트를 딜러로 사용할 때 고려되는 장신구 중 하나이다.
  • 이즈모 현세와 타카마 신국 2세트
    아케론, 페라 같은 타 공허 캐릭터와 같이 사용할 경우 채용을 고려해볼 수 있는 세트. 기본적으로 공격력 12%를 제공하고 공허 캐릭터 편성으로 치확 12%까지 받을 수 있다.

4.3. 파티 구성

  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|
    파일:파멸 운명의 길.png
    ]] | 파멸
    • 단항·음월
      음월이 범위 공격으로 잡몹을 잘 지워주는 편이라 웰트가 바운스를 집중시키기에 좋긴 하다. 그러나 둘 다 전투 스킬 사용이 필수적인 캐릭터들이라 전투스킬 Pt 유지가 문제가 된다. 특히 음월은 스킬 포인트를 최대 3pt까지 퍼먹는 편이라 조합상 궁합은 썩 좋지 않다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|
    파일:수렵 운명의 길.png
    ]] | 수렵
    • 단항
      웰트가 서포터로서 단항의 보조가 되는 조합. 감속이 걸린 상대에게 추가 피해를 주는 단항과 감속 디버프를 반 상시로 걸어주는 웰트의 궁합은 좋은 편이다. 단항 본인도 전투 스킬로 자체적으로 감속을 걸어줄 수 있지만 치명타가 터져야만 걸 수 있기 때문에 웰트의 도움을 받으면 감속 유지가 상당히 편해진다.
    • Dr. 레이시오
      3개 이상의 디버프를 가진 적에게 확정적으로 추가 공격을 가하는 레이시오는 감속, 속박, 받는 피해 증가의 3가지 디버프를 타 광추나 돌파 없이 자력으로 거는 웰트와 어울릴 수 있다. 또한 같은 허수 속성이기에 약점 격파에서도 분명한 이점을 보인다. 하지만 레이시오와 웰트 모두 바른 사이클에서는 전투 스킬만을 사용해 만약 다른 팀원이 SP를 주로 사용한다면 SP에 허덕이게 된다. 이에 토파즈, 스파클, 나찰 등 SP 무리를 주지 않는 캐릭터와 사용할 때만 현실성이 생긴다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|
    파일:화합 운명의 길.png
    ]] | 화합
    • 완·매
      약점 격파 적을 대상으로 딜이 20% 상승하는 웰트에게 있어 아군에게 약점 격파 효율 상승 버프를 부여하고 적의 약점 격파 상태를 연장하는 완매는 최고의 서포터가 된다. 준수한 약점 격파 능력을 보여주는 웰트에게 격파 특수효과 버프까지 줄 수 있다.
    • 브로냐
      웰트는 5성 공허 캐릭터 중 자체 속도가 가장 느리다보니 턴을 당겨줄 수 있는 브로냐는 좋은 합을 보여준다. 다만 브로냐의 버프를 온전히 받으려면 반드시 치명타 세팅을 해야하며 브로냐나 웰트나 매턴 전투스킬을 사용해야 하다보니 스킬포인트 관리가 까다롭다.
    • 어공
      치확/치피를 보조하고 추가 능력을 통해 허수 딜을 상승시켜주기 때문에 웰트와 궁합이 좋다. 다만 어공도 전투스킬 Pt를 물마시듯 쓰는 캐릭터이다보니 덱 조합에 주의가 필요하다.
    • 스파클
      브로냐와 마찬가지로 웰트의 턴을 당겨주면서 치명타 피해 버프를 준다. 여기에 브로냐와는 달리 지속적으로 필살기를 통해 스킬포인트를 회복시켜 부담을 덜어줄수도 있다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|
    파일:풍요 운명의 길.png
    ]] | 풍요
    • 나찰
      전투 스킬 Pt를 턴마다 사용하는 웰트 대비 전투 스킬 Pt를 매턴 사용할 필요가 없는 나찰은 합이 좋은 힐러다. 같은 허수 속성이라는 점에서 단일 속성 파티를 꾸리는 데에도 메리트가 있다.
  • [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|
    파일:공허 운명의 길.png
    ]] | 공허
    • 페라
      웰트를 딜러로 운용할 때 부족해지기 쉬운 효명을 챙겨주고, 웰트가 밤인사를 사용할 때 페라가 땀방울과 자체 방깎을 통해 밤인사 풀중첩을 만들어줄 수 있기 때문에 웰트의 딜량을 상당히 올려줄 수 있다.
    • 아케론
      타 공허 캐릭터들에 비해 아케론에게 줄 수 있는 딜적 지원은 궁의 받피증 뿐이나 진가는 감속과 속박으로 적의 턴 밀어내어 파티 안정성을 증가시키는 것으로 2돌 이상의 웰트는 궁 사이클이 빠르기에 적의 턴을 지속적으로 밀어내는게 가능하여 아케론과 편성시 보존/풍요 대신 화합캐를 채용할 수 있는 자리를 하나 더 만들어주는 대체 불가능한 특성을 가지게된다. 웰트 또한 자체 딜링이 가능한 서브딜러형 공허 캐릭터라 아케론과 유사 2딜러 체제를 구축하여 완매 등의 화합 캐릭터의 효율도 끌어올릴 수 있다.

5. 평가

  • 장점
    • 준수한 자체 딜링과 약점 격파 지원
      웰트는 기본적으로 공허 태생이지만, 다른 공허 캐릭터인 은랑이나 페라와 비교하면 딜러의 대미지를 직접적으로 증가시키는 지원 능력은 상대적으로 부족하며, 이를 탈공허급 딜링으로 커버하는 방식이다. 단순히 봐도 특성, 추가 능력, 행적 모두 자신의 데미지를 증가시키는 옵션이 있으며, 파티원의 데미지를 증가시키기보단 여러 디버프를 먹여 이를 통해 자신의 데미지를 증가시키는 메커니즘을 가지고 있다. 이 옵션들이 시너지를 일으켜 무지막지한 딜뻥이 가능하며, 1돌파를 한 웰트의 단일딜은 어지간한 수렵 운명의 길과도 맞먹을 정도. 전용 광추마저도 효과 명중을 제외한 옵션이 모두 자체 딜링에 치중되어있다. 때문에 웰트는 메인 딜러로 쓰더라도 큰 문제가 없을 정도로 준수한 딜링을 뽑아낼 수 있다. 또한 전투 스킬은 고평가받는 바운스 판정이라 허수 약점인 적 상대로 강인도를 빠르게 소모시킬 수 있고, 단일 대상에게는 바운스 스킬의 피해가 모두 집중되어 들어가 효과 명중이 높지 않더라도 손쉽게 디버프를 유지할 수 있다.
    • 감속, 속박, 행동게이지 감소를 통한 턴 이득
      웰트는 전투 스킬, 필살기 및 비술을 통해 적 다수에게 지속적으로 감속 및 속박 디버프를 부여할 수 있고, 필살기를 통해 적이 받는 피해를 증가시킬 수도 있다. 필살기는 100%의 기본 확률로 적에게 속박을 걸어버릴 수 있는데, 필살기 특성상 자신이 원하는 타이밍에 사용할 수 있어 보스의 중요 스킬 직전에 맞춰 필살기를 써서 이를 확정적으로 틀어막아버릴 수 있다. 보통 2회 행동하는 보스 대부분이 두 번째 공격에 위험한 패턴이 나오므로, 첫 공격을 사용하는 동안 웰트의 필살기를 예약해 두면 두 번째 공격을 안정적으로 끊어먹을 수 있다.[13] 이러한 웰트의 특성을 잘 활용하면 아군에게 들어오는 데미지를 크게 줄일 수 있기 때문에 파티의 안정성을 크게 끌어올려주며, 잘 육성되어 전전궁이 가능한 2돌파 이상 웰트는 아예 보존, 풍요를 대신할 수 있다는 대체불가능한 장점을 가지게 된다.
    • 높은 성혼 효율
      클라라, 브로냐와 마찬가지로 웰트는 상시 캐릭터이면서도 성혼 효율이 굉장히 높다. 1성혼시 전투스킬에 추가타가 생겨 딜량이 크게 상승하며 2성혼을 개방하면 에너지 충전량이 크게 올라 안정적으로 속박을 유지할 수 있게된다. 4성혼은 감속 확률을 크게 올려 안정적으로 감속을 적용하면서 효과 명중 의존도를 낮춰주고 6성혼을 개방하면 전투스킬 공격횟수가 하나 더 늘어 딜량, 에너지 충전량, 감속 부여확률이 전부 강화되어 성능이 크게 상승한다. 좋든 싫든 게임을 오래하다 보면 자주 획득할 수밖에 없는 상시 캐릭터의 특성상 성혼 효율이 좋은 건 상당한 장점이다.

  • 단점
    • 높은 전투 포인트 소모량
      웰트의 전투는 사실상 전투 스킬이 주가 된다.[14] 다만 이러한 전투 스킬을 매 턴마다 사용해야되는 웰트는 자신의 턴이 올 때마다 스킬 포인트를 물마시듯이 소모하게 된다. 딜러가 전투 포인트를 소모하는거야 당연하다지만, 웰트를 메인 딜러가 아닌 서브 딜러 및 디버퍼로 사용할때는 문제가 된다. 웰트와 메인 딜러 둘이 턴마다 계속 전투 포인트를 사용하면 남은 두 캐릭이 평타치는 것 외에는 할 수 있는게 없어진다. 보통의 화합이나 공허 캐릭이 버퍼나 디버퍼로써 사용될 때 전투 스킬을 한번 사용하고 1~2턴 동안은 평타로 전투 포인트를 수급할 수 있다는 점과 비교하면 상당한 마이너스 요인. 그렇다고 웰트를 다른 화합이나 공허 캐릭처럼 평타를 섞으면서 사용하면 전투 스킬의 감속과 딜, 필살기의 속박과 받는 피해 증가 디버프의 가동률이 낮아져 고점이 상당히 깎이게 된다. 전투 포인트를 많이 먹지 않는 딜러와 조합하면 괜찮겠지만, 1.2 기준 현재로써는 그런 딜러는 블레이드와 클라라 둘밖에 없으며, 이 둘은 웰트와 역시너지가 나는 메커니즘을 가지고 있다.
    • 딜러 사용시 까다로운 세팅 난이도
      딜러로 육성할 경우 본격적으로 세팅에 챙겨야할 옵션들이 많아지면서 까다로운 육성을 요구한다. 우선 딜러인 만큼 화력에 직접적인 영향을 주는 공격력, 치명타 확률, 치명타 피해는 필수적인 옵션이며, 유물 옵션을 발동시키기 위해 적에게 계속 디버프를 걸어야 하는 만큼 효과 명중도 높게 챙겨줘야 하고, 또 웰트의 화력에 많은 지분을 차지하는 특성들이 필살기 발동을 트리거로 하므로 필살기를 자주 돌려야 하기 때문에 속도에너지 충전 효율 역시 높게 가져가야 한다. 이렇듯 챙겨야 할 옵션이 많다보니 그만큼 유물과 차원장신구 세팅이 타 캐릭터에 비해 매우 난이도가 높다. 광추와 성혼 돌파를 통해 이러한 단점을 보완할 수 있으나[15] 5성 광추는 입수가 힘들고, 4성 광추는 4성의 한계로 5성에 비해 성능이 떨어지거나 세팅 난이도가 올라간다는 문제가 있다. 무엇보다 상시 캐릭터인 만큼, 돌파에 기약이 없다는 것이 가장 큰 문제.
    • 다수전에서 겪는 어려움
      바운스 전투 스킬을 가진 캐릭들의 공통적인 단점. 추가로 웰트는 광역기인 필살기가 유틸쪽으로 고성능인 만큼 계수가 그렇게 높지는 않은 관계로 전투 스킬을 주력 딜링기로 사용하는데, 바운스 스킬이기에 단일 대상에게는 장점이 되지만 적이 여러 명인 경우 딜이 분산되어 들어가면서 단점으로 작용한다. 감속이 확정으로 부여되는 것이 아니기 때문에 여러 적을 공격할 경우 원하는 적에게 딜을 집중할 수가 없고, 감속을 부여할 수 있는 가능성도 낮아진다. 디버프 부분은 필살기로 보완이 가능하지만, 딜 분산은 어쩔 수 없기에 웰트가 주력 딜러 역할을 맡을 수 있는 상황이 제한되는 원인이 된다.

  • 종합
허수 속성의 서브 딜러 겸 디버퍼로, 다양한 방법으로 적의 속도를 깎고 감속 대상에 추가 피해를 주어 딜과 유틸 양면에서 아군을 지원한다. 전투 스킬만으로는 감속치가 높지 않아 크게 턴 이득을 보기는 어렵고, 보통 감속에 더해 행동 게이지를 깎아 턴을 밀어 버리는 속박 디버프를 부여하는 필살기로 턴 이득을 강제로 끌어낸다.

아군의 턴을 당겨 오는 브로냐와는 반대로 적의 속도를 늦춰 간접적으로 적보다 아군의 공격 빈도를 늘리는 방식으로 아군을 지원한다. 적 조합에 허수 약점이 있고 단일 대상이라면 메인 딜러의 역할도 부분적으로 수행할 수 있고, 그렇지 않더라도 디버퍼 및 서브 딜러 포지션으로 기용이 가능하다.

다른 공허 캐릭들에 비해 서포팅 능력은 상당히 부실하지만, 이를 높은 자체 딜링으로 커버한다. 따라서 웰트와 메인 딜러를 함께 운영한다면 디버퍼+메인 딜러보단 서브(시너지) 딜러+메인 딜러의 2딜 체제의 느낌이 강하게 난다.

다만 일부 캐릭터와 궁합이 좋지 않음을 염두에 둬야 하는데, 적에게 감속과 속박을 부여해 턴을 밀어 버리는 웰트는 적에게 자주 피격될수록 이득을 보는 설계를 지닌 클라라블레이드가 웰트가 파티에 포함되면 적의 공격을 늦추기 때문에 딜적으로 손해가 발생하게 된다. 따라서 위 두 캐릭이 있다면 조합을 짜는데 있어 좀더 신경을 써야 한다.

세팅 관련하여서도 고민이 많은 캐릭터 중 하나다. 디버퍼로서는 효과 명중을 챙겨줘야 하지만, 딜러로서는 효과 명중보다는 치명타 세팅이 더 효율적이기 때문. 또한 디버퍼 세팅 시 필요한 효과 명중은 대략 100% 언저리인데, 사용 유물 세트의 파밍 효율이 안 좋은데다 옵션도 마이너하다보니 부옵으로 효명 100%를 채우려면 세팅 난이도가 압도적으로 높아진다. 때문에 적당히 웰트를 쓰겠다라고 한다면 효과명중 45% 정도 외에는 딜링 세팅을 하는 것이 정신건강에 이롭다는 분석이 있기도 했다.#

종합하자면 자체 딜링과 디버프를 모두 지니고 있어 준수한 서포터이지만, 5성 허수 딜러들의 등장으로 장점이 퇴색된 캐릭터로 볼 수 있다. 딱히 웰트의 성능을 살릴 수 있는 특화 파티가 없기도 해서 혼돈의 기억에서의 기용 빈도는 갈수록 낮아지는 상황. 다만 단일 대상 상대로는 높은 딜링 능력에 사실상 확정인 감속으로 강한 모습을 보여주는 만큼 키워서 손해볼 정도는 아니라는 평을 받고 있다.

시뮬레이션 우주에서 웰트를 주력으로 기용한다면 수렵이 가장 추천된다. 딜링보단 속박+취약을 보고 사용하는 웰트의 필살기를 먼저 묻혀준 후 수렵의 메아리를 사용하면 쫄 제거가 매우 수월해지기 때문에 웰트의 단일딜링 능력을 끌어올릴 수 있다. 그 다음으로는 약점격파 성능을 활용하는 기억 축복계열이 유용하다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 웰트(붕괴: 스타레일)/작중 행적 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 인간관계

  • 개척자(붕괴: 스타레일), Mar. 7th, 단항
    은하열차의 일행. 전반적으로 어른으로서 이 세 명을 돌봐준다는 느낌에 가까운 관계이다. 선주 나부에 동행하게 되었을 땐 개척자와 Mar. 7th의 4차원적인 언행에 다소 고생했지만 잘 이끌어주었다. 페나코니 2막에서 어벤츄린의 폭격기를 히메코와 함께 막으려고 할 때 보호자로서의 모습이 부각된다.[16]
  • 히메코
    세상을 떠난 옛 제자의 평행세계격 인물이기에 처음에 봤을 때 잠시 동요했지만 별개의 인물이라는 걸 인정하고 둘이 닮았다는 것에 얽매이지 않은 채 대한다. 은하열차의 유이한 어른으로서 허심탄회하게 대화하는 사이이다.
  • 나찰
    고향에 있던 철천지원수그에 못지 않은 악연이 있는 존재와 쏙 빼닮았다보니 그의 사진을 보자마자 인상이 구겨졌고 바로 선주 나부 불멸의 거목 사건과 연관이 있지 않겠냐는 주장을 하였다. 이후 단항의 초대로 나찰이 은하열차를 방문했을 때 조용히 「주변 환경에 대해 - 세상에 악하게 태어나는 사람은 없다」라는 책을 전달하였다. 다만 나찰쪽에서는 웰트에 대한 악감정은 없지만, 은하열차를 방문했을때 그가 어째서인지 자신을 못마땅한 시선으로 쳐다보는것 같다고 말하며, 다소 웰트의 시선을 불편해하는 기색은 있는 모양.[17]
  • 아케론
    페나코니 개척 임무 2막에서 직접 만났는데, 아케론의 외모가 외모다보니 처음 아케론을 봤을 때는 놀라서 눈을 떼지 못했다. 둘이 별개의 인물이란 건 알지만 그녀의 과거를 어렴풋이 듣고 라이덴 메이와 연이 깊은 케빈 카스라나의 이야기를 들려주기도 했다. 이후 그녀의 복잡한 사연을 묵인하고 잠시 은하열차 일행과 합류시켰다. 스토리 외적으론 둘 다 필살기 모션에 블랙홀이 재현되어있다는 점과 붕괴3rd 관련 모티브가 여타 캐릭터에 비해 뚜렷이 드러난다는 점이 같다.

8. 여담

8.1. 게임 내

  • 국내판에서는 이름인 웰트를 따서 "웰트 아저씨"로 통칭되지만, 일본 더빙판은 요비스테 문화때문인지 웰트가 아닌 성을 따서 "양 아저씨"로 불리는 경우가 많다.
  • 플레이어블 캐릭터들 중 유일하게 중년 모습[18]을 하고 있고,[19] 연장자라 나이 관련 개그가 있다. 그 중 하나로 대기 모션 2는 노안이라도 왔는지 휴대폰을 들고 눈을 찡그리다가 멀찍이 떨어뜨려서 바라보는 모션이다. 그 외에도 자기가 만든 아라하토를 의태를 통해 자주 틀어주는데, 틀다가 잠들어서 폼폼이 의태 끄라고 했음에도 안 졸고 보고 있다며 끄지 않았는데 폼폼이 웰트가 코고는 소리를 들었다는 이야기도 해준다.
  • 오타쿠스러운 면모를 보이기도 하는데, 캐릭터 스토리 4에 따르면 언젠가 모든 일을 끝나고 원래 세계로 돌아간다면 이 경험을 또 애니로 만들 생각을 하고 있다고 한다(...).
  • 성혼 6차 해방에서의 모습이 특이하게 현재의 웰트가 아닌, 초대 웰트와 만날 적의 요아힘의 모습을 하고 있다.
  • 전반적으로 근접 공격형 캐릭터보다 원거리 공격형 캐릭터들이 필드에서의 공격 성능이 높은 편이긴 하나 웰트는 개중에서도 독보적인데, 지팡이를 내려찍는 공격 모션으로 인해 약간 선딜레이가 있긴 하나 투사체가 날아가는 게 아니라 대상의 위치에 즉발로 블랙홀을 생성해 타격하므로 어지간한 상황[20]이 아니면 빗나가지 않는다. 때문에 도주하는 차원 저금통이나 플레이어를 포착해 다가오는 적 몬스터 등을 안정적으로 선제공격할 수 있으며, 또한 비술이 범위 내의 적의 이동속도를 대폭 깎는 효과가 있어 이를 더욱 보강해줄 수 있다.
  • 파이널 PV인 우주 코미디에서 "젊음이 좋긴 좋군. 나도 선주 나부에 가보고 싶네." 라는 대사를 친 걸 보면 의외로 직접 나가서 해결하는 걸 선호하는 행동파다.[21] Mar. 7th의 대사에서도 원래는 웰트와 같이 다녔다는 말이 있는 걸 보면...

8.1.1. 붕괴3rd 연관

  • 스타레일은 붕괴3rd의 직접적인 후속작이라기보단 정신적인 후속작을 표방하기 때문에 붕괴3rd에서 모티브를 딴 캐릭터가 나와도 붕괴3rd와 직접적인 연관성은 적지만, 작중의 웰트는 현시점에서 제작진 공인으로 붕괴3rd의 웰트와 동일인물로 확인된 사람이다.[22] 웰트의 존재를 통해서, 스타레일이 독립적인 게임이면서도 동시에 세계관을 이어서 확장해주는 역할을 한다고 한다.
  • 공식 이미지의 깨진 유리 파편엔 웰트와 관련된 인물들이 보이는데 왼쪽엔 동료인 테슬라[23], 아인슈타인이 있고 오른쪽엔 초대 이치의 율자이자, 선대 웰트인 조이스가 보인다. 뒤를 보면 협력자인 허공만장이 있다. 허공만장은 웰트와 함께 은하열차에 탑승한 적도 있다.
  • 캐릭터 설명문으로 보아, "세인트 파운틴 사건[24]이 일단락된 후 그는 음모의 주동자와 함께 우주 저편으로 향한다."라는 문구를 통해, 붕괴3rd의 가장 미래 시점인 '타향편'까지 겪은 것을 알 수 있다.
  • 스토리상의 첫 등장 씬에서 개척자의 체내의 스텔라론의 힘이 폭주할 때 지팡이를 머리에 대 기절시키고, 전투 시의 공격 모션에서도 지팡이를 내려찍거나 휘두른다. 이 지팡이는 바로 붕괴3rd 시절부터 사용하던 에덴의 별의 복제품으로, 은하탐구생활에서 처음 공개되었으며 인게임 아카이브의 캐릭터 스토리에서도 지팡이가 에덴의 별을 개조한 것이라고 명시된다.
  • 전용 광추 '세계의 이름으로'의 플레이버 텍스트에는, 붕괴3rd 공식 코믹스 '제2차 붕괴편'에서 1대 웰트 '웰트 조이스'가 2대 웰트 '요아힘 양'에게 자신의 이름과 율자 코어를 넘겨주며 말한 유언이 적혀있다.
  • 붕괴3rd의 웰트 양과 동일인물이라는 설정 때문에 양쪽 게임의 스토리가 이어지게 하는 장본인이지만, 그 부분은 거의 나오지 않고 '개척 여행을 하면서 고향으로 돌아갈 방법을 찾고 있다'는 정도로 끝나는 것으로 보아, 모종의 이유로 스타레일의 세계선으로 떨어진 것으로 보인다. 히메코의 말로는 예전엔 집에 가고싶다는 말을 자주 했는데 요즈음은 이쪽 세계에 재미를 붙였는지 돌아가겠단 얘기를 잘 안한다고.
  • 관람 칸 대사 중에 과거의 적들은 이미 전부, 쓰러뜨렸다고 말한다.[25] 추가로 지금의 적은 에이언즈의 파멸을 관장하는 나누크, 스텔라론, 반물질 군단이라고 한다.
  • 운명의 길 개방, 에덴의 별 개조등의 파워업 괴정을 거쳤지만 소개 영상에서 전성기 때의 힘을 다시 보여줄 것 이라고 언급되는 것으로 미뤄 보았을 때, 붕괴3rd 시점과 전투력의 큰 차이가 없어 보인다. 그 이유로는 웰트가 체내의 보유하고 있는 이치의 율자의 코어는 붕괴능을 원료로 하는데 붕괴와 율자가 허수 에너지에 기반을 두었기에 운명의 길에서 오는 허수 에너지로 충당하여 전과 딱히 드라마틱한 차이가 없는 것으로 추정된다.[26] 문제는 상당한 강자로 취급되는 스타레일에 비해 상대적으로 파워 밸런스에서 밀리는 붕괴3 내에서도 웰트는 딱히 강한 편이 아니었다는 것. [27]
  • 스마트폰 폰케이스에 등장한 캐릭터는 붕괴3rd에서 자신이 만든 기계병기인 아라하토다.#
  • 붕괴3rd에서 원수인 오토 아포칼립스와 매우 닮은 나찰을 경계하고 있다. 나찰의 동행 임무에서 그의 사진을 보자마자 오토와 허공만장을 떠올렸고 본능적으로 등골이 오싹해졌다고 한다. 또한 나찰의 스플래시 아트 관 아래에 웰트의 스카프로 추정되는 것이 깔려있다. #
  • 관람 칸에서 은랑과의 대화 중, 웰트가 자신을 이상한 눈빛으로 쳐다본다고 말하는데 은랑의 모티브이자, 평행 우주의 존재인 브로냐 자이칙은 웰트의 뒤를 이은 3대 이치의 율자다.
  • 어공의 동행 임무에서 자신도 자식의 학업과 내일 해줄 요리를 걱정하던 아버지였다며 간접적으로 테슬라와 양아들 조프리를 언급한다.
  • 아케론이 출시하면서 그녀가 붕괴3rd와 관련된 대사를 언급했기에 둘이 어떤 식으로든 엮일 것으로 추정되었고 이후 페나코니 2장에서 대면했다. 이때 아케론을 보고 라이덴 메이를 떠올렸는지 놀라서 눈을 떼지 못했다.
  • 페나코니의 개척임무 2막에서 아케론과 대면할 때 붕괴3rd 시절의 고향의 사건을 언급하는데 이때 언급하는 사건과 인물이 성흔계획과 케빈 카스라나이다.

8.2. 게임 외

9. 둘러보기

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Mar. 7th 히메코 웰트 단항
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[1] Welt Yang. '웰트'는 율자 코어와 세계를 지키는 사명과 함께 웰트 조이스로부터 습명받은 이름으로 '양'이라는 성은 어머니의 성을 따 왔다. 본명은 '요아힘 노키안비르타넨(Joachim Nokianvirtanen)'. 전작의 음역명은 '요아힘 로키안비타닌'.[2] 출신지는 붕괴3rd의 우주 태양계 제3행성.[3] 원신안드리우스, 미해결사건부유신우를 담당.[4] 전작 붕괴3rd의 지크프리트를 담당했고, 원신에서는 종려드발린을 담당. 부트힐과 중복이다.[5] 일본어와 달리 전작해당 캐릭터의 성우 다이차오항에서 변경되었다.[6] 전작동일.[7] 인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[⏩] 배속[⏩] 배속[⏩] 배속[11] 인게임 텍스트에는 플레이어가 설정한 닉네임이 표기된다.[12] 에테르 코드(광추 스킬), 속박, 감속[13] 턴 자체를 밀면 행동 게이지를 깎는 만큼만 턴이 밀리는데 그치지만, 재행동 발동 전에 행동 게이지를 깎으면 행동이 끝난 것으로 취급된다. 이후 다시 행동 게이지가 차는 시간만큼이 추가로 지연되므로 보스가 다시 행동하기 전에 더 많은 공격을 우겨넣을 수 있는 건 덤.[14] 전투 스킬 자체는 바운스 판정의 높은 약점 격파 성능, 딜, 디버프 등이 모두 들어있으면서 여기에 필살기 의존도가 높은 웰트에게 특성과 추가 능력, 성흔을 통해 필살기의 가동률을 높이는 스타레일 내에서도 손에 꼽히는 고성능 전투 스킬이다. 더군다나 2돌파를 할 경우 에충매듭을 끼면 필살기 사용 후 전투 스킬 두번으로 다시 필살기가 차는 궁-전-전 빌드가 가능해져 더욱 전투 스킬 의존도가 높아진다.[15] 2돌파 이상부터는 공격력 매듭을 사용해도 2턴궁이 가능하기 때문에 에너지 회복 효율을 사용할 필요가 없고, 4돌 이상부터는 전투 스킬의 기본 확률이 크게 올라 효과 명중 의존도가 낮아진다.[16] 다만 스토리 외적으론 정작 화염의 랜스를 든 개척자와 Mar. 7th가 탱커인 보존 캐릭터고 히메코와 웰트는 각각 지식과 공허, 즉 딜러 캐릭터다 보니 관련 밈이 나왔다.[17] 이후, 스토리 상으로 나찰 본인이 직접 선주에 자수하며 유폐옥으로 들어가게 되면서 이에 맞춰서 더 이상 은하열차에 방문하지 않도록 패치가 됐기에 현재는 볼 수 없는 대사가 되었다.[18] 2.1 기준 갤러거의 추가로 유일한 중년 플레이어블은 아니게 되었다.[19] 다만 화풍과 모델링 특성상 눈가 주름 외에는 조형이 크게 다르지 않아서, 중년인 줄 몰랐다는 사람들도 있다.[20] 공격을 입력하는 순간의 위치를 타게팅하므로 선딜레이 사이에 판정범위를 벗어나면 빗나간다. 다만 그 정도 상황이 전력 질주하는 차원 저금통이 갑자기 방향을 꺾거나 지형 자체가 고저차가 존재하거나 하는 정도가 아니면 일어나지 않을 뿐.[21] 그리고 실제 스토리 진행 중 선주 나부로 들어가는 개척자 파티에서 단항이 빠지고 웰트 본인이 들어가게 되면서 뜻밖의 소원을 이룬다.[22] 기사에는 언급되지 않았으나 웰트와 함께 3rd 세계에서 건너온 허공만장 역시 동일인물로 추정된다. 히메코의 캐릭터 스토리에서 확인 가능하다.[23] 동료이자 아내. 둘 사이에 선대 웰트인 조이스의 유전자를 통해 만든 양아들 '조프리 양'이 있다.[24] 붕괴3rd의 8년 후 미래인 붕괴후서를 의미한다.[25] 여기서 말하는 적들은 정황상 인류를 적대했던 일부 율자, 붕괴수, 오토, 케빈 등 붕괴와 관련된 존재들을 칭하는 것으로 추정된다.[26] 1부 에필로그에서 키아나 카스라나가 현문명의 종언의 율자로 각성함에 따라 모든 현문명 율자 코어의 힘이 점차 새로운 종언인 키아나에게 흘러들어가게 되었다는 점을 생각하면 모종의 방법으로 그 과정에서 이탈하여 힘을 되찾은 것으로 보인다.[27] 본격적인 강자라인에 속하는 율자들 사이에서도 불완전하게 각성해 토벌당한 웬디 정도를 제외하면 사실상 꼴등을 다투는 수준이였다. 거기다 붕괴에게 선택받은 온전한 율자가 아니고 코어를 넘겨받은 존재였기에 율자의 능력을 지나치게 다루면 신체에 과부하가 걸린다.