상위 문서: 유럽전쟁 7:중세기/정복
1. 개요
맵 크기: 특대로마 제국이 최종 분할 된 395년을 배경으로 한 정복. 하지만 판타지가 붙어 있듯이 시간과 공간을 초월한 여러 세력이 등장한다. 맵을 넓지만 다른 정복과 달리 도시의 수가 크게 줄어, 도시 하나가 차지하는 면적이 매우 넓다.[1]
두번째 특징으로 결의를 찍으면[2]국기와 유닛의 고유 유닛이 약간 달라진다[3]
2. 국가
2.1. 로마 제국
2.1.1. 서로마 제국
서로마 제국 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 쉬움 | 호노리우스 | 라벤나 |
설명 | |||
고대 로마 제국의 계승국 중 하나인 서로마 제국은 한때 번성했지만, 지금은 위기와 쇠퇴에 빠졌다. 제국은 야만족의 이주로 인한 국경 불안에 직면하게 되었으며, 이를 효과적으로 대처하지 못하고 있다. 그러나 제국은 여전히 유구한 역사를 자랑하고 있다. 제국을 부흥하려는 의지만 있다면 로마 제국의 영광을 되찾을 수도 있을 것이다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
동고트족과 부르군트족을 소멸시키고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.1.2. 비잔티움 제국
비잔티움 제국 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆☆ | 쉬움 | 유스티니아누스 1세 | 콘스탄티노플 |
설명 | |||
동로마 제국이라고도 불리는 비잔티움 제국은 고대 로마 제국의 계승국 중 하나이다. 수도인 콘스탄티노플은 전략적 요충지에 위치하고 있으며, 제국은 고대 로마의 정치, 문화, 전통을 계승했을 뿐만 아니라 독특한 비잔티움 예술 및 건축 체계를 발전시켰다. 현재 제국의 주요 목표는 로마의 잃어버린 영토를 수복하는 것이다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
불가리아와 투르크를 소멸시키고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.2. 게르만족
2.2.1. 서고트족
서고트족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆☆ | 쉬움 | 알라리크 1세 | 카르타고 노바 |
설명 | |||
서고트족은 고대 게르만족의 한 분파로 그들의 기원은 고대 고트족 부족으로 거슬러 올라갈 수 있다. 5세기 중엽에는 스페인과 남프랑스 지역으로 이주하여 서고트 왕국을 세워 오늘날 스페인과 포르투갈의 대부분 지역을 지배했고 서유럽에서 가장 중요한 왕국 중 하나가 되었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
바스크를 소멸시키고 알타바를 점령하며 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.2.2. 동고트족
동고트족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 와라메루 | 시삭 |
설명 | |||
동고트족은 고대 게르만족의 한 분파이다. 그들은 다른 민족의 침입으로 어쩔 수 없이 동유럽과 발칸 반도 지역으로 이주하고 그곳에서 자신들의 왕국을 세웠다. 동고트족은 로마 제국의 국경 지역에서 급속히 발전하였으며, 로마 제국과 여러 차례 충돌했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시와 로마를 점령하고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.2.3. 프랑크족
프랑크 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆☆ | 쉬움 | 킬데베르투스 | 파리 |
설명 | |||
프랑크족은 역사적으로 프랑크 지역에 거주했던 원주민이며, 게르만족의 중요한 분파이기도 하다. 그들은 5~8세기에 프랑크 왕국이라 불리는 강력한 왕국을 세웠다. 프랑스인들은 용맹한 전사와 군사적 확장을 하려는 강한 의지를 가지고 있어 유럽의 역사에 지대한 영향을 끼쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
색슨족과 부르군트족을 소멸시키고 성주 시대에 도달하기 | 나침반 15개 지불 |
2.2.4. 부르군트족
부르군트족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 군다하르 | 취리히 |
설명 | |||
부르고뉴족은 고대 게르만족의 한 분파로서 주로 프랑스 동부의 부르고뉴 지방에 거주했다. 부르고뉴족은 역사적으로 부르고뉴 왕국을 세웠으며, 주변 국가들과 정치적, 군사적 교전을 벌인 유럽 중세의 중요한 세력 중 하나이다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
파리와 쾰른을 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.2.5. 색슨족
색슨족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 쉬움 | 앨레 | 쾰른 |
설명 | |||
색슨족은 독일 북부의 고대 게르만 민족으로 유럽 역사에서 중요한 지위를 가지고 있다. 그들은 게르만 부족 중 하나로서 용감하고 뛰어난 군사적 실력으로 유명하다. 색슨족은 중세 시대에 많은 정복과 정착, 정치적 변천을 겪으면서 지역의 정치적, 군사적 구도에 영향을 끼쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
런던과 파리를 점령하고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.2.6. 수에비족
수에비족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 보통 | 비티카비우스 | 슈투트가르트 |
설명 | |||
수에비족은 고대 게르만족의 한 파로 라인강 연안 지역에 거주했다. 그들은 고대 로마 시대의 용맹한 전사이자 원정자들이다. 수에비족은 한동안 자신들의 왕국을 세웠으며, 로마 제국과 갈등을 빚기도 했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
색슨족과 롬바르디아족을 소멸시키고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.2.7. 데인족
데인족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 할프단 라그나르손 | 올보르그 |
설명 | |||
데인족은 북유럽 게르만 민족의 한 파로서 유구한 역사와 풍부한 문화 및 전통을 가지고 있다. 그들은 북유럽의 철기 시대와 바이킹 시대에 존재하며 발전했다. 데인족은 역사적으로 매우 중요한 위치를 차지했는데, 특히 바이킹 시대 때 용맹한 함대를 이끌고 주변 바다를 정복했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
런던과 쾰른을 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 나침반 8개 지불 |
2.2.8. 게피드족
게피드족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 엘레문트 | 부다페스트 |
설명 | |||
동게르만 고트족에서 유래한 게피드족은 용맹하다. 그들은 역사적으로 다른 민족들과 여러 차례 전쟁을 벌였는데, 특히 훈족 및 동고트족과의 충돌이 매우 유명하다. 그들은 자신들의 왕국을 세우고 한동안 주변 지역에 영향을 끼쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
훈족을 소멸시키고 성주 시대에 도달하며, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.2.9. 롬바르디아족
롬바르디아족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 보통 | 시켈가이타 | 빈 |
설명 | |||
롬바르디아족은 6세기 초에 이탈리아 북부로 이주하여 랑고바르드 왕국을 세원 게르만 민족이다. 롬바르디아족 역시 뛰어난 군사력을 가지고 있다. 그들은 2세기 동안 이탈리아 북부를 통치하면서 현지의 정치, 사회, 문화에 깊은 영향을 미쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시와 시삭을 점령하고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.2.10. 반달족
반달족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆☆ | 보통 | 게리머 | 카르타고 |
설명 | |||
반달족은 고대 게르만족의 한 파로, 길고 고된 이주 끝에 최종적으로 로마 제국의 북아프리카를 침범하여 반달 왕국을 세웠다. 반달족은 바다에서 뛰어난 군사력을 가지고 있었고, 그들의 로마 시에 대한 약탈은 로마 제국에 막대한 피해를 입혔다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
고르딘과 예루살렘을 정복하고 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.3. 동방
2.3.1. 불가리아
불가리아 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 페터르 1세 | 스비슈토프 |
설명 | |||
불가리아인은 발칸 반도에 거주하는 민족으로, 그들은 자신만의 언어, 종교, 전통을 가지고 있다. 불가리아인들은 역사적으로 강력한 군대, 발달된 도시, 번영된 경제를 자랑하는 강대한 불가리아 제1제국을 세웠으며, 발칸 지역에 큰 영향을 미쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
게피드족과 훈족을 소멸시키고, 콘스탄티노플을 점령하기 | 없음 |
2.3.2. 그리스
그리스 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 존 로슈 | 아테네 |
설명 | |||
그리스인은 그리스 지역에 거주하는 민족으로, 고대 그리스 문명의 창조자이자 전승자이다. 그리스인은 도시 국가 체제와 민주 정치로 유명한데, 그 중 가장 유명한 것은 아테네이다. 그들은 중세 시대에 많은 외부의 정복과 통치에 직면했지만, 결코 독립과 자유에 대한 그들의 열망을 껶지 못했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
스비슈토프와 콘스탄티노플을 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.3.3. 훈족
훈족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 아틸라 | 오데사 |
설명 | |||
훈족은 고대 유라시아 초원 지역의 유목민으로, 기마와 활쏘기에 능숙한 민족이다. 아틸라가 이끈 훈족의 제국은 5세기 말과 6세기 초에 전성기를 누렸는데, 그들은 로마 제국과 다른 민족을 위협하였으며 약탈과 정복을 자주 진행하였다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
게피드족과 동코트족을 소멸시키고, 라벤나를 점령하기 | 나침반 10개 지불 |
2.3.4. 마자르족
마자르족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 졸탄 | 타니아스 |
설명 | |||
마자르족은 헝가리의 주요 민족이다. 아시아의 우랄 산맥 지역에서 발원한 그들은 9세기 초에 현재의 헝가리 지역으로 이주하여 헝가리 왕국을 세웠다. 마자르족은 중세 시대에 세력을 확장하여 주변 국가들과 여러 차례 전쟁과 영토 다툼을 벌였다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시과 부다페스트를 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.3.5. 몽골
몽골 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 칭기즈 칸 | 파티고르스크 |
설명 | |||
몽골족은 몽골 초원에서 유래한 유목민으로, 탁월한 기마술과 전략 전술을 가지고 있다. 그들은 초원의 우위를 이용하여 신속한 습격과 기동 작전을 수행하는 데 능숙하다. 그들은 칭기즈 칸의 지도 아래 유라시아 전역으로 빠르게 세력을 확장하여 광대한 몽골 제국을 세웠다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
마자르족과 투르크족을 소멸시키고, 성주시대에 도달하기 | 나침반 10개 지불 |
2.3.6. 동방인
동방인 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 소정방 | 텔라비 |
설명 | |||
동방인들은 먼 동방에서 이주해 온 민족이다. 그들은 서양의 여러 나라와 소통하고 교류하기 위해 미지의 여정을 떠났다. 서양 여러 세력의 도전과 기회에 직면한 동방인은 용감하고 강인한 모습을 선보였으며, 용기와 지혜로 새로운 보금자리를 개척하기로 결심했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
투르크와 아르메니아를 소멸시키고, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.3.7. 투르크
투르크 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 오스만 1세 | 에르주룸 |
설명 | |||
투르크족의 역사적 기원은 고대 투르크족으로 거슬러 올라갈 수 있다. 그들은 역사적으로 여러 차례의 이주와 확장을 거쳐 강력한 제국을 세우고 군사, 문화, 정치 분야에서 주목할 만한 업적을 남겼으며, 중세와 근대에 걸쳐 광대한 영토를 정복하였다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시와 콘스탄티노플을 점령하고, 성주 시대에 도달하 | 없음 |
2.3.8. 아르메니아
아르메니아 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 아르메니아의 아바스 1세 | 모술 |
설명 | |||
아르메니아인은 세계에서 가장 오래된 민족 중 하나이며, 그들의 종교와 문화유산은 지역의 생활 방식과 가치관에 깊은 영향을 미쳤다. 아르메니아인은 역사적으로 강력한 아르메니아 왕국을 세웠고, 많은 도전과 곤경을 겪었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
투르크를 소멸시키고 바그다드를 점령하며, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.3.9. 페르시아
페르시아 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 보통 | 바흐람 5세 | 바그다드 |
설명 | |||
페르시아인은 고대 이란 제국에 거주하던 민족이며, 페르시아 제국을 세웠다. 아케메네스 왕조로 가장 잘 알려진 페르시아 제국은 이란 고원의 각 부족을 통일하고 제국의 영토를 크게 확장했다. 페르시아 제국의 문명과 업적은 후세에 지대한 영향을 미쳤으며, 인류 역사상 중요한 제국 중 하나이다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
아랍을 소멸시키고, 모술을 점령하고,성주 시대에 도달하기 | 나침반 8개 지불 |
2.3.10. 아랍
아랍 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆☆ | 쉬움 | 할리드 | 다마스쿠스 |
설명 | |||
아랍인은 주로 아라비아 반도와 중동 지역에 거주하는 민족이다. 그들은 아랍어를 사용하고 이슬람교를 믿으며 이슬람교의 전파와 발전에 중요한 역할을 했다. 그들은 수많은 위대한 제국과 왕국을 세웠으며 무역, 농업, 공예 등 분야에서 중요한 성과를 거두었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
페르시아와 이집트를 소멸시키고, 예루살렘을 점령하기 | 없음 |
2.3.11. 이집트
이집트 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 벤야민 1세 | 카이로 |
설명 | |||
이집트인은 고대 문명의 창시자로 아프리카 북동부 이집트 지역에 거주하면서 감탄할 만한 문화와 문명을 발전시켰다. 그들은 훌륭한 건축 공학, 복잡한 종교 체계, 상형 문자를 가지고 있었다. 비록 외부 정복자의 통치를 겪었지만, 그들의 문화와 전통은 여전히 보존되었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
고르틴과 예루살렘을 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.4. 기타 세력
2.4.1. 발트족
발트족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 보통 | 알무스 | 프보츠크 |
설명 | |||
발트족은 발트해 주변에 살던 고대민족이다.그들은 역사적으로 슬라브,게르만 등 문화의 영향을 받았다.그 중 중요한 분파인 고대 프로이센 인들은 용감하고 전투력이 강하기로 유명 했으며,주변의 슬라브인 및 게르만인과 끊임없이 교류하고 충돌했다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
데인족을 소멸시키고 슈트드가르트를 점령하며, 성주 시대에 도달하기 | 없음 |
2.4.2. 슬라브족
슬라브족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 라스티슬라브 | 키예프 |
설명 | |||
슬라브족은 유럽 전역에 널리 분포되어 있는 민족으로, 세 개의 주요 분파로 나뉜다: 서슬라브, 동슬라브, 남슬라브. 그들은 독특한 언어, 문화, 전통을 가지고 있으며, 역사적으로 많은 독립국가를 형성했을 뿐만 아니라 다양한 수준의 전투능력을 보여주었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
발트족과 훈족을 소멸시키고, 빈을 점령하기 | 없음 |
2.4.3. 베르베르족
베르베르족 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆☆ | 보통 | 디아 | 알타바 |
설명 | |||
베르베르족은 북아프리카 지역의 민족 중 하나이다. 그들은 북아프리카의 원주민이며, 자신들의 영토와 문화를 지키기 위해 외부의 침략에 맞서 여러 차례 싸웠다. 베르베르족은 때로는 독립하고, 때로는 다른 민족의 지배를 받았지만, 많은 전통 관습과 신앙을 유지해 왔다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
카르타고와 카르타고 노바를 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 나침반 10개 지불 |
2.4.4. 바스크
바스크 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 쉬움 | 카노스 | 플라비오브리가 |
설명 | |||
바스크인들은 서유럽에 거주하는 민족으로, 주로 스페인과 프랑스의 바스크 지역에 거주한다. 그들은 독특한 언어와 문화 전통을 가지고 있으며, 유럽에서 가장 오래된 민족 중 하나이다. 바스코인들은 역사적으로 줄곧 독립성과 정체성을 유지해 왔으며, 서유럽 역사에서 중요한 영향을 미쳤다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시와 카르타고 노바를 점령하고, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.4.5. 해적
해적 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 고다스 | 칼리아리 |
설명 | |||
지중해 해적은 지중해 지역에서 활동하는 해적 무리이다. 그들은 고대 그리스와 로마 시대, 중세 시대 등 여러 역사 시대에 등장했다. 그들은 상선을 습격하고, 재물을 약탈하는 것을 목표로 하여 해상 무역과 연안 주민의 생활을 위협했다. 그 결과, 그들은 많은 국가의 공격 대상이 되었다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
10개의 도시를 점령하고 성주 시대에 도달하며, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
2.4.6. 브리튼
브리튼 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 보통 | 보티건 | 런던 |
설명 | |||
브리튼인들은 고대 유럽의 켈트 부족으로 브리튼 제도에 거주했다. 그들은 켈트 문화의 특성을 지녔으며, 다신교를 믿는다. 브리튼인들은 로마 제국과 오랫동안 접촉하고 갈등을 겪었으며, 시간이 지남에 따라 로마 및 기타 외래 문화를 융합시켰다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
게일족을 소멸시키고 10개의 도시와 파리를 점령하기 | 없음 |
2.4.7. 게일족
게일 | |||
등급 | 난이도 | 집정관 | 수도 |
☆ | 어려움 | 브라이언 보루 | 더블린 |
설명 | |||
게일족은 고대 유럽의 켈트 부족으로 오늘날의 아일랜드, 스코틀랜드, 웨일스 지역에 거주했다. 게일족은 다신교를 믿으며, 자연과 조상을 숭배한다 그들은 용맹하고 매우 호전적이며 고대 로마 제국의 강력한 적수였다. | |||
승리 조건 | 해금 조건 | ||
런던을 점령하고 성주 시대에 도달하며, 15라운드까지 생존하기 | 없음 |
3. 특징
브리튼 족은 너무 약해서 게임 하다보면 게일족과 데인족에게 금방 멸망 당한다. |
유럽정복자의 여러 나라들은 특정나라로 변하는데 사실 조건이 안되도 튜턴제국,수에비 왕국 프랑스 왕국 신성 로마 제국등으로 변하면 서 엄청나게 작은 프랑스 왕국도 볼수있다. AI가 쉽게한다고 들어가면 엄청난 조건들이 반겨준다.... 그나마 쉬운것이 프랑스 왕국이다.먼저 오를레앙 루트를타서 파리공국-프랑스 왕국으로 본토유지만 잘하면 된다. |
브리튼과 비슷한 나라는 불가리아인데 예네는 갑자기 고대 불가리아로 변했다가 훈족과 비잔티움의 다구리에 그만...... |
가장 많이 변하는 나라는 동방인과 몽골이다. |
사기적인 장수가 많이 나온다.. 살라딘도 나오고 오토1세도 나온다. 몽골과 동방인에는 처음부터 징기즈 칸 과 소정방이 있으며 몽골은 킵차크 칸국 으로 변하면 바투칸이 나오고 동방인은 갑자기 야율대석이 나온다. |
난이도 고증에 문제가 있는거 갔기도 하다. 분명 서로마와 비잔티움은 쉬움으로 되어있지만... 두나라는 각각 다구리를 맞으며 패배한다. |
사실 힘순찐은 색슨족인데 신성 로마 제국이 되면 각성한다. 그리고 해적도 마찬가지인데 무려 해양공화국이 되면서 조반니가 라벤나 석궁병을 지휘하면서 그리스-서로마를 공격한다. 중동 깡패는 아랍이다 할리드가 초반부터 존재하는데 이 할리드가 AI를 부셔버리고 페르시아,아르메니아가 처음에는 매우 선전하며 아랍은 멸망위기에 놓이는데 어디서 그런병사가 나오는건지 갑자기 시리아 왕국이 되면서 깡패가 된다ㄷㄷ 이집트도 강한데 사실 아이유브제국으로 포고 하면서 살라딘이 나와서 그렇다.. |
여기서 가장 무서운 적은 아랍이다..그이유는....병력만 엄청나게 뽑아서 물량 웨이브 를시작한다.. 그것 때문에 훈족이 망.... 또한 유럽세력을 하면 동방인 쪽으로 돌아가야 할정도인데 예내가 장기왕조가 되면 세계깡패가 되서 몽골,비잔티움,동방인 걍 다 패고 다닌다...리얼 깡패... |
[1] 비슷한 사이즈의 철의 세기는 도시 수가 149개인데 유럽 정복자는 98개로 철의 세기의 66% 밖에 안 된다.[2] 단 국기위의 왕관이 노란색이면[3] 예를 들어 프랑크족을 플레이해서 나중에 프랑스 제국을 결의로 찍으면 프랑크 왕국 유닛에서 프랑스 유닛으로 바뀌는거다.[4] 그리고 제작진이 따로 보병이나 그런 디자인하기 귀찮아서인지 탈라스 전투랑 비슷하게 유닛의 제약이 많다.