최근 수정 시각 : 2024-04-09 02:25:11

젤다의 전설 황혼의 공주

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b><tablebgcolor=#362c2b> 파일:Royal_Crest_TP.webp젤다의 전설
메인 시리즈 일람
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
2D
파일:TLoZ_Japanese_Logo.png 파일:TAoL_Japanese_Logo.png 파일:무제3_20220409050821.png 파일:젤다의 전설 꿈꾸는 섬 로고 한글 녹색.png
젤다의 전설 링크의 모험 신들의 트라이포스 · 4개의 검 꿈꾸는 섬 · DX · 2019
파일:0409043451427300-removebg-preview.png 파일:무제6_20220409035804.png 파일:FSA_Japanese_Logo.png 파일:TMC_Japanese_Logo.webp
이상한 나무열매 4개의 검 · 25주년 기념 에디션 4개의 검+ 이상한 모자
파일:PH_Korean_Logo2.png 파일:ST_Japanese_Logo.webp 파일:젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 로고.webp 파일:main_ti.png
몽환의 모래시계 대지의 기적 신들의 트라이포스 2 트라이포스 삼총사
3D
파일:시오3d.png 파일:무쥬라3d.png 파일:TWW_Japanese_Logo.webp 파일:TP_English_Logo.png
시간의 오카리나 · GC · 3D 무쥬라의 가면 · 3D 바람의 지휘봉 · HD 황혼의 공주 · HD
파일:SS_English_Logo.webp 파일:젤다 야숨 로고.png 파일:티어즈 오브 더 킹덤 한국 로고.png
스카이워드 소드 · HD 브레스 오브 더 와일드 티어스 오브 더 킹덤
기타
파일:CE_Japanese_Logo.webp
컬렉션 }}}}}}}}}
외전 · 등장인물 · 관련 문서 · 타임라인

파일:1001 videogame.jpg
[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임]]

0000년 발매'''


파일:external/zeldawiki.org/TP_logo.png
젤다의 전설 황혼의 공주
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
The Legend of Zelda: Twilight Princess
파일:젤다의 전설 황혼의 공주.jpg
<colbgcolor=#b69c65><colcolor=#000000> 개발 닌텐도
유통
플랫폼 Wii | 닌텐도 게임큐브 | NVIDIA SHIELD[1]
장르 액션 어드벤처
출시 Wii
파일:미국 캐나다 국기.svg 2006년 11월 19일
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2006년 12월 2일
파일:호주 국기.svg 2006년 12월 7일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 12월 8일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2009년 8월 27일
닌텐도 게임큐브
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg 2006년 12월 2일
파일:미국 캐나다 국기.svg 2006년 12월 11일
파일:유럽 연합 깃발.svg 2006년 12월 15일
파일:호주 국기.svg 2006년 12월 19일
NVIDIA SHIELD
파일:중국 국기.svg 2017년 12월 5일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급 파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가
해외 등급 파일:CERO B.svg CERO B
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg(한국/Wii) | 파일:홈페이지 아이콘.svg(일본/GC + Wii)

1. 개요2. 특징3. 스토리
3.1. 시열대
4. 시스템
4.1. 위 리모컨 조작4.2. 울프 링크4.3. 필살기
5. 등장인물
5.1. 주역5.2. 어디르 마을5.3. 카카리코 마을5.4. 고론5.5. 조라5.6. 레지스탕스5.7. 기타
6. 등장 지역
6.1. 마을/필드
6.1.1. 라토아누 지역6.1.2. 필로네 지역6.1.3. 하이랄 성곽6.1.4. 올딘 지역6.1.5. 라넬 지역6.1.6. 사막 지역6.1.7. 설산 지역
6.2. 던전
6.2.1. 보스
6.3. 특수 던전
6.3.1. 시련의 동굴
7. 아이템
7.1. 장비7.2. 도구7.3. 병 아이템
8. 수집 요소9. 평가10. HD 리마스터11. 공식 코믹스12. 기타13. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

장대한 스케일로 그려낸 모험무대.
궁극의 젤다가 여기에.
― 일본판 게임큐브 패키지 뒷면 문구
Wii 리모컨으로 펼치는 실감나는 모험
― 한국판 Wii 패키지 뒷면 문구
2006년에 게임큐브, Wii로 발매된 젤다의 전설 시리즈이자 20주년 기념작. 디렉터는 아오누마 에이지, 프로듀서는 미야모토 시게루가 맡았다.[2]

한국에서는 젤다의 전설 몽환의 모래시계에 이어 역대 두 번째로 한글화 되어 발매되었다. 3D 작품 중에서는 최초 발매.

2. 특징

젤다의 전설 바람의 지휘봉에 나온 '툰 링크'와 달리 '청년 링크'를 주연으로 했으며 시리즈 중 서사성이 가장 많이 강조된 작품이다.

젤다의 전설 무쥬라의 가면처럼 어두운 분위기를 지닌 다크 판타지 게임이다. 무쥬라의 가면은 소름이 끼치거나 으스스한 분위기가 많고 엽기적이거나 코믹한 장면도 나오는 반면, 황혼의 공주는 처음부터 끝까지 장엄하거나 진지한 분위기가 팽배하다. 부상으로 인한 유혈 표현은 물론이고 사람이 칼에 찔리거나 처형당했다거나 하는 현실적이고 잔인한 장면이 여러 번 나온다. 이 때문에 젤다 시리즈 최초로 각국의 게임 등급 판정에서 만 10~13세 이상이라는 다소 높은 수위의 등급을 받게 되었다.

당초 게임큐브로 개발하던 게임이었으며 원래는 젤다의 전설 바람의 지휘봉의 속편을 계획하고 있었으나, 바람의 지휘봉과 툰 링크에 대한 서양쪽의 반응이 미적지근한 것을 보면서 결국에는 속편 계획을 철회하였고[3], 당시에 이른바 '리얼 젤다'를 간절히 원하는 팬들이 많았던 점과 더불어 반지의 제왕 실사영화 시리즈 등의 에픽 판타지 영화들이 유행하는 걸 보고 제작진은 다음 작품을 정통 판타지 컨셉으로 만들기로 결정했다고 한다. 제작진들의 야심도 엄청나서 아오누마 에이지 본인도 젤다의 전설 시간의 오카리나를 능가하는 것을 목표로 제작하였다고 언급했다.

그러다 Wii의 개발이 추진되며 플랫폼을 Wii로 옮겼으며 런칭 타이틀로 발매되었다.[4] 애초에 Wii는 스펙면에서 게임큐브의 슬림화된 오버클럭 버전 수준의 업그레이드였기 때문에 사실상 조작 체계만 손본 수준이다. 이 과정에서 위 리모컨을 휘둘러 검을 쓴다는 조작을 추가시켰다. 그러나 이게 해보니까 좀 피곤해서, E3 출전때는 버튼 조작으로 바꿔서 내보냈는데 역시 휘두르는 쪽이 기분이 좋아서 다시 되돌렸다고 한다.

처음엔 오른쪽 왼쪽 모두 만들었지만 대부분의 사람들은 오른손으로 휘둘러서 '링크는 실은 왼손잡이지만 플레이어가 더욱 체감할 수 있게 만들자' 라는 생각으로 Wii에서만 링크를 오른손잡이로 결정했다고 한다. Wii는 오른손잡이 표현을 위해 게임 전체를 통째로 반전시켰는데 실제로 큐브판과는 정반대가 되었다. 이러한 변경사항 때문에 왼손잡이 링크 원리주의자들은 게임큐브 버전이야말로 진정한 오리지널 황혼의 공주라고 주장하기도 한다.[5]

본 문서에서, 아이템 사용 등의 조작 방식 및 방위는 Wii판 기준으로 작성되었다. 최신 버전은 HD 버전인 만큼 이 문서도 HD 버전을 기준으로 변경해야 할 것 같지만, 대한민국에 정식 발매된 것은 Wii 버전이 마지막이므로[6], 정식 발매판을 따르는 위키 규정상 이 문서는 Wii 버전을 기준으로 되어있다.

3. 스토리

어디르 마을의 목동 청년 링크는 마을 소녀 일리아를 비롯해 마을 사람들과 친하게 지내는 성격 좋은 청년이었다. 그러던 어느날 갑자기 튀어나온 마물을 쫓기 위해 추적하다가 '어둠의 세계'라는 다른 세계에 들어가버린 링크는 늑대가 되어버리고 정신이 들었을 때는 어느 감옥에 갇혀버린 뒤였다.

그리고 그의 앞에 나타난 정체불명의 마물 미드나가 나타나 도와주게 되고 링크는 미드나와 함께 현실세계와 황혼의 세계를 넘나들며 모험을 하게 되는데...

3.1. 시열대

이 작품은 젤다의 전설 시간의 오카리나젤다의 전설 무쥬라의 가면의 후속작으로, 세 작품은 같은 세계관에 있다. 설정집인 하이랄 히스토리아에서 밝히길, 이 작품의 청년 링크는 "시간의 용사" 링크의 직계 후손이다. 젤다 또한 마찬가지로 시간의 오카리나 젤다의 후손.

시간의 용사 링크는 미래 세계에서 가논돌프의 음모를 막고 7년 전 세계로 돌아와 젤다 공주에게 가논의 행적을 미리 알려주어, 가논돌프의 음모는 미연에 방지되었다. 따라서 시간의 용사 링크가 돌아온 7년 전 세계에서는 정작 '시간의 용사 전설'이 존재하지 않게 되었다. 시간이 어느 정도 흐른 후, 7년 전 세계의 가논돌프는 겔드족을 이끌고 마법을 이용해 각종 도적질과 악행을 저지르며 마도적이라고 불렸다. 그러던 중 더욱 강한 힘을 위해 어둠의 거울을 훔치려 하지만, 어둠의 거울을 지키는 현자들에 의해 제압되고 현자들은 그를 처형시키기로 결정한다. 하지만 처형을 진행하던 도중 가논돌프에게 힘의 트라이포스를 각성시키며 현자들은 그를 죽이지 못하고 겨우 어둠의 세계로 보내 봉인시키는 데 그친다.[7] 그리고 오랜 시간이 지나 황혼의 공주 시열대에 다다른다.

결론적으로 요약하면, 황혼의 공주는 시간의 오카리나 이후, 3개로 나뉜 시열대 중 시간의 용사 링크가 실존했던 세계에 속하고, 시간의 오카리나의 일련의 사건이 미연에 방지되어 시간의 용사 전설은 존재하지 않으며, 시간의 오카리나로 부터 시간이 꽤나 지나서 시간의 용사 링크는 이미 죽은 세계이다.

바람의 택트처럼 시간의 오카리나 때 나온 인물들의 이야기가 황혼의 공주에 간간이 언급되거나, 사진이나 그림의 형태로 남아있다. 일례로, 낚시터 주인의 사진이 황공 낚시터에도 걸려있다. 오카리나 시절 각진 모델 그대로다.

상기의 이유로 시간의 오카리나의 '7년 후의 세계'에서 이어지는 젤다의 전설 바람의 지휘봉평행세계가 된다.

시열대가 명확하지 않았을 때는 게임 중 이 작품이 젤다의 전설 신들의 트라이포스의 과거 시점일지도 모르는 복선이 여럿 발견된다는 의견이 있었으나, 타임라인이 공개되면서 진상이 밝혀졌다. 신들의 트라이포스는 바람의 지휘봉과는 다른, 황혼의 공주의 평행세계라고 한다. 자세한 설정은 젤다의 전설 시리즈/역사 항목 참조.

4. 시스템

4.1. 위 리모컨 조작

Wii판의 특징. 게임의 조작이 기존의 패드 조작에서 벗어나서 더 직관적으로 변화했다. 기본 공격 4가지중 3가지가 이것에 포함되며 베기는 Wii 리모컨을 휘두르기, 찌르기는 Z주목중에 눈차크의 스틱을 전진시키고 휘두르기, 회전베기는 눈차크를 흔들기 로 발동된다. 점프베기의 경우만 Z주목중 A버튼으로 기본 컨트롤러틱(?)한 조작. 새총/부메랑/화살 쏘기의 경우 화면을 포인터로 겨냥해서 트리거(B버튼)로 당기면 발사. 그 외에도 Wii 리모컨을 크게 휘둘러서 낚싯대를 드리운다든지, 고기가 낚였을 때 Wii 리모컨을 당겨서 물고기를 끌어내는 등, 상당히 흥미로운 조작이 여러 개 준비되어 있다.

이 Wii 리모콘 조작 때문에, 본작의 링크는 시리즈 최초로 왼손잡이가 아닌 오른손잡이가 되었다.

그리고 이는 이후 발매된 젤다의 전설 스카이워드 소드가 더욱 발전된 모습을 볼 수 있다. 찌르기 커맨드나 마무리 공격만 봐도 직관성의 차이가 넘사벽이다.[8] 그러나 황혼의 공주가 출시될 땐 아직 모션플러스가 구현되지 않았을 때여서 정확한 모션을 인식하기 어려워서 그런 것이다.[9] 거기다 그것 뿐 아니라 Wii에서 키가 부족하다보니 주목에 사용되는 Z키가 방패 들기도 겸하다보니, 주목만 하면 상대의 공격을 무조건 방어하게 되었다. 전작들에서 주목하며 적들이 공격한다 싶으면 방패키를 눌러 방패로 막아야 했던 것을 생각하면 참 격세지감이다. 결국 후속작 스카이워드 소드에선 방패를 눈차크 흔들기에 배정하여 이런 사기적인 컨트롤을 너프하였다.

반면 GC판은 해당 조작을 커맨드로 해야 한다. 대신 회전베기의 딜레이 시간이 없이 난사가 가능한 것을 비롯해 Wii판보다 편한 부분도 있긴 하다. GC판의 링크는 종래와 마찬가지로 왼손잡이이다.[10] 전체적인 조작법은 바람의 택트와 시간의 오카리나 GC판과 거의 같으니 둘 중 하나를 해봤다면 어렵지 않게 적응할 수 있다.

게임큐브용 황혼의 공주는 시간의 오카리나 GC판과 바람의 택트와 달리 아이템 퀵슬롯이 3개에서 2개로 바뀌었다. 미드나를 Z버튼으로 불러야 하기 때문. 다행히 아이템 바꾸는 난이도는 매우 쉬워서[11] 그걸로 상쇄되는 느낌이다.

4.2. 울프 링크

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 울프 링크 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4.3. 필살기

모든 하울링 스톤의 위치와 각 스톤별로 배우는 필살기 영상.
버그를 예방하기 위해 가급적 이 순서대로 배우는 것을 추천한다.
바람의 지휘봉처럼 검을 사용한 특수 기술들이 있으며, 특히 후면 베기와 투구 내려치기는 플레이어가 능동적으로 발동할 수 있게 되었을 뿐 동작 연출이 매우 유사하다.

필살기를 순서대로 배우지 않을 경우 필살기를 전부 배우지 못하거나, 중간의 필살기를 생략하거나, 배웠던 필살기를 또 배우는 등 제약이 생긴다. 일종의 버그로 추정.[12]

황금 늑대를 통해 배울 수 있다. 맵을 탐색하다 보면 시커 스톤과 비슷하게 생긴 하울링 스톤이라는 둥근 구멍이 뚫린 돌이 총 6개 나오는데, 스톤 근처에 가면 휘파람 같은 바람 소리로 어떤 멜로디가 들린다. 늑대 상태로 스톤을 조사하면 하울링으로 해당 멜로디를 따라 부를 수 있는데, 정확히 따라 부르는 데 성공하면 맵 어딘가에 황금 늑대가 출현한다. 인간으로 변한 후 늑대를 찾아가면 아래의 필살기를 배울 수 있다.

돌의 장소는 데스마운틴, 조라강 상류, 숲의 성역(마스터 소드가 있는 던전 이전의 숲), 하일리아호, 설원 꼭대기, 잊혀진 마을이다. 이중 데스마운틴과 조라강 상류의 돌은 지역 정화 퀘스트(빛의 물방울 모으기) 진행 도중에 찾는 게 좋다. 그렇지 않으면 한참이 지나 링크가 다시 늑대로 변한 후에야 돌아와서 하울링할 수 있기 때문.

아래의 설명은 전부 Wii 버전을 기준으로 하였다.
  • 마무리 공격(Ending Blow)
    쓰러진 상대를 향해 뛰어오른 후 심장에 칼을 찔러 마무리하는 공격. 커맨드는 주목 상태에서 A로 점프베기와 같다. 보스전 마지막에 커맨드 입력식으로 마무리 공격을 할 수 있다. 3D젤다 전작의 최종보스전에서 컷신 연출로 선보여진 적이 있으며, 후속작에도 등장하는, 회전베기 만큼은 아니어도 나름 링크의 상징적인 기술.

    스토리 진행 도중에 자동으로 배우기 때문에 하울링 스톤과 황금 늑대는 따로 없다.
  • 방패 어택(Shield Attack)
    방패로 적을 쳐 방어중인 적의 방어를 멈추는 만드는 공격. 커맨드는 접근해서 눈챠크 앞으로 흔들기로, 몇 원거리 공격을 반사한다. 회전베기도 눈차크를 이용하는 거라서 가끔 하다가 회전베기가 나갈 때도 있다.

    하울링 스톤이 있는 장소는 데스마운틴 등산로[13], 황금 늑대가 있는 장소는 어디르 숲에 있는 라토아누의 샘[14].

따라 부르는 멜로디는 무주라의 가면에 등장한 치유의 노래.
  • 후면 베기(Back Slice)
    옆으로 구르거나 측면 점프 중 돌면서 베어 적의 후면을 공격하는 스킬. 방패가 없어도 두꺼운 갑옷 때문에 일반 공격이 안먹히는 적에게 잘 먹힌다. 무엇보다 발동 조건이 쉬워 언제든지 써먹기 좋은지라 애용된다. 커맨드는 측면 구르기/점프(주목 중인 상태로 옆으로 A) 중 베기.

    하울링 스톤이 있는 장소는 조라 강 상류의 급류 타기 게임장 옆[15], 황금 늑대가 있는 장소는 하이랄 성 시내 입구 측면.

따라 부르는 멜로디는 시간의 오카리나에 등장한 영혼의 레퀴엠.
  • 투구 내려치기(Helm Splitter)
    방패어택 후 무방비가 된 적의 머리를 뛰어넘으며 머리를 가격하는 스킬. 방패어택 후 A를 누르면 발동한다. 후면치기와 마찬가지로 갑옷 입은 적에게 잘 먹히며, 맞은 상대는 쓰러진다.

    하울링 스톤이 있는 장소는 필로네의 숲 깊숙한 곳의 숲의 성역[16], 황금 늑대가 있는 장소는 하이랄 성 남쪽 평원에 있는 북쪽 성벽의 한쪽 구석[17].

따라 부르는 멜로디는 시간의 오카리나에 등장한 빛의 프렐류드.
  • 순간 베기(Mortal Draw)
    접근한 적에게 강력한 발도술을 먹이는 스킬. 절대 막을 수 없으며 일반 몬스터는 일격필살이다. 중간 보스/보스에겐 매우 높은 대미지가 들어간다. 그만큼 쓰기 힘들고 제약도 많은 편. 납도한 상태로(방패와 검을 등 뒤에 맨 상태) 주목하지 않고 잠시 가만히 서 있어야 한다. 적이 가까이 오면 링크가 검 손잡이를 잡는 모션을 취하는데 이때 A를 눌러주면 된다.

    특성상 적이 다수 있을 때 쓰기 힘들며[18], 발동 모션도 조금 느린지라 먼저 맞고 당하기 쉽다. 적의 뒤를 잡거나 하면 쉽게 쓸 수 있으며, 도동고처럼 공격 모션이 긴 몬스터 상대론 남발할 수 있다. 방패 어택과 연계해서 사용하면 좋다.
    순간 베기로 처치후 칼을 집어넣으면 멋있는 모션이 나온다.

    하울링 스톤이 있는 장소는 하일리아 호수 남쪽의 절벽 지대 위[19], 황금 늑대가 있는 장소는 겔드 사막.

따라 부르는 멜로디는 무쥬라의 가면에 등장한 고론의 자장가... 를 변형한 버전.[20]
  • 대점프베기(Jump Strike)
    점프베기 강화판으로 점프하면서 전방 횡베기를 해 주변의 적을 동시에 공격한 다음 원래 점프베기 모션으로 내려벤다. 커맨드는 주목한 상태로 A를 누르고 있다가 놓기로[21], 차지 시간이 있기에 정작 다수의 적 상대로 쓰기엔 약간 애매하다. 점프베기 모션으로 지면을 내려칠 때 스플래시 대미지가 발생한다.

    하울링 스톤이 있는 장소는 스노우피크, 황금 늑대가 있는 장소는 카카리코 마을의 묘지.

따라 부르는 멜로디는 바람의 지휘봉에 등장한 질풍의 노래. 도대체 자기가 가 본 적도 없는 평행우주의 곡을 어떻게 아는 거냐

만약 하울링 스톤을 활성화 한 뒤 게임을 진행하다 카카리코 마을 묘지에서 황금 늑대가 나오지 않는다면, 우선 다음 하울링 스톤을 진행하자. 잊혀진 마을의 하울링 스톤을 활성화 한 뒤에 배우는 필살기가 이 필살기로 대체되며, 하일리아 호에 있는 하울링 스톤을 다시 조사하면 또 한번 불 수 있다. 이걸 배우면 마지막 필살기를 얻게 된다.
  • 대회전베기(Great Spin)
    회전베기의 강화판으로 대미지와 사거리가 크게 증가한다. 체력이 가득 찬 상태에서 회전베기를 쓰면 자동으로 발동된다.

    하울링 스톤이 있는 장소는 잊혀진 마을, 황금 늑대가 있는 곳은 하이랄 성 정문.

따라 부르는 멜로디는 황혼의 공주의 메인 테마곡(하이랄 평원 테마).

5. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


사진의 출처는 젤다위키.

5.1. 주역

  • 미드나(Midna) (CV: 코모토 아키코)
    파일:external/hydra-media.cursecdn.com/TPHD_Midna_Artwork.png
    본작의 링크의 파트너이자 여행 동반자. 설정상 그림자의 세계에서 빛의 세계로 건너온 그림자 세계의 일족이자 트윌리의 일원이다.
  • 가논돌프(Ganondorf) (CV: 미야타 히로노리)
    파일:external/zeldawiki.org/387px-DarkLordGanondorf.png
    역시 이번 작의 진 최종보스이자 양쪽 빛과 어둠의 세계를 핍박과 고통의 재앙으로 몰아넣은 만악의 근원. 수백 년 전에 힘의 트라이포스를 손에 넣고 겔드 사막에서 날뛰던 사악하고 잔인무도한 도적이었으며 하이랄 왕족을 섬기는 척하면서 권력 찬탈의 기회를 노리고 있었으나 미래에서 돌아온 시간의 용사가 가논돌프의 사악한 야망을 모두 폭로해버리는 바람에 바로 왕실 기사단에 의해 제압당하고 사막의 처형장으로 끌려가 그곳을 관리하던 여섯 현자들에 의해 처형당해야 했으나 트라이포스의 힘을 가졌기 때문에 가논돌프는 죽지 않았고 오히려 현자 한 명을 살해한다.[22] 결국 남은 현자들은 최후의 수단을 동원해서 강제로 가논돌프를 어둠의 세계 저편으로 추방해버린다.

    하지만 가논돌프는 어둠으로 추방당한 이후에도 끊임없이 재기의 기회를 노리고 있었고 자신처럼 더 큰 힘을 향한 야망과 어두운 감정 때문에 어둠의 지배자에 의해 실각당한 신하 젠트를 보고는 씀씀이가 있다고 판단, 그에게 접근하여 자신의 강력한 마력을 선사하면서 "너에게 나의 힘을 주겠다. 네가 바라는 것이 있다면 나 또한 그것을 바란다."하고 유혹하고는 젠트를 완전히 자신의 하수인으로 만들어버리고 어둠의 세계를 지배하는 권한을 줄테니 자신을 도와서 빛의 세계의 모든 구역을 통틀어 암흑으로 만들어버릴 것을 명령한다. 젠트는 가논돌프가 부여한 힘으로 선량하고 유순했던 어둠의 주민들을 모조리 사악하고 기괴한 암흑 군단으로 바꿔버리고 군단을 이끌어서 지배자의 권력을 멋대로 찬탈, 스스로가 왕임을 선포한다.

    그리고 젠트의 도움으로 스스로의 부활을 도모하던 중 링크와 미드나가 합세해서 젠트를 완전히 무력화시켰을 때 즈음 이미 육체적으로 완전히 부활해서 하이랄 성과 젤다 공주를 완전히 독차지하고 있었다. 그리고 링크와 미드나가 겨우겨우 하이랄 성에 도착하자 그들을 오래 기다리고 있었다는 듯 자신의 성에 온 것을 환영한다며 당당히 맞이해준다. 등장하자마자 자신을 죽도록 보고 싶어했다면서 자신을 향한 증오를 불태우는 미드나에게 "너의 일족은 정말로 유능했고 도움이 많이 컸었다."라고 하고는 어둠으로 추방당한 이후부터 품고 있던 원대한 증오심과 분노를 드러내며 링크와 미드나의 단단한 우정까지 "하찮은 것"이라고 말하고는 둘의 하찮은 우정을 한 번 시험해보겠다면서 멋대로 젤다 공주의 육체에 빙의해 둘을 위협했으나 링크가 검으로 가논돌프에 의해 빙의당한 젤다가 날린 광선을 쳐내면서 무력화되어버린다.

    하지만 미드나가 젤다를 가논돌프로부터 분리시켜주고 왈칵 뒤집힌 가논돌프는 이번에는 야수의 형태로 둔갑하면서 링크를 위협하는데 미드나의 조언으로 링크 본인 역시 야수의 모습으로 둔갑해서 가논돌프를 무력화시킨다. 그리고 미드나에게 옮겨져있던 젤다의 빛이 다시 원래 주인으로 돌아가 젤다는 완전히 의식을 되찾는다. 하지만 가논돌프는 끈질기게 죽지 않고 여전히 혼의 형태로 남아있었고 아예 셋뿐만 아니라 하이랄 성을 완전히 날려버릴 기세로 되살아나자 미드나가 자신의 모든 것을 희생하고자 그와 맞닥뜨리고 스스로 링크와 젤다를 바깥으로 텔레포트시킨다. 미드나는 가논돌프에 의해 어둠의 결정석 투구만을 남긴 채 죽게 된다.[23]

    결국 가논돌프는 링크와 젤다의 연계로 기마전에서 패배했을 뿐만 아니라 최종전 링크와의 대결에서도 패배, 링크는 마무리 공격으로 처형장에서 얻었던 상처에 검을 꽂는다. 그의 죽음을 직감한 힘의 트라이포스마저 가논돌프를 떠나고, 가논돌프는 본인의 죽음을 예감하면서 죽어가면서도 끝까지 집념과 증오를 불태우며 "이걸로 모든 것이 끝났다고 생각하지 마라! 이것은 빛과 어둠의 피묻은 역사의 시작이다!"라는 유언을 남기고 죽음을 맞이한다.
  • 에포나(Epona)
    전작들에서도 등장한 링크의 애마. 역시 똑같은 포지션으로 등장한다. 링크가 어릴 때부터 길러온 매우 건강하고 훌륭한 명마로 에포나 역시 링크를 최고의 친구이자 주인으로 여기고 있으며 링크를 위해서라면 그녀가 입는 상처쯤은 참아낼 정도이다. 소꿉친구인 일리아가 에포나를 굉장히 아끼고 있으며 에포나의 상처를 라토아누의 깨끗한 물로 치료해주는 등 지극정성으로 돌봐주고 있다.[24] 그런데 갑작스레 습격한 킹 블브린과 그의 부하들에 의해 일리아와 콜린과 함께 강제로 끌려가버렸다가 카카리코 마을에서 링크와 재회하게 된다. 링크가 늑대인 상태에서도 그를 알아볼 수 있다.
  • 젤다(Zelda) (CV: 미즈사와 준)
    파일:external/zeldawiki.org/251px-Princess_Zelda.png
    하이랄 왕국의 공주. 시열대 상으로 보아 시간의 오카리나젤다 공주의 후손인 것으로 추정된다. 포지션은 미드나처럼 링크의 전우(戰友) 혹은 조력자, 그리고 더 나아가서 빛의 세계의 대표격이다. 꽤나 젊어보이지만 링크와 동갑이거나 나이가 조금 더 많은 것 같다. 스스로를 공주라 칭하지만 젤다의 과거 회상 장면에서 혼자 왕좌 앞에 선 모습을 보면 실상은 홀로 하이랄을 통치하는 국왕인 것이 확실하다. 여태까지 나온 젤다들 중에서 가장 어른스럽고 성숙한 숙녀의 모습을 보인다. 늑대가 된 링크와 미드나가 지하감옥을 탈출하고 젤다가 갇혀있는 방까지 힘겹게 올라왔을 때 처음으로 링크와 마주하며 미드나와는 이미 전부터 알고 지내던 구면인 사이. 이상하게도 초반에 하이랄이 어둠의 영역이 되어 어둠의 일족에게 점령당했을 때 국민 전체가 혼령이 되어 어떻게 되었는지 아무것도 모르는 상황에 처해 있었을 때 젤다는 아무렇지도 않고 제 모습을 유지할 수 있었다.[25]

    자기 자신을 희생할 정도로 빛의 세계와 하이랄을 생각하는 순수하고 지혜로운 공주. 미드나와는 어떻게 알게 되었는지는 확실치 않지만 두 세계의 평화를 위해 협력하는 관계이다. 플레이어의 대다수가 가장 눈에 띄는 공주인 젤다가 황혼의 공주일 거라고 아무도 부인하지 않았지만...

    작중 비중이 너무 적은데 등장하는 씬이라고는 처음 성에서 늑대 상태의 링크와 만났을 때와, 젠트의 저주에 걸려 늑대가 되어버린 링크가 불치병에 걸린 미드나를 데리고 하이랄 성으로 귀환했을 때 빛의 세계를 구하고자 하는 미드나의 본심을 이해하고 자기 자신을 희생하며 미드나를 치료할 때, 그리고 마지막 보스전 때밖에 없다.

    하지만 그렇다고 해서 젤다가 한 일이 없는 것은 결코 아니다. 젠트가 링크에게 주입시킨 암흑의 수정조각의 저주에 시달려서 늑대에서 다시 인간으로 변신할 수 없게 된 링크를 위해 먼 옛날 수백년 전 그녀의 먼 선조인 스카이워드 소드초대 링크가 후세에 남긴 퇴마의 검 마스터 소드의 위치를 가르쳐주었고, 라넬의 과다한 빛에 노출되어서 죽기 직전에 처한 미드나가 하이랄을 진심으로 구하고 싶어하고 있음을 꿰뚫어보고 그녀를 위해 희생한다. 마지막에 마법의 힘을 사용해 빛의 화살[26]을 만들고 링크와 합세하여 가논돌프를 격퇴시킨 공 역시 부인할 수 없다.

    여담으로 어렸을 적에 레지스탕스 일원이자 사막의 처형장에 대해 잘 알고 있는 노익장인 라피넬의 영재교육을 받아왔다고 한다. 또한 4번 참전한 대난투 중 2가 황혼의 공주의 디자인이고[27] 유일하게 전투형 공주라서 그런지 다른 젤다들보다 황혼의 공주 버전 젤다가 가장 높은 인지도와 인기를 가졌다.
  • 킹 블브린(キングブルブリン King Bulblin)
    파일:external/zeldawiki.org/707px-KingBulblin.png
    블브린들의 왕으로 비쩍한 일반 블브린과 달리 뚱뚱하고 덩치가 어마어마하다. 일반 불보보다 훨씬 큰 불보를 타고 다닌다. 강한 자를 따르는 지라 가논돌프의 밑에 들어가 부하가 되었으며 초반부터 최후반까지 주기적으로 미니보스로 등장한다. 게임 극초반 어디르 마을을 습격하여 아이들을 납치해 가고 뿔나팔을 불어 어둠의 사자들을 소환한다. 이후 카카리코 마을을 습격해 링크의 눈 앞에서 베스를 납치하려 하나 용기를 발휘한 콜린이 이를 저지하고 자신이 잡혀가 버린다. 에포나를 타고 추격전을 해야 하는데 부하 블브린들이 불보를 타고 달려와 방해한다. 가까이 가서 칼질을 해 주면 갑옷이 하나씩 벗겨지고, 결국 뿔나팔을 떨어뜨리게 되자 링크를 진심으로 상대해야겠다고 마음을 먹은 건지 올딘 대교에서 1:1 마상전투를 신청한다. 올딘 대교를 왕복하면서 충돌 직전 옆으로 비켜가며 베면 되는데 정면으로 박으면 링크가 떨어져 나가니 주의. 몇 번 베다 보면 올딘 대교에서 추락해 조라 강에 떨어지면서 뿔이 하나 부러진다.

    얼마 지나 조라족의 왕자 랠리스를 카카리코 마을로 에스코트하는 중 나타나 하일리아 대교에서 재전투를 하게 된다. 이번엔 링크의 칼질에 당하지 않으려고 몸 측면에 갑옷을 덕지덕지 발라 왔는데, 정면으로 화살을 쏴 피해를 입히면 된다. 여기서도 링크에게 패한 킹 블브린은 하일리아 대교에서 추락해 나머지 뿔도 부러지고 만다.

    이후 링크가 사막의 처형장 앞에 마련된 블브린 야영진지를 털면서 다시 만나게 된다. 이땐 직접 싸우게 되는데 거대한 도끼를 휘두른다. 대미지가 무시무시하지만 방패 공격이 먹히니 스턴을 걸어주며 싸우면 쉽다. 여기서도 패배한 킹 블브린은 도주하면서 건물에 불을 지른다.

    마지막으로 링크와 미드나가 하이랄 성의 결계를 뚫고 들어가면 성 안뜰에서 만나게 된다. 꽁지 빠지게 도망가던 마지막 모습과는 달리 링크를 보면 웬일로 기뻐하면서 전투에 임하는데, "내가 놀아 주지!" 하고 인사를 하는 걸 보면 링크와 여태까지 싸우면서 계속 졌지만 강자와 싸우는 것 자체는 즐거웠던 모양. 이전 전투와 별다를 거 없으니 투구 내려치기 같은 필살기로 쉽게 이길 수 있다. 어느 정도 피해를 입히면 갑자기 전투를 중단하면서 열쇠를 주고는, 자신은 오직 강한 자에게 복종하는 것일 뿐 다른 의미는 없다고 말한다.[29] 즉 악한 마음이 있어서 가논돌프를 따른 것이 아님과 동시에, 링크가 가논돌프보다 강하다고 인정한 것. 이 말을 하고는 떠나며, 이후 엔딩에서 다시 뿔이 자란 상태로 하이랄 평원을 횡단하는 모습이 나온다.

    슈퍼 스매시브라더스 시리즈에서도 X, 4편, 얼티밋에서 올딘대교 맵의 해저드로 등장한다. 불보를 타고 맵을 가로지르는데 가만히 냅두면 폭탄으로 다리를 절단내 버리고, 충분히 피해를 입히면 그냥 간다. 부숴진 다리 부분은 이후 황혼 포탈로 복구된다.

5.2. 어디르 마을

여기와 카카리코 마을 주민들은 링크를 제외하면 전부 뾰족귀를 가진 하일리아인이 아닌 귀가 둥근 인간이다.[30]
  • 콜린(コリン Colin)
    내성적인 성격에 겁많은 소년. 어디르 마을 검사 모이의 아들이다. 용감하고 멋진 링크를 존경한다. 이야기가 진행하면서 조금씩 용감한 소년으로 성장하게 된다. 마지막엔 링크에게서 아버지의 검인 어디르의 검을 물려받는다. 그 정체는 낚싯대 장인
  • 타로(タロ Talo) (CV: 히라타 히로미)
    어디르 마을의 장난꾸러기 소년. 초기엔 철이 없었으나 후반엔 정신을 차려서 자신이 할 수 있는 일을 하겠다며 카카리코 마을의 불침번을 하게된다. 하지만 링크가 늑대로 변해서 마을에 들어오면 경보를 울려 NPC들이 죄다 실내로 들어가 문을 잠가 버려 플레이어를 짜증나게 만든다(…).
  • 마로(マロ Malo)
    타로의 남동생으로, 어디르 마을의 꼬마들 중 최연소자다. 어린아이지만 지능이 이상하게 높아서(...) 나이 먹은 사람들보다 훨씬 냉철하다. 종종 아무렇지도 않게 독설을 내뱉거나 남들이 하는 말에 딴죽을 걸기도 한다.
    이후 카카리코 마을에 주인 없는 도구점[32]을 '인수'해서 '마로 마트'를 개설한다. 사명감도 투철한지 망가진 다리 수리 및 악덕 상점 인수를 위한 기부금을 모금받기도 한다. 몇백 루피 짜리 물건들을 팔고, 번 돈으로 사회에 이바지하고, 장사 수완도 뛰어난 사장님이 평범한 아기 모습인게 묘한 개그 포인트.
    여담이지만, 아직 아이들이 납치되기 전인 게임 극초반에 마로에게 새총을 쏴 보면 재미있는 반응을 보인다.
  • 베스(ベス Beth)
    어디르 마을 출신의 여자아이. 세련되고 멋있다며 링크를 좋아하고 있다. 어머니의 죽음에서 헤어나오지 못하고 찌질대던 랠리스를 그리 좋게 보지 않았지만 훗날 그가 조라족 왕자였다는 사실을 알고 대박을 놓쳤다며 후회한다.(...)
    겁많고 소심하다는 이유로 콜린을 무시했으나 콜린이 용감하게 희생정신을 발휘해 몬스터들로부터 자신을 구해낸 이후로는 급호감으로 돌변한다.
  • 보우(ボウ Bo)
    어디르 마을의 촌장이자 일리아의 아버지. 실눈 캐릭터. 카카리코 마을의 레나드 목사와 친구 사이다. 스모를 좋아하며 과거 고론족 상대로 스모를 해서 동등하게 싸웠다고 해서 고론족 사이에서 유명해졌지만, 사실은 몸무게를 엄청나게 늘려주는 아이언 부츠를 착용한 채 싸우는 속임수를 써서 이긴 것이라고 한다(...). 딸 사랑이 지극해서 딸의 따지는 말에 머리를 못드는 전형적인 딸바보 아저씨이다.

5.3. 카카리코 마을

  • 레나드(レナード Renado)
    카카리코 마을의 목사. 그리고 실질적인 촌장. 사실 복장과 행동을 보면 목사라기보다 어딘가의 원주민 주술사 같은 느낌이다. 이미 반은 멸망한 카카리코 마을이지만, 고론족과 고향을 지키기 위해 카카리코 마을에 남아있다. 어디르 마을의 아이들을 구해준 사람. 또한 인간 외의 종족을 치료할 수 있는 의사이기도 하며 실력 또한 대단하다.
    히메카와 아키라 작 황혼의 공주 만화판에서는 활약상이 다소 늘어났고 활과 화살까지 능히 다루는 특징이 추가되었다. 링크가 마을을 불시에 습격한 블브린 일당과 맞서 싸울 때 현장에서 수수방관하고 있지만 않고 자의로 활과 화살을 챙겨 몇 마리의 잔챙이들을 저격하여 쓰러뜨리는 활약을 선보인다.
  • 루다(ルダ Luda)
    레나드의 딸. 이야기 후반에 콜린과 친해지게 된다.
    비중이 거의 없는 원작 게임판에 비해 히메카와 아키라 작 코미컬라이징 만화에서는 활약 분량이 늘어났다. 옛날부터 인간들에게 포악해진 고론들과 우정을 쌓을 정도로 매우 막역하게 지냈던 루다는 고론 족들의 안위가 너무도 걱정된 나머지 홀로 데스 마운틴으로 진입하려는 링크를 자발적으로 따라가[33] 안내원이 되어주며 고론 족과 카카리코 마을 주민, 인간들의 관계를 회복하려는 중재역이 되고자 하고 있으며 특히 달부라는 고론 족과 가장 친하게 지냈다고 한다. 그리고 아버지가 링크를 돕는 데 썼던 활과 화살도 증정해준다. 영감이 매우 강해서 그림자 형태로 링크 곁을 떠도는 미드나를 단번에 알아보기도 했다.
  • 반즈(バーンズ Barnes)
    폭탄 전문 기술자. 마을 북쪽에 있는 폭탄 상점을 운영하고 있으며, 데스마운틴의 고론족에게서 재료를 받아 폭탄을 제조해 판다고 한다. 성격은 전형적인 겁쟁이인데다 다소 찌질한 면까지 있지만, 본업인 폭탄 제조 실력만큼은 확실한 듯.

5.4. 고론

  • 다르보스(ダルボス Darbus)
    고론족의 족장...이었으나 젠트의 마력으로 폭주하여 광산 안에 봉인되어 있었다.
  • 돈 고로네(ドン・コローネ Gor Coron)
    고론족의 4장로 중 한 명. 폭주한 달보스 대신 임시 족장을 전임하고 있었다. 이름의 모티브는 대부돈 콜레오네로 보인다.

5.5. 조라

  • 루테라(ルテラ Rutela)
    파일:루테라 여왕.png
    조라족의 여왕. 매우 아름다운 미인. 크기도 엄청 크다. 사실 작중 시간대에서는 이미 사망한 고인인데 조라족의 나라가 젠트에게 습격받았을 때 랠리스 왕자는 어떻게든 살렸으나, 본인은 잡혀서 젠트 일당의 손에 고문 끝에 처형당했다. 하지만 영혼이 남아 아들과 종족 때문에 성불하지 못하고 링크에게 부탁을 하게된다. 부탁을 들어주면 자신보다 먼저 세상을 떠난 왕 '킹 조라'가 후세의 용사를 위해 만들었다는 '조라의 옷'을 넘겨준다. 여담으로 등장 시 메인 테마를 가지고 있는데, 젤다의 전설 시간의 오카리나에서 연주 가능하던 음악 '물의 세레나데'를 리믹스한 음악.
    그녀의 남편 킹 조라는 시간의 오카리나에 나온 킹 조라와 똑같이 생겼다. 재활용 그냥 유전이 아닐까. 비만유전자
  • 랠리스(ラルス Ralis)
    조라족의 왕자. 젠트의 습격을 젤다 공주에게 알리기 위해 하이랄로 가다가 마물에게 당해 중상을 입은 걸 레나드가 치료해주었다. 그러나 어머니 루테라가 돌아가셨단 사실을 받아들이지 못하고 어머니의 묘비에서 계속 울기만 하다가 링크의 도움으로 일어서서 조라족 왕위를 계승하기로 결심한다. 낚시의 달인이기도 하다. 여담으로 이름이 바람의 지휘봉에 나온 조라족 현자 '랄토'와 비슷하다. 지명의 대부분이 오마주로 구성된 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 히녹스가 자고 있는 곳 지역명이다.재활용의 킹

5.6. 레지스탕스

텔마의 주점은 하이랄을 위험으로부터 구한다는 목적으로 결성된 레지스탕스의 본거지로 쓰이고 있으며, 이곳 멤버들이 각각 후반부 던전 입구로 가는 단서를 제공해 준다. 이후 가논돌프에게 점령된 하이랄 성에서 보스방 열쇠를 얻으려고 할때 방해하는 몬스터들을 쓸어버리는 활약을 선보인다.
  • 텔마(テルマ Telma)
    하이랄 성 아랫마을에 위치한 주점의 주인 아줌마. 마음씨 넓은 인물로 상냥하고 긍정적이고 시원시원한 성품을 갖추었다.
    링크와 일리아가 랠리스 왕자를 카카리코 마을의 명의이자 촌장 레나드 목사에게 데려다주는데 자신의 마차로 카카리코까지 이동해서 많은 도움을 제공해주었다.
    링크와 일리아 때문에 카카리코 마을에 왔다가 레나드에게 반한 모양인데, 레나드는 별로 관심도 없고 오히려 부담스러운 듯.
    참고로 그녀가 운영하는 주점은 하이랄 성과도 연결되어 있으며 원래 결코 누설되지 말아야 할 기밀정보인데 링크에게 특별히 가르쳐주어서 덕분에 링크가 늑대 상태로 미드나를 젤다 공주에게 데려갈 때 많은 도움이 되었다.
    나중에 그녀의 입을 통해 링크의 명성이 하이랄 내부에 퍼지게 되고 링크가 하이랄 인들 사이에 유명해지게 되는 계기를 제공했다. 루이즈라는 고양이를 키우는데 미드나가 빈사 상태에 있을때 결정적으로 도와줬다. 참고로 본인과 고양이 이름은 델마와 루이스에서 따왔다.
  • 라피넬(ラフレル Auru)
    노익장으로 겔드 사막, 사막의 처형장, 일곱 현자에 관한 사실을 어느 정도 아는 듯 하며 왕실과도 관련이 있어 보이는 할아버지. 실제로 일본판에선 젤다 공주의 강사라는 설정이 나온다. 하일리아 호수의 탑에 올라 멀리 있는 사막을 주시하고 있으며 링크가 겔드 사막에 갈 수 있도록 나르에게 편지를 써준다 멤버중 유일하게 링크에게 존댓말을 쓴다.
  • 애시(アッシュ Ashei)
    예쁘장한 흑발의 아가씨. 허나 곱상한 외모와 달리 뛰어난 기사였던 아버지 밑에서 교육을 받아 전투력이 높고 말투도 험하다.
    하이랄 군이 허울만 살았다며 못미더워 한다. 산에서 자랐으며,스노우 피크를 조사하러 스노우 피크를 갔으며 찾아가 말을 걸면 아무것도 없이 맨몸으로 가는건 불가능하다며 스노우피크에 들어갈 수 있는 단서인 설인의 그림을 준다.
    눈매가 좀 더러운걸 제외하면 젤다의 전설 시리즈를 통틀어 손꼽히는 외모에 은근히 가슴을 강조하는 의상이라 알게 모르게 인기가 있는 편. 여담으로 머리모양이 바람의 지휘봉에서 등장했던 링크의 여동생 아릴과 비슷하다.
  • 모이(モイ Rusl)
    어디르 마을의 검사이자 매를 다루는 응사이자 콜린의 아버지이자 울리의 남편.
    원래 링크와 함께 어디르 마을에 살았지만 아이들이 납치당하고 되고 링크에 의해 구출 받은후 아들이 달라진 모습을 보며 자기도 뭘 해보자는 마음에 레지스탕스가 된다.
    극초반 최초의 무기인 목검을 손질해 링크에게 돌려주고, 이후 링크가 늑대가 되었을 때 검을 구해라는 미드나의 명령에 따라 모이의 집에 몰래 잠입해 진상품으로 바치려던 검을 훔치게 된다. 이 때 모이의 집에 잠입하는 과정에서 마주칠 경우 늑대 링크를 괴물이라 부르며 공격한다. 다가오지는 않으며 가까이 다가갈 때만 공격하므로 위협은 안된다.
    숲의 신전을 클리어 하고 나서 모이의 집에 돌아와 보면 링크가 없을 때 마물들과 싸우다 다친 상처로 인해 무리하게 마물들과 다시 싸우다가 온통 피투성이가 된 모이를 볼 수 있다.
    모이의 임신한 아내인 울리는 링크가 진상품 검을 가진 걸 보고선 마물들이 훔쳐간 검을 링크가 되찾은 걸로 오해한다. 다행히 이후 빠르게 회복하여 레지스탕스에 가입한다.
    고향 근처 필로네 숲 깊숙한 곳에 위치한 성지로 들어갈 수 있게 자신의 파트너라고 하는 황금닭을 타게 해주는데 자신의 파트너는 날 수 있다나 뭐라나...
  • 시어드(シャッド Shad)
    안경을 쓴 핸섬한 학자 타입의 남자로 아버지의 대를 이어 하늘에 사는 존재인 천공인에 대한 기록된 과거 자료들을 연구하고 있다.
    말을 걸면 천공인에 대한 이야기를 해주며 그 후 다시 말걸었을때도 이야기 다시해준다는데 거절하면 몇번이든 이야기 해줄 수 있다며 시무룩해하며 이후 스노우 피크 클리어 후에는 카카리코 마을에 있는 천공인 관련 석상을 조사하러 간다.
    천공인 관련 책을 보여주면 석상에 봉인을 풀려고 책에 적혀있는 주문을 외웠지만 사실 카피봉에 마력을 되찾아주는 주문이었고 주문으로 인해 카피봉이 다시 마력을 되찾는다. 그후 하이랄에 위치한 석상의 위치를 알려주며 석상의 봉인을 푼후 천공섬으로 보내주는 대포를 찾는데 대포를 워프시킬려고 말을 걸면 방해되는데 자기가 눈치가 없었나 면서 가버린다.
    호수의 신전을 클리어 하기 전 텔마의 술집으로 가 만나면 링크의 녹색 '용사의 옷'을 알아본다.

5.7. 기타

  • 프린세스 호나(アゲハ Agitha)[34]
    하이랄 성 아랫마을에 사는 소녀. 곤충 장식이 달린 옷을 입었다. 자신을 '벌레 왕국의 프린세스'라 칭하며 금빛 벌레를 모으고 있다. 벌레를 친구처럼 여긴다. 약간 정신이 이상해 보이는데(...) 달팽이 점액질에 목욕을 하고 싶다느니 더듬이로 리본을 만들고 싶다느니 나비의 인분에 뒤덮여지고 싶다느니 소리를 한다. 심지어 늑대로 변신해도 도망가지 않고 멍멍이가 있네... 정도로만 반응한다. 어디르 숲의 기름장수도 벌레를 수집해가면 단계에 따라 링크의 루피 소지수를 늘려주는 주머니를 준다. 여담으로 제작진 曰 '젤다의 전설 최초로 모에를 노린 캐릭터' 라고 한다. 여담으로 젤다무쌍에서도 나왔다. 이따금 하이랄 성 남쪽 게이트 밖, 중앙 하이랄 평원에 양산과 바구니를 가지고 나와 꽃밭에서 벌레를 찾고 있는데, 벌레 24마리를 전부 다 수집한 후에는 여기로 나오지 않는다.
    최초로 말을 걸 때 링크의 의상에 따라 링크를 곤충으로 착각하는데, 용사의 옷을 입고 있으면 거대 풀벌레, 조라 갑옷를 입고 있으면 거대 비단벌레, 매직 갑옷을 입고 있으면 거대 쇠똥구리로 착각한다. 매직 갑옷 대사는 호나에게서 지갑 업그레이드를 받은 후에야 갑옷을 구매할 수 있기에 일반적으로 들을 수 없지만, HD 버전에서는 야수의 시련으로 지갑 업그레이드를 받으면 구매가 가능해지기에 이 대사를 볼 수 있다.
  • 키고르(キコル Koro)
    필로네 숲의 입구 근처에서 유유자적 생활하며 기름 상점을 운영하고 있는 남자. 인상적인 아프로 머리와 주변에 몰려드는 새들이 특징이다. 링크를 만났을 때 사업 전략이라면서 공짜로 등불을 제공해주고, 이후로도 링크를 '형님'[35]이라고 부르며 친절하게 대해 준다.
    하일리아호 쪽에서 만나볼 수 있는 리즈와 헤나와 남매 관계이기도 하다. 그런데 이 둘과는 달리 물과는 그닥 친하지 않아서, 헤나의 말에 따르면 치트 아이템인 싱킹 루어를 써야 겨우 낚시를 할 수 있을 정도라고 한다. 또한 울프 링크를 보고도 겁먹지 않는 몇 안 되는 인물이기도 한데, 그 이유인즉 누나 리즈가 훨씬 더 무서워서 그렇다고. 숲에 돌아다니는 늑대를 그냥 동네 대형견을 대하는 태도와 머리에 새들이 몰려들며 숲에 홀로 거주한다는 특징으로 보아 벌레는 기피하지만 동물을 특히 좋아하는듯하다. 이후 엔딩 크레딧에서 다른 삼남매와 낚시터에서 노는 장면으로 등장.
  • 리즈(リズ Iza)
    키고르 삼남매 중 장녀로, 조라강 상류에서 급류 타기 게임장을 운영하고 있다. 남동생 키고르보다도 큰 아프로 머리를 가지고 있다. 길이 바위로 막혀 가게 운영을 못하고 있는 상태이므로, 링크가 폭탄으로 길 뚫는 걸 도와줘야 비로소 미니게임을 할 수 있게 된다.
    도움받은 것 때문인지 링크 앞에서는 친절하게 굴지만, 조라족 알바생의 말에 따르면 원래 성격은 참을성 부족한 다혈질에 짠순이라고 한다. 실제로 링크가 가게 안의 항아리를 깨뜨리면 즉시 10루피의 배상을 요구하며, 갚기 전까진 미니게임을 할 수 없게 된다. 게다가 울프 링크를 보고도 전혀 겁먹지 않을 정도로 드센 성격이기도 하다.
  • 헤나(ヘナ Hena)
    키고르 삼남매 중 막내[36]로, 조라강에서 낚시 가게를 운영하는 아가씨. 다른 두 남매와는 달리 아프로 머리는 없다. 시간의 오카리나에 나왔던 '낚시 아저씨'를 전설의 낚시꾼이라고 치켜세우며, 아무 근거도 없이 자신이 그의 자손일 수도 있다고 주장할 정도로 존경하고 있다. 낚시 아저씨가 가졌던 버릇도 그대로 가지고 있다.
    어여쁜 외모와 달리 아줌마스러운 말투를 구사하는 걸 보면 의외로 나이가 많은 듯하며 그걸 지적하면 화낸다. 아줌마 아니다 가게 안의 어항을 구르기로 받으면 주의를 주고 계속해서 반복하면 쫓아내기도 하지만, 언니랑은 다르게 그냥 사과만 하면 바로 기분을 푼다. 또한 설정상 낚시터 안에서 할 수 있는 미니게임인 대굴대굴 게임을 자신이 고안했다고 한다.
  • 아줌마(おばちゃん ooccoo)
    사람 머리가 달린 이상한 닭 같이 생긴, 장르를 착각한 듯한 심히 기괴한 디자인이 특징인 자칭 아줌마. 던전 내에서 만나게 되는데, 주로 항아리 속에 숨어있다. 분류는 어쩐지 아이템으로, 기능은 던전 밖으로 바로 나가게 해주며 한 번 더 사용하면 워프를 사용했던 던전 장소로 다시 보내준다. 던전에 나갈 때 아줌마는 그대로 있고 아들이 대동해서 나간다. 이후 시간의 신전 던전을 플레이할 때 이 아줌마의 정체가 나오는데, 사실은 천공인, 그것도 우카족이며 어찌 된 일인지 천공성에서 떨어졌고 그곳으로 돌아가기 위해 여행을 계속하던 중이었다. 하필 아줌마가 된 이유는.... 제작진들도 왜 그렇게 됐는지 모른다고 한다(...). 아무튼 아들이 있는것도 그렇고 말투도 그렇고 아줌마 콘셉트은 확실하게 잡았다고는 볼 수 있다.
  • 임펠
    잊혀진 마을에서 등장하는 할머니. 천공섬으로 올라가기 전 일리아의 기억을 되찾아주는 과정 중에서 등장하게 된다. 고론 족장의 이야기를 듣고 그의 도움을 받아 잊혀진 마을을 찾아내게 되고 그곳의 블브린들의 모두 소탕하면 모습을 드러낸다. 세계가 어둠으로 물든 후 어디르 마을 아이들이 납치된 이후 아이들이 이곳저곳 떠돌게 될 때 일리아와도 만나게 되었는데 그녀에게서 '링크가 꼭 구하러 올 거다' 등의 격려를 받았기에 그녀에게 고마운 마음을 갖고 있다. 이 과정에서 일리아에게 에포나를 부르는 피리 목걸이를 받게 되고 이후 링크에게 전달해준다. '잊혀진 마을이 옛날 왕가를 지키던 사람들이 살던 마을'이었다는 임펠의 말과 '그 사람들 중 누군가의 이름을 따 자신의 이름을 지었다'는 그녀의 말 등에서 그녀가 임파의 후손이라는 것을 알 수 있다. 잊혀진 마을 역시 옛날의 카카리코 마을인 셈. 여담으로 이 할머니 이외에도 본작 내에서 시커족이 한명 더 등장한다. 하이랄 성 시내에 자리 잡은 점술가의 눈동자 색을 보면 시커족의 붉은 눈을 하고 있고 이마에시커족의 문양을 새기고 있음을 알 수 있다. 시리즈 내내 임파 이외엔 시커족이 직접적으론 거의 등장하지 않았음을 생각하면 꽤나 이례적인 부분
  • 나르
    하일리아호에서 수중공원을 운영하는 아저씨. 10루피를 지불하면 하일리아 대교 옆 나카의 가게로 날려준다.
    라피넬에게 은혜를 입었다고 하며 라피넬의 편지를 가지고가 보여주면 이번만 공짜로 겔드 사막으로 날려준다. 대포를 탄다고 하고 편지를 보여주면 나중에 본다면서 보지않으니 주의 이후에 천공섬으로 가는 대포를 보여주면 이쪽 분야에 관심이 생겼냐면서 묻는다.
    이후 천공섬으로 가는 대포를 수리해주는데 선불로 300루피를 받으며 받은 후에는 밤낮 안가리고 며칠동안 쉴새없이 열심히 수리해준다. 평소 손님이 없다는 발언과 그에 따라 수익이 없다는 나름 현실적인 이유인듯 하다(...)
  • 황금 늑대
    모험 중 어느 비석 앞에서 늑대 울음소리로 노래를 부르면 등장하는 수수께끼의 황금 늑대. 이후 갑옷을 입은 해골 기사(hero's spirit)의 모습으로 변신해 링크에게 검술 비법을 전수한다. 대사를 보아 링크의 선조로 추정됐는데, 젤다 25주년 기념으로 발간된 설정집 하이랄 히스토리아에서 황금 늑대가 시간의 오카리나에 등장하는 링크임이 확인되었다. 더군다나 황혼의 공주 링크가 이 링크의 직계 후손이라고 한다. 황혼의 공주 링크의 손등에 용기의 트라이포스가 있는 것으로 보아 짐작은 가능했다. 그리고 모든 기술을 배우면 링크를 '아들'이라고 부른다.
    누군가가 이 황금늑대 이야기를 바탕으로 그린 2차창작 만화가 상당히 호응을 얻었다. 이 만화의 내용처럼, 하이랄 히스토리아 북미판에서 7년전 시대로 돌아온것으로 인해 자신이 용사로 기억 되지 않는것에 한탄 했다는 언급이 있다. 이외에도 이 시점의 과거의 링크는 자신의 삶에 대한 후회가 많았을 것이란 고찰도 있다.
    어찌보면 태생부터 불행했던 링크. 전쟁의 영향으로 부모를 잃어 고아가 되더니 유년기는 요정 없는 반쪽이라며 따돌림을 당했었고 용사가 돼서 세운 업적은 전부 소실돼 버리고 후엔 후손에게 남긴 것이 없다는 이유로 망령이 되는 등 시리즈 전체를 봐도 나라와 동료를 잃은 BOTW의 링크를 제외하면 이 링크 만큼 불우한 인생을 보낸 링크는 없다. 여담으로 이 황금 늑대를 부르는 늑대 링크의 울음소리는 현실의 반려견들의 감성까지 부르는듯하다(...)[37]
스토리상 굉장히 중요한 인물인 만큼, 공식코믹스에도 당연히 등장해서 링크에게 이런저런 도움을 주며, 최후에는 가논돌프와 싸우는 황혼 링크를 돕기 위해 현세에 강림하여 링크 부자[38] vs 가논돌프 라는 원작게임을 초월하는 꿈의 전개가 이루어진다. 해당 코믹스 작가, 히메카와 아키라가 그린 시간의 오카리나의 링크와 황혼의 공주의 링크를 그린 특전
  • 현자
    시간의 오카리나에서 등장한 7현자와는 다른 존재들. 수백년전 시간의 용사에 의해 반란이 까발려진 가논돌프를 사막의 처형장에서 가슴에 검을 꽂아 그를 처형시켰지만 트라이포스의 힘을 갖고있던 가논돌프는 오히려 되살아나 현자한명을 죽여버린다. 이 모습을 본 현자들은 최후의 수단으로 어둠의 거울을 사용해 가논돌프를 어둠의 세계로 추방시켜버린다. 시간이 흐른후 어둠의 세계로 가고자 찾아온 링크와 미드나에게 어둠의 거울을 깨뜨린 범인은 젠트이고 그에게 힘을 준 존재는 가논돌프라는 사실을 알려줬고 어둠의 거울을 깨뜨릴수있는건 어둠의 일족의 진정한 왕이라는 사실과 더불어 깨져버린 나머지 3조각은 각각 눈덮인 산, 태고의 숲속, 천공이라는 사실을 알려준다. 그후 링크와 미드나가 어둠의 거울을 전부 모으자 다시 나타나 본인들이 어리석었고, 현자의 힘을 과시한 나머지 사악한 힘을 제어하려했다고 밝힌다. 이에 이어 자신들의 어리석음을 용서해주라며 미드나의 정체를 밝히며 사과한다. 그후 미드나의 회상이 끝난후 링크가 어둠의 세계로 가자 그에게 머리를 숙이며 사라진다.

6. 등장 지역

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6.1. 마을/필드

워프 포탈이 있는 곳은 ★로 표기한다.

6.1.1. 라토아누 지역

하이랄 최남부 지역으로 스토리의 발단이 되는 지역이다.
  • 어디르 마을
    게임을 시작하는 장소이자 링크의 고향. 하이랄 남쪽에 위치한 농촌이다. 하일리아인이 아닌 귀가 둥근 인간[39]들이 살면서 농산물과 축산물을 생산한다.
    • 상점 : 베스의 뚱뚱한 어머니가 운영하는 가게. 우유(10), 등유(20), 애벌레(10)를 꽤나 저렴한 가격에 판매하며, 이곳에서 새총(30)을 구할 수 있다.
    • 촌장의 집 : 일리아와 보의 집. 집 안에 스모 경기장이 있다. 아이언 부츠를 얻는 곳.
    • 모이의 집 : 모이와 콜린이 사는 집. 집 한쪽에 개구멍이 있어 늑대 링크로 들어갈 수 있으며, 어디르의 검을 훔치는 곳이다.
    • 물레방앗간 : 타로 & 마로의 집. 어디르 방패를 훔치는 곳이다.
  • 링크의 집
    어디르 마을 바로 북쪽에 있으며, 목검을 얻는 곳이다. 집 밖에는 새총과 검술을 연습할 수 있는 허수아비와 과녁이 있으며, 여기서 전투 튜토리얼을 하게 된다. 여담으로 혼자 사는 집인데도 2층짜리에 지하실까지 딸려있다. 2층 침실 창문근처에서 A를 누르면 바깥을 볼 수 있다. 지하실은 조명이 없어 등불을 얻어 사용해야만 밝힐 수 있으며, 100루피가 들어있는 보물상자가 있다. 사족으로, 시간의 오카리나의 링크의 집과 외형이 상당히 유사하다.
  • 농장
    어디르 마을 남쪽에 위치한 곳으로 맵 최남단에 있다. 파도가 어디르 염소를 키우는 곳으로, 링크는 이곳에서 양치기로 일하고 있다. 염소를 축사로 몰아 넣는 미니게임을 할 수 있는데, 세번째 미니게임을 시간 내에 성공하면 하트 조각을 얻는다. 참고로 파도의 집은 어디르 마을 입구에 있는데, 항상 문이 잠겨 있어 절대 들어갈 수 없다.
  • 어디르 숲★
    링크의 집 북쪽에 위치한 작은 숲으로, 빛의 정령 라토아누의 샘이 있다. 북쪽에는 큰 협곡이 있으며 흔들다리를 건너 필로네 숲으로 갈 수 있다.

6.1.2. 필로네 지역

  • 필로네 숲★
    어디르 마을과 하이랄 평원 사이에 있는 나무가 우거진 숲. 어디르 마을에서 흔들다리를 건너면 있다.
  • 필로네의 샘
    빛의 정령 필로네의 샘. 최초로 빛의 눈물 모으기 퀘스트를 시작하는 곳이다.
  • 키고르의 헛간
    기름장수 키고르에게서 공짜로 등불을 받을 수 있으며, 이후 기름을 살 수 있다. 헛간은 늑대 링크로 들어갈 수 있지만, 빛의 눈물 모으기 후엔 들어갈 일이 없다.
  • 습지
    동굴을 지나면 나오는 곳으로 최초 방문시엔 그저 습하기만 한 곳이지만 그림자 침공이 시작되자 독 안개가 가득한 곳이 되어버렸다. 등불을 휘둘러 독안개를 걷히게 하고 통과하거나, 늑대 링크로 미드나의 도움을 받아 통과할 수 있다.
  • 트릴의 상점★
    습지를 지나면 나오는 곳으로 아프로 파마 왕부리새 트릴은 등유와 체력 포션을 파는데, 자율 계산대다. 돈을 내지 않고 떠나면 트릴이 돈을 낼 때까지 공격하고, 적게 내면 공격하진 않지만 구두쇠라 부른다. 1루피만 지불해도 구두쇠 소리만 들을 뿐 공격하진 않고 다른 악영향도 없으므로 마음껏 퍼가자(...). 상점 바로 북쪽에 숲의 신전 입구가 있다.
  • 숲의 성역
    필로네 숲 깊숙한 곳에 숨겨진 성역으로 처음에는 늑대 링크로 미드나의 도움을 받아 도달하게 되며, 이후엔 황금 꼬꼬를 이용해 도달하게 된다. 어느 방법으로 들어오든 미로숲에서 스탈키드의 시련을 이겨내야 진정한 성역에 도달할 수 있다. 시간의 오카리나를 플레이[40]하거나 무쥬라의 가면[41]을 하고 숲의 성역에 진입한다면 BGM에 만감이 교차할 것이다.[42]
  • 시간의 신전 터★
    숲의 성역 내부에 있는, 이미 폐허가 되어버린 시간의 신전. 두 수호신이 마스터 소드를 지키고 있으며, 퍼즐을 풀어야 내부로 들어갈 수 있다. 이후 시간을 되돌려 신전 내부에 숨겨진 '던전 시간의 신전'에 들어갈 수 있다. 달팽이를 잡을 수 있다. 달팽이 암컷(...이 아닐지도)은 과거에만 존재하기 때문에 여기까지 진행해야 벌레를 다 모을 수 있다.
  • 남 하이랄 평원
    키고르의 헛간에서 북쪽으로 가면 나타나는 광대한 평원. 북쪽으론 중앙 하이랄 평원, 동쪽으론 하일리아 호수, 서쪽으론 카카리코 협곡(게임큐브/HD버전은 동/서가 반대)으로 연결된다. 장수풍뎅이를 잡을 수 있다.

6.1.3. 하이랄 성곽

엄밀히 말하자면 이 지역은 라넬 지역에 들어가나, 편의성을 위해 분리 서술한다.
  • 하이랄 시내
    성곽 내부의 시내. 항상 그렇듯 수많은 NPC와 상점, 미니게임 등이 즐비하다. 동,서,남쪽으로 게이트가 있다. 남쪽으론 중앙 하이랄 평원, 북쪽으론 하이랄 성, 동쪽으론 동 하이랄 평원, 서쪽으론 서 하이랄 평원이 있다.
    • 고금 상점 : 광장에 위치한 럭셔리 상점. 들어가려면 상점 근처에 있는 구두닦이에게 10루피를 지불하고 신발 광을 내야한다. 각종 아이템을 그야말로 미친 가격에 팔고 있다. 지갑 한도를 아득히 초월한 가격이기에[43] 절대 살 수 없다.
    • 마로 마트 분점 : 마로가 고금 상점을 인수하도록 도와주면[44] 고금 상점이 마로 마트 분점이 된다. 파는 아이템은 동일하나 매우 저렴한 가격에 판매한다. 굉장히 깐깐하게 굴던 고금 상점 점장이 직원이 되어 광대풍 옷을 입고 까불거리는 게 백미. 파는 상품은 폭탄 30개(45), 수중 폭탄 15개(45), 벌레 폭탄 10개(30), 화살 10개(5), 빨간 포션(15), 파란 포션(50), 매직 갑옷(598)며, HD 버전에선 마로 마트 스탬프도 50루피에 판매한다.
    • 고론 상회 : 광장 카페 옆에 위치한 고론 상인들의 물류창고. 고론 상인들에게 말을 걸면 등유와 포션 등을 판매한다.
    • 온천수 상점 : 남쪽 길 끝부분에 있다. 따로 상점 건물이 있는 게 아닌 노상 상점이다. 고론 부자가 온천수를 20루피에 팔고 있는데, 아버지 고론이 힘이 빠져서 데스 마운틴에서 온천수를 못 가져오고 서문(게임큐브 버전은 동문) 밖에 멍하니 앉아 있다. 온천수 배달 퀘스트로 힘을 주면 순식간에 온천수를 가져와 상점을 사용할 수 있게 된다.
    • 텔마의 술집 : 남쪽 길 으슥한 곳에 있다. 텔마가 운영하는 술집으로, 레지스탕스의 본진.
    • 조반니의 집 : 남쪽 길 한쪽 골목에 있다. 늑대 링크로 변신해 개구멍을 통과하면 들어갈 수 있다.
    • 호나의 성 : 남쪽 길 한쪽 골목에 있다. 호나에게 벌레를 주고 보상을 받을 수 있다. 벌레를 줄 수록 집안이 벌레투성이가 된다.
    • 점집 : 남쪽 길 한쪽 골목에 있다. 시카족 점쟁이에게 10루피를 지불하고 앞으로 어디로 가야할지, 또는 하트 조각이 어디 있는지 점을 볼 수 있다. 하트 조각의 위치를 물었는데 이미 하트 조각을 다 모았거나, 던전에 있는 하트 조각만 남았다면 10루피를 돌려준다.
    • STAR 게임 : 갈고리샷으로 우리 내부를 돌아다니며 시간 내에 별을 전부 먹는 미니게임. 갈고리샷을 얻은 뒤 플레이 가능하며, 성공하면 화살통 업그레이드를 받는다. 이후 더블 갈고리샷을 얻은 후에 재도전이 가능하며, 마찬가지로 성공시 화살통 업그레이드를 받는다.
    • 병원 : 늙은 의사가 있는 병원. 일리아 치료 퀘스트의 일부로 들리게 된다.
  • 하이랄 성
    시내 북쪽에 위치한 성으로 하이랄의 왕가가 거주하는 곳이다. 초중반까진 지하 던전을 통해 젤다 공주가 은거중인 방에 잠입할 수 있고, 이후엔 강력한 배리어가 생겨 최후 던전으로 정문돌파 할 때까진 들어갈 수 없게 된다.
  • 지하 던전
    신들의 트라이포스를 연상시키는 하이랄 성 지하에 있는 거대한 지하 네트워크로, 상하수 시설과 수감 시설이 있다. 당연히 하이랄 성과 연결되어 있으며, 시내로도 비밀 통로가 연결되어 있다. 늑대 링크가 이곳에 수감되었다가 탈출하게 되며, 이후 다시 젤다를 만나기 위해 비밀 통로로 잠입하게 된다.
  • 중앙 하이랄 평원
    하이랄 성곽 남쪽에 위치한 평원으로, 지반 밑에 조라 강이 흐르기 때문에 구멍에 일부러 빠져 하이랄 호수 익스프레스를 탈 수 있다. 남쪽으로 남 하이랄 평원으로 연결되지만 처음엔 길이 막혀있다. 이따금 호나가 나와 꽃밭에서 웅크려 벌레를 잡고 있다. 무당벌레를 잡을 수 있다.

6.1.4. 올딘 지역

  • 카카리코 협곡★
    서 하이랄 평원과 남 하이랄 평원 사이에 끼여있는 작은 필드로 중앙에 거대한 협곡이 가로지르고 있으며, 작은 다리로 건널 수 있다. 쥐며느리를 잡을 수 있다.
  • 카카리코 마을★
    하이랄 평원에서 카카리코 협곡을 건너면 나타나는 마을. 보통 평화스런 마을로 등장했으나 이번 작에선 몬스터들의 습격으로 황폐화되었다. 빛의 정령 올딘의 샘이 있다. 고론의 광산 클리어 이후 고론들이 다시 내려오면서 점점 활기를 되찾는다. 남쪽으론 카카리코 협곡으로 연결되어 있고, 북쪽으론 서 하이랄 평원과 데스 마운틴으로 연결되어 있다. 암컷 개미를 잡을 수 있다.
    • 폭탄 상점 : 고론들에게서 원재료를 받지 못해 폐업중이나, 고론의 광산을 클리어하면 폭탄을 판다. 이 폭탄 상점은 폭탄을 재구매도 해 준다. 처음엔 폭탄(10개에 30) 하나만 팔지만 이후 수중 폭탄(5개에 30), 폭탄 벌레(5개에 30)가 추가된다. 최초 구매시 폭탄 주머니와 세트로 120 루피로 구매할 수 있다. 상점 뒤 언덕에는 원재료 창고가 있는데, 황혼의 검은 구름을 걷어내기 위해 빛의 물방울을 찾는 과정에서 링크가 고의는 아니지만 폭파시킨다.[45] 이후 폭탄 상점이 정상 영업하면서부터 창고도 복구된다.
    • 마로 마트 본점 : 원래 카카리코 상점이었으나 몬스터들의 습격 이후 버려졌고, 빈 건물에 마로가 상점을 차린다. 빨간 포션(30), 목제 방패(50), 하일리아 방패(200), 호크아이(100)를 판매하며, 하일리아 방패는 돈만 된다면 바로 사는게 좋다.
    • 고론 상점 : 고론과의 관계가 회복되면 어린 고론이 밤에만 폭탄 상점 건너편에 노상 상점을 차린다. 등유(20), 빨간 포션(30), 파란 포션(100)을 판다.
    • 마을회관 : 입구에 들어서면 보이는 거대한 원통형 건물. 지하실이 있으며, 입구는 잘 숨겨져 있다.
    • 여관 : 2층짜리 큰 여관. 1층은 식당이고, 2층은 침실로 되어 있다. 처음엔 비어있으나, 콜린과 랠리스가 간병을 받을 때 이곳에 있다. 옥상에 온천이 있다.
  • 공동묘지
    카카리코 마을의 마을회관 뒤쪽에 있다. 뒤에 조라 왕족의 무덤이 있으며, 이곳에 있는 비밀 통로를 통해 하일리아 호수로 갈 수 있다. 수컷 개미를 잡을 수 있다.
  • 데스 마운틴★
    고론들이 거주하는 활화산. 그러나 고론의 족장 달보스가 폭주하면서 고론들과의 왕래가 끊겼으며, 링크를 물리치려는 고론들을 뚫고 등반해야 한다. 돈 고로네를 스모에서 이기면 고론들이 링크를 적대하지 않게 되고, 고론의 광산을 클리어하면 우호적이게 된다. 돈 고로네를 이긴 후 근처에 있는 엘리베이터를 작동시키면 이후 쉽게 등반이 가능해 진다.
    • 온천 상점 : 온천에 있는 작은 상점. 화살(10개에 10), 등유(20), 목제 방패(10), 우유(20)를 판매한다.
  • 서 하이랄 평원(게임큐브/HD 버전은 동 하이랄 평원)
    하이랄 평원 중 가장 큰 넓이를 자랑하는 평원이며, 덕분에 맵 자체는 별다른 특징이 없지만 가논돌프와의 최종결전을 비롯한 마상 추격전은 여기서 벌어진다. 남쪽으로 카카리코 협곡과 카카리코 마을이 있으며, 북쪽으로 올딘 대교가 있으며, 동쪽으로 하이랄 성이 있다. 블브린들이 불보를 타고 돌아다니고 있기에 에포나를 타고 다닐때에도 긴장을 늦출 수 없는 곳. 메뚜기를 잡을 수 있다.
  • 올딘 대교★
    서 하이랄 평원과 북 하이랄 평원을 이어주는 거대한 석제 다리. 이 게임의 상징적인 지형이기도 하다. 킹 블브린과 마상 전투를 벌이는 곳이며, 두 번의 교전 이후엔 어둠의 사자들이 나타나 다리 일부분을 겔드 사막으로 워프시켜버린다. 겔드 사막에서 이 다리 일부를 찾아 원상복귀시키면 다시 사용할 수 있다. 대벌레를 잡을 수 있다.
  • 잊혀진 마을
    올딘 대교에서 북 하이랄 평원으로 가는 길에 있다. 시커족의 후예들이 세상의 눈을 피해 숨어 사는 마을로, 하일리아어 간판을 해석해 보면 옛 카카리코마을임을 알 수 있다. 몬스터들이 습격하여 대부분 죽거나 도망가고 임펠이라는 할머니 혼자 집에 피신해 있다.[46] 마치 서부극 같은 분위기를 풍기는 곳이다. 실제로 이벤트가 시작할 때의 BGM 역시 이를 연상시킨다.

6.1.5. 라넬 지역

하이랄 성 동남쪽에서 북쪽까지 아우르는 거대한 지역. 엄밀히 말하자면 '하이랄 성곽'으로 분류해 둔 지역도 라넬 지역 내에 들어간다. 이 때문에 빛의 눈물 모으기 퀘스트를 할 때 조라의 마을부터 시작해서 하이랄 성, 하일리아 호수까지 샅샅이 뒤져야 한다.
  • 하일리아 대교
    하일리아 호수 위를 가로지르는 다리. 여기서 뛰어내리면 바로 호수로 들어가진다. 남쪽으로 남 하이랄 평원으로, 북쪽으로 동 하이랄 평원으로 이어진다. 사마귀를 잡을 수 있다.
    • 나카의 꼬꼬 게임 : 20루피를 지불하면 꼬꼬를 잡고 하일라아 호수로 뛰어내릴 수 있다. 계단형 섬 맨 위에 착지하면 많은 루피와 하트 조각 하나를 얻을 수 있다.
  • 하일리아 호수★
    역시 없으면 섭섭한 호수. 처음 올 땐 무슨 일인지 강이 끊겨 호수도 대부분 비쩍 말라 작은 물웅덩이 꼴이다. 빛의 정령 라넬의 샘과 호수의 신전이 있으며 다양한 장소로 가는 포털 역할도 하는데 대포를 타고 하이랄 평원으로 돌아가거나, 겔드 사막으로 가거나, 천공도시로 갈 수 도 있다. 또한 미드나가 길들인 새를 타고 조라의 마을로도 갈 수 있다. 메모리의 한계로 아래의 호수 부분과 위의 하일리아 대교 부분이 따로 놀며, 서로 왕래할 때 로딩이 필요하다.
    • 나르의 대포 : 10루피만 지불하면 하일리아 대교 옆 나카의 가게로 날려준다. 라피넬의 편지가 있다면 공짜로 겔드 사막으로 보내준다.
    • 플럼의 과일 터뜨리기 : 늑대 상태로 새를 소환해 조라의 강을 거슬러 오르면서 과일 풍선을 터뜨리는 미니게임. 수박(1점), 오렌지(3점), 딸기(10점) 풍선이 있으며, 같은 종류의 풍선을 연속으로 터뜨리면 점수가 배가되나 최대 10배 이상 넘어가진 않는다. 1만점 이상 획득시 하트 조각을 얻고, 이후엔 100루피를 얻는다. 최고 점수인 61454점을 획득하면 200루피를 받는다. 게임 종료시 조라 강 상류에 도달한다.
  • 조라 강 상류★
    육지로는 도달 불가능하지만 조라 강을 통해 상류의 조라의 마을, 하류의 하이랄 성/하일리아 호수로 연결되어 있다. 처음 올 땐 마찬가지로 바짝 말라 있다. 암컷 잠자리를 잡을 수 있다.
    • 낚시터 : 헤나가 운영중인 낚시터. 입장할 때 마다 계절이 바뀐다. 가게 안에서 여러 오브젝트를 주시하면 다양한 리액션이 나오는데, 항아리가 있는 벽에 계속 들이박아 항아리가 깨지면 호통을 듣고 쫓겨난다.
      가게 한쪽 구석에 구슬 굴리기 미니게임도 있는데, 한 레벨에 8 스테이지가 있다. 게임큐브 버전은 스틱을, Wii 버전은 위모트 틸트를, HD 버전은 Wii U 패드 틸트를 이용해 판을 조심스럽게 기울여 골인 지점까지 구슬을 굴려야 하는데, Wii 버전이 가장 쉽고, Wii U는 패드 틸트 인식이 Wii만큼 섬세하지 않아 조금 어렵다. 한번 플레이시 5루피를 내야 하며, 제한시간 내에 구슬이 떨어지지 않고 골인하면 10루피를 번다. 첫 레벨 1-1에서 1-8까지 깨면 개구리 루어가 해금되며, 이후 2레벨부터는 1레벨과 동일한 구성이지만 좌우가 반전되고 레벨이 오를 수록 제한시간이 20초씩 깎인다. 8-8까지 총 64개 스테이지를 깨면 지갑을 꽉 채워주고 HD버전의 풀업 지갑을 가져가도 가득 채워준다(...).헤나 금수저설 8-8까지 깼다면 아무 스테이지나 골라 공짜로 할 수 있지만 더 이상 상금은 없다.
      그냥 낚싯대를 가지고 공짜로 찌낚시해도 되지만, 20루피를 지불하고 혼자 배타고 루어 낚시를 하거나, 100루피를 지불하고 헤나의 도움을 받으며 함께 배타고 루어 낚시를 할 수 도 있다. 루어 낚시는 찌낚시와 다소 다른데, 시간의 오카리나의 낚시 게임과 원리가 유사하다. 낚시터의 계절에 따라 고기의 위치와 종류가 바뀌며, 고기의 깊이에 따라 루어를 교체해야 한다. 가장 잡기 어려운 하일리아 미꾸라지는 여름 북쪽 연잎이 가득 있는 곳에 있는데, 개구리 루어나 싱킹 루어가 있어야 잡을 수 있다. 싱킹 루어는 반칙 아이템인데, 낚시터에서 루어 낚시로 3개 어종을 잡았다면 특정 위치에서 찌낚시로 낚아 쓸 수 있다. 다만 헤나와 동행하면서 가라앉는 루어를 쓰면 압수당하니 주의.
      한쪽 연못에서 찌낚시로 빈 병을 낚을 수 있으며, 중간에 있는 바위 위에 하트 조각을 낚을 수 있다.
    • 카누 대여점 : 리즈가 운영중인 카누 대여점. 먼저 낚시터 입구 근처의 어둠의 사자들을 물리쳐야 하며, 리즈의 부탁을 받아 하이랄 서쪽을 크게 우회하는 급류를 타고 내려가면서 폭탄화살로 강을 막고 있는 바위를 파괴해야 한다. 이 서브퀘스트를 클리어 하면 폭탄 가방 업그레이드를 받고, 급류타기 미니게임이 정식으로 오픈한다. 이 미니게임은 20루피를 지불하고 급류를 타고 내려가면서 곳곳에 배치된 노란 항아리(1점)와 빨간 항아리(2점)를 쏴 부수는 건데, 어디 충돌할 때마다 1점이 감소된다. 25점 이상 득점하면 폭탄 가방을 한번 더 업그레이드된다. 게임 종료시 하일리아 호수에 도달하며, 즉 플럼의 과일 터뜨리기와 반대다.
  • 조라의 마을★
    조라족이 사는 마을. 조라 폭포라는 폭포를 중심으로 하류엔 큰 못이 있고 상류엔 왕이 거주하는 방이자 하이랄의 수원이 있다. 그러나 최초 방문시 온 마을이 꽁꽁 얼어 조라들도 얼음에 갇힌 상태다. 나중에 데스마운틴에 가서 화산탄을 가져오면 얼음이 녹으면서 물이 흐르게 된다. 여담으로 이 화산탄은 그대로 바닥에 꽂혀있는데 이걸 수중폭탄으로 터뜨리면 고론족 한명이 나타나는데 이 고론족에게 말을 걸면 폭탄주머니를 준다. 남쪽으로 북 하이랄 평원에 연결되며, 스노우피크로 가는 길이 있다. 수컷 잠자리를 잡을 수 있다.
  • 북 하이랄 평원
    하이랄 성곽 북쪽에 있지만 하이랄 성 때문에 성곽과 연결되어 있진 않다. 올딘 대교, 하일리아 호수, 동 하이랄 평원, 조라의 마을과 연결되어 있다. 조라 강 상류에서 하이랄 성 방향 물줄기를 타면 여기 도달한다. 사슴벌레를 잡을 수 있다.
  • 동 하이랄 평원(게임큐브/HD 버전은 서 하이랄 평원)★
    하이랄 성곽 동문으로 나오면 나타나는 작은 평원. 워프 포탈이 성문 바로 밖이기 때문에 자주 들리게 된다. 북 하이랄 평원과 하일라아 호수로도 연결된다. 작은 지역이라 별다른 특징은 없고, 남쪽에 반파된 원형 극장이 있는데 하일리아 호수를 내려다 볼 수 있다. 나비를 잡을 수 있다.

6.1.6. 사막 지역

  • 겔드 사막
    과거 사악한 도적왕을 처형하여 봉인한 처형장이 있는 거대한 사막. 하일리아 호수에서 대포로 발사하여 도달할 수 있다. 단일 맵 중 서 하이랄 평원과 비슷한 큰 규모를 자랑한다. 모래위를 걷고 있으면 계속 모래에서 적이 나타나며, 돌 위를 딛고 있으면 안전하다. 하루살이를 잡을 수 있다.
  • 겔드 메사★
    겔드 사막 남동쪽에 위치한 작은 메사. 갈고리 샷으로 등반할 수 있으며, 어둠의 야수들을 잡고 워프 포탈을 열 수 있다. 올딘 대교의 사라진 일부분이 여기 처박혀 있으며, 다시 원위치로 워프시키면 시련의 동굴이 나타난다.
  • 야영지
    사막의 처형장 앞마당에 킹 블브린이 부하들을 데리고 야영을 하고 있다. 물론 링크는 이들을 가만히 안 둔다(...).
  • 원형 처형장★
    사막의 처형장 위에 있는 거대한 콜로세움 비슷한 구조물로, 황혼의 세계로 가는 거울을 보관한 곳이다. 과거 악랄한 범죄자들을 현자의 검으로 처형할 때 쓰인 곳이다.

6.1.7. 설산 지역

  • 스노우피크
    조라의 마을 근처에 존재하는 설산. 그냥 맨몸으로 가면 눈보라 때문에 영영 돌아올 수 없게 된다.[47] 얼음이 둥둥 떠 있는 호수를 건넌 다음 예티가 좋아하는 생선 냄새를 추적해 가야 한다.
  • 스노우피크 정상★
    스노우피크 산을 등반하다가 동굴을 통과하면 나타난다. 스노우피크의 가장 높은 곳으로, 여기서부터 신나는 스노우보딩으로 예티 부부가 사는 스노우피크의 폐허에 도달할 수 있다. 던전 클리어 이후 예티 부부와 스노우보딩 대결을 할 수 있으며, 승리시 하트 조각을 얻는다.

6.2. 던전

전작들의 던전들이 대부분 '던전으로 만들어진 던전' 콘셉트이었다면, 황공의 던전들 중 다수는 이런 콘셉트을 깬 게 많다. 고론의 광산은 말 그대로 고론족이 광산으로 쓰고 있는 곳이라 곳곳에 고론 장로들의 방이 있으며, 스노우피크의 폐허는 지금은 설인들이 사는 과거 누군가의 대저택이라 보스방 열쇠가 침실 열쇠로 나온다. 천공섬 역시 말 그대로 천공인들이 사는 섬인지라 천공인들이 NPC처럼 돌아다니고 있다.

이번 작에도 역시 던전 진행 중 키 아이템을 얻고 그걸로 보스방까지 진행해 보스를 무찌르는 구성인데, 하나도 빠짐없이 키 아이템을 중간 보스가 지키고 있다. 다만 어둠의 궁전은 예외.

던전 도중 게임을 저장하고 끝내고 싶다면, 아줌마와 아들을 이용하면 된다. 아줌마를 이용해 밖으로 나간 후 저장을 하면 나중에 게임을 로드했을 때 아들을 사용해 아줌마가 있는 지점으로 돌아가는 게 가능하다. 단, 밖으로 나간 후 다시 던전 입구로 들어가버리면 아줌마가 입구로 찾아오시기(...) 때문에 돌아갈 땐 반드시 아들을 이용해야 한다. 아줌마의 스토리 때문에 천공성 이후부터는 이런 플레이가 불가능하다. 어차피 어둠의 궁전과 하이랄 성은 던전 구조상 밖으로 나가기가 매우 쉽다.
  • 숲의 신전(森の神殿 Forest Temple)
    필로네 숲을 빛의 영역으로 만든 후 들어갈 수 있는 던전. 첫 번째 던전인 만큼 1층밖에 없다. 원숭이들을 모아가며 진행해야 하는데, 원숭이를 다 모으고 보스방 앞으로 가면 원숭이가 줄에 매달려서 원숭이를 잡고 건너갈 수 있다. 부메랑을 얻는 던전.
  • 고론의 광산(ゴロン鉱山 Goron Mines)
    고론족의 성지이자 두 번째 던전. 용암이 흐르고 화염 계열의 몬스터들이 많기 때문에 마로 마트에서 하일리아 방패를 사고 들어가야 한다. 용사의 활을 얻을 수 있는 던전. 비모스가 처음 등장한다. 고론 장로 세 명을 만나야 한다.
  • 호수의 신전(湖底の神殿 Lakebed Temple)
    조라족의 성지이자 세 번째 던전. 시간의 오카리나 물의 신전처럼 조라 갑옷와 아이언 부츠로 물속을 진행하는 곳이 많다. 또한 수중 폭탄 역시 필수. 3D 젤다의 전설 시리즈 전통대로 물과 관련된 던전인만큼 수위 조절을 하며 진행해야 하기 때문에 어렵다는 평가가 많다. 갈고리 샷을 얻을 수 있는 던전이다.
  • 사막의 처형장(砂漠の処刑場 Arbiter's Grounds)
    과거 악랄한 범죄자들을 수감하거나 사형에 처한 형벌 시설로, 미라, 해골, 유령 바퀴벌레[48] 등의 언데드 계열 몬스터가 많은 던전. 유사 늪이 많은데 꾸물거리면 빠진다. 이 던전을 통과하면 '가논돌프'라는 이름을 처음 들을 수 있다. 피젯스피너를 얻을 수 있다. 겔드어가 곳곳에 적혀 있고 겔드가 섬기던 여신상이 존재하는 것으로 보아 원래 겔드족의 건축물인 것을 알 수 있는데, 이후 하이랄 도감에서 시간의 오카리나의 영혼의 신전이 이곳과 연결되어 있다는 것이 밝혀지면서 실제로 영혼의 신전을 증축하는 식으로 건설된 곳임이 밝혀졌다 브레스 오브 더 와일드에서 이 건물로 추정되는 처형장 앳터가 있다.
  • 스노우피크의 폐허(雪山の廃墟 Snowpeak Ruins)
    설인 부부가 살고 있는 던전. 거대 저택 콘셉트에, 전 소유자가 군사 관련 인물이었는지 화포, 각종 냉병기, 갑옷, 포탑 등이 잔뜩 있다. 얼음 계열의 몬스터가 많다. 체인 해머를 획득할 수 있다. 곳곳에 있는 대포를 장전해 사용하는 트릭이 많다. 요정이나 하트가 거의 나오지 않기에 부엌에서 얻을 수 있는 스프를 잘 활용해야 한다. 스프는 재료를 가져다 줄 때 마다 회복 효과가 상승한다[49]. 처음엔 그냥 생선 스프지만 어디르 호박과 어디르 염소젖 치즈를 구해 넣으면서 업그레이드. 이때마다 설인이 링크를 쳐 넘어뜨려 재료를 갈취 아닌 갈취를 해간다.(...)조라의 갑옷은 벗어두자
  • 시간의 신전(時の神殿 Temple of Time)
    전작 시간의 오카리나의 그거 맞다. 하지만 위의 시열대에서 언급했듯 시간의 오카리나 시대로부터 먼 훗날이기 때문에 신전은 폐허가 되어 모습을 알아보기 힘든 지경. 하지만 신전의 원래 정문인 것으로 보이는 문으로 들어가면 시간의 신전이라는 이름답게 그 힘이 발휘한 것인지 폐허는 사라지고 과거 웅장했던 신전의 모습이 나타난다.[50] 카피봉을 얻을 수 있는 던전. 입구 근처에 두 개 석상이 있어야 하는 곳이 있는데 하나가 없다. 최상층에서 중간보스인 터틀너트를 쓰러뜨리고 카피봉을 얻어 그 방에 있는 석상을 움직여 1층까지 역주행해 와야 한다.
  • 천공 도시(天空都市 City in the Sky)
    잘못하면 그대로 추락할 수 있는 일곱 번째 던전. 천공인들을 이용해야 한다.[51] 섬 자체가 던전으로 이루어져 있다. 하늘에 있는 섬답게 바람도 많이 부는데 아이언 부츠로 바람을 버틸 수 있다. 더블 갈고리 샷을 얻을 수 있는 던전.
  • 어둠의 궁전(影の宮殿 Palace of Twilight)
    어둠의 세계를 밝히는 빛인 '솔'[52]을 이용해야 하는 여덟 번째 던전. 최종보스는 젠트. 어둠의 세계 주민들도 보인다. 좌/우/중앙으로 나뉘어 있는데 좌우 궁전에서 솔을 하나씩 얻어 궁전 밖으로 가져 나와야 한다. 검은 안개같은게 등장하는데 여기 접촉하면 강제로 늑대 링크로 변한다. 솔을 가까이 들고 접근하면 없어진다. 솔을 가져가기 위해 집어드는 순간 원래 솔을 들고 잇던 손 모양의 장치가 천천히 링크를 따라와 솔을 강탈하려 하기 때문에 빠르게 진행해야 한다. 총 두개의 솔을 중앙의 장치에 올리면 빛의 마스터 소드를 얻을 수 있는데 별도의 솔 없이도 검은 안개를 제거할 수 있게 되고 어둠 속성의 몬스터에게 대미지를 더 주게 된다.. 이후 중앙 본전으로 들어가 참왕 젠트와 만난다.
  • 하이랄 성(ハイラル城 Hyrule Castle)
    대망의 마지막 던전. 가논돌프가 지배해 결계를 펼쳐 고립된 하이랄 성이다. 성 정원을 정리하면서 열쇠를 얻어 내부에 진입할 수 있다[53][54]. 내부에 진입하면 한 층씩 올라가야 하는데, 1층에선 신들의 트라이포스부터 등장한 하이랄 성 주제가가 나오다가 한 층씩 올라갈수록 가논돌프 주제가로 바뀌는 BGM이 일품. 최상층 근처 테라스에선 레지스탕스 멤버들이 링크를 도와주기도 한다. 최상층까지 올라가면 최종보스 가논돌프가 기다리고 있다. 클리어하면 엔딩.

6.2.1. 보스

보스들은 전부 그 던전에서 얻은 무기를 사용해야만 공격이 가능하다. 이번작에서도 젤다 시리즈의 전통인 '도구로 경직시키고 검으로 베라' 가 기본이 된다. 다만 예외는 좀 있는 편. 대부분 1라운드와 2라운드로 나뉘어 있으며, 실력마다 차이가 있겠지만, 보스 난이도는 역대 젤다 3D 시리즈 중 가장 쉽다는 평가가 많다. 1, 2라운드 모두 대체로 3번만 때리면 끝이라는 점에서 슈퍼 마리오 시리즈의 보스들과도 유사한 면이 있다. 스탈로드, 프리자니아, 쉘드고마, 젠트를 제외하면 전부 마무리공격이 가능하다.[55]

그래픽이 실사풍으로 되면서 보스들의 모습이 굉장히 생생하다. 징그럽다는 감상도 꽤 있는 듯. 어둠의 궁전 이전의 보스들은 본래 대부분 평범한 아인, 마물이었으나 어둠의 힘을 받아 난폭하게 변한 형태들로 스탈로드를 제외하면 '각성~'으로 시작하는 이명이 붙어있다.

사진의 출처는 젤다위키.
  • 각성기생종 바바란트(ババランド/Diababa)
    파일:external/zeldawiki.org/TPDiababa.png
    숲의 신전의 보스. 데크바바의 거대형. 돌연변이 데크바바들의 초거대형같은 이미지다. 몸뚱이는 독 늪에 뿌리박고 있다.

    1라운드에서는 양 팔(?)만 나와 있는데 이걸 질풍의 부메랑을 이용해 폭탄벌레를 날려 폭발시켜야 한다. 그렇게 각각의 머리에 명중시키면 2라운드가 시작된다. 이때부터 본체가 드러나는 동시에 늪이 불어나서 폭탄벌레가 잠겨 버리므로 공격할 수단이 없지만 잠깐 시간이 흐르면, 곧 중간보스로 싸웠던 원숭이 우두머리[56]가 어디선가 폭탄벌레를 가져와서 덩굴을 타고 천장을 좌우로 날아다니며 폭탄벌레를 공급하며 도와준다. Z 주목이 되기 때문에 쉽게 사용이 가능하다. 이때 본체는 원숭이에 집중하느라 공격도 제대로 못한다. 아무튼 본체에 폭탄벌레를 부딪혀 터뜨리면 땅에 쓰러져 약점인 눈알을 내놓는데 이때가 공격찬스다.

    보스의 공격이 닿지 않는 사각지대에서 부메랑으로 공격이 가능하기 때문에 너무나 쉽게 노데미지 클리어가 가능한 보스.
  • 각성화염마 마그파이러스(マグドフレイモス/Fyrus)
    파일:external/zeldawiki.org/TPFyrus.png
    고론의 광산의 보스. 사실은 어둠의 결정석에 의해 조종당하는 고론 족장 달보스로, 투구의 마력으로 인해 괴물로 변해 버려 고론들이 광산에 봉인해 놓았다. 거대한 괴수 모습이며, 링크를 보고 쇠사슬 봉인을 스스로 풀고 몸에 화염을 두른 뒤 자신의 양팔을 묶고있던 사슬을 뜯어버리면서 전투가 시작된다.

    내뿜는 불을 피해가며 이마에 있는 보석을 활로 맞히면 괴로워하며 날뛰는데, 이때 마그파이러스가 풀어버린 채 끌려다니는 발의 쇠사슬을 잡고 아이언 부츠를 신은 채 자철석 위에 서면 마그파이러스를 넘어뜨릴 수 있다. 이때 이마의 보석을 검으로 공격하면 된다. 물론 부츠는 벗고 가끔씩 쓰는, 불을 사방으로 내뿜는 광역기는 주의. 주변에 있는 기둥 뒤에 숨으면 방어가 가능하다. 쇠사슬을 잡는 포인트인 것을 모르면 고전할 수도 있지만 그것만 알아내면 보스들 중 유일하게 2라운드도 존재하지 않기에 쉽게 처리가 가능하다. 쇠사슬을 잡아 넘어뜨려 공격해야하는 걸 몰라서 화살만 날려대는 일도 많은데, 이 경우 화살을 꽤나 많이 소비해야 한다. 화살만으로도 죽긴 죽지만 난이도도 높고 화살을 너무 많이 소비해야하기에 비추천. 쓰러뜨리면 고론 족장이 원래대로 돌아가며 말을 거는것도 가능하다.
  • 각성다촉류 옥타일 (オクタイール/Morpheel)
    파일:external/zeldawiki.org/794px-Morpheel.png
    호수의 신전 보스. 어둠의 결정석에 의해 탄생한 괴물. 이번 보스전은 수중에서 이루어진다.

    1라운드에서는 몸은 파묻혀 있고 촉수가 달린 머리부분만 내놓고 공격하는데 촉수 내부를 이동하는 눈알을 갈고리 샷으로 뽑아내서 공격해야 한다.[57] 이 눈이 원래 자리로 되돌아가면 본체에서 다수의 폭탄물고기들이 튀어나와 조준을 방해한다. 또한 조준에만 너무 신경쓰면 촉수에 잡혀서 입속으로 빨려 들어가게 된다. 대미지가 상당하니 주의하도록.

    2라운드로 진입하면 본체가 땅에서 빠져나와 헤엄을 치기 시작한다. 이때는 헤엄치며 옥타일을 추격해서 머리인지 등인지 헷갈리는 곳에 달린 눈을 향해 갈고리 샷을 걸어 달라붙은 후 검으로 공격해야 하는데, 이리저리 헤엄쳐대므로 잘 쫓아다녀야 한다. Z주목이 되지만 그래도 힘들다. 잘못해서 옥타일과 정면에서 만나게 되면 링크를 빨아들인 후 날려 대미지를 준다.

    물속에서 움직이는것만 능숙하다면 나머지는 갈고리로 눈을잡고 후두리는것 뿐이기에 별로 힘 들일 필요도 없이 잡는 쉬운 보스. 단순히 쉽기만 한 것이 아니라 2라운드에서는 보스가 링크를 공격하려고 쫓아오거나 하지도 않는다. 그저 링크의 움직임에 상관없이 물 속을 여유롭게 헤엄쳐다니기만 한다.
  • 소생고대귀 스탈로드 (ハーラ・ジガント/Stallord)
    파일:external/zeldawiki.org/800px-Stallordrender.png
    사막의 처형장의 보스. 고대의 용 화석이다. 뼈만 남아있지만 젠트가 나타나 머리에 마력이 담긴 칼을 꽂으며 부활한다. 1라운드 한정으로 바바란트와 브금을 공유한다.

    1라운드는 모래지옥 속에서 묻힌 채로 불을 뿜거나 리데드들을 소환하는데, 스피너를 탄 채로 리데드들을 피해 척추까지 가서 B 버튼을 이용한 공격을 해야 한다. B 버튼을 누르지 않고 부딪혀도 데미지가 들어가긴 하지만, 그래선 척추 하나 부수는데 두 번을 때려야 하니 B 버튼을 꼭 눌러주자. 이곳의 리데드들은 공격은 하지 않으며 스피너에 한번만 맞아도 죽지만, 척추가 부서질수록 출현하는 수가 늘어나기 때문에 대미지를 입힐 수록 척추까지 도달하기가 어려워진다. 3번 반복하면 척추가 으스러지며 머리만 남는데, 모래가 빠지면서 기둥이 솟아올라서 클리어한 것처럼 보이지만... 이 머리가 다시 링크를 공격하며 2라운드 시작.

    2라운드에서는 머리만 날아다니며 불을 뿜는데, 중앙기둥과 벽에 난 홈을 이용해 스피너를 타고 스탈로드를 추격해야 한다. 스탈로드가 불을 뿜는데다가 대미지를 입힐 수록 홈에서 튀어나오는 방해물들이 늘어나므로 그때 그때 건너편으로 건너 타는 방식[58]으로 스탈로드에게 접근해 스피너로 박치기를 하면 땅에 추락하며 공격할 수 있게 된다.
    스피너를 통해 진행하는 보스전이라서 속도감이 어마무시하며, 그 덕분에 굉장히 고평가받는 보스. 전탄 보스가 느릿한 속도로 돌기만 하다가 눈을 쉽게 잡혀 공략당하는 것과 비교된다.

    시간의 오카리나의 불의 신전 보스 밸버지아와 보스 배틀 테마도 같고 공식 일러스트에서 취한 자세도 같아 혹시 스탈로드가 밸버지아가 아닐까 하는 추측이 돌았으나 체형을 보면 확실히 다르다. 그리고 밸버지아는 동양 용이고 스탈로드는 서양 용. 뭣보다 장소도 데스마운틴과 겔드사막으로, 너무 동떨어져 있다. 킹도동고일지도 사실 전체적 골격이나 몸집으로 보면 밸버지아 보단 킹도동고에 가깝다.
  • 각성대빙괴 프리자니아 (フリザーニャ/Blizetta)
    파일:external/zeldawiki.org/Blizzeta.png
    스노우피크의 폐허 보스. 일러스트를 보면 얼음 안에 누군가 있는 것이 보이는데 바로 설인의 아내인 '예타'. 던전을 다 깨고 침실에서 링크에게 거울을 건네 주려다가 거울의 마력에 의해 괴물로 변하며 보스가 된다. 이때 연출이 굉장히 무섭다![59] 가히 스크리머 수준. 예타가 프리자니아로 변하면 창문이 깨져 냉기가 들어와 주위가 모두 얼어버리면서 바닥이 미끄러워진다.

    1라운드는 프리자니아가 거대한 얼음 덩어리 상태로 링크를 향해 돌진하는데 체인 헤머로 계속 박살내주면 된다. 한 번 때릴 때마다 크기가 점점 작아진다. 다 박살내고 나면 2라운드로 진입. 공중으로 떠올라 링크를 추격하는 유도 고드름을 만들어 내려찍는 패턴으로 바뀐다. 이때는 바닥 얼음에 비친 프리자니아를 보면서 고드름을 피해 도망다녀야 하는데, 그 후엔 다시 내려찍었던 고드름을 회수해서 링크의 주위를 둥그렇게 둘러싸며 박아넣고 본체로 내려찍는다. 공격하려면 보스가 본체로 내려찍은 때 아이언 해머를 날려야 하는데, 그러기 위해서는 링크를 추격하며 고드름을 내리찍을 때 고드름을 몇 개 부숴놓아야 한다. 그래야 링크의 주위를 고드름으로 내려찍을 때 틈이 생겨 빠져나간 후 본체를 공격 가능하기 때문이다. 검이 필요없는 보스. 오직 체인 헤머로만 싸우게 된다.

    마지막 하트를 주는 연출이 굉장히 훌륭하다. 보스를 다 잡고 나면 예타는 기절하게 되고 거울 조각을 찾은 링크는 미드나를 통해 나가려고 하지만 타이밍 좋게 설인이 들어오게 된다. 설인은 당연히 기절한 아내를 보고 멘붕을 일으키며 링크를 뺑소니친 뒤돌진. 이후 예타는 설인의 품에서 깨어나지만 그에게서 선물 받은 소중한 거울이 사라졌다며 걱정한다. 설인은 괜찮다며 그보다 자신의 눈을 한번 보라고 말한다. 자신의 커다란 눈에 절세 미인의 얼굴이 비치고 있으니 이젠 거울은 필요없다고 말한뒤 이에 감동받은 아내를 껴안는다. 이때 그들로부터 하트가 무수히 솟아난다! 그리고 마지막엔 체력 그릇 하나를 드롭.
  • 각성갑각충 쉘드 고마 (シェルド·ゴーマ/Armogohma)
    파일:external/zeldawiki.org/ArmoGhoma.png
    시간의 신전의 보스. 젤다 시리즈의 거미 몬스터 고마의 거대화 버전. 어째선지 등에 눈이 달렸다. 안달려있으면 못이기니까


    1라운드에서는 천장을 기어다니는데 천장에 4개의 구멍이 뚫려있기 때문에 구멍이 뚫린 곳을 지나치면 빛을 가려 어디있는지 알 수 있다. 그렇게 돌아다니다 4개의 구멍 중 하나에서 멈춰 눈을 뜨는데 이때 눈에서 빔을 쏘아 공격을 한다. 빔을 쏘기 전에 활로 눈을 쏘아 맞히면 땅으로 떨어지는데 이때 구멍 바로 아래에 있는 석상에 카피봉으로 혼을 주입한 후 B버튼을 눌러 석상의 주먹으로 쉘드고마의 배를 내려찍으면 된다. 매우 아플것 같다 활공격 타이밍을 놓쳤어도 레이저는 캐릭터를 따라오다가도 근처에 오면 주변만 동그랗게 지지기 때문에 신경쓰지 않아도 된다. 빔 공격 외에도 새끼 고마들을 위에서 뿌려 공격한다.

    세 번 반복하면 고마는 오그라들어 폭발하고 링크는 멋있게 칼을 집어 넣으며 카피봉만 썼는데? 끝...인 줄 알았지만 링크가 놀라 바라본 곳엔 고마의 눈알과 새끼고마들의 알들이 있다. 이윽고 눈알에서 또 다리가 나오더니(...) 한 마리 거미가 되어 새끼들과 도망다니며 2라운드 시작. 주변이 새끼들로 둘려쌓여 있고 꽤 빠른 속도로 도망다니기 때문에 약간 성가시다. 하지만 본체 자체는 폭탄 화살 한 방이면 끝이니 최대한 가까이 오길 노렸다가 쏴서 터뜨리는 것을 추천.체인해머 써서 죽이면 매우 찰지게 죽는다 아니면 석상에 혼 넣고 대기타다가 오면 한방에 죽일 수도...본체만 터뜨리면 클리어니 새끼들은 무시해도 된다. 본체를 쓰러뜨리면 완전히 클리어.
보스전 브금이 상당히 웅장해서 평가가 좋다.
  • 각성화익룡 아르고록(ナルドブレア/Argorok)
    파일:external/zeldawiki.org/800px-Argorok.png
    천공도시의 보스. 철갑으로 뒤덮인 날개달린 용. 와이번 형태를 하고 있다. 천공성을 점령해서 천공인들을 공포에 떨게 하고 있다. 똑같이 갈고리샷을 사용하는 보스여서 그런지, 1, 2차전 모두 옥타일과 브금을 공유한다.

    1라운드는 링크의 주위를 날아다니며 공격하는데 주변의 높이 솟은 기둥을 더블 갈고리 샷으로 타고 맨 위까지 올라가 타이밍에 맞춰서 꼬리에 갈고리 샷을 건 후 아이언 부츠를 신자. 이러면 부츠로 인해 무게가 늘어나 보스가 땅으로 추락하게 된다. 대미지를 입힐 수록 철갑이 하나 둘 떨어져 나가고 이내 등뒤의 약점이 드러나면 하늘로 날아가는 동시에 철갑은 필요없다고 생각했는지 전부 벗어버린다. 이때부터 비가 와서 땅에 박혀 있던 비해트들이 성장하여 위로 올라가게 되며 2라운드 시작.

    2라운드는 똑같이 기둥 꼭대기까지 올라간 후, 비행 중인 식물 비해트들에 갈고리 샷을 걸어서 원을 그리며 매달려 다니며 아르고록의 뒤쪽으로 이동한 후 아르고록의 등에 갈고리 샷을 걸어 매달린 후 검으로 베면 된다. 뒤로 접근하려다 아르고록이 링크를 의식해서 몸을 돌리면 방향을 틀어 반대 방향으로 매달려 이동해가야 한다. 링크의 진행 방향에 따라 불을 내뿜기 때문.
  • 참왕 젠트 (ザント/Zant)
    파일:external/zeldawiki.org/Zant.png
    항목 참고.
  • 가논 빙의 젤다
    파일:external/zeldawiki.org/Puppetzelda.png
    가논돌프와의 1라운드. 미드나에게 힘을 주고 잠들어버린 젤다의 몸에 빙의해서 젤다의 모습으로 날아다니며 마법을 사용한다. 시간의 오카리나에서 가논돌프 1차전과 거의 동일하다. 날리는 마법탄을 마스터 소드로 반사해서 젤다를 맞히면 된다. 추가로 화살을 날리거나 할 필요는 없다. 때로는 트라이포스의 삼각형 모양의 필드 마법공격이나 칼을 치켜들어 돌진하는 등의 공격도 사용한다.
  • 마수 가논(ガノン/Ganon)
    파일:external/zeldawiki.org/DarkBeastGanon_TP.png
    가논돌프와의 2라운드. 미드나의 능력으로 가논돌프를 떼어내고 젤다를 원래대로 돌려놓지만, 바로 뒤에서 마수로 변해 나타난다. 가논답게 돼지의 모습이다. 그런데 전작들이나 시간의 오카리나처럼 육중한 모습으로 걸어다니는 마수의 모습이 아니라, 사족보행을 하는 짐승의 모습이다. 텔레포트를 하며 뛰어다니다 랜덤 방향에서 포탈을 열고는 링크에게 돌진하며 박치기를 한다. [60]

    처음에도 늑대 링크로 변신해서도 공략가능하지만 초반에 사람일때는 가논이 달려올 때 이마에 활을 쏘면[61] 넘어지므로 이때 배의 약점을 공격하면 된다. 그런데 시간이 지나면 활을 피하고는 위에서 떨어진다. 미드나가 이때 '야수엔 야수로 상대해주는 건 어떠냐' 고 조언한다. 이후에는 늑대로 변해서 가논이 달려올 때 정면으로 받아내면[62] 미드나가 가논을 붙잡는다. 그때 스틱을 꺾어서 넘어뜨린 후 배를 공격하면 된다.
  • 대마왕 가논돌프 (ガノンドロフ/Ganondorf)
    파일:external/zeldawiki.org/DarkLordGanondorf.png
    가논돌프와의 3라운드. 가논이 쓰러지면서 혼령의 형태로 나타나 최후의 발악을 하려고 하고, 미드나는 어둠의 결정석을 이용해 변신해서 링크와 젤다를 밖으로 워프시키고 가논을 마무리하기 위해 하이랄 성의 결계를 부술 때 사용한 창을 가논에게 내리꽂는다. 링크와 젤다는 하이랄 평원에 워프되는데, 직후 하이랄성에서 큰 폭발이 일어난후 죽은 줄 알았던 가논돌프가 멀리서 말을 탄채로 미드나의 투구를 들고 나타나며, 미드나의 투구를 부수며 링크를 도발한다.

    여섯 현자의 검을 든채로 가논돌프가 말을 타고 돌진할려 올 찰라 이때 젤다가 빛의 정령들의 힘을 받아 가논돌프를 피한후 빛의 화살을 만들어내고 링크와 젤다가 에포나를 타고 가논돌프를 뒤쫓게 된다.
    가논돌프가 마법으로 돌진 기병들을 불러내므로 잘 피해가야 한다[63]. 바람의 지휘봉처럼 젤다가 빛의 화살을 쏘고 링크가 검으로 베는 역할이다. 가논돌프를 뒤쫓아서[64] Z주목을 해야 젤다가 빛의 화살을 쏜다.
    또 가까이 접근하지 않으면 젤다가 명중시키지 못하기도 하므로, 최대한 가까이 접근한 후 젤다가 빛의 화살로 가논돌프를 마비시키면 이때 검으로 공격하면 된다.

    3라운드를 클리어하면 가논이 결계를 치고 그 안에서 1:1 검투, 4라운드가 시작된다. 방어를 잘 이용해가며 검으로 빈틈을 파고들어야 한다. 여담으로 검 전투는 링크가 필살기를 많이 배워놓았을수록 유리하다. 바람의 지휘봉 때와 마찬가지로 후면베기가 먹히기 때문. 가논돌프가 돌진할 때는 검으로 받아낸 후 칼 비비기 시퀀스가 발동하는데, A버튼을 연타해 가논돌프를 경직시키는 게 가능하다. 이 때 체력이 꽉 차 있고 대회전베기를 습득한 상태라면 3~4대 때리다가 타이밍 봐서 대회전베기를 날려 주면 가끔 다시 경직을 먹는다. 이 패턴을 이용해서 무한경직을 넣어줄 수 있다. 마지막엔 마무리공격으로 숨통을 끊으면 클리어. 참고로 4라운드 때는 아주 황당한 꼼수가 있는데, 낚싯대를 꺼내들면 가논이 링크가 아닌 낚싯대에 온 정신이 팔려서 그쪽만 바라본다(...) 이때 검을 휘두르면 아주 편하게 유효타를 먹일 수 있다. 참고 영상아무래도 가논은 아재인가 보다.(...) [65]

6.3. 특수 던전

6.3.1. 시련의 동굴

試練の洞窟/Cave of Ordeals
겔드 메사에 있는 올딘 대교 일부를 원래 자리로 되돌리고 나면 나타나는 던전. 총 지하 50층으로 구성된 던전으로, 한 층에 있는 적을 전원 쓰러뜨리면 아래층으로 가는 문이 열리는 이른바 투기장형 던전이다. 신들의 트라이포스 2의 통쾌! 배틀 도장이나 바람의 지휘봉의 마수의 미궁과 유사한 개념.

각 10의 배수가 되는 층에는 적이 없고, 대요정이 있다. HD 버전의 경우 여기에 스탬프가 들어있는 보물상자도 있다. 대요정에게 말을 걸면 특정 지역의 빛의 정령의 샘에 요정들을 풀어주고, 다시 말을 걸면 동굴에서 나갈 수 있다. 또한 대요정이 나오는 층을 기점으로 다음 층에서 더 진행하려면 특정 아이템이 필요하다.

적을 잡아도 일체 하트가 나오지 않는다. 다만 츄츄가 나오기 때문에 젤리를 먹을 수 있고, 특정 층에선 땅을 파면 하트가 나온다.

아이템 사용에 제한이 없기 때문에 병 4개에 각종 회복 포션과 요정을 챙겨오는 게 좋다. 또한 화살과 폭탄 등 소모 아이템도 주머니를 풀업해서 가득 채워오면 편리하게 쓰인다. 각 층은 높은 플랫폼에서 시작하는데[66] 여기서 내려오지 않고 활과 폭탄으로 적들을 제거하고 내려가는 것도 가능하기 때문이다. 매직 갑옷 역시 사용 가능하며 HD 버전의 경우 지갑 풀업으로 9999루피를 가져오면 무난하게 깰 수 있다.마물들: 게임 줘까치 하네!

2회차 플레이시 적의 수가 늘어나는 등 조금씩 더 어려워 진다. 49층의 경우 터틀너클 3명이 4명으로 늘어나 있다토나온다.

17층, 33층, 44층에는 고스트가 있다. 물론 한번 잡아 혼을 추출한 뒤 2회차 방문하면 재등장하지 않는다. 조반니 퀘스트를 완료하려면 적어도 44층까지는 깨야한다는 말.
보상 추가 진행에 필요한 아이템
10어디르 지방의 샘에 요정 출현스피너
20필로네 지방의 샘에 요정 출현체인해머
30올딘 지방의 샘에 요정 출현카피봉
40라넬 지방의 샘에 요정 출현더블 갈고리샷
50대요정의 눈물-

7. 아이템

7.1. 장비

  • 목검
    게임 극초반 모이 아저씨가 링크의 집에 잘 손질해두었다며 두는 검. 모이의 대사로 보아선 기존에도 소유하고 있었던 것으로 보인다. 게임 극초반에 얻는 목검인 만큼 피해량이 제일 낮은 무기이다. 원숭이를 쫓을 때 조금 쓰이고, 이후 타로에게 빌려주게 된다. 그러나 이후 부러진 채로 하이랄 평원에서 발견되고, 울프 링크는 검에 남은 타로의 체취를 추적해 어린이들의 행방을 쫓을 수 있게 된다.
  • 어디르의 검
    본격적인 한손검. 원래 하이랄 성에 바치려고 했던 진상품 중 하나이나, 검이 필요하다는 미드나의 말 때문에 모이의 집에서 훔치게 된다. 마스터 소드를 구하고 나서도 사용이 가능하나, 가논돌프에겐 아무런 피해를 줄 수 없으니 주의.
  • 마스터 소드
    젤다의 전설 시리즈를 대표하는 성검. 링크에게 씌인 사악한 마법을 정화하기 위해 숲 깊숙한 곳에 들어가 찾게 된다. 이 게임에선 마스터 소드보다 강한 검은 등장하지 않는다.
    이후 여덟 번째 던전인 어둠의 궁전을 진행하면서 마스터 소드에 빛의 힘이 깃들게 되는데, 이 형태를 빛의 마스터 소드라고 부른다.[67] 어둠의 세계의 적들을 한큐에 보내버리는 파괴력을 가지고 있고 궁전 내에서 강제로 링크를 늑대로 만드는 그림자 덩어리를 제거할 수 있다. 본 형태를 도구라고 쳐도 무방하겠으나, 어둠의 궁전 내에서만 환한 빛이 나는데다가 어둠의 궁전을 클리어한 후 최종던전 하이랄 성에서는 어둠의 세계 적들과 싸울 일이 없기에 도구로써의 실용성은 떨어지는 편이다.
  • 어디르 방패
    어디르의 산양의 문양이 그려져 있는 나무 방패. 원래 링크는 이걸 가지고 검과 함께 하이랄 성에 바칠 예정이었으나 검과 방패가 필요하다는 미드나의 말에 몰래 훔쳐 자신이 쓰게 된다. 목제 방패이기에 불이 붙으며, 빨리 수납하지 않으면 타 없어진다. 적의 화살을 막으면 방패에 화살이 박히는데, 방패를 수납하면 박혀있던 화살이 인벤토리에 추가된다. 일단 한 번 태워먹으면 두번 다시 구할 수 없으므로 유의하자.
  • 목제 방패
    외형만 다를 뿐 어디르 방패와 똑같은 성능이다. 어디르 방패를 태워먹으면 이걸 데스마운틴 상점이나 마로 마트에서 사서 써야 한다.
  • 하일리아 방패
    불 공격에도 끄떡없는 철제 방패. 카카리코 마을의 마로 상점이 오픈하자마자 200루피에 판매하며, 이 직후 고론 광산에 가야 하므로 이때 바로 구매하는 걸 추천한다. 다만 화살을 튕겨내기 때문에 화살 수집용으론 쓸 수 없다.
  • 용사의 옷
    링크가 용사로 각성하고 받는 전통의 녹색 의상. 필로네의 숲의 빛을 되돌린 후 자동으로 이 복장으로 바뀌게 된다. 시리즈 최초로 튜닉 안에 체인 메일을 껴입었으며, 이는 스카이워드 소드로 계승된다.
  • 조라 갑옷
    루테라의 영혼이 부탁하는 대로 그녀의 아들 랠리스를 구하면 그에 대한 보답으로 카카리코 마을 공동묘지, 조라 왕족의 묘에 숨겨진 조라 갑옷를 받게 된다. 수중에서 호흡이 가능해 지나, 화염/얼음 속성 공격에 피해를 2배로 입으니 주의.[68] 이걸 입고 잠수하면 검은 복면을 얼굴에 착용하게 된다.
  • 매직 갑옷
    입고 있으면 지속적으로 루피를 소모하지만, 링크를 무적으로 만들어 준다. 초당 2루피씩 소모하며, 맞으면 12루피가 깎인다. 루피가 바닥나면 굳어버리면서 아이언 부츠를 신은 것 마냥 움직임이 둔해지며, 에포나도 탈 수 없게 된다. 에포나를 타던 중 루피가 바닥나면 낙마하게 된다.
    하이랄 성 내부 고금 상점에서 파나, 여기서 파는 아이템이 전부 그렇듯 링크의 지갑 한도를 초과하는 가격이라[69] 구매가 불가능하다. 이후 마로가 이 가게를 먹고 마로 마트로 만들어 버리면 1000루피에 판매한다. 필수적으로 구해야 하는 아이템은 아니다.

7.2. 도구

  • 등불(カンテラ Lantern)
    초반에 어디르 숲의 상인인 키고르로부터 받을 수 있다. 자유롭게 불을 붙일 수 있다. 신들의 트라이포스에서의 램프와 비슷. 동굴의 촛대에 불을 붙일 수 있어 스토리 후반까지도 아주 유용하다. 기름이 다 소모되면 더이상 불이 붙지 않으므로 빈 병에 기름을 넣어서 보충하도록 해야 한다. 램프를 기름 항아리에 넣는 것만으로 기름을 다 채울 수 있다.
  • 낚싯대(Fishing Rod)
    콜린이 만들어주는 낚싯대. 고기가 헤엄치는 물에서 찌낚시를 할 수 있다. 사용하면 낚싯대를 날리고, 찌를 이동해가며 물고기가 물면 위 리모콘을 낚싯대 들어올리듯이 빠르게 건져 올리면 낚을 수 있다. 일부 물고기는 애벌레나 지렁이를 미끼로 달아야 잡히는 경우가 있으며, 중반에 랠리스 왕자가 낚싯바늘을 산호로 만들어진 자신의 귀고리로 업그레이드 해 준다. 참고로 이 낚싯대는 용암에 집어넣어도 안 녹는다. 거기에 위에서도 언급되지만 최종 보스도 낚는다. 싸울 때 낚싯대를 꺼내서 늘어뜨리면 그것만 보고 있는다.(...) 링크의 영원한 도우미 콜린 찌낚시로 잡을 수 있는 물고기는 총 6종류며, 각 어종별로 잡은 수와 가장 큰 개체의 크기가 도감에 기록된다. 물고기형 몬스터도 잡을 수 있는데 이들은 도감에 등록되지 않으며, 폭탄 물고기는 수중 폭탄 스톡으로 쌓인다. 물고기 외에 쓰레기나 아이템이 잡히기도 한다.
  • 아이언 부츠(アイアンブーツ Iron Boots)
    시간의 오카리나에서의 '헤비 부츠'와 비슷하다. 바람의 지휘봉에서도 등장했었다. 무거워지며 속도가 느려지고 물 속에서 가라앉는 것도 가능하다. 이번 작에서는 물 속에서 헤엄이 가능하지만 폭탄 등을 위해 자주 사용하게 된다. 게다가 철로 되어있어 자성을 띄는 금속 위를 걸어다닐 수 있다. 걷는 소리가 다소 시끄러운 편.
    사실은 어디르 촌장인 보가 고론족들과의 씨름에서 우승할 수 있었던 속임수의 정체. 무겁기 때문에 고론족들과 씨름할 때 튕겨나가지 않는다.
  • 폭탄(爆弾 Bomb)
    카카리코 마을의 반즈가 만들어 준다. 설치해서 던지는 것도 가능하고 놓는 것도 가능하다. 물의 신전을 진행해야 할 쯤에는 수중에서도 사용가능한 수중 폭탄을 만들어주고, 후반에는 벌레 폭탄도 만들어준다.[70] 여담으로 벌레 폭탄은 게임 진행 중 절대 쓸 일이 없다.(...) 던전에서 등장하는 것도 첫번째 숲의 신전이 끝.
  • 질풍의 부메랑(疾風のブーメラン Gale Boomerang)
    첫번째 던전인 숲의 신전에서 얻을 수 있다. 지금까지의 부메랑과는 달리 바람의 정령이 깃든 부메랑으로, 조준해서 여러 군데를 중복 지정해 날리면 그대로 날아갔다가 돌아온다. 이 점을 이용해 폭탄을 조준한 후 바위를 다음에 조준해서 날리면 부메랑이 폭탄을 바위로 가져가 바위를 부술 수 있다. 그 외에도 풍차식 장치를 돌릴 때나 불을 끌 때도 사용한다.
  • 용사의 활(勇者の弓 Hero's Bow)
    두번째 던전인 고론 광산에서 얻을 수 있다. 이번 작에서는 조준점도 제대로 생겼다. 좀더 세심하게 조준이 가능하며, 특히 위 리모컨이라면 더욱 그렇다. 새로운 점이라면 적이 없을 때 Z버튼을 누른 채로 이동함으로써 조준 상태로 이동이 가능하다. FPS 게임을 생각하면 간단하다.
  • 갈고리 샷(クローショット Clawshot)
    세번째 던전인 물의 신전에서 얻을 수 있다. 이번 작의 후크샷이라 할 수 있는 갈고리 샷은 특정한 위치에 사용하면 링크가 그 상태에서 매달려 있을 수 있다는 점이 특징. 게다가 천장 쪽에 사용해서 매달리면 갈고리 샷의 사슬을 늘이거나 줄이면서 위 아래로 이동할 수 있다. 더불어 헤엄치면서도 사용 가능하다. 이걸로 다양한 액션이 가능해졌지만 그만큼 이걸 이용해야 하는 던전의 퍼즐도 늘어난 셈이다. 수중 폭탄이나 검, 방패와 함께 얼마 안 되는 물 속에서 쓸 수 있는 아이템 중 하나이다.
  • 스피너(スピナー Spinner)
    네 번째 던전인 사막의 처형장에서 얻을 수 있다. 톱니바퀴 팽이 형태로 링크가 타서 이동 가능하다. 사용하면 사용한 방향으로 이동하며 점점 속도가 떨어진다. B 버튼을 누르면 낮게 점프하는데 이때는 평소보다 공격판정이 강하다. 진짜 용도는 벽에 홈이 파여있으면 그곳에 톱니를 걸어 타고 이동하는 것. 그 상태에서 B 버튼을 누르면 벽에서 떨어져 나가 반대 방향으로 튀어나간다. 던전 중에 양 벽에 홈이 파여있는 구간이 많아 좌우로 이동해 가며 진행해야 할 때가 있다.
  • 체인 해머(チェーンハンマー Ball and Chain)
    다섯 번째 던전인 설인의 저택에서 얻을 수 있으며 5번째 중간보스와 싸우고 나면 그 중간보스의 무기가 밑에 떨어져 있는데 그걸 가질 수 있다. 사용하면 링크가 철퇴를 허공에서 크게 돌리며, 조준한 방향으로 철퇴를 날린다. 이 상태에선 링크가 철퇴를 들고 다니는데, 무겁기 때문에 링크의 속도가 떨어진다.이 무거운 걸 주머니에 넣으면 잘만 걸어다닌다 그 대신 철퇴 쪽으로 날아오는 화살 등을 방어 가능하다. 더불어 철퇴를 돌리는 동안 접근하는 적들은 데미지를 받고 날아간다. 얼음, 바위, 언데드 계열의 적들을 박살내는 무기. 바위도 박살낼 수 있다.
  • 카피봉(コピーロッド Dominion Rod)
    여섯번째 던전인 시간의 신전에서 얻을 수 있다. 조준 방향으로 혼을 날리며, 석상 등에 사용하면 혼을 주입하게 되어 석상이 링크가 이동하는 대로 똑같이 이동한다. B버튼을 누르면 공격하는 석상도 있다.
  • 쌍 갈고리 샷(ダブルクローショット Double Clawshot)
    일곱번째 던전인 천공도시에서 얻을 수 있다. 그냥 갈고리 샷을 하나 더 얻는 것이다. 그럼 갈고리 샷이 두개가 되어 한 곳에 매달린 후 또 다른 곳에 갈고리 샷을 사용하는 게 가능하다.
  • 호크아이(ホークアイ Hawkeye)
    고론의 광산을 클리어 한 뒤 카카리코 마을 가장 높은 곳에 올라가면 타로가 활쏘기를 보여달라고 하는데, 이를 수락하면 마을 곳곳에 위치한 목표물 3개를 맞추는 미니게임을 하게 된다. 전부 맞추면 하트 조각을 하나 얻고, 마로의 상점에서 호크아이를 100루피에 판매한다. 일종의 가면인데, 착용시 망원경처럼 줌 인 하는 기능이 있으며, 활과 조합하면 초 장거리 저격이 가능하다. 필수적으로 구해야 하는 아이템은 아니지만 잊혀진 마을에서 유용하게 쓰인다.
  • 말피리
    말 발굽 모양의 피리로, 풀피리를 찾을 필요 없이 바로 에포나를 호출할 수 있다. 일리아의 기억을 되찾는 퀘스트를 완료하면 받는다.사실 이걸 얻을때가 되면 말타고 다닐일은 적다
  • 고스트 등불
    HD 버전에서 추가된 아이템. 고스트 혼 20개를 모아다가 조반니에게 가면 준다. 고스트들이 들고다니는 등불과 동일한 등불이다. 필드에서는 현재 링크가 있는 지역에 고스트가 있으면 빛나며, 던전에선 던전 안에 고스트가 하나라도 남아있다면 계속 켜진 상태를 유지한다. 별도의 자원을 소비하지 않으며, 일반 등불과 달리 허리춤에 매달고 다닐 수 없어 다른 아이템과 함께 사용할 순 없다.

7.3. 병 아이템

  • 우유
    우유...지만 염소젖일 확률이 더 높다. 전통대로 두 번 나눠 마실 수 있지만, 타 시리즈와 달리 체력 5칸이 아닌 3칸만 회복시켜 준다.
  • 빨간 포션
    체력 8칸 회복.
  • 파란 포션
    마나 시스템이 없는 본작 특성상 마력 회복 기능은 없고, 체력을 전부 채워준다.
  • 등유
    등유와 등불을 같이 장비하고 등유를 사용하면 등불을 충전시킨다.
  • 온천수
    온천에서 직접 병에 담거나, 하이랄 성 시장에서 구매하면 된다. 마시면 체력을 전부 회복시키지만 3분이 지나면 맹물이 되기에 사실상 체력 회복제로 들고다니긴 무리고 퀘스트용으로 쓰는 정도. 참고로 온천 안에 들어가있으면 자동으로 체력이 최대치까지 회복된다.
  • 요정
    시리즈 전통의 생명보험. 체력을 채워주는데, 사망시 자동으로 병에서 나와 회복시켜준다. 참고로 아직 잡지 않은 요정은 링크의 체력이 만피라면 회복시켜 주지 않는데, 이때 가만히 있으면 모자나 칼 끝에 앉는다.
  • 대요정의 눈물
    체력을 전부 채워주고, 일시적으로 공격력을 2배로 증가시켜준다. 한번에 하나만 소유가 가능하지만 사실 고스트혼으로 하나 받고 시련의 동굴을 대요정의 눈물을 쓰지 않고 깨면 2개 들고 다닐 수 있다 고인물 플레이로 회복템 안 쓰고 시련의 동굴을 네 번 깨면 이론상 병 네 개에 전부 채워 다닐 수 있다 근데 그게 가능한 정도의 수준이 되면 저게 굳이 필요할까 싶지만시련의 동굴 50층을 깨거나, 고스트 혼 20개를 조반니에게 주면 얻을 수 있다.
  • 붉은색 츄츄 젤리
    붉은 츄츄를 잡은 뒤 남은 액체를 담으면 된다. 빨간 포션과 효과가 같다.
  • 파란색 츄츄 젤리
    파란 츄츄를 잡은 뒤 남은 액체를 담으면 된다. 파란 포션과 효과가 같다.
  • 노란색 츄츄 젤리
    노란 츄츄를 잡은 뒤 남은 액체를 담으면 된다. 등유와 효과가 같다.
  • 보라색 츄츄 젤리
    보라색 츄츄를 잡은 뒤 남은 액체를 담으면 되는데...보통 체력을 하나 깎거나, 드물게 체력 한칸 또는 전부(!) 회복시킨다. 하트 하나의 1/4만큼의 체력만 남기고 모든 체력을 깎아버리는 불상사도 겪을 수 있으니 주의. 맛없는 수프와 효과가 같다.
  • 녹색 츄츄 젤리
    파란 츄츄와 노란 츄츄가 합체한 것을 잡은 뒤 남은 액체를 담으면 되는데...이 둘이 같이 등장하는 곳은 시련의 동굴이 유일하다. 아무런 효과가 없다. Wii와 HD 버전에서만 등장하는데 Wii에선 깜박하고 설명 텍스트도 안넣었다(...). 게임큐브 버전에선 보라색 츄츄가 되기 때문에 볼 수 없다.
  • 레어 츄츄 젤리
    카카리코마을에서 데스마운틴으로 가는 길목에서 볼 수 있다. 데스마운틴으로 가는 오르막길을 가다 보면 매를 부를 수 있는 풀이 있는데 늑대로 변한 상태에서 매를 부르면 매가 레어 츄츄 젤리가 어디에 있는지 알려주고 떠난다. 그곳으로 들어가 진주색의 진귀한 츄츄를 잡고 남은 액체를 담으면 된다. 능력은 대요정의 눈물처럼 일시적인 공격력 증가 및 모든 체력 회복이다.
  • 애벌레
    벌집을 부순 다음 병으로 퍼 담거나, 어디르 상점에서 10루피를 주고 사면 얻을 수 있다. 한번에 10마리가 잡히며, 먹으면 한 마리당 체력 1/4를 회복시킬 수 있다. 물론 진짜 목적은 낚시 미끼지만 회복용으로도 얼마든지 쓸 수 있으니 급하다면 먹어보자.
  • 지렁이
    늑대 링크로 특정 흙더미를 파거나, 하이랄 평야를 질주하는 봄스킷을 잡은 후 잡을 수 있다. 낚시 미끼다. 한번에 한 마리만 병에 들어가는데다 먹을 수 없기에 애벌레에 비해 효율은 나쁘다.
  • 수프
    스노우피크의 폐허에서 예타가 만들고 있는 걸 퍼가면 된다. 던전을 진행하면서 식재료를 하나씩 찾아오면 점점 더 맛있는 스프가 되며, 스노우피크의 폐허가 다른 던전들보다도 체력 회복 아이템이 유난히 드문 특성상 유용하게 써먹을 수 있다. 처음엔 체력 2칸만 회복시켜 주지만 호박을 넣으면 4칸으로 증가하고, 치즈까지 넣으면 8칸 증가한다. 빨간 포션을 무한으로 얻을 수 있는 셈. 이 수프는 스노우피크의 폐허를 클리어한 후에도 얼마든지 퍼갈 수 있다.
    그 외에도 맛없는 수프가 있는데, 기름장수 키고르 앞에 있는 솥에 불을 붙이면 병으로 퍼갈 수 있다. 마시면 랜덤으로 체력이 회복되거나 깎인다(...).

8. 수집 요소

  • 하트 조각
    전 시리즈 중 유일하게 4개가 아닌 5개를 모아야 하트가 하나 더 추가된다. 총 45개가 있으며 던전 내부에도 많이 숨어있다. 하이랄 시장 내부의 점쟁이에게 사랑에 관해물어보면 위치를 가르쳐 준다. 참고로 각 던전마다 하트조각이 2개씩 있다.
  • 금색 곤충
    12종류가 있으며 암/수로 나뉘어 총 24종류가 있다. 잡아다가 호나에게 가져다 주면 한 마리당 50루피를 주며 암수 짝을 잡아주면 100루피를 준다. 처음 가져오면 큰 지갑을, 마지막 벌레를 잡아오면 거인의 지갑을 준다.
    금색 곤충은 필드에만 있으며, 암수가 같은 맵에 있다. 워낙 작아서 좀처럼 찾기 힘든데 가까이 가면 특유의 금방울 소리가 나며, 반짝이는 특성상 밤에 더 찾기 쉽다. 가까이 있는 건 그냥 잡을 수 있지만 닿지 않는 곳에 있으면 클로샷이나 부메랑으로 잡을 수 있다. 암컷 달팽이는 과거의 시간의 신전 내부에 있기에 여기까지 진행하지 않는 한 거인의 지갑은 얻을 수 없다.
    수컷은 연두빛이 암컷은 분홍빛이 돈다. 자웅동체인 달팽이는 암컷에 수컷일지도 모른다는 설명이, 수컷에 암컷일지도 모른다는 설명이 붙어 있다.
  • 고스트 혼
    하이랄과 던전 곳곳에 고스트가 있는데, 필드의 경우 밤에만 나타나며,[71][72] 일반적으론 램프 외엔 보이지 않으며 늑대 링크 상태여야 실체를 볼 수 있다. 고스트를 잡으면(늑대링크 챠지공격이면 한방) 혼을 추출할 수 있다. 하이랄 성 내부, '조반니'라는 남자가 고스트와 계약하여 엄청난 부를 달라고 했는데, 그 대가로 그는 애완 고양이와 함께 금상이 되어버렸다그런 짓은 하지 말아야 했는데 난 그 사실을 몰랐어. 혼 20개를 모으고 방문하면 고양이는 완전 풀려나고, 조반니는 여전히 금이지만 움직일 순 있게 되어있으며 보상으로 대요정의 눈물이 든 유리병을 준다. HD 버전에선 이때 고스트 등불도 준다. 60개 다 모아서 가면 완전히 인간이 되어 있고, 방문할 때 마다 고양이에게 말을 걸면 200루피씩 준다.
  • 미버스 스탬프
    HD 버전 전용. 미버스 메시지에 쓸 수 있는 스탬프. 총 50종이 있으며, 알파벳 기호부터 몇 아이템과 등장인물의 얼굴 등이 있다. 일부는 특정 조건을 충족시켜야 얻을 수 있지만(대표적으로 벌레를 12마리 모아야 하는 호나 스탬프), 대부분은 보물상자에 들어있다. 보물상자의 경우 기존의 루피나 소모품이 들어있던 것을 대체하는 것이 대부분이지만 일부는 새로 배치되었고, 극소수이긴 하나 새로 배치된 스탬프 보물상자를 배치하기 위해 아예 지형을 수정한 곳도 존재한다.
    캐릭터 스탬프의 경우 보통 해당 캐릭터와 연관된 지역에서 얻을 수 있다. 젤다의 경우 하이랄 성에 스탬프가 2개 있다.
    마지막 50번째 스탬프(미드나의 본 모습)는 나머지 49개를 전부 다 모으면 자동으로 획득한다.

9. 평가


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
닌텐도 게임큐브
메타크리틱 MUST-PLAY


||<:><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#333,#555><#333>
파일:메타크리틱 MP.svg
Wii
메타크리틱 MUST-PLAY
파일:메타크리틱 로고.svg
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess/critic-reviews/?platform|
95
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess/user-reviews/?platform|
8.8
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess/critic-reviews/?platform|
96
]]


[[https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess/user-reviews/?platform|
8.8
]]

항상 그랬듯이 닌텐도 대표 프랜차이즈의 작품다운 명작으로 손꼽힌다. 전 세계에서 Wii/GC판을 합쳐 총 885만장이 판매되었으며, 이는 시리즈 4번째로 많은 판매량이다.[73] 당연히 게임 관련 웹진에서도 대부분 높은 점수를 받고 각종 상들을 싹쓸이했다.

동양 쪽에 비해 서양 팬덤에서의 평가가 매우 후한 편으로, 특히 초기에는 거의 절대적으로 지지받았다. E3 2004년에 게임큐브판 티저가 처음으로 공개되었는데, 당시 매우 격한 현장 반응이 터져나왔던 걸 볼 수 있다. # 음량 주의. 흔히 환호하는 외국인짤로 유명한 리액션 가이즈도 이 게임과 연관이 있다.

위와 같은 뜨거운 현장 반응의 이유는 황혼의 공주가 당시 팬들의 가려운 부분을 잘 긁어준 점도 있다. 많은 팬들은 시간의 오카리나 이래로 청년 링크가 나오는 소위 리얼 링크를 기다리고 있었다. 게임큐브 초기 당시 데모 영상으로 청년 링크와 가논이 싸우는 장면도 보여주기도 했었고. 하지만 정작 처음으로 팬들을 반긴 건 데포르메된 신체와, 고양이눈을 한 툰 링크, 그리고 밝은 분위기의 해원을 선보인 젤다의 전설 바람의 지휘봉이었다. 물론 바택도 명작으로 평가받지만 당시 팬들의 염원과는 뒤떨어져 있어 실망스러워 하는 반응이 상당했다. 그렇게 청년 링크를 기다리던 팬들의 목마름이 최고조에 달했을 시기에 이 작품의 발표는 엄청난 파급력을 가졌었다. 다만 이 지나친 열광 때문에 불미스러운 사건이 생기기도 했는데, 이에 대해서는 GameSpot 문서의 해당 부분을 참조할 것.

그러나 다르게 보면 이러한 비주얼적 특징이 본작이 평가되는데 있어 게임의 타 구성요소보다 우선시된 경향도 없잖아 있는 셈이다. 실제로 비주얼적 측면에 열광한 서구권에서의 고평가와 달리, 일본에서는 패미통 3연속 만점에 실패했으며(그래도 38/40점) 판매량도 기대에는 못 미치는 등 시리즈 치고는 저평가를 받은 편이다. 그래도 Wii로 나온 타이틀 중 손꼽히는 명작임에는 분명하다. 현재까지 메타크리틱에 남아있는 73개 리뷰들의 평균 점수는 95점이며, 역대 젤다 시리즈 작품 중에서도 4위에 해당된다. Wii 출시와 같은 날 동시 발매됐으며, IGN에서는 황혼의 공주를 역대 런칭 게임 8위로 선정하였다. Wii의 대흥행을 이끈 뛰어난 작품.[74]

게다가 지금 기준으로는 별로 좋아 보이진 않겠지만, 2006년 당시엔 황혼의 공주의 그래픽도 상당한 수준급이었다. 게임큐브가 속하는 6세대 콘솔 게임들 중에서도 그래픽이 최상급 수준에 해당되는 작품들 중 하나이기도 하다.

난이도에 대해서 말하자면 우선 보스 난이도는 비교적 쉬운 편이다. 하지만 전작 시리즈들에 비하면 보스전에서의 '아이템’ 사용 비중이 늘어나고 사용법도 다양해져서 처음 보스를 접하면 어려울 수도 있다. 전작들에 없던 액션[75]들이 생긴 것도 그 이유 중 하나. 하지만 그로 인해 한 번 클리어하면 보스 난이도가 너무나도 쉬워져 다시 플레이할때 재미가 반감될 수 있다.

젤다 시리즈가 대부분 그렇듯이[76] 보스전의 전략은 '도구로 경직시키고 칼로 마구 베어버리는' 행동의 반복 정도밖에 없다. 황공에서는 더욱 간단해져 전작에서는 경직시킨다 해도 칼질로 대미지를 입히기 까다로운 보스가 있던 반면, 도구로 경직시키거나 보스를 붙잡거나 해서 때릴 기회만 잡으면 보스가 저항을 못해 이미 칼질은 날로 먹은 셈이 된다. 같은 패턴을 2~3번만 반복하면 보스를 쓰러뜨릴 수 있다.

최종적으로 젤다의 전설 황혼의 공주는 훌륭한 3D 젤다 게임들 중 하나로 평가받기는 하지만, 결국 젤다의 전설 시간의 오카리나의 그늘을 피하지 못했다는 점도 지적된다. 나름 차별성을 두기 위해 울프 링크와 카피봉 등의 새로운 특수 아이템, 수준 높은 액션을 선보인 특수한 검술 등 여러 가지 새로운 요소가 도입됐지만 결국 큰 틀에서는 시간의 오카리나를 벗어나지 못했다는 것이다. 하지만 어쨌든 젤다 시리즈 중에서는 크게 성공한 작품으로 평가되며, 몇몇 유저들은 황혼의 공주를 시간의 오카리나의 업그레이드 버전으로 간주하면서 보다 더 높게 평가하기도 한다.

10. HD 리마스터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 젤다의 전설 황혼의 공주 HD 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

11. 공식 코믹스

파일:towapurimanga.jpg
연재 장소
리마스터를 기념해서 2016년 3월 14일부터 공식 만화가 우라 선데이에서 월간으로 연재를 시작, 2022년 3월 28일에 총 11권으로 완결됐다.

본작이 발매된지 10여 년 만에 만화화가 확정된 것이며, 작가는 기존 젤다 코믹스판으로 유명한 히메카와 아키라. 젤다 팬들의 염원이 이제야... 원래는 게임큐브판이 처음 나온 2006년에 연재 계획이 있긴했는데 그 당시 게임이 일본에서 CERO B 등급(12세 이상)을 받는 바람에 프로젝트가 취소된 것이었다고 한다.Zelda: Twilight Princess manga is happening 다른 젤다 게임들은 모두 전연령판에 가깝고 히메카와 아키라가 연재한 만화들 역시 그러하기 때문에 그런 면에서 분명 황혼의 공주가 약간 이질적인 감은 있다. 당시 작가가 황혼의 공주 관련 일러스트 몇 점 그린 게 남아있어 그 흔적을 엿볼 수 있었다.

여담으로 히메카와 아키라의 기존 젤다시리즈 만화(10권)들이 5권짜리 퍼펙트 에디션으로 다시 나온다는 소식도 함께 발표되었는데, 예전 단행본에 수록되지 않은 추가 요소들도 포함시킨다고 했다. 교묘한 상술

급 전개를 자랑하던 이전 젤다 코믹스판과는 달리 적절한 전개를 유지하면서 등장인물들의 심리 묘사에 중점을 두고 있다. 히메카와 아키라 특유의 오리지널 설정도 건재하다.[77]

마찬가지로 미드나에 대한 캐릭터 설정도 더욱 입체화되었다. 황혼의 세계의 공주로 살았던 어린 시절의 모습과 더불어 게임 초반만 해도 미드나가 왜 그렇게까지 빛의 세계를 조롱하고 빈정거리는 자세를 보였는지에 대한 속사정과 사연도 자세하게 추가되었다. 황혼의 영계에서 매우 어렸던 공주로 지내던 시기 놀러간 숲 속에 발견한 빛의 세계와의 관문을 기능하는 거울을 통해 자신과 동갑내기였던 젤다와 우연히 만나게 되었다. 매우 짧은 순간 동안 대화와 교류를 거쳐 친밀한 유대를 쌓게 된 둘은 진심으로 친구가 되어 나중에 젤다가 귀중한 선물을 보여 주겠다는 말을 끝으로 다시 만나자고 약속까지 한 사이로 거듭났다. 그런데 그 때부터 하루가 멀다하고 내일, 모레, 1주일, 그보다 긴 몇 날 며칠의 시간이 흘러갔는데도 미드나는 젤다를 다시는 만나지 못했다. 분명히 재회를 약속했으면서 계속 돌아오지 않음에 의아함을 떨치지 못했던 그로서는 이유를 알고 싶어 했는데 황혼의 왕실을 신봉하는 신하로부터 답을 듣는다. "아마도 빛의 세계의 배신일 것". 본디 황혼의 세계인들은 빛의 세계의 패권을 노려 침략 전쟁을 일으킨 업보로써 황혼으로 영원히 추방당해 머무를 수밖에 없는 신세가 되었고 수백년이 흐른 뒤에도 빛의 세계의 미움과 박해가 대물림되었을 가능성을 의미했다. 추측에 불과했지만 그 말을 그대로 믿어버린 미드나는 모처럼 빛의 세계에서 사귄 친한 친구에게 헌신짝 버림받았다는 크나큰 상처를 간직하며 성장했다. 후일 성인이 되어도 상처는 아물지 않은 채 자신과 황혼의 백성들을 배신한 듯한 빛의 세계를 향한 속 깊은 악감정으로 입체화된다. 나중에 왕위 찬탈을 일으킨 젠트의 저주가 씌워진 임프의 형상으로 젤다에게 다시 찾아 온 자리에서도 반가움이 깃들지 않은 빈정거리는 말들을 쏟아 붓는 근원으로써 작용한다. 또한 미드나와 링크의 러브라인이 더욱 두각되었다.

12. 기타

  • 일본의 경우 정식 명칭이 지나치게 길다 보니 보통 '토와푸리(トワプリ)'로 줄여 부르는 일이 많다. 공식 인터뷰 및 자료 등에서도 사용될 정도. 한국 커뮤니티에서도 '황공'으로 줄여 부르는 일이 많지만, 일본에 비해선 훨씬 적은 다섯 글자밖에 안 되다 보니 그냥 원제 그대로 언급되는 일도 적지 않다.
  • 시리즈 최초로 12세 이상, CERO B(12세이상), ESRB Teen(13세 이상) 등급을 받은 작품이다. 이번 링크는 청년이란 면이 강조되어 있으며, 폭력적인 묘사도 강해졌고, 대요정은 반나체로 등장하는 등(!)[78] 성적인 묘사도 더 강해졌다. 물론 크게 문제있는 건 아니다.[79]
  • 남자 주인공(링크)과 여자 주인공(미드나)이 모두 저주를 받아 원래 모습과 다르게 변신했다는 점에서 고전 판타지 영화인 레이디호크를 연상한 팬들도 있었다(늑대로 변하는 저주에 걸린 남주와 매로 변하는 저주에 걸린 여주가 나온다).
  • 여러가지 의미로 충공깽스러운 장면이 상당히 많다. 위에서 언급한 예타가 프리자니아로 변할 때의 장면은 말할 것도 없고, 스토리상으론 심각함에도 플레이어는 반드시 웃게 되는 어둠의 궁전 보스전이라든가, 마지막 어둠의 세계를 정화하고 난 후 빛의 정령이 들려주는 이야기의 연출이라든가.
  • 전작들에 비해 그래픽이 실사화가 된 만큼 보스들의 연출과 묘사도 끝내준다. 보스의 임팩트도 뛰어나다.
  • 리액션 가이즈들이 2004년 E3에서 뭔가 재미있는 게 나오기를 기대하면서 두 번째 짤방을 찍었는데, 이 작품이 2004년 E3에서 엄청난 화제를 몰고 오며 진짜로 그렇게 되었다.
  • 젤다의 전설 시간의 오카리나와 상당히 비슷한 부분이 많다. 나열해보자면,
    - '하이랄 평원' 이 또 등장. 시간의 오카리나보다 훨씬 넓다.
    - 이번 작에서도 '카카리코 마을'이 등장한다. 물론 시간이 훨씬 지난 시점이라 이름만 계승되는 다른 마을이지만, 황혼의 공주에선 카카리코 마을이라는 것이 시커족이 세운 마을들을 통칭하며, 카카리코 마을이라는 것이 대대로 세워지고 내려온다는 것을 작중 등장하는 '잊혀진 마을'에서 보여주기도 한다.
    - 고론족, 조라족이 또 등장하며 사는 곳도 데스마운틴 정상, 하일리아 호수 및 조라 강으로 역시 동일.[80] 그리고 두 종족이 모두 위기에 처해 있으며 링크가 그들을 도와준다는 것도 비슷한 요소.[81]
    - 던전 진행 양상이 비슷하다. 첫 번째로 마을 근처의 숲에 있는 던전, 두 번째로 고론족을 도와 데스마운틴에 있는 용암 던전, 세 번째로 조라족을 도와 조라 마을 근처의 물(혹은 호수) 던전을 클리어한 후 마스터 소드를 뽑고 나머지 5개의 던전을 클리어한다. 젤다 시리즈에서 대부분 던전이 8개였지만, 이 작품을 끝으로 8개 던전을 가진 게임을 찾기 어려워졌다.
    - 황혼의 공주의 보스 중 하나인 '스탈로드'는 시간의 오카리나의 보스인 '밸버지아'의 보스전 BGM의 리믹스이며, 둘다 불을 내뿜는 용 계열 보스라는 것도 비슷하다.
    - 시간의 오카리나 때 고론 시티의 BGM이나, 조라 강의 BGM이 그대로 리믹스되어 있으며, 괴물 때문에 고생하는 고론족의 상황이라던가, 모두가 얼어붙어 위기에 빠진 조라족의 상황 등이 비슷하다.
    - 수위를 조절하는 물과 관련된 던전이 등장하며, 물 속에서 사용 가능한 도구가 '훅샷' 정도라는 점도 비슷하다. 때마침 이 던전의 히든 아이템도 훅샷 류이다.
    - 시간의 오카리나의 BGM이 어레인지, 리메이크하여 많이 사용했다. 배경음악은 물론 오카리나로 불렀던 노래들도 등장한다.
    - 시간의 오카리나에서 오카리나로 불게 되었던 노래들이 이번작에서 늑대 링크의 노래로 상당수 등장한다. 늑대 링크의 노래 대부분이 황금 늑대를 부르기 위함인데 그 황금 늑대의 정체를 알고나면 상당히 묘한 부분임을 알 수 있다.
    게임 퀄리티와 관련된 부분은 아니라서 이런 부분들을 가지고 시간의 오카리나와 유사하다고 말하진 않는다.
  • 늑대 링크의 노래로 나오는 노래 중 몇몇 곡은 시간의 오카리나와 무쥬라의 가면에서 가져왔는데, 부르는 장소와 가져온 노래는 다음과 같다. 이후 나오는 2개의 노래는 오리지널 곡.
    • 데스 마운틴 - 치유의 노래 (무쥬라의 가면)
    • 조라 강 상류 - 영혼의 레퀴엠 (시간의 오카리나)
    • 필로네의 숲 - 빛의 프렐류드 (시간의 오카리나)
    • 숲의 성역 - 젤다의 자장가 (시간의 오카리나)
    • 스노우피크 - 질풍의 발라드 (바람의 지휘봉)
  • 전작들에 비해 일본스러운 요소가 꽤 가미되었다. 처음 데스마운틴을 가기 위해 배우는 힘겨루기는 스모이고, 낚시터에는 벚꽃이 만개한 모습을 볼 수 있다.
  • 링크 스스로 마법을 쓰지 않기 때문에 마력 시스템이 존재하지는 않는다. 하지만 걸어다니면서 베기도 가능해지고, 에포나를 타면서 베기도 가능해져, 에포나를 타고 펼치는 마상 액션이 생겨나 말에 타고 적들과 배틀을 벌일 수 있게 되었다. 스토리상으로도 필수로 진행해야 하는 기마전이 꽤 존재한다. 액션이 상당히 박진감 넘치게 재현되었다. 하지만 달리는 동안 스틱을 계속 밀어주면서 액션을 취해야 하거나 몬스터를 검으로 맞추기 어려운 등 조작이 조금 난해한 점이 있다. 이후 기마전이 재등장한 브레스 오브 더 와일드에서는 마상 조작법을 완전히 뜯어고치게 되었다.
  • 황금 곤충 수집, 모금하기, 다리 고치기, 고양이 찾기 등 스토리와 직접적인 관련은 없는 서브 퀘스트가 상당수 존재한다.
  • 어디르 마을이나 카카리코 마을에 있는 꼬꼬를 계속해서 때리면 잠시동안 꼬꼬를 조작할 수 있게 된다. 늘 짓궂은 플레이어에게 두들겨 맞는 꼬꼬의 입장에서 생각해 보라는 뜻일 지도…
  • 전작에서는 '점프베기'가 제일 강한 검 공격이었으나 이번 작에서는 적 가까이에서 Z주목을 한 채로 칼질을 난사하면 4단 베기가 되어 이게 제일 강하다. 보스전에서는 도구로 보스를 마비시키고 이 4단 베기를 3번 정도 하면 보스를 끝장내버린다. 보스를 점프베기로 해치우려 하면 되려 시간이 더 걸린다. 거기다 검을 쓰는 보스/중보스도 많아서 도약을 해야하는 점프베기의 경우 허점이 크기 때문에 후반부로 갈수록 자신이 반격을 당하는 경우가 더 많아진다. 사실 순간베기가 더 강하긴 하나 이건 워낙 사용에 제약이 많다.
    다만, wii판의 경우 회전베기의 선딜이 전혀 없기 때문에 점프공격-회번베기-점프공격-일반공격 콤보를 보스의 마비시간 내에 꽂아넣을 수 있다. 회전베기는 가만히 있는 목표를 3번 공격하기 때문에 이를 활용하면 훨씬 더 많은 데미지를 꽂아넣어 상당 수의 보스전을 마비 2회 이내에 끝낼 수 있다.
    게임큐브판과 wiiu판의 경우 회전베기에 재사용대기시간이 없는 대신 차지를 해야하기 때문에 일반적인 컨트롤로는 불가능하지만 차지 없이 회전베기를 연속으로 사용가능한 방법이 있는 것으로 보인다.
  • 보스 사망씬은 시간의 오카리나에 비하면 덜 잔인하다. 그쪽은 몸이 가루가 되거나 용암에 빠져 굳어버리거나, 뼈만 남고 타버리거나 했던 것에 비하면 이번 보스들은 대부분 까맣게 변한 후 터져버리는, 졸개들과 비슷한 연출을 보인다. 물론 다들 정말 징그럽게 생겼다. 이번 작의 보스 중 두 마리는 착한 고론족과 설인이 보스화된 거라 결국 링크가 구해주며 훈훈한 분위기를 맞는다.
  • 보스전에서 링크가 도구로 보스를 경직시키면 바로 BGM이 바뀐다. 보스 어택 테마 황혼의 공주 필드 테마의 한 부분을 어레인지한 음악. '이때다!!'라는 풍의 느낌을 주는 음악으로, 이 음악이 나오면 보스를 열라게 검으로 베어야 한다. 보스마다 약간씩 버전이 다르지만 음악 자체는 같다. 이런 연출은 스카이워드 소드에서도 나오긴 했으나 황공처럼 경직 후 딜을 넣는 방식의 보스전이 적다.
  • 하이랄 성에서 가논전 전에 가논이 빙의한 젤다와 마법전을 하게 되는데, 이때 칼이 아닌 빈 병으로도 클리어가 가능하다. 이건 시간의 오카리나 보스전에서도 적용된다. 일종의 전통적인 무기로 자리잡은 듯? 여담으로 신들의 트라이포스에서의 아그님과의 싸움에서도 잠자리채로 클리어 가능하다. 이때 잠자리채의 용도는 빈 병에 물건을 담는 것. 결국 빈 병은 이미 가논돌프 결전 병기가 된 듯하다.
  • 켠김에 왕까지의 허준 패밀리가 83시간동안 플레이해서 클리어했다. 현실 시간으로는 먹고자는 시간까지 합해서 4박5일. 역대 최장 플레이 기록 2위로, 1위는 디아블로 3.
  • 어째선지 구입 난이도가 상당히 올라갔었다. 신품 가격이 10만원을 넘어가는건 기본. 그러다 닌텐도 셀렉트 에디션으로 2015년 8월 6일에 다시 발매되었다.
  • 잘 살펴보면 게임 곳곳에 시간의 오카리나의 후속작임을 어필하는 요소가 여럿 있는 걸 알 수 있다. 지형의 유사성과 같은 장소로 보이는 곳에 같은 브금이 흐르고 있거나, 시오의 등장인물이 깍두기 폴리곤 모습. 그대로 사진으로 남아 있거나, 시간의 오카리나의 링크 본인이 출연하기까지 한다. 시오를 해보고 본작을 해본다면 반가울 만한 부분이 제법 준비되어 있다.
  • 한국 정식 발매판에서 '마스터 소드'가 '마스터 스워드'로 표기 된다. 이에 관해서 논란이 일부 있었는데, sword의 w가 묵음이라는 사실을 몰라서 스워드로 잘못 표기했던 것으로 보인다. 나중에 나온 스카이워드 소드에서 해당 번역을 바로 잡았는지 '마스터 소드'로 정상 표기된다. 유일하게 한국 정식 발매판 황혼의 공주만 '마스터 스워드'로 잘못 표기된 셈.
  • 마스터 소드 번역 문제와 함께 트와일라잇(그림자 세계)을 어둠의 세계로 번역한것도 아쉬운 부분. 문자 그대로 낮과 밤의 중간인 황혼, 즉 본작의 테마를 나타내기도 하는 명칭인데 국내판에선 이걸 보다 단순한 단어인 어둠으로 번역한 것이다. 한 번에 알아듣기 쉬우라고 비슷한 단어로 의역한 것으로 추정되지만, 트와일라잇과 그곳의 주민인 미드나가 지니는 상징적 의미를 생각하면 아쉬워지는 번역.
  • OST는 미네기시 토루와 오타 아스카[82]가 작곡하고 콘도 코지는 감수를 맡았다. 원래 콘도 코지는 진지한 판타지 작품에 걸맞게 웅장한 풀 오케스트라와 서정적인 현악 4중주로 이루어진 사운드트랙을 녹음하려 했으나, 시간, 비용 등의 문제로 인해 가상악기를 사용해 사운드트랙을 녹음하게 되었다. 콘도 코지는 이를 상당히 아쉬워했다고 전해진다. 그래도 젤다 시리즈 답게 음악은 전반적으로 호평이다.[83] 또한 계속 설명하였다시피 시간의 오카리나에서의 BGM을 어레인지하거나 그대로 가져온 경우도 있어 시간의 오카리나를 플레이한 유저들을 추억 속으로 빠뜨리기도 한다. ZREO - Zelda Reorchestrated Team 에서 황혼의 공주 OST들을 오케스트라로 완성도 높게 편곡했다.
  • 늑대로 변신한다는 아이디어는 아오누마 에이지의 발상으로, 에이지가 출장을 나갔을 때 감옥에 갇힌 늑대가 된 꿈을 꾸었다고 한다.
  • 더미 데이터 중 굉장히 웃기게 생긴 줄무늬 거인이 있다. 작중 등장하는 각종 오브젝트, 인물, 몬스터의 크기 비율을 맞추기 위해 개발자들이 사용한 모델로 추정된다.
  • 이전의 링크와는 달리 주목 상태에서 수시로 검을 가볍게 돌리며 고쳐잡거나[84] 전투에서 승리했을 때 보여주는 화려한 납도 모션[85] 등 간지를 뿜어내는 모습을 많이 보여준다. 전체적으로 본작의 링크는 터프함과 간지에 많이 신경 쓴 듯 하다. 특히 이 납도 모션은 이후 발매된 스카이워드 소드나 브레스 오브 더 와일드의 링크는 구사하지 않는 황공 링크만의 시그니처 무브격 포지션으로 자리잡았다.
  • 게임큐브판에서는 에포나를 타고 달리다가 R버튼을 누른 상태에서 A를 누르면 링크가 뒤로 문설트하듯 멋있게 착지하는 기술이 있는데 간결하면서 빠르기 때문에 굉장히 유용하다.#영상 Wii 버전에서는 말에서 내릴 때 승마한 방향으로 내리기 때문에 뒤에서부터 타면 내릴 때도 위 영상처럼 내린다. HD판에서는 해당 커맨드가 부활했다.
  • 사장이 묻는다에서 언급된 말들을 보면 제작진이 그래픽에 굉장히 공을 들였다는 걸 알 수 있다. 이에 대해 미야모토 시게루미야자키 하야오와의 한 일화를 언급하기도 했는데 그가 붉은 돼지를 제작하는 동안 대화를 나눌 기회가 있어 같이 얘기를 하다가 미야자키가 미야모토에게 '위에서 내려다본 풍경을 사실적으로 보이게 만드는 방법이 뭔지 압니까?'라고 물었는데 미야모토는 답을 몰라 되물었고, 미야자키는 '그저 계속 그리는 것이지요.'라고 대답했다고.
  • 젤다의 전설 스카이워드 소드와 마찬가지로 국내의 유저들 중에는 이 작품이 스위치 버전으로 다시 만들어지기를 원하는 사람도 있다. 다만 이미 Wii U 버전으로 재개발된 적이 있는 만큼, 이 작품이 스위치 버전으로 재판매될 가능성은 꽤 낮을 것 같다.
  • 원래는 Wii 런칭 타이틀이고 몽환의 모래시계보다 일찍 발매된 작품임에도 불구하고 한국에는 몽환의 모래시계보다 황혼의 공주가 더 늦게 발매되었다. 한국에는 Wii가 2007년에 발매되었으므로 실질적으로는 2년이 걸린 것.
  • 3D 리얼 젤다 시리즈 중에서는 유일하게 하일리아인과 둥근 귀의 인간이 모두 나온다.[86][87] 다만 3D 전체 시리즈로 보면 바람의 택트에도 둥근 귀의 인간이 출연한다.[88]
  • 3D 젤다 게임 중에서는 유일하게 마력이나 스태미나 게이지 등 액션에 영향을 주는 게이지가 없다.[89] 그래서인지 액션에 딜레이가 없고 게이지가 없는 것과 필살기 7개의 시너지로 인해 타격감이 제일 좋다고 평가받기도 하다.
  • 3D 젤다 시리즈 중 유일하게 유저가 임의로 시간을 바꿀 수 있는 기능이 존재하지 않는다.[90] 이로 인해 고스트 혼 수집 등 밤낮에 따라 수행 가능 여부가 바뀌는 미션이나 이벤트 등은 해당 시간이 될 때까지 하염없이 기다려야 하는 문제점이 있다.

13. 둘러보기

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablealign=center><tablebordercolor=#362c2b> 파일:external/zeldawiki.org/TPHD_Wingcrest_Artwork.png젤다의 전설
타임라인
}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
스카이워드 소드
이상한 모자
4개의 검
시간의 오카리나
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 용사 패배 용사 승리
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 7년 전 7년 후
신들의 트라이포스 무쥬라의 가면 바람의 지휘봉
꿈꾸는 섬
이상한 나무열매
대지의 장
이상한 나무열매
시공의 장
황혼의 공주 몽환의 모래시계
신들의 트라이포스 2
트라이포스 삼총사 4개의 검+ 대지의 기적
젤다의 전설
링크의 모험
<rowcolor=#362c2b,#b69c65> 먼 미래
브레스 오브 더 와일드
티어스 오브 더 킹덤
}}}}}}}}} ||
메인 시리즈 일람

파일:TPHD_Wolf_Link_and_Midna_Artwork.png
황혼의 용사
메인 시리즈 <colbgcolor=#649b9c> 황혼의 공주
외전 링크의 사격 트레이닝
리메이크/이식작 황혼의 공주 HD




[1] 중화권 한정[2] 기획 당시엔 미야모토가 디렉터였고 아오누마가 프로듀서였으나, 중간에 역할을 맞바꾸게 되었다.[3] 대신에 젤다의 전설 몽환의 모래시계가 이후 출시되면서 바람의 지휘봉 스타일의 명맥을 잇게 된다.[4] 게임큐브도 발매되었지만 이쪽은 인터넷으로 한정 판매를 했다.[5] 디자인이나 세계관 설정 면에서 보면 게임큐브 및 Wii U 버전의 일반 모드가 정사인 게 맞는 것으로 보인다. Wii 버전의 인게임 그래픽에서 링크는 오른손잡이이고, 미드나가 머리에 쓴 석관은 오른쪽 눈을 가리고 있는데, 정작 이것 외에는 황공 링크가 오른손잡이로, 미드나가 오른쪽 눈을 가린 것으로 묘사되는 공식 매체가 단 하나도 존재하지 않기 때문. 문서 상단에 있는 게임 표지 일러스트를 포함하여 모든 공식 일러스트에서 황공 링크는 무조건 왼손잡이로, 미드나의 석관 역시 왼쪽 눈을 가리고 있는 모습으로만 그려진다. 뿐만 아니라 스매시브라더스 시리즈에 등장한 황공 링크 역시 왼손잡이이며, 튀어나와요 동물의 숲이나 브레스 오브 더 와일드에 나온 미드나 모자 아이템, 젤다무쌍 하이랄의 전설들스매시브라더스 시리즈에 등장한 미드나가 쓴 석관도 전부 왼쪽 눈을 가리고 있다. 히메카와 아키라가 그린 만화판도 마찬가지로 링크는 왼손잡이, 미드나는 왼쪽 눈을 가리고 있다. 즉 Wii 버전은 시간의 오카리나 3D의 마스터 모드, HD 버전의 하드 모드와 같이 비정사에 가까운 것.[6] Wii U가 대한민국에 정식 발매되지 않았기 때문이다.[7] 시간의 오카리나의 엔딩 중 다시 과거로 돌아온 링크가 젤다를 만나는 장면에서 링크의 손등에 용기의 트라이포스가 나타나 있다. 링크의 시간 여행의 영향으로 트라이포스가 쪼개져서 젤다, 가논돌프도 트라이포스를 얻은 것으로 추정.[8] 위모콘을 앞으로 움직여 찌르고, 스턴 상태의 적을 주목한 상태에서 위모콘과 눈차크를 아래로 휘둘러 마무리 공격할 수 있다.[9] 모션플러스는 2009년 중순.[10] 실은 화면의 구성 자체가 Wii판의 미러 모드.[11] 시간의 오카리나와 바람의 택트에선 메뉴 창 들어가서 바꿨어야 했지만 본작에선 십자버튼 아래 키를 누르면 바로 아이템 슬롯이 뜬다.[12] 스노우 피크에서 필살기 습득 후 잊혀진 마을에서 필살기를 배우면 투구내려치기를 2번 배운다. 그 전에 후면베기를 배우지 않았어야 한다.[13] 상술하듯 어둠의 곤충을 잡는 퀘스트 도중에 보게 된다.[14] 게임 극초반부에 일리아에포나(젤다의 전설 시리즈)를 씻겼던 곳이다.[15] 상술하듯 어둠의 곤충을 잡는 퀘스트 도중에 보게 된다.[16] 마스터 소드를 찾으러 가는 길에 보게 된다.[17] 하이랄 성 시내 남쪽 출구에서 평원으로 내려온 후 옆쪽 구석으로 가면 보인다.[18] 한번의 순간 베기로 여러 적에게 피해를 입히는게 가능하긴 하다[19] 라피넬 영감을 만나러 가는 길에 볼 수 있다.[20] 멜로디가 꽤 많이 달라져서 인터넷 검색을 해 보지 않으면 원곡을 눈치채기 힘든 편이다. 들어 보기[21] 주목한 상태에서 A버튼을 누르고 있으면 마스터 소드의 리카소에서 빛이 반짝이고는 검신 꼭대기 끝까지 올라가는데, 빛이 검신 끝에 도달했을 때 떼면 된다.[22] 사진에서 가논돌프가 들고 있는 검이 바로 현자들이 가논돌프를 처형할 때 사용한 검이었다. 가논돌프가 현자를 살해할 때 빼앗은 것. 가슴에 난 상처도 그때 생긴 것이다.[23] 미드나는 후에 링크가 가논돌프를 쓰러트린 후 빛의 정령들의 힘으로 부활한다.[24] 그래서 링크가 에포나를 데려오자 링크가 에포나에게 채찍질을 너무 심하게 해서 화가 난 일리아가 쩔쩔매는 링크에게 한 소리 한 적이 있다. 하지만 링크를 도와주고 싶어하는 에포나의 마음을 알아보고 에포나를 링크에게 돌려준다.[25] 신의 트라이포스 중 지혜의 트라이포스를 소유하고 있었기 때문. 하지만 만약 그렇다면 용기의 트라이포스를 지닌 링크는 왜 늑대 모습을 유지하는지 이해가 가지 않을 수 있는데, 작중에서 미드나가 어둠의 세계에선 용사가 신성한 야수의 모습으로 변한다고 말한 바 있다.[26] 이 때 만든 활과 화살이 바로 먼 훗날에도 쓰이게 되는 황혼의 광궁이다. 스매시브라더스 시리즈에서도 3편4편 한정으로 젤다시크의 비장의 무기로 쓰였다.[27] 처음 대난투에 참전한 젤다는 시간의 오카리나의 젤다이다. 얼티밋에서는 신들의 트라이포스의 젤다가 참전했다.[28] 젤다무쌍에선 타마키 마사시[29] 이 전투가 킹 블브린이 처음이자 마지막으로 입을 여는 전투라서 미드나조차 쟤 말할 줄 알았냐며 벙찌는 개그 반응을 보인다.[30] 젤다 세계관의 인간은 뾰족귀 하일리아인과 둥근 귀의 인간 모두를 포함한다.[31] 오토나시 코토리 성우로 유명하다.[32] 원래는 한 할머니가 운영하던 상점인데, 반즈의 언급에 따르면 그 할머니는 어둠의 야수에게 납치당한 이후 똑같은 괴물로 변해버렸다는 모양.[33] 무슨 일이 일어나면 레나드 목사에게 어떻게 설명하냐고 걱정하는 링크를 간신히 설득시켜서 둘이 함께 동행하게 되었다.[34] 일본 원어에선 이름이 アゲハ (아게하)이며, 호랑나비라는 뜻이다. 원어 정발 모두 호랑나비에서 따 온 이름.[35] 어째서인지 영어판에선 'guy'라는 요상한 호칭으로 번역되었다.[36] 하이랄 백과의 설명을 기준으로 한 것이다. 국내 정발판에서는 키고르가 막내인 것으로 나온다.[37] 물론 실제로는 하울링 항목에도 나오다시피 본능에 의해 자연스럽게 반응하는 것. 원본 사운드부터가 하울링을 가정하고 만든 사운드인 만큼 어떻게 보면 당연하다.[38] 젤다의 전설 시리즈의 모든 링크들은 동일한 영혼이 환생하는 것이고 이 게임에서 소년 링크와 황혼 링크의 관계는 아버지와 아들과도 비슷한 면이 있기에 부자라는 표현이 완전히 틀린건 아니다.[39] 젤다의 전설 세계관에서는 인간의 개념이 하일리아인과 귀가 둥근 인간을 모두 포함한다.[40] 시간의 오카리나에서 사리아의 노래 BGM이 리메이크 된 노래가 숲의 성역 BGM 이기 때문[41] 데크링크에서 몸을 되찾은 뒤 남쪽 늪으로 가면 채트 남매와 스컬키드와 친해지게 된 사연이 영상으로 나오는데 이때의 BGM이 사리아의 노래이고, 늪 지대에 있는 신비의 숲에서도 나오는 BGM도 사리아의 노래이다.[42] 특히 이 사리아의 노래는 시간의 오카리나에서 사리아가 링크가 코키리의 숲에서 나가려고 한 때 자신은 링크가 코키리족이 아니라는 사실을 알고 있다고 할 때 나오는 음악이다. 또한 코키리족은 영원히 어린 아이의 모습으로 살게 되고 숲 밖으로 나가면 사망하게 된다는데물론 숲 밖으로 나가면 죽는다는 건 데크 나무의 순뻥이었지만 하이랄 왕국을 구하기 위해 숲 밖으로 나가게 된 링크가 마지막으로 사리아를 만나게 된다. 이때 사리아는 '시간이 지나고, 모습이 변하더라도 우리는 영원한 친구다.' 라고 링크에게 말해주면서 자신의 노래를 전수해주는데 황혼의 공주는 시간의 오카리나에서 최소 수십 ~ 수백년이 지난 상황인데도 그 장소에서 여전히 이 노래가 나온다는 것이다. 여러가지로 감회가 새로운 지역이자 부분이다.[43] HD버전은 증가한 지갑 한도 특성상 더욱 가격이 안드로메다급으로 높아졌다.[44] 1000루피를 기부하고, 이후 2000루피를 추가로 더 기부하거나, 온천수 배달 퀘스트를 한 다음 200루피만 더 기부하면 된다.[45] 빛의 물방울에 달라붙은 곤충들이 난로 안에 숨어있기 때문에 불을 붙여야 하는데, 불을 붙이면 몸에 불이 붙은 곤충들이 창고 안을 날아다니며 여기저기에 있는 폭발물들에 불을 붙이면서 창고가 폭발한다. 여담으로 이 때 제때 빠져나오지 않고 안에서 폭발을 기다리고 있으면 체력이 얼마가 있든, 요정을 병 안에 포획해둔 상태든 상관없이 그대로 게임오버된다. 미드나가 죽기싫다면서 바로 도망갈때 눈치를 챘어야지[46] 위 문서에서 서술하지만 임펠이 시오의 임파의 후손이다[47] 체력이 하나 깎이고 입구 부근에 리스폰된다.[48] 유사 늪 속에 바퀴벌레 같은게 때거리로 링크에게 붙어온다. 이 벌레들이 많이 붙으면 HP가 떨어지므로 구르기로 떨쳐내야 된다. 바퀴벌레 스러운 비주얼에 때거리로 몰려오는 점 때문에 많이 징그럽다.[49] 체력 2개 회복 → 4개 → 8개[50] 입구의 구조와 BGM 역시 전작 그대로다. 던전은 마스터 소드를 꽂아 비밀통로로 들어가는 방식인데, 전작에서 거대한 성이라고 해도 될 정도로 큼직했던 걸 보면 던전을 포함한 크기인듯.[51] 이용법은 닭과 같다(...). 다만 이쪽은 천공인이라 그런지 아래로 떨궈도 다시 날아오니 편리.[52] 영어로는 'sol'. 스페인어로 태양이다.[53] 숨겨진 열쇠가 하나 더 있는데, 이걸 사용해 최종보스 방 직전 왕실 금고를 열 수 있다. 여기서 마왕을 쓰러뜨리고 왕국을 구함과 동시에 왕국의 자산을 터는 링크의 이중성을 볼 수 있다.[54] 성의 정원에서 왼쪽과 오른쪽길이 있는데 wii판기준 왼쪽으로 가면 퍼즐을 풀고 열쇠하나를 얻고,오른쪽으로 가면 고블린과 싸우면 직접 열쇠를 하나 내준다.[55] 가논돌프의 경우 1~3차전에서는 불가능하지만 4차전은 무조건 마무리공격을 해야한다.[56] 던전에서 얻을 수 있는 부메랑을 가지고 다니던 놈으로 링크와의 전투에서 패배해 머리에 있던 기생충이 떨어져 제정신으로 돌아왔다.[57] 시간의 오카리나의 물의 신전 보스 모파와 거의 동일하다.[58] 예측해서 이동하려고 하지 말고 방해물들이 온 순간 반대편으로 건너가야 한다. 와리가리를 하면 할수록 추격 속도가 떨어지기 때문.[59] 어떻게 되냐면 목이 돌아 가며 표정이 바뀐다![60] 이와중에 그냥 덩치만 큰 돼지일 뿐이라는 미드나의 극딜이 압권. 배경음악의 보컬도 몬데그린으로 "돼지야"라고 들린다는 의견도 있다.[61] 체인 헤머를 써도 된다.[62] 맨 처음 어디르마을에서 산양을 받아내던 것과 데스마운틴을 올라가는 중 고론들을 떨쳐버리는 것을 떠올리면 된다.[63] 잘 베면 링크의 타격에 사라지기도 한다.[64] 즉 반대로 링크 일행이 추격당하고 있다면 젤다의 공격은 불가능하다.[65] 일종의 버그성 플레이로 가논과 칼 비비기에서 승리한 이후 주목 점프공격(Z-A)를 하면서 동시에 회전베기를 하면 가논이 날아간다. 이것을 2번 더 반복하면 누워서 마무리공격을 할수 있는 상태가 된다.[66] 활을 든 적들은 아래에서 링크를 공격하기도 한다.[67] 정작 인게임에선 처음 얻었을 때를 제외하면 두 모습을 따로 구분하지 않는다. 검신에서 희미한 빛이 나고 설명이 조금 바뀌는 것이 전부.[68] 이걸 입고 용암이나 얼음물에 뛰어들면 바로 즉사한다.[69] 지갑 한도가 오른 HD 버전에선 그만큼 더 가격이 올라있다. 이 가게 물건은 뭘 하든 살 수 없다.[70] 라기보다 기절시켜서 잡아오는 듯. 학살[71] 본작에선 인위적으로 시간을 조종하는 장치가 없기 때문에 전부 잡으려면 상당히 고생해야 한다.[72] 다만 한가지 꼼수를 쓸 수 있는데, 천공섬으로 가는 대포를 활성화시켜둔 상태라면, 그 대포를 이용해 천공섬에 날아갔다 돌아오면 거의 해가 지는 시간이 된다. 조금 싸돌아 다니면 금방 밤이 된다 이를 이용해 고스트 혼 파밍을 쉽게 할 수도 있다.[73] 1위는 스위치와 Wii U판 합계 3000만장이 넘게 팔린 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드, 2위는 약 2000만장을 판 1위의 후속작 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤, 3위는 1096만장이 팔린 젤다의 전설 시간의 오카리나.[74] 참고로 바로 위 순위인 7위는 같은 날 함께 발매된 Wii 스포츠다.[75] 물 속에서 헤엄을 치면서 갈고리샷 사용, 부메랑을 원하는 곳으로 중복 겨낭.[76] 예외인 작품도 있다. 초기 2d 작품들이나 무쥬라의 가면 등.[77] 대표적으로 링크가 여기에선 겔드 사막 출신이었지만 어떠한 이유로 본인이 사는 마을을 소멸시켜 버렸고 그 죄책감으로 정처없이 도망치다가 어디르 마을에 정착하게 됐다는 설정으로 나온다.[78] 물론 머리카락을 길게 늘어뜨려 가슴을 적절하게 가리고 있다.[79] 오히려 시간의 오카리나에서 나오는 좀비 '리데드'나 온몸이 피투성이인 데드핸드 같은 공포스러운 몬스터들이 12세 등급을 받아야 할 듯 하다. 이번 작에는 적어도 해골 같은 놈들까지만 나왔지 그런 잔인한 놈들은 없다... 그걸 의식했는지 시간의 오카리나 리메이크는 이번에도 전체이용가로 넘어갔지만 무쥬라의 가면 리메이크가 일본에선 CERO B, 미국에선 E10+ 등급으로 상향 조정 되었다.[80] 평원 맵이나 고론, 조라는 시리즈의 단골 요소라 시오, 황공 두 작품만의 공통 사항은 아니다.[81] 이 요소는 후에 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에서 한번 더 차용된다.[82] 결혼 이후 부부동성에 의해 하야자키 아스카로 개명.[83] 특히 미드나의 슬픔이 플레이할 때의 분위기를 잘 증폭시켜서 유저들에게 반응이 좋은 예.[84] 이는 본작 링크의 아버지가 용사 현역일 적 작품이 리메이크 되었을 때 역수입 되기도 하였다[85] 전투가 종료된 뒤 납도 커맨드를 입력하면 통상 전투에서도 발동시킬 수 있고, 대부분의 보스급 전투를 끝마치면 '멋있는 링크를 봐라!'라는 듯이 꼭 이 모션을 재생시켜준다.[86] 젤다의 전설 세계관에서 인간은 뾰족귀 하일리아인과 둥근 귀의 인간을 모두 포함하나, 인구수는 하일리아인이 압도한다.[87] 시간의 오카리나, 무쥬라의 가면, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤은 전부 뾰족귀 하일리아인만 등장한다.[88] 전체 시리즈에서 둥근 귀의 인간이 나오는 작품은 꿈꾸는 섬, 이상한 나무열매, 이상한 모자, 바람의 택트, 황혼의 공주, 몽환의 모래시계, 트라이포스 삼총사 뿐이다.[89] 시간의 오카리나, 무쥬라의 가면, 바람의 택트는 마력 게이지가, 스카이워드 소드, 브레스 오브 더 와일드, 티어스 오브 더 킹덤은 스태미나 게이지가 있다.[90] 시간의 오카리나에선 태양의 노래, 무쥬라의 가면에선 되풀이 시간의 노래, 바람의 지휘봉에선 주야의 노래, 스카이워드 소드에선 침대에서 자기, 브레스 오브 더 와일드&티어스 오브 더 킹덤에선 불이 붙어 있는 모닥불과 조리솥을 조사하는 것으로 임의로 시간대 변경이 가능했다.