상위 문서: 라스트오리진
바이오로이드 테일러 클로스컷 Taylor Clothcut | |||
<colbgcolor=#cccccc,#010101> 번호 | 097 | <colbgcolor=#cccccc,#010101> 등급 | |
부대 | 골든 워커즈 (골든 워커즈 II) | ||
기업 | PECS | 타입 | |
제조사 | 문리버 인더스트리 | 역할 | |
최초 제조지 | 신장 | 155cm | |
Class | Tailor, Designer | 체중 | 39.999kg |
무장 | Tactical Tailor Scissors | 신체 연령 | -세 |
아이콘 | 서약대사 | O | |
기본 L2D | X | 기본 중파 | X |
성우 | ? 사에키 마오코 | 일러스트 | Rabon |
헬로, 미스터.
나는 문리버 디자이너 세 자매의 맏언니이자 테일러 라인의 디자이너. 그리고... 아니. 이건 나중에 좀 더 친해지면 말하고... 흠흠. 테일러 클로스컷이라고 해.
나는 사실 재단을 하기 위해 태어났어. 디자인과는 거리가 먼 삶을 살고 있었지. 그런데 오드리가 만든 옷을 보고 '이렇게 만들면 어떨까'해서 끄적인 디자인을 올리비아가 발견했고, 내 디자인이 마음에 들었던 두 동생들의 추천 덕분에 디자이너의 길을 걷게 되었어. 올리비아랑 오드리, 두 동생들 덕분에 내 재능이 개화된 거야. 후후, 그래서 동생들에게 언제나 고마워하고 있어.
나는 오드리와는 다르게 주로 기성복을 디자인했어. 길을 걸으면 열에 일곱은 내가 디자인한 옷을 입었지. 물론, 이제는 내 옷을 입은 사람을 찾아보기 힘들지만... 괜찮아. 우리가 세상을 재건하면 내 옷을 입은 사람도 다시 많아질 테니까.
그런데 마지막 남자라고? 그러면... 이런저런 일이 많았지? 자세히 말해줄 수 있어? 특히... 밤에 일어나는 일에 대해.
나는 문리버 디자이너 세 자매의 맏언니이자 테일러 라인의 디자이너. 그리고... 아니. 이건 나중에 좀 더 친해지면 말하고... 흠흠. 테일러 클로스컷이라고 해.
나는 사실 재단을 하기 위해 태어났어. 디자인과는 거리가 먼 삶을 살고 있었지. 그런데 오드리가 만든 옷을 보고 '이렇게 만들면 어떨까'해서 끄적인 디자인을 올리비아가 발견했고, 내 디자인이 마음에 들었던 두 동생들의 추천 덕분에 디자이너의 길을 걷게 되었어. 올리비아랑 오드리, 두 동생들 덕분에 내 재능이 개화된 거야. 후후, 그래서 동생들에게 언제나 고마워하고 있어.
나는 오드리와는 다르게 주로 기성복을 디자인했어. 길을 걸으면 열에 일곱은 내가 디자인한 옷을 입었지. 물론, 이제는 내 옷을 입은 사람을 찾아보기 힘들지만... 괜찮아. 우리가 세상을 재건하면 내 옷을 입은 사람도 다시 많아질 테니까.
그런데 마지막 남자라고? 그러면... 이런저런 일이 많았지? 자세히 말해줄 수 있어? 특히... 밤에 일어나는 일에 대해.
1. 개요
모바일 게임 라스트오리진에 등장하는 S급 경장형 지원기 바이오로이드.2. 상세
해당 기체의 등장은 10지역의 오픈일인 2022년 11월 12일 실루엣을 통해 예고되었으며, 실제 캐릭터 설명은 11월 24일에 처음으로 등장했다.원래는 이름에 나와 있듯 원단을 재단하는 목적(Clothcut)[1]으로 만들어진 기체였으나, 자매기인 올리비에와 오드리 덕분에 디자이너 기체로 발탁될 수 있었다고 한다.[2] 주 판매 라인은 기성복 라인 쪽이었다고.
실제 대화 성격을 보면 동생인 오드리처럼 보그체를 사용하지만 활달한 성격임을 알 수 있다. 동일 기체인 리스트컷이 비관적, 염세적인 성격이 된 것을 보면 얼마나 마음 고생이 심했을지 짐작이 가는 부분.
몸무게를 보면 앞 몸무게를 30대로 만들기 위해 소숫점을 무려 세자리까지 내렸음을 알 수 있다. 자매기인 오드리와 닮은 점.[3] 동생들과는 달리 키가 작고 몸무게도 가볍다.
다른 바이오로이드와 이름이 겹치는지 동생들과는 다르게 이름과 연관된 배우의 성을 따온듯 하다.[4]
이후 안드바리 외전, 시저스 리제 외전을 통해 야설을 쓰는 것으로 나온다. 덕분에 원래 본업인 의상 제작에 소홀해지고 있는 것으로 나온다.
3. 작중 행적
3.1. 10지역
해당 지역에선 본 기체의 최초 생산기로 추정되는 테일러 리스트컷이 등장했다. 자세한건 항목 참조.3.2. 외전: 북극성
북극성 2부 'We are the Orca'에서 오르카 일원으로 등장한다. 오드리와 더불어 의상의 디자인을 담당하고 있는 것으로 보인다. 스토리 내에선 오드리의 디자인을 보며 기성복으로써의 가성비를 고려해 천 면적을 줄일 것을 건의하는 모습으로 등장한다.의상 디자인 상담으로 오드리에게 온 이터니티-드라큐리나 듀오 앞에서 오드리에게 의견을 내는 것으로 등장. 오드리가 계획한 디자인은 천 면적이 너무 넓다며
3.3. 11지역
델타와의 결전을 앞두고 리스트컷에 대해 어디까지 믿어야 하는지 고민하던 사령관이 테일러를 불러서 물어보는데, 우리 모델의 우선적인 행동 양식은 '경제성'이라며 어떤 상황에서든 최소 비용으로 최대 결과를 이끌어내려고 한다고 말한다. 그에 대한 예를 들어서 천의 면적을 줄이는 것은 두 가지의 이득[5] 즉, 자신이 리스트컷의 입장이었어도 똑같이 행동했을 것이라는 의미였으며, 그렇기에 리스트컷은 믿어도 된다고 결론을 내린다.델타와의 결전이 끝나고 리스트컷이 델타와 함께 동귀어진했지만, 붕대가 잔해의 전선에 끼인 덕분에 간신히 목숨을 건진다. 리스트컷이 자매들의 환영과 환청 때문에 절규하는 목소리를 듣고 곧바로 위치를 파악해내어 찾아내는데 성공, 죽으려 하는 리스트컷에게 리스트컷 또한 테일러 시리즈의 자매인 만큼 어찌 나올지 알고 있으며 그렇기에 살아줬으면 한다는 필사적인 설득을 하여 리스트컷을 구출하는 데에 성공한다.
3.4. 오르카 필름 페스티벌
스트라이커즈의 시나리오를 쓴 것이 테일러였는데, 애초에 전혀 다른[6] 네 명의 시나리오를 묶는 가장 좋은 방법은 그냥 야동(...)이라 생각했는지 네 사람이 악의 총수로 흑화한 사령관과 그런 짓을 해서 세뇌를 푼다...라는 시나리오를 써서 줬다.[7]웃긴 사실은 이 시나리오는 당연히 레모네이드 알파에 의해 상영금지 처분을 당했지만, 그 사유가 사령관이 악역으로 나오기 때문이라는 것. 애초에 이 영화제 자체가 선전전을 겸하고 있기 때문에 사령관이 악당으로 보이는 부분은 있어서는 안 된다는 것이 사유였다.
3.5. 우주에서 온 황금
테일러는 현재 영창에 갇혀있는 상태로 사령관이 주인공인 성인 소설을 작성 유포죄로 잡혀왔다. 그래도 나름 별일 없이 잘 지내는 것처럼 나왔지만 일이 밀려있던 오드리와 올리비아가 시간은 엄청 들면서 반복적으로 해야 하는 일을 테일러가 심심할 테니 주고 간다며 기한까지 주고 마무리하면 다시 일감 넣어주러 오겠다는 자매애에 눈물을 흘리고 만다.3.6. 꿈꾸지 않는 인어를 위해
레모네이드 델타를 메로페가 스스로 쓰러뜨릴 수 있게 한다는 연극을 하기 위해서, 전 상관의 행동을 매우 잘 아는 테일러 리스트컷과 같이 등장하며, 대사는 없지만 컷신에서 리스트컷과 같이 레모네이드 알파의 델타 연기를 감독하는 모습을 보여줬다.다만 2부에 따르면, 리스트컷이 거의 다 지도한 모양인지, 클로스컷은 한 게 하나도 없다고 까이는 거로 언급이 되었다.
4. 공식만화
아무래도 같은 기종의 프로토타입이자 큰언니인 리스트컷과 여러모로 엮이는데, 노동 8호 작가가 본인의 작품 멸망 후의 일상 순한맛에서 이걸 활용해냈다.13화에서, 클로스컷이 사디어스에게 음란 소설 유포죄로 잡혀가다가 막내동생 오드리에게 도움 요청을 하지만 오드리는 아예 감옥에 푹 썩혀달라고 독설을 하면서 강하게 거절하고, 사디어스의 심문에 테일러의 의지는 끝나지 않는다고, 불타는 예술혼을 발휘 못하느니 차라리 죽겠다 하는지라 결국 잉글리쉬 셰퍼드의 하와이안 아재 패션 형벌(...)을 받게되고 쌓여있던 음란 소설들은 레모네이드 오메가 세력권에 보내져 처리되지만, 이후에도 음란 소설이 계속 유포되자 사디어스가 의구심을 가지다가 클로스컷이 말한 걸 떠올리고는, 결국 리스트컷이 재밌다고 이어쓰는 모습(...)을 보여줬다.
이후 27화 첫 문단인 "당연한 결과"에서는 그래도 큰언니인 리스트컷이 가족이고, 그간 얻은 상처도 많았던지라 오드리가 잘 대해주었긴 했는데... 그녀도 결국 테일러 기종이라, 막판에는 테일러가 2명으로 복사되었다는 결국 오드리가 고통받는 결말(...)로 끝나면서 마지막 컷 우측에 등장한다.
5. 성능
||<-4><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc,#010101> 성능 ||
공격력 | 방어력 | 속도 | 지구력 |
C+ | E | B+ | C |
공격 빈도 | 보조 능력 | ||
C | A | ||
기본 능력치(100렙 풀링크 능력치) | |||
HP | 172() | 전투력 | 138() |
공격력 | 37() | 치명타 | 22% |
방어력 | 13() | 적중률 | 152% |
행동력 | 4.06 | 회피율 | 2% |
운영 비용(코어링크 당) | |||
부품 | 13 / 15 / 16 / 18 / 20 / 23 | ||
영양 | 22 / 24 / 27 / 30 / 34 / 39 | ||
전력 | 04 / 05 / 05 / 06 / 07 / 08 | ||
장비 슬롯 | |||
Lv. 20 | Lv. 40 | Lv. 60 | Lv. 80 |
보조 장비 | 칩 | OS | 칩 |
코어링크 당 보너스 | |||
HP | 공격력 | 행동력 | 획득 경험치 |
+20% | +20% | +0.02 | +4% |
획득 방법 | |||
제작 시간 | 시간 분 | ||
드랍 | |||
기타 |
||<-5><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#cccccc,#010101> 선택 가능한 풀 링크 보너스 ||
출격 비용 -20% | 치명타 +30% | 적중 +75% | 버프/디버프 효과 Lv.2 | 행동력 +0.1 |
||<-4><table width=100%><table bgcolor=#ffffff><bgcolor=#ffd700> 액티브 1 스킬 ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
}}}}}} ||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 철충 재단 | 4 | 5 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
철충을 재단해 피해를 주고, 대상의 방어력을 감소시킵니다. 치명타 시, 대상에게 지속 물리 피해를 입힙니다. 현재 적용 중인 <탐미주의> 상태에 따라 추가 효과를 적용합니다. 전열 : 효과 저항 감소 / 중열 : 방어 관통 감소 / 후열 : 사거리 감소 "별 모양으로 귀엽게 별 모양으로 잘라볼까? 윽. 그래도 징그러운 건 여전하네." | |||||||
액티브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 야전 마름질 | - | - | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ 중열 일반 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자 일반 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
즉석에서 옷감을 마름질하여 대상 아군에게 적용된 해로운 효과를 해제합니다. 현재 적용 중인 <탐미주의> 상태에 따라 추가 효과를 적용합니다. 전열 : 대 경장형 피해량 증가 / 중열 : 대 기동형 피해량 증가 / 후열 : 대 중장형 피해량 증가 "시스터! 새 옷이야! 이얏!" | |||||||
패시브 1 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 탐미주의Esthétisme | - | - | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일, 십자 범위, 전체 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
라운드 개시 시, 자신이 배치된 열에 따라 각기 다른 효과를 획득하며, 액티브 스킬의 추가 효과가 변경됩니다. 전열 : 효과 저항 증가 / 중열 : 행동력 증가 / 후열 : 적중 / 사거리 증가 "생존도 천박한 농담이 된 시대지만 그래도 아름다움은 변하지 않지." | |||||||
패시브 2 스킬 | |||||||
이름 | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 두블 비에Double Biais | - | - | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 십자 일반 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ □ ■ □ □ ■ □ 중열 일반 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | □ ■ □ ■ ■ ■ □ ■ □ 십자 일반 | |||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
<오드리 드림위버>와의 합작을 통해 극한의 아름다움을 추구합니다. <오드리> 및 자신이 액티브 스킬 사용 시, 서로가 배치된 열도 포함하여 추가 효과가 발동합니다. 동일한 효과는 중첩 발동하지 않습니다. 스쿼드 내에 <오드리>가 존재할 경우, 위치에 관계없이 <모델 스카우팅> 효과를 획득합니다. 효과는 <두블 비에> 스킬 레벨에 비례합니다. "일 더하기 일? 더 많은 일이지. 하하하, 농담이야, 농담. 응? 표정이 왜 그래, 오드리?" | |||||||
승급 시 패시브 스킬 | |||||||
프레타포르테Prêt-à-porter[8] | 사거리 | 소모 AP | 범위 | ||||
width=50px 패시브 스킬 이름 | - | - | ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | ||||
Lv. 10 | 10레벨 스킬 능력치 | 단일 | |||||
{{{#!wiki style="text-align: center; margin: -5px -10px; padding: 5px 0px" {{{#!folding [ 스킬 Lv. 1~9 상세 정보 열기 / 닫기 ] | Lv. 1 | 1레벨 스킬 능력치 | □ □ □ □ ■ □ □ □ □ 단일 | ||||
Lv. 2 | 2레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 3 | 3레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 4 | 4레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 5 | 5레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 6 | 6레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 7 | 7레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 8 | 8레벨 스킬 능력치 | ||||||
Lv. 9 | 9레벨 스킬 능력치 |
라운드 개시 시, 소속 디자이너의 보호 무시를 활성화합니다. 라운드 개시 시, <PECS> 소속 디자이너의 액티브 스킬 효과를 받는 아군의 AP를 증가시킵니다. 라운드 개시 시, <PECS> 소속 디자이너의 액티브 스킬 효과를 받는 적의 AP를 감소시킵니다. "나도 모델을 해보고 싶었지만 키가 작아서 안 되더라고. 그래도 런던, 밀라노, 파리, 뉴욕 그리고 그 외에도 많은 나라에서 내 옷을 선보였지." |
5.1. 평가
액티브 1은 단일 공격기로, 오드리의 패시브처럼 자신이 위치한 열에 따라 부가 효과가 달라진다. 기본적으로는 적의 방어력을 깎아내고 치명타 시 지속 물리 피해를 주며, 열에 따라 효과저항/방어관통/사거리를 깎아낸다.액티브 2는 타입별 피해량을 주는 버프스킬로, 역시 자신이 위치한 열에 따라 주는 버프가 달라진다. 해로운 효과를 지우는 클렌징 효과가 같이 있으며, 열에 따라 경장/기동/중장으로 효과가 달라진다. 버프를 주는 대상이 올리비아이면 버프 효과가 2배가 된다.
패시브 1 <탐미주의>는 오드리의 패시브 1처럼 자신이 위치한 열에 따라 스킬의 부가 효과가 달라진다. 오드리와 차이가 있다면 액티브 스킬의 효과만 달라진다는 것. 이 패시브와 후술할 패시브 2의 효과 때문에 오드리랑 같이 배치를 할 경우 둘의 위치 선정에 신경을 많이 써야 한다.
패시브 2 <두블 비에>는 오드리와의 시너지 효과로, 자신과 오드리가 액티브 스킬을 사용할 경우에는 서로가 위치한 열도 확인하여 해당 열에서 발생하는 부가 효과도 같이 일으킨다. 쉽게 말해 테일러가 액티브 1을 사용했고 오드리가 전열, 테일러가 중열에 있었다면 테일러의 액티브에는 본인 스킬의 부가 디버프인 방어관통뿐만 아니라 오드리의 부가 효과인 받피증과 속성 저항 감소까지 같이 발생한다는 것. 조건이 따르지만 디버프를 중첩시켜 적을 더 크게 약화시킬 수도 있고, 반대로 액티브 2의 효과를 더욱 강화시키는 것도 가능하다.
이처럼 스킬셋 자체가 오드리와 함께 써야 효율을 극대화할 수 있는 구조를 가지고 있다. 오드리와 같이 쓰인다고 했을 때, 적군을 때릴 때마다 서로 다른 열에 있어야 하는[9] 둘의 추가 효과는 중첩돼서 들어가고, 오드리의 2패시브를 아군 전체에게 뿌려 줄 수 있다는 장점이 있지만 역으로 말하면 혼자 있으면 효과가 반감되고, 당연히 스쿼드가 2서폿을 강제하게 되기 때문에 다른 지원형 캐릭터를 쓰기 어려워진다는 난제가 발생한다. 따라서 이 둘을 확실하게 보호해줄 수 있는 강력한 보호기가 필요하다.
5.1.1. 승급 : SS
승급 패시브 스킬인 <프레타포르테>는 역시 시너지 효과로, 오드리와 올리비아와의 시너지를 더욱 강화한다. 전투 시 오드리/테일러/올리비아의 액티브 스킬 효과가 부여된 아군에게 추가적인 AP를 주고 적의 AP를 깎아내는 효과도 눈에 띄지만, 가장 중요한 것은 라운드 개시 시 디자이너 3자매에게 보호 무시를 제공한다는 것. 테일러 본인이나 오드리에게도 나쁘지 않은 버프지만 딜러 역할을 맡는 올리비아에게 특히 반가운 버프이다. 단, 승급 스킬의 효과도 전용 조합 시너지에 집중한 편이라 범용성이 좋아지지는 않으니 테일러를 우선적으로 승급시킬 필요는 없는 편.5.1.2. 2023년 8월 29일 재조정
내실을 다지기 위해 한동안 재조정이나 밸런스 조정이 없을 예정이었지만 올리비아와 테일러의 재조정이 추가되었다.테일러는 딱 1스킬만 변경되었는데 치명타시 상대의 방어력 감소를 두배로 하고 중첩이 안되는 것으로 변경되었고 전열 효과저항 감소와 중열 방어 관통 감소가 소폭 증가했다.
올리비아가 활약할 수 있도록 상대의 방어 감소를 최대 90%까지 걸어줄 수 있다는 점 정도만 바뀌어서 큰 변경사항으로 보기는 어려우며 활용을 위해서는 이번에 추가된 전용장비와 함께 사용하여 치명타 100%를 맞춰주는 것이 중요해졌다.
5.2. 전용장비 : 단분자 가위
테일러가 야심차게 발주한 고풍스러운 가위입니다.
겉보기와 달리 예리함과 휴대성은 훨씬 향상되었습니다.
겉보기와 달리 예리함과 휴대성은 훨씬 향상되었습니다.
'단분자 가위 | |||||||
장착 제한 | 테일러 클로스컷 | ||||||
종류 | 보조 장비 | ||||||
획득 방법 | 총력전(알타이트 1,000개) | ||||||
총 강화 비용 | 자원 각 43,196, 전체 기본 재료 10,000개, 상급 재료 3,750개, 특수 합금 B 300개, 특수 합금 A 75개 | ||||||
능력치 | |||||||
Lv.10 | AP+1.0 / 치명타 +50% |
보조 에너지팩의 에너지 일부를 치명타 50%에 돌려준 테일러 전용 보조 에너지팩에 가깝다. 높은 치명타 수치로 1스킬의 치명타 시 방어 감소 2배 효과를 지원해준다.
하지만 원래 스탯이 남는 지원기라 쉽게 올릴 수 있는 치명타보다 에너지 팩보다 줄어든 0.1 AP가 더 아깝다는 점과 약체인 캐릭터의 전용장비 임에도 단점을 전혀 개선하지 못했다는 점에서 좋지 않다. 그런 장비임에도 무지막지한 자원을 퍼먹는 총력전 장비로 출시되어 평가가 매우 나쁘다.
6. 스킨
6.1. 기본
6.2. 수영복 콘테스트? : 관능작가
섹시 비키니 (테일러) | |||||||||||
| |||||||||||
통상(검열) | 통상(미검열) | ||||||||||
167 | |||||||||||
아이콘 | 가격 | ||||||||||
엑설런트! 오드리의 수영복을 보고 감탄한 테일러가 수영복을 조금 어레인지 했다고 하네요. 테일러 왈. 경제적인 게 마음에 들었다고. 재료의 양도 그렇고... 당신을 유혹한다는 목적을 손쉽게 달성할 수 있는 측면에서도요. |
2023년 7월 11일 출시된 테일러의 수영복 스킨으로 오드리의 수영복 스킨과 컨셉을 공유한다.
사실 공개 자체는 7월 5일에 로비 애니메이션 개발 공지를 통해 공개가 되었는데 비키니에 끈을 묶은 시점에서 오드리의 수영복 스킨과 같다는 걸 알아챈 사령관들은 모두 원스토어 버전은 천이 없어질 것을 예상했고 그 예상은 그대로 적중했다. 다만 테일러 쪽이 아래를 가리는 부분이 있다보니 노출도 측면에서는 조금 낮은 편이다.[10] 그러나 치마부위를 터치하면 아에 벗겨진다.
일반 터치는 어께끈을 당겼다가 놓고는 다시 끌어올리지만 특정 터치시 하트눈으로 변하게 되는데 호감도 100일땐 매듭의 구조를 하나하나 알려주겠다며 무척이나 도발적인 대사를 날린다.
원스토어 버전의 경우는 각 자매의 끈의 색차이와 묶는 법의 차이 그리고 목줄의 유무 정도지만 있지만 구글 버전의 경우도 각 세자매의 개성이 드러나는데 오드리는 원피스 스타일 수영복, 올리비아는 일반 비키니 수영복이고 테일러는 모노키니 타입 수영복이다.
더 게임즈 데일리와의 인터뷰에서 노출이 아닌 개성을 살리는 방향으로 가겠다고 했는데 티타니아의 스킨부터 노출도와 개성 모두 살리는 모습이 나와 평가가 좋다.
7. 대사
7.1. 기본
획득 | 헬로, 미스터! 테일러 클로스컷이야! 직업은... 마찬가지로 테일러고. 이해했어? 테일러, 그리고 테일러. 후후 | |||
편성 | 미스터, 내가 디자이너라는걸 잊어버린 건 아니지? | |||
리더 지정 | 어머. 내가 이쁜 건 알지만 이런 감투까지 줄 필요는 없는데. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 조금만 기다려 미스터! 금방 끝내고 올테니까. | ||
출격 | 자 그럼 패션쇼를 시작해 보실까? | |||
퇴각 | 금방 갈게. 조금만 기다려. | |||
탐색 | 시작 | 좋아. 산책을 하면서 새로운 아이디어를 발견해 보실까? | ||
완료 | 아이디어를 발견하진 못했지만 물자는 발견할 수 있었어. 어때? | |||
전투 선택 | 흠… 미스터는 무슨 오더를 내리려나? | |||
전투 지시 | 오케이, 알아들었어. | |||
액티브2 | 싹뚝싹뚝~. | |||
전투 불능 | 작업물이 아직 남아있는데... | |||
수복 | 좀 피곤하네. 아무래도 밤샘 작업을 너무 많이 했나? | |||
강화 | 음… 헉! 새로운 디자인이 생각날 것 같아! | |||
장비 장착 | 흠… 이런, 이런. 아무래도 이 장비에는 전문가의 손길이 필요하겠는걸? | |||
코어 링크 | 자, 우리 둘이서 같이 작업해보자! | |||
선물 | 선물? 정말 고마워. 미스터가 주는 거라 그런가, 내 마음에 쏙 든다! | |||
부관 | 접속 | 어서와, 미스터! 기다렸어. | ||
일반 터치 | 원래 옷을 재단할 때 이렇게 큰 가위를 쓰진 않았어. 하지만, 걱정하지 마. 큰 가위를 쓰더라도, 내 실력은 완벽하니까! 작업에는 전혀 문제가 없을 거야! | |||
예술가들은 다양한 곳에서 인스피레이션을 얻어. 내 경우에는, 글을 쓰면서 아이디어를 떠올리는 편이지. 특히 탈론페더 씨나 뮤즈 씨가 내 글을 엄청 좋아하더라고. | ||||
내게는 한 가지 원칙이 있어. 그건 바로, 힘든 일이 있어도, 항상 긍정적으로 생각하라는 것! 아무리 힘든 일이 있다고 해도, 결국 우린 이겨낼 수 있을 테니까! 어때, 좀 멋있지? | ||||
특정 터치 | 미스터? 작업하는 중에 신경 쓰이게 하면 위험해. | |||
호감도 | 호감 (40) 이상 | 내 이름을 못 들어봤다고? 말도 안 돼! 오드리만큼은 아니지만, 난 정말 유명한 디자이너라고! 이런 동요도 있잖아? 팅커, 테일러, 솔져, 세일러. 동요에도 내 이름이 나올 정도로 유명하단 말씀! 응? 그 테일러가 아니라고? | ||
친밀 (70) 이상 | 오드리가 하이 패션을 담당했다면, 난 주로 기성복을 디자인했어. 그래서 사람들의 취향에 대해서도 아~주 잘 알고 있어. 물론, 미스터의 취향도 파악이 끝났고. 그건 바로 야시시하고 예쁜 옷! 맞지? | |||
애정 (100) 이상 | 요즘 정신을 차려보면 자꾸 남성복 디자인을 끄적이고 있어. 작업할 옷이 산더미인데. 이게 다 미스터 때문이야. 나는 기성복 디자이너인데, 미스터한테 푹 빠져서 그만 전속 디자이너가 되어버렸잖아. 그러니까... 책임져. 내 마음을. | |||
애정 (100) 특정 터치 | 미스터? 아무래도 나, 디자인 소재가 전부 떨어진 것 같은데 어느 부위를 드러내야 더 예쁜지, 내 방에 와서 아이디어 좀 주지 않을래? | |||
서약 | 미스터. 그거 알아? 난 우리가 처음 만났을 때부터, 이런 일이 일어나기를 꿈꾸고 있었어. 미스터의 전속 디자이너가 되어서, 평생 미스터를 위한 옷을 만드는 거 말이야. 응? 전속 디자이너가 아니라 미스터의 미세스가 되어달라고? 좋아. 기꺼이 그러도록 할게. 잘 부탁해, 미스터. | |||
서약 후 터치 | 미스터, 우리 커플룩 한 번 맞춰보지 않을래? 뭐 좋은 생각 없냐고? 물론 있지! 예를 들면, 태어날 때 입고 있던 옷이라던가... | |||
MVP | 테일러 클로스컷. 패션업계에 이어 전장까지 지배합니다! |
7.2. 서약
편성 | 내 가위가 크기는 해도 난 일단 디자이너거든? | |||
리더 지정 | 뭐 내가 이쁜 건 알지만 이렇게 띄워줄 필요까지 없었는데… 후훗. | |||
리더 | 스쿼드 선택 | 걱정하지 마, 미스터. 금방 돌아올 거니까. | ||
출격 | 모델들과 함께 런웨이를 걸을 시간이네? | |||
퇴각 | 미스터도 날 보고 싶었구나? | |||
탐색 | 시작 | 흠... 같이 산책하고 싶었는데...다음에는 같이 가자? | ||
완료 | 산책하다 이런 걸 찾았는데 미스터가 좋아할 것 같아서 가져왔어. | |||
전투 선택 | 작업 준비 완료. | |||
전투 지시 | 오더 받았습니다. | |||
액티브 2 | 여기를 이렇게 자르면? 짜잔! | |||
전투 불능 | 미스터가... 걱정할텐데... | |||
수복 | 미스터... 미안... 앞으로 안 다칠게. | |||
강화 | 인스피레이션이 넘친다! 오드리가 바짝 긴장해야겠는걸? | |||
장비 장착 | 흠... 나쁘진 않지만 좀 더 멋지게 바꿀 필요가 있겠어. | |||
코어 링크 | 음! 역시 나야. 이런 디자인을 떠올리다니! | |||
선물 | 기념일도 아닌데 이런 선물이라니! 그럼 나는 보답으로 뭘 줘야 하려나? 음... 사랑의 키스? | |||
부관 | 접속 | 이리 좀 와볼래? 미스터를 기다리면서 떠올린 디자인이 있었거든! | ||
일반 터치 | 비밀 얘기 하나 해 줄까? 사실, 이 옷은… 미스터의 취향에 맞게 여기저기 싹둑싹둑 잘라낸 옷이야. 만나기 전에 미리 사전 조사 좀 했지. 말하기 부끄러워서 여태까지 숨기고 있었지만... 뭐, 부부 사이에는 비밀이 없어야 하니까. | |||
생일 축하합니다~ 생일 축하합니다~ 응? 누구 생일이냐고? 그런 게 아니라, 우리 아가한테 입힐 옷을 디자인하면서 생일 축하 노래를 부르고 있던 것 뿐이야. 지금은 아니라도, 언젠가는 생길 테니까. 그렇지, 여보? | ||||
아, 오드리가 옷본을 보냈네. 바쁜데 또 일감을 던져주다니, 나쁜 동생이라니까… 사실, 말은 이렇게 했지만, 다시 자매들과 함께 작업을 할 수 있다는 게 꿈만 같아. 이게 다 미스터 덕분이야. 고마워, 미스터. | ||||
특정 터치 | 아내다운 멘트를 해 달라고? 으음, 뭐가 있을까... 아, 그래. 이건 어때? 어서 오세요, 여보~ 기다리고 있었어요. 응? 왜 아래를 보고 인사하냐고? 그야, 뭐... 후후. | |||
MVP | 이번 시즌 유행은 테일러 클로스컷이 선도합니다! |
8. 이벤트 투표 이력
9. 둘러보기
9.1. 구성원
||<-5><tablebordercolor=#000000><tablewidth=100%><tablebgcolor=#dcdcdc,#222222><bgcolor=#000000>
골든 워커즈 ||
골든 워커즈 ||
바이오로이드 | ||||
<colbgcolor=#e2f0d9,#18260f> | ||||
No. 097 테일러 클로스컷II | No. 098 올리비아 스타수어II | No. 106 오드리 드림위버 | No. 108 더치 걸 | No. 109 트리아이나 |
No. 172 럼버제인II | No. 186 [[해체자 아자즈|{{{#f7b938,#c78908 해체자 아자즈II}}}]] | No. 000 - | No. 000 - | No. 000 - |
AGS | ||||
<colbgcolor=#deebf7,#091a29> | <colbgcolor=#e2f0d9,#18260f> | |||
No. 107 토미 워커 | No. 110 드론 08 | No. 000 - | No. 000 - | No. 000 - |
II 골든 워커즈 II 소속 |
9.2. 일러레
Rabon | ||||
테일러 클로스컷 | - | - | - | - |
9.3. 출시순
라스트오리진의 201번째 전투원 | ||||
2022/10/31 | → | 2022/11/28 | → | 2022/12/26 |
SS등급 헬라 | S등급 테일러 클로스컷 | SS등급 블라인드 프린세스 |
9.4. 전투원 일람
[1] 이름인 테일러(Taylor)가 제단사라는 의미가 있어서 유의어반복이됐다.[2] 오드리가 만든 디자인을 바탕으로 그녀가 추가한 디자인을 본 오드리와 올리비에가 적극 추천을 해 줬다고 한다. 서로가 서로를 경쟁자가 아닌 보완하는 존재로 보았음을 볼 수 있다.[3] 이 쪽은 60.2인 몸무게를 50대로 내리기 위해 59.8+0.4로 표기했다.[4] 엘리자베스라는 이름은 서양권에서 세대에 영향을 덜 받는 이름이여서 애칭이 많기도 하고 배우의 미들 네임도 있는데. 굳이 이름과 성을 유의어로 했는지 의문이 드는 네이밍이다.[5] 천 자체를 줄여서 단위면적당 만들 수 있는 옷의 수를 늘린다.와 노출 면적이 높아져서 사령관을 유혹하기 좋다.라는 두 가지 측면.[6] 시나리오의 등장 팀인 P-Strikers의 P조차 통일이 안 된 상태였다. X-00 티아멧은 Psyche(마음), 프랭스터 머큐리는 Power(힘), X-02 우르는 Pun(말장난), 랜서 미나는 Pluck(용기)로 생각했으니. 여기에 테일러도 참다참다 폭발한 오드리에게 붙잡혀서 그동안 안했던 잔업처리에 시나리오를 집필할 시간이 없었다.[7] 여담으로 같은기종인 리스트컷도 이번 이벤트에서 사령관의 질문에 포르노를 만들라고 말했었다.[8] 프랑스어로 입을 준비[9] 패시브 2스킬 효과는 중첩되지 않기 때문에 반드시 둘은 다른 열에 있어야 한다.[10] 어디까지나 이 세자매의 같은 컨셉 스킨 중에서일 뿐이다.