최근 수정 시각 : 2025-02-14 14:41:44

페비

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파일:명조로고kr.png
<nopad>
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
{{{#!folding [ 속성별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
파일:응결(gray).png
응결
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
## ▼ 응결 속성 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
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설지
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카를로타
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용융
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## ▼ 용융 속성 캐릭터 목록 시작
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브렌트
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파일:전도(gray).png
전도
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## ▼ 전도 속성 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
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음림
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상리요
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루미
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파일:기류(gray).png
기류
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## ▼ 기류 속성 캐릭터 목록 시작
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양양
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기염
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회절
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## ▼ 회절 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/회절|
파일:명조_방랑자 아이콘.png
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방랑자
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
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벨리나
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파수인
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페비
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파일:인멸(gray).png
인멸
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## ▼ 인멸 속성 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)/인멸|
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방랑자
]][[단근|
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파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카멜리아 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

카멜리아
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]]
}}}}}}}}}
[ 무기별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
[[명조: 워더링 웨이브/무기/대검|
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대검
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]]
## ▼ 대검 캐릭터 목록 시작
[[도기(명조: 워더링 웨이브)|
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도기
]][[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_속성-전도.png

카카루
]][[기염|
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기염
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_속성-회절.png

금희
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

루미
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[[명조: 워더링 웨이브/무기/직검|
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직검
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## ▼ 직검 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
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방랑자
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
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파일:명조_속성-응결.png

산화
]][[양양(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_양양 아이콘.png
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양양
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
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단근
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

장리
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
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카멜리아
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

브렌트
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권총|
파일:명조_권총 아이콘_dark.png
권총
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 권총 캐릭터 목록 시작
[[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[알토(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_알토 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

알토
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

모르테피
]][[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

카를로타
]]
[[명조: 워더링 웨이브/무기/권갑|
파일:명조_권갑 아이콘_dark.png
권갑
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]]
## ▼ 권갑 캐릭터 목록 시작
[[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[능양|
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능양
]][[상리요|
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상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
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유호
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
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로코코
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[[명조: 워더링 웨이브/무기/증폭기|
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증폭기
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 증폭기 캐릭터 목록 시작
[[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
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음림
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

절지
]][[파수인|
파일:명조_파수인 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

파수인
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]]
||
[ 세력별 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f><nopad><(>
파일:명조_미공개 아이콘.png
방랑자
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
## ▼ 미공개 캐릭터 목록 시작
[[방랑자(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_방랑자 아이콘.png

방랑자
]]
[[황룡(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_황룡 세력 아이콘.png
황룡
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 황룡 캐릭터 목록 시작
[[양양(명조: 워더링 웨이브)|
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양양
]][[치샤|
파일:명조_치샤 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

치샤
]][[설지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_설지 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

설지
]][[산화(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_산화 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

산화
]][[모르테피|
파일:명조_모르테피 아이콘.png
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모르테피
]][[단근|
파일:명조_단근 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

단근
]][[연무(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_연무 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

연무
]][[도기(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_도기 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

도기
]][[감심|
파일:명조_감심 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

감심
]][[벨리나(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_벨리나 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

벨리나
]][[능양|
파일:명조_능양 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

능양
]][[기염|
파일:명조_기염 아이콘.png
파일:명조_속성-기류.png

기염
]][[음림|
파일:명조_음림 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

음림
]][[금희(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_금희 아이콘.png
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금희
]][[장리|
파일:명조_장리 아이콘.png
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장리
]][[절지(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_절지 아이콘.png
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절지
]][[상리요|
파일:명조_상리요 아이콘.png
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상리요
]][[유호(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_유호 아이콘.png
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유호
]][[루미(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_루미 아이콘.png
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루미
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#검은 해안|
파일:명조_검은 해안 세력 아이콘.png
검은 해안
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[알토(명조: 워더링 웨이브)|
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알토
]][[앙코(명조: 워더링 웨이브)|
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앙코
]][[파수인|
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파수인
]][[카멜리아(명조: 워더링 웨이브)|
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카멜리아
]]
[[리나시타|
파일:명조_리나시타 세력 아이콘.png
리나시타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 리나시타 캐릭터 목록 시작
[[카를로타(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카를로타 아이콘.png
파일:명조_속성-응결.png

카를로타
]][[로코코(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_로코코 아이콘.png
파일:명조_속성-인멸.png

로코코
]][[페비|
파일:명조_페비 아이콘.png
파일:명조_속성-회절.png

페비
]][[브렌트(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_브렌트 아이콘.png
파일:명조_속성-용융.png

브렌트
]][[젠니|
파일:빈 정사각형 이미지.svg
파일:빈 정사각형 이미지.svg

젠니
]]
[[명조: 워더링 웨이브/지역#기타|
파일:명조_기타 세력 아이콘.png
기타
파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
]]
## ▼ 검은 해안 캐릭터 목록 시작
[[카카루(명조: 워더링 웨이브)|
파일:명조_카카루 아이콘.png
파일:명조_속성-전도.png

카카루
]]
||

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{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #2A2C32; border:1px solid #2A2C32; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
<nopad> 파일:명조 페비 카드 일러스트.jpg
파일:명조 속성 배경.png
파일:회절(black).png파일:회절(gray).png
페비
[ruby(菲比, ruby=fēibǐ)] | フィービー | Phoebe

공명 어빌리티: 신성한 빛의 기도
성스러운 광채가 반짝이며 떠오르고, 조각난 빛살이 한데 모여 아름다운 형상을 빚어낸다.
그녀의 모든 동작은 희망의 빛을 모아 광명의 형태를 그려내어, 온기와 평온을 전달한다.
성별: 여성
생일: 알 수 없음

속성: 회절
무기: 증폭기

세력: 깊은 바다 수도회
출생: 리나시타

성우 정보

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 이보용

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 傅婷云

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 혼도 카에데

[[영국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 리베카 라챈스

1. 개요2. 공식 소개
2.1. 캐릭터 트레일러
3. 인게임 정보
3.1. 속성
3.1.1. 공명자 돌파3.1.2. 스킬 업그레이드
3.2. 명소 어빌리티
3.2.1. 기본 공격: 찬란한 빛을 내려주소서!3.2.2. 공명 스킬: 찬란한 빛을 찾아서3.2.3. 공명 회로: 얽혀 있는 별빛의 축복3.2.4. 공명 해방: 샛별의 소원3.2.5. 변주 스킬: 금빛의 은혜3.2.6. 반주 스킬: 경청하는 마음
3.3. 공명 체인
4. 코스튬
4.1. 기본 코스튬
5. 프로필
5.1. 정보5.2. 음성5.3. 모션5.4. 소중한 물건
6. 운영
6.1. 조합6.2. 무기
6.2.1. 5성6.2.2. 4성
6.3. 에코
6.3.1. 에코 어빌리티6.3.2. 화음 이펙트6.3.3. 에코 옵티마이즈
7. 평가
7.1. 장점7.2. 단점
8. 특징9. 작중 행적
9.1. 조수 임무9.2. 얽힌 별 임무
9.2.1. 캐릭터 이름 - 「」
10. 인간 관계11. 여담12. 기타
12.1. 공식 게시글12.2. 언어별 표기
13. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "네 여정에 영원한 사랑과 따스한 햇빛만 가득하길 수호신께서 축복해 주실거야."

깊은 바다 수도회의 상냥하면서도 독실한 성직자 페비. 언제나 진중하면서도 품위 있는 모습을 보여 준다.
그녀는 교리를 엄수하며 스스로를 절제하는 성직자이지만, 여전히 사랑하는 것들을 위해 기뻐하며 즐거워할 수 있는 진실된 마음을 간직하고 있다. ||

명조: 워더링 웨이브》의 플레이어블 캐릭터.

2. 공식 소개

2.1. 캐릭터 트레일러

파일:명조_동영상 아이콘.png
「페비」 캐릭터 트레일러 | 빛의 방향
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
"신의 거룩한 사자, 소중한 친구. 그녀에게 있어서, 둘은 동시에 공존할 수 있는 개념입니다."
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 100px; min-height: 2em"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||
파일:명조_동영상 아이콘.png
공명자 전투 모션 | 페비
파일:명조_문자 패턴.svg파일:명조_문자 패턴_다크 모드.svg
빛나는 결정이여, 축복을 내려주길.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 100px; min-height: 2em"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<table width=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<table width=100%><nopad> ||
}}} ||

3. 인게임 정보

3.1. 속성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/속성,
이름=페비,
속성=회절,
HP=10825,
공격력=412,
방어력=1259,
)]

3.1.1. 공명자 돌파

[include(틀:명조 워더링 웨이브/돌파,
돌파재료=속죄의 소라,
채집재료=폭죽 봉선화,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,


20돌파전HP=2253, 20돌파후HP=2830,
20돌파전공격력=86, 20돌파후공격력=111,
20돌파전방어력=264, 20돌파후방어력=331,

40돌파전HP=4289, 40돌파후HP=4867,
40돌파전공격력=166, 40돌파후공격력=191,
40돌파전방어력=501, 40돌파후방어력=567,

50돌파전HP=5597, 50돌파후HP=6174,
50돌파전공격력=219, 50돌파후공격력=244,
50돌파전방어력=652, 50돌파후방어력=719,

60돌파전HP=6904, 60돌파후HP=7481,
60돌파전공격력=271, 60돌파후공격력=296,
60돌파전방어력=804, 60돌파후방어력=871,

70돌파전HP=8211, 70돌파후HP=8788,
70돌파전공격력=324, 70돌파후공격력=340,
70돌파전방어력=956, 70돌파후방어력=1022,

80돌파전HP=9518, 80돌파후HP=10095,
80돌파전공격력=368, 80돌파후공격력=385,
80돌파전방어력=1107, 80돌파후방어력=1174,

)]

3.1.2. 스킬 업그레이드

[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 업그레이드,
보스재료=사계의 단검,
스킬재료1=프레스토 와전류,
스킬재료2=안단테 와전류,
스킬재료3=아다지오 와전류,
스킬재료4=렌토 와전류,
드랍재료1=전주파수 의음 성핵,
드랍재료2=고주파수 의음 성핵,
드랍재료3=중주파수 의음 성핵,
드랍재료4=저주파수 의음 성핵,
)]

3.2. 명소 어빌리티

3.2.1. 기본 공격: 찬란한 빛을 내려주소서!

<nopad>
파일:명조_증폭기 아이콘_dark.png
기본 공격
찬란한 빛을 내려주소서!
스킬 소개

  • 일반 공격
    신성한 광채를 방출하여 최대 3단 연속 공격을 가하고, 회절 피해를 입힌다.
  • 강공격
    스태미나를 소모하여 목표를 공격하고, 회절 피해를 입힌다.
  • 공중 공격
    스태미나를 소모하여 지팡이를 타고 아래로 급강하하며, 활공하면서 공격을 가하여 회절 피해를 입힌다.
  • 공중 강공격
    스태미나를 소모하여 지팡이를 타고 전방으로 일정 거리를 활공한다.
    • 공중에서 회피하거나 로프를 사용한 후 다시 발동할 수 있다.
  • 회피 반격
    회피 성공 시, 일정 시간 내에 일반 공격을 짧게 누르면 목표를 공격하여 회절 피해를 입힌다.
    • 페비가 「거울의 고리」 내에 있을 경우, 샤무엘의 별 · 회피 반격으로 대체된다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 스태미나 소모 공중 공격 스태미나 소모 공중 강공격 스태미나 소모
25 30 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=1단 피해,
LV1=14.85%,
LV2=16.07%,
LV3=17.29%,
LV4=19.00%,
LV5=20.21%,
LV6=21.61%,
LV7=23.56%,
LV8=25.51%,
LV9=27.46%,
LV10=29.53%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=2단 피해,
LV1=11.25%+13.75%,
LV2=12.18%+14.88%,
LV3=13.10%+16.01%,
LV4=14.39%+17.59%,
LV5=15.31%+18.72%,
LV6=16.37%+20.01%,
LV7=17.85%+21.82%,
LV8=19.33%+23.62%,
LV9=20.80%+25.42%,
LV10=22.37%+27.34%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=3단 피해,
LV1=7.17%*8,
LV2=7.75%*8,
LV3=8.34%*8,
LV4=9.16%*8,
LV5=9.75%*8,
LV6=10.43%*8,
LV7=11.37%*8,
LV8=12.31%*8,
LV9=13.25%*8,
LV10=14.24%*8,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 피해,
LV1=20.80%*4,
LV2=22.50%*4,
LV3=24.21%*4,
LV4=26.60%*4,
LV5=28.30%*4,
LV6=30.26%*4,
LV7=32.99%*4,
LV8=35.72%*4,
LV9=38.45%*4,
LV10=41.35%*4,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=공중 공격 피해,
LV1=23.25%*2,
LV2=25.16%*2,
LV3=27.07%*2,
LV4=29.74%*2,
LV5=31.64%*2,
LV6=33.84%*2,
LV7=36.89%*2,
LV8=39.94%*2,
LV9=42.99%*2,
LV10=46.23%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=회피 반격 피해,
LV1=10.86%*8,
LV2=11.75%*8,
LV3=12.64%*8,
LV4=13.89%*8,
LV5=14.78%*8,
LV6=15.80%*8,
LV7=17.22%*8,
LV8=18.65%*8,
LV9=20.07%*8,
LV10=21.58%*8,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=샤무엘의 별 · 회피 반격 피해,
LV1=22.05%*6,
LV2=23.86%*6,
LV3=25.67%*6,
LV4=28.20%*6,
LV5=30.01%*6,
LV6=32.09%*6,
LV7=34.98%*6,
LV8=37.88%*6,
LV9=40.77%*6,
LV10=43.84%*6,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 피해 증가
크리티컬 피해가 2.40% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 피해 증가
크리티컬 피해가 5.60% 증가한다 }}}}}}

3.2.2. 공명 스킬: 찬란한 빛을 찾아서

<nopad>
파일:페비 공명 스킬 아이콘.png
공명 스킬
찬란한 빛을 찾아서
스킬 소개

목표 위치에 「거울의 고리」를 소환하여, 명중된 목표를 2초간 정체시키고 회절 피해를 입힌다. 동일한 「거울의 고리」는 최대 12개의 목표에게 정체 효과를 부여할 수 있다. 발동 후 일정 시간 내에 공명 스킬을 짧게 누르면, 「거울의 고리」 내로 전송되어 회절 피해를 입힌다.
  • 「거울의 고리」와 거리가 너무 멀 시, 전송이 불가하다.
  • 「거울의 고리」
    • 「거울의 고리」는 30초간 지속된다. 페비가 새로운 「거울의 고리」를 소환하면 이전 「거울의 고리」는 사라진다.
    • 페비가 「거울의 고리」 외에 있을 경우, 일반 공격, 회피 반격이 「거울의 고리」에 명중할 때 신성한 광채를 반사하여 「거울의 고리」 내에 있는 목표에게 회절 피해를 입히고, 명중된 목표를 「거울의 고리」 중앙으로 끌어당긴다. 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용되며, 0.5초마다 1회 발생할 수 있다.
    • 페비가 「거울의 고리」 내에 있을 경우, 일반 공격은 일반 공격 샤무엘의 별로 대체되어 최대 3단 연속 공격을 가하고, 회절 피해를 입히며, 해당 피해는 일반 공격 피해로 적용된다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임
12초 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=31.50%*2,
LV2=34.09%*2,
LV3=36.67%*2,
LV4=40.29%*2,
LV5=42.87%*2,
LV6=45.84%*2,
LV7=49.97%*2,
LV8=54.11%*2,
LV9=58.24%*2,
LV10=62.63%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=「거울의 고리」: 신성한 광채 반사 피해,
LV1=7.50%*2,
LV2=8.12%*2,
LV3=8.73%*2,
LV4=9.60%*2,
LV5=10.21%*2,
LV6=10.92%*2,
LV7=11.90%*2,
LV8=12.89%*2,
LV9=13.87%*2,
LV10=14.92%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=샤무엘의 별 1단 피해,
LV1=29.85%,
LV2=32.30%,
LV3=34.75%,
LV4=38.18%,
LV5=40.62%,
LV6=43.44%,
LV7=47.36%,
LV8=51.27%,
LV9=55.19%,
LV10=59.35%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=샤무엘의 별 2단 피해,
LV1=20.00%*2,
LV2=21.64%*2,
LV3=23.28%*2,
LV4=25.58%*2,
LV5=27.22%*2,
LV6=29.11%*2,
LV7=31.73%*2,
LV8=34.35%*2,
LV9=36.98%*2,
LV10=39.77%*2,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=샤무엘의 별 3단 피해,
LV1=14.55%*6,
LV2=15.75%*6,
LV3=16.94%*6,
LV4=18.61%*6,
LV5=19.80%*6,
LV6=21.18%*6,
LV7=23.09%*6,
LV8=24.99%*6,
LV9=26.90%*6,
LV10=28.93%*6,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다 }}}}}}

적의 바로 아래에 장판을 까는 기술로, '페비가 장판 에서 장판 의 적을 때릴 때'와 '페비가 장판 에서 장판 의 적을 때릴 때'의 효과가 다르다. 장판 밖에서는 페비의 일반 공격에 '신성한 광채 피해'가 추가되며 미미한 대미지와 함께 적을 장판의 중심으로 견인하는 효과가 있다. 반면 장판 안에서는 페비의 일반 공격이 계수가 더 높은 샤무엘의 별이라는 강화 일반 공격으로 변경되어 좀 더 많은 대미지를 줄 수가 있다. 페비는 공명 스킬을 다시 발동하는 것으로 장판 안으로 순간이동할 수 있기 때문에, 적의 패턴이나 위치에 따라 장판의 안팎을 오가며 사이클을 굴리게 된다.

다만 대미지 고점을 보겠다고 바로 장판 안으로 들어가면, 원거리 캐릭터라는 말이 무색하게 근딜처럼 쓰게 되는 아이러니함이 있다. 굳이 장판 안에서 싸우지 않더라도 전체 딜비중은 그렇게까지 크게 차이가 나지 않으므로[1] 장판에서 싸우는 것에 목매달지 말고 유동적으로 회로 강공 사이클을 굴리는 게 낫다.

3.2.3. 공명 회로: 얽혀 있는 별빛의 축복

<nopad>
파일:페비 공명 회로 아이콘.png
공명 회로
얽혀 있는 별빛의 축복
스킬 소개

페비의 「기원」이 가득 찰 시, 모든 「기원」을 소모하여 다음 두 가지 스킬 중 하나를 선택하여 발동할 수 있다.
강공격 사죄의 기도: 일반 공격을 길게 눌러 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 1스택의 「광학 효과」를 추가하며, 직접 대미지에 더 능한 사죄 상태에 진입한다.
공명 스킬 현명한 고해: 공명 스킬을 길게 눌러 회절 피해를 입히고, 명중된 목표에게 1스택의 「광학 효과」를 추가하며, 「광학 효과」 활용에 더 능한 고해 상태에 진입한다.
  • 사죄 상태, 고해 상태는 동시에 존재할 수 없으며, 새로운 상태에 진입 시 이전 상태는 종료된다.
  • 「복음」을 모두 소모하지 않을 경우, 강공격 사죄의 기도, 공명 스킬 현명한 고해를 발동할 수 없다.
  • 「복음」을 모두 소모할 경우, 사죄 상태 혹은 고해 상태는 종료되지 않는다.
  • 강공격 · 별빛
    페비가 「복음」을 보유할 경우, 일반 공격 3단 혹은 회피 반격 발동 시, 다음 강공격은 강공격 별빛으로 대체된다.
    30pt의 「복음」을 소모하여 회절 피해를 입힌다.
    • 사죄 상태: 발동하는 데 소모되는 「복음」이 15pt 감소되며, 「광학 효과」가 있는 목표를 명중할 때, 해당 피해는 256% 부스트된다.
    • 고해 상태: 명중된 목표에게 5스택의 「광학 효과」를 추가한다.
  • 「기원」 획득 규칙
    「기원」 최대 누적 가능: 120pt
    시간이 지남에 따라 지속적으로 획득하고, 1초마다 5pt를 획득한다.
  • 「복음」 획득 규칙
    「복음」 최대 누적 가능: 60pt
    강공격 사죄의 기도, 공명 스킬 현명한 고해 발동 시, 60pt를 회복한다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 강공격 · 별빛 스태미나 소모 사죄의 기도로 회복하는 협주 에너지 현명한 고해로 회복하는 협주 에너지
25 10 40 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=사죄의 기도 피해,
LV1=321.00%,
LV2=347.33%,
LV3=373.65%,
LV4=410.50%,
LV5=436.82%,
LV6=467.09%,
LV7=509.21%,
LV8=551.32%,
LV9=593.44%,
LV10=638.19%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=현명한 고해 피해,
LV1=94.50%,
LV2=102.25%,
LV3=110.00%,
LV4=120.85%,
LV5=128.60%,
LV6=137.51%,
LV7=149.91%,
LV8=162.31%,
LV9=174.71%,
LV10=187.88%,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=강공격 · 별빛 피해,
LV1=41.59%*3,
LV2=45.00%*3,
LV3=48.41%*3,
LV4=53.19%*3,
LV5=56.60%*3,
LV6=60.52%*3,
LV7=65.98%*3,
LV8=71.43%*3,
LV9=76.89%*3,
LV10=82.69%*3,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:페비 고유 스킬 1 아이콘.png
고유 스킬
존재
매번 공중 강공격 발동 가능 횟수가 1회 증가된다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:페비 고유 스킬 2 아이콘.png
고유 스킬
계시
사죄 상태, 고해 상태에 있을 시, 회절 피해 보너스가 12% 증가된다 }}}}}}

3.2.4. 공명 해방: 샛별의 소원

<nopad>
파일:페비 공명 해방 아이콘.png
공명 해방
샛별의 소원
스킬 소개

페비가 손에 있는 빛을 모아 샛별의 거울로 만든 후, 힘차게 샛별의 거울을 깨뜨려 회절 피해를 입힌다.
  • 사죄 상태: 피해 배율이 255% 상승된다.
  • 고해 상태: 명중된 목표에게 8스택의 「광학 효과」를 추가한다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 쿨타임 공명 에너지 소모 협주 에너지 회복
25초 125 20 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=202.00%,
LV2=218.57%,
LV3=235.13%,
LV4=258.32%,
LV5=274.89%,
LV6=293.94%,
LV7=320.44%,
LV8=346.94%,
LV9=373.44%,
LV10=401.60%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 1.80% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_공격력 아이콘.png
속성 보너스
공격력 증가
공격력이 4.20% 증가한다 }}}}}}
파일:페비 공명 해방.gif
||<table width=100%><table bordercolor=#fff,#1c1d1f><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><(> "빛나는 결정이여, 축복을 내려주길"
"파랑새여, 구원을 내려주길"||

3.2.5. 변주 스킬: 금빛의 은혜

<nopad>
파일:페비 변주 스킬 아이콘.png
변주 스킬
금빛의 은혜
스킬 소개

주변 목표를 격퇴하고 회절 피해를 입힌다
스킬 상세정보

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="padding: 5px 0px; text-align: left"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -30px 0px; font-size: 0.85em; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all"
<rowcolor=#EBE5D7> 협주 에너지 회복
10 }}}
[include(틀:명조 워더링 웨이브/스킬 상세정보, 표시=스킬 피해,
LV1=100.00%,
LV2=108.20%,
LV3=116.40%,
LV4=127.88%,
LV5=136.08%,
LV6=145.51%,
LV7=158.63%,
LV8=171.75%,
LV9=184.87%,
LV10=198.81%,
)]
}}}}}}
연결점 활성화

{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em""
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 피해 증가
크리티컬 피해가 2.40% 증가한다 }}}{{{#!wiki style="margin: -5px 0px; font-size: 0.9em"" 파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
파일:명조_크리티컬 피해 아이콘.png
속성 보너스
크리티컬 피해 증가
크리티컬 피해가 5.60% 증가한다 }}}}}}

3.2.6. 반주 스킬: 경청하는 마음

<nopad>
파일:페비 반주 스킬 아이콘.png
반주 스킬
경청하는 마음
스킬 소개

주변 목표에게 총 페비 공격력의 528.41%에 해당하는 회절 피해를 입힌다.
  • 사죄 상태: 피해 배율이 255% 상승된다.
  • 고해 상태: 파티 내 등장 캐릭터는 묵념 효과를 획득한다. 해당 효과는 일정 범위 내에 있는 목표의 회절 피해 저항을 10% 감소시키고, 적이 「광학 효과」로부터 받는 피해를 100% 부스트하게 된다. 목표가 가진 「광학 효과」가 목표에게 피해를 입힌 후, 「광학 효과」의 다음 피해를 입히는 주기가 50% 연장된다. 해당 효과는 30초간 지속되며, 페비가 사죄 상태에 진입하면 해당 효과가 즉시 종료된다

3.3. 공명 체인

||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 1 아이콘.png
불빛과 베개의 축복
CHAIN.1
||
  • 사죄 상태에서는 공명 해방 샛별의 소원의 피해 배율이 255%에서 480%로 상승된다.
    고해 상태에서는 공명 해방 샛별의 소원의 피해 배율이 90% 상승되며, 동시에 추가된 「광학 효과」 스택은 목표에게 추가 가능한 최대 스택까지 증가된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 2 아이콘.png
눈물 속에 흔들리는 외로운 배
CHAIN.2
||
  • 사죄 상태에서는 반주 스킬로 「광학 효과」가 있는 목표에게 입히는 피해가 120% 부스트된다.
    고해 상태에서는 묵념「광학 효과」 피해 부스트 효과가 추가로 120% 증가된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 3 아이콘.png
데이지로 만들어진 화환과 꿈
CHAIN.3
||
  • 사죄 상태에서는 강공격 별빛의 피해 배율이 91% 상승된다.
    고해 상태에서는 강공격 별빛의 피해 배율이 249% 상승된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 4 아이콘.png
다시 울려 퍼지는 날갯짓의 종소리
CHAIN.4
||
  • 일반 공격, 일반 공격 샤무엘의 별, 회피 반격, 샤무엘의 별 · 회피 반격으로 목표 명중 시, 목표의 회절 피해 저항이 10% 감소되고, 30초간 지속된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 5 아이콘.png
머나먼 빛을 향한 기도
CHAIN.5
||
  • 변주 스킬 금빛의 은혜 발동 시, 페비의 회절 피해 보너스가 12% 증가되고, 15초간 지속된다
||<table width=640><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#2A2C32,#000><color=#fff><(> 파일:명조 페비 돌파 6 아이콘.png
고요한 창가에서 들려오는 노랫소리
CHAIN.6
||
  • 「거울의 고리」의 정체 효과가 2초 증가된다. 「거울의 고리」가 지속되는 동안, 「거울의 고리」에 진입하는 목표에게 정체 효과를 부여한다. 동일한 「거울의 고리」는 최대 12개의 목표에게 정체 효과를 부여할 수 있고, 목표마다 1회의 정체 효과만 부여할 수 있다.
    사죄 상태, 고해 상태에서 페비가 공명 스킬을 발동하여 「거울의 고리」를 소환 시, 공격력이 10% 증가되고, 20초간 지속되며, 동시에 「거울의 고리」 위치로 강공격 별빛 1회를 발동한다. 이번 강공격 별빛은 「복음」을 소모하지 않고, 강공격 발동으로 간주되지 않는다

4. 코스튬

4.1. 기본 코스튬

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px"
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: calc(100% / 3); display: inline-table; min-height: 2em"
{{{#!folding [ 일러스트 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px"
<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
}}}}}}}}}
[ 스탠딩 ]
||<width=640><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><nopad> 파일:빈 세로 이미지.svg ||

}}} ||
[include(틀:명조 워더링 웨이브/코스튬,
기본=,
캐릭터=페비,
코스튬=깊은 바다의 시,
설명1=페비의 기억 속에는 언제나 한 가닥의 푸른색이 있다. 어릴 적 잠자기 전 들었던 이야기 속에서 날개를 펼친 작은 새는 그녀에게 사는 곳을 마련해 준 성직자들의 옷을 갖다주었다거나\, 또는—— 그녀를 악몽 속에서 일으켜 준 부드러운 바람...,
)]

5. 프로필

5.1. 정보

캐릭터 프로필

  • {{{#!folding [ 기본 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 깊은 바다 수도회의 성직자 페비. 친절하고 독실한 소녀 성직자는 순수한 마음으로 수련하며 성직자로서의 모든 직책을 성실히 실천하고 있다. 그녀의 기도는 마치 소중히 손에 쥔 빛처럼 부드럽고 밝아서 사람들에게 따뜻함과 평온함을 가져다준다
성별
여성
출생
리나시타
세력
깊은 바다 수도회
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 어빌리티 정보 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34>공명 어빌리티
신성한 빛의 기도
주파수 그래프 리포트
「깊은 바다 고아원이 수도회에게 바치는 추천서를 인용함」
그때 그 아이의 왼쪽 다리에 반짝이는 성흔을 보았습니다. 틀림없이 임페라토르의 축복일 거라고 생각했습니다.
... 그 아이의 공명 어빌리티는 빛을 실체화하여 각기 다른 형태의 프리즘으로 굴절시켜 폭풍우로 인해 조명 없는 어두운 밤에도 부드럽고 밝은 빛으로 모든 방을 채워줍니다. 그 빛은 이처럼 사람의 마음을 편안하게 하고, 어두움 속에서도 여전히 안녕과 희망을 전달할 수 있습니다 - 마치 『깊은 바다 수기』 속의 잠언처럼, 광명은 반드시 그 아이의 마음속에 존재하며, 넘쳐흐릅니다.
* 본 문서는 이미 고아원에서 깊은 바다 수도회 문서 보관소로 이전되었음

견습 성직자 페비의 엄청난 공명 어빌리티는 바로 그녀의 신앙에 대한 확고함에서 비롯된다는 것을 저희는 믿습니다.
그녀에 대한 「<ano=신의 사자>에코</ano>」의 친절함에서도 알 수 있듯이, 이러한 현상은 또한 일부 신도들의 페비에 대한 신뢰를 강화했습니다. 사실, 페비가 견습 성직자로서 수행한 봉사활동에서의 활약은 이미 충분히 인정받았으며, 그녀가 정식 성직자가 되는 것에 저희는 만장일치로 동의합니다.
그러나 수도회 내부에서는 에코와 너무 가깝게 지내는 것은 수도회의 교리에 어긋난다고 주장하는 사람들도 있었습니다. 신의 사자의 축복은 수호신의 사랑과 동일하므로 평등하게 동정해야 하며, 신의 사자와 너무 가깝게 지내는 것도 추후 문제를 일으킬 수 있다는 것을 고려해 페비를 관리소가 아닌 성례부로 발령 내는 것이 가장 적합하다고 생각합니다... </i>
오버클럭 리포트
「깊은 바다 수도회 - 성례부 공명자 파일」
... 테스트 샘플의 파형 테스트 그래프는 타원형 파동을 나타내며, 시간 영역은 안정적이며, 비정상적인 파형은 보이지 않는다. 진단 결과는 정상 단계로 판단된다.
현재 오버클럭 임계치가 높고 안정성이 우수하며 오버클럭 위험이 없다.
오버클럭 기록 없다.
페비 성직자는 늘 「침묵」과 「자제」의 교리를 엄격히 지켜왔다. 그러므로 그의 안정성은 또래 성직자들 중에서도 특출했다. 관찰 결과에 따르면, 페비 성직자의 공명 어빌리티는 주파수를 안정시키는 효과가 있어 에코, 울림 생물에 강한 영향을 미치며 사람도 그 어빌리티에 어느 정도 영향을 받아 정신적 「치유」를 느낄 수 있어서 달래고 중재하는 업무를 하는 데 매우 능하다.

* 최신 평가: 페비 성직자의 정기적인 테스트 파형에 아주 짧은 시간 내의 톱니 모양의 파동이 보였고, 현재는 이상이 없으나 지속적인 관찰과 주의를 기울일 것을 권장한다
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캐릭터 스토리

  • {{{#!folding [ 성직자의 일상 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> 평소와 같은 오후, 라군나의 넓은 거리는 사람들이 더 많아져 예전보다 더 북적북적한 모습이었다.
오랜만에 카니발이 재개된다는 소식이 라군나의 거리와 골목에, 그리고 저 바다 건너편까지 전해졌다. 요 며칠 사이 도시에 이미 수많은 외국 관광객들의 모습이 나타났다. 아직 저녁 시간이 아님에도, 마거리트 레스토랑에는 이미 입소문을 듣고 찾아온 많은 손님들로 북적였다.
아름다운 풍경만큼이나 라군나의 술은 한 번 맛보면 헤어 나올 수 없었고, 넥타르 와인의 경우, 사람들을 아름다운 꿈속으로 빠지게 만들어, 마시고 너무 취하면 때때로 사고를 일으키기도 했다.
처음에는 맛에 대한 작은 논쟁을 벌이다가, 나중에는 논쟁이 크게 번졌다.
억압에 지쳤기 때문인지, 오후가 되면 졸린 정신을 바짝 차리게 해줄 오락거리가 필요했기 때문인지, 더 많은 사람들이 모여 논쟁에 참여했다.
그리고 가열된 논쟁은 결국 결투로 이어졌다.
순식간에 식당은 마치 연극의 현장이 된 것처럼, 피자와 케이크가 날아가고 접시 위에 있던 해산물은 행인의 얼굴로 날아갔으며, 구경꾼들은 황급히 자리를 피하면서도 호기심을 참지 못해 멀리서 뒤돌아보며 상황을 주시했다.
「이러지 말라니까. 접시가 깨지겠어. 그릇들을 내려놓으라니까. 위험하다고 쮸~! 」 꼬리털이 데었음에도, 가게 주인은 피자 주걱을 들고 황급히 오르락내리락했지만, 혼란의 중심에는 감히 다가가지 못했다.
바로 이때, 군중 속에서 작은 그림자가 하나 뛰쳐나왔다.
「진정해!」
높이 치켜든 지팡이가 공중에서 우아한 원호 모양을 그리고, 허공을 가르며 떨어지는 황금빛 새는 마치 아주 큰 힘을 가진 듯했지만, 결국 이마만 살짝 건드리고 끝났다. 마치 잠자리가 수면을 스쳐 원을 그리며 잔물결을 일으키는 장면 같았다.
불과 1초 전만 해도 천둥처럼 펄펄 뛰던 두 사람은 순식간에 잠잠해졌고, 세례를 받은 듯 고요한 미소를 머금고 테이블에 쓰러져 일제히 코를 골기 시작했다.
「걱정하지 마. 그냥 잠든 것뿐이야.」
이 작고 아담한 금발의 성직자는 지팡이를 걷어치우고 엄숙한 태도로 말을 이었다. 「하지만 수도회의 관리 조례에 따라, 공공질서를 해친 자는 응당한 처벌을 받아야 해.」
「절제의 미덕은 수호신께서 우리에게 주신 선물이야. 그렇기 때문에 맛있는 음식 그리고 넥타르가 더욱 달콤하게 느껴지는 거고. 이번 작은 소동 때문에 라군나에서의 즐거운 시간에 방해받지 않았길 바라」
금발 성직자의 미소는 부드럽고 따뜻했지만, 사방은 쥐 죽은 듯 조용해졌다.

근위소에 있던 성직자들이 라 과디어를 데리고 현장에 도착했을 때 소동은 이미 끝난 뒤였다.
「맞아요, 맞아요, 지팡이로 그 두 건장한 사내를 두드리니까, 몽롱해지는 걸 두 눈으로 똑똑히 봤다니까요! 게다가 어디선가 커다란 인형이 튀어나와서는, 그들을 모두 옮겨갔고요! 나이도 어려 보이던데… 역시 사람은 겉모습만 봐서는 모른다니까요...」
식당에 남아 뒷수습을 도와주던 손님이 아주 기뻐하며 당시 상황을 묘사하고 있었다.
대표로 나선 성직자가 단말기를 꺼내 기록하려 했지만, 사건의 경위와 연행된 두 사람의 안치 상황이 상세히 기록된 보고서가 수도회로 이미 전송된 걸 발견하였다.
「저기... 이제 된 건가요?」
「물론입니다.」 성직자는 단말기를 거두며 당당히 대답했다.
「페비 성직자에게 맡기시면 됩니다. 그분이 가장 경험이 많으니까요」
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  • {{{#!folding [ 집 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.1 달성 시 해제
클레어몬트 씨에게
오랫동안 연락을 못 드려서 죄송해요. 그동안 일이 바빠서 처리해야 할 문제가 너무 많았거든요. 우선 너무 비통하지만... 이 비보부터 전해야 할 것 같군요. 저희의 협력 업체인 마리노 부부가 신 연방으로 향하던 와중에 불행하게도 잔상류의 습격을 받아 숨을 거두시고 말았어요. 부디 두 분께서 저승에서 수호신의 인도 하에 편히 쉬셔야 할 텐데... 침몰된 상품의 대금의 경우, 전에 체결한 계약에 따라, 제가 두 분 대신 마리노가의 남은 재산을 팔고 있어요… 정말 어쩔 수 없었어요. 아시다시피, 그 장사를 위해, 우리는 거의 모든 걸 바쳤잖아요. 이어 나갈 게 없는 현재 상황에서, 이렇게라도 빈 곳을 메울 수밖에요...
페비 기억하시죠? 부모를 잃은 그 불쌍한 아이가 지금 마땅히 갈 곳이 없어요. 하지만 일 년 내내 밖에 나가 장사를 하는 전 그 아이를 돌볼 여력이 없어서요. 당신이 마리노의 먼 친척과 꽤 개인적인 친분이 있다고 들어서... 부디 이 아이를 받아주셨으면 합니다...</i>

편지를 받은 난 정확한 주소인지 확인하고는 다시 방문을 두드렸다.
연이어 문을 두드리는 소리가 들리자, 이웃이 흘낏 곁눈질로 쳐다보았다. 문 안쪽에서는 여전히 아무런 기척이 없었고, 이 어린 여자아이는 마치 이런 상황이 익숙한 듯 조용히 내 뒤에서 고개를 숙인 채 서 있었다.
「그 집 사람들은 얼마 전에 온 가족이 휴가를 떠났어요.」 지나가던 이웃이 무심코 말을 건넸다. 「아마 한참 후에나 돌아올 거예요.」
「알겠습니다. 감사합니다… 가자, 페비」
떠날 때, 나는 살짝 벌어진 옆쪽 창문의 커튼이 가볍게 떨리는 것을 힐끗 보았고, 페비의 손을 꼭 잡은 채 그녀를 데리고 이 화려한 거리를 떠났다.
커다란 라군나 성의 규모와는 달리, 이 안에서 숙소를 찾기란 하늘의 별 따기였다. 대체 몇 번째 문을 두드린 건지, 몇 번째 거절인지 기억조차 나질 않았다.
몇 년 동안 고아원에서 일하며, 이미 별의별 거절에 익숙해져 있던 나였지만, 어린 페비만큼은 이런 것들을 경험하게 할 수 없었다. 이 아이에게 필요한 건 상처를 보듬어 줄 수 있는 따뜻하고 안정된 가정 환경이었다.
「죄송해요... 저희도 이 아이의 처지가 매우 딱하다고 생각하지만, 아이를 입양하는 일이 식기 한 세트를 늘리는 것처럼 간단한 일이 아니니까요... 이건 저희의 작은 성의니까, 다시 다른 집에 가서 한번 물어보세요.」
「의뢰서라고요? 허허… 이런 편지를 받은 기억은 없어요. 그건 그렇고, 이 아이는 이미 고아원에서 받아주지 않았나요? 자기 또래들이랑 함께 사는 게 아이들에게 더 좋을 수도 있어요.」
「...마리노가의 빚이 아직 있다고 들었는데요. 저희는 빚쟁이에게 쫓기고 싶지 않아요. 이해해 주셨으면 합니다.」
...
「이사벨라 유모님. 속상해하지 마세요.」
높게 들려진 아이스크림 하나가 눈앞에 보였고, 내 곁에는 어느새 작은 에코들이 더욱 많아졌다. 그들은 여행객들에게 나누어 줄 아이스크림과 디저트를 들고, 내 주변, 아니 페비의 주변으로 빽빽이 몰려들었다.
「아저씨, 아주머니들이 모두 엄마, 아빠처럼 바빠서 어쩌다 한 번씩 돌아오시는 거 알고 있어요.」
나는 멍하니 약간 녹은 아이스크림을 받아 들었지만, 이렇게 어린아이가 한 말에 위로를 받을 줄은 몰랐다.
선량한 마리노 부부는 고아원이 <ano=검은 파도>흑조(黑潮)</ano> 속에서 난관을 헤쳐나갈 수 있도록 지원했지만, 나는 그들의 딸을 맡길 만한 양부모를 찾는 것조차 할 수 없었다.
이 아이는 부모님의 따뜻한 품속에서 자유롭게 웃으며 튼튼한 처마 밑에서 편안하고 행복한 삶을 살았어야 했다.
「괜찮아요, 전... 모두와 함께 살 수 있어요. 다 함께 살면 아주 재밌을 거예요.」
한참 동안 내가 말이 없자, 이 모습을 본 이 어린 여자아이는 나를 향해 조용한 미소(내 눈에는 위로에 가까웠지만)를 지었고, 이 미소에 내 마음도 떨리기 시작했다
「다들 헤어지지 않겠죠? 성직자들 말로는, 수호신께서는 우리 곁에서 저희를 갈라놓지 않고 연결시켜 준댔거든요.」
그녀가 또박또박 말하자, 나는 결국 눈가에 맺히는 눈물을 참으며 그녀를 품에 안았다.
「그래… 그럼 돌아가자, 우리 집으로...」
}}}}}}
  • {{{#!folding [ 수없이 많은 밤 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.2 달성 시 해제
한밤중의 폭풍우는 마치 라군나의 모든 물을 쏟아붓는 것 같았고, 얇은 이불 위에서 번개가 내리꽂힌 창문의 나무 격자의 모양은, 교차하는 그림자를 통해 웅크리고 있는 소녀의 몸을 짓눌렀다.
페비는 잠들지 않았다. 눈만 감으면, 그녀는 거친 파도가 소용돌이치는 바다를 볼 수 있었다. 그중에는 영원히 집으로 돌아갈 수 없는 외로운 배 한 척이 있었고, 그녀는 이 배와 함께 가라앉고 있었다.
예전에 이런 밤을 맞이할 때면, 아버지는 수호신의 조각상을 인쇄한 사진 상자를 그녀의 베개 밑에 놓고, 수호신의 조각상이 꿈속에서 그녀를 데리고 폭풍을 뚫고 안전한 항구에 도착하게 해 줄 거라고 말했었다. 그리고 엄마는 그녀의 침대 옆에 데이지 한 다발을 놓고, 자기 전에 그녀에게 이야기를 해줬다. 그녀는 수호신께서 용감하고 선량한 아이를 위해 신의 사자를 보내 그녀의 평안과 행복을 보호해 줄 것이라고 말했다.
하지만 지금 성직자들은 그녀의 머리를 만지며 그녀와 비슷한 상황에 처한 아이들에게 모든 리나시타 사람들은 고난을 겪어야 인생의 끝에서 수호신의 용서를 받을 수 있다고 말했다.
그녀는 성직자의 팔에서 벗어나 처음으로 웅장한 수호신의 성상을 보았다. 그 거대한 물고기의 꼬리는 그녀를 순간적으로 공포에 떨게 했다. 하지만 성직자들이 그녀의 어깨를 가볍게 잡고 기도문을 읽는 부드러운 목소리가 그녀를 점차 평온하게 만들었다.
그녀는 따뜻하고 밝은 방으로 안내되었다. 온화한 성직자들은 그녀에게 친절했지만, 분명 문제를 일으키지 않는 아이들을 더 좋아할 것이다.
페비는 어머니가 흥얼거렸던 노래를 떠올린 다음, 머릿속에서 맴돌도록 되새겨 창밖의 폭우 소리를 덮어버리려고 애썼다.
하지만 멈추지 않는 뇌우 소리가 그녀를 여전히 어두운 밤으로 끌어당기고 있었다.

그녀는 멀리 항해하는 상선을 몰래 타고 화물 창고의 창문을 통해 배가 먼 수평선으로 가는 모습을 보았다. 부모님이 돌아오실 때면 그들의 돛이 바로 그 방향에서 나타났다. 그녀는 더 이상 부모님이 데리러 오기만을 기다리지 않고 용감하게 직접 그들을 찾아 나서려 했다.
그러나 바다는 어머니가 들려준 이야기처럼 그렇게 부드럽지 않았다. 그녀는 갑판 위의 바쁜 발걸음 소리, 그리고 사람들의 소란이 점차 여기저기서 들려오는 비명으로 변해가는 소리를 들었다. 배는 폭풍에 삼켜지고 또 파도에 의해 높이 날아갔다.
그녀는 울면서 엄마 아빠를 불렀고, 거친 파도는 그녀의 부모가 돌아오지 않을 것이라고 그녀에게 말했다.
그녀는 차가운 바닷물에 잠기고 흐려진 시야에서 아버지가 자신에게 남겨준 사진 상자가 캄캄한 바닷속으로 가라앉으며 사라지는 모습을 보았다.
다시 깨어났을 때, 그녀는 온몸이 흠뻑 젖은 채 기슭에 누워 있었고, 다리의 성흔이 반짝였다. 그녀를 찾은 성직자들은 아무도 그렇게 위험한 바다에서 살아서 돌아올 수 없었다고 했다. 더군다나 이렇게 어린 여자아이는 더더욱... 그들은 이건 틀림없이 수호신의 축복이라고 했다.
그러나 페비는 무언가가 그녀를 구한 것이 어렴풋이 기억났다. 그 무언가는 더할 나위 없이 부드러운 기운을 띠고, 한 줄기 바람처럼 그녀가 바다 위로 떠오르도록 떠받쳐, 그녀를 해안가에 살며시 내려놓으며, 그녀에게 말했다...
무서워하지 마세요. 제가 있으니까요.
무언가가 깊은 꿈에서 페비를 끌어내렸고, 그녀는 침대가 약간 무거워지는 것을 느꼈고, 보송보송한 것이 비 오는 밤의 습기와 데이지의 향기를 머금은 듯했다.
그 후 페비는 단추 눈과 천으로 만들어진 부드러운 귀를 보았다. 그녀는 낮에 바람 부는 물가에서 만난 떠돌이 에코였는데, 그때 그녀는 에코에 얽힌 연줄을 풀어주고는 브레노라고 이름을 지어주었다. 브레노는 그녀를 데리고 다니며 새로운 친구들을 많이 사귀게 해주었고, 산비탈에서 함께 구름을 바라보기도 했으며, 눈가의 눈물자국을 닦아주고 아름다운 화환을 머리에 씌어주기도 했다.
페비, 슬퍼하지 마.
인형의 몸은 따뜻하고 부드러웠으며, 어렴풋이 익숙한 기운과 바람의 기운이 느껴졌다.
그리고 그녀는 인형의 보송보송한 뱃살에 머리를 파묻고 천천히 잠에 빠져들었다
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  • {{{#!folding [ 언제나 밝아오는 아침 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.3 달성 시 해제
깨어났을 때, 페비의 눈가에 약간 촉촉한 느낌이 남아 있는 것 같았다.
「수호신께서 보고 계시는데, 오늘도 정신 바짝 차려야지!」
그녀는 침대에서 벌떡 일어나 능숙하게 시트를 잡아당겨 평평하게 만들었다. 그녀의 성장과 함께 해온 이 작은 침대는 여전히 익숙한 모습이었다. 페비는 졸음을 깨기 위해 뺨을 두드리며 새로운 하루의 업무 계획에 몰두했다.
고아원에서는 작은 축제를 개최할 예정이라, 그녀는 이번에 선배랑 같이 와서 축제 준비를 도우려고 했다. 견습 성직자가 된 후로 이곳에 돌아온 건 처음이었다. 어제 형제자매들과 오랫동안 이야기를 나누었는데, 이 때문인지 옛날 일을 꿈꾸게 된 것 같았다.
모든 사람들이 페비가 어엿한 어른처럼 보인다고 했다. 그녀는 모두의 기대를 저버릴 수 없었다.
아침 기도가 끝나고, 페비는 축제에 필요한 물품을 준비하기 시작했다. 성직자의 수련 생활은 바빴다. 그녀는 계획에 따라 일을 완성하고 성과를 거두는 과정에서 안정감과 만족감을 느꼈다. 태양이 하늘에 높이 떠 있을 때, 그녀는 이미 동행한 성직자들과 함께 원래 소박했던 식당을 다채롭게 장식한 상태였다. 페비는 차와 간식을 식탁 위에 놓고, 아이들이 에코들이 세탁하고 다린 새 옷을 입고 기뻐하며 유모들의 품으로 달려들어 그녀들로부터 세심하게 포장된 선물을 받는 모습을 바라보았다.
이런 따뜻한 모습에 감명받은 페비는 자신도 모르게 미소를 지었다.
그녀는 멀리 항해하여 장사하시는 아버지가 반드시 첫 번째 출발지에서 그녀를 위한 선물을 사주시던 걸 떠올렸다. 긴 항해 동안 어머니는 가져온 선물과 연관된 이야기를 지어낸 뒤, 집에 돌아오면 그녀에게 들려주곤 했었다. 그 이야기들은 때로는 위험한 모험에 관한 내용이었고, 때로는 자기 전에 들려주는 따뜻하고 사랑스러운 내용의 동화였다. 그리고 그녀가 가장 좋아하는 선물은 분홍색 토끼 인형었는데, 이는 이야기 속에서 그녀가 우아한 음악가였기 때문이었다.
어두운 과거는 그녀의 기억 속에서 점차 희미해졌고, 그녀는 단지 그 아름다운 것들을 회상할 뿐이었다.
작은 에코가 그녀의 옷자락을 잡아당기며, 자신이 불기 시작한 커다란 풍선을 보여주었고, 그녀는 습관적으로 손을 뻗어 에코의 머리를 만지려 했다.
「견습 성직자 페비!」
선배의 가벼운 외침에 페비의 몸이 갑자기 떨렸다. 그녀는 급히 손을 등 뒤로 돌려 조금 쓸쓸한 모습의 작은 에코가 비틀거리며 떠나는 것을 지켜보았다. 선배의 불타는 시선은 마치 그녀를 꿰뚫어 보는 듯했다. 「수호신께서 지켜보고 계시니, 자신의 신분을 잊지 마세요!」
...그녀는 아직 신분 변화에 따른 영향에 완전히 익숙해지지 않았다. 특히 성직자로서 에코와 친밀하게 접촉할 수 없다는 점에서 더욱 그랬다.
수호신께서는 그녀가 착한 사람들을 만나게 해주셨고, 음식과 거주지를 주셨고, 새로운 책임을 부여해 주셨으며, 받은 친절을 하나하나 보답할 수 있게 해주셨다. 어쨌든, 그녀는 성직자로서 자신의 책임을 잘 이행해야 했다.
하지만 「페비」로서 그녀는 자신만의 친구들과 만나는 시간 또한 가졌다.
그녀는 무의식적으로 허리춤에 찬 사진 상자를 쓰다듬었다. 이건 그녀만의 작은 기적이었다. 그리고 그녀의 친구들은 그녀의 가장 소중한 추억을 캄캄한 바닷속에서 그녀의 곁으로 되찾아주었다.
「페비 언니, 제 풍선이 나무 위로 날아갔어요. 지미가 언니는 날 수 있다고 해서요... 혹시 괜찮으시면...」
「당연하지!」
한 아이가 그녀의 옷자락을 잡아당겨, 정신을 차린 페비는 복잡한 생각을 접고 군중 속으로 돌아가 다시 축제의 바쁜 업무에 몰두했다.

석양이 구석에 걸렸고, 황혼이 하늘가에 번졌다.
일이 끝나고 사람들이 흩어지자, 모든 것이 조용해졌다. 페비는 벤치에 앉아 눈을 감고 부드럽게 불어오는 바닷바람을 느꼈다.
지금, 이 순간 시간이 느려진 것 같았다.
작은 뒷모습이 석양 아래서 다소 쓸쓸해 보였다. 페비를 찾으러 온 선배는 다가가 말을 걸려고 했지만, 가까이 다가가 보니, 가볍게 숨을 쉬는 그녀는 이미 잠이 든 상태였다.
소녀는 벤치에 기대어 잠을 자고 있었고, 작은 에코들은 구석에서 조용히 다가와 그녀 곁에 빽빽이 기대고 있었다.
나이 든 성직자는 한숨을 쉬더니 발걸음을 멈추고 돌아섰다.
「이번 건... 못 본 걸로 해두죠」
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  • {{{#!folding [ 아득하게 눈부신 빛 속에서 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px 0px"
<table width=100%><table bordercolor=#ddd,#383b40><table bgcolor=#FAFAFA,#2d2f34> ☑︎ 호감도 레벨 Lv.4 달성 시 해제
페비는 그녀가 본 마지막 카니발을 어렴풋이 기억할 수 있었다.
그녀는 아버지의 어깨에 앉아 케루브가 머리 위로 지나가는 모습을 보고 있었다. 다채로운 리본과 꽃잎이 비처럼 흩날리고, 환호의 물결이 밀려오는 것을 보았다. 어린 시절의 기억은 너무 희미해서 카니발을 회상할 때 떠올릴 수 있는 것은 부드러운 빛과 먼 곳에서 들려온 메아리뿐이었다.
하지만 그녀는 여전히 그때 부모님의 표정을 기억하고 있었다. 마음에서 우러나오는 웃음... 예전엔 떠올리기만 해도 가슴이 아팠던 과거가 지금도 기억 깊은 곳에서 빛나고 있었다.
꿈속에서만 존재하던 그 장면들이 마침내 그녀의 눈앞에 생생하게 나타났다.
그녀는 군중 속에 서서 흑발의 「용사」가 빛 속에서 푹 빠져서, 금빛 월계관이 천천히 내려와 그 용사의 머리 위에 떨어지는 모습을 보고 있었다.
그녀의 가슴이 두근거렸고, 고막이 찢어질 듯한 환호 속에서 그녀의 시선은 자기도 모르게 그 황금빛 빛을 따라갔다.
「월계관이다!」
「임페라토르여!」
「수호신께서 기적을 내리셨다!」
그녀의 시선은 기쁨에 겨워 우는 외침 속에서 흐려졌다.
이런 눈부신 광경에 감동하지 않을 이가 어디에 있을까? 심지어 신 또한 이 때문에 기적을 내리게 되는데, 이 순간에 그녀는 사람들이 카니발을 개최한다고 해서 수호신이 화를 낸다는 것에 대한 의문을 멈출 수 없었다. 그분께선 카니발과 사람들의 웃음을 사랑하고 있을 게 분명했다.
구름 속 정원에서 돌아오면서부터 마음속에 감돌던 희미한 그림자들이 다시 떠올랐지만, 순식간에 기쁨과 웃음에 의해 옅어졌다.
이번에 그녀는 어렴풋이 머릿속을 떠다니는 의문, 과거에 알아챘었지만 잊어버린 일, 마음속으로 의구심이 있었지만 스스로 생각하길 거부한 그 일들을 붙잡았다.
페비는 눈을 힘껏 깜박이며 눈가의 눈물을 닦고 다시 한번 군중 속에 둘러싸인 그 모습을 바라보았다.
그녀는 은연중에 만약 그 사람이라면 답을 알고 혼란스러운 답을 풀 수 있을지도 모른다고 생각했다.
언젠가 그 의문에 대한 답을 찾으러 떠날 것이다
}}}}}}

5.2. 음성

파일:명조_음성 아이콘(crop).png 캐릭터 음성
No.01

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

쉬잇, 너희들... 왜 여기 있는 거야? 아, {PlayerName}... 미안. 쉬고 있는데 내가 방해했지? 지나가는 길에 만나러 잠깐 들르려고 했는데, 이 녀석들까지 같이 따라올 줄은 몰랐어...
🔒Lv.1
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

{PlayerName}(이)랑 포포는 어떻게 만난 거야? 아, 오해하지는 말아줘. {PlayerName}의 과거를 캐물으려는 게 아니라, 그냥... 함께 붙어다니면서 서로 믿어주고, 배려하는 모습이 정말 보기 좋아서 그런 것뿐이니까. 마치... 가족처럼 말이야
🔒Lv.2
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나도 알아, 성직자가 에코에 관해 「감정」을 가져서는 안 된다는 거... 하지만 에코들이 내 중요한 친구라는 건 영원히 변하지 않을 사실이야. 그래서, 난 에코들과의 인연을 버리지 않으면서도 성직자로서의 직책을 성실하게 해내고 싶어. 이건 분명 수호신께서 주신 시련이자 나만의 수행이기도 하니까... 사실, 귀여운 녀석들을 볼 때마다 꼭 껴안고 싶지만... 안돼안돼안돼, 정신 차리자, 꼭 참아야 돼...!
🔒Lv.3
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

{PlayerName}은(는) 매일 일이 산더미같이 있는 것 같은데, 쉬는 모습은 좀처럼 볼 수가 없는 것 같아... 설마, 잠이 안 오는 건가? 만약 그런 거라면 내가 도움이 될 수 있을지도 몰라. 이 마법 지팡이로 꽁! 하고 살짝만 찍어도 긴장이 풀릴 테니까... 응? 왜 뒷걸음질 치는 거야? 하나도 안 아픈데...
🔒Lv.4
마음의 소리
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

맑은 하늘로 날아오르는 풍선, 다 함께 춤을 추는 에코와 사람들, 환하게 웃음 짓는 사람들의 눈에 비친 무지개... 월계관이 {PlayerName}의 머리 위에 얹히는 장면을 볼 때, 난 정말 정말 행복했어. 이번 카니발은 나에게 있어서 평생 잊을 수 없는, 가장 눈부신 광경이었을 거야
🔒Lv.0
페비의 취미
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어릴 땐 바람 부는 물가에 가서 친구들과 만나는 걸 제일 좋아했어. 친구들과 꽃이 가득한 언덕에 누워서 구경하던 구름, 티티르의 아코디언 연주, 라비아와 브레노가 만드는 예쁜 화환들이랑 월계꽃향 가득한 바람을 가르며 경주하던 일까지... 지금은 어떠냐고? 실은... 지금도 몰래 그러고 있어...
🔒Lv.0
페비의 고민
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

난 봤어. 빛 아래 숨겨진 어둠을... 지금까지 쭉 의심치 않고 믿어왔던 것이 사실 올바른 길이 아닐 지도 모른다면, 그럼 난... 아, 아무것도 아니야. 신경 쓰지 않아도 돼
🔒Lv.0
좋아하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

냄새 좋다... 이건 분명 마거리트가 직접 구운 피자 냄새가 분명해... 안돼안돼, 이번 달 피자데이는 이미 지났잖아...! 응? 피자데이가 뭐냐고? 사실 어렸을 때 고아원에선 매달 피자를 먹을 수 있는 날이 정해져 있었거든. 지금은 그럴 필요 없지만 성직자로서 절제할 줄 알아야 하기도 하고, 식탐에 빠져서는 더더욱 안 되는 데다가... 가장 중요한 건, 정해진 날에 다 같이 나눠 먹는 피자가 최고로 맛있으니까!
🔒Lv.0
싫어하는 음식
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호신이 우리에게 주신 풍요로운 땅, 매 끼니마다 먹는 음식은 결코 쉽게 얻어지는 것이 아냐. 그분 또한 「몸은 정신의 안식처」라고 말씀하셨지. 그러니까 우린 몸에 좋은 음식을 섭취해야 하고, 특히 청색과일처럼 신성한 열매를 많이 먹어야 하는 거래... 아, 그래! 너도 하나 먹어보는 게 어때? 이건 수도회에서 받은 성찬이거든. 성전에도 이런 말이 있어. 나눌수록 달콤함도 더해진다고...!
으윽... 그래도 너무 시네...
🔒Lv.0
포부와 이상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

길잃은 아이를 부모와 다시 만나게 하는 것, 먼바다를 떠난 선원들이 무사히 고향으로 돌아오게 하는 것, 자유를 갈망하는 이들이 갈매기처럼 자유롭게 날아가게 하는 것... 이 모든 것을 진심으로 바라고 있어. 모두가 다른 믿음을 가지고 있더라도 한자리에 설 수 있다면 비명은 결코 우릴 갈라놓을 수 없을 거라 믿으니까... 에? 「내」 소원 말이야? 나는... 뭐였더라...
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이 로켓 펜던트는 아빠가 주신 선물이야. 그 상선과 함께 깊은 바다 속에서 잠든 줄 알았는데, 이렇게 다시 내 손에 쥐어지다니... 이보다 더 극적인 기적을 바란다면 그건 사치겠지
🔒Lv.0
나의 이야기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어린 시절 나는 해안가에서 깨어났어. 주변은 어두웠고, 난 등불사도의 빛을 발견할 때까지 해안가를 따라 한참을 걸었지... 다행히 마음씨 좋은 사제님들이 날 어둠 속에서 구해주시고 밝은 방으로 데려가 음식과 거처를 제공해 주셨어. 이때부터 난 형제자매가 많이 생겼고, 모두와 화목하게 지냈지. 폭풍우가 내리는 밤이면 라비아와 브레노가 살며시 내 곁에 와서, 잠들 때까지 함께 있어 줬어. 둘이 있는 밤은 항상 따뜻하고, 외롭지 않았어
🔒Lv.0
브렌트에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

어렸을 때 엄마가 폭풍 속에서 자유를 추구하는 탐험가에 관한 이야기를 들려주신 적이 있어. 무대 위의 브렌트를 보면 항상 그 이야기 속에서 걸어 나온 선장처럼 느껴져. 소탈하고, 정직하면서도 구속받지 않는 자유로운 영혼이라는 점이 닮아 있달까? 하지만, 가끔은... 항상 모두에게 주는 웃음만큼이나 많은 슬픔을 안고 살아가는 사람 같다는 생각이 들어
🔒Lv.0
로코코에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

로코코는 가끔 차가워 보일지도 모르지만, 마음속은 선의와 부드러움으로 가득찬 사람이야. 이런 따뜻한 성품은 로코코의 마음속에서 흘러넘쳐 주변 사람에게까지 전해지곤 하지. 그리고 로코코의 친구, 펠로 말인데... 언젠가 나도 친구가 될 수 있으면 좋겠어
🔒Lv.0
카르티시아에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

하루는, 새까만 바다에 거대한 파도가 하늘을 집어삼킬 기세로 갑자기 솟아오르는 꿈을 꿨어. 그때, 공포 속에서 성녀님을 봤지. 그런데 내가 본 건 희미한 뒷모습뿐이라, 성녀님이었던 것 같기도 하고, 아니었던 것 같기도 해...
🔒Lv.0
젠니에 관하여
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

라군나라 해도 모든 사람들이 다 수호신을 믿는 건 아니야... 수도회 성직자들 사이에선 신앙에 따라 그 사람의 인품이 정해진다는 말이 있지만, 젠니의 용감함과 충성심은 이런 내 편견을 깨뜨려 줬지. 정말 믿음직하고 존경할 만한 사람이라고 생각해
🔒Lv.0
생일 축하
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

짜잔~! 생일 축하해! 아... 이건 색종이 조각이야! 어렸을 땐 부모님이 내 생일마다 이런 식으로 축하를 해주셨거든. 그리고 이건... 네이비 보석으로 만든 파랑새야. 곁에 두면서 모든 어려움을 이겨내고, 맑은 눈으로 항상 행운이 함께하길 바랄게. 그리고... 네가 어딜 가든 끝까지 기도할 거야. 네 운명은 수호신께서 정해주시는 게 아니라, 너 스스로가 만들어낸다는 걸 잘 알고 있으니까
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

신의 사랑이 끝없는 하늘처럼 영원하길...
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

으음... 응? 여기 있었구나... 아이, 예뻐...
🔒Lv.0
대기
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

음... 아...! 후...
🔒Lv.0
자기 소개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

깊은 바다 수도회의 성직자 페비라고 해. 네 여정에 영원한 사랑과 따스한 햇빛만 가득하길 수호신께서 축복해 주실 거야
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나한테 맡겨줘
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호신이시여, 이 싸움을 해결할 수 있도록 도우소서
🔒Lv.0
파티 가입
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

부디 수호신께서 길 잃은 이들의 귀로를 인도하기를
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이건... 반짝이는 파도 위, 아득히 먼 하늘...
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

나도 이제... 과거의 그림자를 마주할 만큼 충분한 힘을 갖게 된 걸까?
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

{PlayerName}... 네 빛을 통해서, 전에 보지 못했던 세상을 보게 됐어
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

고마워... {PlayerName} 덕분에 나도 이제 많은 사람들을 위해 빛날 수 있는 존재가 됐어
🔒Lv.0
돌파
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

물속에서 떠오른 후, 아름다운 금빛을 봤어. {PlayerName}이(가) 나한테 소중한 은혜와 가르침을 줬으니까, 이제 내가 {PlayerName}의 소원을 이루도록 해 줘... 그 소원이, 날 인도해주는 복음이 될 테니까 ||
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 전투 음성
No.02

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||<width=1000><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><(>
🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

정화해... 주소서!
🔒Lv.0
강공격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

참회하라
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

강림하소서
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

정숙!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바람의 방향
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

마법진으로!
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

답하소서
🔒Lv.0
공명 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

심판!
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

빛나는 결정이여, 축복을 내려주길
🔒Lv.0
공명 해방
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

파랑새여, 구원을 내려주길
🔒Lv.0
변주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호신의 축복...
🔒Lv.0
반주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

신이시여, 들으소서...
🔒Lv.0
반주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

눈부시게 빛을 비추길
🔒Lv.0
반주 스킬
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

임페라토르의 이름으로
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

조심하자!
🔒Lv.0
피격
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

걱정마, 괜찮아
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

가시밭을 걷더라도...
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호는... 내 과업이야!
🔒Lv.0
중상
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

고통을 삼켜야 구원할 수 있어...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

바다... 깊숙이...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

이별은 아닐 거야...
🔒Lv.0
전투불가
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

빛과 함께 살아가길...
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 소환
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

응, 함께하자!
🔒Lv.0
에코 어빌리티 · 변신
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호신의 축복이야
🔒Lv.0
전투 알림
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

먹구름이... 다가오고 있어
🔒Lv.0
글라이딩 날개
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

파랑새처럼...
🔒Lv.0
스캔
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

인도의 빛이야
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

소중한 선물이네, 잘 보관하자
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

너한테 이 행운을 나눠줄게
🔒Lv.0
보급 획득
• Ⅰ
• Ⅱ
• Ⅲ
• Ⅳ
• Ⅴ
• Ⅵ
• Ⅶ
• Ⅷ
• Ⅸ
• Ⅹ
파일:명조_음성 아이콘(crop).png

수호신의 축복이 우리에게 기쁨을... ||

5.3. 모션

||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅰ

파일:빈 세로 이미지.svg
||
||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#2A2C32,#383b40><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><color=#323232,#fff><(>
파일:명조_음성 아이콘(crop).png 대기 모션 Ⅱ

파일:빈 세로 이미지.svg
||

5.4. 소중한 물건

파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
멈춰버린 시간
파일:명조 멈춰버린 시간.png

Frozen In Time
페비가 항상 가지고 다니는 사진 보관함. 이미 멈춘 지 오래된 항해용 시계를 개조한 것으로, 안에 가족사진이 들어 있다. 그것은 한때 해난으로 바닷속으로 가라앉았지만, 착한 친구들의 끊임없는 노력 끝에 결국 다시 페비에게로 돌아갔다.
「흔들리며 흘러가는 시간 속에... 아름다운 물보라 속에, 그리고 불빛 속에, 내가 너에게 하고 싶은 말들이 들어있어. 하고 또 하고 싶은 말들 말이야...」
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
「사절」
파일:명조 「사절」.png

"Envoy"
🔒호감도 레벨 Lv.2 달성 후 해제
대양 건너편에서 생산된 공예품. 재산을 모두 판 페비는 이것만 남겼다.
영원히 계속될 줄 알았던 잠 자기 전의 이야기 속에서, 신의 사절인 푸른 날개를 지닌 새는, 파도도 넘는 힘으로 매일 밤 외로움을 견디며 조용히 잠에 든 소녀에게 행복을 가져다줄 것이다
파일:명조 사전예약 페이지 화살표(우).png
아득한 비전
파일:명조 아득한 비전.png

A Vision Far Away
🔒호감도 레벨 Lv.4 달성 후 해제
낡고 빛바랜 옛 버전의 『깊은 바다 수기』. 자애롭고 경건한 어머니의 손으로 정성스럽게 제본된 것이다. 훌륭하고 책임감 있는 경건한 성직자는 성전에 담긴 모든 내용을 숙지하며, 수호신의 말씀을 가슴에 새겨야 한다. 페비는 언제나 마음속 교리를 철저히 지켜왔지만, 사실 그녀는 바다보다 하늘의 색깔을 더 좋아했다.
「성전에선 이런 말씀이 있었지. 고난은 우리와 신 사이의 거리를 더 줄여준다고. 하지만, 아가야. 나는 여전히 네가 평온하고 행복한 삶을 살기를 바란단다.」

6. 운영


파일:페비 공명회로 설명 크롭.png
「기원」이 가득 찰 시, 사죄 상태 혹은 고해 상태를 선택하여 진입할 수 있다.
일반 공격을 길게 누르면 사죄 상태에 진입하고, 공격에 더 능하다. 공명 스킬을 길게 누르면 고해 상태에 진입하고 「광학 효과」 추가에 더 능하다.
  • 강공격 · 별빛: 사죄 또는 고해 상태에 있을 경우, 일반 공격 3단 발동 후 파일:명조-좌클릭 버튼.png을 길게 누르면 「복음」을 소모하여 목표를 공격한다. 사죄 상태에서는 소모가 감소되고 피해가 증가되며, 고해 상태에서는 목표에게 「광학 효과」를 추가한다.
  • 공명 스킬: 파일:명조-E 버튼.png을 짧게 누르면 「거울의 고리」를 소환하고, 목표를 끌어당겨 정체시킬 수 있다. 일정 시간 내에 다시 파일:명조-E 버튼.png을 짧게 누르면 「거울의 고리」 내로 전송된다. 「거울의 고리」 범위 내와 외에서 페비의 일반 공격 방식이 다르다.

페비는 적에게 디버프 효과인 광학 효과를 부여하며, 이는 중첩된 수에 따라 적에게 지속적인 피해를 입힌다. 2.1 버전에서는 이 광학 효과를 제대로 활용할 수 있는 캐릭터가 없다.

페비는 피해량을 직접적으로 늘려주는 사죄 상태와 5중첩의 광학 효과를 적에게 추가하는 고해 상태 중 하나를 사용하게 된다. 24초마다 기원이 가득 찼을 때 강공격을 쓰면 사죄 상태에, 공명 스킬을 쓰면 고해 상태에 진입한다. (단, 복음이 모두 소모되어야 한다) 2.1 버전 기준으로 고해 상태를 제대로 사용할 수 있을 만한 적절한 파트너가 존재하지 않기에 2.1버전에서는 메인 딜러로 사죄 상태만 고려하면 된다.

페비의 공명 스킬은 적을 2초간 정체시키는 거울의 고리를 생성하며, 이때 공명 스킬을 다시 쓰면 이곳으로 순간이동한다. 페비가 거울의 고리 밖에 있을 때 일반 공격을 쓰면 적을 거울의 고리 안으로 모을 수 있다.
  1. 강공격: 사죄의 기도(사죄 상태 진입)
  2. 공명 스킬(거울의 고리 소환) - 공명 스킬(순간 이동, 선택)
  3. 에코 스킬 - 공명 해방
  4. {일반 공격 3회 + 강공격 · 별빛} ×4

요약하면 Z-E(E)-Q-R-{A-A-A-Z}×4[2] 가 페비의 기본 콤보이다.

스킬 업그레이드 우선 순위는 공명 회로(10)>공명 스킬(10)>공명 해방(10)>기본 공격(6)=변주 스킬(6)이다.

6.1. 조합


[include(틀:명조 워더링 웨이브/전투 스타일, 캐릭터=페비,
메인딜러=, 빠른협주=,광학=,)]
본 문서에서 설명하는 캐릭터 조합에 대해 간략하게 소개.

6.1.1. 생존 치료

6.1.2. 메인 딜러

6.1.3. 빠른 협주

  • 방랑자(회절)
    2.1버전 기준 페비를 메인 딜러로 쓰고자 할 경우 사실상 유일한 선택지. 페비를 메인 딜러로 쓰려면 무조건 사죄 상태로 써야 하는데, 사죄는 광학 효과 자급 능력이 거의 없기 때문에 광학 효과 보급과 희미한 빛을 통한 스택 보존 효과를 지닌 회랑자가 무조건 필요하다.

6.2. 무기


6.2.1. 5성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=광휘의 찬송가,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬, 옵션수치=36%,
스킬=단결자의 찬가,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가된다. 「광학 효과」가 있는 목표에게 피해를 입힐 시\, 자신의 일반 공격\, 강공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">14/17.5/21/24.5/28%</span> 증가되고\, 최대 3스택 중첩이 가능하며\, 6초간 지속된다. 반주 스킬 발동 시\, 파티 내 등장 캐릭터 주변의 적에게 주는 「광학 효과」피해가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">30%/37.5%/45%/52.5%/60%</span> 부스트되고\, 30초간 지속된다. 같은 이름의 효과는 중첩이 불가하다.,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=꼭두각시의 손,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬, 옵션수치=36%,
스킬=뇌전의 증폭,
스킬설명=전체 속성 피해 보너스 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다. 공명 스킬 피해를 입힐 경우\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가하고\, 2스택 중첩이 가능하며\, 5초간 지속된다. 자신이 미출전 상태일 경우\, 공격력이 추가로 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가한다,
)][include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
5성=, 증폭기=,
명칭=옥수 비단,
공격력수치=500,
옵션=크리티컬 피해, 옵션수치=72%,
스킬=그림 외의 경지,
스킬설명=공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가된다. 공명 스킬 발동 시 획득 효과: 자신이 출전 상태일 경우 일반 공격 피해 보너스가 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">12%/15%/18%/21%/24%</span> 증가되며\, 해당 효과가 최대 3스택 중첩이 가능하고\, 6초간 지속된다. 반주 스킬 발동 시 이미 3스택의 효과가 누적된 경우\, 모든 스택을 소모하여 자신이 출전 상태가 아닐 시의 일반 공격 피해 보너스를 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">52%/65%/78%/91%/104%</span> 증가시키며\, 27초간 지속된다,
)]
  • 광휘의 찬송가
    페비의 전용 무기. 일단 전무인 만큼 가장 뛰어나긴 하지만, 자체 딜만 놓고 보면 아래의 음림 전무와 큰 차이가 없다 보니 다소 애매한 평가를 받고 있다. 광학 효과 댐증의 경우 틱댐이 전부 들어가면 꽤 큰 누적 딜을 보여줄 수 있지만, 틱당 대미지는 저조한 데다 틱 간격도 기본 3초에 페비가 고해 반주를 쓸 경우 4.5초로 늘어나버리는지라 영 애매하다. 차후에 광학 효과의 대미지를 활용할 수 있는 캐릭터가 추가되면 평가가 달라질 수 있겠지만, 페비 단독으로만 보자면 고점을 아주 약간 더 올리는 정도의 성능이다.
  • 꼭두각시의 손
    범용성이 매우 뛰어난 5성 증폭기 무기로 페비의 전용무기인 광휘의 찬송가와 차이가 거의 나지 않는 수준이다.
  • 옥수 비단
    페비는 일반 공격 피해가 10~20% 정도이기에 위의 두 무기가 없을 때 5성 증폭기의 깡체급과 공격력 버프만 보고 채용한다. 4코스트 에코는 크리티컬로 세팅한다.

6.2.2. 4성

[include(틀:명조 워더링 웨이브/무기,
추천용=,
4성=, 증폭기=,
명칭=청음,
공격력수치=412,
옵션=크리티컬, 옵션수치=20.2%,
스킬=강유병존,
스킬설명=공명 해방 발동 시\, 자신의 공격력이 <span style="color: #bea466; font-weight:bold">15%/23.25%/31.5%/39.75%/48%</span> 증가하고\, 15초간 지속된다,
)]
  • 청음
    선약 방송국 무기. 5재련 기준 상시 5성 증폭기보다 더 추천된다.

6.3. 에코

6.3.1. 에코 어빌리티

[include(틀:명조 워더링 웨이브/추천 에코,
에코=악몽 · 애곡하는 아익스,
영원의광채=,
어빌리티설명=에코 어빌리티를 사용하여 악몽 · 애곡하는 아익스를 소환해 주변 적에게 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">182.40%/212.80%/243.20%/273.60%</span>의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span>를 입힌다. 적이 「광학 효과」 영향을 받고 있는 상태일 시 애곡하는 아익스가 입히는 피해가 100.00% 증가한다.<br>메인 슬롯에 해당 에코 어빌리티를 장착 시\, 자신의 <span style="color: #f1c40f; font-weight:bold">회절 피해</span> 보너스가 12.00% 증가한다.,
쿨타임=20초,
)]
  • 악몽 · 애곡하는 아익스
    영원의 광채 세트의 유일한 4코스트 에코이고, 착용하는 것만으로 회절 피해 12% 증가를 제공하므로 유일한 선택지. 착용 효과가 회절 피해 보너스뿐인 것이 흠이지만,[3] 대부분이 변신형인 악몽 에코들 중 특이하게도 변신이 아닌 소환형 에코라 페비의 사이클 시간에 영향을 미치지 않는다는 장점이 있다. 발동 효과에는 버프가 딱히 없고, 광학 효과가 묻은 적에게 에코 어빌리티 대미지가 증폭되는 효과가 있어서 광학을 묻힌 후 바로 에코를 터뜨려주면 된다.

6.3.2. 화음 이펙트


파일:명조_영원의 광채.png
영원의 광채
  • 영원의 광채 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_영원의 광채.png}}}(2/2)
회절 피해가 10% 증가된다
* 영원의 광채 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_영원의 광채.png}}}(5/5)
캐릭터가 적에게 「광학 효과」를 추가 시, 자신의 크리티컬이 20% 증가되고 15초간 지속된다. 「광학 효과」가 10스택인 적을 공격 시, 자신의 회절 피해 보너스가 15% 증가되고 15초간 지속된다 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 에코 도감 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
경파급 (COST 1)
[[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#갈기늑대 · 서리|
파일:명조_갈기늑대 · 서리.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#유령 인형 · 헤드|
파일:명조_유령 인형 · 헤드.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#페이 이그니스|
파일:명조_페이 이그니스.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#근무 인형|
파일:명조_근무 인형.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#금석 암괴|
파일:명조_금석 암괴.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#기류 프리즘|
파일:명조_기류 프리즘.png
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파일:명조_조각상을 재구성하는 돌멩이.png
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노도급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/적/노도급#악몽 · 애곡하는 아익스|
파일:명조_악몽 · 애곡하는 아익스.png
]]
}}}}}}}}} ||
  • 영원의 광채 (5 세트)
    피해 증가 수치가 약간 낮은 것이 아쉽지만,[4] 그 대신 크리티컬 증가치가 매우 높아서 딜의 저점을 크게 올려주는 세트. 참고로 5셋옵의 크리티컬과 회절 피해 증가는 발동 조건이 다르다. 크리티컬의 경우 광학 효과를 부착해야 발동하기 때문에 자체적으로 광학 효과를 붙이는 능력을 가지고 있어야 하며, 회절 피해 증가는 10스택이 쌓인 적을 타격해야 발동한다.
    페비를 사죄 딜러로 사용할 경우 광학 효과 부착 능력이 없는 거나 다름없기 때문에[5] 반드시 광학 효과를 부착하는 서포터가 필요하며, 2.1 버전 기준으로는 회절 방랑자가 유일한 선택지다.

파일:명조_빛나는 별.png
빛나는 별
  • 빛나는 별 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_빛나는 별.png}}}(2/2)
회절 피해가 10% 증가된다
* 빛나는 별 {{{#!wiki style="display:inline-block; margin-top:-2px; padding:0px 3px; vertical-align: top; "
파일:명조_빛나는 별.png}}}(5/5)
변주 스킬을 사용하여 등장 시, 회절 피해가 30% 증가하고, 15초 동안 지속된다 ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 에코 도감 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
경파급 (COST 1)
[[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#심판하는 전사|
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]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#아즈즈|
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]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#상강의 사냥꾼|
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]][[명조: 워더링 웨이브/적/경파급#꾹꾹복어|
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파일:명조_회절 프리즘.png
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파일:명조_딩동동.png
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거랑급 (COST 3)
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파일:명조_초록색 왜가리.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/거랑급#불굴의 호위|
파일:명조_불굴의 호위.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/거랑급#경전차 로봇|
파일:명조_경전차 로봇.png
]][[명조: 워더링 웨이브/적/거랑급#흑월의 야수|
파일:명조_흑월의 야수.png
]]
노도급 (COST 4)
[[명조: 워더링 웨이브/적/노도급#애곡하는 아익스|
파일:명조_애곡하는 아익스.png
]]
해일급 (COST 4)
[[용의 별자리|
파일:명조_용의 별자리.png
]]
}}}}}}}}} ||
  • 빛나는 별 (5 세트)
    크리티컬 보정은 없지만, 5셋옵의 회절 피해 증가 수치가 더 높아서 대미지 고점은 이쪽이 더 높다. 빛별 4코에 장착 효과는 없지만, 일반 아익스의 어빌리티 발동 시간도 짧은데 시전 순간 버프가 발동하므로[6] 일반 아익스의 발동 버프로 충분히 대체가 된다. 이론상 광채 5셋을 쓰지 않아도 크리티컬을 100%에 가깝게 맞추는 게 불가능한 것은 아니므로 고점을 노리고 싶다면 빛별을 도전해볼 수 있다. 물론 에코작 난이도가 엄청나게 높기는 하다.[7]

6.3.3. 에코 옵티마이즈

주음 속성
COST 4

COST 3


COST 1

부음 속성







사죄 모드 기준 공명 효율은 크게 중요하지 않지만 특정 팀에서는 15~20%까지 필요할 수도 있다.

크리티컬은 영원의 광채 5세트에서 20%를 제공하므로 80%(파수인을 쓴다면 67.5%) 이상은 의미가 없으며 60% 정도면 된다. 페비 자신의 전무나 음림 전무 등 부옵으로 크리티컬을 올려주는 5성 증폭기를 쓸 경우에는 무기 + 광채 5세트 + 기본 크리티컬 5%를 다 합친 것만으로도 최소 60% 이상이 보장되고,[8] 파수인 사용 시 파수인의 보정까지 합치면 에코 옵션에서 크리티컬을 아예 안 챙겨도 최소 70% 이상을 보장받는 괴랄한 크리티컬 보정을 자랑한다. 그래서 무기를 크리 부옵이 아닌 다른 무기를 쓰는 경우가 아니라면, 4코 주옵은 거의 무조건 크리티컬 피해로 고정되는 편.

높은 회절 피해 수치를 보고 빛나는 별 세트를 쓸 경우 크리티컬 세팅이 좀 더 빡빡해지지만, 이론상으로는 파수인까지 사용했을 때 빛별에 4코 주옵 크리피해를 써도 크리티컬 100%가 불가능하진 않으므로 부옵작 상태에 따라 4코를 선택하면 된다.

7. 평가

특수 전투 메커니즘 "이상 효과"를 본격적으로 활용하는 최초의 픽업 플레이어블 캐릭터. 회절 속성에서는 2번째 픽업 메인 딜러이기도 하다.

픽업 캐릭터답게 나름 준수한 성능을 보여주고 있으나 2.1 버전 기준 조합 파츠가 부족하여 제 성능을 제대로 발휘하지 못하고 있다는 게 중론이다. 따라서 차후 등장할 수 있는 광학 매커니즘의 플레이어블 캐릭터에 의해 성능과 평가가 갈릴 것으로 점쳐지고 있다.

7.1. 장점

  • 포지션 전환
    페비는 광학 효과가 붙은 적에게 큰 피해를 줄 수 있는 '사죄 상태'와 광학 효과를 적극적으로 부여 가능한 '고해 상태'의 두 가지 모드가 존재한다. 이로 인해 플레이어의 취향에 따라 메인 딜러(사죄 상태)나 서브 딜러(고해 상태) 둘 중 하나의 역할을 골라 파티를 꾸릴 수 있는 특이한 매커니즘을 갖고 있다.
  • 긴 사거리와 넓은 범위
    사죄 상태든 고해 상태든 기본적으로 공격 범위 자체가 넓은 편이라 무빙이 잦거나 움직임이 빠른 적을 상대로도 공격을 맞추기가 비교적 편하다. 공명 스킬의 경우 적 바로 아래에 장판을 깔고 다시 공명 스킬을 발동하면 그 위로 점멸해 범위 피해를 주기 때문에 추적 능력 또한 상당한 편,
  • 준수한 필드 성능
    페비는 전반적으로 넓은 범위의 기술과 추적기, 그리고 공중에서 홀드시 공중으로 약간 상승하는 이동기를 갖고 있어 필드 탐험이 꽤 수월한 편이다. 특히 이동기의 경우 점프 1회당 총 2번 이동이 가능한데, 대시 캔슬과 로프 캔슬을 이용하면 총 6번 사용할 수가 있다. 이는 활공이 없는 금주나 검은해안에서는 유사 활공이라고 할 정도로 독보적인 이동 편의성을 제공하며 리나시타에서도 낙공 - 캔슬 - 대쉬 - 캔슬 태크닉을 쓸 필요 없이 점프 강공 한번이면 활공 가능상태로 도달 할 수 있어 매우 편리하다.
  • 조합 가성비 (사죄 상태)
    적당한 가성비의 파티 구성이 비교적 쉽다. 출시 시점 기준, 광학 효과 서포터로 꼽히는 회절 방랑자는 기본 캐릭터라 접근성이 상당히 높고 꾸준한 플레이로 풀돌 달성도 가능하기 때문에 굳이 다른 캐릭터를 뽑지 않아도 가성비 조합을 완성할 수 있다.[9] 여기에 무기 또한 전용 무기를 뽑지 않더라도 음림 전무절지 전무를 전용 무기에 준하는 효율로 사용할 수 있고, 2.1 이벤트 무기나 패스 무기도 전무 대비 85% ~ 90% 정도의 효율을 보여주기에 가성비 무기로 적합하게 써먹을 수 있다.
  • 빠른 광학 스택 축적 (고해 상태)
    고해 상태의 페비는 변신 1스택, 회로 강공격 5스택, 공명 해방 8스택을 쌓을 수 있어 사이클을 조금만 돌려도 순식간에 최대치까지 광학 스택을 쌓을 수 있다. 회절 방랑자가 10스택을 쌓는데 6초 이상 걸리는데다가 체감 조작감도 별로인 점을 고려하면 광학 매커니즘을 돌리는데는 탁월한 성능을 보인다. 다만 2.1 버전 기준으로 페비가 쌓은 광학 스택을 유의미하게 활용할 수 있는 다른 메인 딜러가 없는 상황이라 큰 장점이 되지는 못하고 있다.

7.2. 단점

  • 광학 파츠의 부재
    페비는 광학을 주 매커니즘으로 삼고 있는 캐릭터이기 때문에 광학 효과를 이용하는 캐릭터의 보조가 반쯤 필수적이다. 하지만 2.1 버전 기준으로 광학 효과를 이용하는 캐릭터는 페비 외엔 회절 방랑자 밖에 없다. 방랑자는 기본 캐릭터라는 점에서 가성비는 좋으나, 회절 피해 저항을 조금 깎아주는 것 외에는 자체 딜 기대값도 낮고, 필드 체류 시간도 꽤 긴데다가, 조작감도 썩 좋지 않다. 페비와의 조합 완성도가 매우 낮음에도[10] 오직 광학을 부여할 수 있다는 점만 보고 채용하는 셈이라 제대로 굴릴 수 있는 건 사죄 페비 뿐이고, 고해 페비는 아직까지 쓰임처가 없다는 것도 문제다. 광학 파츠가 제대로 갖추어지지 않다 보니 오히려 광학이라는 컨셉에 발목이 잡히고 있는 상황인 셈. 따라서 추후 광학 효과를 이용하는 메인 딜러나 서포터 캐릭터가 출시되어야 하는 상태라고 볼 수 있다.
  • 애매하게 분산된 딜비중
    페비는 픽업 딜러치고는 공격 타입의 딜비중이 하나에 집중되어 있지 않고 다소 분산된 편이다. 전무부터가 피해 보너스가 평타&강공격으로 2중으로 들어가는 대신 피해 보너스 고점이 다른 일반적인 메인 딜러들의 전무에 비해 살짝 낮고,[11] 대부분의 픽업 캐릭들이 억지스러울 정도로 피해 타입을 특정 유형으로 고정시켜 효율을 높인 것과 달리 페비는 거의 대부분 정직하게 적용된다. 이런 점 때문에 특정 타입 피증을 제공하는 유형의 반주 스킬 효율도 낮고, 에코 부옵작에서도 특정 피해 보너스의 효율이 썩 좋지 못한 편이다. 또한 딜비중상 최주력기는 강공인데, 정작 사죄 상태의 강공격 별빛이 받는 버프는 배율 증가가 아닌 피해 부스트이기 때문에 반주 스킬과 겹쳐서 반주 효율을 대폭락시킨다는 문제가 있다.
  • 웨이브 콘텐츠와 맞지 않은 이상 효과
    페비의 성능을 온전히 발휘하려면 적에게 광학 스택을 부여하는 것이 필수적이다. 하지만 잡몹이 쏟아지는 웨이브 콘텐츠에서는 적이 리젠될때마다 광학 스택을 새로 쌓아야 하는 애로사항이 있다. 광학 부여 능력이 거의 없는 사죄 페비는 그 전에 광학을 부여해 줄 서포터에 의존하게 되고, 고해 페비라도 자체 변신 쿨타임 때문에 제때 광학을 넣을 수 없는 상황이 발생할 수 있다. 이러한 문제를 근본적으로 개선해줄 캐릭터가 출시되지 않는 이상, 광학 파티는 웨이브마다 사이클이 현저히 늘어질 수 있다는 치명적인 단점을 안게 된다. 이 때문에 하나의 보스를 상대하는 홀로그램이나 역경의 탑에서 단일 웨이브로 구성된 스테이지에서는 문제가 없지만, 웨이브가 나눠진 스테이지나 아예 무한 웨이브 구조인 신규 컨텐츠 "죽음의 노래와 바닷속 폐허"에서는 운용에 애로사항이 있다.

8. 특징


9. 작중 행적

9.1. 조수 임무

9.1.1. 제2장 - 「」

9.1.1.1. 제X막 「」

9.2. 얽힌 별 임무

9.2.1. 캐릭터 이름 - 「」

10. 인간 관계

  • 이름
    관계에 대한 설명

11. 여담

파일:명조-리나시타-바다 저편에서.jpg
바다 저편에서
  • 2024년 11월 21일, 리나시타 공개 하루 전에 올라온 예고 공지에서 묘사된 '새의 조각상이 끝단에 달린 지팡이'가 상징하는 캐릭터이다. 다음 날, 12시 20분에 페비의 프로필 일러스트가 공개되었으며, 이후 1시부터 순차적으로 다른 리나시타 캐릭터의 일러스트가 공개되었다.
  • 인명 'Phoebe'의 발음은 [fí:bi]로 십중팔구 피비라고 읽는데, 한국어 명칭은 피비를 음차한 중국어 菲比(페이비)에서 따왔다. 즉 영어 이름을 중국어로 음차한 이름을 다시 한국어로 음차하는 괴상한 번역 과정을 거친 것. 피비의 어원은 그리스어권의 여성 인명인 그리스어 Φοίβη로, '빛나는'이라는 뜻을 지닌 포에보스의 여성형 포이베이다. 리나시타의 모티브가 르네상스기 이탈리아임을 고려해 이탈리아/라틴어 발음을 빌려 ‘포에베’로 번역하는 길도 있었다. 헌데 페비는 영어 발음 피비도 그리스어 발음 포이베도 아닌 이름으로 나와버려 오역 논란으로 말이 많다.
  • 페비의 말투 또한 오역 논란으로 자주 지적되는 편인데, 중국어에서 존댓말반말의 개념이 희박하다고는 해도 원문 기준으로 페비는 정중한 표현과 말투를 사용하는 편이라[12] 이를 제대로 반영하지 못한 한국어 번역을 지적하는 비판이 많다. 특히 종교인이라는 입장에 어울리지 않게 초면인 방랑자에 대해 반말로 대하는 모습이 캐릭터성에 맞지 않는다는 반응도 적지 않다. 심지어는 본인이 섬기는 수호신인 임페라토르한테도 존칭을 붙이지 않는다. #[13][14]
  • 절지, 카멜리아에 이은 흰색 팬티스타킹을 신은 캐릭터다. 반투명 수준으로 비쳐보이는 걸 넘어, 확대해보면 얼핏 봐서는 눈치채기 어려운 모공까지 구현되어 있는 걸 알 수 있다. 스타킹의 그라데이션과 질감이 잘 구현되어 있어 흰색 스타킹을 선호하는 사람들 사이에서 큰 호평을 받고 있다.

12. 기타

12.1. 공식 게시글

12.2. 언어별 표기

언어별 표기

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
페비

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
[ruby(菲比, ruby=fēibǐ)]

[[대만|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
[ruby(菲比, ruby=ㄈㄟ ㄅㄧˇ)]
[[틀:깃발|
기 명칭
]][[틀:깃발|
깃발 명칭
]][[틀:깃발|]]
[ruby(菲比, ruby=fei1bei2)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
フィービー

[[미국 영국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
Phoebe

[[프랑스|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
Phoebe

[[독일|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
Phoebe

[[스페인|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]
Phoebe

13. 둘러보기

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세계관

스토리 (제1장제2장)등장인물 및 세력설정지역 (황룡리나시타)

전투상점선약 방송국튜닝 (캐릭터 이벤트무기 이벤트)공명자 (보스)데이터 스테이션 • 솔라리스 가이드 • 임무 (조수 • 얽힌 별)업적휘장
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콘텐츠

이벤트탐색주기적 도전 (응소의 영역시뮬레이션 영역강적 토벌무음 소탕군가의 중주)역경의 탑 (심경 구역과부하 구역)신비한 경지 (역대 시즌)홀로그램 전략 · 강습

무기 (대검직검권총권갑증폭기)에코보급자원재료 • 임무 • 특수기타
파일:명조_음성 아이콘(crop).png
기타

출시 전 정보트레일러컨셉아트OST업데이트평가오역흥행논란 및 사건 사고갤러리채널행사 및 콜라보
}}}}}}}}} ||

[include(틀:명조 워더링 웨이브/신규 캐릭터,

전버전=2.0,
전버전 타이틀=침묵에 바치는 노랫소리,

전버전1캐릭터=,
전버전1캐릭터5성=,
전버전1캐릭터속성=응결,
전버전1캐릭터이름=카를로타,

전버전2캐릭터=,
전버전2캐릭터5성=,
전버전2캐릭터속성=인멸,
전버전2캐릭터이름=로코코,

현버전=2.1,
현버전 타이틀=새의 속삭임\, 파도의 노래,

현버전1캐릭터=,
현버전1캐릭터5성=,
현버전1캐릭터속성=회절,
현버전1캐릭터이름=페비,

현버전2캐릭터=,
현버전2캐릭터5성=,
현버전2캐릭터속성=용융,
현버전2캐릭터이름=브렌트,

후버전=2.2,
후버전 타이틀=진위를 가리는 높은 탑,
)]
[1] 강화 일반 공격은 장판 밖의 일반 공격 대비 7% 정도 대미지가 올라가지만, 페비는 원체 전체 DPS 중에서 일반 공격의 비중이 13% 정도로 낮은 편이라 전체 DPS로 가면 1% 정도의 차이 밖에 나지 않는다.[2] 일반 공격-A,강공격-Z,공명 스킬-E,공명 해방-R,에코-Q[3] 다른 에코들의 경우 대부분 속성 피해 보너스 + 특정 공격 타입 보너스가 같이 붙어 있다.[4] 기존의 빛별셋 대비 2셋+5셋옵을 합치면 25% vs 40%로 이쪽이 15%p 더 낮다.[5] 사죄 페비는 광학 효과 부착 능력이 사죄의 기도 발동할 때 말곤 없다. 사죄의 기도가 사이클을 시작하는 신호탄이고, 광채 5셋의 크리옵이 광학 효과를 부착할 때 발동한다는 점을 고려하면 사실상 광채 5셋 크리옵 발동만을 위한 부가효과일 뿐이다.[6] 버프 자체도 회절 피해 12%는 악몽 아익스의 장착 효과와 동일하고, 여기에 추가로 해방 피해 12%도 붙는다. 페비의 주력은 강공격이지만 해방 비중도 적진 않다.[7] 페비 전무를 사용할 경우 무기 크리 36% + 맨몸 기본 5%로 41%가 확보되며, 여기에 파수인을 파티원으로 기용하면 53.5%가 된다. 4코 주옵을 크리티컬 피해를 쓰더라도, 에코 5파츠 전부 크리티컬 부옵 극옵을 띄울 경우 52.5%이기에 합산하면 106%가 된다. 즉 올 극옵까지 가지 않아도 100%가 가능은 하다는 소리. 물론 이론상으로나 그렇다는 거고, 실제로 크리티컬 이 수치에 다른 부옵까지 챙기려면 에코작 난이도가 말도 안 되게 뛰어오르므로 파밍은 오래 걸린다. 그래도 기존에 금희를 위해 파밍하던 에코가 있었다면 적당히 재활용해서 도전해볼 만하다.[8] 선약 방송국 증폭기를 쓸 경우에는 5성보다 크리티컬이 16%p 정도 낮기 때문에 최소 크리티컬이 확 낮아지기는 하나, 그래도 40%는 넘긴다.[9] 심지어 회랑자와의 퀵스왑을 극한까지 활용할 경우 다른 픽업 메인 딜러들의 평범한 사이클과 엇비슷한 파티 화력을 낼 수 있다. 물론 남들은 그냥 딸깍만 해도 나오는 딜을 퀵스왑까지 극한까지 써가며 겨우 내는 딜이라는 단점이 있으나, 애초에 게임 플레이만으로 풀돌이 가능한 주인공 캐릭터를 기용해서 이 정도 성능을 낸다는 것부터가 대단한 것이다.[10] 페비는 긴 사거리와 넓은 범위를 지닌 반면, 은근히 사이클이 길고 경직 면역도 부족한지라 인파이팅 시에는 다소 위험이 따르는 전형적인 원거리 포격수다. 반면에 회랑자는 사거리도 짧은 데다 스킬을 쓰면 돌진까지 하는 극한의 인파이터다.[11] 보통 전무 명함 기준 다른 대미지 관련 부가 효과가 없을 경우 주력 타입 피해 보너스의 수치가 48%인데, 페비는 3중첩 구조인 주제에 풀스택을 찍어도 42%로 살짝 낮다.[12] 중국어 원문의 격식 / 비격식 표현이 한국어에선 정반대로 번역된 캐릭터들이 대부분인 데다 특히 리나시타 스토리 내에서는 적절치 못한 존댓말 및 반말 표현이 많이 드러나는 탓에 평가가 좋지 못한 것도 있다. 또한 스크립트 내에선 반존대로 말하는 부분이 있던 걸 보면 존댓말 캐릭터로 내놓으려다 만 잔재가 남은 것으로도 추측할 수 있다.[13] 다만 원래 종교에서는 의 이름 뒤에 의존명사 ''을 붙이지 않는다. 하느님(하나님)은 하늘+님으로, 그 자체로 신을 뜻하는 순우리말이다. 또한 부처는 신이 아니며 예수기독교에서 삼위일체론에 따라 신으로 보긴 하지만, 이슬람교유대교의 해석이 다를 뿐 아니라 역사적 사실로써는 성인이기 때문에 사람이다. 일반적으로 기독교의 주신인 야훼의 경우, 야훼님이라 부르지 않으며 성경에서도 여호와님이라 하지 않는다. 이슬람교의 알라 역시도 알라 그 자체로 부르지 알라님이라 부르지 않는다. 그 외 도교의 경우, 옥황상제 역시 의존명사 '님'이 붙지 않는다. 님이 붙는다면 관직으로 부를 때이다.(예: 상제님) 물론 번역팀이 이를 의도했을 가능성은 없는데, 인게임 스트립트에서는 버젓이 (페비 제외) 임페라토르 님이라는 표현이 사용되고 있기 때문. 만약 의존 명사 '님'을 붙이지 않는다 치면 주체 높임 선어말 어미 '-시-'주체 높임 주격조사 '-께서'의 사용을 확인해야 하는 것이 더 적합한 번역이라 볼 수 있다. 상기의 링크의 경우 "임페라토르실까..." 정도로 바꿀 수 있겠다.[14] 참고로 '임페라토르 님'도 틀린 게, 임페라토르는 사람이 아니라 신이기 때문에 의존명사 '님'은 붙여 써야 한다. 즉, 이것조차도 제대로 로컬라이징 되지 못 한 번역.