최근 수정 시각 : 2024-03-17 09:52:01

푸른 뇌정 건볼트 시리즈/스테이지


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1. 개요2. 푸른 뇌정 건볼트
2.1. 스메라기 제1빌딩2.2. 칠보검 관련 미션
2.2.1. 제3 해저기지2.2.2. 대전파탑 아마테라스2.2.3. 화학공장2.2.4. 데이터 뱅크 시설2.2.5. 지하시설2.2.6. 약리연구소2.2.7. 환락가
2.3. 사이버 디바 구출 미션
2.3.1. 시가지2.3.2. 오노고로 플로트2.3.3. 아메노사카호코2.3.4. 아메노우키하시2.3.5. ???
2.4. 스페셜 미션
3. 푸른 뇌정 건볼트 爪
3.1. GV
3.1.1. 비천 내부3.1.2. 빌딩가3.1.3. 수수께끼의 양관3.1.4. 지하수도3.1.5. 데이터 시설
3.2. 아큐라
3.2.1. 빌딩가3.2.2. 아메노사카호코3.2.3. 유메노시마3.2.4. 하이웨이
3.3. 공통
3.3.1. 동결도시3.3.2. 베라덴 13.3.3. 베라덴 23.3.4. 베라덴 33.3.5. 베라덴 4
3.4. DLC
4. 푸른 뇌정 건볼트 鎖環
4.1. 초반부
4.1.1. 스메라기 미래 기술 연구소4.1.2. 크리스마스의 거리4.1.3. 전뇌구룡가4.1.4. 폭풍 속 메가 플로트4.1.5. 이륙부 사원
4.2. 중반부
4.2.1. 5연속 탄도 비상체군4.2.2. 사구의 국방 기지4.2.3. 로스트 콤비나트4.2.4. 물류 메가 플로트 '와타츠미'4.2.5. 밀림 지대
4.3. 후반부
4.3.1. 태양궁 14.3.2. 태양궁 24.3.3. 태양궁 34.3.4. 태양궁 옥좌4.3.5. 뫼비우스의 세계
4.4. 기타
4.4.1. 스페셜 미션4.4.2. 아공과 가시나무의 전뇌왕4.4.3. 서드 리벤저4.4.4. 그랜드 마스터

1. 개요

건볼트 본편 시리즈에 나오는 스테이지에 관하여 서술한 문서.

기본적으로 록맨 제로 시리즈록맨 ZX 시리즈를 만든 인티 크리에이츠답게 건볼트 시리즈의 스테이지 역시 비슷한 분위기가 제법 나는 편. 일부는 록맨 시리즈와 관련된 오마주가 있을 정도. 라이트 노벨 액션을 지향한 시리즈라서 그런지 스테이지 중간중간마다 캐릭터들의 회화는 물론 음성까지 포함되어 있다. 이에 관해서는 푸른 뇌정 건볼트 시리즈/스크립트 문서 참고.

한 번 클리어한 스테이지에서 보스가 다시 나타나지 않는 록맨 시리즈와 달리, 건볼트 시리즈는 같은 스테이지를 재방문해도 보스와 싸울 수 있다. 보스전이 생략된다면 예상되는 쿠도스 손실이 보통이 아니기도 하다.

2. 푸른 뇌정 건볼트

오프닝 스테이지인 스메라기 제1빌딩을 클리어하면 판테라를 제외한 칠보검이 보스로 등장하는 6보스 스테이지가 해금된다. 이 중 세 곳을 클리어하면 다음 스테이지는 환락가로 고정되고, 환락가를 거쳐야만 나머지 6보스도 격파할 수 있다. 이후 시가지를 시작으로 후반부의 스테이지를 순차적으로 진행하면 엔딩을 볼 수 있다.

2.1. 스메라기 제1빌딩

건볼트 무인편의 오프닝 스테이지. 초반에 전력이 차단된 엘리베이터를 록온 뇌격으로 재가동시키는 구간이 있는데, 엘리베이터가 가동된 후에도 추가로 뇌격을 가하면 상승 속도와 함께 진행이 빨라진다. 두 번째 에어리어에서 9세대 전차의 일종인 맨티스 2기가 중간 보스로 등장한다. 두 번째 에어리어 끝에 있는 게이트 모노리스를 파괴하면 미션이 종료된다. 게이트 모노리스 뒷편에 훈장이 들어있는 아이템 박스가 있으니 챙겨가자.

2.2. 칠보검 관련 미션

2.2.1. 제3 해저기지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 제3 해저기지 문서
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2.2.2. 대전파탑 아마테라스

대전파탑 아마테라스
파일:대전파탑 아마테라스.jpg
이 나라의 수도에 찬란히 솟아오른 대전파탑 '아마테라스'.
그것은 한때 모르포의 노래를 광범위하게 확산하기 위한 부스터 역할을 맡은 탑이었다.
부스터로 다시 이용되는 것을 미연에 방지하기 위해, 대전파탑을 공격하게 된 아시모프와 GV.
GV 앞에 [ruby(잔광, ruby=라이트스피드)]의 능력자 '이오타'가 다가온다.

전파탑의 외부를 진행하는 스테이지. 스테이지 난이도는 전반적으로 낮은 편이다. 이 스테이지에만 있는 장치인 '리니어 캐터펄트'를 이용한 고속 이동 덕분에 매우 스피디한 진행이 가능하다. 다만 리니어 캐터펄트의 이동 경로에 가시나 적을 배치해놓는 함정도 있기 때문에 잘 가려서 써야 한다.

2.2.3. 화학공장

화학공장
파일:화학공장.jpg
아시모프의 의뢰.
그것은 [ruby(황신, ruby=스메라기)]이 보유하고 있는 화학공장에 대한 기습 공격이었다.
의뢰를 받은 GV는 자동 운전 자재 운반용 열차에 탑승하여 공격 목표인 화학공장을 노리게 된다.
열차에 잠입한 GV 앞에 나타난 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 신형 병기.
시작 제10세대형 전차 '스파이더'.
GV는 스파이더를 격파하고 화학공장 내부로 잠입한다.

칠보검과 관련된 스테이지 중에서도 난이도가 높은 곳. 아래에 서술된 컨테이너는 물론 두 번째 에어리어에서 나오는 증기 트랩과 플라즈마 리프터 등의 방해 요소가 상당히 많다. 게다가 중간 보스인 스파이더와 보스 데이토나 전부 보스전 난이도가 최상위권이기 때문에, 뒤늦게 클리어하게 되는 경우가 많고 노 대미지 클리어가 버겁다.

스테이지 전반에 총 네 종류의 컨테이너가 배치되어 있다. HP가 20밖에 안 되어 다트 두 방에 파괴되는 것, 록온 뇌격으로 한참 공격해야 겨우 파괴되는 것, 공격을 한 대라도 맞는 순간 바로 폭발하는 것, 파괴는커녕 대미지조차 주지 못하는 것. 특히 폭탄 컨테이너는 한 구간에 여러 개가 배치되어 있어서 하나라도 가격하는 순간 그대로 연쇄 폭발을 일으키니 주의. 참고로 파괴 가능한 컨테이너들은 모두 볼틱 체인의 타깃으로도 카운트되며, 화학공장 관련 퀘스트 중에는 컨테이너를 51개 이상 파괴하면 안 되는 것도 존재한다.

작은 보석이 있는 위치는 두 번째 에어리어 중반에 쌓인 여러 개의 컨테이너로 막혀 있는데, 조금이라도 실수하면 파괴가 안 되는 컨테이너에 보석이 깔려서 입수가 불가능해진다. 파괴하는 방식이 퍼즐 구성인지라 입수 난이도는 스테이지와 함께 가장 어려운 편. 두 번째 칸에서 나가의 관통 샷으로 안쪽에 있는 폭탄 컨테이너를 파괴하면 보석이 있는 구간에 아슬아슬하게 컨테이너들이 그대로 보존된다. 그대로 앞에 있는 폭탄 컨테이너만 파괴해주면 입수 가능.

용광로는 가시와 동일한 계통의 함정으로 취급되어, 죽음의 펜던트를 착용하거나 하드 모드를 플레이할 때 밟으면 즉사한다.

2.2.4. 데이터 뱅크 시설

데이터 뱅크 시설
파일:데이터 뱅크 시설.jpg
전 세계에서 다양한 데이터가 모이는 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 거대 데이터 뱅크 시설.
그곳에는 [ruby(황신, ruby=스메라기)]이 연구해온 능력자의 임상 데이터도 보관되어 있다고 한다.
지노로부터 데이터 뱅크 시설의 습격 의뢰를 받은 GV는 시설 내에 잠입하여 메인 서버 룸을 노리게 된다.
그곳에서 기다리고 있는 것은 [ruby(자계권, ruby=마그네틱 아츠)]의 능력자 '카레라'였다.

뇌격린에 반응하는 발판과 전자장, 뇌격린 반응형 기뢰, 내구성이 매우 높은 고정 연사 포대 등 자기력 관련 기믹과 특수한 장치가 많다. 때문에 EP 관리가 매우 중요하다. 기뢰는 한번 GV의 공격에 반응하면 일정 시간 후에 자폭하는데, 다트나 뇌격린을 직접 맞힐 경우 자폭하는 시간이 앞당겨진다.

2.2.5. 지하시설

지하시설
파일:지하시설.jpg
[ruby(황신, ruby=스메라기)]이 관리하고 있는 창고에 밤이면 밤마다 유령이 나온다고 한다.
지노가 조사해본 결과 이 창고의 지하에는 수수께끼의 공간이 펼쳐져 있는 것으로 밝혀졌다.
GV는 지노로부터 의뢰를 받아 지하시설의 조사를 시작한다.
그곳에서 GV가 본 것.
그것은 황폐한 실험 시설이었다.
빛 한 줄기 없는 암흑 속에서 GV는 시설에 남겨진 한 여자와 만나게 된다.

과거에 스메라기가 인체 실험을 벌이는 데 이용한 실험 시설. 보스의 능력이 폭주한 것으로 인해 시설 전체가 붕괴하고 직원은 전부 좀비로 변한 상태이다. 시설의 전원도 끊겨 있기 때문에 스테이지 전체가 매우 어두우며, GV의 능력을 활용해 주변을 밝히지 않는 한 지형조차 눈으로 파악할 수 없다. 전용 BGM인 돌고 도는 영혼의 거처도 음울한 편.

스테이지의 구조를 눈으로 파악할 수 있는 방법은 크게 세 가지로 나뉜다.
  • 뇌격린을 사용하는 동안 뇌격린 배리어 안쪽의 공간은 훤히 볼 수 있다.
  • 벽에 설치된 비상 전원을 록온 뇌격으로 공격하면 하나의 층에 불이 들어온다. 비상 전원과 불빛은 크게 세 가지 색으로 나뉘며, 2개 이상의 전원을 동시에 공격하면 조명의 색을 혼합할 수도 있다.
  • 스테이지 곳곳에 배치된 [ruby(전등, ruby=라이트)] 로봇은 록온 뇌격을 맞거나 뇌격린 배리어에 닿으면 아래를 향해 빛을 조사한다. 좌우 중 어느 한쪽에서 공격하면 반대쪽을 향해 날아가므로 지속적으로 공격하면서 따라가도 무방하다.

그 외에 지하시설만의 특징 중 하나로 일부 통로가 빔 [ruby(방벽, ruby=실드)]이라는 벽으로 막혀 있다. 비상 전원이 하나라도 작동하면 같은 색의 방벽이 전부 소멸하므로, 방벽 때문에 진행이 불가능해진다 싶으면 근처에 있을 비상 전원부터 찾아야 한다. 심지어 두 번째 에어리어의 최하층에 도달하면 3색의 방벽으로 겹겹이 막아놓은 통로가 나타나며, 이 때문에 바로 앞에 있는 3색의 비상 전원을 동시에 공격해야 한다.

마지막 빔 방벽을 통과하면 두 번째 에어리어의 게이트 모노리스 앞에서 엘리제와 처음 마주치게 된다.

2.2.6. 약리연구소

약리연구소
파일:약리연구소.jpg
[ruby(황신, ruby=스메라기)]이 독점하고 있는 특수 의료제 『S.E.E.D』.
그것은 일찍이 『GERM』이라고 불리는 괴질에 대한 특효약으로 만들어진 것이었지만, 현재는 능력자를 조종하기 위한 세뇌 수단으로 사용되고 있었다.
페더는 더 이상 S.E.E.D로 인한 피해자를 늘리지 않기 위해, S.E.E.D의 원료가 되는 실험 식물 'ViVid'의 근절을 GV에게 의뢰한다.
의뢰를 받아 연구소에 잠입한 GV가 발견한 것은 마치 괴물처럼 거대한 ViVid의 모습이었다......

설명을 보면 알겠지만 약리연구소의 최종 보스인 스트라토스는 처음부터 GV가 노리던 대상이 아니었다. 어디까지나 ViVid를 잡다가 겸사겸사 딸려온 것일 뿐(...).

여담으로 다른 스테이지와 달리 배경이 상당히 밝은데, 각 스테이지의 배경을 밤으로 통일하자는 주요 스태프의 이야기가 그래픽 팀에 제대로 전달되지 않았기 때문(...)이라고 한다. 이 때문에 인공 햇빛을 비추고 있는 시설 내부라는 설정이 급하게 추가되었다. 스크립트에 의하면 GV가 미션을 진행한 것은 오전 1시를 넘긴 시점.

초반에는 뇌격린에 반응하는 촉수 트랩[1]과 작은 벌레를 쉴 새 없이 살포하는 실험 식물이 곳곳에 배치되어 있으며, 중간에 등장하는 덩굴로 이루어진 발판은 뇌격린 배리어로 지지면 타서 끊어진다. 피뢰침 사격에 반응하여 회피하는 부유 로봇이 파괴되고 남은 동체가 떨어져 폭발해도 끊어지는데, 이 경우 발판에 가시가 있을 가능성이 많으니 주의.

이후 ViVid를 파괴하고 두 번째 에어리어로 진입하면 GV의 침입을 눈치챈 스메라기병들이 대거 출현하며, 중간에는 스트라토스가 깨어나더니 주기적으로 파리 떼로 화면 전체를 휩쓸어버린다. 파리 떼 자체는 뇌격린 배리어로 별 피해 없이 막아낼 수 있지만, 피아를 가리지 않는다는 설정상 실체가 있는 적이나 훈장이 든 케이스도 파괴하기 때문에 느릿느릿 진행하다 보면 쿠도스와 훈장을 눈 뜨고 잃는 꼴이 되기 쉽다.

2.2.7. 환락가

환락가
파일:환락가.jpg
어느 날 새벽, GV에게서 페더의 긴급 통신이 들어왔다.
모니카 일행이 쫓고 있던 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 능력자 '판테라'가 GV가 사는 지역 부근으로 도주 중이라고 한다.
부상을 입은 지노를 대신하여 판테라를 뒤쫓게 된 GV.
네온사인이 비추는 불야의 거리에서 판테라의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)] '[ruby(몽환경, ruby=미러)]'이 GV를 현혹하기 시작한다.

칠보검 스테이지 중 세 곳을 클리어하면 자동으로 해금되는 스테이지. 해금되는 순간 기존의 스테이지들을 플레이할 수 없기 때문에 무조건 환락가를 클리어해야 한다.

낙사 구간이 많고 후반에는 판테라가 자신의 세븐스로 지형을 마음대로 조작하기 때문에 나름 주의가 필요하다. 그것과는 별개로 전용 BGM인 현혹하는 불야의 거리는 좋은 평가를 받고 있다.

보스로는 아큐라가 등장하며, 처음 상대할 경우 앞서 공략한 칠보검에 따라 공격 패턴이 달라진다. 아큐라(푸른 뇌정 건볼트)/보스전 문서 참고.

2.3. 사이버 디바 구출 미션

2.3.1. 시가지

시안을 납치한 메라크를 쫓아가는 스테이지. 환락가를 포함한 칠보검 스테이지를 전부 클리어하면 이벤트와 함께 자동으로 진입하게 된다. 길을 따라 조금 이동하다가 중간 보스급 전차인 맨티스 레기온을 처치하면 끝나는 단순한 구성이 특징이다. 달리는 중에 맨티스 특유의 레이저가 몇 발 날아오지만 이 시점에는 쌓아둘 쿠도스도 없기 때문에 맞아도 아무런 손해가 없다.

정작 메라크는 맨티스 레기온이 화면에 나타나기도 전에 시안을 데리고 도주해버리며, 보스를 처치하고 나면 시덴이 통신으로 GV에게 말을 걸어와 자신의 신상과 목적을 밝힌다.

스테이지의 구성이 짧고 단순한 만큼 랭크를 매기는 기준이 매우 널널한 편. 스팀의 도전 과제 통계를 기준으로 SS 랭크 달성률이 스메라기 제1빌딩보다 미묘하게 높다.

2.3.2. 오노고로 플로트

한글판, 북미판 등에서는 에리두라고 불리는 스테이지. 스메라기 그룹이 궤도 엘리베이터를 건조할 때 만든 인공 섬으로, 궤도 엘리베이터 완성 후에도 관제 시설로 쓰이고 있다. 팀 시프스가 궤도 엘리베이터의 컨트롤 시설을 제압하는 사이 적들을 교란하는 것이 GV의 목적이다.

에어리어 2에서 총 3기의 맨티스 레기온이 중간 보스로 등장한다. 심지어 두 번째와 세 번째 중간 보스전의 경우 바닥의 일부분에 가시가 나 있어서 움직임이 제한된다.

마지막 에어리어에서는 마침내 메라크와 2차전을 벌일 수 있는데, 좌우가 뚫려 있는 발판에서 싸우기 때문에 떨어져 죽지 않도록 유의해야 한다. 닌텐도 스위치판의 경우 빈 공간이 가시로 바뀌어 있다.

2.3.3. 아메노사카호코

한글판, 북미판 등에서는 바벨이라고 불리는 스테이지. 스메라기 그룹이 우주 개발을 위해 건설한 궤도 엘리베이터 아메노사카호코와, 엘리베이터로 갈 수 있는 우주 스테이션 아메노우키하시가 무대이다.

미션을 진행하는 내내 일종의 보스 러시 또는 보스 재생실과 같은 느낌으로 다수의 보스를 상대해야 한다. 궤도 엘리베이터를 타고 올라가는 동안에는 스트라토스, 이오타, 데이토나를 연달아 쓰러뜨려야 하는데, 엘리베이터에 리트라이 마커 따위는 없기 때문에 도중에 사망하면 처음부터 다시 해야 한다.

엘리베이터가 아메노우키하시에 도착하면 엘리제아큐라를 순서대로 쓰러뜨려야 한다. 둘 다 이전에 비해 강화된 상태로 등장하지만, 앞의 3명과 달리 싸우기 전에 리트라이 마커가 하나씩 주어지므로 그나마 숨을 고를 수 있다.

2.3.4. 아메노우키하시

일명 비 내리는 다리. 아메노사카호코에 이어서 위성 거점 내부를 마저 진행하는 스테이지이다. 첫 번째 에어리어에는 가시와 바리케이드 머신, 소수의 스메라기병 외에 아무런 위험 요소가 없다.

두 번째 에어리어에서 리트라이 마커 하나를 지나 시덴과 싸우게 된다. 보스전 도중에는 리트라이 마커가 더 주어지지 않고 무조건 시덴 제2형태까지 연달아 쓰러뜨려야 한다. 미션을 클리어하면 조건에 따라 노멀 엔딩을 보거나 진 엔딩 전용 스테이지로 나아갈 수 있다.

2.3.5. ???

스테이지 이름이 게임 내에서 공개되지 않아 푸른 뇌정이라는 미션 이름으로만 알려진 스테이지. 바로 이전 단계인 아메노우키하시의 첫 번째 에어리어를 역주행하고, 궤도 엘리베이터에서 진 최종 보스를 쓰러뜨리면 끝난다. 다른 스테이지와 달리 스코어나 랭크를 따지지 않는 대신 보상도 따로 없다.

참고로 스메라기병 10명이 나타났던 방에서는 카레라와 싸워야 한다.

2.4. 스페셜 미션

진 엔딩을 보고 나면 해금되는 도전용 스테이지들. 처음에는 스페셜 미션 4까지 해금되며, 이 4개를 모두 클리어하고 나면 스페셜 미션 5에 도전할 수 있게 된다.

스페셜 미션 1 ~ 4의 스테이지 구조는 본편의 재탕이지만 적이나 트랩이 더 빽빽하게 배치되어 있으며, 특히 가뵤올, 바리케이드 머신, 뇌격린 반응형 기뢰 등이 눈에 띄게 늘어난다. 심지어 원본 스테이지에 나오지 않던 것들도 뒤섞여 있어 지하시설 외의 에어리어에서 좀비를 볼 수도 있다.

보스는 해당 미션을 구성하는 스테이지의 원래 보스들 중 하나로, 어느 쪽과 싸울지는 플레이어가 임의로 정할 수도 있다. 두 번째 게이트 모노리스를 부수고 다음 에어리어로 넘어가기 전 ↑를 누르고 있으면 첫 번째 에어리어, ↓를 누르고 있으면 두 번째 에어리어의 보스가 나타난다.

미션별 스테이지 구성과 보스는 다음과 같다. 참고로 여기서 등장하는 보스들은 진 최종 보스를 제외하면 HP 총량이 10000으로 고정돼있다.

마지막으로 해금되는 스페셜 미션 5는 보스 러시이다. 첫 번째 에어리어에서는 메라크스트라토스이오타카레라데이토나엘리제아큐라를 순서대로 상대하며, 아큐라를 쓰러뜨리면 곧바로 두 번째 에어리어로 넘어가 시덴과 싸운다. 시덴 제2형태까지 쓰러뜨리면 진 최종 보스와의 전투로 넘어가는데, 항시 각성 상태로 싸울 수 있었던 본편과 달리 스페셜 미션에서는 각성이 불가능하다는 점에 유의할 필요가 있다. 이는 스페셜 미션 4에서도 마찬가지.

3. 푸른 뇌정 건볼트 爪

플레이어블 캐릭터가 누구냐에 따라서 스테이지의 순서 및 구조가 조금씩 달라진다. 기본적으로 오프닝 스테이지가 다르고, 베라덴 잠입 전에 나타나는 네 곳의 그리모어드 세븐 스테이지는 동결도시를 제외한 나머지가 전부 다르다. G7의 나머지 세 명은 베라덴에 잠입하면서 잡게 되고, 베라덴 3에서 텐지안을 비롯해 처음 쓰러뜨린 4명과 다시 싸워야 한다.

스테이지의 진행 순서를 표로 나타내면 다음과 같다. 푸른 글씨는 건볼트, 붉은 글씨는 아큐라로 진행하는 미션을 가리키며, 위에 적힌 것부터 순차적으로 해금된다. 한 칸에 복수의 스테이지가 적혀 있는 경우에는 해당 미션을 전부 클리어해야 다음 칸에 적힌 스테이지가 해금된다. 별도의 조건이 있는 스페셜 미션과 DLC 추가 미션은 제외.
건볼트 爪 스테이지 진행 순서
오프닝 스테이지 비천 내부
빌딩가
빌딩가
4보스 수수께끼의 양관
지하수도
데이터 시설
동결도시
아메노사카호코
유메노시마
하이웨이
동결도시
노멀 엔딩 관련 하이웨이 지하수도
베라덴 1
베라덴 2
베라덴 3
진 엔딩 관련 베라덴 4
스페셜 미션 1 빌딩가 비천 내부
2 아메노사카호코 수수께끼의 양관
3 유메노시마 지하수도
4 하이웨이 데이터 시설
5 SP 미션 5

참고로 스페셜 미션 5는 전작과 마찬가지로 보스 러시이며, 프로토 레기온 JB지브릴니므롯테세오니케아스록가우리텐지안플라즈마 레기온판테라 제1형태 → 판테라 제2형태 → 베라덴 4 순으로 진행된다. 이 중 텐지안은 베라덴 3 미션과 마찬가지로 처음부터 바닥을 얼려놓은 채로 등장한다.

3.1. GV

3.1.1. 비천 내부

건볼트로 플레이할 수 있는 오프닝 스테이지. 폭주하기 시작한 스메라기의 대형 드론 '비천'의 내부를 돌파하는 미션이다.

처음에 등장하는 스메라기병 세 명을 내버려둔 채 셔터를 통과하면 SECRET 보너스로 쿠도스 111이 주어지고 추가 스크립트가 나온다. 그냥 셋을 한 번에 쓰러뜨리고 TRIPLE 보너스를 받는 게 이득이지만, 일단 이런 게 있다는 것 정도만 알아두는 것도 나쁘지 않은 편.

그런데 전자결계를 발동할 수 없는 상태에서 이 스테이지를 재시작하면 스메라기 병사들의 공격을 전자결계로 무시하는 이벤트에서 그대로 피격당하는 웃지 못할 일이 벌어진다(...). 심지어 1.2 패치 이후에도 HP가 줄어들지 않을 뿐 공격은 똑같이 맞는다. 게다가 이러는 와중에도 스메라기 병사들은 전자결계가 발동했을 때처럼 경악한다.

두 번째 에어리어에서는 비천 내부에서 극비리에 개발 중인 비행병기 '페이전트'가 아스록의 세븐스에 의해 기동되어 지상으로 낙하한다. 그 이후 시안의 가호를 받아 각성한 상태로 미션을 진행하게 되는데, 이 이벤트를 거칠 때 강제로 리트라이 마커를 건드리게 된다(...). 골때리게도 리트라이 마커를 없애는 장비인 회피의 렌즈는 노멀 엔딩을 보고 나서야 만들 수 있다.

두 번째 에어리어 끝에서 테세오의 세븐스인 월드 핵에 의해 구현된 프로토 레기온 JB가 보스로 등장한다. HP는 3000.

아큐라로 플레이 시 이 스테이지가 스페셜 미션 1로 지칭된다.

3.1.2. 빌딩가

비천 내부에서 이어지는 스테이지. 정확히는 건볼트로 비천 내부, 아큐라로 빌딩가를 한 번 클리어한 뒤에서야 나오는 스테이지이다. 보스는 모조 보검으로 변신한 텐지안으로, HP는 겨우 2000이기 때문에 스파크 칼리버나 볼틱 체인만 쓰면 원킬이 가능하다.

아큐라의 경우 이 스테이지를 챌린지 모드에서만 플레이할 수 있다.

3.1.3. 수수께끼의 양관

수수께끼의 양관
파일:수수께끼의 양관.jpg
최근 들어 거리에서 다발하고 있는 수수께끼의 실종 사건.
급기야 오우카의 반 친구까지 실종되었다고 한다.
걱정하는 오우카를 안심시키기 위해 GV는 샤오에게 조사를 의뢰한다.
조사한 결과 드러난 것은 변두리에 있는 낡은 양관.
GV는 실종자를 찾기 위해 양관에 잠입을 시도한다.

스테이지 곳곳에 뇌격린 배리어로 파괴할 수 있는 스테인드 글라스가 있는데, 파괴할 경우 유리창 너머로 아이템이나 훈장은 물론 적까지 튀어나올 수가 있기 때문에 주의가 필요하다. 그밖에 갇히면 HP가 서서히 빠져나가기 때문에 뇌격린으로 뿌리쳐야 하는 철제 관, 천장이나 바닥에 접근할 시 칼날로 변하는 액체 트랩이 설치되어 있는 등 여러모로 함정 위주로 구성되어 있다.

두 번째 에어리어에는 게이트 모노리스가 두 개 있는데, 첫 번째 게이트 모노리스를 부수지 않고 뒤로 넘어간 다음 이어지는 루트를 따라 계속 진행하다 보면 안쪽에 하나가 더 있는 걸 볼 수 있다. 두 번째 게이트 모노리스 앞에 공격계 노멀 스킬 '후뢰강'의 AB 스피릿이 놓여 있다. 두 게이트 모노리스 중 어느 것을 파괴하든 똑같이 지브릴이 있는 에어리어로 이동할 수 있다.

아큐라로 플레이 시 이 스테이지가 스페셜 미션 2로 지칭되고, 두 번째 에어리어의 게이트 모노리스 중 첫 번째는 없어져 있다. 스테인드 글라스는 스파크 스텔라로 파괴할 수 있다.

3.1.4. 지하수도

지하수도
파일:지하수도.jpg
샤오로부터 에덴의 구성원들이 지하수도에 있다는 정보를 얻은 건볼트.
그들의 목적이 수도시설의 점거로 인한 라이프라인의 단절이라고 예측한 건볼트 일행은, 대규모 테러를 미연에 방지하기 위해 지하수도로 잠입을 시도한다.

스테이지 특성상 물속에서 진행해야 하는 구간이 몇 번 나온다. 전작의 제3 해저기지처럼 수중에서는 뇌격린 사용이 불가능하고 오래 잠수하다 보면 HP도 서서히 줄어든다.

첫 번째 에어리어에서 나오는 중간 보스 '페이전트'는 상반신과 하반신을 별개의 타깃으로 구분한다. 상반신의 HP는 2000, 하반신의 HP는 1500. 하반신에 가한 대미지도 쿠도스에 반영되지만, 필요없다 싶으면 본체인 상반신만 파괴해도 무방하다. 스킬로 상반신과 하반신을 한꺼번에 격파하면 SKILL FINISH 보너스로 합계 1000 포인트의 쿠도스를 얻을 수 있다.

두 번째 에어리어까지 통과하면 니므롯이 보스로 등장한다.

아큐라 루트에서는 텐지안을 포함한 G7 4명을 격파한 이후, 이 스테이지의 세 번째 에어리어에서 지브릴과 싸우게 된다. 건볼트 루트의 지하수도를 아큐라로 플레이하려면 스페셜 미션 3를 선택해야 한다.

반대로 아큐라 루트의 지하수도를 건볼트로 플레이하는 것은 챌린지 모드에서만 가능하다.

3.1.5. 데이터 시설

데이터 시설
파일:데이터 시설.jpg
에덴의 습격에 의해 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 데이터 시설[3]이 전뇌 공간으로 변했다.
적은 데이터를 실체화하는 '월드 핵'의 능력자 테세오.
더 이상 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 데이터를 에덴에게 넘겨줄 수는 없다.
GV는 시안과 함께 전뇌 미궁으로 몸을 던진다.

이 스테이지는 특이하게도 보스인 테세오가 중계 형식으로 간간이 모습을 드러내며 건볼트를 도발하는데, 오우카의 거처, 아시모프를 들먹이며 GV의 심기를 건드린다. 또한 이 스테이지의 장치 중에는 트라우마를 유발하는 영상을 보여주는 것이 있는데, 대상이 GV다 보니 스테이지 곳곳에 가짜 모르포가 나타난다.

가짜 모르포는 GV와 접촉하는 순간 두 마리의 나비로 변하여 들러붙고, 그 상태로 GV의 HP를 지속적으로 떨어뜨린다. 예외적으로 HP가 1이 되면 그 이상 피해를 받지 않으며, 가짜 모르포를 처리하는 방법은 다음과 같다.
  • 가짜 모르포가 들러붙더라도 뇌격린이나 대시를 사용하면 떨쳐낼 수 있다. 또한 들러붙은 가짜가 본래의 출몰 지점에서 멀리 떨어지거나, GV가 화면 밖으로 벗어나도 역시 떨어져나간다. 참고로 나비는 최대 여섯 마리까지 동시에 들러붙을 수 있기 때문에, 그 상태로 두 마리가 더 붙으면 먼저 붙은 두 마리는 자동으로 떨어져 나간다.
  • 아직 GV에게 들러붙지 않은 가짜 모르포도 뇌격린 배리어에 닿으면 잠시 사라진다. 이는 GV가 시덴과 싸우면서 진짜 모르포를 공격할 때 썼던 방법을 그대로 재현한 것이다. 또한 GV를 쫓아오는 가짜도 본래의 출몰 지점에서 멀리 떨어지면 자동으로 사라진다
  • 위의 방법들로 떨쳐낸 가짜 모르포는 곧 원래 있었던 자리에 다시 나타난다. 그러나 들러붙기 전이든 들러붙은 이후든 공격계 스킬을 맞히면 재생성되지 않고 완전히 소멸해버린다.

스테이지 전반부의 첫 번째 리트라이 마커를 지나면 다수의 플라즈마 리프터가 나타나기 시작하는데, 여섯 번째 플라즈마 리프터 밑으로 내려가면 통로의 오른쪽 벽에 숨겨진 공간이 있다. 이 공간에 공격계 노멀 스킬 '정룡옥'의 AB 스피릿도 숨겨져 있다.

아큐라로 플레이 시 이 스테이지가 스페셜 미션 4로 지칭된다. 가짜 모르포는 스파크 스텔라스트라이크 소우로 완전히 제거할 수 있으나 플래시 필드는 통하지 않는다.

3.2. 아큐라

  • 아래의 네 스테이지에는 '확장 메모리'가 한 개씩 숨겨져 있으며, 입수할 때마다 바이스티거의 메모리 슬롯이 1개씩 늘어난다.

3.2.1. 빌딩가

아큐라로 플레이 가능한 첫 번째 스테이지. 비천의 격납고에서 갑작스럽게 기동한 페이전트가 보스로 등장한다. 공략법은 건볼트 루트의 지하수도에 등장하는 페이전트와 동일한데, 게임을 처음 시작할 때는 순서상 이쪽이 먼저 나온다.

GV로 플레이 시 이 스테이지가 스페셜 미션 1로 지칭된다.

3.2.2. 아메노사카호코

아메노사카호코
파일:아메노사카호코 (건볼트 爪).jpg
변환자재의 머리카락을 다루는 능력자 니케로 인해 [ruby(황신, ruby=스메라기)]의 궤도 엘리베이터가 점령당하고 만다.
아무래도 그녀의 일당은 위성 거점 내에 있는 [ruby(전자의 요정, ruby=사이버 디바)]의 연구 데이터를 노리는 것 같다.
데이터가 에덴의 손에 넘어가는 것을 막기 위해, 아큐라는 예전에 오른 적 있는 천탑에 다시 도전한다.

전작에 등장한 궤도 엘리베이터로 향하는 미션. 두 번째 에어리어에는 게이트 모노리스가 없으며, 엘리베이터의 탑승구 앞에 나타나는 적들을 쓰러뜨리면 에어리어를 클리어한 것으로 간주된다. 이후 나타나는 마지막 에어리어는 위성 거점 아메노우키하시이며, 전작과 달리 엘리베이터 내부 묘사는 생략되어 있다.

사실 미션 설명에 약간의 오류가 있는데, 아큐라는 전작에서 위성 거점에 잠입할 때와 탈출할 때 모두 궤도 엘리베이터가 아니라 따로 마련한 우주선을 탔다. 다만 모 능력자에게 빼앗긴 보더를 회수하기 위해 탈출한 이후 궤도 엘리베이터의 지상층을 방문한 적은 있다.

건볼트로 플레이 시 이 스테이지가 스페셜 미션 2로 지칭된다.

3.2.3. 유메노시마

유메노시마
파일:유메노시마.jpg
정지한 폐기물 처리 시설에 에던의 구성원이 출입한다는 소문을 포착한 아큐라.
진상을 알아내기 위해 시설로 향한 아큐라를 기다리고 있는 것은, [ruby(제7파동, ruby=세븐스)] '퍼펫 와이어'에 조종당한 고철덩어리들.
되살아난 기계들의 잔해를 헤치고 나아간 그 안쪽에서 아큐라가 목격한 것.
그것은 고철을 엮어 만들어낸, 인지를 초월한 무기였다.

첫 번째 에어리어에서는 에덴의 멤버들과 더불어 폐기 처분된 기계들이 적으로 등장한다. 또한 천장의 특정 구간에서 가시가 돋친 고철덩어리가 떨어지거나 바닥에 파쇄기가 설치된 구간도 있다.

두 번째 에어리어에 들어서면 리트라이 마커를 지나자마자 아스록이 갈레트 쿠로네를 데리고 보스로 등장하며, 쓰러뜨리면 갈레트 쿠로네에 탑승한 채 세 번째 에어리어로 도주한다. 마지막으로 세 번째 에어리어에서는 갈레트 쿠로네의 강화 외장 그란 토르타가 보스로 등장한다.

건볼트로 플레이 시 해당 스테이지가 스페셜 미션 3로 지칭되며, 그 외의 스테이지에서 그란 토르타와 싸우는 것은 불가능하다.

3.2.4. 하이웨이

하이웨이
파일:하이웨이.jpg
심야의 하이웨이를 분단하는 것처럼 갑자기 나타난 수정군.
그것은 '프리즘'의 [ruby(제7파동, ruby=세븐스)] 능력자 가우리의 소행이었다.
황폐해진 고속도로를 질주하는 가우리.
노와가 몰고 있는 오토바이의 사이드카에서 아큐라의 추적극이 시작된다.

첫 번째 에어리어는 다른 스테이지와 마찬가지로 게이트 모노리스가 있는 곳을 찾아가면 되는데, 고속도로 여기저기에 수정이 솟아있다. 바닥이나 천장에 붙은 일부 작은 수정들은 파괴할 수 있는데, 샷은 굴절되면서 그냥 통과해버리기 때문에 수정에 대미지를 줄 수 없다. 샷만 아니면 어떤 공격으로든 부술 수 있지만 대부분의 EX 웨폰으로는 정말 한참을 공격해야 간신히 부서진다. 일격에 부술 수 있는 방법은 다음과 같다.
  • 공중 리로드로 수정 바로 옆에 착지하여 그 충격파로 공격한다.
  • 공중 리로드로 수정을 직접 밟아서 공격한다. 이 경우 수정이 부서지는 순간 리로드가 캔슬되기 때문에 그대로 착지하면 블리츠가 회복되지 않으니 주의.
  • 스페셜 스킬 '스트라이크 소우'로 공격한다.
  • EX 웨폰 중 프리즘 브레이크를 최대 위력으로 차지해서 공격한다. 이보다 차지 단계가 낮을 시 일격에 부서지지 않으며 차지를 아예 하지 않았다면 최대 스무 번 이상은 맞혀야 간신히 부술 수 있다.

프리즘 외의 기믹으로는 불이 붙은 자동차가 있는데, 고속도로에 설치된 스프링클러를 공격하면 불을 끌 수 있고 모든 차를 소화하면 SECRET 보너스로 쿠도스 333을 획득할 수 있다. 다만 맨 마지막 부근에 있는 차는 근처에 스프링클러가 없으므로 하이드로 재퍼가 필요하다. 그런데 하이드로 재퍼는 베라덴 1을 클리어한 이후부터 쓸 수 있기 때문에, 1회차 플레이 시에는 모든 차를 소화할 수 없다. 불이 붙은 차와 접촉할 시의 대미지는 32.

이러한 장애물들을 지나면 전작의 화학공장의 중간 보스 스파이더가 재등장한다. 수정에 끼어 움직이지 못하는 점만 빼면 특징은 전작과 동일. HP는 전작과 동일하게 3000.

두 번째 에어리어에서는 노와가 운전하는 오토바이의 사이드카에 올라탄 채로 가우리를 추격하게 된다. 이때는 점프, 리로드, 공격 외에는 아무런 행동도 취할 수 없으며, 가우리에게 총 3000의 대미지를 주면 이벤트와 함께 보스전으로 넘어갈 수가 있다.

스테이지 특성상 리트라이 마커의 수가 적은 편. 스파이더 바로 앞, 두 번째 에어리어 도입부, 보스전 에어리어 도입부에 각각 하나씩... 이렇게 총 세 개가 전부다.

건볼트 루트에서는 텐지안을 포함한 G7 4명을 격파한 이후, 이 스테이지의 세 번째 에어리어에서 가우리와 싸우게 된다. 아큐라 루트의 하이웨이를 건볼트로 플레이하려면 스페셜 미션 4를 선택해야 하는데, 두 번째 에어리어에서 오토바이의 운전자가 헬멧을 쓰고 나온다.

반대로 건볼트 루트의 하이웨이를 아큐라로 플레이하는 것은 챌린지 모드에서만 가능하다.

3.3. 공통

스토리상 건볼트아큐라 둘 다 진행이 가능한 스테이지에 대해 서술한 문단.

3.3.1. 동결도시

동결도시
파일:동결도시.jpg
G7의 리더 · 텐지안.
그는 국내 유수의 거대 호텔을 점령하여 거점으로 삼고, 도시 하나를 얼음 속에 가두어버린다.
도시를 해방시키기 위해 각각 호텔 내부로 잠입한 아큐라와 건볼트.
공동의 적이 있음에도 양립하지 못하는 두 명의 전사──
그 충돌은 피할 수 없는 것인가.

첫 번째 에어리어는 호텔 외부로, 길 전체가 텐지안의 올 프리즈에 의해 얼어있다. 미끄러지지 않으려면 노와가 아큐라를 위해 투하한 미끄럼 방지용 코팅제를 몸에 둘러야 한다. 코팅제가 든 통을 록온 뇌격이나 포톤 레이저로 공격한 다음, 통 밖으로 분출되는 코팅제에 접촉하면 된다. 지속시간은 겨우 20초로 건볼트의 노멀 스킬보다도 짧기 때문에 스테이지 곳곳에 배치된 통을 잘 이용하는 것이 좋다.

이어지는 두 번째 에어리어는 호텔 내부에 해당한다. 들어가자마자 중간 보스로 아큐라 또는 건볼트가 나오는데, 총 3000의 대미지를 입히면 도주한다. 이후 호텔 내부를 계속 진행하다 보면 아직 얼어붙지 않은 곳들도 텐지안에 의해 조금씩 빙판으로 변한다. 도중에 프리즘 브레이크로만 파괴할 수 있는 블록이 하나 나타나는데, 아큐라를 조작하여 블록 너머의 통로에 진입하면 확장 메모리를 하나 찾을 수 있다.

보스는 텐지안. 보스전이 두 번째 페이즈로 넘어가면 올 프리즈로 바닥을 얼리는데, 싸우기 전에 미끄럼 방지 코팅제를 미리 뿌려둘 수 있다.

3.3.2. 베라덴 1

아큐라의 스페셜 미션을 제외하면 전작의 셔터가 설치된 유일한 스테이지. 뿐만 아니라 이 스테이지부터 샷을 4발 연속으로 쏘는 붉은 보병도 등장한다. 거기다가 바닥이 없는 공간 위에 컨베이어 벨트로 만든 발판을 띄우거나, 사방팔방에 가시를 깔아놓는 등 지형도 미묘하게 악랄하다.

보스는 플레이어가 건볼트일 경우 니케, 아큐라일 경우 니므롯.

3.3.3. 베라덴 2

유메노시마와 마찬가지로 보스전이 두 개나 있는 스테이지. 두 번째 에어리어에서 아스록 또는 테세오, 세 번째 에어리어에서 플라즈마 레기온이 등장한다.

이 스테이지를 기점으로 G7은 전멸한다.

3.3.4. 베라덴 3

스토리 모드의 미션 선택 화면에서 고를 수 있는 마지막 스테이지로, 판테라가 보스로 등장한다.

스테이지에 입장하고 나면 미틸이 두 번째로 납치당하기 전에 쓰러뜨린 보스 4명의 카피와 맞붙어야 한다. 순서상 텐지안이 가장 먼저 나오고 나머지 셋의 격파 순서는 플레이어가 고를 수 있는데, 텐지안을 쓰러뜨리고 나면 리트라이 마커가 하나 나타난다. 나머지 3명은 리트라이 마커 없이 연달아 쓰러뜨려야 하지만 각 보스전 전후로 아이템 박스를 통해 회복 아이템을 건질 수 있다.

전작의 시덴과 달리 판테라 제1형태를 쓰러뜨리고 나면 제2형태와 싸우기 전에 리트라이 마커가 하나 주어진다. 대신 제2형태와 싸울 때는 장비 아이템 중 애정의 렌즈와 동경의 렌즈, OD 코드의 효과가 발동하지 않는다.

닌텐도 스위치판의 경우 훈장이 든 아이템 박스 5개가 텐지안과 싸우러 가는 길에 놓여 있다.

3.3.5. 베라덴 4

특정 조건을 충족한 상태로 베라덴 3를 클리어했을 때 자동으로 이어서 하게 되는 미션. 메뉴에서 이 미션만 따로 고르는 행위는 스코어 어택 모드에서만 가능하고, 스토리 모드의 베이스 메뉴에서는 선택이 불가능하다.

스테이지의 구성 자체를 보면 판테라가 있던 제단에서 두 차례의 최종 보스전만 진행된다. 상대는 동결도시의 중간 보스전과 동일하게 아큐라 또는 건볼트지만, HP가 일반적인 보스와 동일한 수준으로 늘어나고 스페셜 스킬을 포함한 여러 공격 패턴이 추가되어 있다.

3.4. DLC

스코어 어택 모드에서만 선택할 수 있는 8개의 추가 미션들. 판테라를 포함한 칠보검 전원이 EX 동결도시 이외의 미션에서 보스로 등장한다. 닌텐도 3DS판에서는 게임을 1.2 버전으로 업데이트하고 추가 컨텐츠를 구매해야 플레이할 수 있고, 푸른 뇌정 건볼트 스트라이커 팩의 HD 이식판은 모든 미션이 기본으로 포함되어 있다.

스토리 모드의 미션과 비교했을 때 전체적으로 난이도가 높다. 보스전 역시 기본적으로 무인편이나 건볼트 爪 스토리 모드의 재탕이지만 데이토나를 제외하면 모두 공격 패턴이 강화되어 있다. 참고로 카레라를 뺀 무인편 6보스의 HP는 전작과 같지만 쿠도스 획득량은 2배로 늘어났다.
  • EX 아메노사카호코
    보스는 이오타. 플레이어블 캐릭터에 따라 스페셜 스킬 '[ruby(종언의 광인, ruby=제로 블레이드)]'의 발동 양상이 조금 달라진다.
  • EX 수수께끼의 양관
    보스는 엘리제. 엘리제 1과 엘리제 3만 등장하고, 엘리제 2는 등장하지 않는다.
  • EX 유메노시마
    보스는 데이토나. 플레이어블 캐릭터에 따라 스페셜 스킬 '선샤인 노바'의 발동 양상이 조금 달라진다.
  • EX 빌딩가
    보스는 판테라. 보검으로 변신한 제1형태의 모습으로 등장한다.
  • EX 동결도시
    보스는 아큐라 또는 건볼트. 베라덴 4 스테이지와 마찬가지로 두 주인공끼리 맞붙는다.

4. 푸른 뇌정 건볼트 鎖環

4.1. 초반부

4.1.1. 스메라기 미래 기술 연구소

키린으로만 플레이할 수 있는 오프닝 스테이지. 도중에 여러 겹의 완충 결계가 배치된 것이 특징으로, 평범한 공격을 맞히면 HP를 조금 남기고 버틴 다음 즉시 100% 회복해버린다. 그리드 스내처를 포함한 이마주 펄스나 스페셜 스킬을 맞혀도 마찬가지. 심지어 질주일섬으로 지나치는 것도 불가능하고, 먼저 디버프 쏘기를 통해 약체화 상태로 만든 다음 다른 공격을 맞혀야만 결계를 제거할 수 있다. 참고로 작은 결계는 HP가 50밖에 안 되어 디버프 쏘기 1발만에 약체화 상태가 되는 반면, 큰 결계의 HP는 150이나 되기 때문에 차지 샷을 쓰지 않는 한 3발이 필요하다.

메인 시나리오에서 새로운 세이브 데이터를 생성한 직후에는 이 미션에서 뇌정연쇄와 스페셜 스킬을 쓸 수 없다. 한 번 클리어하고 나서 다시 플레이할 경우 GV는 여전히 조작할 수 없지만 전술한 두 기술은 쓸 수 있게 된다. 트라이얼 모드에서는 처음부터 사용 가능.

첫 번째 스테이지인 만큼 튜토리얼의 성격이 강한 곳이기도 하다. 하얀 강철의 X 2필러 주변처럼 스테이지의 특정 구간에 도달할 때마다 화면 상단에 조작 가이드가 순차적으로 표시된다.

보스는 지하 최심부에 봉인되어 있다가 막 풀려난 폭룡 건볼트.


ATEMS 에피소드의 경우 스토리상 이 스테이지를 가장 나중에 플레이하게 된다. 전뇌구룡가, 폭풍 속 메가 플로트, 이륙부 사원을 모두 클리어하고 나면 뒤늦게 진입할 수 있게 되며, 메인 시나리오와 비교했을 때 적의 배치가 크게 바뀌어 있다. 보스는 AB 스피릿이 만들어낸 폭룡 건볼트의 [ruby(모방체, ruby=카피)]로, 고난이도 모드의 폭룡 건볼트를 기반으로 한층 강화된 보스이다. 키린의 표현을 빌리자면 폭룡 건볼트의 이마주 펄스가 보스로 등장하는 셈.

그런데 GV의 카피를 쓰러뜨리고 스테이지를 클리어하면 동명의 미션이 하나 더 나타나며, 이것까지 클리어해야 ATEMS 에피소드의 엔딩을 볼 수 있다. 이 미션은 최종 보스전 하나로만 구성되어 있으며, 상대는 다름 아닌 룩시아.

4.1.2. 크리스마스의 거리

Holynight XIII
파일:홀리 나이트 XIII.jpg
성스러운 밤에 청록빛 날개가 내려앉는다.
그 분노는 순식간에 전염되어 거리가 전율에 휩싸였다.
키린과 GV, 두 사람은 새롭게 싹튼 [ruby(능력, ruby=힘)]과 함께 [ruby(목표, ruby=타깃)] 진압에 나선다.

프로젝트 시동과 함께 가장 먼저 공개된 스테이지. 스메라기 미래 기술 연구소에 이어서 두 번째로 플레이하게 되는 미션으로, 클리어하면 전뇌구룡가, 폭풍 속 메가 플로트, 이륙부 사원이 동시에 해금된다.

바로 전 스테이지인 미래기연처럼 튜토리얼의 역할도 겸하고 있다. 뇌정연쇄나 GV를 처음 써볼 수 있는 곳인 만큼 이와 관련된 조작 가이드가 표시되며, 뇌정연쇄의 앵커로 사용되는 연쇄등을 처음 볼 수 있는 곳이기도 하다. 또한 두 번째 에어리어는 전작의 비천 내부처럼 뇌격린에만 반응하는 셔터가 있어서 GV를 필수로 조작하게 되는데, 이 에어리어에 있을 때에 한해서 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지가 저절로 줄지 않는다.

보스는 [ruby(B.B., ruby=블랙 배지)]. 처음 격파할 때에 한해서 쿠도스 획득량에 관계없이 송 오브 진이 무조건적으로 발동한다.

모드: D-nizer트라이얼 모드에서는 스메라기 미래 기술 연구소가 빠지고 이 스테이지가 첫 미션이 된다. 또한 트라이얼 모드의 Kirin 레귤레이션을 제외하면 메인 시나리오와 달리 두 번째 에어리어에 있을 때도 평소처럼 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지가 자동적으로 소모된다.

ATEMS 에피소드 또한 스메라기 미래 기술 연구소가 마지막으로 밀려나기 때문에 가장 먼저 이 스테이지를 플레이해야 한다. 메인 시나리오와 동일하게 클리어하고 나면 전뇌구룡가, 폭풍 속 메가 플로트, 이륙부 사원이 동시에 해금된다. 참고로 두 번째 에어리어의 경우 일부 구간에 연쇄등과 연쇄봉등이 추가로 설치되어 있다.

4.1.3. 전뇌구룡가

Cyber Daydream
파일:사이버 데이드림.jpg
수많은 게이머들이 모인 대형 게임 센터.
어떤 게임 이벤트가 개최되던 도중, 폭주 능력자 한 명에 의해 시설의 제어 시스템을 통째로 빼앗기고 만다.
최신 게임으로 가득한 난공불락의 미궁, 그 가장 깊숙한 곳을 노린다.

이름부터가 구룡성채의 패러디인 스테이지. '구룡(九龍)'의 일본어 발음도 큐류가 아니라 쿠롱[4]이다. 보스는 시론.

첫 번째 에어리어의 게이트 모노리스 앞에 레크리에이션 룸이라는 방이 있으며 이 방 전체가 중간 보스의 역할을 한다. 길을 막고 있는 포대에 1500의 대미지를 주면 게이트 모노리스에 도달할 수 있다.

4.1.4. 폭풍 속 메가 플로트

Pendulum Heart
파일:펜듈럼 하트.jpg
해상 대형 물류 시설 『와타츠미』는 국내의 물류를 담당하는 시설이지만, 작업자 중 한 명이 폭주하면서 기능 정지 상태에 빠진다.
통신을 이용한 물품 매매는 사람들의 필수적인 생활 기반 중 하나.
한시라도 빨리 해결해야 한다.

스메라기의 수공양용형 초계기인 호넷이 중간 보스로 등장하는 스테이지. 전뇌구룡가의 레크리에이션 룸과 마찬가지로 첫 번째 에어리어의 게이트 모노리스 앞에서 나타나며 HP도 똑같이 1500이다.

보스는 렉서스. 참고로 고물이 한가득 쌓여있는 마지막 에어리어는 불필요 화물의 폐기 처리장이라고 한다.

4.1.5. 이륙부 사원

Pride & Battle
파일:프라이드 & 배틀.jpg
거대한 돌담 위에 세워진 수행 사원.
산문부터 최신 기계 경비가 지키고 있어, 외적의 침입을 쉬이 허락하지 않는다.
하지만 내부에서의 간섭은 상정하지 못했던 모양이다.
수행하러 와 있던 남자가 폭주하자, 우아한 사원은 지옥으로 변했다.

게임 발매 전의 체험 행사에서 미리 플레이해볼 수 있었던 스테이지 중 하나. 특징적인 요소로는 앵커로 사용 시 플레이어를 위로 사출하는 연쇄봉등, 플레이어의 공격을 피하고 배후에서 나타나는 적인 스메라기의 대능력자병(対能力者兵/Anti-Adept specialist) 등이 있다. 참고로 대능력자병은 나타난 직후에 공격해버리면 피하지도 못하고 그냥 쓰러지며, 첫 공격을 피하더라도 배후에 나타났을 때 한 번 더 공격하면 그만이다.

두 번째 에어리어의 경우 도중에 잡몹 러시를 한 번 거쳐야 하는데, 이때 나타나는 사이렌 자체의 내구력은 750으로 중간 보스들의 절반이다. Ver. 1.1.0까지는 전작들과 달리 이 사이렌에 준 대미지로도 쿠도스를 획득할 수 있었으며, 잡몹 러시의 마지막 적을 격파할 때까지 사이렌에도 최대한 많은 대미지를 주면 스코어링에 도움이 되었다. (예시) 그러나 이는 의도된 사양이 아닌 오류로 밝혀졌고 Ver. 1.1.1 업데이트 이후로는 사이렌을 공격해도 쿠도스를 얻을 수 없게 되었다.

보스는 캐미엄.

4.2. 중반부

여기서부터는 ATEMS병들이 스메라기병 대신 등장하며, 이륙부 사원의 대능력자병과 똑같이 행동하는 특수병도 간혹 찾아볼 수 있다.

4.2.1. 5연속 탄도 비상체군

보스는 ZEDΩ.. 쿠도스에 관계없이 송 오브 진은 발동하지 않는다.

4.2.2. 사구의 국방 기지

Sand Storm
파일:샌드 스톰.jpg
[ruby(황신, ruby=스메라기)]의 국방 병기가 발호하는 사구 지대.
그 지하 기지 깊숙한 곳에 봉건이 안치되어 있다.
뜨거운 모래 폭포를 넘어, 봉건의 행방을 쫓아라.

첫 번째 에어리어에 두 대의 아스피스가 배치된 스테이지. 먼저 나타나는 쪽은 캐미엄이 혼자서 처리해버리며, 게이트 모노리스 앞에서 나머지 한 대와 중간 보스전을 치러야 한다. HP는 레크리에이션 룸이나 호넷과 마찬가지로 1500이다.

두 번째 에어리어는 국방 기지의 내부에 해당하며 여기저기서 모래가 폭포처럼 흘러내린다. 이 폭포를 따라 떠내려오는 기뢰는 그냥 건드리면 대미지를 입지만 뇌정연쇄의 표적으로 활용할 수도 있다.

보스는 그라치에.

4.2.3. 로스트 콤비나트

Trick Bullet
파일:트릭 불릿.jpg
오랫동안 가동이 정지된 연료 채굴 공장.
그 일대는, 가연성 가스가 체류하는 위험 지대로 변해 있었다.
작열하는 연료 창고를 뚫고, 봉건이 있는 제어실로 서둘러라.

개발 영상에서 크리스마스의 거리와 함께 선공개된 스테이지이다. 본래의 보스는 시스티나지만, 게임이 완성되기 전의 영상에서는 이륙부 사원의 보스인 캐미엄이 배치되어 있었다.

이 스테이지의 두 번째 에어리어부터 나타나는 붉은 로봇은 배리어를 전개하는 능력이 있으며, 일격에 처치하지 못했을 경우 처음 공격받은 순간부터 HP가 100인 배리어를 전개한다. 이 배리어는 파괴되어도 일정한 시간이 지나면 재생되는데, Ver. 1.1.0까지는 오류로 인해서 이 배리어에 준 대미지로도 쿠도스를 획득할 수 있었다. 이 때문에 로봇만 살려두면 쿠도스를 끊임없이 획득할 수 있었지만 이륙부 사원의 사이렌이 그랬듯 Ver. 1.1.1 업데이트 이후로는 배리어를 공격해도 쿠도스를 얻을 수 없게 되었다.

4.2.4. 물류 메가 플로트 '와타츠미'

Cool & Heat
파일:쿨 & 히트.jpg
바닷속 용맥의 바로 위에 있는 부도.
물류, 번영의 상징은 빙염에 휩싸였고 또다시 사람들의 삶이 위협받는다.
악몽 같은 광경을 가르고 봉건을 지켜라.

렉서스의 능력으로 움직이는 컨테이너를 발판으로 쓸 수 있는 스테이지. 첫 번째 에어리어에서는 컨테이너들이 하나씩 따로따로 움직이며 여기에 먼저 올라타고 있는 ATEMS병도 있다. 두 번째 에어리어의 경우 렉서스가 여러 개의 컨테이너를 모아서 더 큰 발판을 만들어주지만 반드시 수평으로 붙지는 않고, 도중에 컨테이너의 나열이 수직이나 대각선으로 바뀌는 곳도 있다.

보스는 프라도.

4.2.5. 밀림 지대

Mystic Mist
파일:미스틱 미스트.jpg
갑자기 짙은 안개에 둘러싸인 밀림 지대.
수많은 발소리가 울려 퍼지자, 심층부로 이어지는 길은 절대 경계 영역으로 변모했다.
중장비의 포위망을 뚫고 봉건이 있는 곳에 도달하라.

강화 아머와 기관총으로 무장한 ATEMS병이 배치된 스테이지. 플레이어를 포착하면 기관총을 인정사정없이 쏴대기 시작하는데, 특정 지점에 있는 병사는 같이 출동한 B.B.가 대신 처치해주기도 한다.

보스는 서펜타인.

4.3. 후반부

그라치에의 능력으로 모습이 바뀐 대전파탑 아마테라스 내부를 탐색하는 스테이지들. 라이브 노벨을 켜 놓으면 치룡국의 멤버들이 총출동했다가 키린과 GV만 남겨놓고 하나 둘씩 리타이어하는 상황을 감상할 수 있다.

4.3.1. 태양궁 1

기존의 8보스 스테이지에 흩어져 있던 여러 기믹이 모여 있는 구간. 키린이 이곳을 돌파하는 사이 캐미엄이 치룡국의 멤버들 중에서 가장 먼저 리타이어한다. 참고로 이 스테이지의 마지막 이마주 집은 두 번째 게이트 모노리스 뒤에 숨겨져 있다.

보스는 프라도.

4.3.2. 태양궁 2

아메노사카호코와 베라덴 3처럼 짧은 보스 러시로 구성된 스테이지. 서펜타인건볼트의 기억에서 능력자들의 환영을 끌어낸 것이라는 설정에 따라, 첫 번째 에어리어에서는 전작의 보스들이 2명씩 짝을 지어 재등장한다. 첫 번째 팀은 건볼트 1이오타데이토나, 두 번째 팀은 건볼트 2판테라텐지안이다. 이들을 모두 처치하고 두 번째 에어리어로 넘어가면 렉서스가 부상을 입고 현장에서 이탈한다.

보스가 없는 구간에서는 사구의 국방 기지처럼 모래 폭포가 흐르고 기뢰가 떠내려오지만, 정작 마지막 에어리어에 나타나는 보스는 위의 환영들을 만들어낸 서펜타인이다.

참고로 환영들은 한명 한명의 HP는 낮은 편이지만 볼틱 버스터의 발동이 까다로운 편으로, 둘 중 한 명의 HP를 먼저 0으로 만들면 그제서야 나머지 한 명을 붙잡을 수 있게 된다. 그리고 먼저 HP가 0이 된 보스도 사라지지 않고 공격을 계속하는데, 스페셜 스킬로 두 명을 동시에 처치하면 SKILL FINISH 보너스를 2배로 받을 수 있으므로 한 명을 먼저 잡는 것보다 이쪽이 오히려 이득이다.

또한 이 보스들은 모두 질주일섬 -[ruby(백파, ruby=시라나미)]-우라 92식 뇌정 야샤쿠다키에 2배의 대미지를 받는다. 후자의 경우 본래의 공격력이 1000이므로 여기서는 2000으로 뛰는데, 노멀 모드에서 환영 하나의 HP는 겨우 1500밖에 되지 않는다. 따라서 두 명 모두 화면에 나타났을 때 스킬 한 번만 써주면 순식간에 보스전을 끝낼 수 있다.

한편 키린 XX의 스페셜 스킬인 88식 오보로무라쿠모 改는 공격력이 늘지 않지만, 원래부터 1500의 대미지를 주는 기술이므로 결과는 같다. 그리고 패시브형 이마주 펄스 중 시덴 제2형태를 장비한 경우 뇌정해방의 충격파로도 같은 대미지를 줄 수 있다.


Ver 1.2.0 업데이트로 도입된 추가 보스가 이 스테이지에서 나타난다. 두 번째 에어리어의 마지막 리트라이 마커와 게이트 모노리스 사이에는 낙하 지점이 딱 한 곳 있는데, 이곳으로 뛰어내리면 도중에 메라크의 웜홀이 발생하여 플레이어를 다른 장소로 유도한다. 여기서 메라크와 테세오의 환영이 추가 보스로 등장한다.

추가 보스로 등장하는 환영들은 HP나 쿠도스 획득량이 다른 환영들과 다르고 질주일섬 -백파-나 우라 92식 뇌정 야샤쿠다키의 대미지도 늘지 않는다. 이들을 격파하면 또다른 게이트 모노리스가 나타나며, 이를 파괴해도 서펜타인이 있는 에어리어로 이동하여 태양궁 2를 정상적으로 클리어할 수 있다.

4.3.3. 태양궁 3

첫 번째 에어리어에서 그라치에, 두 번째 에어리어에서 시스티나가 보스로 등장하는 스테이지. 쿠도스만 충분히 모으면 송 오브 진을 두 번이나 볼 수 있는 유일한 스테이지이다.

그라치에를 격파하고 두 번째 에어리어를 돌파하는 동안 라이브 노벨을 들어보면 B.B.가 먼저 복숭아와 마주했다가 순식간에 관광당한다(...).

두 번째 에어리어 끝에 이마주 집을 숨겨놓은 태양궁 1과는 정반대로, 이쪽은 출발점 바로 뒤에 하나가 숨겨져 있어서 다 모으려면 역주행부터 해야 한다.

4.3.4. 태양궁 옥좌

길에 놓인 이마주 집 3개를 건진 다음 ZEDΩ.와 싸우기만 하는 단순한 구성의 스테이지. 5연속 탄도 비상체군과는 정반대로 쿠도스에 상관없이 송 오브 진이 반드시 발동한다.

모드: D-nizer에서는 이 스테이지가 최종 미션이 되며, 이마주 집이 있던 에어리어에는 [ruby(쇄환, ruby=기브스)] 게이지를 가득 채워주는 아이템이 대신 놓여 있다. 액세서리로 게이지의 최대치를 늘린 경우에도 이 아이템을 획득하면 온전히 400%까지 회복된다.

4.3.5. 뫼비우스의 세계

메인 시나리오의 미션 선택 화면에서 고를 수 있는 마지막 스테이지로, 총 두 번의 보스전을 치르게 된다. 첫 보스인 뫼비우스를 상대하면 진 최종 보스와의 전투가 기다리고 있으며, 진 최종 보스를 어떤 수단으로 공격하느냐에 따라 엔딩이 달라진다.

리트라이 마커는 없지만, 두 번째 보스전 도중에 사망하거나 수동으로 리트라이를 할 경우 뫼비우스 전은 건너뛸 수 있다. 실제로 뫼비우스를 처치하면 평소에 리트라이 마커를 건드릴 때처럼 그때까지의 쿠도스와 계수의 곱이 스코어에 실시간으로 가산된다.


진 엔딩을 본 이후에는 Ver 1.3.0 ~ Ver 1.4.0 업데이트로 도입된 추가 보스를 이 스테이지에서 만나볼 수 있다. 추가 보스를 격파할 경우 본래의 진 최종 보스전은 생략되며 그 자리에서 미션이 종료된다.
  • 스킬형, 패시브형을 불문하고 시덴이마주 펄스를 하나 이상 장비하고 있을 때, 폭주하지 않은 GV를 조작하는 중에 담나티오 메모리아에에 맞으면 미션이 [ruby(쌍극의 지배자, ruby=서드 리벤저)]로 전환되고 두 번째 보스가 시덴으로 바뀐다. 제4탄 DLC인 시덴 제2형태의 이마주 펄스도 유효하다.
  • 스킬형, 패시브형을 불문하고 아시모프이마주 펄스를 하나 이상 장비하고 있을 때, 폭주 GV를 조작하는 중에 담나티오 메모리아에에 맞으면 미션이 [ruby(신세계의 왕, ruby=그랜드 마스터)]으로 전환되고 두 번째 보스가 아시모프로 바뀐다.

4.4. 기타

4.4.1. 스페셜 미션

노멀 모드에서 진 엔딩을 보면 하드 모드, 베리 하드 모드와 동시에 해금되는 13개의 미션들. 이름은 전부 스페셜 미션이지만 실제로는 익스 시리즈의 VS 미션 및 보스 러시와 동일한 역할을 한다.

본편과 달리 쿠도스를 아무리 많이 모아도 ZEDΩ. 이외의 보스는 송 오브 진으로 부활할 수 없다.
  • 스페셜 미션 1 ~ 12
    스테이지에 진입하자마자 특정한 보스와 싸워볼 수 있는 미션들. 익스 시리즈의 VS 미션과 유사한 구성을 취했으며, 스페셜 미션 9와 10을 고르면 태양궁 2에 있던 전작의 보스들만 따로 상대할 수도 있다. 난이도를 불문하고 획득 가능한 이마주 펄스는 단 1개도 없다.
  • 스페셜 미션 13
    메인 시나리오에 등장하는 보스들과 순서대로 싸워야 하는 일종의 보스 러시 스테이지. 사실상 스페셜 미션 1부터 12까지 순서대로 이어붙이고 그 앞에 오프닝 스테이지의 폭룡 건볼트를 더한 것에 불과하다. 다른 스페셜 미션과 달리 B.B. 이외의 폭주 능력자나 ATEMS 나이츠와 싸우기 전에 이마주 집을 하나씩 건질 수 있으며, 노멀 모드에서 이 미션을 클리어해야만 얻을 수 있는 이마주 펄스도 있다.

4.4.2. 아공과 가시나무의 전뇌왕

Ver 1.2.0의 추가 보스인 《[ruby(나태한 아공공, ruby=슬로스 호러)]》 메라크 & 《[ruby(경계선상의 전뇌왕, ruby=시리얼 익스페리먼트)]》 테세오와 싸워볼 수 있는 미션. 스페셜 미션의 해금 조건을 충족하는 것은 물론 추가로 태양궁 2의 두 번째 에어리어에서 메라크와 테세오를 쓰러뜨려야 이 미션을 플레이할 수 있다.

이미 진 엔딩까지 본 세이브 데이터라면 태양궁 2에서 추가 보스를 쓰러뜨리자마자 바로 이 미션이 해금된다. 이 경우 격파 직후에 태양궁 2 미션을 중단해도 무방하며, 굳이 그 앞의 게이트 모노리스를 부수거나 태양궁 2를 클리어할 필요는 없다.

4.4.3. 서드 리벤저

Ver 1.3.0의 추가 보스인 시덴과 싸워볼 수 있는 스테이지. 미션명은 '쌍극의 자배자'라고 쓰고 'Third Revenger'라고 읽는다.[5] 진 엔딩을 본 이후 미션 선택 화면에 나타나지만, 스페셜 미션과 달리 뫼비우스의 세계에서 시덴을 쓰러뜨려야 선택이 가능해진다.

4.4.4. 그랜드 마스터

Ver 1.4.0의 추가 보스인 아시모프와 싸워볼 수 있는 스테이지. 미션명은 '신세계의 왕'이라고 쓰고 'Grand Master'라고 읽는다. 진 엔딩을 본 이후 미션 선택 화면에 나타나지만, 스페셜 미션과 달리 뫼비우스의 세계에서 아시모프를 쓰러뜨려야 선택이 가능해진다.


[1] 라이브 노벨로 모니카가 촉수 이야기를 듣더니 지노좋아할 만한 트랩이라고 중얼거리다가 당황하는 모습을 두 번이나 보게 된다.[2] 중간 보스로 ViVid가 출현하며, 벽에 붙은 덩굴 발판 사이사이에 촉수 트랩이 있다.[3] 지도상에 표시된 정보에 근거하면 전작의 데이터 뱅크 시설과는 다른 장소이다.[4] 중일전쟁 당시 일본 제국 육군이 쓰던 군대 시나어(兵隊シナ語) 중 하나로, 일본인의 입장에서 구룡성채를 가리키는 피진의 일종이다.[5] '자배자(紫配者)'는 일본에서 지(支)와 자(紫)의 음독이 같다는 점을 이용한 말장난이다.