최근 수정 시각 : 2026-03-03 02:47:43

2026 LoL Champions Korea CUP

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전용준, 성승헌

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맥스 앤더슨, 브랜든 발데스
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고수진[분석], 엄성현[분석], 이채환[분석], 이현우, 임주완[분석]

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1월 21일 ~ 1월 25일
#!wiki class="subcell"
5차전 (슈퍼 위크)
1월 28일 ~ 2월 1일
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플레이-인
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1라운드
2월 6일
#!wiki class="subcell"
2라운드
2월 7일
#!wiki class="subcell"
최종전
2월 8일
#!wiki class="text"
플레이오프
#!wiki class="subcell"
1라운드
2월 12일 ~ 2월 19일
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2라운드
2월 14일 ~ 2월 20일
#!wiki class="subcell"
3라운드
2월 21일 ~ 2월 22일
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결승 진출전
2월 28일
#!wiki class="subcell"
결승전
3월 1일
}}}}}}}}} ||
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결과
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#2a45b3,#2a45b3>
우승
Gen.G
#!wiki class="text"
준우승
BNK FEARX
#!wiki class="text"
MVP
#!wiki class="subcell"
파이널
김건부 (GEN Canyon)
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 참가팀
2.1. 드래프트
3. 시즌 전망4. 대회 진행5. 여담
5.1. 스토브리그5.2. 진행 방식 변경점
5.2.1. 코치 보이스 관련
6. 논란 및 사건 사고
6.1. 중계 HUD 오류
7. 영상 및 삽입곡8. 주요 기록
8.1. Player of the Match8.2. CGV Best Ceremony8.3. 우리은행 Gold King8.4. 펜타킬
9. 둘러보기

1. 개요

2026년 1월 14일에 개막하는 League of Legends Champions Korea CUP의 2026 시즌에 관한 문서이다.

2. 참가팀

{{{#!wiki style="padding:1px;background:linear-gradient(150deg,#0e3696,#1a52dd,#223fa3,#2a4ab7,#1b285c)"<tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> 파일:LCK 로고 흰색.svg
}}} ||
파일:LCK CUP_GROUP BARON.svg GROUP BARON
파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:T1 로고.svg 파일:농심 레드포스 로고.svg 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:브리온 로고.svg
<bgcolor=black,black> Gen.G
GEN
T1
T1
Nongshim RedForce
NS
DN SOOPers
DNS
BRION
BRO
파일:LCK CUP_GROUP ELDER.svg GROUP ELDER
파일:한화생명e스포츠 로고.svg파일:한화생명e스포츠 로고 화이트 (텍스트).svg 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg
<bgcolor=#f37321,#f37321> Hanwha Life Esports
HLE
Dplus Kia
DK
kt Rolster
KT
BNK FEARX
BFX
DRX
DRX
2026 LCK Challengers League Kickoff 참가팀 해체된 아시아퍼시픽 LoL 프로게임단

2.1. 드래프트

2025년 1월 6일 LCK 공식 SOOP, 치지직 라이브를 통해 드래프트 결과가 발표되었다. 드래프트에는 10개 팀 감독들과 함께 각 팀별 대표 선수가 1명씩[9] 참석했다.
  • 2025 LCK 정규 시즌 우승 팀인 Gen.G는 바론 그룹에, 준우승 팀인 한화생명e스포츠는 장로 그룹에 배정된다.
    • 우승 팀인 Gen.G는 팀 선택 순서를 으로 결정했다. 이에 따라 Gen.G부터 드래프트 지명을 시작한다.
  • 스네이크 드래프트로 진행되며, 지명된 팀이 이후 같은 그룹에 속할 팀을 지명한다.
#!style
table.draft tr:nth-child(2) td:nth-child(1) { background: linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: #00004c; font-weight: bold; font-size: .8em }
<tableclass=draft><rowkeepall><nopad>
파일:LCK CUP_GROUP BARON_white.svg
#!wiki class="text"
BARON
GEN T1 NS DNS BRO
드래프트 1. GEN → T1 5. NS → DNS
<#f5f5f5> 4. T1 → NS (BRO 자동 지명)
3. DK → KT 7. BFX → DRX
2. HLE → DK 6. KT → BFX
<nopad>
파일:LCK CUP_GROUP ELDER_white.svg
#!wiki class="text"
ELDER
HLE DK KT BFX DRX

3. 시즌 전망

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 2026 LoL Champions Korea CUP/시즌 전망 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[2026 LoL Champions Korea CUP/시즌 전망#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[2026 LoL Champions Korea CUP/시즌 전망#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 대회 진행

#!style
.text { display: inline; background: text linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: transparent; }
<colbgcolor=#2a45b3,#2a45b3><nopad>
파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent '''2026 LoL Champions Korea CUP'''}}}]][br]'''경기 일정'''
#!wiki class="text"
'''그룹 배틀'''[br]{{{-2 (1/14 ~ 2/1)}}}
1주차 2주차 [[2026 LoL Champions Korea CUP/그룹 배틀 3주차|3주차
(슈퍼 위크)
]]
#!wiki class="text"
'''플레이-인'''[br]{{{-2 (2/6 ~ 2/8)}}}
플레이-인
#!wiki class="text"
'''[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프|{{{#transparent,#transparent 플레이오프}}}]]'''[br]{{{-2 (2/12 ~ 3/1)}}}
승자조 패자조
결승전
결산

4.1. 그룹 배틀


#!style
table.pref { width: 100%; max-width: 580px; border: 2px solid #c89B3c; background: transparent; word-break: keep-all }
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@theseed-dark-mode {
    table.pref { background-color: transparent }
}
<tableclass=pref><class=baronbg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]]

#!wiki class="text"
[[파일:LCK CUP_GROUP BARON_white.svg|width=16]] GROUP BARON 순위표
순위 세트 득실 득실차 연속 비고
1 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg GEN 5 0 11-0 +11 5승 무실세트 전승
우승
2 파일:T1 로고.svg T1 5 0 11-3 +8 5승 전승
3 파일:농심 레드포스 로고 라이트.svg파일:농심 레드포스 로고.svg NS 2 3 7-8 -1 1승
4 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg DNS 1 4 5-10 -5 2패
5 파일:브리온 아이콘(2021~2023).svg파일:브리온 로고 심플 화이트.svg BRO 0 5 5-11 -6 5패 전패
<rowclass=subcell> 파일:LCK CUP_GROUP BARON.svg 승리 포인트 합산 득실차 합산 결과
16 pts +7 승자 그룹
<class=elderbg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]]

#!wiki class="text"
[[파일:LCK CUP_GROUP ELDER_white.svg|width=16]] GROUP ELDER 순위표
순위 세트 득실 득실차 연속 비고
1 파일:BNK FEARX 로고.svg BFX 3 2 8-6 +2 1승 준우승
2 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg DK 3 2 6-6 0 2패
3 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg DRX 2 3 7-9 -2 2승
4 파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg파일:kt 롤스터 로고.svg KT 2 3 6-9 -3 1패
5 파일:한화생명e스포츠 로고.svg파일:한화생명e스포츠 로고 화이트 (텍스트).svg HLE 2 3 5-9 -4 1패
<rowclass=subcell> 파일:LCK CUP_GROUP ELDER.svg 승리 포인트 합산 득실차 합산 결과
14 pts -7 패자 그룹
<keepall>
플레이오프 R2 직행 | 플레이오프 R1 직행
플레이-인 R2 진출 | 플레이-인 R1 진출
탈락 | 볼드체: 순위 확정


====# 진행 방식 설명 #====
  • 챌린저스 리그의 챌린저스 킥오프도 같은 방식으로 진행된다.
  • 그룹 배정 및 팀 선발 방식
    • 2개의 그룹으로 나누어 진행하며, 지난 시즌 우승팀이 바론 그룹, 준우승팀이 장로 그룹에 자동 배정된다.
      • 지난 시즌 우승팀에게 픽 순서 선택권이 주어진다.
    • 지난 시즌 우승 팀과 준우승 팀이 같은 그룹에 배정하고 싶은 한 팀을 순서대로 지명한다. 그리고 지명된 팀이 같은 그룹에 배정하고 싶은 한 팀을 뒤이어 지명하고, 모든 팀이 배정될 때까지 이를 반복한다. 지명 순서는 스네이크 드래프트 방식으로, 다음과 같은 방식으로 진행된다.
      • 선픽 그룹 팀1(선픽 그룹 대표 팀 지명)-후픽 그룹 팀1(후픽 그룹 대표 팀 지명)-후픽 그룹 팀2(후픽 그룹 팀1 지명)-선픽 그룹 팀2(선픽 그룹 팀1 지명)-선픽 그룹 팀3(선픽 그룹 팀2 지명)-후픽 그룹 팀3(후픽 그룹 팀2 지명)-후픽 그룹 팀4(후픽 그룹 팀3 지명)-선픽 그룹 팀4(자동 배정)
  • 대회 진행
    • 각 팀은 상대 그룹 팀과 한 번씩 경기를 치르며, 더 많은 승리 포인트를 얻은 그룹이 승자 그룹, 적은 승리 포인트를 얻은 그룹이 패자 그룹이 된다.
      • 슈퍼 위크 경기는 5전 3선승제로 진행하며, 승리 시 해당 팀의 소속 그룹이 승리 포인트 2점을 획득한다.
      • 슈퍼 위크 경기를 제외한 모든 경기는 3전 2선승제로 진행하며, 승리 시 해당 팀의 소속 그룹이 승리 포인트 1점을 획득한다.
      • 승리 포인트 동률 시 합산 세트 득실차가 더 높은 그룹이 승자 그룹이 된다.
      • 합산 세트 득실차 역시 동률일 경우 5전 3선승제 타이브레이커 경기를 진행한다. 이 때 1, 3, 5세트는 5위 팀간 경기로, 2, 4세트는 1위 팀간 경기로 치르게 된다.
    • 최종 순위(그룹 / 플레이-인 시드)는 다음 항목을 순차적으로 비교하여 결정한다.
      명확하게 하기 위해, 승리 포인트는 그룹 결과에만 영향을 주며, 개별 팀의 최종 순위 산정 시에는 고려하지 않는다.
      • 경기 승리 수
      • 세트 득실차
      • 동률 팀간 경기 상대 전적[한정]
      • 승자승 점수[적용]
      • 승리 시간
    • 그룹 결과와 그룹별 순위에 따라 각 팀의 결과는 다음과 같다.
      • 승자 그룹 1~2위: 플레이오프 2라운드 직행
      • 패자 그룹 1위: 플레이오프 1라운드 직행
      • 승자 그룹 3~5위 및 패자 그룹 2~4위: 플레이-인 진출
        • 플레이-인 시드는 그룹에 상관 없이 팀별 승리 수가 높은 순서대로 배정된다.
      • 패자 그룹 5위: 탈락
  • 첫 번째 선택권
    • 첫 번째 선택권에 대한 구체적인 내용은 여담 - 진행 방식 변경점 문단 참고.
    • 10개 팀은 총 두 개의 그룹(이하 편의상 '가 그룹' 및 '나 그룹')으로 나뉘고, 각 그룹의 홈/어웨이 경기 수는 아래와 같이 구성된다. 두 그룹은 무작위로 아래의 각 경우에 하나씩 배정되며, 각 그룹 내에서 홈 3경기를 가지는 팀과 홈 2경기를 가지는 팀 역시 무작위 방식으로 결정된다. 각 경기의 1세트 첫 번째 선택권은 홈팀에게 부여된다.
      • 가 그룹
        • [홈 3경기 / 어웨이 2경기] : 3팀
        • [홈 2경기 / 어웨이 3경기] : 2팀
      • 나 그룹
        • [홈 3경기 / 어웨이 2경기] : 2팀
        • [홈 2경기 / 어웨이 3경기] : 3팀

4.2. 플레이-인


#!style
table.pref { width: 150px; border: 2px solid #C89B3C; background: transparent; word-break: keep-all; }
@theseed-dark-mode { table.pref { background-color: transparent; } }
.bg { padding: 5px 10px; background: linear-gradient(150deg,#0e3696,#1a52dd,#223fa3,#2a4ab7,#1b285c); }
.text { display: inline; background: text linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: transparent;  }
.subcell { padding: 3px 0; background: linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: #00004c; font-weight: bold; font-size: .8em }
{{{#!wiki class="bg" style="padding: 1px"<tablealign=center><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> 파일:LCK 로고 흰색.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인|'''{{{#transparent,#transparent 플레이-인}}}''']] '''대진표'''
}}} ||
#!wiki class="subcell"
1라운드 (Bo3)
#!wiki class="subcell"
2라운드 (Bo3)
#!wiki class="subcell"
최종전 (Bo5)
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인#R1M1|{{{#transparent,#transparent R1 M1}}}]] (2/6)
DRX
3시드
<#dfd,#3c5b2a> 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 2
BRO
6시드
파일:브리온 아이콘(2021~2023).svg파일:브리온 로고 심플 화이트.svg 1 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인#R2M1|{{{#transparent,#transparent R2 M1}}}]] (2/7)
DK
1시드
<#adf,#2b5797> 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 2
1시드
[ruby(→,ruby=지목, color=blue)]
파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 0 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인#FR|{{{#transparent,#transparent Final Round}}}]] (2/8)
<colbgcolor=#f5f5f5,#282828> R2
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
<#adf,#2b5797> 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 3
R2
[ruby(↗,ruby=패자, color=red)]
파일:농심 레드포스 로고 라이트.svg파일:농심 레드포스 로고.svg 0 }}}
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인#R1M2|{{{#transparent,#transparent R1 M2}}}]] (2/6)
KT
4시드
파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 0
DNS
5시드
<#dfd,#3c5b2a> 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 2 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이-인#R2M2|{{{#transparent,#transparent R2 M2}}}]] (2/7)
NS
2시드
파일:농심 레드포스 로고 라이트.svg파일:농심 레드포스 로고.svg 1
1시드
[ruby(→,ruby=비지목, color=red)]
<#adf,#2b5797> 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 2 }}}
<keepall>
다음 라운드 진출 | 플레이오프 진출
- R1 승자 중 1시드 지목 팀이 1경기(R2 M1)로, 비지목 팀은 2경기(R2 M2)로 진출

4.3. 플레이오프


#!style
table.pref { width: 150px; border: 2px solid #C89B3C; background: transparent; word-break: keep-all; }
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.text { display: inline; background: text linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: transparent; }
.subcell { padding: 3px 0; background: linear-gradient(to right,#ebf0ef,#f0faf9,#e7ebee,#dffdfd,#ebf0ef); color: #00004c; font-weight: bold; font-size: .8em }
{{{#!wiki class="bg" style="padding:1px"<tablealign=center><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent> 파일:LCK 로고 흰색.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프|{{{#transparent,#transparent '''플레이오프'''}}}]] '''대진표'''
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/결승전|{{{#transparent,#transparent Finals}}}]] (3/1)
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> ↘ <gold,#7f6b00> 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 3
파일:BNK FEARX 로고.svg 0 }}}
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조#s-3.1|{{{#transparent,#transparent UB R1 M1}}}]] (2/12)
BFX
3시드
<#dfd,#3c5b2a> 파일:BNK FEARX 로고.svg 3
DNS
5시드
파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 2 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조#s-4.1|{{{#transparent,#transparent UB R2 M1}}}]] (2/14)
GEN
1시드
<#dfd,#3c5b2a> 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 3
<nopad> → 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 1 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조#s-5.1|{{{#transparent,#transparent UB R3}}}]] (2/21)
<colbgcolor=#f5f5f5,#282828> ↘ <#dfd,#3c5b2a> 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 3
파일:BNK FEARX 로고.svg 1 }}}
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조#s-3.2|{{{#transparent,#transparent UB R1 M2}}}]] (2/13)
DK
4시드
<#dfd,#3c5b2a> 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 3
DRX
6시드
파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 2 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조#s-4.2|{{{#transparent,#transparent UB R2 M2}}}]] (2/15)
T1
2시드
파일:T1 로고.svg 1
<nopad> → <#dfd,#3c5b2a> 파일:BNK FEARX 로고.svg 3 }}}
{{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/패자조#s-3|{{{#transparent,#transparent LB R1}}}]] (2/19)
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> UB R1
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
<#dfd,#3c5b2a> 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 3
UB R1
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 1 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/패자조#s-4|{{{#transparent,#transparent LB R2}}}]] (2/20)
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> UB R2
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
<#dfd,#3c5b2a> 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 3
파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 1 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/패자조#s-5|{{{#transparent,#transparent LB R3}}}]] (2/22)
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> UB R2
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
파일:T1 로고.svg 2
<#dfd,#3c5b2a> 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 3 }}} {{{#!wiki style="margin: -12px -5px"<tableclass=pref>
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/패자조#s-6|{{{#transparent,#transparent Lower Finals}}}]] (2/28)
<colbgcolor=#F5F5F5,#282828> UB R3
[ruby(↘,ruby=패자, color=red)]
<#dfd,#3c5b2a> 파일:BNK FEARX 로고.svg 3
파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 0 }}}
<keepall>
다음 라운드 진출 | 우승
- 플레이-인에서 진출한 팀 중 3시드 지목 팀이 1경기(UB R1 M1)로, 비지목 팀들은 2경기(UB R1 M2)로 진출
- 승자조 R1(UB R1) 승자 중 1시드 지목 팀이 1경기(UB R2 M1)로, 비지목 팀은 2경기(UB R2 M2)로 진출
- 승자조 R2(UB R2) 패자 중 시드가 높은 팀이 패자조 R3(LB R3)로, 낮은 팀이 패자조 R2(LB R2)로 진출

4.3.1. 승자조

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 2026 LoL Champions Korea CUP/플레이오프/승자조 문서
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4.3.2. 패자조

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4.4. 결승전

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5. 여담

  • 본 대회부터 LCK의 주말 첫 경기 시작 시간이 15시에서 17시로 늦춰진다. 2023 스프링이 시작했을 때 해외 시청자의 경기 시청 부담을 덜기 위해 경기 시간을 앞당긴 것인데, 선수 편의를 위한 것이라는 추측이 있었으나 관계자들은 이를 부정했고 실제로는 해외 뷰어십의 증가로 인한 사업적인 이유였다. 더 구체적으로는 아시아-태평양 지역으로의 본격적인 진출의 일환이었음을 박원영 라이엇 아시아 태평양 사업개발 및 파트너십 총괄이 박상진의 e스토리를 통해 밝혔다.
  • 2025년 12월 16일, 라이엇 게임즈 코리아가 네이버SOOP과 5년간의 장기 파트너십을 체결함에 따라 2026년부터 2030년까지 5년 간 LCK 국내 생중계는 네이버와 SOOP의 두 플랫폼에서만 제공된다. 이에 따라 LCK 국내 생중계는 유튜브에서 제공되지 않지만 LoL e스포츠 3대 국제 대회인 FST, MSI, 월즈는 이전처럼 유튜브로 생중계된다. #
    • 네이버는 LCK의 공식 스폰서로 합류하여 LoL PARK의 네이밍 권한을 확보해 2030년까지 '치지직 롤파크(CHZZK LoL PARK)'로 이름을 변경하였다. #
    • 치지직은 농심 레드포스, 한화생명e스포츠에 추가로 브리온 3개 팀과 파트너 스트리밍 계약을 맺었다. SOOP은 기존에 스트리밍 계약이 있는 젠지, T1, BNK 피어엑스, DRX, DN 수퍼스에 더해 디플러스 기아, KT 롤스터와 파트너 스트리밍 계약을 맺게 되었다.
    • LCK 경기 하이라이트를 비롯한 대회 관련 콘텐츠는 치지직과 SOOP에 선공개되며, 24시간 후 LCK 유튜브 채널에 업로드된다. 마이크 체크, 위클리 매드 무비 등 LCK 방송 콘텐츠들은 치지직에 선공개되며, 24시간 후 LCK 유튜브 채널과 SOOP 방송국에 업로드된다. #
  • 성승헌 캐스터가 JTBC가 중계하는 2026 밀라노·코르티나담페초 동계올림픽 컬링 종목 현지 중계 캐스터로 발탁됨에 따라 플레이-인부터 플레이오프 3라운드까지 중계 로테이션에서 빠진다.[12] 빈자리는 김의중 캐스터가 대체.
  • 드래프트 결과 작년의 그룹과 비교했을 때 젠지-한화생명(바론 1시드/장로 1시드), 농심-피어엑스(바론 3시드/장로 4시드)가 서로 팀-시드가 바뀐 것을 제외하면 배정 팀과 시드가 모두 동일하다. 젠지와 한화생명이 우승/준우승 여부에 따라 변경된 걸 감안하면 실제 드래프트에서는 농심과 피어엑스만 바뀐 셈이다.
  • 2025 시즌 분석 데스크에 객원 멤버로 활동했던 엄티가 이번 LCK 컵부터 공식적으로 LCK 해설가 및 분석 데스크 새 멤버로 합류했다.
  • 중계 화면 자막에서 레드 진영의 색상이 데마시아 테마에 맞춰 노란색으로 표시된다.
  • SOOP에서는 작년 ASI에서의 여치마냥 승부예측을 하는 인원 중 하나로 소라게가 쓰이고 있다. 일명 바위게 승부예측. SOOP 게임&e스포츠 유튜브 채널에도 올라오고 있다.
  • 1세트, 2세트 하이라이트 BGM과 5세트 밴픽 BGM은 지난 LCK CUP과 동일한 BGM을 사용한다.

5.1. 스토브리그

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5.2. 진행 방식 변경점

2025년과 비교하여 전체적인 진행 방식이 변경되었다.
  • 대회 포맷 #
    • 승자 그룹 3위의 혜택과 패자 그룹 1위의 혜택이 서로 바뀌었다. 본래 승자 그룹 1~3위에게만 주어지던 플레이오프 직행권이 승자 그룹 1~2위에게 2라운드, 패자 그룹 1위에게 1라운드 직행권이 제공되는 걸로 변경되었고, 그에 따라 플레이-인 참가팀도 승자 그룹 3~5위와 패자 그룹 2~4위로 변경되어 두 그룹 간의 혜택 차가 조금 줄어들었다. #
    • 그룹 스테이지 3주차에는 각 그룹의 같은 순번 팀끼리 정면 대결을 펼치는 슈퍼 위크가 도입된다. 슈퍼 위크의 경기는 5전 3선승제로 진행되며, 해당 기간의 매치 승리 시 그룹 승리 포인트가 2점 누적된다.
    • 만약 그룹 승리 포인트가 15:15로 동점이 된다면 그룹 합산 세트 득실로 승부를 가리며[14] 세트 득실도 동점일 경우 5위와 1위가 참가해 5전 3선승제 타이브레이커를 진행한다.
      • 1, 3, 5세트는 5위가, 2, 4세트는 1위가 참가한다.
    • 플레이오프가 정규 시즌처럼 풀 더블 엘리미네이션 토너먼트로 변경[15]되고, 플레이-인 2라운드 1시드 팀과 플레이오프 1라운드 3시드, 플레이오프 2라운드 1시드 팀이 상대를 선택할 수 있게 된다.
    • 2026 FST부터 참가팀이 8팀으로 확대[16]되면서 LCK는 결승전에 진출한 두 팀이 FST에 참가하게 되었다.
  • 대회 진행 요소
    • 첫 번째 선택권 (Right of First Selection, 이하 "RoFS") 공식 기사 (1월 8일) 대회별 규정집 (7~8쪽, 2.6.)
      2026 시즌부터 기존 '진영 선택권'이 '첫 번째 선택권'으로 변경된다. 첫 번째 선택권(RoFS)을 가진 팀은 '선호 픽 순서'(선픽/후픽) 또는 '선호 진영'(블루/레드) 중 항목 하나의 선택지를 우선적으로 결정할 수 있다.
      • 양 팀은 항목 선호 순서와 항목별 선호 선택지를 제출하는 방식으로 선택을 진행한다.
        • RoFS을 가진 팀은 가장 선호하는 선택지를 배정받는다.
        • RoFS을 가지지 않은 팀은 RoFS을 가진 팀이 선택하지 않은 항목 중 선호하는 선택지를 배정받는다.[a]
        • 예를 들어, RoFS을 가진 팀이 "블루 진영"을 선택하고, RoFS을 가지지 않은 팀이 "블루 진영 - 선픽"[a] 순서대로 선택했다면, RoFS을 가진 팀은 블루 진영에 배정받고, RoFS을 가지지 않은 팀은 선픽을 배정받으며, 각 항목에서 선택되지 않은 선택지는 해당 항목을 결정하지 않은 팀에게 각각 자동으로 배정된다. (RoFS 보유 팀 - 후픽 블루 진영 / RoFS 미보유 팀 - 선픽 레드 진영)
      • 만약 지정된 시간[19] 내에 선택을 제출하지 않은 경우, 다음과 같이 처리한다.
        • RoFS을 가진 팀이 제출하지 않은 경우, 선픽을 선택한 것으로 간주된다.
        • RoFS을 가지지 않은 팀이 제출하지 않은 경우, 선픽 및 블루 진영을 선택한 것으로 간주된다.
          • 이 중 RoFS을 가진 팀이 선택하지 않은 항목의 선택지를 최종적으로 선택한 것으로 간주된다.
      • 결승전의 경우, 승자조 3라운드 승리 팀이 결승 진출전 승리 팀을 상대로 1세트에 한해서 선호 픽 순서와 선호 진영을 모두 선택할 수 있다.
    • 코치 보이스 (Coach Comms) #
      본 대회의 그룹 배틀에 한정하여[20] 시범 도입된다. 이는 발로란트와 같은 FPS e스포츠에서 주로 사용되는 '전략적 타임아웃(Tactical Timeout)'과 유사한 제도로, 경기 도중 코치가 선수에게 직접적인 플레이 피드백을 주는 것이다.
      • 코치 보이스의 활용 여부는 팀마다 각 경기의 시작 전에 자유롭게 결정할 수 있다. 상대 팀은 사용 여부를 직접적으로 알 수 없다.
      • 한 세트에 최대 세 번, 한 번 사용할 때 최대 45초 동안 코치 보이스를 사용하여 경기 중의 선수와 직접적으로 소통할 수 있다. 이때 게임은 정지되지 않는다.
      • 코치 보이스를 사용하면 로스터에 등록된 감독, 코치, 전력분석관 중 최대 두 명이 밴픽 종료 후 외부와의 소통이 불가능한 코칭 구역에 입장하며, 선수들이 보는 화면과 동일한 팀 시야만 제공된다.
        • 경기가 시작된 이후에는 임의로 자리를 이탈할 수 없으며, 화장실 등 부득이한 사유로 구역을 이탈하는 경우에도 해당 세트가 종료될 때까지 재입장할 수 없다.
        • 한 세트에 배정된 코치 보이스 사용 기회를 모두 소진하면 코칭 구역을 떠나 자유롭게 경기를 관전할 수 있다.

      게임의 장르가 다른 만큼 FPS의 타임아웃처럼 게임 정지 없이 직접 플레이 피드백을 줄 수 있으며, 게임이 정지하지 않는 만큼 상대 코치에게 함께 피드백 기회를 부여하지 않는다. 이러한 실시간 피드백은 발로란트 챔피언스 투어에서 먼저 시행하고 있기에 라이엇 게임즈에게는 나름의 노하우가 있는 편이다.[21] LCK는 코치 보이스 제도를 통해 코칭 스태프가 경기 상황에 맞춰 실시간으로 소통할 기회를 부여하고, 경기 내용을 바라보는 팬들에게도 새로운 관전 포인트를 제공할 수 있다고 밝혔다.

5.2.1. 코치 보이스 관련

  • 사전 전망
    선수와 코치진이 같은 공간을 공유하는 구기 종목은 물론이고[22], 선수와 코치진이 완전히 이격된 모터스포츠에서도[23] 코칭 스태프가 경기 중에 지시를 내릴 수 있는 경우가 대다수라 LoL e스포츠도 자연스럽게 흐름에 합류하게 되었다고 볼 수 있다. LCK와 LCP의 킥오프 스플릿에서만 시범 도입되기 때문에, 코치 보이스가 긍정적인 반응을 얻어 LCK에 정식 도입되더라도 리그 간 형평성을 위해 2026년 국제 대회에는 적용되지 않을 것으로 전망된다. 그래도 지난해 스플릿 1에 한해 시범 도입될 예정이던 피어리스 드래프트가 호평을 받고 공식 룰로 정착한 사례를 보면, 코치 보이스 제도도 관계자나 시청자들에게 좋은 평가를 받는다면 빠르게 정착할 수도 있다.
  • 반응 및 평가
    팬들 사이에서의 반응은 다소 엇갈리는 편이다. 밴픽과 피드백으로 고정되어있는 코칭 스태프의 역할 확대와 중하위권 팀들의 고질적인 운영 문제와 이에서 기인하는 일방적인 패배로 인한 리그 전체 재미 감쇄를 어느 정도 살려줄 수 있을 것이라는 긍정적인 기대와 함께 프로게이머의 중요한 능력치 중 하나가 정확한 상황 판단과 빠른 결정인데 여기에 코칭 스태프가 개입하게 되면 다양한 구도보다 정석적인 운영 흐름 일변도의 게임 양상이 나타날 수 있다는 부정적 우려가 공존하고 있다.

    팀들 역시 코치 보이스를 두고 각기 다른 평가를 내리고 있다. 비디디는 인터뷰에서 '쓸모없을 줄 알았는데 경기하면서 느끼기에는 생각보다 좋다'는 평을 남기며 긍정적인 반응을 보였고, DRX는 조재읍 감독이 적극적으로 초반부터 코치 보이스를 활용해 초반 운영에 개입하는 모습을 보여 화제를 모으기도 했다. 반대로 쇼메이커는 인터뷰에서 김대호 감독이 코치 보이스에 대해 크게 흥미를 느끼지 못하고 있다는 점을 밝히기도 했다.[24] 이후 상위권 팀에서는 운영은 선수들에게 맡기고 스펠 체크와 같은 소소하지만 놓칠 수 있는 점들을 짚어주거나 동기부여를 넣어주는 정도의 소극적인 활용을, 하위권 팀에서는 전략 지시와 운영 방향성 제시 등 적극적인 활용을 보여주고 있다.

    이후 기사로 밝혀진 바에 따르면, 코치 보이스를 적극적으로 활용한 DRX를 제외하면 하위권이라고 무조건 많이 쓰고, 상위권이라고 적게 쓰는 것은 아니란 사실이 밝혀졌다. 물론 T1이나 한화처럼 아예 안 쓴 팀도 있었지만 KT, 농심은 물론이고 최상위권인 젠지도 나름대로 몇 번 쓰기도 했다는 사실이 밝혀졌으며, 코치 보이스에 큰 흥미를 느끼지 못했다는 언급이 있었던 DK도 아예 안 써먹은 것은 아니었기 때문.

6. 논란 및 사건 사고

6.1. 중계 HUD 오류

서드파티로 작동하는 중계 전용 UI가 매 경기마다 오류를 일으키며 시청에 불편을 초래했다. 본래 LCK의 HUD는 타 리그에 비해 오류가 대단히 자주 발생하는 편이었다. LEC HUD 기반으로 제작된 LPL, LCS UI는 거의 오류가 발생하지 않는 것에 비해 독자적인 HUD를 사용하는 LCK는 유독 오류가 잦은 편이었고, 비교적 안정적일 때도 주마다 한번 정도는 오류가 나곤 했는데 새 시즌에 들어오고 나서 이틀간 진행된 4개 매치에서 모든 세트에 오류가 한번 이상 발생했다.

2020년대에 접어들면서 인게임 내 관전자 UI보다 더 많은 정보를 표기할 수 있는 서드파티 프로그램으로 실시간 인게임 정보를 받아 방송에 송출하려는 시도가 진행됐다. 이 과정에서 국제대회 방송 제작을 담당하고 있던 LEC가 주도적으로 프로그램 도입에 나섰고 라인별 골드차이 등 경기를 이해하기에 보다 직관적인 시스템으로 호평 받자 규격화가 진행되었다. 문제는 비슷한 시기 LCK가 리브랜딩을 진행하면서 독자적인 HUD를 도입하게 된 것이다. 따라서 LCK 중계 HUD는 LEC의 국제 표준과는 다소 차이가 발생하게 되었고 실제로 서브룬 표기를 제외하면 레벨업 이펙트, 아이템 구입 알림, 라인별 골드 차이, 글로벌 골드 차이, 스킬 및 아이템 중첩수 등 대부분의 시스템이 전 세계에 도입된 다음 해에나 들어오게 되었다. 하물며 2025 시즌만 해도, 기존 HUD에 새로 생긴 아타칸 타이머를 넣기 위해 레이아웃이 맞지 않는 칸을 억지로 만들어 쓰는 기행을 보여주었고, 이렇듯 새 시즌이 될 때마다 함께 수정되어야하는 중계 HUD를 그대로 방치하듯이 관리해왔다.

2026 시즌 현재 LCK를 제외한 다섯 개의 지역리그는 모두 작년 MSI에서 선보인 HUD를 색감 등 간단한 디자인만 수정하여 사용하고 있다. 물론 전 세계적으로 악평을 받으며 눈에 익숙한 LCK UI가 호평을 받았던 바 있지만 라이엇 센트럴은 당분간 해당 UI를 고집할 것으로 보이고, 인게임 패치 대응이 즉각적이라는 장점이 있음에도 굳이 관리 여력도 확보하지 않은 채 독자 HUD를 고집하는 판단이 과연 옳은 선택일지 생각해봐야할 시점이다.

다만 정말로 LCK의 독자 HUD가 문제인지에 대해서는 조금 더 깊은 고민이 필요하다. 애초에 LEC가 처음으로 실시간 인게임 정보를 도입했을 때도 중계 오류가 자주 발생했으며, 그럼에도 불구하고 정보 제공 자체는 호평이 많아서 제대로 정착할 때까지 시청자들이 참아주었을 뿐이다. 무엇보다 2025 월즈에서도 UI 이슈가 발생했던 것을 볼 때 HUD 문제는 LCK만의 문제가 아니며, 오래된 리그 오브 레전드의 클라이언트와 제대로 호환되지 않는 것을 억지로 짜맞추어서 송출하는 근본적인 문제가 있다는 것을 감안해야 한다. 이를 감안하지 않고 국제 표준 HUD로 바꾸어야 한다는 주장은 다소 성급한 측면이 있다고 볼 수 있다. 게다가 2025 FST의 HUD가 너무 최악이라 상대적으로 선녀로 보인 것이지, 2025 MSI 이래 도입된 HUD도 LCK보다는 못하다는 평가를 받고 있다.

7. 영상 및 삽입곡

<tableclass=pref>
#!wiki class="bg"
{{{#!wiki class="text"
{{{#transparent,#transparent 2026 LCK CUP 오프닝 타이틀}}}}}}
  • 오프닝 타이틀
    작년과 마찬가지로 올해 역시 선수 출연 없이 전부 CG를 사용하였다. 다만 각 팀의 서사를 나름대로 골고루 반영한 작년과는 달리 올해는 각각 LCK컵과 FST를 우승한 한화생명, MSI와 LCK를 우승한 젠지, 월즈를 우승하고 쓰리핏을 달성한 T1 3팀만을 집중적으로 보여주고 나머지 7팀들은 깃발만 보여줘서 평가는 그리 좋지 않은 편이다.

8. 주요 기록

8.1. Player of the Match

<tableclass=pref><class=bg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]][br]Player of the Match 포인트
순위 이름 ID 소속 팀 포지션 횟수[A] 챔피언
1 허수 ShowMaker 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 4회 [26]
2 김기인 Kiin 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:LCK_TOP.png파일:LCK_TOP_white1.png 3회 [27]
2 전어진 Raptor 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png 3회 [28]
4 김건부 Canyon 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png 2회 (1회) [29]
4 정지훈 Chovy 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 2회 (1회) [30]
4 최현준 Doran 파일:T1 로고.svg 파일:LCK_TOP.png파일:LCK_TOP_white1.png 2회 [31]
4 이상혁 Faker 파일:T1 로고.svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 2회 [32]
4 정지우 Jiwoo 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 2회 [33]
4 최용혁 Lucid 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png 2회 [34]
4 이대광 VicLa 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 2회 [35]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding [ 5위권 미만 선수 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
순위 이름 ID 소속 팀 포지션 횟수 비고
11 김하람 Aiming 파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 [36]
11 문관빈 Andil 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 파일:LCK_SUP.png파일:LCK_SUP_white1.png 1회 [37]
11 곽보성 Bdd 파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 1회 [38]
11 이주현 Clozer 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 1회 [39]
11 서대길 deokdam 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 [40]
11 남대근 Diable 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 [41]
11 이동주 DuDu 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_TOP.png파일:LCK_TOP_white1.png 1회 [42]
11 이민형 Gumayusi 파일:한화생명e스포츠 로고.svg파일:한화생명e스포츠 로고 화이트 (텍스트).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 [43]
11 황성훈 Kingen 파일:농심 레드포스 로고 라이트.svg파일:농심 레드포스 로고.svg 파일:LCK_TOP.png파일:LCK_TOP_white1.png 1회 [44]
11 김수환 Peyz 파일:T1 로고.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 (1회) [45]
11 홍창현 Pyosik 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png 1회 [46]
11 박재혁 Ruler 파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 (1회) [47]
11 신금재 Smash 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 (1회) [48]
11 김태윤 Taeyoon 파일:농심 레드포스 로고 라이트.svg파일:농심 레드포스 로고.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 1회 [49]
11 손우현 Ucal 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 1회 [50]
11 김건우 Zeka 파일:한화생명e스포츠 로고.svg파일:한화생명e스포츠 로고 화이트 (텍스트).svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png 1회 [51]
}}}}}}}}} ||

8.2. CGV Best Ceremony

<tableclass=pref><class=bg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]][br][[CGV|[[파일:CGV 로고.svg|height=18]]]] Best Ceremony
주차 이름 ID 소속 팀 포지션 비고
1 이대광 VicLa 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png [52]
2 홍창현 Pyosik 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png
3 손우현 Ucal 파일:DRX 로고.svg파일:DRX 로고(화이트).svg 파일:LCK_MID.png파일:LCK_MID_white1.png
P.I 홍창현 Pyosik 파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_JGL.png파일:LCK_JGL_white1.png
PO 1 신금재 Smash 파일:Dplus KIA 로고.svg파일:Dplus KIA 로고(화이트).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png
PO 2 오형석 Career 파일:LCK_SUP.png파일:LCK_SUP_white1.png [53]
김대호 cvMax 감독

8.3. 우리은행 Gold King

<tableclass=pref><class=bg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]][br][[우리은행|[[파일:우리은행 CI 화이트.svg|height=18]]]] Gold King
주차 이름 ID 소속 팀 포지션 획득량
1 남대근 Diable 파일:BNK FEARX 로고.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png 17,589
2 김수환 Peyz 파일:T1 로고.svg 21,808
3 20,048
4 김하람 Aiming 파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 21,310

8.4. 펜타킬

<tableclass=pref><class=bg> 파일:LCK 심볼 화이트.svg
#!wiki class="text"
[[2026 LoL Champions Korea CUP|{{{#transparent,#transparent 2026 LoL Champions Korea CUP}}}]] 펜타킬
순서 이름(ID) 소속 팀 포지션 챔피언 상대 팀 기록일 경기
1 김하람
(Aiming)
파일:kt 롤스터 로고.svg파일:kt 롤스터 로고(다크모드).svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png
BOT
파일:yunara_portrait.png 파일:브리온 아이콘(2021~2023).svg파일:브리온 로고 심플 화이트.svg 2026.01.25 20경기 2세트
2 김기인
(Kiin)
파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 파일:LCK_TOP.png파일:LCK_TOP_white1.png
TOP
파일:aurora_portrait.png 파일:한화생명e스포츠 로고.svg파일:한화생명e스포츠 로고 화이트 (텍스트).svg 2026.02.01 25경기 1세트
3 서대길
(deokdam)
파일:DN 수퍼스 로고.svg파일:DN 수퍼스 로고 화이트.svg 파일:LCK_BOT.png파일:LCK_BOT_white1.png
BOT
파일:yunara_portrait.png 파일:BNK FEARX 로고.svg 2026.02.12 PO UB R1 M1 1세트
4 박재혁
(Ruler)
파일:Gen.G 로고 심플.svg파일:Gen.G 로고 심플 화이트.svg 2026.03.01 결승전 3세트

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[1] 2025년 10월 30일, LCK 유한회사가 라이엇 게임즈 코리아에 흡수합병됨에 따라 이 대회부터 라이엇 게임즈 코리아가 주최 및 주관한다. #[2] 결승 진출전, 결승전[3] 카이탁 스타디움이 아닌 카이탁 스타디움과 함께 카이탁 스포츠 파크에 별도로 위치한 실내 경기장이다.[재방송] [분석] 분석위원 겸직[분석] [분석] [분석] [9] GEN Kiin, HLE Kanavi, T1 Peyz, DK ShowMaker, KT Bdd, NS Lehends, DNS Pyosik, BFX Clear, DRX Rich, BRO GIDEON.[한정] 플레이-인 시드를 결정할 때 서로 다른 그룹에 속하는 단 2개 팀만 동률인 경우에만 적용하며, 그 외 상황에서는 적용하지 않는다.[적용] 그룹별 1~5위로 취급하여 산정하는 것이 우선이나, 플레이-인 시드를 결정할 때 동률 팀 중 서로 다른 그룹에 소속된 팀이 있는 경우 통합 순위(1~10위)로 취급한다.[12] 대한민국 컬링 국가대표팀의 경우 믹스더블 및 여성부 경기에 출전한다. 믹스더블 경기는 올림픽 개막 전 2월 5일에 시작되며, 여성부 경기는 9개 팀을 상대로 싱글 라운드 로빈을 치르는데 마지막 경기가 폐막 3일 전인 2월 19일까지 치러진다. 만약 라운드 로빈에서 4위 이내의 성적을 거두어 녹아웃 스테이지에 진출하면 일정은 더 길어지게 된다.[13] 한진과 네이밍 스폰서 계약을 맺었지만, 이는 2026 정규시즌부터 적용되는 사항이다. 따라서 2026 LCK 컵에서는 네이밍 스폰서 없이 브리온으로 출전한다.[14] 그룹 합산 세트 득실이 양수면 상대 그룹은 동일한 절댓값의 음수이기 때문에, 사실상 상대 그룹보다 한 세트라도 더 많이 이기면 된다.[15] 즉, 1라운드에서 패배한 팀이 즉시 탈락이 아닌 패자조 경기를 치르게 되는 방식이다.[16] 6대 지역 리그에서 한 팀 + 지난 월즈에서 성적이 좋았던 LCK, LPL에서 추가 한 팀[a] 규정집에는 직접적으로 적혀 있지 않지만, 선택을 제출하기 전에는 RoFS을 가진 팀이 어느 항목을 결정했는지 알 수 없다.[a] [19] 그룹 배틀 경기 1세트의 경우, RoFS을 가진 팀은 경기일 1일 전 17시 / RoFS을 가지지 않은 팀은 같은 날 17시 15분. 모든 경기의 2세트 이후부터는 직전 세트 종료 시점으로부터 5분[20] 플레이-인과 플레이오프에는 적용되지 않는다.[21] 특히 LCK 컵이 진행되는 롤 파크에서 2025년 11월 게임 체인저스 챔피언십이 개최되었기에 장비와 장소 등의 여건 역시 충분히 갖춰진 상태이다.[22] 배구, 농구, 미식축구타임아웃이 존재해 코치진이 선수에게 직접 작전을 지시할 수 있다. 축구는 타임아웃은 없으나 하프 타임이 있어 중간에 전술 수정 및 지시를 할 수 있고 감독이 사이드 라인에서 실시간으로 선수에게 지시를 내리거나 전술을 수정할 수 있다. 야구는 애초에 수비 시프트, 투수 교체, 대타 기용 등으로 계속 변화를 줄 수 있고 플레이 중이더라도 사인을 통해 번트, 구종 선택, 도루 등 전술을 지시할 수 있으며 타임아웃과 비슷하게 마운드 방문으로 더 적극적으로 개입할 수도 있다.[23] 포뮬러 1의 팀 라디오가 대표적인 케이스다. 이쪽은 아예 다른 팀들이 실시간으로 타 팀의 교신 내용을 청취할 수 있어서, 일부러 다른 팀을 속이기 위해 잘못된 내용의 브리핑이나 사전에 정해둔 표현으로 전략을 숨기는 등 실시간 피드백 자체가 전략의 한 부분으로 인정받고 있다.[24] 이는 김대호 감독이 본인의 닉네임의 앞글자를 딴 소위 'C언어'라는 별명이 붙을 정도로 머릿속의 생각을 언어로 전달하기 어려워하는 특성 때문일 수도 있다. 발언에 집중하기 좋고 시간이 많은 평시 피드백 상황이라면 설명에 시간을 할애하거나 선수들이 좀 더 집중해서 이해하는 식으로 커버할 수 있지만 인게임 플레이 중 실시간으로 난해한 지시를 해석하기는 어렵기 때문. 실제로 김대호 감독의 코치보이스는 공개될 때마다 외부에서 듣는 시청자들도 '이게 뭔 소리야'라며 혼란을 일으키곤 했다.[A] 괄호 안은 만장일치 횟수. 없을 경우 생략됨.[26] 라이즈, 르블랑라이즈, 조이, 트위스티드 페이트아리, 카시오페아아지르, 조이, 빅토르, 탈리야, 트위스티드 페이트[27] 그웬, 럼블오로라, 나르, 오른렉사이, 자헨, 나르, 레넥톤[28] 자르반 4세, 리 신, 판테온, 신 짜오, 자크판테온, 자르반 4세, 마오카이, 트런들자르반 4세, 트런들, 녹턴[29] 자르반 4세, 신 짜오자르반 4세, 암베사, 오공[30] 요네, 애니비아탈리야, 아리, 라이즈, 오로라[31] 자헨, 나르, 그웬암베사, 사이온, 케넨[32] 라이즈, 사일러스, 오리아나라이즈, 아지르[33] 유나라, 자야, 루시안유나라, 코르키, 시비르[34] 암베사, 신 짜오자르반 4세, 리 신, 암베사, 오공, 마오카이[35] 아리, 사일러스아지르, 갈리오, 오리아나[36] 루시안, 유나라, 카이사[37] 니코, 뽀삐, 바드[38] 탈리야, 라이즈, 조이[39] 아지르, 라이즈, 조이[40] 이즈리얼, 유나라[41] 루시안, 코르키, 이즈리얼, [42] 렉사이, 럼블, 그웬[43] 바루스, 코르키, 직스[44] 자헨, 그웬[45] 코르키, 아펠리오스, 카이사[46] 판테온, 오공, 자르반 4세, 나피리[47] 코르키, 이즈리얼[48] 이즈리얼, 아펠리오스, , 애쉬[49] 유나라, 칼리스타, 징크스, 케이틀린, 카이사[50] 탈리야, 오리아나, 아리, 빅토르, 신드라[51] 아지르, 오로라, 아칼리[52] With. Helios-Prince(헬프 듀오)[53] 공동수상