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1. 개요
Victoria 3의 인물에 대해 다룬 문서.2. 직무
인물의 직무는 크게 통치자, 정치인, 지휘관(장군, 제독), 선동가로 나눌 수 있다. 통치자는 나라를 대표하는 국가의 원수이며 정치인은 국가 내의 이해집단을 대표하는 인물, 지휘관은 군대를 이끄는 인물, 선동가는 정치를 개혁하기 위해 운동을 펼치는 인물이다.- 통치자
국가원수. 국가마다 단 한 명씩만 존재하고, 사망하거나 은퇴, 퇴위하여 통치자 자리가 비면 조건에 맞는 인물이 다음 통치자 자리를 이어받는다. 통치자 자리를 잇는 방법에는 여러가지가 있는데 세습제일 경우 정해진 후계자가 다음 통치자(군주)가 되며, 독재제일 경우 현재 존재하는 이해집단 중 가장 정치적 힘이 큰 이해집단의 지도자가 다음 통치자를, 대통령 선거제일 경우 선거에서 승리한 정당에서 가장 정치적 힘이 큰 이해집단의 지도자가 통치자(대통령)를, 의회 선거제면 현재 정부 내에 존재하는 가장 힘이 큰 정당에서 정치적 힘이 가장 큰 이해집단의 지도자가 통치자(수상, 총리)가 된다.[1]
통치자의 트레잇은 국가의 권위, 영향력, 행정력 등에 직접적인 영향을 줄 수 있기 때문에 모든 인물 유형 중 가장 중요하다. 특히 전쟁을 아예 하지 않을 생각이 아닌 이상 악명과 관련된 효과를 가진 트레잇에 가장 주의하는 것이 좋은데, 악명이 감소하는 속도를 50%나 감소시켜버리는 '도적'트레잇을 통치자가 가져버리면 이후의 확장 플레이에 큰 지장을 주게 된다. 반면 통치자의 이념은 이념에 맞는 법의 제정 성공 확률을 약간 올리는 것이 고작이라 특별한 경우가 아니면 크게 중요하지는 않다.
- 후계자
통치자 교체 방식이 세습제인 경우에만 생길 수 있다. 통치자의 나이가 성인 이상일 때 확률적으로 생성된다. 유로파와 마찬가지로 역사적인 후계자는 패러독스가 미리 기입한 예외를 제외하면 임의로 생성된다. 가령 조선을 예로 들면 처음 군주가 헌종(이환)이고 기본 후계자는 철종(이변)으로 되어있는데, 여기서 철종의 후계자로 고종이 생기지 않는다는 의미.
- 정치인
이해집단의 지도자. 군주제일 경우 이해집단에서 자신의 이념과 이해집단의 이념에 따라 법안을 지지하고 반대하는 역할을 하지만, 선거제로 통치자를 정하는 체제면 이들도 통치자가 될 수 있다.
정치인의 트레잇은 보통 이해집단 내 찬성이나 반대를 조금 올려주거나, 인구층 유치에 약간 영향을 줄 뿐이라 통치자나 지휘관에 비해 효과를 크게 체감하긴 어렵다. 하지만 이념은 통치자나 지휘관보다 압도적으로 중요하다. 이해집단의 기본 이념보다 지도자의 이념을 더 우선시하고, 이 이념에 따라 법안 개혁의 가능성이 크게 달라지기 때문이다. 또 몇몇 이념은 일부 일지의 발생 트리거가 되기도 한다.
- 지휘관
군대를 직접 이끄는 인물. 육군을 지휘하면 장군, 해군을 지휘하면 제독이 된다. 계급과 트레잇에 따라 정해진 양의 부대나 전단을 지휘해서 전투에 참여한다. 지휘관의 트레잇은 군대의 사기, 공격력, 방어력에 직접적인 영향을 주므로 매우 중요하며, 보통 조건 없이 공격력과 방어력을 올려주는 트레잇이 선호되는 편이다.
지휘관의 이념은 지휘관 상태에서는 아무런 효과가 없지만, 기존 이해집단의 지도자가 은퇴/사망했을 때 같은 소속을 가진 지휘관이 다음 지도자가 되는 경우가 꽤 많아서 이를 감안하고 고용하는 것이 좋다. 항상 그렇지는 않지만 계급과 인기가 높은 지휘관이 다음 지도자가 될 가능성이 높다. 이를 이용해서 아래에 후술할 원하는 이념의 지휘관을 뽑아 지도자로 만드는 꼼수가 있다. 단, 지휘관을 은퇴시킬 때 계급에 따라 해당 이해집단의 지지도를 5년간 감소시키는 효과가 있으므로 주의.
- 선동가
특정한 법을 제정할 것을 요구하는 운동에 참가해 지지도와 급진주의에 펌프를 넣어주는 인물. 식자율이 높아질수록 더 많이 등장한다. 이해 집단 지도자를 반체제 인사 낙인을 찍어 추방해도 선동가가 되는데, 이 때문에 실제 역사에서 한가닥 하던 정치인들이 전세계를 떠도는 모습을 보기가 쉽다. 이런 망명 선동가들은 초청해 법안 제정에 써먹을 수 있지만 다만 해당 국가에서 차별 대우의 대상이 아니어야 하기에 유럽계 국가가 아닌 한 다른 나라 선동가를 주워오기는 어렵다.[2] 가끔씩 이 나라에서는 정치질 못해먹겠다면서 은퇴하기도 하고, 목표를 이루면 그대로 은퇴해 안빈낙도하며 살거나 혁명 수출을 위해 해외로 떠나기도 한다.
3. 인기
아래의 트레잇이나 이벤트를 통해 오르고 내려간다. 트레잇과 함께 인물의 능력을 나타내는 주요 요소로, 인게임에서는 인기의 효과를 정확하게 설명하고 있지 않다. 인기의 효과는 직무별로 달라지며 구체적인 효과는 아래와 같다.- 통치자
인기의 수치만큼 권위를 증감시킨다. 이 증가치는 기술이나 트레잇의 각종 % 효과를 모두 받기 때문에 권위를 늘려주는 사회 기술을 연구하면 더 많은 권위를 얻을 수 있다.
인기가 -10 이하로 떨어지면 퇴위시킬 수 있다.
- 정치인
인기의 25%만큼 이해집단의 인구 유치가 증감(최대 +25%, 최소 -25%)하고, 선거를 할 때 인기 수치의 절반만큼 득표율 대세가 증감한다. 기본적으로 랜덤으로 정해지는 득표율 대세와는 합연산으로 적용된다. 영향력이 생각보다 상당하기 때문에 인기가 80 이상인 인물이 지도자로 있는 정당은 선거를 할 때마다 득표를 많이 올리다가 어느세 권세 상태가 되는 것을 볼 수 있다. 초창기에는 인기 수치만큼 대세를 올렸기 때문에 인기가 높은 루이 나폴레옹이나 에이브러햄 링컨 등이 있는 정당은 거의 무조건 선거에서 승리하게 되었다가 1.2 패치로 상기한 절반으로 너프가 되었다.
선거가 없는 전제 정치나 과두 정치에서는 선거의 인기 효과를 사실상 볼 수 없지만 이해집단 인구 유치에 대한 효과는 남으므로 아예 무의미한 효과는 아니다.
- 지휘관
인기 수치만큼 사기 회복률을 증감시킨다. 일반적으로 그렇게 체감되지는 않지만 인기가 -80 이하로 갈 경우 전투를 치르고 다음 전투에 돌입할 때 사기가 다 차있지 않는 것을 볼 수도 있다. 거기다 인기가 -100 이하가 되면 아예 사기가 회복되지 않기 때문에 잔인함이나 도적 같은 트레잇을 가진 장군을 고용할 때는 주의하는 편이 좋다.
- 선동가
선동가가 지지하는 정치운동의 지지도가 인기 수치의 50%만큼 %로 증폭된다. 때문에 원하는 이념을 가진 선동가가 나타나서 영입하고 정치운동을 시작하면 그의 인기에 따라 수월하게 법을 개혁할 수도 있다. 대체로 선동가는 이벤트를 통해 얻는 추가적인 인기가 꽤 있는 편이라 이벤트가 몇 번 겹치면 200을 넘는 인기도를 가진 선동가를 보는 경우도 나온다.
선동가의 인기가 0 이하로 떨어지면 못해먹겠다는 이벤트가 나오며 은퇴할 수 있다. 이것도 인기 없는 선동가를 보기 힘든 이유 중 하나.
4. 유배
1.3 패치로 추가된 기능으로 마음에 들지 않는 인물을 ‘반체제 인사’로 판정하고 국가에서 추방할 수 있다. 유배 가능한 조건은 아래와 같다.- 법률 중 ‘표현 보장’을 제정하지 않음
- 선동가, 정치인만 가능
- 정치인일 경우 소속 이해집단이 정부에 속하지 않고, 반란을 일으키려는 상태가 아니어야 하며, 소외 상태가 아니어야 함
- 유배하려는 대상의 이념과 이해집단이 통치자와 달라야 함(1.6 패치로 추가)
유배를 하게 되면 해당 선동가의 이해집잔 지지층의 2%가 급진파가 되고, 인기에 따라 추가적인 급진파가 발생한다. 또한 약 5년의 쿨타임도 있으므로 모든 선동가들을 원천 봉쇄하기는 어렵게 되어있다.
한편 ‘중도파’ 성향의 이해집단 지도자를 유배할 경우 유배된 지도자는 현재 활성화된 법과 반대되는 이념을 가지게 되는 경우가 있다.[3] 이렇게 갖게 되는 이념은 기존 지도자 이념의 등장 조건을 일부 무시하기에 운이 좋다면 노예제 폐지파 지주가 나오기도 한다. 이를 이용해 일부러 보수적인 이해집단의 지도자를 유배시켜 진보적인 지도자 이념을 갖게 하는 가챠를 돌리고 다시 들여놓는 꼼수를 쓰는 경우가 더러 있다.
중도파가 아니더라도 인기가 높은 지휘관이 다음 지도자를 맡게 될 가능성이 높다는 것을 이용해서 원하는 이념과 높은 인기를 가진 장군을 뽑아두고 지도자를 유배해 해당 장군으로 지도자를 교체하는 꼼수도 있다. 보통 자주 쓰이는 이념은 소작농 부역을 떼기 위한 호전적 국수주의.
5. 인물 특성(트레잇)
흔히 트레잇(trait)이라 불린다. 인물의 개성이나 특기 같은 시스템으로 기본적인 능력이 모두 동일한 인물 사이에 차별점을 두기 위한 요소다. 좋은 트레잇이 있는 반면 좋지 않은 트레잇도 있다. 이 트레잇에 따라 명군이나 명장이 될 수도 있는가 하면 평범한 장군이나 군주가 되기도 한다.인물들은 경험을 쌓으면서 트레잇이 업그레이드 되거나 새로 획득하게 된다. 통치자나 정치인은 특별한 조건 없이 시간이 흐르면서 획득하게 되며, 장군이나 제독은 전투를 치르면서 트레잇을 얻는다. 추가되는 트레잇은 완전히 랜덤이기에 좋은 군주나 장군에 암 트레잇이 발생해 금방 죽어버리는가 하면 장군으로 얻는 최악의 트레잇인 셀 쇼크를 얻거나 반대로 꽤 좋은 트레잇을 얻어 이득을 볼 수도 있다.
배경색에 따라 하늘색, 흰색, 붉은색으로 나뉜다. 하늘색은 인물의 천부적인 성격을 나타내는 트레잇이며, 흰색은 일반적인 직무 수행 능력과 관계된 트레잇, 붉은색은 병이나 정신 질환 같은 좋지 않은 트레잇으로 구성되어 있다. 미성년자가 아닌 모든 인물은 파란색 성격 트레잇 하나에 나머지는 흰색과 붉은색 트레잇을 갖게 되는데 붉은색 트레잇을 2개 초과해서 받는 경우는 거의 없다.
5.1. 성격
성격 트레잇은 인물당 1~2개씩 부여되며 특별한 경우가 아닌 한 바뀌지 않는다. 16세 미만인 인물은 따로 설정된 경우가 아니면 아이 외의 성격 트레잇을 가질 수 없다.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 직접적 Direct | }}} | |
해당 인물은 문제를 정면 돌파하여 해결하는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +15 인기 | |||
통치자 | +25% 장교의 정치적 힘 | |||
선동가 | -2.5% 이해 집단 정치적 힘 +5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | -5% 이해 집단 정치적 힘 +10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | +10% 공격력 +100% 공격적인 계책 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 수완가를 가진 인물에는 뜨지 않음 - 선동가에게는 뜨지 않음 |
지휘관에게는 공격력을 늘려주는 효과 덕분에 꽤 좋은 트레잇이고, 다른 직업에서도 크게 나쁠 건 없다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 고집불통 Persistent | }}} | |
해당 인물은 황소고집으로 유명합니다. | ||||
기본 | +20% 인물 건강 | |||
통치자 | +25% 관료의 정치적 힘 | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | -15% 사기 손실 |
건강을 20%나 늘려주기에 다른 좋은 트레잇을 갖고 있는 인물에게 붙어서 더 오래 쓸 수 있게 하는 것에 의의가 있는 트레잇. 지휘관으로는 사기 손실 15% 감소 효과를 충분히 써먹을 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 신중함 Cautious | }}} | |
해당 인물은 이따금 지나칠 만큼 신중한 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +30% 인물 건강 | |||
통치자 | -100 영향력 -20% 악명 생성 | |||
선동가 | -1% 이해 집단 정치적 힘 | |||
이해 집단 | -2% 이해 집단 정치적 힘 +1 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | -5% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
- 무모함, 노기등등함을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
통치자로는 매우 희귀한 악명 생성 감소 효과 덕분에 매우 좋은 트레잇이다. 악명을 무시하고 달리는 상황이 아니라면 정복 활동이 매우 쾌적해지는 것을 느낄 수 있다. 영향력이 100 감소하는 효과가 있긴 하지만 이득이 워낙 커서 별로 체감되지도 않는 수준. 군주제 국가를 할 때 통치자에 뜰 수 있는 트레잇으로는 최고라고 봐도 무방하다.
건강 또한 무려 30%나 늘려줘서 해당 인물의 활동 기간을 크게 늘려준다. 건강을 20% 늘려주는 고집불통과 같이 있을 경우 90세가 넘어서야 사망하는 경우도 더러 있다. 숨겨진 효과로 아편 중독 같은 중독 트레잇을 얻을 확률을 대폭 줄여주는 효과도 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 오만함 Arrogant | }}} | |
해당 인물은 오만한 태도로 유명합니다. | ||||
기본 | -25 인기 | |||
통치자 | -10 정통성 | |||
선동가 | +2.5% 이해 집단 정치적 힘 -5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +5% 이해 집단 정치적 힘 -10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | +25% 지휘 한계 |
정통성이 10 감소하는 효과 때문에 통치자로는 무모함, 인상적인과 함께 최악의 트레잇이다. 그나마 다른 직업에게는 인기 감소 외 그렇게 체감되는 효과가 없는 것이 다행이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 선입견 Bigoted | }}} | |
해당 인물은 편협하고 선입견에 치우친 관점을 가진 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | -35 인기 | |||
통치자 | +100 권위 -100 영향력 +25% 차별로 인해 발생한 급진파 | |||
선동가 | -2.5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | -5% 이해 집단 인구층 유치 +1 정부 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | +5% 공격력 -5% 사기 최대치 |
권위 100 증가가 있지만 인기 감소와 차별 급진파 증가 효과 덕분에 통치자로는 배보다 배꼽이 더 클 수 있다. 그나마 무모함, 인상적인같은 트레잇보다는 체감되는 디메리트가 낮은 편.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 무모함 Reckless | }}} | |
해당 인물은 무모하기 짝이 없는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +10 인기 -20% 인물 건강 | |||
통치자 | +20 외교전당 계책 +20% 악명 생성 | |||
선동가 | -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | -2 야권 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | -10% 회복률 | |||
기타 조건 | ||||
- 신중함을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
통치자로써 악명 생성 20% 증가는 정복을 달릴 때 끔찍한 디버프가 된다. 군주제 국가에서 지도자나 후계자한테 이딴게 붙으면 군주졔 폐지를 달리는 게 속편할 정도. 후술할 도적 트레잇이 추가로 통치자에게 같이 붙었다면 서로의 단점과 단점이 엄청난 시너지를 내기 때문에 그 게임은 그냥 망했다고 봐도 무방할 정도. 지휘관으로서도 득보다 실이 더 크고 정치인으로도 야권 이해 집단의 지지도만 줄여버리니 좋을 게 하나도 없다.
그나마 외교전당 계책을 20 늘려주는 유니크한 효과가 있는데 악명을 무시하고 WC를 달리는 상황이면 이 외교전당 계책 증가가 상당히 도움이 되는 편이다. 한 번의 외교전에서 더 많은 전쟁 목표를 걸 수 있기 때문.
아메리카 서부 원정 디시전을 보낼 때 무모함을 가진 인물을 원정대장으로 파견하면 '범람한 강' 이벤트[4]에서 냅다 뛰는(...) 선택지가 추가된다. 99% 확률로 상당한 위험도를, 1% 확률로 가공할 진행도를 주는 선택지...인데 실패 확률이 너무 커서 한 방에 원정을 성공시키는 것을[5] 노리지 않는다면 잘 고르지 않는다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 수완가 Tactful | }}} | |
해당 인물은 정보를 전달할 때 매우 신중한 태도를 견지합니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +20% 관계 개선 속도 -20% 정치 운동 급진주의 | |||
선동가 | +1% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +1 이해 집단 찬성 +2% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | +5 방어력 -5% 사기 피해 +100% 신중한 계책 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 직접적, 노기등등함을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
관계 개선 속도는 플레이 타입에 따라 외교 행동을 자주 사용한다면 꽤 유용한 효과가 될 수 있으나, 영향력을 그저 악명 줄이는 용도로 비축해두는 플레이어에게는 있으면 좋고 없어도 그만인 효과가 된다. 정치 운동 급진주의 감소는 비밀 경찰에 있는 급진주의 감소와 합연산으로 적용된다.
정치인으로는 여권 야권 상관없이 이해 집단 찬성을 깡으로 1 늘려주므로 이해 집단 지지도 관리에 도움이 된다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 야심가 Ambitious | }}} | |
해당 인물은 엄청난 야망을 품고 있습니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
통치자 | -25% 칙령 비용 +10% 해군 세력 투사 +10% 육군 세력 투사 +10% 정치 운동 급진주의 | |||
선동가 | +5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
이해 집단 | +10% 이해 집단 정치적 힘 | |||
지휘관 | +5% 공격력 -5% 회복률 |
칙령을 자주 쓰는 플레이어라면 칙령 비용 감소가 상당히 유용하고 인기가 25 증가하는 효과와 약간의 시너지도 있다. 군대 세력 투사 버프도 달려있어 고압적, 신중함, 꼼꼼함만큼은 아니여도 통치자로는 나름 괜찮은 트레잇.
정치인이 이 트레잇을 갖고 있을 경우 정치적 모략을 통해 소속 이해 집단의 정치적 힘을 늘리려는 이벤트가 간혹 뜨기도 한다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 고압적 Imperious | }}} | |
해당 인물은 오만하고 타인을 내려다보는 성격으로 유명합니다. | ||||
기본 | -35 인기 | |||
통치자 | -20% 칙령 비용 -20% 생활 수준 감소에 따른 급진파 +10% 생활 수준 증가에 따른 충성파 | |||
선동가 | +12.5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +25% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | -15% 사기 손실 -15% 사기 회복 +100% 공격적인 계책 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 내성적, 강렬한 카리스마를 가진 인물에는 뜨지 않음 - 선동가에게는 뜨지 않음 |
야심가와 마찬가지로 칙령 비용 25% 감소 효과가 있어 칙령을 즐겨쓰는 플레이어라면 상당히 유용하게 써먹을 수 있다. 생활 수준에 관련된 급진파/충성파 효과도 좋아서 인기 -35에도 불구하고 통치자로는 상당히 좋은 축에 속하는 트레잇이다.
정치인으로도 해당 이해 집단 인구층 유치를 25%나 늘려주는 무시무시한 효과를 달고 있지만[6] 인기 -35 때문에 다른 트레잇으로 인기를 보충하지 않으면 효과가 다소 반감된다. 부가로 고압적 트레잇을 가진 정치인이 여권 이해집단에 있을 경우 이념이 충돌하는 다른 이해집단에 대해 고압적으로 대해 갈등이 발생하는 이벤트가 종종 뜬다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 노기등등함 Wrathful | }}} | |
해당 인물은 자주 분통을 터뜨리는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | -5% 인물 건강 | |||
통치자 | +100 권위 +20% 정치 운동 급진주의 | |||
선동가 | -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | -2 야권 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | +5% 사기 손실 +10% 사기 피해 | |||
기타 조건 | ||||
- 수완가를 가진 인물에는 뜨지 않음 |
통치자로는 권위 100 증가가 있어 나쁘지 않다. 다만 정치인으로는 야권 이해 집단 지지도만 낮춰서 좋지 않다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 내성적 Reserved | }}} | |
해당 인물은 의견을 피력하지 않고 참을 때가 많습니다. | ||||
기본 | -25 인기 +5% 인물 건강 +100% 신중한 계책 확률 | |||
통치자 | - | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | -10% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
- 고압적, 강렬한 카리스마를 가진 인물에는 뜨지 않음 - 선동가에게는 뜨지 않음 |
기본 효과와 지휘관 효과 외에 효과가 없다. 데이터에 있는 주석에선 특별히 두드러지는 성격을 갖지 않는 것을 내성적인 것으로 표현했다고 한다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 잔인함 Cruel | }}} | |
해당 인물은 잔혹하고 악랄한 기질로 유명합니다. | ||||
기본 | -50 인기 | |||
통치자 | -1 생활 수준 -1 야권 이해 집단 찬성 -25% 소비세 비용 | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | +1 정부 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | +15% 사기 손실 +25% 살상률 +10% 황폐화 +100% 공격적인 계책 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 선동가에게는 뜨지 않음 |
국가 전체에 생활 수준 -1을 걸어버리기 때문에 식자에 따른 최소 예상 생활 수준이 높은 상황이면 꽤 큰 디메리트로 다가올 수 있다. 소비세의 권위 비용도 감소하는 희귀한 효과도 가지고 있지만 통치자로는 영 득실이 애매한 트레잇.[7]
지휘관으로는 인기가 50이나 감소하는 효과를 주의해야하는데, 다른 트레잇과 합쳐서 인기가 -100 이하가 되어버리면 사기 회복이 불가능하기 때문이다. 이전에는 도적과 같이 붙어버려서 인기가 -100이 되어버리는 경우가 종종 나왔는데 1.3 패치로 도적 트레잇이 뜰 확률이 감소해서 이 상황이 자주 나오지 않게 된 것이 그나마 다행.
정치인으로는 의외로 별다른 디메리트 없이 정부 이해 집단 찬성만 늘리지만, 역시 인기 -50 때문에 이해 집단 인구층 유치가 꽤 낮아질 수 있다.
원정 탐사를 보낼 경우 타 국가의 원정대를 만나는 이벤트에서 해당 원정대를 해치는 선택지를 고르면 잔인함을 획득한다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 꼼꼼함 Meticulous | }}} | |
해당 인물은 극도로 신중하며 세세한 부분 하나하나까지 신경씁니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +5% 행정력 +25% 기관 규모 변경 속도 | |||
선동가 | +2.5% 이해 집단 정치적 힘 +2.5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +5% 이해 집단 정치적 힘 +5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | +5% 공격력 +5% 방어력 +10% 회복률 +50% 깜짝 계책 확률 +100% 신중한 계책 확률 |
통치자로는 국가 전체 행정력을 5% 늘려주는 효과가, 지휘관으로도 별 디메리트 없이 공격력과 방어력, 회복률을 늘리는 효과 덕분에 매우 유용한 편에 속하는 성격 트레잇이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 강렬한 카리스마 Charismatic | }}} | |
해당 인물은 의사소통 능력을 타고났습니다. | ||||
기본 | +50 인기 | |||
통치자 | +5% 영향력 | |||
선동가 | +10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +20% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | +10% 사기 회복 | |||
기타 조건 | ||||
- 내성적을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
성격 트레잇 중 제공하는 인기가 제일 높다. 직무 특성상 인기가 높아야하는 선동가의 특징 때문인지 선동가에게는 이 성격 트레잇이 달릴 확률이 다른 성격 트레잇보다 높게 설정되어 있다.
통치자로는 인기 +50과 영향력 증가가 있어 꽤 유용한 트레잇이다. 정치인으로는 이해 집단 인구층 유치를 무려 20%나 늘려주고 인기와 시너지도 있어 이 트레잇을 가진 정치인이 나오면 선거나 이해 집단의 정치적 힘에 크게 유리한 위치를 점할 수 있다. 반대로 이 트레잇을 가진 정치인이 은퇴하거나 사망하면 해당 이해 집단의 정치적 힘이 꽤 감소하는 것을 볼 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 낭만적 Romantic | }}} | |
해당 인물은 꽤 낭만적인 이상론자입니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +25% 귀족의 정치적 힘 | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | -10% 공격력 -10% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
- 통치자, 후계자, 지휘관에만 등장 가능 |
귀족의 정치적 힘을 25%나 늘려줘서 통치자가 이 트레잇을 얻으면 지주의 힘이 꽤 크게 늘어날 수 있다. 다른 직종의 힘을 늘리는 고집불통(관료)이나 직접적(장교)의 경우 해당 직종이 중산층이다보니 체감되는 효과가 상대적으로 낮은 반면 귀족은 상류층이고 초반에 비중이 높아서 체감 효과가 관료나 장교보다 더 크다. 때문에 정치 개혁을 할 때는 무모함과 인상적인 이상의 최악의 트레잇으로 꼽히는 경우도 있다.
지휘관으로도 공격력을 10%나 깎아버리는 효과 때문에 별로 좋지 않은 트레잇이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 용감함 Brave | }}} | |
해당 인물은 용감무쌍하게 역경에 맞섭니다. | ||||
기본 | -5% 인물 건강 +25 인기 | |||
통치자 | +5% 해군 세력 투사 +5% 육군 세력 투사 | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | -10% 사기 손실 |
1.2까진 지휘관에 별도의 인기 +40 효과가 있었으나 1.3에서 이 효과가 사라졌다. 어떤 직종으로도 큰 특징이 없는 무난한 트레잇. 의외로 내성적을 가진 인물도 용감함이 뜰 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 혁신가 Innovative | }}} | |
해당 인물은 새롭고 참신한 발상에 개방적입니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +10% 기술 전파 | |||
선동가 | - | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | -15% 사기 손실 +100% 깜짝 계책 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 통치자, 후계자, 지휘관에만 등장 가능 |
기술 전파를 받을 수 있으면서 그 값을 높게 늘릴 수 있는 상황이면 꽤 유용한 트레잇이고, 지휘관으로도 깜짝 계책이 적의 사기 손실을 늘리는 효과라 공격력/방어력 만큼은 아니여도 괜찮은 효과를 가지고 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 쾌락주의자 Hedonist | }}} | |
해당 인물은 죄악으로 치부되든 말든 상관 않고 호화로운 삶의 방식을 즐기는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | -15 인기 | |||
통치자 | -10% 성직자의 정치적 힘 | |||
선동가 | -5% 성직자의 정치적 힘 | |||
이해 집단 | +1 정부 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | +5% 사기 회복 +10% 공급 소비 | |||
기타 조건 | ||||
- 경건파를 가진 인물에는 뜨지 않음 |
공급 소비 증가의 경우 해당 부대가 동원되었을 때 소비되는 군수품을 늘리는 식으로 작동된다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 경건파 Pious | }}} | |
해당 인물은 건강한 육체와 영혼을 반영하는 영적 신념으로 유명합니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +10% 성직자의 정치적 힘 | |||
선동가 | +5% 성직자의 정치적 힘 | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | -25% 사기 손실 +25% 사기 회복 -10% 살상률 | |||
기타 조건 | ||||
- 쾌락주의자를 가진 인물에는 뜨지 않음 |
쾌락주의자와 대척점에 있는 트레잇. 가장 높은 사기 손실 감소 효과를 제공하지만 살상률이 소폭 감소한다. 설명으로는 건강한 육체를 지향하는 식으로 되어있는데 정작 인물 건강을 늘려주는 효과는 없다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 인상적인 Imposing | }}} | |
해당 인물은 바디 랭귀지를 효율적으로 활용해 타인과 소통하고 위협을 가합니다. | ||||
기본 | +100% 공격적인 계책 확률 | |||
통치자 | -25% 악명 감쇠 | |||
선동가 | -2 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | +1 정부 이해 집단 찬성 -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | -10% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
- 병약을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
1.3 패치로 추가된 트레잇. 악명 감쇠 -25% 때문에 무모함과 함께 통치자로는 최악의 트레잇이라 봐도 무방하다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 명예로운 Honorable | }}} | |
해당 인물은 개인적 잣대가 높은 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
통치자 | - | |||
선동가 | +1 정부 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | +50% 정부 이해 집단 유치 | |||
지휘관 | -10% 소모 위험도 배율 | |||
기타 조건 | ||||
- 병약을 가진 인물에는 뜨지 않음 |
정부 이해 집단 유치 증가는 여권에 포함되어 있을 때 적용된다. 그 수치가 무려 50%에 달하기에 여권에 포함시키고 있을 경우 해당 이해 집단의 정치적 힘이 꽤 많이 늘어날 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#CCE5FF,#0066CC><tablebordercolor=#CCE5FF,#0066CC> | 아이 Child | }}} | |
해당 인물은 아이로, 아직 완전히 성숙하지 않았거나 정치적 직무에 적합하지 않습니다. | ||||
기본 | -25 인기 | |||
통치자 | -15% 권위 -5% 위신 | |||
이해 집단 | -25% 이해 집단 인구층 유치 |
1.3 패치로 추가된 트레잇으로 성인이 되지 않은 인물에게 부여된다. 트레잇 자체는 직무 제한이 없지만 실질적으로는 나이 제한이 없는 군주제 국가의 통치자와 후계자에만 뜰 수 있다. 성인이 되면 사라진다.
5.2. 직무
직무 트레잇은 인물당 1~2개가 부여되며, 경험을 쌓으면 더 좋은 트레잇으로 업그레이드 되거나 새로운 트레잇을 획득할 수 있다. 같은 계통의 트레잇은 이전 트레잇을 가져야 업그레이드 되는 방식으로 획득이 가능하다.5.2.1. 공통
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 탐험가 Explorer | }}} | |
해당 성공적으로 원정을 완료했습니다. | ||||
기본 | +15 인기 +200% 원정 기회 | |||
통치자 | +10 위신 +50% 원정 기회 | |||
기타 조건 | ||||
- 통치자, 후계자, 지휘관만 획득 가능 + 지휘관일 경우 가중치 4배 + 고집불통, 낭만적, 용감함 중 하나를 가질 경우 가중치 2배 − 신중함을 가질 경우 가중치 0.5배 |
이 트레잇이 있으면 각종 탐험/원정 결단을 수행할 때 보내는 인물로 적합하다. 탐험가가 없는 지휘관이 탐험을 완료하게 되면 이걸 획득하게 된다. 이렇게 획득하는 탐험가는 트레잇 보유 개수 제한을 초과할 수 있기에 가급적이면 직무 트레잇이 하나만 있는 지휘관은 원정에 보내지 않는 편이 좋다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 전통주의 지휘관 Traditionalist commander | }}} | |
해당 지휘관은 상당히 전통적인 육군 조직 교리에 확고한 신념을 가진 것으로 유명합니다. | ||||
통치자 | +5% 위신 | |||
지휘관 | +10% 지휘 한계 | |||
기타 조건 | ||||
- 군부, 종교인, 지주 중 하나 이상이 권세 상태여야 획득 가능 + 이해집단 군부, 종교인, 지주 소속일 경우 가중치 2배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 인기 지휘관 Popular commander | }}} | ||
해당 지휘관은 본인의 평판과 지위를 이용해 소속 이해 집단을 장려하는 것으로 유명합니다. | ||||
통치자 | +10% 위신 | |||
이해 집단 | +2% 이해 집단 정치적 힘 | |||
지휘관 | +20% 지휘 한계 | |||
기타 조건 | ||||
- 인기가 10 초과거나 전통주의 지휘관을 보유한 상태에서 인기가 0 초과여야 획득 가능 + 이해집단 군부, 종교인, 지주 소속일 경우 가중치 2배 + 인기 수치만큼 가중치 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 유명인 지휘관 Celebrity commander | }}} | ||
해당 지휘관은 군인의 책무보다 국내 여론의 인식을 더 신경쓰는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
통치자 | +15% 위신 | |||
이해 집단 | +5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
지휘관 | +30% 지휘 한계 | |||
기타 조건 | ||||
- 인기 지휘관을 보유한 상태에서 인기가 30 초과여야 획득 가능 + 인기 수치만큼 가중치 증가 |
전체적인 효과는 유명인 지휘관까지 가지 않으면 다소 심심한 편. 조건 때문에 지주 세력이 집권하고 있는 국가의 통치자에게 꽤 자주 볼 수 있는 트레잇이다. 업그레이드 조건이 인기다보니 인기를 낮추는 성격 트레잇이나 질병 트레잇을 가진 인물은 전통주의 지휘관에서 업그레이드 못한 채로 평생 지내는 것을 보기도 한다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 도적 Bandit | }}} | |
해당 인물은 '녹색 숲 대학'의 졸업자로 유명합니다. | ||||
기본 | -50 인기 | |||
통치자 | -5% 위신 +100 권위 -50% 악명 감쇠 | |||
선동가 | +1 정부 이해 집단 찬성 -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | +2 정부 이해 집단 찬성 -2 야권 이해 집단 찬성 | |||
지휘관 | +10% 사기 피해 |
통치자로는 그야말로 최악의 트레잇. 위신 감소는 그렇다치고 악명 감쇠 효과를 대폭 줄여서 확장 플레이에 큰 지장을 준다. 보상으로 권위 100이 있긴 하지만 인기 -50 덕분에 상쇄돼서 효과가 줄어든다. 군주제 국가를 플레이 할 때 통치자나 후계자에 이 트레잇이 뜨면 되는대로 퇴위/군주제 폐지를 달려야 한다.
설명문의 '녹색 숲 대학'은 중국의 군벌들이 자신들을 녹림대 출신이라고 자칭하고 다니는 것에서 모티브를 따왔다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 학식 Erudite | }}} | |
해당 인물은 세련된 교육 수준과 학계에 대한 애정을 지니고 있습니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +20% 학자의 정치적 힘 +10% 관료의 정치적 힘 | |||
선동가 | +10% 학자의 정치적 힘 +5% 관료의 정치적 힘 | |||
이해 집단 | -10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | -25% 보급로 비용 -10% 지휘 한계 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가지고 지식인 소속일 경우 가중치 2배 + 혁신가를 가질 경우 가중치 3배 |
1.3에서 추가. 인게임에서는 볼 수 없는 데이터상에서의 이스터에그가 있는데, 학자가 이해 집단 인구층 유치를 줄이는 것에 대해 '이 괴짜는 강의를 멈추지 않을 거야, 아아악(this nerd won't stop giving lectures, ahhhhh)' 이라고 되어있다(...).
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 문학 Literary | }}} | |
해당 인물은 저술의 대가이며, 작가와 편집자, 출판업자의 역할을 모두 해낼 수 있습니다. | ||||
기본 | +10 인기 | |||
통치자 | +5% 위신 +25% 악명 감쇠 | |||
선동가 | +1 정부 이해 집단 찬성 -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | +10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
지휘관 | - | |||
기타 조건 | ||||
− 지휘관, 통치자, 후계자 직무를 가질 경우 획득 불가 + 선동가 직무를 가질 경우 가중치 3배 |
1.3에서 추가. 악명 감쇠를 늘리는 효과가 있어 통치자에게는 가장 인기가 좋을 것으로 보이는데, 문제는 이 트레잇이 통치자, 후계자, 지휘관에게는 뜨지 않는다. 그래서 대통령제나 의원 내각제처럼 정치인이 통치자가 될 수 있는 체제에서만 이 트레잇을 가진 인물을 통치자로 세울 가능성이 생긴다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 공학자 Engineer | }}} | |
해당 인물은 기술의 대가이며 산업 근대성의 어려움을 이해합니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +5 건설력 +20% 공학자의 정치적 힘 +10% 기계공의 정치적 힘 | |||
선동가 | +10% 공학자의 정치적 힘 +5% 기계공의 정치적 힘 | |||
이해 집단 | - | |||
지휘관 | +100% 병참망 확보 확률 +100% 진흙탕 확률 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가지고 노동조합 소속일 경우 가중치 3배 |
1.3에서 추가. 통치자로는 기본 건설력을 추가해주는 굉장히 유니크한 효과를 지니고 있다. 물론 증가치가 5밖에 안 되기 때문에 어지간히 소국을 플레이하지 않는 이상 큰 의미는 없겠지만.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 능숙한 관료 Master bureaucrat | }}} | |
해당 인물은 사람과 서류를 모두 훌륭하게 관리합니다. | ||||
기본 | - | |||
통치자 | +10% 행정력 +10% 관료의 정치적 힘 | |||
선동가 | +10% 관료의 정치적 힘 | |||
이해 집단 | -5% 이해 집단 인구층 유치 +5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
지휘관 | -25% 보급로 비용 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가지고 소시민 소속일 경우 가중치 3배 + 꼼꼼함을 가질 경우 가중치 3배 |
1.3 패치로 추가. 통치자로는 꼼꼼함의 상위호환이니 굉장히 유용한 트레잇이다. 꼼꼼함과 능숙한 관료, 소시민의 행정력 증가 버프까지 받으면 기관의 막대한 행정 비용을 충당하기 매우 수월해진다. 다른 직업명 트레잇과 마찬가지로 가중치가 매우 낮게 설정되어있어 가진 인물이 얼마 나오지 않는다는 것이 아쉬운 트레잇.
5.2.2. 장군
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 약탈자 Pillager | }}} | |
해당 인물은 교외를 약탈하여 군대를 유지합니다. | ||||
지휘관 | +25% 황폐화 -50% 보급로 비용 약탈, 지연 전술 명령 해금 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 측량사 Surveyor | }}} | |
해당 인물은 조국의 지형을 능숙하게 이해하고 있습니다. | ||||
지휘관 | +10% 본토 공격력 +10% 본토 방어력 +200% 지형 분석 확률 +100% 좋은 시계 확률 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 개활지 지휘관 Plains commander | }}} | |
해당 인물은 탁 트인 평원에서 벌어지는 전쟁에 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +25% 평평한 지형 내 공격력 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 산악 전투 전문가 Mountain commander | }}} | |
해당 인물은 산악과 구릉지에서 벌어지는 전쟁에 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +25% 높은 지형 내 방어력 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 삼림 전투 전문가 Forest commander | }}} | |
해당 인물은 삼림 환경에서 벌어지는 전쟁에 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +25% 울창한 지형 내 방어력 |
지형 관련 트레잇은 버그로 인해 효과가 제대로 적용되지 않아 별 효용성이 없다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 물자 징발 전문가 Resupply commander | }}} | |
해당 지휘관은 주변 환경에서 물자를 징발하는 데 도가 튼 인물입니다. | ||||
지휘관 | -10% 공급 소비 +100% 병참망 확보 확률 -90% 보급로 붕괴 확률 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 물류 연구 시 가중치 2배 - 꼼꼼함을 가질 경우 가중치 3배 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 굳건한 수호자 Stalwart defender | }}} | |
해당 지휘관은 방어적인 전략을 구사하는 것으로 유명합니다. | ||||
지휘관 | +10% 방어력 최후의 보루 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 야전 작업을 연구해야 획득 가능 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 참호광 Trench rat | }}} | ||
해당 지휘관은 방어적인 전략에 해박해 전장에서 애용하는 것으로 유명합니다. | ||||
지휘관 | +10 방어력 +100% 깜짝 계책 확률 +100% 신중한 계책 확률 최후의 보루 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 참호 공사를 연구해야 업그레이드 가능 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 종심 방어 전문가 Defense in depth specialist | }}} | ||
해당 지휘관은 방어전과 그에 관련된 전략에 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +20 방어력 +250% 깜짝 계책 확률 +205% 신중한 계책 확률 최후의 보루 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 종심방어를 연구해야 업그레이드 가능 |
굳건한 수호자를 제외하면 고정치로 방어력을 올려주는 트레잇으로 꽤 유용한 트레잇이다. 종심 방어 전문가 + 전문 방위 전략가 조합을 완성하면 어지간히 물량이나 기술 차이가 나지 않는 한 절대 뚫리지 않는 통곡의 벽을 세우는 것이 가능하다.
다만 트레잇 업그레이드에 기술 제한이 걸려있는 것이 아쉬운 편. 아래의 화포 지휘관 계통은 일단 화포 지휘관을 얻기만 하면 가중치는 낮아도 기술 제한 없이 노련한 화포 지휘관으로 업그레이드가 가능하지만 굳건한 수호자는 참호 공사를 연구하지 않으면 아예 참호광으로 업그레이드 되지 않는다. 참호 공사 기술과 연계되는 일지를 클리어할 경우 전선에 배치된 지휘관 중 한 명이 참호광 트레잇을 얻는 이벤트가 발생한다.
인게임에선 트레잇 모양이 작게 표현되어 있어 참호광 트레잇 이미지 안쪽에 그려진 것이 레드코트들이 쓰는 군모처럼 보일 수 있는데, 자세히 보면 군모가 아니라 쥐인 것을 확인할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 화포 지휘관 Basic artillery commander | }}} | |
해당 지휘관은 효율적인 화포 운영법에 해박합니다. | ||||
지휘관 | +5% 포병 계열 유닛 공격력[8] +50% 진흙탕 확률 +100% 공격적인 계책 확률 일제 포격 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 화포를 연구해야 획득 가능 - 해당 지휘관에 배속된 대형의 포병이 20%를 넘으면 가중치 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 화포 지휘관 Experienced artillery commander | }}} | ||
해당 지휘관은 전투에서 화포를 사용하는 방법을 능숙하게 이해하고 있습니다. | ||||
지휘관 | +10% 포병 계열 유닛 공격력 +50% 진흙탕 확률 +200% 공격적인 계책 확률 일제 포격 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 해당 지휘관에 배속된 대형의 포병이 20%를 넘으면 가중치 증가 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 화포 지휘관 Expert artillery commander | }}} | ||
해당 지휘관은 화포를 운용하는 현대 전술에 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +15% 포병 계열 유닛 공격력 +50% 진흙탕 확률 +300% 공격적인 계책 확률 일제 포격 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 해당 지휘관에 배속된 대형의 포병이 20%를 넘으면 가중치 증가 |
1.4까지는 고정치로 공격력을 올려주는 효과였기에 초반에 이 트레잇을 가진 장군이 나오면 무조건 써야할 정도로 엄청난 영향력을 행사했지만 1.5에서 %로 효과가 변경되었다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 방위 전략가 Basic defensive strategist | }}} | |
해당 인물은 영리한 방위 전략으로 유명합니다. | ||||
지휘관 능력 | +10% 방어력 +100% 참호 진입 확률 +100% 위장 완료 확률 견고한 방어 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 군사 훈련을 연구해야 획득 가능 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 방위 전략가 Experienced defensive strategist | }}} | ||
해당 인물은 정교한 방위 전략으로 정평이 나 있습니다. | ||||
지휘관 | +20% 방어력 +200% 참호 진입 확률 +200% 위장 완료 확률 견고한 방어 명령 해금 | |||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 방위 전략가 Expert defensive strategist | }}} | ||
해당 인물은 획기적인 방위 전략으로 전 세계에서 명성을 떨치고 있습니다. | ||||
지휘관 | +30% 방어력 +300% 참호 진입 확률 +300% 위장 완료 확률 견고한 방어 명령 해금 |
1.5 패치로 다른 공방계열 트레잇이 하향 조정 되었을 때 혼자 아무런 너프가 없어 상대적으로 가치가 올랐다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 공격 작계 수립자 Basic offensive planner | }}} | |
해당 인물은 영리한 군대 진군 전략으로 유명합니다. | ||||
지휘관 | +5% 공격력 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 나폴레옹 전쟁을 연구해야 획득 가능 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 공격 작계 수립자 Experienced offensive planner | }}} | ||
해당 인물은 세련된 군대 진군 전략으로 정평이 나 있습니다. | ||||
지휘관 | +10% 공격력 +50% 깜짝 계책 확률 | |||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 공격 작계 수립자 Expert offensive planner | }}} | ||
해당 인물은 획기적인 군대 진군 전략으로 전 세계에서 명성을 떨치고 있습니다. | ||||
지휘관 | +20% 공격력 +150% 깜짝 계책 확률 |
조건 없이 공격력과 방어력을 올려주는 트레잇은 지휘관이 가지기 좋은 트레잇으로 평가받는다. 전쟁을 몇 번 치르면 꽤 자주 전문 트레잇으로 업그레이드 되니까 하위 등급 트레잇을 가지더라도 성장을 보고 영입할 가치는 충분하다. 게임 후반에 전쟁을 치르게 되면 대부분 공방수치가 수십을 찍기에 이 트레잇의 존재 유무 차이가 전선의 승패를 가른다고 봐도 무방한 수준이다.
1.5 패치로 효과가 다소 감소했다.
5.2.3. 제독
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 선거 관리자[9] Dockyard master | }}} | |
해당 제독은 체계적인 성격으로 유명합니다. 또한, 본인의 재주를 응용해 예하 전함 보급을 능률적으로 해냅니다. | ||||
지휘관 | -25% 공급 소비 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 물류 연구 시 가중치 2배 - 꼼꼼함을 가질 경우 가중치 3배 |
해상 전투 후 함대를 수리하는 속도가 빨라진다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 해상 지휘관 Basic naval commander | }}} | |
해당 제독은 해상 전투의 세밀한 부분까지 노련하게 파악하고 있습니다. | ||||
지휘관 | +10% 공격력 +10% 방어력 조율된 요격, 체계화된 수송대 호위 명령 해금 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 해군성을 연구해야 획득 가능 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 해상 지휘관 Experienced naval commander | }}} | ||
해당 인물은 해상 전투 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있습니다. | ||||
지휘관 | +20% 공격력 +20% 방어력 -25% 격랑 확률 조율된 요격, 체계화된 수송대 호위 명령 해금 | |||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 해상 지휘관 Expert naval commander | }}} | ||
해당 제독은 해상 전술의 모든 것을 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +30% 공격력 +30% 방어력 -50% 격랑 확률 조율된 요격, 체계화된 수송대 호위 명령 해금 |
제독 전용 공격력과 방어력 증가 트레잇. 제독은 뜰 수 있는 트레잇의 가짓수가 장군보다 적어서 이걸 가진 제독을 찾는 것이 작계 수립자를 가진 장군을 찾는 것보다 좀 더 수월하다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 수송대 습격자 Convoy Raider | }}} | |
해당 제독은 수송대 습격의 세밀한 부분까지 노련하게 파악하고 있습니다. | ||||
지휘관 | +10% 수송대 습격 효율 +10% 잠수함 유닛 공격력 | |||
기타 조건 | ||||
- 기술 해군성을 연구해야 획득 가능 - 고집불통, 무모함, 잔인함을 갖고 있으면 가중치 2배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 수송대 습격자 Experienced Convoy Raider | }}} | ||
해당 인물은 수송대 습격 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있습니다. | ||||
지휘관 | +50% 수송대 습격 효율 +15% 잠수함 유닛 공격력 | |||
기타 조건 | ||||
- 고집불통, 무모함, 잔인함을 갖고 있으면 가중치 2배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 수송대 습격자 Expert Convoy Raider | }}} | ||
해당 제독은 수송대 습격의 모든 것을 통달했습니다. | ||||
지휘관 | +150% 수송대 습격 효율 +25% 잠수함 유닛 공격력 | |||
기타 조건 | ||||
- 고집불통, 무모함, 잔인함을 갖고 있으면 가중치 2배 |
5.2.4. 통치자, 정치인
주로 통치자나 정치인에게 뜰 수 있는 트레잇.{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 외교관 Basic diplomat | }}} | |
해당 인물은 유능한 외교관입니다. | ||||
기본 | +10 인기 | |||
통치자 | +5% 영향력 | |||
지휘관 | +25% 사기 회복 | |||
기타 조건 | ||||
+ 정치인 직무를 가질 경우 가중치 4배 + 수완가, 강렬한 카리스마, 직접적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 − 고압적, 노기등등함, 무모함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.25배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 외교관 Experienced diplomat | }}} | ||
해당 인물은 외교 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있습니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
통치자 | +10% 영향력 | |||
지휘관 | +50% 사기 회복 | |||
기타 조건 | ||||
+ 수완가, 강렬한 카리스마, 직접적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 3배 − 고압적, 노기등등함, 무모함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.5배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 능수능란한 외교관 Masterful diplomat | }}} | ||
해당 인물은 이상적인 외교관의 표상입니다. | ||||
기본 | +50 인기 | |||
통치자 | +20% 영향력 | |||
지휘관 | +100% 사기 회복 | |||
기타 조건 | ||||
+ 수완가, 강렬한 카리스마, 직접적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 3배 − 고압적, 노기등등함, 무모함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.5배 |
외교력에 직결되는 영향력에 혜택을 주는데 특이하게 지휘관 능력도 소소하게 달려있다. 트레잇 자체는 직무 상관없이 뜰 수 있지만 정치인과 통치자에게[10] 강한 가중치가 있어서 거의 그쪽에서만 보이게 된다.
인기와 영향력을 꽤 늘려주기에 통치자로 뜨면 쏠쏠한 트레잇이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 정치 수완가 Basic political operator | }}} | |
해당 인물은 정치 감각을 타고났습니다. | ||||
통치자 | +5% 권위 | |||
선동가 | +2.5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
이해 집단 | +5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
기타 조건 | ||||
- 정치인 직무를 가져야 획득 가능 + 신중함, 강렬한 카리스마, 야심가, 내성적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 − 오만함, 노기등등함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.5배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 정치 수완가 Experienced political operator | }}} | ||
해당 인물은 정치 체계 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있습니다. | ||||
통치자 | +10% 권위 | |||
선동가 | +5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
이해 집단 | +10% 이해 집단 정치적 힘 | |||
기타 조건 | ||||
+ 신중함, 강렬한 카리스마, 야심가, 내성적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 − 오만함, 노기등등함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.5배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 정치 수완가 Expert political operator | }}} | ||
해당 인물은 복잡한 정세를 헤쳐 나가는 데 잔뼈가 굵은 전문가입니다. | ||||
통치자 | +20% 권위 | |||
선동가 | +10% 이해 집단 정치적 힘 | |||
이해 집단 | +20% 이해 집단 정치적 힘 | |||
기타 조건 | ||||
+ 신중함, 강렬한 카리스마, 야심가, 내성적 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 − 오만함, 노기등등함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 0.5배 |
여러 방면에서 유용하게 쓰이는 권위를 제공해주는 트레잇. 정치인으로는 이해 집단의 정치력을 늘려줘서 세력을 키우는 효과가 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 영감을 불어넣는 웅변가 Inspirational orator | }}} | |
해당 인물은 국가 시민과 정부 수반을 감화하는 웅변 실력으로 유명합니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
선동가 | +2.5% 이해 집단 정치적 힘 +5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +5% 이해 집단 정치적 힘 +10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가질 경우 가중치 3배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 선동 정치가 Demagogue | }}} | ||
해당 인물은 국가 시민과 정부 수반을 감화하는 웅변 실력으로 유명합니다. | ||||
기본 | +35 인기 | |||
선동가 | +5% 이해 집단 정치적 힘 +7.5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +10% 이해 집단 정치적 힘 +15% 이해 집단 인구층 유치 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가질 경우 가중치 3배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 선동가 Firebrand | }}} | ||
해당 인물은 특정한 안건에 무척이나 강렬한 애착을 갖는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | +50 인기 | |||
선동가 | +7.5% 이해 집단 정치적 힘 +12.5% 이해 집단 인구층 유치 | |||
이해 집단 | +15% 이해 집단 정치적 힘 +25% 이해 집단 인구층 유치 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가 직무를 가질 경우 가중치 3배 |
기본 가중치가 낮고 선동가 가중치가 붙어서 선동가들이 주로 들고 나온다. 데이터상으로는 같은 계통으로 묶인 다른 트레잇과 달리 더 좋은 트레잇으로 업그레이드하는 관계로 묶여있지 않다. 그래서 트레잇이 별도로 설정된 역사적 인물이 아닌데도 처음부터 3단계인 선동가를 들고 나오는 것도 가능하다.
3단계인 선동가(Firebrand)의 한국어 번역이 1.3에 직무로 추가된 선동가랑 똑같아서 혼동을 일으킬 수 있는데, 직무 선동가의 영어 명칭은 Agitator다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 식민지 행정가 Basic colonial administrator | }}} | |
해당 인물은 식민지 운영에 일가견이 있습니다. | ||||
통치자 | +10% 식민지 성장 속도 | |||
기타 조건 | ||||
- 통치자 직무를 가져야 획득 가능 - 현재 성장 중인 식민지가 있어야 획득 가능 + 야심가, 고집불통, 꼼꼼함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 노련한 식민지 행정가 Experienced colonial administrator | }}} | ||
해당 인물은 식민지 운영 분야에서 풍부한 경험을 갖고 있습니다. | ||||
통치자 | +20% 식민지 성장 속도 | |||
기타 조건 | ||||
+ 야심가, 고집불통, 꼼꼼함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 | ||||
{{{#!wiki style="margin: -10px" | 전문 식민지 행정가 Expert colonial administrator | }}} | ||
해당 인물은 식민지 행정의 대가입니다. | ||||
통치자 | +40% 식민지 성장 속도 | |||
기타 조건 | ||||
+ 야심가, 고집불통, 꼼꼼함 중 하나 이상 가질 경우 가중치 2배 |
열강 국가를 플레이 도중에 군주나 대통령, 수상에 이게 붙는다면 그 게임의 온갖 식민지란 식민지들은 죄다 쓸어 담아버릴 수 있다. 한창 식민지를 성장시키는 중이라면 좋은 트레잇 중 하나.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#E0E0E0,#363636><tablebordercolor=#E0E0E0,#363636> | 정치적 임명자 - | }}} | |
해당 인물은 다른 권위에 의해 권좌에 올랐으며, 본인의 권력 기반을 누린 것이 아닙니다. | ||||
기본 | -5% 인기 | |||
통치자 | -5 정통성 -10% 여권 이해 집단의 유치 | |||
선동가 | +1 정부 이해 집단 찬성 -1 야권 이해 집단 찬성 | |||
이해 집단 | -5% 이해 집단 정치적 힘 | |||
기타 조건 | ||||
지배국 행동 - 행정관 임명 상호작용으로 타국에 임명된 지도자에 적용 |
5.3. 질병
좋지 않은 효과를 가진 페널티성 트레잇. 아주 약간의 좋은 효과를 갖고 있기도 하나 기본적으론 인물에 페널티를 준다. 편의상 질병으로 묶었으나 질병 외에 중독이나 트라우마 같은 정신질환도 이 분류에 속한다. 인물들은 이런 트레잇을 낮은 확률로 랜덤하게 1개씩 얻으며 보통 최대 2개까지 얻는다.지휘관에 중독계 트레잇이 있을 경우 해당 지휘관의 중독 증세가 군인 활동에 방해가 된다면서 해임하거나 일정 기간 동안 사기 손실을 감수하는 이벤트가 뜰 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 알코올 중독 Alcoholic | }}} | |
해당 인물은 폭음 습관으로 유명합니다. 직장 생활과 사생활 전반에 영향을 줄 정도입니다. | ||||
기본 | -10 인기 -5% 인물 건강 | |||
통치자 | +2% 영향력 | |||
지휘관 | -10% 사기 회복 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가일 경우 가중치 0.25배 + 신중함이나 다른 중독 트레잇을 가질 경우 가중치 0.1배 + 해당 인물의 종교가 수니파, 시아파일 경우 가중치 0.1배 − 해당 인물의 소속 문화에 포도주, 술 집착이 있으면 가중치 3배 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 아편 중독자 Alcoholic | }}} | |
해당 인물은 대량의 아편을 흡입하는 버릇이 있습니다. | ||||
기본 | -25 인기 -5% 인물 건강 | |||
통치자 | +5% 아편 플랜테이션 건물 처리율 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가일 경우 가중치 0.25배 + 신중함이나 다른 중독 트레잇을 가질 경우 가중치 0.1배 − 신장 결석이 있을 경우 가중치 2배 − 해당 인물의 소속 문화에 아편 집착이 있으면 가중치 3배 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 코카인 중독자 Cocaine_addiction | }}} | |
해당 인물은 대량의 아편을 흡입하는 버릇이 있습니다. | ||||
기본 | +20 인기 -10% 인물 건강 | |||
기타 조건 | ||||
+ 신중함이나 다른 중독 트레잇을 가질 경우 가중치 0.1배 |
다른 중독 트레잇과 달리 오히려 인기를 올려준다는 것이 특이점.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 암 Cancer | }}} | |
해당 인물은 암 병력으로 인해 건강이 크게 악화한 상태입니다. | ||||
기본 | -80% 인물 건강 | |||
기타 조건 | ||||
- 20세 초과여야 획득 가능 − 나이가 많을수록 가중치 증가 − 병약이 있을 경우 가중치 2배 |
걸릴 확률이 낮은 편이고 설령 걸려도 몇 년 안 가 죽기 때문에 보기 어려운 트레잇이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 횡령범 Grifter | }}} | |
해당 인물은 정부 자금을 개인적 용도로 횡령하는 것으로 유명합니다. | ||||
기본 | -25 인기 | |||
통치자 | +1% 세금 낭비 | |||
지휘관 | +5% 공급 소비 | |||
기타 조건 | ||||
+ 선동가일 경우 가중치 0.25배 |
이미지는 파란색 성격 트레잇처럼 되어있지만 데이터를 보면 원랜 이 쪽의 트레잇이다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 흉터 Scarred | }}} | |
해당 인물은 과거 여러 차례 부상을 입으면서 얻은 무수한 흉터를 갖고 있으며, 이를 인기 몰이에 사용합니다. | ||||
기본 | +10 인기 -10% 인물 건강 | |||
기타 조건 | ||||
− 장군 직무를 가질 경우 가중치 2배 − 제독 직무를 가질 경우 가중치 1.5배 − 전선에 배치되어 있으면 가중치 2배 |
그냥 얻거나 처음부터 얻은 상태로 임관하는 경우도 있지만 부상 트레잇이 회복되고 나서 흉터로 남기도 한다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 노망 Senile | }}} | |
해당 인물은 고령으로 인해 지적 능력이 온전치 않습니다. | ||||
기본 | -50 인기 -25% 인물 건강 | |||
통치자 | -5% 영향력 | |||
지휘관 | +10% 사기 손실 -25% 지휘 한계 | |||
기타 조건 | ||||
- 60세 초과여야 획득 가능 − 나이가 많을수록 가중치 증가 |
암보다도 더 보기힘든 트레잇.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 매독 Syphilis | }}} | |
해당 인물은 매독 병력이 건강과 평판에 영향을 주고 있습니다. | ||||
기본 | -50% 인물 건강 | |||
통치자 | -10% 영향력 |
지휘관이나 정치인이 다른 인물의 배우자와 간통을 하는 것을 고발당하는 이벤트에서 얻을 수도 있다. 어느 선택지를 고르냐에 따라 한 쪽은 하야하고 나머지 한 쪽은 매독 트레잇을 얻는다. 나쁜 선택지밖에 없는 이벤트다보니 중요한 인물에게 이 이벤트가 뜨면 곤란할 수 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 셸쇼크 Shellshocked | }}} | |
해당 인물은 전투의 참상을 목격한 후 후유증에 시달리고 있습니다. | ||||
기본 | -30 인기 -10% 인물 건강 | |||
지휘관 | -20% 공격력 -20% 방어력 +20% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
- 지휘관 직무를 가져야 획득 가능 + 선동가일 경우 가중치 0.5배 − 전선에 배치되어 있으면 가중치 3배 − 소속 국가가 전쟁 중일 경우 가중치 3배 |
꽤 드문 트레잇이지만 일단 걸릴 경우 공방 -20% 때문에 지휘관으로서의 생명은 끝났다고 봐도 무방한 수준의 트레잇. 전투를 치르다보면 낮은 확률로 걸리며, 자연적으로는 지휘관들만 얻을 수 있지만 일반 정치인들도 특정 이벤트의 특정 선택지를 통해서 얻을 수 있다. 또한 이 특성을 지울 수 있는 이벤트도 있다.[11]
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 부상 Wounded | }}} | |
해당 인물은 중상을 입었습니다. | ||||
기본 | -40% 인물 건강 | |||
지휘관 | +10% 사기 손실 | |||
기타 조건 | ||||
+ 지휘관이 아닐 경우 가중치 0.25배 − 소속 국가가 전쟁 중인 지휘관의 경우 가중치 3배 − 소속 국가가 전쟁 중이고 지휘관이 아니면 가중치 1.5배 − 전선에 배치되어 있으면 가중치 5배 |
시간이 지나면 흉터가 남으면서 없어지거나 아예 회복되는 경우가 많다. 그래서 처음부터 부상을 갖고있는 지휘관들을 부상이 있다고 꺼릴 필요는 없다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 정신 질환 Psychological affliction | }}} | |
해당 인물은 정신 이상을 겪은 적이 있으며, 제대로 치료받지 못해 고통받고 있습니다. | ||||
기본 | -50 인기 -20% 인물 건강 | |||
기타 조건 | ||||
- 선동가 직무를 가지면 획득 불가 − 매독을 가지면 가중치 3배 |
선동가만 아니면 별다른 조건을 따지지도 않고 가중치도 꽤 높아서 역사적 인물, 비역사적 인물을 가리지 않고 정신 질환을 가지는 것을 심심찮게 볼 수 있다. 정신분석학 계통 기술을 연구한 이후에는 정신 질환을 치료하는 이벤트가 종종 뜨기도 하나 뜰 확률이 터무니없이 낮고 치료가 실패할 수도 있기에 원하는 인물을 치료할 수 있을 것이란 기대는 하지 않는 편이 좋다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 값비싼 취향 Expensive tastes | }}} | |
해당 인물은 포도주와 식품, 그 외 사치품을 애용하는 호화로운 성격으로 유명합니다. | ||||
기본 | +25 인기 | |||
통치자 | +5% 위신 +5% 세금 낭비 | |||
기타 조건 | ||||
− 통치자, 후계자 직무를 가지면 가중치 2배 − 지주, 기업가 소속이면 가중치 2배 + 전원 주민, 노동조합 소속이면 가중치 0.5배 |
나이 제한도 없고 통치자, 후계자, 지주 소속일 때 가중치가 증가하는 효과까지 있어 군주제 국가에서 통치자나 후계자에게 달리는 질병 트레잇은 반 이상이 값비싼 취향이다. 심지어 태어난 지 얼마 되지도 않은 후계자에게 달리는 경우까지 있을 정도. 인기와 위신을 늘려주지만 상시 세금 낭비 5%를 달고 지내야 하는 것이 다소 뼈아프다.
이 트레잇은 외견이 비만체형으로 바뀌는 부가효과도 있다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 신장 결석 Kidney stones | }}} | |
해당 인물은 신장 결석으로 인해 상시 끔찍한 고통에 시달리고 있습니다. | ||||
기본 | -30% 인물 건강 | |||
지휘관 능력 | -10% 공격력 -10% 방어력 | |||
기타 조건 | ||||
− 병약이 있을 경우 가중치 2배 |
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 내 귀에 딱정벌레 Beetle ear | }}} | |
해당 인물은 원정 중 귀에 딱정벌레가 들어갔습니다. 아무렴 분명 죽었겠죠... 아니면... 설마? | ||||
기본 | -30% 인물 건강 |
이벤트로만 얻을 수 있는 트레잇. 아프리카 탐험 중 탐사대 지휘관의 귀에 벌레가 들어가는 이벤트에서 쿨하게 칼로 쑤셔버렸을 경우[12] 확률적으로 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 전범 War criminal | }}} | |
설명문 | ||||
기본 | -50 인기 | |||
지휘관 | +10% 살상률 |
마찬가지로 이벤트로만 획득. 획득 이벤트는 화학전을 개발한 후 화학전 전문가가 활성화된 전투가 벌어지면 이벤트가 뜨고, 거기서 장군을 옹호하는 선택지를 고르면 획득한다.
아직 이미지를 만들지 않은 것인지 데이터상 설정된 트레잇 이미지는 노기등등함과 동일하다.
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebgcolor=#FF9999,#BA3A3A><tablebordercolor=#FF9999,#BA3A3A> | 병약 Sickly | }}} | |
해당 인물은 허약한 체질로 문제를 겪으며, 현재의 문제가 높은 확률로 다른 질병을 불러옵니다. | ||||
기본 | -20% 인물 건강 | |||
이해 집단 | -10% 이해 집단 인구층 유치 | |||
기타 조건 | ||||
- 20세 초과여야 획득 가능 − 나이가 많을수록 가중치 증가 |
1.3 패치로 추가된 트레잇. 숨겨진 효과로 암과 신장 결석의 발생률을 2배로 늘리는 효과가 있다.
6. 역사적 실존 인물
자세한 내용은 Victoria 3/인물/역사적 실존 인물 문서 참고하십시오.[1] 일부 특수한 정부 유형을 갖는 국가들은 좀 특이한 방식으로 통치자를 정하기도 한다. '회사' 정부 유형을 가져 선거제임에도 독재제처럼 작동하는 동인도 회사가 대표적.[2] 식자율과 기타 여러 문제 때문에 비교적 관대한 나라라도 비유럽권 국가라면 데려올 수 있는 유배 선동가 찾기 어렵다. 여기서 진짜 쓸만한 선동가를 찾으면 영입할 수 있는 선동가는 거의 없어진다.[3] 시스템상 선동가는 중도파 이념을 가질 수 없기 때문에 이렇게 설정해둔 것으로 보인다.[4] 기본적으로는 안전하게 가는 대신 원정이 지체되는 선택지와 위험하지만 강 도하를 시도하는 선택지가 주어진다.[5] 위험과 진행도가 동시에 최대에 달하면 원정에 성공한 것으로 판정된다. 진행도가 75% 이상이라면 이 점을 감안하고 선택지를 고르면 원정을 쉽게 마무리할 수 있다.[6] 검열 기준 후원의 이해 집단 인구층 유치가 40% 증가하는 것을 고려하면 절대 무시할 수 없는 효과다.[7] 1.6까지는 칙령 비용 감소도 있었기에 권위가 충분한 정치 체제에서는 유용하게 사용할 수 있는 성격이 되기도 했다.[8] 중전차는 제외된다. 이하 업그레이드 트레잇도 동일.[9] 여기서 말하는 선거(船渠)는 선박의 건조나 수리 또는 짐을 싣고 부리기 위한 설비라는 뜻이다. 항장(港長) 보좌라고 표현하기도 한다.[10] 군주제 국가를 포함하여 모든 통치자는 정치인 직무도 겸하고 있어서 정치인 조건을 만족시킨다.[11] 5년 간 인기 25 손실을 대가로 셸 쇼크 특성을 없애거나, 대중의 시선이 닿지 않는 정신병원으로 보내 '치료'를 시켜버리거나(...), 확률적으로 알코올 중독 특성이 붙는 채로 강제로 군복무를 유지하게 할 수가 있다. 웬만하면 그냥 맨 위의 선택지를 고르느게 좋다.[12] 실제 나일강 수원 탐사 당시 있었던 일로, 이때 이 선택지를 선택한 존 스피크는 부상 트레잇이 달렸다.