최근 수정 시각 : 2025-04-17 18:08:24

니키타(소녀전선2: 망명)


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{{{#!folding [ 직업별 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -5px; font-size: 13.5px;"
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센티널
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

네메시스
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
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]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
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파파샤
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]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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니키타
]][[리바(소녀전선2: 망명)|
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]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|
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로벨라
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뱅가드
[[캐롤릭|
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서포트
[[콜펜|
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콜펜
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
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수오미
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[미슈티|
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]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]]
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불워크
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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페리
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}}}
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[ 무기별 ]
||<width=600><table bgcolor=#dbdae0,#141618><(>
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권총
[[콜펜|
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콜펜
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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나강
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크세니아
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페이
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기관단총
[[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
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벡터
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
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]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
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리바
]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|
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로벨라
]]
파일:GF2_UI용_RF.png파일:GF2_UI용_RF_W.png
저격소총
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_네메시스.png
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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드셰브니
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]][[니키타(소녀전선2: 망명)|
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니키타
]]
파일:GF2_UI용_AR.png파일:GF2_UI용_AR_W.png
돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
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센타우레이시
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
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클루카이
]][[미슈티|
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미슈티
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
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기관총
[[리타라|
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리타라
]][[페리티아|
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페리티아
]]
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산탄총
[[롯타|
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롯타
]][[베프리|
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베프리
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[추화|
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추화
]]
파일:GF2_UI용_BLD.png파일:GF2_UI용_BLD_W.png
도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
파일:GF2_UI용_연소.png
연소
[[캐롤릭|
파일:GF2_프로필_캐롤릭.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_샤크리.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_치타.png
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_경구.png
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경구
]][[센타우레이시(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_센타우레이시.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

센타우레이시
]][[벡터(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_벡터.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

벡터
]][[페리(소녀전선2: 망명)|
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페리
]][[추화|
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추화
]]
파일:GF2_UI용_전도.png
전도
[[모신나강(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_모신나강.png
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모신나강
]][[레나(소녀전선2: 망명)|
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레나
]][[강우(소녀전선2: 망명)|
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강우
]][[비욜카|
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비욜카
]][[안도리스|
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안도리스
]][[리바(소녀전선2: 망명)|
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리바
]]
파일:GF2_UI용_탁류.png
탁류
[[콜펜|
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콜펜
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[사브리나(소녀전선2: 망명)|
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사브리나
]][[조휘(소녀전선2: 망명)|
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조휘
]][[스프링필드(소녀전선2: 망명)|]][[니키타(소녀전선2: 망명)|
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니키타
]]
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산성
[[네메시스(소녀전선2: 망명)|
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네메시스
]][[나강(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

나강
]][[페리티아|
파일:GF2_프로필_페리티아.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

페리티아
]][[클루카이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_클루카이.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

클루카이
]][[미슈티|
파일:GF2_프로필_미슈티.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

미슈티
]]
파일:GF2_UI용_빙결.png
빙결
[[롯타|
파일:GF2_프로필_롯타.png
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_수오미.png
파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_마키아토.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

마키아토
]][[드셰브니(소녀전선2: 망명)|
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파일:GF2_아이콘_병종_서포트.png

드셰브니
]][[로벨라(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_로벨라.png
파일:GF2_아이콘_병종_센티널.png

로벨라
]]
파일:GF2_UI용_물리.png
물리 전용
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_그로자.png
파일:GF2_아이콘_병종_불워크.png

그로자
]][[리타라|
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리타라
]][[베프리|
파일:GF2_프로필_베프리.png
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베프리
]][[울리드|
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울리드
]][[파파샤(소녀전선2: 망명)|
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[유희(소녀전선2: 망명)|
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유희
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
파일:GF2_프로필_페이.png
파일:GF2_아이콘_병종_뱅가드.png

페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
니키타
Nikketa
파일:GF2_니키타.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 정예
소속 엘모호-종합 소대
속성
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png
중량탄 탁류
직업
파일:GF2_UI용_센티널_W.png
센티널
무기 저격소총 / VSK-94
모델 SSD-62G
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 妮基塔
파일:일본 국기.svg ニキータ
파일:미국 국기.svg Nikketa
성우 파일:대한민국 국기.svg
파일:중국 국기.svg 昱头
파일:일본 국기.svg 카쿠마 아이
1. 개요2. 관련 매체
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치3.2. 육성 재화3.3. 스킬
3.3.1. 일반공격: 경고 사격3.3.2. 액티브: 파트너 호출
3.3.2.1. 패시브: 쿠리치의 충성
3.3.3. 액티브: 차가운 단죄3.3.4. 결전기: 정의의 심판3.3.5. 패시브: 즉시 집행
3.4. 마인드 보강3.5. 뉴럴 헬릭스3.6. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. ?
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

1. 개요


캐릭터 소개
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 전술인형. 소녀전선 시절에는 VSK-94라는 이름의 전술인형이었다.

2. 관련 매체

[include(틀:소녀전선2: 망명/관련 매체
,이미지=GF2_니키타_3.png
,L1=캐릭터 상세설정 (포스터 소개글 내용)
)]

2.1. 공식 미디어

캐릭터 PV

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=니키타,
약점1=경량탄, 약점2=전도,
공격=1041, 방어=610, 체력=2185, 안정지수=9,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=10%, 방어보너스=0%, 체력보너스=0%,
이동력=5,)]

3.2. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png
]] 5,224
Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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[[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]][[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png

21
18
11
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파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

98,000
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98,000
83,000
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{{{#!folding [ 노드별 상세 보기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 레벨 노드 소모 재료
15 1-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|]] 20
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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20 2-01
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3
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2-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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2-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
1
1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
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25 3-02
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[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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3
3
1
1
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4-02
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4-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
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1
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
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35 5-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 10,000
40 6-01
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
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3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-02
[[소녀전선2: 망명/소모품#전사 컨덕터|
파일:GF2_아이템_전사 컨덕터 6.png
]] 160
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
6-03
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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]]
3
3
2
2
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 12,000
||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 도약키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
파일:GF2_아이템_기본 정보 코어.png
]] 3
[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.3. 스킬

스킬 고유명사 상세
[단죄의_표식] [쿠리치] [추가_스킬] [단서] [추가_행동] [통찰] [감시] [쿠리치의_위협] [암류] [습기] [정체] [도피] [공격_상승Ⅱ] [침윤Ⅰ] [반격]

3.3.1. 일반공격: 경고 사격

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_RF_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>경고 사격
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄
||
안정 피해: 2
반경 9칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

3.3.2. 액티브: 파트너 호출

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_니키타_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>파트너 호출
액티브 / 범위 / 소환 / 디버프
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
1
||
안정 피해: 3
주위 반경 9칸 이내의 빈 타일을 선택해 쿠리치를 소환하며, 그 주위 반경 2칸 이내의 모든 적에게 공격력 80% 범위 물리 피해를 주고 2턴 간 단죄의 표식[단죄의_표식]을 부여한다. 필드에 쿠리치[쿠리치]가 이미 존재할 경우, 쿠리치를 선택한 타일로 순간이동시킨다. 자신은 리몰딩 지수를 1점 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
안정 피해가 2점 증가한다. 단죄의 표식[단죄의_표식]의 받는 탁류 피해 증가량이 10%로 상승한다. 이미 필드에 쿠리치가 있는 경우, 쿠리치[쿠리치]를 최대 체력의 30%만큼 회복시킨다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
패시브: 쿠리치의 충성반격[반격] 사거리 +2칸. 패시브 : 쿠리치의 위협[쿠리치의_위협]을 추가하여 5칸 이내에 있는 적의 공격력을 10% 감소시킨다.
파일:GF2_니키타_Skill_1_사거리.png
사거리
9

작용 범위
2
}}}}}}}}}

1스킬은 소환수 쿠리치[쿠리치]를 세팅하는 역할을 한다. 관련된 스킬 구조는 아래의 패시브 항목을 참조.
3.3.2.1. 패시브: 쿠리치의 충성
||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_니키타_Skill_1-1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>쿠리치의 충성
패시브 / 반격

||
쿠리치[쿠리치]는 적의 자동 타게팅 대상이 되지 않는다. 쿠리치주위 반경 3칸 이내에 있는 적이 아군에게 피해를 줄 경우, 해당 적에게 반격[반격]하여 공격력 80% 탁류 피해 및 안정 피해를 2점 준다. 턴당 최대 1회 적용.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
단서[단서]의 최대 중첩 수가 2배 증가하여 10스택까지 가능해지고, 쿠리치[쿠리치]의 반격 횟수가 1회 증가한다.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
패시브: 쿠리치의 충성반격[반격] 사거리 +2칸. 패시브 : 쿠리치의 위협[쿠리치의_위협]을 추가하여 5칸 이내에 있는 적의 공격력을 10% 감소시킨다.
파일:GF2_니키타_Skill_1-1_사거리.png
사거리
3

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

쿠리치의 3칸 이내에서 적이 아군을 공격 후그로자처럼 반격하며, 해당 적에게 결전기인 3스가 연계되는 구조[29]를 갖고 있다. 3돌파 시 반격 횟수가 한 턴에 2번으로 증가한다.

'적의 자동 타게팅 대상이 되지 않는다'는 뜻은 쿠리치가 적의 공격 우선순위에서 거의 맞지 않도록 하는 효과인 듯 보인다. 쿠리치는 이동은 불가능하지만, 파파샤의 소환수에 달려있는 회복 제약이 없기 때문에 스프링필드의 3스킬 등의 유지력 보정을 받을 수 있다.

3.3.3. 액티브: 차가운 단죄

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_니키타_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>차가운 단죄
액티브 / 단일 / 디버프
파일:GF2_UI용_탁류.png탁류

파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
1
||
안정 피해: 2
주위 반경 9칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 탁류 피해를 주며 2턴 간 단죄의 표식[단죄의_표식]을 부여한다.
자신은 리몰딩 지수 2점을 획득하고 추가 스킬[추가_스킬]효과를 얻는다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
피해 계수가 20% 증가하고 추가 스킬[추가_스킬]추가 행동[추가_행동] 효과로 변경된다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

단죄의 표식 부여 및 리몰딩 충전용 스킬.

1돌파 시, 추가 스킬추가 행동[추가_행동]으로 변경되어 스킬 쿨타임을 깎을 수 있기 때문에 스킬 회전율이 좋아진다.

3.3.4. 결전기: 정의의 심판

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_니키타_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>정의의 심판
결전기 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_중량탄.png중량탄 파일:GF2_UI용_탁류.png탁류

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
3
||
안정 피해: 2
주위 반경 9칸 이내의 적 하나에게 공격력 130% 탁류 피해를 준다. 해당 적이 단죄의 표식[단죄의_표식] 상태라면 한 번 더 공격하고 단죄의 표식 상태를 제거한다. 모든 리몰딩 지수를 소모하고, 추가로 소모된 리몰딩 지수 1점당 이번 공격의 피해량이 5% 증가한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
피해 계수가 20% 증가하고 리몰딩 소모가 1점 감소한다. 대상이 단죄의 표식[단죄의_표식] 상태라면 1턴 간 감시[감시] 디버프 부여.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
추가로 1점의 리몰딩 지수를 소모할 때마다 가하는 피해량 증가 수치가 10%로 증가한다. 더 이상 단죄의 표식[단죄의_표식]을 제거하지 않는다.
파일:GF2_RF_사거리.png
사거리
9

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

단죄의 표식[단죄의_표식] 상태의 적을 공격 시 130% x 2의 탁류 피해를 줄 수 있다. 추가로 소모된 리몰딩 1당 피해량 5% 증가 효과는 2타 중에서 1번째 공격에만 적용된다.

패시브로 3스 사용 시 기본적인 리몰딩 소모값은 없지만, 모든 리몰딩이 빠지므로 추가로 소모된 리몰딩의 피해량 증가 효과는 받을 수 있다.

6돌파 시 단죄의 표식이 제거되지 않기 때문에 계속 2연타를 날릴 수 있게 된다.

3.3.5. 패시브: 즉시 집행

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_니키타_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>즉시 집행
패시브 / 버프 ||
쿠리치[쿠리치]가 존재할 경우 통찰[통찰] 효과를 얻는다.
니키타와 쿠리치가 스킬을 사용하기 전에 양쪽 모두 단서[단서] 1스택을 획득하며, 만약 위상 약점 공격이었다면 추가로 단서 1스택을 얻는다.

쿠리치반격[반격]은 한 턴에 1번만 가능하며, 쿠리치반격 후 대상에게 결전기를 발사한다. (기본 리몰딩 소모 없음)
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Lv.2 (중추·Ⅲ)
단서[단서]의 최대 중첩 수가 2배 증가하여 10스택까지 가능해지고, 쿠리치[쿠리치]의 반격 횟수가 1회 증가한다.
파일:GF2_패시브_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

위상 약점 공격은 탁류 등의 속성 피해로 약점 공격을 하는 것을 의미한다.

3.4. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_니키타_Skill_2.png 액티브: 차가운 단죄
피해 계수가 20% 증가하고 추가 스킬[추가_스킬]추가 행동[추가_행동] 효과로 변경된다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_니키타_Skill_3.png 결전기: 정의의 심판
피해 계수가 20% 증가하고 리몰딩 소모가 1점 감소한다. 대상이 단죄의 표식[단죄의_표식] 상태라면 1턴 간 감시[감시] 디버프 부여.
중추·Ⅲ 파일:GF2_니키타_Skill_P.png 패시브: 즉시 집행
단서[단서]의 최대 중첩 수가 2배 증가하여 10스택까지 가능해지고, 쿠리치[쿠리치]의 반격 횟수가 1회 증가한다.
중추·Ⅳ 파일:GF2_니키타_Skill_1.png 액티브: 파트너 호출
안정 피해가 2점 증가한다. 단죄의 표식[단죄의_표식]의 받는 탁류 피해 증가량이 10%로 상승한다. 이미 필드에 쿠리치가 있는 경우, 쿠리치[쿠리치]를 최대 체력의 30%만큼 회복시킨다.
중추·Ⅴ 파일:GF2_니키타_Skill_1.png 액티브: 파트너 호출
패시브: 쿠리치의 충성반격[반격] 사거리 +2칸. 패시브 : 쿠리치의 위협[쿠리치의_위협]을 추가하여 5칸 이내에 있는 적의 공격력을 10% 감소시킨다.
중추·Ⅵ 파일:GF2_니키타_Skill_3.png 결전기: 정의의 심판
추가로 1점의 리몰딩 지수를 소모할 때마다 가하는 피해량 증가 수치가 10%로 증가한다. 더 이상 단죄의 표식[단죄의_표식]을 제거하지 않는다.

3.5. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_니키타_Perk_20-1.png 이름
일반 공격 또는 단일 스킬 사용 후 리몰딩 지수 1점 획득.
고유키
2-03
파일:GF2_니키타_Perk_20-2.png 이름
단죄의 표식[단죄의_표식] 상태의 적을 공격 시 추가 안정 피해 2점을 가한다.
고유키
4-01
파일:GF2_니키타_Perk_30-1.png 이름
액티브: 차가운 단죄가 범위 공격으로 변경되어 반경 2칸 이내의 적에게 공격력 80% 범위 탁류 피해를 입힌다.
고유키
4-03
파일:GF2_니키타_Perk_30-2.png 이름
액티브: 파트너 호출 사용 후, 해당 스킬 범위에 암류[암류][습기][정체] 타일 설치
고유키
6-01
파일:GF2_니키타_Perk_40-1.png 이름
공격 후 대상이 안정 붕괴 상태일 경우[61] 대상에게 1턴 간 도피[도피] 상태 부여.
고유키
6-03
파일:GF2_니키타_Perk_40-2.png 이름
단서[단서] 획득 시 자신에게 1턴 간 공격 상승Ⅱ[공격_상승Ⅱ] 부여.
공용키 파일:GF2_니키타_Perk_All.png 공용키 이름
'''
공격 보너스 5.0%
'''
착용자가 탁류계 버프를 보유할 경우, 치명타 확률 +10%.


리몰딩 지수를 충전하는 2-01을 고정으로 사용하는 것을 추천한다. 그 외에는 공버프[65]를 주는 6-03도 괜찮으며 나머지 자리엔 물장판을 깔아주는 4-03이나 2-03도 고려해볼만 하다.

[include(틀:소녀전선2: 망명/뉴럴 헬릭스 능력치
, 합계공격=205, 합계체력=326, 합계방어=91
, 합계공격보너스=10%
, 노드1공격=39, 노드1방어=22
, 노드2체력=78, 노드2공격보너스=5%
, 노드3공격=47, 노드3방어=30
, 노드4체력=108, 노드4공격보너스=5%
, 노드5공격=55, 노드5방어=39
, 노드6공격=64, 노드6체력=140
)]

3.6. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=니키타,
선호선물상종류4=,
선호선물중종류5=,
선호선물하종류1=,
@능력치02공격={n},
@능력치02체력={n},
@능력치03체력={n},
@능력치03방어={n},
@능력치04공격={n},
@능력치04방어={n},
@능력치05공격={n},
@능력치05체력={n},
@능력치합계공격={n},
@능력치합계체력={n},
@능력치합계방어={n},
@공용키이름={공용키이름},
공용키치명타=,
공용키치명타피해=,
공용키공격보너스=,
결약가능=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
격류증폭=,
능력치1=공격 보너스, 능력치2=공격, 능력치3=치명타, 능력치4=치명타 피해)]

4.3. 제대 구성

5. 평가

6. 작중 행적

7. 스킨

7.1. ?

파일:1740491018.png

전작의 아동절 스킨 '햇님처럼 뛰놀기'를 가져온 것인데 하필 성인 체형으로 그대로 입고 나온 상당히 파격적인 컨셉인지라 공개 당시 화제가 된 바 있다.

8. 대사

9. 여담

  • 보통 밝은 분위기로 마무리되는 캐릭터 소개 PV에서 처음으로 다수의 무장 인원에게 누명을 쓰고 붙잡히는 불길한 분위기로 본인 PV를 마무리지은 캐릭터. 다만 전작에서 중증 로리콘 밈이 붙을 정도로 이미지가 개그캐에 가까운 캐릭터였던지라, 커뮤니티에서는 국적불문 붙잡힐 놈이 붙잡혔다는 반응이 적지 않았던 편.
  • 이름인 니키타는 러시아어권에서 남성의 이름으로 주로 사용되고, 그 중 상당히 유명한 사람들이 많아 관련된 이야기가 자주 나오는 편이다. 특히 역사책에도 나오는 니키타 흐루쇼프 라던가, FPS게임 타르코프의 디렉터 니키타 부야노프가 자주 언급된다.[66] 단, 영문표기는 Nikita가 아닌 Nikketa로 조금 차별화한 편.

10. 둘러보기


||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><bgcolor=#0f1a1e,#010101>
파일:GF2_logo.png
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기타
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[단죄의_표식] 해당 상태의 적은 니키타와 쿠리치에게 받는 탁류 피해 5% 증가. 탁류계 디버프, 정화 불가[쿠리치] 소환물, 니키타의 초기 체력 80%, 초기 공격력 80% 및 초기 방어력 100%를 계승한다. 이동이 불가능하며 패시브 스킬 보유.[추가_스킬] 이동을 제외한 기타 지시를 수행할 수 있다.[단서] 행동 턴 외의 공격 시 피해량이 5% 증가한다. 최대 5스택. 탁류계 버프. 정화 불가.[추가_행동] 1회 다시 행동할 수 있다.[통찰] 결전기의 사거리 +1칸. 버프.[감시] 적에게 피해를 입히면, 자신에게 안정 피해 2점을 가한다. 쿠리치에게 받는 반격 피해 15% 증가. 탁류계 디버프, 정화 불가.[쿠리치의_위협] 쿠리치5칸 이내에 있는 적의 공격력을 10% 감소시킨다.[암류] 이 구역에서 행동을 마친 적 유닛에게 습기 효과를 2턴 동안 부여한다. 구역 안의 적에게 탁류 약점을 부여한다. 탁류계 타일.[습기] 받는 치료 효과 -40%, 2스택 중첩 후 정체 효과로 변하고 2턴간 지속된다. 최대 중첩 2스택. 탁류계 디버프.[정체] 치료받을 수 없다. 탁류계 디버프.[도피] 컨트롤 불가. 스스로 부여자에게서 멀리 이동한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[공격_상승Ⅱ] 공격력 +15%. 버프.[침윤Ⅰ] 탁류 피해 +10%. 탁류계 버프.[반격] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[단죄의_표식] [쿠리치] [단죄의_표식] [쿠리치] [반격] [쿠리치의_위협] [쿠리치] [쿠리치] [반격] [단서] [쿠리치] [반격] [쿠리치의_위협] [29] 3스 연계 효과는 니키타의 패시브에 있다.[단죄의_표식] [추가_스킬] [추가_스킬] [추가_행동] [추가_행동] [단죄의_표식] [단죄의_표식] [감시] [단죄의_표식] [단죄의_표식] [쿠리치] [통찰] [단서] [반격] [단서] [쿠리치] [추가_스킬] [추가_행동] [단죄의_표식] [감시] [단서] [쿠리치] [단죄의_표식] [쿠리치] [반격] [쿠리치의_위협] [단죄의_표식] [단죄의_표식] [암류] [습기] [정체] [61] 니키타의 공격으로 안정 지수를 0으로 만드는 것 뿐만 아니라, 이미 안정 지수가 0인 대상에게 시전해도 효과 적용.[도피] [단서] [공격_상승Ⅱ] [65] 참고로 공격 상승Ⅱ스프링필드의 전무에 달린 버프와 같으므로 중첩되지 않으며 다른 공버프인 화끈한 공세와 중첩이 불가능하다.[66] 타르코프 역시 VSK-94가 등장하며 PSO-1 조준경을 장착해 니키타가 사용하는 모델과 완전히 동일하게 모딩할 수 있다.