최근 수정 시각 : 2025-01-10 23:55:42

그로자(소녀전선2: 망명)



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클루카이
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서포트
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치타
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센타우레이시
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불워크
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페리
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[ 무기별 ]
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권총
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콜펜
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크세니아
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페이
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기관단총
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치타
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페리
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저격소총
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네메시스
]][[모신나강(소녀전선2: 망명)|
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모신나강
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드셰브니
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돌격소총
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[토로로(소녀전선2: 망명)|
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토로로
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
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센타우레이시
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리타라
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페리티아
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롯타
]][[베프리|
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베프리
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사브리나
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도검
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[울리드|
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울리드
]]
[ 속성별 ]
## 연소
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연소
[[캐롤릭|
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캐롤릭
]][[샤크리(소녀전선2: 망명)|
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샤크리
]][[치타(소녀전선2: 망명)|
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치타
]][[크세니아(소녀전선2: 망명)|
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크세니아
]][[경구(소녀전선2: 망명)|
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경구
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센타우레이시
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벡터
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페리
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전도
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모신나강
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레나
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강우
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벨카
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안도리스
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탁류
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콜펜
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토로로
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사브리나
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조휘
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산성
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네메시스
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페리티아
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클루카이
]][[미치티|
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미치티
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빙결
[[롯타|
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롯타
]][[수오미(소녀전선2: 망명)|
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수오미
]][[마키아토(소녀전선2: 망명)|
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마키아토
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파일:GF2_프로필_드셰브니.png
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드셰브니
]]
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위상 속성 없음
[[그로자(소녀전선2: 망명)|
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그로자
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리타라
]][[베프리|
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베프리
]][[울리드|
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울리드
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파파샤
]][[대연(소녀전선2: 망명)|
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대연
]][[페이(소녀전선2: 망명)|
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페이
]]

}}} ||
취소선: 한국 서버 미출시 인형
그로자
Groza
파일:GF2_그로자.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 레어도 표준
소속 엘모호
속성
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png
표준탄
직업
파일:GF2_UI용_불워크_W.png
불워크
무기 돌격소총 / OTs-14[1][2]
모델 SST-05A2
언어별 표기 파일:중국 국기.svg 闪电
파일:일본 국기.svg グローザ
파일:미국 국기.svg Groza
성우 파일:대한민국 국기.svg 이다은
파일:중국 국기.svg 虫虫
파일:일본 국기.svg 이노우에 마리나[3]

1. 개요2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 능력치
3.1.1. 육성 재화
3.2. 스킬
3.2.1. 일반공격: 사격 명령3.2.2. 액티브: 강력 제압3.2.3. 액티브: 완벽 엄호3.2.4. 결전기: 폭발 폭격3.2.5. 패시브: 즉시 정비
3.3. 마인드 보강3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 결합도
4. 운용
4.1. 인형 무기4.2. 무기 파츠4.3. 제대 구성
5. 평가6. 작중 행적7. 스킨
7.1. 백야의 칼날7.2. 그로자의 훈련복7.3. 전장의 여명7.4. 크라슐라
8. 대사9. 여담10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요


대장으로서 진중한 성격의 그로자는 더할 나위 없는 소대의 핵심입니다. 개성 넘치는 멤버들도 그녀의 통솔에 맡기면 안심할 수 있습니다.
파일:GF2_array_header_right.png

소녀전선2: 망명》에 등장하는 불워크 전술인형.

2. 설정

||<table width=100%><table bordercolor=#0f1a1e,#2d2f34><table bgcolor=#0f1a1e,#2d2f34><color=#fff>파일:GF2_그로자_3.png
오염지대에 들어선 지 얼마 안 된 초짜 현상금 사냥꾼인 시절에 지휘관은 그로자와 재회했습니다.

다시 만난 그로자는 어딘가 변한 듯하여, 과거의 일을 잘 꺼내지를 않지만, 지휘관과 함께 먹고살기 바쁜 시간을 보내면서 튼튼한 신뢰 관계를 구축했습니다. 아무리 "엘모호"의 멤버가 수시로 변화해도, 그로자는 언제나 지휘관이 가장 신뢰할 수 있는 대장입니다.

그로자는 대장으로서 소대원을 효율적으로 통제하여 작전을 펼칠 수 있지만, 인간관계 처리에서 약간 서툰 면이 있습니다. 그외에 그로자는 지휘관의 식사도 책임지고 있습니다. 맛은 보장 못하지만[4] 적어도 영양은 충분합니다. ||

2.1. 공식 미디어

엘모호 인형소대 대장 - 그로자
지휘관님, 우리 엘모호의 인형소대 대장 그로자 씨를 소개해 드려요!
차분하고 믿음직한 우리 대장님, 누구누구 씨랑은 다르게 메이링의 휴식 시간도 챙겨주신다고요~ 흥!

"충분한 수면을 챙기는 것이 건강의 기본이야, 지휘관.
걱정 마, 남은 일은 내게 맡겨줘."

3. 인게임 정보

3.1. 능력치

[include(틀:소녀전선2: 망명/기본 능력치, 이름=그로자,
약점1=중량탄, 약점2=연소,
공격=670, 방어=650, 체력=2330, 안정지수=12,
치명타=20%, 치명타피해=120%,
공격보너스=0%, 방어보너스=0%, 체력보너스=10%,
이동력=6,)]

3.1.1. 육성 재화

인형 레벨
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
파일:GF2_아이템_전장 보고.png

575,689
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T1.png

10
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T2.png

24
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T3.png

20
]][[소녀전선2: 망명/소모품#부스트 스톡|
파일:GF2_아이템_부스트 스톡 T4.png

5
]][[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png

19,000
]]
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 구간별 상세 보기 ]
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<rowcolor=#fff,#e0e0e0> 구간 소모 재료
Lv. 1-20
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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Lv. 21-30
[[소녀전선2: 망명/소모품#전장 보고|
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Lv. 31-40
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Lv. 41-50
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Lv. 51-60
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}}}}}}}}} ||
뉴럴 헬릭스
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15 1-02
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||<tablealign=center><tablewidth=100%><width=60px> 60 ||<width=60px> 확장키 ||
[[소녀전선2: 망명/소모품#베이직 정보 코어|
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[[소녀전선2: 망명/소모품#사르디스 골드|
파일:GF2_아이템_사르디스 골드.png
]] 15,000
||

}}}}}}}}} ||

3.2. 스킬

스킬 고유명사 상세
[이동_감소Ⅱ] [엄호] [방어_상승Ⅱ] [반격] [공격_감소Ⅰ]

3.2.1. 일반공격: 사격 명령

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_AR_기본공격.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>사격 명령
일반공격 / 단일
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄
||
안정 피해: 4
반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력 80% 물리 피해를 준다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.1
이 스킬의 최대 레벨은 Lv.1입니다.
파일:GF2_불워크_AR_사거리.png
사거리
7

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

그로자의 일반 공격.

3.2.2. 액티브: 강력 제압

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_그로자_Skill_1.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>강력 제압
액티브 / 단일 / 디버프 / 안정 회복
파일:GF2_아이콘_UI_표준탄.png표준탄

파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
1
||
안정 피해: 5
주위 반경 7칸 이내의 적 하나에게 공격력 130% 물리 피해를 주고 이동 감소Ⅱ[이동_감소Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅰ)
안정 붕괴시킬 시 자신 리몰딩 지수를 1점 얻고, 안정 지수를 4점 회복한다.
파일:GF2_불워크_AR_사거리.png
사거리
7

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

그로자의 첫 번째 액티브 스킬. 단일 적에게 물리 피해를 주고 이동력 디버프를 건다. 1돌파를 마치면 해당 공격으로 안정 붕괴시킬 시, 자신의 리몰딩 지수와 안정 지수도 회복할 수 있는 기능도 겸한다.

3.2.3. 액티브: 완벽 엄호

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_그로자_Skill_2.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>완벽 엄호
액티브 / 버프 / 방호 / 안정 회복
파일:GF2_아이콘_UI_턴 쿨타임.png
턴 쿨타임
2
||
주위 반경 6칸 이내의 모든 아군에게 엄호[엄호], 방어 상승Ⅱ[방어_상승Ⅱ] 효과를 2스택 2턴 간 부여한다. 범위 안에 있는 아군 하나마다 리몰딩 지수를 1점 얻는다. 이번 턴 반격 횟수 +2회.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅱ)
안정 지수를 5점 회복한다.
파일:GF2_그로자_Skill_2_사거리.png
사거리
7

작용 범위
목표
}}}}}}}}}

그로자의 두 번째 액티브 스킬. 주변 아군에게 안정 피해 경감 버프를 걸어주고, 대상이 된 아군 숫자마다 리몰딩 지수를 회복한다. 추가로 패시브 반격 횟수도 오른다. 2돌파를 마치면 스킬 시전과 동시에 조건 없이 안정 지수 5점을 회복하는 회복기의 역할도 겸한다.

3.2.4. 결전기: 폭발 폭격

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_그로자_Skill_3.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>폭발 폭격
결전기 / 범위 / 디버프
파일:GF2_아이콘_UI_리몰딩 소모.png
리몰딩 소모
4
||
안정 피해: 4
주위 반경 7칸 이내의 타일 하나를 중심으로 주위 3×3칸 이내의 모든 적에게 공격력 90% 범위 물리 피해를 주고 이동 감소Ⅱ[이동_감소Ⅱ] 효과를 1턴 간 부여한다.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅲ)
피해 배율 +10%.
Lv.3 (중추·Ⅴ)
이동 감소Ⅱ[이동_감소Ⅱ] 지속 시간 +1턴.
파일:GF2_그로자_Skill_3_사거리.png
사거리
7

작용 범위
3×3
}}}}}}}}}

그로자의 결전기. 유탄을 발사하여 광역으로 피해를 준다. 타일 대상이므로 맨땅에 던질 수 있다. 범위 판정이기 때문에 안정 지수 60% 무시가 가능하며, 1스킬과 비슷하지만 대신 광역으로 이동력 디버프를 건다.

3.2.5. 패시브: 즉시 정비

||<table align=center><table width=800><tablebordercolor=#0f1a1e,#010101><tablebgcolor=#dddddd,#383b40><bgcolor=#373f45><width=15%> 파일:GF2_그로자_Skill_P.png ||<bgcolor=#0f1a1e,#010101><color=#ffffff,#e0e0e0>즉시 정비
패시브 / 버프 / 디버프 / 반격 ||
자신 이외의 아군 유닛이 행동 종료 시, 자신 주위 반경 7칸 이내에 있을 경우 그로자는 리몰딩 지수를 1점 얻고 그 아군과 자신에게 엄호[엄호] 효과를 1스택 부여한다. 그로자가 가진 엄호 1스택마다 주는 피해 +5%. 자신 주위 반경 6칸 이내의 적이 아군 유닛에게 단일 피해를 주면, 그 적에게 반격[반격]을 가하여 공격력 80% 물리 피해 및 안정 피해를 4점 준다. 턴당 최대 1회 적용.
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding 마인드 보강 & 사거리 ▼
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px"
Lv.2 (중추·Ⅳ)
행동 종료 시, 주위 반경 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ[공격_감소Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다.
Lv.3 (중추·Ⅵ)
엄호[엄호] 보유 시 받는 안정 피해 -1점.
파일:GF2_그로자_Skill_P_사거리.png
사거리
자신

작용 범위
7
}}}}}}}}}

그로자의 패시브. 자신을 제외한 아군이 그로자의 7칸 이내에서 행동을 종료했다면 해당 아군과 그로자에게 「엄호」 1스택을 부여하고 그로자의 리몰딩 지수를 1 회복한다. '행동 종료'의 판정은 공격/이동 모두 자유 행동이 가능한 상태에서 종료가 이루어져야 한다. 공격 혹은 이동 중에서 둘 중 하나만 가능한 '추가 스킬, 추가 이동'으로는 추가 발동되지 않는다. 예를 들어 공격과 이동이 모두 가능한 토로로의 추가 행동'은 리몰딩 지수 회복을 더 발동시킬 수 있다.

3.3. 마인드 보강

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 중추·Ⅰ 파일:GF2_그로자_Skill_1.png 액티브: 강력 제압
안정 붕괴시킬 시 자신 리몰딩 지수를 1점 얻고, 안정 지수를 4점 회복한다.
중추·Ⅱ 파일:GF2_그로자_Skill_2.png 액티브: 완벽 엄호
안정 지수를 5점 회복한다.
중추·Ⅲ 파일:GF2_그로자_Skill_3.png 결전기: 폭발 폭격
피해 배율 +10%.
중추·Ⅳ 파일:GF2_그로자_Skill_P.png 패시브: 즉시 정비
행동 종료 시, 주위 반경 7칸 이내의 공격력이 가장 높은 적에게 공격 감소Ⅰ[공격_감소Ⅰ] 효과를 1턴 간 부여한다.
중추·Ⅴ 파일:GF2_그로자_Skill_3.png 결전기: 폭발 폭격
이동 감소Ⅱ[이동_감소Ⅱ] 지속 시간 +1턴.
중추·Ⅵ 파일:GF2_그로자_Skill_P.png 패시브: 즉시 정비
엄호[엄호] 보유 시 받는 안정 피해 -1점.

3.4. 뉴럴 헬릭스

키 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 고유키
2-01
파일:GF2_그로자_Perk_20-1.png 다방면 고려
대상을 안정 붕괴시킬 경우, 방어 감소Ⅰ[22], 공격 감소Ⅰ[23] 효과를 1턴 간 부여한다.
고유키
2-03
파일:GF2_그로자_Perk_20-2.png 침착한 진격 명령
액티브 스킬 완벽 엄호 사용 시, 동시에 공격 상승Ⅰ[24] 효과를 1턴 간 부여한다.
고유키
4-01
파일:GF2_그로자_Perk_30-1.png 최적화 전략
자신의 체력이 30% 미만일 경우 받는 치료효과 +50%.
고유키
4-03
파일:GF2_그로자_Perk_30-2.png 화력 우세 전술
액티브 스킬 강력 제압 사용 시, 대상을 안정 붕괴시킬 경우 도발[25] 효과를 1턴 간 부여한다.
고유키
6-01
파일:GF2_그로자_Perk_40-1.png 지속 가능 행동
자신이 엄호 보유 시 받는 범위 피해 -20%.
고유키
6-03
파일:GF2_그로자_Perk_40-2.png 표준 회피 법칙
안정 붕괴 시 자신의 최대 체력 20%만큼 회복하고, 안정 지수를 5점 회복한다. 동시에 자신의 디버프 효과를 4개 해제한다. 전투마다 최대 1회 발동.
확장키 파일:GF2_그로자_Perk_60-1.png 확장키 명칭
완벽 엄호 사용 시 그로자가 절대방어[26] 버프 획득. 적의 공격을 1회 막은 뒤에 버프 해제
공용키 파일:GF2_그로자_Perk_All.png 지속 운행
체력 보너스 3.0%
엄호 보유 시, 이동 효과를 1회 무시한다. 쿨타임 1턴.

4-03 도발 키를 고정으로 쓰는 것이 추천된다. 그 외에는 취향껏 키를 선택하면 되지만 초반에는 키 언락에 사용되는 코어가 부족하기 때문에, 코어는 딜러에게 우선적으로 투자하는 것이 좋다.

그 외에는 취향껏 키를 선택하면 되지만 공격력 버프를 주는 2-03이 무난한 편이다. 다만 치타를 사용할 경우, 공격력 10% 버프가 치타의 3스[27]와 중첩되지 않으므로 추천되지 않는다.

60레벨 확장키[28] 업데이트로 인해 위협적인 보스 패턴을 한 번씩 무시할 수 있는 이점이 생겼다.

3.5. 결합도

[include(틀:소녀전선2: 망명/캐릭터 결합도,
캐릭명=그로자,
선호선물상종류3=,
선호선물중종류2=,
선호선물하종류5=,
능력치02공격=15,
능력치02체력=86,
능력치03체력=98,
능력치03방어=34,
능력치04공격=27,
능력치04방어=79,
능력치05공격=35,
능력치05체력=122,
능력치합계공격=77,
능력치합계체력=306,
능력치합계방어=113,
공용키이름=한밤의 사색,
공용키공격보너스=,
공용키체력보너스=,
공용키방어보너스=,
@결약가능=,
결약중섭만=
)]

4. 운용

4.1. 인형 무기

그로자는 탱커로서 딜량을 크게 기대하기 힘드므로 딜러용 정예 무기는 활용도가 낮다. AR임에도 토로로의 각인 무기 슈팅스타와 상성이 맞질 않는데, 탱커 특성상 치명타 옵션을 챙기지 않고 재행동이나 적 처치가 어려워서 쓰기 힘들다. 그나마 경구의 각인 무기는 나은 편이지만 차라리 경구, 샤크리, 센타 같은 지원사격 캐릭터가 쓰는 게 좋다. 그래서 5성 배틀패스 AR인 게이뢰눌이 종결무기로 추천된다.
  • 정예
    • 게이뢰눌
      배틀패스(원정 일지)로 얻을 수 있는 정예급 돌격소총. 사실상 그로자의 종결무기다. 별개로 외형적으로도 게이뢰눌은 'OTs-14'를 정예 무기화한 수준으로 비슷하기에 그로자에게 잘 어울린다.
  • 표준
    • OTs-14
      본인의 각인 무기이기도 하고 4성 무기 중에선 방어적인 효과를 지녔으므로 착용해도 무방하다.
    • QBZ-191
      만약 초반에 딜을 조금 신경쓰고 싶다면 QBZ-191를 써도 나쁘지 않다. 버프 효과 조건에 엄호가 포함된다.

4.2. 무기 파츠

[include(틀:소녀전선2: 망명/무기 파츠 추천,
방어지원=,
능력치1=방어 보너스, 능력치2=체력 보너스, 능력치3=방어, 능력치4=공격 보너스)]
무기 파츠는 불워크 표준 세트인 방어 지원[29]에 능력치는 방어력%와 체력%를 필수로 챙기되, 남는 자리엔 탱킹에 도움이 되는 깡방어력[30]등의 방어 스텟을 추천한다.

하지만 탱커로서의 그로자가 필요해지는 시점은 일부 고난이도 임무에 해당하므로 그 전까지는 딜러용으로 많이 파밍해두었을 위상 타격이나 실탄 증폭을 껴도 무방하다. 사실 소전2는 탱커의 무기 파츠 중요성이 그렇게 크지 않으므로, 주요 딜러의 파츠를 어느정도 챙긴 뒤에 맞춰주는 게 좋다.

4.3. 제대 구성

5. 평가

근접 몹이나 보스의 이동력을 신경써야 하는 방화광[31] 혹은 쌍둥이[32]에게「이동 감소 II」디버프를 지속적으로 쉽게 걸 수 있어서 나쁘진 않은 편이다. 하지만 주간 보스의 상점 개편으로 3성 탱커인 사브리나를 쉽게 얻을 수 있도록 바뀌었고[33], 사브리나의 공용키[34]을 얻는 시점부터는 딜량이 부족한 탱커 대신에 수오미센타 등의 지원사격 캐릭터로「이동 감소 II」디버프를 손쉽게 부여할 수 있게 된다. 이로 인해 그로자의 메리트는 크게 줄어들기 때문에 비주류 캐릭터로 분류된다.

사실 육성 상태가 일정 수준을 넘으면 딜찍누가 편해지므로 탱커의 선호도가 떨어지는 경향이 있지만, 최근에는 탱커 접대의 보스[35]가 등장하기도 했기 때문에 탱커 포지션이 완전히 사장된 것은 아니다.

사브리나와 비교하면 지속적인 버티기 능력이 부족하지만[36], 후속 패치 덕분에 그로자 2스를 쓸 때마다 보스의 패턴을 한 번씩 무시할 수 있게 돼서 나름의 차별성을 갖게 되었는데.... 센타우레이시가 확장키로 광역 무적을 사용할 수 있게되어 다시 관짝으로 들어갔다.

초기 지급 캐릭터인 만큼 한군데 특화된 것이 아닌 전역의 기본적인 시스템을 두루 활용할 수 있는 구성으로, 특별히 고성능이나 고육성 인형이 없다면 이동 감소나 엄호 부여, 안정 붕괴, 광역 공격 등을 이용해 초반 전역의 각종 기믹 파훼공략에 도움을 줄 수 있다.

6. 작중 행적

7. 스킨

7.1. 백야의 칼날

백야의 칼날
파일:GF2_그로자.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 입수 방법 기본 코스튬

7.2. 그로자의 훈련복

그로자의 훈련복
파일:GF2_코스튬_그로자_그로자의 훈련복.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 증정품
입수 방법 초보자 미션 '초보 심사' 3단계 보상

이벤트 배포 스킨. 초보자 미션 '초보 심사' 3단계 클리어시 획득 가능하다.

7.3. 전장의 여명

전장의 여명
파일:GF2_코스튬_그로자_전장의 여명.png
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 증정품
입수 방법 ₩15,600 / 파일:GF_아이템_크레딧.png980

상점 판매 스킨. 크라슐라보다 약간 싸지만, 출시 초기 시절의 스킨이라 숙소에선 적용되지 않는다.

7.4. 크라슐라

크라슐라
파일:GF2_코스튬_그로자_크라슐라.png
프로모션 이미지 ▼
파일:GF2_코스튬_그로자_크라슐라_프로모션.jpg
코스튬 PV
<colbgcolor=#0f1a1e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 특징 스킨 특수 효과 / 포즈 / 상호 작용 동작 / 증정품
입수 방법 ₩26,000 / 파일:GF_아이템_크레딧.png1,580[37]
상점 판매 스킨. 전작의 복장 구성을 그대로 가져왔으나 보라색 컬러링 비중이 높아진게 차이점.

8. 대사

9. 여담

  • 전작에서 OTs-14라는 이름을 사용했던 전술인형으로, 소체 모델은 SST-05A2에 각인한 총기는 OTs-14. 이름의 어원은 러시아어로 천둥번개를 뜻하는 그로자이고. OTs-14 소총의 별명이기도 하다.
  • 전작에서는 큐브작전 이후로 거의 비중이 없었다가, 본작에서는 뜬금없이 앱 아이콘에 등장한 것을 시작으로 PV나 컨셉아트에도 모습을 자주 비추는 등 푸쉬를 많이 받고 있으며, 개발일지나 공개된 인게임 스토리 영상 등에서도 곧 잘 등장하고 있으며 실제로 주연으로 등장하고 있다. 심지어 정식 서비스를 앞둔 공식방송에서 소녀전선 2 인게임 캐릭터로서는 최초로 봉제인형 상품화도 발표되었다.
  • 소녀전선 2의 개발일지가 공개되면서 유저들 사이에서는 그로자를 소전 2의 정실부인이자 기둥서방 지휘관을 먹여살리는 알파걸로 취급하는 밈이 생겼는데, 이유는 2021년 3월에 진행한 소전 2 개발일지 방송에서 우중 PD가 후속작의 스토리 이해 문제와 관련된 내용을 언급할 때 개드립[38]을 쳤는데, 이게 부자가 된 그로자에게 지휘관이 얹혀산다는 밈으로 자리잡았기 때문. #
  • 소녀전선 2의 클로즈베타가 임박하면서 클라이언트의 데이터마이닝이 이루어졌고, 그 중 숙소 관련 애니메이션으로 추정되는 춤추는 동작이 있었는데, 춤이 소박한 막춤이라 뽕끼 넘치는 음악이면 죄다 어울리는 마법의 댄스가 되어서 벌써 이런저런 BGM이 합성된 영상들이 돌아다니고 있다.
  • 전작에서 큰 비중도 없는 지나가는 전술인형이 2에서 돌연 메인 캐릭터로 부상한 것 때문에 "그래서 그로자는 무로메츠 작전에 참가했냐"는 음해성 밈이 있다.짤방까지 만들어 졌다., 다른 작전에도 참여 안했다는 내용도 존재한다. 물론 직접 등장만 하지 않았을 뿐, 그로자도 특이점이나 편극광 당시 어디선가 전투에 참여중이었을 것이고, 무로메츠 작전은 그리폰 기지 폰격으로 인해 대부분의 인형이 소실될 때 그로자도 백업만 남기고 사망하여 참여할 수 없었을 것이다. 물론 진지하게 하는 이야기보단 팬덤에서 농담거리로 사용하는 편이다. 여담으로 여기서 더 나가서 언어유희를 더해 무로메츠 작전을 비튼 '무료매춘'(..)작전에 참가하지 못한 그로자라던가, 발음 잘못했다 얀데레끼를 드러낸 그로자에게 추궁당하는 식의 레퍼토리도 나오는 편이다.
  • 앱 아이콘의 간판을 담당하고 메인 주인공 포지션을 가지고 있는 특성상, 정실 밈을 넘어 얀데레 밈이 사용되기도 하는데 보통 모델링에서 눈이 축소시켜 백안으로 만든 합성짤을 사용한다.
  • 2025년 1월에 중섭에 그로자와의 결약 및 결약 스토리가 추가되었는데, 결약 스토리의 내용이 내용인지라 엄청난 화제가 되었다. 사실 내용만 놓고 보면 지휘관의 술 대결 도발[39]에 그로자가 밤새도록 어울려 주겠다고 응해 준 것이고, 밤의 전투라는 대목도 전작에서 그로자가 야간전 특화 인형이라는 메타성을 노린 중의적 발언이라서 엄한 느낌과는 거리가 멀지만, 대사가 대사인데다가 분위기가 이쪽을 연상시키기 딱 좋았기 때문.
  • 소녀전선2의 메인 히로인답게 떡밥을 많이 지니고 있는데, 가장 큰 떡밥은 전작의 M4A1, 다시 말해 루니샤와의 떡밥이다.
    • 우선 그로자는 그리폰&크루거 출신이며 1편에도 등장했지만 지휘관과 합류하기 전의 기억이 없다. 그리폰 때의 일을 지휘관으로부터 '전해들은 것'이다. 게임 내 기록을 보면 그로자는 그리폰이 사실상 해체에 가까운 처분을 받고난 이후, 루련 보안국에 소속된 상태로 '붉은 양파'라는 작전에 투입됐고 그 과정에서 '붉은 양파'에 대한 약간의 정보가 담긴 마인드맵을 입수했다. 그런데 전송 과정에서 뭔가 문제가 생기며 포맷되어 강제종료당하게 된다. 그리고 그 뒤 옐로우존에 버려진 상태에서 지휘관에게 발견된 것이다.[40]
    • 현재 엘모호에서 지휘관의 부관 노릇을 하고 있는 그로자는 지휘관이 옐로우존을 지나다가 파손된 소체를 우연히 발견해 주운것인데, 옐로우존은 마키아토가 지휘관의 행방을 쫒으려고 수년간 자금과 시간을 쏟아부어도 실마리조차 잡지 못했을 만큼 넓고 인적이 드문 장소다. 그런데 지휘관은 그로자를 '정말 형편좋게 우연히' 발견했다.[41] 그래서 엘모호의 그로자는 사실 그로자의 소체를 쓴 루니샤라거나, 그로자의 소체를 빌려쓴 루니샤가 시공간에 간섭하여 지휘관이 생존하는 세계선을 일부러 만들고 있다는 등의 여러 추측이 존재한다.
    • 게임 시작 튜토리얼에서 나온 프롤로그 장면과 4장에서의 장면이 같은 다츄어와의 격투를 다룬 부분임에도 전개가 명백히 다른 부분이 존재한다. 그래서 그로자 소체를 빌려쓴 루니샤가 시간을 되감았거나, 그녀의 능력의 영향으로 프롤로그와 본편이 서로 다른 세계선이 아니냐는 추측이 존재한다. 오프닝 영상을 보면 그로자가 루니샤의 상징인 푸른 나비로 화하여 사라지고, 엠포와 루니샤로 추정되는 두 사람이 쓰러져 있는 장면이 결정으로 합쳐지며 그 결정을 그로자가 들고 있다가 부숴지면서 그로자가 '의식의 호수'에 접촉하는 듯한 장면이 등장한다. 그리고 그로자는 무언가에 링크된 것처럼 동공이 초록색으로 변하다가 이내 눈을 감는다. 프롤로그 장면만 보면 단순 추측이 아니라 우중이가 떡밥을 퍼먹이는 수준. 소전2 프롤로그 그로자 떡밥
    • 다츄어와의 격투 이후 소체가 완파된 그로자는 5장에서 엘모호에 백업된 마인드맵으로 복귀하는데, 이 때 ASD-21이라는 중요 키워드와 함께 메이링이 알아들을 수 없는 헛소리를 잠깐 내뱉는다. 정상으로 돌아온 그로자는 이 일은 지휘관에게 비밀로 해달라는 의미심장한 말을 꺼낸다. 문제는 그로자 본인 입으로 헬레나 구출 이후의 기억이 없다고 말한 것. 다시 말해 엘모호에 백업된 그로자의 마인드맵에는 다츄어와의 격투 기억도 없고, 그 전투로 인해 받은 영향도 없어야 정상이다.

      프롤로그든 본편이든 당시 그로자는 다츄어와 격투를 하면서 니토들에게 둘러싸이거나 '의식의 호수'에 접촉한 것 같은 이상한 환상을 봤다. 그러나 그것은 ODE-01에서 완파된 소체에 남아있는 기억이다. 마인드맵 백업은 실시간으로 이루어지지 않기 때문에 엘모호에 보관된 백업본에는 별 문제가 없어야 정상이다. 그런 환상을 본 것 자체가 이상하지만, 심지어 백업 마인드맵에까지 영향을 미쳐서 재부팅 이후 헛소리를 내뱉은 것은 이상한 상황이다.

      또한 그로자가 메이링에게 함구령을 내린 것도 수상한 부분이다. 그로자는 자신이 부팅 직후 헛소리를 내뱉었다는 사실에 굉장히 당황했으며, 메이링은 그로자가 과거에는 이렇게 완파된 적이 없었고 처음 이런 일을 겪다보니 뭔가 숨겨진 버그가 이제 발견된게 아닐까 하고 유추했다. 그로자의 꼼꼼하고 주의깊은 평소 성격을 생각하면 자신에게 이러한 이상 현상이 있었다는걸 지휘관에게 즉시 알리고 원인 파악을 하겠다고 말하는게 정상이다. 그러나 그로자는 마치 자신에게 이러한 현상이 생길걸 알고 있었고 지휘관에게 말하면 안되는 이유가 있는 것처럼 행동했다.
    • 그로자의 중국판 성우 虫虫(총총)은 전작의 애니인 소녀전선 인형소극장에서 M4A1을 담당했다. 만약 M4A1, 다시 말해 루니샤와 떡밥이 있다면 노린 캐스팅일 수 있다.
    • 위 사실과 별개로 지휘관은 그리폰과의 협약으로 과거 그리폰 시절 알고 지내던 인형들과 접촉이 금지됐고 이는 10년간 유효해서 수오미가 2개월간 엘모호에서 지내자 경고를 보낼 정도였다. 그런데 그로자는 10년 가까이 지휘관에 곁에 있었음에도 이러한 경고가 온 적이 없는 점이 수상하다. 루니샤와의 연관점과 별개로 이 또한 수상한 떡밥. 일각에서는 그로자는 사실 그리폰 훈작사와 계약을 맺어 지휘관을 감시하기 위해 일부러 침투한 스파이이거나 그로자 본인은 모르더라도 그리폰이 뭔가를 소체에 심어 일부러 지휘관에게 발견되게 한게 아니냐는 추측도 있다.

10. 둘러보기


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[1] 그중에서도 OTs-14-1A-01으로 추정. 소음기 부분에 손잡이가 있고 탄창이 7.62mm 특유의 바나나탄창이라 구분이 가능하다.[2] 전작의 경우에는 계열으로 추정되었다. 총기가 고장나서 교체했거나 다른 이유가 있는 듯.[3] 이전 작품에서도 맡았다.[4] 다만 그로자가 만든 디저트를 맛있다고 말하는 메이링의 반응이나, 지휘관에게 케이크를 건네며 이번엔 레시피대로라고 말하는 것을 보면 마키아토마냥 요리를 못하는건 또 아닌 모양.[이동_감소Ⅱ] 이동력 -2칸. 이동 디버프.[엄호] 안정 보호를 받아 자신이 받는 안정 피해 -2점. 안정 피해를 받을 때마다 1스택 소모, 최대 중첩 3스택. 버프.[방어_상승Ⅱ] 방어력 +30%. 버프.[반격] 공격을 1회 가한다. 매복, 반격, 지원 공격으로 발동하지 않는다.[공격_감소Ⅰ] 공격력 -10%. 디버프.[이동_감소Ⅱ] [엄호] [방어_상승Ⅱ] [이동_감소Ⅱ] [이동_감소Ⅱ] [엄호] [반격] [공격_감소Ⅰ] [엄호] [공격_감소Ⅰ] [이동_감소Ⅱ] [엄호] [22] 방어력 -20%. 디버프.[23] 공격력 -10%. 디버프.[24] 공격력 +10%. 버프.[25] 컨트롤 불가. 강제로 일반 공격을 사용하여 부여자를 공격한다. 부여자가 쓰러지면 해제된다.[26] 적에게 받는 일반 공격 또는 스킬 피해를 1회만 무효로 한다.[27]화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가[28] 확장키 착용을 위한 전용 슬롯도 함께 추가됐기 때문에 기존의 20~40레벨 키의 자리를 빼앗지 않는다.[29] 아군에 방호 스킬 사용 시 2턴간 받는 범위 대미지 20% 감소[30] 탱킹에는 깡체력보다 깡방어력이 낫다[31] 거리가 멀면 보스의 화염 방사 패턴과 불장판을 무시할 수 있다.[32] 보스 사이의 거리가 5칸 이내라면, 보스들에게 상당한 수준의 버프가 부여되어 공략이 까다로워진다.[33] 2개월에 1돌씩 올릴 수 있는데, 사브리나가 없더라도 명함 획득을 위해서 1돌파 분량의 조각만 필요하다.[34] 단일 공격 시 1턴 동안「이동 감소 II」디버프 부여
→ 사브리나 레벨 40에 모든 키를 언락하면 획득할 수 있다.
[35] 첫 턴에 표식이 찍힌 아군 2명은 보스에게 엄폐 효과를 거의 못 받은 채로 계속 맞아야 한다. 이처럼 피해를 강요하는 기믹을 갖고 있지만, 보스의 내구력이 약하기 때문에 보통 단기전으로 끝난다.[36] 사브리나 3스를 켜면 맞을 때마다 반격으로 안정 지수를 리필한다[37] 출시 기념으로 ₩19,500 및 1260 크레딧으로 기간 할인을 진행했다.[38] '인형들은 10년동안 잘 먹고 잘 살고 있었으며, 어느 날 거지꼴이 된 지휘관을 발견한 인형들은 지휘관에게 돈을 던져주었다. 이에 지휘관은 잘 나갔던 시절을 회상하며 이젠 자기가 필요없어졌다는 사실에 자괴감을 느꼈다'는 내용.#[39] 그로자가 분위기를 타고 키스를 하자 지휘관이 술에 취했냐고 물었는데, 이에 그로자가 늘 무너지는 것은 지휘관 아니었냐고 응수했기 때문.[40] 여담이지만 해당 자료를 페르시카에게 보내려고 했었던 모양.[41] 소전 세계관은 전세계에 붕괴 오염이 찾아왔다는 설정이므로 각 지대 자체가 대륙 스케일 단위로 넓다. 게다가 옐로우 존 이하는 문명의 흔적만 남았을 뿐 거주자와 인프라가 없기 때문에 누군가에게 목격된다거나 수소문을 한다든가의 행위가 불가능한 말그대로 '야생'이다.