최근 수정 시각 : 2024-11-14 13:05:27

샤크리(소녀전선2: 망명)


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프로필
파일:GF2_샤크리.png
<colbgcolor=#909090,#434343><colcolor=#ffffff,#dddddd> 이름 파일:대한민국 국기.svg 샤크리
파일:중국 국기.svg 夏克里
파일:일본 국기.svg
파일:미국 국기.svg Sharkry
레어도 ★2
클래스 센티넬
무기 XCR
모델 SSD-62D
성우 파일:대한민국 국기.svg 방시우
파일:중국 국기.svg 리우 웬
파일:일본 국기.svg Machico

1. 개요2. 설정3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 스킬3.3. 돌파3.4. 뉴럴 헬릭스3.5. 추천장비3.6. 평가
4. 작중행적5. 대사6. 기타

[Clearfix]

1. 개요

"슈퍼 아이돌 샤크리, 여러분의 웃음을 지키기 위해 계속, 노력하겠습니다~♡"
소녀전선2: 망명에 등장하는 2성 센티널 전술인형.

2. 설정

파일:GF2_샤크리_3.png
설정문이 있다면 소개문에 한하여 적을 것.
소체 모델은 SSD-62D에, 각인한 무기는 Robinson Armament XCR. 한 때 베프리와 같은 팀이였던 아이돌 지망생 출신.

3. 성능

3.1. 스테이터스

센티널 (AR)
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 사거리 8칸
이동거리 5칸
안정 지수 9

3.2. 스킬

기본공격
이미지 효과 사거리
파일:GF2_AR_기본공격.png 안정 피해 2, 사거리 8, 물리 피해 80% 파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
1스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_샤크리_Skill_1.png 안정 피해 3, 사거리 8, 연소 피해 140% (쿨타임 2)

적에게 1턴 동안「불덩이」부여, 샤크리에게「포커싱」버프가 있을 경우 이번 공격의 안정 피해 1 증가

•「불덩이」: 연소 디버프, 효과가 부여된 시점 또는 적 대상이 행동 종료 시에, 주변 1칸의 적과 함께 부여자의 공격력 10% 만큼 고정 피해를 받는다

•「포커싱」: 1스택당 피해량 15%, 안정 피해 2 증가 (최대 2스택, 1회 공격 시 모두 소모)
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
2스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_샤크리_Skill_2.png 안정 피해 3, 사거리 8, 물리 피해 150% (쿨타임 2)

공격 후「포커싱」1스택 획득. 만약 적이「불덩이」상태라면, 공격 전에「가연성 물품」디버프를 2스택 부여하고 공격 속성을 연소 피해로 변경

•「가연성 물품」: 연소 디버프, 연소 피해를 받을 때 안정 지수가 추가로 2 감소하고 공격자는 안정 지수 2를 회복한다. 연소 피해를 입을 때마다 1스택 감소 (최대 2스택)
파일:GF2_센티널_AR_사거리.png
3스킬
이미지 효과 사거리
파일:GF2_샤크리_Skill_3.png 「포커싱」1스택과「추가 명령」획득 (리몰딩 지수 3 소모)

•「추가 명령」: 이동이 불가능하지만 공격은 가능한 추가 턴 1회
파일:GF2_샤크리_Skill_3_사거리.png
패시브
이미지 효과
파일:GF2_샤크리_Skill_P.png 행동 시작 시 리몰딩 지수 1 회복
적 1명에게「불덩이」이 부여될 때마다[1] 리몰딩 지수 1 회복
불덩이」상태인 적을 공격 시 치명타 확률 20% 증가

3.3. 돌파

효과
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 1돌 파일:GF2_샤크리_Skill_1.png1스 - 적에게 부여하는「불덩이」의 지속시간 1턴 증가
2돌 파일:GF2_샤크리_Skill_3.png3스 -「피해 상승 I」버프를 1턴 동안 획득

•「피해 상승 I」: 피해량 10% 증가
3돌 파일:GF2_샤크리_Skill_2.png2스 - 적을 처치했을 때 추가로「포커싱」1스택 획득
4돌 파일:GF2_샤크리_Skill_P.png불덩이」상태의 적을 공격할 때 치명타 확률 : 20% → 30%
샤크리가 가진 버프 숫자 한 개당 치명타 피해 3% 증가 (최대 15%)
5돌 파일:GF2_샤크리_Skill_3.png「포커싱」의 1스택당 피해량 15% → 20%
6돌 파일:GF2_샤크리_Skill_P.png패시브 - 행동 시작 시「포커싱」1스택 획득

3.4. 뉴럴 헬릭스

퍽 리스트
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 20-1 파일:GF2_샤크리_Perk_20-1.png초기 리몰딩 지수 3 추가
20-2 파일:GF2_샤크리_Perk_20-2.png 샤크리의 사정거리 내에서 적에게「불덩이」이 부여됐다면[2]
한 턴에 3번까지 지원사격을 하며 1회당 안정 피해 2의 공격력 80%만큼 물리 피해를 준다
30-1 파일:GF2_샤크리_Perk_30-1.png 행동 시작 시「불덩이」상태인 적이 맵에 존재한다면 1턴 동안「화끈한 공세 II」획득

•「화끈한 공세 II」: 연소 버프, 공격력 15% 증가
30-2 파일:GF2_샤크리_Perk_30-2.png 불덩이」상태인 적에게 2스 사용 시, 공격 전에 2턴 동안「화끈한 공세 II」획득
40-1 파일:GF2_샤크리_Perk_40-1.png 1스로 적을 사살할 시「포커싱」1스택 획득
40-2 파일:GF2_샤크리_Perk_40-2.png 불덩이」상태인 적을 공격하면 최대 HP의 20%만큼 회복
공용퍽 파일:GF2_샤크리_Perk_All.png 치명타 확률 +3%
착용자에게 걸린 버프 숫자가 2개 이상일 경우, 피해량 7% 증가

샤크리는 20-2 지원사격 퍽을 고정으로 사용한다
  • 두 번째로는「화끈한 공세 II」를 주는 30퍽 중 하나를 선택하고[3]
  • 남은 자리엔「포커싱」보충용 40-1이나 3스용 20-1 퍽 중에 하나를 고르면 된다

3.5. 추천장비

4성 무기 중에서는 XCR (罗宾逊先进步枪)이 깡공이 높기 때문에 추천되며, XCR이 없다면 QBZ-191 (一九一式)도 나쁘지 않다
5성 무기는 지원사격 옵션이 있는 경구의 전용장비가 무난히 쓰기 좋지만, 육성이 충분히 됐다면 토로로의 전무[4]도 괜찮은 편이다.

3.6. 평가

안정 지수를 순간적으로 녹여버리는 괜찮은 딜러. 초중반에 네메시스와 함께 딜러로 활약할 수 있으며, 후반에는 고돌파로「포커싱」버프의 수급이 수월해져서 쓰기 편해진다. 벡터 같은「불덩이」사용 캐릭터와 함께 조합하면 더 좋은 모습을 보여준다.

4. 작중행적


5. 대사


6. 기타

  • 2021년 11월 개발일지 영상에서 실루엣으로 처음 공개가 되었고, 1년 뒤 2022년 6주년 방송에서 얼굴과 이름이 공개되었다. 2023년 4월 14일에 캐릭터 소개 공지가 웨이보에 올라왔다.


[1] 샤크리 외의 다른 캐릭터가「불덩이」을 걸어도 적용되며, 이미「불덩이」인 적에게 또「불덩이」부여 공격을 해도 적용된다[2]불덩이」부여만 따지기 때문에, 범위 피해나 경구 3돌의 지원사격에도 적용된다[3] 같은 명칭의 버프는 중첩되지 않으며, 더 높은 단계만 적용된다[4] 기본공격과 지원사격에 보너스는 없지만, 샤크리의 부착물 세팅이 끝나면「불덩이」상태의 적에게 확정 치명타를 넣을 수 있다. 그래서 치명타 피해 25% / 1,2스의 피해량 20% 증가 / 2칸 추가 이동이 쏠쏠한 편이다


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